Modification de Ce soir au menu
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{{Relecture}} | |||
{{Infobox quête | {{Infobox quête | ||
|jeux | |jeux = FO4 | ||
|type | |type = secondaire | ||
|nom | |nom = Ce soir au menu | ||
|image | |image = Icon Fo4 side quest.png | ||
|lieu | |lieu = [[Drumlin Diner]] | ||
| | |donnée par = [[Wolfgang]] ou [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]] | ||
| | |récompense = +168 [[Points d'Expérience|XP]]<br />100/125/150/200 [[Capsule (Fallout 4)|caps]] | ||
|edid | |edid = <tt>DialogueDrumlinDiner</tt> | ||
|formid | |formid = {{ID|001069a9}} | ||
}} | }}{{Jeux|FO4}} | ||
'''Ce soir au menu''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] se déroulant au [[Drumlin Diner]] dans ''[[Fallout 4]]''. [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]], la propriétaire du magasin, peut être entendue se disputer avec [[Wolfgang]] au sujet de la dette de son fils, [[Patrick (Fallout 4)|Patrick]], lorsque le personnage joueur passe à proximité du lieu. | '''Ce soir au menu''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] se déroulant au [[Drumlin Diner]] dans ''[[Fallout 4]]''. [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]], la propriétaire du magasin, peut être entendue se disputer avec [[Wolfgang]] au sujet de la dette de son fils, [[Patrick (Fallout 4)|Patrick]], lorsque le personnage joueur passe à proximité du lieu. | ||
== | == Procédure détaillée == | ||
Lorsque l'[[Unique Survivant]] découvre ou passe à proximité du [[Drumlin Diner]], celui-ci entendra une dispute entre [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]] et [[Wolfgang]]. À ce moment-là, le joueur pourra : | Lorsque l'[[Unique Survivant]] découvre ou passe à proximité du [[Drumlin Diner]], celui-ci entendra une dispute entre [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]] et [[Wolfgang]]. À ce moment-là, le joueur pourra : | ||
# Entrer dans le restaurant et parler à Trudy, qui à la fin de la conversation, vous offrira de l'argent pour que vous l'aidiez à se débarrasser de Wolfgang. Vous pourrez alors soit demander un supplément, accepter ou refuser son offre. | # Entrer dans le restaurant et parler à Trudy, qui à la fin de la conversation, vous offrira de l'argent pour que vous l'aidiez à se débarrasser de Wolfgang. Vous pourrez alors soit demander un supplément, accepter ou refuser son offre. | ||
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* Si Trudy est convaincue de payer, celle-ci restera derrière le comptoir, tandis que Wolfgang s'appuiera contre le mur extérieur. Les deux deviendront alors disponibles en tant que marchands. | * Si Trudy est convaincue de payer, celle-ci restera derrière le comptoir, tandis que Wolfgang s'appuiera contre le mur extérieur. Les deux deviendront alors disponibles en tant que marchands. | ||
== | == Étapes de quête == | ||
{{ | {{Suivi de Quête | ||
| | |stage1 = 20 | ||
|desc1 = Parlez à Wolfgang ou Trudy | |desc1 = Parlez à Wolfgang ou Trudy | ||
| | |log1 = | ||
| | |stage2 = 70 | ||
|desc2 = Parlez à Trudy (Si vous avez d'abord parlé à Wolfgang) | |desc2 = Parlez à Trudy (Si vous avez d'abord parlé à Wolfgang) | ||
| | |log2 = [[Wolfgang]] dit que [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]], la propriétaire du [[Drumlin Diner]], refuse de payer l'argent qu'elle lui doit. Il me propose une récompense si je réussis à résoudre leur désaccord. | ||
| | |stage3 = 75 | ||
|desc3 = Tuez Wolfgang (Si vous avez parlé à Trudy en premier) | |desc3 = Tuez Wolfgang (Si vous avez parlé à Trudy en premier) | ||
| | |log3 = Trudy, la propriétaire du Drumlin Diner, m'offre une récompense si je tue Wolfgang, un dealer local, qui a rendu son fils accro au Jet. | ||
| | |stage4 = 1000 | ||
|desc4 = Parler à Wolfgang - Trudy et [[Patrick (Fallout 4)|Patrick]] sont morts | |desc4 = Parler à Wolfgang - Trudy et [[Patrick (Fallout 4)|Patrick]] sont morts | ||
| | |log4 =T rudy et son fils sont morts. Wolfgang sera content de l'apprendre. | ||
| | |stage5 = 2000 | ||
|desc5 = Parlez à Trudy - Wolfgang et Simone sont morts | |desc5 = Parlez à Trudy - Wolfgang et Simone sont morts | ||
| | |log5 = Wolfgang et [[Simone]] sont morts. Trudy sera contente de l'apprendre. | ||
| | |stage6 = 2100 | ||
|desc6 = Parlez à Trudy - Wolfgang et Simone se sont enfuis | |desc6 = Parlez à Trudy - Wolfgang et Simone se sont enfuis | ||
| | |log6 = J'ai réussi à effrayer Wolfgang et son amie. Trudy, la propriétaire du Drumlin Diner, sera contente, maintenant qu'ils sont partis. | ||
| | |stage7 = 3000 | ||
|desc7 = Parlez à Wolfgang (Après avoir convaincu Trudy de payer sa dette) | |desc7 = Parlez à Wolfgang (Après avoir convaincu Trudy de payer sa dette) | ||
