Modification de ArcJet Systems
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|sections = ArcJet Systems<br/>Réacteur d'ArcJet | |sections = ArcJet Systems<br/>Réacteur d'ArcJet | ||
|propriétaires | |propriétaires = [[Thomas Reinhardt]] (avant-guerre) | ||
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|robots = [[Synthétique]]s<br />[[Protectron (Fallout 4)|Protectron]]s | |robots = [[Synthétique]]s<br />[[Protectron (Fallout 4)|Protectron]]s | ||
| | |terminal = [[Entrées de terminal d'ArcJet Systems]] | ||
|refid = {{ID|0000df8e}}<br />{{ID|0000df6d}}<br />{{ID|0007e2c2}} (systems)<br />{{ID|00080465}} (engine core) | |||
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|nom cellule | |nom de cellule = ArcjetSystemsExt<br />ArcjetSystemsExt02<br />ArcJetSystems01 (systems)<br />ArcJetSystems02 (engine core) | ||
}} | |carte locale = ArcJet_Systems_map.png | ||
|carte locale desc = Carte de ArcJet Systems | |||
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|carte locale2 desc = Réacteur ArcJet | |||
}}{{Jeux|FO4}} | |||
'''ArcJet Systems''' est une société civile et militaire d'avant-guerre sous contrat avec les [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]], spécialisé dans la communication, les systèmes de propulsion et les équipements high-tech de l'aviation sur mesure. Ce complexe est maintenant laissé à l'abandon près de [[Cambridge]]<ref>[[Écrans de chargement de Fallout 4| | '''ArcJet Systems''' est une société civile et militaire d'avant-guerre sous contrat avec les [[États-Unis d'Amérique|États-Unis]], spécialisé dans la communication, les systèmes de propulsion et les équipements high-tech de l'aviation sur mesure. Ce complexe est maintenant laissé à l'abandon près de [[Cambridge]].<ref>[[Écrans de chargement de Fallout 4|Capture d'écran de chargement de Fallout 4]] : ''Au cours des années précédant la guerre, ArcJet Systems était un sous-traitant aérospatial civil et militaire spécialisé dans les systèmes de communication et de propulsion.''</ref><ref>[[Guide de survie du Résident d'Abri de Fallout 4]] : ''ArcJet était une entreprise spécialisée dans la conception et le développement d'équipements aéronautiques de haute technologie sur mesure. Cette installation particulière comprenait des bureaux et des laboratoires pour leur personnel, ainsi qu'une chambre d'essai sécurisée pour les nouveaux produits en développement.''</ref> | ||
== Histoire == | ==Histoire== | ||
En [[Chronologie#2075|2075]], ArcJet a commencé à travailler sur une fusée à propulsion nucléaire, le superpropulseur XMB, dans l'espoir de convaincre l'Administration spatiale des États-Unis (USSA) pour leur attribuer le marché lucratif du projet Mars. | |||
Malgré les risques de commencer à travailler sur le projet avant d'avoir le contrat, cela a payé car l'USSA leur a donné à la fois le contrat pour le superpropulseur et un contrat pour un Émetteur longue portée. Les deux projets ont été achevés avant [[Chronologie#2077|2077]], cependant ArcJet a seulement reçu le paiement pour le projet d'Émetteur longue portée. Le projet sur la fusée ayant été retardé avant la Grande Guerre suite à des problèmes sur le front occidental.Le directeur Thomas Reinhardt avait promis à l'USSA de terminer les deux projets un an avant la date de lancement prévue, Juillet [[Chronologie#2078|2078]].<ref>Terminal privé de Thomas Reinhardt - [Notes du projet Mars - 09-2075]</ref> | |||
Le directeur Reinhardt, désireux de mener à bien son premier contrat pour l'agence, engage le docteur Rory McClellan, un entrepreneur militaire privé, pour diriger le développement du superpropulseur XMB. Reinhardt renforce par ailleurs la sécurité du complexe ordonnant à Sam Brent chef de la sécurité de doubler la garde, d'installer un système de sécurité automatisé mais aussi d'engager un consultant pour revoir les systèmes de mot de passe complètement désuet. | |||
