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	<title>Les Archives de Vault-Tec - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-08-15T12:31:31Z</updated>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Op%C3%A9rations_quotidiennes_de_Fallout_76&amp;diff=212598</id>
		<title>Opérations quotidiennes de Fallout 76</title>
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		<updated>2026-08-12T11:30:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Ajout du bandeau interactif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#dailyops:}}&lt;br /&gt;
{{Infobox gameplay&lt;br /&gt;
|jeux         =FO76&lt;br /&gt;
|image        =Opérations quotidiennes.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;opérations quotidiennes&#039;&#039;&#039; sont une fonctionnalité de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; apparaissant dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] &#039;&#039;[[Terres désolées pour tous]]&#039;&#039;. Utilisant un système d&#039;instance en jeu, les opérations quotidiennes ont pour but de proposer aux joueurs expérimentés des missions de nettoyage de donjon difficiles, aléatoires et répétables. Les opérations quotidiennes sont réactualisées tous les jours à 19h00 (GMT+2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Détails ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les opérations quotidiennes se déroulent dans un donjon instancié et aléatoire chaque jour à 19h00 (GMT+2). Elles peuvent être accomplies en solo ou avec des coéquipiers en groupes de quatre maximum. Si la mission est menée à bien, les participants seront récompensés en fonction de leur temps de réalisation. L&#039;opération est répétable, bien que certaines récompenses puissent n&#039;être disponibles qu&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objectifs, les lieux, les ennemis et leurs mutations sont aléatoires chaque jour. Les mutations des ennemis sont des effets puissants et exclusifs aux opérations quotidiennes, elles ont un impact significatif sur le gameplay. Certaines mutations font que les ennemis détectent toujours les joueurs furtifs, tandis que d&#039;autres accordent des capacités de guérison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus les opérations quotidiennes sont terminées rapidement, plus les récompenses sont intéressantes. Celles-ci sont détaillées dans le rapport post-opération. Il y a trois niveaux de réussite possible :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Conscrit&#039;&#039;&#039; (16 minutes ou moins)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Paladin&#039;&#039;&#039; (12 minutes ou moins)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aîné&#039;&#039;&#039; (8 minutes ou moins)&lt;br /&gt;
Il est possible de terminer plusieurs fois les opérations quotidiennes le même jour, mais les récompenses rares ne peuvent être obtenues qu&#039;une fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Récompenses&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quelque soit le niveau de réussite, les récompenses suivantes sont garanties :&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=LL_DailyOps_Rewards_Chase_Tier01}}&lt;br /&gt;
* 300 XP&lt;br /&gt;
* 25–500 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
* Une arme/armure avec [[Effets légendaires de Fallout 76|effets légendaires]] aléatoire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auxquelles viennent les récompenses de niveau :&lt;br /&gt;
*{{Infobulle|Niveau Conscrit|Terminé en 16 minutes ou moins}} ([[Fichier:FO76 dailyops initiate.png|20px]])&lt;br /&gt;
** 500 XP supplémentaire&lt;br /&gt;
*{{Infobulle|Niveau Paladin|Terminé en 12 minutes ou moins}} ([[Fichier:FO76 dailyops knight.png|20px]])&lt;br /&gt;
** Une Arme/armure supplémentaire avec [[Effets légendaires de Fallout 76|effets légendaires]] aléatoire&lt;br /&gt;
*{{Infobulle|Niveau Aîné|Terminé en 8 minutes ou moins}} ([[Fichier:FO76 dailyops elder.png|20px]])&lt;br /&gt;
** Chance d&#039;obtenir de 25 à 500 [[Capsule (Fallout 76)|capsules]] supplémentaires.&lt;br /&gt;
** Chance d&#039;obtenir de 5 à 50 [[Mitraille légendaire|mitrailles légendaire]] supplémentaires.&lt;br /&gt;
** Chance d&#039;obtenir 2 [[Note de la Trésorerie|notes de la trésorerie]] supplémentaires&lt;br /&gt;
** Chance d&#039;obtenir 1 à 3 [[Réacteur légendaire|réacteurs légendaires]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;section end=&amp;quot;Récompenses&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combinaison aléatoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cadre de chaque opération quotidienne est généré aléatoirement dans l&#039;objectif d&#039;offrir une expérience différente à chaque opération. Cela concerne le mode de jeu, le lieu, la faction adverse et la mutation qu&#039;elle possède.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de la mutation aléatoire, il existe aussi une mutation obligatoire selon le mode de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Mode de jeu&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mission&lt;br /&gt;
! Mutation obligatoire&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Fichier:FO76 icons uplink01.png|50px]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Liaison montante]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Regard perçant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Activez un répéteur de signaux et calibrez les liaisons montantes avant d&#039;épuiser un chef ennemi en éliminant ses forces.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Décryptage]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Frappe sauvage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Désactiver les intercepteurs radio en abattant les porteurs de code.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 33%&amp;quot; | Emplacements&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[La mine en feu]]&lt;br /&gt;
| [[Les Terriers]]&lt;br /&gt;
| [[Valley Galleria]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 96]]&lt;br /&gt;
| [[Centre civique de Watoga]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Centre de recherches West Tek]]&lt;br /&gt;
| [[Lycée de Watoga]]&lt;br /&gt;
| [[Arktos Pharma]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Cavernes de l&#039;étrange]]&lt;br /&gt;
| [[Mine de la Chance Enfouie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 33%&amp;quot; | Factions&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Aigles sanglants]]&lt;br /&gt;
| [[Culte de l&#039;Homme-phalène|Adorateurs de l&#039;homme-phalène]]&lt;br /&gt;
| [[Taupes minières]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fallout 76 Robots et ordinateurs|Robots]]&lt;br /&gt;
| [[Calcinés]]&lt;br /&gt;
| [[Super mutant (Fallout 76)|Super mutants]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Communistes]]&lt;br /&gt;
| [[Fanatiques]]&lt;br /&gt;
| [[Aliens]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Aînés luxuriants]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Mutations&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Camouflage actif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=2&amp;quot; | Camouflé hors combat&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toucher cryogénique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=2&amp;quot; | Ralentit les cibles lors d&#039;une attaque&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Regard perçant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=2&amp;quot; | Perception fortement augmentée&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Résilience&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=2&amp;quot; | Ne peut être tué que par une attaque au corps à corps&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Volatile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=2&amp;quot; | Explose à la mort&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Régénération de groupe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=2&amp;quot; | Soigne les ennemis groupés&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Sang toxique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=2&amp;quot; | Un nuage de poison apparaît autour de la cible à sa mort&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pied vif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=2&amp;quot; | Déplacements et combat au corps à corps plus rapides&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Frappe sauvage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=2&amp;quot; | Attaques perforantes mortelles&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Peau réfléchissante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=2&amp;quot; | Renvoie périodiquement les projectiles à l&#039;envoyeur&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Rage vengeresse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=2&amp;quot; | Cause une explosion à la mort, infligeant des dégâts massifs&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Nuage nocif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=2&amp;quot; | Émet un nuage toxique qui draine les PA&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;height:32px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Vampire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=2&amp;quot; | Se soigne en infligeant des dégâts&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Double Mutations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;évènement de week-end Double Mutation est une opération quotidienne spéciale, plus difficile, permettant d&#039;affronter des ennemis possédant une combinaison de deux mutations différentes en plus de la mutation obligatoire liée au type de mission. Ces opérations seront généralement disponibles un week-end sur deux, du jeudi au lundi (13h00 HNE).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;évènement permet d&#039;obtenir des récompenses supplémentaires lors des opérations quotidiennes :&lt;br /&gt;
* Double l&#039;xp reçu&lt;br /&gt;
* Double les [[Capsule (Fallout 76)|capsules]] et la [[Mitraille légendaire|mitraille]] reçues.&lt;br /&gt;
* Double le nombre de [[Réacteur légendaire|réacteurs légendaires]] reçus au niveau aîné (de 2 à 6)&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;va-table center mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Double Mutations&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Froid mordant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Toucher cryogénique + Pied vif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Guérison glacée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Toucher cryogénique + Régénération de groupe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nuage de toxine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Camouflage actif + Sang toxique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Implacable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Résilience + Régénération de groupe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Givre cinglant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Toucher cryogénique + Sang toxique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Harceleur vif&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Camouflage actif + Pied vif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Instable&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Volatile + Pied vif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vaporeux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Volatile + Camouflage actif&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boss ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de chaque d&#039;opération quotidienne, un boss ennemi disposant d&#039;une grande quantité de points de vie et dépendant du type d&#039;ennemi rencontré devra être vaincu pour terminer l&#039;opération quotidienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Intimidateur Laserotron]] - Robots&lt;br /&gt;
* [[Bombardier Laserotron]] - Robots&lt;br /&gt;
* [[Électrocutien Laserotron]] - Robots&lt;br /&gt;
* [[Incinérateur Laserotron]] - Robots&lt;br /&gt;
* [[Destructeur des Aigles sanglants]] - [[Aigles sanglants]]&lt;br /&gt;
* [[Éviscérateur des Aigles sanglants]] - [[Aigles sanglants]]&lt;br /&gt;
* [[Renégat des Aigles sanglants]] - [[Aigles sanglants]]&lt;br /&gt;
* [[Spécialiste des Aigles sanglants]] - [[Aigles sanglants]]&lt;br /&gt;
* [[Kommissar communiste]] - Communistes&lt;br /&gt;
* [[Prophète fanatique]] - [[Culte de l&#039;Homme-phalène]]&lt;br /&gt;
* [[Titan taupe minière]] - Taupes minières&lt;br /&gt;
* [[Exterminateur de calciné]] - [[Calcinés]]&lt;br /&gt;
* [[Pyromane super mutant]] - Super mutant&lt;br /&gt;
* [[Conquérant des Fanatiques]] - Fanatiques&lt;br /&gt;
* [[Inquisiteur alien]] - Aliens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois qu&#039;une opération quotidienne terminée, elle peut être explorée et pillée pendant 5 minutes avant d&#039;être fermée.&lt;br /&gt;
*Il existe actuellement 48 combinaisons possibles pour les opérations quotidiennes.&lt;br /&gt;
