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| [[Fichier:FO76 mainmenu falloutworlds01.png|thumb|right|207x345px]] | | {{Contenu à venir}} |
| {{FO76PTS}}
| | [[File:FO76 mainmenu falloutworlds01.png|thumb|right|207x345px]] |
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| '''Fallout Worlds''' est une extension de la fonctionnalité des mondes privés de [[Fallout 76]], introduite dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''[[Les mondes changent]]''. | | '''Fallout Worlds''' est une extension de la fonctionnalité des mondes privés de [[Fallout 76]], introduite dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] ''[[Les mondes changent]]''. |
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| La progression du personnage dans les mondes publics ou personnalisés n'est pas liée au mode Aventure, elle est spécifique à ces mondes. Votre personnage en mode Aventure peut être cloné/synchronisé à tout moment, jusqu'à un total de 5 emplacements de personnages simultanés dans Fallout Worlds. Si un monde public n'est pas disponible pour le jeu, la progression du personnage sera perdue. | | La progression du personnage dans les mondes publics ou personnalisés n'est pas liée au mode Aventure, elle est spécifique à ces mondes. Votre personnage en mode Aventure peut être cloné/synchronisé à tout moment, jusqu'à un total de 5 emplacements de personnages simultanés dans Fallout Worlds. Si un monde public n'est pas disponible pour le jeu, la progression du personnage sera perdue. |
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| Les défis et le [[S.C.O.R.E.]] ([[Saisons de Fallout 76|saison]]) ne se valident pas en jouant sur les mondes publiques et personnalisés.
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| ==Mondes publics== | | ==Mondes publics== |
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| ! colspan="5" |Mondes publiques | | ! colspan="5" |Mondes publiques |
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| |[[Fichier:FO76 mainmenu falloutworlds butchersdelight.png|center|180x250px]] | | |[[File:FO76 mainmenu falloutworlds butchersdelight.png|center|180x250px]] |
| |[[Fichier:FO76 mainmenu falloutworlds dwellermustdie.png|center|180x250px]] | | |[[File:FO76 mainmenu falloutworlds dwellermustdie.png|center|180x250px]] |
| |[[Fichier:FO76 mainmenu falloutworlds happybuilder.png|center|180x250px]] | | |[[File:FO76 mainmenu falloutworlds happybuilder.png|center|180x250px]] |
| |[[Fichier:FO76 mainmenu falloutworlds highrisk.png|center|180x250px]] | | |[[File:FO76 mainmenu falloutworlds highrisk.png|center|180x250px]] |
| |[[Fichier:FO76 mainmenu falloutworlds quantumworld.png|center|180x250px]] | | |[[File:FO76 mainmenu falloutworlds quantumworld.png|center|180x250px]] |
| |- | | |- |
| |'''Butcher's Delight''' | | |'''Butcher's Delight''' |
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| ==Mondes personnalisés== | | ==Mondes personnalisés== |
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| Les mondes personnalisés sont la prochaine évolution des mondes privés, permettant aux abonnés du [[Fallout 1st]] de peaufiner et de personnaliser leur expérience de Fallout 76. De plus, les amis ou coéquipiers des membres Fallout 1st peuvent rejoindre les mondes personnalisés. Les mondes personnalisés sont limités à 8 joueurs.
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| Comme il est possible de sauvegarder jusqu'à trois Mondes personnalisés différents, ceux-ci peuvent être différenciés avec un nom et une description uniques ainsi qu'avec l'une des 20 images d'aptitude représenter par le Vault Boy. Plusieurs mots et caractères sont toutefois interdits d'utilisation.
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| ===Options de personnalisation===
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| [[Fichier:FO76 itv worlds03.png|thumb|right|300px]]
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| {{section|FO76}}
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| Des mondes personnalisés peuvent être créés sans aucun paramètre de configuration.