En décembre 2075, alors que les deux projets sont en développement et avec un budget maîtrisé, l'USSA satisfaite des résultat de ArcJet parle déjà de prochains contrats.<ref>Terminal privé de Thomas Reinhardt - [Notes du projet Mars - 12-2075]</ref> | |||
En | En mars 2076 l'équipe travaillant sur le projet XMB subi un revers quand elle découvre que le superpropulseur est trop lourd par rapport au plan initial, retardant de trois à six mois la fin du projet.<ref>Terminal privé de Thomas Reinhardt - [Notes du projet Mars - 03-2076]</ref> Reinhardt devient également de plus en plus paranoïaque à propos de la sécurité, installant des tourelles dans les zones de bureau et en exigeant que tout le monde porte des badges d'identification spéciaux au risque d'être tué. En Juillet, l'USSA dévoile le projet Mars au public, ce qui entraîne une forte médiatisation de ArcJet forçant Reinhardt à mentir sur leurs progrès.<ref>Terminal privé de Thomas Reinhardt - [Notes du projet Mars - 07-2076]</ref> En Novembre, McClellan résout le problème de surpoids du moteur permettant à ArcJet de finaliser le projet. | ||
En 2077, ArcJet finalise le projet d'Émetteur longue portée, leur permettant ainsi de toucher la somme dû pour ce contrat. En février 2077, ArcJet prévoit de tenir une conférence de presse pour montrer le premier feu d'essai du superpropulseur XMB. Cependant, un peu avant l'événement, un journaliste réussit à se faufiler dans la salle des machines et a été réduit en cendre lors d'un essai moteur. La conférence de presse est annulée et Reinhardt ordonne à Sam Brent de couvrir la mort du journaliste pour éviter à ArcJet de perdre leur contrat. En Septembre, l'USSA averti Reinhardt qu'ils retardent le projet Mars en raison de conflits à l'étranger. | |||
En | En Octobre, le Dr McClellan découvre la mort du journaliste et dit Reinhardt qu'il va informer la police. Reinhardt menace de tuer McClellan et sa famille si ce dernier persiste à révéler l'histoire. Malgré cela, McClellan comptait toujours montrer la preuve vidéo à la presse. | ||
==Agencement== | |||
===Étages supérieurs=== | |||
Les étages supérieurs du bâtiment ont subis d'énormes dommages lors de l'explosion de la bombe nucléaire, faisant s'effondrer des parties d'étages. Cette zone est composée d'un hall principal, de bureaux, de toilettes ainsi que d'une salle informatique et de salles de réunion. Au cours de la quête [[L'Appel aux armes]], cette section du bâtiment est infesté par des [[synthétique]]s. | |||
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=== Étages supérieurs === | |||
Les étages supérieurs du bâtiment ont | |||
===Réacteur ArcJet=== | |||
Sous le bâtiment principal se trouve la chambre d'essai de moteur de fusée. Le superpropulseur XMB est suspendu au plafond. Au fond de la chambre, une petite salle de contrôle peut être utilisée pour rétablir l'alimentation auxiliaire. Le moteur est toujours fonctionnel et peut être activé en appuyant sur le bouton de démarrage dans cette salle de contrôle une fois le courant rétabli. Le moteur va démarrer et des flammes intenses vont réduire tous les synthétiques présent dans la chambre à un simple tas de cendre. Le moteur peut fonctionner une seule fois avant d'être à court de carburant. | Sous le bâtiment principal se trouve la chambre d'essai de moteur de fusée. Le superpropulseur XMB est suspendu au plafond. Au fond de la chambre, une petite salle de contrôle peut être utilisée pour rétablir l'alimentation auxiliaire. Le moteur est toujours fonctionnel et peut être activé en appuyant sur le bouton de démarrage dans cette salle de contrôle une fois le courant rétabli. Le moteur va démarrer et des flammes intenses vont réduire tous les synthétiques présent dans la chambre à un simple tas de cendre. Le moteur peut fonctionner une seule fois avant d'être à court de carburant. | ||
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== Employés == | == Employés == | ||
