Modification de Discussion:Aptitudes de Fallout 76
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==Aptitudes semblant avoir été supprimées du jeu | ==Aptitudes semblant avoir été supprimées du jeu== | ||
===Perception=== | ===Perception=== | ||
Transperceur | Transperceur : Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] (3) : permet de toucher les parties du corps de l'ennemi cachées par un élément de l'environnement avec une précision réduite. | ||
===Intelligence=== | ===Intelligence=== | ||
* Exotic Weapons : 1) Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Arbalète (Fallout 76)|arbalètes]], des [[Pistolet à poudre noire (Fallout 76)|pistolets à poudre noire]] et encore plus. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis). 2) Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'arme]] exotique de rang 2. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis) | * Exotic Weapons : 1) Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Arbalète (Fallout 76)|arbalètes]], des [[Pistolet à poudre noire (Fallout 76)|pistolets à poudre noire]] et encore plus. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis). 2) Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'arme]] exotique de rang 2. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis) | ||
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===Chance=== | ===Chance=== | ||
* Critical Banker : Vous êtes un tacticien patient sur le champ de bataille et vous pouvez enregistrer trois coups critiques qui seront utilisés dans le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] quand vous en aurez le plus besoin. La mise en banque d'un coup critique a la possibilité de sauvegarder un coup critique supplémentaire. | * Critical Banker : Vous êtes un tacticien patient sur le champ de bataille et vous pouvez enregistrer trois coups critiques qui seront utilisés dans le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] quand vous en aurez le plus besoin. La mise en banque d'un coup critique a la possibilité de sauvegarder un coup critique supplémentaire. | ||