Modification de Chris (homonymie)
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** [[Chris DeSalvo]], est un développeur qui a travaillé chez [[Interplay Entertainment]] comme programmeur de ''[[Fallout]]''. | ** [[Chris DeSalvo]], est un développeur qui a travaillé chez [[Interplay Entertainment]] comme programmeur de ''[[Fallout]]''. | ||
** [[Chris Benson]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme assistant Mac de ''Fallout''. | ** [[Chris Benson]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme assistant Mac de ''Fallout''. | ||
** [[Chris Taylor]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de ''Fallout'' et producteur de ''[[Fallout Tactics]]''. | ** [[Chris Taylor]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de ''Fallout'' et un producteur de ''[[Fallout Tactics]]''. | ||
** [[Chris Borders]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme superviseur du doublage de ''Fallout'', comme superviseur des dialogues de ''[[Fallout 2]]'' et comme directeur/superviseur du doublage sur [[Fallout: Brotherhood of Steel]]. | ** [[Chris Borders]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme superviseur du doublage de ''Fallout'', comme superviseur des dialogues de ''[[Fallout 2]]'' et comme directeur/superviseur du doublage sur [[Fallout: Brotherhood of Steel]]. | ||
** [[Chris Holland]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de ''Fallout 2''. | ** [[Chris Holland]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de ''Fallout 2''. | ||
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** [[Chris French]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme scénariste de ''Van Buren''. | ** [[Chris French]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme scénariste de ''Van Buren''. | ||
** [[Chris Esko]], est un développeur qui a travaillé chez [[Bethesda Softworks]] comme programmeur de ''[[Fallout 3]]''. | ** [[Chris Esko]], est un développeur qui a travaillé chez [[Bethesda Softworks]] comme programmeur de ''[[Fallout 3]]''. | ||
** | ** Chris Hynes, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que programmeur supplémentaire sur Fallout 3. | ||
** | ** Chris Innanen, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire sur Fallout 3. | ||
** | ** Chris Krietz, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que responsable de plateforme sur Fallout 3. | ||
** | ** Chris Steidel, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 3 et Fallout : New Vegas. | ||
** | ** Chris Andrew Ciulla, un acteur qui a exprimé différents personnages dans Fallout : New Vegas, l’add-on Fallout 4 Far Harbor et dans les Fallout 76 mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders. | ||
** | ** Chris Candio, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un éditeur de dialogue sur Fallout : New Vegas. | ||
** | ** Chris Jones (artiste), un développeur qui a travaillé aux studios Black Isle comme artiste stagiaire sur Fallout 2. | ||
** | ** Chris Jones (programmeur), un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur principal de Fallout, Fallout 2 et (chez Black Isle Studios) Van Buren, et chef de la technologie chez Obsidian Entertainment pendant le développement de Fallout : New Vegas. | ||
** | ** Chris Parker, directeur du développement et producteur principal pour Obsidian Entertainment, a été crédité sur Fallout : New Vegas. | ||
** | ** Chris Tencati, un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme programmeur de gameplay sur Fallout : New Vegas. | ||
** | ** Chris Willis, un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment en tant qu’artiste de personnage supplémentaire sur Fallout : New Vegas. | ||
** | ** Chris Cummings, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que concepteur de niveau sur Fallout 4 et Fallout 76. | ||
** | ** Chris Doyle, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire sur Fallout 4. | ||
** | ** Chris Anthony Lansdowne, une actrice qui a interprété différents personnages dans Fallout 76 et sa mise à jour Wastelanders. | ||
** | ** Chris Fields, un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire en programmation sur Fallout 76. | ||
** | ** Chris Hays, un développeur qui a travaillé chez id Software comme programmeur supplémentaire sur Fallout 76. | ||
** | ** Chris Hite, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que sound designer sur Fallout 76. | ||
** | ** Chris Hohne, un développeur qui a travaillé à ZeniMax Online Studios comme un programmeur supplémentaire sur Fallout 76. | ||
** | ** Chris Krueger, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme producteur sur Fallout 76. | ||
** | ** Chris Lawyer, un développeur qui a travaillé à Iron Galaxy comme stagiaire en programmation sur Fallout 76. | ||
** | ** Chris Stanko, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 76. | ||
** | ** Chris Stark, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur graphique sur Fallout 76. | ||
** | ** Chris Winings, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 76. | ||
** | ** Chris Parson, un acteur qui a exprimé différents personnages dans les mises à jour de Fallout 76 Wild Appalachia et Wastelanders. | ||
** | ** Chris Gerber, un développeur qui a travaillé à Fantasy Flight Games en tant que directeur principal du développement de produits sur Fallout : The Board Game. | ||
** | ** Chris Birch, co-fondateur, PDG et éditeur de Modiphius, a été crédité de Fallout : Wasteland Warfare. | ||
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