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| | {{Palette contenu FO76}} |
| {{Introduction page-liste | | {{Introduction page-liste |
| |sujet =Aptitude | | |sujet =Aptitude |
| |jeu =FO76}} | | |jeu =FO76}} |
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| == Vue d'ensemble == | | ==Vue d'ensemble== |
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| Tout comme les [[Aptitudes de Fallout 4|aptitudes de Fallout 4]], les [[Cartes d'aptitude de Fallout 76|cartes d'aptitude de Fallout 76]] remplacent les compétences des titres précédents. | | Tout comme les [[Aptitudes de Fallout 4|aptitudes de Fallout 4]], les [[Cartes d'aptitude de Fallout 76|cartes d'aptitude de Fallout 76]] remplacent les compétences des titres précédents. |
| Les aptitudes ont un niveau maximum, allant de 1 à 5 selon l'aptitude. Pour augmenter le niveau d'une aptitude, il faut combiner 2 cartes de cette même aptitude. | | Les aptitudes ont un niveau maximum, allant de 1 à 5 selon l'aptitude. Pour augmenter le niveau d'une aptitude, il faut combiner 2 cartes de cette même aptitude. |
| Le joueur pourra sélectionner les aptitudes souhaitées et disponibles et en changer quand il voudra à partir du [[Pip-Boy (Fallout 76)|Pip-Boy]]. | | Le joueur pourra sélectionner les aptitudes souhaitées et disponibles et en changer quand il voudra à partir du [[Pip-Boy (Fallout 76)|Pip-Boy]]. |
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| == Listes == | | ==Liste== |
| | | ===[[Force]]=== |
| === Force === | |
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| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom
| | | Nom |
| ! style="height:32px;" |Niveau
| | | Niveau |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût
| | | Rang/Coût |
| ! style="height:32px;" |Description
| | | Description |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID'''
| | | '''Base ID''' |
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| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Armature équilibrée (Fallout 76)|Armature équilibrée]] | | | rowspan="2" | [[Armature équilibrée (Fallout 76)|Armature équilibrée]] |
| | rowspan="2" |13 | | | rowspan="2" | 13 |
| |1 | | | 1 |
| |Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 25 %. | | | Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 25 %. |
| |{{ID|002597FD}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 50%. | | | Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 50%. |
| |{{ID|0025A7A6}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]] | | | rowspan="3" | [[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]] |
| | rowspan="3" |30 | | | rowspan="3" | 30 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|0031AF14}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|0031AF15}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|0031AF16}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[As du fusil cal. 12 (Fallout 76)|As du fusil cal. 12]] | | | rowspan="3" | [[As du fusil cal. 12 (Fallout 76)|As du fusil cal. 12]] |
| | rowspan="3" |10 | | | rowspan="3" | 10 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|00090590}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|00090694}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|00127855}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Barbare (Fallout 76)|Barbare]] | | | rowspan="3" | [[Barbare (Fallout 76)|Barbare]] |
| | rowspan="3" |14 | | | rowspan="3" | 14 |
| |1 | | | 1 |
| |Chaque point de [[Force]] ajoute +2 de résistance aux dégâts (jusqu'à 40 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | | | Chaque point de Force ajoute +2 de résistance aux dégâts (jusqu'à 40 maximum). (sans armure assistée) |
| |{{ID|00242E59}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Chaque point de [[Force]] ajoute +3 de résistance aux dégâts (jusqu'à 60 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | | | Chaque point de Force ajoute +3 de résistance aux dégâts (jusqu'à 60 maximum). (sans armure assistée) |
| |{{ID|00242E5B}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Chaque point de [[Force]] ajoute +4 de résistance aux dégâts (jusqu'à 80 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | | | Chaque point de Force ajoute +4 de résistance aux dégâts (jusqu'à 80 maximum). (sans armure assistée) |
| |{{ID|00242E5C}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Barrage de balles (Fallout 76)|Barrage de balles]] | | | rowspan="3" | [[Barrage de balles (Fallout 76)|Barrage de balles]] |
| | rowspan="3" |39 | | | rowspan="3" | 39 |
| |1 | | | 1 |
| |Vous gagnez 20 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | | | Vous gagnez 20 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. |
| |{{ID|0032015D}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Vous gagnez 40 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | | | Vous gagnez 40 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. |
| |{{ID|0032015E}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Vous gagnez 60 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | | | Vous gagnez 60 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. |
| |{{ID|0032015F}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Cartouchière (Fallout 76)|Cartouchière]] | | | rowspan="2" | [[Cartouchière (Fallout 76)|Cartouchière]] |
| | rowspan="2" |22 | | | rowspan="2" | 22 |
| |1 | | | 1 |
| |Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 45 %. | | | Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 45 %. |
| |{{ID|003896E3}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 90 %. | | | Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 90 %. |
| |{{ID|003896E4}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Charge totale (Fallout 76)|Charge totale]] | | | rowspan="2" | [[Charge totale (Fallout 76)|Charge totale]] |
| | rowspan="2" |33 | | | rowspan="2" | 33 |
| |1 | | | 1 |
| |La consommation du [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] est divisée par deux lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | | La consommation du [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] est divisée par deux lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. |
| |{{ID|003BD593}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Le [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] ne consomme plus d'énergie supplémentaire lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | | Le [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] ne consomme plus d'énergie supplémentaire lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. |
| |{{ID|003BD594}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Cogneur (Fallout 76)|Cogneur]] | | | rowspan="2" | [[Cogneur (Fallout 76)|Cogneur]] |
| | rowspan="2" |11 | | | rowspan="2" | 11 |
| |1 | | | 1 |
| |Les coups de crosse infligent +25 % de dégâts et ont 5 % de chance de rendre infirme. | | | Les coups de crosse infligent +25 % de dégâts et ont 5 % de chance de rendre infirme. |
| |{{ID|00065DF9}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les coups de crosse infligent +50 % de dégâts et ont 10 % de chance de rendre infirme. | | | Les coups de crosse infligent +50 % de dégâts et ont 10 % de chance de rendre infirme. |
| |{{ID|00065DFA}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Expert de la batte (Fallout 76)|Expert de la batte]] | | | rowspan="3" | [[Expert de la batte (Fallout 76)|Expert de la batte]] |
| | rowspan="3" |24 | | | rowspan="3" | 24 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|000E36FE}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|00520BD3}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|00065E05}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Expert du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Expert du fusil cal. 12]] | | | rowspan="3" | [[Expert du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Expert du fusil cal. 12]] |
| | rowspan="3" |23 | | | rowspan="3" | 23 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|001447AC}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|001447AD}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|00144812}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Expert en artillerie lourde (Fallout 76)|Expert en artillerie lourde]] | | | rowspan="3" | [[Expert en artillerie lourde (Fallout 76)|Expert en artillerie lourde]] |
| | rowspan="3" |40 | | | rowspan="3" | 40 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|0031AF10}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|001AFF11}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|0031AF12}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Ferrailleur (Fallout 76)|Ferrailleur]] | | | rowspan="3" | [[Ferrailleur (Fallout 76)|Ferrailleur]] |
| | rowspan="3" |7 | | | rowspan="3" | 7 |
| |1 | | | 1 |
| |Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 25 %. | | | Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 25 %. |
| |{{ID|0038AB98}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 50%. | | | Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 50%. |
| |{{ID|0038AB99}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 75%. | | | Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 75%. |
| |{{ID|0038AB9A}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Fort comme un ours (Fallout 76)|Fort comme un ours]] | | | rowspan="3" | [[Fort comme un ours (Fallout 76)|Fort comme un ours]] |
| | rowspan="3" |35 | | | rowspan="3" | 35 |
| |1 | | | 1 |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] diminue de 30 %. | | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] diminue de 30 %. |
| |{{ID|0016AF72}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Diminue de 60% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. | | | Diminue de 60% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. |
| |{{ID|0016AF73}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Diminue de 90% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. | | | Diminue de 90% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. |
| |{{ID|0032016E}} | | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Garde levée (Fallout 76)|Garde levée]] | | | rowspan="3" | [[Garde levée (Fallout 76)|Garde levée]] |
| | rowspan="3" |21 | | | rowspan="3" | 21 |
| |1 | | | 1 |
| |Réduit de 15 % les dégâts subis au corps à corps. | | | Réduit de 15 % les dégâts subis au corps à corps. |
| |{{ID|003D2950}} | | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Réduit de 30 % les dégâts subis au corps à corps. | | | Réduit de 30 % les dégâts subis au corps à corps. |
| |{{ID|003D2952}} | | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Réduit de 45 % les dégâts subis au corps à corps. | | | Réduit de 45 % les dégâts subis au corps à corps. |
| |{{ID|003D2953}} | | | {{ID|}} |
|
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Gladiateur (Fallout 76)|Gladiateur]] | | | rowspan="3" | [[Gladiateur (Fallout 76)|Gladiateur]] |
| | rowspan="3" |2 | | | rowspan="3" | 2 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|003440A8}} | | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|003440A9}} | | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|003440AA}} | | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Gladiateur expert (Fallout 76)|Gladiateur expert]] | | | rowspan="3" | [[Gladiateur expert (Fallout 76)|Gladiateur expert]] |
| | rowspan="3" |20 | | | rowspan="3" | 20 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|003440AB}} | | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|003440AC}} | | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|00123A5A}} | | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Incisif (Fallout 76)|Incisif]] | | | rowspan="3" | [[Incisif (Fallout 76)|Incisif]] |
| | rowspan="3" |34 | | | rowspan="3" | 34 |
| |1 | | | 1 |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 25 % de l'armure de la cible. | | | Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 25 % de l'armure de la cible. |
| |{{ID|003DE58B}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 5 0% de l'armure de la cible. | | | Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 5 0% de l'armure de la cible. |
| |{{ID|003DE58C}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 75 % de l'armure de la cible. | | | Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 75 % de l'armure de la cible. |
| |{{ID|003DE58D}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Livraison d'obus (Fallout 76)|Livraison d'obus]] | | | rowspan="3" | [[Livraison d'obus (Fallout 76)|Livraison d'obus]] |
| | rowspan="3" |31 | | | rowspan="3" | 31 |
| |1 | | | 1 |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 30 %. | | | Le poids des explosifs diminue de 30 %. |
| |{{ID|00391F0A}} | | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 60 %. | | | Le poids des explosifs diminue de 60 %. |
| |{{ID|00391F0B}} | | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 90 %. | | | Le poids des explosifs diminue de 90 %. |
| |{{ID|00391F0C}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Locomotive (Fallout 76)|Locomotive]] | | | rowspan="3" | [[Locomotive (Fallout 76)|Locomotive]] |
| | rowspan="3" |41 | | | rowspan="3" | 41 |
| |1 | | | 1 |
| |Infligez des dégâts et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | | Infligez des dégâts et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. |
| |{{ID|0004A0D6}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Écrasez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | | Écrasez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. |
| |{{ID|0004A0D7}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Anéantissez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | | Anéantissez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. |
| |{{ID|0004A0D8}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Maître d'artillerie lourde (Fallout 76)|Maître d'artillerie lourde]] | | | rowspan="3" | [[Maître d'artillerie lourde (Fallout 76)|Maître d'artillerie lourde]] |
| | rowspan="3" |50 | | | rowspan="3" | 50 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|0004A0D6}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|0004A0D7}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|0004A0D8}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Maître de la batte (Fallout 76)|Maître de la batte]] | | | rowspan="3" | [[Maître de la batte (Fallout 76)|Maître de la batte]] |
| | rowspan="3" |48 | | | rowspan="3" | 48 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|00520BD4}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|00520BD5}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|00520BD6}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Maître du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Maître du fusil cal. 12]] | | | rowspan="3" | [[Maître du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Maître du fusil cal. 12]] |
