Modification de Aptitudes de Fallout 76
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{{Palette contenu FO76}} | |||
{{Introduction page-liste | {{Introduction page-liste | ||
|sujet =Aptitude | |sujet =Aptitude | ||
|jeu =FO76}} | |jeu =FO76}} | ||
== Vue d'ensemble == | ==Vue d'ensemble== | ||
Tout comme les [[Aptitudes de Fallout 4|aptitudes de Fallout 4]], les [[Cartes d'aptitude de Fallout 76|cartes d'aptitude de Fallout 76]] remplacent les compétences des titres précédents. | Tout comme les [[Aptitudes de Fallout 4|aptitudes de Fallout 4]], les [[Cartes d'aptitude de Fallout 76|cartes d'aptitude de Fallout 76]] remplacent les compétences des titres précédents. | ||
Les aptitudes ont un niveau maximum, allant de 1 à 5 selon l'aptitude. Pour augmenter le niveau d'une aptitude, il faut combiner 2 cartes de cette même aptitude. | Les aptitudes ont un niveau maximum, allant de 1 à 5 selon l'aptitude. Pour augmenter le niveau d'une aptitude, il faut combiner 2 cartes de cette même aptitude. | ||
Le joueur pourra sélectionner les aptitudes souhaitées et disponibles et en changer quand il voudra à partir du [[Pip-Boy (Fallout 76)|Pip-Boy]]. | Le joueur pourra sélectionner les aptitudes souhaitées et disponibles et en changer quand il voudra à partir du [[Pip-Boy (Fallout 76)|Pip-Boy]]. | ||
== | ==Liste== | ||
===[[Force]]=== | |||
=== Force === | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
! style="height:32px;" |Nom | ! style="height:32px;"| Nom | ||
! style="height:32px;" |Niveau | ! style="height:32px;"| Niveau | ||
! style="height:32px;" |Rang/Coût | ! style="height:32px;"| Rang/Coût | ||
! style="height:32px;" |Description | ! style="height:32px;"| Description | ||
! style="height:32px;" |'''Base ID''' | ! style="height:32px;"| '''Base ID''' | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Armature équilibrée (Fallout 76)|Armature équilibrée]] | | rowspan="2" | [[Armature équilibrée (Fallout 76)|Armature équilibrée]] | ||
| rowspan="2" |13 | | rowspan="2" | 13 | ||
|1 | | 1 | ||
|Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 25 %. | | Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 25 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 50%. | | Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 50%. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]] | | rowspan="3" | [[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]] | ||
| rowspan="3" |30 | | rowspan="3" | 30 | ||
|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[As du fusil cal. 12 (Fallout 76)|As du fusil cal. 12]] | | rowspan="3" | [[As du fusil cal. 12 (Fallout 76)|As du fusil cal. 12]] | ||
| rowspan="3" |10 | | rowspan="3" | 10 | ||
|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Barbare (Fallout 76)|Barbare]] | | rowspan="3" | [[Barbare (Fallout 76)|Barbare]] | ||
| rowspan="3" |14 | | rowspan="3" | 14 | ||
|1 | | 1 | ||
|Chaque point de [[Force]] ajoute +2 de résistance aux dégâts (jusqu'à 40 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | | Chaque point de [[Force]] ajoute +2 de résistance aux dégâts (jusqu'à 40 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Chaque point de [[Force]] ajoute +3 de résistance aux dégâts (jusqu'à 60 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | | Chaque point de [[Force]] ajoute +3 de résistance aux dégâts (jusqu'à 60 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Chaque point de [[Force]] ajoute +4 de résistance aux dégâts (jusqu'à 80 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | | Chaque point de [[Force]] ajoute +4 de résistance aux dégâts (jusqu'à 80 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Barrage de balles (Fallout 76)|Barrage de balles]] | | rowspan="3" | [[Barrage de balles (Fallout 76)|Barrage de balles]] | ||
| rowspan="3" |39 | | rowspan="3" | 39 | ||
|1 | | 1 | ||
|Vous gagnez 20 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | | Vous gagnez 20 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Vous gagnez 40 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | | Vous gagnez 40 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Vous gagnez 60 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | | Vous gagnez 60 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Cartouchière (Fallout 76)|Cartouchière]] | | rowspan="2" | [[Cartouchière (Fallout 76)|Cartouchière]] | ||
| rowspan="2" |22 | | rowspan="2" | 22 | ||
|1 | | 1 | ||
|Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 45 %. | | Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 45 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 90 %. | | Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 90 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Charge totale (Fallout 76)|Charge totale]] | | rowspan="2" | [[Charge totale (Fallout 76)|Charge totale]] | ||
| rowspan="2" |33 | | rowspan="2" | 33 | ||
|1 | | 1 | ||
|La consommation du [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] est divisée par deux lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | La consommation du [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] est divisée par deux lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Le [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] ne consomme plus d'énergie supplémentaire lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | Le [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] ne consomme plus d'énergie supplémentaire lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |[[Cogneur (Fallout 76)|Cogneur]] | | rowspan="2" | [[Cogneur (Fallout 76)|Cogneur]] | ||
| rowspan="2" |11 | | rowspan="2" | 11 | ||
|1 | | 1 | ||
|Les coups de crosse infligent +25 % de dégâts et ont 5 % de chance de rendre infirme. | | Les coups de crosse infligent +25 % de dégâts et ont 5 % de chance de rendre infirme. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Les coups de crosse infligent +50 % de dégâts et ont 10 % de chance de rendre infirme. | | Les coups de crosse infligent +50 % de dégâts et ont 10 % de chance de rendre infirme. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Expert de la batte (Fallout 76)|Expert de la batte]] | | rowspan="3" | [[Expert de la batte (Fallout 76)|Expert de la batte]] | ||
| rowspan="3" |24 | | rowspan="3" | 24 | ||
|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Expert du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Expert du fusil cal. 12]] | | rowspan="3" | [[Expert du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Expert du fusil cal. 12]] | ||
| rowspan="3" |23 | | rowspan="3" | 23 | ||
|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Expert en artillerie lourde (Fallout 76)|Expert en artillerie lourde]] | | rowspan="3" | [[Expert en artillerie lourde (Fallout 76)|Expert en artillerie lourde]] | ||
| rowspan="3" |40 | | rowspan="3" | 40 | ||
|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Ferrailleur (Fallout 76)|Ferrailleur]] | | rowspan="3" | [[Ferrailleur (Fallout 76)|Ferrailleur]] | ||
| rowspan="3" |7 | | rowspan="3" | 7 | ||
|1 | | 1 | ||
|Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 25 %. | | Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 25 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 50%. | | Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 50%. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 75%. | | Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 75%. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Fort comme un ours (Fallout 76)|Fort comme un ours]] | | rowspan="3" | [[Fort comme un ours (Fallout 76)|Fort comme un ours]] | ||
| rowspan="3" |35 | | rowspan="3" | 35 | ||
|1 | | 1 | ||
|Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] diminue de 30 %. | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] diminue de 30 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Diminue de 60% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. | | Diminue de 60% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Diminue de 90% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. | | Diminue de 90% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Garde levée (Fallout 76)|Garde levée]] | | rowspan="3" | [[Garde levée (Fallout 76)|Garde levée]] | ||
| rowspan="3" |21 | | rowspan="3" | 21 | ||
|1 | | 1 | ||
|Réduit de 15 % les dégâts subis au corps à corps. | | Réduit de 15 % les dégâts subis au corps à corps. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Réduit de 30 % les dégâts subis au corps à corps. | | Réduit de 30 % les dégâts subis au corps à corps. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Réduit de 45 % les dégâts subis au corps à corps. | | Réduit de 45 % les dégâts subis au corps à corps. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Gladiateur (Fallout 76)|Gladiateur]] | | rowspan="3" | [[Gladiateur (Fallout 76)|Gladiateur]] | ||
| rowspan="3" |2 | | rowspan="3" | 2 | ||
|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Gladiateur expert (Fallout 76)|Gladiateur expert]] | | rowspan="3" | [[Gladiateur expert (Fallout 76)|Gladiateur expert]] | ||
| rowspan="3" |20 | | rowspan="3" | 20 | ||
|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Incisif (Fallout 76)|Incisif]] | | rowspan="3" | [[Incisif (Fallout 76)|Incisif]] | ||
| rowspan="3" |34 | | rowspan="3" | 34 | ||
|1 | | 1 | ||
|Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 25 % de l'armure de la cible. | | Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 25 % de l'armure de la cible. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 5 0% de l'armure de la cible. | | Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 5 0% de l'armure de la cible. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 75 % de l'armure de la cible. | | Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 75 % de l'armure de la cible. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Livraison d'obus (Fallout 76)|Livraison d'obus]] | | rowspan="3" | [[Livraison d'obus (Fallout 76)|Livraison d'obus]] | ||
| rowspan="3" |31 | | rowspan="3" | 31 | ||
|1 | | 1 | ||
|Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 30 %. | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 30 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 60 %. | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 60 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 90 %. | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 90 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Locomotive (Fallout 76)|Locomotive]] | | rowspan="3" | [[Locomotive (Fallout 76)|Locomotive]] | ||
| rowspan="3" |41 | | rowspan="3" | 41 | ||
|1 | | 1 | ||
|Infligez des dégâts et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | Infligez des dégâts et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Écrasez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | Écrasez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Anéantissez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | Anéantissez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Maître d'artillerie lourde (Fallout 76)|Maître d'artillerie lourde]] | | rowspan="3" | [[Maître d'artillerie lourde (Fallout 76)|Maître d'artillerie lourde]] | ||
| rowspan="3" |50 | | rowspan="3" | 50 | ||
|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Maître de la batte (Fallout 76)|Maître de la batte]] | | rowspan="3" | [[Maître de la batte (Fallout 76)|Maître de la batte]] | ||
| rowspan="3" |48 | | rowspan="3" | 48 | ||
|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
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| rowspan="3" |[[Maître du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Maître du fusil cal. 12]] | | rowspan="3" | [[Maître du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Maître du fusil cal. 12]] | ||
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|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|2 | | 2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
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|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
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| rowspan="3" |[[Maître en arts martiaux (Fallout 76)|Maître en arts martiaux]] | | rowspan="3" | [[Maître en arts martiaux (Fallout 76)|Maître en arts martiaux]] | ||
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|1 | | 1 | ||
|Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 20 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 10 %. | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 20 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 10 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
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|2 | | 2 | ||
|Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 40 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 20 %. | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 40 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 20 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 60 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 30 %. | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 60 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 30 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Maître gladiateur (Fallout 76)|Maître gladiateur]] | | rowspan="3" | [[Maître gladiateur (Fallout 76)|Maître gladiateur]] | ||
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|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Paré à tirer (Fallout 76)|Paré à tirer]] | | rowspan="3" | [[Paré à tirer (Fallout 76)|Paré à tirer]] | ||
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|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 10 % plus vite. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
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|2 | | 2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 20 % plus vite. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 30 % plus vite. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Pharmacie itinérante (Fallout 76)|Pharmacie itinérante]] | | rowspan="3" | [[Pharmacie itinérante (Fallout 76)|Pharmacie itinérante]] | ||
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|1 | | 1 | ||
|Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 30 %. | | Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 30 %. | ||
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|2 | | 2 | ||
|Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 60%. | | Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 60%. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 90%. | | Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 90%. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Poing de fer (Fallout 76)|Poing de fer]] | | rowspan="3" | [[Poing de fer (Fallout 76)|Poing de fer]] | ||
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|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
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|Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]] | | rowspan="3" | [[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]] | ||
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|1 | | 1 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" |[[Reins d'acier (Fallout 76)|Reins d'acier]] | | rowspan="4" | [[Reins d'acier (Fallout 76)|Reins d'acier]] | ||
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|1 | | 1 | ||
|Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 10 points. | | Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 10 points. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 20 points. | | Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 20 points. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 30 points. | | Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 30 points. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|4 | | 4 | ||
|Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 40 points. | | Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 40 points. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Tous azimuts (Fallout 76)|Tous azimuts]] | | rowspan="3" | [[Tous azimuts (Fallout 76)|Tous azimuts]] | ||
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|1 | | 1 | ||
|Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 30 %, et leur temps de rechargement est réduit de 10 %. | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 30 %, et leur temps de rechargement est réduit de 10 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
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|Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 60 %, et leur temps de rechargement est réduit de 20 %. | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 60 %, et leur temps de rechargement est réduit de 20 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 90 %, et leur temps de rechargement est réduit de 30 %. | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 90 %, et leur temps de rechargement est réduit de 30 %. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
=== Perception === | ===[[Perception]]=== | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
! style="height:32px;" |Nom | ! style="height:32px;"| Nom | ||
! style="height:32px;" |Niveau | ! style="height:32px;"| Niveau | ||
! style="height:32px;" |Rang/Coût | ! style="height:32px;"| Rang/Coût | ||
! style="height:32px;" |Description | ! style="height:32px;"| Description | ||
! style="height:32px;" |'''Base ID''' | ! style="height:32px;"| '''Base ID''' | ||
|- | |- | ||
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|Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent | | rowspan="3" | 30 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
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| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
|Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent | | Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 24 % de l'armure et ont 6 % de chances de faire vaciller. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 36 % de l'armure et ont 9 % de chances de faire vaciller. | |||
| {{ID|}} | |||
| | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | [[Collectionneur de figurines (Fallout 76)|Collectionneur de figurines]] | ||
| | | 16 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
| Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'une [[Figurines de Fallout 76|figurine]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | [[Collectionneur de magazines (Fallout 76)|Collectionneur de magazines]] | ||
| | | 12 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
| Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'un [[Magazines de Fallout 76|magazine]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
|[[ | | rowspan="3" | [[Commando (Fallout 76)|Commando]] | ||
| | | rowspan="3" | 15 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |||
| | | {{ID|}} | ||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Commando expert (Fallout 76)|Commando expert]] | ||
|Votre entraînement | | rowspan="3" | 25 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
| Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
|Votre entraînement | | Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Connaissances de boucher (Fallout 76)|Connaissances de boucher]] | ||
| | | rowspan="3" | 3 | ||
| | | 1 | ||
| Vous avez 40 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Vous avez 60 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. | ||
| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Vous avez 80 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. | |||
| {{ID|}} | |||
|Vous avez | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | [[Crochetage (Fallout 76)|Crochetage]] | ||
| | | 5 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
| Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | [[Dénicheur de trésors (Fallout 76)|Dénicheur de trésors]] | ||
|Vous | | 22 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
| Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'une [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachette de capsules]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
|[[ | | rowspan="3" | [[Entomologue (Fallout 76)|Entomologue]] | ||
| | | rowspan="3" | 14 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Vos attaques ignorent 25 % de l'armure des insectes. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| Vos attaques ignorent 50 % de l'armure des insectes. | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Vos attaques ignorent 75 % de l'armure des insectes. | |||
| {{ID|}} | |||
|Vos attaques ignorent | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Expert au fusil (Fallout 76)|Expert au fusil]] | ||
| | | rowspan="3" | 20 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | [[Expert en crochetage (Fallout 76)|Expert en crochetage]] | ||
| | | 19 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
| Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Fantassin (Fallout 76)|Fantassin]] | ||
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|{{ID| | | 1 | ||
| Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 10 % et la précision des tirs au jugé est améliorée. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 20 % et la précision des tirs au jugé est améliorée. | |||
| {{ID|}} | |||
| | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 30 % et la précision des tirs au jugé est améliorée. | |||
| {{ID|}} | |||
|Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Fine gâchette (Fallout 76)|Fine gâchette]] | ||
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| Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 10% de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 20% de portée supplémentaire, et sont encore plus précis quand vous visez. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 30% de portée supplémentaire, et sont bien plus précis quand vous visez. | |||
| {{ID|}} | |||
|Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]] | ||
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|{{ID| | | 1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
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| | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
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| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
|2 | | rowspan="2" | [[Grenadier (Fallout 76)|Grenadier]] | ||
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|{{ID| | | 1 | ||
| La zone d'effet de vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] augmente de 50 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | La zone d'effet de vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] est doublée. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" | [[Lumière obscure (Fallout 76)|Lumière obscure]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" | 33 | ||
|1 | | 1 | ||
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|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
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|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| 60 % de dégâts sur les ennemis luminescents. | |||
| {{ID|}} | |||
| | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | [[Main verte (Fallout 76)|Main verte]] | ||
| | | 4 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
| Vous obtenez deux fois plus d'ingrédients en récoltant la flore. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Maître au fusil (Fallout 76)|Maître au fusil]] | ||
| | | rowspan="3" | 42 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
|[[ | | 2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Maître commando (Fallout 76)|Maître commando]] | ||
| | | rowspan="3" | 45 | ||
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| Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | [[Maître ès crochetage (Fallout 76)|Maître ès crochetage]] | ||
| | | 40 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
| Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. | |||
| {{ID|}} | |||
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|3 | | rowspan="3" | [[Nyctalope (Fallout 76)|Nyctalope]] | ||
|Votre | | rowspan="3" | 24 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
| Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 1 entre 18 h 00 et 6 h 00. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 2 entre 18 h 00 et 6 h 00. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 3 entre 18 h 00 et 6 h 00. | |||
| {{ID|}} | |||
|Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="4" | [[Réfracteur (Fallout 76)|Réfracteur]] | ||
| | | rowspan="4" | 32 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
| Votre résistance à l'énergie augmente de 10. | |||
| {{ID|}} | |||
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| | | 2 | ||
|Votre | | Votre résistance à l'énergie augmente de 20. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
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| Votre résistance à l'énergie augmente de 30. | |||
| {{ID|}} | |||
|Votre résistance à l'énergie augmente de | |||
|{{ID| | |||
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| | | 4 | ||
|Votre résistance à l'énergie augmente de | | Votre résistance à l'énergie augmente de 40. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
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| | | [[Sens affûtés (Fallout 76)|Sens affûtés]] | ||
| | | 27 | ||
|{{ID| | | 1/2 | ||
| Les résistances de la cible sont affichées en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | |||
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|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Sniper (Fallout 76)|Sniper]] | ||
| | | rowspan="3" | 28 | ||
|{{ID| | | 1 | ||
| Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 25 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | |||
| {{ID|}} | |||
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| | | 2 | ||
| Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 50 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | |||
| {{ID|}} | |||
| | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 75 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | |||
| {{ID|}} | |||
|Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Tir au pigeon (Fallout 76)|Tir au pigeon]] | ||
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| La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont améliorées. | |||
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| | | La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont encore améliorées. | ||
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|- | |- | ||
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| La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont excellentes. | |||
| {{ID|}} | |||
|La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont | |||
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|- | |- | ||
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| Il est maintenant possible de viser les membres en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. Concentrez vos tirs pour améliorer la précision et les dégâts. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Il est possible de viser les membres en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. Concentrez vos tirs pour améliorer davantage la précision et les dégâts. | ||
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|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Il est possible de viser les membres en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. Concentrez vos tirs pour améliorer nettement la précision et les dégâts. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Tir lointain (Fallout 76)|Tir lointain]] | ||
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| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 10 % de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] disposent de 20 % de portée supplémentaire, et sont encore plus précis quand vous visez. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] disposent de 30 % de portée supplémentaire, et sont extrêmement précis quand vous visez. | |||
| {{ID|}} | |||
|Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Transperceur (Fallout 76)|Transperceur]] | ||
| | | rowspan="3" | ? | ||
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| Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] permet de toucher les parties du corps de l'ennemi cachées par un élément de l'environnement avec une précision réduite. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Augmente la précision en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] contre les parties du corps de l'ennemi cachées par un élément de l'environnement. | ||
|{{ID| | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|[[ | | 3 | ||
| Aucune pénalité de précision en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] contre les parties du corps de l'ennemi cachées par un élément de l'environnement. | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| [[Yeux de chat (Fallout 76)|Yeux de chat]] | |||
| | | 50 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Obtenez Vision nocturne quand vous vous déplacez de manière furtive entre 18h00 et 6h00. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Ça va péter! (Fallout 76)|Ça va péter!]] | ||
| | | rowspan="3" | 38 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 15 % plus loin. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 30 % plus loin. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 50 % plus loin. | |||
| {{ID|}} | |||
|} | |||
|{{ID|}} | |||
===[[Endurance]]=== | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | |||
! style="height:32px;"| Nom | |||
! style="height:32px;"| Niveau | |||
! style="height:32px;"| Rang/Coût | |||
! style="height:32px;"| Description | |||
! style="height:32px;"| '''Base ID''' | |||
|- | |- | ||
| | | [[Aquaboy/Aquagirl (Fallout 76)|Aquaboy/Aquagirl]] | ||
| | | 26 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Vous ne subissez plus les dégâts liés aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] quand vous nagez et vous pouvez respirer sous l’eau. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" | [[Boyaux plombés (Fallout 76)|Boyaux plombés]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" | 2 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Vous recevez 30 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en moins quand vous buvez ou mangez. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Vous recevez 30 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en moins quand vous buvez ou mangez. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Vous ne recevez pas de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] quand vous buvez ou mangez. | |||
| {{ID|}} | |||
|Vous | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Coupeur de soif (Fallout 76)|Coupeur de soif]] | ||
