Modification de Armes de Fallout 76

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==Informations générales==
== Informations générales ==
Les armes, élément essentiel dans ce monde post-apocalyptique, peuvent être trouvées ou fabriquées. Les fabriquer permet d'avoir l'arme voulue, au bon niveau et modifiée comme vous le voulez, si vous avez les plans, mais les armes s'usent et il se pourra que vous soyez amenés à utiliser une arme trouvée en chemin le temps de trouver un atelier d'armes pour effectuer les réparations.</br>
 
* '''Fabrication'''</br>
Les armes, élément essentiel dans ce monde post-apocalyptique, peuvent être trouvées ou fabriquées. Les fabriquer permet d'avoir l'arme voulue, au bon niveau et modifiée comme vous le voulez, si vous avez les plans, mais les armes s'usent et il se pourra que vous soyez amenés à utiliser une arme trouvée en chemin le temps de trouver un atelier d'armes pour effectuer les réparations.
 
* '''Fabrication'''
 
L'[[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]] de votre CAMP ou n'importe lequel que vous trouverez sur votre parcours vous permettra de fabriquer des armes. Pour fabriquer une arme, il faut, bien sûr, des [[Composants de Fallout 76|composants]], [[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]], mais aussi le [[Plans et recettes de Fallout 76|plan]] de cette arme et c'est pareil pour les [[Modules d'arme de Fallout 76|modifications]]. Une différence entre la fabrication et la modification est que vous pouvez modifier une arme d'un niveau supérieur au vôtre, tandis que vous ne pourrez fabriquer que des armes de votre niveau ou d'un niveau inférieur.
L'[[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]] de votre CAMP ou n'importe lequel que vous trouverez sur votre parcours vous permettra de fabriquer des armes. Pour fabriquer une arme, il faut, bien sûr, des [[Composants de Fallout 76|composants]], [[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]], mais aussi le [[Plans et recettes de Fallout 76|plan]] de cette arme et c'est pareil pour les [[Modules d'arme de Fallout 76|modifications]]. Une différence entre la fabrication et la modification est que vous pouvez modifier une arme d'un niveau supérieur au vôtre, tandis que vous ne pourrez fabriquer que des armes de votre niveau ou d'un niveau inférieur.
 
* '''Réparation'''</br>
* '''Réparation'''
 
Comme dans [[Fallout: New Vegas]], vos armes et armures s'usent à l'usage. La barre de durabilité affichera sont état. L'usure n'influe pas sur les dégâts, mais une fois la barre à zéro, votre arme se casse et devient inutilisable jusqu'à ce que vous la répariez à un [[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]]. La qualité de la réparation varie selon votre [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]].
Comme dans [[Fallout: New Vegas]], vos armes et armures s'usent à l'usage. La barre de durabilité affichera sont état. L'usure n'influe pas sur les dégâts, mais une fois la barre à zéro, votre arme se casse et devient inutilisable jusqu'à ce que vous la répariez à un [[Ateliers de Fallout 76|atelier d'armes]]. La qualité de la réparation varie selon votre [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]].
 
* '''Recyclage'''</br>
* '''Recyclage'''
 
Vous pouvez recycler les armes en votre possession. Cela rapportera une certaine quantité de [[Composants de Fallout 76|composants]] plus ou moins grande selon votre [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]]. Le recyclage offre également une chance d'apprendre le plan d'une [[Modules d'arme de Fallout 76|modification]] de cette arme, même si l'arme recyclée ne la possède pas.
Vous pouvez recycler les armes en votre possession. Cela rapportera une certaine quantité de [[Composants de Fallout 76|composants]] plus ou moins grande selon votre [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]]. Le recyclage offre également une chance d'apprendre le plan d'une [[Modules d'arme de Fallout 76|modification]] de cette arme, même si l'arme recyclée ne la possède pas.
 
* '''Commerce'''</br>
* '''Commerce'''
 
Les armes peuvent aussi être vendues ou achetées auprès des marchands ou des autres [[Résident de l'abri|Résidents de l'abri]] contre quelques caps.
Les armes peuvent aussi être vendues ou achetées auprès des marchands ou des autres [[Résident de l'abri|Résidents de l'abri]] contre quelques caps.
 
* '''Munitions'''</br>
* '''Munitions'''
 
La plupart des armes utilisent des [[Munitions de Fallout 76|munitions]], le plus souvent un seul type de munition, mais certains armes peuvent être [[Modules d'arme de Fallout 76|modifiées]] pour utiliser un autre type de munition qu'initialement prévu.
La plupart des armes utilisent des [[Munitions de Fallout 76|munitions]], le plus souvent un seul type de munition, mais certains armes peuvent être [[Modules d'arme de Fallout 76|modifiées]] pour utiliser un autre type de munition qu'initialement prévu.
 
