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	<title>Les Archives de Vault-Tec - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Calcin%C3%A9&amp;diff=149428</id>
		<title>Calciné</title>
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		<updated>2023-05-05T13:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SupraXender : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO76}}&lt;br /&gt;
{{Infobox créature&lt;br /&gt;
|jeux         =FO76&lt;br /&gt;
|nom original =Scorched&lt;br /&gt;
|type         =créature&lt;br /&gt;
|image        =Calciné.jpg&lt;br /&gt;
|variantes    =&lt;br /&gt;
|localisation =[[Les Appalaches]]&lt;br /&gt;
|affiliation  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;calcinés&#039;&#039;&#039; sont des créatures semi-intelligentes infectées par la [[Contagion Calcinés]] présentes dans les [[les Appalaches|Appalaches]]. À l&#039;instar des [[Goule sauvage]]s, ils sont dépourvus de toute structure sociale et attaquent n&#039;importe qui avec férocité. Ils ont toutefois la capacité d’utiliser des armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le calciné se compose principalement d&#039;anciens résidents de la Virginie occidentale et de membres du personnel militaire qui, après avoir été infectés, se sont regroupés en petits groupes avant de succomber aux effets de l&#039;infection et de régresser physiquement et intellectuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semble que de nombreux gardes nationaux de Virginie-Occidentale, des policiers, des pompiers, des employés de Vault-Tec et d&#039;autres groupes se soient transformés en calciné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon des recherches préliminaires sur le terrain effectuées par la Superviseur de l&#039;[[Abri 76]], les calcinés sont d&#039;anciens humains qui ont contracté la fièvre calcinée. Les [[Samaritains]] ont essayé d&#039;aider les personnes atteintes de la maladie en mettant en place de petites cliniques où les [[Samaritains]] enquêtaient et essayaient de traiter la maladie pour aider à la retarder pendant qu&#039;un traitement était en cours d&#039;élaboration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2103, [[la superviseur]] et les habitants de l&#039;Abri 76 purent terminer le vaccin qui avait été commencé par les Samaritains. Ceci leur a permis de contenir la menace des sulfuries et ainsi de réduire la propagation de la contagion. Mieux encore, ils ont commencés à distribuer le vaccin, sous formes de bouteilles de [[Nuka-Cola]], aux principales communautés d&#039;êtres humains revenus s&#039;installer dans les Appalaches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
{{données manquantes|FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biologie===&lt;br /&gt;
Un calciné est créé quand un être humain, ou une autre créature vivante, rentre en contact avec une sulfurie. La contagion calcinés provient plus exactement de champignons, ces mêmes champignons qui recouvrent le corps des sulfuries. La victime de la peste se transforme petit à petit et subit différentes étapes : tout d&#039;abord sa peau s’assombrit et commence à dégager une odeur de cendres. Ensuite des lésions rougeâtres commencent à se former sur tout le corps et elles se mettent à brûler de plus en plus. A terme, des cristaux verdâtres s&#039;extirpent des lésions. Une perte complète des cheveux et une cataractes au niveau des yeux est également habituelle chez les calcinés. En plus des modifications physiques, les capacités cognitives sont altérées. Il ne reste chez l&#039;individu plus qu&#039;un instinct animal et surtout un esprit de ruche qui le relie à tout les autres calcinés et plus exactement à la [[Reine sulfurie]]. Ainsi la Reine commande les calcinés à distance avec sa simple volonté. Enfin, les calcinés sont naturellement poussés à détruire tout les êtres et animaux qui ne sont pas intégrés dans cette ruche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La peste a des connexions encore inexplicables avec les minerais ultra-radioactifs que sont les minerais d&#039;ultracites. Ce sont ces mêmes minerais qui sortent des lésions des calcinés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corps pétrifiés===&lt;br /&gt;
Quand un calciné n&#039;est pas en train d&#039;accomplir une tâche ou contrôlé directement il entre dans un état de &amp;quot;veille&amp;quot;. Quand c&#039;est le cas, il erre sans but à moins de recevoir ses prochains ordres provenant de la Reine sulfurie, de rencontrer des non-calcinés ou encore à moins d&#039;entrer en pétrification. La pétrification est le signe de la fin d&#039;un calciné. Il se fige, terminant sa transformation. A terme il ne restera de lui qu&#039;un [[corps pétrifié]]. Ces corps sont fragiles, composés de cendres et de cristaux d&#039;ultracites radioactifs qui émettant une petite lueur verte. Tout ce que possédait le calciné, vêtements et armes, est détruit dans le processus à par de rares exceptions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela signifie que les calcinés ont une durée de vie définie et ils succombent inévitablement à leurs maladies. Le processus de pétrification peut prendre plus de temps en fonction de l&#039;activité autour d&#039;une zone donnée, car toute perturbation d&#039;un calciné pendant la pétrification le réveillera et le ramènera à son état d&#039;errance. Même mort, un calciné émet des quantités non-négligeables de radiations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;état de veille est partagé par toutes les créatures vivantes calcinées, le processus de pétrification est propre aux êtres humains pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comportement===&lt;br /&gt;
Les calcinés sont sauvages et mortels. Malgré une capacité limitée à communiquer, ils se coordonnent par l&#039;esprit de ruche qui les relient. L&#039;intelligence qui leurs restent est suffisant pour leur permettre d&#039;utiliser des armes à feu et des armes blanches. Ils sont hostiles à potentiellement tout ce qui n&#039;est pas calcinés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes==&lt;br /&gt;
