Modification de Modules d'arme de Fallout 4
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Palette contenu FO4}} | {{Palette contenu FO4}} | ||
{{Introduction page-liste | {{Introduction page-liste | ||
|sujet =Module | |sujet =Module d’arme | ||
|pluriel=modules | |pluriel=modules d’arme | ||
|jeu =FO4 | |jeu =FO4 | ||
}} | }} | ||
==Vue | ==Vue d’ensemble== | ||
Les modules | Les modules d’armes sont créés à partir de [[Composants artisanaux de Fallout 4|composants]] et sont ajoutés aux armes à un [[établi d’armes]]. Au total, plus de 700 modules<ref>[https://twitter.com/Bethblog/status/610285077184933888 Bethblog Twitter]</ref> sont utilisables, dont des viseurs, des canons, des chargeurs, des condensateurs, etc. Pour créer les meilleurs modules d’arme, les aptitudes [[Fana d’armes]] (armes balistiques et armes lourdes), [[Scientifique]] (armes d’énergie) et [[Forgeron]] (armes de corps à corps) sont requises. | ||
Lors de la modification | Lors de la modification d’un emplacement d’arme, si un module est déjà présent, celui-ci est remplacé par le nouveau module. L’ancien module s’ajoute automatiquement à l’inventaire de l’[[Unique Survivant]] et peut être réutilisé à volonté sans qu’aucun composant ne soit nécessaire. | ||
===Effets des aptitudes=== | ===Effets des aptitudes=== | ||
Les effets des aptitudes | Les effets des aptitudes s’activent selon les modules utilisés. Par exemple, les bonus de l’aptitude [[Commando]] améliorent les dégâts d’un pistolet 10 mm à culasse automatique, mais pas ceux d’un pistolet 10 mm à culasse standard. Il est donc judicieux d’utiliser les modules qui ont une synergie avec les aptitudes choisies. | ||
==Armes balistiques== | ==Armes balistiques== | ||
Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
| rowspan="2" | Module | | rowspan="2" | Module | ||
| rowspan="2" |[[Pistolet 10 mm (Fallout 4)|Pistolet 10 mm]] | | rowspan="2" |[[Pistolet 10 mm (Fallout 4)|Pistolet 10 mm]] | ||
| rowspan="2" |[[Fusil | | rowspan="2" |[[Fusil d’assaut (Fallout 4)|Fusil d’assaut]] | ||
| rowspan="2" |[[Fusil de combat]] | | rowspan="2" |[[Fusil de combat]] | ||
| colspan="3" |Arme de fortune | | colspan="3" |Arme de fortune | ||
Ligne 29 : | Ligne 29 : | ||
|[[Arme à verrou de fortune|Arme à verrou]] | |[[Arme à verrou de fortune|Arme à verrou]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="19" |[[Culasse | | rowspan="19" |[[Culasse d’arme|Culasse]] | ||
|[[Culasse standard]] | |[[Culasse standard]] | ||
|{{ID|001a8a43}} | |{{ID|001a8a43}} | ||
Ligne 182 : | Ligne 182 : | ||
|X | |X | ||
|- | |- | ||
| rowspan="11" |[[Canon | | rowspan="11" |[[Canon d’arme|Canon]] | ||
|[[Canon raccourci]] | |[[Canon raccourci]] | ||
| | | | ||
Ligne 266 : | Ligne 266 : | ||
|X | |X | ||
|- | |- | ||
| rowspan="8" |[[Poignée | | rowspan="8" |[[Poignée d’arme|Poignée]] | ||
|[[Poignée standard]] | |[[Poignée standard]] | ||
|X | |X | ||
Ligne 291 : | Ligne 291 : | ||
|X | |X | ||
|- | |- | ||
|[[Poignée de tireur | |[[Poignée de tireur d’élite]] | ||
