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	<title>Les Archives de Vault-Tec - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Rivet_City&amp;diff=123388</id>
		<title>Rivet City</title>
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		<updated>2022-04-05T08:32:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : en cours de construction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
|type              =grande colonie&lt;br /&gt;
|image             =Rivet_City_panorama.jpg&lt;br /&gt;
|image desc        =&lt;br /&gt;
|image marqueur    =Megaton_loc.jpg&lt;br /&gt;
|marqueur          =Rivet City&lt;br /&gt;
|carte locale      =&lt;br /&gt;
|carte locale desc =&lt;br /&gt;
|sections          = [[Pont d&#039;envol]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Société de préservation du Capitole]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clinique de Rivet City]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Marché de Rivet City]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Labo de Rivet City]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Église de Saint-Monica]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Weatherly Hotel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Salle commune]]&lt;br /&gt;
|bâtiments         =&lt;br /&gt;
|factions          ={{Boîte déroulante|Voir tout|[[Marine des États-Unis]] (anciennement)&amp;lt;br&amp;gt;[[Conseil de Rivet City]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Projet Pureté]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Le Réseau du Rail]]&amp;lt;br&amp;gt;[[L&#039;Institut]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sécurité de Rivet City]]}}&lt;br /&gt;
|propriétaires     =&lt;br /&gt;
|leaders           ={{Boîte déroulante|Voir tout|Conseil originel de Rivet City:&amp;lt;br&amp;gt;[[Horace Pinkerton]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Annette Holmes]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Brad Danvers]]&amp;lt;br&amp;gt;Conseil de Rivet City en [[Chronologie#2277|2277]]:&amp;lt;br&amp;gt;[[Madison Li]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bannon]] ou [[Seagrave Holmes]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Harkness]] ou [[Lana Danvers]]}}&lt;br /&gt;
|docteurs          =[[Preston|Dr. Preston]]&lt;br /&gt;
|marchands         ={{Boîte déroulante|Voir tout|[[Cindy Cantelli]] (drogues)&amp;lt;br&amp;gt;[[Flak]] et [[Shrapnel]] (armes)&amp;lt;br&amp;gt;[[Gary Staley]] (nourriture)&amp;lt;br&amp;gt;[[Bannon]] (vêtements)&amp;lt;br&amp;gt;[[Seagrave Holmes]] (bric-à-brac)&amp;lt;br&amp;gt;[[Belle Bonny]] (boissons)&amp;lt;br&amp;gt;[[Vera Weatherly]] et [[Mister Buckingham]] (nourriture et boissons)}}&lt;br /&gt;
|quêtes            ={{Boîte déroulante|Voir tout|[[Recherches scientifiques]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Les Eaux de vie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Voler l&#039;indépendence]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Strictement professionnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[L&#039;homme répliqué]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Survivre aux Terres désolées]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Elles !]]}}&lt;br /&gt;
|nom cellule       =RivetCityExterior01-08 (extérieur)&amp;lt;br&amp;gt;RCHangarDeckMid (dock inférieur)&amp;lt;br&amp;gt;RCStairwell (cage d&#039;escalier)&amp;lt;br&amp;gt;RCUpperDeckMid (dock supérieur)&lt;br /&gt;
|refid             ={{ID|0001D6AA}} (dock inférieur)&amp;lt;br&amp;gt;{{ID|00051245}} (cage d&#039;escalier)&amp;lt;br&amp;gt;{{ID|00019FBB}} (dock supérieur)&lt;br /&gt;
|terminaux         = [[Entrées des terminaux de Rivet City]]&lt;br /&gt;
|pied              =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rivet City&#039;&#039;&#039; est une ville située à l&#039;intérieur d&#039;un porte-avions décrépi à [[Washington D.C.]] en [[Chronologie#2277|2277]]. C&#039;est la plus grande colonie au sein des [[Terres désolées de la capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Avant la guerre, la vaisseau qui allait finalement devenir Rivet City était un gigantesque porte-avions. Les élévateurs d&#039;avion tribord permirent un rangement et un déploiement faciles de ces avions à partir du grand hangar situé sous le pont. En plus de importante flotte aérienne, le croiseur était équipé de systèmes de désalinisation et de fermes hydroponiques. Cependant, le vaisseau fut abandonné à la veille de la [[Grande Guerre]]. Depuis, la partie avant s&#039;est détachée et est presque partie en miettes, permettant aux [[fangeux (Fallout 3)|fangeux]] d&#039;infester les basses parties de l&#039;ancien croiseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux alentours de [[Chronologie#2277|2277]], les restes de l&#039;[[Institut de Recherche Navale]] sous l&#039;égide d&#039;[[Horace Pinkerton]] cherchèrent un nouveau laboratoire et trouvèrent le vaisseau, établissant leur laboratoire après avoir soigneusement éliminé les fangeux. Pendant des années, ils utilisèrent le laboratoire intact afin d&#039;impulser leurs efforts scientifiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En avril 2239, une colonie bourgeonnante commença à s&#039;installer au sein du croiseur. C&#039;est ainsi que le 25 avril 2239, Rivet City fut officiellement créée par Pinkerton, [[Annette Holmes]] et [[Brad Danvers]] afin de protéger et organiser la communauté. La gouvernance de la ville fut remise à un conseil tripartite composé de représentants des différentes classes présentes dans le navire : les scientifiques, les marchands et la sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La colonie prospéra et Pinkerton finit par céder son siège à [[Madison Li]] en [[Chronologie#2258|2258]], lorsqu&#039;elle arriva avec son équipe de scientifiques après avoir abandonné le [[Projet Pureté]]. Li pris le contrôle des équipes scientifiques de Pinkerton, dans la perspective de réactiver le Projet Pureté. Furibond, Pinkerton quitta la ville afin de s&#039;exiler dans la partie abandonnée et partiellement envahie de fangeux. Il pense dur comme fer que le Projet Pureté est une perte de temps et de moyens et que les équipes de Madisons devraient plutôt se concentrer sur l&#039;amélioration de la défense de la ville ou rendre le croiseur opérationnel.&lt;br /&gt;
===2277===&lt;br /&gt;
Les habitants vivent dans des chambre individuelles et jouissent d&#039;une sécurité relative au sein du vaisseau. Des gardes surveillent l&#039;ensemble de l&#039;attirail pendant 24h et protègent Rivet City des [[raider (Fallout 3)|raiders]], [[super mutant (Fallout 3)|super mutants]] et fangeux. Rivet City comprend un [[marché de Rivet City|marché]], un [[Société de préservation du Capitole|musée]], un [[labo de Rivet City|laboratoire]], une [[Église de Saint-Monica|église]], une [[clinique de Rivet City|clinique]], un [[Le Muddy Rudder|bar]] ainsi qu&#039;un [[Weatherly Hotel|hôtel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rivet City est également un fournisseur important de nourriture saine au sein des terres désolées, l&#039;échangeant généralement contre des matières premières. Sa prouesse scientifique est due à la politique agressive de récupération : tout ce qui est utile est acheminé à la ville. De nombreux référendums ont tenté de rendre l&#039;accès à la ville payant et d&#039;imposer des taxes d&#039;importation, mais les citoyens ont toujours voté en défaveur. Bien que l&#039;accès soit quasiment libre, Rivet City craint de recruter des scientifiques venant de l&#039;extérieur, comme [[Underworld]] ou la [[Tempenny Tower]], à la suite de votes défavorables en ce sens de la part de la population. La [[sécurité de Rivet City]] est entraînée au combat par les vétérans [[Harkness]] et [[Lara Danvers]] et est équipée d&#039;armes automatiques ainsi que d&#039;[[armure de combat|armures de combat]].&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rivet City&#039;&#039;&#039; se trouve dans le coin sud-est de la carte, près de la rivière Anacostia. Il est plus facile de l&#039;atteindre en suivant le côté est de la rivière Potomac, en passant près des égouts tièdes ou devant la [[Citadelle]], ou en nageant depuis la [[bibliothèque d&#039;Arlington]]. La ville n&#039;est aussi qu&#039;à quelques pas du [[Jefferson Memorial]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la structure en acier en face du porte-avion lui-même (près de [[Carlos]] le mendiant) se trouve un interphone qui doit être utilisé pour faire baisser le pont. Après une brève conversation avec [[Harkness]], le chef de la police, il vous accordera le droit d&#039;entrer à &#039;&#039;&#039;Rivet City&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==La place du marché==&lt;br /&gt;
*[[Flak &#039;N Shrapnel&#039;s]]&lt;br /&gt;
*[[Rivet City Supply]]&lt;br /&gt;
*[[Gary&#039;s Galley]]&lt;br /&gt;
*[[A Quick Fix]]&lt;br /&gt;
*[[Potomac Attire]]&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Pour accéder à &#039;&#039;&#039;Rivet City&#039;&#039;&#039;, montez au sommet de la tour près du marqueur de carte &#039;&#039;&#039;Rivet City&#039;&#039;&#039; (il y aura souvent un marchand itinérant en bas de cette tour). Un interphone se trouve près du mendiant [[Carlos]]. Une fois activé, un pont menant au porte-avion sera abaissé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rivet City&#039;&#039;&#039; abrite un marché important et prospère, ainsi que d&#039;autres institutions comme :&lt;br /&gt;
*Un arsenal mal approvisionné mais bien gardé&lt;br /&gt;
*La [[Société de préservation du Capitole]] avec un musée d&#039;objets historiques et de connaissances de l&#039;avant-guerre&lt;br /&gt;
*Le bar [[Muddy Rudder]]&lt;br /&gt;
*Le [[laboratoire scientifique de Rivet City]]&lt;br /&gt;
*L&#039;[[église de Saint Monica|église Saint Monica]]&lt;br /&gt;
*Le [[Weatherly Hotel]]&lt;br /&gt;
Heureusement, &#039;&#039;&#039;Rivet City&#039;&#039;&#039; est très bien balisée, avec de nombreux panneaux d&#039;indication, contrairement à la [[Citadelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le pont supérieur, vous pouvez louer une chambre d&#039;hôtel pour 120 capsules auprès de [[Vera Weatherly]] ou de son robot. Après avoir acheté votre chambre, vous pourrez y accéder librement et à votre guise. Elle dispose d&#039;un lit, qui vous accorde le bonus &amp;quot;Bien reposé&amp;quot; (+ 10% d&#039;expérience). Si vous n&#039;avez pas loué la chambre, vous pouvez crocheter la serrure (très difficile) sans perdre de karma. Mais même si le lit à l&#039;intérieur est appelé &amp;quot;Mon Lit&amp;quot;, vous ne pourrez l&#039;utiliser avant d&#039;avoir loué la chambre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le pont supérieur du porte-avion, jetez un œil aux carcasses d&#039;avions qui restent échouées depuis des années. Ce sont les mêmes avions de chasse qui sont utilisés dans l&#039;add-on [[Operation: Anchorage]] (ce sont apparemment les avions à réaction standards de l&#039;armée américaine en 2077). Les portes extérieures de la tour de contrôle mènent à des passerelles, la plupart abritant soit des boîtes de munitions soit des kits de premier secours.&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery columns=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fallout3_BrokenSteel_RivetCity_WaterCaravanStop01_ThX.jpg|Caravane dans [[Broken Steel]]&lt;br /&gt;
Rivet_City.jpg|Extérieur de Rivet City&lt;br /&gt;
Rivet_City_Aerial2.jpg&lt;br /&gt;
Fallout3_RivetCityWedding01_ThX.jpg|Église de Saint Monica&lt;br /&gt;
RivetCityCA01.jpg|Concept Art de Rivet City par Adam Adamowicz&lt;br /&gt;
RivetCityCA02.jpg&lt;br /&gt;
RivetCityCA03.jpg&lt;br /&gt;
RivetCityCA04.jpg&lt;br /&gt;
RivetCityCA05.jpg&lt;br /&gt;
Gary&#039;s_Galley.jpg|[[Gary&#039;s Galley]]&lt;br /&gt;
Rivet_City_bridge_swing.jpg|Le pont de Rivet City qui se déploie jusqu&#039;à vous&lt;br /&gt;
Rivet_City_Clinic.jpg|Infirmerie de Rivet City&lt;br /&gt;
Rivet_City_hall.jpg|Couloir&lt;br /&gt;
Rivet_City_Market.png|La place du marché&lt;br /&gt;
Rivet_City_Supply.jpg&lt;br /&gt;
Saint_Monica&#039;s_Church.jpg|L&#039;église de Saint Monica vide&lt;br /&gt;
Science_lab.jpg|Le laboratoire scientifique&lt;br /&gt;
Weatherly_Hotel.jpg|[[Weatherly Hotel]]&lt;br /&gt;
Rivet_City_motorcycle.jpg|La carcasse d&#039;une moto&lt;br /&gt;
Potomac_Attire.jpg|[[Potomac Attire]]&lt;br /&gt;
Flak_&#039;N_Shrapnel&#039;s.jpg|[[Flak &#039;N Shrapnel&#039;s]]&lt;br /&gt;
Rivet_City_Relocking_cabinet.jpg|Des casiers qui se pourvoient de nouveaux objets et serrures environ tous les trois jours.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Springvale&amp;diff=119835</id>
		<title>Springvale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Springvale&amp;diff=119835"/>
		<updated>2022-03-24T13:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux             =FO3&lt;br /&gt;
|type             =petite colonie&lt;br /&gt;
|image            =Springvale.jpg&lt;br /&gt;
|image marqueur   =Springvale carte.jpg&lt;br /&gt;
|marqueur         =Springvale&lt;br /&gt;
|carte locale     =&lt;br /&gt;
|sections         =&lt;br /&gt;
|créatures        =&lt;br /&gt;
|bâtiments        =[[Petit ranch]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Monsatère de la Sainte-Lumière]]&amp;lt;br&amp;gt;[[École élémentaire de Springvale]]&lt;br /&gt;
|quêtes           =&#039;&#039;&#039;[[Suivant ses pas]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Eau bénite (quête)|Eau bénite]]&lt;br /&gt;
|nom cellule      =Springvale&lt;br /&gt;
|refid            ={{ID|00001243}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les ruines de la ville de &#039;&#039;&#039;Springvale&#039;&#039;&#039; sont situées à l&#039;ouest de [[Washington, D.C.]] au sein des [[Terres désolées de la Capitale]]. L&#039;[[école élémentaire de Springvale]], [[Megaton]] et l&#039;[[abri 101]] sont proches de ces ruines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Dans les années 2260, les entreprises [[Vault-Tec]] initient la construction de deux [[abris]] à proximité de la ville : l&#039;[[abri 101]] et l&#039;[[abri 74]]. Dans les jours précédent la [[Grande Guerre]], des familles de la ville sont même sélectionnées pour participer au projet&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lettre d&#039;acceptation de Vault-Tec]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Chronologie#2441|2241]], l&#039;abri 101 envoya une équipe d&#039;expédition au sein des terres désolées de la Capitale. La [[Anne Palmer|cheffe d&#039;expédition]] note que Springvale est déserte, à l&#039;exception de [[fourmi géante (Fallout 3)|fourmis géantes]]. Dans le même rapport, elle note que les routes sont gravement endommagées. L&#039;expédition établit avec succès un contact avec les citoyens de [[Megaton]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2277, les ruines de la cité sont en grande partie désertée mais tout de même parcourues par les [[caravane]]s&amp;lt;ref&amp;gt;[[Route commerciale de caravanes]]&amp;lt;/ref&amp;gt; de la route de Megaton. Seule l&#039;école primaire locale abrite une bande de [[Raider (Fallout 3)|raiders]], qui se servent du bâtiment comme base d&#039;opérations. Ils cherchent à creuser un passage jusqu&#039;à l&#039;abri 101, dont ils ont eu vent on ne sait comment. Malheureusement pour eux, les mineurs forent dans un premier temps un passage jusqu&#039;à une [[fourmi|fourmilière]], dont les habitantes tuent une partie de la bande&amp;lt;ref name=journalraider&amp;gt;[[Journal d&#039;extraction des Raiders de Springvale]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Malgré ce nouvel obstacle, les travaux reprennent, et la bande se met à la recherche d&#039;explosifs afin de progresser, ce qui occasionne des dégâts à leur forteresse&amp;lt;ref name=journalraider/&amp;gt;. Une partie de la bande finit par s&#039;impatienter et lance un assaut sur Megaton, mais leur chef [[Boppo]] est tué par [[Lucas Simms]] et les assaillants mis en déroute&amp;lt;ref name=journalraider/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la bataille entre les forces de l&#039;[[Enclave]] et la [[Confrérie de l&#039;Acier]] au [[Jefferson Memorial]], les [[Apôtres de la Lumière Éternelle]] établissent le [[monastère de la Sainte-Lumière]] à Springvale. Le monastère se situe dans le grenier de l&#039;une des maisons. Cette maison se situe au sud-ouest de la station [[Red Rocket]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plan==&lt;br /&gt;
Il y a une petite maison intacte faisant office de lieu de résidence pour [[Sara Silver]], une ancienne habitante de Megaton. Les ruines de la ville continuent au delà de l&#039;école pour continuer jusqu&#039;aux ruines d&#039;un immeuble situé sur la rive du Pottomac. L&#039;une des seules structures intactes est le [[château d&#039;eau (Fallout 3)|château d&#039;eau]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la route à l&#039;est de l&#039;abri 101, il y a deux maisons à deux étages, une aire de jeu et une station essence. Au sud de cette route, il y a le château d&#039;eau susmentionné. La route s&#039;intersectionne au nord, où se trouve une petite maison, un arrêt de bus et une maison à deux étages. La route s&#039;arrête au sud d&#039;une maison, à une jonction en T avec une route menant au nord-est. La dite route s&#039;arrête abruptement en face de l&#039;école. Au nord de cette route se trouve plusieurs autres habitations. Plus loin, à l&#039;ouest, se trouvent encore plus de maisons. &lt;br /&gt;
===Maison #1===&lt;br /&gt;
Cette maison fait face à la route nord. Une [[boîte aux lettres (Fallout 3)|boîte aux lettres]] bleue se trouve à l&#039;ouest de la maison, et contient trois [[grenade frag (Fallout 3)|grenades frag]] et un peu de [[jet (Fallout 3)|jet]]. En face de cette maison se trouve une autre boîte aux lettres. Dans cette maison se trouve un cabinet, à côté de la cheminée.&lt;br /&gt;
===Maison #2===&lt;br /&gt;
Diagonalement située par rapport à la première maison, il y a une boîte aux lettres non loin de celle-ci. Dans cette maison se trouve un [[casier (Fallout 3)|casier]] près de la cheminée et un frigo, situé à l&#039;arrière de la maison.&lt;br /&gt;
===Maison #3===&lt;br /&gt;
Diagonalement située par rapport à la seconde maison, il y a une voiture bleue abandonnée. Un exemplaire de [[Pugilism Illustrated (Fallout 3)|Pugilism Illustrated]] se trouve à l&#039;intérieur d&#039;une boîte aux lettres située à côté de la voiture. Un [[coffre-fort (Fallout 3)|coffre-fort]] contenant un peu de butin se trouve à l&#039;intérieur de la maison.&lt;br /&gt;
===Maison #4===&lt;br /&gt;
En face de la précédente maison se trouve cette maison. A l&#039;extérieur se trouve un siège de voiture détruit et une boîte aux lettres. Deux casiers se trouvent sous le porche. Au sein de cette même maison se trouve une porte menant au grenier, qui abrite le Monastère de la Sainte-Lumière dans &#039;&#039;[[Broken Steel]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
===Aire de jeu===&lt;br /&gt;
L&#039;aire de jeu, située au centre de Springvale, est en bon état. L&#039;aire se trouve au sud de la maison de Silver.&lt;br /&gt;
===Station essence===&lt;br /&gt;
A l&#039;est de l&#039;air de jeu se trouve la station essence, contenant un [[distributeur de Nuka-Cola (Fallout 3)|distributeur de Nuka Cola]].&lt;br /&gt;
===Petite maison-ranch===&lt;br /&gt;
Cette maison intacte fait office de lieu d&#039;habitation pour [[Sara Silver]].&lt;br /&gt;
===Maison #5===&lt;br /&gt;
Située au nord de l&#039;arrêt de bus, cette maison abrite un autre coffre-fort. Une boîte aux lettres est située non loin.&lt;br /&gt;
===Maison #6 (résidence des Gomez)===&lt;br /&gt;
Seule la boîte aux lettres demeure au sein de cette maison devastée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Springvale apparaît seulement dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;210&amp;quot; captionalign=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:FO3 PI Springvale.jpg|Boîte au lettre contenant le [[Pugilism Illustrated (Fallout 3)|Pugilism Illustrated]]&lt;br /&gt;
Fichier:Springvale.jpg|Screenshot de Springvale&lt;br /&gt;
Fichier:FO3 Vault Secure.jpg|Autre screenshot&lt;br /&gt;
Fichier:Springvale intro.jpg|Springvale vue dans l&#039;intro de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:FO3 Springvale Megaton sign.jpg|Panneau indiquant [[Megaton]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
{{références}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Springvale&amp;diff=119834</id>
		<title>Springvale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Springvale&amp;diff=119834"/>
		<updated>2022-03-24T13:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux             =FO3&lt;br /&gt;
|type             =petite colonie&lt;br /&gt;
|image            =Springvale.jpg&lt;br /&gt;
|image marqueur   =Springvale carte.jpg&lt;br /&gt;