{{données manquantes|FO76}}&lt;br /&gt;
*Calciné effrayant - Calciné trouvable durant l&#039;évènement [[Calciné effrayant]].&lt;br /&gt;
*Calciné des fêtes - Calciné trouvable durant l&#039;évènement [[Calciné des fêtes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisation==&lt;br /&gt;
* [https://fo76map.fallout-generation.com/?grp=167 Voir la liste des points d&#039;apparitions sur la carte interactive]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aéroport de Morgantown]], [[Domaine de Wixon]], [[Lycée de Morgantown]], [[Mine de Gauley]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Les Calcinés apparaissent seulement dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
* Nukapedia + The Vault (wiki anglophone) : [https://fallout.fandom.com/wiki/Scorched_Plague Scorched plague]&lt;br /&gt;
* Entrées de terminal de l&#039;[[aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
* Entrées de terminal du [[centre médical AVR]]&lt;br /&gt;
* Entrées de terminal du [[bunker d&#039;Ella Ames]] &lt;br /&gt;
* Ecrans de chargement de Fallout 76&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créature]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créature de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SupraXender</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Calcin%C3%A9&amp;diff=149427</id>
		<title>Calciné</title>
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		<updated>2023-05-05T13:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SupraXender : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO76}}&lt;br /&gt;
{{Infobox créature&lt;br /&gt;
|jeux         =FO76&lt;br /&gt;
|nom original =Scorched&lt;br /&gt;
|type         =créature&lt;br /&gt;
|image        =Calciné.jpg&lt;br /&gt;
|variantes    =&lt;br /&gt;
|localisation =[[Les Appalaches]]&lt;br /&gt;
|affiliation  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;calcinés&#039;&#039;&#039; sont des créatures semi-intelligentes infectées par la [[Contagion Calcinés]] présentes dans les [[les Appalaches|Appalaches]]. À l&#039;instar des [[Goule sauvage]]s, ils sont dépourvus de toute structure sociale et attaquent n&#039;importe qui avec férocité. Ils ont toutefois la capacité d’utiliser des armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le calciné se compose principalement d&#039;anciens résidents de la Virginie occidentale et de membres du personnel militaire qui, après avoir été infectés, se sont regroupés en petits groupes avant de succomber aux effets de l&#039;infection et de régresser physiquement et intellectuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semble que de nombreux gardes nationaux de Virginie-Occidentale, des policiers, des pompiers, des employés de Vault-Tec et d&#039;autres groupes se soient transformés en calciné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon des recherches préliminaires sur le terrain effectuées par la Superviseur de l&#039;[[Abri 76]], les calcinés sont d&#039;anciens humains qui ont contracté la fièvre calcinée. Les [[Samaritains]] ont essayé d&#039;aider les personnes atteintes de la maladie en mettant en place de petites cliniques où les [[Samaritains]] enquêtaient et essayaient de traiter la maladie pour aider à la retarder pendant qu&#039;un traitement était en cours d&#039;élaboration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2103, [[la superviseur]] et les habitants de l&#039;Abri 76 purent terminer le vaccin qui avait été commencé par les Samaritains. Ceci leur a permis de contenir la menace des sulfuries et ainsi de réduire la propagation de la contagion. Mieux encore, ils ont commencés à distribuer le vaccin, sous formes de bouteilles de [[Nuka-Cola]], aux principales communautés d&#039;êtres humains revenus s&#039;installer dans les Appalaches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
{{données manquantes|FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biologie===&lt;br /&gt;
Un calciné est créé quand un être humain, ou une autre créature vivante, rentre en contact avec une sulfurie. La contagion calcinés provient plus exactement de champignons, ces mêmes champignons qui recouvrent le corps des sulfuries. La victime de la peste se transforme petit à petit et subit différentes étapes : tout d&#039;abord sa peau s’assombrit et commence à dégager une odeur de cendres. Ensuite des lésions rougeâtres commencent à se former sur tout le corps et elles se mettent à brûler de plus en plus. A terme, des cristaux verdâtres s&#039;extirpent des lésions. Une perte complète des cheveux et une cataractes au niveau des yeux est également habituelle chez les calcinés. En plus des modifications physiques, les capacités cognitives sont altérées. Il ne reste chez l&#039;individu plus qu&#039;un instinct animal et surtout un esprit de ruche qui le relie à tout les autres calcinés et plus exactement à la [[Reine sulfurie]]. Ainsi la Reine commande les calcinés à distance avec sa simple volonté. Enfin, les calcinés sont naturellement poussés à détruire tout les êtres et animaux qui ne sont pas intégrés dans cette ruche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La peste a des connexions encore inexplicables avec les minerais ultra-radioactifs que sont les minerais d&#039;ultracites. Ce sont ces mêmes minerais qui sortent des lésions des calcinés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corps pétrifiés===&lt;br /&gt;
