Modification de Console du Gamebryo
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[[Fichier:Fnv Console 01.jpg| | [[Fichier:Fnv Console 01.jpg|thumb|La console dans ''Fallout: New Vegas'']] | ||
La '''console''' est un outil de débogage implanté dans la version PC du moteur [[Gamebryo]]. Il est donc disponible dans les jeux ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Bien qu'il soit utilisé pour le développement, les joueurs l'exploitent également pour tricher. | La '''console''' est un outil de débogage implanté dans la version PC du moteur [[Gamebryo]]. Il est donc disponible dans les jeux ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Bien qu'il soit utilisé pour le développement, les joueurs l'exploitent également pour tricher. | ||
== Précautions == | ==Précautions== | ||
Utiliser une commande dans la version Steam de ''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas'' empêchera l'obtention des succès lors de cette session. Pour ré-activer cette fonctionnalité, il faudra quitter le jeu puis le relancer. Soyez certains d'effectuer cette opération avant de compléter les évènements permettant d'obtenir un succès. | Utiliser une commande dans la version Steam de ''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas'' empêchera l'obtention des succès lors de cette session. Pour ré-activer cette fonctionnalité, il faudra quitter le jeu puis le relancer. Soyez certains d'effectuer cette opération avant de compléter les évènements permettant d'obtenir un succès. | ||
De plus, manipuler la console peut entraîner des bogues voir de corrompre une sauvegarde. | De plus, manipuler la console peut entraîner des bogues voir de corrompre une sauvegarde. | ||
== Accès == | ==Accès== | ||
La console est accessible en jeu via la touche <code>²</code> du clavier français. En appuyant sur cette touche, le HUD disparaît, le jeu se met en pause et un prompteur en bas à gauche de l'écran permet de taper des commandes. La souris permet quant à elle de sélectionner des objets visibles à l'écran afin de connaître leurs références. | La console est accessible en jeu via la touche <code>²</code> du clavier français. En appuyant sur cette touche, le HUD disparaît, le jeu se met en pause et un prompteur en bas à gauche de l'écran permet de taper des commandes. La souris permet quant à elle de sélectionner des objets visibles à l'écran afin de connaître leurs références. | ||
==Liste des commandes== | |||
===Gestion des captures d'écran=== | |||
== Liste des commandes == | |||
=== Gestion | |||
* {{console|arg1=tfc}} — pour ''toggle free camera'', permet de basculer vers la caméra libre. Pour des captures d'écran du personnage joueur, veuillez vous mettre en troisième personne avant de taper cette commande. Écrire {{console|arg1=tfc 1}} permet également de mettre le jeu en pause pendant le déplacement de la caméra. | * {{console|arg1=tfc}} — pour ''toggle free camera'', permet de basculer vers la caméra libre. Pour des captures d'écran du personnage joueur, veuillez vous mettre en troisième personne avant de taper cette commande. Écrire {{console|arg1=tfc 1}} permet également de mettre le jeu en pause pendant le déplacement de la caméra. | ||
* {{console|arg1=tm}} — pour ''toggle menu'', permet de cacher l'interface du jeu. Cache également la notification de capture d'écran mais effectue bien l'action. | * {{console|arg1=tm}} — pour ''toggle menu'', permet de cacher l'interface du jeu. Cache également la notification de capture d'écran mais effectue bien l'action. | ||
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* {{console|arg1=tlb}} — pour ''toggle lightbrite'', permet de mieux éclairer les zones sombres. Cette commande cache l'arme en première personne, mais elle peut tout de même être utilisée. | * {{console|arg1=tlb}} — pour ''toggle lightbrite'', permet de mieux éclairer les zones sombres. Cette commande cache l'arme en première personne, mais elle peut tout de même être utilisée. | ||
=== Manipulation de l'inventaire === | ===Manipulation de l'inventaire=== | ||