|marqueur         =Springvale&lt;br /&gt;
|carte locale     =&lt;br /&gt;
|sections         =&lt;br /&gt;
|créatures        =&lt;br /&gt;
|bâtiments        =[[Petit ranch]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Monsatère de la Sainte-Lumière]]&amp;lt;br&amp;gt;[[École élémentaire de Springvale]]&lt;br /&gt;
|quêtes           =&#039;&#039;&#039;[[Suivant ses pas]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Eau bénite (quête)|Eau bénite]]&lt;br /&gt;
|nom cellule      =Springvale&lt;br /&gt;
|refid            ={{ID|00001243}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les ruines de la ville de &#039;&#039;&#039;Springvale&#039;&#039;&#039; sont situées à l&#039;ouest de [[Washingto, D.C.]] au sein des [[Terres désolées de la Capitale]]. L&#039;[[école élémentaire de Springvale]], [[Megaton]] et l&#039;[[abri 101]] sont proches de ces ruines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Dans les années 2260, les entreprises [[Vault-Tec]] initient la construction de deux [[abris]] à proximité de la ville : l&#039;[[abri 101]] et l&#039;[[abri 74]]. Dans les jours précédent la [[Grande Guerre]], des familles de la ville sont même sélectionnées pour participer au projet&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lettre d&#039;acceptation de Vault-Tec]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Chronologie#2441|2241]], l&#039;abri 101 envoya une équipe d&#039;expédition au sein des terres désolées de la Capitale. La [[Anne Palmer|cheffe d&#039;expédition]] note que Springvale est déserte, à l&#039;exception de [[fourmi géante (Fallout 3)|fourmis géantes]]. Dans le même rapport, elle note que les routes sont gravement endommagées. L&#039;expédition établit avec succès un contact avec les citoyens de [[Megaton]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2277, les ruines de la cité sont en grande partie désertée mais tout de même parcourues par les [[caravane]]s&amp;lt;ref&amp;gt;[[Route commerciale de caravanes]]&amp;lt;/ref&amp;gt; de la route de Megaton. Seule l&#039;école primaire locale abrite une bande de [[Raider (Fallout 3)|raiders]], qui se servent du bâtiment comme base d&#039;opérations. Ils cherchent à creuser un passage jusqu&#039;à l&#039;abri 101, dont ils ont eu vent on ne sait comment. Malheureusement pour eux, les mineurs forent dans un premier temps un passage jusqu&#039;à une [[fourmi|fourmilière]], dont les habitantes tuent une partie de la bande&amp;lt;ref name=journalraider&amp;gt;[[Journal d&#039;extraction des Raiders de Springvale]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Malgré ce nouvel obstacle, les travaux reprennent, et la bande se met à la recherche d&#039;explosifs afin de progresser, ce qui occasionne des dégâts à leur forteresse&amp;lt;ref name=journalraider/&amp;gt;. Une partie de la bande finit par s&#039;impatienter et lance un assaut sur Megaton, mais leur chef [[Boppo]] est tué par [[Lucas Simms]] et les assaillants mis en déroute&amp;lt;ref name=journalraider/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la bataille entre les forces de l&#039;[[Enclave]] et la [[Confrérie de l&#039;Acier]] au [[Jefferson Memorial]], les [[Apôtres de la Lumière Éternelle]] établissent le [[monastère de la Sainte-Lumière]] à Springvale. Le monastère se situe dans le grenier de l&#039;une des maisons. Cette maison se situe au sud-ouest de la station [[Red Rocket]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plan==&lt;br /&gt;
Il y a une petite maison intacte faisant office de lieu de résidence pour [[Sara Silver]], une ancienne habitante de Megaton. Les ruines de la ville continuent au delà de l&#039;école pour continuer jusqu&#039;aux ruines d&#039;un immeuble situé sur la rive du Pottomac. L&#039;une des seules structures intactes est le [[château d&#039;eau (Fallout 3)|château d&#039;eau]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la route à l&#039;est de l&#039;abri 101, il y a deux maisons à deux étages, une aire de jeu et une station essence. Au sud de cette route, il y a le château d&#039;eau susmentionné. La route s&#039;intersectionne au nord, où se trouve une petite maison, un arrêt de bus et une maison à deux étages. La route s&#039;arrête au sud d&#039;une maison, à une jonction en T avec une route menant au nord-est. La dite route s&#039;arrête abruptement en face de l&#039;école. Au nord de cette route se trouve plusieurs autres habitations. Plus loin, à l&#039;ouest, se trouvent encore plus de maisons. &lt;br /&gt;
===Maison #1===&lt;br /&gt;
Cette maison fait face à la route nord. Une [[boîte aux lettres (Fallout 3)|boîte aux lettres]] bleue se trouve à l&#039;ouest de la maison, et contient trois [[grenade frag (Fallout 3)|grenades frag]] et un peu de [[jet (Fallout 3)|jet]]. En face de cette maison se trouve une autre boîte aux lettres. Dans cette maison se trouve un cabinet, à côté de la cheminée.&lt;br /&gt;
===Maison #2===&lt;br /&gt;
Diagonalement située par rapport à la première maison, il y a une boîte aux lettres non loin de celle-ci. Dans cette maison se trouve un [[casier (Fallout 3)|casier]] près de la cheminée et un frigo, situé à l&#039;arrière de la maison.&lt;br /&gt;
===Maison #3===&lt;br /&gt;
Diagonalement située par rapport à la seconde maison, il y a une voiture bleue abandonnée. Un exemplaire de [[Pugilism Illustrated (Fallout 3)|Pugilism Illustrated]] se trouve à l&#039;intérieur d&#039;une boîte aux lettres située à côté de la voiture. Un [[coffre-fort (Fallout 3)|coffre-fort]] contenant un peu de butin se trouve à l&#039;intérieur de la maison.&lt;br /&gt;
===Maison #4===&lt;br /&gt;
En face de la précédente maison se trouve cette maison. A l&#039;extérieur se trouve un siège de voiture détruit et une boîte aux lettres. Deux casiers se trouvent sous le porche. Au sein de cette même maison se trouve une porte menant au grenier, qui abrite le Monastère de la Sainte-Lumière dans &#039;&#039;[[Broken Steel]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
===Aire de jeu===&lt;br /&gt;
L&#039;aire de jeu, située au centre de Springvale, est en bon état. L&#039;aire se trouve au sud de la maison de Silver.&lt;br /&gt;
===Station essence===&lt;br /&gt;
A l&#039;est de l&#039;air de jeu se trouve la station essence, contenant un [[distributeur de Nuka-Cola (Fallout 3)|distributeur de Nuka Cola]].&lt;br /&gt;
===Petite maison-ranch===&lt;br /&gt;
Cette maison intacte fait office de lieu d&#039;habitation pour [[Sara Silver]].&lt;br /&gt;
===Maison #5===&lt;br /&gt;
Située au nord de l&#039;arrêt de bus, cette maison abrite un autre coffre-fort. Une boîte aux lettres est située non loin.&lt;br /&gt;
===Maison #6 (résidence des Gomez)===&lt;br /&gt;
Seule la boîte aux lettres demeure au sein de cette maison devastée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Springvale apparaît seulement dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;210&amp;quot; captionalign=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:FO3 PI Springvale.jpg|Boîte au lettre contenant le [[Pugilism Illustrated (Fallout 3)|Pugilism Illustrated]]&lt;br /&gt;
Fichier:Springvale.jpg|Screenshot de Springvale&lt;br /&gt;
Fichier:FO3 Vault Secure.jpg|Autre screenshot&lt;br /&gt;
Fichier:Springvale intro.jpg|Springvale vue dans l&#039;intro de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:FO3 Springvale Megaton sign.jpg|Panneau indiquant [[Megaton]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
{{références}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Springvale_carte.jpg&amp;diff=119833</id>
		<title>Fichier:Springvale carte.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Springvale_carte.jpg&amp;diff=119833"/>
		<updated>2022-03-24T12:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de lieu de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
== Conditions d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
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		<updated>2022-03-24T12:25:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de lieu de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
== Conditions d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Fichier:Springvale.jpg</title>
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		<updated>2022-03-24T12:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Armstrong_(Abri_101)&amp;diff=119829</id>
		<title>Armstrong (Abri 101)</title>
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		<updated>2022-03-24T12:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              = Agent Armstrong&lt;br /&gt;
|image            = Armstrong Abri 101.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             = Humain&lt;br /&gt;
|genre            = Masculin&lt;br /&gt;
|style cheveux    =&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  = Noire&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Noisette&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        = AfricanAmerican&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Sécurité de l&#039;abri 101]]&lt;br /&gt;
|rôle             = Garde de sécurité&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|famille          =&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
|style combat     = Par défaut&lt;br /&gt;
|agressivité      = Agressif&lt;br /&gt;
|assurance        = Prudent&lt;br /&gt;
|assistance       = Aide les amis et alliés&lt;br /&gt;
|classe           = Vault101Security&lt;br /&gt;
|alignement       = Neutre&lt;br /&gt;
|special          = {{SPECIAL|6|3|6|5|3|7|4}}&lt;br /&gt;
|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           = 5&lt;br /&gt;
|acteur vo        = Gregory Gorton&lt;br /&gt;
|acteur vf        = ?&lt;br /&gt;
|geck id          = Vault101Security07&lt;br /&gt;
|geck factions    = MS16Vault101Faction&amp;lt;br&amp;gt;MS16Vault101StatusQuoFaction&amp;lt;br&amp;gt;Vault101Faction&amp;lt;br&amp;gt;Vault101SecurityFaction&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|000C09D5}}&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|000C09D9}}&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue d&#039;Armstrong (abri 101]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;agent &#039;&#039;&#039;Armstrong&#039;&#039;&#039; est un membre de la [[sécurité de l&#039;abri 101]]. Il se trouve dans la salle juste derrière l&#039;entrée de l&#039;abri lorsque le [[Vagabond Solitaire]] y entre lors des évènements de [[Troubles internes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      = *[[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quête===&lt;br /&gt;
*[[Troubles internes]] : Si l&#039;[[Herman Gomez|agent Gomez]] est mort, l&#039;agent Armstrong sera le premier membre de la sécurité rencontré en entrant dans l&#039;abri.&lt;br /&gt;
===Effets des actions du joueur===&lt;br /&gt;
*L&#039;agent Armstrong peut escorter le joueur jusqu&#039;au superviseur, [[Amata]], ou le laisser vagabonder dans l&#039;abri. Il peut également lui proposer de quitter l&#039;abri pour toujours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Armure de sécurité de l&#039;abri 101]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Armure de sécurité de l&#039;abri 101|Casque de sécurité de l&#039;abri]]&lt;br /&gt;
|armes         = [[Matraque de police (Fallout 3)|Matraque de police]]&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*Il apparaît uniquement si l&#039;agent Gomez meurt durant la quête [[Fuite !]].&lt;br /&gt;
*Son modèle de visage est exactement le même que l&#039;[[agent Richards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Abri 101}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de l&#039;Abri 101]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Taylor_(abri_101)&amp;diff=119828</id>
		<title>Taylor (abri 101)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Taylor_(abri_101)&amp;diff=119828"/>
		<updated>2022-03-24T12:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : Page créée avec « {{Infobox personnage |nom              = Agent Taylor |image            = Taylor abri 101.jpg |taille image     = |image desc       = |race             = Humain |genre            = Masculin |style cheveux    = |couleur cheveux  = |couleur yeux     = Bleue |pilosité         = |taille           = |geck race        = CaucasianOldAged |affiliation      = Sécurité de l&amp;#039;abri 101 |rôle             = Garde de sécurité |rang             = |localisation     = A... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              = Agent Taylor&lt;br /&gt;
|image            = Taylor abri 101.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             = Humain&lt;br /&gt;
|genre            = Masculin&lt;br /&gt;
|style cheveux    =&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  =&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Bleue&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        = CaucasianOldAged&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Sécurité de l&#039;abri 101]]&lt;br /&gt;
|rôle             = Garde de sécurité&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|famille          = [[Agnes Taylor]] - femme&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
|style combat     =&lt;br /&gt;
|agressivité      =&lt;br /&gt;
|assurance        =&lt;br /&gt;
|assistance       =&lt;br /&gt;
|classe           =&lt;br /&gt;
|alignement       = Neutre&lt;br /&gt;
|special          = {{SPECIAL|6|6|4|3|3|7|4}}&lt;br /&gt;
|dérivées         = Points de vie: 25→70&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           = 1→10 (niveau du joueur x0.5)&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Paul Eiding]]&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Denis Boileau]]&lt;br /&gt;
|geck id          = Vault101Security08&lt;br /&gt;
|geck factions    =&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|000C09D6}}&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|000C09DD}}&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue de Taylor (abri 101)]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;agent &#039;&#039;&#039;Taylor&#039;&#039;&#039; est un membre de la [[sécurité de l&#039;abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
L&#039;agent Taylor est l&#039;un des membres les plus anciens de la sécurité de l&#039;[[abri 101]]. Après la mort de [[Agnes Taylor|sa femme]], Taylor s&#039;occupe activement de la sécurité au sein de l&#039;abri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions}}&lt;br /&gt;
===Quête===&lt;br /&gt;
*[[Troubles internes]]: Taylor est le second garde de sécurité que le [[Vagabond Solitaire]] rencontre en rentrant dans l&#039;abri 101. Bien qu&#039;il accuse [[James (Fallout 3)|James]] et le Vagabond Solitaire de tous les problèmes arrivant au sein de l&#039;abri, il n&#039;est pas ouvertement hostile.&lt;br /&gt;
===Effets des actions du joueur===&lt;br /&gt;
*La femme de Taylor, Agnes, est morte d&#039;une crise cardiaque due aux affrontements ayant menés aux évènements de [[Troubles internes]].&lt;br /&gt;
*Jusqu&#039;à l&#039;arrivée du Vagabond Solitaire au sein de l&#039;atrium de l&#039;abri 101, il peut être vu en train de se disputer avec [[Freddie Gomez]], tentant de s&#039;enfuir de l&#039;abri à l&#039;aide d&#039;un [[couteau (Fallout 3)|couteau]]. Il tente de tirer sur ce dernier, mais le manque, résultant en la fuite de Freddie.&lt;br /&gt;
*Bien qu&#039;il ait un Karma neutre, le tuer résultera en une perte de Karma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = Uniforme de sécurité de l&#039;abri&lt;br /&gt;
|armes         = [[Pistolet 10mm (Fallout 3)|Pistolet 10mm]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Matraque de police (Fallout 3)|Matraque de police]]&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
L&#039;agent Taylor apparaît dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Abri 101}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de l&#039;Abri 101]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Taylor_abri_101.jpg&amp;diff=119827</id>
		<title>Fichier:Taylor abri 101.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Taylor_abri_101.jpg&amp;diff=119827"/>
		<updated>2022-03-24T12:05:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Licence==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Taylor_abri_101.jpg&amp;diff=119826</id>
		<title>Fichier:Taylor abri 101.jpg</title>
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		<updated>2022-03-24T12:05:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Armstrong_(Abri_101)&amp;diff=119825</id>
		<title>Armstrong (Abri 101)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Armstrong_(Abri_101)&amp;diff=119825"/>
		<updated>2022-03-24T12:01:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Armstrong Abri 101.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
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|race             = Humain&lt;br /&gt;
|genre            = Masculin&lt;br /&gt;
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|localisation     = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|famille          =&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
|style combat     = Par défaut&lt;br /&gt;
|agressivité      = Agressif&lt;br /&gt;
|assurance        = Prudent&lt;br /&gt;
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|classe           = Vault101Security&lt;br /&gt;
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|special          = {{SPECIAL|6|3|6|5|3|7|4}}&lt;br /&gt;
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|acteur vo        = Gregory Gorton&lt;br /&gt;
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|dialogue         = [[Fichier dialogue d&#039;Armstrong (abri 101]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;agent &#039;&#039;&#039;Armstrong&#039;&#039;&#039; est un membre de la [[sécurité de l&#039;abri 101]]. Il se trouve dans la salle juste derrière l&#039;entrée de l&#039;abri lorsque le [[Vagabond Solitaire]] y entre lors des évènements de [[Troubles internes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      = *[[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quête===&lt;br /&gt;
*[[Troubles internes]] : Si l&#039;[[Herman Gomez|agent Gomez]] est mort, l&#039;agent Armstrong sera le premier membre de la sécurité rencontré en entrant dans l&#039;abri.&lt;br /&gt;
===Effets des actions du joueur===&lt;br /&gt;
*L&#039;agent Armstrong peut escorter le joueur jusqu&#039;au superviseur, [[Amata]], ou le laisser vagabonder dans l&#039;abri. Il peut également lui proposer de quitter l&#039;abri pour toujours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Armure de sécurité de l&#039;abri 101]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Armure de sécurité de l&#039;abri 101|Casque de sécurité de l&#039;abri]]&lt;br /&gt;
|armes         = [[Matraque de police (Fallout 3)|Matraque de police]]&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*Il apparaît uniquement si l&#039;agent Gomez meurt durant la quête [[Fuite !]].&lt;br /&gt;
*Son modèle de visage est exactement le même que l&#039;[[agent Richards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Abri 101}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de l&#039;Abri 101]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Armstrong_(Abri_101)&amp;diff=119824</id>
		<title>Armstrong (Abri 101)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Armstrong_(Abri_101)&amp;diff=119824"/>
		<updated>2022-03-24T11:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : Page créée avec « {{Infobox personnage |nom              = |image            = Armstrong Abri 101.jpg |taille image     = |image desc       = |race             = Humain |genre            = Masculin |style cheveux    = |couleur cheveux  = Noire |couleur yeux     = Noisette |pilosité         = |taille           = |geck race        = AfricanAmerican |affiliation      = Sécurité de l&amp;#039;abri 101 |rôle             = Garde de sécurité |rang             = |localisation     = Abr... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Armstrong Abri 101.jpg&lt;br /&gt;
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|famille          =&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
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|agressivité      = Agressif&lt;br /&gt;
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|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
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|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Armstrong_Abri_101.jpg&amp;diff=119823</id>
		<title>Fichier:Armstrong Abri 101.jpg</title>
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		<updated>2022-03-24T11:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Licence==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Armstrong_Abri_101.jpg&amp;diff=119822</id>
		<title>Fichier:Armstrong Abri 101.jpg</title>
