Modification de Détective en péril
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|nom = Détective en péril | |nom = Détective en péril | ||
|image = | |icône = Unlikely Valentine trophy.png | ||
|image = Icon Unlikely Valentine.png | |||
|lieu = [[Agence de détectives Valentine]]<br/>[[Station Park Street]]<br/>[[Abri 114]] | |lieu = [[Agence de détectives Valentine]]<br/>[[Station Park Street]]<br/>[[Abri 114]] | ||
| | |donnée par = [[Ellie Perkins]] | ||
| | |autres PNJs = [[Nick Valentine]]<br/>[[Malone-le-Chétif]]<br/>[[Darla (Fallout 4)|Darla]] | ||
|récompense = 236 [[Points d'expérience|PE]]<br/>200 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]]<br/>[[Feutre usé]]<br/>[[Trench délavé]] | |||
|précédente = '''[[Le joyau du Commonwealth]]''' | |précédente = '''[[Le joyau du Commonwealth]]''' | ||
| | |mène à = '''[[Première piste]]'''<br/>[[Detective Case Files]] | ||
| | |liées = [[La Vision]] | ||
| | |edid = MQ104 | ||
|formid = {{ID|0001f25e}} | |formid = {{ID|0001f25e}} | ||
}} | |animation = Unlikely Valentine.gif | ||
|footer = [[File:Malone Gang.jpg|240px]]<br/>[[Malone-le-Chétif]] et ses hommes de main attendant à la sortie de l'[[Abri 114]]. | |||
}}{{Jeux|FO4}} | |||
{{Citation|Il y a un vieil [[Abri 114|abri]] [[Station Park Street|là-bas]] qui [[Tueurs à gages|leur]] sert de base. J'ai dit à [[Nick Valentine|Nick]] que c'était un piège, mais il s'est contenté de partir en souriant, comme d'habitude.|[[Ellie Perkins]]|son=Ellie Perkins Old-Vault-Down-There.ogg}} | |||
'''Détective en Péril''' est une [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes principales|quête principale de l'histoire]] dans ''[[Fallout 4]]''. Cette quête présente un intérêt particulier, car elle ne nécessite l'accomplissement d'aucune quête principale précédente - à l'exclusion, bien sûr, du prologue et de "''Hors du temps''" - pour y accéder. Selon que vous ayez ou non joué à "''Le joyau du Commonwealth''", cette quête est la troisième ou la quatrième quête principale de Fallout 4 et peut être lancée en allant simplement à la station Park Street, en y entrant et en commençant à vous frayer un chemin à travers les tueurs à gages. | |||
== Procédure rapide == | |||
{{graphique/début|class=mw-collapsible mw-collapsed}} | |||
{{graphique|quest|colspan=14|quest=Quête principale : Détective en péril|class=va-chart-quest}} | |||
{{graphique| | | |!| | | }} | |||
{{graphique|data1|colspan=14|data1=Rendez-vous à la [[station Park Street]].|class=va-chart-body}} | |||
{{graphique| | | |!| | | }} | |||
{{graphique|data1|colspan=14|data1=Entrer dans l'[[Abri 114]] et se frayer un chemin jusqu'à [[Nick Valentine]].|class=va-chart-body}} | |||
{{graphique| | | |!| | | }} | |||
{{graphique|data1|colspan=14|data1=Libérer Nick et le suivre jusqu'à l'entrée de l'Abri.|class=va-chart-body}} | |||
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{{graphique|data1|colspan=14|data1=Faire face à [[Malone-le-Chétif]].|class=va-chart-body}} | |||
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{{graphique|data1|colspan=14|data1=Quitter la station et marcher avec Nick.|class=va-chart-body}} | |||
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{{graphique|data1|colspan=14|data1='''Récompense :''' 200+ [[Points d'expérience|PE]]<br />200 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]]<br />[[Feutre usé]]<br/>[[Trench délavé]]|class=va-chart-reward}} | |||
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{{graphique|quest|colspan=14|quest=Mène à : '''[[Première Piste]]'''|class=va-chart-quest}} | |||
{{graphique/fin}} | |||
== Procédure détaillée == | |||
== | |||
En lui parlant, [[Ellie Perkins]] révèle à l'Unique Survivant que [[Nick Valentine]] est retenu captif dans la [[Station Park Street]]. À l'intérieur de la station se trouve l'entrée de l'[[abri 114]], gardé par des [[Tueurs à gages]] armés de [[Mitraillette (Fallout 4)|mitraillettes]], de [[10mm - Pistolet (Fallout 4)|pistolets 10mm]], et à de plus hauts niveaux, de [[.44 - Pistolet|pistolets .44]]. | En lui parlant, [[Ellie Perkins]] révèle à l'Unique Survivant que [[Nick Valentine]] est retenu captif dans la [[Station Park Street]]. À l'intérieur de la station se trouve l'entrée de l'[[abri 114]], gardé par des [[Tueurs à gages]] armés de [[Mitraillette (Fallout 4)|mitraillettes]], de [[10mm - Pistolet (Fallout 4)|pistolets 10mm]], et à de plus hauts niveaux, de [[.44 - Pistolet|pistolets .44]]. | ||