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|{{ID|}} | | 1 | ||
| Boire n'importe quel liquide a 30 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Boire n'importe quel liquide a 60 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]]. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Boire n'importe quel liquide a 90 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]]. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Dromadaire (Fallout 76)|Dromadaire]] | ||
| | | rowspan="3" | 3 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 25 % supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 50 % supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 75 % supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Gentil toutou (Fallout 76)|Gentil toutou]] | |||
| | | 8 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Manger de la nourriture pour chien est désormais trois fois plus efficace. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Jusqu'au bout de la nuit (Fallout 76)|Jusqu'au bout de la nuit]] | ||
|Les | | rowspan="3" | 41 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Les effets de la [[Faim et soif de Fallout 76|faim et de la soif]] diminuent de 20 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| Les effets de la [[Faim et soif de Fallout 76|faim et de la soif]] diminuent de 40 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|Les | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
|Les | | Les effets de la [[Faim et soif de Fallout 76|faim et de la soif]] diminuent de 60 %. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Leveur de coude professionnel (Fallout 76)|Leveur de coude professionnel]] | |||
| | | 39 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Vous ne pouvez pas développer de [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] à l'alcool. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Métabolisme lent (Fallout 76)|Métabolisme lent]] | ||
| | | rowspan="3" | 5 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 25 % supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 50 % supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 75 % supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
|2 | | rowspan="2" | [[Revenant (Fallout 76)|Revenant]] | ||
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|{{ID|}} | | 1 | ||
| Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 25 % pendant 2 minutes. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 50 % pendant 2 minutes. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[ | | rowspan="3" | [[Tripes de fer (Fallout 76)|Tripes de fer]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | 4 | ||
|1 | | 1 | ||
|Vous avez 30 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] | | Vous avez 30 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Vous avez 60 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] | | Vous avez 60 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Vous avez 90 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] | | Vous avez 90 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[ | | rowspan="3" | [[Vacciné (Fallout 76)|Vacciné]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | 16 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Vous avez 30 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]]. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Vous avez 60 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]]. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
| | | Vous avez 90 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]]. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} | ||
=== Charisme === | ===[[Charisme]]=== | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
| Nom | |||
| Niveau | |||
| Rang/Coût | |||
| Description | |||
| '''Base ID''' | |||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Ami des animaux (Fallout 76)|Ami des animaux]] | | rowspan="3" | [[Ami des animaux (Fallout 76)|Ami des animaux]] | ||
| rowspan="3" |30 | | rowspan="3" | 30 | ||
|1 | | 1 | ||
|Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 25 % de chance de le pacifier. | | Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 25 % de chance de le pacifier. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 50 % de chance de le pacifier. | | Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 50 % de chance de le pacifier. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 75 % de chance de le pacifier. | | Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 75 % de chance de le pacifier. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" | [[Dur en affaires (Fallout 76)|Dur en affaires]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" | 7 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Les prix d'achat et de vente des marchands sont meilleurs. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Les prix d'achat et de vente des marchands sont encore meilleurs. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et augmentent sensiblement en votre faveur. | |||
| {{ID|}} | |||
| | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="4" | [[Gardes du corps (Fallout 76)|Gardes du corps]] | ||
| | | rowspan="4" | 5 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Donne 6 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 18) pour chaque équipier, sans vous compter. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Donne 8 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 24) pour chaque équipier, sans vous compter. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Donne 10 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 30) pour chaque équipier, sans vous compter. | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 4 | ||
| | | Donne 12 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 36) pour chaque équipier, sans vous compter. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[ | | rowspan="3" | [[Hors-la-loi (Fallout 76)|Hors-la-loi]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | ? | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 20 %. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 40 %. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
| | | Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 60 %. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[Insouciant (Fallout 76)|Insouciant]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 17 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Votre [[Chance|chance]] augmente de 2 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Votre [[Chance|chance]] augmente de 3 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="2" | [[Joyeux campeur (Fallout 76)|Joyeux campeur]] | ||
| | | rowspan="2" | 3 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| [[Faim et soif de Fallout 76|La faim et la soif]] augmentent 40 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un [[CAMP de Fallout 76|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier d'équipe]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| [[Faim et soif de Fallout 76|La faim et la soif]] augmentent 80 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un [[CAMP de Fallout 76|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier d'équipe]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | [[L'union fait l'étrange (Fallout 76)|L'union fait l'étrange]] | ||
| | | 42 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Les effets de [[Mutations de Fallout 76|mutations]] bénéfiques sont 25 % plus forts si vos alliés ont également des mutations. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="2" | [[Manœuvres d'escouade (Fallout 76)|Manœuvres d'escouade]] | ||
