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	<title>Les Archives de Vault-Tec - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Le_choix_du_nucl%C3%A9aire_(Confr%C3%A9rie_de_l%27Acier)&amp;diff=160598</id>
		<title>Le choix du nucléaire (Confrérie de l&#039;Acier)</title>
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		<updated>2024-05-05T10:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4&lt;br /&gt;
|nom              = Le choix du nucléaire&lt;br /&gt;
|image            = Icon The Nuclear Option.png&lt;br /&gt;
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|précédente       = [[Ad Victoriam]]&lt;br /&gt;
|récompenses      = 1500 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
|donneur          = [[Arthur Maxson|Aîné Maxson]]&lt;br /&gt;
|editorid         = {{Editor ID|MQ302BoS}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le choix du nucléaire&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l&#039;Acier|quête principale de la Confrérie de l&#039;Acier]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant que la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie]] est aux portes de [[l&#039;Institut]], reste à détruire l&#039;organisation une bonne fois pour toutes avec à une charge nucléaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir pénétré l&#039;Institut grâce au trou béant laissé par [[Liberty Prime]] dans [[Ad Victoriam]], parlez à l&#039;[[Arthur Maxson|Aîné Maxson]] pour recevoir de nouveaux ordres et lancer la quête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
Une fois à l&#039;intérieur, l&#039;équipe de la Confrérie se réunit dans la salle du téléporteur où vous êtes arrivé dans [[L&#039;Institut (lieu)|l&#039;Institut]] pour la première fois. L&#039;Aîné Maxson vous confie une charge nucléaire à placer sur le réacteur de l&#039;Institut pour le détruire de l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traversez l&#039;ancienne aile de la robotique, qui est désormais en ruines, avant de déboucher dans les biosciences. Si le sérum expérimental de Virgil n&#039;a pas encore été récupéré pour compléter la quête [[Le sérum de Virgil]], c&#039;est votre dernière chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rejoignez le hall principal par la porte du fond et nettoyez la zone des synthétiques. Attendez de recevoir un message d’[[Ingram]] pour emprunter l’ascenseur central. Au niveau inférieur, avancez dans le couloir et utilisez l’ascenseur du fond pour rejoindre les quartiers de [[Père]]. Montez ensuite à l’étage et discutez avec le vieil homme. Un test d&#039;éloquence réussi permet de le convaincre de vous révéler le mot de passe permettant de désactiver les synthétiques qui protègent l&#039;Institut. Aux termes de la conversation, utilisez le terminal à gauche pour désactiver les synthétiques, enclencher les protocoles d’évacuation et/ou déverrouiller les portes de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pénétrez ensuite dans la division de recherche avancée, nettoyez la section si nécessaire, et avancez jusqu&#039;à la salle de contrôle du réacteur. Ici, piratez le terminal pour purger les radiations de la zone puis rejoignez le réacteur. Après un combat contre des synthétiques, récupérez le mot de passe du terminal du réacteur sur l&#039;un des cadavres puis désactivez le bouclier du réacteur via son terminal. Placez ensuite la charge explosive avant d&#039;être automatiquement téléporté à l&#039;entrée du complexe. Vous êtes alors confronté à [[Shaun (synthétique)|Shaun]], l&#039;enfant synthétique, et devez décider de le prendre ou non à vos côtés. Discutez ensuite avec Ingram avant de vous rentrer dans le [[relais moléculaire]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À votre arrivée sur le toit, Maxson vous annonce que l&#039;honneur d&#039;activer l&#039;explosif vous revient. Une fois l&#039;Institut détruit, Maxson vous demande de retourner sur le [[Prydwen]] pour la [[Un jour nouveau (Fallout 4)|dernière quête de la Confrérie de l&#039;Acier]] et la fin de l&#039;[[Quêtes de Fallout 4#Histoire principale|aventure principale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1500 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 300&lt;br /&gt;
|desc1     = Parlez à l&#039;Aîné Maxson.&lt;br /&gt;
|entrée1   = &lt;br /&gt;
|étape2    = 400&lt;br /&gt;
|desc2     = Atteignez le réacteur de l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
|entrée2   = On est à l&#039;intérieur de l&#039;Institut. Je dois atteindre le réacteur et y poser la charge à impulsion pour nous permettre de détruire tout le complexe à distance.&lt;br /&gt;
|étape3    = 430&lt;br /&gt;
|desc3     = Utilisez le terminal pour désactiver le verrouillage de l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
|entrée3   = Le seul moyen d&#039;atteindre le réacteur de l&#039;Institut est de passer par un terminal dans les quartiers du directeur.&lt;br /&gt;
|étape4    = 450&lt;br /&gt;
|desc4     = (Optionnel) Émettez un ordre d&#039;évacuation.&lt;br /&gt;
|entrée4   = &lt;br /&gt;
|étape5    = 475&lt;br /&gt;
|desc5     = Atteignez le réacteur.&lt;br /&gt;
|entrée5   = &lt;br /&gt;
|étape6    = 500&lt;br /&gt;
|desc6     = Posez la charge à impulsion dans le réacteur.&lt;br /&gt;
|entrée6   = On est arrivés au réacteur. Une fois la charge à impulsion posée, on pourra enfin anéantir l&#039;Institut une bonne fois pour toutes.&lt;br /&gt;
|étape7    = 600&lt;br /&gt;
|desc7     = Parlez à l&#039;Aîné Maxson.&lt;br /&gt;
|entrée7   = La charge est en place. Il faut maintenant qu&#039;on quitte l&#039;Institut et qu&#039;on se mette à bonne distance avant de déclencher l&#039;explosion.&lt;br /&gt;
|étape8    = 700&lt;br /&gt;
|desc8     = Parlez au connétable Ingram.&lt;br /&gt;
|entrée8   = &lt;br /&gt;
|étape9    = 710&lt;br /&gt;
|desc9     = Parlez à Shaun.&lt;br /&gt;
|entrée9   = &lt;br /&gt;
|étape10   = 740&lt;br /&gt;
|desc10    = Entrez dans le relais.&lt;br /&gt;
|entrée10  = &lt;br /&gt;
|étape11   = 800&lt;br /&gt;
|desc11    = Activez le détonateur.&lt;br /&gt;
|entrée11  = On a réussi à fuir l&#039;Institut. Il ne reste plus qu&#039;à appuyer sur le bouton pour le rayer définitivement de la carte.&lt;br /&gt;
|étape12   = 900&lt;br /&gt;
|desc12    = Parlez à l&#039;Aîné Maxson.&lt;br /&gt;
|entrée12  = C&#039;est terminé, l&#039;Institut a été anéanti. La Confrérie de l&#039;Acier a gagné.&lt;br /&gt;
|étape13   = 1000&lt;br /&gt;
|desc13    = Quête accomplie&lt;br /&gt;
|entrée13  = &lt;br /&gt;
|statut13  = terminée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réactions des compagnons ==&lt;br /&gt;
{{Section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l&#039;Acier de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Le_choix_du_nucl%C3%A9aire_(Confr%C3%A9rie_de_l%27Acier)&amp;diff=160597</id>
		<title>Le choix du nucléaire (Confrérie de l&#039;Acier)</title>
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		<updated>2024-05-05T10:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Solution + entrées de journal&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4&lt;br /&gt;
|nom              = Le choix du nucléaire&lt;br /&gt;
|image            = Icon The Nuclear Option.png&lt;br /&gt;
|lieu             = [[L&#039;Institut (lieu)]]&lt;br /&gt;
|faction          = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
|suivante         = [[Un jour nouveau]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nos puissances combinées]] (si l&#039;Unique Survivant devient un ennemi de la Confrérie après cette quête) &lt;br /&gt;
|précédente       = [[Ad Victoriam]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le choix du nucléaire&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l&#039;Acier|quête principale de la Confrérie de l&#039;Acier]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant que la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie]] est aux portes de [[l&#039;Institut]], reste à détruire l&#039;organisation une bonne fois pour toutes avec à une charge nucléaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir pénétré l&#039;Institut grâce au trou béant laissé par [[Liberty Prime]] dans [[Ad Victoriam]], parlez à l&#039;[[Arthur Maxson|Aîné Maxson]] pour recevoir de nouveaux ordres et lancer la quête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
Une fois à l&#039;intérieur, l&#039;équipe de la Confrérie se réunit dans la salle du téléporteur où vous êtes arrivé dans [[L&#039;Institut (lieu)|l&#039;Institut]] pour la première fois. L&#039;Aîné Maxson vous confie une charge nucléaire à placer sur le réacteur de l&#039;Institut pour le détruire de l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traversez l&#039;ancienne aile de la robotique, qui est désormais en ruines, avant de déboucher dans les biosciences. Si le sérum expérimental de Virgil n&#039;a pas encore été récupéré pour compléter la quête [[Le sérum de Virgil]], c&#039;est votre dernière chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rejoignez le hall principal par la porte du fond et nettoyez la zone des synthétiques. Attendez de recevoir un message d’[[Ingram]] pour emprunter l’ascenseur central. Au niveau inférieur, avancez dans le couloir et utilisez l’ascenseur du fond pour rejoindre les quartiers de [[Père]]. Montez ensuite à l’étage et discutez avec le vieil homme. Un test d&#039;éloquence réussi permet de le convaincre de vous révéler le mot de passe permettant de désactiver les synthétiques qui protègent l&#039;Institut. Aux termes de la conversation, utilisez le terminal à gauche pour désactiver les synthétiques, enclencher les protocoles d’évacuation et/ou déverrouiller les portes de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pénétrez ensuite dans la division de recherche avancée, nettoyez la section si nécessaire, et avancez jusqu&#039;à la salle de contrôle du réacteur. Ici, piratez le terminal pour purger les radiations de la zone puis rejoignez le réacteur. Après un combat contre des synthétiques, récupérez le mot de passe du terminal du réacteur sur l&#039;un des cadavres puis désactivez le bouclier du réacteur via son terminal. Placez ensuite la charge explosive avant d&#039;être automatiquement téléporté à l&#039;entrée du complexe. Vous êtes alors confronté à [[Shaun (synthétique)|Shaun]], l&#039;enfant synthétique, et devez décider de le prendre ou non à vos côtés. Discutez ensuite avec Ingram avant de vous rentrer dans le [[relais moléculaire]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À votre arrivée sur le toit, Maxson vous annonce que l&#039;honneur d&#039;activer l&#039;explosif vous revient. Une fois l&#039;Institut détruit, Maxson vous demande de retourner sur le [[Prydwen]] pour la [[Un jour nouveau (Fallout 4)|dernière quête de la Confrérie de l&#039;Acier]] et la fin de l&#039;[[Quêtes de Fallout 4#Histoire principale|aventure principale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1500 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 300&lt;br /&gt;
|desc1     = Parlez à l&#039;Aîné Maxson.&lt;br /&gt;
|entrée1   = &lt;br /&gt;
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|desc2     = Atteignez le réacteur de l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
|entrée2   = On est à l&#039;intérieur de l&#039;Institut. Je dois atteindre le réacteur et y poser la charge à impulsion pour nous permettre de détruire tout le complexe à distance.&lt;br /&gt;
|étape3    = 430&lt;br /&gt;
|desc3     = Utilisez le terminal pour désactiver le verrouillage de l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
|entrée3   = Le seul moyen d&#039;atteindre le réacteur de l&#039;Institut est de passer par un terminal dans les quartiers du directeur.&lt;br /&gt;
|étape4    = 450&lt;br /&gt;
|desc4     = (Optionnel) Émettez un ordre d&#039;évacuation.&lt;br /&gt;
|entrée4   = &lt;br /&gt;
|étape5    = 475&lt;br /&gt;
|desc5     = Atteignez le réacteur.&lt;br /&gt;
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|étape6    = 500&lt;br /&gt;
|desc6     = Posez la charge à impulsion dans le réacteur.&lt;br /&gt;
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|entrée11  = On a réussi à fuir l&#039;Institut. Il ne reste plus qu&#039;à appuyer sur le bouton pour le rayer définitivement de la carte.&lt;br /&gt;
|étape12   = 900&lt;br /&gt;
|desc12    = Parlez à l&#039;Aîné Maxson.&lt;br /&gt;
|entrée12  = C&#039;est terminé, l&#039;Institut a été anéanti. La Confrérie de l&#039;Acier a gagné.&lt;br /&gt;
|étape13   = 1000&lt;br /&gt;
|desc13    = Quête accomplie&lt;br /&gt;
|entrée13  = &lt;br /&gt;
|statut13  = terminée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réactions des compagnons ==&lt;br /&gt;
{{Section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l&#039;Acier de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<title>Ad Victoriam</title>
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		<updated>2024-05-05T09:55:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4&lt;br /&gt;
|nom              = Ad Victoriam&lt;br /&gt;
|image            = Icon Ad Victoriam.png&lt;br /&gt;
|lieu             = 	&lt;br /&gt;
[[Aéroport de Boston]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissariat de Boston Est]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Charlestown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cambridge]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruines du CIT]]&lt;br /&gt;
|faction          = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
|suivante         = [[Le choix du nucléaire (Confrérie de l&#039;Acier)]]&lt;br /&gt;
|précédente       = [[Réflexion tactique]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Butin de guerre]]&lt;br /&gt;
|récompenses      = 500 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
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|editorid         = {{Editor ID|BoS304}}&lt;br /&gt;
|formid           = {{ID|00173ED9}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ad Victoriam&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l&#039;Acier|quête principale de la Confrérie de l&#039;Acier]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liberty Prime]] complètement réactivé, le [[Réseau du rail]] écarté, la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]] unie derrière un même objectif, toutes les conditions sont réunies pour enfin mener l&#039;assaut sur [[l&#039;Institut]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
Après avoir réglé le souci du traître dans [[Une trahison aveugle]] et récupéré l&#039;[[Agitateur de Béryllium|agitateur de Béryllium]] dans [[Butin de guerre]], parlez au [[Ingram|Connétable Ingram]] à l&#039;[[aéroport de Boston]] pour recevoir de nouvelles instructions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
Ingram vous autorise à activer Liberty Prime pour de bon. Montez sur les passerelles et insérez l&#039;agitateur de Béryllium dans le cœur du robot. Redescendez ensuite pour appuyer sur le bouton de transfert d&#039;alimentation sur poste de commande. Liberty Prime démarre alors, quitte le hangar et commence à marcher vers les [[ruines du CIT]] sous les vivats des membres de la Confrérie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivez le robot dans son périple à travers [[Boston]] pour atteindre [[L&#039;Institut (lieu)|l&#039;Institut]]. Aux environs de l&#039;[[école préparatoire de Boston Est]], des [[Synthétique|synthétiques]] vous tendent une embuscade. Plus loin, c&#039;est au tour de pillards et de [[Super Mutant (Fallout 4)|super mutants]] - dont deux [[Béhémoth|béhémoths]] - de vous attaquer. Les capacités offensives de Liberty Prime comprennent un puissant laser oculaire et les bombes nucléaires que vous lui avez fournies. Il écrase sans effort les ennemis les plus puissants, y compris les béhémoths qui lui tombent dessus près de [[Ticonderoga]]. Notez cependant que le robot privilégie l&#039;utilisation des missiles Mark 28 plutôt que de son laser, il vous est donc vivement conseillé de vous éloigner de ses adversaires et de le laisser les détruire car le souffle d&#039;une explosion atomique peut infliger de sévères dégâts. Liberty Prime est totalement immunisé contre ses propres armes, il n&#039;hésite donc pas à s&#039;en servir à bout portant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le voyage vers l&#039;Institut, vous êtes suivi par un petit groupe de chevaliers de la Confrérie de l&#039;Acier, composé du chevalier [[Lucia]] et d&#039;autres membres anonymes, ainsi que d&#039;un [[vertiptère]]. Si [[Le devoir ou le déshonneur]] a été accomplie en acceptant de garder le silence sur [[Clarke]], lui et le [[Gavil|chevalier-sergent Gavil]] seront également de la partie, tout comme le [[Brandis|paladin Brandis]] s&#039;il a été recruté par la Confrérie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Éliminez toutes ces menaces pour permettre à Liberty Prime de poursuivre sa route. Il se recueille un moment devant le [[Bunker Hill|mémorial de Bunker Hill]] avant de finalement parvenir aux ruines du CIT qui sont gardées par une armée de synthétiques. L&#039;[[Arthur Maxson|Aîné Maxson]] accompagné de membres hauts placés de la Confrérie débarque alors et se joint au combat. Repoussez les vagues de synthétiques pour laisser le temps à Liberty Prime de scanner la zone jusqu&#039;à détecter l&#039;entrée de l&#039;Institut. Pendant ce temps, il est incapable d&#039;utiliser ses armes pour se défendre, sa survie repose donc entièrement sur vos épaules et celles des membres de la Confrérie. Après un certain temps, le robot tire des missiles nucléaires sur la façade des ruines pour créer un trou béant. Sautez dans le trou avec vos alliés pour remporter la quête et lancer [[Le choix du nucléaire (Confrérie de l&#039;Acier)|le choix du nucléaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 500 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1   =20&lt;br /&gt;
|desc1    =Parlez au connétable Ingram.&lt;br /&gt;
|entrée1  =Je devrais parler au connétable Ingram pour effectuer la procédure qui permettra à Liberty Prime de s&#039;autoalimenter.&lt;br /&gt;
|étape2   =30&lt;br /&gt;
|desc2    =Branchez l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|entrée2  = &lt;br /&gt;
|étape3   =40&lt;br /&gt;
|desc3    =Appuyez sur le bouton de transfert d&#039;alimentation.&lt;br /&gt;
|entrée3  =Maintenant que l&#039;agitateur de béryllium est en place, il ne reste plus qu&#039;à appuyer sur le bouton de transfert d&#039;alimentation pour démarrer le réacteur de Liberty Prime.&lt;br /&gt;
|étape4   =50&lt;br /&gt;
|desc4    =Suivez Liberty Prime.&lt;br /&gt;
|entrée4  =L&#039;heure du combat contre l&#039;Institut a sonné. Je devrais escorter Liberty Prime jusqu&#039;aux ruines du CIT.&lt;br /&gt;
|étape5   =60&lt;br /&gt;
|desc5    =Défendez Liberty Prime.&lt;br /&gt;
|entrée5  =J&#039;ai rejoint les ruines du CIT. Je devrais défendre Liberty Prime le temps qu&#039;il se fraie un chemin jusqu&#039;au complexe souterrain de l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
|étape6   =70&lt;br /&gt;
|desc6    =Entrez dans l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
|entrée6  =Liberty Prime a réussi à percer les défenses de l&#039;Institut. Je devrais entrer dans l&#039;Institut et déclencher la phase finale de l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|étape7   =255&lt;br /&gt;
|desc7    =Quête accomplie&lt;br /&gt;
|entrée7  =L&#039;attaque finale de l&#039;Institut a commencé.&lt;br /&gt;
|statut7  =terminée&lt;br /&gt;
|étape8   =355&lt;br /&gt;
|desc8    =Échec de quête&lt;br /&gt;
|entrée8  =&lt;br /&gt;
|statut8  =échouée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réactions des compagnons ==&lt;br /&gt;
{{Section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l&#039;Acier de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ad_Victoriam&amp;diff=160595</id>
		<title>Ad Victoriam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ad_Victoriam&amp;diff=160595"/>
		<updated>2024-05-05T09:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Solution + entrées de journal&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4&lt;br /&gt;
|nom              = Ad Victoriam&lt;br /&gt;
|image            = Icon Ad Victoriam.png&lt;br /&gt;
|lieu             = 	&lt;br /&gt;
[[Aéroport de Boston]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissariat de Boston Est]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Charlestown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cambridge]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruines du CIT]]&lt;br /&gt;
|faction          = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
|suivante         = [[Le choix du nucléaire (Confrérie de l&#039;Acier)]]&lt;br /&gt;
|précédente       = [[Réflexion tactique]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Butin de guerre]]&lt;br /&gt;
|récompenses      = 500 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
|donneur          = [[Ingram|Connétable Ingram]]&lt;br /&gt;
|editorid         = {{Editor ID|BoS304}}&lt;br /&gt;
|formid           = {{ID|00173ED9}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ad Victoriam&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l&#039;Acier|quête principale de la Confrérie de l&#039;Acier]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liberty Prime]] complètement réactivé, le [[Réseau du rail]] écarté, la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]] unie derrière un même objectif, toutes les conditions sont réunies pour enfin mener l&#039;assaut sur [[l&#039;Institut]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
Après avoir réglé le souci du traître dans [[Une trahison aveugle]] et récupéré l&#039;[[Agitateur de Béryllium|agitateur de Béryllium]] dans [[Butin de guerre]], parlez au [[Ingram|Connétable Ingram]] à l&#039;[[aéroport de Boston]] pour recevoir de nouvelles instructions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
Ingram vous autorise à activer Liberty Prime pour de bon. Montez sur les passerelles et insérez l&#039;agitateur de Béryllium dans le cœur du robot. Redescendez ensuite pour appuyer sur le bouton de transfert d&#039;alimentation sur poste de commande. Liberty Prime démarre alors, quitte le hangar et commence à marcher vers les [[ruines du CIT]] sous les vivats des membres de la Confrérie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivez le robot dans son périple à travers [[Boston]] pour atteindre [[L&#039;Institut (lieu)|l&#039;Institut]]. Aux environs de l&#039;[[école préparatoire de Boston Est]], des [[Synthétique|synthétiques]] vous tendent une embuscade. Plus loin, c&#039;est au tour de pillards et de [[Super Mutant (Fallout 4)|super mutants]] - dont deux [[Béhémoth|béhémoths]] - de vous attaquer. Les capacités offensives de Liberty Prime comprennent un puissant laser oculaire et les bombes nucléaires que vous lui avez fournies. Il écrase sans effort les ennemis les plus puissants, y compris les béhémoths qui lui tombent dessus près de [[Ticonderoga]]. Notez cependant que le robot privilégie l&#039;utilisation des missiles Mark 28 plutôt que de son laser, il vous est donc vivement conseillé de vous éloigner de ses adversaires et de le laisser les détruire car le souffle d&#039;une explosion atomique peut infliger de sévères dégâts. Liberty Prime est totalement immunisé contre ses propres armes, il n&#039;hésite donc pas à s&#039;en servir à bout portant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le voyage vers l&#039;Institut, vous êtes suivi par un petit groupe de chevaliers de la Confrérie de l&#039;Acier, composé du chevalier [[Lucia]] et d&#039;autres membres anonymes, ainsi que d&#039;un [[vertiptère]]. Si [[Le devoir ou le déshonneur]] a été accomplie en acceptant de garder le silence sur [[Clarke]], lui et le [[Gavil|chevalier-sergent Gavil]] seront également de la partie, tout comme le [[Brandis|paladin Brandis]] s&#039;il a été recruté par la Confrérie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Éliminez toutes ces menaces pour permettre à Liberty Prime de poursuivre sa route. Il se recueille un moment devant le [[Bunker Hill|mémorial de Bunker Hill]] avant de finalement parvenir aux ruines du CIT qui sont gardées par une armée de synthétiques. L&#039;[[Arthur Maxson|Aîné Maxson]] accompagné de membres hauts placés de la Confrérie débarque alors et se joint au combat. Repoussez les vagues de synthétiques pour laisser le temps à Liberty Prime de scanner la zone jusqu&#039;à détecter l&#039;entrée de l&#039;Institut. Pendant ce temps, il est incapable d&#039;utiliser ses armes pour se défendre, sa survie repose donc entièrement sur vos épaules et celles des membres de la Confrérie. Après un certain temps, le robot tire des missiles nucléaires sur la façade des ruines pour créer un trou béant. Sautez dans le trou avec vos alliés pour remporter la quête et lancer [[Le choix du nucléaire (Confrérie de l&#039;Acier)|le choix du nucléaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 500 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1   =20&lt;br /&gt;
|desc1    =Parlez au connétable Ingram.&lt;br /&gt;
|entrée1  =Je devrais parler au connétable Ingram pour effectuer la procédure qui permettra à Liberty Prime de s&#039;autoalimenter.&lt;br /&gt;
|étape2   =30&lt;br /&gt;
|desc2    =Branchez l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|entrée2  = &lt;br /&gt;
|étape3   =40&lt;br /&gt;
|desc3    =Appuyez sur le bouton de transfert d&#039;alimentation.&lt;br /&gt;
|entrée3  =Maintenant que l&#039;agitateur de béryllium est en place, il ne reste plus qu&#039;à appuyer sur le bouton de transfert d&#039;alimentation pour démarrer le réacteur de Liberty Prime.&lt;br /&gt;
|étape4   =50&lt;br /&gt;
|desc4    =Suivez Liberty Prime.&lt;br /&gt;
|entrée4  =L&#039;heure du combat contre l&#039;Institut a sonné. Je devrais escorter Liberty Prime jusqu&#039;aux ruines du CIT.&lt;br /&gt;
|étape5   =60&lt;br /&gt;
|desc5    =Défendez Liberty Prime.&lt;br /&gt;
|entrée5  =J&#039;ai rejoint les ruines du CIT. Je devrais défendre Liberty Prime le temps qu&#039;il se fraie un chemin jusqu&#039;au complexe souterrain de l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
|étape6   =70&lt;br /&gt;
|desc6    =Entrez dans l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
|entrée6  =Liberty Prime a réussi à percer les défenses de l&#039;Institut. Je devrais entrer dans l&#039;Institut et déclencher la phase finale de l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|étape7   =255&lt;br /&gt;
|desc7    =Quête accomplie&lt;br /&gt;
|entrée7  =L&#039;attaque finale de l&#039;Institut a commencé.&lt;br /&gt;
|statut7  =terminée&lt;br /&gt;
|étape8   =355&lt;br /&gt;
|desc8    =Échec de quête&lt;br /&gt;
|entrée8  =&lt;br /&gt;
|statut8  =échouée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réactions des compagnons ==&lt;br /&gt;
{{Section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l&#039;Acier de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Butin_de_guerre&amp;diff=160593</id>
		<title>Butin de guerre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Butin_de_guerre&amp;diff=160593"/>
		<updated>2024-05-05T09:32:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : /* Niveau du réacteur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4&lt;br /&gt;
|nom              = Butin de guerre&lt;br /&gt;
|image            = Icon Spoils of War.png&lt;br /&gt;
|lieu             = [[Bâtiment de Mass Fusion]]&lt;br /&gt;
|faction          = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
|suivante         = [[Ad Victoriam]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Expulsion de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
|précédente       = [[Réflexion tactique]] ou [[L&#039;humanité redéfinie]]&lt;br /&gt;
|récompenses      = 600 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
|donneur          = [[Ingram|Connétable Ingram]]&lt;br /&gt;
|editorid         = {{Editor ID|BoS303}}&lt;br /&gt;
|formid           = {{ID|000fdc8c}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Butin de guerre&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l&#039;Acier|quête principale de la Confrérie de l&#039;Acier]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Pour profiter du plein potentiel de [[Liberty Prime]], et pour éviter que l&#039;[[L&#039;Institut|Institut]] ne mette la main sur une telle technologie, le [[Ingram|Connétable Ingram]] souhaite à tout prix récupérer l&#039;[[agitateur de Béryllium|agitateur de Béryllium]] dans le [[bâtiment de Mass Fusion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
Parlez au Connétable Ingram sur le [[Prydwen]] pour lancer la quête. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accéder à Mass Fusion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant son briefing de mission, Ingram insiste pour vous accompagner sur le terrain, arguant que ses connaissances techniques sont essentielles pour la mission. Il est cependant possible de la convaincre de rester sur la Prydwen en réussissant un test d&#039;éloquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la quête acceptée, rendez vous sur le pont d&#039;envol du Prydwen pour décoller en [[vertiptère]] direction le toit du bâtiment de Mass Fusion. En montant à bord, vous êtes officiellement rejeté de l&#039;Institut, les quêtes pour cette faction sont donc bloquées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Éliminez les [[Synthétique|synthétiques]] sur le toit avec l&#039;armement du vertiptère avant de débarquer et de pénétrer le bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Localiser l&#039;agitateur de Béryllium ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;intérieur, neutralisez les synthétiques qui vous barrent la route puis dirigez vous vers l&#039;étage supérieur. Fouillez un bureau sur votre droite pour y trouver le mot de passe du laboratoire ainsi que le badge administratif. Dans la salle sur la gauche, débloquez le terminal grâce au mot de passe et lisez la première entrée de journal 07-30-77 pour déterminer l&#039;emplacement de l&#039;agitateur de Béryllium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descendre au réacteur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisez alors le badge administratif pour débloquer l&#039;ascenseur qui descendra lentement vers les niveaux inférieurs. Pendant ce trajet, des synthétiques vous attaquent depuis des plate-formes environnantes. Ils finissent par déclencher une explosion qui coupe l&#039;alimentation et bloque l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour parvenir jusqu&#039;en bas, deux possibilités vous sont alors offertes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Restaurer le courant. Pour ce faire, vous pouvez soit pirater un terminal situé dans une pièce à gauche de l&#039;ascenseur, soit grimper sur la rampe au niveau supérieur puis poursuivre le chemin jusqu&#039;à atteindre un disjoncteur à réactiver.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez également atteindre le hall en sautant à travers un trou dans le sol. De nombreux synthétiques vous attaqueront cependant en cours de route, cette option est donc plus risquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois en bas, poursuivez jusqu&#039;à l&#039;ascenseur suivant en vous débarrassant des synthétiques et activez-le avec le badge. Au niveau inférieur, descendez les escaliers à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pénétrer la chambre du réacteur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;entrer dans la chambre du réacteur, plusieurs précisions s&#039;imposent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, le retrait de l&#039;agitateur de Béryllium va déclencher le système de sécurité, composé de cinq tourelles, un [[Robot sentinelle (Fallout 4)|robot sentinelle]], deux [[Laserotron|Laserotrons]] et deux [[Protectron (Fallout 4)|Protectrons]]. Si vous n&#039;êtes pas capable de pirater les terminaux de niveau maître, il est préférable d&#039;éliminer un maximum de robots avant leur activation. Vous pouvez également pirater le terminal de sécurité dans la salle de contrôle principale. Il vous propose de désactiver le système de sécurité, mais cette commande échoue. À la place, ouvrez les portes de sécurité et accédez au terminal dans la pièce du robot sentinelle inactif, qui vous permettra de couper pour de bon la sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans le réacteur, vous serez soumis à une importante dose de [[Radiation|radiations]]. Pour vous en protéger, parlez à Ingram qui vous remet deux [[Rad-X (Fallout 4)|Rad-X]] et vous affirme que des protections supplémentaires sont probablement présentes sur place. En effet, trois [[Combinaison étanche (Fallout 4)|combinaisons étanches]] sont disponibles dans les environs. L&#039;une d&#039;elles se trouve dans la salle des casiers, une deuxième sur un coffre-fort dans le bureau sous les escaliers principaux, et la troisième - endommagée - dans un tiroir devant la vitre du sas. Une [[armure assistée]] vous abritera aussi des radiations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrez dans le sas et appuyez sur le bouton. Les portes se ferment et vous êtes alors décontaminé, ce qui vous purge de toutes vos radiations. Pénétrez ensuite dans le réacteur à travers la porte qui vient de s&#039;ouvrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récupérer l&#039;agitateur de Béryllium ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montez sur la passerelle jusqu&#039;en haut de la pièce et appuyez sur le bouton à droite de l&#039;orbe gris pour exposer l&#039;agitateur. Récupérez ce dernier, ce qui déclenchera le système de sécurité automatisé si vous ne l&#039;avez pas désactivé au préalable. Éliminez tous les robots s&#039;il y en a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendez la passerelle et retournez dans le sas pour être décontaminé à nouveau. Prenez l&#039;ascenseur et remontez vers le hall. Pendant l&#039;ascension, une nouvelle explosion survient. L&#039;Institut vient d&#039;envoyer des renforts, mais la Confrérie aussi. Ingram vous demandera alors de partir avec l&#039;agitateur pendant qu&#039;elle retient les synthétiques. Vous pouvez lui obéir et vous enfuir, ou rester sur place pour aider la Confrérie à repousser les forces de l&#039;Institut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, quittez le bâtiment de Mass Fusion et retournez à l&#039;[[aéroport de Boston]]. Parlez à Ingram aux pieds de Liberty Prime pour compléter la quête. Si [[Réflexion tactique]] est déjà terminée, [[Ad Victoriam]] commence. Sinon, Ingram place l&#039;agitateur de Béryllium en lieu sûr en attendant le début de la quête Ad Victoriam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 600 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1   = 10&lt;br /&gt;
