Modification de Armes de Fallout 76

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=== Polyvalentes ===
=== Polyvalentes ===
Les armes qui peuvent être configurées soit comme des pistolets, soit comme des fusils, en fonction de la modification de la crosse/poignée attachée. Cela affecte également les atouts dont elles bénéficieront : [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]], [[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]], [[Commando (Fallout 76)|Commando]] ou [[Guérilla]].
Les armes qui peuvent être configurées soit comme des pistolets, soit comme des fusils, en fonction de la modification de la crosse/poignée attachée. Cela affecte également les atouts dont elles bénéficieront : [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]], [[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]], [[Commando (Fallout 76)|Commando]] ou [[Guérilla]].
{| class="wikitable"
 
! colspan="3" |Polyvalentes
...
|-
 
|[[Fichier:FO76 Pipe bolt-action.webp|centré|sans_cadre]]
|[[Fichier:FO76 Plasma gun.webp|centré|sans_cadre]]
|[[Fichier:FO76 Enclave plasma gun.png|centré|sans_cadre]]
|-
![[Arme à verrou de fortune - Pistolet]]
!Pistolet à plasma
![[Pistolet à plasma de l'Enclave]]
|-
|
|[[Fichier:FO76 Laser gun.webp|centré|sans_cadre]]
|[[Fichier:FO76 Ultracite laser gun.webp|centré|sans_cadre]]
|-
![[Arme de fortune - Pistolet]]
!Pistolet laser
![[Pistolet laser à Ultracite]]
|-
|[[Fichier:FO76 Pipe revolver.webp|centré|sans_cadre]]
|
|
|-
![[Revolver de fortune]]
!
!
|}
=== Pistolets ===
=== Pistolets ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] ou [[Guérilla]].
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] ou [[Guérilla]].
{| class="wikitable"
 
! colspan="3" |Pistolets
...
|-
|
|
|
|-
!Laser Alien
!Pistolet 10mm
!Pistolet à poudre à canon
|-
|
|
|
|-
!Pistolet calibre .44
!Pistolet de croisé
!Pistolet de Gauss
|-
|
|
|
|-
!Pistolet gamma
!Pistolet lance-fusées
!Revolver à simple action
|-
|
|
|
|-
!Revolver de western
!Tête de laserotron
!Tromblon à poudre à canon
|}


=== Fusils ===
=== Fusils ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] ou [[Commando (Fallout 76)|Commando]].
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] ou [[Commando (Fallout 76)|Commando]].
{| class="wikitable"
 
! colspan="3" |Fusils
...
|-
|
|
|
|-
!Pistolet-mitrailleur 10mm
!Fusil d'assaut
!Fusil à poudre à canon
|-
|
|
|
|-
!Fusil de combat
!Le Dragon
!Fusil de Gauss
|-
|
|
|
|-
!Fait main
!Fusil de chasse
!Fusil à levier
|-
|
|
|
|-
!Fusil au radium
!Fusil à clous
!Mitraillette
|-
|
|
|
|-
!Pistolet à seringues
!Fusil Tesla
!
|}


=== Fusils à pompe ===
=== Fusils à pompe ===
Ligne 4 015 : Ligne 3 917 :


'''NB :''' Tous les fusils à pompe tirent 8 projectiles, et chaque plomb inflige 1/8ème des dégâts indiqués dans le Pip-Boy.
'''NB :''' Tous les fusils à pompe tirent 8 projectiles, et chaque plomb inflige 1/8ème des dégâts indiqués dans le Pip-Boy.
{| class="wikitable"
 
! colspan="3" |Fusils à pompe
...
|-
|
|
|
|-
!Fusil à double canon
!Fusil à pompe
!Fusil cal .12 de combat
|-
|
|
|
|-
!Fusil cal .12 de Gauss
!
!
|}


=== Armes lourdes ===
=== Armes lourdes ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]].
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]].
{| class="wikitable"
 
! colspan="3" |Armes lourdes
...
|-
|
|
|
|-
!Mitrailleuse calibre 50
!Cryolator
!Lance-flamme
|-
|
|
|
|-
!Pistolet gatling
!Laser gatling
!Gatling à plasma
|-
|
|
|
|-
!Minigun de Gauss
!Fusil harpon
!Mitrailleuse légère
|-
|
|
|
|-
!Minigun
!Lance-plasma
!Laser gatling à Ultracite
|}


=== Armes explosives ===
=== Armes explosives ===
Ligne 4 080 : Ligne 3 932 :
=== Arcs ===
=== Arcs ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Archerie]].
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Archerie]].
{| class="wikitable"
 
! colspan="3" |Arcs
...
|-
|
|
|
|-
!Arc
!Arc à poulies
!Arbalète
|}


== Armes de corps à corps (TEST) ==
== Armes de corps à corps (TEST) ==
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