Modification de Casse de Big John
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|propriétaires =[[John Miller]] | |propriétaires =[[John Miller]] | ||
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|quêtes =[[Purge du Commonwealth]]<br />[[Chasse aux indésirables (super-mutants)]]<br />[[Montrer l'exemple]]<br />[[Hypothèse]]<br />[[Enlèvement]]<br />[[Au rapport]]<br />[[Repaire Randolph]]<br />[[Âme en peine]] | |||
|quêtes =[[ | |factions =[[Super mutant (Fallout 4)|Super mutants]] | ||
|factions =[[ | |terminaux =[[Entrées de terminal de la Casse de Big John]] | ||
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|nom cellule =BigJohnsSalvageExt<br />BigJohnsSalvageExt02<br />BigJohnsSalvageExt03<br />BigJohnsSalvageExt04<br />BigJohnsSalvage01 (abri)<br />POISC13 (sud)<br />POISC15 (est, [[Lettre de suicide]]) | |nom cellule =BigJohnsSalvageExt<br />BigJohnsSalvageExt02<br />BigJohnsSalvageExt03<br />BigJohnsSalvageExt04<br />BigJohnsSalvage01 (abri)<br />POISC13 (sud)<br />POISC15 (est, [[Lettre de suicide]]) | ||
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La ''' | La '''Casse de Big John''' est un lieu située dans [[Commonwealth]] en 2287. | ||
== Histoire == | ==Histoire== | ||
La casse de Big John est composé d'un magasin, d'une décharge et d'une maison familiale qui appartenait à [[John Miller]] avant la [[Grande Guerre]]. | |||
==Description== | |||
Après la Grand guerre, la casse a été réaménagé par ses nouveaux occupant, en liant entre eux les véhicules, les conteneurs et les structures afin de créer une place fort. | |||
La casse semble avoir le témoin d'une bataille entre les pillards et les super mutants, ces derniers occupant à présent les lieux.. | |||
== Butin notable == | À l'intérieur du wagon bleu renversé, au-delà du grillage, au nord de la maison, se trouve une trappe menant à un bunker. Pour ouvrir la trappe, suivez les fils qui conduissent jusqu'à un disjoncteur situé juste au nord de la quincaillerie, activez-le afin d'ouvrir la trappe. Le bunker est le lieu de diffusion du signal radio de la famille Miller et les corps de ses anciens occupants se trouvent à l'intérieur<ref> Fallout 4 : Guide de survie du résident de l'abri p.372 "[6.09] Casse de Big John" : <br /> « Des cadavres de pillards sont disséminés dans la maison en ruine de la famille Millier. Le terminal de John Millier et son coffre (Maître) sont à l'étage. La quincaillerie possède une arrière-salle (Novice) et un coffre-fort de comptoir (avancé). Des escaliers mènent à un poste d'observation de fortune ayant un bouton pour déplacer deux véhicules rouillés et permettent l'accès depuis la route. <br /> La casse possède de nombreux véhicules rouillés et passerelles à inspecter, dont un bus contenant un coffre-fort (Avancé). Des rampes de fortune donnent aussi accès à un camion contenant un coffre et un magazine. Montez sur le frigo et descendez sur un grand conteneur bleu pour atteindre une trappe d'abri scellée. Suivez les fils électriques noirs jusqu'à un disjoncteur sur un générateur se trouvant sur le porte d'observation pour l'activer. L'abri renferme une clé pour ouvrir les coffres-forts, révélant ainsi ce qui est arrivé aux Millers. » </ref>. Le bunker contient la [[Clés de Fallout 4|clé du coffre de Big John]], qui peut être utilisée pour ouvrir le coffre-fort verrouillé (Maître) au deuxième étage de la maison voisine à côté du terminal de John Miller, ainsi que le coffre-fort verrouillé (Avancé) sous le comptoir de la quincaillerie. | ||
* [[ | |||
==Butin notable== | |||
* [[Fusil à clous (Fallout 4)|Fusil à clous]] - A l'intérieur de l'abri. Le fusil réapparaît dès que l'emplacement lui-même se réinitialise. | |||
* [[Clés de Fallout 4|Clé du coffre de Big John]] - Dans l'abri à côté ou sur le sol, derrière la radio. | * [[Clés de Fallout 4|Clé du coffre de Big John]] - Dans l'abri à côté ou sur le sol, derrière la radio. | ||
* [[Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown (Fallout 4)|Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown]] numéro 1 - Dans la caravane perchée sur les conteneurs dans la section centrale ouest de la décharge, sur la petite table avec la lanterne à côté d'une malle. | * [[Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown (Fallout 4)|Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown]] numéro 1 - Dans la caravane perchée sur les conteneurs dans la section centrale ouest de la décharge, sur la petite table avec la lanterne à côté d'une malle. | ||
* [[Mini-bombe (Fallout 4)|Mini-bombe]] - À l'intérieur de la même caravane que le magazine, dans un réfrigérateur ouvert. | * [[Mini-bombe (Fallout 4)|Mini-bombe]] - À l'intérieur de la même caravane que le magazine, dans un réfrigérateur ouvert. | ||
* [[Protège-bras de super-mutant]] - Dans la même caravane que le magazine, à côté du réfrigérateur ouvert. | * [[Protège-bras de super-mutant]] - Dans la même caravane que le magazine, à côté du réfrigérateur ouvert. | ||
* [[Réacteur à fusion (Fallout 4)|Réacteur à fusion]] - Juste au sud de la caravane avec le magazine, dans ou près d'une petite structure en bois au niveau du sol avec une boîte de munitions et un sac de sport. | * [[Réacteur à fusion (Fallout 4)|Réacteur à fusion]] - Juste au sud de la caravane avec le magazine, dans ou près d'une petite structure en bois au niveau du sol avec une boîte de munitions et un sac de sport. | ||
* [[Mine à capsules (Fallout 4)|Mine à capsules]] - Au dernier étage de la quincaillerie, sur une table. | |||
* [[Châssis d'armure assistée (Fallout 4)|Châssis d'armure assistée]] - Au sud de la décharge, près de l'échafaudage d'un poste de contrôle militaire détruit surveillé par un Mister Gutsy patrouillant aux alentours. | |||
* [[Lettre de suicide]] - A l'ouest de la décharge, à côté d'un squelette. | |||
==Apparitions== | |||
La casse de Big John apparait dans [[Fallout 4]] | |||
== Apparitions == | |||
La casse de Big John apparait dans | |||
== | ==Références== | ||
{{ | {{Références}} | ||
{{Palette lieu FO4}} | |||
[[Catégorie:Lieu de Fallout 4]] | [[Catégorie:Lieu de Fallout 4]] |