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| {|class="va-table center mw-collapsible mw-collapsed" style="width:60%; margin:left;"
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| !colspan="4"|<big>'''Paramètre des ateliers'''</big>
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| |-
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| |style="width:20%;"|Free Workbench Crafting
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| |style="width:50%;"|Toggles crafting material costs when using workbenches
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| |style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''
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| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|C.A.M.P. Height
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| |style="width:50%;"|Modifies the maximum building height for player C.A.M.P.s
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| |style="width:20%;"|'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
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| |style="width:10%;"|'''100%'''<br/>150%<br/>200%<br/>400%
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| |-
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| |style="width:20%;"|Relaxed C.A.M.P. Placement
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| |style="width:50%;"|Modifies the proximity to which C.A.M.P.s may be built near existing exteriors locations
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| |style="width:20%;"|'''Default'''<br/>Partially Relaxed<br/>Fully Relaxed<ref>C.A.M.P.s may be placed virtually anywhere (no interiors)</ref>
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| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|C.A.M.P. Power
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| |style="width:50%;"|Toggles whether powered objects require power
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| |style="width:20%;"|'''Default'''<br/>Always Powered
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| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|Free Building
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| |style="width:50%;"|Toggles crafting material costs when using [[Workshop (Fallout 76)|Workshop Mode]]
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| |style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''
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| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|C.A.M.P. Radius
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| |style="width:50%;"|Modifies the maximum building radius for player C.A.M.P.s
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| |style="width:20%;"|Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High
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| |style="width:10%;"|25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>150%<br/>200%
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| |-
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| |style="width:20%;"|C.A.M.P. Budget
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| |style="width:50%;"|Modifies the maximum building budget for player C.A.M.P.s
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| |style="width:20%;"|Zero<br/>Extremely Low<br/>Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High
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| |style="width:v0%;"|0%<ref>Object placement disabled</ref><br/>25%<br/>50%<br/>75%<br/>'''100%'''<br/>125%<br/>150%
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| |-
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| |style="width:20%;"|Relaxed Building Restrictions
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| |style="width:50%;"|Modifies snapping and collision restrictions when placing objects in [[Workshop (Fallout 76)|Workshop Mode]]
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| |style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''
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| |style="width:10%;"| -
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| |}
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| {|class="va-table center mw-collapsible mw-collapsed" style="width:60%; margin:left;"
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| !colspan="4"|<big>'''Paramètres de combat'''</big>
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| |-
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| |style="width:20%;"|[[Durability (Fallout 76)|Equipment Durability]]
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| |style="width:50%;"|Adjusts the condition decay of equipped armor and weapons
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| |style="width:20%;"|Weak<br/>'''Default'''<br/>Strong<br/>Invincible
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| |style="width:10%;"|N/A<br/>'''100%'''<br/>N/A<br/>0%<ref>Equipment degradation effectively disabled</ref>
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| |-
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| |style="width:20%;"|[[Fallout 76 legendary effects|Legendary Mod Effects]]
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| |style="width:50%;"|Toggles the effects of Legendary items
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| |style="width:20%;"|'''On'''<br/>Off
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| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|Proximity Enemy Spawn
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| |style="width:50%;"|Allows additional enemies to periodically spawn around the player
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| |style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''
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| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|Difficulty
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| |style="width:50%;"|Increases the difficulty of standard enemies<ref>Note: This seems to affect their max HP; still affects Daily Ops and Legendary enemies</ref>
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| |style="width:20%;"|Easy<br/>'''Default'''<br/>Hard<br/>Very Hard<br/>Nuclear
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| |style="width:10%;"|N/A<br/>'''100%'''<br/>N/A<br/>N/A<br/>N/A
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| |-
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| |style="width:20%;"|PvP Rules
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| |style="width:50%;"|Sets the rules for PvP engagement but does not override Pacifist Mode<ref>Pacifist Mode players will not be able to deal damage in PvP, but may still receive PvP damage</ref>
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| |style="width:20%;"|'''Default'''<br/>Always<br/>Never
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| |style="width:10%;"|'''Closed PvP'''<br/>Open PvP<br/>Disabled
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| |-
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| |style="width:20%;"|Nuked Flora & Creatures
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| |style="width:50%;"|Toggles flora and enemies in exteriors to spawn as they would in a [[Blast zone|nuked zone]]
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| |style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''
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| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|[[VATS|V.A.T.S.]] & Melee AP Cost
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| |style="width:50%;"|Modifies the AP cost of attacks made in [[VATS|V.A.T.S.]] or by melee attacks
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| |style="width:20%;"|Zero<br/>Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
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| |style="width:10%;"|0%<br/>25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>125%<br/>150%<br/>200%
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| |-
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| |style="width:20%;"|Dismemberment