* [[Thomas Reinhardt]] : PDG de l'entreprise. | |||
* Technicienne Rand : | |||
* Technicien Janowski : | |||
* Sam Brent : | |||
* [[Rory McClellan]] : | |||
==Butin notable== | |||
== Butin notable == | |||
* [[Journal de travail d'ArcJet abandonné]] - Dans la salle de contrôle du laboratoire, sur un bureau à côté d'un terminal et d'un globe, au milieu de la pièce, juste avant de rencontrer les premiers [[synthétique]]s de la zone. | * [[Journal de travail d'ArcJet abandonné]] - Dans la salle de contrôle du laboratoire, sur un bureau à côté d'un terminal et d'un globe, au milieu de la pièce, juste avant de rencontrer les premiers [[synthétique]]s de la zone. | ||
* 2 [[Stealth Boy (Fallout 4)|Stealth Boys]] - Derrière une porte verrouillée (Novice), à droite d'un escalier effondré dans le petit hall inondé avec un sol qui s'est effondré. Une fois la porte franchie, regardez derrière la rampe qui s'est effondrée à droite pour trouver le Stealth Boy posé sur une étagère en métal. Le second est situé dans un coffre-fort verrouillé (Expert) au premier étage de l'autre côté du hall, dans la pièce au nord-ouest du premier Stealth Boy. | * 2 [[Stealth Boy (Fallout 4)|Stealth Boys]] - Derrière une porte verrouillée (Novice), à droite d'un escalier effondré dans le petit hall inondé avec un sol qui s'est effondré. Une fois la porte franchie, regardez derrière la rampe qui s'est effondrée à droite pour trouver le Stealth Boy posé sur une étagère en métal. Le second est situé dans un coffre-fort verrouillé (Expert) au premier étage de l'autre côté du hall, dans la pièce au nord-ouest du premier Stealth Boy. | ||
* [[Science Tesla | * [[Science Tesla Magazine|Science Tesla Magazine]] n°1 - Sur la table à côté du terminal du PDG. Vous devez passer par la même porte verrouillée que pour le premier Stealth Boy, mais au lieu de monter les escaliers, tournez à gauche. | ||
* [[Livre en retard]] - Posé sur la grande table de la salle de réunion située au premier étage dans le coin nord-ouest du couloir où vous rencontrez trois tourelles automatiques fixées au plafond. | * [[Livre en retard]] - Posé sur la grande table de la salle de réunion située au premier étage dans le coin nord-ouest du couloir où vous rencontrez trois tourelles automatiques fixées au plafond. | ||
* [[Junk Jet]] + [[Journal personnel de technicien]] - Dans la salle de contrôle de la zone de test du superpropulseur, posés sur une table de travail. | * [[Junk Jet]] + [[Journal personnel de technicien]] - Dans la salle de contrôle de la zone de test du superpropulseur, posés sur une table de travail. | ||
* [[Mot de passe du chef de projet d'ArcJet]] - Dans l'armoire située en haut à droite du terminal du chef de projet dans la section | * [[Mot de passe du chef de projet d'ArcJet]] - Dans l'armoire située en haut à droite du terminal du chef de projet dans la section "Engine Core". | ||
* Réacteur à fusion - Dans la salle du générateur derrière la salle de contrôle du superpropulseur. | * Réacteur à fusion - Dans la salle du générateur derrière la salle de contrôle du superpropulseur. | ||
* [[Émetteur longue portée]] – Objet à récupérer pour la quête [[L'Appel aux armes]] sur un synthétique à l'étage supérieur de la salle de contrôles après avoir utilisé l'ascenseur de la zone de test du superpropulseur. | * [[Émetteur longue portée]] – Objet à récupérer pour la quête [[L'Appel aux armes]] sur un synthétique à l'étage supérieur de la salle de contrôles après avoir utilisé l'ascenseur de la zone de test du superpropulseur. | ||
* [[Fat Man (Fallout 4)|Fat Man]] – Posé sur un bureau à l'intérieur de la pièce nord dans la section | * [[Fat Man (Fallout 4)|Fat Man]] – Posé sur un bureau à l'intérieur de la pièce nord dans la section "ArcJet Engine Core". ''Note : On peut accéder à la pièce en sautant depuis le haut de la cage d'escalier dès que vous entrez dans la zone de test du superpropulseur afin d'atteindre la passerelle qui y mène. | ||