|desc1    = Parlez au connétable Ingram.&lt;br /&gt;
|entrée1  = On m&#039;a dit que le connétable Ingram avait à nouveau demandé mon aide à l&#039;aéroport.  &lt;br /&gt;
|étape2   = 20&lt;br /&gt;
|desc2    = Allez à Mass Fusion en vertiptère.&lt;br /&gt;
|entrée2  = Je dois récupérer un &amp;quot;agitateur de béryllium&amp;quot; dans les ruines de Mass Fusion. Je devrais monter à bord d&#039;un vertiptère et me mettre en route au plus vite.&lt;br /&gt;
|étape3   = 30&lt;br /&gt;
|desc3    = (Optionnel) Informez l&#039;Institut. &lt;br /&gt;
|entrée3  = &lt;br /&gt;
|étape4   = 40&lt;br /&gt;
|desc4    = Atterrissez sur le toit de Mass Fusion.&lt;br /&gt;
|entrée4  = Je suis dans les locaux de Mass Fusion. Je devrais commencer par fouiller les bureaux de la direction sur le toit du bâtiment pour retrouver la trace de l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|étape5   = 50&lt;br /&gt;
|desc5    = Localisez l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|entrée5  = Après avoir fouillé les bureaux de la direction de Mass Fusion, il semble évident que l&#039;agitateur de béryllium a été déplacé. Je dois poursuivre mes recherches.&amp;lt;br&amp;gt;L&#039;un des terminaux de Mass Fusion a indiqué que l&#039;agitateur de béryllium se trouvait au niveau du réacteur, au sous-sol. Je dois trouver une carte d&#039;accès à l&#039;ascenseur de direction du bâtiment.&lt;br /&gt;
|étape6   = 70&lt;br /&gt;
|desc6    = Récupérez la carte magnétique de direction.&lt;br /&gt;
|entrée6  = J&#039;ai trouvé la carte permettant d&#039;utiliser l&#039;ascenseur de direction de Mass Fusion. Je devrais le prendre pour continuer à chercher l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|étape7   = 80&lt;br /&gt;
|desc7    = Allez au niveau du réacteur.&lt;br /&gt;
|entrée7  = &lt;br /&gt;
|étape8   = 90&lt;br /&gt;
|desc8    = (Optionnel) Rétablissez l&#039;alimentation de l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
|entrée8  = &lt;br /&gt;
|étape9   = 100&lt;br /&gt;
|desc9    = Entrez dans la salle du réacteur.&lt;br /&gt;
|entrée9  = &lt;br /&gt;
|étape10  = 110&lt;br /&gt;
|desc10   = Déverrouillez le réacteur.&lt;br /&gt;
|entrée10 = &lt;br /&gt;
|étape11  = 120&lt;br /&gt;
|desc11   = Prenez l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|entrée11 = J&#039;ai réussi tant bien que mal à atteindre le réacteur de Mass Fusion. Il ne me reste plus qu&#039;à trouver le moyen de retirer l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|étape12  = 130&lt;br /&gt;
|desc12   = Éliminez la sécurité au niveau du réacteur.&lt;br /&gt;
|entrée12 = &lt;br /&gt;
|étape13  = 140&lt;br /&gt;
|desc13   = Quittez Mass Fusion.&lt;br /&gt;
|entrée13 = Le réacteur de Mass Fusion est déverrouillé et devrait me permettre d&#039;atteindre l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|étape14  = 150&lt;br /&gt;
|desc14   = (Optionnel) Aidez les forces de la Confrérie de l&#039;Acier dans le hall d&#039;entrée.&lt;br /&gt;
|entrée14 = &lt;br /&gt;
|étape15  = 160&lt;br /&gt;
|desc15   = Retournez à l&#039;aéroport de Boston.&lt;br /&gt;
|entrée15 = Maintenant que j&#039;ai l&#039;agitateur de béryllium, je devrais retourner au hall d&#039;entrée de Mass Fusion et sortir du bâtiment.&lt;br /&gt;
|étape16  = 170&lt;br /&gt;
|desc16   = Parlez au connétable Ingram.&lt;br /&gt;
|entrée16 = Les synthétiques de l&#039;Institut tentent de m&#039;empêcher de partir avec l&#039;agitateur de béryllium. Je peux aider les soldats de la Confrérie à les repousser ou quitter le bâtiment au plus vite.&amp;lt;br&amp;gt;J&#039;ai aidé la Confrérie à repousser l&#039;attaque des synthétiques de l&#039;Institut à Mass Fusion. Il faut maintenant que je rapporte l&#039;agitateur de béryllium au connétable Ingram à l&#039;aéroport.&lt;br /&gt;
|étape17  = 255&lt;br /&gt;
|desc17   = Quête accomplie&lt;br /&gt;
|entrée17 = Maintenant que l&#039;agitateur de béryllium est entre les mains de la Confrérie, on peut le mettre de côté pour plus tard. / Maintenant que l&#039;agitateur de béryllium est entre les mains de la Confrérie, on va pouvoir l&#039;utiliser pour redémarrer le réacteur de Liberty Prime.&lt;br /&gt;
|statut17 = terminée&lt;br /&gt;
|étape18  = 355&lt;br /&gt;
|desc18   = Échec de quête&lt;br /&gt;
|entrée18 = &lt;br /&gt;
|statut18 = échouée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réactions des compagnons ==&lt;br /&gt;
{{Section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l&#039;Acier de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Butin_de_guerre&amp;diff=160592</id>
		<title>Butin de guerre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Butin_de_guerre&amp;diff=160592"/>
		<updated>2024-05-05T09:31:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Complétion solution + entrées de journal&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4&lt;br /&gt;
|nom              = Butin de guerre&lt;br /&gt;
|image            = Icon Spoils of War.png&lt;br /&gt;
|lieu             = [[Bâtiment de Mass Fusion]]&lt;br /&gt;
|faction          = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
|suivante         = [[Ad Victoriam]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Expulsion de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
|précédente       = [[Réflexion tactique]] ou [[L&#039;humanité redéfinie]]&lt;br /&gt;
|récompenses      = 600 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
|donneur          = [[Ingram|Connétable Ingram]]&lt;br /&gt;
|editorid         = {{Editor ID|BoS303}}&lt;br /&gt;
|formid           = {{ID|000fdc8c}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Butin de guerre&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l&#039;Acier|quête principale de la Confrérie de l&#039;Acier]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Pour profiter du plein potentiel de [[Liberty Prime]], et pour éviter que l&#039;[[L&#039;Institut|Institut]] ne mette la main sur une telle technologie, le [[Ingram|Connétable Ingram]] souhaite à tout prix récupérer l&#039;[[agitateur de Béryllium|agitateur de Béryllium]] dans le [[bâtiment de Mass Fusion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
Parlez au Connétable Ingram sur le [[Prydwen]] pour lancer la quête. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accéder à Mass Fusion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant son briefing de mission, Ingram insiste pour vous accompagner sur le terrain, arguant que ses connaissances techniques sont essentielles pour la mission. Il est cependant possible de la convaincre de rester sur la Prydwen en réussissant un test d&#039;éloquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la quête acceptée, rendez vous sur le pont d&#039;envol du Prydwen pour décoller en [[vertiptère]] direction le toit du bâtiment de Mass Fusion. En montant à bord, vous êtes officiellement rejeté de l&#039;Institut, les quêtes pour cette faction sont donc bloquées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Éliminez les [[Synthétique|synthétiques]] sur le toit avec l&#039;armement du vertiptère avant de débarquer et de pénétrer le bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Localiser l&#039;agitateur de Béryllium ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;intérieur, neutralisez les synthétiques qui vous barrent la route puis dirigez vous vers l&#039;étage supérieur. Fouillez un bureau sur votre droite pour y trouver le mot de passe du laboratoire ainsi que le badge administratif. Dans la salle sur la gauche, débloquez le terminal grâce au mot de passe et lisez la première entrée de journal 07-30-77 pour déterminer l&#039;emplacement de l&#039;agitateur de Béryllium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau du réacteur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisez alors le badge administratif pour débloquer l&#039;ascenseur qui descendra lentement vers les niveaux inférieurs. Pendant ce trajet, des synthétiques vous attaquent depuis des plate-formes environnantes. Ils finissent par déclencher une explosion qui coupe l&#039;alimentation et bloque l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour parvenir jusqu&#039;en bas, deux possibilités vous sont alors offertes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Restaurer le courant. Pour ce faire, vous pouvez soit pirater un terminal situé dans une pièce à gauche de l&#039;ascenseur, soit grimper sur la rampe au niveau supérieur puis poursuivre le chemin jusqu&#039;à atteindre un disjoncteur à réactiver.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez également atteindre le hall en sautant à travers un trou dans le sol. De nombreux synthétiques vous attaqueront cependant en cours de route, cette option est donc plus risquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois en bas, poursuivez jusqu&#039;à l&#039;ascenseur suivant en vous débarrassant des synthétiques et activez-le avec le badge. Au niveau inférieur, descendez les escaliers à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pénétrer la chambre du réacteur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;entrer dans la chambre du réacteur, plusieurs précisions s&#039;imposent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, le retrait de l&#039;agitateur de Béryllium va déclencher le système de sécurité, composé de cinq tourelles, un [[Robot sentinelle (Fallout 4)|robot sentinelle]], deux [[Laserotron|Laserotrons]] et deux [[Protectron (Fallout 4)|Protectrons]]. Si vous n&#039;êtes pas capable de pirater les terminaux de niveau maître, il est préférable d&#039;éliminer un maximum de robots avant leur activation. Vous pouvez également pirater le terminal de sécurité dans la salle de contrôle principale. Il vous propose de désactiver le système de sécurité, mais cette commande échoue. À la place, ouvrez les portes de sécurité et accédez au terminal dans la pièce du robot sentinelle inactif, qui vous permettra de couper pour de bon la sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans le réacteur, vous serez soumis à une importante dose de [[Radiation|radiations]]. Pour vous en protéger, parlez à Ingram qui vous remet deux [[Rad-X (Fallout 4)|Rad-X]] et vous affirme que des protections supplémentaires sont probablement présentes sur place. En effet, trois [[Combinaison étanche (Fallout 4)|combinaisons étanches]] sont disponibles dans les environs. L&#039;une d&#039;elles se trouve dans la salle des casiers, une deuxième sur un coffre-fort dans le bureau sous les escaliers principaux, et la troisième - endommagée - dans un tiroir devant la vitre du sas. Une [[armure assistée]] vous abritera aussi des radiations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrez dans le sas et appuyez sur le bouton. Les portes se ferment et vous êtes alors décontaminé, ce qui vous purge de toutes vos radiations. Pénétrez ensuite dans le réacteur à travers la porte qui vient de s&#039;ouvrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récupérer l&#039;agitateur de Béryllium ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montez sur la passerelle jusqu&#039;en haut de la pièce et appuyez sur le bouton à droite de l&#039;orbe gris pour exposer l&#039;agitateur. Récupérez ce dernier, ce qui déclenchera le système de sécurité automatisé si vous ne l&#039;avez pas désactivé au préalable. Éliminez tous les robots s&#039;il y en a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendez la passerelle et retournez dans le sas pour être décontaminé à nouveau. Prenez l&#039;ascenseur et remontez vers le hall. Pendant l&#039;ascension, une nouvelle explosion survient. L&#039;Institut vient d&#039;envoyer des renforts, mais la Confrérie aussi. Ingram vous demandera alors de partir avec l&#039;agitateur pendant qu&#039;elle retient les synthétiques. Vous pouvez lui obéir et vous enfuir, ou rester sur place pour aider la Confrérie à repousser les forces de l&#039;Institut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, quittez le bâtiment de Mass Fusion et retournez à l&#039;[[aéroport de Boston]]. Parlez à Ingram aux pieds de Liberty Prime pour compléter la quête. Si [[Réflexion tactique]] est déjà terminée, [[Ad Victoriam]] commence. Sinon, Ingram place l&#039;agitateur de Béryllium en lieu sûr en attendant le début de la quête Ad Victoriam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 600 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1   = 10&lt;br /&gt;
|desc1    = Parlez au connétable Ingram.&lt;br /&gt;
|entrée1  = On m&#039;a dit que le connétable Ingram avait à nouveau demandé mon aide à l&#039;aéroport.  &lt;br /&gt;
|étape2   = 20&lt;br /&gt;
|desc2    = Allez à Mass Fusion en vertiptère.&lt;br /&gt;
|entrée2  = Je dois récupérer un &amp;quot;agitateur de béryllium&amp;quot; dans les ruines de Mass Fusion. Je devrais monter à bord d&#039;un vertiptère et me mettre en route au plus vite.&lt;br /&gt;
|étape3   = 30&lt;br /&gt;
|desc3    = (Optionnel) Informez l&#039;Institut. &lt;br /&gt;
|entrée3  = &lt;br /&gt;
|étape4   = 40&lt;br /&gt;
|desc4    = Atterrissez sur le toit de Mass Fusion.&lt;br /&gt;
|entrée4  = Je suis dans les locaux de Mass Fusion. Je devrais commencer par fouiller les bureaux de la direction sur le toit du bâtiment pour retrouver la trace de l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|étape5   = 50&lt;br /&gt;
|desc5    = Localisez l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|entrée5  = Après avoir fouillé les bureaux de la direction de Mass Fusion, il semble évident que l&#039;agitateur de béryllium a été déplacé. Je dois poursuivre mes recherches.&amp;lt;br&amp;gt;L&#039;un des terminaux de Mass Fusion a indiqué que l&#039;agitateur de béryllium se trouvait au niveau du réacteur, au sous-sol. Je dois trouver une carte d&#039;accès à l&#039;ascenseur de direction du bâtiment.&lt;br /&gt;
|étape6   = 70&lt;br /&gt;
|desc6    = Récupérez la carte magnétique de direction.&lt;br /&gt;
|entrée6  = J&#039;ai trouvé la carte permettant d&#039;utiliser l&#039;ascenseur de direction de Mass Fusion. Je devrais le prendre pour continuer à chercher l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|étape7   = 80&lt;br /&gt;
|desc7    = Allez au niveau du réacteur.&lt;br /&gt;
|entrée7  = &lt;br /&gt;
|étape8   = 90&lt;br /&gt;
|desc8    = (Optionnel) Rétablissez l&#039;alimentation de l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
|entrée8  = &lt;br /&gt;
|étape9   = 100&lt;br /&gt;
|desc9    = Entrez dans la salle du réacteur.&lt;br /&gt;
|entrée9  = &lt;br /&gt;
|étape10  = 110&lt;br /&gt;
|desc10   = Déverrouillez le réacteur.&lt;br /&gt;
|entrée10 = &lt;br /&gt;
|étape11  = 120&lt;br /&gt;
|desc11   = Prenez l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|entrée11 = J&#039;ai réussi tant bien que mal à atteindre le réacteur de Mass Fusion. Il ne me reste plus qu&#039;à trouver le moyen de retirer l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|étape12  = 130&lt;br /&gt;
|desc12   = Éliminez la sécurité au niveau du réacteur.&lt;br /&gt;
|entrée12 = &lt;br /&gt;
|étape13  = 140&lt;br /&gt;
|desc13   = Quittez Mass Fusion.&lt;br /&gt;
|entrée13 = Le réacteur de Mass Fusion est déverrouillé et devrait me permettre d&#039;atteindre l&#039;agitateur de béryllium.&lt;br /&gt;
|étape14  = 150&lt;br /&gt;
|desc14   = (Optionnel) Aidez les forces de la Confrérie de l&#039;Acier dans le hall d&#039;entrée.&lt;br /&gt;
|entrée14 = &lt;br /&gt;
|étape15  = 160&lt;br /&gt;
|desc15   = Retournez à l&#039;aéroport de Boston.&lt;br /&gt;
|entrée15 = Maintenant que j&#039;ai l&#039;agitateur de béryllium, je devrais retourner au hall d&#039;entrée de Mass Fusion et sortir du bâtiment.&lt;br /&gt;
|étape16  = 170&lt;br /&gt;
|desc16   = Parlez au connétable Ingram.&lt;br /&gt;
|entrée16 = Les synthétiques de l&#039;Institut tentent de m&#039;empêcher de partir avec l&#039;agitateur de béryllium. Je peux aider les soldats de la Confrérie à les repousser ou quitter le bâtiment au plus vite.&amp;lt;br&amp;gt;J&#039;ai aidé la Confrérie à repousser l&#039;attaque des synthétiques de l&#039;Institut à Mass Fusion. Il faut maintenant que je rapporte l&#039;agitateur de béryllium au connétable Ingram à l&#039;aéroport.&lt;br /&gt;
|étape17  = 255&lt;br /&gt;
|desc17   = Quête accomplie&lt;br /&gt;
|entrée17 = Maintenant que l&#039;agitateur de béryllium est entre les mains de la Confrérie, on peut le mettre de côté pour plus tard. / Maintenant que l&#039;agitateur de béryllium est entre les mains de la Confrérie, on va pouvoir l&#039;utiliser pour redémarrer le réacteur de Liberty Prime.&lt;br /&gt;
|statut17 = terminée&lt;br /&gt;
|étape18  = 355&lt;br /&gt;
|desc18   = Échec de quête&lt;br /&gt;
|entrée18 = &lt;br /&gt;
|statut18 = échouée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réactions des compagnons ==&lt;br /&gt;
{{Section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l&#039;Acier de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Butin_de_guerre&amp;diff=160254</id>
		<title>Butin de guerre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Butin_de_guerre&amp;diff=160254"/>
		<updated>2024-05-02T21:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : /* Accéder à Mass Fusion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{En cours|OzonePSD}}&lt;br /&gt;
{{Ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4&lt;br /&gt;
|nom              = Butin de guerre&lt;br /&gt;
|image            = Icon Spoils of War.png&lt;br /&gt;
|lieu             = [[Bâtiment de Mass Fusion]]&lt;br /&gt;
|faction          = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
|suivante         = [[Ad Victoriam]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Expulsion de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
|précédente       = [[Réflexion tactique]] ou [[L&#039;humanité redéfinie]]&lt;br /&gt;
|récompenses      = 600 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
|donneur          = [[Ingram|Connétable Ingram]]&lt;br /&gt;
|editorid         = {{Editor ID|BoS303}}&lt;br /&gt;
|formid           = {{ID|000fdc8c}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Butin de guerre&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l&#039;Acier|quête principale de la Confrérie de l&#039;Acier]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Pour profiter du plein potentiel de [[Liberty Prime]], et pour éviter que l&#039;[[L&#039;Institut|Institut]] ne mette la main sur une telle technologie, le [[Ingram|Connétable Ingram]] souhaite à tout prix récupérer l&#039;[[agitateur de Béryllium|agitateur de Béryllium]] dans le [[bâtiment de Mass Fusion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
Parlez au Connétable Ingram sur le [[Prydwen]] pour lancer la quête. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accéder à Mass Fusion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant son briefing de mission, Ingram insiste pour vous accompagner sur le terrain, arguant que ses connaissances techniques sont essentielles pour la mission. Il est cependant possible de la convaincre de rester sur la Prydwen en réussissant un test d&#039;éloquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la quête acceptée, rendez vous sur le pont d&#039;envol du Prydwen pour décoller en vertiptère direction le toit du bâtiment de Mass Fusion. En montant à bord, vous êtes officiellement rejeté de l&#039;Institut, les quêtes pour cette faction sont donc bloquées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Éliminez les synthétiques sur le toit avec l&#039;armement du vertiptère avant de débarquer et de pénétrer le bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Localiser l&#039;agitateur de Béryllium ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;intérieur, neutralisez les synthétiques qui vous barrent la route puis dirigez vous vers l&#039;étage supérieur. Fouillez un bureau sur votre droite pour y trouver le mot de passe du laboratoire ainsi que le badge administratif. Dans la salle sur la gauche, débloquez le terminal grâce au mot de passe et lisez la première entrée de journal 07-30-77 pour déterminer l&#039;emplacement de l&#039;agitateur de Béryllium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau du réacteur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisez alors le badge administratif pour débloquer l&#039;ascenseur qui descendra lentement vers les niveaux inférieurs. Pendant ce trajet, des synthétiques vous attaquent depuis des plate-formes environnantes. Ils finissent par déclencher une explosion qui coupe l&#039;alimentation et bloque l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour parvenir jusqu&#039;en bas, deux possibilités vous sont alors offertes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Restaurer le courant. Pour ce faire, vous pouvez soit pirater un terminal situé dans une pièce à gauche de l&#039;ascenseur, soit grimper sur la rampe au niveau supérieur puis poursuivre le chemin jusqu&#039;à atteindre un disjoncteur à réactiver.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez également atteindre le hall en sautant à travers un trou dans le sol. De nombreux synthétiques vous attaqueront cependant en cours de route, cette option est donc plus risquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois en bas, poursuivez jusqu&#039;à l&#039;ascenseur suivant en vous débarrassant des synthétiques et activez-le avec le badge. Au niveau inférieur, descendez les escaliers à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pénétrer la chambre du réacteur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;entrer dans la chambre du réacteur, plusieurs précisions s&#039;imposent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, le retrait de l&#039;agitateur de Béryllium va déclencher le système de sécurité, composé de cinq tourelles, un robot sentinelle, deux Laserotrons et deux Protectrons. Si vous n&#039;êtes pas capable de pirater les terminaux de niveau maître, il est préférable d&#039;éliminer un maximum de robots avant leur activation. Vous pouvez également pirater le terminal de sécurité dans la salle de contrôle principale. Il vous propose de désactiver le système de sécurité, mais cette commande échoue. À la place, ouvrez les portes de sécurité et accédez au terminal dans la pièce du robot sentinelle inactif, qui vous permettra de couper pour de bon la sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 600 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réactions des compagnons ==&lt;br /&gt;
{{Section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l&#039;Acier de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Butin_de_guerre&amp;diff=160253</id>
		<title>Butin de guerre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Butin_de_guerre&amp;diff=160253"/>
		<updated>2024-05-02T21:57:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Solution (WIP)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{En cours|OzonePSD}}&lt;br /&gt;
{{Ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4&lt;br /&gt;
|nom              = Butin de guerre&lt;br /&gt;
|image            = Icon Spoils of War.png&lt;br /&gt;
|lieu             = [[Bâtiment de Mass Fusion]]&lt;br /&gt;
|faction          = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
|suivante         = [[Ad Victoriam]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Expulsion de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
|précédente       = [[Réflexion tactique]] ou [[L&#039;humanité redéfinie]]&lt;br /&gt;
|récompenses      = 600 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
|donneur          = [[Ingram|Connétable Ingram]]&lt;br /&gt;
|editorid         = {{Editor ID|BoS303}}&lt;br /&gt;
|formid           = {{ID|000fdc8c}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Butin de guerre&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l&#039;Acier|quête principale de la Confrérie de l&#039;Acier]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Pour profiter du plein potentiel de [[Liberty Prime]], et pour éviter que l&#039;[[L&#039;Institut|Institut]] ne mette la main sur une telle technologie, le [[Ingram|Connétable Ingram]] souhaite à tout prix récupérer l&#039;[[agitateur de Béryllium|agitateur de Béryllium]] dans le [[bâtiment de Mass Fusion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
Parlez au Connétable Ingram sur le [[Prydwen]] pour lancer la quête. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accéder à Mass Fusion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant son briefing de mission, Ingram insiste pour vous accompagner sur le terrain, arguant que ses connaissances techniques sont essentielles pour la mission. Il est cependant possible de la convaincre de rester sur la Prydwen en réussissant un test d&#039;éloquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la quête acceptée, rendez vous sur le pont d&#039;envol du Prydwen pour décoller en vertiptère direction le toit du bâtiment de Mass Fusion. En décollant du dirigeable, vous êtes officiellement rejeté de l&#039;Institut, les quêtes pour cette faction sont donc bloquées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Éliminez les synthétiques sur le toit avec l&#039;armement du vertiptère avant de débarquer et de pénétrer le bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Localiser l&#039;agitateur de Béryllium ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;intérieur, neutralisez les synthétiques qui vous barrent la route puis dirigez vous vers l&#039;étage supérieur. Fouillez un bureau sur votre droite pour y trouver le mot de passe du laboratoire ainsi que le badge administratif. Dans la salle sur la gauche, débloquez le terminal grâce au mot de passe et lisez la première entrée de journal 07-30-77 pour déterminer l&#039;emplacement de l&#039;agitateur de Béryllium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau du réacteur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisez alors le badge administratif pour débloquer l&#039;ascenseur qui descendra lentement vers les niveaux inférieurs. Pendant ce trajet, des synthétiques vous attaquent depuis des plate-formes environnantes. Ils finissent par déclencher une explosion qui coupe l&#039;alimentation et bloque l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour parvenir jusqu&#039;en bas, deux possibilités vous sont alors offertes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Restaurer le courant. Pour ce faire, vous pouvez soit pirater un terminal situé dans une pièce à gauche de l&#039;ascenseur, soit grimper sur la rampe au niveau supérieur puis poursuivre le chemin jusqu&#039;à atteindre un disjoncteur à réactiver.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez également atteindre le hall en sautant à travers un trou dans le sol. De nombreux synthétiques vous attaqueront cependant en cours de route, cette option est donc plus risquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois en bas, poursuivez jusqu&#039;à l&#039;ascenseur suivant en vous débarrassant des synthétiques et activez-le avec le badge. Au niveau inférieur, descendez les escaliers à droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pénétrer la chambre du réacteur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;entrer dans la chambre du réacteur, plusieurs précisions s&#039;imposent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, le retrait de l&#039;agitateur de Béryllium va déclencher le système de sécurité, composé de cinq tourelles, un robot sentinelle, deux Laserotrons et deux Protectrons. Si vous n&#039;êtes pas capable de pirater les terminaux de niveau maître, il est préférable d&#039;éliminer un maximum de robots avant leur activation. Vous pouvez également pirater le terminal de sécurité dans la salle de contrôle principale. Il vous propose de désactiver le système de sécurité, mais cette commande échoue. À la place, ouvrez les portes de sécurité et accédez au terminal dans la pièce du robot sentinelle inactif, qui vous permettra de couper pour de bon la sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 600 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réactions des compagnons ==&lt;br /&gt;
{{Section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l&#039;Acier de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2024-05-01T14:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Ajout d&amp;#039;informations&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Le scribe [[Haylen]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Date :&#039;&#039;&#039; 2 octobre 2023&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Capture d&#039;écran de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; Eleanor.Rigby&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
