Modification de Perforateur
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Le | Le Perforateur est une arme de l'extension The Pitt de Fallout 3. En 2277, elle appartient à Everett qui la considère comme la meilleure arme qu'il ait jamais possédée. | ||
== | Fusil d'assaut | ||
Conditions d'utilisation | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" | |||
!Compétence | |||
|[[Armes légères]] | |||
|} | |||
Statistiques de combat | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" | |||
!Dégâts par attaque | |||
|10 | |||
|- | |||
!Dégâts par projectile | |||
|10 | |||
|- | |||
!Dégâts par seconde | |||
|60 | |||
|- | |||
!Dégâts par seconde (avec rechargement) | |||
|40 | |||
|- | |||
!Dégâts critiques | |||
|14 | |||
|- | |||
!Multiplicateur de critique | |||
|x 0.33 | |||
|- | |||
!Attaques par seconde | |||
|6 | |||
|- | |||
!Points d'action | |||
|37 | |||
|- | |||
!Projectiles | |||
|1 | |||
|- | |||
!Dispersion | |||
|0,5 | |||
|} | |||
Munitions et rechargement | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" | |||
!Type de munitions | |||
|[[Cartouche 5,56 mm (Fallout 3)|Cartouche 5,56 mm]] | |||
|- | |||
!Projectiles par tir | |||
|1 | |||
|- | |||
!Tirs par magasin | |||
|24.0 | |||
|- | |||
!Capacité | |||
|24 | |||
|- | |||
!Durée de rechargement | |||
|2.0 | |||
|} | |||
Autres propriétés | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" | |||
!Poids | |||
|7 | |||
|- | |||
!Valeur | |||
|600 [[Capsule (Fallout 3)|capsules]] | |||
|- | |||
!Réparation | |||
|R91 assault rifles | |||
|} | |||
Technique | |||
XXXXXXXXXXXXXXXXXXX | |||
Sommaire | |||
1 Caractéristiques | |||
1.1 Durabilité | |||
2 Variantes | |||
2.1 Comparaison | |||
3 Emplacements | |||
Caractéristiques | |||
Le Perforateur est un Infiltrateur unique. Il a la même apparence que l'Infiltrateur standard. Il fait plus de dégâts par tir, a un DPS, une chance critique et des dégâts critiques plus élevés, mais un coût en PA plus élevé et une durabilité nettement moindre. Les plus grandes différences sont la cadence de tir réduite ; le Perforateur tire 2 coups pour 3 coups que l'Infiltrateur peut tirer et la portée est réduite (qui rend le fusil fonctionnellement plus précis sur une plus longue distance). Cette arme est équipée d'un suppresseur qui la rend silencieuse. | |||
Bien que le Perforateur soit un Infiltrateur unique, il ne peut être réparé avec des Infiltrateurs mais peut être réparé avec des fusils d'assaut. Cette arme tire deux coups en V.A.T.S. contrairement à un fusil d'assaut ordinaire qui tire trois coups. | |||
Durabilité | |||
Le Perforateur peut tirer un total d'environ 1 000 coups, soit l'équivalent de 42 chargeurs, à plein régime avant de se briser. | Le Perforateur peut tirer un total d'environ 1 000 coups, soit l'équivalent de 42 chargeurs, à plein régime avant de se briser. | ||
Variantes | |||
Fusil d'assaut - La variante commune dans Fallout 3. | |||
Infiltrateur : Extension The Pitt - Une version à lunette, silencieuse et sans crosse du fusil d'assaut R-91, qui fonctionne de la même manière que le pistolet 10 mm silencieux : bien que moins bruyant, il inflige moins de dégâts que son cousin rugissant. | |||
Version sim : Extension Operation Anchorage - Une version sim de l'arme qui ne diffère que par sa longévité (essentiellement non dégradable). Elle présente une texture plus propre, moins abîmée, avec des zones en bois neuf et des zones métalliques plus sombres que son homologue du désert. | |||
Emplacements | |||
Everett donnera au vagabond solitaire le perforateur une fois qu'il aura retourné 90 lingots d'acier. |