**Les ennemis des opérations quotidiennes laissent des munitions correspondant à celles utilisées par vos armes à distance au moment de leur mort.&lt;br /&gt;
*À l&#039;exception des [[Munitions de pistolet à seringues (Fallout 76)|munitions de pistolet à seringues]], des [[Corde de raquette en bois (Fallout 76)|corde de raquette en bois]], des [[Pellicule pour appareil photo (Wild_Appalachia)|pellicule pour appareil photo]], des [[Fusée éclairante (Fallout 76)|fusées éclairantes]], des [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]] (ultracite), des [[Réacteur à plasma (Fallout 76)|réacteur à plasma]] (ultracite), des [[Mini-bombe (Fallout 76)|Mini-bombes]] et des [[Missile (Fallout 76)|missiles]], tous les types de munitions peuvent être pillés sur les ennemis tués lors des opérations quotidiennes.&lt;br /&gt;
*Lorsque vous utilisez une arme de mêlée ou une arme sans munition contextuelle valide, les ennemis laissent tomber une munition choisie au hasard.&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation de l&#039;équipe publique d&#039;opérations quotidiennes vous apportera un bonus d&#039;XP pendant les opérations quotidiennes, avec un bonus d&#039;XP de +25 % au départ et de +100 % pour une équipe de quatre personnes entièrement soudée.&lt;br /&gt;
*Rejoindre une instance est toujours possible. À la fin (ou à l&#039;échec) de l&#039;instance, on retourne au dernier endroit où l&#039;on était avant de rejoindre l&#039;instance.&lt;br /&gt;
*Même lorsque le modificateur de résilience est en vigueur, il est toujours possible de tuer des &#039;&#039;Kamikazes&#039;&#039; (créatures ou robots se faisant exploser sur les personnages) avec des attaques à distance, ceci afin de nas obligé le personnage-joueur à s&#039;approcher d&#039;une créature/robot se faisant explosé justement à l&#039;approche d&#039;un personnage-joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Changelog===&lt;br /&gt;
* Avant la [[Mise à jour 1.5.1.26 de Fallout 76|mise à jour 1.5.1.26]], il n&#039;y avait que 80% de chance d&#039;obtenir une récompense d&#039;opération quotidienne en terminant au rang Aîné, elle est maintenant garantie.&lt;br /&gt;
* Les abri 94 et 96 faisaient à l&#039;origine partie des [[raids d&#039;abri]], introduits avec &#039;&#039;[[Nuclear Winter]]&#039;&#039;, qui ont été supprimés au profit des opérations quotidiennes&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/-vS0lrmXjo4?t=1990 QuakeCon at Home 2020 (NL) : Interview avec Jeff Gardiner et Mark Tucker]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=250&amp;gt;&lt;br /&gt;
dailyops_uplink_1024.png|[[Liaison montante]]&lt;br /&gt;
dailyops_decryption_1024.png|[[Décryptage]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Guerre_neurologique&amp;diff=212597</id>
		<title>Guerre neurologique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Guerre_neurologique&amp;diff=212597"/>
		<updated>2026-08-11T19:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         = FO76, FO76SV&lt;br /&gt;
|type         = évènement&lt;br /&gt;
|nom          = Évènement : Guerre neurologique&lt;br /&gt;
|image        = FO76 Guerre neurologique.png&lt;br /&gt;
|lieu         = [[Station météorologique de Hawksbill]]&lt;br /&gt;
|donneur      = [[Zone de largage|Bombarder]] un lieu à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]]&lt;br /&gt;
|méchants     = [[Œilbot (Fallout 76)|Œilbots]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Perdu]]s&amp;lt;br /&amp;gt;[[Cérébrobot (Fallout 76)|Cérébrobots]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{Icône|boss}} [[Goliath atmosphérique|Goliaths atmosphériques]] (x3)&lt;br /&gt;
|précédente   = [[Mission : compte à rebours]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[La mort venue des cieux !]]&lt;br /&gt;
|editorid     = Storm_RegionBoss&lt;br /&gt;
|baseid       = {{ID|006ad506}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Il se passe quelque chose à la station météo, vous devriez aller voir. [Niveau recommandé : 50]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Évènement : Guerre neurologique&#039;&#039;&#039; est un [[Évènements publics de Fallout 76|évènement public]] de &#039;&#039;{{Icône|FO76SV}} Skyline Valley&#039;&#039;. Il démarre en [[Zone de largage|bombardant]] n&#039;importe quel lieu au sein de la région de [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution rapide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bombardez N&#039;IMPORTE QUEL lieu à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]]&lt;br /&gt;
# Rejoignez l&#039;évènement&lt;br /&gt;
# ATTENDEZ&lt;br /&gt;
# Éliminez les Goliaths atmosphériques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution détaillée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bombardez N&#039;IMPORTE QUEL lieu à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]]&lt;br /&gt;
# Rejoignez l&#039;évènement situé à la [[Station météorologique de Hawksbill]].&lt;br /&gt;
# ATTENDEZ que les deux calibrations et le processus de fabrication soient terminés dans la zone du hall, sous peine de blocage du jeu.&lt;br /&gt;
# Utilisez une arme à tir rapide avec sa carte d&#039;aptitude d&#039;ignorance d&#039;armure correspondante.&lt;br /&gt;
# Les Goliaths atmosphériques deviennent plus forts à chaque fois que vous en tuez un.&lt;br /&gt;
# Si vous avez du mal à survivre, tuez n&#039;importe quel cérébrobot tenant un lance-missiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 1200 [[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
* 200 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=Storm_RegionBoss_LL_QuestRewards}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=Storm_RegionBoss_LL_QuestRewards_Generic}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=Storm_RegionBoss_LL_QuestRewards_UniqueItemPool}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=LL_Storm_RegionBoss_BossParts}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 5&lt;br /&gt;
|desc1     = Attendez que la porte s&#039;ouvre.&lt;br /&gt;
|étape2    = 10&lt;br /&gt;
|desc2     = Attendez le fabricateur.&lt;br /&gt;
|étape3    = 20&lt;br /&gt;
|desc3     = Vainquez les [[Goliath atmosphérique|Goliaths atmosphériques]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Annonceur de l&#039;Abri 63]] entendu durant cet évènement est doublé par [[Morla Gorrondona]]. Les [[Goliath atmosphérique|Goliaths atmosphériques]] sont doublés par [[Monique Shi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bogues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc}} Les Goliaths atmosphériques (ou l&#039;un d&#039;entre eux) peuvent rester coincés à l&#039;intérieur de leurs portes blindées, empêchant ainsi l&#039;achèvement de l&#039;évènement. {{À vérifier|vérifié}} Ceci peut être causé par le fait de ne pas avoir attendu que les deux calibrations et le processus de fabrication soient terminés. Il est possible que le Goliath atmosphérique coincé traverse le sol et tombe jusqu&#039;à l&#039;entrée principale de la station, où il peut être tué comme dans l&#039;arène au-dessus.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc}} En raison d&#039;un oubli lors de la création des Goliaths atmosphériques (l&#039;étiquette « ImmuneToRadiation » manquante), les 3 sont sensibles aux dégâts de radiation. Puisque tous les PNJ ne peuvent subir qu&#039;un maximum de 1000 dégâts de radiation, cet oubli les rend extrêmement vulnérables aux radiations, malgré leur immense réserve de points de vie physiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette évènements FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Évènement public de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Passe-temps_dangereux&amp;diff=212596</id>
		<title>Passe-temps dangereux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Passe-temps_dangereux&amp;diff=212596"/>
		<updated>2026-08-11T19:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         = FO76, FO76SV&lt;br /&gt;
|type         = évènement&lt;br /&gt;
|nom          = Évènement : Passe-temps dangereux&lt;br /&gt;
|image        = FO76 Passe-temps dangereux.png&lt;br /&gt;
|lieu         = [[Centrale secondaire du Mont du tonnerre MT-03]]&lt;br /&gt;
|donneur      = [[David Shuffleworth]]&lt;br /&gt;
|durée        = 13 minutes (environ)&lt;br /&gt;
|méchants     = [[Perdu]]s&amp;lt;br /&amp;gt;{{Icône|boss}} [[Crabe-tonnerre]]&lt;br /&gt;
|editorid     = Storm_E01_Dangerous&lt;br /&gt;
|baseid       = {{ID|00733db5}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Des colons ont besoin de votre aide pour leurs activités à sensations.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Évènement : Passe-temps dangereux&#039;&#039;&#039; est un [[Évènements publics de Fallout 76|évènement public]] de &#039;&#039;{{Icône|FO76SV}} Skyline Valley&#039;&#039;. Il a un niveau de joueur recommandé de 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution rapide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parlez à [[David Shuffleworth]] via l&#039;interphone à la [[Centrale secondaire du Mont du tonnerre MT-03]] ({{Icône|dur}} 2 min)&lt;br /&gt;
* Récupérez 40 pièces pour réparer le moissonneur de foudre ({{Icône|dur}} 4 min)&lt;br /&gt;
* Repoussez les vagues de [[Perdu]]s attaquants. Tuez les champions perdus électrifiés et en armure assistée pour recharger le moissonneur de foudre ({{Icône|dur}} 7,5 min)&lt;br /&gt;
* Une fois le moissonneur de foudre entièrement chargé, un [[Bernard-l&#039;ermite (Fallout 76)|crabe-tonnerre]] légendaire attaque ({{Icône|dur}} 3 min). Tuez-le pour terminer l&#039;évènement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution détaillée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, parlez à [[David Shuffleworth]] à la [[Centrale secondaire du Mont du tonnerre MT-03]] via un interphone. Il mène une arnaque sur des [[Colons (Wastelanders)|colons]] venus faire du tourisme, et a besoin que le moissonneur de foudre soit réparé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des réparations doivent être effectuées sur la structure centrale de la centrale secondaire, où le moissonneur de foudre a été installé. Les pièces nécessaires se trouvent dans des boîtes métalliques éparpillées dans tout le lieu. Rapportez les pièces (40 au total sont nécessaires) au centre, jusqu&#039;au moissonneur de foudre. Pendant ce processus, de nombreux [[Perdu]]s attaqueront, pouvant infliger de lourds dégâts d&#039;énergie au corps à corps. Beaucoup d&#039;entre eux apparaissent également dans la rue, les joueurs doivent donc aussi surveiller depuis les murs proches l&#039;arrivée de Perdus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le moissonneur de foudre réparé, davantage de Perdus attaqueront. Comme David le découvre, tuer les champions perdus en armure assistée permet d&#039;alimenter le moissonneur de foudre désormais réparé ; remplir une barre de progression en tuant ces Perdus électrifiés est le prochain objectif. Les Perdus continueront d&#039;attaquer par vagues, bien que seuls les champions perdus en armure assistée comptent pour la progression de l&#039;objectif. Les champions perdus semblent principalement apparaître sur les passerelles supérieures de la structure centrale de la centrale secondaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le moissonneur de foudre entièrement chargé, un [[Bernard-l&#039;ermite (Fallout 76)|crabe-tonnerre]] légendaire géant émerge comme boss final. Tuez le crabe-tonnerre (une rencontre légendaire trois étoiles garantie) pour terminer l&#039;évènement. Ensuite, David fera remarquer qu&#039;il est désormais sûr pour les colons de sortir (bien qu&#039;aucun d&#039;eux ne soit jamais visible). Il remercie les joueurs pour leur aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1000 [[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
* 150 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
* 1-3 [[réacteur légendaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=Storm_DangerousPastimes_LL_QuestRewards}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=Storm_DangerousPastimes_LL_QuestRewards_Generic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=Storm_DangerousPastimes_LL_QuestRewards_UniqueItemPool}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 10&lt;br /&gt;
|desc1     = Parlez à l&#039;interphone.&lt;br /&gt;
|journal1  = Une sous-station voisine a envoyé une demande d&#039;aide par radio. Je devrais aller voir.&lt;br /&gt;
|étape2    = 20&lt;br /&gt;
|desc2     = Attendez la fin du scan des pièces du moissonneur.&lt;br /&gt;
|journal2  = Un certain David m&#039;a demandé de l&#039;aider pour réparer le moissonneur de foudre voisin. Il scanne la zone pour voir si suffisamment de pièces détachées sont disponibles.&lt;br /&gt;
|étape3    = 30&lt;br /&gt;
|desc3     = Trouvez les pièces et installez-les sur le moissonneur de foudre (0/40).&lt;br /&gt;
|journal3  = Je dois trouver et installer les pièces du moissonneur pour le rendre opérationnel. Je dois redoubler de prudence, car le scanner a aussi détecté des signatures d&#039;Égarés.&lt;br /&gt;
|étape4    = 40&lt;br /&gt;
|desc4     = Attendez la mise en ligne du moissonneur de foudre.&lt;br /&gt;
|journal4  = J&#039;ai trouvé et installé les pièces nécessaires sur le moissonneur. Je dois encore attendre que David l&#039;alimente.&lt;br /&gt;
|étape5    = 50&lt;br /&gt;
|desc5     = Chargez le moissonneur de foudre en tuant les Égarés.&lt;br /&gt;
|journal5  = Je dois faciliter le chargement du moissonneur en tuant les ennemis chargés à proximité.&lt;br /&gt;
|étape6    = 60&lt;br /&gt;
|desc6     = Détruisez le crabe-tonnerre.&lt;br /&gt;
