Modification de Divergence

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{{Citation|Mon idée est d'explorer davantage le monde et davantage l'éthique d'un monde post-nucléaire, pas de fabriquer un meilleur pistolet à plasma.|[[Timothy Cain|Tim Cain]]}}
{{Citation|Mon idée est d'explorer davantage le monde et davantage l'éthique d'un monde post-nucléaire, pas de fabriquer un meilleur pistolet à plasma.|[[Timothy Cain|Tim Cain]]}}


La '''divergence''', principal caractéristique d'une '''uchronie''', désigne l'ensemble des éléments et des évènements de l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']] ayant connu une issue ou un développement quelque peu différent par rapport à ce qui s'est passé dans notre réalité.
La '''divergence''' désigne l'ensemble des éléments et des évènements de l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']] ayant connu une issue ou un développement quelque peu différent par rapport à ce qui s'est passé dans notre réalité.


== Les bases ==
== Les bases ==
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=== Le monde de demain ===
=== Le monde de demain ===


[[Fichier:Usine et transport (Intro FO4).PNG|thumb|right]]
[[File:Usine et transport (Intro FO4).PNG|thumb|right]]


Le monde de ''Fallout'' abrite des robots domestiques en vol stationnaire et alimentés par un mini-réacteur à fusion et dont l'utilisation de pistolets laser est la norme. Les automobiles ressemblent à des concept-cars Motorama des années 1950 : des mastodontes massifs à ailettes de queue et chromés, mais propulsés par des moteurs à fusion nucléaire. Même s'il existe de nombreux ordinateurs de bureau similaires aux nôtres (bien qu'à égalité avec ceux qui sont devenus disponibles dans le commerce à la fin des années 1970, avec des graphismes primitifs et des capacités de mémoire apparemment minuscules), les principaux ordinateurs sont encore des banques géantes de machines utilisant des bobines de stockage sur bande (la série ZAX regroupant les plus puissants superordinateurs de notre univers). Les styles vestimentaires, l'architecture, les intérieurs de bâtiments et le mobilier sont restés fortement influencés par la culture américaine des années 1950, et ce avec des styles populaires de cette période tels que l'art déco et le futurisme qui sont encore restés très répandus. Les affiches et la signalétique sont aussi largement à l'image de cette décennie.
Le monde de ''Fallout'' abrite des robots domestiques en vol stationnaire et alimentés par un mini-réacteur à fusion et dont l'utilisation de pistolets laser est la norme. Les automobiles ressemblent à des concept-cars Motorama des années 1950 : des mastodontes massifs à ailettes de queue et chromés, mais propulsés par des moteurs à fusion nucléaire. Même s'il existe de nombreux ordinateurs de bureau similaires aux nôtres (bien qu'à égalité avec ceux qui sont devenus disponibles dans le commerce à la fin des années 1970, avec des graphismes primitifs et des capacités de mémoire apparemment minuscules), les principaux ordinateurs sont encore des banques géantes de machines utilisant des bobines de stockage sur bande (la série ZAX regroupant les plus puissants superordinateurs de notre univers). Les styles vestimentaires, l'architecture, les intérieurs de bâtiments et le mobilier sont restés fortement influencés par la culture américaine des années 1950, et ce avec des styles populaires de cette période tels que l'art déco et le futurisme qui sont encore restés très répandus. Les affiches et la signalétique sont aussi largement à l'image de cette décennie.
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=== Divergences historiques de la chronologie ===
=== Divergences historiques de la chronologie ===


[[Fichier:Maquette explosion nucléaire (Intro FO4).PNG|thumb|right]]
[[File:Maquette explosion nucléaire (Intro FO4).PNG|thumb|right]]