| | rowspan="3" |45 | | | rowspan="3" | 45 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|001A2DE1}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|001A2E78}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|001A2E79}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Maître en arts martiaux (Fallout 76)|Maître en arts martiaux]] | | | rowspan="3" | [[Maître en arts martiaux (Fallout 76)|Maître en arts martiaux]] |
| | rowspan="3" |16 | | | rowspan="3" | 16 |
| |1 | | | 1 |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 20 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 10 %. | | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 20 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 10 %. |
| |{{ID|003E9565}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 40 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 20 %. | | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 40 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 20 %. |
| |{{ID|003E9568}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 60 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 30 %. | | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 60 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 30 %. |
| |{{ID|003E9569}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Maître gladiateur (Fallout 76)|Maître gladiateur]] | | | rowspan="3" | [[Maître gladiateur (Fallout 76)|Maître gladiateur]] |
| | rowspan="3" |43 | | | rowspan="3" | 43 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|00123A5B}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|00123A5C}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|00123A5D}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Paré à tirer (Fallout 76)|Paré à tirer]] | | | rowspan="3" | [[Paré à tirer (Fallout 76)|Paré à tirer]] |
| | rowspan="3" |37 | | | rowspan="3" | 37 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 20 % plus vite. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 10 % plus vite. |
| |{{ID|00320168}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 40 % plus vite. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 20 % plus vite. |
| |{{ID|0032016A}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 60 % plus vite. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 30 % plus vite. |
| |{{ID|0032016C}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Pharmacie itinérante (Fallout 76)|Pharmacie itinérante]] | | | rowspan="3" | [[Pharmacie itinérante (Fallout 76)|Pharmacie itinérante]] |
| | rowspan="3" |3 | | | rowspan="3" | 3 |
| |1 | | | 1 |
| |Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 30 %. | | | Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 30 %. |
| |{{ID|0010BCAC}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 60%. | | | Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 60%. |
| |{{ID|0010BCB0}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 90%. | | | Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 90%. |
| |{{ID|0010BCC9}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Poing de fer (Fallout 76)|Poing de fer]] | | | rowspan="3" | [[Poing de fer (Fallout 76)|Poing de fer]] |
| | rowspan="3" |5 | | | rowspan="3" | 5 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|0001DAFE}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|0001DAFF}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|0001DB00}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]] | | | rowspan="3" | [[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]] |
| | rowspan="3" |6 | | | rowspan="3" | 6 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|0004A0B5}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|000E36FC}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|000E36FD}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="4" |[[Reins d'acier (Fallout 76)|Reins d'acier]] | | | rowspan="4" | [[Reins d'acier (Fallout 76)|Reins d'acier]] |
| | rowspan="4" |26 | | | rowspan="4" | 26 |
| |1 | | | 1 |
| |Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 10 points. | | | Augmente votre charge maximale de 10 points. |
| |{{ID|0004B24E}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 20 points. | | | Augmente votre charge maximale de 20 points. |
| |{{ID|00065E5B}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 30 points. | | | Augmente votre charge maximale de 30 points. |
| |{{ID|00065E5C}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |4 | | | 4 |
| |Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 40 points. | | | Augmente votre charge maximale de 30 points. |
| |{{ID|001D2489}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Tous azimuts (Fallout 76)|Tous azimuts]] | | | rowspan="3" | [[Tous azimuts (Fallout 76)|Tous azimuts]] |
| | rowspan="3" |18 | | | rowspan="3" | 18 |
| |1 | | | 1 |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 30 %, et leur temps de rechargement est réduit de 10 %. | | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 30 %, et leur temps de rechargement est réduit de 10 %. |
| |{{ID|00322359}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 60 %, et leur temps de rechargement est réduit de 20 %. | | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 60 %, et leur temps de rechargement est réduit de 20 %. |
| |{{ID|0032235B}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 90 %, et leur temps de rechargement est réduit de 30 %. | | | Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 90 %, et leur temps de rechargement est réduit de 30 %. |
| |{{ID|0032235C}} | | | {{ID|}} |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Perception === | | ===[[Perception]]=== |
| | |
| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom
| | | Nom |
| ! style="height:32px;" |Niveau
| | | Niveau |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût
| | | Rang/Coût |
| ! style="height:32px;" |Description
| | | Description |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID'''
| | | '''Base ID''' |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Anti-tank (Fallout 76)|Anti-tank]]
| |
| | rowspan="3" |30
| |
| |1
| |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 12 % de l'armure et ont 3 % de chances de faire vaciller.
| |
| |{{ID|0031d4bc}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 24 % de l'armure et ont 6 % de chances de faire vaciller.
| |
| |{{ID|001d61e3}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 36 % de l'armure et ont 9 % de chances de faire vaciller.
| |
| |{{ID|001d61e8}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Ça va péter ! (Fallout 76)|Ça va péter !]]
| |
| | rowspan="3" |38
| |
| |1
| |
| |Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 15 % plus loin.
| |
| |{{ID|003701bc}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 30 % plus loin.
| |
| |{{ID|003701c1}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 50 % plus loin.
| |
| |{{ID|003701c2}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Collectionneur de figurines (Fallout 76)|Collectionneur de figurines]]
| |
| |16
| |
| |1
| |
| |Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'une [[Figurines de Fallout 76|figurine]].
| |
| |{{ID|003e956d}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Collectionneur de magazines (Fallout 76)|Collectionneur de magazines]]
| |
| |12
| |
| |1
| |
| |Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'un [[Magazines de Fallout 76|magazine]].
| |
| |{{ID|003e956e}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Commando (Fallout 76)|Commando]]
| |
| | rowspan="3" |15
| |
| |1
| |
| |Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]].
| |
| |{{ID|0031aeef}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]].
| |
| |{{ID|0031aef0}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]].
| |
| |{{ID|0031aef1}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Commando expert (Fallout 76)|Commando expert]]
| |
| | rowspan="3" |25
| |
| |1
| |
| |Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]].
| |
| |0031aef2
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]].
| |
| |0031aef3
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]].
| |
| |0031aef4
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Connaissances de boucher (Fallout 76)|Connaissances de boucher]]
| |
| | rowspan="3" |3
| |
| |1
| |
| |Vous avez 40 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal.
| |
| |{{ID|0018731F}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous avez 60 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal.
| |
| |{{ID|00187426}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous avez 80 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal.
| |
| |{{ID|00187429}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Crochetage (Fallout 76)|Crochetage]]
| |
| |5
| |
| |1
| |
| |Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large.
| |
| |{{ID|000523FF}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Dénicheur de trésors (Fallout 76)|Dénicheur de trésors]]
| |
| |22
| |
| |1
| |
| |Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'une [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachette de capsules]].
| |
| |{{ID|00518504}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Entomologue (Fallout 76)|Entomologue]]
| |
| | rowspan="3" |14
| |
| |1
| |
| |Vos attaques ignorent 25 % de l'armure des insectes.
| |
| |{{ID|0032CB42}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vos attaques ignorent 50 % de l'armure des insectes.
| |
| |{{ID|0032DA6C}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vos attaques ignorent 75 % de l'armure des insectes.
| |
| |{{ID|00032DAD}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Expert au fusil (Fallout 76)|Expert au fusil]]
| |
| | rowspan="3" |20
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|002EBD2A}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|002EBD29}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|002EBD27}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Expert en crochetage (Fallout 76)|Expert en crochetage]]
| |
| |19
| |
| |1
| |
| |Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large.
| |
| |{{ID|00052400}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Fantassin (Fallout 76)|Fantassin]]
| |
| | rowspan="3" |18
| |
| |1
| |
| |Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 10 % et la précision des tirs au jugé est améliorée.
| |
| |{{ID|00006F9B}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 20 % et la précision des tirs au jugé est améliorée.
| |
| |{{ID|00006FAB}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 30 % et la précision des tirs au jugé est améliorée.
| |
| |{{ID|00006FAC}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Fine gâchette (Fallout 76)|Fine gâchette]]
| |
| | rowspan="3" |7
| |
| |1
| |
| |Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 10% de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez.
| |
| |{{ID|0031d4af}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 20% de portée supplémentaire, et sont encore plus précis quand vous visez.
| |
| |{{ID|0031d4b0}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 30% de portée supplémentaire, et sont bien plus précis quand vous visez.
| |
| |{{ID|0031d4b1}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]]
| |
| | rowspan="3" |8
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0004A0B6}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0004A0B7}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0004A0B8}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Grenadier (Fallout 76)|Grenadier]]
| |
| | rowspan="2" |35
| |
| |1
| |
| |La zone d'effet de vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] augmente de 50 %.
| |
| |{{ID|00393f66}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |La zone d'effet de vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] est doublée.
| |
| |{{ID|00393f69}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Lumière obscure (Fallout 76)|Lumière obscure]]
| |
| | rowspan="3" |33
| |
| |1
| |
| |20 % de dégâts sur les ennemis luminescents.
| |
| |{{ID|00393F62}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |40 % de dégâts sur les ennemis luminescents.
| |
| |{{ID|00393F63}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |60 % de dégâts sur les ennemis luminescents.
| |
| |{{ID|00393F64}}
| |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |[[Main verte (Fallout 76)|Main verte]] | | | [[Collectionneur de figurines (Fallout 76)|Collectionneur de figurines]] |
| |4 | | | 16 |
| |1 | | | 1 |
| |Vous obtenez deux fois plus d'ingrédients en récoltant la flore. | | | Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'une [[Figurines de Fallout 76|figurine]]. |
| |{{ID|00350FD5}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Maître au fusil (Fallout 76)|Maître au fusil]]
| | | [[Collectionneur de magazines (Fallout 76)|Collectionneur de magazines]] |
| | rowspan="3" |42 | | | 12 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'un [[Magazines de Fallout 76|magazine]]. |
| |{{ID|002EBD30}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Connaissances de boucher (Fallout 76)|Connaissances de boucher]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | rowspan="3" | 3 |
| |{{ID|002EBD2F}} | | | 1 |
| | | Vous avez 40 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Vous avez 60 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. |
| |{{ID|002EBD2E}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Maître commando (Fallout 76)|Maître commando]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |45 | | | Vous avez 80 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]].
| |
| |{{ID|0004A0C5}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | [[Crochetage (Fallout 76)|Crochetage]] |
| |Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | | | 5 |
| |{{ID|0004A0C6}} | | | 1 |
| | | Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | [[Expert en crochetage (Fallout 76)|Expert en crochetage]] |
| |Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | | | 19 |
| |{{ID|0004A0C7}} | | | 1 |
| | | Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |[[Maître ès crochetage (Fallout 76)|Maître ès crochetage]] | | | rowspan="3" | [[Fine gâchette (Fallout 76)|Fine gâchette]] |
| |40 | | | rowspan="3" | 7 |
| |1 | | | 1 |
| |Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. | | | Tous les pistolets disposent de 10% de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez. |
| |{{ID|00052401}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Nyctalope (Fallout 76)|Nyctalope]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |24 | | | Tous les pistolets disposent de 20% de portée supplémentaire, et sont encore plus précis quand vous visez. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 1 entre 18 h 00 et 6 h 00.
