Modification de Cible mouvante (Fallout 76)

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{{Infobox aptitude
{{Infobox aptitude
|jeux1     = FO76
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|special1 =Agilité
|special1     =Agilité
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|effets1       =La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente quand vous sprintez. (sans armure assistée)
|effets1   =La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente lorsque le joueur sprinte (sans armure assistée).
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}}


{{Citation|Attrape-moi si tu peux !}}
{{Citation|Attrape-moi si tu peux !}}


'''Cible mouvante''' est une [[Aptitudes de Fallout 76|aptitude]] de ''[[Fallout 76]]''.
'''Cible mouvante''' est une [[Aptitudes de Fallout 76|aptitude]] dans ''[[Fallout 76]]''.


== Effets ==
== Caractéristiques ==
Cette aptitude a trois rangs, qui ont un coût croissant en [[Agilité]]. Afin d'équiper cette carte d'aptitude, il faut être au moins niveau 5. Au rang maximal, le joueur obtient un total de 90 points de [[résistance aux dégâts]] et à l'[[Résistance à l'énergie|énergie]] lorsqu'il sprinte. Cette effet n'inclue pas les [[Armure assistée (Fallout 76)|armures assistées]].
Cette aptitude a trois rangs, qui ont un coût croissant en [[Agilité]]. Afin d'équiper cette carte d'aptitude, il faut être au moins niveau 5. Au rang maximal, le personnage obtient un total de 90 points de [[résistance aux dégâts]] et à l'[[Résistance à l'énergie|énergie]] lorsqu'il sprinte. Cette effet n'inclue pas les [[Armure assistée (Fallout 76)|armures assistées]].


=== Rangs ===
== Rangs ==
{| class="va-table va-table-top"
{| class="va-table va-table-shaded sortable"
! Rang
! Rank
! Description
! Description
! Base ID
! [[Form ID]]
|-
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== Notes ==
== Notes ==
Cible mouvante n'est pas l'unique aptitude de [[Résistance aux dégâts]] et de [[Résistance à l'énergie]] dans ''Fallout 76'', et des aptitudes similaires peuvent être utilisées à la place ou en addition de celle-ci, comme :
''Cible mouvante'' n'est pas l'unique aptitude de [[Résistance aux dégâts]] et de [[Résistance à l'énergie]] dans ''Fallout 76'', et des aptitudes similaires peuvent être utilisées à la place ou en addition de celle-ci, comme :
* [[Barbare (Fallout 76)|Barbare]] (aptitude [[Force]]) : Jusqu'à +80 de [[Résistance aux dégâts]] pour chaque point de Force.
* [[Barbare (Fallout 76)|Barbare]] (aptitude [[Force]]) : Jusqu'à +80 de [[Résistance aux dégâts]] pour chaque point de Force.
* [[Gardes du corps]] (aptitude de [[Charisme]]) : Jusqu'à +36 de [[Résistance à l'énergie]] et aux dégâts en étant en groupe.
* [[Barrage de balles]] (aptitude Force) : Jusqu'à +60 en Résistance aux dégâts en tirant avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]].
* [[Barrage de balles]] (aptitude Force) : Jusqu'à +60 en Résistance aux dégâts en tirant avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]].
* [[Bouclier de bric-à-brac]] (aptitude [[Chance]]) : Jusqu'à +30 en Résistance aux dégâts et à l'énergie en portant du [[Objets bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]].
* [[Évasif]] (aptitude [[Agilité]]) : Résistance aux dégâts et à l'énergie augmentées en fonction des points d'Agilité.
* [[Cuirassier]] (aptitude [[Endurance]]) : Jusqu'à +50 en Résistance aux dégâts et à l'énergie en portant une armure non-assistée.
* [[Cuirassier]] (aptitude [[Endurance]]) : Jusqu'à +50 en Résistance aux dégâts et à l'énergie en portant une armure non-assistée.
* [[Évasif]] (aptitude [[Agilité]]) : Résistance aux dégâts et à l'énergie augmentées en fonction des points d'Agilité.
* [[Bouclier de bric-à-brac]] (aptitude [[Chance]]): Jusqu'à +30 en Résistance aux dégâts et à l'énergie en portant du [[Objets bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]].
* [[Gardes du corps]] (aptitude de [[Charisme]]) : Jusqu'à +36 de [[Résistance à l'énergie]] et aux dégâts en étant en groupe.
* [[Réfracteur (Fallout 76)|Réfracteur]] (aptitude [[Perception]]) : Jusqu'à +40 en Résistance à l'énergie.
* [[Réfracteur (Fallout 76)|Réfracteur]] (aptitude [[Perception]]) : Jusqu'à +40 en Résistance à l'énergie.


==Voir aussi==
==Voir aussi==
{{Palette aptitudes FO76}}  
{{Palette aptitudes FO76}}
 
[[Catégorie:Aptitude de Fallout 76]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout 76]]
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