|journal6  = La tempête a réveillé un bernard-l&#039;ermite géant ! Il doit être éliminé, car sa présence empêche le moissonneur de dissiper la tempête qu&#039;il a créée, ce qui va tuer les colons du bunker !&lt;br /&gt;
|étape7    = 70&lt;br /&gt;
|journal7  = J&#039;ai réussi à réparer et charger le moissonneur, et j&#039;ai éliminé la menace planant sur les touristes !&lt;br /&gt;
|statut7   = terminée&lt;br /&gt;
|étape8    = 9997&lt;br /&gt;
|journal8  = Je n&#039;ai pas réussi à réparer le moissonneur à temps.&lt;br /&gt;
|statut8   = échouée&lt;br /&gt;
|étape9    = 9998&lt;br /&gt;
|journal9  = Je n&#039;ai pas réussi à charger le moissonneur au niveau requis.&lt;br /&gt;
|statut9   = échouée&lt;br /&gt;
|étape10   = 9999&lt;br /&gt;
|journal10 = Je n&#039;ai pas réussi à détruire le crabe-tonnerre interférant avec les commandes du moissonneur.&lt;br /&gt;
|statut10  = échouée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;évènement fut temporairement désactivé le 25 juin 2024, en raison de problèmes non spécifiés le concernant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://archive.ph/OSPoj An Update on Dangerous Pastimes - 6/25] sur /r/fo76&amp;lt;/ref&amp;gt; Il fut réactivé avec la sortie de la [[Fallout 76 patch 1.7.13.12|mise à jour 53]] le 23 juillet 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette évènements FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Évènement public de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Dans_des_terres_inconnues&amp;diff=212595</id>
		<title>Dans des terres inconnues</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Dans_des_terres_inconnues&amp;diff=212595"/>
		<updated>2026-08-11T19:18:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         = FO76, FO76SV&lt;br /&gt;
|type         = principale&lt;br /&gt;
|image        = FO76_Une_invitation_improbable.png&lt;br /&gt;
|lieu         = [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Skyline Drive : entrée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Manoir de la Combe Noire]]&lt;br /&gt;
|donneur      = Entrer dans l&#039;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
|récompenses  = {{Icône|score}} Voir [[#Récompenses|récompenses]]&lt;br /&gt;
|précédente   = [[Une invitation improbable]]&lt;br /&gt;
|suivante     = [[Le calme avant...]]&lt;br /&gt;
|relative     = Récupérer les effets personnels pour Craig&lt;br /&gt;
|editorid     = Storm_MQ02_IntroPt1&lt;br /&gt;
|baseid       = {{ID|00734c6b}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Explorer l&#039;abri 63 tout juste ouvert}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans des terres inconnues&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes principales de Fallout 76#Skyline Valley|quête principale]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]] introduite avec la mise à jour majeure &#039;&#039;[[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution rapide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après être entré dans l&#039;[[Abri 63]], repoussez les hordes de [[Perdu]]s.&lt;br /&gt;
* Parlez à [[Hilda Stolz]] via l&#039;interphone.&lt;br /&gt;
* Rendez-vous à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]]. Le marqueur de quête pointera vers [[Skyline Drive : entrée]] (le lieu marqué le plus proche est la [[Centrale secondaire du Mont du tonnerre MT-03]]).&lt;br /&gt;
* (Optionnel) Parlez à [[Craig (Skyline Valley)|Craig]].&lt;br /&gt;
* (Optionnel) Récupérez les effets personnels et placez des fusées éclairantes aux trois emplacements marqués sur la carte.&lt;br /&gt;
** [[Miles (Skyline Valley)|Miles]] se trouve près de la falaise à [[Makeout Point]], et sa cause de décès peut être déterminée avec [[Perception (Fallout 76)|Perception]] 4+. Son effet personnel, [[Chapeau de Miles]], se trouve sur une corniche au-dessus de la falaise ; suivez la traînée de sang depuis son corps.&lt;br /&gt;
** [[Rob (Skyline Valley)|Rob]] se trouve mort à l&#039;entrée ouest du [[Tunnel de Mary Rock]], sa cause de décès pouvant être déterminée avec Perception 8+. Son effet personnel est le [[Journal de Rob]], qui se trouve plus loin dans le tunnel près d&#039;une lanterne, devant le panneau S.O.S. Interagir avec Rob fera apparaître un groupe de Perdus dans le tunnel.&lt;br /&gt;
** Le dernier emplacement de fusée éclairante se trouve à l&#039;extérieur du portail principal du [[Manoir de la Combe Noire]], l&#039;objectif final. Il s&#039;agit d&#039;une flaque de sang entourée de plusieurs Perdus morts, qui peut être examinée avec Perception 12+ pour déterminer que la personne, [[Rebecca (Skyline Valley)|Rebecca]], est peut-être encore en vie. Son effet personnel, l&#039;[[Holoplaque de Rebecca]], se trouve près du cadavre d&#039;un Perdu sauvage sur le côté droit du portail.&lt;br /&gt;
* La quête se termine en plaçant la dernière fusée éclairante et en approchant du manoir.&lt;br /&gt;
** Il n&#039;est pas nécessaire de chercher les amis de Craig et de placer des fusées éclairantes, ni même de parler à Craig ; se rendre directement au Manoir de la Combe Noire termine automatiquement la quête.&lt;br /&gt;
** Il n&#039;est pas non plus nécessaire de récupérer les trois effets personnels des amis de Craig. Cela fait partie d&#039;un objectif annexe supplémentaire, « Récupérer les effets personnels pour Craig », dans lequel les trois objets peuvent être trouvés et remis à Craig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution détaillée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir trouvé la porte de l&#039;Abri 63 loin dans la forêt, le joueur découvre son entrée en ruines, la porte ayant apparemment été soufflée par une gigantesque explosion. En pénétrant dans cet abri nouvellement ouvert, le joueur doit s&#039;aventurer plus loin dans les décombres. L&#039;Abri 63 est en ruines et complètement envahi par des [[Perdu|goules électriques]] (les Perdus), qu&#039;il faut éliminer avant de pouvoir poursuivre l&#039;exploration en toute sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir éliminé les Perdus hostiles de l&#039;Abri 63, une voix appelle via un interphone. En lui répondant, le joueur découvre qu&#039;il s&#039;agit de [[Hilda Stolz|Hilda]], qui lui indique de la retrouver dans un manoir situé quelque part au centre du parc national de Shenandoah. Le joueur doit s&#039;y rendre et la chercher, sous une tempête menaçante qui sévit dans la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En entrant dans la région de Shenandoah, le joueur atteint [[Skyline Drive : entrée|Skyline Drive]] en suivant la route. Quelqu&#039;un crie et tire depuis le bâtiment du péage proche. En s&#039;y rendant, le joueur trouve un colon, [[Craig (Skyline Valley)|Craig]], réfugié dans le bâtiment du péage, les Perdus présents à l&#039;extérieur étant morts. Craig explique que lui et ses amis de [[Foundation (Fallout 76)|Foundation]] ont été attaqués par les Perdus près de Skyline Drive ; le joueur peut accepter de chercher ses amis sur sa route vers le manoir, en plaçant une fusée éclairante pour chacun si jamais ils ne s&#039;en sont pas tirés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier ami de Craig, [[Miles (Skyline Valley)|Miles]], se trouve le long de la route près de [[Makeout Point]], probablement tué par les Perdus. Le deuxième, [[Rob (Skyline Valley)|Rob]], se trouve dans le [[Tunnel de Mary Rock]], également mort. Une fusée éclairante doit être placée à chaque emplacement, comme Craig l&#039;a demandé. Une fois les dépouilles des amis de Craig retrouvées et chaque zone marquée d&#039;une fusée éclairante, le joueur doit se rendre au manoir pour trouver l&#039;entrée de l&#039;Abri 63 d&#039;après les explications d&#039;Hilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plan : Panneau du parc de Shenandoah]]&lt;br /&gt;
* Aide diverse&lt;br /&gt;
* Grenade&lt;br /&gt;
* [[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&lt;br /&gt;
* [[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=Storm_MQ02_IntroPt1_LL_Quest_Rewards}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 10&lt;br /&gt;
|desc1     = Entrez dans l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
|journal1  = Après avoir trouvé la porte de l&#039;Abri 63 loin dans la forêt, j&#039;ai découvert son entrée en ruines. On dirait que la porte a été soufflée par une gigantesque explosion. Je devrais pénétrer dans cet abri nouvellement ouvert pour voir ce que je peux y trouver.&lt;br /&gt;
|étape2    = 15&lt;br /&gt;
|desc2     = Explorez l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
|journal2  = J&#039;ai emprunté l&#039;entrée en ruines de l&#039;Abri 63, là où se trouvait la porte avant l&#039;explosion. Je devrais m&#039;aventurer plus loin dans les décombres pour voir ce que je peux trouver à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
|étape3    = 20&lt;br /&gt;
|desc3     = Éliminez les ennemis de l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
|journal3  = L&#039;Abri 63 est en ruines et complètement envahi par des goules électriques. Je dois les éliminer avant de poursuivre mon exploration de l&#039;abri en toute sécurité.&lt;br /&gt;
|étape4    = 30&lt;br /&gt;
|desc4     = Parlez à l&#039;interphone.&lt;br /&gt;
|journal4  = Après avoir éliminé les goules électriques hostiles de l&#039;Abri 63, j&#039;ai entendu une voix m&#039;appeler via un intercom. Je devrais lui répondre et découvrir à qui elle appartient.&lt;br /&gt;
|étape5    = 40&lt;br /&gt;
|desc5     = Rendez-vous à Skyline Drive.&lt;br /&gt;
|journal5  = Hilda m&#039;a dit de la retrouver dans un manoir situé quelque part au centre du parc national de Shenandoah. Je devrais m&#039;y rendre et le chercher sous une tempête menaçante qui sévit dans la région.&lt;br /&gt;
|étape6    = 45&lt;br /&gt;
|desc6     = Cherchez d&#039;où vient la voix du bâtiment.&lt;br /&gt;
|journal6  = En entrant dans la région de Shenandoah, j&#039;ai atteint Skyline Drive en suivant la route. Quelqu&#039;un a crié et a tiré depuis le bâtiment du péage proche. Je devrais aller voir qui est là-dedans.&lt;br /&gt;
|étape7    = 50&lt;br /&gt;
|desc7     = Parlez au colon.&lt;br /&gt;
|journal7  = En entrant dans la région de Shenandoah, j&#039;ai atteint Skyline Drive et trouvé un colon qui s&#039;était réfugié dans le bâtiment du péage. Les Égarés présents à l&#039;extérieur sont morts. Je devrais aller lui parler pour en savoir plus sur ce qui s&#039;est passé et lui demander ma direction.&lt;br /&gt;
|étape8    = 60&lt;br /&gt;
|desc8     = Cherchez des survivants le long de Skyline Drive (0/2).&lt;br /&gt;
|journal8  = Craig et ses amis de Foundation se sont fait attaquer par les Égarés près de Skyline Drive et j&#039;ai accepté de les chercher sur ma route vers le manoir. Si jamais certains ne s&#039;en sont pas tirés, je dois placer une fusée éclairante pour les indiquer à Craig.&lt;br /&gt;
|étape9    = 70&lt;br /&gt;
|statut9   = terminée&lt;br /&gt;
|desc9     = Allez au Manoir de la Combe Noire.&lt;br /&gt;
|journal9  = J&#039;ai trouvé l&#039;un des amis de Craig le long de la route, près de Makeout Point. Il est mort, probablement tué par les Perdus. J&#039;ai placé une fusée éclairante, comme Craig me l&#039;avait demandé. Je devrais continuer à suivre la route pour voir si d&#039;autres ont survécu sur la route du manoir.&amp;lt;br /&amp;gt;J&#039;ai trouvé l&#039;un des amis de Craig le long de la route, dans le tunnel de Mary Rock. Il est mort aussi, probablement tué par les Perdus. J&#039;ai placé une fusée éclairante, comme Craig me l&#039;avait demandé. Je devrais continuer à suivre la route pour voir si le dernier a survécu sur la route du manoir.&amp;lt;br /&amp;gt;J&#039;ai retrouvé les dépouilles des amis de Craig et ai marqué chaque zone d&#039;une fusée éclairante, comme il me l&#039;a demandé. Je dois me rendre au manoir pour trouver l&#039;entrée de l&#039;Abri 63 d&#039;après les explications d&#039;Hilda.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bogues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc}} Durant le [[Serveur de test public]] de &#039;&#039;Skyline Valley&#039;&#039;, la partie de cette quête consistant à retrouver les compagnons décédés de Craig et à placer les fusées éclairantes était buguée. D&#039;autres joueurs terminant cette quête en même temps affectaient la progression, provoquant l&#039;apparition de fusées déjà placées, et certains cadavres ne pouvaient pas être interagis avec. Ceci fut corrigé avant la sortie publique de la mise à jour.{{À vérifier|corrigé}} &amp;lt;!-- {{Verify|patched}} : traduction du paramètre non confirmée sur AVT --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête principale de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Une_invitation_improbable&amp;diff=212594</id>
		<title>Une invitation improbable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Une_invitation_improbable&amp;diff=212594"/>
		<updated>2026-08-11T19:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         = FO76, FO76SV&lt;br /&gt;
|type         = principale&lt;br /&gt;
|image        = FO76_Une_invitation_improbable.png&lt;br /&gt;
|lieu         = [[Appalaches]]&amp;lt;br /&amp;gt;Au nord de [[Sutton]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
|donneur      = [[Pip-Boy 2000 Mark VI|Pip-Boy]]&lt;br /&gt;
|récompenses  = {{Icône|score}} Voir [[#Récompenses|récompenses]]&lt;br /&gt;
|suivante     = [[Dans des terres inconnues]]&lt;br /&gt;
|editorid     = Storm_MQ01_Breadcrumb&lt;br /&gt;