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		<updated>2022-03-24T11:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Moira_Brown&amp;diff=119821</id>
		<title>Moira Brown</title>
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		<updated>2022-03-24T11:43:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux             =FO3&lt;br /&gt;
|image            =Moira_Brown.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             =[[Humain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Goule]] (dépend des action du [[Vagabond Solitaire]])&lt;br /&gt;
|genre            =Femelle&lt;br /&gt;
|style cheveux    =&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  =&lt;br /&gt;
|couleur yeux     =&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        =&lt;br /&gt;
|affiliation      =&lt;br /&gt;
|rôle             =Propriétaire de magasin &amp;lt;br /&amp;gt; Scientifique &amp;lt;br /&amp;gt; Auteur&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     =[[Réserves de Craterside]] à [[Megaton]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Underworld]]&lt;br /&gt;
|famille          =&lt;br /&gt;
|mentions         =FO3&lt;br /&gt;
|quêtes           =[[Survivre aux Terres Désolées]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[L&#039;homme répliqué]]&lt;br /&gt;
|style combat     =&lt;br /&gt;
|agressivité      =&lt;br /&gt;
|confiance        =&lt;br /&gt;
|assistance       =&lt;br /&gt;
|classe           =&lt;br /&gt;
|alignement       =&lt;br /&gt;
|special          ={{SPECIAL|4|4|5|6|7|4|5}}&lt;br /&gt;
|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           =&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Karen Carbone]]&lt;br /&gt;
|doubleur         = [[Sybille Tureau]]&lt;br /&gt;
|geck id          =&amp;lt;tt&amp;gt;MoiraBrown&amp;lt;/tt&amp;gt; (Megaton)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;DLC04BogCorpseMoiraBrown&amp;lt;/tt&amp;gt; (Corps au [[Marais sacré]])&lt;br /&gt;
|geck factions    =&lt;br /&gt;
|baseid           ={{ID|0002d3c0}} (Megaton)&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|00e27b}} (Corps au [[Marais sacré]])&lt;br /&gt;
|refid            ={{ID|0002d2bc}} (Megaton)&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|00c093}} (Corps au [[Marais sacré]])&lt;br /&gt;
|dialogue         =[[MoiraBrown.txt]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Vous pourriez revenir dans une heure ou deux ? Même les génies ont besoin de dormir.|son=FO3 ms03_greeting_000a9d15_1.ogg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Moira Brown&#039;&#039;&#039; est la propriétaire excentrique des [[Réserves de Craterside]] de [[Megaton]] en 2277. Curieuse et touche-à-tout, elle est l&#039;auteure principale du [[Guide de survie des Terres désolées (Fallout 3)|Guide de survie des Terres désolées]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Moira, 24 ans, se dit inventrice et a grandit avec une curiosité hors du commun pour le monde dans la communauté commerciale de [[Canterbury Commons]]. Peu avant 2263, elle a déménagé à [[Megaton]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[MoiraBrown.txt|Dialogues de Moira]] : « Je crois bien me rappeler qu&#039;une femme est arrivée en ville avec ça sur le dos, il y a dix ou douze ans. »&amp;lt;/ref&amp;gt;. Elle a lu presque tous les livres qui sont passés par la ville. Bien que la passion pour la lecture de Moira lui aient permis d&#039;acquérir une grande variété de connaissances utiles, elle n&#039;a pratiquement aucune expérience réelle du monde, si bien qu&#039;elle ne comprend pas toujours appliquer réellement ses connaissances en dehors de son atelier. Après un accident récent avec un centaure domestiqué, Moira a eu envie d&#039;écrire un livre pour aider les autres à survivre dans le désert et à éviter des dangers similaires&amp;lt;ref name=&amp;quot;FO3 Guide&amp;quot;&amp;gt;[[Fallout 3 Official Game Guide]] Game of the Year Edition p.86: &#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Moira Brown&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;A self-styled inventor, 24-year-old Moira grew up in the trading community of Canterbury Commons with an uncommon curiosity about the world. She&#039;s read almost every book that&#039;s come through the town. Although her reading has taught her a wide variety of useful knowledge, she has nearly no actual experience with the world, so she doesn&#039;t always understand how it can be applied outside of her workshop. After a recent accident with a domesticated Centaur, Moira was inspired to write a book to help others survive in the Wasteland and avoid similar dangers. She just needs someone with real experience to test out her ideas and give her some real-world insight into life in the wastes.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition Wasteland Census]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le guide terminé (avec l&#039;aide du [[Vagabond Solitaire]]), celui-ci est devenu un Best-seller d&#039;après-guerre, réussissant à être publié loin de DC comme dans le [[désert de Mojave]] en moins de quatre ans. Durant les événements de [[Fallout 4]], le [[Guide de survie des Terres désolées (Fallout 4)|Guide de survie des Terres désolées]] était devenu une série de magazines, avec de multiples guides sur des sujets allant de l&#039;autodéfense à la chasse et à l&#039;agriculture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2297, elle continue à diriger les [[Réserves de Craterside]] et a organiser la distribution du guide de survie. Le 10 septembre, elle commence à travailler sur une biographie du vagabond solitaire&amp;lt;ref&amp;gt;[[Afterword]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel          =&lt;br /&gt;
|mort               =&lt;br /&gt;
|asservir           =&lt;br /&gt;
|oreille            =oui&lt;br /&gt;
|doigt              =&lt;br /&gt;
|compagnon temporaire     =&lt;br /&gt;
|compagnon permanent     =&lt;br /&gt;
|marchand           =[[Armes de Fallout 3|armes]], [[Armures et vêtements de Fallout 3|vêtements]], aide, divers, [[Munitions de Fallout 3|munitions]], amélioration de la maison&lt;br /&gt;
|caisse              =160-3000 {{Capsfo3}}&lt;br /&gt;
|réparation         =54 (72)&lt;br /&gt;
|soin               =&lt;br /&gt;
|soigne infirmités  =&lt;br /&gt;
|soigne addictions  =&lt;br /&gt;
|soigne radiations  =&lt;br /&gt;
|facegen            =&lt;br /&gt;
|lit                =&lt;br /&gt;
|quêtes débutées    =[[Survivre aux Terres Désolées]]&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées  =[[L&#039;homme répliqué]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survivre aux Terres Désolées]] : Moira demande au [[Vagabond Solitaire]] d&#039;effectuer des &amp;quot;recherches&amp;quot; de terrain pour écrire le [[Guide de survie des Terres désolées (Fallout 3)|Guide de survie des Terres désolées]].&lt;br /&gt;
* [[L&#039;homme répliqué]] : Moira est en possession d&#039;un holodisque de l&#039;Homme Répliqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Programme quotidien===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moira est la propriétaire des [[Réserves de Craterside]] qui est aussi sa maison. Elle passe la journée à balayer, faire du commerce et à mener des expériences bizarres. Elle ouvre le magasin à 8 heures du matin et le ferme à 20 heures. Elle dort à l&#039;étage et si elle surprend le [[Vagabond Solitaire]] à entrer (ou rester) dans le magasin après les horaires d&#039;ouverture, elle se fâche. Elle ne quittera son magasin que si [[Megaton]] est détruite dans la quête [[La puissance de l&#039;atome]]. Si la quête [[Survivre aux Terres Désolées]] est accomplie avant la destruction de Megaton, elle restera près des ruines de la ville et ne proposera alors plus que des services de réparation d&#039;équipement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Effets des actions du joueur===&lt;br /&gt;
* Si le vagabond solitaire fait exploser Megaton, Moira survivra mais se se transformera alors en goule. Si la quête [[Survivre aux Terres Désolées]] est lancée, ou si elle est rencontrée et a donné la [[Combinaison blindée de l&#039;Abri 101|combinaison blindée de l&#039;abri 101]] au vagabond solitaire, elle peut être trouvée dans les ruines de Megaton. Si la quête n&#039;a pas été lancée, elle peut être trouvée à [[Underworld]], où elle prétendra qu&#039;elle n&#039;était pas en ville lors de l&#039;explosion et qu&#039;elle n&#039;est apparemment pas au courant de sa récente destruction. Selon la façon dont le vagabond solitaire lui annoncera la nouvelle, elle sombrera dans le désespoir ou restera positive.&lt;br /&gt;
* En la convainquant que l&#039;écriture du Guide de survie des Terres désolées est une mauvaise idée, vous obtiendrez une remise de 30 % sur ses marchandises et une augmentation de sa compétence de [[réparation]] de 24 à 54 (condition de 72 %). Le Vagabond solitaire perdra alors du [[Karma de Fallout 3|karma]] mais obtiendra l&#039;aptitude [[Briseur de rêves]]. Cela rendra Moira également beaucoup moins positive et plus sombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marchandises===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Munitions de Fallout 3|Munitions]]&lt;br /&gt;
! [[Armures et vêtements de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
! [[Consommables de Fallout 3|Drogues et consommables]]&lt;br /&gt;
! [[Armes de Fallout 3|Armes]]&lt;br /&gt;
! [[Objets divers de Fallout 3|Divers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[Petite cellule énergétique (Fallout 3)|Petite cellule énergétique]]&lt;br /&gt;
* [[Cartouche 10 mm (Fallout 3)|Cartouche 10 mm]]&lt;br /&gt;
* [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 3)|Cartouche 5,56 mm]]&lt;br /&gt;
* [[Cartouche calibre .32]]&lt;br /&gt;
* [[Cartouche calibre .308 (Fallout 3)|Cartouche calibre .308]]&lt;br /&gt;
* [[Missile (Fallout 3)|Missiles]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[Armure de métal (Fallout 3)|Armure de métal]]&lt;br /&gt;
* [[Tenue anti-radiations (Fallout 3)|Tenue anti-radiations]]&lt;br /&gt;
* [[Armure de cuir (Fallout 3)|Armure de cuir]]&lt;br /&gt;
* [[Armure de combat (Fallout 3)|Armure de combat]]&lt;br /&gt;
* [[Casque de combat (Fallout 3)|Casque de combat]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[Stimpak (Fallout 3)|Stimpak]]&lt;br /&gt;
* [[Med-X (Fallout 3)|Med-X]]&lt;br /&gt;
* [[Jet (Fallout 3)|Jet]]&lt;br /&gt;
* [[Mentats (Fallout 3)|Mentats]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[Pistolet 10 mm (Fallout 3)|Pistolet 10 mm]]&lt;br /&gt;
* [[Pistolet 10 mm à silencieux]] (rare)&lt;br /&gt;
* [[Pistolet chinois (Fallout 3)|Pistolet chinois]]&lt;br /&gt;
* [[Pistolet .32 (Fallout 3)|Pistolet .32]]&lt;br /&gt;
* [[Lance-missiles (Fallout 3)|Lance-missiles]]&lt;br /&gt;
* [[Pistolet laser (Fallout 3)|Pistolet laser]]&lt;br /&gt;
* [[Grenade à fragmentation (Fallout 3)|Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
* [[Fusil de chasse (Fallout 3)|Fusil de chasse]] &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Divers objets de fabrication&lt;br /&gt;
* [[Thème de maison de Fallout 3|Thème]] pour [[Ma maison de Megaton]]&lt;br /&gt;
* [[Plans - Lance-briquettes]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     =[[Combinaison de RobCo (Fallout 3)|Combinaison de RobCo]]&lt;br /&gt;
|armes         =&lt;br /&gt;
|autres objets =[[Mentats (Fallout 3)|Mentats]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Nettoyant Abraxo (Fallout 3)|Nettoyant Abraxo]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Cartouche 10 mm (Fallout 3)|Cartouche 10 mm]]&lt;br /&gt;
|sur mort      =[[Clé des réserves de Craterside]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Mot de passe du terminal de Moira]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La voix de Moira ne change pas après avoir été goulifiée.&lt;br /&gt;
* Si le Vagabond solitaire décide de faire exploser Megaton, Moira se rendra à pied à [[Underworld]]. Il est donc très probable qu&#039;elle soit tuée par des créatures hostiles durant le voyage.&lt;br /&gt;
* Même si [[Carol]] à Underworld dit qu&#039;il faut des mois ou des années pour devenir une goule, Moira se transformera instantanément en goule si Megaton est détruit.&lt;br /&gt;
* Si son terminal est piraté, ses expériences en cours peuvent être suivies.&lt;br /&gt;
* Moira se demande si les [[Rataupe (Fallout 3)|rataupes]] peuvent être apprivoisés et domestiqués. Bien qu&#039;elle ne l&#039;apprenne jamais, [[Citrouille (Rataupe)|Citrouille]] dans [[Fallout 3]] et [[Snuffles]] dans [[Fallout: New Vegas|Fallout : New Vegas]] prouvent qu&#039;ils peuvent au moins être apprivoisés.&lt;br /&gt;
* Moira Brown n&#039;a pas de boutique à Underworld, mais continue à vendre des objets et à proposer la quête [[Survivre aux Terres Désolées]].&lt;br /&gt;
* Malgré ses origines de [[Canterbury Commons]], il n&#039;y a aucune trace d&#039;elle ou de sa famille dans la ville.&lt;br /&gt;
* Moira a un deuxième [[Bâton répulsif|bâton répulsif]] dans son bureau à l&#039;étage.&lt;br /&gt;
* Son inventaire se remplit le lundi et le mercredi.&lt;br /&gt;
* Son cadavre apparaît flottant dans le marais de [[Point Lookout]], dans le [[marais sacré]], durant une l&#039;hallucination.&lt;br /&gt;
* Même si le [[Vagabond Solitaire]] lui dit qu&#039;il a détruit la ville, elle ne deviendra pas hostile.&lt;br /&gt;
* Si vous possédez l&#039;extension [[Broken Steel]] et que vous êtes déjà entré dans le [[Monastère de la Lumière Sacrée|monastère de la Lumière Sacrée]], il est possible que Moira soit tuée par la [[Mère Curie III]] goulifiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Citations notables==&lt;br /&gt;
*{{citation ligne|Prudence. Les Terres désolées sont vastes. Mais vous le savez mieux que moi, hein ?|son=FO3 ms03_goodbye_00031eb3_1.ogg}}&lt;br /&gt;
*{{citation ligne|Vous pourriez revenir dans une heure ou deux ? Même les génies ont besoin de dormir.|son=FO3 ms03_greeting_000a9d15_1.ogg}}&lt;br /&gt;
*{{citation ligne|Bonnes chances pour ces recherches !|son=FO3 ms03_goodbye_00031eb4_1.ogg}}&lt;br /&gt;
*{{citation ligne|Eh ! Le livre avance bien, grâce à vous. Et maintenant ?|son=FO3 ms03_hello_000a9e01_1.ogg}}&lt;br /&gt;
*{{citation ligne|Continuez à faire aussi bien, super assistant !|son=FO3 ms03_goodbye_00031eb7_1.ogg}}&lt;br /&gt;
*{{citation ligne|Oui, ils sont pénibles. Mais s&#039;ils sont intelligents, on peut les raisonner. Les domestiquer. Peut-être même les chevaucher ! Ce serait marrant !}}&lt;br /&gt;
*{{citation ligne|Oh ? On a le moral à zéro ? Au contraire du compteur Geiger ?}}&lt;br /&gt;
*{{citation ligne|Euh, vous saviez que le corps humain pouvait survivre sans estomac ou sans rate ? Oh, ça va ?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moira_goulifiée.jpg|Moira goulifiée&lt;br /&gt;
FO3 Moira Brown close-up.jpg&lt;br /&gt;
FO3 Moira Brown ponders the book.jpg&lt;br /&gt;
FO3 Moira Brown and Maggie.jpg&lt;br /&gt;
FO3 Moira Brown cleans up.jpg|&lt;br /&gt;
FO3 Moira Brown and Creel.jpg&lt;br /&gt;
FO3 Moira Brown welcomes.jpg&lt;br /&gt;
MoiraBSacredBogHallucination275.png|Moira durant l&#039;hallucination au Marais sacré&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Madison_Li&amp;diff=119820</id>
		<title>Madison Li</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Madison_Li&amp;diff=119820"/>
		<updated>2022-03-24T11:41:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3, FO4, FOS&lt;br /&gt;
|mentions         = FO3BS&lt;br /&gt;
|image            = Madison Li.jpg&lt;br /&gt;
|image desc       = Madison Li en [[Chronologie#2277|2277]] (à gauche) et en [[Chronologie#2287|2287]] (à droite)&lt;br /&gt;
|image2           = FO4 Madison Li.jpg&lt;br /&gt;
|race             = [[Humain]]&lt;br /&gt;
|genre            = Femme&lt;br /&gt;
|âge              = 29 ans (à la naissance du [[Vagabond Solitaire]]) {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;48 ans {{Icône|FO3}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;EDGOTYFO3&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;58 ans {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|taille           = 1.00&lt;br /&gt;
|geck race        = AsianOld {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;Asian (salle d&#039;accouchement) {{Icône|FO3}}&lt;br /&gt;
|CK race          = HumanRace {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Projet Pureté|Équipe du projet Pureté]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Conseil de Rivet City]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[L&#039;Institut]] {{Icône|FO4}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Confrérie de l&#039;Acier]] {{Icône|FO3}} (optionnel {{Icône|FO4}})&lt;br /&gt;
|rôle             = Scientifique&amp;lt;br /&amp;gt;Membre du conseil de Rivet City {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;Directrice de la [[division des systèmes avancés de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
|rang             = [[Rangs de la Confrérie de l&#039;Acier|Scribe de la Confrérie]] (optionnel)&lt;br /&gt;
|localisation     = {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rivet City]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Labo scientifique de Rivet City]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jefferson Memorial]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[La Citadelle]]&amp;lt;hr /&amp;gt;{{Icône|FO4}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br /&amp;gt;Division des systèmes avancés de l&#039;Institut&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le Prydwen]] (optionnel)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Aéroport de Boston]] (optionnel)&lt;br /&gt;
|quêtes           = {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Recherches scientifiques]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Les Eaux de Vie]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Retire ça !]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;hr /&amp;gt;{{Icône|FO4}}&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Au cœur de l&#039;Institut]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[De l&#039;intérieur]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Liberté ressuscitée]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ad Victoriam]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ailes brûlées]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mise en marche]]&lt;br /&gt;
|karma            = Bon&lt;br /&gt;
|style combat     = Par défaut {{Icône|FO3}} {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|agressivité      = Non agressive {{Icône|FO3}} {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|confidence       = Lâche (salle d&#039;accouchement) {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;Brave {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;Moyen {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|assistance       = N&#039;aide personne {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;Aide amis et alliés {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|classe           = Scientist {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;BloatflyClass {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|special          = {{Icône|FO3}}{{SPECIAL|3|6|3|4|8|6|5}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Icône|FO4}}{{SPECIAL|0|1|0|0|1|0|0}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Icône|FS}}{{SPECIAL|4|6|6|7|9|4|4}}&lt;br /&gt;
|dérivées         = {{Icône|FO3}} {{Statistiques dérivées|charge maximale=180|points de vie=510|rd=3|chances de critique=5%|dégâts à mains nues=1.05|résistance au poison=10%|résistance aux radiations=4%}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Icône|FO4}} {{Statistiques dérivées|points de vie=40|points d&#039;action=6}}&lt;br /&gt;
|compétences      = {{compétences|explosifs=32|médecine=36|science=61}}&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  = Gris foncé {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;Gris métallisé {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Marron foncé {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;Marron {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|style de cheveux = HairDrLi {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;Trop sexy {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|niveau           = 1&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Jennifer Massey]]&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Nathalie Homs]]&lt;br /&gt;