* {{console|arg1=player.additem|user2=base_id|user3=montant}} — ajoute l'objet identifié par son base_id à 100 % de sa condition. Le montant indique le nombre d'objet à ajouter. | * {{console|arg1=player.additem|user2=base_id|user3=montant}} — ajoute l'objet identifié par son base_id à 100 % de sa condition. Le montant indique le nombre d'objet à ajouter. | ||
:: {{console|arg1=player.additem 000e3778 3}} — ajoute trois [[Pistolet 9 mm (Fallout: New Vegas)|pistolets 9 mm]] à 100 % de leur condition dans l'inventaire. | |||
* {{console|arg1=player.additemhealthpercent|user2=base_id|user3=montant|user4=condition}} — ajoute l'objet identifié par son base_id à un certain pourcentage de sa condition. Le montant indique le nombre d'objet à ajouter. La condition est un nombre compris en 0 et 1. | * {{console|arg1=player.additemhealthpercent|user2=base_id|user3=montant|user4=condition}} — ajoute l'objet identifié par son base_id à un certain pourcentage de sa condition. Le montant indique le nombre d'objet à ajouter. La condition est un nombre compris en 0 et 1. | ||
:: {{console|arg1=player.additem 000e3778 3 .75}} — ajoute trois [[Pistolet 9 mm (Fallout: New Vegas)|pistolets 9 mm]] à 75 % de leur condition dans l'inventaire. | |||
* {{console|arg1=player.removeitem|user2=base_id|user3=montant}} — retire l'objet identifié par son base_id. Le montant indique le nombre d'objet à retirer. Utile pour retire les objets de quête inutiles. | * {{console|arg1=player.removeitem|user2=base_id|user3=montant}} — retire l'objet identifié par son base_id. Le montant indique le nombre d'objet à retirer. Utile pour retire les objets de quête inutiles. | ||
* {{console|arg1=player.srm}} — affiche le menu de réparation, ce qui permet de réparer des objets en fonction de la compétence du personnage joueur. Des capsules sont nécessaires pour réparer un objet mais le paiement retourne dans l'inventaire du personnage joueur. Utiliser la commande {{console|arg1=srm}} avec un PNJ qui ne peut pas réparer cause souvent un crash du jeu. | * {{console|arg1=player.srm}} — affiche le menu de réparation, ce qui permet de réparer des objets en fonction de la compétence du personnage joueur. Des capsules sont nécessaires pour réparer un objet mais le paiement retourne dans l'inventaire du personnage joueur. Utiliser la commande {{console|arg1=srm}} avec un PNJ qui ne peut pas réparer cause souvent un crash du jeu. | ||
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* {{console|arg1=player.equipitem|user2=base_id}} — équipe un objet présent dans l'inventaire. Utile lorsqu'un objet ne s'affiche pas dans le Pip-Boy. | * {{console|arg1=player.equipitem|user2=base_id}} — équipe un objet présent dans l'inventaire. Utile lorsqu'un objet ne s'affiche pas dans le Pip-Boy. | ||
* {{console|command=player.setweaponhealthperc|user2=valeur}} — modifie la condition de l'arme équipée. La valeur est un nombre entre 0 et 100. | * {{console|command=player.setweaponhealthperc|user2=valeur}} — modifie la condition de l'arme équipée. La valeur est un nombre entre 0 et 100. | ||
:: {{console|arg1=player.setweaponhealthperc 75}} — la condition de l'arme équipée sera à 75 %. | |||
===Manipulation de PNJ=== | |||
:: ''Voir aussi : Liste des [[personnages de Fallout 3]] et [[Personnages de Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] pour connaître leur Base ID et leur Ref ID.'' | |||
* {{console|arg1=prid|user2=ref_id}} — sélectionne une cible grâce à son Ref ID, sans que celle-ci ne soit forcément visible à l'écran. En somme, la commande fonctionne de la même façon qu'un clique-gauche directement sur une cible. | * {{console|arg1=prid|user2=ref_id}} — sélectionne une cible grâce à son Ref ID, sans que celle-ci ne soit forcément visible à l'écran. En somme, la commande fonctionne de la même façon qu'un clique-gauche directement sur une cible. | ||
:: {{console|arg1=prid 0008cd24}} — sélectionne le PNJ [[Noonan l'aboyeur solitaire]]. | :: {{console|arg1=prid 0008cd24}} — sélectionne le PNJ [[Noonan l'aboyeur solitaire]]. | ||