| |
| |{{ID|0004C93B}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 2 entre 18 h 00 et 6 h 00. | | | Tous les pistolets disposent de 30% de portée supplémentaire, et sont bien plus précis quand vous visez. |
| |{{ID|001D2495}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | [[Main verte (Fallout 76)|Main verte]] |
| |Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 3 entre 18 h 00 et 6 h 00.
| | | 4 |
| |{{ID|000188EF}} | | | 1 |
| | | Vous obtenez deux fois plus d'ingrédients en récoltant la flore. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="4" |[[Réfracteur (Fallout 76)|Réfracteur]]
| | | [[Maître ès crochetage (Fallout 76)|Maître ès crochetage]] |
| | rowspan="4" |32 | | | 40 |
| |1 | | | 1 |
| |Votre résistance à l'énergie augmente de 10. | | | Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. |
| |{{ID|000CA99D}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Nyctalope (Fallout 76)|Nyctalope]] |
| |Votre résistance à l'énergie augmente de 20. | | | rowspan="3" | 24 |
| |{{ID|000CA99E}} | | | 1 |
| | | Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 1 entre 18 h 00 et 6 h 00. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Votre résistance à l'énergie augmente de 30. | | | Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 2 entre 18 h 00 et 6 h 00. |
| |{{ID|000CA99F}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |4 | | | 3 |
| |Votre résistance à l'énergie augmente de 40. | | | Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 3 entre 18 h 00 et 6 h 00. |
| |{{ID|00065E4B}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |[[Sens affûtés (Fallout 76)|Sens affûtés]] | | | rowspan="4" | [[Réfracteur (Fallout 76)|Réfracteur]] |
| |27 | | | rowspan="4" | 32 |
| |1/2 | | | 1 |
| |Les résistances de la cible sont affichées en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. | | | Votre résistance à l'énergie augmente de 10. |
| |{{ID|000D2287}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Sniper (Fallout 76)|Sniper]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |28
| | | Votre résistance à l'énergie augmente de 20. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 25 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | |
| |{{ID|0004C92A}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 50 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | | | Votre résistance à l'énergie augmente de 30. |
| |{{ID|0032CB28}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 4 |
| |Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 75 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | | | Votre résistance à l'énergie augmente de 40. |
| |{{ID|0032CB29}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Tir au pigeon (Fallout 76)|Tir au pigeon]] | | | rowspan="3" | [[Sniper (Fallout 76)|Sniper]] |
| | rowspan="3" |10 | | | rowspan="3" | 28 |
| |1 | | | 1 |
| |La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont améliorées. | | | Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 25 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. |
| |{{ID|0032234F}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont encore améliorées. | | | Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 50 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. |
| |{{ID|00322350}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont excellentes. | | | Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 75 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette. |
| |{{ID|00322351}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Tir groupé (Fallout 76)|Tir groupé]] | | | rowspan="3" | [[Tir groupé (Fallout 76)|Tir groupé]] |
| | rowspan="3" |2 | | | rowspan="3" | 2 |
| |1 | | | 1 |
| |Appuyez là où ça fait mal ! En mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]], chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 10 %. | | | Il est maintenant possible de viser les membres en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. Concentrez vos tirs pour améliorer la précision et les dégâts. |
| |{{ID|0004D890}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |En mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]], chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de dégâts de 15 %. | | | Il est possible de viser les membres en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. Concentrez vos tirs pour améliorer davantage la précision et les dégâts. |
| |{{ID|001D2459}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |En mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]], chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 20 % et inflige 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Il est possible de viser les membres en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]]. Concentrez vos tirs pour améliorer nettement la précision et les dégâts. |
| |{{ID|001D245A}}
| | | {{ID|}} |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Tir lointain (Fallout 76)|Tir lointain]]
| |
| | rowspan="3" |37
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 10 % de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez.
| |
| |{{ID|002A1DBE}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] disposent de 20 % de portée supplémentaire, et sont encore plus précis quand vous visez.
| |
| |{{ID|0031D4B6}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] disposent de 30 % de portée supplémentaire, et sont extrêmement précis quand vous visez.
| |
| |{{ID|0031D4B7}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Yeux de chat (Fallout 76)|Yeux de chat]]
| |
| |50
| |
| |1/2
| |
| |Obtenez Vision nocturne quand vous vous déplacez de manière furtive entre 18h00 et 6h00.
| |
| |{{ID|002598E6}} | |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Endurance === | | ===[[Endurance]]=== |
| | |
| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom
| | | Nom |
| ! style="height:32px;" |Niveau
| | | Niveau |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût
| | | Rang/Coût |
| ! style="height:32px;" |Description
| | | Description |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID'''
| | | '''Base ID''' |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Accoutumance (Fallout 76)|Accoutumance]]
| |
| | rowspan="3" |23
| |
| |1
| |
| |Rallonge de 30 % la durée des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] que vous consommez.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Rallonge de 60 % la durée des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] que vous consommez.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Rallonge de 100 % la durée des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] que vous consommez.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Accro au cola (Fallout 76)|Accro au cola]]
| |
| | rowspan="2" |14
| |
| |1
| |
| |Les produits [[Nuka Cola]] sont deux fois plus efficaces.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les produits [[Nuka Cola]] sont trois fois plus efficaces.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Amphibie (Fallout 76)|Amphibie]]
| |
| |26
| |
| |1
| |
| |Vous ne subissez plus les dégâts liés aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] quand vous nagez et vous pouvez respirer sous l’eau.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="4" |[[Antiradiations (Fallout 76)|Antiradiations]]
| |
| | rowspan="4" |34
| |
| |1
| |
| |Augmente la résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] de +10 points.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] augmente de 20.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Votre résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] augmente de 30.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |4
| |
| |Votre résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] augmente de 40.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Boyaux plombés (Fallout 76)|Boyaux plombés]]
| |
| | rowspan="3" |2
| |
| |1
| |
| |Vous recevez 30 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en moins quand vous buvez ou mangez.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous recevez 60 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en moins quand vous buvez ou mangez.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous ne recevez pas de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] quand vous buvez ou mangez.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Cannibal (Fallout 76)|Cannibal]]
| |
| | rowspan="3" |15
| |
| |1
| |
| |Manger des corps d'humain de goule, de supermutant, de calciné ou de mineur taupe restaure la santé et la faim.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Manger des corps d'humain de goule, de supermutant, de calciné ou de mineur taupe restaure plus la santé et la faim.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Manger des corps d'humain de goule, de supermutant, de calciné ou de mineur taupe restaure encore plus la santé et la faim.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Casanier (Fallout 76)|Casanier]]
| |
| | rowspan="2" |19
| |
| |1
| |
| |Votre santé se régénère progressivement lorsque vous êtes dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre santé et vos infirmités se régénèrent progressivement lorsque vous êtes dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Coupeur de soif (Fallout 76)|Coupeur de soif]]
| |
| | rowspan="3" |6
| |
| |1
| |
| |Boire n'importe quel liquide a 30 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Boire n'importe quel liquide a 60 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Boire n'importe quel liquide a 90 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="5" |[[Cuirassier (Fallout 76)|Cuirassier]]
| |
| | rowspan="5" |30
| |
| |1
| |
| |Gagnez 10 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Gagnez 20 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Gagnez 30 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |4
| |
| |Gagnez 40 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
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| |{{ID|}}
| |
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| |-
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| |5
| |
| |Gagnez 50 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="2" |[[Dose hydro (Fallout 76)|Dose hydro]]
| |
| | rowspan="2" |11
| |
| |1
| |
| |Les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] génèrent 50 % moins de soif.
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| |{{ID|}}
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| | |
| |-
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| |2
| |
| |Les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] ne donnent plus soif.
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| |{{ID|}}
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| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Dromadaire (Fallout 76)|Dromadaire]]
| |
| | rowspan="3" |3
| |
| |1
| |
| |Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 25 % supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
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| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | [[Aquaboy/Aquagirl (Fallout 76)|Aquaboy/Aquagirl]] |
| |Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 50 % supplémentaires.
| | | 26 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Vous ne subissez plus les dégâts liés aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] quand vous nagez et vous pouvez respirer sous l’eau. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" | [[Boyaux plombés (Fallout 76)|Boyaux plombés]] |
| |Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 75 % supplémentaires. | | | rowspan="3" | 2 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Vous recevez 30 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en moins quand vous buvez ou mangez. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Énergie solaire (Fallout 76)|Énergie solaire]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |22
| | | Vous recevez 30 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en moins quand vous buvez ou mangez. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Vous recevez un bonus de force et d'endurance +1 entre 6 h 00 et 18 h 00.
| |
| |{{ID|}} | |
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| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Vous recevez un bonus de force et d'endurance +2 entre 6 h 00 et 18 h 00. | | | Vous ne recevez pas de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] quand vous buvez ou mangez. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" | [[Coupeur de soif (Fallout 76)|Coupeur de soif]] |
| |Vous recevez un bonus de force et d'endurance +3 entre 6 h 00 et 18 h 00. | | | rowspan="3" | 6 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Boire n'importe quel liquide a 30 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]]. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |[[Gentil toutou (Fallout 76)|Gentil toutou]] | | | 2 |
| |8
| | | Boire n'importe quel liquide a 60 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]]. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Manger de la nourriture pour chien est désormais trois fois plus efficace.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Goule-attitude (Fallout 76)|Goule-attitude]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |36 | | | Boire n'importe quel liquide a 90 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]]. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] régénèrent votre santé perdue.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Dromadaire (Fallout 76)|Dromadaire]] |
| |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] régénèrent encore plus votre santé perdue. | | | rowspan="3" | 3 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 25 % supplémentaires. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] régénèrent votre santé encore plus ! | | | Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 50 % supplémentaires. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Ignifugé (Fallout 76)|Ignifugé]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |27 | | | Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 75 % supplémentaires. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Réduit de 15 % les dégâts infligés par les explosions et les attaques incendiaires.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | [[Gentil toutou (Fallout 76)|Gentil toutou]] |
| |Réduit de 30 % les dégâts infligés par les explosions et les attaques incendiaires. | | | 8 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Manger de la nourriture pour chien est désormais trois fois plus efficace. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" | [[Jusqu'au bout de la nuit (Fallout 76)|Jusqu'au bout de la nuit]] |
| |Réduit de 45 % les dégâts infligés par les explosions et les attaques incendiaires. | | | rowspan="3" | 41 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Les effets de la [[Faim et soif de Fallout 76|faim et de la soif]] diminuent de 20 %. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Jusqu'au bout de la nuit (Fallout 76)|Jusqu'au bout de la nuit]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |41
| | | Les effets de la [[Faim et soif de Fallout 76|faim et de la soif]] diminuent de 40 %. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |La [[Faim et soif de Fallout 76|faim et la soif]] augmentent 20 % plus lentement la nuit.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |La [[Faim et soif de Fallout 76|faim et la soif]] augmentent 40 % plus lentement la nuit. | | | Les effets de la [[Faim et soif de Fallout 76|faim et de la soif]] diminuent de 60 %. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | [[Leveur de coude professionnel (Fallout 76)|Leveur de coude professionnel]] |
| |La [[Faim et soif de Fallout 76|faim et la soif]] augmentent 60 % plus lentement la nuit. | | | 39 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Vous ne pouvez pas développer de [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] à l'alcool. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |[[Leveur de coude professionnel (Fallout 76)|Leveur de coude professionnel]] | | | rowspan="3" | [[Métabolisme lent (Fallout 76)|Métabolisme lent]] |
| |39 | | | rowspan="3" | 5 |
| |1/3 | | | 1 |
| |Vous ne pouvez pas développer de [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] à l'alcool. | | | Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 25 % supplémentaires. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Métabolisme lent (Fallout 76)|Métabolisme lent]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |5
| | | Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 50 % supplémentaires. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 25 % supplémentaires. | |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 50 % supplémentaires. | | | Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 75 % supplémentaires. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="2" | [[Revenant (Fallout 76)|Revenant]] |
| |Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 75 % supplémentaires. | | | rowspan="2" | 32 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 25 % pendant 2 minutes. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Photosynthèse (Fallout 76)|Photosynthèse]] | | | 2 |
| | rowspan="2" |47 | | | Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 50 % pendant 2 minutes. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Vous recevez un bonus de régénération de santé entre 6 h 00 et 18 h 00.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Tripes de fer (Fallout 76)|Tripes de fer]] |
| |Vous recevez un bonus supérieur de régénération de santé entre 6 h 00 et 18 h 00. | | | rowspan="3" | 4 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Vous avez 30 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |[[Radicool (Fallout 76)|Radicool]] | | | 2 |
| |38
| | | Vous avez 60 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Plus vous absorbez de rads, plus votre force augmente (jusqu'à 5 points supplémentaires) !
