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| | {{Navbox contenu FO76}} |
| {{Introduction page-liste | | {{Introduction page-liste |
| |sujet =Aptitude | | |sujet =Aptitude |
| |jeu =FO76}} | | |jeu =FO76}} |
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| == Vue d'ensemble == | | ==Vue d'ensemble== |
| | Tout comme les [[Aptitudes de Fallout 4|Aptitudes de Fallout 4]], les [[Cartes d'aptitude de Fallout 76|cartes d'aptitude]] de [[Fallout 76]] remplacent les compétences des titres précédents. |
| | Les aptitudes ont un niveau maximum, allant de 1 à 5 selon l'aptitude. Pour augmenter le niveau d'une aptitude, il faudra combiner 2 cartes de cette même aptitude. |
| | Le joueur pourra sélectionner les aptitudes souhaitées et disponibles et en changer quand il voudra. |
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| Tout comme les [[Aptitudes de Fallout 4|aptitudes de Fallout 4]], les [[Cartes d'aptitude de Fallout 76|cartes d'aptitude de Fallout 76]] remplacent les compétences des titres précédents.
| | ==Liste== |
| Les aptitudes ont un niveau maximum, allant de 1 à 5 selon l'aptitude. Pour augmenter le niveau d'une aptitude, il faut combiner 2 cartes de cette même aptitude.
| | * [[Home Defense]] (unknown) |
| Le joueur pourra sélectionner les aptitudes souhaitées et disponibles et en changer quand il voudra à partir du [[Pip-Boy (Fallout 76)|Pip-Boy]].
| | * [[Demolition Expert]] (unknown) |
| | | * [[Fireproof]] (unknown) |
| == Listes ==
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| === Force ===
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| | ===[[Force]]=== |
| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom | | ! Nom |
| ! style="height:32px;" |Niveau | | ! Niveau |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût | | ! Rang/Coût |
| ! style="height:32px;" |Description | | ! Description |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | | ! [[Base ID]] |
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| |-
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| | rowspan="2" |[[Armature équilibrée (Fallout 76)|Armature équilibrée]]
| |
| | rowspan="2" |13
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| |1
| |
| |Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 25 %.
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| |{{ID|002597FD}}
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| |-
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| |2
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| |Le poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] diminue de 50%.
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| |{{ID|0025A7A6}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Artillerie lourde (Fallout 76)|Artillerie lourde]]
| |
| | rowspan="3" |30
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| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
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| |{{ID|0031AF14}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
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| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0031AF15}}
| |
| | |
| |-
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| |3
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| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0031AF16}}
| |
| | |
| |-
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| | rowspan="3" |[[As du fusil cal. 12 (Fallout 76)|As du fusil cal. 12]]
| |
| | rowspan="3" |10
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| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|00090590}}
| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" |[[Bandolier]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|00090694}} | | | 1 |
| | | Diminue de 30% le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] d'[[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]]. |
| | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Diminue de 60% le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] d'[[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]]. |
| |{{ID|00127855}} | | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Barbare (Fallout 76)|Barbare]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |14
| | | Diminue de 90% le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] d'[[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]]. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Chaque point de [[Force]] ajoute +2 de résistance aux dégâts (jusqu'à 40 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]])
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| |{{ID|00242E59}} | |
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| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" |[[Batteries Included]] |
| |Chaque point de [[Force]] ajoute +3 de résistance aux dégâts (jusqu'à 60 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|00242E5B}} | | | 1 |
| | | Diminue de 30% le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] d'[[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]]. |
| | | {{ID|}} |
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| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Chaque point de [[Force]] ajoute +4 de résistance aux dégâts (jusqu'à 80 maximum). (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]) | | | Diminue de 60% le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] d'[[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]]. |
| |{{ID|00242E5C}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Barrage de balles (Fallout 76)|Barrage de balles]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |39
| | | Diminue de 90% le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] d'[[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]]. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Vous gagnez 20 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]].
| |
| |{{ID|0032015D}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="4" |[[Bear Arms]] |
| |Vous gagnez 40 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | | | rowspan="4" | |
| |{{ID|0032015E}} | | | 1 |
| | | Diminue de 20% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Vous gagnez 60 points de résistance aux dégâts quand vous tirez avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | | | Diminue de 40% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. |
| |{{ID|0032015F}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Cartouchière (Fallout 76)|Cartouchière]] | | | 3 |
| | rowspan="2" |22 | | | Diminue de 60% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 45 %.
| |
| |{{ID|003896E3}} | |
|
| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 4 |
| |Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 90 %. | | | Diminue de 80% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. |
| |{{ID|003896E4}} | | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Charge totale (Fallout 76)|Charge totale]] | | | rowspan="4" |[[Bullet Shield]] |
| | rowspan="2" |33 | | | rowspan="4" | |
| |1 | | | 1 |
| |La consommation du [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] est divisée par deux lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | | Donne une résistance de 10 dommages en tirant avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. |
| |{{ID|003BD593}} | | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Le [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] ne consomme plus d'énergie supplémentaire lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | | Donne une résistance de 20 dommages en tirant avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. |
| |{{ID|003BD594}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Cogneur (Fallout 76)|Cogneur]] | | | 3 |
| | rowspan="2" |11
| | | Donne une résistance de 30 dommages en tirant avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Les coups de crosse infligent +25 % de dégâts et ont 5 % de chance de rendre infirme.
| |
| |{{ID|00065DF9}} | |
|
| |
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| |- | | |- |
| |2 | | | 4 |
| |Les coups de crosse infligent +50 % de dégâts et ont 10 % de chance de rendre infirme. | | | Donne une résistance de 40 dommages en tirant avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. |
| |{{ID|00065DFA}} | | | {{ID|}} |
|
| |
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| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Expert de la batte (Fallout 76)|Expert de la batte]] | | | rowspan="3" |[[Expert Heavy Gunner]] |
| | rowspan="3" |24 | | | rowspan="3" |? |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | +10% dommage en utilisant une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]] (exceptées celles lançant des explosifs). |
| |{{ID|000E36FE}}
| | | {{ID|}} |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|00520BD3}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | +20% dommage en utilisant une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]] (exceptées celles lançant des explosifs). |
| |{{ID|00065E05}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Expert du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Expert du fusil cal. 12]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |23 | | | +30% dommage en utilisant une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]] (exceptées celles lançant des explosifs). |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|001447AC}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2
| | | rowspan="3" |[[Gladiator]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|001447AD}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|00144812}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Expert en artillerie lourde (Fallout 76)|Expert en artillerie lourde]] | |
| | rowspan="3" |40
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0031AF10}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|001AFF11}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0031AF12}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Ferrailleur (Fallout 76)|Ferrailleur]]
| |
| | rowspan="3" |7
| |
| |1
| |
| |Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 25 %.
| |
| |{{ID|0038AB98}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 50%.
| |
| |{{ID|0038AB99}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le poids de tout votre [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 75%.
| |
| |{{ID|0038AB9A}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Fort comme un ours (Fallout 76)|Fort comme un ours]]
| |
| | rowspan="3" |35
| |
| |1
| |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] diminue de 30 %.
| |
| |{{ID|0016AF72}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Diminue de 60% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]].
| |
| |{{ID|0016AF73}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Diminue de 90% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]].
| |
| |{{ID|0032016E}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Garde levée (Fallout 76)|Garde levée]]
| |
| | rowspan="3" |21
| |
| |1
| |
| |Réduit de 15 % les dégâts subis au corps à corps.
| |
| |{{ID|003D2950}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Réduit de 30 % les dégâts subis au corps à corps.
| |
| |{{ID|003D2952}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Réduit de 45 % les dégâts subis au corps à corps.
| |
| |{{ID|003D2953}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Gladiateur (Fallout 76)|Gladiateur]]
| |
| | rowspan="3" |2 | | | rowspan="3" |2 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | +10% dommage en utilisant une [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps-à-corps à 1 main]]. |
| |{{ID|003440A8}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | +15% dommage en utilisant une [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps-à-corps à 1 main]]. |
| |{{ID|003440A9}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | +20% dommage en utilisant une [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps-à-corps à 1 main]]. |
| |{{ID|003440AA}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Gladiateur expert (Fallout 76)|Gladiateur expert]] | | | rowspan="5" |[[Iron Fist]] |
| | rowspan="3" |20 | | | rowspan="5" |5 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | Les attaques à [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps#Pugilat|mains nues]] font +20% dommage avec 5% de chance de faire chanceler l'adversaire. |
| |{{ID|003440AB}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | Les attaques à [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps#Pugilat|mains nues]] font +40% dommage avec 10% de chance de faire chanceler l'adversaire. |
| |{{ID|003440AC}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Les attaques à [[Armes de Fallout 76#Pugilat|mains nues]] font +60% dommage avec 15% de chance de faire chanceler l'adversaire. |
| |{{ID|00123A5A}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Incisif (Fallout 76)|Incisif]] | | | 4 |
| | rowspan="3" |34 | | | Les attaques à [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps#Pugilat|mains nues]] font +80% dommage avec 20% de chance de faire chanceler l'adversaire. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 25 % de l'armure de la cible.
| |
| |{{ID|003DE58B}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 5 |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 5 0% de l'armure de la cible. | | | Les attaques à [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps#Pugilat|mains nues]] font +100% dommage avec 25% de chance de faire chanceler l'adversaire. |
| |{{ID|003DE58C}} | | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" |[[Pack Rat]] |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 75 % de l'armure de la cible. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|003DE58D}} | | | 1 |
| | | Le poids du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 25%. |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Livraison d'obus (Fallout 76)|Livraison d'obus]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |31
| | | Le poids du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 50%. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 30 %. | |
| |{{ID|00391F0A}} | |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 60 %. | | | Le poids du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] est réduit de 75%. |
| |{{ID|00391F0B}} | | | {{ID|}} |
| | |
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" |[[Slugger (perk)|Slugger]] |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] diminue de 90 %. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|00391F0C}} | | | 1 |
| | | | +10% dommage en utilisant une [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps-à-corps à 2 main]]. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Locomotive (Fallout 76)|Locomotive]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |41
| | | +20% dommage en utilisant une [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps-à-corps à 2 main]]. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Infligez des dégâts et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |
| |{{ID|0004A0D6}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Écrasez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | | +30% dommage en utilisant une [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps-à-corps à 2 main]]. |
| |{{ID|0004A0D7}} | | | {{ID|}} |
| | |
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="2" |[[Sturdy Frame]] |
| |Anéantissez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | | | rowspan="2" | |
| |{{ID|0004A0D8}} | | | 1 |
| | | | Poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] réduit de 25%. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Maître d'artillerie lourde (Fallout 76)|Maître d'artillerie lourde]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |50
| | | Poids de l'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] réduit de 50%. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0004A0D6}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2
| | | rowspan="3" |[[Thru-Hiker]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| | | rowspan="3" |7 |
| |{{ID|0004A0D7}}
| | | 1 |
| | | | Poids des [[Consommables de Fallout 76|aliments et boissons]] réduit de 30%. |
| |-
| | | {{ID|}} |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0004A0D8}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Maître de la batte (Fallout 76)|Maître de la batte]] | |
| | rowspan="3" |48
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|00520BD4}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|00520BD5}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|00520BD6}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Maître du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Maître du fusil cal. 12]]
| |
| | rowspan="3" |45 | |
| |1 | |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |
| |{{ID|001A2DE1}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|001A2E78}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|001A2E79}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Maître en arts martiaux (Fallout 76)|Maître en arts martiaux]]
| |
| | rowspan="3" |16
| |
| |1
| |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 20 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 10 %.