Les détails historiques de la divergence et le moment exact où la divergence s'est produite sont inconnus. On sait simplement que cette divergence existe<ref group="Hors-jeu">[[L'Art de Fallout 4]] p.22 : '''Boston'''<br />Une grande partie du paysage urbain de Boston d'aujourd'hui se compose de bâtiments qui ont été construits bien après que la chronologie de Fallout ait divergé de la nôtre. Les plus hautes structures qui rendent la ville reconnaissable sont trop contemporaines dans leurs conceptions. Cela nous a donné une page blanche sur laquelle travailler pour concevoir notre version de la ville de demain. Les aspects historiques plus anciens de la ville ont été conservés pour leur authenticité, mais nous voulions les superposer avec une architecture futuriste, car il s'agit d'un type d'environnement qui n'a pas encore été exploré dans l'univers de Fallout. Comme vous pouvez le voir dans ces premiers concepts-arts, nous avons exploré des idées assez lointaines sur la façon dont notre version de Boston serait construite et développée. Nous nous sommes retrouvés avec une approche plus équilibrée, quelque chose qui semblait différent mais qui était toujours une métropole ancrée et à laquelle on pouvait s'identifier.</ref> et on estime qu'elle se serait produite peu de temps après la fin de la {{wikipédia|Seconde Guerre mondiale}}, aux alentours de 1945.
Les détails historiques de la divergence et le moment exact où la divergence s'est produite sont inconnus. On sait simplement que cette divergence existe<ref group="Hors-jeu">[[L'Art de Fallout 4]] p.22 : '''Boston'''<br/>Une grande partie du paysage urbain de Boston d'aujourd'hui se compose de bâtiments qui ont été construits bien après que la chronologie de Fallout ait divergé de la nôtre. Les plus hautes structures qui rendent la ville reconnaissable sont trop contemporaines dans leurs conceptions. Cela nous a donné une page blanche sur laquelle travailler pour concevoir notre version de la ville de demain. Les aspects historiques plus anciens de la ville ont été conservés pour leur authenticité, mais nous voulions les superposer avec une architecture futuriste, car il s'agit d'un type d'environnement qui n'a pas encore été exploré dans l'univers de Fallout. Comme vous pouvez le voir dans ces premiers concepts-arts, nous avons exploré des idées assez lointaines sur la façon dont notre version de Boston serait construite et développée. Nous nous sommes retrouvés avec une approche plus équilibrée, quelque chose qui semblait différent mais qui était toujours une métropole ancrée et à laquelle on pouvait s'identifier.</ref> et on estime qu'elle se serait produite peu de temps après la fin de la {{wikipédia|Seconde Guerre mondiale}}, aux alentours de 1945.


Cependant, les deux chronologies ne sont pas entièrement différentes, même après la divergence. Par exemple, certains habitants de [[Megaton]] dans ''[[Fallout 3]]'' prononcent occasionnellement la phrase « Ne vous laissez pas abuser par ces trucs de hippies. » lorsqu'ils parlent des [[Église des Enfants de l'Atome|Enfants d'Atome]])<ref>[[Habitant de Megaton]] : « Ne vous laissez pas abuser par ces trucs de hippies. Les gens du coin ont de l'eau qu'ils ne partagent avec personne. Sympa, hein ? »<br />([[MegatonSettler06.txt|Dialogue des habitants de Megaton]])</ref>, et il est possible d'apercevoir des graffitis hippies à l'extérieur du [[bunker de Hidden Valley]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', avec en prime des slogans anti-nucléaires et pacifistes qui rappellent ceux utilisés par le mouvement hippie des années 1960. Dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''[[Lonesome Road (contenu téléchargeable)|Lonesome Road]]'' de ''Fallout: New Vegas'', les [[Entrées de terminal du bâtiment municipal, 3e rue|entrées de terminal du bâtiment municipal]] et le [[journal de Sunflower Summers]] font mention d'une répression militaire déclenchée contre des manifestants anti-guerre décrits comme se comportant de la même manière manières que les manifestants hippies anti-guerre des années 1960, dans ce qui allait devenir la [[Ligne de partage]], et tout ça, alors que dans notre réalité, même si le terme ''hippie'' a existé dès 1945, celui-ci n'est entré dans le lexique populaire américain que dans les années 1960<ref group="Hors-jeu">{{wikipédia|Hippie#Définition|Définition du mot hippie sur Wikipédia}}</ref>. Dans tous les cas, ce qui est certain, c'est que quelque chose de similaire à la montée d'une contre-culture hippie dans notre réalité s'est également produit dans l'univers de ''Fallout'', ou que le mouvement hippie que l'on connaît se serait produit à la même période ou se serait développé plus tard dans la chronologie. De plus, la séquence d'ouverture de ''[[Fallout 4]]'' précise que les {{wikipédia|bombardements d'Hiroshima et Nagasaki}} et la fin de la Seconde Guerre mondiale se sont produits de la même manière et dans le même temps que dans notre réalité, ce qui fait que l'année 1945 marque un point de départ certain de la divergence.
Cependant, les deux chronologies ne sont pas entièrement différentes, même après la divergence. Par exemple, certains habitants de [[Megaton]] dans ''[[Fallout 3]]'' prononcent occasionnellement la phrase « Ne vous laissez pas abuser par ces trucs de hippies. » lorsqu'ils parlent des [[Église des Enfants de l'Atome|Enfants d'Atome]])<ref>[[Habitant de Megaton]] : « Ne vous laissez pas abuser par ces trucs de hippies. Les gens du coin ont de l'eau qu'ils ne partagent avec personne. Sympa, hein ? »<br />([[MegatonSettler06.txt|Dialogue des habitants de Megaton]])</ref>, et il est possible d'apercevoir des graffitis hippies à l'extérieur du [[bunker de Hidden Valley]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', avec en prime des slogans anti-nucléaires et pacifistes qui rappellent ceux utilisés par le mouvement hippie des années 1960. Dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''[[Lonesome Road (contenu téléchargeable)|Lonesome Road]]'' de ''Fallout: New Vegas'', les [[Entrées de terminal du bâtiment municipal, 3e rue|entrées de terminal du bâtiment municipal]] et le [[journal de Sunflower Summers]] font mention d'une répression militaire déclenchée contre des manifestants anti-guerre décrits comme se comportant de la même manière manières que les manifestants hippies anti-guerre des années 1960, dans ce qui allait devenir la [[Ligne de partage]], et tout ça, alors que dans notre réalité, même si le terme ''hippie'' a existé dès 1945, celui-ci n'est entré dans le lexique populaire américain que dans les années 1960<ref group="Hors-jeu">{{wikipédia|Hippie#Définition|Définition du mot hippie sur Wikipédia}}</ref>. Dans tous les cas, ce qui est certain, c'est que quelque chose de similaire à la montée d'une contre-culture hippie dans notre réalité s'est également produit dans l'univers de ''Fallout'', ou que le mouvement hippie que l'on connaît se serait produit à la même période ou se serait développé plus tard dans la chronologie. De plus, la séquence d'ouverture de ''[[Fallout 4]]'' précise que les {{wikipédia|bombardements d'Hiroshima et Nagasaki}} et la fin de la Seconde Guerre mondiale se sont produits de la même manière et dans le même temps que dans notre réalité, ce qui fait que l'année 1945 marque un point de départ certain de la divergence.
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Concernant les politiciens, nous ne savons pas grand-chose à leur sujet après la divergence, bien que {{wikipédia|Richard Nixon}}, président des États-Unis de 1969 à 1974 dans notre réalité, soit mentionné dans ''Fallout 2''. Selon les [[transcriptions de GNN News]], dont l'exactitude est douteuse en raison de contradictions dans la diégèse et du rejet de celles-ci par Chris Avellone dans la [[bible Fallout]], un président américain aurait été destitué en février 2075 pour avoir « traversé en dehors des clous ». La transcription mentionne également que peu de temps après la sortie du président américain lors de négociations internationales sur le pétrole, l'économie américaine a connu sa plus forte croissance depuis l'ère Reagan, ce qui suggère que {{wikipédia|Ronald Reagan}} a été président (de 1981 à 1989 dans notre réalité) à un moment donné.  
Concernant les politiciens, nous ne savons pas grand-chose à leur sujet après la divergence, bien que {{wikipédia|Richard Nixon}}, président des États-Unis de 1969 à 1974 dans notre réalité, soit mentionné dans ''Fallout 2''. Selon les [[transcriptions de GNN News]], dont l'exactitude est douteuse en raison de contradictions dans la diégèse et du rejet de celles-ci par Chris Avellone dans la [[bible Fallout]], un président américain aurait été destitué en février 2075 pour avoir « traversé en dehors des clous ». La transcription mentionne également que peu de temps après la sortie du président américain lors de négociations internationales sur le pétrole, l'économie américaine a connu sa plus forte croissance depuis l'ère Reagan, ce qui suggère que {{wikipédia|Ronald Reagan}} a été président (de 1981 à 1989 dans notre réalité) à un moment donné.  


