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La | La divergence désigne l'ensemble des éléments et des évènements du [[Fallout|monde de ''Fallout'']] ayant connu une issue ou un développement différent par rapport à ce qui s'est passé dans notre réalité. | ||
== Les bases == | == Les bases == | ||
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=== Le monde de demain === | === Le monde de demain === | ||
Le monde de ''Fallout'' abrite des robots domestiques en vol stationnaire et alimentés par un mini-réacteur à fusion, et l'utilisation de pistolets laser est la norme. Les automobiles ressemblent à des concept-cars Motorama des années 1950 : des mastodontes massifs à ailettes de queue et chromés, mais propulsés par des moteurs à fusion nucléaire. Bien qu'il existe de nombreux ordinateurs de bureau similaires aux nôtres (bien qu'à égalité avec ceux qui sont devenus disponibles dans le commerce à la fin des années 1970, avec des graphismes primitifs et des capacités de mémoire apparemment minuscules), les principaux ordinateurs sont encore des banques géantes de machines utilisant des bobines de stockage sur bande (la série ZAX regroupant les plus puissants superordinateurs de notre univers). Les styles vestimentaires, l'architecture, les intérieurs de bâtiments et le mobilier sont restés fortement influencés par la culture américaine des années 1950, et ce avec des styles populaires de cette période tels que l'art déco et le futurisme qui sont encore restés très répandus. Les affiches et la signalétique sont aussi largement à l'image de cette décennie. | |||
Au lieu de travailler au développement de la miniaturisation de l'électronique et de technologies écoresponsables, l'humanité post-Seconde Guerre mondiale de l'univers ''Fallout'' a investi ses efforts technologiques dans des supercalculateurs massifs, avec par exemple, le [[ZAX|supercalculateurs ZAX]], mais aussi dans une plus grande exploitation de l'atome, inventant au passage des générateurs à fusion nucléaire portatifs et faisant des avancées considérables, par rapport à tout ce que nous possédons actuellement dans notre univers, en matière de robotique, de cybernétique et de génie génétique. Cela signifiait que des choses comme [[Armureassistée|armures assistées]] et des armes laser pouvaient être fabriquées, ainsi qu'un grand nombre de [[Mister Handy|robots ménagers]] utilisés par de nombreux Américains avant la [[Grande Guerre]]. D'ailleurs, bon nombre de ces sources d'énergie continuent encore de fonctionner des centaines d'années après leur construction. | |||
Au lieu de travailler au développement de la miniaturisation de l'électronique et de technologies écoresponsables, l'humanité post-Seconde Guerre mondiale de l'univers ''Fallout'' a investi ses efforts technologiques dans des supercalculateurs massifs, avec par exemple, le [[ZAX|supercalculateurs ZAX]], mais aussi dans une plus grande exploitation de l'atome, inventant au passage des générateurs à fusion nucléaire portatifs et faisant des avancées considérables, par rapport à tout ce que nous possédons actuellement dans notre univers, en matière de robotique, de cybernétique et de génie génétique. Cela signifiait que des choses comme | |||
Une vision antagoniste et paranoïaque du communisme, commune aux deux mondes dans les années 1950, reste cependant très ancrée dans la vie quotidienne nord-américaine de l'univers de ''Fallout''. Par exemple, [[Liberty Prime]] diffusera les messages suivants : « La mort est préférable au communisme. », « Plutôt mort que Rouge. », lors de la quête [[Retire ça !]]. La propagande anticommuniste semble également s'être répandue dans la culture populaire américaine, y compris dans les jeux vidéo (''[[La Menace rouge]]'') et les bandes dessinées (''Commie-Kazi vs. Manta Man''). | Une vision antagoniste et paranoïaque du communisme, commune aux deux mondes dans les années 1950, reste cependant très ancrée dans la vie quotidienne nord-américaine de l'univers de ''Fallout''. Par exemple, [[Liberty Prime]] diffusera les messages suivants : « La mort est préférable au communisme. », « Plutôt mort que Rouge. », lors de la quête [[Retire ça !]]. La propagande anticommuniste semble également s'être répandue dans la culture populaire américaine, y compris dans les jeux vidéo (''[[La Menace rouge]]'') et les bandes dessinées (''Commie-Kazi vs. Manta Man''). | ||