| | |log7 = J'ai convaincu Trudy de payer Wolfgang. Il sera content de l'apprendre. | ||
| | |stage8 = 4000 | ||
|desc8 = Parlez à Trudy | |desc8 = Parlez à Trudy | ||
| | |log8 = J'ai mis fin au conflit entre Trudy et Wolfgang au Drumlin Diner. (Trudy paie le joueur) | ||
| | |stage9 = 5000 | ||
|desc9 = Parlez à Wolfgang | |desc9 = Parlez à Wolfgang | ||
| | |log9 = J'ai mis fin au conflit entre Trudy et Wolfgang au Drumlin Diner. (Wolfgang paie le joueur) | ||
| | |stage10 = 6000 | ||
|desc10 = Échec de quête - Tout le monde est mort | |desc10 = Échec de quête - Tout le monde est mort | ||
| | |log10 = Tout le monde au Drumlin Diner est mort. Qu'importe le conflit dans lequel ces gens étaient impliqué, cela n'a plus d'importance, maintenant. | ||
| | |status10 = fail | ||
| | |stage11 = 6100 | ||
|desc11 = Échec de quête - Tout le monde est hostile | |desc11 = Échec de quête - Tout le monde est hostile | ||
| | |log11 = J'ai attaqué tout le monde au Drumlin Diner. Qu'importe le conflit dans lequel ces gens étaient impliqué, cela n'a plus d'importance, maintenant. | ||
| | |status11 = fail | ||
| | |stage12 = 7000 | ||
|desc12 = Quête accomplie | |desc12 = Quête accomplie | ||
| | |log12 = | ||
| | |status12 = finish | ||
}} | }} | ||
== Réactions des compagnons == | == Réactions des compagnons == | ||
{{ | {{Affinité|début}} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Intimider Wolfgang pour qu'il abaisse son arme. | ||
|cait =adore | |cait =adore | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
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|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Proposer votre aide lorsque vous parlez à Wolfgang. | ||
|cait =indifférent | |cait =indifférent | ||
|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
Ligne 120 : | Ligne 121 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Être sarcastique avec Wolfgang. | ||
|cait =aime | |cait =aime | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
Ligne 137 : | Ligne 138 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Réclamer un paiement à Wolfgang après que son argent ait été demandé plus tôt. | ||
|cait =indifférent | |cait =indifférent | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
Ligne 154 : | Ligne 155 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Remarquant que Trudy et Patrick devraient payer lorsqu'ils parlent à Wolfgang. | ||
|cait =aimepas | |cait =aimepas | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
Ligne 171 : | Ligne 172 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Dire que Trudy et Wolfgang ont tort. | ||
|cait =aime | |cait =aime | ||
|codsworth =indifférent | |codsworth =indifférent | ||
Ligne 188 : | Ligne 189 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Traîter Wolfgang d'ordure. | ||
|cait =aime | |cait =aime | ||
|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
Ligne 205 : | Ligne 206 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Participer à l'attaque contre Trudy. | ||
|cait =aimepas | |cait =aimepas | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
Ligne 222 : | Ligne 223 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Proposer de négocier avec Trudy en parlant à Wolfgang. | ||
|cait =aimepas | |cait =aimepas | ||
|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
Ligne 239 : | Ligne 240 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Menacer Trudy de payer. | ||
|cait =déteste | |cait =déteste | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
Ligne 256 : | Ligne 257 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Convaincre Trudy de travailler pacifiquement avec Wolfgang. | ||
|cait =aimepas | |cait =aimepas | ||
|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
Ligne 273 : | Ligne 274 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Proposer d'aider Trudy avant qu'elle ne révèle l'attaque de Wolfgang. | ||
|cait =indifférent | |cait =indifférent | ||
|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
Ligne 290 : | Ligne 291 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Marchander avec Trudy sur le coût de la vie de Wolfgang. | ||
|cait =aime | |cait =aime | ||
|codsworth =déteste | |codsworth =déteste | ||
Ligne 307 : | Ligne 308 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Participer à l'attaque contre Wolfgang. | ||
|cait =aime | |cait =aime | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
Ligne 324 : | Ligne 325 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|ligne | ||
| | |scénario =Refuser de participer à l'attaque contre Wolfgang. | ||
|cait =aimepas | |cait =aimepas | ||
|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
Ligne 341 : | Ligne 342 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|fin}} | ||