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		<updated>2024-05-01T14:27:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Ajout d&amp;#039;informations&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;[[émetteur longue portée]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Date :&#039;&#039;&#039; 13 décembre 2015&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Image créée par l&#039;auteur&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; JCuber&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image d&#039;objet de quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Fichier:FO4 Rhys.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : OzonePSD a déplacé la page Fichier:Rhys.jpg vers Fichier:FO4 Rhys.jpg : Préfixe de jeu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Le chevalier [[Rhys]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Date :&#039;&#039;&#039; 2 octobre 2023&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Capture d&#039;écran de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; Eleanor.Rigby&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Le chevalier [[Rhys]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Date :&#039;&#039;&#039; 2 octobre 2023&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Capture d&#039;écran de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; Eleanor.Rigby&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Ajout d&amp;#039;informations&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Le connétable [[Ingram]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Date :&#039;&#039;&#039; 24 juillet 2018&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Capture d&#039;écran de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; Jspoelstra&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Fichier:FO4 Emetteur longue portee.png]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : OzonePSD a déplacé la page Fichier:Emetteur longue portee.png vers Fichier:FO4 Emetteur longue portee.png : Préfixe de jeu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;[[émetteur longue portée]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Image créée par l&#039;auteur&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; JCuber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image d&#039;objet de quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<updated>2024-05-01T14:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Ajout d&amp;#039;informations&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;[[émetteur longue portée]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Image créée par l&#039;auteur&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; JCuber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image d&#039;objet de quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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&lt;hr /&gt;
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		<updated>2024-05-01T14:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : OzonePSD a déplacé la page Fichier:Haylen.jpg vers Fichier:FO4 Haylen.jpg : Préfixe de jeu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Le scribe [[Haylen]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Capture d&#039;écran de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Ajout d&amp;#039;informations&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Le scribe [[Haylen]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Capture d&#039;écran de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<updated>2024-05-01T14:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : OzonePSD a déplacé la page Fichier:Ingram.jpg vers Fichier:FO4 Ingram.jpg : Préfixe de jeu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Fichier:FO4 Ingram.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO4_Ingram.jpg&amp;diff=160109</id>
		<title>Fichier:FO4 Ingram.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO4_Ingram.jpg&amp;diff=160109"/>
		<updated>2024-05-01T14:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : OzonePSD a déplacé la page Fichier:Ingram.jpg vers Fichier:FO4 Ingram.jpg : Préfixe de jeu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Le connétable [[Ingram]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Capture d&#039;écran de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO4_Ingram.jpg&amp;diff=160108</id>
		<title>Fichier:FO4 Ingram.jpg</title>
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		<updated>2024-05-01T14:17:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Ajout d&amp;#039;informations&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Le connétable [[Ingram]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Capture d&#039;écran de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Scribe_Haylen.jpg&amp;diff=160106</id>
		<title>Fichier:Scribe Haylen.jpg</title>
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		<updated>2024-05-01T11:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : OzonePSD a déplacé la page Fichier:Scribe Haylen.jpg vers Fichier:Haylen.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Fichier:Haylen.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<updated>2024-05-01T11:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : OzonePSD a déplacé la page Fichier:Scribe Haylen.jpg vers Fichier:Haylen.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:DeepRangeTransmitter.png&amp;diff=160104</id>
		<title>Fichier:DeepRangeTransmitter.png</title>
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		<updated>2024-05-01T11:42:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : OzonePSD a déplacé la page Fichier:DeepRangeTransmitter.png vers Fichier:Emetteur longue portee.png : Traduction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Fichier:Emetteur longue portee.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO4_Emetteur_longue_portee.png&amp;diff=160103</id>
		<title>Fichier:FO4 Emetteur longue portee.png</title>
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		<updated>2024-05-01T11:42:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : OzonePSD a déplacé la page Fichier:DeepRangeTransmitter.png vers Fichier:Emetteur longue portee.png : Traduction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Image d&#039;objet de quête de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Knight_Rhys.jpg&amp;diff=160102</id>
		<title>Fichier:Knight Rhys.jpg</title>
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		<updated>2024-05-01T11:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : OzonePSD a déplacé la page Fichier:Knight Rhys.jpg vers Fichier:Rhys.jpg : Traduction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Fichier:Rhys.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2024-05-01T11:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : OzonePSD a déplacé la page Fichier:Knight Rhys.jpg vers Fichier:Rhys.jpg : Traduction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Proctor_Ingram.jpg&amp;diff=160100</id>
		<title>Fichier:Proctor Ingram.jpg</title>
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		<updated>2024-05-01T11:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : OzonePSD a déplacé la page Fichier:Proctor Ingram.jpg vers Fichier:Ingram.jpg : Traduction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Fichier:Ingram.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Fichier:FO4 Ingram.jpg</title>
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		<updated>2024-05-01T11:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : OzonePSD a déplacé la page Fichier:Proctor Ingram.jpg vers Fichier:Ingram.jpg : Traduction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ingram&amp;diff=160098</id>
		<title>Ingram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ingram&amp;diff=160098"/>
		<updated>2024-05-01T10:41:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Page créée avec « {{ébauche|FO4}} {{Infobox personnage |jeux              = FO4,FSO |nom               = Ingram |image             = Proctor Ingram.jpg &amp;lt;!-- Apparence --&amp;gt; |espèce            = Humaine |genre             = Femme &amp;lt;!-- Biographie --&amp;gt; |localisation      = Le Prydwen&amp;lt;br&amp;gt;Aéroport de Boston (optionnel)&amp;lt;br&amp;gt;Bâtiment de Mass Fusion (optionnel)&amp;lt;br&amp;gt;L&amp;#039;Institut (optionnel) |affiliation       = Confrérie de l&amp;#039;Acier (Fallout 4)... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux              = FO4,FSO&lt;br /&gt;
|nom               = Ingram&lt;br /&gt;
|image             = Proctor Ingram.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Apparence --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|espèce            = [[Humain|Humaine]]&lt;br /&gt;
|genre             = Femme&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Biographie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|localisation      = [[Le Prydwen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Aéroport de Boston]] (optionnel)&amp;lt;br&amp;gt;[[Bâtiment de Mass Fusion]] (optionnel)&amp;lt;br&amp;gt;[[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]] (optionnel)&lt;br /&gt;
|affiliation       = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)]]&lt;br /&gt;
|rôle              = Cheffe de l’ingénierie&amp;lt;br&amp;gt;Connétable pour l&#039;Ordre du Bouclier&lt;br /&gt;
|rang              = Connétable&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Apparitions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[En service]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Au niveau moléculaire]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Infiltration]]&amp;lt;br&amp;gt;[[En territoire ennemi]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Liberté ressuscitée]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Butin de guerre]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Réflexion tactique]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ad Victoriam]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Le choix du nucléaire (Confrérie de l&#039;Acier)]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Liquide de refroidissement]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Opération Lumière rouge]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ailes brûlées]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technique --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|geck id           = {{ID|000642B5}}&lt;br /&gt;
|dialogue          = [[Ingram/Dialogue]]&lt;br /&gt;
|baseid            = {{ID|000642B5}}&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|0008B340}}&lt;br /&gt;
|acteur vo         = Kari Wahlgren&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Titre sans précision}}&#039;&#039;&#039;, matricule &#039;&#039;&#039;IG-444PR&#039;&#039;&#039;, est cheffe de l&#039;ingénierie et Connétable pour la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]] stationnée sur le [[Prydwen]] dans le [[Commonwealth]] en [[Chronologie#2287|2287]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Biographie&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique est une biographie, détaillée si possible, du personnage. On peut présenter sa personnalité, ses traits physiques et les événements chronologiques de sa vie. Il est important de justifier un maximum d&#039;informations à l&#039;aide de références (dialogue, guide).&lt;br /&gt;
|exemples = [[Maître#Biographie|Maître]], [[Papa Khan#Biographie|Papa Khan]], [[Rhombus#Biographie|Rhombus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le personnage joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Interactions avec le personnage joueur&lt;br /&gt;
|conseils = Les sous-rubriques suivantes décrivent toutes les interactions possibles entre le joueur et les personnages. Si le personnage apparaît dans plusieurs jeux, alors il faut créer une sous-rubrique supplémentaire pour chaque jeu (comme sur l&#039;article [[Sierra Petrovita]] par exemple). Parmi les sous-rubriques, seule la rubrique Vue d&#039;ensemble des interactions est obligatoire. Les suivantes dépendent de la quantité et du type d&#039;interactions possibles avec le personnage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vue d&#039;ensemble des interactions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Vue d&#039;ensemble des interactions&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique ne contient rien d&#039;autre que le modèle {{m|Interactions}}. Elle donne un aperçu global des interactions possibles.&lt;br /&gt;
|exemples = [[James (Fallout 3)#Vue d&#039;ensemble des interactions]], [[Torres#Vue d&#039;ensemble des interactions]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Inventaire&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique ne contient rien d&#039;autre que le modèle {{m|Inventaire}}. Elle fait la liste des objets présents dans l&#039;inventaire du personnage&lt;br /&gt;
|exemples = [[Edgar Hardin#Inventaire]], [[Jacoren#Inventaire]], [[Vree#Inventaire]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     =&lt;br /&gt;
|armes         =&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
|sur mort      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
{{Titre sans précision}} apparaît dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO4_Ingram.jpg&amp;diff=160097</id>
		<title>Fichier:FO4 Ingram.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO4_Ingram.jpg&amp;diff=160097"/>
		<updated>2024-05-01T10:32:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Ajout catégorie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO4_Ingram.jpg&amp;diff=160096</id>
		<title>Fichier:FO4 Ingram.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO4_Ingram.jpg&amp;diff=160096"/>
		<updated>2024-05-01T10:31:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Semper_Invicta&amp;diff=160095</id>
		<title>Semper Invicta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Semper_Invicta&amp;diff=160095"/>
		<updated>2024-05-01T10:30:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : /* Solution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux        = FO4&lt;br /&gt;
|image       = FO4_Semper_Invicta.png&lt;br /&gt;
|lieu        = [[Commissariat de Cambridge]]&lt;br /&gt;
|donneur     = [[Danse|Paladin Danse]]&lt;br /&gt;
|faction     = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
|récompenses = 300 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
|editorid    = {{Editor ID|BoS200}}&lt;br /&gt;
|formid      = {{ID|0002bf20}}&lt;br /&gt;
|précédente  = [[L&#039;appel aux armes]]&lt;br /&gt;
|suivante    = [[Au rapport]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Purge du Commonwealth]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[La patrouille perdue]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[L&#039;ombre de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Haylen, Rhys... Souhaitez la bienvenue à la nouvelle recrue de la Confrérie.|[[Danse|Paladin Danse]]|son=FO4_Semper_Invicta.ogg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Semper Invicta&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l&#039;Acier|quête principale de la Confrérie de l&#039;Acier]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Maintenant que l&#039;[[Unique Survivant]] fait partie de la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]], le [[Danse|Paladin Danse]] souhaite qu&#039;il prenne connaissance de son unité et de leurs besoins, en les personnes de [[Rhys]] et [[Haylen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
Une fois que l&#039;Unique Survivant aura terminé la quête [[L&#039;appel aux armes]], celle-ci s&#039;affichera automatiquement, invitant le joueur à retourner au [[Commissariat de Cambridge]] et à parler au Paladin Danse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
Suite à la discussion avec Danse, celui-ci vous demande d’aider ses subordonnés, [[Rhys|le Chevalier Rhys]] et [[Haylen|la Scribe Haylen]] à s’acquitter de leurs tâches respectives :&lt;br /&gt;
* [[Au Rapport]] (quête répétable)&lt;br /&gt;
* [[Purge du Commonwealth]] (quête répétable)&lt;br /&gt;
Après avoir terminé au moins une fois les deux quêtes mentionnées ci-dessus, la quête [[La patrouille perdue]] pourra alors commencer après avoir parlé à Danse ou au [[Kells|Capitaine-lancier Kells]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : Semper Invicta sera marquée comme étant terminée lorsque les deux quêtes requises auront été complétées au moins une fois. Elles pourront être de nouveau effectuées une fois Semper Invicta terminée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 300 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1  = 10&lt;br /&gt;
|desc1   = Parlez au Paladin Danse au Commissariat de Cambridge.&lt;br /&gt;
|entrée1 = J&#039;ai refusé de rejoindre la Confrérie de l&#039;Acier, mais si je souhaite revenir sur ma décision, le Paladin Danse m&#039;a dit de retourner le voir au Commissariat de Cambridge.&lt;br /&gt;
|étape2  = 200&lt;br /&gt;
|desc2   = Soutenez l’équipe de reconnaissance de la Confrérie.&lt;br /&gt;
|entrée2 = J&#039;ai accepté l&#039;offre du Paladin Danse de rejoindre la Confrérie de l&#039;Acier. Maintenant que je suis membre de la Confrérie, je devrais aider le Chevalier Rhys et le Scribe Haylen dans leurs tâches respectives.&lt;br /&gt;
|étape3  = 210&lt;br /&gt;
|desc3   = Terminez la mission de Rhys.&lt;br /&gt;
|entrée3 =&lt;br /&gt;
|étape4  = 220&lt;br /&gt;
|desc4   = Terminez la mission de Haylen.&lt;br /&gt;
|entrée4 =&lt;br /&gt;
|étape5  = 255&lt;br /&gt;
|statut5 = terminée&lt;br /&gt;
|desc5   = Quête terminée&lt;br /&gt;
|entrée5 = J&#039;ai terminé mes quêtes initiales pour le Chevalier Rhys et le Scribe Haylen.&lt;br /&gt;
|étape6  = 355&lt;br /&gt;
|statut6 = échouée&lt;br /&gt;
|desc6   = Échec de quête&lt;br /&gt;
|entrée6 =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Si le joueur choisit de rejoindre la [[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|Confrérie de l&#039;Acier]] lors de la quête [[L&#039;appel aux armes]], le [[Paladin Danse]] informera le [[Scribe Haylen]] et le [[Chevalier Rhys]] que l&#039;[[Unique Survivant]] fait désormais partie de l&#039;équipe, et ce dès l&#039;entrée de ce dernier dans le commissariat. Rhys fera alors un commentaire sarcastique à propos de la présence de l&#039;Unique Survivant, expliquant qu&#039;il s&#039;attendait à ce qu&#039;il accepte son paiement et s&#039;en aille, ce à quoi le joueur peut répondre via l&#039;arbre de dialogue. Par la suite, Danse réprimandera immédiatement Rhys pour son commentaire. Après quoi, il s&#039;adressera à l&#039;Unique Survivant et déclarera qu&#039;il devra comprendre ce que signifie faire partie de la Confrérie et qu&#039;il devra suivre un code moral des plus strict, ainsi qu&#039;un ordre donné sans poser de questions. Vous pourrez alors choisir votre réponse, et si vous incarnez le personnage masculin, l’une des options de dialogue pour l&#039;Unique Survivant sera de mentionner le fait qu&#039;il a servi dans l’armée.&lt;br /&gt;
* L&#039;animation du Vault-Boy pour cette quête est identique à celle indiquant une &amp;quot;Erreur de connexion&amp;quot; dans l&#039;application &#039;&#039;Fallout Pip-Boy&#039;&#039; pour téléphone.&lt;br /&gt;
* Si [[Far Harbor (extension)|&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;]]&#039;&#039; &#039;&#039;est installé, Rhys et Haylen pourront vous y envoyer pour effectuer leurs missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&amp;quot;Semper invicta&amp;quot;&#039;&#039; est une expression latine signifiant &#039;&#039;&amp;quot;toujours invaincu&amp;quot;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* C&#039;est également la devise de la ville de Varsovie en Pologne depuis la seconde guerre mondiale, afin de témoigner de sa force après tout ce que qu&#039;elle a dû endurer après sa capitulation en 1939.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Si le [[Paladin Danse]] est épargné pendant la quête [[Une trahison aveugle]], [[Scribe Haylen|Haylen]] peut être retirée du jeu une fois la quête activée, rendant impossible la réalisation de cette dernière. Le marqueur de quête indiquera toujours son emplacement, mais comme elle n&#039;est plus active et qu’elle est &amp;quot;sous le monde&amp;quot;, il n’y aura plus aucun moyen d’interagir avec elle, ni même de la rejoindre. &lt;br /&gt;
** Sur PC, pour résoudre ce problème, entrez la commande {{Console|command = prid 5de4b}}, suivi de {{Console|command = moveto player}}, puis {{Console|command = enable}}. Haylen devrait alors être en mesure de pouvoir redonner au joueur la quête [[Au Rapport]], comme d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l&#039;Acier de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Rhys&amp;diff=160094</id>
		<title>Rhys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Rhys&amp;diff=160094"/>
		<updated>2024-05-01T10:28:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Page créée avec « {{ébauche|FO4}} {{Infobox personnage |jeux              = FO4 |nom               = Rhys |image             = Knight Rhys.jpg |légende           = &amp;lt;!-- Apparence --&amp;gt; |espèce            = Humain |genre             = Homme |taille            = |style cheveux     =  |couleur cheveux   = |couleur yeux      = Hazel |pilosité          = &amp;lt;!-- Biographie --&amp;gt; |âge               =  |naissance         = |deces             = |localisation      = Commissariat de Cam... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux              = FO4&lt;br /&gt;
|nom               = Rhys&lt;br /&gt;
|image             = Knight Rhys.jpg&lt;br /&gt;
|légende           =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Apparence --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|espèce            = [[Humain]]&lt;br /&gt;
|genre             = Homme&lt;br /&gt;
|taille            =&lt;br /&gt;
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|pilosité          =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Biographie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|âge               = &lt;br /&gt;
|naissance         =&lt;br /&gt;
|deces             =&lt;br /&gt;
|localisation      = [[Commissariat de Cambridge]]&lt;br /&gt;
|affiliation       = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Équipe de reconnaissance Gladius]]&lt;br /&gt;
|rôle              = Mécanicien&lt;br /&gt;
|rang              = Chevalier&lt;br /&gt;
|famille           =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Apparitions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|mentions          =&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[Semper Invicta]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Purge du Commonwealth]]&lt;br /&gt;
|missions          =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- SPECIAL --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|alignement        =&lt;br /&gt;
|special           = {{SPECIAL|8|8|8|1|1|8|1}}&lt;br /&gt;
|dérivées          = {{Statistiques dérivées&lt;br /&gt;
|points d&#039;action=50&lt;br /&gt;
|points de vie=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|classe            =&lt;br /&gt;
|compétences       = {{Compétences|}}&lt;br /&gt;
|traits            =&lt;br /&gt;
|aptitudes         =&lt;br /&gt;
|niveau            = 1+&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technique --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style combat      =&lt;br /&gt;
|agressivité       = Agressive&lt;br /&gt;
|confiance         = Imprudente&lt;br /&gt;
|assistance        = Aide amis et alliés&lt;br /&gt;
|geck factions     =&lt;br /&gt;
|geck id           = {{ID|BoSKnightRhys}}&lt;br /&gt;
|dialogue          = [[Rhys/Dialogue]]&lt;br /&gt;
|baseid            = {{ID|0005DE40}}&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|0005DE4C}}&lt;br /&gt;
|proto             =&lt;br /&gt;
|acteur vo         = Noshir Dalal&lt;br /&gt;
|acteur vf         =&lt;br /&gt;
|concepteur        =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Titre sans précision}}&#039;&#039;&#039;, matricule &#039;&#039;&#039;RS-104K&#039;&#039;&#039;, est un chevalier de la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]] stationné dans le [[Commissariat de Cambridge]], dans le [[Commonwealth]] en [[Chronologie#2287|2287]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Biographie&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique est une biographie, détaillée si possible, du personnage. On peut présenter sa personnalité, ses traits physiques et les événements chronologiques de sa vie. Il est important de justifier un maximum d&#039;informations à l&#039;aide de références (dialogue, guide).&lt;br /&gt;
|exemples = [[Maître#Biographie|Maître]], [[Papa Khan#Biographie|Papa Khan]], [[Rhombus#Biographie|Rhombus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le personnage joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Interactions avec le personnage joueur&lt;br /&gt;
|conseils = Les sous-rubriques suivantes décrivent toutes les interactions possibles entre le joueur et les personnages. Si le personnage apparaît dans plusieurs jeux, alors il faut créer une sous-rubrique supplémentaire pour chaque jeu (comme sur l&#039;article [[Sierra Petrovita]] par exemple). Parmi les sous-rubriques, seule la rubrique Vue d&#039;ensemble des interactions est obligatoire. Les suivantes dépendent de la quantité et du type d&#039;interactions possibles avec le personnage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vue d&#039;ensemble des interactions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Vue d&#039;ensemble des interactions&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique ne contient rien d&#039;autre que le modèle {{m|Interactions}}. Elle donne un aperçu global des interactions possibles.&lt;br /&gt;
|exemples = [[James (Fallout 3)#Vue d&#039;ensemble des interactions]], [[Torres#Vue d&#039;ensemble des interactions]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Inventaire&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique ne contient rien d&#039;autre que le modèle {{m|Inventaire}}. Elle fait la liste des objets présents dans l&#039;inventaire du personnage&lt;br /&gt;
|exemples = [[Edgar Hardin#Inventaire]], [[Jacoren#Inventaire]], [[Vree#Inventaire]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     =&lt;br /&gt;
|armes         =&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
|sur mort      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
{{Titre sans précision}} apparaît dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Haylen&amp;diff=160093</id>
		<title>Haylen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Haylen&amp;diff=160093"/>
		<updated>2024-05-01T10:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : /* Apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux              = FO4,FSO&lt;br /&gt;
|nom               = Haylen&lt;br /&gt;
|image             = Scribe Haylen.jpg&lt;br /&gt;
|légende           =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Apparence --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|espèce            = [[Humain|Humaine]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Biographie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|naissance         =&lt;br /&gt;
|deces             =&lt;br /&gt;
|localisation      = [[Commissariat de Cambridge]]&lt;br /&gt;
|affiliation       = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Équipe de reconnaissance Gladius]]&lt;br /&gt;
|rôle              = Scribe de terrain&lt;br /&gt;
|rang              = Scribe&lt;br /&gt;
|famille           =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Apparitions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|mentions          =&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[Au rapport]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Semper Invicta]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Une trahison aveugle]]&amp;lt;br&amp;gt;[[La guerre à nos portes]]&lt;br /&gt;
|missions          =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- SPECIAL --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|alignement        =&lt;br /&gt;
|special           = {{SPECIAL|0|4|0|0|0|5|0}}&lt;br /&gt;
|dérivées          = {{Statistiques dérivées&lt;br /&gt;
|points d&#039;action=0&lt;br /&gt;
|points de vie=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|classe            =&lt;br /&gt;
|compétences       = {{Compétences|}}&lt;br /&gt;
|traits            =&lt;br /&gt;
|aptitudes         =&lt;br /&gt;
|niveau            =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technique --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style combat      =&lt;br /&gt;
|agressivité       = Agressive&lt;br /&gt;
|confiance         = Imprudente&lt;br /&gt;
|assistance        = Aide amis et alliés&lt;br /&gt;
|geck factions     =&lt;br /&gt;
|geck id           = {{ID|BoSScribeHaylen}}&lt;br /&gt;
|dialogue          = [[Haylen/Dialogue]]&lt;br /&gt;
|baseid            = {{ID|0005DE3F}}&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|0005DE4B}}&lt;br /&gt;
|proto             =&lt;br /&gt;
|acteur vo         = Jan Johns&lt;br /&gt;
|acteur vf         =&lt;br /&gt;
|concepteur        =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Titre sans précision}}&#039;&#039;&#039;, matricule &#039;&#039;&#039;HN-118FS&#039;&#039;&#039;, est une scribe de la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]] stationnée dans le [[Commissariat de Cambridge]], dans le [[Commonwealth]] en [[Chronologie#2287|2287]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Biographie&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique est une biographie, détaillée si possible, du personnage. On peut présenter sa personnalité, ses traits physiques et les événements chronologiques de sa vie. Il est important de justifier un maximum d&#039;informations à l&#039;aide de références (dialogue, guide).&lt;br /&gt;
|exemples = [[Maître#Biographie|Maître]], [[Papa Khan#Biographie|Papa Khan]], [[Rhombus#Biographie|Rhombus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le personnage joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Interactions avec le personnage joueur&lt;br /&gt;
|conseils = Les sous-rubriques suivantes décrivent toutes les interactions possibles entre le joueur et les personnages. Si le personnage apparaît dans plusieurs jeux, alors il faut créer une sous-rubrique supplémentaire pour chaque jeu (comme sur l&#039;article [[Sierra Petrovita]] par exemple). Parmi les sous-rubriques, seule la rubrique Vue d&#039;ensemble des interactions est obligatoire. Les suivantes dépendent de la quantité et du type d&#039;interactions possibles avec le personnage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vue d&#039;ensemble des interactions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Vue d&#039;ensemble des interactions&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique ne contient rien d&#039;autre que le modèle {{m|Interactions}}. Elle donne un aperçu global des interactions possibles.&lt;br /&gt;
|exemples = [[James (Fallout 3)#Vue d&#039;ensemble des interactions]], [[Torres#Vue d&#039;ensemble des interactions]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Inventaire&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique ne contient rien d&#039;autre que le modèle {{m|Inventaire}}. Elle fait la liste des objets présents dans l&#039;inventaire du personnage&lt;br /&gt;
|exemples = [[Edgar Hardin#Inventaire]], [[Jacoren#Inventaire]], [[Vree#Inventaire]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     =&lt;br /&gt;
|armes         =&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
|sur mort      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
{{Titre sans précision}} apparaît dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039; et dans &#039;&#039;[[Fallout Shelter Online]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Haylen&amp;diff=160092</id>