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=== Musiques et médias === | === Musiques et médias === | ||
La radio, plus que la télévision, reste le média de masse le plus courant, tandis que les produits alimentaires sont basés sur ceux popularisés à l'époque des dîners télévisés (boîte de macaroni au fromage, viande en conserve, dîners télévisés Salisbury Steak, etc...). Les stations de radio diffusent principalement des classiques américains du milieu du XXe siècle, interprétés par des artistes tels que {{wikipédia|The Ink Spots}}, {{wikipédia|Bing Crosby}} ou {{wikipédia|The Andrews Sisters}}. Cela peut notamment en partie s'expliquer par le fait que la plupart de ces chansons datent des années 40 et 50, et que très peu d'enregistrements d'avant-guerre, après cette période, sont connus. La musique et les artistes datant de la deuxième moitié du XXe siècle existent également ou sont référencés autrement, tels que {{wikipédia|Elvis Presley}}, {{wikipédia|Elton John}}<ref>L'[[Être Élu]] : « Que vends-tu ici ? »<br />[[Renesco]] : « Je vends surtout des stimulants euphorisants. C'est pour cela qu'ils m'ont affublé de cette appellation stupide, « l'homme fusée ». Pffff. Je vends aussi des provisions pour les caravanes. Tu as BESOIN de quelque chose ou je peux retourner à mon boulot ? »<br />L'Être Élu : « L'homme fusée (rocketman en anglais) ? Comme dans la chanson d'Elton John qui fait « Rocketman, burning off the mmmncfnfm there at home » ? Il dit quoi en fait ? »<br />([[NcRenesc.msg]])</ref> | La radio, plus que la télévision, reste le média de masse le plus courant, tandis que les produits alimentaires sont basés sur ceux popularisés à l'époque des dîners télévisés (boîte de macaroni au fromage, viande en conserve, dîners télévisés Salisbury Steak, etc...). Les stations de radio diffusent principalement des classiques américains du milieu du XXe siècle, interprétés par des artistes tels que {{wikipédia|The Ink Spots}}, {{wikipédia|Bing Crosby}} ou {{wikipédia|The Andrews Sisters}}. Cela peut notamment en partie s'expliquer par le fait que la plupart de ces chansons datent des années 40 et 50, et que très peu d'enregistrements d'avant-guerre, après cette période, sont connus. La musique et les artistes datant de la deuxième moitié du XXe siècle existent également ou sont référencés autrement, tels que {{wikipédia|Elvis Presley}}, {{wikipédia|Elton John}},<ref>L'[[Être Élu]] : « Que vends-tu ici ? »<br />[[Renesco]] : « Je vends surtout des stimulants euphorisants. C'est pour cela qu'ils m'ont affublé de cette appellation stupide, « l'homme fusée ». Pffff. Je vends aussi des provisions pour les caravanes. Tu as BESOIN de quelque chose ou je peux retourner à mon boulot ? »<br />L'Être Élu : « L'homme fusée (rocketman en anglais) ? Comme dans la chanson d'Elton John qui fait « Rocketman, burning off the mmmncfnfm there at home » ? Il dit quoi en fait ? »<br />([[NcRenesc.msg|Dialogue de Renesco]])</ref> ou la chanson ''[[Take Me Home, Country Roads]]''. | ||
On suppose également que les chanteurs contemporains des années 2070 comme [[Vera Keyes]] et [[Dean Domino]] auraient commencé à enregistrer sur [[holodisque]] plutôt que sur des disques vinyles, et que leur musique, ainsi que des affiches pour d'autres | On suppose également que les chanteurs contemporains des années 2070 comme [[Vera Keyes]] et [[Dean Domino]] auraient commencé à enregistrer sur [[holodisque]] plutôt que sur des disques vinyles, et que leur musique, ainsi que des affiches pour d'autres actes d'avant-guerre comme pour [[Danny Parker]] et [[Paul Clooney]], suggèrent que les genres associés aux années 1950 dans notre chronologie sont soit restées populaires jusqu'à la guerre, ou ont connu une résurgence au cours des années précédentes. | ||