* '''Aptitudes'''</br>
* '''Aptitudes'''
 
Vos [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] peuvent modifier les dégâts de votre arme, ainsi que d'autres aspects, comme le poids ou la portée.
Vos [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] peuvent modifier les dégâts de votre arme, ainsi que d'autres aspects, comme le poids ou la portée.
 
==Arcs==
== Arcs ==
 
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! Niveau
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! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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| [[Arc composite (Fallout 76)|Arc composite]]
| [[Arc composite (Fallout 76)|Arc composite]]
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==Armes balistiques==
== Armes balistiques ==
 
Les armes balistiques infligent des dégâts de base, elles fonctionnent sur la plupart des ennemis. Certains ennemis y résistent, dans ce cas préférez l'énergie ou les radiations.
Les armes balistiques infligent des dégâts de base, elles fonctionnent sur la plupart des ennemis. Certains ennemis y résistent, dans ce cas préférez l'énergie ou les radiations.
 
===Armes de fortune===
=== Armes de fortune ===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories pistolet et arme de fortune''<br/>
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories pistolet et arme de fortune''
 
Certaines ont une variante ''fusil'' en posant une crosse adaptée.
Certaines ont une variante ''fusil'' en posant une crosse adaptée.
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===Armes de poing===
=== Armes de poing ===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories pistolet et pistolet automatique''<br/>
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories pistolet et pistolet automatique''
 
Le ''10 mm'' peut être modifié en automatique.
Le ''10 mm'' peut être modifié en automatique.
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! Image
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! CND/Durabilité
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| [[Balle de calibre .50 (Fallout 76)|Balle de calibre .50]]
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| [[Cartouche calibre .44 (Fallout 76)|Cartouche calibre .44]]
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|
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|-
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|
| [[Cartouche calibre .44 (Fallout 76)|Cartouche calibre .44]]
|
|  
|
|  
|-
|  
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|  
|
| {{ID|}}
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|
|
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|  
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|  
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|  
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| [[Cartouche calibre .44 (Fallout 76)|Cartouche calibre .44]]
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|  
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|
===Armes lourdes===
|48
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
|
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|
! '''Base ID'''
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|
|62
|
|
|
|
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|- style="height:32px;"
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|  
| rowspan="4" | [[Revolver de western (Fallout 76)|Revolver de western]]
| [[Canon de bordée (Fallout 76)|Canon de bordée]]
| 20
|  
|
|  
| 50
|  
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|  
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|  
| rowspan="4" | 120
|  
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|  
| rowspan="4" | [[Cartouche calibre .44 (Fallout 76)|Cartouche calibre .44]]
| [[Boulet de canon (Fallout 76)|Boulet de canon]]
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|  
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|  
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|
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|-
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|
|60
|
|
|
|
|-
|50
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|
|
|
|
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|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[.44 - Pistolet (Fallout 76)|Voix de Seth]]
| [[Fusil harpon (Fallout 76)|Fusil harpon]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 695 : Ligne 555 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche calibre .44 (Fallout 76)|Cartouche calibre .44]]
| [[Harpon (Fallout 76)|Harpon]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 701 : Ligne 561 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
=== Armes lourdes ===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et arme lourde non-explosive''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
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! Image
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! Niveau
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! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Canon de bordée (Fallout 76)|Canon de bordée]]
| [[Minigun (Fallout 76)|Minigun]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 740 : Ligne 574 :
|  
|  
|  
|  
| [[Boulet de canon (Fallout 76)|Boulet de canon]]
| [[Cartouche 5 mm (Fallout 76)|Cartouche 5 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 748 : Ligne 582 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil harpon (Fallout 76)|Fusil harpon]]
| [[Mitrailleuse calibre 50 (Fallout 76)|Mitrailleuse calibre 50]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 759 : Ligne 593 :
|  
|  
|  
|  
| [[Harpon (Fallout 76)|Harpon]]
| [[Cartouche .50 (Fallout 76)|Cartouche .50]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 767 : Ligne 601 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Minigun (Fallout 76)|Minigun]]
| [[Mitrailleuse légère (Fallout 76)|Mitrailleuse légère]]
|  
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Ligne 778 : Ligne 612 :
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| [[Cartouche 5 mm (Fallout 76)|Cartouche 5 mm]]
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|  
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|  
Ligne 786 : Ligne 620 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
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| [[Mitrailleuse calibre 50 (Fallout 76)|Mitrailleuse calibre 50]]
| [[Pistolet Gatling (Fallout 76)|Pistolet Gatling]]
|  
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Ligne 797 : Ligne 631 :
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|  
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| [[Cartouche .50 (Fallout 76)|Cartouche .50]]
| [[Cartouche 5 mm (Fallout 76)|Cartouche 5 mm]]
|  
|  
|  
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Ligne 805 : Ligne 639 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Mitrailleuse légère (Fallout 76)|Mitrailleuse légère]]
| [[Poivrière (Fallout 76)|Poivrière]]
|  
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Ligne 816 : Ligne 650 :
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|  
|  
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
|  
|  
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|  
Ligne 822 : Ligne 656 :
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| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
===Fusils===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''<br/>
Certains peuvent être modifiés en automatique.
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
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! Image
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! {{icon|dap|x18px}}
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! {{icon|weight|x18px}}
! {{icon|merchant|x18px}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Pistolet Gatling (Fallout 76)|Pistolet Gatling]]
| [[Fait main (Fallout 76)|Fait main]]
| 15
|  
|  
|  
|  
Ligne 834 : Ligne 694 :
|  
|  
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|
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
| [[Cartouche 5 mm (Fallout 76)|Cartouche 5 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 843 : Ligne 702 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Poivrière (Fallout 76)|Poivrière]]
| [[Fusil à clous (Fallout 76)|Fusil à clous]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 854 : Ligne 713 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
| [[Clou de rail (Fallout 76)|Clou de rail]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 860 : Ligne 719 :
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
|- style="height:32px;"
 
