Modification de Cartouche 10 mm (Fallout 76)

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{{Infobox munition gamebryo
|jeux              =FO76
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|nom mun          =Cartouche 10 mm
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}}
La Cartouche 10mm est un type de [[Munitions de Fallout 76|munition]] présent dans [[Fallout 76]].
==Caractéristiques==
Les munitions de calibre 10 mm ont été conçues pour les pistolets et les mitraillettes 10 mm.
Les munitions de calibre 10 mm ont été conçues pour les pistolets et les mitraillettes 10 mm.


Avant la guerre, la puissante cartouche de 10 mm était la munition standard du Bureau de l'alcool, des drogues, du tabac, des armes à feu et des lasers et d'autres représentant de la loi, tandis que l'armée se concentrait sur l’utilisation des armes à énergie expérimentales (même si le 10 mm restait la munition de choix indispensable pour pistolets et mitraillettes conventionnels).
Il existe deux type de munitions 10mm AP et JHP mais dans Fallout 76 il n'y pas de distinction.


La marque de munitions Circle G était l'une des plus populaires, offrant d'excellentes cartouches à percussion centrale pour une variété d'applications.
AP signifie Armor Piercing (capable de perforer une armure). Ces munitions AP ont un bon degré de pénétration, mais elles ne détériorent pas la cible. L'armure a moins d'incidence sur elles que sur des munitions ordinaires, mais elles causent aussi moins de dégâts sur la cible après avoir touché l'armure.
 
Il existe deux types de munitions 10mm AP et JHP mais dans Fallout 76 il n'y pas de distinction.
 
Pour la culture : AP signifie Armor Piercing (capable de perforer une armure). Ces munitions AP ont un bon degré de pénétration, mais elles ne détériorent pas la cible. L'armure a moins d'incidence sur elles que sur des munitions ordinaires, mais elles causent aussi moins de dégâts sur la cible après avoir touché l'armure.


JHP signifie Jacketed Hollow Point (Chargeur de cartouches creuses). Les cartouches creuses ont été conçues de façon à pouvoir s'élargir autant que possible afin d'avoir le meilleur impact possible sur la cible. Malheureusement, si la cible porte une armure, toute l'énergie que vous aurez propulsée s'écrasera contre l'armure, et ne causera que peu de dégâts sur la cible
JHP signifie Jacketed Hollow Point (Chargeur de cartouches creuses). Les cartouches creuses ont été conçues de façon à pouvoir s'élargir autant que possible afin d'avoir le meilleur impact possible sur la cible. Malheureusement, si la cible porte une armure, toute l'énergie que vous aurez propulsée s'écrasera contre l'armure, et ne causera que peu de dégâts sur la cible
==Armes utilisant ces munitions==
*[[10 mm - Pistolet (Fallout 76)|10 mm - Pistolet]]
*[[Mitrailleuse 10 mm (Fallout 76)|Mitrailleuse 10 mm]]
==Plan==
Le plan de fabrication des munitions 10 mm s'obtient en récompense aléatoire dans les différents évènements publics
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col3 va-table-full" style="width:40%;"
|- style="height:32px;"
! style="width: 20%" |Atelier
! style="width: 15%" |Quantité
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|-
|[[Ateliers de Fallout 76|Établi de bricoleur]]
|24
|
*[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 15
*[[Plomb (Fallout 76)|Plomb]] x 5
*[[Poudre à canon (Fallout 76)|Poudre à canon]] x 3
|{{non}}
|-
|[[Ateliers de Fallout 76|Établi de bricoleur]]
|48 Ultracite
|
*[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 15
*[[Plomb (Fallout 76)|Plomb]] x 5
*[[Poudre à canon (Fallout 76)|Poudre à canon]] x 3
*[[Ultracite (Fallout 76)|Ultracite]] x 1
*[[Flux (Fallout 76)|Flux d'uraninite brut]] x 1
|{{non}}
|}
==Emplacements==
{{données manquantes}}
<br />
* À l'est de [[Bâtiments Dent et fils]], dans une ferme, dans la grange, à l'étage, côté est.
==Voir aussi==
* [[Armes de Fallout 76]]
* [[Armes uniques de Fallout 76]]
{{Navbox munitions FO76}}
[[Catégorie:Munition de Fallout 76]]
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