==Notes== | |||
* Deux des techniciens d'ArcJet ont été enrôlés dans l'armée afin d'être largués sur Anchorage pour combattre l'armée chinoise. | * Deux des techniciens d'ArcJet ont été enrôlés dans l'armée afin d'être largués sur Anchorage pour combattre l'armée chinoise. | ||
* Un sac de sport inaccessible, contenant des munitions, des grenades et un fusil de chasse, se trouve sur le balcon en haut à gauche dès que vous entrez dans le hall principal. | * Un sac de sport inaccessible, contenant des munitions, des grenades et un fusil de chasse, se trouve sur le balcon en haut à gauche dès que vous entrez dans le hall principal. | ||
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* Si le [[Fat Man (Fallout 4)|Fat Man]] est pris après la fin de la quête principale, la faction dominante commencera à patrouiller dans le bâtiment pour la première fois. | * Si le [[Fat Man (Fallout 4)|Fat Man]] est pris après la fin de la quête principale, la faction dominante commencera à patrouiller dans le bâtiment pour la première fois. | ||
== | ==Apparition(s)== | ||
''ArcJet Systems'' apparaît dans ''[[Fallout 4]]'' et est mentionné dans l'[[Extensions de Fallout 4|extension]] ''[[Nuka-World (extension)|Nuka-World]]''. | |||
ArcJet Systems apparaît dans ''[[Fallout 4]]'' et est mentionné dans | |||
=== | ==Bugs== | ||
* {{Plateformes|pc}} Dans la section "Engine Core", lorsque vous activez le superpropulseur de la fusée alors que la quête [[L'Appel aux armes]] | |||
n'est pas activée et que le [[Danse|Paladin Danse]] n'est pas dans la salle, les [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]] resteront coincés dans la salle d'observation. Recharger une sauvegarde antérieure est le seul moyen de corriger ce bug.{{Vérifier|vérifié}} | |||
* {{Plateformes|pc,xboxone,ps4}} [[P.A.M.]] peut donner une quête [[Élimination]] qui vous mènera à cet endroit. Cependant, vous n'aurez pas encore accès à la plupart des zones tant que la quête '''L'Appel aux armes''' n'aura pas été complétée, ce qui vous empêchera de terminer cette mission.{{Vérifier|vérifié}} | |||
** Cela peut être résolu en utilisant un bug de l'armure assistée. Faites simplement face à une porte bloquée à la troisième personne, dirigez votre arme pour que vous puissiez légèrement traverser la porte, maintenez le bouton enfoncé pour sortir de l'armure assistée, puis tournez le dos à la porte. Si c'est bien fait, vous passerez entièrement par la porte. Cela lancera cependant la quête '''L'Appel aux armes''' et fera apparaître le Paladin Danse, qui tentera alors tentera de regagner le [[commissariat de Cambridge]]. La quête ne peut cependant pas être terminée de cette façon. | |||
* {{Plateformes|pc,xboxone,ps4}} Le terminal du chef de projet affichera une difficulté [EXPERT] pour le déverrouiller, mais l'[[Unique Survivant]] ne pourra pas le pirater avec seulement le rang 2 de la compétence [[Piratage]].{{Vérifier|vérifié}} | |||
==Galerie== | |||
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FO4-TeslaMagazine-ArcjetSystems.jpg|Le [[Science Tesla Magazine]] | |||
FO4_Art_ArcJet_Rocket.jpg|ArcJet dans ''[[L'Art de Fallout 4]]'' | |||
ArcJet_Systems_logo.png|Logo de la société | |||
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FO4 | |||
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== Références == | == Références == | ||
{{Références}} | {{Références}} | ||
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{{Navbox lieux FO4}} | |||
[[de:ArcJet Systems]] | |||
[[en:ArcJet Systems]] | |||
[[es:ArcJet Systems]] | |||
[[pl:ArcJet Systems]] | |||
[[pt:ArcJet Systems]] | |||
[[ru:Аркджет системс]] | |||
[[uk:Аркджет сістемс]] | |||
[[zh:電弧噴射系統公司]] | |||
[[Catégorie:ArcJet Systems]] | [[Catégorie:ArcJet Systems]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Lieux de Fallout 4]] | ||