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Après avoir quitté l'abri, une courte conversation s'ensuit avec Nick où il propose à l'Unique Survivant de venir à nouveau le rencontrer à son bureau, à [[Diamond City]]. En arrivant, parler avec Ellie terminera la quête. | Après avoir quitté l'abri, une courte conversation s'ensuit avec Nick où il propose à l'Unique Survivant de venir à nouveau le rencontrer à son bureau, à [[Diamond City]]. En arrivant, parler avec Ellie terminera la quête. | ||
== Réactions des compagnons == | == Réactions des compagnons == | ||
{{ | {{Affinité|start}} | ||
{{ | {{Affinité|row | ||
| | |scenario =Répondre avec sarcasme à Darla lorsqu'elle initie le conflit | ||
|cait =aime | |cait =aime | ||
|codsworth =aimepas | |codsworth =aimepas | ||
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|gage =aime | |gage =aime | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|row | ||
| | |scenario =Essayer de calmer la soif de sang de Darla | ||
|cait =aimepas | |cait =aimepas | ||
|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
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|gage =aimepas | |gage =aimepas | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|row | ||
| | |scenario =Tenter de résoudre calmement la situation avec Malone-le-Chétif | ||
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|codsworth =aime | |codsworth =aime | ||
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|gage =aimepas | |gage =aimepas | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|row | ||
| | |scenario =Insulter Malone-le-Chétif | ||
|cait =aime | |cait =aime | ||
|codsworth =déteste | |codsworth =déteste | ||
Ligne 124 : | Ligne 119 : | ||
|gage =aime | |gage =aime | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|row | ||
| | |scenario =Tenter de retourner Malone-le-Chétif contre Darla | ||
|cait =aimepas | |cait =aimepas | ||
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Ligne 141 : | Ligne 136 : | ||
|gage =aime | |gage =aime | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|row | ||
| | |scenario =Tenter de piéger Darla afin qu'elle abatte Malone-le-Chétif | ||
|cait =aime | |cait =aime | ||
|codsworth =déteste | |codsworth =déteste | ||
Ligne 158 : | Ligne 153 : | ||
|gage =aime | |gage =aime | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|row | ||
| | |scenario =Rappeler à Malone-le-Chétif sont passé avec Nick Valentine | ||
|cait =aimepas | |cait =aimepas | ||
|codsworth =indifférent | |codsworth =indifférent | ||
Ligne 175 : | Ligne 170 : | ||
|gage =indifférent | |gage =indifférent | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Affinité|end}} | ||
== Étapes de quête == | |||
{{Suivi de Quête | |||
|stage1 = 10 | |||
|desc1 = Trouvez Nick Valentine. | |||
|log1 = Nick Valentine semble avoir disparu alors qu'il était sur une affaire. Si je veux qu'il m'aide à retrouver Shaun, il va d'abord falloir que je lui mette la main dessus. On l'a vu pour la dernière fois à la station Park Street. | |||
|stage2 = 20 | |||
|desc2 = Libérez Nick Valentine. | |||
|log2 = J'ai retrouvé Nick Valentine, mais il est retenu prisonnier par des malfrats à la station Park Street. Il faut que je le sorte de là. | |||
|stage3 = 30 | |||
|desc3 = Parlez à Nick Valentine. | |||
|log3 = | |||
|stage4 = 50 | |||
|desc4 = Suivez Nick Valentine. | |||
|log4 = J'ai libéré Nick Valentine et je lui ai expliqué ma situation. Il m'aidera à retrouver Shaun, mais il faut d'abord qu'on se sorte de là. | |||
|stage5 = 100 | |||
|desc5 = Quittez la station. | |||
|log5 = | |||
|stage6 = 110 | |||
|desc6 = Parlez à Nick Valentine. | |||
|log6 = | |||
|stage7 = 210 | |||
|desc7 = Quête complétée | |||
|log7 = J'ai sauvé Nick Valentine et on s'est échappés de la station Park Street. Maintenant, il va pouvoir m'aider à retrouver Shaun. | |||
|status7 = finish | |||
}} | |||
== Notes == | == Notes == | ||
* Même si l'on se cache de Dino où l'évite pour qu'il puisse quitter la pièce vivant, Nick dira quand même que ce ne sera pas long avant que les autres réalisent que "le tas de muscles sans cervelle" (Dino) ne revient pas. De plus, il attendra simplement dans une pièce annexe au corridor, dans laquelle il détectera en quelque sorte le personnage joueur et deviendra hostile. | * Même si l'on se cache de Dino où l'évite pour qu'il puisse quitter la pièce vivant, Nick dira quand même que ce ne sera pas long avant que les autres réalisent que "le tas de muscles sans cervelle" (Dino) ne revient pas. De plus, il attendra simplement dans une pièce annexe au corridor, dans laquelle il détectera en quelque sorte le personnage joueur et deviendra hostile. | ||