|geck id          = CG00DoctorLi {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;DoctorLi {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;MadisonLi {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|geck factions    = Aucune (labo)&amp;lt;br /&amp;gt;DoctorLiLab {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;MQNPCFaction {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;RCCityCouncil {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;RCResidentFaction {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;CrimeInstitute {{Icône|FO4}}&amp;lt;br /&amp;gt;InstituteFaction {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|0290a3}} (labo) {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0156cc}} {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0005e63f}} {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|000290a5}} (labo) {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|00019fc5}} {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|00061c39}} {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[DocteurLi.txt]] {{Icône|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[MadisonLi.txt]] {{Icône|FO4}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|[[Owyn Lyons|Lyons]] ! Je sais que vous êtes là ! Je sais que vous m&#039;entendez ! Ouvrez cette saleté de porte !|Madison Li}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;docteur Madison Li&#039;&#039;&#039; ([[Réseau central de l&#039;Institut|nom d&#039;utilisateur de l&#039;Institut]] &#039;&#039;&#039;Li.M&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de l&#039;Institut#Terminal (Docteur Li)|Terminal du Dr. Li]]&amp;lt;/ref&amp;gt; est une scientifique travaillant à [[Rivet City]] sur des expériences liées à la fusion portable et à la culture hydroponique en [[Chronologie#2277|2277]]. À partir de [[Chronologie#2287|2287]], elle travaille dans [[le Commonwealth]] pour [[l&#039;Institut]] en tant que directrice de la [[Division des systèmes avancés de l&#039;Institut|division des systèmes avancés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ses débuts au projet Pureté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Madison était une jeune scientifique idéaliste lorsqu&#039;elle rencontra [[James (Fallout 3)|James]] et qu&#039;elle adhéra pleinement à l&#039;objectif recherché du [[projet Pureté]]. Alors qu&#039;elle travaille en étroite collaboration avec James sur ce projet, celle-ci commence à cacher ses sentiments amoureux grandissants à l&#039;égard de ce dernier, respectant son mariage avec [[Catherine (Fallout 3)|Catherine]], une autre de ses collègues avec qui elle travaillait&amp;lt;ref name=&amp;quot;EDGOTYFO3&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[Guide de jeu officiel de Fallout 3]]&#039;&#039; Édition jeu de l&#039;année p.69-70 (traduction de l&#039;anglais US) : « Docteur Madison Li&amp;lt;br /&amp;gt;Le docteur Madison Li, 48 ans, était une jeune scientifique idéaliste ayant pleinement adhéré à l&#039;objectif recherché du projet Pureté. Elle travailla sans relâche avec votre père et cacha ses sentiments amoureux grandissants à son égard, tout en respectant son mariage avec une autre scientifique. Lorsque la mère du joueur meurt en couche, le docteur Li s&#039;emplit de remords, mais lorsque le père du joueur décide d&#039;abandonner le projet Pureté pour protéger son enfant, sa tristesse fut remplacée par un puissant sentiment de trahison. Dix-huit ans plus tard, Madison est devenue plus âgée, plus sage et beaucoup plus cynique. »&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le projet Pureté se déroule sans heurts, dans un premier temps, bénéficiant même du soutien et de l&#039;aide de la [[Confrérie de l&#039;Acier de Lyons|Confrérie de l&#039;Acier]], les choses commencent à se dégrader rapidement. En effet, les attaques de [[Super mutant de l&#039;Abri 87|super mutant]]s étaient devenues plus fréquentes, ce qui avait rendu la purification de l&#039;eau à grande échelle beaucoup plus difficile qu&#039;on ne le pensait. Juste après la naissance de l&#039;[[Vagabond Solitaire|enfant]] de James et Catherine, les choses commencent à empirer pour le projet, notamment lorsque Catherine décède et que James décide d&#039;abandonner le projet afin d&#039;assurer la sécurité de son enfant. Peu après, la Confrérie et les autres scientifiques quittent, à leur tour, les lieux, suspendant ainsi les travaux et recherches du projet Pureté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rivet City ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à l&#039;abandon du [[projet Pureté]], Madison se rend à [[Rivet City]], notamment après avoir entendu parler de sa communauté scientifique florissante mis en place par [[Horace Pinkerton]]. Peu de temps après son arrivée, elle commence à se disputer avec ce dernier du fait leurs nombreuses différences de points de vue sur les questions en cours. À force, Pinkerton en est même venu à la considérer comme une &amp;quot;garce arrogante&amp;quot; qui a ruiné sa vie. Un jour, alors qu&#039;il en assez de tout ça, Pinkerton fini par quitter Rivet City et par à aller vivre à l&#039;avant du navire. Le Dr Li devient alors rapidement la nouvelle scientifique en chef du groupe et commence à cultiver des produits sains et sans radiation comme des [[Pomme fraîche (Fallout 3)|pomme]]s ou des [[Poire fraîche (Fallout 3)|poire]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, alors qu&#039;elle travaille toujours à Rivet City, Madison entend parler, pour la première fois, de [[l&#039;Institut]] et de ce qui se disait sur cette organisation légendaire, qui s&#039;était créée sur les restes du [[Commonwealth Institute of Technology|CIT]], par un homme nommé [[Zimmer]], le directeur du [[bureau de rétention des synthétiques]] de [[L&#039;Institut (lieu)|l&#039;Institut]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Retour au projet Pureté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dix-neuf ans après avoir abandonné le [[projet Pureté]], Madison était devenue plus âgée, plus sage et beaucoup plus cynique. Sa vie se passait bien, mais les choses ont radicalement changé lorsqu&#039;elle a reçu la visite inattendue de [[James (Fallout 3)|James]], qui venait de quitter l&#039;[[Abri 101]] et qui était venu la retrouver à [[Rivet City]]. James essaie alors de recruter Madison dans sa volonté et ses efforts pour relancer le projet Pureté, mais cette dernière refuse, pensant que trop de temps s&#039;était écoulé. Peu de temps après sa conversation avec James, Madison fait, cette fois, la rencontre de l&#039;[[Vagabond Solitaire|enfant de James]], devenu adulte. Grâce aux informations et aux instructions du Dr. Li, le Vagabond Solitaire parvient à localiser son père, qui retourne alors à Rivet City, mais en étant, cette fois-ci, en mesure de recruter Madison pour l&#039;aider. Ensemble, et avec plusieurs autres scientifiques, ils se dirigent vers le [[Jefferson Memorial]], l&#039;emplacement du projet Pureté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur place, Madison se retrouve à nouveau à travailler avec James sur le purificateur, et commence même à aider ses collègues scientifiques à réparer l&#039;installation afin de la rendre à nouveau opérationnelle. Tout se passe bien, jusqu&#039;à ce que l&#039;[[Enclave]] arrive et prenne le contrôle du purificateur. Une escouade de soldats dirigée par le [[Augustus Autumn|colonel Autumn]] occupe alors la salle de contrôle, exigeant que le projet leur soit remis immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
James, qui n&#039;a aucune confiance en l&#039;Enclave, rejette catégoriquement la demande d&#039;Autumn qui, de son côté, perd patience et finit par abattre [[Janice Kaplinski]], une collègue scientifique de James et Madison travaillant sur le projet. Révulsé par ce qui vient de se passer sous ses yeux, James fait alors mine d&#039;obtempérer, mais sabote en réalité le projet, entraînant ainsi sa mort par irradiation. Encore sous le choc de la mort de James et Janice, Madison hésite un instant, mais dit ensuite au Vagabond Solitaire qu&#039;ils peuvent s&#039;échapper par le [[tunnel de Taft]] afin de rejoindre [[la Citadelle]], tout en emmenant avec eux le reste du personnel ayant survécu à l&#039;attaque. Une fois en sécurité, Madison parle personnellement à l&#039;[[Owyn Lyons|Aîné Lyons]], exigeant que la [[Confrérie de l&#039;Acier de Lyons|Confrérie de l&#039;Acier]] reprenne le purificateur. Cependant, juste après avoir rejoint la Citadelle, Madison est obligée de travailler sur le projet [[Liberty Prime]], et ce bien qu&#039;elle ne veuille pas travailler sur de la technologie militaire d&#039;armement&amp;lt;ref&amp;gt;Madison Li : « Si j&#039;ai quitté la Confrérie, c&#039;est parce que j&#039;en avais marre de me faire exploiter. Il y a d&#039;abord eu le projet de purification de l&#039;eau, qui devait profiter à toutes les Terres désolées de la capitale. Bien que la Confrérie ait permis sa mise en place, tout ce qu&#039;elle voulait réellement, c&#039;était en prendre le contrôle. Mais ça ne leur a pas suffi. Ils m&#039;ont forcée à les aider à construire Liberty Prime. Ils ont transformé mon travail en arme de guerre. J&#039;en avais assez, alors je suis partie. C&#039;est aussi simple que ça. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[MadisonLi.txt]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après que la Confrérie ait vaincu l&#039;Enclave au projet Pureté, celle-ci informe le Vagabond Solitaire et [[Sarah Lyons]] que l&#039;équipement du purificateur a été endommagé, sans doute involontairement ou par sabotage, et que la salle de contrôle est mortellement irradiée, mais que le projet doit être activée rapidement, au risque de voir l&#039;installation exploser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Départ des Terres désolées de la Capitale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;activation du purificateur, Madison a quitté les [[Terres désolées de la Capitale]] et s&#039;est rendue dans [[le Commonwealth]] pour poursuivre d&#039;autres projets scientifiques, son choix ayant été motivé par le fait que la [[Confrérie de l&#039;Acier de Lyons|Confrérie]] avait maintenu une importante présence militaire, alors que Li estimait qu&#039;avec le [[projet Pureté]] activé et l&#039;[[Enclave]] détruite, la Confrérie n&#039;avait plus besoin de rester. Cependant, d&#039;après le [[Bigsley|scribe Bigsley]], Madison serait partie à cause du fait qu&#039;elle ne pouvait supporter le fait de voir des scribes améliorer son œuvre et prendre la direction de son projet&amp;lt;ref&amp;gt;« Tss. Apparemment, elle a décidé de mener des &amp;quot;projets plus intéressants&amp;quot; dans le nord, au Commonwealth. La véritable raison est qu&#039;elle ne pouvait pas supporter que des scribes &amp;quot;améliorent&amp;quot; son œuvre. Cette femme a besoin de TOUT contrôler. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC03Bigsley.txt]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un long voyage, Madison réussit assez rapidement à trouver [[L&#039;Institut (lieu)|l&#039;Institut]], le refuge scientifique dont lui avait parlé [[Zimmer]] à [[Rivet City]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Carrière et vie à l&#039;Institut ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En rejoignant [[l&#039;Institut]], Madison se lance dans des projets scientifiques dont elle avait toujours rêvé, grimpant même les échelons jusqu&#039;à devenir directrice de la [[Division des systèmes avancés de l&#039;Institut|division des systèmes avancés de l&#039;organisation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais pour Madison, l&#039;Institut est loin d&#039;être parfaite. En effet, celle-ci lui reproche constamment son manque de transparence, ainsi que le fait ne pas être mis au courant de tout ce qui se passe au sein de l&#039;organisation en raison de l&#039;enterrement constant par l&#039;organisation d&#039;affaires gênantes. Preuve de tout cela, est qu&#039;à l&#039;Institut, Li s&#039;était liée d&#039;amitié avec un autre scientifique du nom de [[Brian Virgil]]. Lorsqu&#039;un jour celui-ci disparut, l&#039;Institut le déclara mort et scella aussitôt son laboratoire, et ce malgré l&#039;insistance de Madison pour une enquête approfondie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le principal problème est qu&#039;elle perçoit l&#039;Institut comme une organisation égoïste car celle-ci préfère restée enfouie sous terre, coupée du reste du monde, plutôt que de partager sa technologie afin d&#039;améliorer d&#039;innombrables vies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le personnage joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vue d&#039;ensemble des interactions ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel            = oui&lt;br /&gt;
|essentiel jusqu&#039;à    = la quête [[Les Eaux de Vie]] débute&lt;br /&gt;
|compagnon temporaire = oui&lt;br /&gt;
|oreille              = oui&lt;br /&gt;
|quêtes débutées      = * [[Recherches scientifiques]]&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées    = * [[Projet Pureté (quête)|Projet Pureté]]&lt;br /&gt;
* [[Les Eaux de Vie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quêtes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Recherches scientifiques]] : le Dr Li pointe le Vagabond Solitaire en direction du Jefferson Memorial pour poursuivre la recherche de James.&lt;br /&gt;
* [[Les Eaux de Vie]] : Secoué par les événements de la salle du purificateur, le Dr Li engage le Vagabond Solitaire pour escorter les scientifiques restants jusqu&#039;à la Citadelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Effets des interactions du joueur ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si le [[Vagabond Solitaire]] a tué [[Three Dog]] avant de terminer la quête [[Galaxy News Radio (quête)|Galaxy News Radio]], le personnage joueur devra parler au Dr. Li pour reprendre l&#039;intrigue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Autres échanges ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si le [[Vagabond Solitaire]] réussit un test de [[Discours (Fallout 3)|Discours]] avant de se rendre au [[projet Pureté]], le Dr. Li le récompensera avec cinq [[Stimpak (Fallout 3)|stimpaks]].&lt;br /&gt;
* Après s&#039;être échappée vers [[la Citadelle]], le Dr. Li refusera toute conversation et demandera au Vagabond Solitaire de la laisser tranquille. Entrer dans l&#039;[[Abri 87]] et démarrer la quête [[Trouver le jardin d&#039;Eden]] la rendra à nouveau disponible pour la poursuite des échanges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vue d&#039;ensemble des interactions ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées       = * [[Au cœur de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;humanité redéfinie]]&lt;br /&gt;
* [[Mise en marche]]&lt;br /&gt;
* [[Ailes brûlées]]&lt;br /&gt;
* [[De l&#039;intérieur]]&lt;br /&gt;
* [[Liberté réprimée]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quêtes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Au coeur de l&#039;Institut]] : [[Shaun|Père]] envoie l&#039;[[Unique Survivant]] parler aux chefs des différentes divisions de [[L&#039;Institut (lieu)|l&#039;Institut]], y compris le docteur Li. Elle installe ensuite une puce de chasseur dans le [[Pip-Boy]] de l&#039;Unique Survivant, permettant ainsi à ce dernier d&#039;utiliser la téléportation afin de pouvoir entrer et sortir l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
* [[De l&#039;intérieur]] : L&#039;[[Arthur Maxson|Aîné Maxson]] sait que le Dr. Li travaille pour l&#039;Institut et souhaite qu&#039;elle travaille à nouveau aux côtés de la [[Confrérie de l&#039;Acier|Confrérie]]. On peut lui donner le [[journal personnel de Brian Virgil - 0176]] afin de la convaincre de quitter [[l&#039;Institut]].&lt;br /&gt;
* [[Liberté réprimée]] : L&#039;Unique Survivant assiste le Dr. Li et la [[Ingram|connétable Ingram]] dans leur mission de reconstruction de [[Liberty Prime]], en rassemblant les matériaux nécessaires à la réactivation de ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Blouse du docteur Li]]&lt;br /&gt;
|armes         = [[Couteau (Fallout 3)|Couteau]]&lt;br /&gt;
|autres objets = [[Clés de Fallout 3#Clé du docteur Li|Clé du docteur Li]]&amp;lt;br /&amp;gt;Objets divers&lt;br /&gt;
|sur mort      = vide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Blouse bleue de chef de service de l&#039;Institut]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Armure de scribe scientifique]]&lt;br /&gt;
|armes         = [[Laser de l&#039;Institut|Pistolet laser de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
|autres objets = &lt;br /&gt;
|sur mort      = vide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Fallout Shelter&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Blouse d&#039;expert]]&lt;br /&gt;
|armes         = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Dr Li est le premier visage distinct que le joueur voit lors de la scène de l&#039;accouchement, alors qu&#039;elle emporte le futur [[Vagabond Solitaire]] pendant que [[Catherine (Fallout 3)|Catherine]] fait un arrêt cardiaque.&lt;br /&gt;
* Le Dr. Li a une coiffure unique qui n&#039;est utilisée par aucun autre PNJ, tout comme [[Cherry]].&lt;br /&gt;
** Cependant, contrairement à Cherry, sa coiffure peut être sélectionnée lors de la personnalisation du personnage joueur, si celui-ci est une femme.&lt;br /&gt;
* La porte de ses quartiers est toujours verrouillée et doit être crochetée pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
* Contrairement à la plupart des lits situés dans les quartiers personnels des résidents de [[Rivet City]], le lit du Dr. Li est indiqué comme étant sans propriétaire. Cela se traduit parfois par des PNJs apparaissant devant la porte de ses quartiers, essayant sans succès d&#039;accéder au lit ouvert, ou apparaissant dans sa chambre pendant leurs heures de sommeil assignées, les piégeant ainsi à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bien qu&#039;il soit possible de tuer Madison Li, la tuer rendra la [[Confrérie de l&#039;Acier|Confrérie]] hostile envers le personnage joueur, et ce même si ce dernier s&#039;est rangé du côté de la Confrérie à la fin de la quête principale.&lt;br /&gt;
* Tant qu&#039;elle n&#039;est pas elle-même attaquée, le Dr. Li ne deviendra pas hostile lorsque le personnel de [[L&#039;Institut (lieu)|l&#039;Institut]] est attaqué.&lt;br /&gt;
* Après avoir terminé la série de quêtes principales de la Confrérie, qui entraîne la destruction de l&#039;Institut, le Dr Li semblera mécontente. Parler avec elle révèle qu&#039;elle croit que l&#039;[[Arthur Maxson|Aîné Maxson]] a des illusions de grandeur et que tout ce que l&#039;Unique Survivant a fait a été de tuer des innocents. Quelle que soit la réponse de l&#039;Unique Survivant, celle-ci ne voudra plus engager la conversation avec lui après ce qu&#039;il a fait et pensera que la Confrérie l&#039;a trahie pour la deuxième fois, croyant initialement que [[Liberty Prime]] allait être utilisé pour effrayer l&#039;Institut pour qu&#039;il recule, et non pour le détruire.&lt;br /&gt;
* Madison Li est l&#039;un des rares personnages à apparaître dans plusieurs jeux. D&#039;autres exemples incluent [[Harold]], [[Arthur Maxson]], ou encore [[Robert MacCready|MacCready]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Madison Li apparaît dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Shelter]]&#039;&#039;. Elle est également mentionnée dans le [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|contenu téléchargeable]] &#039;&#039;[[Broken Steel]]&#039;&#039; de &#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{plateformes|pc|ps4}} Si le joueur convainc Li de rejoindre la [[Confrérie de l&#039;Acier|Confrérie]] mais détruit ensuite à la fois [[L&#039;Insitut (lieu)|l&#039;Institut]] et la Confrérie, ainsi que le [[Prydwen]] et l&#039;[[Aéroport de Boston|aéroport]], Li se retrouvera debout dans la carcasse brûlée du Prydwen, vêtue de sa tenue de scribe et agissant comme si elle n&#039;avait jamais quitté l&#039;Institut et que le joueur en a été nommé directeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=250&amp;gt;&lt;br /&gt;
FoS Madison Li.png|Madison Li dans &#039;&#039;Fallout Shelter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
DoctorLiCA1.jpg|Concept art par [[Adam Adamowicz]]&lt;br /&gt;
Young Madison Li.jpg|Docteur Li dans la scène de naissance&lt;br /&gt;
FO3_Madison_Li_endslide.jpg|Madison Li apparaissant avec un bon karma pendant les [[Fins de Fallout 3|diapositives finales]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hors-jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références|groupe=Hors-jeu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humain de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humain de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout Shelter]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membre de l&#039;Institut]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Edwin_Brotch&amp;diff=119650</id>
		<title>Edwin Brotch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Edwin_Brotch&amp;diff=119650"/>