|  
=== Fusils ===
| [[Fusil à levier (Fallout 76)|Fusil à levier]]
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
 
Certains peuvent être modifiés en automatique.
 
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! {{Icône|shotgun|60px|tooltip=Nom du fusil}}
! Niveau
! CND/Durabilité
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! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
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! {{Icône|crit|x18px}}
! {{Icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! {{Icône|dap|x18px}}
! {{Icône|ammo|x18px}}
! {{Icône|mag|x18px}}
! {{Icône|weight|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fait main (Fallout 76)|Fait main]]
| 15
|  
|  
|  
|  
Ligne 901 : Ligne 732 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 909 : Ligne 740 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil à clous (Fallout 76)|Fusil à clous]]
| [[Arme à poudre à canon (Fallout 76)|Fusil à poudre à canon]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 920 : Ligne 751 :
|  
|  
|  
|  
| [[Clou de rail (Fallout 76)|Clou de rail]]
| [[Balle de calibre .50 (Fallout 76)|Balle de calibre .50]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 928 : Ligne 759 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil à levier (Fallout 76)|Fusil à levier]]
| [[Fusil d'assaut (Fallout 76)|Fusil d'assaut]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 939 : Ligne 770 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 947 : Ligne 778 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Arme à poudre à canon (Fallout 76)|Fusil à poudre à canon]]
| [[Fusil de chasse (Fallout 76)|Fusil de chasse]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 958 : Ligne 789 :
|  
|  
|  
|  
| [[Balle de calibre .50 (Fallout 76)|Balle de calibre .50]]
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 966 : Ligne 797 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil d'assaut (Fallout 76)|Fusil d'assaut]]
| [[Fusil de combat (Fallout 76)|Fusil de combat]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 977 : Ligne 808 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 985 : Ligne 816 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil de chasse (Fallout 76)|Fusil de chasse]]
| [[Fusil de reconnaissance de la Confrérie (Fallout 76)|Fusil de reconnaissance de la Confrérie]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 003 : Ligne 834 :
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| rowspan="4"|
| rowspan="4"| [[L'arrangeur (Fallout 76)|L'arrangeur]] [[Fichier:F076-DLC-WA.png|link=Extensions de Fallout 76]]
| 20
|  
|  
| [[Fusil de combat (Fallout 76)|Fusil de combat]]
| 33
|
|  
|  
| 33
| 90
| 79
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| 20
| 10,13
| 416
| 47,50
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
| 30
|  
|  
| 38
|  
|  
| 33
| 90
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|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
|  
| 20
|  
| 10,13
|  
| 416
|  
| 47,50
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 40
|  
|  
| [[Fusil de reconnaissance de la Confrérie (Fallout 76)|Fusil de reconnaissance de la Confrérie]]
| 43
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|  
|  
| 33
| 90
| 79
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| 20
| 10,13
| 416
| 47,50
| {{ID|}}
| {{ID|}}
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|- style="height:32px;"
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| 20
|  
|  
| 33
| 48
|  
|  
| 33
| 33
Ligne 1 058 : Ligne 902 :
| 416
| 416
| 47,50
| 47,50
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
 