| |
| |{{ID|003E9565}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 40 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 20 %.
| |
| |{{ID|003E9568}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 60 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 30 %.
| |
| |{{ID|003E9569}} | |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Maître gladiateur (Fallout 76)|Maître gladiateur]]
| |
| | rowspan="3" |43
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|00123A5B}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|00123A5C}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|00123A5D}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Paré à tirer (Fallout 76)|Paré à tirer]]
| |
| | rowspan="3" |37
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 20 % plus vite.
| |
| |{{ID|00320168}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 40 % plus vite.
| |
| |{{ID|0032016A}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 60 % plus vite.
| |
| |{{ID|0032016C}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Pharmacie itinérante (Fallout 76)|Pharmacie itinérante]]
| |
| | rowspan="3" |3
| |
| |1
| |
| |Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 30 %.
| |
| |{{ID|0010BCAC}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 60%.
| |
| |{{ID|0010BCB0}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le poids de toutes les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] (dont les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]]) est réduit de 90%.
| |
| |{{ID|0010BCC9}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Poing de fer (Fallout 76)|Poing de fer]]
| |
| | rowspan="3" |5
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0001DAFE}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0001DAFF}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0001DB00}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]]
| |
| | rowspan="3" |6
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0004A0B5}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|000E36FC}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|000E36FD}}
| |
| | |
| |- | | |- |
| | rowspan="4" |[[Reins d'acier (Fallout 76)|Reins d'acier]] | | | 2 |
| | rowspan="4" |26
| | | Poids des [[Consommables de Fallout 76|aliments et boissons]] réduit de 60%. |
| |1 | | | {{ID|}} |
| |Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 10 points.
| |
| |{{ID|0004B24E}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 20 points. | | | Poids des [[Consommables de Fallout 76|aliments et boissons]] réduit de 90%. |
| |{{ID|00065E5B}} | | | {{ID|}} |
| | |
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" |[[Traveling Pharmacy]] |
| |Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 30 points. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|00065E5C}} | | | 1 |
| | | | Poids des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] réduit de 30%. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |4 | | | 2 |
| |Augmente votre [[Statistiques dérivées de Fallout 76|charge maximale]] de 40 points. | | | Poids des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] réduit de 60%. |
| |{{ID|001D2489}} | | | {{ID|}} |
| | |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Tous azimuts (Fallout 76)|Tous azimuts]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |18
| | | Poids des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] réduit de 90%. |
| |1
| | | {{ID|}} |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 30 %, et leur temps de rechargement est réduit de 10 %.
| |
| |{{ID|00322359}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 60 %, et leur temps de rechargement est réduit de 20 %.
| |
| |{{ID|0032235B}} | |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] est réduit de 90 %, et leur temps de rechargement est réduit de 30 %.
| |
| |{{ID|0032235C}} | |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Perception === | | ===[[Perception]]=== |
|
| |
|
| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom | | ! Name |
| ! style="height:32px;" |Niveau | | ! Level |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût | | ! data-sort-type="number" | Rank |
| ! style="height:32px;" |Description | | !Cost |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | | ! Description |
| | ! [[Form ID|Base ID]] |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Anti-tank (Fallout 76)|Anti-tank]] | | | rowspan="3" |[[Butcher's Bounty]] |
| | rowspan="3" |30 | | | rowspan="3" | |
| |1 | | | 1 |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 12 % de l'armure et ont 3 % de chances de faire vaciller. | | | 1 |
| |{{ID|0031d4bc}} | | | 40% chance to find an extra meat when you "Search" an animal corpse. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 24 % de l'armure et ont 6 % de chances de faire vaciller. | | | 2 |
| |{{ID|001d61e3}} | | | 60% chance to find an extra meat when you "Search" an animal corpse. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ignorent 36 % de l'armure et ont 9 % de chances de faire vaciller. | | | 3 |
| |{{ID|001d61e8}} | | | 80% chance to find an extra meat when you "Search" an animal corpse. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Ça va péter ! (Fallout 76)|Ça va péter !]] | | | rowspan="3" |[[Concentrated Fire]] |
| | rowspan="3" |38 | | | rowspan="3" |2 |
| |1 | | | 1 |
| |Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 15 % plus loin. | | | 1 |
| |{{ID|003701bc}} | | | V.A.T.S. now targets limbs. Focus fire to gain accuracy and damage per shot. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 30 % plus loin. | | | 2 |
| |{{ID|003701c1}} | | | V.A.T.S. -targets limbs. Focus fire to gain more accuracy and damage per shot. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Un arc de lancer affiche la trajectoire des [[Armes de Fallout 76#Armes de jet|armes de jet]] et elles volent 50 % plus loin. | | | 3 |
| |{{ID|003701c2}} | | | V.A.T.S. -targets limbs. Focus fire to gain high accuracy and damage per shot. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |[[Collectionneur de figurines (Fallout 76)|Collectionneur de figurines]] | | | rowspan="1"|[[Expert Picklock]] |
| |16 | | | |
| |1 | | | 1 |
| |Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'une [[Figurines de Fallout 76|figurine]]. | | | |
| |{{ID|003e956d}} | | | Gain +1 lockpicking skill, and the lockpicking 'sweet spot' is X% larger. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |[[Collectionneur de magazines (Fallout 76)|Collectionneur de magazines]] | | | rowspan="1" |[[Green Thumb]] |
| |12 | | | |
| |1 | | | 1 |
| |Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'un [[Magazines de Fallout 76|magazine]]. | | | 1 |
| |{{ID|003e956e}} | | | Reap twice as much when harvesting flora. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Commando (Fallout 76)|Commando]] | | | rowspan="1" |[[Master Picklock]] |
| | rowspan="3" |15 | | | |
| |1 | | | 1 |
| |Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | | | |
| |{{ID|0031aeef}} | | | Gain +1 lockpicking skill, and the lockpicking 'sweet spot' is X% larger. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" |[[Night Person (perk)|Night Person]] |
| |Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|0031aef0}} | | | 1 |
| | | | |
| | | Gain +1 Intelligence and +1 Perception between the hours of 6:00 p.m. and 6:00 a.m. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Votre entraînement aux bases du combat vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | | | |
| |{{ID|0031aef1}} | | | Gain +2 Intelligence and +2 Perception between the hours of 6:00 p.m. and 6:00 a.m. |
| | | | {{ID|}} |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Commando expert (Fallout 76)|Commando expert]]
| |
| | rowspan="3" |25
| |
| |1
| |
| |Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]].
| |
| |0031aef2
| |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | | | |
| |0031aef3 | | | Gain +3 Intelligence and +3 Perception between the hours of 6:00 p.m. and 6:00 a.m. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="1" |[[Pannapictagraphist]] |
| |Votre entraînement rigoureux vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]]. | | | |
| |0031aef4 | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | You hear directional audio when in range of a Magazine |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Connaissances de boucher (Fallout 76)|Connaissances de boucher]] | | | rowspan="1" |[[Percepti-bobble]] |
| | rowspan="3" |3 | | | |
| |1 | | | 1 |
| |Vous avez 40 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal. | | | 1 |
| |{{ID|0018731F}} | | | You hear directional audio when in range of a Bobblehead |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="1" |[[Picklock]] |
| |Vous avez 60 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal.
| |
| |{{ID|00187426}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous avez 80 % de chances de trouver plus de viande lorsque vous "fouillez" un cadavre d'animal.
| |
| |{{ID|00187429}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Crochetage (Fallout 76)|Crochetage]] | |
| |5 | | |5 |
| |1 | | | 1 |
| |Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large. | | | 1 |
| |{{ID|000523FF}} | | | Gain +1 lockpicking skill, and the lockpicking 'sweet spot' is 10% larger. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |[[Dénicheur de trésors (Fallout 76)|Dénicheur de trésors]] | | | rowspan="4" |[[Refractor]] |
| |22 | | | rowspan="4" | |
| |1 | | | 1 |
| |Vous entendez un son directionnel quand vous êtes à proximité d'une [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachette de capsules]]. | | | |
| |{{ID|00518504}} | | | Gain +5 Energy Resistance |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Entomologue (Fallout 76)|Entomologue]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |14
| | | |
| |1 | | | Gain +10 Energy Resistance |
| |Vos attaques ignorent 25 % de l'armure des insectes. | | | {{ID|}} |
| |{{ID|0032CB42}} | |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vos attaques ignorent 50 % de l'armure des insectes.
| |
| |{{ID|0032DA6C}}
| |
| | |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Vos attaques ignorent 75 % de l'armure des insectes. | | | |
| |{{ID|00032DAD}} | | | Gain +15 Energy Resistance |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Expert au fusil (Fallout 76)|Expert au fusil]] | | | 4 |
| | rowspan="3" |20 | | | |
| |1
| | | Gain +20 Energy Resistance |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|002EBD2A}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" |[[Sniper]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|002EBD29}} | | | 1 |
| | | | |
| | | You have improved control and can hold your breath longer when aiming with scopes. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | |
| |{{ID|002EBD27}} | | | ? |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |[[Expert en crochetage (Fallout 76)|Expert en crochetage]]
| | | 3 |
| |19
| | | |
| |1
| | | ? |
| |Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|00052400}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Fantassin (Fallout 76)|Fantassin]]
| |
| | rowspan="3" |18
| |
| |1
| |
| |Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 10 % et la précision des tirs au jugé est améliorée.
| |
| |{{ID|00006F9B}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 20 % et la précision des tirs au jugé est améliorée.
| |
| |{{ID|00006FAB}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le temps de rechargement des [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]] est réduit de 30 % et la précision des tirs au jugé est améliorée.
| |
| |{{ID|00006FAC}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Fine gâchette (Fallout 76)|Fine gâchette]]
| |
| | rowspan="3" |7
| |
| |1
| |
| |Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 10% de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez.
| |
| |{{ID|0031d4af}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 20% de portée supplémentaire, et sont encore plus précis quand vous visez.
| |
| |{{ID|0031d4b0}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Tous les [[Armes de Fallout 76#Pistolets|pistolets]] disposent de 30% de portée supplémentaire, et sont bien plus précis quand vous visez.
| |
| |{{ID|0031d4b1}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]]
| |
| | rowspan="3" |8
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0004A0B6}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0004A0B7}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|0004A0B8}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Grenadier (Fallout 76)|Grenadier]]
| |
| | rowspan="2" |35
| |
| |1
| |
| |La zone d'effet de vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] augmente de 50 %.
| |
| |{{ID|00393f66}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |La zone d'effet de vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] est doublée.
| |
| |{{ID|00393f69}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Lumière obscure (Fallout 76)|Lumière obscure]]
| |
| | rowspan="3" |33
| |
| |1
| |
| |20 % de dégâts sur les ennemis luminescents.
| |
| |{{ID|00393F62}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |40 % de dégâts sur les ennemis luminescents.
| |
| |{{ID|00393F63}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |60 % de dégâts sur les ennemis luminescents.
| |
| |{{ID|00393F64}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Main verte (Fallout 76)|Main verte]]
| |
| |4
| |
| |1
| |
| |Vous obtenez deux fois plus d'ingrédients en récoltant la flore.
| |
| |{{ID|00350FD5}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Maître au fusil (Fallout 76)|Maître au fusil]]
| |
| | rowspan="3" |42
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|002EBD30}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|002EBD2F}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|002EBD2E}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Maître commando (Fallout 76)|Maître commando]]
| |
| | rowspan="3" |45
| |
| |1
| |
| |Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]].
| |
| |{{ID|0004A0C5}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]].
| |
| |{{ID|0004A0C6}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Votre entraînement de toute une vie vous permet d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76#Fusils automatiques|fusils automatiques]].