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Ravigoté (Fallout 76)|Ravigoté]] | | | 3 |
| | rowspan="2" |12 | | | Vous avez 90 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Être [[Faim et soif de Fallout 76#Effets liés à la faim et à la soif|Bien nourri ou Bien hydraté]] vous procure plus d'avantages.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Vacciné (Fallout 76)|Vacciné]] |
| |Être [[Faim et soif de Fallout 76#Effets liés à la faim et à la soif|Bien nourri ou Bien hydraté]] vous procure bien plus d'avantages. | | | rowspan="3" | 16 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Vous avez 30 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]]. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Revenant (Fallout 76)|Revenant]] | | | 2 |
| | rowspan="2" |32
| | | Vous avez 60 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]]. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 25 % pendant 2 minutes.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2
| | | 3 |
| |Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 50 % pendant 2 minutes.
| | | Vous avez 90 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]]. |
| |{{ID|}}
| | | {{ID|}} |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Résistance chimique (Fallout 76)|Résistance chimique]]
| |
| | rowspan="2" |43
| |
| |1
| |
| |Vous avez deux fois moins de chance de développer une [[Maladies de Fallout 76#Dépendances|dépendance]] à la drogue.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Annule tout risque de [[Maladies de Fallout 76#Dépendances|dépendance]] lorsque vous consommez de la drogue.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Résistance naturelle (Fallout 76)|Résistance naturelle]]
| |
| | rowspan="3" |10
| |
| |1
| |
| |Vous avez 30 % de chance en moins d'attraper une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] de l'environnement.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous avez 60 % de chance en moins d'attraper une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] de l'environnement.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous avez 90 % de chance en moins d'attraper une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] de l'environnement.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Résistance nocturne (Fallout 76)|Résistance nocturne]]
| |
| | rowspan="2" |31
| |
| |1
| |
| |Votre santé maximale augmente de 20 entre 18h00 et 6h00.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre santé maximale augmente de 40 entre 18h00 et 6h00.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Résistance à la mangette (Fallout 76)|Résistance à la mangette]]
| |
| | rowspan="2" |17
| |
| |1
| |
| |Les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] vous donnent 50 % moins faim.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les drogues ne vous donnent plus faim.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Sous le soleil (Fallout 76)|Sous le soleil]]
| |
| | rowspan="2" |45
| |
| |1
| |
| |Les dégâts de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] sont soignés progressivement entre 6 h 00 et 18 h 00.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les dégâts de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] se soignent rapidement entre 6 h 00 et 18 h 00.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Squelette adamantin (Fallout 76)|Squelette adamantin]]
| |
| | rowspan="3" |21
| |
| |1
| |
| |Les dégâts infligés à vos membres sont réduits de 30 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les dégâts infligés à vos membres sont réduits de 60 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les dégâts infligés à vos membres sont réduits à zéro.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Tripes de fer (Fallout 76)|Tripes de fer]]
| |
| | rowspan="3" |4
| |
| |1
| |
| |Vous avez 30 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous avez 60 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous avez 90 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Vacciné (Fallout 76)|Vacciné]]
| |
| | rowspan="3" |16
| |
| |1
| |
| |Vous avez 30 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous avez 60 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3 | |
| |Vous avez 90 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]]. | |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Vitalité (Fallout 76)|Vitalité]]
| |
| | rowspan="3" |50
| |
| |1/2
| |
| |Votre santé maximum augmente de +15 points.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2/3
| |
| |Votre santé maximum augmente de +30 points.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3/4
| |
| |Votre santé maximum augmente de +45 points.
| |
| |{{ID|}} | |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Charisme === | | ===[[Charisme]]=== |
| | |
| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom
| | | Nom |
| ! style="height:32px;" |Niveau
| | | Niveau |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût
| | | Rang/Coût |
| ! style="height:32px;" |Description
| | | Description |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID'''
| | | '''Base ID''' |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Ami des animaux (Fallout 76)|Ami des animaux]]
| |
| | rowspan="3" |30
| |
| |1
| |
| |Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 25 % de chance de le pacifier.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 50 % de chance de le pacifier.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 75 % de chance de le pacifier.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Anti-épidémie (Fallout 76)|Anti-épidémie]]
| |
| | rowspan="2" |34
| |
| |1
| |
| |Vos traitements contre la maladie ont 50 % de chances de guérir une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] qu'ont également vos coéquipiers proches.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vos traitements contre la maladie soignent toujours les [[Maladies de Fallout 76|maladies]] qu'ont également vos coéquipiers proches.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Attendrisseur (Fallout 76)|Attendrisseur]]
| |
| | rowspan="3" |46
| |
| |1
| |
| |Après avoir attaqué une cible, celle-ci subit 5 % de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Après avoir attaqué une cible, celle-ci subit 6 % de dégâts supplémentaires pendant 7 secondes.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Après avoir attaqué une cible, celle-ci subit 7 % de dégâts supplémentaires pendant 10 secondes.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Chirurgien de terrain (Fallout 76)|Chirurgien de terrain]]
| |
| |15
| |
| |1/2
| |
| |Les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] et le [[Radaway (Fallout 76)|RadAway]] agissent bien plus vite.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Charlatan (Fallout 76)|Charlatan]]
| |
| |22
| |
| |1
| |
| |Ressuscite les autres joueurs avec de l'alcool.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Dompteur (Fallout 76)|Dompteur]] | | | rowspan="3" | [[Ami des animaux (Fallout 76)|Ami des animaux]] |
| | rowspan="3" |50 | | | rowspan="3" | 30 |
| |1 | | | 1 |
| |Vous avez 25 % de chance d'apprivoiser les créatures d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elles. | | | Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 25 % de chance de le pacifier. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Vous avez 50 % de chance d'apprivoiser les créatures d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elles. | | | Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 50 % de chance de le pacifier. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Vous avez 75 % de chance d'apprivoiser les créatures d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elles. | | | Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 75 % de chance de le pacifier. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Dur en affaires (Fallout 76)|Dur en affaires]] | | | rowspan="3" | [[Dur en affaires (Fallout 76)|Dur en affaires]] |
| | rowspan="3" |7 | | | rowspan="3" | 7 |
| |1 | | | 1 |
| |Les prix d'achat et de vente des marchands sont meilleurs. | | | Les prix d'achat et de vente des marchands sont meilleurs. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les prix d'achat et de vente des marchands sont encore meilleurs. | | | Les prix d'achat et de vente des marchands sont encore meilleurs. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et augmentent sensiblement en votre faveur. | | | Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et augmentent sensiblement en votre faveur. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Éponge à radiations (Fallout 76)|Éponge à radiations]] | | | rowspan="4" | [[Gardes du corps (Fallout 76)|Gardes du corps]] |
| | rowspan="3" |44 | | | rowspan="4" | 5 |
| |1 | | | 1 |
| |Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 80 rads à vos alliés proches. | | | Donne 6 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 18) pour chaque équipier, sans vous compter. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 140 rads à vos alliés proches. | | | Donne 8 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 24) pour chaque équipier, sans vous compter. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 200 rads à vos alliés proches. | | | Donne 10 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 30) pour chaque équipier, sans vous compter. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Fêtard/Fêtarde (Fallout 76)|Fêtard/Fêtarde]] | | | 4 |
| | rowspan="2" |24 | | | Donne 12 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 36) pour chaque équipier, sans vous compter. |
| |1/2
| | | {{ID|}} |
| |Les effets de l'alcool sont doublés.
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| |{{ID|}} | |
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| |- | | |- |
| |2/3 | | | rowspan="3" | [[Hors-la-loi (Fallout 76)|Hors-la-loi]] |
| |Les effets de l'alcool sont triplés. | | | rowspan="3" | ? |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 20 %. |
| | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="4" |[[Gardes du corps (Fallout 76)|Gardes du corps]] | | | 2 |
| | rowspan="4" |5
| | | Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 40 %. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Donne 6 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 18) pour chaque équipier, sans vous compter.
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| |{{ID|}} | |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Donne 8 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 24) pour chaque équipier, sans vous compter. | | | Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 60 %. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="2" | [[Insouciant (Fallout 76)|Insouciant]] |
| |Donne 10 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 30) pour chaque équipier, sans vous compter. | | | rowspan="2" | 17 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Votre [[Chance|chance]] augmente de 2 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool. |
| | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |4 | | | 2 |
| |Donne 12 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 36) pour chaque équipier, sans vous compter. | | | Votre [[Chance|chance]] augmente de 3 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Générosité radieuse (Fallout 76)|Générosité radieuse]] | | | rowspan="2" | [[Joyeux campeur (Fallout 76)|Joyeux campeur]] |
| | rowspan="2" |32 | | | rowspan="2" | 3 |
| |1 | | | 1 |
| |Plus vos [[Radiations de Fallout 76|rads]] sont élevées, plus vous avez de chance d'infliger 25 rads en attaque au [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|corps à corps]] ! | | | [[Faim et soif de Fallout 76|La faim et la soif]] augmentent 40 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un [[CAMP de Fallout 76|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier d'équipe]]. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Plus vos [[Radiations de Fallout 76|rads]] sont élevées, plus vous avez de chance d'infliger 50 rads en attaque au [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|corps à corps]] ! | | | [[Faim et soif de Fallout 76|La faim et la soif]] augmentent 80 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un [[CAMP de Fallout 76|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier d'équipe]]. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Injecteur (Fallout 76)|Injecteur]]
| | | [[L'union fait l'étrange (Fallout 76)|L'union fait l'étrange]] |
| | rowspan="3" |19 | | | 42 |
| |1 | | | 1 |
| |La régénération de points d'action des joueurs que vous ressuscitez augmente de 6 points pendant 10 minutes. | | | Les effets de [[Mutations de Fallout 76|mutations]] bénéfiques sont 25 % plus forts si vos alliés ont également des mutations. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="2" | [[Manœuvres d'escouade (Fallout 76)|Manœuvres d'escouade]] |
| |La régénération de points d'action des joueurs que vous ressuscitez augmente de 12 points pendant 10 minutes. | | | rowspan="2" | 37 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Courez 10 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe. |
| | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |La régénération de points d'action des joueurs que vous ressuscitez augmente de 18 points pendant 10 minutes. | | | Courez 20 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Insouciant (Fallout 76)|Insouciant]] | | | rowspan="3" | [[Médecin d'équipe (Fallout 76)|Médecin d'équipe]] |
| | rowspan="2" |17 | | | rowspan="3" | 20 |
| |1 | | | 1 |
| |Votre [[Chance|chance]] augmente de 2 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool. | | | Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de la moitié des soins normaux. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Votre [[Chance|chance]] augmente de 3 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool. | | | Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de 75 % des soins normaux. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Joyeux campeur (Fallout 76)|Joyeux campeur]] | | | 3 |
| | rowspan="2" |3
| | | Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de la totalité des soins normaux. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |[[Faim et soif de Fallout 76|La faim et la soif]] augmentent 40 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe.
| |
| |{{ID|}} | |
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| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Médecin spirituel (Fallout 76)|Médecin spirituel]] |
| |[[Faim et soif de Fallout 76|La faim et la soif]] augmentent 80 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe. | | | rowspan="3" | 36 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Votre santé se régénère pendant 5 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. |
| | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |[[L'union fait l'étrange (Fallout 76)|L'union fait l'étrange]] | | | 2 |
| |42
| | | Votre santé se régénère davantage pendant 7 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Les effets de [[Mutations de Fallout 76|mutations]] bénéfiques sont 25 % plus forts si vos alliés ont également des mutations. | |
| |{{ID|}} | |
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| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Manœuvres d'escouade (Fallout 76)|Manœuvres d'escouade]] | | | 3 |
| | rowspan="2" |37 | | | Votre santé se régénère encore plus pendant 10 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Courez 10 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe.