* {{console|arg1=player.moveto|user2=ref_id}}, {{console|command=moveto player}} — déplace le joueur vers le PNJ, déplace le PNJ vers le joueur. | * {{console|arg1=player.moveto|user2=ref_id}}, {{console|command=moveto player}} — déplace le joueur vers le PNJ, déplace le PNJ vers le joueur. | ||
* {{console|arg1=additem|user2=base_id}}, {{console|arg1=removeitem|user2=base_id}} — ajoute | * {{console|arg1=additem|user2=base_id}}, {{console|arg1=removeitem|user2=base_id}} — ajoute/supprime un objet dans l'inventaire du PNJ. | ||
* {{console|arg1=equipitem|user2=base_id}}, {{console|arg1=unequipitem|user2=base_id}} — équipe | * {{console|arg1=equipitem|user2=base_id}}, {{console|arg1=unequipitem|user2=base_id}} — équipe/déséquipe un objet de l'inventaire du PNJ. | ||
* {{console|command=inv}} — affiche les objets de l'inventaire d'un PNJ, même ceux qui seraient normalement | * {{console|command=inv}} — affiche les objets de l'inventaire d'un PNJ, même ceux qui seraient inaccessibles normalement. | ||
* {{console|command=sbm}} — affiche le menu d'échange avec le PNJ. Cette commande est utile pour les marchands inaccessibles mais peut causer des crashs pour les PNJ non-marchands. | * {{console|command=sbm}} — affiche le menu d'échange avec le PNJ. Cette commande est utile pour les marchands inaccessibles mais peut causer des crashs pour les PNJ non-marchands. | ||
* {{console|command=OpenTeammateContainer 1}} — ouvre l'inventaire du PNJ sélectionné comme s'il s'agissait d'un compagnon et permet donc de transférer des objets vers l'inventaire du joueur. | * {{console|command=OpenTeammateContainer 1}} — ouvre l'inventaire du PNJ sélectionné comme s'il s'agissait d'un compagnon et permet de permet donc de transférer des objets vers l'inventaire du personnage joueur. | ||
* {{console|command=gbo}} — (Fallout Script Extender requis) affiche le Base ID du PNJ sélectionné. Utile pour la commande {{console|command=setessential 1}}. | * {{console|command=gbo}} — (Fallout Script Extender requis) affiche le Base ID du PNJ sélectionné. Utile pour la commande {{console|command=setessential 1}}. | ||
* {{console|command=resethealth}} — restaure les points de vie du PNJ sélectionné. | * {{console|command=resethealth}} — restaure les points de vie du PNJ sélectionné. | ||
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* {{console|command=tcai}} — pour ''toggles all combat AI'', active ou désactive l'intelligence artificiel de combat de tous les PNJ. | * {{console|command=tcai}} — pour ''toggles all combat AI'', active ou désactive l'intelligence artificiel de combat de tous les PNJ. | ||
* {{console|command=tai}} — pour ''toggles all AI'', active ou désactive complètement l'intelligence artificielle de tous les PNJ. | * {{console|command=tai}} — pour ''toggles all AI'', active ou désactive complètement l'intelligence artificielle de tous les PNJ. | ||
=== | ===Réputations et factions (''Fallout: New Vegas'' uniquement)=== | ||
{| class="va-table mw-collapsible mw-collapsed" style="float: right; margin: 0 5px 5px 10px; width: 200px;" | |||
|+ [[Réputations de Fallout: New Vegas]] | |||
|- | |- | ||
! Nom !! ID | ! Nom !! ID | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" | Factions | ! colspan="2" | Factions | ||
|- | |- | ||
| Boomers || {{ID|FFAE8}} | | Boomers || {{ID|FFAE8}} | ||
|- | |- | ||
| Confrérie de l'Acier || {{ID|11E662}} | | Confrérie de l'Acier || {{ID|11E662}} | ||
|- | |- | ||
| Légion de Caesar || {{ID|F43DD}} | | Légion de Caesar || {{ID|F43DD}} | ||
|- | |- | ||
| Disciples de l'Apocalypse || {{ID|124AD1}} | | Disciples de l'Apocalypse || {{ID|124AD1}} | ||
|- | |- | ||
| Grands Khans || {{ID|11989B}} | | Grands Khans || {{ID|11989B}} | ||
|- | |- | ||
| Poudriers || {{ID|1558E6}} | | Poudriers || {{ID|1558E6}} | ||
|- | |- | ||
| RNC || {{ID|F43DE}} | | RNC || {{ID|F43DE}} | ||
|- | |- | ||
| Société du Gant blanc || {{ID|116F16}} | | Société du Gant blanc || {{ID|116F16}} | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" | Villes | ! colspan="2" | Villes | ||
|- | |- | ||
| Freeside || {{ID|129A7A}} | | Freeside || {{ID|129A7A}} | ||
