Modification de Fallout

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{{DISPLAYTITLE:''Fallout''}}
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{{Pour|un aperçu du contenu de ce jeu|Portail:Fallout|une vue générale de la saga ''Fallout''|Série Fallout}}
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|sous-titre    =''A Post Nuclear Role Playing Game''
|sous-titre    =''A Post Nuclear Role Playing Game''
|image          =Fallout.jpg
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|icône          =FO1 Logo mini.png
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|développeur    =[[Black Isle Studios]] (Dragonplay)
|développeur    =[[Black Isle Studios]] (Dragonplay)
|éditeur        =[[Interplay Entertainment]] (1997-2007)<br />[[Bethesda Softworks]] (depuis 2007)
|éditeur        =[[Interplay Entertainment]] (1997-2007)<br />[[Bethesda Softworks]] (depuis 2007)
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{{Citation|En 2077 éclatait une nouvelle guerre mondiale. Deux heures suffirent à réduire la planète en poussière. Une nouvelle civilisation renaissait péniblement, sur les cendres de l'horreur nucléaire.|[[Introduction de Fallout|Intro de Fallout]]}}
{{Citation|En 2077 éclatait une nouvelle guerre mondiale. Deux heures suffirent à réduire la planète en poussière. Une nouvelle civilisation renaissait péniblement, sur les cendres de l'horreur nucléaire.|[[Introduction de Fallout|Intro de Fallout]]}}


'''''Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game''''' est un {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeu vidéo de rôle}} et le premier opus de la [[Licence Fallout|licence]]. Il est développé par Dragonplay (plus tard [[Black Isle Studios]]) et édité par [[Interplay Entertainment]]. Il est sorti en France le 30 septembre 1997 sur PC. L’histoire se déroule en [[Chronologie#2161|2161]] dans le sud de la [[Nouvelle Californie (lieu)|Nouvelle Californie]].
'''''Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game''''' est un {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeu vidéo de rôle}} et le premier opus de la [[Série Fallout|franchise]]. Il est développé par Dragonplay (plus tard [[Black Isle Studios]]) et édité par [[Interplay Entertainment]]. Il est sorti en France le 30 septembre 1997 sur PC. L’histoire se déroule en [[Chronologie#2161|2161]] dans le sud de la [[Nouvelle Californie (lieu)|Nouvelle Californie]].


== Jeu ==
== Jeu ==


=== Introduction ===
=== Introduction ===
''Fallout'' est un jeu de rôle avec des combats au tour par tour et une vue isométrique.
''Fallout'' est un jeu de rôle avec des combats au tour par tour et une vue isométrique.


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Voici la liste des compagnons pouvant être recrutés :
Voici la liste des compagnons pouvant être recrutés :


* '''Ian'''
*'''Ian'''


[[Fichier:Ian.png]]  
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* '''Canigou'''
*'''Canigou'''


[[Fichier:Chien.png]]  
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Le seul non-humain que le joueur peut recruter dans Fallout 1. Il se trouve à Dépôtville (Casino), devant la maison de Phill, l'empêchant de rentrer. Pour qu'il vous suive, vous devez soit porter une veste en cuir à côté de lui (pour ressembler à son ancien propriétaire), soit lui donner une brochette d'iguane. Il a beaucoup de points d'action et ses dégâts sont très aléatoires, ils peuvent être très sympa comme très mauvais. Si vous voulez qu'il ne vous suive plus, pour ne pas qu'il meure dans les endroits difficiles ou si vous voulez vous infiltrer quelque part, vous devez l'enfermer derrière une porte (comme celle de votre chambre dans la Confrérie de l'Acier) et il ne vous suivra plus jusqu'à que vous ouvriez la même porte de nouveau.
Le seul non-humain que le joueur peut recruter dans Fallout 1. Il se trouve à Dépôtville (Casino), devant la maison de Phill, l'empêchant de rentrer. Pour qu'il vous suive, vous devez soit porter une veste en cuir à côté de lui (pour ressembler à son ancien propriétaire), soit lui donner une brochette d'iguane. Il a beaucoup de points d'action et ses dégâts sont très aléatoires, ils peuvent être très sympa comme très mauvais. Si vous voulez qu'il ne vous suive plus, pour ne pas qu'il meure dans les endroits difficiles ou si vous voulez vous infiltrer quelque part, vous devez l'enfermer derrière une porte (comme celle de votre chambre dans la Confrérie de l'Acier) et il ne vous suivra plus jusqu'à que vous ouvriez la même porte de nouveau.


* '''Tycho'''  
*'''Tycho'''  


[[Fichier:Tycho.png]]  
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Guide du désert originaire du Nevada, d'où son grand-père a enseigné ses connaissances du désert à son père qui lui-même les a enseignées à Tycho. Petite anecdote, son père a résidé à New Vegas, la ville principale de Fallout: New Vegas. Il se trouve à Dépôtville (Casino), dans le bar Skum Pitt. C'est le meilleur compagnon possible dans Fallout 1, il peut s'équiper avec tous les fusils armes légères et fusils à pompe du jeu, et il est très compétent avec. Il porte une armure de cuir. Il est aussi l'un des rares personnage du jeu à pouvoir vous augmenter une compétence, celle de " Vie en plein air ", de +5% en lui demandant comment survivre dans le désert lors de votre première conversation, avant que vous le recrutiez.
Guide du désert originaire du Nevada, d'où son grand-père a enseigné ses connaissances du désert à son père qui lui-même les a enseignées à Tycho. Petite anecdote, son père a résidé à New Vegas, la ville principale de Fallout: New Vegas. Il se trouve à Dépôtville (Casino), dans le bar Skum Pitt. C'est le meilleur compagnon possible dans Fallout 1, il peut s'équiper avec tous les fusils armes légères et fusils à pompe du jeu, et il est très compétent avec. Il porte une armure de cuir. Il est aussi l'un des rares personnage du jeu à pouvoir vous augmenter une compétence, celle de " Vie en plein air ", de +5% en lui demandant comment survivre dans le désert lors de votre première conversation, avant que vous le recrutiez.


* '''Katja'''  
*'''Katja'''  


[[Fichier:Katja.png]]  
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{{Palette série Fallout}}
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[[Catégorie:Fallout| ]]
[[Catégorie:Fallout]]


[[en:Fallout]]
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