De même, on ne sait pas grand-chose de la politique américaine dans l'univers de ''Fallout''. [[Daniel Bird]] et [[Jack Smith]], se décrivent comme des Républicains (dans ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout 3]]'' respectivement) suggérant que le {{wikipédia|Parti républicain}} existait toujours sous une forme ou sous une autre dans l'univers de ''Fallout''. Jack Smith laisse également entendre que le Parti démocrate existait peut-être encore après la divergence lorsqu'il mentionne qu'il ne voterait jamais pour « un hippie de coco libéral », bien que cela puisse également faire référence à différents partis qui se sont ou se seraient formés après la divergence<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Vous avez voté pour le poste de gouverneur ? Comment ça marche ? »<br />[[Jack Smith]] : « Les adultes sont allés au bureau de vote et ont déposé leur bulletin dans l'urne. Comment ça se passe, d'après vous ? Oui, c'est le devoir civique de chaque citoyen américain de voter pour son candidat républicain préféré. Ce n'est pas vrai ? »<br />Le Vagabond Solitaire : « Alors, vous avez voté pour qui ? »<br />Jack Smith : « Eh, eh, eh, eh ! Mon vote ne regarde que moi. Mais je peux vous dire une chose : on n'a pas voté pour un hippie de coco libéral, c'est clair ? »<br />([[JackSmith.txt|Dialogue de Jack Smith]])</ref>. Dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', le terme de « Républicain » a été dissocié du parti, devenant à la place un homonyme pour désigner les citoyens de la [[République de Nouvelle Californie]]. Par exemple, les [[Boomers]] utilisent ce terme pour désigner toutes personnes associées à la République de Nouvelle-Californie<ref>[[Boomers|Membre des Boomers]] : « Républicain un jour, républicain toujours. »<br />([[VNellisGenericBoomerBanter.txt|Dialogue des Boomers]])</ref>.
De même, on ne sait pas grand-chose de la politique américaine dans l'univers de ''Fallout''. [[Daniel Bird]] et [[Jack Smith]], se décrivent comme des Républicains (dans ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout 3]]'' respectivement) suggérant que le {{wikipédia|Parti républicain}} existait toujours sous une forme ou sous une autre dans l'univers de ''Fallout''. Jack Smith laisse également entendre que le Parti démocrate existait peut-être encore après la divergence lorsqu'il mentionne qu'il ne voterait jamais pour « un hippie de coco libéral », bien que cela puisse également faire référence à différents partis qui se sont ou se seraient formés après la divergence<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Vous avez voté pour le poste de gouverneur ? Comment ça marche ? »<br />[[Jack Smith]] : « Les adultes sont allés au bureau de vote et ont déposé leur bulletin dans l'urne. Comment ça se passe, d'après vous ? Oui, c'est le devoir civique de chaque citoyen américain de voter pour son candidat républicain préféré. Ce n'est pas vrai ? »<br / >Le Vagabond Solitaire : « Alors, vous avez voté pour qui ? »<br />Jack Smith : « Eh, eh, eh, eh ! Mon vote ne regarde que moi. Mais je peux vous dire une chose : on n'a pas voté pour un hippie de coco libéral, c'est clair ? »<br />([[JackSmith.txt|Dialogue de Jack Smith]])</ref>. Dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', le terme de « Républicain » a été dissocié du parti, devenant à la place un homonyme pour désigner les citoyens de la [[République de Nouvelle Californie]]. Par exemple, les [[Boomers]] utilisent ce terme pour désigner toutes personnes associées à la République de Nouvelle-Californie<ref>[[Boomers|Membre des Boomers]] : « Républicain un jour, républicain toujours. »<br />([[VNellisGenericBoomerBanter.txt|Dialogue des Boomers]])</ref>.