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| |{{ID|}} | |
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| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Nomade solitaire (Fallout 76)|Nomade solitaire]] |
| |Courez 20 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe. | | | rowspan="3" | 4 |
| |{{ID|}} | | | 1/2 |
| | | Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 10 % et la régénération de points d'action augmente de 10 %. |
| | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Médecin d'équipe (Fallout 76)|Médecin d'équipe]] | | | 2/3 |
| | rowspan="3" |20 | | | Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15 % et la régénération de points d'action augmente de 20 %. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de la moitié des soins normaux.
| |
| |{{ID|}} | |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 3/4 |
| |Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de 75 % des soins normaux. | | | Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 20 % et la régénération de points d'action augmente de 30 %. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="2" | [[Party Boy/Party Girl (Fallout 76)|Party Boy/Party Girl]] |
| |Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de la totalité des soins normaux. | | | rowspan="2" | 24 |
| |{{ID|}} | | | 1/2 |
| | | Les effets de l'alcool sont doublés. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Médecin spirituel (Fallout 76)|Médecin spirituel]] | | | 2/3 |
| | rowspan="3" |36
| | | Les effets de l'alcool sont triplés. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Votre santé se régénère pendant 5 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | |
| |{{ID|}} | |
|
| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Philanthrope (Fallout 76)|Philanthrope]] |
| |Votre santé se régénère davantage pendant 7 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | | | rowspan="3" | 39 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Restaurez un peu [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Votre santé se régénère encore plus pendant 10 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | | | Restaurez un peu plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Nomade solitaire (Fallout 76)|Nomade solitaire]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |4
| | | Restaurez beaucoup plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. |
| |1/2
| | | {{ID|}} |
| |Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 10 % et la régénération de points d'action augmente de 10 %.
| |
| |{{ID|}} | |
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| |
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| |- | | |- |
| |2/3 | | | Quack Surgeon |
| |Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15 % et la régénération de points d'action augmente de 20 %. | | | 22 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Ressuscite les autres joueurs avec de l'alcool. |
| | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3/4 | | | rowspan="3" | [[Source d'inspiration (Fallout 76)|Source d'inspiration]] |
| |Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 20 % et la régénération de points d'action augmente de 30 %. | | | rowspan="3" | 2 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | En équipe, vous gagnez 5 % de points d'expérience supplémentaires. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Personnalité magnétique (Fallout 76)|Personnalité magnétique]] | | | 2 |
| | rowspan="2" |13
| | | En équipe, vous gagnez 10 % de points d'expérience supplémentaires. |
| |1 | | | {{ID|}} |
| |Gagnez 1 point de [[Charisme]] en plus pour chaque coéquipier, sans vous compter.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Gagnez 1 point de [[Charisme]] en plus pour chaque coéquipier, sans vous compter. | | | En équipe, vous gagnez 15 % de points d'expérience supplémentaires. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Philanthrope (Fallout 76)|Philanthrope]] | | | rowspan="3" | [[Suceur de sang (Fallout 76)|Suceur de sang]] |
| | rowspan="3" |39 | | | rowspan="3" | 11 |
| |1 | | | 1 |
| |Restaurez un peu [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | | | Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 50 % plus efficacement. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Restaurez un peu plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | | | Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent davantage votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 100 % plus efficacement. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Restaurez beaucoup plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | | | Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent grandement votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 150 % plus efficacement. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[SAMU (Fallout 76)|SAMU]] | | | rowspan="3" | [[Tir allié (Fallout 76)|Tir allié]] |
| | rowspan="3" |9 | | | rowspan="3" | 48 |
| |1 | | | 1 |
| |La santé des joueurs que vous ressuscitez se régénère pendant 15 secondes. | | | Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un court bonus de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |La régénération de la santé des joueurs que vous ressuscitez est améliorée pendant 30 secondes. | | | Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |
|
| |- | | |- |
| |3
| | | 3 |
| |La régénération de la santé des joueurs que vous ressuscitez est grandement améliorée pendant 60 secondes.
| | | Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus encore plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). |
| |{{ID|}}
| | | {{ID|}} |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Silencieux (Fallout 76)|Silencieux]]
| |
| | rowspan="3" |40
| |
| |1
| |
| |Après avoir attaqué une cible, réduit de 10 % les dégâts qu'elle inflige pendant 2 secondes.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Après avoir attaqué une cible, réduit de 20 % les dégâts qu'elle inflige pendant 2 secondes.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Après avoir attaqué une cible, réduit de 30 % les dégâts qu'elle inflige pendant 2 secondes.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Source d'inspiration (Fallout 76)|Source d'inspiration]]
| |
| | rowspan="3" |2
| |
| |1
| |
| |En équipe, vous gagnez 5 % de points d'expérience supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |En équipe, vous gagnez 10 % de points d'expérience supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |En équipe, vous gagnez 15 % de points d'expérience supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Suceur de sang (Fallout 76)|Suceur de sang]]
| |
| | rowspan="3" |11
| |
| |1
| |
| |Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 50 % plus efficacement.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent davantage votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 100 % plus efficacement.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent grandement votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 150 % plus efficacement.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Tir allié (Fallout 76)|Tir allié]]
| |
| | rowspan="3" |48
| |
| |1
| |
| |Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un court bonus de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]).
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]).
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3 | |
| |Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus encore plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Toucher guérisseur (Fallout 76)|Toucher guérisseur]]
| |
| |28
| |
| |1
| |
| |Les joueurs que vous ranimez sont guéris de toute radiation.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Voyage voyage (Fallout 76)|Voyage voyage]]
| |
| |26
| |
| |1
| |
| |Le voyage rapide coûte 30 % de [[capsules]] en moins.
| |
| |{{ID|}} | |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Intelligence === | | ===[[Intelligence]]=== |
| | |
| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom
| | | Nom |
| ! style="height:32px;" |Niveau
| | | Niveau |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût
| | | Rang/Coût |
| ! style="height:32px;" |Description
| | | Description |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID'''
| | | '''Base ID''' |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Armure de fortune (Fallout 76)|Armure de fortune]]
| |
| | rowspan="3" |44
| |
| |1
| |
| |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] s'use 20 % plus lentement et coûte moins cher à réparer.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Armurier (Fallout 76)|Armurier]] |
| |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] s'use 40 % plus lentement et coûte moins cher à réparer. | | | rowspan="3" | 15 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Modules d'armure de Fallout 76|modules d'armure avancés]]. (Plans requis) |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3
| |
| |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] s'use 60 % plus lentement et coûte moins cher à réparer.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
|
| |- | | | 2 |
| | rowspan="3" |[[Armurier (Fallout 76)|Armurier]] | | | La fabrication d'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armures]] consomme moins de matériaux. |
| | rowspan="3" |15
| | | {{ID|}} |
| |1
| |
| |Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Modules d'armure de Fallout 76|modules d'armure]] avancés. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}} | |
| |- | | |- |
|
| |
|
| |2 | | | 3 |
| |La fabrication d'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armures]] consomme moins de matériaux. | | | Les [[Armures et vêtements de Fallout 76|armures]] que vous avez fabriquées ont une meilleure résistance. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
|
| |
|
| |3
| |
| |Les [[Armures et vêtements de Fallout 76|armures]] que vous avez fabriquées ont une meilleure résistance.
| |
| |{{ID|}}
| |
| |- | | |- |
| | | rowspan="5" | [[Guerrier du dimanche (Fallout 76)|Guerrier du dimanche]] |
| | | rowspan="5" | 9 |
| | | 1 |
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 10 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] de niveau 1. (Plans requis) |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Artisan d'armes (Fallout 76)|Artisan d'armes]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |40
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 20 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] de niveau 2. (Plans requis) |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Vous pouvez réparer n'importe quelle [[Armes de Fallout 76|arme]] jusqu'à 130 % de son état maximum habituel.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Vous pouvez réparer n'importe quelle [[Armes de Fallout 76|arme]] jusqu'à 160 % de son état maximum habituel. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 30 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] de niveau 3. (Plans requis) |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 4 |
| |Vous pouvez réparer n'importe quelle [[Armes de Fallout 76|arme]] jusqu'à 200 % de son état maximum habituel. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 40 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] de niveau 4. (Plans requis) |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Boule de démolition (Fallout 76)|Boule de démolition]] | | | 5 |
| | rowspan="3" |29
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 50 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] de niveau 5. (Plans requis) |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |40 % de dégâts sur les objets de l'[[Construction de Fallout 76|atelier]].