| |
| |{{ID|0004A0C7}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Maître ès crochetage (Fallout 76)|Maître ès crochetage]]
| |
| |40
| |
| |1
| |
| |Permet de gagner +1 en [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]], et le "point critique" du [[Crochetage (Fallout 76)|crochetage]] de serrure est 10 % plus large.
| |
| |{{ID|00052401}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Nyctalope (Fallout 76)|Nyctalope]]
| |
| | rowspan="3" |24
| |
| |1
| |
| |Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 1 entre 18 h 00 et 6 h 00.
| |
| |{{ID|0004C93B}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 2 entre 18 h 00 et 6 h 00.
| |
| |{{ID|001D2495}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Votre [[Intelligence|intelligence]] et votre [[Perception|perception]] augmentent de + 3 entre 18 h 00 et 6 h 00.
| |
| |{{ID|000188EF}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="4" |[[Réfracteur (Fallout 76)|Réfracteur]]
| |
| | rowspan="4" |32
| |
| |1
| |
| |Votre résistance à l'énergie augmente de 10.
| |
| |{{ID|000CA99D}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre résistance à l'énergie augmente de 20.
| |
| |{{ID|000CA99E}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Votre résistance à l'énergie augmente de 30.
| |
| |{{ID|000CA99F}}
| |
| | |
| |-
| |
| |4
| |
| |Votre résistance à l'énergie augmente de 40.
| |
| |{{ID|00065E4B}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Sens affûtés (Fallout 76)|Sens affûtés]]
| |
| |27
| |
| |1/2
| |
| |Les résistances de la cible sont affichées en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]].
| |
| |{{ID|000D2287}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Sniper (Fallout 76)|Sniper]]
| |
| | rowspan="3" |28
| |
| |1
| |
| |Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 25 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette.
| |
| |{{ID|0004C92A}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 50 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette.
| |
| |{{ID|0032CB28}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Réduit vos tremblements et permet de retenir votre souffle 75 % plus longtemps quand vous visez avec une lunette.
| |
| |{{ID|0032CB29}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Tir au pigeon (Fallout 76)|Tir au pigeon]]
| |
| | rowspan="3" |10
| |
| |1
| |
| |La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont améliorées.
| |
| |{{ID|0032234F}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont encore améliorées.
| |
| |{{ID|00322350}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |La précision et la dispersion des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] sont excellentes.
| |
| |{{ID|00322351}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Tir groupé (Fallout 76)|Tir groupé]]
| |
| | rowspan="3" |2
| |
| |1
| |
| |Appuyez là où ça fait mal ! En mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]], chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 10 %.
| |
| |{{ID|0004D890}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |En mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]], chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de dégâts de 15 %.
| |
| |{{ID|001D2459}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3 | |
| |En mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]], chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 20 % et inflige 20 % de dégâts supplémentaires. | |
| |{{ID|001D245A}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Tir lointain (Fallout 76)|Tir lointain]]
| |
| | rowspan="3" |37
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 10 % de portée supplémentaire, et sont plus précis quand vous visez.
| |
| |{{ID|002A1DBE}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] disposent de 20 % de portée supplémentaire, et sont encore plus précis quand vous visez.
| |
| |{{ID|0031D4B6}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] disposent de 30 % de portée supplémentaire, et sont extrêmement précis quand vous visez.
| |
| |{{ID|0031D4B7}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Yeux de chat (Fallout 76)|Yeux de chat]]
| |
| |50
| |
| |1/2
| |
| |Obtenez Vision nocturne quand vous vous déplacez de manière furtive entre 18h00 et 6h00. | |
| |{{ID|002598E6}} | |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Endurance === | | ===[[Endurance]]=== |
| | {{Quotation|Endurance is a measure of your overall physical fitness. It affects your total Health, the Action Point drain from sprinting, and your resistance to disease.}} |
|
| |
|
| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom | | ! Name |
| ! style="height:32px;" |Niveau | | ! Level |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût | | ! data-sort-type="number" | Rank |
| ! style="height:32px;" |Description | | !Cost |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | | ! Description |
| | ! [[Form ID|Base ID]] |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Accoutumance (Fallout 76)|Accoutumance]] | | | rowspan="1" |[[All Night Long]] |
| | rowspan="3" |23 | | | |
| |1 | | | 1 |
| |Rallonge de 30 % la durée des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] que vous consommez. | | | |
| |{{ID|}} | | | ??? |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="1" |[[Aquaboy/Aquagirl]] |
| |Rallonge de 60 % la durée des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] que vous consommez. | | | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | You no longer take Rad damage from swimming and can breathe underwater. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" |[[Dromedary]] |
| |Rallonge de 100 % la durée des [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] que vous consommez. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | All drinks quench thirst by an additional 25%. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Accro au cola (Fallout 76)|Accro au cola]] | | | 2 |
| | rowspan="2" |14 | | | 2 |
| |1
| | | All drinks quench thirst by an additional 50%. |
| |Les produits [[Nuka Cola]] sont deux fois plus efficaces. | | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Les produits [[Nuka Cola]] sont trois fois plus efficaces. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | All drinks quench thirst by an additional 75%. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |[[Amphibie (Fallout 76)|Amphibie]] | | | rowspan="1" |[[Good Doggy]] |
| |26 | | | |
| |1 | | | 1 |
| |Vous ne subissez plus les dégâts liés aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] quand vous nagez et vous pouvez respirer sous l’eau. | | | |
| |{{ID|}} | | | Eating dog food is now three times as beneficial. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="4" |[[Antiradiations (Fallout 76)|Antiradiations]] | | | rowspan="3" |[[Iron Stomach]] |
| | rowspan="4" |34 | | | rowspan="3" | |
| | | 1 |
| |1 | | |1 |
| |Augmente la résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] de +10 points. | | | Your chance to catch a disease from food is reduced by 30%. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Votre résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] augmente de 20. | | | |
| |{{ID|}} | | | Your chance to catch a disease from food is reduced by 60%. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Votre résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] augmente de 30. | | | |
| |{{ID|}} | | | Your chance to catch a disease from food is reduced by 90%. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |4
| | | rowspan="3" |[[Lead Belly]] |
| |Votre résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] augmente de 40.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Boyaux plombés (Fallout 76)|Boyaux plombés]] | |
| | rowspan="3" |2 | | | rowspan="3" |2 |
| | | 1 |
| |1 | | |1 |
| |Vous recevez 30 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en moins quand vous buvez ou mangez. | | | You take 30% less radiation from eating or drinking. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Vous recevez 60 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en moins quand vous buvez ou mangez. | | | |
| |{{ID|}} | | | You take 60% less radiation from eating or drinking. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Vous ne recevez pas de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] quand vous buvez ou mangez. | | | |
| |{{ID|}} | | | You take no radiation from eating or drinking. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Cannibal (Fallout 76)|Cannibal]] | | | rowspan="1" |[[Professional Drinker]] |
| | rowspan="3" |15 | | | |
| |1 | | | 1 |
| |Manger des corps d'humain de goule, de supermutant, de calciné ou de mineur taupe restaure la santé et la faim. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | There's no chance you'll get addicted to alcohol |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="2" |[[Revenant]] |
| |Manger des corps d'humain de goule, de supermutant, de calciné ou de mineur taupe restaure plus la santé et la faim. | | | rowspan="2" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | |
| | | Gain +25% damage bonus for 2 minutes when a player revives you. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Manger des corps d'humain de goule, de supermutant, de calciné ou de mineur taupe restaure encore plus la santé et la faim.
| | | |
| |{{ID|}}
| | | Gain +50% damage bonus for 2 minutes when a player revives you. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | |
| | rowspan="2" |[[Casanier (Fallout 76)|Casanier]] | |
| | rowspan="2" |19
| |
| |1
| |
| |Votre santé se régénère progressivement lorsque vous êtes dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe.
| |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre santé et vos infirmités se régénèrent progressivement lorsque vous êtes dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Coupeur de soif (Fallout 76)|Coupeur de soif]] | | | rowspan="3" |[[Slow Metabolizer]] |
| | rowspan="3" |6
| |
| |1
| |
| |Boire n'importe quel liquide a 30 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Boire n'importe quel liquide a 60 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Boire n'importe quel liquide a 90 % de chance en moins de vous donner une [[Maladies de Fallout 76|maladie]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="5" |[[Cuirassier (Fallout 76)|Cuirassier]]
| |
| | rowspan="5" |30
| |
| |1
| |
| |Gagnez 10 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Gagnez 20 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Gagnez 30 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |4
| |
| |Gagnez 40 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |5
| |
| |Gagnez 50 points de résistance aux dégâts et à l'énergie en ne portant pas d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Dose hydro (Fallout 76)|Dose hydro]]
| |
| | rowspan="2" |11
| |
| |1
| |
| |Les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] génèrent 50 % moins de soif.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] ne donnent plus soif.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Dromadaire (Fallout 76)|Dromadaire]]
| |
| | rowspan="3" |3
| |
| |1
| |
| |Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 25 % supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 50 % supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Toutes les [[Consommables de Fallout 76#Boissons|boissons]] réduisent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]] de 75 % supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Énergie solaire (Fallout 76)|Énergie solaire]]
| |
| | rowspan="3" |22
| |
| |1
| |
| |Vous recevez un bonus de force et d'endurance +1 entre 6 h 00 et 18 h 00.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous recevez un bonus de force et d'endurance +2 entre 6 h 00 et 18 h 00.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous recevez un bonus de force et d'endurance +3 entre 6 h 00 et 18 h 00.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Gentil toutou (Fallout 76)|Gentil toutou]]
| |
| |8
| |
| |1
| |
| |Manger de la nourriture pour chien est désormais trois fois plus efficace.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Goule-attitude (Fallout 76)|Goule-attitude]]
| |
| | rowspan="3" |36
| |
| |1
| |
| |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] régénèrent votre santé perdue.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] régénèrent encore plus votre santé perdue.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] régénèrent votre santé encore plus !
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Ignifugé (Fallout 76)|Ignifugé]]
| |
| | rowspan="3" |27
| |
| |1
| |
| |Réduit de 15 % les dégâts infligés par les explosions et les attaques incendiaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Réduit de 30 % les dégâts infligés par les explosions et les attaques incendiaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Réduit de 45 % les dégâts infligés par les explosions et les attaques incendiaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Jusqu'au bout de la nuit (Fallout 76)|Jusqu'au bout de la nuit]]
| |
| | rowspan="3" |41
| |
| |1
| |
| |La [[Faim et soif de Fallout 76|faim et la soif]] augmentent 20 % plus lentement la nuit.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |La [[Faim et soif de Fallout 76|faim et la soif]] augmentent 40 % plus lentement la nuit.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |La [[Faim et soif de Fallout 76|faim et la soif]] augmentent 60 % plus lentement la nuit.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Leveur de coude professionnel (Fallout 76)|Leveur de coude professionnel]]
| |
| |39
| |
| |1/3
| |
| |Vous ne pouvez pas développer de [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] à l'alcool.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Métabolisme lent (Fallout 76)|Métabolisme lent]]
| |
| | rowspan="3" |5 | | | rowspan="3" |5 |
| |1 | | | 1 |
| |Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 25 % supplémentaires. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | All food satisfies hunger by an additional 15%. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 50 % supplémentaires. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | All food satisfies hunger by an additional 30%. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Toute [[Consommables de Fallout 76#Aliments|nourriture]] rassasie de 75 % supplémentaires. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | All food satisfies hunger by an additional 45%. |
| | | | {{ID|}} |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Photosynthèse (Fallout 76)|Photosynthèse]]
| |
| | rowspan="2" |47
| |
| |1
| |
| |Vous recevez un bonus de régénération de santé entre 6 h 00 et 18 h 00.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous recevez un bonus supérieur de régénération de santé entre 6 h 00 et 18 h 00.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Radicool (Fallout 76)|Radicool]]
| |
| |38
| |
| |1
| |
| |Plus vous absorbez de rads, plus votre force augmente (jusqu'à 5 points supplémentaires) !