La ségrégation raciale semble avoir pris fin, du moins dans l'armée, comme il est possible de le constater avec la présence du [[Thomas Morgan|lieutenant Thomas Morgan]], ainsi que dans l'arène politique, avec [[Sam Blackwell]] qui a été élu sénateur dans les années 2070. Les droits des femmes semblent également avoir progressé, avec des femmes servant ouvertement dans l'armée à des postes de combat, tels que le colonel [[Ellen Santiago]], ou comme on le voit dans la [[simulation de la libération d'Anchorage]].
La ségrégation raciale semble avoir pris fin, du moins dans l'armée, comme il est possible de le constater avec la présence du [[Thomas Morgan|lieutenant Thomas Morgan]], ainsi que dans l'arène politique, avec [[Sam Blackwell]] qui a été élu sénateur dans les années 2070. Les droits des femmes semblent également avoir progressé, avec des femmes servant ouvertement dans l'armée à des postes de combat, tels que le colonel [[Ellen Santiago]], ou comme on le voit dans la [[simulation de la libération d'Anchorage]].
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* Dans le monde de ''Fallout'', l'industrie sidérurgique de Pittsburgh s'est développée au point qu'il y a des usines et des chantiers sidérurgiques dans la zone haute de la ville. Toutefois, dans notre chronologie, l'industrie sidérurgique de Pittsburgh a en majeure partie cessé ses activités, tandis que les aciéries restantes se trouvent à l'extérieur de la ville.<ref group="Hors-jeu">[[Wikipédia:Economy of Pittsburgh|Wikipédia : Économie de Pittsburgh (en)]]</ref>
* Dans le monde de ''Fallout'', l'industrie sidérurgique de Pittsburgh s'est développée au point qu'il y a des usines et des chantiers sidérurgiques dans la zone haute de la ville. Toutefois, dans notre chronologie, l'industrie sidérurgique de Pittsburgh a en majeure partie cessé ses activités, tandis que les aciéries restantes se trouvent à l'extérieur de la ville.<ref group="Hors-jeu">[[Wikipédia:Economy of Pittsburgh|Wikipédia : Économie de Pittsburgh (en)]]</ref>
* Le [[pont de Pitt]] d'avant-guerre était en fait une version mise à jour (spécifiquement remodelée d'après le [[Wikipédia:South Tenth Street Bridge|Tenth Street Bridge]])<ref>[[Entrées de terminal de la ville basse de Pittn#Objet %3A Nouveau pont Smithfield Street|Entrées de terminal de la ville basse de Pitt ; Terminal courrier STP, Objet : Nouveau pont Smithfield Street]]</ref> du pont Wabash dans l'univers de ''Fallout''. Quant à notre chronologie, le pont Wabash a été démoli en 1948 après des décennies de négligence. Seuls deux piliers restent encore visibles aujourd'hui sur le site d'origine dans notre chronologie.
* Le [[pont de Pitt]] d'avant-guerre était en fait une version mise à jour (spécifiquement remodelée d'après le [[Wikipédia:South Tenth Street Bridge|Tenth Street Bridge]])<ref>[[Entrées de terminal de la ville basse de Pittn#Objet : Nouveau pont Smithfield Street|Entrées de terminal de la ville basse de Pitt ; Terminal courrier STP, Objet : Nouveau pont Smithfield Street]]</ref> du pont Wabash dans l'univers de ''Fallout''. Quant à notre chronologie, le pont Wabash a été démoli en 1948 après des décennies de négligence. Seuls deux piliers restent encore visibles aujourd'hui sur le site d'origine dans notre chronologie.
* La tour d'[[Ishmael Ashur]], [[Haven]], est située au milieu du centre-ville de [[The Pitt|Pittsburgh]]. Toutefois, dans notre réalité, Haven, qui est en réalité la {{wikipédia|cathédrale de l'apprentissage}} est située à l'extérieur du centre-ville de Pittsburgh, sur le campus principal de l'{{wikipédia|université de Pittsburgh}}, et plus précisément, dans le quartier d'{{wikipédia|Oakland (Pittsburgh)|Oakland}}, à l'est du centre-ville.
* La tour d'[[Ishmael Ashur]], [[Haven]], est située au milieu du centre-ville de [[The Pitt|Pittsburgh]]. Toutefois, dans notre réalité, Haven, qui est en réalité la {{wikipédia|cathédrale de l'apprentissage}} est située à l'extérieur du centre-ville de Pittsburgh, sur le campus principal de l'{{wikipédia|université de Pittsburgh}}, et plus précisément, dans le quartier d'{{wikipédia|Oakland (Pittsburgh)|Oakland}}, à l'est du centre-ville.