== Notes == | == Notes == | ||
* Cette quête peut également être lancée en parlant d'abord à [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]], bien que cela ne donne que l'option de tuer [[Wolfgang]] et [[Simone]]. Cependant, Trudy ne deviendra pas hostile si le personnage joueur refuse de tuer Wolfgang, contrairement à Wolfgang (si on lui a parlé en premier). | * Cette quête peut également être lancée en parlant d'abord à [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]], bien que cela ne donne que l'option de tuer [[Wolfgang]] et [[Simone]]. Cependant, Trudy ne deviendra pas hostile si le personnage joueur refuse de tuer Wolfgang, contrairement à Wolfgang (si on lui a parlé en premier). | ||
* Si Wolfgang est convaincu | * Si Wolfgang est convaincu de tourner la queue et de s'enfuir (les trois tests de charisme), lui et son partenaire Simone peuvent ensuite être trouvés juste à l'intérieur de [[Goodneighbor]], bien qu'ils n'aient pas de dialogue unique et agiront comme des PNJ génériques (c'est-à-dire qu'ils diront seulement "Ouais?" "Hein?" et "Oui?"). Ils n'offriront pas de services marchands, contrairement à Drumlin Diner. | ||
* | * Pour tirer le meilleur parti de cette quête, le personnage du joueur peut menacer Wolfgang jusqu'à deux fois pour extorquer des casquettes, puis aller voir Trudy et offrir de l'aide, demander de l'argent 3 fois pour en collecter 200, puis tuer et piller Wolfgang et Simone , vendant leur équipement à Trudy. Cela rapportera au moins 245, plus le prix de vente de leur équipement. Cela ne peut pas être fait dans l'autre sens, car Wolfgang n'augmentera pas son offre d'aide au-delà de 100 s'il est extorqué, même avec des tests de charisme réussis. | ||
* Le personnage | * Le personnage du joueur peut «s'éloigner» des conversations au milieu de la phrase en appuyant sur le joystick gauche / les touches WASD, sans s'engager à aider l'un ou l'autre. De cette façon, il est possible de menacer Wolfgang avec les deux premiers chèques de Charisme, puis de quitter à mi-conversation et d'aller voir Trudy et de lui faire accepter de payer jusqu'à 200 caps, de repartir, puis de retourner à Wolfgang et de lui dire. de repartir avec le troisième chèque Charisma, qui rapportera le paiement de 200 plafonds de Trudy. | ||
* Il est possible que Wolfgang et Simone soient déjà | * Il est possible que Wolfgang et Simone soient déjà dans une fusillade avec Trudy et son fils lorsque le personnage du joueur arrive. L'événement peut être vu se dérouler à une distance assez éloignée. Dans V.A.T.S., Wolfgang et Simone apparaîtront comme des ennemis (rouge), tandis que Trudy et son fils seront amis (couleur HUD). Si on ne fait rien, on n'attaquera pas non plus et Wolfgang peut être entendu dire au personnage du joueur de partir, mais un compagnon peut commencer à attaquer Wolfgang et Simone. Après avoir tué Wolfgang et Simone, Trudy peut être troquée, mais la quête "Order Up" ne commencera ni ne se terminera jamais, ainsi le personnage du joueur perd tout changement d'affinité, augmentation des récompenses et de l'expérience. | ||
* Attaquer Wolfgang sans lui parler au préalable ou échouer aux | * Attaquer Wolfgang sans lui parler au préalable ou échouer aux vérifications de la parole avec lui donnera toujours au personnage du joueur 100 caps et le montant par défaut d'XP, bien que la quête "Order Up" ne commencera ou ne se terminera jamais et qu'aucune limite ou XP supplémentaire ne sera attribué. Cependant, Trudy restera disponible en tant que commerçant et pourra être troquée avec. | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
* {{Plateformes|pc | * {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Si [[Wolfgang]] est tué lors de l'objectif "Parlez à Wolfgang", l'objectif ne sera pas effacé, ce qui rend la quête impossible à terminer. La quête peut toujours échouer en tuant [[Trudy (Fallout 4)|Trudy]] et [[Patrick (Fallout 4)|Patrick]].{{Vérifier|vérifié}} | ||
* {{Plateformes|pc | * {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Si Wolfgang et [[Simone]] sont tués, leurs corps ne disparaitront pas. Ces derniers apparaîtront tels qu'ils ont été laissés, et au même endroit. Cependant, en fouillant les corps plusieurs jours plus tard dans le jeu, même s'ils l'ont déjà été auparavant et qu'ils n'ont plus rien sur eux, ces derniers révèleront un butin qui réapparaîtra sans cesse.{{Vérifier|vérifié}} | ||
{{Navbox quêtes FO4}} | |||
[[en:Order Up]] | |||
[[pt:Fazer Pedido]] | |||
[[ru:Ваш заказ принят]] | |||
[[uk:Ваше замовлення прийняте]] | |||
[[zh:主持公道]] | |||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]] | ||
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]] |