Modification de Écrans de chargement de Fallout: New Vegas

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[[Fichier:Fonv icon.jpg|vignette|240px|''Un écran de chargement de ''Fallout: New Vegas'']]{{Introduction page-liste|jeu=FNV|pluriel=Écrans de chargement|sujet=Écran de chargement}}
[[File:Fonv icon.jpg|vignette|240px|''Un écran de chargement de ''Fallout: New Vegas'']]
 
Les '''écrans de chargement''' de ''[[Fallout: New Vegas]]'' présentent des éléments du décor du [[désert du Mojave]], tels que des publicités liées aux casinos de [[New Vegas]], des affiches de propagande de la [[RNC]], etc. L'icône de chargement est une roulette au lieu d'une horloge ou d'un abri. Les trois lignes qui rayonnent à partir de la roulette proviennent de l'insigne de [[Vault-Tec Industries]], similaire à ceux que l'on voit sur les écrans de chargement/sauvegarde de ''[[Fallout]]'' et ''[[Fallout 2]]''. Parmi les publicités d'avant-guerre figurant sur les écrans de chargement, on trouve un poster de [[Dean Domino]], un chanteur de salon d'avant-guerre qui apparaît dans le contenu téléchargeable ''[[Dead Money]]''. Les écrans de chargement donnent de nombreux conseils sur le gameplay.
Les '''écrans de chargement''' de ''[[Fallout: New Vegas]]'' présentent des éléments du décor du [[désert du Mojave]], tels que des publicités liées aux casinos de [[New Vegas]], des affiches de propagande de la [[RNC]], etc. L'icône de chargement est une roulette au lieu d'une horloge ou d'un abri. Les trois lignes qui rayonnent à partir de la roulette proviennent de l'insigne de [[Vault-Tec Industries]], similaire à ceux que l'on voit sur les écrans de chargement/sauvegarde de ''[[Fallout]]'' et ''[[Fallout 2]]''. Parmi les publicités d'avant-guerre figurant sur les écrans de chargement, on trouve un poster de [[Dean Domino]], un chanteur de salon d'avant-guerre qui apparaît dans le contenu téléchargeable ''[[Dead Money]]''. Les écrans de chargement donnent de nombreux conseils sur le gameplay.
== Conseils des écrans de chargement ==
== Conseils des écrans de chargement ==
=== Gameplay ===
=== Gameplay ===
* Si de nombreuses recettes de préparation/fabrication sont disponibles dès le début du jeu, certaines n'apparaîtront que lors de leur découverte dans les Terres dévastées ou lorsque vous disposerez de l'aptitude requise.
* Si de nombreuses recettes de préparation/fabrication sont disponibles dès le début du jeu, certaines n'apparaîtront que lors de leur découverte dans les Terres dévastées ou lorsque vous disposerez de l'aptitude requise.
* Vous trouvez les choses trop faciles ou trop difficiles ? Vous pouvez à tout moment mettre le jeu en pause et régler la difficulté.
* Vous trouvez les choses trop faciles ou trop difficiles ? Vous pouvez à tout moment mettre le jeu en pause et régler la difficulté.
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* Tous les compagnons offrent une aptitude bonus au joueur lorsqu'ils font partie de son groupe. Alliez-vous à deux compagnons pour doubler cet avantage !
* Tous les compagnons offrent une aptitude bonus au joueur lorsqu'ils font partie de son groupe. Alliez-vous à deux compagnons pour doubler cet avantage !
* Porter la tenue d'une faction en vue peut constituer un déguisement efficace... ou un excellent moyen de se faire tirer dessus, selon la nature des gens présents à proximité.
* Porter la tenue d'une faction en vue peut constituer un déguisement efficace... ou un excellent moyen de se faire tirer dessus, selon la nature des gens présents à proximité.
===S.P.E.C.I.A.L.===
===S.P.E.C.I.A.L.===
* La Force est l'indicateur de votre force physique. Elle détermine le poids que vous pouvez transporter et l'efficacité de nombreuses armes lourdes.
* La Force est l'indicateur de votre force physique. Elle détermine le poids que vous pouvez transporter et l'efficacité de nombreuses armes lourdes.
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* L'Agilité augmente la vitesse de rechargement, de prise en main et de rangement des armes.
* L'Agilité augmente la vitesse de rechargement, de prise en main et de rangement des armes.
* Augmenter votre Chance accroît la valeur de toutes vos compétences et améliore également la probabilité de coup critique avec l'ensemble des armes. Cela influe aussi légèrement sur le résultat des jeux de hasard.
* Augmenter votre Chance accroît la valeur de toutes vos compétences et améliore également la probabilité de coup critique avec l'ensemble des armes. Cela influe aussi légèrement sur le résultat des jeux de hasard.