=== Divergences historiques de la chronologie === | === Divergences historiques de la chronologie === | ||
Les détails historiques de la divergence et le moment exact où la divergence s'est produite sont inconnus. Ce que l'on sait, en revanche, c'est que cela s'est passé,<ref name="ArtdeFO4" group="Hors-jeu"/> à un moment donné après 1945, avec la fin de la {{wikipédia|Seconde Guerre mondiale}}. | |||
Cependant, les deux chronologies ne sont pas entièrement différentes, même après la divergence. Par exemple, certains habitants de [[Megaton]] dans ''[[Fallout 3]]'' prononcent occasionnellement la phrase « Ne vous laissez pas abuser par ces trucs de hippies. » lorsqu'ils parlent des [[Église des Enfants de l'Atome|Enfants d'Atome]])<ref>[[Habitant de Megaton]] : « Ne vous laissez pas abuser par ces trucs de hippies. Les gens du coin ont de l'eau qu'ils ne partagent avec personne. Sympa, hein ? »<br />([[MegatonSettler06.txt|Dialogue des habitants de Megaton]])</ref>, et il est possible d'apercevoir des graffitis hippies à l'extérieur du [[bunker de Hidden Valley]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', avec en prime des slogans anti-nucléaires et pacifistes qui rappellent ceux utilisés par le mouvement hippie des années 1960. Dans l'[[Extensions de Fallout: New Vegas|extension]] ''[[Lonesome Road (extension)|Lonesome Road]]'' de ''Fallout: New Vegas'', les [[Entrées de terminal du bâtiment municipal, 3e rue|entrées de terminal du bâtiment municipal]] et le [[journal de Sunflower Summers]] font mention d'une répression militaire déclenchée contre des manifestants anti-guerre décrits comme se comportant de la même manière manières que les manifestants hippies anti-guerre des années 1960, dans ce qui allait devenir [[la Ligne de partage]], et tout ça, alors que dans notre réalité, même si le terme ''hippie'' a existé dès 1945, celui-ci n'est entré dans le lexique populaire américain que dans les années 1960.<ref group="Hors-jeu">{{wikipédia|Hippie#Définition|Définition du mot hippie sur Wikipédia}}</ref> Dans tous les cas, ce qui est certain, c'est que quelque chose de similaire à la montée d'une contre-culture hippie dans notre réalité s'est également produit dans l'univers de ''Fallout'', ou que le mouvement hippie que l'on connaît tous se serait produit à la même période ou se serait développé plus tard dans la chronologie. De plus, la séquence d'ouverture de ''[[Fallout 4]]'' précise que les {{wikipédia|bombardements d'Hiroshima et Nagasaki}} et la fin de la Seconde Guerre mondiale se sont produits de la même manière et dans le même temps que dans notre réalité, ce qui fait que l'année 1945 marque un point de départ certain de la divergence. | |||
Alors que le moment où la principale divergence par rapport à notre chronologie s'est produite quelque temps après 1945, il y a cependant eu des événements qui se sont produits avant 1945 dans la [[chronologie]] ''Fallout'' et qui diffèrent de la nôtre. Toutefois, aucun de ces évènements n'a eu un impact majeur sur l'histoire humaine. La plus notable de ces différences est l'existence de l'ancienne ville d'[[Ubar]] quelque part dans le [[Rub'al Khali]],<ref>L'[[Unique Survivant]] : « C'est vraiment très intéressant. »<br />[[Jack Cabot]] : « Je suis content de vous l'entendre dire. J'ai consacré toute ma vie à ces questions. Je m'efforce d'employer des méthodes scientifiques rigoureuses tout en gardant une ouverture d'esprit sans limites. Trop de théories restent incomprises parce qu'on pense déjà tout connaître. Lors d'une expédition archéologique dans le désert du Rub al-Khali, dans la péninsule Arabique, mon père a mis au jour une cité datant de 4000 ans avant l'avènement de toute civilisation humaine connue. Les structures et les artefacts qu'il a trouvés étaient très... étranges. Déroutants, même. De toute évidence, ils n'étaient pas humains. J'ai passé ma vie à tenter de décrypter ses découvertes. »<br />([[JackCabot.txt|Dialogue de Jack Cabot]])</ref> et la présence d'un [[Zeta|vaisseau]] [[Alien|extraterrestre]]s en orbite autour de la Terre, ainsi que des enlèvements extraterrestres associés et des expérimentations sur des humains depuis au moins 1603. | |||
