Modification de Armures et vêtements de Fallout 76
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{{ | {{Navbox contenu FO76}} | ||
{{Introduction | {{Introduction page-liste | ||
|sujet = | |sujet =armures et vêtements | ||
|pluriel = | |pluriel =armures et vêtements | ||
|jeu =FO76 | |jeu =FO76 | ||
}} | }} | ||
== | ==Vue d'ensemble== | ||
Les objets d'équipement de ''Fallout 76'' servent à équiper le joueur. Il peut revêtir deux couches d'équipement et porter jusqu'à neuf objets d'équipement différents en même temps. Ces objets sont classés comme suit : | Les objets d'équipement de ''Fallout 76'' servent à équiper le joueur. Il peut revêtir deux couches d'équipement et porter jusqu'à neuf objets d'équipement différents en même temps. Ces objets sont classés comme suit : | ||
* Couche inférieure | * Couche inférieure | ||
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Par ailleurs, les pièces d'armure se différencient selon leur niveau de protection (standard, solide ou lourd) et leur rareté : standard/normale, [[Effets d'armure légendaire|légendaire]] ou [[Armures et vêtements uniques de Fallout 76#Pièces d'armure uniques|unique]]. Les pièces d'armure standards n'ont aucun bonus spécial (effet légendaire ou unique), au contraire de celles qui sont légendaires (bonus spécial aléatoire) et uniques (bonus spécial prédéfini). | Par ailleurs, les pièces d'armure se différencient selon leur niveau de protection (standard, solide ou lourd) et leur rareté : standard/normale, [[Effets d'armure légendaire|légendaire]] ou [[Armures et vêtements uniques de Fallout 76#Pièces d'armure uniques|unique]]. Les pièces d'armure standards n'ont aucun bonus spécial (effet légendaire ou unique), au contraire de celles qui sont légendaires (bonus spécial aléatoire) et uniques (bonus spécial prédéfini). | ||
==Tenues== | |||
Les tenues sont à la fois un vêtement et une armure. La plupart des tenues couvrent l'ensemble du corps, à l'exception de la tête. Les parties du corps non couvertes peuvent revêtir une pièce d'armure, en plus de la tenue. | |||
Un fond sombre signifie que la tenue est unique et un fond gris clair signifie que la tenue ne peut pas être obtenue. | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-left va-table-center-col1 sortable" | |||
[[ | ! style="width: 3%;"| Image | ||
! style="width: 8%;"| Aucun | |||
! style="width: 12%;"| Bonus | |||
! style="width: 3%;"| Rés. dégâts | |||
! style="width: 3%;"| Rés. énergie | |||
! style="width: 3%;"| Rés. radiations | |||
! style="width: 3%;"| Poids | |||
! style="width: 3%;"| Valeur | |||
! style="width: 3%;"| Module | |||
! style="width: 3%;"| Emplacements libres | |||
! style="width: 1%;"| [[Form ID|Base ID]] |