===Fusils automatiques===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil automatique''<br/>
Variantes de fusils auxquels on a posé une culasse automatique.
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|- style="height:32px;"
! Image
! [[Fichier:60px-Icon_rifle.png|60px|Nom du fusil automatique]]
! Niveau
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|- style="height:32px;"
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|  
|  
| 38
| [[Fusil d'assaut (Fallout 76)|Fusil d'assaut automatique]]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
|  
|  
| 33
| 90
| 79
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| 20
| 10,13
| 416
| 47,50
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 40
|  
|  
| 43
| [[Fusil de combat (Fallout 76)|Fusil de combat automatique]]
|
|
|
|
|
|
|  
|  
| 33
| 90
| 79
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| 20
|  
| 10,13
|  
| 416
|  
| 47,50
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
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|- style="height:32px;"
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|  
|  
| 48
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|
|  
|  
| 33
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|
|
|
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| 20
| 10,13
| 416
| 47,50
|  {{ID|}}
|}
=== Fusils automatiques ===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil automatique''
Variantes de fusils auxquels on a posé une culasse automatique.
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! Image
! [[Fichier:60px-Icône rifle.png|60px|Nom du fusil automatique]]
! Niveau
! CND/Durabilité
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! {{Icône|merchant|x18px}}
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! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|
| [[Fusil d'assaut (Fallout 76)|Fusil d'assaut automatique]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 149 : Ligne 979 :
|  
|  
|  
|  
|
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
|
| [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouche 5,56 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 159 : Ligne 987 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Fusil de combat (Fallout 76)|Fusil de combat automatique]]
| [[Mitraillette (Fallout 76)|Mitraillette]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 177 : Ligne 1 005 :
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|
[[Fichier:Mitraillette 10 mm (Fallout 76).png|50px]]
| [[Mitraillette 10 mm (Fallout 76)|Mitraillette 10 mm]]
|  
|  
| [[L'arrangeur (Fallout 76)|L'arrangeur]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 188 : Ligne 1 018 :
|  
|  
|  
|  
|
| [[Cartouche 10 mm (Fallout 76)|Cartouche 10 mm]]
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
|  
|  
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|0010db0f}}
|}
===Fusils calibre 12===
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil calibre 12'' (Sauf le Tromblon)
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! Image
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! {{icon|merchant|x18px}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Mitraillette (Fallout 76)|Mitraillette]]
| [[Fusil à double canon (Fallout 76)|Fusil à double canon]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 208 : Ligne 1 060 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 215 : Ligne 1 067 :
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|
|  
[[Fichier:Mitraillette 10 mm (Fallout 76).png|50px]]
| [[Fusil à pompe (Fallout 76)|Fusil à pompe]]
| [[Mitraillette 10 mm (Fallout 76)|Mitraillette 10 mm]]
|  
|  
|  
|  
Ligne 1 228 : Ligne 1 079 :
|  
|  
|  
|  
| [[Cartouche 10 mm (Fallout 76)|Cartouche 10 mm]]
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
|  
|  
|  
|  
|  
|  
|  
|  
| {{ID|0010db0f}}
| {{ID|}}
|}
 
=== Fusils calibre 12 ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil calibre 12'' (Sauf le Tromblon)
 
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
|  
! {{Icône|shotgun|60px|tooltip=Nom du fusil à pompe}}
| [[Fusil calibre 12 de combat (Fallout 76)|Fusil calibre 12 de combat]]
! Niveau
|  
! CND/Durabilité
|  
! {{Icône|damage|x18px}}
|  
! {{Icône|dps|x18px}}
|  
! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
|  
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
|  
! {{Icône|spread|x18px|tooltip=Précision}}
|  
! {{Icône|crit|x18px}}
|  
! {{Icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
|  
! {{Icône|dap|x18px}}
|  
! {{Icône|ammo|x18px}}
! {{Icône|mag|x18px}}
! {{Icône|weight|x18px}}
! {{Icône|merchant|x18px}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
| rowspan="4" |
| rowspan="4" | [[Fusil à double canon (Fallout 76)|Fusil à double canon]]
| 15
| ?
| 80
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| rowspan="4" | 36
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| ?
| ?
| ?
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| ?
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|?
|?
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|
|-
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|?
|?
|?
|
|-
|45
|?
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|?
|?
|?
|?
|
|- style="height:32px;"
|
| [[Fusil à pompe (Fallout 76)|Fusil à pompe]]
| 45
| ?
| 95
| 47.5
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| 24
| ?
| ?
| ?
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
| [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
|
|  
|
|  
|
|  
| ?
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|
|  
| rowspan="4" | [[Fusil calibre 12 de combat (Fallout 76)|Fusil calibre 12 de combat]]
| [[Arme à poudre à canon (Fallout 76)|Tromblon à poudre à canon]]
| 20
|  
| ?
|  
| 60
|  
| 120
|  
| rowspan="4" | 20
|  
| rowspan="4" | 36
|  
| rowspan="4" | 16
|  
| ?
|  
| ?
|  
| ?
|  
| rowspan="4" | [[Cartouche calibre 12 (Fallout 76)|Cartouche calibre 12]]
| [[Balle de calibre .50 (Fallout 76)|Balle de calibre .50]]
| rowspan="4" | 8
|  
| rowspan="4" | 9.8
|  
| rowspan="4" | 131
|  
| ?
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|-
|
|30
|?
|70
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|?
|?
|?
|?
|
|-
|
|40
|?
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|?
|?
|?
|
|-
|
|50
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|?
|?
|?
|
|}
|}
 
===Pistolets automatiques===
=== Pistolets automatiques ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet automatique''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet automatique''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! [[Fichier:60px-Icône smg.png|50px|Nom du pistolet automatique]]
! [[Fichier:60px-Icon_smg.png|50px|Nom du pistolet automatique]]
! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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==Armes à énergie==
== Armes à énergie ==
 
Ce terme générique couvre toutes les armes qui utilisent des lasers ou des dégâts élémentaires comme dégâts principaux. Les armes de feu et de glace sont aussi dans cette catégorie même si elles infligent des dégâts et affectent l'ennemi différemment.
Ce terme générique couvre toutes les armes qui utilisent des lasers ou des dégâts élémentaires comme dégâts principaux. Les armes de feu et de glace sont aussi dans cette catégorie même si elles infligent des dégâts et affectent l'ennemi différemment.
 