|X | |X | ||
|Indisponible | |Indisponible | ||
Ligne 315 : | Ligne 315 : | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[Crosse de tireur | |[[Crosse de tireur d’élite]] | ||
| | | | ||
|{{ID|00245f88}} | |{{ID|00245f88}} | ||
Ligne 331 : | Ligne 331 : | ||
|X | |X | ||
|- | |- | ||
| rowspan="6" |[[Chargeur | | rowspan="6" |[[Chargeur d’arme|Chargeur]] | ||
|[[Chargeur standard]] | |[[Chargeur standard]] | ||
|X | |X | ||
Ligne 368 : | Ligne 368 : | ||
|{{ID|0015c83f}} | |{{ID|0015c83f}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="14" |[[Viseur | | rowspan="14" |[[Viseur d’arme|Viseur]] | ||
|[[Viseur standard]] | |[[Viseur standard]] | ||
|X | |X | ||
Ligne 481 : | Ligne 481 : | ||
|X | |X | ||
|- | |- | ||
| rowspan="6" |[[Bouche | | rowspan="6" |[[Bouche d’arme|Bouche]] | ||
|Sans bouche | |Sans bouche | ||
| | | | ||
Ligne 562 : | Ligne 562 : | ||
|- | |- | ||
|[[Amplificateur | |[[Amplificateur d’ondes Bêta]] | ||
|Inchangé | |Inchangé | ||
|Inflige des dégâts incendiaires. Portée améliorée. | |Inflige des dégâts incendiaires. Portée améliorée. | ||
Ligne 583 : | Ligne 583 : | ||
|- | |- | ||
|[[Émetteur | |[[Émetteur d’ondes Gamma]] | ||
|Inchangé | |Inchangé | ||
|Inflige des dégâts incendiaires plus importants. Capacité en munitions excellente. Meilleure portée. Dégâts améliorés. | |Inflige des dégâts incendiaires plus importants. Capacité en munitions excellente. Meilleure portée. Dégâts améliorés. | ||
Ligne 604 : | Ligne 604 : | ||
|- | |- | ||
|[[Émetteur | |[[Émetteur d’ondes Gamma amélioré]] | ||
|Inchangé | |Inchangé | ||
|Inflige des dégâts incendiaires plus importants. Capacité en munitions excellente. Meilleure portée. Dégâts améliorés. | |Inflige des dégâts incendiaires plus importants. Capacité en munitions excellente. Meilleure portée. Dégâts améliorés. | ||
Ligne 690 : | Ligne 690 : | ||
|- | |- | ||
|[[Poignée de tireur | |[[Poignée de tireur d’élite]] | ||
| -15 % | | -15 % | ||
|Meilleur recul et meilleure précision de tir au jugé. | |Meilleur recul et meilleure précision de tir au jugé. | ||
Ligne 711 : | Ligne 711 : | ||
|- | |- | ||
|[[Crosse de tireur | |[[Crosse de tireur d’élite]] | ||
| +20 % | | +20 % | ||
|Précision de visée exceptionnelle. Recul et précision avec les lunettes excellents. Frappe améliorée. | |Précision de visée exceptionnelle. Recul et précision avec les lunettes excellents. Frappe améliorée. | ||
Ligne 862 : | Ligne 862 : | ||
|- | |- | ||
|[[Amplificateur | |[[Amplificateur d’ondes Bêta]] | ||
| | | | ||
|Inflige des dégâts incendiaires. Portée améliorée. | |Inflige des dégâts incendiaires. Portée améliorée. | ||
Ligne 890 : | Ligne 890 : | ||
|- | |- | ||
|[[Émetteur | |[[Émetteur d’ondes Gamma]] | ||
| | | | ||
|Inflige des dégâts incendiaires plus importants. Meilleures portée et capacité en munitions. | |Inflige des dégâts incendiaires plus importants. Meilleures portée et capacité en munitions. | ||
Ligne 911 : | Ligne 911 : | ||
|- | |- | ||
|[[Émetteur | |[[Émetteur d’ondes Gamma amélioré]] | ||