Quand un calciné n&#039;est pas en train d&#039;accomplir une tâche ou contrôlé directement il entre dans un état de &amp;quot;veille&amp;quot;. Quand c&#039;est le cas, il erre sans but à moins de recevoir ses prochains ordres provenant de la Reine sulfurie, de rencontrer des non-calcinés ou encore à moins d&#039;entrer en pétrification. La pétrification est le signe de la fin d&#039;un calciné. Il se fige, terminant sa transformation. A terme il ne restera de lui qu&#039;un [[corps pétrifié]]. Ces corps sont fragiles, composés de cendres et de cristaux d&#039;ultracites radioactifs qui émettant une petite lueur verte. Tout ce que possédait le calciné, vêtements et armes, est détruit dans le processus à par de rares exceptions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela signifie que les calcinés ont une durée de vie définie et ils succombent inévitablement à leurs maladies. Le processus de pétrification peut prendre plus de temps en fonction de l&#039;activité autour d&#039;une zone donnée, car toute perturbation d&#039;un calciné pendant la pétrification le réveillera et le ramènera à son état d&#039;errance. Même mort, un calciné émet des quantités non-négligeables de radiations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;état de veille est partagé par toutes les créatures vivantes calcinées, le processus de pétrification est propre aux êtres humains pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comportement===&lt;br /&gt;
Les calcinés sont sauvages et mortels. Malgré une capacité limitée à communiquer, ils se coordonnent par l&#039;esprit de ruche qui les relient. L&#039;intelligence qui leurs restent est suffisant pour leur permettre d&#039;utiliser des armes à feu et des armes blanches. Ils sont hostiles à potentiellement tout ce qui n&#039;est pas calcinés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes==&lt;br /&gt;
{{données manquantes|FO76}}&lt;br /&gt;
*Calciné effrayant - Calciné trouvable durant l&#039;évènement [[Calciné effrayant]].&lt;br /&gt;
*Calciné des fêtes - Calciné trouvable durant l&#039;évènement [[Calcinés des fêtes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisation==&lt;br /&gt;
* [https://fo76map.fallout-generation.com/?grp=167 Voir la liste des points d&#039;apparitions sur la carte interactive]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aéroport de Morgantown]], [[Domaine de Wixon]], [[Lycée de Morgantown]], [[Mine de Gauley]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Les Calcinés apparaissent seulement dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
* Nukapedia + The Vault (wiki anglophone) : [https://fallout.fandom.com/wiki/Scorched_Plague Scorched plague]&lt;br /&gt;
* Entrées de terminal de l&#039;[[aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
* Entrées de terminal du [[centre médical AVR]]&lt;br /&gt;
* Entrées de terminal du [[bunker d&#039;Ella Ames]] &lt;br /&gt;
* Ecrans de chargement de Fallout 76&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créature]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créature de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SupraXender</name></author>
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		<title>Calciné</title>
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		<updated>2023-05-05T13:44:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SupraXender : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO76}}&lt;br /&gt;
{{Infobox créature&lt;br /&gt;
|jeux         =FO76&lt;br /&gt;
|nom original =Scorched&lt;br /&gt;
|type         =créature&lt;br /&gt;
|image        =Calciné.jpg&lt;br /&gt;
|variantes    =&lt;br /&gt;
|localisation =[[Les Appalaches]]&lt;br /&gt;
|affiliation  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;calcinés&#039;&#039;&#039; sont des créatures semi-intelligentes infectées par la [[Contagion Calcinés]] présentes dans les [[les Appalaches|Appalaches]]. À l&#039;instar des [[Goule sauvage]]s, ils sont dépourvus de toute structure sociale et attaquent n&#039;importe qui avec férocité. Ils ont toutefois la capacité d’utiliser des armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le calciné se compose principalement d&#039;anciens résidents de la Virginie occidentale et de membres du personnel militaire qui, après avoir été infectés, se sont regroupés en petits groupes avant de succomber aux effets de l&#039;infection et de régresser physiquement et intellectuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semble que de nombreux gardes nationaux de Virginie-Occidentale, des policiers, des pompiers, des employés de Vault-Tec et d&#039;autres groupes se soient transformés en calciné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon des recherches préliminaires sur le terrain effectuées par la Superviseur de l&#039;[[Abri 76]], les calcinés sont d&#039;anciens humains qui ont contracté la fièvre calcinée. Les [[Samaritains]] ont essayé d&#039;aider les personnes atteintes de la maladie en mettant en place de petites cliniques où les [[Samaritains]] enquêtaient et essayaient de traiter la maladie pour aider à la retarder pendant qu&#039;un traitement était en cours d&#039;élaboration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2103, [[la superviseur]] et les habitants de l&#039;Abri 76 purent terminer le vaccin qui avait été commencé par les Samaritains. Ceci leur a permis de contenir la menace des sulfuries et ainsi de réduire la propagation de la contagion. Mieux encore, ils ont commencés à distribuer le vaccin, sous formes de bouteilles de [[Nuka-Cola]], aux principales communautés d&#039;êtres humains revenus s&#039;installer dans les Appalaches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
{{données manquantes|FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biologie===&lt;br /&gt;