===Laser===
=== Laser ===
====Armes de poing====
 
==== Armes de poing ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet''
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! CND/Durabilité
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==== Armes lourdes ====
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==== Fusils ====
====Fusils====
 
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''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie fusil non-automatique''
Certains peuvent être modifiés en automatique.
 
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====Fusils calibre 12====
 
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=== Plasma ===
===Plasma===
 
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==== Armes de poing ====
 
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====Armes lourdes====
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====Fusils====
==== Fusils ====
 
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=== Autres ===
===Autres===
 
====Armes de poing====
==== Armes de poing ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pitolet''
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! Image
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====Armes lourdes====
==== Armes lourdes ====
 
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====Fusils====
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|}


== Armes à radiations ==
==Armes à radiations==
 
Peu utiles contre la grande majorité des ennemis, elles sont par contre très efficaces contre les ennemis qui peuvent se régénérer, comme le [[Créatures de Fallout 76#Gobeur|Gobeur]] et surtout comme les autres joueurs qui devront prendre un [[Rad-away (Fallout 76)|Rad-away]] s'ils ne veulent pas être limités dans leurs soins par leur taux de radiations.<br/>
Peu utiles contre la grande majorité des ennemis, elles sont par contre très efficaces contre les ennemis qui peuvent se régénérer, comme le [[Créatures de Fallout 76#Gobeur|Gobeur]] et surtout comme les autres joueurs qui devront prendre un [[Rad-away (Fallout 76)|Rad-away]] s'ils ne veulent pas être limités dans leurs soins par leur taux de radiations.
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet ou fusil non-automatique ou fusil automatique''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie pistolet ou fusil non-automatique ou fusil automatique''
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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==Armes de corps à corps==
== Armes de corps à corps ==
 
Très efficaces au corps à corps, elles compensent largement l'exposition du joueur aux coups de l'adversaire. La [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] augmente les dégâts de ces armes.
Très efficaces au corps à corps, elles compensent largement l'exposition du joueur aux coups de l'adversaire. La [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] augmente les dégâts de ces armes.
 
===Contondantes===
=== Contondantes ===
====Armes à une main====
 
==== Armes à une main ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à une main et arme de corps à corps''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à une main et arme de corps à corps''
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! Image
! Image
! {{Icône|blunt|x18px|tooltip=Nom de l'arme contondante à une main}}  
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! Niveau  
! Niveau  
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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| [[Aiguillon à bétail (Fallout 76)|Aiguillon à bétail]]
| [[ (Fallout 76)| ]]
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| [[Canne (Fallout 76)|Canne]]
| [[Aiguillon à bétail (Fallout 76)|Aiguillon à bétail]]
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| {{ID|}}
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| [[Canne (Fallout 76)|Canne]]
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Ligne 2 433 : Ligne 2 148 :
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==== Armes à deux mains ====
====Armes à deux mains====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps''
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|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{Icône|blunt|x18px|tooltip=Nom de l'arme contondante à deux mains}}  
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! Niveau  
! Niveau  
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
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Ligne 2 650 : Ligne 2 363 :
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=== Tranchantes ===
===Tranchantes===
 
====Armes à une main====
==== Armes à une main ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à une main et arme de corps à corps''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à une main et arme de corps à corps''
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! Image
! Image
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! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
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Ligne 3 003 : Ligne 2 713 :
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====Armes à deux mains====
==== Armes à deux mains ====
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme à deux mains et arme de corps à corps''
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! Image
! Image
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! Niveau  
! Niveau  
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 3 176 : Ligne 2 883 :
|}
|}


=== Pugilat ===
===Pugilat===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme de corps à corps et coup de poing''<br/>
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme de corps à corps et coup de poing''
 
Elles ne peuvent être utilisées avec une [[Armures de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]
Elles ne peuvent être utilisées avec une [[Armures de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{Icône|unarmed|x24px|tooltip=Nom de l'arme de pugilat}}  
! {{icon|unarmed|x24px|tooltip=Nom de l'arme de pugilat}}  
! Niveau   
! Niveau   
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Dégâts des coups critiques}}
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! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 3 319 : Ligne 3 023 :
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|}
|}
 
==Armes de jet==
== Armes de jet ==
 
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{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{Icône|blade|x18px|tooltip=Nom de l'arme de jet}}  
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! Niveau  
! Niveau  
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Dégâts des coups critiques}}
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! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 3 385 : Ligne 3 087 :
|}
|}


