Modification de Technicien certifié
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|effets1 ={{Cellule liste|Potentiel +1 % de chances d'infliger un coup critique contre un robot (voir [[#Bugs|bug]]).|Composants supplémentaires sur les robots détruits.}} | |effets1 ={{Cellule liste|Potentiel +1 % de chances d'infliger un coup critique contre un robot (voir [[#Bugs|bug]]).|Composants supplémentaires sur les robots détruits.}} | ||
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L'aptitude est censée augmenter de 25 % les chances de coup critique, mais un [[#Bugs|bug]] provoque une réduction notable de l'effet. Le bonus le plus élevé est de l'ordre de 1 % de chance de coup critique dans des situations spécifiques. | L'aptitude est censée augmenter de 25 % les chances de coup critique, mais un [[#Bugs|bug]] provoque une réduction notable de l'effet. Le bonus le plus élevé est de l'ordre de 1 % de chance de coup critique dans des situations spécifiques. | ||
== | == En coulisses == | ||
Il existe un ''SPEL'' inutilisé nommé <code>NVDLC04CertifiedTechPerkEffect</code> présent dans l'éditeur GECK et qui augmente la discrétion de 15 points. Il est probable que l'aptitude aurait augmenté la discrétion du joueur contre les robots. | Il existe un ''SPEL'' inutilisé nommé <code>NVDLC04CertifiedTechPerkEffect</code> présent dans l'éditeur GECK et qui augmente la discrétion de 15 points. Il est probable que l'aptitude aurait augmenté la discrétion du joueur contre les robots. |