Alors que le moment où la principale divergence par rapport à notre chronologie s'est produite quelque temps après 1945, il y a cependant eu des événements qui se sont produits avant 1945 dans la [[chronologie]] ''Fallout'' et qui diffèrent de la nôtre. Toutefois, aucun de ces évènements n'a eu un impact majeur sur l'histoire humaine. La plus notable de ces différences est l'existence de l'ancienne ville d'[[Ubar]] quelque part dans le [[Rub'al Khali]]<ref>L'[[Unique Survivant]] : « C'est vraiment très intéressant. »<br />[[Jack Cabot]] : « Je suis content de vous l'entendre dire. J'ai consacré toute ma vie à ces questions. Je m'efforce d'employer des méthodes scientifiques rigoureuses tout en gardant une ouverture d'esprit sans limites. Trop de théories restent incomprises parce qu'on pense déjà tout connaître. Lors d'une expédition archéologique dans le désert du Rub al-Khali, dans la péninsule Arabique, mon père a mis au jour une cité datant de 4000 ans avant l'avènement de toute civilisation humaine connue. Les structures et les artefacts qu'il a trouvés étaient très... étranges. Déroutants, même. De toute évidence, ils n'étaient pas humains. J'ai passé ma vie à tenter de décrypter ses découvertes. »<br />([[JackCabot.txt|Dialogue de Jack Cabot]])</ref> | |||
== Politique == | == Politique == | ||
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=== Politique américaine === | === Politique américaine === | ||
Les États-Unis ont radicalement changé après la divergence, comme en témoigne le drapeau américain. En effet, en 1969, les | Les États-Unis ont radicalement changé après la divergence, comme en témoigne le drapeau américain. En effet, en 1969, les 50 États ont été regroupés (et dans le cas de la Californie, divisés) en 13 Commonwealths, et ce bien qu'il semblerait que les États eux-mêmes aient conservé un certain degré de souveraineté ou d'autonomie politique, à en juger par le drapeau de l'État du Nevada à l'extérieur de la [[maison de Doc Mitchell]] (ainsi que les différentes plaques d'immatriculation ornées de noms d'État plutôt que de noms du Commonwealth). Cependant, cela pourrait aussi être considéré comme un moyen de faciliter l'organisation des plaques d'immatriculation, car la fusion de trois États en un Commonwealth conduirait à des jeux de trois différentes plaques. | ||
Concernant les politiciens, nous ne savons pas grand-chose à leur sujet après la divergence, bien que {{wikipédia|Richard Nixon}}, président des États-Unis de 1969 à 1974 dans notre réalité, soit mentionné dans ''Fallout 2''. Selon les [[transcriptions de GNN News]], dont l'exactitude est douteuse en raison de contradictions dans | Concernant les politiciens, nous ne savons pas grand-chose à leur sujet après la divergence, bien que {{wikipédia|Richard Nixon}}, président des États-Unis de 1969 à 1974 dans notre réalité, soit mentionné dans ''Fallout 2''. Selon les [[transcriptions de GNN News]], dont l'exactitude est douteuse en raison de contradictions dans le Lore et du rejet de celles-ci par Chris Avellone dans la [[bible Fallout]], un président américain aurait été destitué en février 2075 pour avoir "traversé en dehors des clous". La transcription mentionne également que peu de temps après la sortie du président américain lors de négociations internationales sur le pétrole, l'économie américaine a connu sa plus forte croissance depuis l'ère Reagan, ce qui suggère que {{wikipédia|Ronald Reagan}} a été président (de 1981 à 1989 dans notre réalité) à un moment donné. | ||