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Ravigoté (Fallout 76)|Ravigoté]] | | | rowspan="3" |[[Thirst Quencher]] |
| | rowspan="2" |12 | | | rowspan="3" | |
| | | 1 |
| |1 | | |1 |
| |Être [[Faim et soif de Fallout 76#Effets liés à la faim et à la soif|Bien nourri ou Bien hydraté]] vous procure plus d'avantages. | | | Drinking any liquid has a 30% reduced chance to cause disease. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Être [[Faim et soif de Fallout 76#Effets liés à la faim et à la soif|Bien nourri ou Bien hydraté]] vous procure bien plus d'avantages. | | | |
| |{{ID|}} | | | Drinking any liquid has a 60% reduced chance to cause disease. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Revenant (Fallout 76)|Revenant]] | | | 3 |
| | rowspan="2" |32
| | | |
| |1 | | | Drinking any liquid has a 90% reduced chance to cause disease. |
| |Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 25 % pendant 2 minutes. | | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" |[[Vaccinated]] |
| |Lorsqu'un joueur vous ressuscite, vous obtenez un bonus de dégâts de 50 % pendant 2 minutes. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | Chance of catching a disease from creatures is reduced by 30% |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Résistance chimique (Fallout 76)|Résistance chimique]] | | | 2 |
| | rowspan="2" |43 | | | 2 |
| |1 | | | Chance of catching a disease from creatures is reduced by 60% |
| |Vous avez deux fois moins de chance de développer une [[Maladies de Fallout 76#Dépendances|dépendance]] à la drogue.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Annule tout risque de [[Maladies de Fallout 76#Dépendances|dépendance]] lorsque vous consommez de la drogue. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | Chance of catching a disease from creatures is reduced by 90% |
| | | {{ID|}} |
|
| |
|
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Résistance naturelle (Fallout 76)|Résistance naturelle]]
| |
| | rowspan="3" |10
| |
| |1
| |
| |Vous avez 30 % de chance en moins d'attraper une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] de l'environnement.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous avez 60 % de chance en moins d'attraper une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] de l'environnement.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous avez 90 % de chance en moins d'attraper une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] de l'environnement.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Résistance nocturne (Fallout 76)|Résistance nocturne]]
| |
| | rowspan="2" |31
| |
| |1
| |
| |Votre santé maximale augmente de 20 entre 18h00 et 6h00.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre santé maximale augmente de 40 entre 18h00 et 6h00.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Résistance à la mangette (Fallout 76)|Résistance à la mangette]]
| |
| | rowspan="2" |17
| |
| |1
| |
| |Les [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] vous donnent 50 % moins faim.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les drogues ne vous donnent plus faim.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Sous le soleil (Fallout 76)|Sous le soleil]]
| |
| | rowspan="2" |45
| |
| |1
| |
| |Les dégâts de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] sont soignés progressivement entre 6 h 00 et 18 h 00.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les dégâts de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] se soignent rapidement entre 6 h 00 et 18 h 00.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Squelette adamantin (Fallout 76)|Squelette adamantin]]
| |
| | rowspan="3" |21
| |
| |1
| |
| |Les dégâts infligés à vos membres sont réduits de 30 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les dégâts infligés à vos membres sont réduits de 60 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les dégâts infligés à vos membres sont réduits à zéro.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Tripes de fer (Fallout 76)|Tripes de fer]]
| |
| | rowspan="3" |4
| |
| |1
| |
| |Vous avez 30 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous avez 60 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous avez 90 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] en mangeant.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Vacciné (Fallout 76)|Vacciné]]
| |
| | rowspan="3" |16
| |
| |1
| |
| |Vous avez 30 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]].
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous avez 60 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]].
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous avez 90 % de chance en moins de tomber [[Maladies de Fallout 76|malade]] à cause d'une [[Créatures de Fallout 76|créature]].
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Vitalité (Fallout 76)|Vitalité]]
| |
| | rowspan="3" |50
| |
| |1/2
| |
| |Votre santé maximum augmente de +15 points.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2/3
| |
| |Votre santé maximum augmente de +30 points.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |3/4
| |
| |Votre santé maximum augmente de +45 points.
| |
| |{{ID|}}
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Charisme === | | ===[[Charisme]]=== |
| | {{Quotation|Charisma is your ability to lead and help others. It allows you to share higher point Perks and also affects your rewards from Group Quests and prices when you barter.}} |
|
| |
|
| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom | | ! Name |
| ! style="height:32px;" |Niveau | | ! Level |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût | | ! data-sort-type="number" | Rank |
| ! style="height:32px;" |Description | | !Cost |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | | ! Description |
| | ! [[Form ID|Base ID]] |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Ami des animaux (Fallout 76)|Ami des animaux]] | | | rowspan="2" |[[Animal Friend]] |
| | rowspan="3" |30 | | | rowspan="2" | |
| |1 | | | 1 |
| |Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 25 % de chance de le pacifier. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| | |- |
| | | 2 |
| | | |
| | | |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" |[[Bloodsucker]] |
| |Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 50 % de chance de le pacifier. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | Bloodpacks now satify thirst, no longer irradiate, and heal 50% more. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 75 % de chance de le pacifier. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Anti-épidémie (Fallout 76)|Anti-épidémie]] | | | 3 |
| | rowspan="2" |34 | | | |
| |1 | | | |
| |Vos traitements contre la maladie ont 50 % de chances de guérir une [[Maladies de Fallout 76|maladie]] qu'ont également vos coéquipiers proches.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="4" |[[Bodyguards]] |
| |Vos traitements contre la maladie soignent toujours les [[Maladies de Fallout 76|maladies]] qu'ont également vos coéquipiers proches. | | | rowspan="4" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | Gain 6 Damage Resistance & Energy Resistance (max 18) for each teammate, excluding you. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Attendrisseur (Fallout 76)|Attendrisseur]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |46
| | | 2 |
| |1 | | | Gain 12 Damage Resistance & Energy Resistance (max 24) for each teammate, excluding you. |
| |Après avoir attaqué une cible, celle-ci subit 5 % de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes. | | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Après avoir attaqué une cible, celle-ci subit 6 % de dégâts supplémentaires pendant 7 secondes. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | Gain 18 Damage Resistance & Energy Resistance (max 30) for each teammate, excluding you. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 4 |
| |Après avoir attaqué une cible, celle-ci subit 7 % de dégâts supplémentaires pendant 10 secondes. | | | 4 |
| |{{ID|}} | | | Gain 24 Damage Resistance & Energy Resistance (max 36) for each teammate, excluding you. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |[[Chirurgien de terrain (Fallout 76)|Chirurgien de terrain]] | | | rowspan="1" |[[Friendly Fire]] |
| |15 | | | |
| |1/2 | | | 1 |
| |Les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] et le [[Radaway (Fallout 76)|RadAway]] agissent bien plus vite. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |[[Charlatan (Fallout 76)|Charlatan]] | | | rowspan="2" |[[Happy Camper]] |
| |22 | | | rowspan="2" | |
| |1 | | | 1 |
| |Ressuscite les autres joueurs avec de l'alcool. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | Hunger and thirst grow 40% more slowly when in camp or in a team workshop |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Dompteur (Fallout 76)|Dompteur]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |50
| | | 2 |
| |1 | | | Hunger and thirst grow 80% more slowly when in camp or in a team workshop |
| |Vous avez 25 % de chance d'apprivoiser les créatures d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elles. | | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="2" |[[Happy-Go-Lucky]] |
| |Vous avez 50 % de chance d'apprivoiser les créatures d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elles. | | | rowspan="2" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | Your Luck is increased by 2 while under the influence of alcohol. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Vous avez 75 % de chance d'apprivoiser les créatures d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elles. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | Your Luck is increased by ? while under the influence of alcohol. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Dur en affaires (Fallout 76)|Dur en affaires]] | | | rowspan="3" |[[Hard Bargain]] |
| | rowspan="3" |7 | | | rowspan="3" |7 |
| |1 | | | 1 |
| |Les prix d'achat et de vente des marchands sont meilleurs. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | Buying and selling prices at vendors are better. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les prix d'achat et de vente des marchands sont encore meilleurs. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et augmentent sensiblement en votre faveur. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Éponge à radiations (Fallout 76)|Éponge à radiations]] | | | rowspan="3" |[[Inspirational]] |
| | rowspan="3" |44 | | | rowspan="3" |2 |
| |1
| | | 1 |
| |Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 80 rads à vos alliés proches.
| | | 1 |
| |{{ID|}}
| | | When you are on a team, gain 5% more XP. |
| | | | {{ID|}} |
| |-
| |
| |2 | |
| |Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 140 rads à vos alliés proches.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 200 rads à vos alliés proches.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Fêtard/Fêtarde (Fallout 76)|Fêtard/Fêtarde]]
| |
| | rowspan="2" |24
| |
| |1/2 | |
| |Les effets de l'alcool sont doublés.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2/3
| |
| |Les effets de l'alcool sont triplés.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="4" |[[Gardes du corps (Fallout 76)|Gardes du corps]]
| |
| | rowspan="4" |5
| |
| |1 | |
| |Donne 6 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 18) pour chaque équipier, sans vous compter. | |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Donne 8 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 24) pour chaque équipier, sans vous compter.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Donne 10 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 30) pour chaque équipier, sans vous compter.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |4
| |
| |Donne 12 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 36) pour chaque équipier, sans vous compter.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Générosité radieuse (Fallout 76)|Générosité radieuse]]
| |
| | rowspan="2" |32
| |
| |1
| |
| |Plus vos [[Radiations de Fallout 76|rads]] sont élevées, plus vous avez de chance d'infliger 25 rads en attaque au [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|corps à corps]] !
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Plus vos [[Radiations de Fallout 76|rads]] sont élevées, plus vous avez de chance d'infliger 50 rads en attaque au [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|corps à corps]] !