Un calciné est créé quand un être humain, ou une autre créature vivante, rentre en contact avec une sulfurie. La contagion calcinés provient plus exactement de champignons, ces mêmes champignons qui recouvrent le corps des sulfuries. La victime de la peste se transforme petit à petit et subit différentes étapes : tout d&#039;abord sa peau s’assombrit et commence à dégager une odeur de cendres. Ensuite des lésions rougeâtres commencent à se former sur tout le corps et elles se mettent à brûler de plus en plus. A terme, des cristaux verdâtres s&#039;extirpent des lésions. Une perte complète des cheveux et une cataractes au niveau des yeux est également habituelle chez les calcinés. En plus des modifications physiques, les capacités cognitives sont altérées. Il ne reste chez l&#039;individu plus qu&#039;un instinct animal et surtout un esprit de ruche qui le relie à tout les autres calcinés et plus exactement à la [[Reine sulfurie]]. Ainsi la Reine commande les calcinés à distance avec sa simple volonté. Enfin, les calcinés sont naturellement poussés à détruire tout les êtres et animaux qui ne sont pas intégrés dans cette ruche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La peste a des connexions encore inexplicables avec les minerais ultra-radioactifs que sont les minerais d&#039;ultracites. Ce sont ces mêmes minerais qui sortent des lésions des calcinés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corps pétrifiés===&lt;br /&gt;
Quand un calciné n&#039;est pas en train d&#039;accomplir une tâche ou contrôlé directement il entre dans un état de &amp;quot;veille&amp;quot;. Quand c&#039;est le cas, il erre sans but à moins de recevoir ses prochains ordres provenant de la Reine sulfurie, de rencontrer des non-calcinés ou encore à moins d&#039;entrer en pétrification. La pétrification est le signe de la fin d&#039;un calciné. Il se fige, terminant sa transformation. A terme il ne restera de lui qu&#039;un [[corps pétrifié]]. Ces corps sont fragiles, composés de cendres et de cristaux d&#039;ultracites radioactifs qui émettant une petite lueur verte. Tout ce que possédait le calciné, vêtements et armes, est détruit dans le processus à par de rares exceptions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela signifie que les calcinés ont une durée de vie définie et ils succombent inévitablement à leurs maladies. Le processus de pétrification peut prendre plus de temps en fonction de l&#039;activité autour d&#039;une zone donnée, car toute perturbation d&#039;un calciné pendant la pétrification le réveillera et le ramènera à son état d&#039;errance. Même mort, un calciné émet des quantités non-négligeables de radiations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;état de veille est partagé par toutes les créatures vivantes calcinées, le processus de pétrification est propre aux êtres humains pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comportement===&lt;br /&gt;
Les calcinés sont sauvages et mortels. Malgré une capacité limitée à communiquer, ils se coordonnent par l&#039;esprit de ruche qui les relient. L&#039;intelligence qui leurs restent est suffisant pour leur permettre d&#039;utiliser des armes à feu et des armes blanches. Ils sont hostiles à potentiellement tout ce qui n&#039;est pas calcinés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes==&lt;br /&gt;
{{données manquantes|FO76}}&lt;br /&gt;
*Calciné effrayant - Calciné trouvable durant l&#039;évènement [[Calciné effrayant]].&lt;br /&gt;
*Calciné des fêtes - Calciné trouvable durant l&#039;évènement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisation==&lt;br /&gt;
* [https://fo76map.fallout-generation.com/?grp=167 Voir la liste des points d&#039;apparitions sur la carte interactive]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aéroport de Morgantown]], [[Domaine de Wixon]], [[Lycée de Morgantown]], [[Mine de Gauley]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Les Calcinés apparaissent seulement dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
* Nukapedia + The Vault (wiki anglophone) : [https://fallout.fandom.com/wiki/Scorched_Plague Scorched plague]&lt;br /&gt;
* Entrées de terminal de l&#039;[[aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
* Entrées de terminal du [[centre médical AVR]]&lt;br /&gt;
* Entrées de terminal du [[bunker d&#039;Ella Ames]] &lt;br /&gt;
* Ecrans de chargement de Fallout 76&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créature]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créature de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SupraXender</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Capsule_(Fallout_76)&amp;diff=149415</id>
		<title>Capsule (Fallout 76)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Capsule_(Fallout_76)&amp;diff=149415"/>
		<updated>2023-05-04T19:32:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SupraXender : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|un aperçu des capsules|Capsule|un aperçu de la monnaie|Monnaie}}{{Infobox objet&lt;br /&gt;
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|quetes       =&lt;br /&gt;
|formid       ={{ID|0000000f}}&lt;br /&gt;
}}Les &#039;&#039;&#039;{{Pagename nd}}s,&#039;&#039;&#039; aussi appelées &#039;&#039;&#039;Caps&#039;&#039;&#039;, sont des [[Objets divers de Fallout 76|objets divers]] et une [[monnaie]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Les capsules sont largement utilisées comme monnaie dans les [[États-Unis]] d&#039;après-guerre, y compris dans les [[Appalaches]]. Elles proviennent en général des bouteilles de [[Nuka Cola (Fallout 76)|Nuka Cola]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacements==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Souvent données en récompense pour avoir terminé des [[Quêtes de Fallout 76|quêtes]] .&lt;br /&gt;
*Dans les [[Cachette de capsules (Fallout 76)|Cachette de capsules]].&lt;br /&gt;
*Boutique Atomique (250 capsules gratuites de manière aléatoire dans l&#039;onglet utilitaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les capsules ne peuvent pas être stockées ou déposées.&lt;br /&gt;
*Les capsules peuvent être gagnés en tuant d&#039;autres personnages joueurs par le biais de combats joueur contre joueur, de vengeance ou de primes.&lt;br /&gt;
*Chaque joueur peut posséder au maximum 40000 capsules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mises à jour==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite maximum de capsules par personnage est passée de 30000 à 40000 lors de la [[Mise à jour 1.5.4.15 de Fallout 76|Mise à jour 1.5.4.15.]] du 07 juillet 2021.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:FO76 Caps currency red.png|Icône de récompense Caps&lt;br /&gt;