De même, on ne sait pas grand-chose de la politique américaine dans l'univers de ''Fallout''. [[Daniel Bird]] et [[Jack Smith]], se décrivent comme des Républicains (dans ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout 3]]'' respectivement) suggérant que le {{wikipédia|Parti républicain}} existait toujours sous une forme ou sous une autre dans l'univers de ''Fallout''. Jack Smith laisse également entendre que le Parti démocrate existait peut-être encore après la divergence lorsqu'il mentionne qu'il ne voterait jamais pour « un hippie de coco libéral », bien que cela puisse également faire référence à différents partis qui se sont ou se seraient formés après la divergence<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Vous avez voté pour le poste de gouverneur ? Comment ça marche ? »<br />[[Jack Smith]] : « Les adultes sont allés au bureau de vote et ont déposé leur bulletin dans l'urne. Comment ça se passe, d'après vous ? Oui, c'est le devoir civique de chaque citoyen américain de voter pour son candidat républicain préféré. Ce n'est pas vrai ? »<br />Le Vagabond Solitaire : « Alors, vous avez voté pour qui ? »<br />Jack Smith : « Eh, eh, eh, eh ! Mon vote ne regarde que moi. Mais je peux vous dire une chose : on n'a pas voté pour un hippie de coco libéral, c'est clair ? »<br />([[JackSmith.txt|Dialogue de Jack Smith]])</ref> | De même, on ne sait pas grand-chose de la politique américaine dans l'univers de ''Fallout''. [[Daniel Bird]] et [[Jack Smith]], se décrivent comme des Républicains (dans ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout 3]]'' respectivement) suggérant que le {{wikipédia|Parti républicain}} existait toujours sous une forme ou sous une autre dans l'univers de ''Fallout''. Jack Smith laisse également entendre que le Parti démocrate existait peut-être encore après la divergence lorsqu'il mentionne qu'il ne voterait jamais pour « un hippie de coco libéral », bien que cela puisse également faire référence à différents partis qui se sont ou se seraient formés après la divergence.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : « Vous avez voté pour le poste de gouverneur ? Comment ça marche ? »<br />[[Jack Smith]] : « Les adultes sont allés au bureau de vote et ont déposé leur bulletin dans l'urne. Comment ça se passe, d'après vous ? Oui, c'est le devoir civique de chaque citoyen américain de voter pour son candidat républicain préféré. Ce n'est pas vrai ? »<br / >Le Vagabond Solitaire : « Alors, vous avez voté pour qui ? »<br />Jack Smith : « Eh, eh, eh, eh ! Mon vote ne regarde que moi. Mais je peux vous dire une chose : on n'a pas voté pour un hippie de coco libéral, c'est clair ? »<br />([[JackSmith.txt|Dialogue de Jack Smith]])</ref> Dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', le terme de "Républicain" a été dissocié du parti, devenant à la place un homonyme pour désigner les citoyens de la [[République de Nouvelle Californie]]. Par exemple, les [[Boomers]] utilisent ce terme pour désigner toutes personnes associées à la République de Nouvelle-Californie.<ref>[[Boomers|Membre des Boomers]] : « Républicain un jour, républicain toujours. »<br />([[VNellisGenericBoomerBanter.txt|Dialogue des Boomers]])</ref> | ||
La ségrégation raciale semble avoir pris fin, du moins dans l'armée, comme | La ségrégation raciale semble avoir pris fin, du moins dans l'armée, comme nous pouvons le constater avec la présence du [[Thomas Morgan|lieutenant Thomas Morgan]], ainsi que dans l'arène politique, avec [[Sam Blackwell]] qui a été élu sénateur dans les années 2070. Les droits des femmes semblent également avoir progressé, avec des femmes servant ouvertement dans l'armée à des postes de combat, tels que le colonel [[Ellen Santiago]], ou comme on le voit dans la [[simulation de la libération d'Anchorage]]. | ||
Les [[États-Unis d'Amérique]] semblent avoir déclaré la guerre au Vietnam, car des commentaires à cet effet peuvent être entendus lors de la séquence d' | Les [[États-Unis d'Amérique]] semblent avoir déclaré la guerre au Vietnam, car des commentaires à cet effet peuvent être entendus lors de la séquence d'intro de ''[[Fallout Tactics]]''.<ref group="Hors-jeu">[https://www.youtube.com/watch?v=pgyIkmbhK44&ab_channel=FalloutG%C3%A9n%C3%A9ration Introduction de ''Fallout Tactics'']</ref> Cependant, on ne sait pas quand cette guerre a été déclarée ni quel en a été le résultat, tandis que dans notre chronologie, les États-Unis n'ont, techniquement, jamais déclaré {{wikipédia|Guerre du Vietnam|la guerre au Vietnam}}, bien que de nombreuses troupes y aient été envoyés et déployés entre 1965 et 1973. | ||