| |
| |{{ID|}} | |
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| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="2" | Exotic Weapons |
| |80 % de dégâts sur les objets de l'[[Construction de Fallout 76|atelier]]. | | | rowspan="2" | 8 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Arbalète (Fallout 76)|arbalètes]], des [[Pistolet à poudre noire (Fallout 76)|pistolets à poudre noire]] et encore plus. (Plans requis) |
| | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |120 % de dégâts sur les objets de l'[[Construction de Fallout 76|atelier]]. | | | Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'arme]] exotique de rang 2. (Plans requis) |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |[[Chimie (Fallout 76)|Chimie]] | | | rowspan="5" | [[Expert en Démolition (Fallout 76)|Expert en Démolition]] |
| |34 | | | rowspan="5" | 10 |
| |1 | | | 1 |
| |La fabrication vous permet d'obtenir deux fois plus de [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] ! | | | Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|000E36FF}} | | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="5" |[[Expert en Démolition (Fallout 76)|Expert en Démolition]] | | | 2 |
| | rowspan="5" |10
| | | Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 40 % de dégâts supplémentaires. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 20 % de dégâts supplémentaires. | |
| |{{ID|}} | |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 30 % de dégâts supplémentaires. | | | Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 60 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 4 |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 40 % de dégâts supplémentaires. | | | Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 80 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| |4 | | | 5 |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 50 % de dégâts supplémentaires. | | | Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 100 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |5 | | | [[Expert en piratage (Fallout 76)|Expert en piratage]] |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 60 % de dégâts supplémentaires. | | | 22 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. |
| | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| |[[Expert en piratage (Fallout 76)|Expert en piratage]] | | | [[Expert en science (Fallout 76)|Expert en science]] |
| |22 | | | 31 |
| |1 | | | 1 |
| |Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. | | | Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 2. (Plans requis) |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Expert en robotique (Fallout 76)|Expert en robotique]] | | | rowspan="3" | [[Le coût de la fortune (Fallout 76)|Le coût de la fortune]] |
| | rowspan="3" |48 | | | rowspan="3" | 5 |
| |1 | | | 1 |
| |Vous avez 25 % de chance de pacifier un [[Robots et ordinateurs de Fallout 76#Robots et ordinateurs|robot]] ennemi en le piratant. | | | Les [[Armes de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 30 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Vous avez 50 % de chance de pacifier un [[Robots et ordinateurs de Fallout 76#Robots et ordinateurs|robot]] ennemi en le piratant. | | | Les [[Armes de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 60 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Vous avez 75 % de chance de pacifier un [[Robots et ordinateurs de Fallout 76#Robots et ordinateurs|robot]] ennemi en le piratant. | | | Les [[Armes de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 90 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Expert en science (Fallout 76)|Expert en science]]
| | | [[Maître en piratage (Fallout 76)|Maître en piratage]] |
| | rowspan="2" |31 | | | 38 |
| |1 | | | 1 |
| |Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 2. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis) | | | Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="2" | [[Mécano (Fallout 76)|Mécano]] |
| |La fabrication d'[[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] consomme moins de matériaux. | | | rowspan="2" | ? |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Les objets de l’[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] sont 30% moins chère à réparer. |
| | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="5" |[[Fabricant d'armes à feu (Fallout 76)|Fabricant d'armes à feu]] | | | 2 |
| | rowspan="5" |11
| | | Les objets de l’[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] sont 60% moins chère à réparer. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 10 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 1. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis) | |
| |{{ID|}} | |
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| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Pharmacien (Fallout 76)|Pharmacien]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 10 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 1. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis) | | | rowspan="3" | 6 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe 30 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en plus. |
| | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 30 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 3. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis) | | | Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe 60 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en plus. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |4 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 40 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 4. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis) | | | Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe deux fois plus de [[Radiations de Fallout 76|radiations]]. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| |5 | | | rowspan="3" | [[Piles Incluses (Fallout 76)|Piles Incluses]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 50 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 5. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis) | | | rowspan="3" | 28 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 30 %. |
| | | {{ID|}} |
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| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Forge du futur (Fallout 76)|Forge du futur]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |41
| | | Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 60 %. |
| |1 | | | {{ID|}} |
| |Vous pouvez maintenant fabriquer des [[modules d'armure de Fallout 76#Armures assistées|modules]] d'armures assistées avancés. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}} | |
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| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Fabriquer des [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] consomme maintenant moins de matériaux. | | | Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 90 %. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
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| |
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| |- | | |- |
| |3 | | | [[Pirate (Fallout 76)|Pirate]] |
| |Les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] que vous avez fabriquées ont une meilleure résistance. | | | 4 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Gros consommateur (Fallout 76)|Gros consommateur]] | | | rowspan="4" | [[Premiers secours (Fallout 76)|Premiers secours]] |
| | rowspan="3" |50 | | | rowspan="4" | 2 |
| |1 | | | 1 |
| |Rallonge de 30 % la durée des [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]]. | | | les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 15% de santé supplémentaire. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Rallonge de 60 % la durée des [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]]. | | | les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 30% de santé perdue en plus. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |La durée des [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]] est doublée. | | | les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 45% de santé perdue en plus. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="5" |[[Guerrier du dimanche (Fallout 76)|Guerrier du dimanche]] | | | 4 |
| | rowspan="5" |9
| | | les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 40% de santé perdue en plus. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 10 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 1. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="2" | [[Science (Fallout 76)|Science]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 20 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 2. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis) | | | rowspan="2" | 20 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]]. (Plans requis) |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 30 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 3. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis) | | | Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 1. (Plans requis) |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |4 | | | rowspan="2" | [[Sous-traitant (Fallout 76)|Sous-traitant]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 40 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 4. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis) | | | rowspan="2" | 18 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | La fabrication d'objets de l'[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] consomme 25 % de matériaux en moins. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |5
| | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 50 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 5. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis)
| | | La fabrication d'objets de l'[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] consomme 50 % de matériaux en moins. |
| |{{ID|}}
| | | {{ID|}} |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Le coût de la fortune (Fallout 76)|Le coût de la fortune]]
| |
| | rowspan="3" |5
| |
| |1
| |
| |Les [[Arme de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 30 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Arme de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 60 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Arme de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 90 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Maître en piratage (Fallout 76)|Maître en piratage]]
| |
| |38
| |
| |1
| |
| |Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Maître en science (Fallout 76)|Maître en science]]
| |
| | rowspan="2" |43
| |
| |1
| |
| |Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 3. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] que vous avez fabriquées ont une meilleure résistance.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Outils stables (Fallout 76)|Outils stables]]
| |
| | rowspan="3" |39
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps à corps|armes de corps à corps automatiques]] s'usent plus lentement à hauteur de 10 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps à corps|armes de corps à corps automatiques]] s'usent plus lentement à hauteur de 25 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps à corps|armes de corps à corps automatiques]] s'usent plus lentement à hauteur de 40 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Pharmacien (Fallout 76)|Pharmacien]]
| |
| | rowspan="3" |6
| |
| |1
| |
| |Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe 30 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en plus.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe 60 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en plus.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe deux fois plus de [[Radiations de Fallout 76|radiations]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Piles Incluses (Fallout 76)|Piles Incluses]]
| |
| | rowspan="3" |28
| |
| |1
| |
| |Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 30 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 60 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 90 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Pirate (Fallout 76)|Pirate]]
| |
| |4
| |
| |1
| |
| |Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Premiers secours (Fallout 76)|Premiers secours]]
| |
| | rowspan="3" |2
| |
| |1
| |
| |les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 15% de santé supplémentaire.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 30% de santé perdue en plus.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 45% de santé perdue en plus.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Puissance portable (Fallout 76)|Puissance portable]]
| |
| | rowspan="3" |49
| |
| |1
| |
| |Le poids des pièces et châssis d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] est réduit de 25 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le poids des pièces et châssis d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] est réduit de 50 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le poids des pièces et châssis d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] est réduit de 75 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Rage de nerd ! (Fallout 76)|Rage de nerd !]]
| |
| | rowspan="3" |46
| |
| |1
| |
| |Lorsque votre santé est inférieure à 20 %, vous bénéficiez de +20 de résistance aux dégâts, 10 % de dégâts supplémentaires et de 15 % de vitesse de régénération supplémentaire des points d'action.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Lorsque votre santé est inférieure à 20 %, vous bénéficiez de +30 de résistance aux dégâts, 15 % de dégâts supplémentaires et de 15 % de vitesse de régénération supplémentaire des points d'action.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Lorsque votre santé est inférieure à 20 %, vous bénéficiez de +40 de résistance aux dégâts, 20 % de dégâts supplémentaires et de 15 % de vitesse de régénération supplémentaire des points d'action.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Recycleur (Fallout 76)|Recycleur]]
| |
| |13
| |
| |1
| |
| |Le recyclage des [[Armes de Fallout 76|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] vous permet d'obtenir plus de [[Composants de Fallout 76|composants]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Réparateur de génie (Fallout 76)|Réparateur de génie]]
| |
| | rowspan="3" |27
| |
| |1
| |
| |Vous pouvez réparer les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] et les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] jusqu'à 130 % de leur état maximum habituel.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous pouvez réparer les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] et les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] jusqu'à 160 % de leur état maximum habituel.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous pouvez réparer les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] et les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] jusqu'à 200 % de leur état maximum habituel.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Science (Fallout 76)|Science]]
| |
| | rowspan="2" |20
| |
| |1
| |
| |Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]]. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes à énergie|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 1. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Sous-traitant (Fallout 76)|Sous-traitant]]
| |
| | rowspan="2" |18
| |
| |1
| |
| |La fabrication d'objets de l'[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] consomme 25 % de matériaux en moins.
| |
| |{{ID|00393F4A}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2 | |
| |La fabrication d'objets de l'[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] consomme 50 % de matériaux en moins. | |
| |{{ID|003DF404}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Stabilisé (Fallout 76)|Stabilisé]]
| |
| | rowspan="3" |36
| |
| |1
| |
| |Lorsque vous portez une [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistée]], vos [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] sont plus précises et ignorent 15 % de l'armure.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |Lorsque vous portez une [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistée]], vos [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] sont encore plus précises et ignorent 30 % de l'armure.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
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| |Lorsque vous portez une [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistée]], vos [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] sont extrêmement précises et ignorent 45 % de l'armure.
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| |{{ID|}} | |
| |} | | |} |
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| === Agilité === | | ===[[Agilité]]=== |
| | |
| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom
| | | Nom |
| ! style="height:32px;" |Niveau
| | | Niveau |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût
| | | Rang/Coût |
| ! style="height:32px;" |Description
| | | Description |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID'''
| | | '''Base ID''' |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="5" |[[Adrénaline (Fallout 76)|Adrénaline]]
| |
| | rowspan="5" |49
| |
| |1
| |
| |Infligez 6 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 36 %). Durée réinitialisée à chaque victime.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Infligez 7 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 42 %). Durée réinitialisée à chaque victime.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Infligez 8 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 48 %). Durée réinitialisée à chaque victime.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |4
| |
| |Infligez 9 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 54 %). Durée réinitialisée à chaque victime.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |5
| |
| |Infligez 10 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 60 %). Durée réinitialisée à chaque victime.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Agent infiltré (Fallout 76)|Agent infiltré]]
| |
| | rowspan="3" |27
| |
| |1
| |
| |Vos attaques à distance infligent 15 % de dégâts furtifs supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vos attaques à distance infligent 30 % de dégâts furtifs supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vos attaques à distance infligent 50 % de dégâts furtifs supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Agent secret (Fallout 76)|Agent secret]]
| |
| | rowspan="3" |47
| |
| |1
| |
| |Les [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] durent deux fois plus longtemps !
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] durent trois fois plus longtemps !
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] durent quatre fois plus longtemps !