Fichier:FO76 Caps currency.png|Icône de la monnaie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet divers de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Économie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SupraXender</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=%C3%89quinoxe_de_l%27homme-phal%C3%A8ne&amp;diff=149414</id>
		<title>Équinoxe de l&#039;homme-phalène</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=%C3%89quinoxe_de_l%27homme-phal%C3%A8ne&amp;diff=149414"/>
		<updated>2023-05-04T19:22:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SupraXender : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux           =Fo76&lt;br /&gt;
|image          =FO76_Équinoxe_de_l&#039;homme-phalène.gif&lt;br /&gt;
|icône          =&lt;br /&gt;
|type           =saisonnier&lt;br /&gt;
|lieu           =[[Point Pleasant]]&lt;br /&gt;
|faction        =[[Culte de l&#039;Homme-phalène]]&lt;br /&gt;
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|editorid      =E07A_Mothman&lt;br /&gt;
|formid         =006173A1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FO76LTC}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Équinoxe de l&#039;homme-phalène&#039;&#039;&#039; est un [[Événements de Fallout_76|événement public saisonnier]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; introduit dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] [[Nuit de la Phalène]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disponibilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet évènement à été disponible du :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;7 au 21 décembre 2021 18h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;28 juin 18h au 12 juillet 2022 18h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;25 avril 18h au 9 mai 2023 18h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
L&#039;évènement se déclenche automatiquement à chaque début d&#039;heure (XX:00).&lt;br /&gt;
* Parlez à Interprète Clarence ( 4m)&lt;br /&gt;
* Écoutez les instructions de l&#039;interprète.&lt;br /&gt;
* Préparez le rituel. ( 10m)&lt;br /&gt;
** Détruisez les lierres de protection autour de chaque bûcher  (0/3)&lt;br /&gt;
** Tuez des prophètes fanatiques (0/6)&lt;br /&gt;
** Récupérez et déposez du sang de radcerf albinos dans les auges à sang  (0/15)&lt;br /&gt;
* Détruisez les totems de protection (0/10)&lt;br /&gt;
* Bûchers rituels (0/3)&lt;br /&gt;
* Protégez les bûchers rituels.&lt;br /&gt;
** Les hérétiques approchent du bûcher de l&#039;église... ( 12s)&lt;br /&gt;
** Les hérétiques approchent du bûcher du pont... ( 12s)&lt;br /&gt;
** Les hérétiques approchent du bûcher de la rive... ( 12s)&lt;br /&gt;
* Repoussez la première vague.&lt;br /&gt;
* Repoussez la deuxième vague.&lt;br /&gt;
* Repoussez la dernière vague. ( 90s)&lt;br /&gt;
* Effectuez une expression de joie sur le musée de l&#039;homme-phalène  (0/30) ( 60s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
===Niveau 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier01 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier02 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier03 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier03}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tome ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;intérieur de l&#039;église de Point Pleasant, adjacente à la chaire, se trouvent deux vitrines en verre contenant les tomes sacrés du [[Culte de l&#039;Homme-phalène]]. Chaque volume contient un long récit de divers membres de la secte. En complétant à plusieurs reprises l&#039;Équinoxe de l&#039;homme-phalène, l&#039;accès à ces tomes est progressivement déverrouillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;va-table center&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Tome&lt;br /&gt;
!Nombre d&#039;événement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Catéchisme d&#039;Hilary]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Adages d&#039;Alicia]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Exode]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Observations, vol. XXVII]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[La thèse de Wallace]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Faux dieux des Appalaches]]&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etapes de l&#039;évènement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    =1&lt;br /&gt;
|desc1     =Parlez à Interprète Clarence (10m)&lt;br /&gt;
|entrée1   =J&#039;ai été convoqué à Point Pleasant pour participer à l&#039;équinoxe de l&#039;homme-phalène. Je devrais parler à l&#039;interprète Clarence pour commencer.&lt;br /&gt;
|étape2    =?&lt;br /&gt;
|desc2     =Détruisez les lierres de protection autour de chaque bûcher (&amp;lt;Variable=Pyres_Current&amp;gt;/3).&lt;br /&gt;
|entrée2   =Pour pouvoir commencer le rituel de l&#039;équinoxe de l&#039;homme-phalène, je dois aider à détruire tous les lierres qui entourent les bûchers rituels de Point Pleasant. J&#039;ai reçu cette tâche de l&#039;un des Observateurs qui s&#039;occupent des bûchers.&lt;br /&gt;
|étape3    =?&lt;br /&gt;
|desc3     =&lt;br /&gt;
* Tuez des prophètes fanatiques (&amp;lt;Variable=Bosses_Current&amp;gt;/6).&lt;br /&gt;
* Récupérez et déposez du sang de radcerf albinos dans les auges à sang (&amp;lt;Variable=Blood_Current&amp;gt;/15).&lt;br /&gt;
* Détruisez les totems de protection (&amp;lt;Variable=Totems_Current&amp;gt;/10).&lt;br /&gt;
|entrée3  =Les lierres ont été détruits, et les Observateurs ont donné leurs instructions. Je dois récolter du sang de radcerf albinos, pourchasser et tuer des prophètes fanatiques et détruire les totems qui se trouvent sur les toits.&lt;br /&gt;
|étape4    =?&lt;br /&gt;
|desc4     =Bûchers allumés (0/3)&lt;br /&gt;