		<updated>2022-03-23T12:49:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : Page créée avec « {{Infobox personnage |nom              = |image            = Edwin Brotch.jpg |taille image     = |image desc       = |race             = Humain |genre            = Masculin |style cheveux    = |couleur cheveux  = Grise |couleur yeux     = Noisette |pilosité         = |taille           = |geck race        = AfricanAmerican&amp;lt;br /&amp;gt;(Futur imparfait)&amp;lt;br /&amp;gt;AfricanAmericanOld&amp;lt;br /&amp;gt;(Troubles internes) |affiliation      = Abri 101 |rôle             = Institu... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Edwin Brotch.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
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|affiliation      = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|rôle             = Instituteur&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     = Abri 101&lt;br /&gt;
|famille          =&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Futur imparfait]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
|style combat     = Par défaut&lt;br /&gt;
|agressivité      = Non agressif&lt;br /&gt;
|assurance        = &#039;&#039;&#039;Futur imparfait&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Téméraire&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Troubles internes&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Brave&lt;br /&gt;
|assistance       = &#039;&#039;&#039;Futur imparfait&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;N&#039;aide personne&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Troubles internes&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;Aide les alliés&lt;br /&gt;
|classe           = VaultDweller&lt;br /&gt;
|alignement       = Bon&lt;br /&gt;
|special          = {{SPECIAL|5|5|4|5|5|5|5}}&lt;br /&gt;
|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           = 1&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[James Lewis]]&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Cyrille Monge]]&lt;br /&gt;
|geck id          =&lt;br /&gt;
|geck factions    = &#039;&#039;&#039;Futur imparfait&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;CG03Faction&amp;lt;br /&amp;gt;PlayerFaction&amp;lt;br /&amp;gt;Vault101Faction&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Troubles internes&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;MS16Vault101Faction&amp;lt;br /&amp;gt;MS16Vault101RebelFaction&amp;lt;br /&amp;gt;Vault101Faction&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|0001CFB7}} ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0003d347}} ([[Troubles internes]])&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|0001CFB8}} ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|00029077}} ([[Troubles internes]])&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue d&#039;Edwin Brotch]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Edwin Brotch&#039;&#039;&#039; est un habitant de l&#039;[[abri 101]] et l&#039;enseignant du même abri en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edwin Brotch hérita de la position d&#039;instituteur de son père, qui la tenait lui même de son grand-père. Depuis la fermeture de l&#039;abri 101, les Brotch ont toujours été les instituteurs de l&#039;abri. Il est le principal responsable de l&#039;examen du G.O.A.T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel              =oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      =&lt;br /&gt;
*[[Futur imparfait]]&lt;br /&gt;
*[[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
|oreille = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
*[[Futur imparfait]] : Edwin Brotch administre le test du G.O.A.T.&lt;br /&gt;
*[[Troubles internes]] : Brotch a été emprisonné à cause du soutien loyal qu&#039;il porte à [[Amata Almodovar]] durant la rébellion.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Edwin_Brotch.jpg&amp;diff=119649</id>
		<title>Fichier:Edwin Brotch.jpg</title>
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		<updated>2022-03-23T12:31:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Licence==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Edwin_Brotch.jpg&amp;diff=119648</id>
		<title>Fichier:Edwin Brotch.jpg</title>
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		<updated>2022-03-23T12:31:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Tom_Holden&amp;diff=119647</id>
		<title>Tom Holden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Tom_Holden&amp;diff=119647"/>
		<updated>2022-03-23T12:27:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Tom Holden.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             = Humain&lt;br /&gt;
|genre            = Masculin&lt;br /&gt;
|style cheveux    =&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  = Noire&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Noisette&lt;br /&gt;
|geck race        = Caucasian&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|rôle             = Habitant de l&#039;abri 101&lt;br /&gt;
|localisation     = Abri 101&lt;br /&gt;
|famille          = [[Mary Holden]] - femme&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Fuite !]]&lt;br /&gt;
|style combat     = Par défaut&lt;br /&gt;
|agressivité      = Non agressif&lt;br /&gt;
|assurance        = Téméraire&lt;br /&gt;
|assistance       = N&#039;aide personne&lt;br /&gt;
|classe           = VaultDweller&lt;br /&gt;
|alignement       = Neutre&lt;br /&gt;
|special          = {{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}}&lt;br /&gt;
|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           = 1&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Cédric Dumond]]&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Craig Sechler]]&lt;br /&gt;
|geck id          = CG04TomHolden&lt;br /&gt;
|geck factions    = CG04HoldenFaction&amp;lt;br&amp;gt;Vault101Faction&lt;br /&gt;
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|dialogue         = [[Fichier dialogue de Tom Holden]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tom Holden&#039;&#039;&#039; est un résident de l&#039;[[abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la confusion de la sortie du [[Vagabond Solitaire]] de l&#039;abri 101, [[Mary Holden|Mary]] et Tom Holden tentent de fuir les [[sécurité de l&#039;abri 101|agents de sécurité]] violents, [[O&#039;Brian (abri 101)|O&#039;Brian]] et [[Richards (abri 101)|Richards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      = [[Fuite !]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
*[[Fuite !]]: Tom Holden parle de fuir l&#039;abri 101 avec sa femme, Mary Holden, au sein de l&#039;atrium. Alors qu&#039;ils tentent de s&#039;enfuir, ils sont abattus tous deux par les agents de sécurité O&#039;Brian et Richards.&lt;br /&gt;
===Effets des actions du joueur===&lt;br /&gt;
*Si les gardes sont tués avant que le couple ne commence à fuir, les deux survivront et s&#039;enfuiront au travers d&#039;une porte inaccessible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Pip-Boy 3000]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Combinaison d&#039;abri (Fallout 3)|Combinaison de l&#039;abri 101]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Tom Holden apparaît dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Abri 101}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de l&#039;Abri 101]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Tom_Holden&amp;diff=119646</id>
		<title>Tom Holden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Tom_Holden&amp;diff=119646"/>
		<updated>2022-03-23T12:26:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : Page créée avec « {{Infobox personnage |nom              = |image            = Tom Holden.jpg |taille image     = |image desc       = |race             = Humain |genre            = Masculin |style cheveux    = |couleur cheveux  = Noire |couleur yeux     = Noisette |geck race        = Caucasian |affiliation      = Abri 101 |rôle             = Habitant de l&amp;#039;abri 101 |localisation     = Abri 101 |famille          = Mary Holden - femme |jeux             = FO3 |quêtes... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Tom Holden.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
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|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
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|niveau           = 1&lt;br /&gt;
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|acteur vo        = [[Craig Sechler]]&lt;br /&gt;
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|geck factions    = CG04HoldenFaction&amp;lt;br&amp;gt;Vault101Faction&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|00057508}}&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|0005750C}}&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue de Tom Holden]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tom Holden&#039;&#039;&#039; est un résident de l&#039;[[abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la confusion de la sortie du [[Vagabond Solitaire]] de l&#039;abri 101, [[Mary Holden|Mary]] et Tom Holden tentent de fuir les [[sécurité de l&#039;abri 101|agents de sécurité]] violents, [[O&#039;Brian (abri 101)|O&#039;Brian]] et [[Richards (abri 101)|Richards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      = [[Fuite !]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
*[[Fuite !]]: Tom Holden parle de fuir l&#039;abri 101 avec sa femme, Mary Holden, au sein de l&#039;atrium. Alors qu&#039;ils tentent de s&#039;enfuir, ils sont abattus tous deux par les agents de sécurité O&#039;Brian et Richards.&lt;br /&gt;
===Effets des actions du joueur===&lt;br /&gt;
*Si les gardes sont tués avant que le couple ne commence à fuir, les deux survivront et s&#039;enfuiront au travers d&#039;une porte inaccessible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Pip-Boy 3000]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Combinaison d&#039;abri (Fallout 3)|Combinaison de l&#039;abri 101]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Tom Holden apparaît dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Fichier:Tom Holden.jpg</title>
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		<updated>2022-03-23T12:12:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Licence==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Fichier:Tom Holden.jpg</title>
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		<updated>2022-03-23T12:11:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Jonas_Palmer&amp;diff=119641</id>
		<title>Jonas Palmer</title>
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		<updated>2022-03-23T08:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Jonas Palmer.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             = Humain&lt;br /&gt;
|genre            = Masculin&lt;br /&gt;
|style cheveux    = Par défaut&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  = Noire&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Noisette&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        = AfricanAmerican&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|rôle             = Technicien médical de l&#039;[[abri]]&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     =&lt;br /&gt;
|famille          = [[Lucy Palmer]] - grand-mère&amp;lt;br&amp;gt;[[Anne Palmer]] - mère&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Grandir vite]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Futur imparfait]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fuite !]]&lt;br /&gt;
|style combat     = Par défaut&lt;br /&gt;
|agressivité      = Non agressif&lt;br /&gt;
|assurance        = Brave (Grandir vite)&amp;lt;br&amp;gt;Téméraire&lt;br /&gt;
|assistance       = N&#039;aide personne&lt;br /&gt;
|classe           = VaultDweller&lt;br /&gt;
|alignement       = Bon&lt;br /&gt;
|special          = {{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}}&lt;br /&gt;
|dérivées         = {{Statistiques dérivées|points de vie=115}}&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           =&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Gregory Gorton]]&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Martial Le Minoux]]&lt;br /&gt;
|geck id          =&lt;br /&gt;
|geck factions    = PlayerFaction&amp;lt;br&amp;gt;Vault101Faction (Futur imparfait &amp;amp; Fuite !)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Futur imparfait&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;CG03Faction&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|000300E7}} ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0001cfbc}} ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|00099343}} ([[Fuite !]])&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|000300E8}} (Grandir vite)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0001CFBE}} (Futur imparfait)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|00099344}} (Fuite !)&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue de Jonas Palmer]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jonas Palmer&#039;&#039;&#039; est un habitant et technicien médical de l&#039;[[abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Joyeux, blagueur, intelligent, et gentil, Jonas a été l’assistant et ami de [[James (Fallout 3)|James]] depuis toujours. Bien qu&#039;il puisse parfois se montrer strict, son sens de l&#039;humour prend toujours le dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin des années 2260, Jonas a été désigné par le superviseur pour devenir l’assistant de James, espérant qu&#039;il réussirait à raisonner ce dernier. Jonas et James devinrent très vite amis et travaillèrent tous deux à l&#039;examen et au traitement des patients, de même que de mener des contrôles de routine testant l&#039;état de l&#039;abri. Pour une durée de temps inconnue, James a délibérément tenu son assistant dans le flou à propos des expérience secrètes visant à relancer le [[Projet Pureté]]. Finalement, les soupçons de Jonas grandirent sur le scientifique et à mi-2274, Jonas aidait volontairement James expériences liées au Projet Pureté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la fuite de James de l&#039;[[Abri 101]], Jonas est assassiné par l&#039;[[Stevie Mack|Agent Mack]] pour avoir aidé James à ouvrir la porte de l&#039;abri et tenté de s&#039;échapper avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel            = oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées    = [[Grandir Vite]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Futur imparfait]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Fuite !]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
* [[Grandir vite]]: Jonas est rencontré pour la première fois pendant le 10ème anniversaire du Vagabond Solitaire, quand James emmène le Vagabond au niveau du réacteur pour lui remettre son cadeau. Jonas prendra ensuite une photo du père et son enfant.&lt;br /&gt;
* [[Futur imparfait]]: Jonas est rencontré en ouvrant la porte du bureau, souhaitant au Vagabond une bonne journée et bonne chance pour le G.O.A.T.&lt;br /&gt;
* [[Fuite !]]: L&#039;holobande &amp;quot;[[Note de Papa]]&amp;quot; peut être pris sur le corps de Jonas, contenant un message de James expliquant son départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
Après que le Vagabond Solitaire ait reçut sa carabine et ait tué le [[radcafard (Fzllout 3)|radcafard]], il est possible de rendre Jonas inconscient. Toutefois, il sera toujours capable de prendre la photo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Jonas apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Abri 101}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de l&#039;Abri 101]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Herman_Gomez&amp;diff=119640</id>
		<title>Herman Gomez</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Herman_Gomez&amp;diff=119640"/>
		<updated>2022-03-23T08:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : Page créée avec « {{Infobox personnage |nom              = |image            = Herman Gomez.jpg |taille image     = |image desc       = |race             = Humain |genre            = Masculin |style cheveux    = Par défaut |couleur cheveux  = Brune (Grandir vite)&amp;lt;br&amp;gt;Grise |couleur yeux     = Noisette (Grandir vite)&amp;lt;br&amp;gt;Bleue |pilosité         = |taille           = |geck race        = Hispanic |affiliation      = Sécurité de l&amp;#039;abri 101 |rôle             = Officier de sécur... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Herman Gomez.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             = Humain&lt;br /&gt;
|genre            = Masculin&lt;br /&gt;
|style cheveux    = Par défaut&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  = Brune (Grandir vite)&amp;lt;br&amp;gt;Grise&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Noisette (Grandir vite)&amp;lt;br&amp;gt;Bleue&lt;br /&gt;
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|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        = Hispanic&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Sécurité de l&#039;abri 101]]&lt;br /&gt;
|rôle             = Officier de sécurité&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|famille          = [[Pepper Gomez]] - femme&amp;lt;br&amp;gt;[[Freddie Gomez]] - fils&amp;lt;br&amp;gt;Ancêtres non nommés&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lettre de Vault-Tec (Fallout 3)#Accepté|Lettre de Vault-Tec]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Grandir vite]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fuite !]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
|style combat     = Par défaut&lt;br /&gt;
|agressivité      = Agressif&amp;lt;br&amp;gt;Non agressif (Fuite !)&lt;br /&gt;
|assurance        = Lâche (Grandir vite)&amp;lt;br&amp;gt;Téméraire (Fuite !)&amp;lt;br&amp;gt;Prudent (Troubles internes)&lt;br /&gt;
|assistance       = Aide les amis et alliés&lt;br /&gt;
|classe           = SecurityOfficer&lt;br /&gt;
|alignement       = Mauvais (Grandir vite &amp;amp; Fuite !)&amp;lt;br&amp;gt;Neutre (Troubles internes)&lt;br /&gt;
|special          =&lt;br /&gt;
{{Boîte déroulante|Grandir vite|{{SPECIAL|6|6|5|3|3|7|4}}}}&lt;br /&gt;
{{Boîte déroulante|Fuite !|{{SPECIAL|1|6|6|3|3|5|4}}}}&lt;br /&gt;
{{Boîte déroulante|Troubles internes|{{SPECIAL|6|3|6|5|3|7|4}}}}&lt;br /&gt;
|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           =&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Jean-Pascal Quilichini]]&lt;br /&gt;
|geck id          =&lt;br /&gt;
|geck factions    =Vault101Faction&amp;lt;br /&amp;gt;Vault101SecurityFaction&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Grandir vite:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Aucune&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fuite!:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;CG04GomezFaction&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Troubles internes:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;MS16Vault101Faction&amp;lt;br /&amp;gt;MS16Vault101StatusQuoFaction&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|0309AE}} ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|064911}} ([[Fuite !]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|027057}} ([[Troubles internes]])&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|0309AF}} ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|064914}} ([[Fuite !]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|03A901}} ([[Troubles internes]])&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue d&#039;Herman Gomez]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herman Gomez&#039;&#039;&#039; est un résident et [[Sécurité de l&#039;Abri 101|agent de sécurité]] de l&#039;[[Abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incarnent le cliché du bon flic, Agent Gomez est le père de [[Freddie Gomez|Freddie]] et le mari de [[Pepper Gomez|Pepper]]. Il n&#039;a aucune patience pour les [[Serpents des Tunnels]] et essaye de ne pas mêler Freddie à leurs affaires, tâche dure car il n&#039;y a pas d&#039;autres garçons du même âge que Freddie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interaction avec le joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|oreille           = oui&lt;br /&gt;
|doigt             = oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées =* [[Grandir Vite]]&lt;br /&gt;
* [[Fuite !]]&lt;br /&gt;
* [[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Il sera possible d&#039;obtenir un doigt dans [[Grandir Vite]] et [[Fuite !]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
* [[Grandir Vite]]: Si une bagarre commence entre le [[Vagabond Solitaire]] et [[Butch DeLoria]] pour le [[gâteau]], l&#039;agent Gomez interviendra.&lt;br /&gt;