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Chevalier blanc (Fallout 76)|Chevalier blanc]]
| |
| | rowspan="3" |39
| |
| |1
| |
| |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] s'use 30 % plus lentement et coûte moins cher à réparer.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] s'use 60 % plus lentement et coûte moins cher à réparer.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] s'use 90 % plus lentement et coûte moins cher à réparer.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Cible mouvante (Fallout 76)|Cible mouvante]] | | | rowspan="3" | [[Action Boy/Action Girl (Fallout 76)|Action Boy/Action Girl]] |
| | rowspan="3" |5 | | | rowspan="3" | 2 |
| |1 | | | 1 |
| |La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 15 points quand vous sprintez. (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | | | Les points d'action régénèrent 15 % plus vite. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 30 points quand vous sprintez. (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | | | Les points d'action régénèrent 30 % plus vite. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 45 points quand vous sprintez. (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | | | Les points d'action régénèrent 45 % plus vite. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Défense à domicile (Fallout 76)|Défense à domicile]] | | | rowspan="5" | [[Adrénaline (Fallout 76)|Adrénaline]] |
| | rowspan="3" |22 | | | rowspan="5" | 49 |
| |1 | | | 1 |
| |Vous pouvez fabriquer et désamorcer de meilleurs [[Construction de Fallout 76#Pièges|pièges]] et fabriquer de meilleures [[Construction de Fallout 76#Toutrelles|tourelles]]. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Défenses|Plans]] requis) | | | Infligez 6 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 36 %). Durée réinitialisée à chaque victime. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Vous pouvez fabriquer et désamorcer des [[Construction de Fallout 76#Pièges|pièges]] avancés et fabriquer des [[Construction de Fallout 76#Toutrelles|tourelles]] avancées. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Défenses|Plans]] requis) | | | Infligez 7 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 42 %). Durée réinitialisée à chaque victime. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Vous pouvez fabriquer et désamorcer des [[Construction de Fallout 76#Pièges|pièges]] experts et fabriquer des [[Construction de Fallout 76#Toutrelles|tourelles]] expertes. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Défenses|Plans]] requis) | | | Infligez 8 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 48 %). Durée réinitialisée à chaque victime. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Déviance (Fallout 76)|Déviance]] | | | 4 |
| | rowspan="3" |45
| | | Infligez 9 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 54 %). Durée réinitialisée à chaque victime. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Évitez 10 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup. | |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 5 |
| |Évitez 20 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup. | | | Infligez 10 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 60 %). Durée réinitialisée à chaque victime. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" | [[Cible mouvante (Fallout 76)|Cible mouvante]] |
| |Évitez 30 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup. | | | rowspan="3" | 5 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 15 points quand vous sprintez. (sans armure assistée) |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Évasif (Fallout 76)|Évasif]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |17
| | | La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 30 points quand vous sprintez. (sans armure assistée) |
| |1 | | | {{ID|}} |
| |Chaque point d'[[Agilité]] ajoute +1 de résistance aux dégâts et à l'énergie (jusqu'à 15 maximum). (Sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]])
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Chaque point d'[[Agilité]] ajoute +2 de résistance aux dégâts et à l'énergie (jusqu'à 30 maximum). (Sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | | | La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 45 points quand vous sprintez. (sans armure assistée) |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" | [[Déviance (Fallout 76)|Déviance]] |
| |Chaque point d'[[Agilité]] ajoute +3 de résistance aux dégâts et à l'énergie (jusqu'à 45 maximum). (Sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | | | rowspan="3" | 45 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Évitez 10 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Exécuteur (Fallout 76)|Exécuteur]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |30 | | | Évitez 20 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils de combat|fusils cal. 12]] ont 5 % de chance de faire vaciller la cible, et 10 % de rendre infirme.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils de combat|fusils cal. 12]] ont 10 % de chance de faire vaciller la cible, et 20 % de rendre infirme. | | | Évitez 30 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup.. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" | [[La survie dans le sang (Fallout 76)|La survie dans le sang]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils de combat|fusils cal. 12]] ont 15 % de chance de faire vaciller la cible, et 30 % de rendre infirme. | | | rowspan="3" | 3 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 20 %. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Expert en guérilla (Fallout 76)|Expert en guérilla]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |25
| | | Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 30%. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 40%. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="2" | [[Le feu aux poudres (Fallout 76)|Le feu aux poudres]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | rowspan="2" | 4 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Votre vitesse de course est augmentée de 10 % quand vous avez un pistolet équipé. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Fabricant de munitions (Fallout 76)|Fabricant de munitions]] | | | 2 |
| | rowspan="2" |34
| | | Votre vitesse de course est augmentée de 20% lorsque vous avez un pistolet équipé. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Obtenez 40 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des [[Munitions de Fallout 76|munitions]].
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Maître pistolero (Fallout 76)|Maître pistolero]] |
| |Obtenez 80 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des [[Munitions de Fallout 76|munitions]]. | | | rowspan="3" | 41 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Guérilla (Fallout 76)|Guérilla]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |10
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" | [[Marathonien (Fallout 76)|Marathonien]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | rowspan="3" | 13 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Sprinter consomme 20 % de points d'action en moins. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Homme d'action/Femme d'action (Fallout 76)|Homme d'action/Femme d'action]]
| | | 2 |
| | rowspan="3" |2
| | | Sprinter consomme 30% de points d'action en moins. |
| |1 | | | {{ID|}} |
| |Les points d'action régénèrent 15 % plus vite.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Les points d'action régénèrent 30 % plus vite. | | | Sprinter consomme 40% de points d'action en moins. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="2" | [[Marchand de sable (Fallout 76)|Marchand de sable]] |
| |Les points d'action régénèrent 45 % plus vite. | | | rowspan="2" | 37 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | La nuit, les [[Armes de Fallout 76|armes]] équipées d'un silencieux infligent 25 % de dégâts furtifs supplémentaires. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[La survie dans le sang (Fallout 76)|La survie dans le sang]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |3
| | | La nuit, les [[Armes de Fallout 76|armes]] équipées d'un silencieux infligent 50 % de dégâts furtifs supplémentaires. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|Stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 20 %.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Marcheur des Appalaches (Fallout 76)|Marcheur des Appalaches]] |
| |Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|Stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 30 %. | | | rowspan="3" | 7 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 30 %. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|Stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 40 %. | | | Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 60 %. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Le feu aux poudres (Fallout 76)|Le feu aux poudres]] | | | 3 |
| | rowspan="2" |4
| | | Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 90 %. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Votre vitesse de course est augmentée de 10 % quand vous avez un pistolet équipé.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="2" | [[Pattes de chèvre (Fallout 76)|Pattes de chèvre]] |
| |Votre vitesse de course est augmentée de 20% lorsque vous avez un pistolet équipé. | | | rowspan="2" | 32 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Réduit de 40 % les dégâts infligés par une chute. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Maître en guérilla (Fallout 76)|Maître en guérilla]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |43 | | | Réduit de 80 % les dégâts infligés par une chute. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Pistolero Expert (Fallout 76)|Pistolero expert]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | rowspan="3" | 24 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Maître pistolero (Fallout 76)|Maître pistolero]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |41
| | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="2" | [[Sprint final (Fallout 76)|Sprint final]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | rowspan="2" | 8 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Sprintez 10 % plus rapidement en consommant plus de PA lorsque votre santé est inférieure à 40 %. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3
| | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| | | Sprintez 20 % plus rapidement en consommant plus de PA lorsque votre santé est inférieure à 50 %. |
| |{{ID|}}
| | | {{ID|}} |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Marathonien (Fallout 76)|Marathonien]]
| |
| | rowspan="3" |13
| |
| |1
| |
| |Sprinter consomme 20 % de points d'action en moins.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Sprinter consomme 30% de points d'action en moins.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Sprinter consomme 40% de points d'action en moins.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Marchand de sable (Fallout 76)|Marchand de sable]]
| |
| | rowspan="2" |37
| |
| |1
| |
| |La nuit, les [[Armes de Fallout 76|armes]] équipées d'un silencieux infligent 25 % de dégâts furtifs supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |La nuit, les [[Armes de Fallout 76|armes]] équipées d'un silencieux infligent 50 % de dégâts furtifs supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Marcheur des Appalaches (Fallout 76)|Marcheur des Appalaches]]
| |
| | rowspan="3" |7
| |
| |1
| |
| |Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 30 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 60 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 90 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Mode furtif (Fallout 76)|Mode furtif]]
| |
| | rowspan="3" |20
| |
| |1
| |
| |Vous êtes plus difficile à détecter de 25 % quand vous vous déplacez de manière furtive.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous êtes plus difficile à détecter de 50 % quand vous vous déplacez de manière furtive.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous êtes plus difficile à détecter de 75 % quand vous vous déplacez de manière furtive.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Ninja (Fallout 76)|Ninja]]
| |
| | rowspan="3" |15
| |
| |1
| |
| |Les attaques furtives avec des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] infligent 2,3 fois plus de dégâts.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les attaques furtives avec des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] infligent 2,6 fois plus de dégâts.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les attaques furtives avec des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] infligent 3 fois plus de dégâts.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Pas léger (Fallout 76)|Pas léger]]
| |
| |38
| |
| |1
| |
| |Vous ne déclenchez plus les [[Armes de Fallout 76#Mines|mines]] ou les [[Armes de Fallout 76#Pièges|pièges]] au sol en mode furtif.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="2" |[[Pattes de chèvre (Fallout 76)|Pattes de chèvre]]
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| | rowspan="2" |32
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| |1
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| |Réduit de 40 % les dégâts infligés par une chute.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |Réduit de 80 % les dégâts infligés par une chute.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]]
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| | rowspan="3" |6
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| |1
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| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
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| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Pistolero Expert (Fallout 76)|Pistolero expert]]
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| | rowspan="3" |24
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| |1
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| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Rebelle moderne (Fallout 76)|Rebelle moderne]]
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| | rowspan="3" |18
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| |1
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| |Précision des tirs au jugé améliorée pour les pistolets et les chances de rendre infirme sont augmentées de +2 %.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |Précision des tirs au jugé encore améliorée pour les pistolets et les chances de rendre infirme sont augmentées de +3 %.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
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| |Précision des tirs au jugé excellente pour les pistolets et les chances de rendre infirme sont augmentées de 4 %.
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| |{{ID|}}
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| |-
| |
| |[[Roi de l'évasion (Fallout 76)|Roi de l'évasion]]
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| |35
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| |1
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| |Passez en mode furtif pour perdre vos ennemis. Courir n'a plus d'effet négatif sur votre furtivité.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="2" |[[Sprint final (Fallout 76)|Sprint final]]
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| | rowspan="2" |8
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| |1
| |
| |Sprintez 10 % plus rapidement en consommant plus de PA lorsque votre santé est inférieure à 40 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
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| |-
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| |2 | |
| |Sprintez 20 % plus rapidement en consommant plus de PA lorsque votre santé est inférieure à 50 %. | |
| |{{ID|}}
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| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Tonton flingueur (Fallout 76)|Tonton flingueur]]
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| | rowspan="3" |50
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| |1
| |
| |Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] change de cible à chaque victime et inflige 10 % de dégâts supplémentaires à votre prochaine cible.
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| |{{ID|}}
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| |-
| |
| |2
| |
| |Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] change de cible à chaque victime et inflige +10 % et 20 % de dégâts supplémentaires à vos 2 prochaines cibles.
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| |{{ID|}}
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| | |
| |-
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| |3
| |
| |Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] change de cible à chaque victime et inflige +10 %, +20 %, et 30 % de dégâts supplémentaires à vos 3 prochaines cibles.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Voyage léger (Fallout 76)|Voyage léger]]
| |
| | rowspan="3" |9
| |
| |1
| |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets]] diminue de 25 %.
| |
| |{{ID|}}
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| | |
| |-
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| |2
| |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets]] diminue de 50 %.
| |
| |{{ID|}}
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| | |
| |-
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| |3
| |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets]] diminue de 75 %.