===Compétences===
===Compétences===
* La compétence Armes à énergie définit votre efficacité avec les armes utilisant les petites cellules énergétiques, les microcellules à fusion, les packs CE, le régénérateur à microfusion ou le carburant de lance-flammes.
* La compétence Armes à énergie définit votre efficacité avec les armes utilisant les petites cellules énergétiques, les microcellules à fusion, les packs CE, le régénérateur à microfusion ou le carburant de lance-flammes.
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* Lorsque le score de votre personnage aux armes de corps à corps atteindra 50, vous pourrez exécuter des attaques puissantes spéciales et des coups utilisant le SVAV avec diverses armes de ce type.
* Lorsque le score de votre personnage aux armes de corps à corps atteindra 50, vous pourrez exécuter des attaques puissantes spéciales et des coups utilisant le SVAV avec diverses armes de ce type.
* La compétence Armes de corps à corps définit votre efficacité avec toute arme de mêlée, du simple tuyau de plomb à la super masse high-tech.
* La compétence Armes de corps à corps définit votre efficacité avec toute arme de mêlée, du simple tuyau de plomb à la super masse high-tech.
===Aptitudes et traits===
===Aptitudes et traits===
* L'aptitude Homme d'action vous rapporte 15 Points d'action supplémentaires à utiliser dans le cadre du SVAV.
* L'aptitude Homme d'action vous rapporte 15 Points d'action supplémentaires à utiliser dans le cadre du SVAV.
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* Vous en avez assez de devoir abandonner du matériel puis de retourner faire des courses ? Avec l'aptitude Long trajet, le déplacement rapide reste disponible même en cas de surcharge.
* Vous en avez assez de devoir abandonner du matériel puis de retourner faire des courses ? Avec l'aptitude Long trajet, le déplacement rapide reste disponible même en cas de surcharge.
* L'aptitude Pourfendeur augmente votre vitesse d'attaque avec les armes de corps à corps et à mains nues.
* L'aptitude Pourfendeur augmente votre vitesse d'attaque avec les armes de corps à corps et à mains nues.
===Combat===
===Combat===
* L'augmentation de la compétence Mains nues permet de débloquer la capacité à infliger des uppercuts (Maine nues - 50) et croche-pieds (Mains nues - 75) dans le SVAV et en dehors.
* L'augmentation de la compétence Mains nues permet de débloquer la capacité à infliger des uppercuts (Maine nues - 50) et croche-pieds (Mains nues - 75) dans le SVAV et en dehors.
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* Un large éventail de modifications d'arme est disponible auprès des marchands pour les armes à feu, armes à énergie et même certains explosifs. Leur mise en place est simple : il suffit d'utiliser le Pip-Boy et d'ouvrir le menu de modification de votre arme.
* Un large éventail de modifications d'arme est disponible auprès des marchands pour les armes à feu, armes à énergie et même certains explosifs. Leur mise en place est simple : il suffit d'utiliser le Pip-Boy et d'ouvrir le menu de modification de votre arme.
* Bien que les mines à plasma, grenades IEM et objets de même type fassent appel à l'énergie pour blesser leurs victimes, leur efficacité est déterminée par la compétence Explosifs.
* Bien que les mines à plasma, grenades IEM et objets de même type fassent appel à l'énergie pour blesser leurs victimes, leur efficacité est déterminée par la compétence Explosifs.
===Factions===
===Factions===
* Établis depuis longtemps en Californie, la Crimson Caravan Company et les Gun Runners sont deux des plus anciennes et plus puissantes compagnies marchandes de la RNC.
* Établis depuis longtemps en Californie, la Crimson Caravan Company et les Gun Runners sont deux des plus anciennes et plus puissantes compagnies marchandes de la RNC.
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* Le légat Lanius, le Monstre de l'Est, est le chef militaire de toutes les forces de Caesar en campagne. Son dévouement envers Caesar est légendaire, ainsi que sa capacité à détecter le moindre point faible dans le dispositif d'une armée adverse.
* Le légat Lanius, le Monstre de l'Est, est le chef militaire de toutes les forces de Caesar en campagne. Son dévouement envers Caesar est légendaire, ainsi que sa capacité à détecter le moindre point faible dans le dispositif d'une armée adverse.
* Après la défaite de la Légion lors de la bataille du barrage Hoover, Caesar a fait recouvrir de poix son légat, Joshua Graham, avant d'ordonner qu'on y mette le feu et qu'on le précipite dans le Grand Canyon. Certains légionnaires superstitieux et diverses tribus pensent qu'il a survécu et l'appellent l'Homme brûlé.
* Après la défaite de la Légion lors de la bataille du barrage Hoover, Caesar a fait recouvrir de poix son légat, Joshua Graham, avant d'ordonner qu'on y mette le feu et qu'on le précipite dans le Grand Canyon. Certains légionnaires superstitieux et diverses tribus pensent qu'il a survécu et l'appellent l'Homme brûlé.