* [[Fuite !]]: Gomez aidera [[Stanley Armstrong|Stanley]] et [[Andy (Fallout 3)|Andy]] à combattre les [[radcafard (Fallout 3)|radcafards]]. A condition qu&#039;il ne soit pas attaqué, il avertira le Vagabond Solitaire que toute la sécurité est à sa recherche. Gomez croit que [[James (Fallout 3)|James]] est innocent et suggère au Vagabond Solitaire de partir de l&#039;[[Abri 101|abri]] et de le retrouver.&lt;br /&gt;
* [[Troubles internes]]: S&#039;il est vivant, Gomez sera le premier résident que le Vagabond rencontrera lors de son retour. S&#039;il reste courtois avec lui, Gomez le conduira vers [[Amata Almodovar|Amata]] ou l&#039;actuel superviseur.&lt;br /&gt;
===Effet des actions du joueur===&lt;br /&gt;
* S&#039;il est mort durant [[Fuite !]], il sera remplacé par l&#039;[[Armstrong (Abri 101)|officier Armstrong]] durant les évènements de Troubles internes.&lt;br /&gt;
* Si le [[Vagabond Solitaire]] attaque quelqu&#039;un dans l&#039;abri pendant &amp;quot;Troubles internes&amp;quot;, l&#039;agent Gomez l&#039;attaquera.&lt;br /&gt;
* Si le Vagabond détruit l&#039;abri dans la même quête, il pourra être trouvé mort dans les [[Terres désolées de la Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements   = [[Armure de sécurité de l&#039;Abri 101]]&lt;br /&gt;
|armes    = [[Matraque de police (Fallout 3)|Matraque de police]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Pistolet 10mm (Fallout 3)|Pistolet 10mm]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
* Il est possible que l&#039;Agent Gomez soit tué par Andy avant d&#039;avoir une chance de lui parler. S&#039;il se fait prendre dans le jet de flammes d&#039;Andy pendant qu&#039;ils combattent les radcafards, il pourrait mourir.&lt;br /&gt;
* Agent Gomez assistera la sécurité de l&#039;abri si le Vagabond Solitaire s&#039;engage dans un combat avec un des membres  (particulièrement l&#039;[[John Kendall|agent Kendall]]). Toutefois, il redeviendra amical quand le combat prendra fin s&#039;il n&#039;est pas blessé.&lt;br /&gt;
* Dans la boîte aux lettre des maisons en ruines de [[Springvale]], la plus proche de l&#039;école, à une [[Lettre de Vault-Tec|lettre]] venant de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] s’adressant à &amp;quot;Mr et Mme Gomez&amp;quot; et que leurs famille ont été acceptées dans l&#039;[[Abri 101]]. Il est possible qu&#039;ils soient les ancêtres d&#039;Herman.&lt;br /&gt;
*Aucun [[Karma]] ne sera perdu si le Vagabond tue Gomez dans pendant [[Fuite !]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Stevia Mack apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Abri 101}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de l&#039;Abri 101]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Herman_Gomez.jpg&amp;diff=119639</id>
		<title>Fichier:Herman Gomez.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Herman_Gomez.jpg&amp;diff=119639"/>
		<updated>2022-03-23T07:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Licence==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Herman_Gomez.jpg&amp;diff=119638</id>
		<title>Fichier:Herman Gomez.jpg</title>
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		<updated>2022-03-23T07:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Jonas_Palmer&amp;diff=119637</id>
		<title>Jonas Palmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Jonas_Palmer&amp;diff=119637"/>
		<updated>2022-03-23T07:45:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Jonas Palmer.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             = Humain&lt;br /&gt;
|genre            = Masculin&lt;br /&gt;
|style cheveux    = Par défaut&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  = Noire&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Noisette&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        = AfricanAmerican&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|rôle             = Technicien médical de l&#039;[[abri]]&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     =&lt;br /&gt;
|famille          = [[Lucy Palmer]] - grand-mère&amp;lt;br&amp;gt;[[Anne Palmer]] - mère&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Grandir vite]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Futur imparfait]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fuite !]]&lt;br /&gt;
|style combat     = Par défaut&lt;br /&gt;
|agressivité      = Non agressif&lt;br /&gt;
|assurance        = Brave (Grandir vite)&amp;lt;br&amp;gt;Téméraire&lt;br /&gt;
|assistance       = N&#039;aide personne&lt;br /&gt;
|classe           = VaultDweller&lt;br /&gt;
|alignement       = Bon&lt;br /&gt;
|special          = {{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}}&lt;br /&gt;
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|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           =&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Gregory Gorton]]&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Martial Le Minoux]]&lt;br /&gt;
|geck id          =&lt;br /&gt;
|geck factions    = PlayerFaction&amp;lt;br&amp;gt;Vault101Faction (Futur imparfait &amp;amp; Fuite !)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Futur imparfait&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;CG03Faction&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|000300E7}} ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0001cfbc}} ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|00099343}} ([[Fuite !]])&lt;br /&gt;
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|dialogue         = [[Fichier dialogue de Jonas Palmer]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jonas Palmer&#039;&#039;&#039; est un habitant et technicien médical de l&#039;[[abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Joyeux, blagueur, intelligent, et gentil, Jonas a été l’assistant et ami de [[James (Fallout 3)|James]] depuis toujours. Bien qu&#039;il puisse parfois se montrer strict, son sens de l&#039;humour prend toujours le dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin des années 2260, Jonas a été désigné par le superviseur pour devenir l’assistant de James, espérant qu&#039;il réussirait à raisonner ce dernier. Jonas et James devinrent très vite amis et travaillèrent tous deux à l&#039;examen et au traitement des patients, de même que de mener des contrôles de routine testant l&#039;état de l&#039;abri. Pour une durée de temps inconnue, James a délibérément tenu son assistant dans le flou à propos des expérience secrètes visant à relancer le [[Projet Pureté]]. Finalement, les soupçons de Jonas grandirent sur le scientifique et à mi-2274, Jonas aidait volontairement James expériences liées au Projet Pureté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la fuite de James de l&#039;[[Abri 101]], Jonas est assassiné par l&#039;[[Stevie Mack|Agent Mack]] pour avoir aidé James à ouvrir la porte de l&#039;abri et tenté de s&#039;échapper avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel            = oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées    = [[Grandir Vite]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Futur imparfait]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Fuite !]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
* [[Grandir vite]]: Jonas est rencontré pour la première fois pendant le 10ème anniversaire du Vagabond Solitaire, quand James emmène le Vagabond au niveau du réacteur pour lui remettre son cadeau. Jonas prendra ensuite une photo du père et son enfant.&lt;br /&gt;
* [[Futur imparfait]]: Jonas est rencontré en ouvrant la porte du bureau, souhaitant au Vagabond une bonne journée et bonne chance pour le G.O.A.T.&lt;br /&gt;
* [[Fuite !]]: L&#039;holobande &amp;quot;[[Note de Papa]]&amp;quot; peut être pris sur le corps de Jonas, contenant un message de James expliquant son départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
Après que le Vagabond Solitaire ait reçut sa carabine et ait tué le [[radcafard (Fzllout 3)|radcafard]], il est possible de rendre Jonas inconscient. Toutefois, il sera toujours capable de prendre la photo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Jonas apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Jonas_Palmer&amp;diff=119636</id>
		<title>Jonas Palmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Jonas_Palmer&amp;diff=119636"/>
		<updated>2022-03-23T07:44:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : Page créée avec « {{Infobox personnage |nom              = |image            = Jonas Palmer.jpg |taille image     = |image desc       = |race             = Humain |genre            = Masculin |style cheveux    = Par défaut |couleur cheveux  = Noire |couleur yeux     = Noisette |pilosité         = |taille           = |geck race        = AfricanAmerican |affiliation      = Abri 101 |rôle             = Technicien médical de l&amp;#039;abri |rang             = |localisation     = |... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Jonas Palmer.jpg&lt;br /&gt;
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|famille          = [[Lucy Palmer]] - grand-mère&amp;lt;br&amp;gt;[[Anne Palmer]] - mère&lt;br /&gt;
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|niveau           =&lt;br /&gt;
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|dialogue         = [[Fichier dialogue de Jonas Palmer]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jonas Palmer&#039;&#039;&#039; est un habitant et technicien médical de l&#039;[[abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Joyeux, blagueur, intelligent, et gentil, Jonas a été l’assistant et ami de [[James (Fallout 3)|James]] depuis toujours. Bien qu&#039;il puisse parfois se montrer strict, son sens de l&#039;humour prend toujours le dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin des années 2260, Jonas a été désigné par le superviseur pour devenir l’assistant de James, espérant qu&#039;il réussirait à raisonner ce dernier. Jonas et James devinrent très vite amis et travaillèrent tous deux à l&#039;examen et au traitement des patients, de même que de mener des contrôles de routine testant l&#039;état de l&#039;abri. Pour une durée de temps inconnue, James a délibérément tenu son assistant dans le flou à propos des expérience secrètes visant à relancer le [[Projet Pureté]]. Finalement, les soupçons de Jonas grandirent sur le scientifique et à mi-2274, Jonas aidait volontairement James expériences liées au Projet Pureté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la fuite de James de l&#039;[[Abri 101]], Jonas est assassiné par l&#039;[[Stevie Mack|Agent Mack]] pour avoir aidé James à ouvrir la porte de l&#039;abri et tenté de s&#039;échapper avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel            = oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées    = [[Grandir Vite]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Futur imparfait]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Fuite !]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
* [[Grandir Vite]]: Jonas est rencontré pour la première fois pendant le 10ème anniversaire du Vagabond Solitaire, quand James emmène le Vagabond au niveau du réacteur pour lui remettre son cadeau. Jonas prendra ensuite une photo du père et son enfant.&lt;br /&gt;
* [[Futur imparfait]]: Jonas est rencontré en ouvrant la porte du bureau, souhaitant au Vagabond une bonne journée et bonne chance pour le G.O.A.T.&lt;br /&gt;
* [[Fuite !]]: L&#039;holobande &amp;quot;[[Note de Papa]]&amp;quot; peut être pris sur le corps de Jonas, contenant un message de James expliquant son départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
Après que le Vagabond Solitaire ait reçut sa carabine et ait tué le [[radcafard (Fzllout 3)|radcafard]], il est possible de rendre Jonas inconscient. Toutefois, il sera toujours capable de prendre la photo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Jonas apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
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		<title>Fichier:Jonas Palmer.jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Licence==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Jonas_Palmer.jpg&amp;diff=119634</id>
		<title>Fichier:Jonas Palmer.jpg</title>
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		<updated>2022-03-23T07:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Andy_(Fallout_3)&amp;diff=119486</id>
		<title>Andy (Fallout 3)</title>
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		<updated>2022-03-22T17:47:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Andy (Fallout 3).jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             = [[Mister Handy (Fallout 3)|Mister Handy]]&lt;br /&gt;
|genre            = Programmation masculine&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|rôle             = Technicien de maintenance&amp;lt;br&amp;gt;Praticien médical&lt;br /&gt;
|localisation     = Abri 101&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Grandir vite]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fuite !]]&lt;br /&gt;
|style combat     = CSMisterHandy&lt;br /&gt;
|agressivité      = Non agressif&lt;br /&gt;
|assurance        = Téméraire&lt;br /&gt;
|assistance       = &#039;&#039;&#039;Grandir vite&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;Futur imparfait&#039;&#039;&#039;: N&#039;aide personne&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fuite !&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;Troubles internes&#039;&#039;&#039;: Aide les alliés&lt;br /&gt;
|alignement       = Neutre&lt;br /&gt;
|special          = {{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}}&lt;br /&gt;
|dérivées         = Points de vie : 100&lt;br /&gt;
|niveau           = 3&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Stephen Russell]]&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Serge Thiriet]]&lt;br /&gt;
|geck id          = CG02Andy ([[Grandir vite]])&amp;lt;br&amp;gt;CG03Andy ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br&amp;gt;CG04Andy ([[Fuite !]])&lt;br /&gt;
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|baseid           ={{ID|00020456}} (Grandir vite)&amp;lt;br&amp;gt;{{ID|0009B172}} (Futur imparfait)&amp;lt;br&amp;gt;{{ID|0006B237}} (Fuite !)&amp;lt;br&amp;gt;{{ID|00074163}} ([[Troubles internes]])&lt;br /&gt;
|refid            ={{ID|0009D1BB}} (Grandir vite)&amp;lt;br&amp;gt;{{ID|0009B174}} (Futur imparfait)&amp;lt;br&amp;gt;{{ID|0006B23A}} (Fuite !)&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue d&#039;Andy (Fallout 3)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Andy&#039;&#039;&#039; est un [[Mister Handy (Fallout 3)|Mister Handy]] de l&#039;[[abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andy travaille au sein de l&#039;abri 101, sous la supervision constante de [[Stanley Armstrong]]. En raison d&#039;un manque de pièces spécifiques de moteur, il est sujet à des spasmes au niveau de sa lame articulée. Par exemple, au moment de l&#039;anniversaire des dix ans du [[Vagabond Solitaire]], Andy tente sans succès de couper le gâteau d&#039;anniversaire en plusieurs parts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la fuite de [[James (Fallout 3)|James]], Andy est assigné en tant que médecin de l&#039;abri. Lors de sa seule opération chirurgicale, Andy décide de traiter l&#039;orteil foulé de [[Beatrice Armstrong]] en amputant la jambe entière. Il amputa la mauvaise jambe, tuant Beatrice. Andy est alors réassigné aux tâches ménagères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel              =oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      =&lt;br /&gt;
*[[Grandir vite]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Effets des actions du joueur===&lt;br /&gt;
Si le Vagabond Solitaire sabote l&#039;abri 101, Andy restera près du corps de Beatrice dans la clinique, sans interactions particulières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|sur mort      = [[Carburant (Fallout 3)|Carburant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ferraille (Fallout 3)|Ferraille]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pile à fission (Fallout 3)|Pile à fission]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Andy n&#039;apparaît que dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Abri 101}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de l&#039;Abri 101]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Andy_(Fallout_3)&amp;diff=119485</id>
		<title>Andy (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Andy_(Fallout_3)&amp;diff=119485"/>
		<updated>2022-03-22T17:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : Page créée avec « {{Infobox personnage |nom              = |image            = Andy (Fallout 3).jpg |taille image     = |image desc       = |race             = Mister Handy |genre            = Programmation masculine |affiliation      = Abri 101 |rôle             = Technicien de maintenance&amp;lt;br&amp;gt;Praticien médical |localisation     = Abri 101 |jeux             = FO3 |quêtes           = Grandir vite&amp;lt;br&amp;gt;Fuite ! |style combat     = CSMisterHan... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Andy (Fallout 3).jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
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|rôle             = Technicien de maintenance&amp;lt;br&amp;gt;Praticien médical&lt;br /&gt;
|localisation     = Abri 101&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Grandir vite]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fuite !]]&lt;br /&gt;
|style combat     = CSMisterHandy&lt;br /&gt;
|agressivité      = Non agressif&lt;br /&gt;
|assurance        = Téméraire&lt;br /&gt;
|assistance       = &#039;&#039;&#039;Grandir vite&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;Futur imparfait&#039;&#039;&#039;: N&#039;aide personne&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fuite !&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;Troubles internes&#039;&#039;&#039;: Aide les alliés&lt;br /&gt;
|alignement       = Neutre&lt;br /&gt;
|special          = {{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}}&lt;br /&gt;
|dérivées         = Points de vie : 100&lt;br /&gt;
|niveau           = 3&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Stephen Russell]]&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Serge Thiriet]]&lt;br /&gt;
|geck id          = CG02Andy ([[Grandir vite]])&amp;lt;br&amp;gt;CG03Andy ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br&amp;gt;CG04Andy ([[Fuite !]])&lt;br /&gt;
|geck factions    = &#039;&#039;&#039;Grandir vite&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;Troubles internes&#039;&#039;&#039;: Aucune&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Futur imparfait&#039;&#039;&#039;: PlayerFaction&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fuite !&#039;&#039;&#039;: CG04RadroachEnemyFaction&amp;lt;br&amp;gt;CG04StanleyFaction&lt;br /&gt;
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|dialogue         = [[Fichier dialogue d&#039;Andy (Fallout 3)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Andy&#039;&#039;&#039; est un [[Mister Handy (Fallout 3)|Mister Handy]] de l&#039;[[abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andy travaille au sein de l&#039;abri 101, sous la supervision constante de [[Stanley Armstrong]]. En raison d&#039;un manque de pièces spécifiques de moteur, il est sujet à des spasmes au niveau de sa lame articulée. Par exemple, au moment de l&#039;anniversaire des dix ans du [[Vagabond Solitaire]], Andy tente sans succès de couper le gâteau d&#039;anniversaire en plusieurs parts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la fuite de [[James (Fallout 3)|James]], Andy est assigné en tant que médecin de l&#039;abri. Lors de sa seule opération chirurgicale, Andy décide de traiter l&#039;orteil foulé de [[Beatrice Armstrong]] en amputant la jambe entière. Il amputa la mauvaise jambe, tuant Beatrice. Andy est alors réassigné aux tâches ménagères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel              =oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      =&lt;br /&gt;
*[[Grandir vite]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Effets des actions du joueur===&lt;br /&gt;
Si le Vagabond Solitaire sabote l&#039;abri 101, Andy restera près du corps de Beatrice dans la clinique, sans interactions particulières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|sur mort      = [[Carburant (Fallout 3)|Carburant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ferraille (Fallout 3)|Ferraille]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pile à fission (Fallout 3)|Pile à fission]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Andy n&#039;apparaît que dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Andy_(Fallout_3).jpg&amp;diff=119478</id>
		<title>Fichier:Andy (Fallout 3).jpg</title>
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		<updated>2022-03-22T17:23:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Licence==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Andy_(Fallout_3).jpg&amp;diff=119477</id>