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| |{{ID|}} | |
| |} | | |} |
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| |
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| === Chance === | | ===[[Chance]]=== |
| | |
| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom
| | | Nom |
| ! style="height:32px;" |Niveau
| | | Niveau |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût
| | | Rang/Coût |
| ! style="height:32px;" |Description
| | | Description |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID'''
| | | '''Base ID''' |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Bouclier de bric-à-brac (Fallout 76)|Bouclier de bric-à-brac]] | | | rowspan="3" | [[Concerto de conserves (Fallout 76)|Concerto de conserves]] |
| | rowspan="3" |10 | | | rowspan="3" | 7 |
| |1 | | | 1 |
| |Transportez du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 10 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure assistée]]). | | | Vous avez 40 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Transportez du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 20 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure assistée]]). | | | Vous avez 60 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Transportez du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 30 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure assistée]]). | | | Vous avez 80 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Chasseur de tempêtes (Fallout 76)|Chasseur de tempêtes]] | | | rowspan="3" | [[Farmer la Pharma (Fallout 76)|Farmer la Pharma]] |
| | rowspan="2" |35 | | | rowspan="3" | 2 |
| |1 | | | 1 |
| |Votre santé se régénère lorsque vous êtes à l'extérieur durant une averse ou une tempête radioactive. | | | Vous avez 40 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Votre santé se régénère beaucoup lorsque vous êtes à l'extérieur durant une averse ou une tempête radioactive. | | | Vous avez 60 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Concerto de conserves (Fallout 76)|Concerto de conserves]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |7
| | | Vous avez 80 % de chances de trouver une drogue médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Vous avez 40 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" | [[Gâchette bienheureuse (Fallout 76)|Gâchette bienheureuse]] |
| |Vous avez 60 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | | | rowspan="3" | 14 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Faible chance que votre arme se répare après avoir touché un ennemi. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Vous avez 80 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | | | Chance que votre arme se répare encore plus après avoir touché un ennemi. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |[[Conservateur (Fallout 76)|Conservateur]] | | | 3 |
| |19
| | | Chance que votre arme se répare grandement après avoir touché un ennemi. |
| |1 | | | {{ID|}} |
| |Les effets bénéfiques des [[Figurines de Fallout 76|figurines]] et des [[Magazines de Fallout 76|magazines]] durent deux fois plus longtemps.
| |
| |{{ID|}} | |
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| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Coup de chance (Fallout 76)|Coup de chance]] | | | rowspan="2" | [[Gènes amidonnés (Fallout 76)|Gènes amidonnés]] |
| | rowspan="3" |24 | | | rowspan="2" | 30 |
| |1 | | | 1 |
| |Faible chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare quand vous vous faites toucher. | | | Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ont moins de chance de vous faire [[Mutations de Fallout 76|mutations]] muter, le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] a moins de chance de soigner vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]]. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare encore plus quand vous vous faites toucher. | | | Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ne vous feront jamais muter, et le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] ne soignera jamais vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]]. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" | Grim Reaper's Sprint |
| |Chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare grandement quand vous vous faites toucher. | | | rowspan="3" | 33 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Chaque tué avec le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a 15 % de chance de restaurer tous les points d'action. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Coups super critiques (Fallout 76)|Coups super critiques]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |47
| | | Chaque tué avec le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a 25 % de chance de restaurer tous les points d'action. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 50 % de dégâts supplémentaires. | |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 75 % de dégâts supplémentaires. | | | Chaque tué avec le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a 35 % de chance de restaurer tous les points d'action. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" | [[Heureux hasard (Fallout 76)|Heureux hasard]] |
| |Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 100 % de dégâts supplémentaires. | | | rowspan="3" | 5 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Lorsque vous possédez moins de 15 % de santé, vous avez 15 % de chances d'éviter les dégâts. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Expert en coup critique (Fallout 76)|Expert en coup critique]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |44 | | | Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 30 % de chances d'éviter les dégâts. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Les coups critiques ne consomment que 85 % de votre jauge de coup critique.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Les coups critiques ne consomment que 70 % de votre jauge de coup critique. | | | Lorsque vous possédez moins de 45 % de santé, vous avez 45 % de chances d'éviter les dégâts. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" | [[Mystérieux étranger (Fallout 76)|Mystérieux étranger]] |
| |Les coups critiques ne consomment que 55 % de votre jauge de coup critique. | | | rowspan="3" | 26 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Fana de capsules (Fallout 76)|Fana de capsules]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |16
| | | Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Vous avez une chance de trouver plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Vous avez une meilleure chance de trouver plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | | | Le mystérieux étranger apparaît tellement souvent en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] qu'il vous appelle par votre prénom. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" | [[Mystérieux sauveur (Fallout 76)|Mystérieux sauveur]] |
| |Vous trouvez toujours plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | | | rowspan="3" | 49 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Un mystérieux sauveur apparaîtra de temps en temps pour vous ressusciter si vous périssez. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Farfouilleur (Fallout 76)|Farfouilleur]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |3 | | | Un mystérieux sauveur apparaîtra plus souvent pour vous ressusciter si vous périssez. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Vous avez 40 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions.
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Vous avez 60 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions. | | | Un mystérieux sauveur apparaîtra régulièrement pour vous ressusciter si vous périssez. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" | [[Viande mystérieuse (Fallout 76)|Viande mystérieuse]] |
| |Vous avez 80 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions. | | | rowspan="3" | 12 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent de la viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Farmer la Pharma (Fallout 76)|Farmer la Pharma]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |2
| | | Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent plus de viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Vous avez 40 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues
| |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2
| | | 3 |
| |Vous avez 60 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues
| | | Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent beaucoup de viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. |
| |{{ID|}}
| | | {{ID|}} |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous avez 80 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Gâchette bienheureuse (Fallout 76)|Gâchette bienheureuse]]
| |
| | rowspan="3" |14
| |
| |1
| |
| |Faible chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare après avoir touché un ennemi.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare encore plus après avoir touché un ennemi.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare grandement après avoir touché un ennemi.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Gènes amidonnés (Fallout 76)|Gènes amidonnés]]
| |
| | rowspan="2" |30
| |
| |1
| |
| |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ont moins de chance de vous faire [[Mutations de Fallout 76|muter]], le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] a moins de chance de soigner vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ne vous feront jamais [[Mutations de Fallout 76|muter]], et le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] ne soignera jamais vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Heureux hasard (Fallout 76)|Heureux hasard]]
| |
| | rowspan="3" |5
| |
| |1
| |
| |Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 15 % de chances d'éviter les dégâts.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 30 % de chances d'éviter les dégâts.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 45 % de chances d'éviter les dégâts.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Mains lestes (Fallout 76)|Mains lestes]]
| |
| | rowspan="3" |40
| |
| |1
| |
| |Permet de bénéficier de 6 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Permet de bénéficier de 12 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Permet de bénéficier de 18 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Monstre élégant (Fallout 76)|Monstre élégant]]
| |
| | rowspan="3" |46
| |
| |1
| |
| |Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 25 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
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| |2
| |
| |Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 50 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 75 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Mystérieux étranger (Fallout 76)|Mystérieux étranger]]
| |
| | rowspan="3" |26
| |
| |1
| |
| |Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le mystérieux étranger apparaît tellement souvent en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] qu'il vous appelle par votre prénom.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Mystérieux sauveur (Fallout 76)|Mystérieux sauveur]]
| |
| | rowspan="3" |49
| |
| |1
| |
| |Un mystérieux sauveur apparaîtra de temps en temps pour vous ressusciter si vous périssez.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Un mystérieux sauveur apparaîtra plus souvent pour vous ressusciter si vous périssez.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Un mystérieux sauveur apparaîtra régulièrement pour vous ressusciter si vous périssez.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Nounou (Fallout 76)|Nounou]]
| |
| |23
| |
| |1
| |
| |Vous avez 50 % de chances de ne pas consommer votre [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] en ressuscitant un autre joueur.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Pivert (Fallout 76)|Pivert]]
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| |17
| |
| |1
| |
| |La récolte de bois est deux fois plus efficace.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Psychopathe (Fallout 76)|Psychopathe]]
| |
| | rowspan="3" |21
| |
| |1
| |
| |5 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |10 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |15 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Ricochet (Fallout 76)|Ricochet]]
| |
| | rowspan="3" |38
| |
| |1
| |
| |Permet de bénéficier de 6 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]])
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |Permet de bénéficier de 12 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]])
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
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| |Permet de bénéficier de 18 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]])
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Sanguinaire (Fallout 76)|Sanguinaire]]
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| | rowspan="3" |42
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| |1
| |
| |Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 5 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
| |
| |Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 10 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
| |
| |Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 15 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Sel bénéfique (Fallout 76)|Sel bénéfique]]
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| | rowspan="3" |9
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| |1
| |
| |La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 30 %.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 60 %.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
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| |La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 90 %.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Trèfle à quatre feuille (Fallout 76)|Trèfle à quatre feuille]]
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| | rowspan="3" |29
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| |1
| |
| |Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une chance de remplir votre jauge de critique.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une meilleure chance de remplir votre jauge de critique.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
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| |Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une excellente chance de remplir votre jauge de critique.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Tueur en série (Fallout 76)|Tueur en série]]
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| | rowspan="3" |33
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| |1
| |
| |Vous avez 15 % de chance de récupérer tous vos points d'actions quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]].
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| |{{ID|}}
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| | |
| |-
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| |2
| |
| |Vous avez 25 % de chance de récupérer tous vos points d'actions quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]].
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| |{{ID|}}
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| | |
| |-
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| |3
| |
| |Vous avez 35 % de chance de récupérer tous vos points d'actions quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]].
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| |{{ID|}}
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| | |
| |-
| |
| |[[Surprise (Fallout 76)|Surprise]]
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| |27
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| |1
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| |Vous lâchez une [[Armes de Fallout 76#Grenades|grenade]] dégoupillée de votre inventaire à votre mort.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Tourmenteur (Fallout 76)|Tourmenteur]]
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| | rowspan="3" |37
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| |1
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| |Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 5 % de chance de rendre infirme.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 10 % de chance de rendre infirme.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
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| |Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 15 % de chance de rendre infirme.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Trop de la balle (Fallout 76)|Trop de la balle]]
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| | rowspan="3" |50
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| |1
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| |Vous avez 10 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose !
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| |{{ID|003BD597}}
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| | |
| |-
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| |2
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| |Vous avez 20 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose !
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| |{{ID|003BD598}}
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| | |
| |-
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| |3
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| |Vous avez 30 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose !
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| |{{ID|003BD599}}
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| | |
| |-
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| | rowspan="3" |[[Ultra-gros calibre (Fallout 76)|Ultra-gros calibre]]
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| | rowspan="3" |31
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| |1
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| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 4 % de chance de faire vaciller la cible, et 4 % de rendre infirme.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 8 % de chance de faire vaciller la cible, et 8 % de rendre infirme.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
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| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 12 % de chance de faire vaciller la cible, et 12 % de rendre infirme.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Viande mystérieuse (Fallout 76)|Viande mystérieuse]]
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| | rowspan="3" |12
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| |1
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| |Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent de la viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent plus de viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3 | |
| |Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent beaucoup de viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. | |
| |{{ID|}} | |
| |} | | |} |
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| == Voir aussi == | | ==Voir aussi== |
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| * [[Aptitudes légendaires de Fallout 76]]
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| * [[Cartes d'aptitude de Fallout 76]] | | * [[Cartes d'aptitude de Fallout 76]] |
| * [[SPECIAL de Fallout 76]] | | * [[SPECIAL de Fallout 76]] |
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| {{Palette contenu FO76}}
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| [[Catégorie:Aptitude de Fallout 76| ]]
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| [[en:Fallout 76 Perks]] | | [[Catégorie:Aptitudes de Fallout 76| ]] |