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=== Électronique et informatique ===
=== Électronique et informatique ===


[[Fichier:Prototype de Pip Boy (intro de FO4).jpg|thumb|right]]
[[File:Prototype de Pip Boy (intro de FO4).jpg|thumb|right]]
L'une des principales divergences par rapport à notre propre histoire est que, dans le monde ''Fallout'', la miniaturisation rapide des ordinateurs numériques et de l'électronique n'était pas une priorité. En conséquence, les ordinateurs numériques de ''Fallout'' sont tous d'anciens modèles à bobine et qui prennent beaucoup de place. Les ordinateurs personnels fonctionnant avec des tubes à vide/transistors et utilisés comme ordinateurs de bureau sont très grands et encombrants, tandis que leurs écrans sont fait de petits tubes cathodiques monochromatiques plutôt que de cristaux liquides désormais courants dans notre propre univers. Cependant, ils ont été conçus pour être extrêmement robustes, résistants aux intempéries et parfaitement fiables, étant donné que de nombreux exemples fonctionnels peuvent encore être trouvés en état de marche 210 ans après la chute des bombes, et ceux dans des conditions souvent difficiles.
L'une des principales divergences par rapport à notre propre histoire est que, dans le monde ''Fallout'', la miniaturisation rapide des ordinateurs numériques et de l'électronique n'était pas une priorité. En conséquence, les ordinateurs numériques de ''Fallout'' sont tous d'anciens modèles à bobine et qui prennent beaucoup de place. Les ordinateurs personnels fonctionnant avec des tubes à vide/transistors et utilisés comme ordinateurs de bureau sont très grands et encombrants, tandis que leurs écrans sont fait de petits tubes cathodiques monochromatiques plutôt que de cristaux liquides désormais courants dans notre propre univers. Cependant, ils ont été conçus pour être extrêmement robustes, résistants aux intempéries et parfaitement fiables, étant donné que de nombreux exemples fonctionnels peuvent encore être trouvés en état de marche 210 ans après la chute des bombes, et ceux dans des conditions souvent difficiles.


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=== Exploitation du nucléaire ===
=== Exploitation du nucléaire ===


[[Fichier:Travaux sur le nucléaire (Intro FO4).PNG|thumb|right]]
[[File:Travaux sur le nucléaire (Intro FO4).PNG|thumb|right]]
Dans le monde de ''Fallout'', l'énergie nucléaire n'était pas seulement utilisée pour les bombes atomiques, mais aussi pour le fonctionnement de réacteurs nucléaires, qui sont devenus une source d'énergie de premier plan. Bien que dans notre réalité nous possédons également des réacteurs à fission à grande échelle destinés à alimenter des villes entières, dans le monde de ''Fallout'', ces derniers étaient beaucoup plus courants. Comme dans notre réalité où plus de priorité a été accordée à la réduction de la taille de l'électronique et à la miniaturisation, plus de priorité a été accordée à la réduction de la taille des réacteurs nucléaires dans le monde de ''Fallout''. Ainsi, ces centrales électriques étaient devenues plus petites et existaient souvent sous les villes, comme celle de New York qui a bien failli exploser en faisant s'effondrer la ville, ou encore [[Centrale d'Old Olney|celle]] située sous [[Old Olney]].
Dans le monde de ''Fallout'', l'énergie nucléaire n'était pas seulement utilisée pour les bombes atomiques, mais aussi pour le fonctionnement de réacteurs nucléaires, qui sont devenus une source d'énergie de premier plan. Bien que dans notre réalité nous possédons également des réacteurs à fission à grande échelle destinés à alimenter des villes entières, dans le monde de ''Fallout'', ces derniers étaient beaucoup plus courants. Comme dans notre réalité où plus de priorité a été accordée à la réduction de la taille de l'électronique et à la miniaturisation, plus de priorité a été accordée à la réduction de la taille des réacteurs nucléaires dans le monde de ''Fallout''. Ainsi, ces centrales électriques étaient devenues plus petites et existaient souvent sous les villes, comme celle de New York qui a bien failli exploser en faisant s'effondrer la ville, ou encore [[Centrale d'Old Olney|celle]] située sous [[Old Olney]].


