Modification de Fallout Miami
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| développeur = Fallout Miami Development Team | | développeur = Fallout: Miami Development Team | ||
| genre = {{Wikipédia|Action-RPG|Jeu de rôle d'action}} ({{infobulle|A-RPG|Action - Role Playing Game}}) | | genre = {{Wikipédia|Action-RPG|Jeu de rôle d'action}} ({{infobulle|A-RPG|Action - Role Playing Game}}) | ||
| moteur = [[Creation Engine]] (''[[Fallout 4]]'') | | moteur = [[Creation Engine]] (''[[Fallout 4]]'') | ||
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== Description == | == Description == | ||
''Fallout Miami'' est un mod annoncé de la taille d'un DLC pour ''[[Fallout 4]]'' avec un cadre original, sa propre quête principale captivante, et des personnages intéressants, y compris de nouveaux compagnons. L’équipe de développement est diversifiée avec des talents allant de l'amateur au professionnel dans divers domaines. Tous travaillent ensemble vers une vision créative et commune. | ''Fallout Miami'' est un mod annoncé de la taille d'un DLC pour ''[[Fallout 4]]'' avec un cadre original, sa propre quête principale captivante, et des personnages intéressants, y compris de nouveaux compagnons. L'[[Unique Survivant]] du [[Commonwealth]] voyage en [[Floride]] et se retrouve au milieu d'un conflit entre deux groupes aux idées bien différentes. Le décor de cette nouvelle aventure est la terre désolée et dévastée de Miami Beach. L’équipe de développement est diversifiée avec des talents allant de l'amateur au professionnel dans divers domaines. Tous travaillent ensemble vers une vision créative et commune. | ||
== Cadre == | == Cadre == | ||
Autrefois une destination touristique populaire des [[États-Unis d'Amérique]], Miami Beach attirait des visiteurs riches et prestigieux, tant étrangers que nationaux. Elle accueille aujourd’hui un assortiment de factions et de sociétés, chacune avec sa culture et son approche propre face aux défis de l'ancien [[Commonwealth du Golf]]. | Autrefois une destination touristique populaire des [[États-Unis d'Amérique]], Miami Beach attirait des visiteurs riches et prestigieux, tant étrangers que nationaux. Elle accueille aujourd’hui un assortiment de factions et de sociétés, chacune avec sa culture et son approche propre face aux défis de l'ancien [[Commonwealth du Golf]]. Au milieu des Terres désolées vacancières, des créatures mystérieuses et féroces règnent, d'après les habitants, les crocodiles autochtone aurait eux aussi subit des [[Mutation|mutations]]. | ||
Peu de temps après la [[Grande Guerre]], un grand tsunami appelé « Big Kahuna » a dévasté la côte. Des colonies ont ensuite vu le jour comme Le Centre ( | Peu de temps après la [[Grande Guerre]], un grand tsunami appelé « Big Kahuna » a dévasté la côte. Des colonies ont ensuite vu le jour comme Le Centre (dans l'ancien Centre des conventions de la ville) ains que Wrongside. | ||
== Factions == | == Factions == | ||
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=== Enclave === | === Enclave === | ||
Un détachement isolé de l’[[Enclave]], essayant d'effacer les multiples revers qu'ils ont rencontrés dans le passé pour | Un détachement isolé de l’[[Enclave]], essayant d'effacer les multiples revers qu'ils ont rencontrés dans le passé pour reprendre leur rêve de reconstruire l’Amérique. | ||
== | == Autres == | ||
* Pillards de la vague (village de vacances Bungo) | * Pillards de la vague (village de vacances Bungo) | ||
* Pirates Rovers (parc d' | * Pirates Rovers (parc d'attraction Captain Squally) | ||
* Habitants du Centre | * Habitants du Centre | ||
* Habitants de Wrongside | * Habitants de Wrongside | ||
* | * Esclavagistes de Douglas Goodman (Hôtel et casino Sunshine) | ||
* Chambre de Napoléon (Centre) | * Chambre de Napoléon (Centre) | ||
== Développement == | == Développement == | ||
Fallout Miami était à l’origine un mod esthétique d'exploration créé par le moddeur Mika999 fin 2016. Il a ensuite commencé à recruter d’autres personnes pour créer un mod digne d'une extension de ''[[Fallout 4]]''. À l’été 2018, l'univers et le scénario fictifs étaient établis, c’est à ce moment que la bande d'annonce de révélation a été publiée. Par la suite, Mika999 a décidé de se concentrer davantage sur sa vie personnelle, la supervision créative s’est donc déplacée vers une nouvelle équipe de direction<ref>[https://www.falloutmiami.com/press Kit de presse – ''falloutmiami.com'' {{en|site}}]</ref>. | Fallout Miami était à l’origine un mod esthétique d'exploration créé par le moddeur Mika999 fin de 2016. Il a ensuite commencé à recruter d’autres personnes pour créer un mod digne d'une extension de ''[[Fallout 4]]''. À l’été 2018, l'univers et le scénario fictifs étaient établis, c’est à ce moment que la bande d'annonce de révélation a été publiée. Par la suite, Mika999 a décidé de se concentrer davantage sur sa vie personnelle, la supervision créative s’est donc déplacée vers une nouvelle équipe de direction<ref>[https://www.falloutmiami.com/press Kit de presse – ''falloutmiami.com'' {{en|site}}]</ref>. | ||
Le développement a ensuite continué de manière constante avec des présentations, des vidéos et des directs d'avancement. | Le développement a ensuite continué de manière constante avec des présentations, des vidéos et des directs d'avancement. | ||
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Fichier:FOMm logo.png|Logo du mod | Fichier:FOMm logo.png|Logo du mod | ||
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