Modification de Enfant des radiations (Fallout: New Vegas)
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{{Infobox aptitude | {{Infobox aptitude | ||
|image | |nom = Enfant des radiations | ||
|jeux1 | | Nom original = Rad Child | ||
|requiert1 = | |image = Enfant des radiations.png | ||
|rangs1 | | Taille image1 = 100px | ||
|effets1 | |jeux1 =FOT | ||
| | |requiert1 = [[Niveau]] 3 <br /> [[Endurance]] 6 <br/> [[Goule]] uniquement | ||
|rangs1 = 1 | |||
|effets1 = Bonus de régénération de santé quand vous êtes irradié | |||
|jeux2 =FNV | |||
|requiert2 = [[Niveau]] 4 <br /> [[Survie]] 70 | |||
|rangs2 = 1 | |||
|effets2 = Bonus de régénération de santé quand vous êtes irradié | |||
|baseid2 = 001656fd | |||
}} | }} | ||
'''Enfant des radiations''' est une [[ | '''Enfant des radiations''' est une [[aptitude]] de ''[[Fallout Tactics]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'', qu'il est possible d'obtenir en passant des niveaux, cette aptitude n'est pas cumulable. | ||
== | ==Description en jeu== | ||
{{Citation|Vous êtes incontestablement un enfant des radiations. Au fil des stades dévastateurs du mal des radiations, vous régénérez de plus en plus de points de vie.}} | |||
== Bonus == | |||
La régénération de santé s'enclenche lorsque le joueur obtient [[Fallout: New Vegas : Mal des radiations|Mal des radiations]] et devient plus importante en fonction de la gravité : | |||
* Mineur (200 rads): +2 points de vie par seconde | |||
* Avancé (400 rads): +4 points de vie par seconde | |||
* Critique (600 rads): +6 points de vie par seconde | |||
* Mortel (800 rads): +8 points de vie par seconde | |||
Vous continuez à mourir lorsque vous atteignez 1000 rads. Cette aptitude ne guérit pas les membres. | |||
Cette aptitude | Cette aptitude est souvent négligée à cause de ses prérequis (70 en [[Fallout: New Vegas : Survie|Survie]] et mal des radiations), mais ses effets sont extrêmement puissants, même avec seulement le premier niveau de radiation (qui donne seulement un malus de -1 à l'[[Fallout: New Vegas : Endurance|endurance]]). | ||
Cependant, on obtient le meilleur bénéfice de cette aptitude au niveau critique ou mortel de l'empoisonnement par radiations. Il existe une pénalité considérable du [[Fallout: New Vegas : SPECIAL|SPECIAL]] (-3 en [[Fallout: New Vegas : Endurance|endurance]], -2 en [[Fallout: New Vegas : Agilité|agilité]], -1 en [[Fallout: New Vegas : Force|force]] pour le stade critique ; -1 supplémentaire en [[Fallout: New Vegas : Force|force]] pour le stade mortel), mais le joueur, avec une régénération aussi importante devient quasiment immortel face à la plupart des ennemis, en contre-balançant le taux de dommages de beaucoup d'ennemis. Exception faite des créatures très puissantes comme les [[Fallout: New Vegas : Griffemorts|griffemorts]]. En fait, la différence entre le stade mineur et avancé de l'empoisonnement par radiations peut être énorme en termes de régénération. | |||
== Remarques == | |||
* L'[[Fallout: New Vegas : Implant de culture monocytaire PHOENIX|implant de culture monocytaire PHOENIX]] soigne +0.1 points de vie par seconde, et l'aptitude [[Fallout: New Vegas : Energie solaire|Energie solaire]] soigne +1 points de santé par seconde. Ce qui signifie que l'aptitude Enfant des radiations est 20 fois plus efficace que l'implant même au niveau mineur de l'empoisonnement, et deux fois à haut niveau. | |||
* Certaines créatures (tels les [[Fallout: New Vegas : Luminescent|luminescents]] et les [[Fallout: New Vegas : Gecko doré|Geckos dorés]] ont des attaques radioactives, pouvant tuer le joueur avec un haut niveau de radiations. | |||
* Comme l'[[Fallout: New Vegas : Implant de culture monocytaire PHOENIX|implant de culture monocytaire PHOENIX]], cette aptitude soigne pendant que le joueur attend ou dort. Cependant, dû à la rapidité de guérison d'enfant des radiations, la nécessité de dormir peut être évitée. En "attente" une heure de jeu restaurera 240 à 960 points de vie. Un simple voyage rapide peut suffire à remplir sa barre de santé. | |||
* Symbioses médiocres avec les aptitudes de résistance aux radiations, comme [[Fallout: New Vegas : Boyaux plombés|Boyaux plombés]], l'[[Fallout: New Vegas : Implant Y-3|implant Y-3]] et [[Fallout: New Vegas : Résistance aux radiations|résistance aux radiations]], depuis qu'ils ont réduit les points de radiations que le joueur gagne, font qu'il est difficile d'atteindre le seuil requis pour qu'il prenne effet, tout comme [[Fallout: New Vegas : Absorption rad.|Absorption Rad]], depuis l'évacuation périodique des radiations de votre système. | |||
* Elle complète parfaitement l'aptitude [[Fallout: New Vegas : Atomique !|Atomique !]] d'[[Fallout: New Vegas : Old world blues|Old world blues]]. | |||
== | == Sources == | ||
* http://fallout.wikia.com/wiki/Rad_Child | |||
* | * Garden of Eden Creation Kit (GECK) | ||
* | |||
[[Catégorie:Aptitude de Fallout Tactics]] | |||
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] | ||
{{Navbox aptitudes FNV}} |