| | | | ||
|Inflige des dégâts incendiaires plus importants. Capacité en munitions excellente. Meilleure portée. Dégâts améliorés. | |Inflige des dégâts incendiaires plus importants. Capacité en munitions excellente. Meilleure portée. Dégâts améliorés. | ||
Ligne 1 011 : | Ligne 1 011 : | ||
|- | |- | ||
|[[Crosse de tireur | |[[Crosse de tireur d’élite]] | ||
| | | | ||
|Précision de visée exceptionnelle. Recul et précision avec les lunettes excellents. Frappe améliorée. | |Précision de visée exceptionnelle. Recul et précision avec les lunettes excellents. Frappe améliorée. | ||
Ligne 1 120 : | Ligne 1 120 : | ||
|- | |- | ||
|[[Poignée de tireur | |[[Poignée de tireur d’élite]] | ||
| | | | ||
|Meilleur recul et meilleure précision de tir au jugé. | |Meilleur recul et meilleure précision de tir au jugé. | ||
|Fana | |Fana d’armes 2 | ||
|{{ID|0014f6e8}} | |{{ID|0014f6e8}} | ||
Ligne 1 171 : | Ligne 1 171 : | ||
|- | |- | ||
|[[Affûté]] | |[[Affûté]] | ||
|Provoque | |Provoque l’hémorragie de la cible. Dégâts accrus. | ||
|Aucun | |Aucun | ||
|{{ID|00182CD0}} | |{{ID|00182CD0}} | ||
Ligne 1 183 : | Ligne 1 183 : | ||
|- | |- | ||
|[[À lames]] | |[[À lames]] | ||
|Provoque | |Provoque l’hémorragie de la cible. Dégâts exceptionnels. | ||
|Forgeron 2 | |Forgeron 2 | ||
|{{ID|00182CD3}} | |{{ID|00182CD3}} | ||
Ligne 1 260 : | Ligne 1 260 : | ||
|[[Canon long]] | |[[Canon long]] | ||
|Portée et précision de visée excellentes. Recul réduit. Faible précision de tir au jugé. | |Portée et précision de visée excellentes. Recul réduit. Faible précision de tir au jugé. | ||
|Fana | |Fana d’armes 1 | ||
|{{ID|00102D57}} | |{{ID|00102D57}} | ||
Ligne 1 284 : | Ligne 1 284 : | ||
|- | |- | ||
|[[Viseur | |[[Viseur d’Artilleur]] | ||
|Meilleure concentration et meilleure précision de visée. | |Meilleure concentration et meilleure précision de visée. | ||
|? | |? | ||
Ligne 1 293 : | Ligne 1 293 : | ||
|- | |- | ||
|[[Module | |[[Module d’électrification]] | ||
|Ajoute des dégâts électriques aux projectiles. | |Ajoute des dégâts électriques aux projectiles. | ||
|Fana | |Fana d’armes 2 | ||
|{{ID|00102D59}} | |{{ID|00102D59}} | ||
Ligne 1 301 : | Ligne 1 301 : | ||
|[[Module de combustion]] | |[[Module de combustion]] | ||
|Ajoute des dégâts incendiaires aux projectiles. | |Ajoute des dégâts incendiaires aux projectiles. | ||
|Fana | |Fana d’armes 3, Scientifique 1 | ||
|{{ID|00102D58}} | |{{ID|00102D58}} | ||
|} | |} | ||
==Notes== | ==Notes== | ||
* Créer un nouveau module génère une petite quantité de [[points | * Créer un nouveau module génère une petite quantité de [[points d’expérience]]. | ||
* [[Codsworth]] et [[Danse|Paladin Danse]] adorent la création de modules | * [[Codsworth]] et [[Danse|Paladin Danse]] adorent la création de modules d’arme et [[Preston Garvey]] aime cela. | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
Ligne 1 316 : | Ligne 1 316 : | ||
{{Références}} | {{Références}} | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Modules d’arme de Fallout 4| ]] |