|entrée4   =Tous les bûchers doivent être allumés avant de pouvoir commencer le rituel de l&#039;équinoxe de l&#039;homme-phalène.&lt;br /&gt;
|étape5    =?&lt;br /&gt;
|desc5     =Protégez les bûchers rituels.&lt;br /&gt;
|entrée5   =Le ciel a changé et je me sens bizarre. Cependant, je suis poussé à me battre et à défendre les bûchers rituels contre les visions effrayantes des fanatiques. Je dois protéger les bûchers si j&#039;espère recevoir l&#039;Illumination.&lt;br /&gt;
|étape6    =?&lt;br /&gt;
|desc6     =Effectuez une expression de joie sur le musée de l&#039;homme-phalène (&amp;lt;Variable=Dances_Current&amp;gt;/30).&lt;br /&gt;
|entrée6   =Les bûchers sont en sécurité, mais nous devons retourner sur le toit du musée de l&#039;homme-phalène pour accueillir l&#039;homme-phalène sage. Je dois danser, chanter ou montrer une émotion pour l&#039;appeler jusqu&#039;à nous.&lt;br /&gt;
|étape7    =?&lt;br /&gt;
|desc7     =&lt;br /&gt;
|entrée7   =Le rituel de l&#039;équinoxe de l&#039;homme-phalène a été un succès. L&#039;homme-phalène sage est arrivé. Je dois entrer en communion avec lui pour avoir un aperçu de sa sagesse.&lt;br /&gt;
|statut7  =terminée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description en jeu==&lt;br /&gt;
L&#039;Équinoxe de l&#039;homme-phalène&lt;br /&gt;
Rejoignez les Illuminés de l&#039;Homme-phalène sage pour exécuter un rituel d&#039;invocation.&lt;br /&gt;
* Cherchez des totems de protection sur les toits&lt;br /&gt;
* Vous pouvez trouver des auges à sang dans les rues. Cherchez les bannières oranges&lt;br /&gt;
* Assurez-vous de protéger tous les bûchers. Les vagues d&#039;ennemis ne faibliront pas&lt;br /&gt;
* N&#039;oubliez pas de retourner sur le toit du musée avant l&#039;arrivée du Grand Sage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:FO76 emplacement Tome Équinoxe de l&#039;homme-phalène.png|Emplacement des Tomes du [[Culte de l&#039;Homme-phalène]] dans l&#039;église de [[Point Pleasant]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Palette évènements FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Événement de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SupraXender</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=%C3%89quinoxe_de_l%27homme-phal%C3%A8ne&amp;diff=149413</id>
		<title>Équinoxe de l&#039;homme-phalène</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=%C3%89quinoxe_de_l%27homme-phal%C3%A8ne&amp;diff=149413"/>
		<updated>2023-05-04T19:22:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SupraXender : précision des horaires de l&amp;#039;évènement &amp;quot; équinoxe de l&amp;#039;homme-phalène&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux           =Fo76&lt;br /&gt;
|image          =FO76_Équinoxe_de_l&#039;homme-phalène.gif&lt;br /&gt;
|icône          =&lt;br /&gt;
|type           =saisonnier&lt;br /&gt;
|lieu           =[[Point Pleasant]]&lt;br /&gt;
|faction        =[[Culte de l&#039;Homme-phalène]]&lt;br /&gt;
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|editorid      =E07A_Mothman&lt;br /&gt;
|formid         =006173A1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FO76LTC}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Équinoxe de l&#039;homme-phalène&#039;&#039;&#039; est un [[Événements de Fallout_76|événement public saisonnier]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; introduit dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] [[Nuit de la Phalène]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disponibilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet évènement à été disponible du :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;7 au 21 décembre 2021 18h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;28 juin 18h au 12 juillet 2022 18h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;25 avril 18h au 9 mai 202 18h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
L&#039;évènement se déclenche automatiquement à chaque début d&#039;heure (XX:00).&lt;br /&gt;
* Parlez à Interprète Clarence ( 4m)&lt;br /&gt;
* Écoutez les instructions de l&#039;interprète.&lt;br /&gt;
* Préparez le rituel. ( 10m)&lt;br /&gt;
** Détruisez les lierres de protection autour de chaque bûcher  (0/3)&lt;br /&gt;
** Tuez des prophètes fanatiques (0/6)&lt;br /&gt;
** Récupérez et déposez du sang de radcerf albinos dans les auges à sang  (0/15)&lt;br /&gt;
* Détruisez les totems de protection (0/10)&lt;br /&gt;
* Bûchers rituels (0/3)&lt;br /&gt;
* Protégez les bûchers rituels.&lt;br /&gt;
** Les hérétiques approchent du bûcher de l&#039;église... ( 12s)&lt;br /&gt;
** Les hérétiques approchent du bûcher du pont... ( 12s)&lt;br /&gt;
** Les hérétiques approchent du bûcher de la rive... ( 12s)&lt;br /&gt;
* Repoussez la première vague.&lt;br /&gt;
* Repoussez la deuxième vague.&lt;br /&gt;
* Repoussez la dernière vague. ( 90s)&lt;br /&gt;
* Effectuez une expression de joie sur le musée de l&#039;homme-phalène  (0/30) ( 60s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
===Niveau 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier01 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier02 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier03 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier03}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tome ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;intérieur de l&#039;église de Point Pleasant, adjacente à la chaire, se trouvent deux vitrines en verre contenant les tomes sacrés du [[Culte de l&#039;Homme-phalène]]. Chaque volume contient un long récit de divers membres de la secte. En complétant à plusieurs reprises l&#039;Équinoxe de l&#039;homme-phalène, l&#039;accès à ces tomes est progressivement déverrouillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;va-table center&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Tome&lt;br /&gt;
