Modification de Marchand de sable (Fallout: New Vegas)
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
* Il n'est pas nécessaire de posséder une arme de corps à corps dans son inventaire pour même si l'animation montre que l'acte est effectué avec un [[Couteau de combat (Fallout: New Vegas)|couteau de combat]]. | * Il n'est pas nécessaire de posséder une arme de corps à corps dans son inventaire pour même si l'animation montre que l'acte est effectué avec un [[Couteau de combat (Fallout: New Vegas)|couteau de combat]]. | ||
* Tuer [[ | * Tuer [[Benny]] avec cette aptitude permet d'obtenir un bon [[Karma de Fallout: New Vegas|Karma]]. | ||
* Les meurtres n'affectent pas la [[Réputations de Fallout: New Vegas|réputation]] tant que le joueur est [CACHÉ] pendant l'acte. | * Les meurtres n'affectent pas la [[Réputations de Fallout: New Vegas|réputation]] tant que le joueur est [CACHÉ] pendant l'acte. | ||
* Il est possible de gagner des points d'expérience à l'infini en utilisant cette compétence sur les enfants. Comme ils sont [[essentiel]]s, il est possible de répéter l'acte sur le même enfant, mais cela peut provoquer quelques bugs. | * Il est possible de gagner des points d'expérience à l'infini en utilisant cette compétence sur les enfants. Comme ils sont [[essentiel]]s, il est possible de répéter l'acte sur le même enfant, mais cela peut provoquer quelques bugs. |