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Les missiles guidés existent également dans la chronologie de ''Fallout'', mais ne sont que très peu utilisés. Comme mentionné ci-dessus, des missiles balistiques intercontinentaux existaient durant la [[Grande Guerre]], mais des bombes gravitaires étaient encore utilisées, et on ne sait pas lesquelles étaient les plus répandues. Des [[lance-missile]]s portatifs plus petits existaient également, ainsi que des systèmes de ciblage spécialement conçus pour eux, allant du [[Système de guidage pour lance-missiles|système de guidage]] qui réduisaient la dispersion de l'arme à l'[[Ordinateur de visée (Fallout 4)|ordinateur de visée]] capables de se verrouiller sur n'importe quelle cible.
Les missiles guidés existent également dans la chronologie de ''Fallout'', mais ne sont que très peu utilisés. Comme mentionné ci-dessus, des missiles balistiques intercontinentaux existaient durant la [[Grande Guerre]], mais des bombes gravitaires étaient encore utilisées, et on ne sait pas lesquelles étaient les plus répandues. Des [[lance-missile]]s portatifs plus petits existaient également, ainsi que des systèmes de ciblage spécialement conçus pour eux, allant du [[Système de guidage pour lance-missiles|système de guidage]] qui réduisaient la dispersion de l'arme à l'[[Ordinateur de visée (Fallout 4)|ordinateur de visée]] capables de se verrouiller sur n'importe quelle cible.


On retrouve également ces armes sur les croiseurs de la marine américaine tels que l'[[U.S.S. Ebon Atoll|U.S.S. ''Ebon Atoll'']], qui était en service en 2066.<ref>[[Panneaux d'informations de Fallout 3#Drapeau de l%27U.S.S. Ebon Atoll|Panneaux d'informations de Fallout 3 ; Drapeau de l'U.S.S. ''Ebon Atoll'']]</ref>, ainsi que sur des [[Chasseur à réaction|chasseurs à réaction]] dont les canons avaient été montés sur le nez; Quant aux [[Stingray Deluxe (Fallout 4)|Stingray Deluxe]], ces derniers avaient des canons et des missiles montés sur leurs ailes, comme nous le montre l'une des illustrations de couverture de ''[[Science Tesla (magazine)|Science Tesla]]'', bien que ces armes ne soient pas visibles sur les modèles du jeu.
On retrouve également ces armes sur les croiseurs de la marine américaine tels que l'[[U.S.S. Ebon Atoll|U.S.S. ''Ebon Atoll'']], qui était en service en 2066.<ref>[[Panneaux d'informations de Fallout 3#Drapeau de l'U.S.S. Ebon Atoll|Panneaux d'informations de Fallout 3 ; Drapeau de l'U.S.S. ''Ebon Atoll'']]</ref>, ainsi que sur des [[Chasseur à réaction|chasseurs à réaction]] dont les canons avaient été montés sur le nez; Quant aux [[Stingray Deluxe (Fallout 4)|Stingray Deluxe]], ces derniers avaient des canons et des missiles montés sur leurs ailes, comme nous le montre l'une des illustrations de couverture de ''[[Science Tesla (magazine)|Science Tesla]]'', bien que ces armes ne soient pas visibles sur les modèles du jeu.


; '''Armes à énergie'''
; '''Armes à énergie'''
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; '''Robotique'''
; '''Robotique'''