| | | rowspan="2" | 37 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Courez 10 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| Courez 20 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe. | |||
| {{ID|}} | |||
| | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Médecin d'équipe (Fallout 76)|Médecin d'équipe]] | ||
| | | rowspan="3" | 20 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de la moitié des soins normaux. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de 75 % des soins normaux. | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de la totalité des soins normaux. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Médecin spirituel (Fallout 76)|Médecin spirituel]] | ||
| | | rowspan="3" | 36 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Votre santé se régénère pendant 5 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Votre santé se régénère davantage pendant 7 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Votre santé se régénère encore plus pendant 10 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Nomade solitaire (Fallout 76)|Nomade solitaire]] | ||
| | | rowspan="3" | 4 | ||
|{{ID|}} | | 1/2 | ||
| Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 10 % et la régénération de points d'action augmente de 10 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2/3 | ||
| | | Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15 % et la régénération de points d'action augmente de 20 %. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3/4 | ||
| | | Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 20 % et la régénération de points d'action augmente de 30 %. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | rowspan="2" | [[Party Boy/Party Girl (Fallout 76)|Party Boy/Party Girl]] | ||
| | | rowspan="2" | 24 | ||
|{{ID|}} | | 1/2 | ||
| Les effets de l'alcool sont doublés. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2/3 | ||
| | | Les effets de l'alcool sont triplés. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Philanthrope (Fallout 76)|Philanthrope]] | ||
| | | rowspan="3" | 39 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Restaurez un peu [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| Restaurez un peu plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | |||
| {{ID|}} | |||
|[[Faim et soif de Fallout 76| | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
|[[Faim et soif de Fallout 76| | | Restaurez beaucoup plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | Quack Surgeon | ||
| | | 22 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Ressuscite les autres joueurs avec de l'alcool. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" | [[Source d'inspiration (Fallout 76)|Source d'inspiration]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" | 2 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | En équipe, vous gagnez 5 % de points d'expérience supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | En équipe, vous gagnez 10 % de points d'expérience supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| En équipe, vous gagnez 15 % de points d'expérience supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Suceur de sang (Fallout 76)|Suceur de sang]] | ||
| | | rowspan="3" | 11 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 50 % plus efficacement. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent davantage votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 100 % plus efficacement. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent grandement votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 150 % plus efficacement. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Tir allié (Fallout 76)|Tir allié]] | ||
| | | rowspan="3" | 48 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un court bonus de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |||
| Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus encore plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | |||
| {{ID|}} | |||
|3 | |||
|Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus encore plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]) | |||
|{{ID|}} | |||
|} | |} | ||
=== Intelligence === | ===[[Intelligence]]=== | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
| Nom | |||
| Niveau | |||
| Rang/Coût | |||
| Description | |||
| '''Base ID''' | |||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[Armurier (Fallout 76)|Armurier]] | | rowspan="3" | [[Armurier (Fallout 76)|Armurier]] | ||
| rowspan="3" |15 | | rowspan="3" | 15 | ||
|1 | | 1 | ||
|Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Modules d'armure de Fallout 76|modules d'armure]] | | Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Modules d'armure de Fallout 76|modules d'armure avancés]]. (Plans requis) | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|La fabrication d'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armures]] consomme moins de matériaux. | | La fabrication d'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armures]] consomme moins de matériaux. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Les [[Armures et vêtements de Fallout 76|armures]] que vous avez fabriquées ont une meilleure résistance. | | Les [[Armures et vêtements de Fallout 76|armures]] que vous avez fabriquées ont une meilleure résistance. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" | [[Guerrier du dimanche (Fallout 76)|Guerrier du dimanche]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" | 9 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 10 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] de niveau 1. (Plans requis) | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 20 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] de niveau 2. (Plans requis) | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 30 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] de niveau 3. (Plans requis) | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 4 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 40 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] de niveau 4. (Plans requis) | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 5 | ||
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 50 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] de niveau 5. (Plans requis) | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | rowspan="2" | Exotic Weapons | ||
| | | rowspan="2" | 8 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Arbalète (Fallout 76)|arbalètes]], des [[Pistolet à poudre noire (Fallout 76)|pistolets à poudre noire]] et encore plus. (Plans requis) | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
|[[ | | 2 | ||
| Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'arme]] exotique de rang 2. (Plans requis) | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="5" |[[Expert en Démolition (Fallout 76)|Expert en Démolition]] | | rowspan="5" | [[Expert en Démolition (Fallout 76)|Expert en Démolition]] | ||
| rowspan="5" |10 | | rowspan="5" | 10 | ||
|1 | | 1 | ||
|Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 20 % de dégâts supplémentaires. | | Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + | | Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 40 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
|Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + | | Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 60 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|4 | | 4 | ||
|Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + | | Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 80 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|5 | | 5 | ||
|Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + | | Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 100 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|[[Expert en piratage (Fallout 76)|Expert en piratage]] | | [[Expert en piratage (Fallout 76)|Expert en piratage]] | ||
|22 | | 22 | ||
|1 | | 1 | ||
|Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. | | Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Expert en science (Fallout 76)|Expert en science]] | |||
| | | 31 | ||
|1 | | 1 | ||
|Vous | | Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 2. (Plans requis) | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Le coût de la fortune (Fallout 76)|Le coût de la fortune]] | ||
| | | rowspan="3" | 5 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Les [[Armes de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 30 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Les [[Armes de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 60 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Les [[Armes de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 90 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer. | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | [[Maître en piratage (Fallout 76)|Maître en piratage]] | ||
| | | 38 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[Mécano (Fallout 76)|Mécano]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | ? | ||
|1 | | 1 | ||
|Les [[ | | Les objets de l’[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] sont 30% moins chère à réparer. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
|Les [[ | | Les objets de l’[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] sont 60% moins chère à réparer. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Pharmacien (Fallout 76)|Pharmacien]] | ||
| | | rowspan="3" | 6 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe 30 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en plus. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe 60 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en plus. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe deux fois plus de [[Radiations de Fallout 76|radiations]]. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[ | | rowspan="3" | [[Piles Incluses (Fallout 76)|Piles Incluses]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | 28 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 30 %. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 60 %. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
| | | Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 90 %. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| [[Pirate (Fallout 76)|Pirate]] | |||
| | | 4 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | rowspan="4" | [[Premiers secours (Fallout 76)|Premiers secours]] | ||
| | | rowspan="4" | 2 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 15% de santé supplémentaire. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 30% de santé perdue en plus. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 45% de santé perdue en plus. | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 4 | ||
| | | les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 40% de santé perdue en plus. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | rowspan="2" | [[Science (Fallout 76)|Science]] | ||
| | | rowspan="2" | 20 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]]. (Plans requis) | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 1. (Plans requis) | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | rowspan="2" | [[Sous-traitant (Fallout 76)|Sous-traitant]] | ||
| | | rowspan="2" | 18 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| La fabrication d'objets de l'[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] consomme 25 % de matériaux en moins. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| 2 | |||
| La fabrication d'objets de l'[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] consomme 50 % de matériaux en moins. | |||
| {{ID|}} | |||
|2 | |||
|La fabrication d'objets de l'[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] consomme 50 % de matériaux en moins | |||
|{{ID|}} | |||
|} | |} | ||
=== Agilité === | ===[[Agilité]]=== | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
| Nom | |||
| Niveau | |||
| Rang/Coût | |||
| Description | |||
| '''Base ID''' | |||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[ | | rowspan="3" | [[Action Boy/Action Girl (Fallout 76)|Action Boy/Action Girl]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | 2 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Les points d'action régénèrent 15 % plus vite. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Les points d'action régénèrent 30 % plus vite. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
| | | Les points d'action régénèrent 45 % plus vite. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" | [[Adrénaline (Fallout 76)|Adrénaline]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" | 49 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Infligez 6 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 36 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Infligez 7 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 42 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
| | | Infligez 8 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 48 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 4 | ||
| Infligez 9 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 54 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | |||
| | | {{ID|}} | ||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 5 | ||
| | | Infligez 10 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 60 %). Durée réinitialisée à chaque victime. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Cible mouvante (Fallout 76)|Cible mouvante]] | ||
| | | rowspan="3" | 5 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 15 points quand vous sprintez. (sans armure assistée) | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 30 points quand vous sprintez. (sans armure assistée) | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 45 points quand vous sprintez. (sans armure assistée) | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Déviance (Fallout 76)|Déviance]] | ||
| | | rowspan="3" | 45 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Évitez 10 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Évitez 20 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Évitez 30 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup.. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[ | | rowspan="3" | [[La survie dans le sang (Fallout 76)|La survie dans le sang]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | 3 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 20 %. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 30%. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
| | | Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 40%. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[Le feu aux poudres (Fallout 76)|Le feu aux poudres]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 4 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Votre vitesse de course est augmentée de 10 % quand vous avez un pistolet équipé. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Votre vitesse de course est augmentée de 20% lorsque vous avez un pistolet équipé. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Maître pistolero (Fallout 76)|Maître pistolero]] | ||
|Les | | rowspan="3" | 41 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Marathonien (Fallout 76)|Marathonien]] | ||