		<title>Haylen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Haylen&amp;diff=160092"/>
		<updated>2024-05-01T10:24:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Page créée avec « {{ébauche|FO4}} {{Infobox personnage |jeux              = FO4,FSO |nom               = Haylen |image             = Scribe Haylen.jpg |légende           = &amp;lt;!-- Apparence --&amp;gt; |espèce            = Humaine |genre             = Femme |taille            = |style cheveux     =  |couleur cheveux   = |couleur yeux      = Bleus |pilosité          = &amp;lt;!-- Biographie --&amp;gt; |âge               =  |naissance         = |deces             = |localisation      = Com... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux              = FO4,FSO&lt;br /&gt;
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|alignement        =&lt;br /&gt;
|special           = {{SPECIAL|0|4|0|0|0|5|0}}&lt;br /&gt;
|dérivées          = {{Statistiques dérivées&lt;br /&gt;
|points d&#039;action=0&lt;br /&gt;
|points de vie=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|classe            =&lt;br /&gt;
|compétences       = {{Compétences|}}&lt;br /&gt;
|traits            =&lt;br /&gt;
|aptitudes         =&lt;br /&gt;
|niveau            =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technique --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style combat      =&lt;br /&gt;
|agressivité       = Agressive&lt;br /&gt;
|confiance         = Imprudente&lt;br /&gt;
|assistance        = Aide amis et alliés&lt;br /&gt;
|geck factions     =&lt;br /&gt;
|geck id           = {{ID|BoSScribeHaylen}}&lt;br /&gt;
|dialogue          = [[Haylen/Dialogue]]&lt;br /&gt;
|baseid            = {{ID|0005DE3F}}&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|0005DE4B}}&lt;br /&gt;
|proto             =&lt;br /&gt;
|acteur vo         = Jan Johns&lt;br /&gt;
|acteur vf         =&lt;br /&gt;
|concepteur        =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Titre sans précision}}&#039;&#039;&#039;, matricule &#039;&#039;&#039;HN-118FS&#039;&#039;&#039;, est une scribe de la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]] stationnée dans le [[Commissariat de Cambridge]], dans le [[Commonwealth]] en [[Chronologie#2287|2287]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Biographie&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique est une biographie, détaillée si possible, du personnage. On peut présenter sa personnalité, ses traits physiques et les événements chronologiques de sa vie. Il est important de justifier un maximum d&#039;informations à l&#039;aide de références (dialogue, guide).&lt;br /&gt;
|exemples = [[Maître#Biographie|Maître]], [[Papa Khan#Biographie|Papa Khan]], [[Rhombus#Biographie|Rhombus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le personnage joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Interactions avec le personnage joueur&lt;br /&gt;
|conseils = Les sous-rubriques suivantes décrivent toutes les interactions possibles entre le joueur et les personnages. Si le personnage apparaît dans plusieurs jeux, alors il faut créer une sous-rubrique supplémentaire pour chaque jeu (comme sur l&#039;article [[Sierra Petrovita]] par exemple). Parmi les sous-rubriques, seule la rubrique Vue d&#039;ensemble des interactions est obligatoire. Les suivantes dépendent de la quantité et du type d&#039;interactions possibles avec le personnage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vue d&#039;ensemble des interactions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Vue d&#039;ensemble des interactions&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique ne contient rien d&#039;autre que le modèle {{m|Interactions}}. Elle donne un aperçu global des interactions possibles.&lt;br /&gt;
|exemples = [[James (Fallout 3)#Vue d&#039;ensemble des interactions]], [[Torres#Vue d&#039;ensemble des interactions]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Inventaire&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique ne contient rien d&#039;autre que le modèle {{m|Inventaire}}. Elle fait la liste des objets présents dans l&#039;inventaire du personnage&lt;br /&gt;
|exemples = [[Edgar Hardin#Inventaire]], [[Jacoren#Inventaire]], [[Vree#Inventaire]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     =&lt;br /&gt;
|armes         =&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
|sur mort      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
{{Titre sans précision}} apparaît seulement dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039; et dans &#039;&#039;[[Fallout Shelter Online]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2024-05-01T10:11:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Ajout catégorie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Ajout catégorie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Image de personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<updated>2024-05-01T10:10:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Ajout catégorie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Image d&#039;objet de quête de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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		<updated>2024-05-01T10:08:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox objet&lt;br /&gt;
|jeux         =FO4&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Titre sans précision}}&#039;&#039;&#039; est [[Objets de quête de Fallout 4|objet]] de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;émetteur longue portée est une technologie d&#039;avant-guerre avancée développée par [[ArcJet Systems]] pour la communication inter-planétaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;émetteur longue portée peut être trouvé sur le cadavre d&#039;un [[synthétique]] dans le laboratoire ArcJet Systems dans le [[Commonwealth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes associées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L&#039;appel aux armes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet de quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=%C3%89metteur_longue_port%C3%A9e&amp;diff=160085</id>
		<title>Émetteur longue portée</title>
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		<updated>2024-05-01T10:08:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : Page créée avec « {{Infobox objet |jeux         =FO4 |type         =divers |icon         = |image        = DeepRangeTransmitter.png |poids        = 0 |valeur       = 75 |quetes       = L&amp;#039;appel aux armes |editorid     ={{Editor ID|BoS101DeepRangeTransmitter}} |formid       ={{ID|00086874}} }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Titre sans précision}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est objet de &amp;#039;&amp;#039;Fallout 4&amp;#039;&amp;#039;.   == Caractéristiques ==  L&amp;#039;émetteur longue portée est une technologie d&amp;#039;avant-guerre... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox objet&lt;br /&gt;
|jeux         =FO4&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Titre sans précision}}&#039;&#039;&#039; est [[Objets de quête de Fallout 4|objet]] de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;émetteur longue portée est une technologie d&#039;avant-guerre avancée développée par [[ArcJet Systems]] pour la communication inter-planétaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;émetteur longue portée peut être trouvé sur le cadavre d&#039;un [[synthétique]] dans le laboratoire ArcJet Systems dans le [[Commonwealth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes associées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L&#039;appel aux armes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet de quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO4_Emetteur_longue_portee.png&amp;diff=160084</id>
		<title>Fichier:FO4 Emetteur longue portee.png</title>
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		<updated>2024-05-01T10:03:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_de_Fallout_4&amp;diff=160083</id>
		<title>Quêtes de Fallout 4</title>
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		<updated>2024-05-01T09:57:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : /* La Confrérie de l&amp;#039;Acier */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox contenu FO4}}&lt;br /&gt;
{{Introduction page-liste&lt;br /&gt;
|sujet   =quête&lt;br /&gt;
|jeu     =FO4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire principale==&lt;br /&gt;
===Prologue===&lt;br /&gt;
Le prologue débute en 2077 et consiste en une unique quête. Elle n’apparaît pas dans les entrées de quête du personnage joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center-col1 va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(s)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4 La guerre ne meurt jamais.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La guerre ne meurt jamais]]&lt;br /&gt;
| [[Sanctuary Hills]] (avant-guerre)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Abri 111]] (avant-guerre)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Combinaison de l&#039;abri 111]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0001ED86}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ101&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acte 1===&lt;br /&gt;
L&#039;acte 1 débute quand l&#039;[[Unique Survivant]] sort de sa cellule cryogénique en 2287, dans l&#039;[[Abri 111]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center-col1 va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(s)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4 Hors du temps.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Hors du temps]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 111]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Sanctuary Hills]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Concord]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Pip-Boy 3000 Mark IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Codsworth]] comme compagnon&lt;br /&gt;
| {{ID|01c22a}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ102&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Le_joyau_du_Commonwealth.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le joyau du Commonwealth]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
| [[Mama Murphy]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0229e5}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ103&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Détective_en_péril.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Détective en péril]]&lt;br /&gt;
| [[Station Park Street]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Abri 114]]&lt;br /&gt;
| [[Ellie Perkins]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;100 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Feutre usé]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Trench délavé]]&lt;br /&gt;
| {{ID|01f25e}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ104&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Première_piste.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Première piste]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
| [[Nick Valentine]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Nick Valentine comme compagnon&lt;br /&gt;
| {{ID|000229e6}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ105&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Reunions trophy2.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Retrouvailles]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Hagen]]&lt;br /&gt;
| [[Nick Valentine]]&lt;br /&gt;
| 250 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Pistolet de Kellogg]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tenue de Kellogg]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0229e7}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ106&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acte 2===&lt;br /&gt;
L&#039;acte 2 début avec l&#039;arrivée du [[Prydwen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center-col1 va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(s)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dangerous Minds trophy.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Souvenirs, souvenirs]]&lt;br /&gt;
| [[Antre de la mémoire]]&amp;lt;br/&amp;gt;Mémoire de [[Kellogg]]&lt;br /&gt;
| [[Nick Valentine]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0229e9}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ202&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_Mer_Luminescente.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La Mer Luminescente]]&lt;br /&gt;
| [[Bordure de la Mer luminescente]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Cratère d&#039;Atome]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grotte rocheuse]]&lt;br /&gt;
| [[Amari|Docteur Amari]]&lt;br /&gt;
| 350 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0006b500}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ204&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Hunter Hunted trophy.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La proie et le chasseur]]&lt;br /&gt;
| [[Ruines du CIT]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Greenetech Genetics]]&lt;br /&gt;
| [[Brian Virgil|Virgil]]&lt;br /&gt;
| 350 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0229eb}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ205&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:The Molecular Level trophy.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Au niveau moléculaire]]&lt;br /&gt;
| Le téléporteur&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 400 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000b1752}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ206&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Institutionalized trophy.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Au cœur de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| [[Shaun|Père]]&lt;br /&gt;
| 400 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000229ec}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ207&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acte 3===&lt;br /&gt;
L&#039;acte 3 débute quand l&#039;[[Unique Survivant]] acquiert la capacité de voyager rapidement vers et depuis l&#039;[[L&#039;Institut (lieu)|Institut]] à la fin de la quête [[Au cœur de l&#039;Institut]]. La quête principale se divise alors en quatre branches différentes, une pour chaque faction principale. Certains événements de ces quêtes de faction peuvent rendre d&#039;autres factions hostiles envers l&#039;Unique Survivant, bloquant ainsi la progression dans leurs branches de quêtes respectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le personnage joueur décide de s&#039;opposer à l&#039;Institut en supportant l&#039;une des trois autres factions, l&#039;intrigue principale s&#039;achève avec l&#039;une des trois variantes de la quête [[Le choix du nucléaire]]. Si le personnage joueur choisit au contraire de rejoindre l&#039;Institut, l&#039;intrigue principale s&#039;achève avec la quête [[Une famille nucléaire]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de départ de chaque branche sont les quêtes suivantes :&lt;br /&gt;
* [[Retour au bercail]] ([[#L&#039;Institut|quêtes de l&#039;Institut]]) : commence automatiquement&lt;br /&gt;
* [[De l&#039;intérieur]] ([[#La Confrérie de l&#039;Acier|quêtes de la Confrérie de l&#039;Acier]]) : donnée par l&#039;[[Arthur Maxson|Aîné Maxson]] une fois la quête [[Pas de quartier]] complétée, ou commence automatiquement si le personnage joueur a choisi de demander de l&#039;aide à la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie]] lors de la quête [[Au niveau moléculaire]]&lt;br /&gt;
* [[Infiltration]] ([[#Les Miliciens|quêtes des Miliciens du Commonwealth]]) : donnée par [[Sturges]] si la quête [[Les vieux canons]] est achevée, ou commence automatiquement si le personnage joueur a choisi de demander de l&#039;aide aux [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]] lors de la quête [[Au niveau moléculaire]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;espion sous terre]] ([[#Le Réseau du rail|quêtes du Réseau du rail]]) : donnée par [[Desdemona]] si la quête [[Le train de tes injures...]] est achevée, ou commence automatiquement si le personnage joueur a choisi de demander de l&#039;aide au [[Réseau du rail]] lors de la quête [[Au niveau moléculaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quêtes de faction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Confrérie de l&#039;Acier===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center-col1 va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(s)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes principales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Son du clairon]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Hagen]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| 300 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|001826BF}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS000&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Tir_d&#039;appui.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Tir d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
| [[Commissariat de Cambridge]]&lt;br /&gt;
| [[Fréquence militaire AF95]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Possibilité de créer le &#039;&#039;drapeau de la Confrérie de l&#039;Acier&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{ID|0005ddab}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS100&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_L&#039;Appel_aux_armes.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;appel aux armes]]&lt;br /&gt;
| [[Commissariat de Cambridge]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[ArcJet Systems]]&lt;br /&gt;
| [[Danse|Paladin Danse]]&lt;br /&gt;
| 350 XP&amp;lt;br/&amp;gt;50 capsules&amp;lt;br/&amp;gt;[[L&#039;autorité des justes]]&amp;lt;br/&amp;gt;Membre de la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]] (rang d&#039;initié)&lt;br /&gt;
| {{ID|0006f5c1}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS101&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Semper_Invicta.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Semper Invicta]]&lt;br /&gt;
| [[Commissariat de Cambridge]]&lt;br /&gt;
| [[Danse|Paladin Danse]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0002bf20}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS200&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Shadows of Steel.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;ombre de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
| [[Commissariat de Cambridge]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| 350 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Rang de [[Rangs de la Confrérie de l&#039;Acier#Chevalier|chevalier]]&amp;lt;br/&amp;gt;Ensemble complet d&#039;[[Armure assistée T-60|armure assistée T-60b II CdA]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Danse|Paladin Danse]] comme compagnon&lt;br /&gt;
| {{ID|0002bf21}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS201&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Tour of Duty.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[En service]]&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
| [[Arthur Maxson|Aîné Maxson]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000537fc}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS201B&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Pas_de_quartier.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Pas de quartier]]&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Fort Strong]]&lt;br /&gt;
| [[Arthur Maxson|Aîné Maxson]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;8 [[Balise fumigène|balises fumigènes]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000537ff}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS202&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon From Within.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[De l&#039;intérieur]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
| [[Arthur Maxson|Aîné Maxson]]&lt;br /&gt;
| 350 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0009ff4e}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS203&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:icon Outside the Wire.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[En territoire ennemi]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| [[Ingram|Connétable Ingram]] ou [[Arthur Maxson|Aîné Maxson]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0013c640}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS204&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Liberté_ressuscitée.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Liberté ressuscitée]]&lt;br /&gt;
| [[Ruines de l&#039;aéroport de Boston]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[General Atomics Galleria]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Site de surveillance Prescott]]&lt;br /&gt;
| [[Ingram|Connétable Ingram]]&lt;br /&gt;
| 600 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Armure assistée T-60#Modifications|Pompe médicale T-60]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000ae51c}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS301&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Blind Betrayal.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Une trahison aveugle]]&lt;br /&gt;
| [[Poste d&#039;écoute Bravo]]&lt;br /&gt;
| [[Arthur Maxson|Aîné Maxson]]&lt;br /&gt;
| 350 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Rang de [[Paladin]]&amp;lt;br/&amp;gt;Ensemble complet d&#039;[[Armure assistée T-60|armure assistée T-60d V CdA]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000b9f9d}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS302&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tactical Thinking.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Réflexion tactique]]&lt;br /&gt;
| [[North End]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Old North Church]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[QG du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
| [[Kells|Capitaine-lancier Kells]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|00107a1c}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS302B&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Spoils of War.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Butin de guerre]]&lt;br /&gt;
| [[Bâtiment de Mass Fusion]]&lt;br /&gt;
| [[Ingram|Connétable Ingram]]&lt;br /&gt;
| 600 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000fdc8c}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS303&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Ad Victoriam.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Ad Victoriam]]&lt;br /&gt;
| [[Aéroport de Boston]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissariat de Boston Est]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Charlestown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cambridge]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruines du CIT]]&lt;br /&gt;
| [[Ingram|Connétable Ingram]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|00173ed9}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS304&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon The Nuclear Option.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le choix du nucléaire (Confrérie de l&#039;Acier)]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| [[Arthur Maxson|Aîné Maxson]]&lt;br /&gt;
| 1500 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0010c64b}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ302BoS&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:icon A New Dawn.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Un jour nouveau (Fallout 4)]]&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
| [[Arthur Maxson|Aîné Maxson]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Armure assistée T-60#Modifications|T-60 jetpack]]&amp;lt;br/&amp;gt;Rang de [[Rangs de la Confrérie de l&#039;Acier#Sentinelle|sentinelle]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00182eae}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoS305&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes annexes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Duty or Dishonor.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le devoir ou le déshonneur]]&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Aéroport de Boston]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ruines de l&#039;aéroport de Boston]]&lt;br /&gt;
| [[Kells|Capitaine-lancier Kells]]&lt;br /&gt;
| Torse légendaire de T-60C et 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;OU 50 capsules et 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;OU 100 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|0004402c}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoSM02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon The Lost Patrol.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La patrouille perdue]]&lt;br /&gt;
| [[West Everett Estates]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Terrain d&#039;entraînement de la Garde nationale]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Station satellite de Revere]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Bunker de reconnaissance Thêta]]&lt;br /&gt;
| [[Danse|Paladin Danse]] OU&amp;lt;br/&amp;gt;[[Kells|Capitaine-lancier Kells]]&lt;br /&gt;
| 350 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Armure de combat (Fallout 4)|Plastron d&#039;armure de combat de la CdA]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Spécialité du survivant]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000b1d79}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoSM01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Persona_non_grata.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Persona non grata]]&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grotte rocheuse]]&lt;br /&gt;
| [[Kells|Capitaine-lancier Kells]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casque T-60c de visionnaire]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000adce5}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoSM04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes aléatoires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Au rapport]]&lt;br /&gt;
| [[Commissariat de Cambridge]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Haylen|Scribe Haylen]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Environ 100 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|000c30dc}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BosR02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La courbe d&#039;apprentissage]]&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Aéroport de Boston]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Quinlan|Connétable Quinlan]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Environ 100 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|000cf3e2}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoSR04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Montrer l&#039;exemple]]&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Aéroport de Boston]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Kells|Capitaine-lancier Kells]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000c8675}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoSR03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Nourrir les troupes]]&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Teagan|Connétable Teagan]]&lt;br /&gt;
| 100 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000d1eb2}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoSR05&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Purge du Commonwealth]]&lt;br /&gt;
| [[Commissariat de Cambridge]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Rhys|Chevalier Rhys]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Environ 100 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|00064ec7}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoSR01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes répétables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Banque de sang]]&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
| [[Neriah|Scribe supérieur Neriah]]&lt;br /&gt;
| 50 capsules par [[échantillon de sang viable]]&amp;lt;br/&amp;gt;6 [[Agent X-111|agents X-111]] tous les 20 échantillons&lt;br /&gt;
| {{ID|001b2b08}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoSFFMaster&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Trouvez des documents techniques pour le connétable Quinlan]]&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
| [[Quinlan|Connétable Quinlan]]&lt;br /&gt;
| 25 capsules par [[documentation technique]] donnée&lt;br /&gt;
| {{ID|001b2b08}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoSFFMaster&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Liquide de refroidissement (quête)|Liquide de refroidissement]]&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
| [[Ingram|Connétable Ingram]]&lt;br /&gt;
| 25 capsules par [[liquide de refroidissement]] donné&lt;br /&gt;
| {{ID|001b2b08}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;BoSFFMaster&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;Institut===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center-col1 va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(s)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes principales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Synth Retention.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Retour au bercail]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Libertalia]]&lt;br /&gt;
| [[Shaun|Père]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Quartiers dans L&#039;Institut&lt;br /&gt;
| {{ID|000e2058}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;Inst301&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon The Battle of Bunker Hill.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La bataille de Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
| [[Shaun|Père]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br/&amp;gt;500 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|000a8258}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;Inst302&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mankind Redefined trophy.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;humanité redéfinie]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| [[Shaun|Père]]&lt;br /&gt;
| 400 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[X6-88]] comme compagnon&lt;br /&gt;
| {{ID|0002b4e9}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;Inst303&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Mass Fusion.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mass Fusion]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Bâtiment de Mass Fusion]]&lt;br /&gt;
| [[Shaun|Père]]&lt;br /&gt;
| 600 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0015bd39}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;InstMassFusion&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Pinned.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Cloué sur place]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ferme de Graygarden]]&lt;br /&gt;
| [[Shaun|Père]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|00055be4}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinVsInst&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Powering Up trophy.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mise en marche]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Diamond City]]&lt;br /&gt;