!Nombre d&#039;événement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Catéchisme d&#039;Hilary]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Adages d&#039;Alicia]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Exode]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Observations, vol. XXVII]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[La thèse de Wallace]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Faux dieux des Appalaches]]&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etapes de l&#039;évènement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    =1&lt;br /&gt;
|desc1     =Parlez à Interprète Clarence (10m)&lt;br /&gt;
|entrée1   =J&#039;ai été convoqué à Point Pleasant pour participer à l&#039;équinoxe de l&#039;homme-phalène. Je devrais parler à l&#039;interprète Clarence pour commencer.&lt;br /&gt;
|étape2    =?&lt;br /&gt;
|desc2     =Détruisez les lierres de protection autour de chaque bûcher (&amp;lt;Variable=Pyres_Current&amp;gt;/3).&lt;br /&gt;
|entrée2   =Pour pouvoir commencer le rituel de l&#039;équinoxe de l&#039;homme-phalène, je dois aider à détruire tous les lierres qui entourent les bûchers rituels de Point Pleasant. J&#039;ai reçu cette tâche de l&#039;un des Observateurs qui s&#039;occupent des bûchers.&lt;br /&gt;
|étape3    =?&lt;br /&gt;
|desc3     =&lt;br /&gt;
* Tuez des prophètes fanatiques (&amp;lt;Variable=Bosses_Current&amp;gt;/6).&lt;br /&gt;
* Récupérez et déposez du sang de radcerf albinos dans les auges à sang (&amp;lt;Variable=Blood_Current&amp;gt;/15).&lt;br /&gt;
* Détruisez les totems de protection (&amp;lt;Variable=Totems_Current&amp;gt;/10).&lt;br /&gt;
|entrée3  =Les lierres ont été détruits, et les Observateurs ont donné leurs instructions. Je dois récolter du sang de radcerf albinos, pourchasser et tuer des prophètes fanatiques et détruire les totems qui se trouvent sur les toits.&lt;br /&gt;
|étape4    =?&lt;br /&gt;
|desc4     =Bûchers allumés (0/3)&lt;br /&gt;
|entrée4   =Tous les bûchers doivent être allumés avant de pouvoir commencer le rituel de l&#039;équinoxe de l&#039;homme-phalène.&lt;br /&gt;
|étape5    =?&lt;br /&gt;
|desc5     =Protégez les bûchers rituels.&lt;br /&gt;
|entrée5   =Le ciel a changé et je me sens bizarre. Cependant, je suis poussé à me battre et à défendre les bûchers rituels contre les visions effrayantes des fanatiques. Je dois protéger les bûchers si j&#039;espère recevoir l&#039;Illumination.&lt;br /&gt;
|étape6    =?&lt;br /&gt;
|desc6     =Effectuez une expression de joie sur le musée de l&#039;homme-phalène (&amp;lt;Variable=Dances_Current&amp;gt;/30).&lt;br /&gt;
|entrée6   =Les bûchers sont en sécurité, mais nous devons retourner sur le toit du musée de l&#039;homme-phalène pour accueillir l&#039;homme-phalène sage. Je dois danser, chanter ou montrer une émotion pour l&#039;appeler jusqu&#039;à nous.&lt;br /&gt;
|étape7    =?&lt;br /&gt;
|desc7     =&lt;br /&gt;
|entrée7   =Le rituel de l&#039;équinoxe de l&#039;homme-phalène a été un succès. L&#039;homme-phalène sage est arrivé. Je dois entrer en communion avec lui pour avoir un aperçu de sa sagesse.&lt;br /&gt;
|statut7  =terminée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description en jeu==&lt;br /&gt;
L&#039;Équinoxe de l&#039;homme-phalène&lt;br /&gt;
Rejoignez les Illuminés de l&#039;Homme-phalène sage pour exécuter un rituel d&#039;invocation.&lt;br /&gt;
* Cherchez des totems de protection sur les toits&lt;br /&gt;
* Vous pouvez trouver des auges à sang dans les rues. Cherchez les bannières oranges&lt;br /&gt;
* Assurez-vous de protéger tous les bûchers. Les vagues d&#039;ennemis ne faibliront pas&lt;br /&gt;
* N&#039;oubliez pas de retourner sur le toit du musée avant l&#039;arrivée du Grand Sage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:FO76 emplacement Tome Équinoxe de l&#039;homme-phalène.png|Emplacement des Tomes du [[Culte de l&#039;Homme-phalène]] dans l&#039;église de [[Point Pleasant]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Palette évènements FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Événement de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SupraXender</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=%C3%89quinoxe_de_l%27homme-phal%C3%A8ne&amp;diff=149390</id>
		<title>Équinoxe de l&#039;homme-phalène</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=%C3%89quinoxe_de_l%27homme-phal%C3%A8ne&amp;diff=149390"/>
		<updated>2023-05-04T18:55:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SupraXender : /* Disponibilité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux           =Fo76&lt;br /&gt;
|image          =FO76_Équinoxe_de_l&#039;homme-phalène.gif&lt;br /&gt;
|icône          =&lt;br /&gt;
|type           =saisonnier&lt;br /&gt;
|lieu           =[[Point Pleasant]]&lt;br /&gt;
|faction        =[[Culte de l&#039;Homme-phalène]]&lt;br /&gt;
|donneur        =[[Interprète Clarence]]&lt;br /&gt;
|récompenses    =[[#Récompenses|Voir Tableau]]&lt;br /&gt;
|editorid      =E07A_Mothman&lt;br /&gt;
|formid         =006173A1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FO76LTC}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Équinoxe de l&#039;homme-phalène&#039;&#039;&#039; est un [[Événements de Fallout_76|événement public saisonnier]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; introduit dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] [[Nuit de la Phalène]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disponibilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet évènement à été disponible du :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;7 au 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;28 juin au 12 juillet 2022&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;25 avril au 9 mai 2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
L&#039;évènement se déclenche automatiquement à chaque début d&#039;heure (XX:00).&lt;br /&gt;
* Parlez à Interprète Clarence ( 4m)&lt;br /&gt;
* Écoutez les instructions de l&#039;interprète.&lt;br /&gt;
* Préparez le rituel. ( 10m)&lt;br /&gt;