|baseid       = {{ID|0072a2a8}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Un objet mystérieux a atterri dans la Forêt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Une invitation improbable&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes principales de Fallout 76#Skyline Valley|quête principale]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]] introduite avec la mise à jour majeure &#039;&#039;[[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution rapide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Écoutez l&#039;[[Émission Vault-Tec]] une fois qu&#039;elle apparaît sur le [[Pip-Boy 2000 Mark VI|Pip-Boy]].&lt;br /&gt;
* Rendez-vous au [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63|site d&#039;écrasement]] de la [[Porte d&#039;abri]] au nord de [[Sutton]] et parlez à [[Alyssa (Skyline Valley)|Alyssa]].&lt;br /&gt;
* Rendez-vous à l&#039;[[Abri 63]] dans la [[Cendrière]].&lt;br /&gt;
* La quête se termine en approchant de l&#039;entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution détaillée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette quête débute automatiquement lorsqu&#039;un joueur atteint le niveau 25 avec son [[Habitant d&#039;abri (Fallout 76)|habitant d&#039;abri]] actif de l&#039;[[Abri 76]]. Au démarrage de la quête, le joueur reçoit un signal radio sur son [[Pip-Boy 2000 Mark VI]] appelé l&#039;[[Émission Vault-Tec]]. Il s&#039;agit apparemment d&#039;un signal automatisé demandant à tout personnel Vault-Tec de répondre à une demande d&#039;urgence, révélée comme provenant d&#039;un site quelque part sur la route au nord de [[Sutton]] et à l&#039;ouest d&#039;[[Helvetia]]. En approchant de la scène, on trouve beaucoup de fumée, et la route est éventrée par un impact violent ; au centre du champ de débris se trouve une porte d&#039;abri marquée du numéro 63.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une membre des [[Colons (Wastelanders)|colons]], Alyssa, enquête sur la porte de l&#039;Abri 63 lorsque le joueur arrive. Parlez à Alyssa et interrogez-la sur la scène ; elle explique que la porte semble provenir de l&#039;[[Abri 63]], l&#039;abri situé dans la [[Cendrière]] au sud, et marque son emplacement sur la carte s&#039;il n&#039;est pas déjà connu. Elle met également en garde le personnage joueur contre les [[Taupe minière|taupes minières]] et les dangers de l&#039;air toxique dans la Cendrière, ainsi que contre la tempête qui se prépare plus au sud, à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rendez-vous à l&#039;Abri 63 dans la Cendrière. Si son emplacement est déjà connu, un simple [[Voyage rapide|voyage rapide]] suffit. La quête se termine en atteignant l&#039;extérieur de l&#039;Abri, qui s&#039;avère avoir été soufflé de l&#039;intérieur, la cabane qui couvrait auparavant l&#039;entrée de l&#039;Abri avant la mise à jour &#039;&#039;Skyline Valley&#039;&#039; étant désormais réduite en gravats. La quête suivante, [[Dans des terres inconnues]], démarre immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plan : Peinture brûlée pour Pip-Boy 2000]]&lt;br /&gt;
* Grenade&lt;br /&gt;
* [[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&lt;br /&gt;
* [[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=Storm_MQ01_Breadcrumb_LL_Quest_Rewards}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 10&lt;br /&gt;
|desc1     = Écoutez le message de Vault-Tec.&lt;br /&gt;
|journal1  = J&#039;ai reçu une transmission radio de Vault-Tec. Je devrais régler mon Pip-Boy pour l&#039;écouter.&lt;br /&gt;
|étape2    = 20&lt;br /&gt;
|desc2     = Trouvez la source de la transmission de Vault-Tec.&lt;br /&gt;
|journal2  = J&#039;ai reçu un message radio d&#039;urgence de Vault-Tec demandant de l&#039;aide. Le signal semble venir de l&#039;extérieur de Sutton. Je devrais tenter d&#039;en savoir plus.&lt;br /&gt;
|étape3    = 30&lt;br /&gt;
|desc3     = Parlez à Alyssa.&lt;br /&gt;
|journal3  = J&#039;ai retrouvé le lieu d&#039;origine du message et il semble qu&#039;une porte d&#039;abri ait fini sur l&#039;autoroute. Je devrais demander à cette personne à proximité si elle sait ce qui est arrivé.&lt;br /&gt;
|étape4    = 40&lt;br /&gt;
|desc4     = Trouvez l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
|journal4  = J&#039;ai rencontré une colonne du nom d&#039;Alyssa près de la porte de l&#039;abri explosée. Elle suggère que la porte provient de l&#039;Abri 63, dans la Cendrière. Je devrais m&#039;y rendre pour vérifier.&lt;br /&gt;
|étape5    = 50&lt;br /&gt;
|statut5   = terminée&lt;br /&gt;
|desc5     = Rendez-vous à l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le level designer [[Luna Dalton]] de [[Double Eleven]] a contribué à la conception narrative de cette quête, en plus d&#039;avoir travaillé sur le [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63]] lui-même, aux côtés d&#039;autres développeurs.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://archive.ph/maYu8 An Unlikely Invitation - Luna Dalton]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête principale de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212593</id>
		<title>Sommet du Monde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212593"/>
		<updated>2026-08-11T19:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|la station de radio de Fallout 76|Radio du Sommet du Monde}}&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              = FO76&lt;br /&gt;
|type              = sommet du monde&lt;br /&gt;
|image             = FO76 Le Sommet du Monde.png&lt;br /&gt;
|fomapmkr          = MKR000000047&lt;br /&gt;
|partie de         = [[Station de ski de Pleasant Valley]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rocheuses escarpées]], [[Appalaches]]&lt;br /&gt;
|dirigeants        = [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[David Thorpe]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|factions          = [[Impitoyables]], [[Raiders (Fallout 76)|Pillards]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|créatures         = [[Tique (Fallout 76)|Tiques]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Calcinés]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Radscorpion (Fallout 76)|Radscorpions]]&lt;br /&gt;
|robots            = [[Mister Handy (Fallout 76)|Mister Handy]]&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[La théorie du chaos]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Puissance du signal]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le chaînon manquant]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mission du superviseur]]&amp;lt;hr /&amp;gt;[[Assouvir les habitudes]] {{Coupé}}&lt;br /&gt;
|terminal           = [[Entrées de terminal du Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
|nom de cellule    = TopOfTheWorldExt&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorldExt02-04&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorld01 (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|002621ea}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|004306b0}} (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|craft              = {{Stations de fabrication FO76&lt;br /&gt;
|armure            = oui&lt;br /&gt;
|armes             = oui&lt;br /&gt;
|chems             = oui&lt;br /&gt;
|bricolage         = oui&lt;br /&gt;
|brassage          = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mots-clés         = &lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocThemeRaider}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocLootScaleMedium}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeFastTravelDestination}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocRegionMountain}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeClearable}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeon}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeonPOI}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocEncSupportLarge}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeInteriorCell}}&lt;br /&gt;
|editor id         = LocMountainsTopOfTheWorldLocation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|À l&#039;origine, le Sommet du Monde était une station de ski immense avec téléphérique et un grand nombre de boutiques et de restaurants ouverts en pleine saison.|[[Écrans de chargement de Fallout 76|Écran de chargement]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Sommet du Monde&#039;&#039;&#039; est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de la région des [[Rocheuses escarpées]] des [[Appalaches]], dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;. Avant la [[Grande Guerre]], il faisait partie d&#039;une [[Station de ski de Pleasant Valley|station de ski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[Grande Guerre]], le Sommet du Monde était une célèbre attraction touristique de [[Virginie-Occidentale]]. Ce point de repère géant en forme de punaise rouge faisait partie de la [[Station de ski de Pleasant Valley]], et servait à l&#039;origine d&#039;immense station de télésiège incluant des boutiques et des restaurants à ses niveaux supérieurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Écrans de chargement de Fallout 76]] : &#039;&#039;« À l&#039;origine, le Sommet du Monde était une station de ski immense avec téléphérique et un grand nombre de boutiques et de restaurants ouverts en pleine saison. »&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76]]&#039;&#039;, p. 419, SOMMET DU MONDE :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;« Imaginez ce point de repère comme une immense punaise rouge plantée au milieu des Rocheuses escarpées ! Cette immense attraction rouge dédiée aux boutiques et à la restauration, visible depuis toute l&#039;Appalachia, est connue sous le nom de Sommet du Monde. Plus récemment, des pillards venus des chalets et de la station ont érigé de petites défenses et disséminé des mines sous la superstructure ; approchez et explorez donc avec prudence. Empruntez l&#039;ascenseur central pour rejoindre le centre commercial suspendu ; cela dit, de nombreuses boutiques ont été considérablement détournées de leur usage, et l&#039;ensemble dégage désormais une ambiance de &amp;quot;bidonville&amp;quot;. Reprenez l&#039;ascenseur pour rejoindre un restaurant panoramique et une salle de contrôle informatique, où vous pourrez poursuivre vos quêtes. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76 : Atlas des Appalaches]])&amp;lt;/ref&amp;gt; C&#039;était également l&#039;emplacement de l&#039;émission de la [[Radio du Sommet du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la guerre, de nombreux riches touristes survécurent dans la station et ses installations. Beaucoup d&#039;entre eux comptaient sur le gouvernement pour les secourir, sans réaliser qu&#039;il n&#039;en restait plus. Craignant les pillards, ils enfermèrent leurs biens les plus précieux et se répartirent la clé. Alors que les provisions s&#039;épuisaient, ils envoyèrent un émissaire à [[Charleston]] pour demander de l&#039;aide, mais furent refoulés. Cela mena à la radicalisation du groupe, qui se transforma en [[Raiders (Fallout 76)|pillards]], le gang des [[Impitoyables]] s&#039;appropriant le Sommet du Monde et ses environs comme foyer. En faisant leur quartier général et en le transformant en une sorte de colonie, ils érigèrent de petites défenses et disséminèrent des mines sous la superstructure.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un moment donné avant [[Chronologie (2100-2149)#2103|2103]], tous les pillards avaient été tués ou avaient fui la zone, laissant derrière eux [[Rose (Fallout 76)|Rose]], une [[Miss Nanny (Fallout 76)|Miss Nanny]] programmée pour refléter l&#039;apparence de [[Rosalynn Jeffries]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau du sol ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devant l&#039;ascenseur se trouve une cache du superviseur, contenant l&#039;holodisque du [[Journal du superviseur - Sommet du Monde|journal du superviseur]]. De nombreux bâtiments de style pillard sont disposés autour. Quelques autres chalets se trouvent dans la zone environnante, qui servaient de logements aux visiteurs d&#039;avant-guerre mais ont depuis été envahis par des super-mutants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau mezzanine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau était un centre commercial de forme circulaire au deuxième étage. De nombreuses fenêtres sont condamnées et le niveau est rempli de boutiques, dont certaines contiennent encore des vestiges de leurs produits et des robots employés. Les boutiques sont réparties autour du cercle, avec des couloirs entre chacune, formant un cercle autour du périmètre. Une porte relie chaque boutique au couloir correspondant (entre le couloir périphérique extérieur et la zone centrale de la mezzanine). Le couloir radial entre A La Chez Burger et Peak Condition est bloqué, tout comme le couloir périphérique extérieur derrière Peak Condition. Deux [[Établi d&#039;armes (Fallout 76)|établis d&#039;armes]] et un [[Établi d&#039;armure (Fallout 76)|établi d&#039;armure]] se trouvent dans l&#039;un des espaces commerciaux. Un [[Établi de bricolage|établi de bricolage]] se trouve dans la bijouterie Diamond Dust. Cet étage contient divers ennemis [[Calcinés|calcinés]] qui rôdent dans la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La scène et la cabane de vêtements contiennent chacune un point d&#039;apparition potentiel de [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurine Vault-Tec]], avec trois points d&#039;apparition potentiels de [[Revues de Fallout 76|revue]] près de chaque cabane et de la scène. Dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, les commerces sont :&lt;br /&gt;