Dans l'univers de ''Fallout'', le gouvernement américain était assez corrompu (un peu comme celui dont l'implication réelle dans la guerre du Vietnam était entourée de désinformation révélée dans les {{wikipédia|Pentagon Papers}}), et comme faisant partie des inspirations culturelles réelles de l'après-guerre, ''Fallout'' a introduit de nombreux aspects de la guerre froide dans son monde, et qui se rapportent spécifiquement aux idiosyncrasies des agences gouvernementales de l'époque, dont beaucoup sont connues aujourd'hui en raison de la déclassification. Tout comme de véritables agences gouvernementales américaines ont reçu des fonds pour des expériences farfelues dans le seul but de développer des projets qui leur donneraient un avantage dans une hypothétique escalade avec l'URSS durant la guerre froide. Cependant, dans le monde de ''Fallout'', la guerre froide ne s'est terminée qu'en 2051, mais a eu un effet similaire qui s'est répété au cours de la [[guerre des Ressources]], juste avant la [[Grande Guerre]], et qui a donné lieu aux expériences des [[abri]]s par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Parmi les célèbres exploits du gouvernement américain de l'époque de la guerre froide, dans notre chronologie, et qui sont identiques à ceux de l'univers de ''Fallout'', on trouve le [[wikipédia:Margaret Howe Lovatt|projet des dauphins sexuellement abusés et sous LSD de la NASA]] de 1963, | Dans l'univers de ''Fallout'', le gouvernement américain était assez corrompu (un peu comme celui dont l'implication réelle dans la guerre du Vietnam était entourée de désinformation révélée dans les {{wikipédia|Pentagon Papers}}), et comme faisant partie des inspirations culturelles réelles de l'après-guerre, '' Fallout '' a introduit de nombreux aspects de la guerre froide dans son monde, et qui se rapportent spécifiquement aux idiosyncrasies des agences gouvernementales de l'époque, dont beaucoup sont connues aujourd'hui en raison de la déclassification. Tout comme de véritables agences gouvernementales américaines ont reçu des fonds pour des expériences farfelues dans le seul but de développer des projets qui leur donneraient un avantage dans une hypothétique escalade avec l'URSS durant la guerre froide. Cependant, dans le monde de ''Fallout'', la guerre froide ne s'est terminée qu'en 2051, mais a eu un effet similaire qui s'est répété au cours de la [[guerre des Ressources]], juste avant la [[Grande Guerre]], et qui a donné lieu aux expériences des [[abri]]s par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Parmi les célèbres exploits du gouvernement américain de l'époque de la guerre froide, dans notre chronologie, et qui sont identiques à ceux de l'univers de ''Fallout'', on trouve le [[wikipédia:Margaret Howe Lovatt|projet des dauphins sexuellement abusés et sous LSD de la NASA]] de 1963, {{wikipédia|Projet MK-Ultra|le développement des techniques de contrôle et de programmation de l'esprit de la CIA}}, {{wikipédia|Opération Northwoods|l'organisation d'actes terroristes sur le sol américain afin de justifier une guerre avec Cuba}}, [[wikipédia:The Plutonium Files|l'exposition volontaire de civils à des substances radioactives]], etc... | ||
=== Politiques mondiales === | === Politiques mondiales === | ||
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* Dans le monde de ''Fallout'', l'industrie sidérurgique de Pittsburgh s'est développée au point qu'il y a des usines et des chantiers sidérurgiques dans la zone haute de la ville. Toutefois, dans notre chronologie, l'industrie sidérurgique de Pittsburgh a en majeure partie cessé ses activités, tandis que les aciéries restantes se trouvent à l'extérieur de la ville.<ref group="Hors-jeu">[[Wikipédia:Economy of Pittsburgh|Wikipédia : Économie de Pittsburgh (en)]]</ref> | * Dans le monde de ''Fallout'', l'industrie sidérurgique de Pittsburgh s'est développée au point qu'il y a des usines et des chantiers sidérurgiques dans la zone haute de la ville. Toutefois, dans notre chronologie, l'industrie sidérurgique de Pittsburgh a en majeure partie cessé ses activités, tandis que les aciéries restantes se trouvent à l'extérieur de la ville.<ref group="Hors-jeu">[[Wikipédia:Economy of Pittsburgh|Wikipédia : Économie de Pittsburgh (en)]]</ref> | ||