** Détruisez les lierres de protection autour de chaque bûcher  (0/3)&lt;br /&gt;
** Tuez des prophètes fanatiques (0/6)&lt;br /&gt;
** Récupérez et déposez du sang de radcerf albinos dans les auges à sang  (0/15)&lt;br /&gt;
* Détruisez les totems de protection (0/10)&lt;br /&gt;
* Bûchers rituels (0/3)&lt;br /&gt;
* Protégez les bûchers rituels.&lt;br /&gt;
** Les hérétiques approchent du bûcher de l&#039;église... ( 12s)&lt;br /&gt;
** Les hérétiques approchent du bûcher du pont... ( 12s)&lt;br /&gt;
** Les hérétiques approchent du bûcher de la rive... ( 12s)&lt;br /&gt;
* Repoussez la première vague.&lt;br /&gt;
* Repoussez la deuxième vague.&lt;br /&gt;
* Repoussez la dernière vague. ( 90s)&lt;br /&gt;
* Effectuez une expression de joie sur le musée de l&#039;homme-phalène  (0/30) ( 60s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
===Niveau 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier01 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier02 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier02}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier03 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=E07A_Mothman_LL_Event_Rewards_Tier03}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tome ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;intérieur de l&#039;église de Point Pleasant, adjacente à la chaire, se trouvent deux vitrines en verre contenant les tomes sacrés du [[Culte de l&#039;Homme-phalène]]. Chaque volume contient un long récit de divers membres de la secte. En complétant à plusieurs reprises l&#039;Équinoxe de l&#039;homme-phalène, l&#039;accès à ces tomes est progressivement déverrouillé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;va-table center&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Tome&lt;br /&gt;
!Nombre d&#039;événement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Catéchisme d&#039;Hilary]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Adages d&#039;Alicia]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Exode]]&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Observations, vol. XXVII]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[La thèse de Wallace]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Faux dieux des Appalaches]]&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etapes de l&#039;évènement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    =1&lt;br /&gt;
|desc1     =Parlez à Interprète Clarence (10m)&lt;br /&gt;
|entrée1   =J&#039;ai été convoqué à Point Pleasant pour participer à l&#039;équinoxe de l&#039;homme-phalène. Je devrais parler à l&#039;interprète Clarence pour commencer.&lt;br /&gt;
|étape2    =?&lt;br /&gt;
|desc2     =Détruisez les lierres de protection autour de chaque bûcher (&amp;lt;Variable=Pyres_Current&amp;gt;/3).&lt;br /&gt;
|entrée2   =Pour pouvoir commencer le rituel de l&#039;équinoxe de l&#039;homme-phalène, je dois aider à détruire tous les lierres qui entourent les bûchers rituels de Point Pleasant. J&#039;ai reçu cette tâche de l&#039;un des Observateurs qui s&#039;occupent des bûchers.&lt;br /&gt;
|étape3    =?&lt;br /&gt;
|desc3     =&lt;br /&gt;
* Tuez des prophètes fanatiques (&amp;lt;Variable=Bosses_Current&amp;gt;/6).&lt;br /&gt;
* Récupérez et déposez du sang de radcerf albinos dans les auges à sang (&amp;lt;Variable=Blood_Current&amp;gt;/15).&lt;br /&gt;
* Détruisez les totems de protection (&amp;lt;Variable=Totems_Current&amp;gt;/10).&lt;br /&gt;
|entrée3  =Les lierres ont été détruits, et les Observateurs ont donné leurs instructions. Je dois récolter du sang de radcerf albinos, pourchasser et tuer des prophètes fanatiques et détruire les totems qui se trouvent sur les toits.&lt;br /&gt;
|étape4    =?&lt;br /&gt;
|desc4     =Bûchers allumés (0/3)&lt;br /&gt;
|entrée4   =Tous les bûchers doivent être allumés avant de pouvoir commencer le rituel de l&#039;équinoxe de l&#039;homme-phalène.&lt;br /&gt;
|étape5    =?&lt;br /&gt;
|desc5     =Protégez les bûchers rituels.&lt;br /&gt;
|entrée5   =Le ciel a changé et je me sens bizarre. Cependant, je suis poussé à me battre et à défendre les bûchers rituels contre les visions effrayantes des fanatiques. Je dois protéger les bûchers si j&#039;espère recevoir l&#039;Illumination.&lt;br /&gt;
|étape6    =?&lt;br /&gt;
|desc6     =Effectuez une expression de joie sur le musée de l&#039;homme-phalène (&amp;lt;Variable=Dances_Current&amp;gt;/30).&lt;br /&gt;
|entrée6   =Les bûchers sont en sécurité, mais nous devons retourner sur le toit du musée de l&#039;homme-phalène pour accueillir l&#039;homme-phalène sage. Je dois danser, chanter ou montrer une émotion pour l&#039;appeler jusqu&#039;à nous.&lt;br /&gt;
|étape7    =?&lt;br /&gt;
|desc7     =&lt;br /&gt;
|entrée7   =Le rituel de l&#039;équinoxe de l&#039;homme-phalène a été un succès. L&#039;homme-phalène sage est arrivé. Je dois entrer en communion avec lui pour avoir un aperçu de sa sagesse.&lt;br /&gt;
|statut7  =terminée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description en jeu==&lt;br /&gt;
L&#039;Équinoxe de l&#039;homme-phalène&lt;br /&gt;
Rejoignez les Illuminés de l&#039;Homme-phalène sage pour exécuter un rituel d&#039;invocation.&lt;br /&gt;
* Cherchez des totems de protection sur les toits&lt;br /&gt;
* Vous pouvez trouver des auges à sang dans les rues. Cherchez les bannières oranges&lt;br /&gt;
* Assurez-vous de protéger tous les bûchers. Les vagues d&#039;ennemis ne faibliront pas&lt;br /&gt;
* N&#039;oubliez pas de retourner sur le toit du musée avant l&#039;arrivée du Grand Sage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:FO76 emplacement Tome Équinoxe de l&#039;homme-phalène.png|Emplacement des Tomes du [[Culte de l&#039;Homme-phalène]] dans l&#039;église de [[Point Pleasant]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Palette évènements FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Événement de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SupraXender</name></author>
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