* Peak Condition — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Diamond Dust — une bijouterie qui fit l&#039;objet d&#039;une filature avant la Grande Guerre. Un coffre-fort peut être ouvert en piratant un terminal (à l&#039;extérieur, le long du couloir périphérique extérieur).&lt;br /&gt;
* Chophouse [[Matterhorn]] — avec une station de chimie, une station de brassage et un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Snowflake Baubles — avec deux établis d&#039;armes et un établi d&#039;armure, reconvertis en atelier.&lt;br /&gt;
* [[Navire des rêves|Dreamboat Yachts]] — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Galerie de sculptures sur glace.&lt;br /&gt;
* Après Après Ski — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* A La Chez Burger — avec un point d&#039;apparition de recette sur les comptoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau d&#039;observation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau d&#039;observation est l&#039;étage le plus haut du Sommet du Monde. Le robot pillard [[Rose (Fallout 76)|Rose]] s&#039;y trouve. Il abrite l&#039;équipement radio que Rose utilise pour diffuser la [[Radio du Sommet du Monde|Radio pillarde de Rose]]. Une cage contenant le cadavre de [[Hank Madigan]] peut également y être trouvée. Ce niveau n&#039;est accessible qu&#039;une fois la quête [[Puissance du signal]] terminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Holodisques et notes&lt;br /&gt;
* [[Journal du superviseur - Sommet du Monde]] — Holodisque, dans une cache du superviseur devant les portes de l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
* [[Note de Henry]] — Note, juste à l&#039;extérieur de la pièce contenant les colons morts, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Note de Louis]] — Note, au niveau mezzanine, dans le corridor derrière la galerie d&#039;art.&lt;br /&gt;
* [[Mémo du restaurant Matterhorn]] — Note, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Lettre en colère du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, derrière le comptoir d&#039;accueil de « Dreamboat Yachts ».&lt;br /&gt;
* [[Note marketing du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Note du propriétaire du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Voyage au ski de Rosalynn et David]] — Holodisque, au niveau d&#039;observation, sur une console près de Rose.&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WL}} [[The &amp;quot;hook up&amp;quot;]] &amp;lt;!-- Nom FR non trouvé en BDD PTS, à confirmer --&amp;gt; — Holodisque, obtenu de Rose durant [[Mauvais ménage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Objets de collection&lt;br /&gt;
* Trois [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, sur la rampe directement en face des portes de l&#039;ascenseur, au sommet d&#039;un haut-parleur.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, derrière une devanture de boutique à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, sur l&#039;étagère en bois avec un gramophone dessus.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, près du pavillon commercial, sur un meuble télé près d&#039;un canapé.&lt;br /&gt;
* Quatre [[Magazines de Fallout 76|magazines]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, à la devanture avec un gramophone, sur le comptoir de la boutique près de la caisse enregistreuse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal du marché avec trois tabourets et une caisse enregistreuse rose, sur la petite table basse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal avec le tableau représentant un phare et un panneau de crânes de pillards sous sa bâche, sur le présentoir à revues près du tabouret renversé.&lt;br /&gt;
** Au niveau supérieur, le long du mur incurvé du périmètre de la salle de contrôle, près du cadavre de [[Hank Madigan]], sur une petite table d&#039;appoint incurvée à gauche du canapé en cuir blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Plans et recettes&lt;br /&gt;
* Trois [[Plans de Fallout 76|plans]] potentiels :&lt;br /&gt;
** Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest (plan d&#039;armure assistée).&lt;br /&gt;
** À côté d&#039;un établi d&#039;armure près du stand de tir extérieur, sur une étagère en bois (plan d&#039;armure).&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur d&#039;une vitrine ouverte à droite de l&#039;établi d&#039;armure susmentionné (plan d&#039;atelier).&lt;br /&gt;
* Potentielle [[Recettes de Fallout 76|recette]] — Dans le restaurant « A La Chez Burger » au niveau mezzanine, à gauche à côté d&#039;un évier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Autres objets&lt;br /&gt;
* [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]] — Au sommet d&#039;un moulin à vent au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* [[X-cell (Fallout 76)|X-cell]] — Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armure de Fallout 76|mod d&#039;armure]] — Dans une haute vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armure.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armes de Fallout 76|mod d&#039;arme]] — Dans une vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde et Pleasant Valley sont basés sur le lieu réel de la [[wikipedia:Snowshoe Mountain|station de ski de Snowshoe Mountain]] à [[wikipedia:Snowshoe (Virginie-Occidentale)|Snowshoe, Virginie-Occidentale]]. Le bâtiment du Sommet du Monde possède un bureau d&#039;accueil pour la station, un hébergement, et abrite l&#039;une des installations de location de matériel de ski.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://www.snowshoemtn.com/-/media/snowshoe/maps/2019-maps/mountain-top-map.ashx Carte de Snowshoe Mountain, bâtiment du Sommet du Monde, numéro 15]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212592</id>
		<title>Sommet du Monde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212592"/>
		<updated>2026-08-11T19:16:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|la station de radio de Fallout 76|Radio du Sommet du Monde}}&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              = FO76&lt;br /&gt;
|type              = sommet du monde&lt;br /&gt;
|image             = FO76 Le Sommet du Monde.png&lt;br /&gt;
|fomapmkr          = MKR000000047&lt;br /&gt;
|partie de         = [[Station de ski de Pleasant Valley]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rocheuses escarpées]], [[Appalaches]]&lt;br /&gt;
|dirigeants        = [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[David Thorpe]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|factions          = [[Impitoyables]], [[Raiders (Fallout 76)|Pillards]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|créatures         = [[Tique (Fallout 76)|Tiques]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Calcinés]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Radscorpion (Fallout 76)|Radscorpions]]&lt;br /&gt;
|robots            = [[Mister Handy (Fallout 76)|Mister Handy]]&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[La théorie du chaos]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Puissance du signal]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le chaînon manquant]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mission du superviseur]]&amp;lt;hr /&amp;gt;[[Assouvir les habitudes]] {{Coupé}}&lt;br /&gt;
|terminal           = [[Entrées de terminal du Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
|nom de cellule    = TopOfTheWorldExt&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorldExt02-04&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorld01 (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|002621ea}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|004306b0}} (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|craft              = {{Stations de fabrication FO76&lt;br /&gt;
|armure            = oui&lt;br /&gt;
|armes             = oui&lt;br /&gt;
|chems             = oui&lt;br /&gt;
|bricolage         = oui&lt;br /&gt;
|brassage          = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mots-clés         = &lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocThemeRaider}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocLootScaleMedium}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeFastTravelDestination}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocRegionMountain}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeClearable}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeon}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeonPOI}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocEncSupportLarge}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeInteriorCell}}&lt;br /&gt;
|editor id         = LocMountainsTopOfTheWorldLocation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|À l&#039;origine, le Sommet du Monde était une station de ski immense avec téléphérique et un grand nombre de boutiques et de restaurants ouverts en pleine saison.|[[Écrans de chargement de Fallout 76|Écran de chargement]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Sommet du Monde&#039;&#039;&#039; est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de la région des [[Rocheuses escarpées]] des [[Appalaches]], dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;. Avant la [[Grande Guerre]], il faisait partie d&#039;une [[Station de ski de Pleasant Valley|station de ski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[Grande Guerre]], le Sommet du Monde était une célèbre attraction touristique de [[Virginie-Occidentale]]. Ce point de repère géant en forme de punaise rouge faisait partie de la [[Station de ski de Pleasant Valley]], et servait à l&#039;origine d&#039;immense station de télésiège incluant des boutiques et des restaurants à ses niveaux supérieurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Écrans de chargement de Fallout 76]] : &#039;&#039;« Le Sommet du Monde était à l&#039;origine une immense station de télésiège, avec des boutiques et des restaurants à son sommet. »&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76]]&#039;&#039;, p. 419, SOMMET DU MONDE :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;« Imaginez ce point de repère comme une immense punaise rouge plantée au milieu des Rocheuses escarpées ! Cette immense attraction rouge dédiée aux boutiques et à la restauration, visible depuis toute l&#039;Appalachia, est connue sous le nom de Sommet du Monde. Plus récemment, des pillards venus des chalets et de la station ont érigé de petites défenses et disséminé des mines sous la superstructure ; approchez et explorez donc avec prudence. Empruntez l&#039;ascenseur central pour rejoindre le centre commercial suspendu ; cela dit, de nombreuses boutiques ont été considérablement détournées de leur usage, et l&#039;ensemble dégage désormais une ambiance de &amp;quot;bidonville&amp;quot;. Reprenez l&#039;ascenseur pour rejoindre un restaurant panoramique et une salle de contrôle informatique, où vous pourrez poursuivre vos quêtes. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76 : Atlas des Appalaches]])&amp;lt;/ref&amp;gt; C&#039;était également l&#039;emplacement de l&#039;émission de la [[Radio du Sommet du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la guerre, de nombreux riches touristes survécurent dans la station et ses installations. Beaucoup d&#039;entre eux comptaient sur le gouvernement pour les secourir, sans réaliser qu&#039;il n&#039;en restait plus. Craignant les pillards, ils enfermèrent leurs biens les plus précieux et se répartirent la clé. Alors que les provisions s&#039;épuisaient, ils envoyèrent un émissaire à [[Charleston]] pour demander de l&#039;aide, mais furent refoulés. Cela mena à la radicalisation du groupe, qui se transforma en [[Raiders (Fallout 76)|pillards]], le gang des [[Impitoyables]] s&#039;appropriant le Sommet du Monde et ses environs comme foyer. En faisant leur quartier général et en le transformant en une sorte de colonie, ils érigèrent de petites défenses et disséminèrent des mines sous la superstructure.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un moment donné avant [[Chronologie (2100-2149)#2103|2103]], tous les pillards avaient été tués ou avaient fui la zone, laissant derrière eux [[Rose (Fallout 76)|Rose]], une [[Miss Nanny (Fallout 76)|Miss Nanny]] programmée pour refléter l&#039;apparence de [[Rosalynn Jeffries]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau du sol ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devant l&#039;ascenseur se trouve une cache du superviseur, contenant l&#039;holodisque du [[Journal du superviseur - Sommet du Monde|journal du superviseur]]. De nombreux bâtiments de style pillard sont disposés autour. Quelques autres chalets se trouvent dans la zone environnante, qui servaient de logements aux visiteurs d&#039;avant-guerre mais ont depuis été envahis par des super-mutants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau mezzanine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau était un centre commercial de forme circulaire au deuxième étage. De nombreuses fenêtres sont condamnées et le niveau est rempli de boutiques, dont certaines contiennent encore des vestiges de leurs produits et des robots employés. Les boutiques sont réparties autour du cercle, avec des couloirs entre chacune, formant un cercle autour du périmètre. Une porte relie chaque boutique au couloir correspondant (entre le couloir périphérique extérieur et la zone centrale de la mezzanine). Le couloir radial entre A La Chez Burger et Peak Condition est bloqué, tout comme le couloir périphérique extérieur derrière Peak Condition. Deux [[Établi d&#039;armes (Fallout 76)|établis d&#039;armes]] et un [[Établi d&#039;armure (Fallout 76)|établi d&#039;armure]] se trouvent dans l&#039;un des espaces commerciaux. Un [[Établi de bricolage|établi de bricolage]] se trouve dans la bijouterie Diamond Dust. Cet étage contient divers ennemis [[Calcinés|calcinés]] qui rôdent dans la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La scène et la cabane de vêtements contiennent chacune un point d&#039;apparition potentiel de [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurine Vault-Tec]], avec trois points d&#039;apparition potentiels de [[Revues de Fallout 76|revue]] près de chaque cabane et de la scène. Dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, les commerces sont :&lt;br /&gt;