| [[Shaun|Père]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000a274b}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;Inst305&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon End of the Line.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Terminus]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[QG du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
| [[Shaun|Père]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000ac7b3}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;Inst306&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Airship Down.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Ailes brûlées]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Aéroport de Boston]]&lt;br /&gt;
| [[Shaun|Père]]&lt;br /&gt;
| 600 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000bacff}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;Inst307&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Nuclear Family trophy.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Une famille nucléaire]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| 1500 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Peinture de l&#039;Institut pour l&#039;[[armure assistée X-01]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Blouse de Père]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000bad00}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;Inst308&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=7|Quêtes annexes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Plugging_a_Leak.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Colmatage]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| [[Justin Ayo]]&lt;br /&gt;
| 400 XP&amp;lt;br/&amp;gt;1000 capsules ou [[Lunettes de Liam]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000a8257}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;InstM02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon A House Divided.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Dissidence]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| [[Newton Oberly]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000b2d47}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;InstM03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Expulsion de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| 300 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0016d036}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;InstKickOut&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Building a Better Crop.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Pour de meilleures cultures]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ferme des Warwick]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Goodneighbor]]&lt;br /&gt;
| [[Isaac Karlin]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;250 capsules&amp;lt;br/&amp;gt;20 [[Stimpak (Fallout 4)|stimpaks]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ferme des Warwick]] comme colonie&lt;br /&gt;
| {{ID|000986c7}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;InstM01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Institute quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Tendances politiques]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Diamond City]]&lt;br /&gt;
| [[Justin Ayo]]&lt;br /&gt;
| 75 XP&amp;lt;br/&amp;gt;100 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|000f0d8c}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;InstR05&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=7|Quêtes aléatoires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Institute quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Appropriation]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Evan Watson]]&lt;br /&gt;
| 350 XP&amp;lt;br/&amp;gt;*4 [[Cellule à fusion|cellules à fusion]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000edcef}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;InstR03NEW&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Ce soir au menu]]&lt;br /&gt;
| [[Drumlin Diner]]&lt;br /&gt;
| [[Wolfgang]] OU&amp;lt;br/&amp;gt;[[Trudy (Fallout 4)|Trudy]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&amp;lt;br/&amp;gt;100/125/140/150/200 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|001069a9}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DialogueDrumlinDiner&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Institute quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Extermination|Extermination : &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Alan Binet]]&lt;br /&gt;
| 400 XP&amp;lt;br/&amp;gt;*10 [[Argent d&#039;avant-guerre (Fallout 4)|argent d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000f7933}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;InstR01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Institute quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Hypothèse]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Clayton Holdren]]&lt;br /&gt;
| 400 XP&amp;lt;br/&amp;gt;*4 [[Stimpak (Fallout 4)|Stimpak]]s&lt;br /&gt;
| {{ID|000eb268}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;InstR02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Institute quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Réclamation|Réclamation : &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&amp;lt;br&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Alana Secord]]&lt;br /&gt;
| 400 XP&amp;lt;br/&amp;gt;*5 [[Grenade à plasma (Fallout 4)|grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000ede28}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;InstR04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;va-table va-table-center-col1 va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(s)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes principales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_L&#039;Appel_de_la_liberté.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;appel de la liberté]]&lt;br /&gt;
| [[Concord]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Musée de la liberté]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Sanctuary Hills]]&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;100 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]]&amp;lt;br/&amp;gt;50 [[Cellule à fusion|cellules à fusion]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Armure assistée (Fallout 4)|Armure assistée]]&lt;br /&gt;
| {{ID|001a001c}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;Min00&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4 La raison du plus fort.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La raison du plus fort]]&lt;br /&gt;
| [[Sanctuary Hills]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Le Château]]&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| 350 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Le Château]] comme colonie&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Old Guns trophy.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
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| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
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| {{ID|000aa778}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Infiltration]]&lt;br /&gt;
| [[Sanctuary Hills]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Le Prydwen]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| [[Sturges]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|00136329}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;Min207&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Form Ranks.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Tous pour les Miliciens]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| 350 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000ddfdb}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;Min301&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Defend the Castle.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La défense du Château]]&lt;br /&gt;
| [[Le Château]]&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:The Nuclear Option trophy.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le choix du nucléaire (Miliciens)]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| 1500 XP&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon With Our Powers Combined.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Nos puissances combinées]]&lt;br /&gt;
| [[Le Château]]&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| 350 XP&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Représailles]]&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Abernathy]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[Station satellite Olivia de l&#039;USAF]]&lt;br /&gt;
| [[Blake Abernathy]] ou [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Ferme des Abernathy comme colonie&lt;br /&gt;
| {{ID|00106f05}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinRecruit03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La Vision]]&lt;br /&gt;
| [[Sanctuary Hills]]&lt;br /&gt;
| [[Mama Murphy]]&lt;br /&gt;
| Révélations sur le futur de l&#039;[[Unique Survivant]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000ebe71}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ00MamaMurphy&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes aléatoires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La première étape]]&lt;br /&gt;
| Lieux sur le radar&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Environ 100 capsules&amp;lt;br/&amp;gt;[[Preston Garvey]] comme compagnon&amp;lt;br/&amp;gt;Rang de général chez les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Pistolet lance-fusées (Fallout 4)|Pistolet lance-fusées]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0011b36e}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinRecruit00&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Aidez les réfugiés à s&#039;installer à cet endroit|Aidez les réfugiés à s&#039;installer à cet endroit : &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Lieux sur le radar&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Radio Liberté]]&lt;br /&gt;
| 100 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|00164167}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinRecruit09&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Arrêtez les pillards|Arrêtez les pillards &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Radiant locations&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]] or [[Radio Freedom]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br /&amp;gt;Environ 100 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|003df95}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinRadiantOwned02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Chasseur renégat|Chasseur renégat &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Lieux sur le radar&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Environ 100 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|00157577}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinRecruit08&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Défendez l&#039;artillerie|Défendez l&#039;artillerie &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Lieux sur le radar&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Radio Liberté]]&lt;br /&gt;
| Non&lt;br /&gt;
| {{ID|000E477f}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinRadiantOwned04_BOS&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Greenskins|&#039;&#039;(Nom de lieu)&#039;&#039;: Greenskins]]&lt;br /&gt;
| Lieux sur le radar&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Radio Liberté]]&amp;lt;br/&amp;gt;Une colonie locale&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Environ 100 capsules ou &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039; comme colonie&lt;br /&gt;
| {{ID|00157ca5}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinRecruit04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Enlèvement|Enlèvement &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Lieux sur le radar&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Radio Liberté]]&amp;lt;br/&amp;gt;Une colonie locale&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Environ 100 capsules ou &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039; comme colonie&lt;br /&gt;
| {{ID|00099848}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinRecruit02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Participez à la défense de la colonie |Participez à la défense de la colonie &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Lieux sur le radar&lt;br /&gt;
| Pip-Boy&lt;br /&gt;
| Non&lt;br /&gt;
| {{ID|00097CC7}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|000C97A8}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|000CFF72}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|0002407D0}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|001125E2}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|001125E3}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|001125A6}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|00097CC6}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|0024918C}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|001357DA}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|001357DB}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;WorkshopFeralGhoulAttack01&amp;lt;br/&amp;gt;WorkshopGunnerAttack01&amp;lt;br/&amp;gt;WorkshopGunnerAttack02&amp;lt;br/&amp;gt;WorkshopMirelurkAttack_SI&amp;lt;br/&amp;gt;WorkshopRaiderAttack01&amp;lt;br/&amp;gt;WorkshopRaiderAttack02&amp;lt;br/&amp;gt;WorkshopRaiderAttack03&amp;lt;br/&amp;gt;WorkshopSuperMutantAttack01&amp;lt;br/&amp;gt;WorkshopSuperMutantAttack02&amp;lt;br/&amp;gt;WorkshopSynthInfiltrator01&amp;lt;br/&amp;gt;WorkshopSynthInfiltrator02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Place nette|Place nette &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Lieux sur le radar&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| 100 XP&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;(Nom de lieu)&#039;&#039; comme colonie&lt;br /&gt;
| {{ID|0015f03f}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinRecruit05&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Position de pointe|Position de pointe : &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Lieux sur le radar&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| 100 XP&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;(Nom de lieu)&#039;&#039; comme colonie&lt;br /&gt;
| {{ID|0015f040}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinRecruit06&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Problème de goules|Problème de goules - &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Lieux sur le radar&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Radio Liberté]]&amp;lt;br/&amp;gt;Une colonie locale&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Environ 100 capsules ou &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039; comme colonie&lt;br /&gt;
| {{ID|00186642}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinRecruit07&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_première_étape.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Problèmes de pillards|Problèmes de pillards - &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Lieux sur le radar&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Radio Liberté]]&amp;lt;br/&amp;gt;Une colonie locale&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Environ 100 capsules ou &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039; comme colonie&lt;br /&gt;
| {{ID|00098136}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinRecruit01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Réseau du rail===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center-col1 va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(s)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes principales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4 Le chemin de la liberté.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le chemin de la liberté]]&lt;br /&gt;
| [[Boston Common]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Old North Church]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 300 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000459d2}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RR101&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Le_train_de_tes_injures....png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le train de tes injures...]]&lt;br /&gt;
| [[Le Standard]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Old North Church]]&lt;br /&gt;
| [[Desdemona]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Membre du [[Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;Pistolet [[Libérateur]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Deacon]] comme compagnon&lt;br /&gt;
| {{ID|0006fa37}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RR102&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Underground Undercover trophy.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;espion sous terre]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Cambridge Polymer Labs]]&lt;br /&gt;
| [[Desdemona]]&lt;br /&gt;
| 600 XP&amp;lt;br/&amp;gt;500 capsules&amp;lt;br/&amp;gt;[[Fusil à clous (Fallout 4)|Fusil à clous]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Clous de rail]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000b2d48}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RR201&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Precipice of War.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La guerre à nos portes]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
| [[Desdemona]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0002c8cb}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RR302&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Rockets Red Glare trophy.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Opération Lumière rouge]]&lt;br /&gt;
| [[Commissariat de Cambridge]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
| [[Desdemona]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|00043275}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RR303&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:The Nuclear Option trophy.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le choix du nucléaire (Réseau du rail)]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)]]&lt;br /&gt;
| [[Desdemona]]&lt;br /&gt;
| 1500 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0010c64c}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MQ302RR&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes annexes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Bas les masques]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| 75 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0019E746}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRAct3Lost&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Boston_de_nuit.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Boston de nuit]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Bunker Hill]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ticonderoga]]&lt;br /&gt;
| [[Desdemona]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Environ 180 capsules&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ticonderoga]] comme repaire&lt;br /&gt;
| {{ID|0005fd90}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRM01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Memory Interrupted.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mémoire morte]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Centre de Malden]]&lt;br /&gt;
| [[Desdemona]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;200 capsules&amp;lt;br/&amp;gt;2 [[Stealth Boy du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000a8baf}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRM02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Jackpot.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Nombre de morts]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hôpital Kendall]]&lt;br /&gt;
| [[Carrington]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;150 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|000b1f1d}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRR01a&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Jackpot.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Nombre de morts 2]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
| [[Carrington]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;175 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|000b1f1c}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRR01b&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Operation Ticonderoga.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Opération Ticonderoga]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ticonderoga]]&lt;br /&gt;
| [[Desdemona]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;500 capsules&amp;lt;br/&amp;gt;Une [[Armures et vêtements de Fallout 4|armure]] ou une [[Armes de Fallout 4|arme]] aléatoire&lt;br /&gt;
| {{ID|0007cc61}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RR301&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Repaire Mercer]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Colonies de Fallout4|Colonie]] aux choix&lt;br /&gt;
| [[Prévision Analytique Mathématique|PAM]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;200 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|000b26c2}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRR04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes aléatoires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Âme en peine |Âme en peine : &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu variable&lt;br /&gt;
| [[Carrington|Docteur Carrington]]&lt;br /&gt;
| 400 XP&amp;lt;br/&amp;gt;250 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|00145f1a}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRR09&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Concierge.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Concierge]]&lt;br /&gt;
| [[Repaire Mercer]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Gardien]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Capsules&amp;lt;br/&amp;gt;[[Stimpak]]s&lt;br /&gt;
| {{ID|000b3e82}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRR02a&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Déclaration de guerre|Déclaration de guerre &#039;&#039;(chiffre)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu variable&lt;br /&gt;
| [[Desdemona]]&lt;br /&gt;
| 400 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Chance d&#039;obtenir un objet aléatoire&amp;lt;br/&amp;gt;150-300 capsules&amp;lt;br/&amp;gt;450 capsules et 2 objets en accomplissant la mission finale&lt;br /&gt;
| {{ID|0013a33d}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRR08&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Élimination|Élimination : &#039;&#039;(nom de lieu}&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu variable&lt;br /&gt;
| [[Prévision Analytique Mathématique|PAM]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;270 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|00186c79}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRR07&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Équation simple]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Prévision Analytique Mathématique|PAM]]&lt;br /&gt;
| 75 XP&amp;lt;br/&amp;gt;130 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|0014a34a}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRR10&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Girouette (quête)|Girouette : &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu variable&lt;br /&gt;
| [[Tom la Bricole]]&lt;br /&gt;
| 100 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000b926a}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRR05&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Jackpot.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Jackpot|Jackpot : &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Centre 360]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hôpital mémorial de Medford]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Sommet du gratte-ciel]]&lt;br /&gt;
| [[Prévision Analytique Mathématique|PAM]]&lt;br /&gt;
| 250 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tissu balistique]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000b926b}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRR03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Railroad quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Menace aérienne]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Prévision Analytique Mathématique|PAM]]&lt;br /&gt;
| 75 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|00150577}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRR11&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Repaire Randolph |Repaire Randolph &#039;&#039;(chiffre)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu variable&lt;br /&gt;
| [[Tam-Tam]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Capsule (Fallout 4)|Capsules]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Module de tueur de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| {{ID|001845f7}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RRR06&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quêtes annexes==&lt;br /&gt;
Les quêtes ci-dessous ne sont associées à aucune faction.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center-col1 va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(s)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 75 (Quête)|Abri 75]]&lt;br /&gt;
| [[Collège de Malden]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 200 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000fcb15}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DN143&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Abri_81_(Quête).png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 81 (Quête)|Abri 81]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
| [[Gwen McNamara|Superviseur McNamara]]&lt;br /&gt;
| 75 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Accès à l&#039;[[abri 81]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000b8464}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;V81_00_Intro&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Cadeau de Pickman]]&lt;br /&gt;
| [[Galerie de Pickman]]&lt;br /&gt;
| [[Pickman]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Lame de Pickman]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Mot de remerciement de Pickman]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0004ad05}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DN101&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Connaissances publiques]]&lt;br /&gt;
| [[Goodneighbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Bibliothèque publique de Boston]]&lt;br /&gt;
| [[Daisy (Fallout 4)|Daisy]]&lt;br /&gt;
| 400 XP&amp;lt;br/&amp;gt;200/250/300/400 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|0010b654}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFGoodneighbor02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Coup de pompe]]&lt;br /&gt;
| [[Carrière Thicket]]&lt;br /&gt;
| [[Sully Mathis]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;50 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|001073ce}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DN138&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Diamond_City_Blues.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City Blues]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Conserverie Four Leaf Fishpacking]]&lt;br /&gt;
| [[Paul Pembroke]]&lt;br /&gt;
| 400 XP&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Emogene_a_un_amant.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Emogene a un amant]]&lt;br /&gt;
| [[Cabot House]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Le Troisième Rail]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Amphithéâtre Charles View]]&lt;br /&gt;
| [[Edward Deegan]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&amp;lt;br/&amp;gt;195 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|000503b9}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS09Mission02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Histoire de baseball]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Domaine Westing]]&lt;br /&gt;
| [[Moe Cronin]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&amp;lt;br/&amp;gt;300/375/450/600 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|00035d03}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFDiamondCity06&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Histoires courtes]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
| [[Katy]]&lt;br /&gt;
| 75 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grognak le Barbare (Fallout 4)|Grognak le Barbare]]&lt;br /&gt;
| {{ID|001338b9}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;V81_04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;affaire du braquage de Marowski]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Goodneighbor]]&lt;br /&gt;
| [[Darcy Pembroke]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&amp;lt;br/&amp;gt;400/500/600/800/900 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|000457c6}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS13FindPhoto&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Antre de la mémoire (quête)|L&#039;Antre de la mémoire]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Antre de la mémoire]]&lt;br /&gt;
| [[Irma]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|00108ec0}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFGoodneighbor01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;épreuve du feu]]&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Finch]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Saugus Ironworks]]&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Abraham Finch]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Jake Finch]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Ferme des Finch comme colonie&amp;lt;br/&amp;gt;[[Flambeur (Fallout 4)|Flambeur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00026340}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DN121&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Laboratoires Cambridge Polymer (quête)|Laboratoires Cambridge Polymer]]&lt;br /&gt;
| [[Laboratoires Cambridge Polymer]]&lt;br /&gt;
| [[Molly (Fallout 4)|Molly]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plastron piézonucléique d&#039;armure assistée]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000284bc}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Detective_Case_Files.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La disparition]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
| [[Agence de détectives Valentine]]&lt;br /&gt;
| 250 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0001cb51}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS07a&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:icon Human Error.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;erreur est humaine]]&lt;br /&gt;
| [[Covenant]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Complexe]]&lt;br /&gt;
| [[Dan l&#039;Intègre]]&lt;br /&gt;
| 350 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Covenant]] comme colonie&amp;lt;br/&amp;gt;300 capsules en se ralliant avec [[Roslyn Chambers|Chambers]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00022a08}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS17&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_La_part_du_diable.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La part du diable]]&lt;br /&gt;