[[Fichier:Un Mister Handy au travail.jpg|thumb|right|280px]]
[[File:Un Mister Handy au travail.jpg|thumb|right|280px]]
L'univers de ''Fallout'' excellait dans la technologie robotique, au point que les robots ont fini par ne faire plus qu'un avec la société d'avant-guerre et rempli une variété de rôles, à la fois militaires et civils. Certains de ces robots allaient même jusqu'à promener les animaux domestiques, récupérer les courses au magasin, prendre soin des enfants, se faire passer pour des célébrités célèbres pour la plus grande joie du public et combattre dans l'armée. Les types de robots et leurs caractéristiques physiques variaient énormément, allant des [[Protectron]]s bipèdes aux robots à chenilles et en vol stationnaire comme le [[Crébrobot]] et [[Mister Handy]]/[[Mister Gutsy|Gutsy]], en passant par l'énorme robot Liberty Prime conçu pour [[Libération d'Anchorage|reprendre l'Alaska]] aux [[Armée populaire de libération|Chinois]] durant la [[guerre sino-américaine]]. Étant donné que ces robots étaient souvent alimentés par des [[Réacteur à fusion|réacteurs à fusion]] et des [[Petite cellule énergétique|cellules énergétiques]], ce qui signifie que beaucoup ont survécu à l'holocauste nucléaire de 2077.
L'univers de ''Fallout'' excellait dans la technologie robotique, au point que les robots ont fini par ne faire plus qu'un avec la société d'avant-guerre et rempli une variété de rôles, à la fois militaires et civils. Certains de ces robots allaient même jusqu'à promener les animaux domestiques, récupérer les courses au magasin, prendre soin des enfants, se faire passer pour des célébrités célèbres pour la plus grande joie du public et combattre dans l'armée. Les types de robots et leurs caractéristiques physiques variaient énormément, allant des [[Protectron]]s bipèdes aux robots à chenilles et en vol stationnaire comme le [[Crébrobot]] et [[Mister Handy]]/[[Mister Gutsy|Gutsy]], en passant par l'énorme robot Liberty Prime conçu pour [[Libération d'Anchorage|reprendre l'Alaska]] aux [[Armée populaire de libération|Chinois]] durant la [[guerre sino-américaine]]. Étant donné que ces robots étaient souvent alimentés par des [[Réacteur à fusion|réacteurs à fusion]] et des [[Petite cellule énergétique|cellules énergétiques]], ce qui signifie que beaucoup ont survécu à l'holocauste nucléaire de 2077.


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=== Jeux olympiques ===
=== Jeux olympiques ===


Les Jeux olympiques, un événement sportif international avec des jeux d'été et d'hiver, ont continué à se tenir dans le monde ''Fallout''. La seule mention directe d'une olympiade spécifique est l'olympiade de [[Chronologie#2060|2060]], dans laquelle le futur résident de l'[[Abri 76]], A. Vince, a obtenu une médaille de bronze au décathlon.<ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 76#TÂCHE NON SAUVEGARDÉE|Entrées de terminal de l'Abri 76 ; Terminal du personnel, TÂCHE NON SAUVEGARDÉE]]</ref> Bien que la fermeture d'autres organisations (telles que les Nations Unies) et le conflit mondial résultant de la [[guerre des Resources]] auraient rendu les Jeux olympiques beaucoup plus improbables, L'examen sportif du [[camp des Pionniers]]  comprend deux questions qui sont formulées de manière à indiquer que les Jeux olympiques se déroulaient toujours au moment de la rédaction de celui-ci.<ref>[[Entrées de terminal du camp des Pionniers#Athl%C3%A8te|Entrées de terminal du camp des Pionniers ; Terminal d'examen du badge des Pionniers, athlète]]</ref> De plus, les [[entrées de terminal de la station de ski de Pleasant Valley]] font référence à des pistes de ski de la station qui ne sont "pas exactement d'un niveau olympique", dans un message daté de [[Chronologie#2076|2076]].<ref >[[Entrées de terminal de la station de ski de Pleasant Valley#Messagerie interne de la station 28/03/76|Entrées de terminal de la station de ski de Pleasant Valley ; Terminal du directeur de la station, Messagerie interne de la station 28/03/76]]</ref>
Les Jeux olympiques, un événement sportif international avec des jeux d'été et d'hiver, ont continué à se tenir dans le monde ''Fallout''. La seule mention directe d'une olympiade spécifique est l'olympiade de [[Chronologie#2060|2060]], dans laquelle le futur résident de l'[[Abri 76]], A. Vince, a obtenu une médaille de bronze au décathlon.<ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 76#TÂCHE NON SAUVEGARDÉE|Entrées de terminal de l'Abri 76 ; Terminal du personnel, TÂCHE NON SAUVEGARDÉE]]</ref> Bien que la fermeture d'autres organisations (telles que les Nations Unies) et le conflit mondial résultant de la [[guerre des Resources]] auraient rendu les Jeux olympiques beaucoup plus improbables, L'examen sportif du [[camp des Pionniers]]  comprend deux questions qui sont formulées de manière à indiquer que les Jeux olympiques se déroulaient toujours au moment de la rédaction de celui-ci.<ref>[[Entrées de terminal du camp des Pionniers#Athlète|Entrées de terminal du camp des Pionniers ; Terminal d'examen du badge des Pionniers, athlète]]</ref> De plus, les [[entrées de terminal de la station de ski de Pleasant Valley]] font référence à des pistes de ski de la station qui ne sont "pas exactement d'un niveau olympique", dans un message daté de [[Chronologie#2076|2076]].<ref >[[Entrées de terminal de la station de ski de Pleasant Valley#Messagerie interne de la station 28/03/76|Entrées de terminal de la station de ski de Pleasant Valley ; Terminal du directeur de la station, Messagerie interne de la station 28/03/76]]</ref>