* Peak Condition — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Diamond Dust — une bijouterie qui fit l&#039;objet d&#039;une filature avant la Grande Guerre. Un coffre-fort peut être ouvert en piratant un terminal (à l&#039;extérieur, le long du couloir périphérique extérieur).&lt;br /&gt;
* Chophouse [[Matterhorn]] — avec une station de chimie, une station de brassage et un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Snowflake Baubles — avec deux établis d&#039;armes et un établi d&#039;armure, reconvertis en atelier.&lt;br /&gt;
* [[Navire des rêves|Dreamboat Yachts]] — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Galerie de sculptures sur glace.&lt;br /&gt;
* Après Après Ski — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* A La Chez Burger — avec un point d&#039;apparition de recette sur les comptoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau d&#039;observation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau d&#039;observation est l&#039;étage le plus haut du Sommet du Monde. Le robot pillard [[Rose (Fallout 76)|Rose]] s&#039;y trouve. Il abrite l&#039;équipement radio que Rose utilise pour diffuser la [[Radio du Sommet du Monde|Radio pillarde de Rose]]. Une cage contenant le cadavre de [[Hank Madigan]] peut également y être trouvée. Ce niveau n&#039;est accessible qu&#039;une fois la quête [[Puissance du signal]] terminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Holodisques et notes&lt;br /&gt;
* [[Journal du superviseur - Sommet du Monde]] — Holodisque, dans une cache du superviseur devant les portes de l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
* [[Note de Henry]] — Note, juste à l&#039;extérieur de la pièce contenant les colons morts, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Note de Louis]] — Note, au niveau mezzanine, dans le corridor derrière la galerie d&#039;art.&lt;br /&gt;
* [[Mémo du restaurant Matterhorn]] — Note, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Lettre en colère du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, derrière le comptoir d&#039;accueil de « Dreamboat Yachts ».&lt;br /&gt;
* [[Note marketing du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Note du propriétaire du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Voyage au ski de Rosalynn et David]] — Holodisque, au niveau d&#039;observation, sur une console près de Rose.&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WL}} [[The &amp;quot;hook up&amp;quot;]] &amp;lt;!-- Nom FR non trouvé en BDD PTS, à confirmer --&amp;gt; — Holodisque, obtenu de Rose durant [[Mauvais ménage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Objets de collection&lt;br /&gt;
* Trois [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, sur la rampe directement en face des portes de l&#039;ascenseur, au sommet d&#039;un haut-parleur.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, derrière une devanture de boutique à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, sur l&#039;étagère en bois avec un gramophone dessus.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, près du pavillon commercial, sur un meuble télé près d&#039;un canapé.&lt;br /&gt;
* Quatre [[Magazines de Fallout 76|magazines]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, à la devanture avec un gramophone, sur le comptoir de la boutique près de la caisse enregistreuse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal du marché avec trois tabourets et une caisse enregistreuse rose, sur la petite table basse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal avec le tableau représentant un phare et un panneau de crânes de pillards sous sa bâche, sur le présentoir à revues près du tabouret renversé.&lt;br /&gt;
** Au niveau supérieur, le long du mur incurvé du périmètre de la salle de contrôle, près du cadavre de [[Hank Madigan]], sur une petite table d&#039;appoint incurvée à gauche du canapé en cuir blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Plans et recettes&lt;br /&gt;
* Trois [[Plans de Fallout 76|plans]] potentiels :&lt;br /&gt;
** Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest (plan d&#039;armure assistée).&lt;br /&gt;
** À côté d&#039;un établi d&#039;armure près du stand de tir extérieur, sur une étagère en bois (plan d&#039;armure).&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur d&#039;une vitrine ouverte à droite de l&#039;établi d&#039;armure susmentionné (plan d&#039;atelier).&lt;br /&gt;
* Potentielle [[Recettes de Fallout 76|recette]] — Dans le restaurant « A La Chez Burger » au niveau mezzanine, à gauche à côté d&#039;un évier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Autres objets&lt;br /&gt;
* [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]] — Au sommet d&#039;un moulin à vent au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* [[X-cell (Fallout 76)|X-cell]] — Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armure de Fallout 76|mod d&#039;armure]] — Dans une haute vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armure.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armes de Fallout 76|mod d&#039;arme]] — Dans une vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde et Pleasant Valley sont basés sur le lieu réel de la [[wikipedia:Snowshoe Mountain|station de ski de Snowshoe Mountain]] à [[wikipedia:Snowshoe (Virginie-Occidentale)|Snowshoe, Virginie-Occidentale]]. Le bâtiment du Sommet du Monde possède un bureau d&#039;accueil pour la station, un hébergement, et abrite l&#039;une des installations de location de matériel de ski.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://www.snowshoemtn.com/-/media/snowshoe/maps/2019-maps/mountain-top-map.ashx Carte de Snowshoe Mountain, bâtiment du Sommet du Monde, numéro 15]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Centre_de_recherches_RobCo&amp;diff=212591</id>
		<title>Centre de recherches RobCo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Centre_de_recherches_RobCo&amp;diff=212591"/>
		<updated>2026-08-11T19:16:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : /* Disposition */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              = FO76&lt;br /&gt;
|type              = high-tech&lt;br /&gt;
|image             = FO76 Centre de recherches RobCo.jpg&lt;br /&gt;
|fomapmkr          = MKR000000128&lt;br /&gt;
|partie de         = [[Tourbière à canneberges]], [[Appalaches]], [[Virginie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;va&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Message personnel 5.5.77|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal du saboteur, Message personnel 5.5.77]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;!--Oui, Virginie, pas Virginie-Occidentale--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sections          = Sous-sol&lt;br /&gt;
|propriétaires     = [[RobCo Industries]] (avant-guerre)&lt;br /&gt;
|créatures         = [[Goule sauvage (Fallout 76)|Goules sauvages]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Super-mutant (Fallout 76)|Super-mutants]]&lt;br /&gt;
|robots            = [[Laserotron (Fallout 76)|Laserotrons]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Cérébrobot (Fallout 76)|Cérébrobots]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mister Gutsy (Fallout 76)|Mister Gutsies]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Protectron (Fallout 76)|Protectrons]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Œilbot (Fallout 76)|Œilbots]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Robot sentinelle (Fallout 76)|Robot sentinelle]]&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[Arsenal de déserteur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Maire d&#039;un jour]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Visite robotique pour les Opossums junior]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le devoir appelle]]&amp;lt;hr /&amp;gt;[[Mesures extrêmes]] {{Inutilisé}}&lt;br /&gt;
|terminal           = [[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo]]&lt;br /&gt;
|nom de cellule    = RobcoResearchCenterExt&amp;lt;br /&amp;gt;RobcoResearchCenterExt08-11&amp;lt;br /&amp;gt;RobCoResearchCenter01 (intérieur)&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|00260427}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|00237c}} (intérieur)&lt;br /&gt;
|craft              = {{Stations de fabrication FO76&lt;br /&gt;
|armes             = oui&lt;br /&gt;
|armure assistée   = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mots-clés         = &lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeClearable}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocRegionCranberryBog}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeFastTravelDestination}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocThemeRobCo}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeon}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeonMajor}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeResponderEyebot}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocLootScaleMedium}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeInteriorCell}}&lt;br /&gt;
|editor id         = LocCranberryRobCoResearchCenterLocation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Centre de recherches RobCo&#039;&#039;&#039;, également connu sous le nom d&#039;&#039;&#039;&#039;Installation de recherches RobCo&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=&amp;quot;va&amp;quot; /&amp;gt; est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de la région de la [[Tourbière à canneberges]] dans les [[Appalaches]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Situé en [[Virginie]],&amp;lt;ref name=&amp;quot;va&amp;quot; /&amp;gt; le Centre de recherches RobCo servait d&#039;installation majeure de [[RobCo Industries]] et de l&#039;un des principaux employeurs pour les résidents de [[Watoga]]. De nombreux employés se rendaient au travail via le système de [[Monorail des Appalaches|monorail des Appalaches]], dont le terminus se trouvait à l&#039;installation.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Terminus de transit de Watoga#Centre de recherches RobCo|Entrées de terminal du Terminus de transit de Watoga ; terminal de la station de monorail, Centre de recherches RobCo]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RobCo utilisait le centre pour développer des technologies soutenant l&#039;infrastructure de Watoga et pour mener des projets de recherche conjoints avec des entreprises telles que [[Hornwright Industrial]] et [[General Atomics International]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Bienvenue chez RobCo|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal de la réceptionniste, Bienvenue chez RobCo]]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;installation produisit des projets incluant les intelligences artificielles Voix de Watoga et [[MAIA]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Projet Voix de Watoga|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal d&#039;ingénierie, Projet Voix de Watoga]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Projet MAIA|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal d&#039;ingénierie, Projet MAIA]]&amp;lt;/ref&amp;gt; des prototypes militaires,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Prototypes militaires|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal d&#039;ingénierie, Prototypes militaires]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et des variantes expérimentales de la gamme [[Mister Handy]], dont le [[Mister Handy#« M. Torturer »|M. Torturer]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[M. Torturers]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une part importante de l&#039;installation était dédiée à la recherche et au développement des [[Cérébrobot (Fallout 76)|cérébrobots]]. Sous la direction de la [[Dorothea Dias|Dr Dorothea Dias]], RobCo approuva le Programme d&#039;extraction encéphalique malgré les objections du service éthique de l&#039;entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme prévoyait que les cerveaux du personnel de recherche de l&#039;installation soient retirés et conservés dans une solution biomédicale, permettant à leurs fonctions cognitives de perdurer indéfiniment pour un usage futur. L&#039;opposition des employés généra tant de plaintes que la base de données de signalement de l&#039;installation devint saturée.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Recherche sur les armes immobiles|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; recherche sur les armes immobiles]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation accueillait également des visites pour les [[Éclaireurs pionniers|Éclaireurs pionniers]] et leurs parents. Ces visites étaient menées par la chercheuse [[Clara Song]], qui les utilisait comme une opportunité d&#039;exposer les visiteurs à des zones à accès restreint dans une tentative de discréditer sa supérieure.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Visite robotique pour les Opossums junior]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Note de la direction]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Après-guerre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;ici 2103, un [[Habitant d&#039;abri (Fallout 76)|habitant de l&#039;Abri 76]] et le sergent [[Fred Radcliff]] de l&#039;[[United States Army|armée des États-Unis]] pénétrèrent dans l&#039;installation à la recherche de technologie RobCo capable de contourner les défenses de l&#039;[[Abri 79]]. Pour y parvenir, ils récupérèrent l&#039;un des cerveaux de recherche préservés et l&#039;installèrent dans un cérébrobot, permettant la construction d&#039;outils d&#039;infiltration spécialisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Nous y voilà. Les trucs qui puent bien. Les prototypes échoués. Les designs partis en sucette. Le paradis.|Sergent [[Fred Radcliff]] en entrant dans l&#039;aile de recherche}}&lt;br /&gt;
