Modification de Aptitude

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Pour|une liste alphabétique des aptitudes|Catégorie:Aptitude}}
{{Listearticlesaperçu}}


{{Liste de pages-listes|image=Commandant laser.png}}
Dans le [[SPECIAL]], une '''aptitude''' (''perk'' en anglais)  est un bonus obtenu par le personnage du joueur ou ses compagnons. Le nombre de rang désigne le nombre de fois où une aptitude peut être obtenu. À l'inverse des [[trait]]s, les '''aptitudes''' sont purement bénéfiques.


Dans le [[SPECIAL]], une '''aptitude''' ou '''''perk'''''  est un bonus obtenu par le [[personnage joueur]] ou ses compagnons. Le nombre de rang désigne le nombre de fois qu'une aptitude peut être obtenue. À l'inverse des [[trait]]s, les aptitudes sont purement bénéfiques.
==Types d'aptitudes==


== Types d'aptitude ==
* '''''Aptitudes de niveau'''''
Il s'agit d'aptitudes obtenues lorsque le personnage du joueur gagne un niveau. Elles sont donc classées par niveau et sont souvent soumises à des exigences de [[Statistique primaire|statistiques primaires]] et/ou de [[compétence]]s. Ceux sont les aptitudes les plus communes.


* Les aptitudes de niveau sont obtenues lorsque le personnage joueur gagne un niveau. Elles sont souvent soumises à des exigences d'obtention associées aux [[caractéristique]]s et aux [[compétence]]s. Ce sont les aptitudes les plus communes.
* '''''Aptitudes spéciales'''''
* Les aptitudes spéciales sont obtenues après avoir accomplis des objectifs particuliers ou interagi avec un personnage.
Elles sont obtenues après avoir accomplis des objectifs particuliers ou interagi avec un personnage.
* Les aptitudes de quête sont obtenues après accomplissement d'une quête.
* Les aptitudes d'implant s'obtiennent en installant un [[implant]].
* Les aptitudes de défi sont obtenues après avoir accompli des défis.
* Les aptitudes de combat à mains nues ajoutent une technique spéciale pour le combat à mains nues.
* Les aptitudes de compagnon sont des bonus actifs uniquement lorsque le compagnon est dans l'équipe.


== Anecdotes ==
* '''''Aptitudes de quête'''''
Elles sont obtenues après avoir accomplie une quête.


{{...}}
* '''''Aptitudes d'implant'''''
Elles sont obtenues après avoir installé des [[implant]]s.


[[Catégorie:Aptitude| ]]
* '''''Aptitudes de défi'''''
Elles sont obtenues après avoir accompli des défis.


[[en:Perk]]
* '''''Aptitudes de combat à mains nues'''''
Elles ajoutent un mouvement spécial à mains nues
 
* '''''Aptitudes de compagnon'''''
Elles sont liées aux compagnons qui accompagne le personnage.
 
[[Catégorie:Aptitudes]]
Notez bien que toutes les contributions à Les Archives de Vault-Tec sont considérées comme publiées sous les termes de la creative Commons - CC BY-NC-SA 3.0 (voir Les Archives de Vault-Tec:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !
Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Récupérée de « https://fallout-wiki.com/Aptitude »