| [[Musée de la sorcellerie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[La Maison coloniale]]&amp;lt;br/&amp;gt;Nid d&#039;écorcheur, au nord-ouest de l&#039;[[asile d&#039;aliénés de Parsons]]&lt;br /&gt;
| [[Private Hart&#039;s holotape]]&lt;br /&gt;
| 400 XP&amp;lt;br/&amp;gt;200/300/400/500 capsules et [[recette de Wellingham]] OU&amp;lt;br/&amp;gt;[[Gantelet d&#039;écorcheur (Fallout 4)|Gantelet d&#039;écorcheur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0014b717}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS05B&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Detective_Case_Files.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La sauterelle dorée]]&lt;br /&gt;
| [[Faneuil Hall]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tombe de Shem Drowne]]&lt;br /&gt;
| [[Holobande de Marty Bullfinch]] ou la [[Sauterelle dorée]]&lt;br /&gt;
| 350 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Cuivre, barre d&#039;argent et d&#039;or&amp;lt;br/&amp;gt;[[Épée de Shem Drowne]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000229fd}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS07b&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:icon Last Voyage of the USS Constitution.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le dernier voyage de l&#039;USS Constitution]]&lt;br /&gt;
| [[USS Constitution]]&lt;br /&gt;
| [[Capitaine Ironsides]]&lt;br /&gt;
| 450 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Canon de bordée]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Chapeau de lieutenant]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00022a02}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS11&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Kid in a Fridge.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le gosse du frigo]]&lt;br /&gt;
| [[:Fichier:carte le gosse du frigo.png|Le frigo]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Quincy]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Peabody house]]&lt;br /&gt;
| [[Billy]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&amp;lt;br/&amp;gt;200-850 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|000229f6}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le loup dans la bergerie]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
| [[Danny Sullivan]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|001764df}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFDiamondCity10&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:icon Here There Be Monsters.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le monstre marin]]&lt;br /&gt;
| Sur les docks derrière [[Le Shamrock]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Yangtze]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Saugus Ironworks]]&lt;br /&gt;
| [[Donny Kowalski]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;3 [[transpondeur]]s&amp;lt;br/&amp;gt;*4 [[Argent d&#039;avant-guerre (Fallout 4)|argent d&#039;avant-guerre]]&amp;lt;br/&amp;gt;*200 [[capsule]]s&amp;lt;br/&amp;gt;*[[Épée de Zao]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000229f7}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le scoop du siècle]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Publick Occurrences]]&lt;br /&gt;
| [[Piper Wright]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Piper Wright|Piper]] comme compagnon&lt;br /&gt;
| {{ID|000456e8}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFDiamondCity07&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:icon The Secret of Cabot House.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le secret de Cabot House]]&lt;br /&gt;
| [[Asile d&#039;aliénés de Parsons]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Cabot House]]&lt;br /&gt;
| [[Jack Cabot]]&lt;br /&gt;
| 300 XP et :&amp;lt;br/&amp;gt;*500 capsules et l&#039;[[artefact de Lorenzo]] OU&amp;lt;br/&amp;gt;Fourniture à vie de [[sérum mystérieux]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00022a00}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS09&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon The Secret of Cabot House.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Livraison spéciale]]&lt;br /&gt;
| [[Cabot House]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Asile d&#039;aliénés de Parsons]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Laiterie de Parsons]]&lt;br /&gt;
| [[Edward Deegan]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;100/150 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|000503b8}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS09Mission01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Opération_souterraine.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Opération souterraine]]&lt;br /&gt;
| [[Goodneighbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Le tunnel]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Diamond City]]&lt;br /&gt;
| [[Bobbi Sans-Nez]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ashmaker]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[John Hancock]] comme compagnon&amp;lt;br/&amp;gt;300 capsules en prenant parti pour Bobbi&lt;br /&gt;
| {{ID|00022a07}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS16&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Vault 81 quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Petit, petit, petit...]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
| [[Erin Combes]]&lt;br /&gt;
| 75 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Réacteur à fusion]] OU&amp;lt;br/&amp;gt;*[[Ballon dégonflé]] OU&amp;lt;br /&amp;gt;*[[Ours en peluche (Fallout 4)|Ours en peluche]] OU&amp;lt;br /&amp;gt;*[[Médaillon en argent]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00033520}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;V81_01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Vault 81 quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Remède miracle]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
| [[Penske|D. Penske]]&lt;br /&gt;
| 250 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Pistolet à seringues]]&amp;lt;br/&amp;gt;Chambre dans l&#039;[[abri 81]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Curie]] comme [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00022a0a}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS19&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Repeindre la ville]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hardware Town]]&lt;br /&gt;
| [[Abbot]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&amp;lt;br/&amp;gt;100-300 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|0001d727}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFDiamondCity01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:icon Curtain Call.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Rideau !]]&lt;br /&gt;
| [[Trinity Tower]]&lt;br /&gt;
| [[Radio de Trinity Tower]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Strong]] comme compagnon&amp;lt;br/&amp;gt;[[Costume de Reginald]] (homme)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Robe d&#039;Agatha]] (femme)&lt;br /&gt;
| {{ID|00146c84}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS10b&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sanctuary trophy.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Sanctuary]]&lt;br /&gt;
| [[Sanctuary Hills]]&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0005dee4}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;Min01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Secrets de brasserie]]&lt;br /&gt;
| [[Goodneighbor]]&lt;br /&gt;
| [[Rufus Rubins]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;200-400 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|0017d18c}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DialogueGoodneighborRufus&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Silver_Shroud.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Silver Shroud (quête)|Silver Shroud]]&lt;br /&gt;
| [[Goodneighbor]]&lt;br /&gt;
| [[Kent Connolly]]&lt;br /&gt;
| 450 XP&amp;lt;br/&amp;gt;750 capsules&amp;lt;br/&amp;gt;Costume de Silver Shroud&amp;lt;br/&amp;gt;Amélioration du costume de Silver Shroud (si Kent survit)&lt;br /&gt;
| {{ID|00027556}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Un problème de dépendance]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
| [[Tina De Luca]]&lt;br /&gt;
| 75 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|00033527}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;V81_03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:icon Confidence Man.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Une histoire de confiance]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Dugout Inn]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Radio de Diamond City (lieu)|Radio de Diamond City]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Brasserie Beantown]]&lt;br /&gt;
| [[Vadim Bobrov]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;*Capsules&amp;lt;br/&amp;gt;Meilleure confiance en soi pour [[Travis Miles|Travis]]sur les ondes de la [[radio de Diamond City]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00022a05}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS14&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Viande mystérieuse]]&lt;br /&gt;
| [[Conserverie Longneck Lukowski]]&lt;br /&gt;
| [[Theodore Collins]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;50 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|0002633e}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DN079&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tâches annexes==&lt;br /&gt;
Ces quêtes sont rangées dans la section « Divers » du Pip-Boy.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(s)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Allez voir le Directeur de la General Atomics Galleria]]&lt;br /&gt;
| [[General Atomics Galleria]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Ouverture du marché de la General Atomics Galleria&lt;br /&gt;
| {{ID|0004542b}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DN049&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Allez voir Ness sur le site du crash]]&lt;br /&gt;
| [[Vol Skylanes 1981]]&lt;br /&gt;
| [[Ness]]&lt;br /&gt;
| 50/100/150/200 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|000684D0}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DN123&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Appréciation artistique]]&lt;br /&gt;
| [[Goodneighbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Galerie de Pickman]]&lt;br /&gt;
| [[John Hancock]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&amp;lt;br/&amp;gt;? capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|001120de}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFGoodneighbor05&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Atom Cats (quête)|Atom Cats]]&lt;br /&gt;
| [[Garage des Atom Cats]]&lt;br /&gt;
| [[Zeke (Fallout 4)]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Veste et jean de Zeke]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00048516}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DN054&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Besoin de Nuka Cola]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
| [[Sheffield]]&lt;br /&gt;
| Sheffield comme habitant&lt;br /&gt;
| {{ID|000502AC}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFDiamondCity08&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Chasse aux indésirables]]&lt;br /&gt;
| [[Dugout Inn]] ou [[marché de Diamond City]]&lt;br /&gt;
| Avis de recherche&lt;br /&gt;
| 150/400 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|0014182c}}&amp;amp;nbsp;(pillars)&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|0018127d}}&amp;amp;nbsp;(super mutants)&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|00181280}}&amp;amp;nbsp;(goules)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFDiamondCityWanted01&amp;lt;br/&amp;gt;FFDiamondCityWanted04&amp;lt;br/&amp;gt;FFDiamondCityWanted07&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Chasse au trésor|Cherchez des capsules &#039;&#039;(lieu)&#039;&#039;]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Chasse au trésor|Cherchez la cachette de drogue &#039;&#039;(lieu)&#039;&#039;]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Chasse au trésor|Trouvez cette arme : &#039;&#039;Arme&#039;&#039; &#039;&#039;(lieu)&#039;&#039;]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Chasse au trésor|Cherchez des matériaux de récupération &#039;&#039;(lieu)&#039;&#039;]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Chasse au trésor|Cherchez des artefacts technologiques &#039;&#039;(lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Lieux sur le radar&lt;br /&gt;
| [[Note de pillard]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Note de junkie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Note d&#039;Artilleur]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Note de récupérateur]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Note d&#039;habitant]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002bde6}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|0002bde9}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|0002beed}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|0002bef6}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|0002bef9}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;RETreasureHuntSC01&amp;lt;br/&amp;gt;RETreasureHuntSC02&amp;lt;br/&amp;gt;RETreasureHuntSC03&amp;lt;br/&amp;gt;RETreasureHuntSC04&amp;lt;br/&amp;gt;RETreasureHuntSC05&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Classe de botanique]]&lt;br /&gt;
| [[Marché de Diamond City]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Marais de Forest Grove]]&lt;br /&gt;
| [[Solomon]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&amp;lt;br/&amp;gt;100/125/150/200 capsules&amp;lt;br/&amp;gt;1 [[buffout]]&amp;lt;br/&amp;gt;1[[jet]]&amp;lt;br/&amp;gt;1 [[psycho]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0002125F}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFDiamondCity03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Cure de Virgil]]&lt;br /&gt;
| [[Grotte rocheuse]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| [[Brian Virgil]]&lt;br /&gt;
| 100 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|000adce7}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DN053&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Detective Case Files.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Dossiers d&#039;enquête]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
| Dossiers d&#039;enquête sur la table&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000229fc}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS07&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[École préparatoire]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[École préparatoire de Boston Est]]&lt;br /&gt;
| [[Kessler]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;Poste de caravane marchande&#039;&#039; disponible dans les colonies&lt;br /&gt;
| {{ID|0012221F}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFBunkerHill03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Embouteillage]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Terrain d&#039;entraînement de la Garde nationale]]&lt;br /&gt;
| [[Deb]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;200/400 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|00122221}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFBunkerHill02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[En eau trouble]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
| [[Sheng Kawolski]]&lt;br /&gt;
| 75 XP&amp;lt;br/&amp;gt;100/125/150/200 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|00142434}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFDiamondCity04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[En eaux troubles]]&lt;br /&gt;
| [[Graygarden]]&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Graygarden]] comme colonie&lt;br /&gt;
| {{ID|000482cd}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DN151&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Hue, dada]]&lt;br /&gt;
| [[La Bourbière]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Usine Wilson Atomatoys]]&lt;br /&gt;
| [[Arlen Glass]]&lt;br /&gt;
| 100 XP&amp;lt;br/&amp;gt;150/225/300 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|000254B7}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DN154&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[La Fosse (quête)|La Fosse]]&lt;br /&gt;
| [[Fosse (Fallout 4)|La Fosse]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Environ 100 capsules&amp;lt;br/&amp;gt;[[Cait]] comme compagnon&lt;br /&gt;
| {{ID|0002074B}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;CZ&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mission de nettoyage]]&lt;br /&gt;
| [[Goodneighbor]]&lt;br /&gt;
| [[Whitechapel Charlie]]&lt;br /&gt;
| 150 XP&amp;lt;br/&amp;gt;200/400 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|0010D5A7}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFGoodneighbor04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mort au combat]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Gouffre du Vieux gosier]]&lt;br /&gt;
| [[Joe Savoldi]]&lt;br /&gt;
| 150 capsules&amp;lt;br/&amp;gt;[[Chapeau de Papi Savoldi]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00122220}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFBunkerHill01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Parlez à MacCready]]&lt;br /&gt;
| [[Goodneighbor]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Robert Joseph MacCready]] comme compagnon&lt;br /&gt;
| {{ID|001160B3}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFGoodneighbor06&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Canigou (Fallout 4)#Autres interactions|Parlez au chien]]&lt;br /&gt;
| [[Relais routier Red Rocket]]&lt;br /&gt;
| [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]]&lt;br /&gt;
| [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]] comme compagnon&lt;br /&gt;
| {{ID|0006dfaf}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DogmeatQuest&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Pêche à la mouche]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
| [[Duff (Fallout 4)|Docteur Duff]]&lt;br /&gt;
| 75 XP&amp;lt;br/&amp;gt;100/125/150/200 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0002C59B}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFDiamondCity05&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Substance dangereuse]]&lt;br /&gt;
| [[Goodneighbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[HalluciGen, Inc.]]&lt;br /&gt;
| [[Fred Allen]]&lt;br /&gt;
| 400 XP&amp;lt;br&amp;gt;200/250/300/400 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|0010CB94}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFGoodneighbor03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
| [[Suivez Austin]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
| [[Austin Engill]]&lt;br /&gt;
| 75 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|00099E5D}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;Vault81Tour&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
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| [[Maison de la famille Rook]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
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| [[Invitation d&#039;Hadrian]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Prospectus de Jamaica Plain]]&lt;br /&gt;
| [[Batte de baseball des Mondiaux 2076]]&amp;lt;br/&amp;gt;Objets uniques d&#039;avant-guerre&lt;br /&gt;
| {{ID|000e9914}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quêtes non marquées==&lt;br /&gt;
Les quêtes ci-dessous peuvent être accomplies en échange d&#039;une récompense, mais elles n&#039;apparaissent pas dans le Pip-Boy.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(s)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Assurance de la qualité]]&lt;br /&gt;
| [[Usine General Atomics]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Déverrouille un coffre-fort qui contient des réacteurs à fusion&lt;br /&gt;
| {{ID|00045770}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DN050&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Bill Sutton (quête)]]&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Warwick]]&lt;br /&gt;
| [[Bill Sutton]]&lt;br /&gt;
| 2 capsules par [[pomate]] ou [[Fruit mutant (Fallout 4)|fruit mutant]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0003F242}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DialogueWarwickHomestead&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Frère contre frère]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
| [[Riley (Fallout 4)|Riley]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Kyle (Fallout 4)|Kyle]]&lt;br /&gt;
| Rien&lt;br /&gt;
| {{ID|0014BF48}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFDiamondCity12&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Holly (quête)]]&lt;br /&gt;
| [[La Bourbière]]&lt;br /&gt;
| [[Holly (Fallout 4)|Holly]]&lt;br /&gt;
| 2 capsules par [[goudrelle sauvage]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0003F241}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DialogueTheSlog&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Homme d&#039;entretien]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
| [[Calvin Whitaker]]&lt;br /&gt;
| 15 capsules par outil&lt;br /&gt;
| {{ID|0003F244}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DialogueVault81&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[La femme aux engrais]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
| [[Penske|Dr Penske]]&lt;br /&gt;
| 25 capsules par [[Sac d&#039;engrais|sac d&#039;engrais]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0003F244}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DialogueVault81&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Lucy Abernathy (quête)]]&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Abernathy]]&lt;br /&gt;
| [[Lucy Abernathy]]&lt;br /&gt;
| 3/5 capsules par [[melon]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0006B4CF}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DialogueAbernathyFarm&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Mariage]]&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
| [[Mademoiselle Edna]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Zwicky]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00145676}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;FFDiamondCity09&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur Brown (quête)]]&lt;br /&gt;
| [[Graygarden]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur Brown]]&lt;br /&gt;
| 2 capsules par [[Fruit mutant (Fallout 4)|fruit mutant]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0003F23F}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DialogueGraygarden&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur Greene (quête)]]&lt;br /&gt;
| [[Graygarden]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur Greene]]&lt;br /&gt;
| 100/150/200/300 capsules&lt;br /&gt;
| {{ID|0003F23F}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DialogueGraygarden&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Synthétique potentiel]]&lt;br /&gt;
| Une colonie habitée&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00109D73}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MinRadiantOwned10ChangeLocOnly&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Un pilier de la Communauté]]&lt;br /&gt;
| [[Amphithéâtre Charles View]]&lt;br /&gt;
| [[Thomas (Fallout4)|Frère Thomas]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000c5093}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DN019JoinCult&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Un visage familier]]&lt;br /&gt;
| [[Goodneighbor]]&lt;br /&gt;
| [[Représentant de Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
| Représentant de Vault-Tec comme habitant&lt;br /&gt;
| {{ID|00033582}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DialogueGoodneighbor&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quêtes de compagnon==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Unique Survivant]] doit atteindre un certain niveau d&#039;[[affinité]] avec un compagnon pour débuter sa quête associée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full  sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(se)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Comportement émergent]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Antre de la mémoire]]&lt;br /&gt;
| [[Curie]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Réputation accrue auprès de Curie&amp;lt;br/&amp;gt;Curie en synthétique&lt;br /&gt;
| {{ID|0016454e}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;COMCurieQuest&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Intervention bénigne]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 95]]&lt;br /&gt;
| [[Cait]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Guérison des dépendances de Cait&amp;lt;br/&amp;gt;Nouveaux intérêts pour Cait&lt;br /&gt;
| {{ID|001666c5}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;COMCaitQuest&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Un sacré bail]]&lt;br /&gt;
| [[Station Andrew]]&lt;br /&gt;
| [[Nick Valentine]]&lt;br /&gt;
| 450 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Pistolet [[Paix d&#039;Eddie]]&amp;lt;br/&amp;gt;Aptitude [[Piratage expert]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000229fe}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;MS07c&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Une longue route]]&lt;br /&gt;
| [[Échangeur de Mass Pike]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Centre de recherche Med-Tek]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Goodneighbor]]&lt;br /&gt;
| [[Robert Joseph MacCready]]&lt;br /&gt;
| 250 XP&lt;br /&gt;
| {{ID|00027411}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;COMMacCreadyQuest&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Ces quêtes sont disponibles une fois l&#039;extension &#039;&#039;[[Automatron (extension)|Automatron]]&#039;&#039; installée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Automatron&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(s)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes principales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Menace_mécanique.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Menace mécanique]]&lt;br /&gt;
| [[Wattz Consumer Electronics]]&lt;br /&gt;
| [[Fréquence d&#039;urgence de la caravane|Appel de détresse de la caravane]]&lt;br /&gt;
| 250 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plans d&#039;établi de robots]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|000806}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC01MQ01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Une_nouvelle_menace.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Une nouvelle menace]]&lt;br /&gt;
| [[Usine General Atomics]]&lt;br /&gt;
| [[Ada]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|000801}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC01MQ02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Chasseur_de_tête.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Chasseur de tête]]&lt;br /&gt;
| [[Antenne satellite de Fort Hagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hangar de Fort Hagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Ada]]&lt;br /&gt;
| 400 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Jezebel]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|002833}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC01MQ04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_Restaurer_l&#039;ordre.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Restaurer l&#039;ordre]]&lt;br /&gt;
| [[Centre de service après-vente RobCo]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[L&#039;antre du Mécaniste]]&lt;br /&gt;
| [[Ada]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Armure du Mécaniste]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casque du Mécaniste]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0010f5}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC01MQ05&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes annexes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Robot renégat]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;antre du Mécaniste]]&amp;lt;br/&amp;gt;Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Mécaniste (Automatron)|Le Mécaniste]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ada]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|003e8a}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|00af4d}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|00ad50}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|00af4c}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|00af51}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|003e8f}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|00d5fc}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|003e90}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|008508}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Automatron&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Ces quêtes sont disponibles une fois l&#039;extension &#039;&#039;[[Far Harbor (extension)|Far Harbor]]&#039;&#039; installée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Far Harbor&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes principales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FH Far from Home trophy.jpg|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Loin de la maison]]&lt;br /&gt;
| [[Agence de détectives Valentine]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Résidence des Nakano]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&lt;br /&gt;
| [[Radio de l&#039;agence de détectives Valentine]]&lt;br /&gt;
| Accès à [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;400 XP&amp;lt;br/&amp;gt;300 capsules&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|001b3f}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4FH_Walk_in_the_Park.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Trop facile]]&lt;br /&gt;
| [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Acadia (lieu)|Acadia]]&lt;br /&gt;
| [[Avery (Far Harbor)|Capitaine Avery]]&lt;br /&gt;
| [[Chalet de Longfellow]] comme colonie&amp;lt;br/&amp;gt;400 XP&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|001b40}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03MQ02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FH Where You Belong trophy.jpg|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[À votre place]]&lt;br /&gt;
| [[Acadia (lieu)|Acadia]]&lt;br /&gt;
| [[Vieux Longfellow]]&lt;br /&gt;
| Accès à Acadia&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|001b41}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03MQ03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4FH Best Left Forgotten.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Mieux vaut oublier]]&lt;br /&gt;
| [[Le Noyau]]&lt;br /&gt;