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Injecteur (Fallout 76)|Injecteur]]
| |
| | rowspan="3" |19
| |
| |1
| |
| |La régénération de points d'action des joueurs que vous ressuscitez augmente de 6 points pendant 10 minutes.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |La régénération de points d'action des joueurs que vous ressuscitez augmente de 12 points pendant 10 minutes.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |La régénération de points d'action des joueurs que vous ressuscitez augmente de 18 points pendant 10 minutes.
| | | 2 |
| |{{ID|}}
| | | When you are on a team, gain 10% more XP. |
| | | | {{ID|}} |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Insouciant (Fallout 76)|Insouciant]]
| |
| | rowspan="2" |17 | |
| |1 | |
| |Votre [[Chance|chance]] augmente de 2 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre [[Chance|chance]] augmente de 3 lorsque vous êtes sous l'effet de l'alcool.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Joyeux campeur (Fallout 76)|Joyeux campeur]]
| |
| | rowspan="2" |3
| |
| |1
| |
| |[[Faim et soif de Fallout 76|La faim et la soif]] augmentent 40 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |[[Faim et soif de Fallout 76|La faim et la soif]] augmentent 80 % plus lentement lorsque vous vous trouvez dans un [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|camp]] ou dans un [[Ateliers à revendiquer de Fallout 76|atelier]] d'équipe.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[L'union fait l'étrange (Fallout 76)|L'union fait l'étrange]]
| |
| |42
| |
| |1
| |
| |Les effets de [[Mutations de Fallout 76|mutations]] bénéfiques sont 25 % plus forts si vos alliés ont également des mutations.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Manœuvres d'escouade (Fallout 76)|Manœuvres d'escouade]]
| |
| | rowspan="2" |37
| |
| |1
| |
| |Courez 10 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Courez 20 % plus rapidement lorsque vous faites partie d'une équipe.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Médecin d'équipe (Fallout 76)|Médecin d'équipe]]
| |
| | rowspan="3" |20
| |
| |1
| |
| |Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de la moitié des soins normaux.
| |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de 75 % des soins normaux.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vos [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] soignent également vos alliés proches, à hauteur de la totalité des soins normaux.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Médecin spirituel (Fallout 76)|Médecin spirituel]]
| |
| | rowspan="3" |36
| |
| |1
| |
| |Votre santé se régénère pendant 5 secondes après avoir ressuscité un autre joueur.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre santé se régénère davantage pendant 7 secondes après avoir ressuscité un autre joueur.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Votre santé se régénère encore plus pendant 10 secondes après avoir ressuscité un autre joueur. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | When you are on a team, gain 15% more XP. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Nomade solitaire (Fallout 76)|Nomade solitaire]] | | | rowspan="3" |[[Lone Wanderer (perk)|Lone Wanderer]] |
| | rowspan="3" |4 | | | rowspan="3" | |
| |1/2 | | | 1 |
| |Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 10 % et la régénération de points d'action augmente de 10 %. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | When adventuring alone, take 10% less damage and gain 10% AP regen. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2/3 | | | 2 |
| |Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15 % et la régénération de points d'action augmente de 20 %. | | | |
| |{{ID|}} | | | When adventuring alone, take 20% less damage and gain 20% AP regen. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3/4 | | | 3 |
| |Lors de vos aventures sans compagnon, les dégâts que vous subissez sont réduits de 20 % et la régénération de points d'action augmente de 30 %. | | | |
| |{{ID|}} | | | When adventuring alone, take 30% less damage and gain 30% AP regen. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Personnalité magnétique (Fallout 76)|Personnalité magnétique]] | | | rowspan="3" |[[Outlaw]] |
| | rowspan="2" |13 | | | rowspan="3" | |
| |1 | | | 1 |
| |Gagnez 1 point de [[Charisme]] en plus pour chaque coéquipier, sans vous compter. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Gagnez 1 point de [[Charisme]] en plus pour chaque coéquipier, sans vous compter. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Philanthrope (Fallout 76)|Philanthrope]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |39
| | | |
| |1 | | | |
| |Restaurez un peu [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="2" |[[Party Boy/Party Girl]] |
| |Restaurez un peu plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | | | rowspan="2" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 2 |
| | | The effects of alcohol are doubled |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Restaurez beaucoup plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[SAMU (Fallout 76)|SAMU]] | | | rowspan="2" |[[Philanthropist]] |
| | rowspan="3" |9 | | | rowspan="2" | |
| |1 | | | 1 |
| |La santé des joueurs que vous ressuscitez se régénère pendant 15 secondes. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | Restore some of your teammates hunger and thirst when you eat or drink. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |La régénération de la santé des joueurs que vous ressuscitez est améliorée pendant 30 secondes. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="1" |[[Quack Surgeon]] |
| |La régénération de la santé des joueurs que vous ressuscitez est grandement améliorée pendant 60 secondes. | | | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | Revive other players with liquor! |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Silencieux (Fallout 76)|Silencieux]] | | | rowspan="3" |[[Spiritual Healer]] |
| | rowspan="3" |40 | | | rowspan="3" | |
| |1 | | | 1 |
| |Après avoir attaqué une cible, réduit de 10 % les dégâts qu'elle inflige pendant 2 secondes. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | You regenerate health for 5 seconds after reviving another player. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Après avoir attaqué une cible, réduit de 20 % les dégâts qu'elle inflige pendant 2 secondes. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | You regenerate health for 10 seconds after reviving another player. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Après avoir attaqué une cible, réduit de 30 % les dégâts qu'elle inflige pendant 2 secondes. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | You regenerate health for 15 seconds after reviving another player. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Source d'inspiration (Fallout 76)|Source d'inspiration]] | | | rowspan="3" |[[Squad Maneuvers]] |
| | rowspan="3" |2 | | | rowspan="3" | |
| |1 | | | 1 |
| |En équipe, vous gagnez 5 % de points d'expérience supplémentaires. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | Run 10% faster when part of a team. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |En équipe, vous gagnez 10 % de points d'expérience supplémentaires. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | Run 20% faster when part of a team. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |En équipe, vous gagnez 15 % de points d'expérience supplémentaires. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Suceur de sang (Fallout 76)|Suceur de sang]] | | | rowspan="1" |[[Strange in Numbers]] |
| | rowspan="3" |11 | | | |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 50 % plus efficacement. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | Positive mutation effects are 25% stronger if teammates are mutated too. |
| | | | |
| | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" |[[Team Medic]] |
| |Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent davantage votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 100 % plus efficacement. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | Your stimpaks now also heal your teammates for half the normal strength. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Les [[Poche de sang (Fallout 76)|poches de sang]] étanchent grandement votre [[Faim et soif de Fallout 76|soif]], ne vous irradient plus, et soignent 150 % plus efficacement. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Tir allié (Fallout 76)|Tir allié]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |48
| | | |
| |1 | | | |
| |Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un court bonus de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" |[[Vampire]] |
| |Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | |
| | | Bloodpacks now satisfy thirst, no longer irradiate, and heal 50% more. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus encore plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |[[Toucher guérisseur (Fallout 76)|Toucher guérisseur]] | | | 3 |
| |28
| | | |
| |1 | | | |
| |Les joueurs que vous ranimez sont guéris de toute radiation. | | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
|
| |
|
| |-
| |
| |[[Voyage voyage (Fallout 76)|Voyage voyage]]
| |
| |26
| |
| |1
| |
| |Le voyage rapide coûte 30 % de [[capsules]] en moins.
| |
| |{{ID|}}
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Intelligence === | | ===[[Intelligence]]=== |
| | {{Quotation|Intelligence is a measure of overall mental acuity, and affects your ability to hack terminals, the condition and durability of items that you craft, and the return you get from scrapping.}} |
|
| |
|
| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom | | ! Name |
| ! style="height:32px;" |Niveau | | ! Level |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût | | ! data-sort-type="number" | Rank |
| ! style="height:32px;" |Description | | !Cost |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | | ! Description |
| | ! [[Form ID|Base ID]] |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Armure de fortune (Fallout 76)|Armure de fortune]] | | | rowspan="2" |[[Contractor]] |
| | rowspan="3" |44 | | | rowspan="2" | |
| |1 | | | 1 |
| |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] s'use 20 % plus lentement et coûte moins cher à réparer. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | Crafting workshop items now costs 25% fewer materials. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] s'use 40 % plus lentement et coûte moins cher à réparer. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | Crafting workshop items now costs 50% fewer materials. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="2" |[[Exotic Weapons]] |
| |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] s'use 60 % plus lentement et coûte moins cher à réparer. | | | rowspan="2" |8 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | You can now craft crossbows, black powder guns, and more! (Plans required) |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Armurier (Fallout 76)|Armurier]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |15 | | | 2 |
| |1 | | | You can now craft Rank 2 exotic weapon mods. (Plans required) |
| |Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Modules d'armure de Fallout 76|modules d'armure]] avancés. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis)
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| |- | | |- |
| | | | rowspan="1" |[[Expert Hacker]] |
| |2 | | | |
| |La fabrication d'[[Armures et vêtements de Fallout 76|armures]] consomme moins de matériaux. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | |
| | | Gain +1 hacking skill, and terminal lock-out time is reduced. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | | | rowspan="4" |[[First Aid (perk)|First Aid]] |
| |3 | | | rowspan="4" |2 |
| |Les [[Armures et vêtements de Fallout 76|armures]] que vous avez fabriquées ont une meilleure résistance. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | Stimpaks restore 10% more lost Health. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | | | 2 |
| | |2 |
| | | Stimpaks restore 20% more lost Health. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Artisan d'armes (Fallout 76)|Artisan d'armes]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |40 | | | 3 |
| |1 | | | Stimpaks restore 30% more lost Health. |
| |Vous pouvez réparer n'importe quelle [[Armes de Fallout 76|arme]] jusqu'à 130 % de son état maximum habituel.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 4 |
| |Vous pouvez réparer n'importe quelle [[Armes de Fallout 76|arme]] jusqu'à 160 % de son état maximum habituel. | | | 4 |
| |{{ID|}} | | | Stimpaks restore 40% more lost Health. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="2" |[[Grease Monkey]] |
| |Vous pouvez réparer n'importe quelle [[Armes de Fallout 76|arme]] jusqu'à 200 % de son état maximum habituel. | | | rowspan="2" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | Workshop items are 30% cheaper to repair. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Boule de démolition (Fallout 76)|Boule de démolition]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |29 | | | 2 |
| |1 | | | Workshop items are 60% cheaper to repair. |
| |40 % de dégâts sur les objets de l'[[Construction de Fallout 76|atelier]].
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2
| | | rowspan="1" |[[Hacker]] |
| |80 % de dégâts sur les objets de l'[[Construction de Fallout 76|atelier]].
| | | |
| |{{ID|}}
| | | 1 |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |120 % de dégâts sur les objets de l'[[Construction de Fallout 76|atelier]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Chimie (Fallout 76)|Chimie]]
| |
| |34
| |
| |1
| |
| |La fabrication vous permet d'obtenir deux fois plus de [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]] !
| |
| |{{ID|000E36FF}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="5" |[[Expert en Démolition (Fallout 76)|Expert en Démolition]] | |
| | rowspan="5" |10 | |
| |1 | | |1 |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 20 % de dégâts supplémentaires. | | | Gain +1 hacking skill, and terminal lock-out time is reduced. |
| |{{ID|}}
| | | {{ID|}} |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 30 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 40 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |4
| |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 50 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |5
| |
| |Vos [[Armes de Fallout 76#Explosifs|explosifs]] infligent + 60 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |- | | |- |
| |[[Expert en piratage (Fallout 76)|Expert en piratage]]
| | | rowspan="3" |[[Licensed Plumber]] |
| |22
| |
| |1
| |
| |Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Expert en robotique (Fallout 76)|Expert en robotique]]
| |
| | rowspan="3" |48
| |
| |1
| |
| |Vous avez 25 % de chance de pacifier un [[Robots et ordinateurs de Fallout 76#Robots et ordinateurs|robot]] ennemi en le piratant.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous avez 50 % de chance de pacifier un [[Robots et ordinateurs de Fallout 76#Robots et ordinateurs|robot]] ennemi en le piratant.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous avez 75 % de chance de pacifier un [[Robots et ordinateurs de Fallout 76#Robots et ordinateurs|robot]] ennemi en le piratant.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Expert en science (Fallout 76)|Expert en science]]
| |
| | rowspan="2" |31
| |
| |1
| |
| |Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 2. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |La fabrication d'[[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] consomme moins de matériaux.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="5" |[[Fabricant d'armes à feu (Fallout 76)|Fabricant d'armes à feu]]
| |
| | rowspan="5" |11
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 10 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 1. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 10 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 1. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 30 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 3. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |4
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 40 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 4. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |5
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes à feu]] se cassent 50 % moins vite et vous pouvez fabriquer des armes à feu de niveau 5. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Forge du futur (Fallout 76)|Forge du futur]]
| |
| | rowspan="3" |41
| |
| |1
| |
| |Vous pouvez maintenant fabriquer des [[modules d'armure de Fallout 76#Armures assistées|modules]] d'armures assistées avancés. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Fabriquer des [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] consomme maintenant moins de matériaux.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] que vous avez fabriquées ont une meilleure résistance.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Gros consommateur (Fallout 76)|Gros consommateur]]
| |
| | rowspan="3" |50
| |
| |1
| |
| |Rallonge de 30 % la durée des [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Rallonge de 60 % la durée des [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |La durée des [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]] est doublée.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="5" |[[Guerrier du dimanche (Fallout 76)|Guerrier du dimanche]]
| |
| | rowspan="5" |9
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 10 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 1. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 20 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 2. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 30 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 3. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |4
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 40 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 4. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |5
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps-à-corps]] se cassent 50 % moins vite et vous pouvez fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] de niveau 5. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes de corps à corps|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Le coût de la fortune (Fallout 76)|Le coût de la fortune]] | |
| | rowspan="3" |5 | | | rowspan="3" |5 |
| |1 | | | 1 |
| |Les [[Arme de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 30 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer. | | | |
| |{{ID|}}
| | | Your pipe weapons break 30% more slowly and are cheaper to repair. |
| | | | {{ID|}} |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Arme de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 60 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer.