===Ennemies===
===Ennemies===
* Un Luminescent est une goule sauvage devenue un conduit vivant de radiations.
* Un Luminescent est une goule sauvage devenue un conduit vivant de radiations.
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* Les Palmés utilisent une attaque sonique dévastatrice pour affaiblir leurs ennemis à distance.
* Les Palmés utilisent une attaque sonique dévastatrice pour affaiblir leurs ennemis à distance.
* Malgré les efforts de chasseurs bien équipés, les Griffemorts (qu'on appelle Écorcheurs dans l'Est), continuent à fonder des nids dans les Terres dévastées de Mojave.
* Malgré les efforts de chasseurs bien équipés, les Griffemorts (qu'on appelle Écorcheurs dans l'Est), continuent à fonder des nids dans les Terres dévastées de Mojave.
===Objets===
===Objets===
* Le Pip-Boy 3000 est un outil technologique d'avant-guerre sûr et sécurisé. Il garantit l'intimité, la sécurité et donne des conseils en cas de besoin.
* Le Pip-Boy 3000 est un outil technologique d'avant-guerre sûr et sécurisé. Il garantit l'intimité, la sécurité et donne des conseils en cas de besoin.
===Lieux===
===Lieux===
* Avant la guerre, Goodsprings était une ville fantôme. Son eau en fait aujourd'hui une étape importante le long de la Longue 15.
* Avant la guerre, Goodsprings était une ville fantôme. Son eau en fait aujourd'hui une étape importante le long de la Longue 15.
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* Freeside s'est construit au croisement de Fremont Street et de Las Vegas Boulevard. Au cours des derniers mois, l'afflux de voyageurs sans ressources a causé des problèmes aux habitants.
* Freeside s'est construit au croisement de Fremont Street et de Las Vegas Boulevard. Au cours des derniers mois, l'afflux de voyageurs sans ressources a causé des problèmes aux habitants.
* L'École de sosies King est le siège "mondial" du gang de Freeside appelé les Kings.
* L'École de sosies King est le siège "mondial" du gang de Freeside appelé les Kings.
===''Dead Money''===
===''Dead Money''===
* Les origines des Brumeux sont mystérieuses, comme leur étrange révérence envers les fantômes holographiques qui peuplent la cité.
* Les origines des Brumeux sont mystérieuses, comme leur étrange révérence envers les fantômes holographiques qui peuplent la cité.
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* Les journaux à scandale d'avant-guerre révélèrent une torride affaire entre Vera Keyes et Dean Domino, datant d'avant sa relation avec Sinclair.
* Les journaux à scandale d'avant-guerre révélèrent une torride affaire entre Vera Keyes et Dean Domino, datant d'avant sa relation avec Sinclair.
* Parmi tous les films de Vera, "L'amour met les voiles" reçut les meilleurs résultats au box-office. Et les critiques les plus virulentes.
* Parmi tous les films de Vera, "L'amour met les voiles" reçut les meilleurs résultats au box-office. Et les critiques les plus virulentes.
==Notes==
==Notes==
Il n'y a pas de conseils concernant les extensions ''[[Honest Hearts]]'', ''[[Old World Blues (add-on)|Old World Blues]]'', ''[[Lonesome Road (add-on)|Lonesome Road]]'' et ''[[Gun Runners' Arsenal]]'' .
Il n'y a pas de conseils concernant les extensions ''[[Honest Hearts]]'', ''[[Old World Blues (add-on)|Old World Blues]]'', ''[[Lonesome Road (add-on)|Lonesome Road]]'' et ''[[Gun Runners' Arsenal]]'' .
==Diapositives de chargement==
==Diapositives de chargement==
===Écrans d'introduction===
===Écrans d'introduction===
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Loading screen legal.jpg|Avertissement légal. Comme fond d'écran utilisé, capture d'écran du jeu avec vue sur les montagnes dans la région de [[Callville Bay]].
Loading screen legal.jpg|Avertissement légal. Comme fond d'écran utilisé, capture d'écran du jeu avec vue sur les montagnes dans la région de [[Callville Bay]].
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===Posters===
===Posters===
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Ligne 313 : Ligne 330 :
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===Petites annonces===
===Petites annonces===
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Ligne 325 : Ligne 343 :
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===Magazines de compétences===
===Magazines de compétences===
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Ligne 331 : Ligne 350 :
FNV loading magazines03.jpg
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===Bâtiments===
===Bâtiments===
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Ligne 337 : Ligne 357 :
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===Bureau===
===Bureau===
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Ligne 348 : Ligne 369 :
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===Panneaux publicitaires===
===Panneaux publicitaires===
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Ligne 360 : Ligne 382 :
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[[Catégorie:Écran de chargement de Fallout: New Vegas]]
 
[[Catégorie:Image d'écran de chargement de Fallout: New Vegas]]
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