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| {{Infobox trait
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| |image =Fo1 Bon Vivant.jpg
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| |jeux1 =FO1,FO2,FOT
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| |bonus1 =+15 % dans Secourisme, Médecin, Discours (excepté Fallout Tactics) et Troc
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| |malus1 =-10 % dans Armes légères, Armes lourdes, Armes à énergie, Corps à corps, Armes blanches et Projectiles
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| {{Citation|Plus jeune, tu as beaucoup étudié. Pas forcément les techniques de combat. Tu débutes donc avec une capacité à combattre plus faible mais tes compétences Secourisme, Médecin, Discours et Troc sont renforcées.|Description de Bon Vivant dans ''[[Fallout]]''}}
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| '''Bon Vivant''' est un [[trait]] (''Qualité Facultative'') de ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout Tactics]]''. Au détriment des performances au combat, cette qualité permet au porteur de celle-ci d’avoir plus de facilité dans les interactions sociales (discussion et troc).
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| == Effets ==
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| === Bénéfices ===
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| Le personnage joueur obtient une augmentation de 15 % dans les compétences Secourisme, Médecin, Discours (sauf dans Fallout Tactics) et Troc.
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| === Pénalités ===
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| Le personnage joueur obtient une réduction de 10 % dans les compétences Armes légères, Armes lourdes, Armes à énergie, Corps à corps, Armes blanches et Projectiles.
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| == Voir aussi ==
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| {{Palette traits FO1}}
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| [[Catégorie:Trait de Fallout]]
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| [[Catégorie:Trait de Fallout 2]]
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| [[Catégorie:Trait de Fallout Tactics]]
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