== Autre ==
== Autre ==
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* Le [[Complexe Whitespring|Whitespring Resort]] est construit en 1858 à la place du {{wikipédia|The Greenbrier|Greenbrier}}.
* Le [[Complexe Whitespring|Whitespring Resort]] est construit en 1858 à la place du {{wikipédia|The Greenbrier|Greenbrier}}.
* La [[Sunset Sarsaparilla Company]] est fondée en 1918.<ref>[[:File:Sunset_Sarsaparilla_Logo.png|Logo de la Sunset Sarsaparilla]]</ref>
* La [[Sunset Sarsaparilla Company]] est fondée en 1918.<ref>[[:File:Sunset_Sarsaparilla_Logo.png|Logo de la Sunset Sarsaparilla]]</ref>
* Deux criminels appelés [[Vikki et Vance]] se lancent dans une série de crimes en 1932.<ref>Le [[Courrier]] : « Raconte-moi l'histoire de Vikki et Vance. »<br />[[Primm Slim]] : « Yahoo ! Ça fait des années que je n'ai pas eu l'occasion de raconter leurs aventures ! Avant toute chose, si vous avez entendu dire que Vikki et Vance n'étaient que des copieurs, c'est de la diffamation pure et simple. En fait, ils se sont lancés dans le crime deux jours avant que Bonnie et Clyde braquent leur première banque. Alors, qui a copié qui ? D'accord, Vikki et Vance n'ont pas vraiment tué et cambriolé des banques dans tout le centre des États-Unis comme Bonnie et Clyde. C'était plutôt du vol à la tire, de l'escroquerie et du vol d'essence. Mais ça reste des activités criminelles et ils conduisaient comme des dingues ! Ayant vécu l'arme à la main - enfin, Vance possédait une arme -, il était normal que ce duo de desperados finisse truffé de plomb. C'est peut-être le destin qui les a conduits par hasard à l'endroit d'une fusillade entre la police et des braqueurs de banque à Plano, au Texas. Ou peut-être n'ont-ils rien remarqué avant qu'il ne soit trop tard. On a dit que Vikki voulait encaisser un chèque en bois dans cette banque. On ne saura jamais la vérité. Toujours est-il que la voiture et ses occupants ont fini en passoire et que la police a fait des excuses officielles. Vous pouvez admirer la Voiture de la Mort juste là, et la mitraillette de Vance est exposée dans la vitrine, à côté ! »<br />([[PrimmSlim.txt#30|Dialogue de Primm Slim]])</ref>
* Deux criminels appelés [[Vikki et Vance]] se lancent dans une série de crimes en 1932.<ref>Le [[Courrier]] : « Raconte-moi l'histoire de Vikki et Vance. »<br />[[Primm Slim]] : « Yahoo ! Ça fait des années que je n'ai pas eu l'occasion de raconter leurs aventures ! Avant toute chose, si vous avez entendu dire que Vikki et Vance n'étaient que des copieurs, c'est de la diffamation pure et simple. En fait, ils se sont lancés dans le crime deux jours avant que Bonnie et Clyde braquent leur première banque. Alors, qui a copié qui ? D'accord, Vikki et Vance n'ont pas vraiment tué et cambriolé des banques dans tout le centre des États-Unis comme Bonnie et Clyde. C'était plutôt du vol à la tire, de l'escroquerie et du vol d'essence. Mais ça reste des activités criminelles et ils conduisaient comme des dingues ! Ayant vécu l'arme à la main - enfin, Vance possédait une arme -, il était normal que ce duo de desperados finisse truffé de plomb. C'est peut-être le destin qui les a conduits par hasard à l'endroit d'une fusillade entre la police et des braqueurs de banque à Plano, au Texas. Ou peut-être n'ont-ils rien remarqué avant qu'il ne soit trop tard. On a dit que Vikki voulait encaisser un chèque en bois dans cette banque. On ne saura jamais la vérité. Toujours est-il que la voiture et ses occupants ont fini en passoire et que la police a fait des excuses officielles. Vous pouvez admirer la Voiture de la Mort juste là, et la mitraillette de Vance est exposée dans la vitrine, à côté ! »<br />([[PrimmSlim.txt#30|Dialogue de Primm Slim]])</rEf>
* [[Vim! Pop Inc.]] a été fondée en 1931.
* [[Vim! Pop Inc.]] a été fondée en 1931.
* L'USS ''Missouri'' de 1943 tel que représenté sur la peinture murale du [[musée de Liberté]] diffère de celui de notre monde en ce qu'il a quatre tourelles de batterie principales au lieu de trois.
* L'USS ''Missouri'' de 1943 tel que représenté sur la peinture murale du [[musée de Liberté]] diffère de celui de notre monde en ce qu'il a quatre tourelles de batterie principales au lieu de trois.
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{{Références|groupe=Hors-jeu}}
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[[Catégorie:Contexte de l'univers Fallout]]
[[Catégorie:Histoire]]
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