		<title>Fichier:Andy (Fallout 3).jpg</title>
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		<updated>2022-03-22T17:23:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Stevie_Mack&amp;diff=119476</id>
		<title>Stevie Mack</title>
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		<updated>2022-03-22T17:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Stevie Mack.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             = Humain&lt;br /&gt;
|genre            = Masculin&lt;br /&gt;
|style cheveux    = Chauve&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  =&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Noisette&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        = &lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Sécurité de l&#039;abri 101]]&lt;br /&gt;
|rôle             = Officier de sécurité&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|famille          = [[Allen Mack]] - père&amp;lt;br&amp;gt;[[Gloria Mack]] - mère&amp;lt;br&amp;gt;[[Stanley Armstrong]] - grand-père&amp;lt;br&amp;gt;[[Wally Mack]] - frère&amp;lt;br&amp;gt;[[Susie Mack]] - sœur&amp;lt;br&amp;gt;[[Beatrice Armstrong]] - tante&amp;lt;br&amp;gt;[[Mary Kendall]] - tante&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Fuite !]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
|style combat     =&lt;br /&gt;
|agressivité      = Agressif&lt;br /&gt;
|assurance        = Brave (Troubles internes)&amp;lt;br /&amp;gt;Téméraire (Fuite !)&lt;br /&gt;
|assistance       = Aide les alliés (Troubles internes)&amp;lt;br /&amp;gt;Aide les amis et alliés&lt;br /&gt;
|classe           = Vault101Security (Troubles internes)&amp;lt;br /&amp;gt;CGVault101Security (Fuite !)&lt;br /&gt;
|alignement       = Mauvais ([[Fuite !]])&amp;lt;br&amp;gt;Neutre ([[Troubles internes]])&lt;br /&gt;
|special          = {{Boîte déroulante|&lt;br /&gt;
{{Boîte déroulante|Fuite !|{{SPECIAL|1|5|6|3|3|5|4}}}}&lt;br /&gt;
{{Boîte déroulante|Troubles internes|{{SPECIAL|6|3|6|5|3|7|4}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           = 5&amp;lt;br&amp;gt;2 (durant Fuite !)&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Jeff Baker]]&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Jean-Pascal Quilichini]]&lt;br /&gt;
|geck id          =&lt;br /&gt;
|geck factions    = &#039;&#039;&#039;Fuite ! et Troubles internes:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Vault101Faction&amp;lt;br /&amp;gt;Vault101SecurityFaction&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Troubles internes:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;MS16Vault101Faction&amp;lt;br /&amp;gt;MS16Vault101StatusQuoFaction&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|00064910}} (Fuite !)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|00027056}} (Troubles internes)&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|00064913}} (Fuite !)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0002D4BB}} (Troubles internes)&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue de Stevie Mack]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;officier &#039;&#039;&#039;Steve «Stevie» Mack&#039;&#039;&#039; est un [[sécurité de l&#039;abri 101|officier de sécurité]] au sein de l&#039;[[abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stevia a vingt-cinq ans durant les évènements de [[Fuite !]] Mack est un membre sadique et parvenu de la sécurité de l&#039;abri, disposé à faire n&#039;importe quelle bassesse tant qu&#039;il gagne la reconnaissance de [[Alphonse Almodovar|son patron]]. Stevie Mack est responsable du meurtre de [[Jonas Palmer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      =&lt;br /&gt;
*[[Fuite !]]&lt;br /&gt;
*[[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
|doigt = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{small|&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Il laissera uniquement un doigt durant [[Fuite !]]}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
*[[Fuite !]] : L&#039;officier Mack peut être trouvé en train d&#039;interroger [[Amata Almodovar]] dans le bureau de sécurité. Si le [[Vagabond Solitaire]] a pris le pistolet du superviseur des mains d&#039;Amata, il n&#039;aura d&#039;autre choix que d&#039;affronter Mack, car ce dernier attaque à vue. Si le Vagabond a insisté pour qu&#039;elle garde l&#039;arme en cas de besoin, elle tuera Mack en légitime défense. Si le protagoniste tue Mack avant qu&#039;elle ne le tue, il sera personnellement responsable de sa mort.&lt;br /&gt;
*[[Troubles internes]] : S&#039;il n&#039;est pas tué durant Fuite !, Stevie Mack pourra être trouvé au sein de l&#039;abri. Il n&#039;est pas hostile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Armure de sécurité de l&#039;abri 101]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Armure de sécurité de l&#039;abri 101|Casque de sécurité d&#039;abri]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|armes         = [[Matraque de police (Fallout 3)|Matraque de police]]&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{small|&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Il portera un casque uniquement durant Troubles internes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Stevia Mack apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Abri 101}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de l&#039;Abri 101]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Stevie_Mack&amp;diff=119475</id>
		<title>Stevie Mack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Stevie_Mack&amp;diff=119475"/>
		<updated>2022-03-22T17:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : Page créée avec « {{Infobox personnage |nom              = |image            = Stevie Mack.jpg |taille image     = |image desc       = |race             = Humain |genre            = Masculin |style cheveux    = Chauve |couleur cheveux  = |couleur yeux     = Noisette |pilosité         = |taille           = |geck race        =  |affiliation      = Sécurité de l&amp;#039;abri 101 |rôle             = Officier de sécurité |rang             = |localisation     = Abri 101 |famille... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Stevie Mack.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             = Humain&lt;br /&gt;
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|couleur cheveux  =&lt;br /&gt;
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|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        = &lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Sécurité de l&#039;abri 101]]&lt;br /&gt;
|rôle             = Officier de sécurité&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|famille          = [[Allen Mack]] - père&amp;lt;br&amp;gt;[[Gloria Mack]] - mère&amp;lt;br&amp;gt;[[Stanley Armstrong]] - grand-père&amp;lt;br&amp;gt;[[Wally Mack]] - frère&amp;lt;br&amp;gt;[[Susie Mack]] - sœur&amp;lt;br&amp;gt;[[Beatrice Armstrong]] - tante&amp;lt;br&amp;gt;[[Mary Kendall]] - tante&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Fuite !]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
|style combat     =&lt;br /&gt;
|agressivité      = Agressif&lt;br /&gt;
|assurance        = Brave (Troubles internes)&amp;lt;br /&amp;gt;Téméraire (Fuite !)&lt;br /&gt;
|assistance       = Aide les alliés (Troubles internes)&amp;lt;br /&amp;gt;Aide les amis et alliés&lt;br /&gt;
|classe           = Vault101Security (Troubles internes)&amp;lt;br /&amp;gt;CGVault101Security (Fuite !)&lt;br /&gt;
|alignement       = Mauvais ([[Fuite !]])&amp;lt;br&amp;gt;Neutre ([[Troubles internes]])&lt;br /&gt;
|special          = {{Boîte déroulante|&lt;br /&gt;
{{Boîte déroulante|Fuite !|{{SPECIAL|1|5|6|3|3|5|4}}}}&lt;br /&gt;
{{Boîte déroulante|Troubles internes|{{SPECIAL|6|3|6|5|3|7|4}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           = 5&amp;lt;br&amp;gt;2 (durant Fuite !)&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Jeff Baker]]&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Jean-Pascal Quilichini]]&lt;br /&gt;
|geck id          =&lt;br /&gt;
|geck factions    = &#039;&#039;&#039;Fuite ! et Troubles internes:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Vault101Faction&amp;lt;br /&amp;gt;Vault101SecurityFaction&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Troubles internes:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;MS16Vault101Faction&amp;lt;br /&amp;gt;MS16Vault101StatusQuoFaction&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|00064910}} (Fuite !)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|00027056}} (Troubles internes)&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|00064913}} (Fuite !)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0002D4BB}} (Troubles internes)&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue de Stevie Mack]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;officier &#039;&#039;&#039;Steve «Stevie» Mack&#039;&#039;&#039; est un [[sécurité de l&#039;abri 101|officier de sécurité]] au sein de l&#039;[[abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stevia a vingt-cinq ans durant les évènements de [[Fuite !]] Mack est un membre sadique et parvenu de la sécurité de l&#039;abri, disposé à faire n&#039;importe quelle bassesse tant qu&#039;il gagne la reconnaissance de [[Alphonse Almodovar|son patron]]. Stevie Mack est responsable du meurtre de [[Jonas Palmer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      =&lt;br /&gt;
*[[Fuite !]]&lt;br /&gt;
*[[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
|doigt = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{small|&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Il laissera uniquement un doigt durant [[Fuite !]]}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
*[[Fuite !]] : L&#039;officier Mack peut être trouvé en train d&#039;interroger [[Amata Almodovar]] dans le bureau de sécurité. Si le [[Vagabond Solitaire]] a pris le pistolet du superviseur des mains d&#039;Amata, il n&#039;aura d&#039;autre choix que d&#039;affronter Mack, car ce dernier attaque à vue. Si le Vagabond a insisté pour qu&#039;elle garde l&#039;arme en cas de besoin, elle tuera Mack en légitime défense. Si le protagoniste tue Mack avant qu&#039;elle ne le tue, il sera personnellement responsable de sa mort.&lt;br /&gt;
*[[Troubles internes]] : S&#039;il n&#039;est pas tué durant Fuite !, Stevie Mack pourra être trouvé au sein de l&#039;abri. Il n&#039;est pas hostile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Armure de sécurité de l&#039;abri 101]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Armure de sécurité de l&#039;abri 101|Casque de sécurité d&#039;abri]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|armes         = [[Matraque de police (Fallout 3)|Matraque de police]]&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{small|&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Il portera un casque uniquement durant Troubles internes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Stevia Mack apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Stevie_Mack.jpg&amp;diff=119466</id>
		<title>Fichier:Stevie Mack.jpg</title>
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		<updated>2022-03-22T16:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Licence==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Stevie_Mack.jpg&amp;diff=119465</id>
		<title>Fichier:Stevie Mack.jpg</title>
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		<updated>2022-03-22T16:45:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Paul_Hannon_Jr.&amp;diff=119272</id>
		<title>Paul Hannon Jr.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Paul_Hannon_Jr.&amp;diff=119272"/>
		<updated>2022-03-22T14:49:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Paul Hannon Jr.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             = Humain&lt;br /&gt;
|genre            = Masculin&lt;br /&gt;
|style cheveux    = &lt;br /&gt;
|couleur cheveux  =&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Noisette&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        = AfricanAmericanChild ([[Grandir vite]])&amp;lt;br&amp;gt;AfricanAmerican ([[Futur imparfait]] et [[Abri 106]])&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Serpents des Tunnels]]&lt;br /&gt;
|rôle             = Membre des Serpents des Tunnels&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|famille          = [[Paul Hannon Sr.]] - père&amp;lt;br&amp;gt;[[Vikki Hannon]] - mère&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Grandir vite]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Futur imparfait]]&lt;br /&gt;
|style combat     =&lt;br /&gt;
|agressivité      =&lt;br /&gt;
|confiance        =&lt;br /&gt;
|assistance       =&lt;br /&gt;
|classe           =&lt;br /&gt;
|alignement       = Bon&lt;br /&gt;
|special          = {{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}}&lt;br /&gt;
|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           =&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Luke Lafferty]] (enfant)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Craig Sechler]] (adulte)&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Hervé Grull]] (enfant)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Cédric Dumond]] (adulte)&lt;br /&gt;
|geck id          =&lt;br /&gt;
|geck factions    = CG02PaulHannon ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;CG03PaulHannon ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;Vaul106CPaulHannon ([[Abri 106]])&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|0300EB}} ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|01CE28}} ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0C1120}} ([[Abri 106]])&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|0300F4}} ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|01CE29}} ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0C1114}} ([[Abri 106]])&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue de Paul Hannon Jr.]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paul Hannon Jr.&#039;&#039;&#039; est un habitant de l&#039;[[abri 101]]. Il est plus jeune que le [[Vagabond Solitaire]] et est un membre des [[Serpents des Tunnels]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres Serpents de Tunnels le taquinent parfois car son père est le responsable de la sécurité au sein de l&#039;abri 101, bien que ce statut lui donne un certain prestige au sein du gang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Années 2260===&lt;br /&gt;
Le 13 juillet [[Chronologie#2268|2268]], Paul est convié à la fête du dixième anniversaire du Vagabond Solitaire. Lors d&#039;une conversation avec ce dernier, Paul exprime son regret de ne pas posséder un [[Pip-Boy 3000]]. Si le protagoniste décide d&#039;engager la conversation avec lui, Paul s&#039;excusera timidement du harcèlement opéré par ses pairs : le protagoniste pourra alors le taquiner à propos d&#039;«avoir le béguin» pour lui (si le personnage du joueur est une femme), ou le considérer comme étant son «ami» (si le personnage du joueur est un homme). Cela l&#039;amènera alors à traiter le Vagabond Solitaire d&#039;idiot, afin de ne pas perdre la face auprès des autres garçons. Durant la fête, Paul proposera quelques noms pour le futur gang.&lt;br /&gt;
===Années 2270===&lt;br /&gt;
Le 3 août [[Chronologie#2274|2274]], Paul et ses amis harcèlent [[Amata Almodovar]]. Le Vagabond Solitaire peut alors choisir de défendre cette dernière, de s&#039;allier aux Serpents des Tunnels, ou de laisser Amata à son propre sort. Durant la [[Troubles internes|crise factionnelle de l&#039;abri 101]], [[Freddie Gomez]] informera le Vagabond Solitaire que Paul Hannon est mort des suites de ses blessures causées par l&#039;attaque de [[radacafard (Fallout 3)|radcafards]], et qu&#039;il aurait probablement survécu si un médecin était présent dans l&#039;abri à ce moment là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel              = oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      = &lt;br /&gt;
*[[Grandir vite]]&lt;br /&gt;
*[[Futur imparfait]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Tenue de Serpent des Tunnels]]&lt;br /&gt;
|armes         =&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Paul Hannon Jr. apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Abri 101}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de l&#039;Abri 101]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Paul_Hannon_Jr.&amp;diff=119269</id>
		<title>Paul Hannon Jr.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Paul_Hannon_Jr.&amp;diff=119269"/>
		<updated>2022-03-22T14:48:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Paul Hannon Jr.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             = Humain&lt;br /&gt;
|genre            = Masculin&lt;br /&gt;
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|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|famille          = [[Paul Hannon Sr.]] - père&amp;lt;br&amp;gt;[[Vikki Hannon]] - mère&lt;br /&gt;
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|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Grandir vite]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Futur imparfait]]&lt;br /&gt;
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|confiance        =&lt;br /&gt;
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|classe           =&lt;br /&gt;
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|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           =&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Luke Lafferty]] (enfant)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Craig Sechler]] (adulte)&lt;br /&gt;
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|geck id          =&lt;br /&gt;
|geck factions    = CG02PaulHannon ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;CG03PaulHannon ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;Vaul106CPaulHannon ([[Abri 106]])&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|0300EB}} ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|01CE28}} ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0C1120}} ([[Abri 106]])&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|0300F4}} ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|01CE29}} ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0C1114}} ([[Abri 106]])&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue de Paul Hannon Jr.]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paul Hannon Jr.&#039;&#039;&#039; est un habitant de l&#039;[[abri 101]]. Il est plus jeune que le [[Vagabond Solitaire]] et est un membre des [[Serpents des Tunnels]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres Serpents de Tunnels le taquinent parfois car son père est le responsable de la sécurité au sein de l&#039;abri 101, bien que ce statut lui donne un certain prestige au sein du gang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Années 2260===&lt;br /&gt;
Le 13 juillet [[Chronologie#2268|2268]], Paul est convié à la fête du dixième anniversaire du Vagabond Solitaire. Lors d&#039;une conversation avec ce dernier, Paul exprime son regret de ne pas posséder un [[Pip-Boy 3000]]. Si le protagoniste décide d&#039;engager la conversation avec lui, Paul s&#039;excusera timidement du harcèlement opéré par ses pairs : le protagoniste pourra alors le taquiner à propos d&#039;«avoir le béguin» pour lui (si le personnage du joueur est une femme), ou le considérer comme étant son «ami» (si le personnage du joueur est un homme). Cela l&#039;amènera alors à traiter le Vagabond Solitaire d&#039;idiot, afin de ne pas perdre la face auprès des autres garçons. Durant la fête, Paul proposera quelques noms pour le futur gang.&lt;br /&gt;
===Années 2270===&lt;br /&gt;
Le 3 août [[Chronologie#2274|2274]], Paul et ses amis harcèlent [[Amata Almodovar]]. Le Vagabond Solitaire peut alors choisir de défendre cette dernière, de s&#039;allier aux Serpents des Tunnels, ou de laisser Amata à son propre sort. Durant la [[Troubles internes|crise factionnelle de l&#039;abri 101]], [[Freddie Gomez]] informera le Vagabond Solitaire que Paul Hannon est mort des suites de ses blessures causées par l&#039;attaque de [[radacafard (Fallout 3)|radcafards]], et qu&#039;il aurait probablement survécu si un médecin était présent dans l&#039;abri à ce moment là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel              = oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      = &lt;br /&gt;
*[[Grandir vite]]&lt;br /&gt;
*[[Futur imparfait]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Tenue de Serpent des Tunnels]]&lt;br /&gt;
|armes         =&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Paul Hannon Jr. apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Paul_Hannon_Jr.&amp;diff=119266</id>