| [[Kasumi Nakano]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{DLC ID|001b42}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;tt&amp;gt;DLC03MQ04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FH The Way Life Should Be trophy.jpg|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[La vie devrait être comme ça]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Aptitude [[Destructeur d&#039;Acadia]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Bouclier d&#039;Acadia]] (plastron)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Lucky Eddy]] (fusil à levier)&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|001b43}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03MQ05&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FH Cleansing the Land trophy.jpg|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Purger la terre]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Aptitude [[Survivaliste de Far Harbor]] en prenant parti pour [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;Aptitude [[Émissaire d&#039;Atome]] en prenant partie pour les [[Enfants d&#039;Atome]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|001b44}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03MQ06&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Réforme]]&lt;br /&gt;
| [[Acadia (lieu)|Acadia]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Le Noyau]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Aptitude [[Protecteur d&#039;Acadia]]&amp;lt;br/&amp;gt;Aptitude [[Rempart d&#039;Atome]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02127f}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03MQ06a&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FH Close to Home trophy.jpg|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Près de chez moi]]&lt;br /&gt;
| [[Acadia (lieu)|Acadia]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Résidence des Nakano]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Cache de butin&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|004f2c}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes annexes d&#039;Acadia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Idéaux acadiens]]&lt;br /&gt;
| [[Acadia (lieu)|Acadia]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0456d3}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03AcadiaQuestPointers&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_L&#039;arrivée.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;arrivée]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;île]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Acadia (lieu)|Acadia]]&lt;br /&gt;
| [[Chase]]&lt;br /&gt;
| 300 XP&amp;lt;br/&amp;gt;200/250/300/400 capsules&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01536f}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03AcadiaM01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Le chasseur chassé]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;île]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Acadia (lieu)|Acadia]]&lt;br /&gt;
| [[Dejen]]&lt;br /&gt;
| 475 XP&amp;lt;br/&amp;gt;420-610 capsules&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04049B}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03AcadiaM02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Le prix de la mémoire]]&lt;br /&gt;
| [[Acadia (lieu)|Acadia]]&lt;br /&gt;
| [[Cog]]&lt;br /&gt;
| 478 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Masse d&#039;infirmité ou plastron de synthétique légendaire&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04B95A}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03AcadiaM04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4FH Protector of Acadia.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Récupération de données]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;île]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Acadia (lieu)|Acadia]]&lt;br /&gt;
| [[Faraday]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04b1f6}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03AcadiaM03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes annexes au Commonwealth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 BoS quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Chercher et détruire]]&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
| [[Kells|Capitaine-lancier Kells]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|013f39}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03Acadia_BoS&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Institute quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Connaissances interdites]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| [[William Moseley]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|013f3a}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03Acadia_Institute&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes annexes des Enfants d&#039;Atome&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4FH Crusader of Atom.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Ablutions]]&lt;br /&gt;
| [[Le Noyau]]&lt;br /&gt;
| [[Mai]]&lt;br /&gt;
| [[Conversion radicale]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02b500}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03DLC03CoA_FFNucleus03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4FH Crusader of Atom.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Ce que veut Atome]]&lt;br /&gt;
| [[Le Noyau]]&lt;br /&gt;
| [[Tektus|Grand confesseur Tektus]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0500e4}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03CoA_QuestPointers&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4FH Crusader of Atom.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Chasse aux sorcières]]&lt;br /&gt;
| [[Le Noyau]]&lt;br /&gt;
| [[Tektus|Grand confesseur Tektus]]&lt;br /&gt;
| [[Capuche de doctrinaire]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02c8b3}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03CoA_FFNucleus02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4FH Crusader of Atom.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;hérétique]]&lt;br /&gt;
| [[Le Noyau]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Église en ruines]]&lt;br /&gt;
| [[Richter (Far Harbor)|Grand dévot Richter]]&lt;br /&gt;
| [[Jugement d&#039;Atome]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01b0af}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03AtomM02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4FH Crusader of Atom.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Le procès de frère Devin]]&lt;br /&gt;
| [[Le Noyau]]&lt;br /&gt;
| [[Ware|Dévot Ware]]&lt;br /&gt;
| [[Liqueur de Ware]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01055c}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03CoA_FFNucleus01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4FH Crusader of Atom.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Visions dans le brouillard]]&lt;br /&gt;
| [[Le Noyau]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Source d&#039;Atome]]&lt;br /&gt;
| [[Richter (Far Harbor)|Grand dévot Richter]]&lt;br /&gt;
| Membre de l&#039;Église d&#039;Atome&amp;lt;br/&amp;gt;Accès au [[Le Noyau|Noyau]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00afb1}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03AtomM01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes annexes de Far Harbor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_image_quête_seconfaire_de_Far_Harbor.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Changement de marée]]&lt;br /&gt;
| [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&lt;br /&gt;
| [[Avery (Far Harbor)|Capitaine Avery]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de plongeur secouriste]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04e779}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03FarHarborM03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_image_quête_seconfaire_de_Far_Harbor.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[La grande traque]]&lt;br /&gt;
| [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[L&#039;île]]&lt;br /&gt;
| [[La Marinière]]&lt;br /&gt;
| [[Légende de Far Harbor]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02399f}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03FarHarborS03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_image_quête_seconfaire_de_Far_Harbor.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Le dernier]]&lt;br /&gt;
| [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Office du tourisme du parc national]]&lt;br /&gt;
| [[Mitch (Far Harbor)|Mitch]]&lt;br /&gt;
| [[Office du tourisme du parc national]] comme colonie&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00a991}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03FarHarborS01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_image_quête_seconfaire_de_Far_Harbor.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Libre circulation]]&lt;br /&gt;
| [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&lt;br /&gt;
| [[Avery (Far Harbor)|Capitaine Avery]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|023aca}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03FarHarborFF02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_image_quête_seconfaire_de_Far_Harbor.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Marée sanglante]]&lt;br /&gt;
| [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Camping du parc national]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ferme des Dalton]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Phare de Brooke&#039;s Head]]&lt;br /&gt;
| [[Cassie Dalton]]&lt;br /&gt;
| [[Sanguinaire (arme)|Sanguinaire]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ferme des Dalton]] comme colonie&amp;lt;br/&amp;gt;900 capsules&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|023acb}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03FarHarborFF01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_image_quête_seconfaire_de_Far_Harbor.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Repousser le brouillard]]&lt;br /&gt;
| [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Scierie d&#039;Echo Lake]]&lt;br /&gt;
| [[Petite Bertha]]&lt;br /&gt;
| [[Scierie d&#039;Echo Lake]] comme colonie&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00aec3}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03FarHarborS02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_image_quête_seconfaire_de_Far_Harbor.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Rite de passage (Far Harbor)|Rite de passage]]&lt;br /&gt;
| [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[L&#039;île]]&lt;br /&gt;
| [[Teddy Wright]]&lt;br /&gt;
| [[Le chapeau du capitaine]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Festin du capitaine]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00a992}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03FarHarborM01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_image_quête_seconfaire_de_Far_Harbor.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Trou dans la Coque]]&lt;br /&gt;
| [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tannerie d&#039;Eagle&#039;s Cove]]&lt;br /&gt;
| [[La Marinière]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00a990}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03DLC03FarHarborFF03a&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_image_quête_seconfaire_de_Far_Harbor.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Trou dans la Coque|Trou dans la Coque 2]]&lt;br /&gt;
| [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[MS Azalée]]&lt;br /&gt;
| [[La Marinière]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00aec4}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03FarHarborFF03b&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_image_quête_seconfaire_de_Far_Harbor.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Trou dans la Coque|Trou dans la Coque 3]]&lt;br /&gt;
| [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Haddock Cove]]&lt;br /&gt;
| [[La Marinière]]&lt;br /&gt;
| [[Fusil harpon]] [[Effets d&#039;arme légendaire|légendaire]] &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02039a}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03FarHarborFF03c&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO4_image_quête_seconfaire_de_Far_Harbor.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Vivre à la frontière]]&lt;br /&gt;
| [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]]&lt;br /&gt;
| [[Avery (Far Harbor)|Capitaine Avery]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04e77a}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03DLC03FarHarborM02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes annexes de l&#039;île de Far Harbor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Mort cérébrale]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]]&lt;br /&gt;
| [[Pearl (Far Harbor)|Pearl]]&lt;br /&gt;
|  275 XP&amp;lt;br/&amp;gt;200 [[Argent d&#039;avant-guerre (Fallout 4)|argent d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|036763}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03_V118_Quest&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Naufrageuse (quête)|Naufrageuse]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;île]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Acadia (lieu)|Acadia]]&lt;br /&gt;
| [[Signal de la Naufrageuse]]&lt;br /&gt;
| 275 XP&amp;lt;br/&amp;gt;[[Dernière bataille de Skipper]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|040a87}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03WorkshopRadiantOwned05&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes aléatoires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Attaque des trappeurs|Attaques des trappeurs sur &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Colonie habitée&lt;br /&gt;
| Habitant de la colonie&lt;br /&gt;
| 75 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Environ 100 capsules&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|039953}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03WorkshopRadiantOwned03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Condenseurs en panne|Condenseurs en panne : &#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Colonie habitée&lt;br /&gt;
| Habitant de la colonie&lt;br /&gt;
| 75 XP&amp;lt;br/&amp;gt;Environ 100 capsules&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00EB4C}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03WorkshopRadiantOwned01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Super mutants dans le brouillard|&#039;&#039;(nom de lieu)&#039;&#039; : super mutants dans le brouillard]]&lt;br /&gt;
| Colonie habitée&lt;br /&gt;
| Habitant de la colonie&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00eb51}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC03WorkshopRadiantOwned02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Far Harbor&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Ces quêtes sont disponibles une fois l&#039;extension &#039;&#039;[[Nuka-World (extension)|Nuka-World]]&#039;&#039; installée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Nuka-World&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(s)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes principales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:All Aboard.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Tout le monde à bord]]&lt;br /&gt;
| [[Centre de transit de Nuka-World]]&lt;br /&gt;
| [[Radio familiale Nuka Cola]]&lt;br /&gt;
| Accès à [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|000800}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04MQ00&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Taken for a Ride.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Un petit tour]]&lt;br /&gt;
| [[Station Nuka]], [[Tunnels d&#039;accès à Nuka-World]], [[Piste de Cola-Cars]]&lt;br /&gt;
| [[RedEye]]&lt;br /&gt;
| Armure assistée du Grand Manitou (Colter)&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|000801}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04MQ01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Un plan ambitieux icon.png|32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Un plan ambitieux]]&lt;br /&gt;
| Repaires des chefs de gang&lt;br /&gt;
| [[Porter Gage]]&lt;br /&gt;
| [[Le &amp;quot;Solutionneur&amp;quot;]] (tentative de persuasion)&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|000802}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04MQ02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:The Grand Tour Achievement Icon.jpg|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[La grande visite]]&lt;br /&gt;
| Parc de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]]&lt;br /&gt;
| Débute après [[Un plan ambitieux]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|000803}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04MQ03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Home Sweet Home Achievement Icon.jpg|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Doux foyer (Nuka-World)|Doux foyer]]&lt;br /&gt;
| [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]]&lt;br /&gt;
| [[Porter Gage]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|000804}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04MQ04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Power Play Achievement Icon.jpg|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Jeux d&#039;influence]]&lt;br /&gt;
| [[Le monde des rafraîchissements]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Mont pétillant]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Le Salon]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Amphithéâtre de Bradberton]]&lt;br /&gt;
| [[Shank]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|000805}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04MQ05&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes annexes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4NW Park quest icon.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Aventure Safari (quête)|Aventure Safari]]&lt;br /&gt;
| Différents endroits du parc [[Aventure Safari]]&lt;br /&gt;
| [[Cito]]&lt;br /&gt;
| [[Cogneur brillant de Cito]]&amp;lt;br/&amp;gt;Contrôle du parc Aventure Safari&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0260e2}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04SafariAdventureQuest&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Immoral Combat]]&lt;br /&gt;
| [[Nuka-Town]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Piste de Cola-Cars]]&lt;br /&gt;
| [[Fritsch]]&lt;br /&gt;
| [[Aeternus]] (Chevalier renégat)&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|039262}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04SettlementFF01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Open Season icon.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[La chasse est ouverte]]&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]] ou [[Mackenzie Bridgeman]]&lt;br /&gt;
| Repaires des pillards de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|027704}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04RaiderKickout&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Médailles précieuses]]&lt;br /&gt;
| Parcs de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]]&lt;br /&gt;
| [[N.I.R.A.]]&lt;br /&gt;
| Nuka Cola&amp;lt;br/&amp;gt;Dark Nuka Orange&amp;lt;br/&amp;gt;Nuka Cola Quantum&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|03ac61}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04SettlementFF02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4NW Park quest icon.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Règlement de comptes à Dry Rock Gulch]]&lt;br /&gt;
| [[Dry Rock Gulch]]&lt;br /&gt;
| Entrer dans le parc [[Dry Rock Gulch]]&lt;br /&gt;
| [[Revolver de western]] (Ike le borgne)&amp;lt;br /&amp;gt;Contrôle de Dry Rock Gulch&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0431ab}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04DryRockGulch&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4NW Park quest icon.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Système stellaire]]&lt;br /&gt;
| Différents endroits de la [[Zone Galactique]]&lt;br /&gt;
| Entrer dans le parc [[Zone Galactique]]&lt;br /&gt;
| Contrôle du parc Zone Galactique&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01e34a}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04GZMainQuest&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Cappy in a Haystack icon.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Un Cappy dans une botte de foin]]&lt;br /&gt;
| Parcs de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]]&lt;br /&gt;
| [[Sierra Petrovita]]&lt;br /&gt;
| [[Lance-obus Nuka-Nuke]] ou [[Combinaison Nuka-World]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|000806}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04MS01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4NW Park quest icon.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Un monde de rafraîchissements]]&lt;br /&gt;
| [[Le monde des rafraîchissements]]&lt;br /&gt;
| Entrer dans le parc Le monde des rafraîchissements&lt;br /&gt;
| Contrôle de l&#039;[[usine de mise en bouteille Nuka Cola]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|03684e}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04_BottlingPlantMAIN&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo4NW Park quest icon.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Un royaume magique]]&lt;br /&gt;
| [[Royaume des Petits]]&lt;br /&gt;
| [[Oswald l&#039;excentrique]]&lt;br /&gt;
| [[Épée des merveilles]]&amp;lt;br /&amp;gt;Contrôle du Royaume des Petits&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|03684f}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04_KiddieKingdomMain&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Trip to the Stars icon.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Voyage vers les étoiles]]&lt;br /&gt;
| [[Camp des hubologistes]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vault-Tec : parmi les étoiles]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Décharge de Nuka-World]]&lt;br /&gt;
| [[Dara Hubbell]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue d&#039;hubologiste]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Laser alien de Hubbell]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|000807}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04MS02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quêtes aléatoires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Capturez|Capturez (lieu)]]&lt;br /&gt;
| Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Shank]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00db37}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04RaidWipeOut&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Défendre le ravitaillement]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Donneur de quête aléatoire&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02191c}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04_RQ_DefendCache&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Des colliers entre les lignes]]&lt;br /&gt;
| Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| Donneur de quête aléatoire&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|032a66}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04_RQ_CollarTroubleMaker&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Intimidez|Intimidez (lieu)]]&lt;br /&gt;
| Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Shank]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|019088}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04RaidCoerce&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Ménage en cours]]&lt;br /&gt;
| Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| Débute après [[Jeux d&#039;influence]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04990a}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04MQ05Cleanup&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Nettoyez cette zone|Nettoyez cette zone : (lieu)]]&lt;br /&gt;
| Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Shank]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|014352}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04RaidChaseOff&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Partie de cache-cache]]&lt;br /&gt;
| Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| Donneur de quête aléatoire&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00b170}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04_RQ_StealCache&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Revendiquer le Commonwealth]]&lt;br /&gt;
| Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| Débute après [[Doux foyer]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|032a4a}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04MQ04_RaiderOutpostTracker&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Sortir les ordures]]&lt;br /&gt;
| Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| Donneur de quête aléatoire&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0322da}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04_RQ_KillTroubleMaker&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Soumettez les habitants de cette colonie|Soumettez les habitants de cette colonie : (lieu)]]&lt;br /&gt;
| Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| [[Shank]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|016e18}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04RaidSubdue&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Sous le collier]]&lt;br /&gt;
| Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| Donneur de quête aléatoire&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04bd3c}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04_RQ_CollarRivalBoss&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Une solution définitive]]&lt;br /&gt;
| Lieu aléatoire&lt;br /&gt;
| Donneur de quête aléatoire&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|017f46}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC04_RQ_KillRivalBoss&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Nuka-World&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Ces quêtes sont disponibles une fois l&#039;extension &#039;&#039;[[Vault-Tec Workshop]]&#039;&#039; installée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Vault-Tec Workshop&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur(se)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|Quests&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;appel de Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
| [[Carrières de Quincy]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abri 88]]&lt;br /&gt;
| [[Balise radio de l&#039;abri 88]]&lt;br /&gt;
| Emplacement de l&#039;[[Abri 88|Abri 88]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0043e5}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC06MQ01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Une vie meilleure sous terre]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]]&lt;br /&gt;
| [[Valery Barstow|Superviseur Barstow]]&lt;br /&gt;
| Possibilité de construire à l&#039;[[Abri 88|abri 88]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00480b}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC06MQ02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Citoyen modèle]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]]&lt;br /&gt;
| [[Valery Barstow|Superviseur Barstow]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|004840}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC06MQ03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Exploration de l&#039;abri 88]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|004f65}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC06MQ04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Ambiance électrique]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]]&lt;br /&gt;
| [[Valery Barstow|Superviseur Barstow]]&lt;br /&gt;
| [[Cyclotron 1000]] comme [[Objets de colonie de Fallout 4|objet de colonie]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|004a7e}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC06E01&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Le troquet du coin]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[HalluciGen, Inc.]]&lt;br /&gt;
| [[Valery Barstow|Superviseur Barstow]]&lt;br /&gt;
| [[Distributeur de soda]] comme [[Objets de colonie de Fallout 4|objet de colonie]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|004ad5}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC06E02&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Vision du futur]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]]&lt;br /&gt;
| [[Valery Barstow|Superviseur Barstow]]&lt;br /&gt;
| [[Réfracteur]] comme [[Objets de colonie de Fallout 4|objet de colonie]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|004f72}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC06E03&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Heureux au jeu...]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]]&lt;br /&gt;
| [[Valery Barstow|Superviseur Barstow]]&lt;br /&gt;
| [[Machine à sous]] comme [[Objets de colonie de Fallout 4|objet de colonie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Légende de l&#039;abri 88]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|005117}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC06E04&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Recherchés par le superviseur]]&lt;br /&gt;
| Toute [[Colonies de Fallout 4|colonie]]&lt;br /&gt;
| [[Gestionnaire de population Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
| Emplacement des [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]]&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|003de1}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;DLC06CompanionTracker&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Vault-Tec Workshop&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
* La Confrérie de l&#039;Acier, l&#039;Institut et le Réseau du rail sont des ennemis mutuels. Après un certain nombre de quêtes accomplies pour l&#039;une des factions, les deux autres seront hostiles à l&#039;[[Unique Survivant]].&lt;br /&gt;
* Se rallier à la cause de l&#039;Institut peut entraîner l&#039;hostilité des Miliciens envers l&#039;Unique Survivant, à moins de réussir plusieurs tentatives de persuasion et de faire les bons choix de dialogue.&lt;br /&gt;
* Pour prendre parti pour les Miliciens, il est nécessaire d&#039;être hostile envers l&#039;Institut soit en les attaquant, soit en ayant une violente dispute avec [[Shaun|Père]].&lt;br /&gt;
* Le Réseau du rail devient hostile envers les Miliciens si cette faction ne déclenche pas l&#039;alarme d&#039;évacuation lors de la quête [[Le choix du nucléaire (Miliciens)|Le choix du nucléaire]].&lt;br /&gt;
* Les Miliciens peuvent être amenés à détruire la Confrérie de l&#039;Acier si cette faction est hostile envers l&#039;Unique Survivant, même si celui-ci a accompli la quête principale à leurs côtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
* [http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_quests Nukapedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Tir_d%27appui&amp;diff=160082</id>
		<title>Tir d&#039;appui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Tir_d%27appui&amp;diff=160082"/>
		<updated>2024-05-01T09:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : /* Solution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4&lt;br /&gt;
|nom              = Tir d&#039;appui&lt;br /&gt;
|image            = FO4_Tir_d&#039;appui.png&lt;br /&gt;
|lieu             = [[Commissariat de Cambridge]]&lt;br /&gt;
|faction          = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