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| |style="width:50%;"|Toggles the [[Bloody Mess (Fallout 76)|Bloody Mess]] effect to permanently active
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| |style="width:20%;"|'''Default'''<br/>Always Bloody Mess
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| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|Ragdoll Behavior
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| |style="width:50%;"|Modifies the directional force applied to a body upon death
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| |style="width:20%;"|'''Normal'''<br/>Increased Upward Force<br/>Increased Force<br/>Nuclear Upward Force<br/>Nuclear Force
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| |style="width:10%;"|'''100%'''<br/>N/A<br/>N/A<br/>N/A<br/>N/A
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| |-
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| |style="width:20%;"|Infinite Ammo
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| |style="width:50%;"|Toggles unlimited ammo on all ranged weapons
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| |style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''<br/>On (No Reload)<ref>Unlimited ammo + Unlimited magazine capacity</ref>
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| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|Damage Received
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| |style="width:50%;"|Modifies the overall damage received by players
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| |style="width:20%;"|Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
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| |style="width:10%;"|25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>150%<br/>300%<br/>1000%
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| |-
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| |style="width:20%;"|Damage Dealt
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| |style="width:50%;"|Modifies the overall damage dealt by players
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| |style="width:20%;"|Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
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| |style="width:10%;"|25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>150%<br/>300%<br/>1000%
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| |}
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| {|class="va-table center mw-collapsible mw-collapsed" style="width:60%; margin:left;"
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| !colspan="4"|<big>'''Configurations générales'''</big>
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| |-
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| |style="width:20%;"|Weather
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| |style="width:50%;"|Sets a permanent weather for the entirety of Appalachia
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| |style="width:20%;"|'''Default'''<br/>Clear<br/>Misty<br/>Foggy<br/>Misty Rain<br/>Overcast<br/>Rain<br/>Radstorm<br/>Ashstorm<ref>[[Ash Heap]] weather</ref><br/>Nuke<br/>Searing<ref>''[[Nuclear Winter (mode)|Nuclear Winter]]'' weather</ref><br/>Swamp<ref>[[The Mire]] weather, [[Glowing Sea]] weather or a radstorm without the storm? Green palette</ref><br/>Quantum Storm<ref>A radstorm with an aqua-and-pink palette. The weather equivalent to Mountain Dew Baja Blast</ref><br/>Dark Bog<ref>A thick fog with a dark blue palette</ref><br/>Quantum Storm Rain
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| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|Jump AP Cost
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| |style="width:50%;"|Modifies the Action Point cost for performing a jump
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| |style="width:20%;"|Zero<br/>Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
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| |style="width:10%;"|0%<br/>25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>125%<br/>150%<br/>200%
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| |-
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| |style="width:20%;"|Jump Height
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| |style="width:50%;"|Modifies the height to which a player may jump
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| |style="width:20%;"|Zero<br/>Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
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| |style="width:10%;"|0%<ref>Jumping effectively disabled/Jet Pack only mode</ref><br/>25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>150%<br/>200%<br/>400%
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| |-
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| |style="width:20%;"|Power Armor Drain
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| |style="width:50%;"|Modifies the [[Fusion core (Fallout 76)|fusion core]] decay rate while using [[Power armor (Fallout 76)|power armor]]
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| |style="width:20%;"|Disabled<br/>Very Slow<br/>Slow<br/>'''Default'''<br/>Fast<br/>Very Fast
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| |style="width:10%;"|0%<br/>25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>150%<br/>200%
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| |-
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| |style="width:20%;"|Visual Filter
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| |style="width:50%;"|Applies a permanent photomode filter
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| |style="width:20%;"|'''None'''<br/>Black and White<br/>Enhanced<br/>Feral<br/>Sepia<br/>Sugar Bomb
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| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|Drop Additional Loot On Death
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| |style="width:50%;"|Toggles whether players will drop different kinds of items upon death
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| |style="width:20%;"|On<br/>'''Off'''
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| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|Fast Travel
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| |style="width:50%;"|Toggles the ability to Fast Travel
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| |style="width:20%;"|Disabled<br/>'''Default'''<br/>Free
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| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|Map Locations
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| |style="width:50%;"|Toggles whether Locations are revealed or discovered on the Map by default
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| |style="width:20%;"|'''Default'''<br/>All Discovered
| |
| |style="width:10%;"| -
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| |-
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| |style="width:20%;"|Fall Damage
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| |style="width:50%;"|Modifies the magnitude of fall damage
| |
| |style="width:20%;"|Zero<br/>Very Low<br/>Low<br/>'''Default'''<br/>High<br/>Very High<br/>Nuclear
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| |style="width:10%;"|0%<ref>Fall damage effectively disabled</ref><br/>25%<br/>50%<br/>'''100%'''<br/>150%<br/>300%<br/>600%
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| ==Liens connexes== | | ==Liens connexes== |
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| *[https://bethesda.net/fr/article/1CaYL1x4wgGui3mKFKGLxZ/announcing-fallout-worlds Fallout Worlds vous permet de personnaliser vos appalaches dans fallout 76] | | *[https://bethesda.net/fr/article/1CaYL1x4wgGui3mKFKGLxZ/announcing-fallout-worlds Fallout Worlds vous permet de personnaliser vos appalaches dans fallout 76] |
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| ==Références==
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| {{Références}}
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