Le long de la Route 65, près de la frontière nord-est entre le [[Bourbier]] et la [[Tourbière à canneberges]], se trouvent quelques panneaux RobCo et un poste de garde. De là, une route jonchée de camions de livraison et gardée par des robots mène à un parking. Au-delà de ce parking se trouvent à la fois le Centre de recherches RobCo et une passerelle menant à la Station 01 du système de [[Monorail des Appalaches|monorail des Appalaches]]. La zone entourant le centre de recherches est principalement remplie de divers objets de rebut, avec un [[Plans de Fallout 76|plan]] aléatoire trouvé dans une caisse à outils du côté sud de la propriété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois entrées vers l&#039;installation principale, l&#039;une du côté sud-est, une autre du côté sud-ouest, et une entrée par ascenseur menant à l&#039;Installation de technologie robotique. La première pièce après être entré par le côté sud-ouest est la zone de réception, qui possède un terminal de réceptionniste donnant quelques informations d&#039;introduction sur RobCo. Passé le bureau d&#039;accueil et après quelques escaliers se trouvent deux portes et un ascenseur. Une porte mène à l&#039;aile de recherche, tandis que l&#039;autre mène à la gestion des installations, et l&#039;ascenseur mène au sous-sol. Les deux ailes, cependant, ne sont pas séparées et comportent trois étages différents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier étage abrite le département R&amp;amp;D des cérébrobots, où une [[Station d&#039;armure assistée (Fallout 76)|station d&#039;armure assistée]] est disponible ; le département d&#039;assemblage des cérébrobots, où se trouve le terminal d&#039;ingénierie ; une zone de stockage et quelques salles de bain. Le deuxième étage est composé de divers bureaux, un laboratoire, une cuisine et une salle à manger, deux sorties, et les laboratoires de recherche. Dans les laboratoires de recherche, on trouve deux stations d&#039;armure assistée, un [[Établi d&#039;armes (Fallout 76)|établi d&#039;armes]], et un ascenseur menant à une troisième sortie. Le troisième étage est entièrement composé de bureaux, y compris les ressources humaines et le bureau du contrôle qualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sous-sol, accessible via l&#039;ascenseur au fond du hall, contient les installations de test pour une variante personnalisée du Mister Handy phare, le M. Torturer. Une [[Station de chimie (Fallout 76)|station de chimie]] se trouve également à gauche de l&#039;ascenseur. Il possède également des points d&#039;apparition pour une potentielle [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurine Vault-Tec]] et une potentielle [[Revues de Fallout 76|revue]], et abrite la [[Malle (Fallout 76)|malle]] du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Holobandes et notes&lt;br /&gt;
* [[Holobande de Betsy Spinelli]] — Holobande, sur un bureau dans la salle d&#039;assemblage des cérébrobots.&lt;br /&gt;
* [[Histoire d&#039;Enola Walker, 2e partie]] — Holobande, dans le poste de garde.&lt;br /&gt;
* [[M. Torturers]] — Holobande, sur un bureau au sous-sol.&lt;br /&gt;
* [[Bricolage]] — Holobande, dans le département de recherche et développement des cérébrobots.&lt;br /&gt;
* [[Virus robotique]] — Holobande, obtenu depuis un terminal durant la quête [[Maire d&#039;un jour]].&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WA}} [[Note de la direction]] — Note, dans le bureau de [[Clara Song]], sur le bureau.&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WL}} [[Notes préparées]] — Note, sur une imprimante dans les laboratoires de recherche, apparaît durant la quête [[Le devoir appelle]].&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WL}} [[Note griffonnée à la hâte]] — Trois notes dans la salle d&#039;assemblage des cérébrobots, apparaissent durant la quête Le devoir appelle.&lt;br /&gt;
** La note 01 se trouve sur le bureau contenant également l&#039;holobande de Betsy Spinelli.&lt;br /&gt;
** La note 02 se trouve sur le comptoir à côté de la cuiseuse à cerveaux.&lt;br /&gt;
** La note 03 se trouve sur un autre bureau dans le coin de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Objets de collection&lt;br /&gt;
* Trois [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au rez-de-chaussée de l&#039;aile de recherche, à l&#039;extrémité sud du laboratoire verrouillé, sous le rebord rouge du poignet de l&#039;ordinateur central.&lt;br /&gt;
** Du côté ouest de la chambre incurvée du balcon supérieur, dans le bureau juste à gauche de la nacelle du Protectron, dans l&#039;étagère inférieure du bureau sous le terminal.&lt;br /&gt;
** Dans la zone de laboratoire supérieure, dans le coin sud, à droite de l&#039;ascenseur, près du coffre-fort verrouillé.&lt;br /&gt;
* Trois [[Magazines de Fallout 76|magazines]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au sous-sol, à gauche de l&#039;ascenseur, sur un bureau.&lt;br /&gt;
** Dans une pièce bloquée au premier étage, accessible en sautant haut à l&#039;intérieur de la salle d&#039;assemblage des cérébrobots au premier étage à travers le plafond. Ou en tombant par un trou au deuxième étage depuis un bureau du deuxième étage. Au sommet d&#039;un terminal de bibliothèque cassé à côté d&#039;un coffre-fort niveau 3 de [[Crochetage]] (peut traverser l&#039;écran du terminal par clipping).&lt;br /&gt;
** Dans un bureau au deuxième étage, sur une table à côté d&#039;une plante en pot flétrie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Autres objets&lt;br /&gt;
* [[Armure assistée (Fallout 76)|Armure assistée]] — À l&#039;une des [[Station d&#039;armure assistée (Fallout 76)|stations d&#039;armure assistée]] à l&#039;intérieur de l&#039;installation de technologie robotique.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Plans de Fallout 76|plan]] — Dans une grande caisse à outils dans la salle d&#039;assemblage des cérébrobots au premier étage.&lt;br /&gt;
* Deux [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]] :&lt;br /&gt;
** Sur un chariot métallique dans la salle d&#039;assemblage des cérébrobots.&lt;br /&gt;
** À l&#039;extérieur, dans un générateur à fusion au nord-est du site.&lt;br /&gt;
* [[Mini-bombe nucléaire (Fallout 76)|Mini-bombe nucléaire]] — Au sol à côté de la première console à gauche de l&#039;entrée de l&#039;installation de technologie robotique.&lt;br /&gt;
* Deux [[Combinaison anti-danger (Fallout 76)|combinaisons anti-danger]] :&lt;br /&gt;
** Dans une boîte entre les salles de recherche et développement des cérébrobots et de stockage.&lt;br /&gt;
** Dans l&#039;installation de technologie robotique, sur une étagère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Modèles réduits de robots&lt;br /&gt;
* Deux [[Modèle réduit d&#039;œilbot (Fallout 76)|modèles réduits d&#039;œilbot]] — L&#039;un sur un bureau près du robot sentinelle dans un bureau, l&#039;autre sur un classeur dans un autre bureau.&lt;br /&gt;
* [[Modèle réduit de Mister Handy (Fallout 76)|Modèle réduit de Mister Handy]] — Dans l&#039;aile des installations, à l&#039;intérieur du bureau des ressources humaines (est) au dernier étage, sous une petite étagère de table.&lt;br /&gt;
* Trois [[Modèle réduit de pièces de robot (Fallout 76)|modèles réduits de pièces de robot]] :&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur d&#039;un laboratoire au sous-sol.&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur des toilettes pour femmes, dans une cuvette.&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur de l&#039;installation de technologie robotique, près du point d&#039;apparition d&#039;armure assistée.&lt;br /&gt;
* [[Modèle réduit de robot sentinelle (Fallout 76)|Modèle réduit de robot sentinelle]] — Dans un bureau (avec un haut-parleur de visite robotique junior pour Opossum à la porte et une tourelle laser à l&#039;intérieur) au deuxième étage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes associées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arsenal de déserteur]]&lt;br /&gt;
* [[Maire d&#039;un jour]]&lt;br /&gt;
* [[Visite robotique pour les Opossums junior]]&lt;br /&gt;
* [[Le devoir appelle]]&lt;br /&gt;
* [[Mesures extrêmes]] {{Inutilisé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* « Installation de technologie robotique RB-2851 » était la désignation d&#039;avant-guerre de l&#039;installation, et il s&#039;agit du même lieu qui devint plus tard [[Repaire du Mécaniste|le repaire du Mécaniste]] dans l&#039;extension &#039;&#039;[[Automatron (extension)|Automatron]]&#039;&#039; pour &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;. Bien que le panneau au-dessus de l&#039;entrée du laboratoire de recherche ait été retiré dans le [[Fallout 76 patch 1.3.0.23|patch 1.3.0.23]], un autre panneau RB-2851 subsiste dans une arrière-salle derrière les laboratoires.&lt;br /&gt;
* Une [[Goule sauvage (Fallout 76)|goule sauvage]] peut être trouvée à l&#039;intérieur d&#039;une chambre d&#039;observation scellée au sous-sol, bien qu&#039;aucune explication ne soit fournie quant à sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Centre de recherches RobCo apparaît uniquement dans &#039;&#039;{{Icône|FO76}} [[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le level designer [[Craig Bernardo]] fut responsable de la conception et de l&#039;implémentation du lieu.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://archive.ph/uK6M8 Craig Bernardo - Fallout 76]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Huntersville&amp;diff=212590</id>
		<title>Huntersville</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Huntersville&amp;diff=212590"/>
		<updated>2026-08-11T19:14:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              = FO76&lt;br /&gt;
|type              = ville&lt;br /&gt;
|image             = FO76 Huntersville.jpg&lt;br /&gt;
|fomapmkr          = MKR000000128&lt;br /&gt;
|partie de         = [[Rocheuses escarpées]], [[Appalachia]]&lt;br /&gt;
|sections          = Égouts d&#039;Huntersville&lt;br /&gt;
|factions          = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 76)|Confrérie de l&#039;Acier]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|créatures         = [[Super-mutant (Fallout 76)|Super-mutants]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Chien mutant (Fallout 76)|Chiens mutants]]&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[Clé du passé]]&lt;br /&gt;
|terminal           = [[Entrées de terminal d&#039;Huntersville]]&lt;br /&gt;
|nom de cellule    = HuntersvilleExt&amp;lt;br /&amp;gt;HuntersvilleExt02-09&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|00261c83}}&lt;br /&gt;
|craft              = {{Stations de fabrication FO76&lt;br /&gt;
|chems             = oui&lt;br /&gt;
|armure assistée   = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mots-clés         = &lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeFastTravelDestination}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeClearable}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocThemeRaider}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeon}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeonPOI}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocRegionMountain}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeResponderEyebot}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocLootScaleMedium}}&lt;br /&gt;