|suivante         = [[L&#039;Appel aux armes]]&lt;br /&gt;
|relative         = [[Son du clairon]]&lt;br /&gt;
|récompenses      = +300 [[points d&#039;expérience]]&amp;lt;br /&amp;gt;Drapeau de la Confrérie de l&#039;acier (élément pour les colonies)&lt;br /&gt;
|donneur          = [[Fréquence militaire AF95]]&lt;br /&gt;
|editorid        = {{Editor ID|BoS100}}&lt;br /&gt;
|formid           = {{ID|0005ddab}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Je vous remercie pour votre aide, mais pouvez-vous me dire ce qui vous amène ici ?|[[Danse|Paladin Danse]]|son=FO4_Tir_d&#039;appui.ogg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tir d&#039;appui&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l&#039;Acier|quête principale de la Confrérie de l&#039;Acier]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Selon un message de détresse diffusé dans le nord de [[Boston]], une unité de la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]] isolée dans les ruines de Boston semble mal en point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
En voyageant entre [[Lexington]] et [[College Square]] (ou juste au sud de l&#039;[[usine de montage Corvega]]), le [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy]] du joueur capte une [[Fréquence militaire AF95|fréquence militaire]] transmettant l&#039;appel à l&#039;aide d&#039;une escouade de la Confrérie de l&#039;Acier stationnée au [[commissariat de Cambridge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
Une fois la fréquence captée, dirigez-vous vers l&#039;endroit indiqué par le marqueur. Vous serez alors confronté à une horde de [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] attaquant les membres de la Confrérie qui y sont postés. Aidez les soldats et parlez à leur commandant, le [[Danse|Paladin Danse]], à la fin du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur accepte d&#039;aider ce dernier, la quête [[L&#039;Appel aux armes]] commencera. Celui-ci peut aussi persuader Danse de l&#039;embaucher en tant que mercenaire, ce qui se traduit par une récompense en capsules plus élevée à la fin de la prochaine quête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez terminé la quête [[Le choix du nucléaire (Miliciens du Commonwealth)]] en faveur des [[Miliciens du Commonwealth]] avant de vous approcher du commissariat de police, et que vous restez en bons termes avec la Confrérie, Danse vous offrira son [[L&#039;autorité des justes|fusil laser]] avant que la quête L&#039;Appel aux armes ne commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 300 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
* Drapeau de la Confrérie de l&#039;acier (élément pour les colonies)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 5&lt;br /&gt;
|desc1     = Écoutez la fréquence militaire AF95.&lt;br /&gt;
|entrée1   = Alors que j&#039;approchais de [[Lexington]] et de [[College Square]], mon Pip-Boy a capté un message radio militaire. Je devrais l&#039;écouter pour en savoir plus.&lt;br /&gt;
|étape2    = 10&lt;br /&gt;
|desc2     = Allez au commissariat de Cambridge.&lt;br /&gt;
|entrée2   = &lt;br /&gt;
|étape3    = 20&lt;br /&gt;
|desc3     = Aidez les soldats.&lt;br /&gt;
|entrée3   = Un message radio m&#039;a permis de trouver un groupe de soldats aux abords du [[commissariat de Cambridge]]. Ils sont en train de se faire attaquer par une horde de [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] et quelque chose me dit qu&#039;ils auraient bien besoin de mon aide.&lt;br /&gt;
|étape4    = 40&lt;br /&gt;
|desc4     = Parlez au paladin Danse.&lt;br /&gt;
|entrée4   = J&#039;ai porté assistance à un groupe de soldats en difficulté aux abords du commissariat de Cambridge. Maintenant que le combat est terminé, je devrais aller parler à leur commandant, le [[Danse|paladin Danse]].&lt;br /&gt;
|étape5    = 55&lt;br /&gt;
|desc5     = Vous avez refusé de rejoindre l&#039;unité de reconnaissance. Vous pouvez revenir voir Danse si vous changez d&#039;avis.&lt;br /&gt;
|entrée5   = Après avoir discuté avec le paladin Danse, j&#039;ai décidé de ne plus les aider. Si je change d&#039;avis, je peux toujours retourner au commissariat de Cambridge.&lt;br /&gt;
|étape6    = 255&lt;br /&gt;
|desc6     = Quête accomplie - Vous avez rejoins l&#039;unité de reconnaissance.&lt;br /&gt;
|entrée6   = Après avoir discuté avec le paladin Danse, j&#039;ai accepté de rejoindre l&#039;unité de reconnaissance et de leur donner un coup de main.&lt;br /&gt;
|status6   = finish&lt;br /&gt;
|étape7    = 275&lt;br /&gt;
|desc7     = Quête accomplie&lt;br /&gt;
|entrée7   = Après avoir parlé au paladin Danse, il m&#039;a donné un [[Autorité des justes|fusil laser]] particulièrement performant et m&#039;a demandé de reprendre ma route.&lt;br /&gt;
|statut7   = terminée&lt;br /&gt;
|étape8    = 355&lt;br /&gt;
|desc8     = Échec de quête&lt;br /&gt;
|entrée8   = &lt;br /&gt;
|statut8   = échouée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réactions des compagnons ==&lt;br /&gt;
{{Réactions|début}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    =Acceptez de continuer à aider la Confrérie de l&#039;Acier.&lt;br /&gt;
|cait         =aimepas&lt;br /&gt;
|codsworth    =indifférent&lt;br /&gt;
|curie        =aime&lt;br /&gt;
|danse        =indifférent&lt;br /&gt;
|deacon       =déteste&lt;br /&gt;
|hancock      =indifférent&lt;br /&gt;
|maccready    =aimepas&lt;br /&gt;
|piper        =aime&lt;br /&gt;
|preston      =aime&lt;br /&gt;
|strong       =déteste&lt;br /&gt;
|valentine    =aime&lt;br /&gt;
|x688         =indifférent&lt;br /&gt;
|longfellow   =indifférent&lt;br /&gt;
|gage         =aimepas&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    =Refuser de continuer à aider la Confrérie de l&#039;Acier.&lt;br /&gt;
|cait         =aime&lt;br /&gt;
|codsworth    =aimepas&lt;br /&gt;
|curie        =aimepas&lt;br /&gt;
|danse        =indifférent&lt;br /&gt;
|deacon       =love&lt;br /&gt;
|hancock      =indifférent&lt;br /&gt;
|maccready    =aime&lt;br /&gt;
|piper        =aimepas&lt;br /&gt;
|preston      =aimepas&lt;br /&gt;
|strong       =aimepas&lt;br /&gt;
|valentine    =aimepas&lt;br /&gt;
|x688         =aime&lt;br /&gt;
|longfellow   =aime&lt;br /&gt;
|gage         =aime&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    =Demander un paiement avant d&#039;accepter ou de refuser d&#039;aider&lt;br /&gt;
|cait         =aime&lt;br /&gt;
|codsworth    =aimepas&lt;br /&gt;
|curie        =indifférent&lt;br /&gt;
|danse        =indifférent&lt;br /&gt;
|deacon       =aimepas&lt;br /&gt;
|hancock      =indifférent&lt;br /&gt;
|maccready    =aime&lt;br /&gt;
|piper        =aimepas&lt;br /&gt;
|preston      =aimepas&lt;br /&gt;
|strong       =aimepas&lt;br /&gt;
|valentine    =aimepas&lt;br /&gt;
|x688         =indifférent&lt;br /&gt;
|longfellow   =aime&lt;br /&gt;
|gage         =aime&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Il est possible de tuer accidentellement [[Scribe Haylen|Haylen]], [[Chevalier Rhys|Rhys]] ou [[Danse]] durant la défense du commissariat, ce qui rendra la [[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|Confrérie de l&#039;Acier]] hostile envers le personnage joueur.&lt;br /&gt;
* Les trois membres de la Confrérie sont signalés comme essentiels pendant la bataille et ignoreront également le tir ami. Cependant, dès que la dernière [[Goule sauvage (Fallout 4)|goule]] mourra, ces derniers ne seront plus considérés comme essentiels.&lt;br /&gt;
** Si le personnage joueur lance une grenade vers la fin de la bataille et que la dernière goule meurt avant que la grenade n&#039;explose, il est possible que la grenade puisse tuer les membres de la Confrérie, car ils ne seront plus considérés comme essentiels au moment où la grenade explosera. Cela rendra immédiatement la Confrérie hostile envers le personnage joueur et l&#039;empêchera de rejoindre la Confrérie pour le reste de la partie.|événement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|xboxone}} Il est possible que lorsqu&#039;on arrive au [[Commissariat de Cambridge|commissariat]], le [[Danse|Paladin Danse]] devienne hostile, attaquant le joueur et rendant ainsi impossible la conversation avec ce dernier. Une solution simple consiste à se rendre au commissariat de Cambridge après avoir obtenu la quête [[Son du clairon]] (si on l&#039;a obtenue). Pour le moment, on ne sait pas ce qui cause ce bug, cependant, éviter le voyage en vertiptère en direction de l&#039;[[aéroport de Boston]] et se rendre directement au commissariat de Cambridge semble résoudre le problème. En arrivant au commissariat, la quête Son du clairon se terminera automatiquement et Danse parlera alors au personnage joueur comme d&#039;habitude une fois que toutes les goules auront été éliminées, ce qui permettra ensuite à la quête de se terminer.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Parfois, après avoir vaincu toutes les goules, les membres de la Confrérie refuseront de parler, comme s&#039;il y avait encore des goules dans les parages.|événement&lt;br /&gt;
** Sur PC, cela peut être corrigé à l&#039;aide de la commande {{Console|setstage bos100fight 1}}. Et si cela ne fonctionne pas, tapez {{Console|setstage bos100 40}}, ce qui fera avancer la quête, mais pourra causer d&#039;autres soucis plus tard.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Si le premier bug de la liste se déclenche ou s&#039;est déclenché et que l&#039;on continue les quêtes de l&#039;histoire principale jusqu&#039;à la quête [[Au niveau moléculaire]], [[Brian Virgil|Virgil]] donnera pour objectif optionnel de parler à la Confrérie et nous fera obtenir un marqueur de quête afin d&#039;aller parler à Danse. Après quoi, il faudra dire à Danse que vous êtes là pour obtenir de l&#039;aide, puis refuser de les rejoindre, ce qui vous fera quitter la conversation, mais vous donnera la chance de lui parler à nouveau. À ce moment-là, les options de dialogue post Tir d&#039;appui, acceptez son offre et la quête Tir d&#039;appui devrait se terminer et vous laisser libre de continuer les quêtes de la Confrérie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette quête FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l&#039;Acier de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Tir_d%27appui&amp;diff=160081</id>
		<title>Tir d&#039;appui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Tir_d%27appui&amp;diff=160081"/>
		<updated>2024-05-01T09:55:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : /* Solution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4&lt;br /&gt;
|nom              = Tir d&#039;appui&lt;br /&gt;
|image            = FO4_Tir_d&#039;appui.png&lt;br /&gt;
|lieu             = [[Commissariat de Cambridge]]&lt;br /&gt;
|faction          = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
|suivante         = [[L&#039;Appel aux armes]]&lt;br /&gt;
|relative         = [[Son du clairon]]&lt;br /&gt;
|récompenses      = +300 [[points d&#039;expérience]]&amp;lt;br /&amp;gt;Drapeau de la Confrérie de l&#039;acier (élément pour les colonies)&lt;br /&gt;
|donneur          = [[Fréquence militaire AF95]]&lt;br /&gt;
|editorid        = {{Editor ID|BoS100}}&lt;br /&gt;
|formid           = {{ID|0005ddab}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Je vous remercie pour votre aide, mais pouvez-vous me dire ce qui vous amène ici ?|[[Danse|Paladin Danse]]|son=FO4_Tir_d&#039;appui.ogg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tir d&#039;appui&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l&#039;Acier|quête principale de la Confrérie de l&#039;Acier]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Selon un message de détresse diffusé dans le nord de [[Boston]], une unité de la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]] isolée dans les ruines de Boston semble mal en point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
En voyageant entre [[Lexington]] et [[College Square]] (ou juste au sud de l&#039;[[usine de montage Corvega]]), le [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy]] du joueur capte une [[Fréquence militaire AF95|fréquence militaire]] transmettant l&#039;appel à l&#039;aide d&#039;une escouade de la Confrérie de l&#039;Acier stationnée au [[commissariat de Cambridge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
Une fois la fréquence captée, dirigez-vous vers l&#039;endroit indiqué par le marqueur. Vous serez alors confronté à une horde de [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] attaquant les membres de la Confrérie qui y sont postés. Aidez les soldats et parlez à leur commandant, le [[Danse|Paladin Danse]], à la fin du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur accepte d&#039;aider ce dernier, la quête [[L&#039;Appel aux armes]] commencera. Celui-ci peut aussi persuader Danse de l&#039;embaucher en tant que mercenaire, ce qui se traduit par une récompense en capsules plus élevée à la fin de la prochaine quête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez terminé la quête [[Le choix du nucléaire (Miliciens du Commonwealth)]] en faveur des [[Miliciens du Commonwealth]] avant de vous approcher du commissariat de police, et que vous restez en bons termes avec la Confrérie, Danse vous offrira son [[Autorité des justes|fusil laser]] avant que la quête L&#039;Appel aux armes ne commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 300 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
* Drapeau de la Confrérie de l&#039;acier (élément pour les colonies)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 5&lt;br /&gt;
|desc1     = Écoutez la fréquence militaire AF95.&lt;br /&gt;
|entrée1   = Alors que j&#039;approchais de [[Lexington]] et de [[College Square]], mon Pip-Boy a capté un message radio militaire. Je devrais l&#039;écouter pour en savoir plus.&lt;br /&gt;
|étape2    = 10&lt;br /&gt;
|desc2     = Allez au commissariat de Cambridge.&lt;br /&gt;
|entrée2   = &lt;br /&gt;
|étape3    = 20&lt;br /&gt;
|desc3     = Aidez les soldats.&lt;br /&gt;
|entrée3   = Un message radio m&#039;a permis de trouver un groupe de soldats aux abords du [[commissariat de Cambridge]]. Ils sont en train de se faire attaquer par une horde de [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] et quelque chose me dit qu&#039;ils auraient bien besoin de mon aide.&lt;br /&gt;
|étape4    = 40&lt;br /&gt;
|desc4     = Parlez au paladin Danse.&lt;br /&gt;
|entrée4   = J&#039;ai porté assistance à un groupe de soldats en difficulté aux abords du commissariat de Cambridge. Maintenant que le combat est terminé, je devrais aller parler à leur commandant, le [[Danse|paladin Danse]].&lt;br /&gt;
|étape5    = 55&lt;br /&gt;
|desc5     = Vous avez refusé de rejoindre l&#039;unité de reconnaissance. Vous pouvez revenir voir Danse si vous changez d&#039;avis.&lt;br /&gt;
|entrée5   = Après avoir discuté avec le paladin Danse, j&#039;ai décidé de ne plus les aider. Si je change d&#039;avis, je peux toujours retourner au commissariat de Cambridge.&lt;br /&gt;
|étape6    = 255&lt;br /&gt;
|desc6     = Quête accomplie - Vous avez rejoins l&#039;unité de reconnaissance.&lt;br /&gt;
|entrée6   = Après avoir discuté avec le paladin Danse, j&#039;ai accepté de rejoindre l&#039;unité de reconnaissance et de leur donner un coup de main.&lt;br /&gt;
|status6   = finish&lt;br /&gt;
|étape7    = 275&lt;br /&gt;
|desc7     = Quête accomplie&lt;br /&gt;
|entrée7   = Après avoir parlé au paladin Danse, il m&#039;a donné un [[Autorité des justes|fusil laser]] particulièrement performant et m&#039;a demandé de reprendre ma route.&lt;br /&gt;
|statut7   = terminée&lt;br /&gt;
|étape8    = 355&lt;br /&gt;
|desc8     = Échec de quête&lt;br /&gt;
|entrée8   = &lt;br /&gt;
|statut8   = échouée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réactions des compagnons ==&lt;br /&gt;
{{Réactions|début}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    =Acceptez de continuer à aider la Confrérie de l&#039;Acier.&lt;br /&gt;
|cait         =aimepas&lt;br /&gt;
|codsworth    =indifférent&lt;br /&gt;
|curie        =aime&lt;br /&gt;
|danse        =indifférent&lt;br /&gt;
|deacon       =déteste&lt;br /&gt;
|hancock      =indifférent&lt;br /&gt;
|maccready    =aimepas&lt;br /&gt;
|piper        =aime&lt;br /&gt;
|preston      =aime&lt;br /&gt;
|strong       =déteste&lt;br /&gt;
|valentine    =aime&lt;br /&gt;
|x688         =indifférent&lt;br /&gt;
|longfellow   =indifférent&lt;br /&gt;
|gage         =aimepas&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    =Refuser de continuer à aider la Confrérie de l&#039;Acier.&lt;br /&gt;
|cait         =aime&lt;br /&gt;
|codsworth    =aimepas&lt;br /&gt;
|curie        =aimepas&lt;br /&gt;
|danse        =indifférent&lt;br /&gt;
|deacon       =love&lt;br /&gt;
|hancock      =indifférent&lt;br /&gt;
|maccready    =aime&lt;br /&gt;
|piper        =aimepas&lt;br /&gt;
|preston      =aimepas&lt;br /&gt;
|strong       =aimepas&lt;br /&gt;
|valentine    =aimepas&lt;br /&gt;
|x688         =aime&lt;br /&gt;
|longfellow   =aime&lt;br /&gt;
|gage         =aime&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    =Demander un paiement avant d&#039;accepter ou de refuser d&#039;aider&lt;br /&gt;
|cait         =aime&lt;br /&gt;
|codsworth    =aimepas&lt;br /&gt;
|curie        =indifférent&lt;br /&gt;
|danse        =indifférent&lt;br /&gt;
|deacon       =aimepas&lt;br /&gt;
|hancock      =indifférent&lt;br /&gt;
|maccready    =aime&lt;br /&gt;
|piper        =aimepas&lt;br /&gt;
|preston      =aimepas&lt;br /&gt;
|strong       =aimepas&lt;br /&gt;
|valentine    =aimepas&lt;br /&gt;
|x688         =indifférent&lt;br /&gt;
|longfellow   =aime&lt;br /&gt;
|gage         =aime&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Il est possible de tuer accidentellement [[Scribe Haylen|Haylen]], [[Chevalier Rhys|Rhys]] ou [[Danse]] durant la défense du commissariat, ce qui rendra la [[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|Confrérie de l&#039;Acier]] hostile envers le personnage joueur.&lt;br /&gt;
* Les trois membres de la Confrérie sont signalés comme essentiels pendant la bataille et ignoreront également le tir ami. Cependant, dès que la dernière [[Goule sauvage (Fallout 4)|goule]] mourra, ces derniers ne seront plus considérés comme essentiels.&lt;br /&gt;
** Si le personnage joueur lance une grenade vers la fin de la bataille et que la dernière goule meurt avant que la grenade n&#039;explose, il est possible que la grenade puisse tuer les membres de la Confrérie, car ils ne seront plus considérés comme essentiels au moment où la grenade explosera. Cela rendra immédiatement la Confrérie hostile envers le personnage joueur et l&#039;empêchera de rejoindre la Confrérie pour le reste de la partie.|événement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|xboxone}} Il est possible que lorsqu&#039;on arrive au [[Commissariat de Cambridge|commissariat]], le [[Danse|Paladin Danse]] devienne hostile, attaquant le joueur et rendant ainsi impossible la conversation avec ce dernier. Une solution simple consiste à se rendre au commissariat de Cambridge après avoir obtenu la quête [[Son du clairon]] (si on l&#039;a obtenue). Pour le moment, on ne sait pas ce qui cause ce bug, cependant, éviter le voyage en vertiptère en direction de l&#039;[[aéroport de Boston]] et se rendre directement au commissariat de Cambridge semble résoudre le problème. En arrivant au commissariat, la quête Son du clairon se terminera automatiquement et Danse parlera alors au personnage joueur comme d&#039;habitude une fois que toutes les goules auront été éliminées, ce qui permettra ensuite à la quête de se terminer.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Parfois, après avoir vaincu toutes les goules, les membres de la Confrérie refuseront de parler, comme s&#039;il y avait encore des goules dans les parages.|événement&lt;br /&gt;
** Sur PC, cela peut être corrigé à l&#039;aide de la commande {{Console|setstage bos100fight 1}}. Et si cela ne fonctionne pas, tapez {{Console|setstage bos100 40}}, ce qui fera avancer la quête, mais pourra causer d&#039;autres soucis plus tard.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Si le premier bug de la liste se déclenche ou s&#039;est déclenché et que l&#039;on continue les quêtes de l&#039;histoire principale jusqu&#039;à la quête [[Au niveau moléculaire]], [[Brian Virgil|Virgil]] donnera pour objectif optionnel de parler à la Confrérie et nous fera obtenir un marqueur de quête afin d&#039;aller parler à Danse. Après quoi, il faudra dire à Danse que vous êtes là pour obtenir de l&#039;aide, puis refuser de les rejoindre, ce qui vous fera quitter la conversation, mais vous donnera la chance de lui parler à nouveau. À ce moment-là, les options de dialogue post Tir d&#039;appui, acceptez son offre et la quête Tir d&#039;appui devrait se terminer et vous laisser libre de continuer les quêtes de la Confrérie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette quête FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l&#039;Acier de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Tir_d%27appui&amp;diff=160080</id>
		<title>Tir d&#039;appui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Tir_d%27appui&amp;diff=160080"/>
		<updated>2024-05-01T09:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OzonePSD : /* Obtention */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4&lt;br /&gt;
|nom              = Tir d&#039;appui&lt;br /&gt;
|image            = FO4_Tir_d&#039;appui.png&lt;br /&gt;
|lieu             = [[Commissariat de Cambridge]]&lt;br /&gt;
|faction          = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
|suivante         = [[L&#039;Appel aux armes]]&lt;br /&gt;
|relative         = [[Son du clairon]]&lt;br /&gt;
|récompenses      = +300 [[points d&#039;expérience]]&amp;lt;br /&amp;gt;Drapeau de la Confrérie de l&#039;acier (élément pour les colonies)&lt;br /&gt;
|donneur          = [[Fréquence militaire AF95]]&lt;br /&gt;
|editorid        = {{Editor ID|BoS100}}&lt;br /&gt;
|formid           = {{ID|0005ddab}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Je vous remercie pour votre aide, mais pouvez-vous me dire ce qui vous amène ici ?|[[Danse|Paladin Danse]]|son=FO4_Tir_d&#039;appui.ogg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tir d&#039;appui&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l&#039;Acier|quête principale de la Confrérie de l&#039;Acier]] dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Selon un message de détresse diffusé dans le nord de [[Boston]], une unité de la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&#039;Acier]] isolée dans les ruines de Boston semble mal en point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
En voyageant entre [[Lexington]] et [[College Square]] (ou juste au sud de l&#039;[[usine de montage Corvega]]), le [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy]] du joueur capte une [[Fréquence militaire AF95|fréquence militaire]] transmettant l&#039;appel à l&#039;aide d&#039;une escouade de la Confrérie de l&#039;Acier stationnée au [[commissariat de Cambridge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
Une fois la fréquence captée, dirigez-vous vers l&#039;endroit indiqué par le marqueur. Vous serez alors confronté à une horde de [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] attaquant les membres de la Confrérie qui y sont postés. Aidez les soldats et parlez à leur commandant, le [[Danse|Paladin Danse]], à la fin du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur accepte d&#039;aider ce dernier, la quête [[L&#039;Appel aux armes]] commencera. Celui-ci peut aussi persuader Danse de l&#039;embaucher en tant que mercenaire, ce qui se traduit par une récompense en capsules plus élevée à la fin de la prochaine quête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez terminé la quête [[Le choix du nucléaire (Miliciens)]] en faveur des [[Miliciens du Commonwealth]] avant de vous approcher du commissariat de police, et que vous restez en bons termes avec la Confrérie, Danse vous offrira son [[Autorité des justes|fusil laser]] avant que la quête L&#039;Appel aux armes ne commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 300 [[points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
* Drapeau de la Confrérie de l&#039;acier (élément pour les colonies)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 5&lt;br /&gt;
|desc1     = Écoutez la fréquence militaire AF95.&lt;br /&gt;
|entrée1   = Alors que j&#039;approchais de [[Lexington]] et de [[College Square]], mon Pip-Boy a capté un message radio militaire. Je devrais l&#039;écouter pour en savoir plus.&lt;br /&gt;
|étape2    = 10&lt;br /&gt;
|desc2     = Allez au commissariat de Cambridge.&lt;br /&gt;
|entrée2   = &lt;br /&gt;
|étape3    = 20&lt;br /&gt;
|desc3     = Aidez les soldats.&lt;br /&gt;
|entrée3   = Un message radio m&#039;a permis de trouver un groupe de soldats aux abords du [[commissariat de Cambridge]]. Ils sont en train de se faire attaquer par une horde de [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] et quelque chose me dit qu&#039;ils auraient bien besoin de mon aide.&lt;br /&gt;
|étape4    = 40&lt;br /&gt;
|desc4     = Parlez au paladin Danse.&lt;br /&gt;
|entrée4   = J&#039;ai porté assistance à un groupe de soldats en difficulté aux abords du commissariat de Cambridge. Maintenant que le combat est terminé, je devrais aller parler à leur commandant, le [[Danse|paladin Danse]].&lt;br /&gt;
|étape5    = 55&lt;br /&gt;
|desc5     = Vous avez refusé de rejoindre l&#039;unité de reconnaissance. Vous pouvez revenir voir Danse si vous changez d&#039;avis.&lt;br /&gt;
|entrée5   = Après avoir discuté avec le paladin Danse, j&#039;ai décidé de ne plus les aider. Si je change d&#039;avis, je peux toujours retourner au commissariat de Cambridge.&lt;br /&gt;
|étape6    = 255&lt;br /&gt;
|desc6     = Quête accomplie - Vous avez rejoins l&#039;unité de reconnaissance.&lt;br /&gt;
|entrée6   = Après avoir discuté avec le paladin Danse, j&#039;ai accepté de rejoindre l&#039;unité de reconnaissance et de leur donner un coup de main.&lt;br /&gt;
|status6   = finish&lt;br /&gt;
|étape7    = 275&lt;br /&gt;
|desc7     = Quête accomplie&lt;br /&gt;
|entrée7   = Après avoir parlé au paladin Danse, il m&#039;a donné un [[Autorité des justes|fusil laser]] particulièrement performant et m&#039;a demandé de reprendre ma route.&lt;br /&gt;
|statut7   = terminée&lt;br /&gt;
|étape8    = 355&lt;br /&gt;
|desc8     = Échec de quête&lt;br /&gt;
|entrée8   = &lt;br /&gt;
|statut8   = échouée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réactions des compagnons ==&lt;br /&gt;
{{Réactions|début}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    =Acceptez de continuer à aider la Confrérie de l&#039;Acier.&lt;br /&gt;
|cait         =aimepas&lt;br /&gt;
|codsworth    =indifférent&lt;br /&gt;
|curie        =aime&lt;br /&gt;
|danse        =indifférent&lt;br /&gt;
|deacon       =déteste&lt;br /&gt;
|hancock      =indifférent&lt;br /&gt;
|maccready    =aimepas&lt;br /&gt;
|piper        =aime&lt;br /&gt;
|preston      =aime&lt;br /&gt;
|strong       =déteste&lt;br /&gt;
|valentine    =aime&lt;br /&gt;
|x688         =indifférent&lt;br /&gt;
|longfellow   =indifférent&lt;br /&gt;
|gage         =aimepas&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    =Refuser de continuer à aider la Confrérie de l&#039;Acier.&lt;br /&gt;
|cait         =aime&lt;br /&gt;
|codsworth    =aimepas&lt;br /&gt;
|curie        =aimepas&lt;br /&gt;
|danse        =indifférent&lt;br /&gt;
|deacon       =love&lt;br /&gt;
|hancock      =indifférent&lt;br /&gt;
|maccready    =aime&lt;br /&gt;
|piper        =aimepas&lt;br /&gt;
|preston      =aimepas&lt;br /&gt;
|strong       =aimepas&lt;br /&gt;
|valentine    =aimepas&lt;br /&gt;
|x688         =aime&lt;br /&gt;
|longfellow   =aime&lt;br /&gt;
|gage         =aime&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    =Demander un paiement avant d&#039;accepter ou de refuser d&#039;aider&lt;br /&gt;
|cait         =aime&lt;br /&gt;
|codsworth    =aimepas&lt;br /&gt;
|curie        =indifférent&lt;br /&gt;
|danse        =indifférent&lt;br /&gt;
|deacon       =aimepas&lt;br /&gt;
|hancock      =indifférent&lt;br /&gt;
|maccready    =aime&lt;br /&gt;
|piper        =aimepas&lt;br /&gt;
|preston      =aimepas&lt;br /&gt;
|strong       =aimepas&lt;br /&gt;
|valentine    =aimepas&lt;br /&gt;
|x688         =indifférent&lt;br /&gt;
|longfellow   =aime&lt;br /&gt;
|gage         =aime&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Il est possible de tuer accidentellement [[Scribe Haylen|Haylen]], [[Chevalier Rhys|Rhys]] ou [[Danse]] durant la défense du commissariat, ce qui rendra la [[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|Confrérie de l&#039;Acier]] hostile envers le personnage joueur.&lt;br /&gt;
* Les trois membres de la Confrérie sont signalés comme essentiels pendant la bataille et ignoreront également le tir ami. Cependant, dès que la dernière [[Goule sauvage (Fallout 4)|goule]] mourra, ces derniers ne seront plus considérés comme essentiels.&lt;br /&gt;
** Si le personnage joueur lance une grenade vers la fin de la bataille et que la dernière goule meurt avant que la grenade n&#039;explose, il est possible que la grenade puisse tuer les membres de la Confrérie, car ils ne seront plus considérés comme essentiels au moment où la grenade explosera. Cela rendra immédiatement la Confrérie hostile envers le personnage joueur et l&#039;empêchera de rejoindre la Confrérie pour le reste de la partie.|événement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|xboxone}} Il est possible que lorsqu&#039;on arrive au [[Commissariat de Cambridge|commissariat]], le [[Danse|Paladin Danse]] devienne hostile, attaquant le joueur et rendant ainsi impossible la conversation avec ce dernier. Une solution simple consiste à se rendre au commissariat de Cambridge après avoir obtenu la quête [[Son du clairon]] (si on l&#039;a obtenue). Pour le moment, on ne sait pas ce qui cause ce bug, cependant, éviter le voyage en vertiptère en direction de l&#039;[[aéroport de Boston]] et se rendre directement au commissariat de Cambridge semble résoudre le problème. En arrivant au commissariat, la quête Son du clairon se terminera automatiquement et Danse parlera alors au personnage joueur comme d&#039;habitude une fois que toutes les goules auront été éliminées, ce qui permettra ensuite à la quête de se terminer.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Parfois, après avoir vaincu toutes les goules, les membres de la Confrérie refuseront de parler, comme s&#039;il y avait encore des goules dans les parages.|événement&lt;br /&gt;
** Sur PC, cela peut être corrigé à l&#039;aide de la commande {{Console|setstage bos100fight 1}}. Et si cela ne fonctionne pas, tapez {{Console|setstage bos100 40}}, ce qui fera avancer la quête, mais pourra causer d&#039;autres soucis plus tard.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Si le premier bug de la liste se déclenche ou s&#039;est déclenché et que l&#039;on continue les quêtes de l&#039;histoire principale jusqu&#039;à la quête [[Au niveau moléculaire]], [[Brian Virgil|Virgil]] donnera pour objectif optionnel de parler à la Confrérie et nous fera obtenir un marqueur de quête afin d&#039;aller parler à Danse. Après quoi, il faudra dire à Danse que vous êtes là pour obtenir de l&#039;aide, puis refuser de les rejoindre, ce qui vous fera quitter la conversation, mais vous donnera la chance de lui parler à nouveau. À ce moment-là, les options de dialogue post Tir d&#039;appui, acceptez son offre et la quête Tir d&#039;appui devrait se terminer et vous laisser libre de continuer les quêtes de la Confrérie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette quête FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l&#039;Acier de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OzonePSD</name></author>
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