* Le [[pont de Pitt]] d'avant-guerre était en fait une version mise à jour (spécifiquement remodelée d'après le [[Wikipédia:South Tenth Street Bridge|Tenth Street Bridge]])<ref>[[Entrées de terminal de la ville basse de Pittn# | * Le [[pont de Pitt]] d'avant-guerre était en fait une version mise à jour (spécifiquement remodelée d'après le [[Wikipédia:South Tenth Street Bridge|Tenth Street Bridge]])<ref>[[Entrées de terminal de la ville basse de Pittn#Objet : Nouveau pont Smithfield Street|Entrées de terminal de la ville basse de Pitt ; Terminal courrier STP, Objet : Nouveau pont Smithfield Street]]</ref> du pont Wabash dans l'univers de ''Fallout''. Quant à notre chronologie, le pont Wabash a été démoli en 1948 après des décennies de négligence. Seuls deux piliers restent encore visibles aujourd'hui sur le site d'origine dans notre chronologie. | ||
* La tour d'[[Ishmael Ashur]], [[Haven]], est située au milieu du centre-ville de [[The Pitt|Pittsburgh]]. Toutefois, dans notre réalité, Haven, qui est en réalité la {{wikipédia|cathédrale de l'apprentissage}} est située à l'extérieur du centre-ville de Pittsburgh, sur le campus principal de l'{{wikipédia|université de Pittsburgh}}, et plus précisément, dans le quartier d'{{wikipédia|Oakland (Pittsburgh)|Oakland}}, à l'est du centre-ville. | * La tour d'[[Ishmael Ashur]], [[Haven]], est située au milieu du centre-ville de [[The Pitt|Pittsburgh]]. Toutefois, dans notre réalité, Haven, qui est en réalité la {{wikipédia|cathédrale de l'apprentissage}} est située à l'extérieur du centre-ville de Pittsburgh, sur le campus principal de l'{{wikipédia|université de Pittsburgh}}, et plus précisément, dans le quartier d'{{wikipédia|Oakland (Pittsburgh)|Oakland}}, à l'est du centre-ville. | ||
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=== Électronique et informatique === | === Électronique et informatique === | ||
L'une des principales divergences par rapport à notre propre histoire est que, dans le monde ''Fallout'', la miniaturisation rapide des ordinateurs numériques et de l'électronique n'était pas une priorité. En conséquence, les ordinateurs numériques de ''Fallout'' sont tous d'anciens modèles à bobine et qui prennent beaucoup de place. Les ordinateurs personnels fonctionnant avec des tubes à vide/transistors et utilisés comme ordinateurs de bureau sont très grands et encombrants, tandis que leurs écrans sont fait de petits tubes cathodiques monochromatiques plutôt que de cristaux liquides désormais courants dans notre propre univers. Cependant, ils ont été conçus pour être extrêmement robustes, résistants aux intempéries et parfaitement fiables, étant donné que de nombreux exemples fonctionnels peuvent encore être trouvés en état de marche 210 ans après la chute des bombes, et ceux dans des conditions souvent difficiles. | L'une des principales divergences par rapport à notre propre histoire est que, dans le monde ''Fallout'', la miniaturisation rapide des ordinateurs numériques et de l'électronique n'était pas une priorité. En conséquence, les ordinateurs numériques de ''Fallout'' sont tous d'anciens modèles à bobine et qui prennent beaucoup de place. Les ordinateurs personnels fonctionnant avec des tubes à vide/transistors et utilisés comme ordinateurs de bureau sont très grands et encombrants, tandis que leurs écrans sont fait de petits tubes cathodiques monochromatiques plutôt que de cristaux liquides désormais courants dans notre propre univers. Cependant, ils ont été conçus pour être extrêmement robustes, résistants aux intempéries et parfaitement fiables, étant donné que de nombreux exemples fonctionnels peuvent encore être trouvés en état de marche 210 ans après la chute des bombes, et ceux dans des conditions souvent difficiles. | ||
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=== Exploitation du nucléaire === | === Exploitation du nucléaire === | ||