== Explosifs ==
==Explosifs==
 
===Lanceur===
=== Lanceur ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et explosif''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégories arme lourde et explosif''
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{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{Icône|big gun|60px|tooltip=Nom du lanceur}}
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! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! {{Icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
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! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! {{Icône|crit|x18px}}
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! {{icon|ammo|x18px}}
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! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 3 508 : Ligne 3 207 :
|}
|}


=== Grenades ===
===Grenades===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie explosif''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie explosif''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{Icône|grenade|x18pxpx|tooltip=Nom de la grenade}}
! {{icon|grenade|x18pxpx|tooltip=Nom de la grenade}}
! style="width:65px;" | {{Icône|damage|x18px|tooltip=Dégâts par explosion}}
! style="width:65px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Dégâts par explosion}}
! Zone d'effet
! Zone d'effet
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{Icône|weight|x18px|tooltip=Poids}}
! {{icon|weight|x18px|tooltip=Poids}}
! {{Icône|merchant|x18px|tooltip=Valeur}}
! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Valeur}}
! {{Icône|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Ratio valeur/poids}}
! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
|  
| [[Citrouillade (Fallout 76)|Citrouillade]]
| [[Citrouillade (Fallout 76)|Citrouillade]]
| 80 {{Icône|attaque}}40 {{Icône|radiations}}
|  
|  
|  
|  
|  
Ligne 3 536 : Ligne 3 233 :
|  
|  
| [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Cocktail Molotov]]
| [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Cocktail Molotov]]
| 50 {{Icône|attack}}
| 50 {{icon|attack}}
8 {{Icône|energy|tooltip=Feu}}
8 {{icon|energy|tooltip=Feu}}
|  
|  
| 94
| 94
Ligne 3 547 : Ligne 3 244 :
| [[Fichier:F76WL Dynamite.png|50px]]
| [[Fichier:F76WL Dynamite.png|50px]]
| [[Dynamite (Fallout 76)|Dynamite]]
| [[Dynamite (Fallout 76)|Dynamite]]
| 175 {{Icône|attack}}
| 175 {{icon|attack}}
|  
|  
| 94
| 94
Ligne 3 557 : Ligne 3 254 :
|  
|  
| [[Grenade à fragmentation (Fallout 76)|Grenade à fragmentation]]
| [[Grenade à fragmentation (Fallout 76)|Grenade à fragmentation]]
| 150 {{Icône|attaque}}
|  
|  
|  
|  
| 0.5
|  
| 15 {{Caps76}}
|  
|
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
Ligne 3 567 : Ligne 3 264 :
|  
|  
| [[Grenade à fragmentation MIRV (Fallout 76)|Grenade à fragmentation MIRV]]
| [[Grenade à fragmentation MIRV (Fallout 76)|Grenade à fragmentation MIRV]]
| 100 {{Icône|attaque}}
|  
|  
|  
|  
| 1
|  
| 50 {{Caps76}}
|  
|
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
Ligne 3 577 : Ligne 3 274 :
|  
|  
| [[Grenade à impulsion (Fallout 76)|Grenade à impulsion]]
| [[Grenade à impulsion (Fallout 76)|Grenade à impulsion]]
| 175 {{Icône|attaque}}175 {{Icône|énergie}}
|  
|  
|  
|  
| 0.5
|  
| 20 {{Caps76}}
|  
|
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
Ligne 3 587 : Ligne 3 284 :
|  
|  
| [[Grenade à plasma (Fallout 76)|Grenade à plasma]]
| [[Grenade à plasma (Fallout 76)|Grenade à plasma]]
| 200 {{Icône|attaque}}200 {{Icône|énergie}}
|  
|  
|  
|  
| 0.5
|  
| 30 {{Caps76}}
|  
|
|  
|  
| {{ID|}}
| {{ID|}}
Ligne 3 637 : Ligne 3 334 :
| [[Fichier:FO76 Cryogenic grenade.png|50px]]
| [[Fichier:FO76 Cryogenic grenade.png|50px]]
| [[Grenade de glaceur de Flotteur‎]]
| [[Grenade de glaceur de Flotteur‎]]
| 100 {{Icône|attack}}<br /> La cible se fige, réduisant sa vitesse de déplacement pendant 8 secondes.
| 100 {{icon|attack}}<br /> La cible se fige, réduisant sa vitesse de déplacement pendant 8 secondes.
|  
|  
| 94
| 94
Ligne 3 645 : Ligne 3 342 :
| {{ID|00592EAB}}
| {{ID|00592EAB}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| [[Fichier:F76WL floater flame grenade.png|50px]]
| [[Fichier:F76WL_floater_flame_grenade.png|50px]]
| [[Grenade de lance-flammes de Flotteur‎]]
| [[Grenade de lance-flammes de Flotteur‎]]
| {{Icône|attack}} 125<br />{{Icône|feu}} 50 (4s)
| {{icon|attack}} 125<br />{{icon|feu}} 50 (4s)
|  
|  
| 94
| 94
Ligne 3 655 : Ligne 3 352 :
| {{ID|00592EA7}}
| {{ID|00592EA7}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| [[Fichier:HalluciGen gas grenade.png|50px]]
| [[Fichier:HalluciGen_gas_grenade.png|50px]]
| [[Grenade de rongeur de Flotteur‎]]
| [[Grenade de rongeur de Flotteur‎]]
| {{Icône|attack}} 80<br />{{Icône|acid}} 40 (8s)
| {{icon|attack}} 80<br />{{icon|acid}} 40 (8s)
|  
|  
| 94
| 94
Ligne 3 685 : Ligne 3 382 :
| {{ID|}}
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| [[Fichier:F76WL Dynamite bundle.png|50px]]
| [[Fichier:F76WL_Dynamite_bundle.png|50px]]
| [[Lot de dynamite (Fallout 76)|Lot de dynamite]]
| [[Lot de dynamite (Fallout 76)|Lot de dynamite]]
| 225 {{Icône|attack}}
| 225 {{icon|attack}}
|  
|  
| 94
| 94
Ligne 3 695 : Ligne 3 392 :
| {{ID|0055C15A}}
| {{ID|0055C15A}}
|}
|}
 