| |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Arme de fortune (Fallout 76)|armes de fortune]] s'usent 90 % plus lentement et coûtent moins cher à réparer.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |- | | |- |
| |[[Maître en piratage (Fallout 76)|Maître en piratage]] | | | 2 |
| |38 | | | |
| |1 | | | Your pipe weapons break 40% more slowly and are cheaper to repair. |
| |Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Maître en science (Fallout 76)|Maître en science]] | | | 3 |
| | rowspan="2" |43
| | | |
| |1 | | | Your pipe weapons break 50% more slowly and are cheaper to repair. |
| |Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 3. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis) | | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" |[[Makeshift Warrior]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] que vous avez fabriquées ont une meilleure résistance. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | |1 |
| | | Your melee weapons are 30% less likely to break and cheaper to repair. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Outils stables (Fallout 76)|Outils stables]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |39 | | | |
| |1 | | | Your melee weapons are 60% less likely to break and cheaper to repair. |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps à corps|armes de corps à corps automatiques]] s'usent plus lentement à hauteur de 10 %.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps à corps|armes de corps à corps automatiques]] s'usent plus lentement à hauteur de 25 %. | | | |
| |{{ID|}} | | | Your melee weapons are 90% less likely to break and cheaper to repair. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="1" |[[Master Hacker]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps à corps|armes de corps à corps automatiques]] s'usent plus lentement à hauteur de 40 %. | | | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | Gain +1 hacking skill, and terminal lock-out time is reduced. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Pharmacien (Fallout 76)|Pharmacien]] | | | rowspan="3" |[[Pharmacist]] |
| | rowspan="3" |6 | | | rowspan="3" |6 |
| |1 | | | 1 |
| |Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe 30 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en plus. | | | |
| |{{ID|}}
| | | RadAway removes 30% more radiation. |
| | | | {{ID|}} |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe 60 % de [[Radiations de Fallout 76|radiations]] en plus.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] dissipe deux fois plus de [[Radiations de Fallout 76|radiations]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Piles Incluses (Fallout 76)|Piles Incluses]]
| |
| | rowspan="3" |28
| |
| |1
| |
| |Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 30 %.
| |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 60 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]] diminue de 90 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Pirate (Fallout 76)|Pirate]]
| |
| |4
| |
| |1
| |
| |Gagnez un niveau de [[Piratage|piratage]], et le temps de verrouillage des terminaux est réduit.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Premiers secours (Fallout 76)|Premiers secours]]
| | | 2 |
| | rowspan="3" |2
| | | |
| |1 | | | RadAway removes 60% more radiation. |
| |les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 15% de santé supplémentaire. | | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 30% de santé perdue en plus. | | | |
| |{{ID|}} | | | RadAway removes 90% more radiation. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3
| | | rowspan="1" |[[Science (perk)|Science]] |
| |les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] restaurent 45% de santé perdue en plus.
| | | |
| |{{ID|}}
| | | 1 |
| | | | |
| |-
| | | You can now craft energy guns. (Plans required) |
| | rowspan="3" |[[Puissance portable (Fallout 76)|Puissance portable]] | | | {{ID|}} |
| | rowspan="3" |49 | |
| |1 | |
| |Le poids des pièces et châssis d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] est réduit de 25 %. | |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2
| |
| |Le poids des pièces et châssis d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] est réduit de 50 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
|
| |-
| |
| |3
| |
| |Le poids des pièces et châssis d'[[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]] est réduit de 75 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Rage de nerd ! (Fallout 76)|Rage de nerd !]]
| |
| | rowspan="3" |46
| |
| |1
| |
| |Lorsque votre santé est inférieure à 20 %, vous bénéficiez de +20 de résistance aux dégâts, 10 % de dégâts supplémentaires et de 15 % de vitesse de régénération supplémentaire des points d'action.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Lorsque votre santé est inférieure à 20 %, vous bénéficiez de +30 de résistance aux dégâts, 15 % de dégâts supplémentaires et de 15 % de vitesse de régénération supplémentaire des points d'action.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |3
| |
| |Lorsque votre santé est inférieure à 20 %, vous bénéficiez de +40 de résistance aux dégâts, 20 % de dégâts supplémentaires et de 15 % de vitesse de régénération supplémentaire des points d'action.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |[[Recycleur (Fallout 76)|Recycleur]]
| |
| |13
| |
| |1
| |
| |Le recyclage des [[Armes de Fallout 76|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] vous permet d'obtenir plus de [[Composants de Fallout 76|composants]].
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Réparateur de génie (Fallout 76)|Réparateur de génie]]
| |
| | rowspan="3" |27
| |
| |1
| |
| |Vous pouvez réparer les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] et les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] jusqu'à 130 % de leur état maximum habituel.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous pouvez réparer les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] et les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] jusqu'à 160 % de leur état maximum habituel.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous pouvez réparer les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armures]] et les [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistées]] jusqu'à 200 % de leur état maximum habituel.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Science (Fallout 76)|Science]]
| |
| | rowspan="2" |20
| |
| |1
| |
| |Vous pouvez maintenant fabriquer des [[Armes de Fallout 76#Armes à énergie|armes à énergie]]. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Armes à énergie|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous pouvez fabriquer des [[Modules d'arme de Fallout 76|modules d'armes]] à énergie de rang 1. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Modules|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Sous-traitant (Fallout 76)|Sous-traitant]]
| |
| | rowspan="2" |18
| |
| |1
| |
| |La fabrication d'objets de l'[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] consomme 25 % de matériaux en moins.
| |
| |{{ID|00393F4A}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |La fabrication d'objets de l'[[Ateliers de Fallout 76|atelier]] consomme 50 % de matériaux en moins.
| |
| |{{ID|003DF404}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Stabilisé (Fallout 76)|Stabilisé]]
| |
| | rowspan="3" |36
| |
| |1
| |
| |Lorsque vous portez une [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistée]], vos [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] sont plus précises et ignorent 15 % de l'armure.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Lorsque vous portez une [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistée]], vos [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] sont encore plus précises et ignorent 30 % de l'armure.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |3
| |
| |Lorsque vous portez une [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armures assistée]], vos [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] sont extrêmement précises et ignorent 45 % de l'armure.
| |
| |{{ID|}}
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Agilité === | | ===[[Agilité]]=== |
| | {{Quotation|Agility is a measure of your overall finesse and reflexes. It affects the number of Action Points in V.A.T.S. and your ability to sneak.}} |
|
| |
|
| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom | | ! Name |
| ! style="height:32px;" |Niveau | | ! Level |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût | | ! data-sort-type="number" | Rank |
| ! style="height:32px;" |Description | | !Cost |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | | ! Description |
| | | ! [[Form ID|Base ID]] |
| |-
| |
| | rowspan="5" |[[Adrénaline (Fallout 76)|Adrénaline]]
| |
| | rowspan="5" |49
| |
| |1
| |
| |Infligez 6 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 36 %). Durée réinitialisée à chaque victime.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Infligez 7 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 42 %). Durée réinitialisée à chaque victime.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
|
| |- | | |- |
| |3
| | | rowspan="3" |[[Action Boy/Action Girl]] |
| |Infligez 8 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 48 %). Durée réinitialisée à chaque victime.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |4
| |
| |Infligez 9 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 54 %). Durée réinitialisée à chaque victime.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |5
| |
| |Infligez 10 % de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes à chaque victime (maximum de 60 %). Durée réinitialisée à chaque victime.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Agent infiltré (Fallout 76)|Agent infiltré]] | |
| | rowspan="3" |27
| |
| |1
| |
| |Vos attaques à distance infligent 15 % de dégâts furtifs supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vos attaques à distance infligent 30 % de dégâts furtifs supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vos attaques à distance infligent 50 % de dégâts furtifs supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Agent secret (Fallout 76)|Agent secret]]
| |
| | rowspan="3" |47
| |
| |1
| |
| |Les [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] durent deux fois plus longtemps !
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] durent trois fois plus longtemps !
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Stealth Boy (Fallout 76)|Stealth Boy]] durent quatre fois plus longtemps !