| | | rowspan="3" | 13 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Sprinter consomme 20 % de points d'action en moins. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Sprinter consomme 30% de points d'action en moins. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Sprinter consomme 40% de points d'action en moins. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[Marchand de sable (Fallout 76)|Marchand de sable]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 37 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | La nuit, les [[Armes de Fallout 76|armes]] équipées d'un silencieux infligent 25 % de dégâts furtifs supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | La nuit, les [[Armes de Fallout 76|armes]] équipées d'un silencieux infligent 50 % de dégâts furtifs supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Marcheur des Appalaches (Fallout 76)|Marcheur des Appalaches]] | ||
| | | rowspan="3" | 7 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 30 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 60 %. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 90 %. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | rowspan="2" | [[Pattes de chèvre (Fallout 76)|Pattes de chèvre]] | ||
| | | rowspan="2" | 32 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Réduit de 40 % les dégâts infligés par une chute. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Réduit de 80 % les dégâts infligés par une chute. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" | [[Pistolero Expert (Fallout 76)|Pistolero expert]] | ||
| | | rowspan="3" | 24 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
|2 | | rowspan="2" | [[Sprint final (Fallout 76)|Sprint final]] | ||
| | | rowspan="2" | 8 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Sprintez 10 % plus rapidement en consommant plus de PA lorsque votre santé est inférieure à 40 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| 2 | |||
| Sprintez 20 % plus rapidement en consommant plus de PA lorsque votre santé est inférieure à 50 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|2 | |||
|Sprintez 20 % plus rapidement en consommant plus de PA lorsque votre santé est inférieure à 50 | |||
|{{ID|}} | |||
|} | |} | ||
=== Chance === | ===[[Chance]]=== | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
| Nom | |||
| Niveau | |||
| Rang/Coût | |||
| Description | |||
| '''Base ID''' | |||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Concerto de conserves (Fallout 76)|Concerto de conserves]] | ||
|Vous avez | | rowspan="3" | 7 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Vous avez 40 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Vous avez 60 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Vous avez 80 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Farmer la Pharma (Fallout 76)|Farmer la Pharma]] | ||
| | | rowspan="3" | 2 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Vous avez 40 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| Vous avez 60 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | |||
| {{ID|}} | |||
| | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Vous avez 80 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[ | | rowspan="3" | [[Gâchette bienheureuse (Fallout 76)|Gâchette bienheureuse]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | 14 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Faible chance que votre arme se répare après avoir touché un ennemi. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Chance que votre arme se répare encore plus après avoir touché un ennemi. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | 3 | ||
| | | Chance que votre arme se répare grandement après avoir touché un ennemi. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[Gènes amidonnés (Fallout 76)|Gènes amidonnés]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 30 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ont moins de chance de vous faire [[Mutations de Fallout 76|mutations]] muter, le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] a moins de chance de soigner vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]]. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ne vous feront jamais muter, et le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] ne soignera jamais vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]]. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | Grim Reaper's Sprint | ||
| | | rowspan="3" | 33 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Chaque tué avec le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a 15 % de chance de restaurer tous les points d'action. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| Chaque tué avec le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a 25 % de chance de restaurer tous les points d'action. | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Chaque tué avec le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a 35 % de chance de restaurer tous les points d'action. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Heureux hasard (Fallout 76)|Heureux hasard]] | ||
| | | rowspan="3" | 5 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Lorsque vous possédez moins de 15 % de santé, vous avez 15 % de chances d'éviter les dégâts. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| | | Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 30 % de chances d'éviter les dégâts. | ||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Lorsque vous possédez moins de 45 % de santé, vous avez 45 % de chances d'éviter les dégâts. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Mystérieux étranger (Fallout 76)|Mystérieux étranger]] | ||
|Le mystérieux étranger | | rowspan="3" | 26 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte | |||
| {{ID|}} | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| | | Le mystérieux étranger apparaît tellement souvent en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] qu'il vous appelle par votre prénom. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="3" | [[Mystérieux sauveur (Fallout 76)|Mystérieux sauveur]] | ||
|Un mystérieux sauveur apparaîtra | | rowspan="3" | 49 | ||
|{{ID|}} | | 1 | ||
| Un mystérieux sauveur apparaîtra de temps en temps pour vous ressusciter si vous périssez. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 2 | ||
| Un mystérieux sauveur apparaîtra plus souvent pour vous ressusciter si vous périssez. | |||
| {{ID|}} | |||
| | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| | | 3 | ||
| Un mystérieux sauveur apparaîtra régulièrement pour vous ressusciter si vous périssez. | |||
| {{ID|}} | |||
| | |||
|{{ID|}} | |||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[ | | rowspan="3" | [[Viande mystérieuse (Fallout 76)|Viande mystérieuse]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | 12 | ||
|1 | | 1 | ||
| | | Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent de la viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
|2 | | 2 | ||
| | | Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent plus de viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. | ||
|{{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | |||
| Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent beaucoup de viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. | |||
| {{ID|}} | |||
|3 | |||
|Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent beaucoup de viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. | |||
|{{ID|}} | |||
|} | |} | ||
== Voir aussi == | ==Voir aussi== | ||
* [[Cartes d'aptitude de Fallout 76]] | * [[Cartes d'aptitude de Fallout 76]] | ||
* [[SPECIAL de Fallout 76]] | * [[SPECIAL de Fallout 76]] | ||
[[ | [[Catégorie:Aptitudes de Fallout 76| ]] |