===Mines===
=== Mines ===
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie explosif''
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : catégorie explosif''
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-left-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
! Image
! Image
! {{Icône|mine|x18pxpx|tooltip=Nom de la mine}}
! {{icon|mine|x18pxpx|tooltip=Nom de la mine}}
! style="width:65px;" | {{Icône|damage|x18px|tooltip=Dégâts par explosion}}
! style="width:65px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Dégâts par explosion}}
! Zone d'effet
! Zone d'effet
! {{Icône|range|x18px|tooltip=Portée}}
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
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| [[Mine à fragmentation (Fallout 76)|Mine à fragmentation]]
| [[Mine à fragmentation (Fallout 76)|Mine à fragmentation]]
| 150 {{Icône|attaque}}
| 150
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| 94
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| 20
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| [[Mine à impulsion (Fallout 76)|Mine à impulsion]]
| [[Mine à impulsion (Fallout 76)|Mine à impulsion]]
| 175 {{Icône|attaque}}175 {{Icône|énergie}}
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| 0.5
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| [[Mine à plasma (Fallout 76)|Mine à plasma]]
| [[Mine à plasma (Fallout 76)|Mine à plasma]]
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==Pièges et tourelles==
== Pièges et tourelles ==
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : [[Défense à domicile (Fallout 76)|Défense à domicile]]''<br/>
 
''[[Aptitudes de Fallout 76|Aptitudes]] : [[Défense à domicile (Fallout 76)|Défense à domicile]]''
 
Armes pour la défense du CAMP.
Armes pour la défense du CAMP.
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! Image
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! Zone d'effet
! Zone d'effet
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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==Divers==
== Divers ==
===Armes===
 
=== Armes ===
 
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! Image
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! Niveau
! Niveau
! CND/Durabilité
! CND/Durabilité
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! {{Icône|crit|x18px}}
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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|}
 
===Balises===
=== Balises ===
 
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! Image
! Image
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! Niveau
! Niveau
! Fonction
! Fonction
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! '''Base ID'''
! '''Base ID'''
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|}
|}