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Chevalier blanc (Fallout 76)|Chevalier blanc]]
| |
| | rowspan="3" |39
| |
| |1
| |
| |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] s'use 30 % plus lentement et coûte moins cher à réparer.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] s'use 60 % plus lentement et coûte moins cher à réparer.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Votre [[Armures et vêtements de Fallout 76|armure]] s'use 90 % plus lentement et coûte moins cher à réparer.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Cible mouvante (Fallout 76)|Cible mouvante]]
| |
| | rowspan="3" |5
| |
| |1
| |
| |La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 15 points quand vous sprintez. (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]])
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 30 points quand vous sprintez. (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]])
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de + 45 points quand vous sprintez. (sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]])
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Défense à domicile (Fallout 76)|Défense à domicile]]
| |
| | rowspan="3" |22
| |
| |1
| |
| |Vous pouvez fabriquer et désamorcer de meilleurs [[Construction de Fallout 76#Pièges|pièges]] et fabriquer de meilleures [[Construction de Fallout 76#Toutrelles|tourelles]]. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Défenses|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous pouvez fabriquer et désamorcer des [[Construction de Fallout 76#Pièges|pièges]] avancés et fabriquer des [[Construction de Fallout 76#Toutrelles|tourelles]] avancées. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Défenses|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous pouvez fabriquer et désamorcer des [[Construction de Fallout 76#Pièges|pièges]] experts et fabriquer des [[Construction de Fallout 76#Toutrelles|tourelles]] expertes. ([[Plans et recettes de Fallout 76#Défenses|Plans]] requis)
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Déviance (Fallout 76)|Déviance]]
| |
| | rowspan="3" |45
| |
| |1
| |
| |Évitez 10 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Évitez 20 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Évitez 30 % des dégâts subis contre 30 points d'action par coup.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Évasif (Fallout 76)|Évasif]]
| |
| | rowspan="3" |17
| |
| |1
| |
| |Chaque point d'[[Agilité]] ajoute +1 de résistance aux dégâts et à l'énergie (jusqu'à 15 maximum). (Sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]])
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Chaque point d'[[Agilité]] ajoute +2 de résistance aux dégâts et à l'énergie (jusqu'à 30 maximum). (Sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]])
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Chaque point d'[[Agilité]] ajoute +3 de résistance aux dégâts et à l'énergie (jusqu'à 45 maximum). (Sans [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]])
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Exécuteur (Fallout 76)|Exécuteur]]
| |
| | rowspan="3" |30
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils de combat|fusils cal. 12]] ont 5 % de chance de faire vaciller la cible, et 10 % de rendre infirme.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils de combat|fusils cal. 12]] ont 10 % de chance de faire vaciller la cible, et 20 % de rendre infirme.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Fusils de combat|fusils cal. 12]] ont 15 % de chance de faire vaciller la cible, et 30 % de rendre infirme.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Expert en guérilla (Fallout 76)|Expert en guérilla]]
| |
| | rowspan="3" |25
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Fabricant de munitions (Fallout 76)|Fabricant de munitions]]
| |
| | rowspan="2" |34
| |
| |1
| |
| |Obtenez 40 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des [[Munitions de Fallout 76|munitions]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Obtenez 80 % de balles supplémentaires lorsque vous fabriquez des [[Munitions de Fallout 76|munitions]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Guérilla (Fallout 76)|Guérilla]]
| |
| | rowspan="3" |10
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Homme d'action/Femme d'action (Fallout 76)|Homme d'action/Femme d'action]]
| |
| | rowspan="3" |2 | | | rowspan="3" |2 |
| | | 1 |
| |1 | | |1 |
| |Les points d'action régénèrent 15 % plus vite. | | | Action points generate 15% faster. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les points d'action régénèrent 30 % plus vite. | | | |
| |{{ID|}} | | | Action points generate 30% faster. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les points d'action régénèrent 45 % plus vite. | | | |
| |{{ID|}} | | | Action points generate 45% faster. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[La survie dans le sang (Fallout 76)|La survie dans le sang]] | | | rowspan="2" |[[Adrenaline]] |
| | rowspan="3" |3 | | | rowspan="2" | |
| |1 | | | 1 |
| |Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|Stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 20 %. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|Stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 30 %. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3
| | | rowspan="3" |[[Born Survivor (perk)|Born Survivor]] |
| |Vous utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76|Stimpak]] toutes les 20 secondes lorsque votre santé descend en dessous de 40 %.
| | | rowspan="3" | |
| |{{ID|}}
| | | 1 |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Le feu aux poudres (Fallout 76)|Le feu aux poudres]] | |
| | rowspan="2" |4 | |
| |1 | | |1 |
| |Votre vitesse de course est augmentée de 10 % quand vous avez un pistolet équipé. | | | Falling below 20% health will automatically use a Stimpak. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Votre vitesse de course est augmentée de 20% lorsque vous avez un pistolet équipé. | | | |
| |{{ID|}} | | | Falling below 30% health will automatically use a Stimpak. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Maître en guérilla (Fallout 76)|Maître en guérilla]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |43
| | | |
| |1 | | | Falling below 40% health will automatically use a Stimpak. |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" |[[Dead Man Sprinting]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | rowspan="3" |8 |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | |
| | | Sprint 10% faster at increased AP cost when your health is below 40%. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Pistolets automatiques|pistolets automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | |
| |{{ID|}} | | | Sprint 20% faster at increased AP cost when your health is below 40%. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Maître pistolero (Fallout 76)|Maître pistolero]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |41 | | | |
| |1 | | | Sprint 30% faster at increased AP cost when your health is below 40%. |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" |[[Dodgy]] |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | Spend 30 Action Points to avoid 10% of each enemy attack. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | Spend 30 Action Points to avoid 20% of each enemy attack |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Marathonien (Fallout 76)|Marathonien]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |13 | | | 3 |
| |1
| | | Spend 30 Action Points to avoid 30% of each enemy attack |
| |Sprinter consomme 20 % de points d'action en moins. | | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="2" |[[Goat Legs]] |
| |Sprinter consomme 30% de points d'action en moins. | | | rowspan="2" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | Take 40% less damage from falling. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Sprinter consomme 40% de points d'action en moins. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | Take 80% less damage from falling. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Marchand de sable (Fallout 76)|Marchand de sable]] | | | rowspan="2" |[[Gun Fu]] |
| | rowspan="2" |37 | | | rowspan="2" | |
| |1 | | | 1 |
| |La nuit, les [[Armes de Fallout 76|armes]] équipées d'un silencieux infligent 25 % de dégâts furtifs supplémentaires. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |La nuit, les [[Armes de Fallout 76|armes]] équipées d'un silencieux infligent 50 % de dégâts furtifs supplémentaires. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Marcheur des Appalaches (Fallout 76)|Marcheur des Appalaches]] | | | rowspan="2" |[[Gun Runner]] |
| | rowspan="3" |7 | | | rowspan="2" | |
| |1 | | | 1 |
| |Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 30 %. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | Your running speed is increased by 10% when you have a pistol equipped |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 60 %. | | | |
| |{{ID|}} | | | Your running spead is increased by 20% when you have a pistol equipped |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" |[[Gun Slinger]] {{verify|type=cite}} |
| |Le poids [[Consommables de Fallout 76|de la nourriture et des boissons]] est réduit de 90 %. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | |
| | | Your non-automatic pistols now do +10% damage. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Mode furtif (Fallout 76)|Mode furtif]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |20 | | | |
| |1
| | | Your non-automatic pistols now do +20% damage. |
| |Vous êtes plus difficile à détecter de 25 % quand vous vous déplacez de manière furtive.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Vous êtes plus difficile à détecter de 50 % quand vous vous déplacez de manière furtive. | | | |
| |{{ID|}} | | | Your non-automatic pistols now do +30% damage. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | rowspan="3" |[[Marathoner]] |
| |Vous êtes plus difficile à détecter de 75 % quand vous vous déplacez de manière furtive. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | Sprinting consumes 20% fewer Action Points. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Ninja (Fallout 76)|Ninja]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |15
| | | 2 |
| |1
| | | Sprinting consumes 40% fewer Action Points. |
| |Les attaques furtives avec des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] infligent 2,3 fois plus de dégâts.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2 | |
| |Les attaques furtives avec des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] infligent 2,6 fois plus de dégâts. | |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les attaques furtives avec des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] infligent 3 fois plus de dégâts. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | Sprinting consumes 60% fewer Action Points. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |[[Pas léger (Fallout 76)|Pas léger]] | | | rowspan="2" |[[Mister Sandman]] |
| |38 | | | rowspan="2" | |
| |1 | | | 1 |
| |Vous ne déclenchez plus les [[Armes de Fallout 76#Mines|mines]] ou les [[Armes de Fallout 76#Pièges|pièges]] au sol en mode furtif. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Pattes de chèvre (Fallout 76)|Pattes de chèvre]] | | | 2 |
| | rowspan="2" |32 | | | |
| |1 | | | |
| |Réduit de 40 % les dégâts infligés par une chute.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" |[[Moving Target]] |
| |Réduit de 80 % les dégâts infligés par une chute. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | Gain +15 Damage and Energy Resistance while sprinting. (No Power Armor) |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |6 | | | 2 |
| |1 | | | Gain +30 Damage and Energy Resistance while sprinting. (No Power Armor) |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | Gain +45 Damage and Energy Resistance while sprinting. (No Power Armor) |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
|
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Pistolero Expert (Fallout 76)|Pistolero expert]]
| |
| | rowspan="3" |24
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets non automatiques]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Rebelle moderne (Fallout 76)|Rebelle moderne]]
| |
| | rowspan="3" |18
| |
| |1
| |
| |Précision des tirs au jugé améliorée pour les pistolets et les chances de rendre infirme sont augmentées de +2 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Précision des tirs au jugé encore améliorée pour les pistolets et les chances de rendre infirme sont augmentées de +3 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |3
| |
| |Précision des tirs au jugé excellente pour les pistolets et les chances de rendre infirme sont augmentées de 4 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |[[Roi de l'évasion (Fallout 76)|Roi de l'évasion]]
| |
| |35
| |
| |1
| |
| |Passez en mode furtif pour perdre vos ennemis. Courir n'a plus d'effet négatif sur votre furtivité.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Sprint final (Fallout 76)|Sprint final]]
| |
| | rowspan="2" |8
| |
| |1
| |
| |Sprintez 10 % plus rapidement en consommant plus de PA lorsque votre santé est inférieure à 40 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Sprintez 20 % plus rapidement en consommant plus de PA lorsque votre santé est inférieure à 50 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Tonton flingueur (Fallout 76)|Tonton flingueur]]
| |
| | rowspan="3" |50
| |
| |1
| |
| |Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] change de cible à chaque victime et inflige 10 % de dégâts supplémentaires à votre prochaine cible.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] change de cible à chaque victime et inflige +10 % et 20 % de dégâts supplémentaires à vos 2 prochaines cibles.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] change de cible à chaque victime et inflige +10 %, +20 %, et 30 % de dégâts supplémentaires à vos 3 prochaines cibles.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Voyage léger (Fallout 76)|Voyage léger]]
| |
| | rowspan="3" |9
| |
| |1
| |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets]] diminue de 25 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets]] diminue de 50 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
|
| |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de poing|pistolets]] diminue de 75 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Chance === | | ===[[Chance]]=== |
| | | {{Quotation|Luck is a measure of your overall good fortune, and affects the recharge rate of critical hits as well as the condition and durability of items you loot.}} |
| {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" |
| ! style="height:32px;" |Nom | | ! Name |
| ! style="height:32px;" |Niveau | | ! Level |
| ! style="height:32px;" |Rang/Coût | | ! data-sort-type="number" | Rank |
| ! style="height:32px;" |Description | | !Cost |
| ! style="height:32px;" |'''Base ID''' | | ! Description |
| | ! [[Form ID|Base ID]] |
|
| |
|
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Bouclier de bric-à-brac (Fallout 76)|Bouclier de bric-à-brac]] | | | rowspan="3" |[[Can Do!]] |
| | rowspan="3" |10
| |
| |1
| |
| |Transportez du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 10 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure assistée]]).
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Transportez du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 20 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure assistée]]).
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Transportez du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] pour augmenter votre résistance aux dégâts et à l'énergie de 30 au maximum (ne fonctionne pas en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure assistée]]).
