Modification de Réserve (Fallout Shelter)
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|special =[[Endurance]] | |special =[[Endurance]] | ||
|habitants = 2 (salle simple)<br> 4 (salle double)<br> 6 (salle triple)<br> | |habitants = 2 (salle simple)<br> 4 (salle double)<br> 6 (salle triple)<br> | ||
|génère = | |génère =[[Eau (Fallout Shelter)|Eau]] | ||
|population =12 | |population =12 | ||
|coût =300 [[ | |coût =300 [[capsule]]s<br />+75 par réserve existante | ||
|récompenses = | |récompenses = | ||
}} | }} | ||
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== Notes == | == Notes == | ||
* Les réserves ne permettent pas d'augmenter la capacité de stockage des [[ | * Les réserves ne permettent pas d'augmenter la capacité de stockage des [[Stimpak|stimpaks]] ou des [[Radaway|radaways]]. Pour cela, rajoutez ou améliorez respectivement les [[Infirmerie (Fallout Shelter)|Infirmeries]] et les [[Laboratoire (Fallout Shelter)|Laboratoires]]. | ||
*Bien que la salle soit associée à l'[[Endurance]], les résidents n'apportent aucun effet supplémentaire quand attribués à cette salle. Servez-vous en pour éviter à vos résidents de vagabonder et pour pouvoir les retrouver rapidement. | *Bien que la salle soit associée à l'[[Endurance]], les résidents n'apportent aucun effet supplémentaire quand attribués à cette salle. Servez-vous en pour éviter à vos résidents de vagabonder et pour pouvoir les retrouver rapidement. | ||
[[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]] | |||
[[Catégorie: |