		<title>Paul Hannon Jr.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Paul_Hannon_Jr.&amp;diff=119266"/>
		<updated>2022-03-22T14:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : Page créée avec « {{Infobox personnage |nom              = |image            = Paul Hannon Jr.jpg |taille image     = |image desc       = |race             = Humain |genre            = Masculin |style cheveux    =  |couleur cheveux  = |couleur yeux     = Noisette |pilosité         = |taille           = |geck race        = AfricanAmericanChild (Grandir vite)&amp;lt;br&amp;gt;AfricanAmerican (Futur imparfait et Abri 106) |affiliation      = Serpents des Tunnels |rôle... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
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|taille image     =&lt;br /&gt;
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|race             = Humain&lt;br /&gt;
|genre            = Masculin&lt;br /&gt;
|style cheveux    = &lt;br /&gt;
|couleur cheveux  =&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Noisette&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        = AfricanAmericanChild ([[Grandir vite]])&amp;lt;br&amp;gt;AfricanAmerican ([[Futur imparfait]] et [[Abri 106]])&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Serpents des Tunnels]]&lt;br /&gt;
|rôle             = Membre des Serpents des Tunnels&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|famille          = [[Paul Hannon Sr.]] - père&amp;lt;br&amp;gt;[[Vikki Hannon]] - mère&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Grandir vite]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Futur imparfait]]&lt;br /&gt;
|style combat     =&lt;br /&gt;
|agressivité      =&lt;br /&gt;
|confiance        =&lt;br /&gt;
|assistance       =&lt;br /&gt;
|classe           =&lt;br /&gt;
|alignement       = Bon&lt;br /&gt;
|special          = {{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}}&lt;br /&gt;
|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           =&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Luke Lafferty]] (enfant)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Craig Sechler]] (adulte)&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Hervé Grull]] (enfant)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Cédric Dumond]] (adulte)&lt;br /&gt;
|geck id          =&lt;br /&gt;
|geck factions    = CG02PaulHannon ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;CG03PaulHannon ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;Vaul106CPaulHannon ([[Abri 106]])&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|0300EB}} ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|01CE28}} ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0C1120}} ([[Abri 106]])&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|0300F4}} ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|01CE29}} ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0C1114}} ([[Abri 106]])&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue de Paul Hannon Jr.]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paul Hannon Jr.&#039;&#039;&#039; est un habitant de l&#039;[[abri 101]]. Il est plus jeune que le [[Vagabond Solitaire]] et est un membre des [[Serpents des Tunnels]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres Serpents de Tunnels le taquinent parfois car son père est le responsable de la sécurité au sein de l&#039;abri 101, bien que ce statut lui donne un certain prestige au sein du gang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Années 2260===&lt;br /&gt;
Le 13 juillet [[Chronologie#2268|2268]], Paul est convié à la fête du dixième anniversaire du Vagabond Solitaire. Lors d&#039;une conversation avec ce dernier, Paul exprime son regret de ne pas posséder un [[Pip-Boy 3000]]. Si le protagoniste décide d&#039;engager la conversation avec lui, Paul s&#039;excusera timidement du harcèlement opéré par ses pairs : le protagoniste pourra alors le taquiner à propos d&#039;«avoir le béguin» pour lui (si le personnage du joueur est une femme), ou le considérer comme étant son «ami» (si le personnage du joueur est un homme). Cela l&#039;amènera alors à traiter le Vagabond Solitaire d&#039;idiot, afin de ne pas perdre la face auprès des autres garçons. Durant la fête, Paul proposera quelques noms pour le futur gang.&lt;br /&gt;
===Années 2270===&lt;br /&gt;
Le 3 août [[Chronologie#2274|2274]], Paul et ses amis harcèlent [[Amata Almodovar]]. Le Vagabond Solitaire peut alors choisir de défendre cette dernière, de s&#039;allier aux Serpents des Tunnels, ou de laisser Amata à son propre sort. Durant la [[Troubles internes|crise factionnelle de l&#039;abri 101]], [[Freddie Gomez]] informera le Vagabond Solitaire que Paul Hannon est mort des suites de ses blessures causées par l&#039;attaque de [[radacafard (Fallout 3)|radcafards]], et qu&#039;il aurait probablement survécu si un médecin était présent dans l&#039;abri à ce moment là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions==&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel              = oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      = &lt;br /&gt;
*[[Grandir vite]]&lt;br /&gt;
*[[Futur imparfait]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Tenue de Serpent des Tunnels]]&lt;br /&gt;
|armes         =&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Paul Hannon Jr. apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
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		<updated>2022-03-22T14:20:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Licence==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Paul_Hannon_Jr.jpg&amp;diff=119235</id>
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		<updated>2022-03-22T14:20:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
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		<title>Butch DeLoria</title>
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		<updated>2022-03-21T10:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : Page créée avec « {{Infobox personnage |nom              = |image            = Butch DeLoria FO3 adulte.jpg |taille image     = |image desc       = |race             = Humain |genre            = Masculin |style cheveux    =  |couleur cheveux  = |couleur yeux     = Bleue |pilosité         = |taille           = |geck race        = CaucasianChild&amp;lt;br&amp;gt;Caucasian |affiliation      = Serpents des Tunnels&amp;lt;br&amp;gt;Vagabond Solitaire (optionnel) |rôle             = Chef de gang&amp;lt;br&amp;gt;Barbi... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom              =&lt;br /&gt;
|image            = Butch DeLoria FO3 adulte.jpg&lt;br /&gt;
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|pilosité         =&lt;br /&gt;
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|geck race        = CaucasianChild&amp;lt;br&amp;gt;Caucasian&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Serpents des Tunnels]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vagabond Solitaire]] (optionnel)&lt;br /&gt;
|rôle             = Chef de gang&amp;lt;br&amp;gt;Barbier&amp;lt;br&amp;gt;[[Compagnons de Fallout 3|Compagnon]] (optionnel)&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|famille          = [[Ellen DeLoria]] (mère)&lt;br /&gt;
|jeux             = FO3, FOS&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Grandir vite]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Futur imparfait]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fuite !]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
|style combat     = Par défaut&amp;lt;br&amp;gt;CSTalonCompanyGun (Fuite !)&lt;br /&gt;
|agressivité      = Non agressif&lt;br /&gt;
|confiance        = Téméraire&lt;br /&gt;
|assistance       = N&#039;aide personne (Grandir vite et Fuite !)&amp;lt;br&amp;gt;Aide les alliés (Future imparfait)&lt;br /&gt;
|classe           = Villageois (Grandir vite et Futur imparfait)&amp;lt;br&amp;gt;Habitant d&#039;abri&lt;br /&gt;
|alignement       = Mauvais ou Neutre (Grandir vite et Futur imparfait)&amp;lt;br&amp;gt;Bon (Fuite ! et Troubles internes)&lt;br /&gt;
|special          =&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;montrer&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;cacher&amp;quot;&amp;gt;[[Grandir vite]] &amp;amp; [[Futur imparfait]]:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;{{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;montrer&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;cacher&amp;quot;&amp;gt;[[Fuite !]]:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;{{SPECIAL|5|8|4|5|5|5|5}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;montrer&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;cacher&amp;quot;&amp;gt;[[Compagnons de Fallout 3|Compagnon]]:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;{{SPECIAL|5|5|4|5|5|5|5}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;montrer&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;cacher&amp;quot;&amp;gt;[[Vault 106]]:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;{{SPECIAL|7|5|5|3|3|6|5}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fallout Shelter&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;{{SPECIAL|5|7|6|9|5|6|2}}&lt;br /&gt;
|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           = 1→20→30 {{Icon|FO3BS|lien=Broken Steel}}&lt;br /&gt;
|acteur vo        =[[Jakob Stalnaker]] (enfant)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Craig Sechler]] (adulte)&lt;br /&gt;
|acteur vf        =[[Brigitte Guedj]] (enfant)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Yann Pichon]] (adulte)&lt;br /&gt;
|geck id          =&lt;br /&gt;
|geck factions    = CG02TunnelSnakesFaction (Grandir vite)&amp;lt;br&amp;gt;CGO3Faction (Futur imparfait)&amp;lt;br&amp;gt;CG03TunnelSnakesFaction (Futur imparfait)&amp;lt;br&amp;gt;Vault101Faction (Future imparfait, Fuite !, et plus tard)&amp;lt;br&amp;gt;Vault101TunnelSnakesFaction (Fuite ! and plus tard)&amp;lt;br&amp;gt;CG04ButchFamily (Fuite !)&amp;lt;br&amp;gt;Vault 101 Butch Family Faction (Troubles internes and plus tard)&amp;lt;br&amp;gt;MS16Vault101Faction (A partir de Troubles internes)&amp;lt;br&amp;gt;MS16Vault101RebelFaction (A partir de Troubles internes)&lt;br /&gt;
|baseid           ={{ID|0300EA}} ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|01CE26}} ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0230DC}} ([[Fuite !]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|027F65}} ([[Troubles internes]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0C111F}} ([[Abri 106]])&lt;br /&gt;
|refid            ={{ID|0300F3}} ([[Grandir vite]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|01CE27}} ([[Futur imparfait]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0230E3}} ([[Fuite !]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|02A4E8}} ([[Troubles internes]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0C1113}} ([[Abri 106]])&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue de Butch DeLoria]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Butch DeLoria&#039;&#039;&#039; est un résident de l&#039;[[abri 101]] en [[Chronologie#2277|2277]]. Il dirige le gang local connu sous le nom de [[Serpents des Tunnels]], et est un possible [[Compagnons de Fallout 3|compagnon]] du [[Vagabond Solitaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Butch grandit dans l&#039;abri 101 et se fit rapidement remarquer à cause de son comportement méchant et de sa propension à harceler les autres enfants. Le 13 juillet 2268, bien que n&#039;aimant pas le Vagabond Solitaire, il vint à sa fête d&#039;anniversaire, seulement parce que sa mère a insisté. Durant la fête, Butch et ses amis, [[Wally Mack]] et [[Paul Hannon Jr.]], tinrent une &amp;quot;réunion&amp;quot; improvisée afin de trouver des noms de gang, ce qui débouchera sur la création des [[Serpents des Tunnels]]. Les &amp;quot;Habitants d&#039;Abri&amp;quot; fut proposé par Paul, mais fut violemment rejeté par Butch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Six ans plus tard, le 3 août [[Chronologie#2274|2274]], Butch fut à l&#039;origine du harcèlement d&#039;[[Amata Almodovar]] en dehors de la classe de l&#039;abri 101. Le même jour, après avoir passé le [[Examen d&#039;Aptitude d&#039;Occupation Généralisée|G.O.A.T]], il fut déterminé qu&#039;il serait coiffeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions==&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel              =oui&lt;br /&gt;
|compagnon permanent    =oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      = *[[Grandir vite]]&amp;lt;br&amp;gt; *[[Futur imparfait]]&amp;lt;br&amp;gt;*[[Fuite !]]&amp;lt;br&amp;gt;*[[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
|oreille                =oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
*[[Grandir vite]] : Butch est convié à la fête d&#039;anniversaire du Vagabond Solitaire. Il tente de l&#039;intimider afin d&#039;obtenir de lui un [[gâteau]].&lt;br /&gt;
*[[Futur imparfait]] : Butch et ses amis harcèlent Amata. A ce moment, le Vagabond Solitaire voit plusieurs choix s&#039;offrir à lui : combattre Butch et son gang, malmener Amata à propos de son poids, convaincre Wally de faire partir les autres avec lui puisqu&#039;il est juste &amp;quot;un suiveur&amp;quot;, ou les ignorer et continuer d&#039;avancer vers la salle d&#039;examen.&lt;br /&gt;
*[[Fuite ! ]] : Butch supplie le Vagabond Solitaire de sauver sa mère, [[Ellen DeLoria|Ellen]], sous l&#039;assaut de [[radcafard (Fallout 3)|radcafards]]. Il peut choisir d&#039;accéder à sa requête, de l&#039;attaquer ou de l&#039;ignorer. Butch peut être convaincu de sauver lui-même sa mère, mais il mourra, quoi qu&#039;il arrive. Cette décision oblige le Vagabond Solitaire à donner l&#039;[[arme à air comprimé (Fallout 3)|arme à air comprimé]] qu&#039;il a sur lui, ou bien à passer un défi d&#039;éloquence. Si le Vagabond aide la mère de Butch, ce dernier lui octroiera une [[tenue de Serpent des Tunnels]].&lt;br /&gt;
*[[Troubles internes]] : Si Butch n&#039;est pas mort durant Fuite !, il s&#039;alliera aux rebelles menés par Amata. Si le Vagabond Solitaire décide d&#039;ouvrir ou de détruire l&#039;abri 101, Butch voudra quitter l&#039;abri afin de mener sa propre vie et former un nouveau gang dans les terres désolées.&lt;br /&gt;
===Effets des actions du joueur===&lt;br /&gt;
*Si Troubles internes a eu pour finalité la destruction ou l&#039;ouverture de l&#039;abri 101, Butch pourra être trouvé au bar de [[Rivet City]]. Il pourra être recruté en tant que compagnon par le Vagabond Solitaire, mais ce dernier devra avoir un [[Karma]] neutre. Une fois recruté, Butch restera un compagnon, qu&#039;importe le karma du Vagabond.&lt;br /&gt;
===Autres interactions===&lt;br /&gt;
*Butch pourra faire une coupe de cheveux au Vagabond Solitaire durant Troubles internes, et en tant que compagnon s&#039;il est recruté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Tenue de Serpent des Tunnels]]&lt;br /&gt;
|armes         = [[Pistolet 10mm (Fallout 3)|Pistolet 10mm]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cure-dents de Butch]]&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*Butch est l&#039;un des deux compagnons de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; à exiger un Karma neutre afin d&#039;être recruté comme compagnon, l&#039;autre étant [[Sergeant RL-3]].&lt;br /&gt;
*Tenter de recruter Butch avec un Karma en dessous de neutre lui fera dire que le Vagabond Solitaire est &amp;quot;trop intense&amp;quot; et un &amp;quot;psychopathe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Butch admet être effrayé par les radcafards durant Fuite !.&lt;br /&gt;
*Tuer Butch lorsqu&#039;il se trouve à Rivet City ne rendra personne hostile.&lt;br /&gt;
*Contrairement à tous les autres compagnons, Butch doit obligatoirement avoir des munitions 10mm dans son inventaire afin de pouvoir utiliser son arme de base. Cependant, il n&#039;utilisera pas lesdites munitions.&lt;br /&gt;
*L&#039;arme à air comprimée offerte par [[James (Fallout 3)|James]] durant [[Grandir vite]] a été réparée à l&#039;aide d&#039;un ressort prélevé sur un cran d&#039;arrêt de Butch.&lt;br /&gt;
*Butch tentera de flirter avec la Vagabonde Solitaire et sera très suggestif dans ses remarques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Butch DeLoria apparaît dans &#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Shelter]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Butch_DeLoria_FO3_adulte.jpg&amp;diff=118880</id>
		<title>Fichier:Butch DeLoria FO3 adulte.jpg</title>
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		<updated>2022-03-21T09:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Licence==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Butch_DeLoria_FO3_adulte.jpg&amp;diff=118879</id>
		<title>Fichier:Butch DeLoria FO3 adulte.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Butch_DeLoria_FO3_adulte.jpg&amp;diff=118879"/>
		<updated>2022-03-21T09:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Yefim_Bobrov&amp;diff=118271</id>
		<title>Yefim Bobrov</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Yefim_Bobrov&amp;diff=118271"/>
		<updated>2022-03-18T08:52:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4&lt;br /&gt;
|image            = Yefim Bobrov.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             = Humain&lt;br /&gt;
|genre            = Masculin&lt;br /&gt;
|style cheveux    = Hombre&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  = Brune&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Noisette&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
|rôle             = Aubergiste&lt;br /&gt;
|localisation     = [[L&#039;auberge de l&#039;abri]]&lt;br /&gt;
|famille          = [[Vadim Bobrov]] (frère)&amp;lt;br&amp;gt;Mère non nommée&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Une histoire de confiance]]&lt;br /&gt;
|agressivité      = Non agressif&lt;br /&gt;
|confiance        = Modérée&lt;br /&gt;
|assistance       = Aide les alliés&lt;br /&gt;
|special          = {{SPECIAL|4|4|4||4|4|4|4}}&lt;br /&gt;
|dérivées         = Points de vie : 190&amp;lt;br&amp;gt;Points d&#039;action : 50&lt;br /&gt;
|niveau           = 6&lt;br /&gt;
|acteur vo        = [[Emmanuel Todorov]]&lt;br /&gt;
|acteur vf        = [[Damien Ferrette]]&lt;br /&gt;
|baseid           = {{ID|00002EFE}}&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|00002EFF}}&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[Fichier dialogue de Vadim Bobrov]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yefim Bobrov&#039;&#039;&#039; est l&#039;aubergiste et co-gérant de l&#039;[[Auberge de l&#039;abri]], vivant à [[Diamond City]] en [[Chronologie#2287|2287]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Yefim et son frère jumeau, [[Vadim Bobrov]], sont des descendants slaves de l&#039;est. Ils gèrent tous les deux l&#039;Auberge de l&#039;abri, un bar et hôtel faisant office de concurrent direct à la [[Maison coloniale]] des Haut gradins. Il est l&#039;aubergiste de l&#039;établissement et s&#039;occupe majoritairement de la gestion et des questions financières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à son frère enjoué et bavard, Yefim est un homme plutôt discret et réservé, plus strict dans le choix de ses mots mais toujours heureux de servir les clients. Il rappelle constamment à son frère Vadim qu&#039;il n&#039;est pas son comptable et est irrité par sa gestion catastrophique de l&#039;argent. Yefim insiste pour que son frère paie ses dettes, agisse en vrai gentleman et aide [[Scarlett]] à tenir l&#039;endroit propre et bien tenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      = *[[Une histoire de confiance]]&lt;br /&gt;
|lit                    = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Costume trois pièces rapiécé (Fallout 4)|Costume trois pièces rapiécé]]&lt;br /&gt;
|armes         = [[Arme de fortune (Fallout 4)|Fusil de fortune]]&lt;br /&gt;
|autres objets = [[Capsule (Fallout 4)|Capsules]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clé de l&#039;Auberge de l&#039;abri]]&lt;br /&gt;
|sur mort      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Yefim Bobrov apparait uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Diamond City}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Diamond City]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humain de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Yefim_Bobrov.jpg&amp;diff=118251</id>
		<title>Fichier:Yefim Bobrov.jpg</title>
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		<updated>2022-03-18T08:36:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeytau : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
== Conditions d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeytau</name></author>
	</entry>
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