Dans le monde de ''Fallout'', l'énergie nucléaire n'était pas seulement utilisée pour les bombes atomiques, mais aussi pour le fonctionnement de réacteurs nucléaires, qui sont devenus une source d'énergie de premier plan. Bien que dans notre réalité nous possédons également des réacteurs à fission à grande échelle destinés à alimenter des villes entières, dans le monde de ''Fallout'', ces derniers étaient beaucoup plus courants. Comme dans notre réalité où plus de priorité a été accordée à la réduction de la taille de l'électronique et à la miniaturisation, plus de priorité a été accordée à la réduction de la taille des réacteurs nucléaires dans le monde de ''Fallout''. Ainsi, ces centrales électriques étaient devenues plus petites et existaient souvent sous les villes, comme celle de New York qui a bien failli exploser en faisant s'effondrer la ville, ou encore [[Centrale d'Old Olney|celle]] située sous [[Old Olney]]. | Dans le monde de ''Fallout'', l'énergie nucléaire n'était pas seulement utilisée pour les bombes atomiques, mais aussi pour le fonctionnement de réacteurs nucléaires, qui sont devenus une source d'énergie de premier plan. Bien que dans notre réalité nous possédons également des réacteurs à fission à grande échelle destinés à alimenter des villes entières, dans le monde de ''Fallout'', ces derniers étaient beaucoup plus courants. Comme dans notre réalité où plus de priorité a été accordée à la réduction de la taille de l'électronique et à la miniaturisation, plus de priorité a été accordée à la réduction de la taille des réacteurs nucléaires dans le monde de ''Fallout''. Ainsi, ces centrales électriques étaient devenues plus petites et existaient souvent sous les villes, comme celle de New York qui a bien failli exploser en faisant s'effondrer la ville, ou encore [[Centrale d'Old Olney|celle]] située sous [[Old Olney]]. | ||
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Les missiles guidés existent également dans la chronologie de ''Fallout'', mais ne sont que très peu utilisés. Comme mentionné ci-dessus, des missiles balistiques intercontinentaux existaient durant la [[Grande Guerre]], mais des bombes gravitaires étaient encore utilisées, et on ne sait pas lesquelles étaient les plus répandues. Des [[lance-missile]]s portatifs plus petits existaient également, ainsi que des systèmes de ciblage spécialement conçus pour eux, allant du [[Système de guidage pour lance-missiles|système de guidage]] qui réduisaient la dispersion de l'arme à l'[[Ordinateur de visée (Fallout 4)|ordinateur de visée]] capables de se verrouiller sur n'importe quelle cible. | Les missiles guidés existent également dans la chronologie de ''Fallout'', mais ne sont que très peu utilisés. Comme mentionné ci-dessus, des missiles balistiques intercontinentaux existaient durant la [[Grande Guerre]], mais des bombes gravitaires étaient encore utilisées, et on ne sait pas lesquelles étaient les plus répandues. Des [[lance-missile]]s portatifs plus petits existaient également, ainsi que des systèmes de ciblage spécialement conçus pour eux, allant du [[Système de guidage pour lance-missiles|système de guidage]] qui réduisaient la dispersion de l'arme à l'[[Ordinateur de visée (Fallout 4)|ordinateur de visée]] capables de se verrouiller sur n'importe quelle cible. | ||
On retrouve également ces armes sur les croiseurs de la marine américaine tels que l'[[ | On retrouve également ces armes sur les croiseurs de la marine américaine tels que l'[[U.S.S. ''Ebon Atoll'']], qui était en service en 2066.<ref>[[Panneaux d'informations de Fallout 3#Drapeau de l'U.S.S. Ebon Atoll|Panneaux d'informations de Fallout 3 ; Drapeau de l'U.S.S. ''Ebon Atoll'']]</ref>, ainsi que sur des [[Avion de combat|avions de combat]] dont les canons avaient été montés sur le nez; Quant aux [[Stingray Deluxe (Fallout 4)|Stingray Deluxe]], ces derniers avaient des canons et des missiles montés sur leurs ailes, comme nous le montre l'une des illustrations de couverture de ''[[Tesla Science Magazine]]'', bien que ces armes ne soient pas visibles sur les modèles du jeu. | ||
== Références == | == Références == | ||
{{Références | {{Références}} | ||