|- | |- | ||
| Goodsprings || {{ID|104C22}} | | Goodsprings || {{ID|104C22}} | ||
|- | |- | ||
| Novac || {{ID|129A79}} | | Novac || {{ID|129A79}} | ||
|- | |- | ||
| Primm || {{ID|F2406}} | | Primm || {{ID|F2406}} | ||
|- | |- | ||
| Le Strip || {{ID|118F61}} | | Le Strip || {{ID|118F61}} | ||
|} | |} | ||
''Note'' : La réputation d'une faction est divisée en deux : la bonne et la mauvaise. Chacune d'elle est représentée numériquement par un nombre compris entre 0 et 100. Il est impossible de sortir de cette intervalle en ajoutant ou supprimant des points de réputation. | |||
Note : La réputation d'une faction est divisée en deux : la bonne et la mauvaise. Chacune d'elle est représentée numériquement par un nombre compris entre 0 et 100. Il est impossible de sortir de cette intervalle en ajoutant ou | |||
* {{console|arg1=addreputation|user2=base_id|user3=variable|user4=montant}} — permet d'ajouter des points de réputation d'une faction. Le montant représente le nombre de points à ajouter. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation. | * {{console|arg1=addreputation|user2=base_id|user3=variable|user4=montant}} — permet d'ajouter des points de réputation d'une faction. Le montant représente le nombre de points à ajouter. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation. | ||
* {{console|arg1=removereputation|user2=base_id|user3=variable|user4=montant}} — permet de supprimer des points de réputation d'une faction. Le montant représente le nombre de points à supprimer. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation. | * {{console|arg1=removereputation|user2=base_id|user3=variable|user4=montant}} — permet de supprimer des points de réputation d'une faction. Le montant représente le nombre de points à supprimer. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation. | ||
* {{console|arg1=setreputation|user2=base_id|user3=variable|user4=montant}} — permet de définir exactement le nombre de points de réputation d'une faction. Le montant est un nombre compris entre 0 et 100. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation. | * {{console|arg1=setreputation|user2=base_id|user3=variable|user4=montant}} — permet de définir exactement le nombre de points de réputation d'une faction. Le montant est un nombre compris entre 0 et 100. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation. | ||
:: Exemples : | |||
: {{console|arg1=addreputation 0011e662 0 19}} — augmente de 19 la mauvaise réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier. | :: {{console|arg1=addreputation 0011e662 0 19}} — augmente de 19 la mauvaise réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier. | ||
: {{console|arg1=removereputation 0011e662 1 19}} — supprime de 19 la bonne réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier. | :: {{console|arg1=removereputation 0011e662 1 19}} — supprime de 19 la bonne réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier. | ||
: {{console|arg1=setreputation 0011e662 1 19}} — définit à exactement 19 la bonne réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier. | :: {{console|arg1=setreputation 0011e662 1 19}} — définit à exactement 19 la bonne réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier. | ||
{ | {| class="va-table mw-collapsible mw-collapsed" style="float: right; margin: 0 5px 5px 10px; clear: right; width: 200px;" | ||
|+ [[Factions de Fallout: New Vegas]] | |||
|- | |- | ||
! Nom !! ID | ! Nom !! ID | ||
|- | |- | ||
| Black Mountain (mutant) || {{ID|000E9480}} | | Black Mountain (mutant) || {{ID|000E9480}} | ||
|- | |- | ||
| Black Mountain (nocturne) || {{ID|000E9481}} | | Black Mountain (nocturne) || {{ID|000E9481}} | ||
|- | |- | ||
| Boomers || {{ID|000FED3F}} | | Boomers || {{ID|000FED3F}} | ||
|- | |- | ||
| Confrérie de l'Acier || {{ID|00154307}} | | Confrérie de l'Acier || {{ID|00154307}} | ||
|- | |- | ||
| Légion de Caesar || {{ID|000EE68A}} | | Légion de Caesar || {{ID|000EE68A}} | ||
|- | |- | ||
| Disciples de l'Apocalypse || {{ID|00117E12}} | | Disciples de l'Apocalypse || {{ID|00117E12}} | ||
