Modification de Gamebryo
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[[Fichier:Gamebryo logo.jpg|vignette]] | [[Fichier:Gamebryo logo.jpg|vignette]] | ||
'''{{PAGENAME}}''' est un moteur graphique multiplateforme de Gamebase Co., Ltd. et Gamebase USA utilisé principalement pour le jeu vidéo, conçu avec le langage de programmation {{Wikipédia|C++}}. | |||
==Plateformes== | |||
== Plateformes == | |||
Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes : | Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes : | ||
*GameCube | |||
*PlayStation 2 | |||
* PlayStation 2 | *PlayStation 3 | ||
* PlayStation 3 | *Xbox | ||
* Xbox | *Xbox 360 | ||
* Xbox 360 | *Wii | ||
* Wii | *Wii U<ref>[http://www.gamebryo.com/newsarticle.2013_01_29_wiiu_enus.php Annoncement du support de Gamebryo avec la Wii U {{En}}]</ref> | ||
* Wii U<ref>[http://www.gamebryo.com/newsarticle.2013_01_29_wiiu_enus.php Annoncement du support de Gamebryo avec la Wii U {{En}}]</ref> | *Windows | ||
* Windows | ==Jeux== | ||
Le moteur Gamebryo a notamment adopté pour des titres majeurs, y compris : ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion|''The Elder Scrolls: Oblivion''}}'', {{Wikipédia|Warhammer Online: Age of Reckoning|''Warhammer Online''}}, {{Wikipédia|Axis & Allies|''Axis & Allies''}}, ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est utilisé en plus du [[Havok Physics|Havok Physics Engine]] dans la [[Série Fallout|série ''Fallout'']]. | |||
== Jeux == | |||
Le moteur Gamebryo a | |||
== Liens externes == | == Liens externes == | ||
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* {{Wikipédia|Gamebryo|Page Wikipédia de Gamebryo}} | * {{Wikipédia|Gamebryo|Page Wikipédia de Gamebryo}} | ||
== Références == | ==Références== | ||
<references /> | |||
[[Catégorie:Information technique de Fallout 3]] | [[Catégorie:Information technique de Fallout 3]] | ||
[[Catégorie:Information technique de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Information technique de Fallout: New Vegas]] | ||
[[Catégorie:Moteur de jeu]] | [[Catégorie:Moteur de jeu]] | ||