* Même si l'on ne se fait pas du tout détecter et qu'on ne tue aucun des Tueurs à gages dans la salle à manger dans laquelle Nick demande au personnage du joueur "comment on la joue ?", il fera tout de même un commentaire sur les méthodes "fortes et bruyantes" en quittant la zone. | * Même si l'on ne se fait pas du tout détecter et qu'on ne tue aucun des Tueurs à gages dans la salle à manger dans laquelle Nick demande au personnage du joueur "comment on la joue ?", il fera tout de même un commentaire sur les méthodes "fortes et bruyantes" en quittant la zone. | ||
* Tout en escortant Nick, le magazine "[[Histoires à Dormir Debout (Fallout4)|Histoires à dormir debout #8]]" se trouve sur un tas de caisses en métal bloquant un couloir, avant de traverser une chambre à coucher. | * Tout en escortant Nick, le magazine "[[Histoires à Dormir Debout (Fallout4)|Histoires à dormir debout #8]]" se trouve sur un tas de caisses en métal bloquant un couloir, avant de traverser une chambre à coucher. | ||
* Si le personnage joueur termine le conflit avec Malone-le-Chétif de façon pacifique, l'attaquer lui, Darla ou les Tueurs à Gages restants, s'ils ne sont pas hostiles, ne compte pas comme un meurtre dans les statistiques criminelles du Pip-Boy. | * Si le personnage joueur termine le conflit avec Malone-le-Chétif de façon pacifique, l'attaquer lui, Darla ou les Tueurs à Gages restants, s'ils ne sont pas hostiles, ne compte pas comme un meurtre dans les statistiques criminelles du Pip-Boy. | ||
* Fréquemment, après avoir convaincu Malone-le-Chétif de laisser partir le personnage joueur tranquillement, un compagnon | * Fréquemment, après avoir convaincu Malone-le-Chétif de laisser partir le personnage joueur tranquillement, un compagnon peut juste marcher au lieu de courir vers la sortie. Il reste alors proche des gangsters lorsque le compte à rebours se termine et se trouve pris dans une fusillade. À moins de jouer en [[Mode Survie|mode survie]] et éviter de gâcher le précédent succès diplomatique, il est judicieux de simplement s'en aller, le compagnon se téléportera aux côté du personnage joueur. | ||
* Si l'Unique Survivant libère Nick sans au préalable rencontrer Ellie Perkins, la quête ''[[Le Joyau du Commonwealth]]'' se complètera automatiquement (ou sera entièrement sautée si l'on ne prend pas la quête spécifique auprès de [[Mama Murphy]] ou que l'on ne rencontre pas [[Piper Wright|Piper]]) et il obtiendra une option de dialogue unique. | * Si l'Unique Survivant libère Nick sans au préalable rencontrer Ellie Perkins, la quête ''[[Le Joyau du Commonwealth]]'' se complètera automatiquement (ou sera entièrement sautée si l'on ne prend pas la quête spécifique auprès de [[Mama Murphy]] ou que l'on ne rencontre pas [[Piper Wright|Piper]]) et il obtiendra une option de dialogue unique. | ||
* C'est le point le plus éloigné dans la quête principale jusqu'auquel le joueur peut | * C'est le point le plus éloigné dans la quête principale jusqu'auquel le joueur peut sauter après avoir quitté l'[[Abri 111]], sans utiliser de commandes console ou des mods. | ||
* En compétant cette quête, tous les objets dans l'[[Agence de détectives Valentine]] peuvent être pris librement. | * En compétant cette quête, tous les objets dans l'[[Agence de détectives Valentine]] peuvent être pris librement. | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
* {{Plateformes|pc | * {{Plateformes|pc,xboxone}} En étant confronté par Malone-le-Chétif et Darla, les Tueurs à gages qui les accompagnent deviendront hostiles si un casque de visée est porté. L'enlever suffit à arranger la situation. La capacité highlight des Mentats Berry semble les rendre tout aussi hostiles. | ||
* {{Plateformes|ps4 | * {{Plateformes|ps4,xboxone}} Nick peut devenir hostile et tirer sur Malone-le-Chétif et Darla mais ne tirera pas sur les Tueurs à gages. | ||
{{Navbox quêtes FO4}} | |||
{{ | |||
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]] | |||
[[ | [[de:Sei mein Valentine]] | ||
[[en:Unlikely Valentine]] | |||
[[es:Un Valentín muy poco santo]] | |||
[[pl:Detektyw o stalowym sercu]] | |||
[[pt:Não é Bem São Valentim]] | |||
[[ru:Валентайнов день]] | |||
[[uk:Валентайнів день]] | |||
[[zh:怪客瓦倫坦]] |