|- | |- | ||
| Freeside || {{ID|0011640A}} | | Freeside || {{ID|0011640A}} | ||
|- | |- | ||
| Goodsprings || {{ID|00104C6E}} | | Goodsprings || {{ID|00104C6E}} | ||
|- | |- | ||
| Greands Khans || {{ID|000E78C5}} | | Greands Khans || {{ID|000E78C5}} | ||
|- | |- | ||
| RNC || {{ID|000A46E7}} | | RNC || {{ID|000A46E7}} | ||
|- | |- | ||
| Novac || {{ID|000bb9e8}} | | Novac || {{ID|000bb9e8}} | ||
|- | |- | ||
| Player || {{ID|0001B2A4}} | | Player || {{ID|0001B2A4}} | ||
|- | |- | ||
| Poudriers || {{ID|00101F42}} | | Poudriers || {{ID|00101F42}} | ||
|- | |- | ||
| Résidents de Primm || {{ID|000D7F56}} | | Résidents de Primm || {{ID|000D7F56}} | ||
|- | |- | ||
| Le Strip || {{ID|}} | | Le Strip || {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| Casino Tops (Pachas) || {{ID|00117508}} | | Casino Tops (Pachas) || {{ID|00117508}} | ||
|- | |- | ||
| Société du Gant blanc || {{ID|00116F10}} | | Société du Gant blanc || {{ID|00116F10}} | ||
|- | |- | ||
| Van Graffs || {{ID|00118368}} | | Van Graffs || {{ID|00118368}} | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" |Factions de créatures | ! colspan="2" |Factions de créatures | ||
|- | |- | ||
| Faction de créatures || {{ID|00000013}} | | Faction de créatures || {{ID|00000013}} | ||
|- | |- | ||
| Faction de griffemorts || {{ID|00021474}} | | Faction de griffemorts || {{ID|00021474}} | ||
|- | |- | ||
| Faction de goules sauvages || {{ID|0001C6D3}} | | Faction de goules sauvages || {{ID|0001C6D3}} | ||
|- | |- | ||
| Faction de geckos de feu || {{ID|0014F3F5}} | | Faction de geckos de feu || {{ID|0014F3F5}} | ||
|- | |- | ||
| Faction de nocturne || {{ID|0013F893}} | | Faction de nocturne || {{ID|0013F893}} | ||
|} | |} | ||
* {{console|arg1=removefromallfactions}} — supprime toutes les factions que possède le joueur. Supprime également la faction « Player », utilisez la commande « player.AddToFaction 0001b2a4 1 » pour régler ce problème, mais également les factions « Player » de chaque DLC : {{DLC ID|b42e}} pour ''Honest Hearts'', {{DLC ID|16154}} pour ''Old World Blues'' et {{DLC ID|3e41}} pour ''Lonesome Road'' | * {{console|arg1=removefromallfactions}} — supprime toutes les factions que possède le joueur. Supprime également la faction « Player », utilisez la commande « player.AddToFaction 0001b2a4 1 » pour régler ce problème, mais également les factions « Player » de chaque DLC : {{DLC ID|b42e}} pour ''Honest Hearts'', {{DLC ID|16154}} pour ''Old World Blues'' et {{DLC ID|3e41}} pour ''Lonesome Road'' | ||
* {{console|arg1=setally|user2=base_id_1|user3=base_id_2|user4=variable_1|user5=variable_2}} — définit le type de liens entre deux factions. Les variables sont des nombres binaires qui représentent ce type, 0 = ami et 1 = allié. | * {{console|arg1=setally|user2=base_id_1|user3=base_id_2|user4=variable_1|user5=variable_2}} — définit le type de liens entre deux factions. Les variables sont des nombres binaires qui représentent ce type, 0 = ami et 1 = allié. | ||
* {{console|arg1=setenemy|user2=base_id_1|user3=base_id_2|user4=variable_1|user5=variable_2}} — définit le type de liens entre deux factions. Les variables sont des nombres binaires qui représentent ce type, 0 = ennemi et 1 = neutre. | * {{console|arg1=setenemy|user2=base_id_1|user3=base_id_2|user4=variable_1|user5=variable_2}} — définit le type de liens entre deux factions. Les variables sont des nombres binaires qui représentent ce type, 0 = ennemi et 1 = neutre. | ||
:: Exemples : | |||
: {{console|arg1=setally 00117e12 00101f42 1 0}} — Les Disciples de l'Apocalypse deviennent alliés avec les Poudriers, et les Poudriers amis avec les Disciples. | :: {{console|arg1=setally 00117e12 00101f42 1 0}} — Les Disciples de l'Apocalypse deviennent alliés avec les Poudriers, et les Poudriers amis avec les Disciples. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
[[Catégorie:Information technique de Fallout 3]] | [[Catégorie:Information technique de Fallout 3]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Informations techniques de Fallout: New Vegas]] |