== Armes à distance (TEST) ==
=== Polyvalentes ===
Les armes qui peuvent être configurées soit comme des pistolets, soit comme des fusils, en fonction de la modification de la crosse/poignée attachée. Cela affecte également les atouts dont elles bénéficieront : [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]], [[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]], [[Commando (Fallout 76)|Commando]] ou [[Guérilla]].
{| class="wikitable"
! colspan="3" |Polyvalentes
|-
|[[Fichier:FO76 Pipe bolt-action.webp|centré|sans_cadre]]
|[[Fichier:FO76 Plasma gun.webp|centré|sans_cadre]]
|[[Fichier:FO76 Enclave plasma gun.png|centré|sans_cadre]]
|-
![[Arme à verrou de fortune - Pistolet]]
!Pistolet à plasma
![[Pistolet à plasma de l'Enclave]]
|-
|
|[[Fichier:FO76 Laser gun.webp|centré|sans_cadre]]
|[[Fichier:FO76 Ultracite laser gun.webp|centré|sans_cadre]]
|-
![[Arme de fortune - Pistolet]]
!Pistolet laser
![[Pistolet laser à Ultracite]]
|-
|[[Fichier:FO76 Pipe revolver.webp|centré|sans_cadre]]
|
|
|-
![[Revolver de fortune]]
!
!
|}
=== Pistolets ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] ou [[Guérilla]].
{| class="wikitable"
! colspan="3" |Pistolets
|-
|
|
|
|-
!Laser Alien
!Pistolet 10mm
!Pistolet à poudre à canon
|-
|
|
|
|-
!Pistolet calibre .44
!Pistolet de croisé
!Pistolet de Gauss
|-
|
|
|
|-
!Pistolet gamma
!Pistolet lance-fusées
!Revolver à simple action
|-
|
|
|
|-
!Revolver de western
!Tête de laserotron
!Tromblon à poudre à canon
|}
=== Fusils ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] ou [[Commando (Fallout 76)|Commando]].
{| class="wikitable"
! colspan="3" |Fusils
|-
|
|
|
|-
!Pistolet-mitrailleur 10mm
!Fusil d'assaut
!Fusil à poudre à canon
|-
|
|
|
|-
!Fusil de combat
!Le Dragon
!Fusil de Gauss
|-
|
|
|
|-
!Fait main
!Fusil de chasse
!Fusil à levier
|-
|
|
|
|-
!Fusil au radium
!Fusil à clous
!Mitraillette
|-
|
|
|
|-
!Pistolet à seringues
!Fusil Tesla
!
|}
=== Fusils à pompe ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[As du fusil cal. 12 (Fallout 76)|As du fusil cal. 12]].
'''NB :''' Tous les fusils à pompe tirent 8 projectiles, et chaque plomb inflige 1/8ème des dégâts indiqués dans le Pip-Boy.
{| class="wikitable"
! colspan="3" |Fusils à pompe
|-
|
|
|
|-
!Fusil à double canon
!Fusil à pompe
!Fusil cal .12 de combat
|-
|
|
|
|-
!Fusil cal .12 de Gauss
!
!
|}
=== Armes lourdes ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]].
{| class="wikitable"
! colspan="3" |Armes lourdes
|-
|
|
|
|-
!Mitrailleuse calibre 50
!Cryolator
!Lance-flamme
|-
|
|
|
|-
!Pistolet gatling
!Laser gatling
!Gatling à plasma
|-
|
|
|
|-
!Minigun de Gauss
!Fusil harpon
!Mitrailleuse légère
|-
|
|
|
|-
!Minigun
!Lance-plasma
!Laser gatling à Ultracite
|}
=== Armes explosives ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Expert en démolition (Fallout 76)|Expert en démolition]].
...
=== Arcs ===
Les dégâts infligés sont augmentés par les atouts [[Archerie]].
{| class="wikitable"
! colspan="3" |Arcs
|-
|
|
|
|-
!Arc
!Arc à poulies
!Arbalète
|}
== Armes de corps à corps (TEST) ==
=== À mains nues ===
Les dégâts infligés sont augmentés de +10% de dégâts physiques par point de [[Force]] et par l'atout [[Poing de fer (Fallout 76)|Poing de fer]].
'''NB :''' Ne peuvent pas être équipées en armure assistée.
...
=== À une main ===
Les dégâts infligés sont augmentés de +5% de dégâts physiques par point de [[Force]] et par les atouts [[Gladiateur (Fallout 76)|Gladiateur]].
...
=== À deux mains ===
Les dégâts infligés sont augmentés de +5% de dégâts physiques par point de [[Force]] et par les atouts [[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]].
...
== Armes de lancer (TEST) ==
=== Couteaux ===
Les dégâts infligés sont modifiés par les effets légendaires fournis par l'arme équipée.
...
=== Grenades ===
Les impacts directs infligent 1 point de dégâts physiques, distincts des dégâts principaux de l'explosion. Les dégâts d'explosion sont augmentés par l'atout [[Expert en démolition (Fallout 76)|Expert en démolition]] et diminuent sur 2 rayons d'effet de zone.
...
=== Mines ===
Les impacts directs infligent 1 point de dégâts physiques, distincts des dégâts principaux de l'explosion. Les dégâts d'explosion sont augmentés par l'atout [[Expert en démolition (Fallout 76)|Expert en démolition]] et diminuent sur 2 rayons d'effet de zone.
...
== Armes uniques (TEST) ==
Variantes d'armes qui garantissent souvent des modifications spéciales ou des effets légendaires. Plusieurs variantes sont dotées de skins uniques, tandis que certaines ont des modifications uniques, des effets légendaires ou des augmentations de statistiques cachées qui restent avec l'arme même après des modifications supplémentaires ou une reconfiguration légendaire.
=== Armes à distance ===
...
=== Armes de corps à corps ===
...
== Autres (TEST) ==
== Voir aussi ==


==Voir aussi==
* [[Armes uniques de Fallout 76]]
* [[Armes uniques de Fallout 76]]
* [[Armures et vêtements de Fallout 76]]
* [[Armures et vêtements de Fallout 76]]
* [[Munitions de Fallout 76]]
* [[Munitions de Fallout 76]]
* [[Modules d'arme de Fallout 76]]
* [[Modules d'arme de Fallout 76]]
{{Palette contenu FO76}}
{{Palette contenu FO76}}
[[Catégorie:Arme de Fallout 76| ]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 76| ]]
 
[[Catégorie:Objet de Fallout 76]]
[[en:Fallout 76 Weapons]]
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