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="2" |[[Chasseur de tempêtes (Fallout 76)|Chasseur de tempêtes]]
| |
| | rowspan="2" |35
| |
| |1
| |
| |Votre santé se régénère lorsque vous êtes à l'extérieur durant une averse ou une tempête radioactive.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Votre santé se régénère beaucoup lorsque vous êtes à l'extérieur durant une averse ou une tempête radioactive.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Concerto de conserves (Fallout 76)|Concerto de conserves]]
| |
| | rowspan="3" |7 | | | rowspan="3" |7 |
| |1 | | | 1 |
| |Vous avez 40 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | 10% chance to find an extra canned food when you "Search" a food container. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Vous avez 60 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | 20% chance to find an extra canned food when you "Search" a food container |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Vous avez 80 % de chances de trouver une conserve supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de nourriture. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | 30% chance to find an extra canned food when you "Search" a food container |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |[[Conservateur (Fallout 76)|Conservateur]] | | | rowspan="2" |[[Grim Reaper's Sprint]] |
| |19 | | | rowspan="2" | |
| |1 | | | 1 |
| |Les effets bénéfiques des [[Figurines de Fallout 76|figurines]] et des [[Magazines de Fallout 76|magazines]] durent deux fois plus longtemps. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Coup de chance (Fallout 76)|Coup de chance]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |24 | | | |
| |1 | | | |
| |Faible chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare quand vous vous faites toucher.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="3" |[[Luck of the Draw]] |
| |Chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare encore plus quand vous vous faites toucher. | | | rowspan="3" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | Your weapon has a 10% chance to regain condition when hitting an enemy. |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Chance que votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures|armure]] équipée se répare grandement quand vous vous faites toucher. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | Your weapon has a 20% chance to regain condition when hitting an enemy. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Coups super critiques (Fallout 76)|Coups super critiques]] | | | 3 |
| | rowspan="3" |47 | | | 3 |
| |1 | | | Your weapon has a 30% chance to regain condition when hitting an enemy. |
| |Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 50 % de dégâts supplémentaires.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="2" |[[Mysterious Savior]] |
| |Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 75 % de dégâts supplémentaires. | | | rowspan="2" | |
| |{{ID|}} | | | 1 |
| | | | |
| | | |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 2 |
| |Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent 100 % de dégâts supplémentaires. | | | |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Expert en coup critique (Fallout 76)|Expert en coup critique]] | | | rowspan="3" |[[Mysterious Stranger]] |
| | rowspan="3" |44 | | | rowspan="3" | |
| |1 | | | 1 |
| |Les coups critiques ne consomment que 85 % de votre jauge de coup critique. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Les coups critiques ne consomment que 70 % de votre jauge de coup critique. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | The Mysterious Stranger appears more often when using V.A.T.S. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Les coups critiques ne consomment que 55 % de votre jauge de coup critique. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Fana de capsules (Fallout 76)|Fana de capsules]] | | | rowspan="3" |[[Mystery Meat (perk)|Mystery Meat]] |
| | rowspan="3" |16 | | | rowspan="3" | |
| |1 | | | 1 |
| |Vous avez une chance de trouver plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | Stimpaks may generate edible meat tissue. Higher Rads improve the chance. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Vous avez une meilleure chance de trouver plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | Stimpaks generate edible meat. Higher Rads improve the chance. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Vous trouvez toujours plus de capsules dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|cachettes de capsules]]. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | Stimpaks generate excessive edible meat. Higher Rads improve the chance. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Farfouilleur (Fallout 76)|Farfouilleur]] | | | rowspan="3" |[[Pharma Farma]] |
| | rowspan="3" |3
| |
| |1
| |
| |Vous avez 40 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous avez 60 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous avez 80 % de chances de trouver des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires lorsque vous "fouillez" un conteneur de munitions.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Farmer la Pharma (Fallout 76)|Farmer la Pharma]]
| |
| | rowspan="3" |2 | | | rowspan="3" |2 |
| | | 1 |
| |1 | | |1 |
| |Vous avez 40 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | | | 40% chance to find extra first aid Chems when you "Search" a chem container. |
| |{{ID|}} | | | {{ID|}} |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Vous avez 60 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | | | |
| |{{ID|}} | | | 60% chance to find extra first aid Chems when you "Search" a chem container. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Vous avez 80 % de chances de trouver une [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogue]] médicale supplémentaire lorsque vous "fouillez" un conteneur de drogues | | | |
| |{{ID|}} | | | 80% chance to find extra first aid Chems when you "Search" a chem container. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Gâchette bienheureuse (Fallout 76)|Gâchette bienheureuse]] | | | rowspan="3" |[[Scrounger]] |
| | rowspan="3" |14 | | | rowspan="3" | |
| |1 | | | 1 |
| |Faible chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare après avoir touché un ennemi. | | | 1 |
| |{{ID|}} | | | 40% chance to find extra ammo when you "Search" an ammo container. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |2 | | | 2 |
| |Chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare encore plus après avoir touché un ennemi. | | | 2 |
| |{{ID|}} | | | 60% chance to find extra ammo when you "Search" an ammo container. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3 | | | 3 |
| |Chance que votre [[Armes de Fallout 76|arme]] se répare grandement après avoir touché un ennemi. | | | 3 |
| |{{ID|}} | | | 80% chance to find extra ammo when you "Search" an ammo container. |
| | | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| | rowspan="2" |[[Gènes amidonnés (Fallout 76)|Gènes amidonnés]]
| | | rowspan="3" |[[Serendipity]] |
| | rowspan="2" |30
| |
| |1
| |
| |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ont moins de chance de vous faire [[Mutations de Fallout 76|muter]], le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] a moins de chance de soigner vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] ne vous feront jamais [[Mutations de Fallout 76|muter]], et le [[Radaway (Fallout 76|Radaway]] ne soignera jamais vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Heureux hasard (Fallout 76)|Heureux hasard]] | |
| | rowspan="3" |5 | | | rowspan="3" |5 |
| | | 1 |
| |1 | | |1 |
| |Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 15 % de chances d'éviter les dégâts. | | | While below 30% health, gain a 15% chance to avoid damage. |
| |{{ID|}}
| | | {{ID|}} |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 30 % de chances d'éviter les dégâts.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Lorsque vous possédez moins de 30 % de santé, vous avez 45 % de chances d'éviter les dégâts.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Mains lestes (Fallout 76)|Mains lestes]]
| |
| | rowspan="3" |40
| |
| |1
| |
| |Permet de bénéficier de 6 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Permet de bénéficier de 12 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Permet de bénéficier de 18 % de chances de recharger votre [[Armes de Fallout 76|arme]] instantanément lorsque le chargeur est vide.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Monstre élégant (Fallout 76)|Monstre élégant]]
| |
| | rowspan="3" |46
| |
| |1
| |
| |Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 25 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 50 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Les effets négatifs de vos [[Mutations de Fallout 76|mutations]] sont réduits de 75 %.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Mystérieux étranger (Fallout 76)|Mystérieux étranger]]
| |
| | rowspan="3" |26
| |
| |1
| |
| |Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] pour vous prêter main-forte
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Le mystérieux étranger apparaît tellement souvent en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] qu'il vous appelle par votre prénom.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Mystérieux sauveur (Fallout 76)|Mystérieux sauveur]]
| |
| | rowspan="3" |49
| |
| |1
| |
| |Un mystérieux sauveur apparaîtra de temps en temps pour vous ressusciter si vous périssez.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Un mystérieux sauveur apparaîtra plus souvent pour vous ressusciter si vous périssez.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Un mystérieux sauveur apparaîtra régulièrement pour vous ressusciter si vous périssez.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Nounou (Fallout 76)|Nounou]]
| |
| |23
| |
| |1
| |
| |Vous avez 50 % de chances de ne pas consommer votre [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] en ressuscitant un autre joueur.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |[[Pivert (Fallout 76)|Pivert]]
| |
| |17
| |
| |1
| |
| |La récolte de bois est deux fois plus efficace.
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Psychopathe (Fallout 76)|Psychopathe]]
| |
| | rowspan="3" |21
| |
| |1
| |
| |5 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |10 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]].
| |
| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |15 % de chance de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]].
| |
| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Ricochet (Fallout 76)|Ricochet]]
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| | rowspan="3" |38
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| |1
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| |Permet de bénéficier de 6 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]])
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |Permet de bénéficier de 12 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]])
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
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| |Permet de bénéficier de 18 % de chances de renvoyer sur l'ennemi une partie des dégâts infligés par une attaque à distance. (Pas de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|JcJ]])
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Sanguinaire (Fallout 76)|Sanguinaire]]
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| | rowspan="3" |42
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| |1
| |
| |Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 5 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
| |
| |Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 10 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
| |
| |Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 15 % et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Sel bénéfique (Fallout 76)|Sel bénéfique]]
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| | rowspan="3" |9
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| |1
| |
| |La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 30 %.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 60 %.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
| |
| |La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentit de 90 %.
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| |{{ID|}}
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| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Trèfle à quatre feuille (Fallout 76)|Trèfle à quatre feuille]]
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| | rowspan="3" |29
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| |1
| |
| |Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une chance de remplir votre jauge de critique.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2
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| |Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une meilleure chance de remplir votre jauge de critique.
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| |{{ID|}}
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| | |
| |-
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| |3
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| |Chaque coup dans [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] a une excellente chance de remplir votre jauge de critique.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Tueur en série (Fallout 76)|Tueur en série]]
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| | rowspan="3" |33
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| |1
| |
| |Vous avez 15 % de chance de récupérer tous vos points d'actions quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]].
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| |{{ID|}} | |
| | |
| |-
| |
| |2
| |
| |Vous avez 25 % de chance de récupérer tous vos points d'actions quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]].
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| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vous avez 35 % de chance de récupérer tous vos points d'actions quand vous tuez une cible en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]].
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| |{{ID|}}
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| | |
| |-
| |
| |[[Surprise (Fallout 76)|Surprise]]
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| |27
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| |1
| |
| |Vous lâchez une [[Armes de Fallout 76#Grenades|grenade]] dégoupillée de votre inventaire à votre mort.
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| |{{ID|}}
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| | |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" |[[Tourmenteur (Fallout 76)|Tourmenteur]] | | | 2 |
| | rowspan="3" |37 | | | |
| |1 | | | ? |
| |Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 5 % de chance de rendre infirme.
| | | {{ID|}} |
| |{{ID|}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | 3 |
| |Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 10 % de chance de rendre infirme.
| | | |
| |{{ID|}}
| | | ? |
| | | | {{ID|}} |
| |-
| |
| |3
| |
| |Vos attaques avec des [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] ont 15 % de chance de rendre infirme.
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| |{{ID|}}
| |
| | |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Trop de la balle (Fallout 76)|Trop de la balle]]
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| | rowspan="3" |50
| |
| |1 | |
| |Vous avez 10 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose ! | |
| |{{ID|003BD597}} | |
| | |
| |- | | |- |
| |2 | | | rowspan="2" |[[Starched Genes]] |
| |Vous avez 20 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose ! | | | rowspan="2" | |
| |{{ID|003BD598}} | | | 1 |
| | | | 1 |
| | | |
| | | {{ID|}} |
| |- | | |- |
| |3
| | | 2 |
| |Vous avez 30 % de doubler vos résultats lorsque vous fabriquez quelque chose !
| | | 2 |
| |{{ID|003BD599}}
| | | You will never mutate from Rads and Radaway will never cure mutations. |
| | | | {{ID|}} |
| |-
| |
| | rowspan="3" |[[Ultra-gros calibre (Fallout 76)|Ultra-gros calibre]]
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| | rowspan="3" |31
| |
| |1
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 4 % de chance de faire vaciller la cible, et 4 % de rendre infirme.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2 | |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 8 % de chance de faire vaciller la cible, et 8 % de rendre infirme.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
| |
| |Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] ont 12 % de chance de faire vaciller la cible, et 12 % de rendre infirme.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| | rowspan="3" |[[Viande mystérieuse (Fallout 76)|Viande mystérieuse]]
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| | rowspan="3" |12
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| |1
| |
| |Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent de la viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance.
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| |{{ID|}}
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| |-
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| |2 | |
| |Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent plus de viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance. | |
| |{{ID|}}
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| |-
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| |3
| |
| |Chance que les [[Stimpak (Fallout 76)|stimpaks]] génèrent beaucoup de viande comestible. Les [[Radiations de Fallout 76|radiations]] élevées augmentent cette chance.
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| |{{ID|}} | |
| |} | | |} |
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| == Voir aussi ==
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| * [[Aptitudes légendaires de Fallout 76]]
| |
| * [[Cartes d'aptitude de Fallout 76]]
| |
| * [[SPECIAL de Fallout 76]]
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| {{Palette contenu FO76}}
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| |
| [[Catégorie:Aptitude de Fallout 76| ]]
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|
| [[en:Fallout 76 Perks]] | | [[Catégorie:Aptitudes de Fallout 76| ]] |