|editor id         = LocMountainsHuntersvilleLocation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Les premiers super mutants des Appalaches ont été créés juste avant la Grande Guerre, quand West Tek a empoisonné l&#039;eau de Huntersville à l&#039;aide du virus VEC lors d&#039;une sinistre expérience qui a mal tourné.|[[Écrans de chargement de Fallout 76|Astuce d&#039;écran de chargement de &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Huntersville&#039;&#039;&#039; est une [[Lieux de Fallout 76|ville]] de la région des [[Rocheuses escarpées]] des [[Appalaches]]. La ville sert de lieu de naissance aux [[Super-mutant (Fallout 76)|super-mutants]] d&#039;Appalachia, créés lorsque [[West Tek]] expérimenta la contamination de l&#039;approvisionnement en eau locale avec le [[Virus à Évolution Forcée|VEC]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Écrans de chargement de Fallout 76|Astuces d&#039;écran de chargement de &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;]] : &#039;&#039;« Les premiers super-mutants d&#039;Appalachia furent créés juste avant la Grande Guerre, lorsque West Tek empoisonna l&#039;eau potable d&#039;Huntersville avec le virus FEV, dans le cadre d&#039;une expérience secrète et sinistre qui tourna terriblement mal. »&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avant-guerre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville était sur le point de disparaître au début de [[Chronologie (2050-2099)#2075|2075]] lorsque West Tek et le gouvernement lui offrirent une subvention de développement rural. La ville accepta et, en l&#039;espace de trois mois, reçut un tout nouveau système de recyclage des eaux et des égouts, relié à la ferme voisine de [[Thomas McDevitt]]. Les choses s&#039;annonçaient bien pour Huntersville,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Journal personnel 06.04.75|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal de Gail Meyer, Journal personnel 06.04.75]]&amp;lt;/ref&amp;gt; particulièrement lorsque le [[Centre de recherches West Tek (Fallout 76)|Centre de recherches West Tek]] fut établi en périphérie de la ville fin août.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Journal personnel 08.20.75|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal de Gail Meyer, Journal personnel 08.20.75]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville prospéra, une nouvelle boulangerie devant ouvrir au printemps [[Chronologie (2050-2099)#2076|2076]]. Bien que les employés de West Tek se révélaient de piètres interlocuteurs, se murant dans le silence ou ignorant les habitants lorsque ceux-ci tentaient de se lier d&#039;amitié avec les citadins, Huntersville ne s&#039;en formalisait guère, tant que l&#039;argent continuait d&#039;affluer. Même après que West Tek commença à payer pour des « droits de test ».&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Journal personnel 12.20.75|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal de Gail Meyer, Journal personnel 12.20.75]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le flux commercial s&#039;arrêta soudainement en février 2076, après que plusieurs personnes tombèrent malades d&#039;une étrange maladie. La ville devint soudain silencieuse, le trafic de West Tek cessant tandis que de plus en plus de gens commençaient à tomber malades. Les fermiers d&#039;Huntersville sollicitèrent West Tek pour prêter main-forte et soigner les malades. Cependant, la situation se détériora progressivement, les médecins de West Tek convainquant les habitants d&#039;Huntersville qu&#039;il ne s&#039;agissait que d&#039;une souche rare de grippe, une qui faisait changer de couleur la peau des gens et tomber leurs cheveux. Thomas McDevitt, qui avait demandé de l&#039;aide à West Tek, restait introuvable.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Journal personnel 02.16.76|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal de Gail Meyer, Journal personnel 02.16.76]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En août, la situation devint critique. Les gens commencèrent à muter, verdissant et se déformant. Les médecins de West Tek répondirent en confinant les habitants d&#039;Huntersville chez eux, invoquant la nature contagieuse du virus de la « grippe » et postant des gardes équipés de combinaisons anti-danger dans toute la ville pour les protéger et les contenir.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gail9&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Journal personnel 09.08.76|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal de Gail Meyer, Journal personnel 09.08.76]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Huntersville devint une ville fantôme en novembre lorsque la [[12e division de montagne]] fut déployée dans la ville et reçut l&#039;ordre de faire appliquer la quarantaine. Ils reçurent des ordres stricts de suivre des procédures de confinement total en raison de l&#039;épidémie virale, invoquant des inquiétudes concernant une possible pandémie. Les soldats équipés de combinaisons anti-danger renforcèrent la sécurité tandis que les chercheurs de West Tek poursuivaient leurs expériences sur la population,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Date de l&#039;opération 11.02.76|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal des opérations tactiques, Date de l&#039;opération 11.02.76]]&amp;lt;/ref&amp;gt; alors même que les humains en mutation commençaient à devenir violents.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gail9&amp;quot; /&amp;gt; Bien que les soldats trouvassent l&#039;autorité de West Tek détestable au mieux, ils suivirent les ordres et isolèrent la ville avec des barrages routiers et un périmètre sécurisé.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Date de l&#039;opération 11.04.76|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal des opérations tactiques, Date de l&#039;opération 11.04.76]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les soldats n&#039;étaient pas équipés pour affronter l&#039;horreur d&#039;Huntersville, en particulier le sergent [[Jake Bianchi]]. Un jour après le déploiement, il fut chargé de mener l&#039;extraction d&#039;une habitante d&#039;Huntersville pour West Tek. Ils n&#039;étaient pas préparés à affronter des mutants sauvages, dont l&#039;un se jeta sur le sergent avec un couteau, forçant le soldat Sanderson à l&#039;abattre sur place.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Date de l&#039;opération 11.05.76|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal des opérations tactiques, Date de l&#039;opération 11.05.76]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La situation se détériora rapidement à partir de ce moment, la population de la ville commençant à attaquer les barricades et les soldats. Le 7 novembre, les combats convainquirent le Sgt Bianchi que quelque chose n&#039;allait pas, que la ville était en réalité un site de test et que les habitants servaient de cobayes. Il jura d&#039;aller au fond du mystère, ce qui lui valut une cour martiale rapide, accusé de faute grave, de manquement au devoir et d&#039;insubordination. Il fut arrêté deux jours plus tard et remplacé par le beaucoup plus docile Sgt [[Orlando Garrett]], qui montrait respect et déférence envers West Tek.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Date de l&#039;opération 11.07.76|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal des opérations tactiques, Date de l&#039;opération 11.07.76]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les opérations de West Tek dans la ville étaient si secrètes que même les agents de surveillance clandestins de [[Sugar Grove]] reçurent l&#039;ordre de l&#039;[[United States Army|Armée]] de cesser leurs opérations et de laisser la ville tranquille le 7 octobre [[Chronologie (2050-2099)#2077|2077]], laissant les analystes surpris — et curieux de savoir ce qui était si secret que même eux n&#039;étaient pas censés y jeter un œil.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de Sugar Grove#10-7-77 : Huntersville|Entrées de terminal de Sugar Grove ; terminal du directeur de projet, 10-7-77 : Huntersville]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Après-guerre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la [[Grande Guerre]], le gang de pillards connu sous le nom des [[Trappeurs]] décida de s&#039;installer près de l&#039;[[Échine du Diable]], une formation rocheuse juste à l&#039;extérieur d&#039;Huntersville.&amp;lt;ref name=&amp;quot;TW&amp;quot;&amp;gt;[[Avertissement des Trappeurs]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rose (Fallout 76)|Rose]] : &#039;&#039;« {{Infobulle|Hé, te revoilà ! Je suppose que tu l&#039;as trouvé, hein ? Je vais juste supposer que oui et passer à la suite.|Ravie que le joueur ne soit pas mort. Anxieuse de passer à la suite, cependant.}} Allons vérifier du côté des Trappeurs ensuite. Ils avaient un campement près de l&#039;Échine du Diable pour surveiller la route depuis le sud-est. {{Infobulle|On n&#039;a jamais découvert ce qui leur était arrivé. On était plutôt clairsemés au moment de leur disparition. Quelqu&#039;un, ou quelque chose, les a probablement eus.|insiste sur « quelque chose »}} Peut-être qu&#039;ils ont laissé une note derrière eux, ou un autre indice. C&#039;était de vrais amateurs de plein air. Ils aimaient camper et chasser. Sois prudent en fouillant le camp pour trouver leur morceau de la clé. {{Infobulle|Si ce n&#039;était pas évident, ils étaient vraiment portés sur les pièges.|Elle sent le besoin d&#039;expliquer ça au joueur alors que c&#039;est douloureusement évident.}} »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Rose (Fallout 76)/Dialogue|dialogue de Rose]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Le groupe évitait délibérément la ville proprement dite, supposant à raison que l&#039;eau y était contaminée.&amp;lt;ref name=&amp;quot;TW&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, le chef de l&#039;[[Enclave (Fallout 76)|Enclave]], [[Thomas Eckhart]], désirait poursuivre la guerre avec la [[Chine]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Enregistrements de surveillance de Whitespring#1.1.7|Enregistrement de surveillance de Whitespring 1.1.7]]&amp;lt;/ref&amp;gt; en lançant des [[Missile balistique intercontinental|missiles balistiques intercontinentaux]] nucléaires via le [[Système de lancement automatisé d&#039;Appalachia]]. Cependant, pour ce faire, le système devait d&#039;abord être trompé afin d&#039;élever le niveau DEFCON en faisant croire que l&#039;Appalachia était envahie par une force extérieure.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du bunker de Whitespring#Tromper le DEFCON|Entrées de terminal du bunker de Whitespring ; terminal d&#039;archives, Archives de données, ARCHIVE : Ellen Santiago {Gén.}, Tromper le DEFCON]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Pour ce faire, l&#039;Enclave envoya d&#039;abord une équipe de reconnaissance à Huntersville, bien que le contact avec l&#039;unité fut perdu.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du bunker de Whitespring#Huntersville : Contact perdu|Entrées de terminal du bunker de Whitespring ; poste de travail militaire, SENT, Huntersville : Contact perdu]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une deuxième équipe fut envoyée au Centre de recherches West Tek, qui rapporta que l&#039;installation était abandonnée, les cuves de FEV neutralisées, et qu&#039;il faudrait une équipe scientifique pour récupérer suffisamment de données afin de recréer les mutants « robustes, violents, dangereux » demandés par le commandement.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches West Tek#Rapport d&#039;opération de l&#039;équipe à distance|Entrées de terminal du Centre de recherches West Tek ; terminal de l&#039;accueil, Rapport d&#039;opération de l&#039;équipe à distance]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Malgré l&#039;inquiétude de l&#039;officier superviseur, l&#039;équipe scientifique fut autorisée par Eckhart en juin [[Chronologie (2050-2099)#2080|2080]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Enregistrements de surveillance de Whitespring#2.9.6|Enregistrement de surveillance de Whitespring 2.9.6]] (date calculée en supposant que les nombres correspondent à année/mois/jour, comptés depuis le 23 octobre 2077)&amp;lt;/ref&amp;gt; La mission réussit à recréer les mutants, et d&#039;ici décembre [[Chronologie (2050-2099)#2082|2082]], les mutants commencèrent à causer des problèmes significatifs pour les [[Samaritains]] près d&#039;Huntersville.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Capitole de Charleston#Envoyé à Taggerdy|Entrées de terminal du Capitole de Charleston ; terminal de Holbrook, Relais postal de la capitale, Envoyé à Taggerdy]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un moment donné, les Trappeurs remarquèrent également l&#039;activité accrue à Huntersville et envoyèrent un éclaireur. Lorsque l&#039;éclaireur revint porteur de nouvelles sur « des gros machins verts », le chef du gang, [[Walter Griswold]], décida d&#039;aller voir par lui-même ce qui se passait. Il arriva à temps pour voir la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 76)|Confrérie de l&#039;Acier]] combattre les super-mutants d&#039;Huntersville et prit la fuite lorsqu&#039;il sembla que la Confrérie était en train de perdre. Peu après, le camp du gang fut attaqué par les super-mutants.&amp;lt;ref name=&amp;quot;TW&amp;quot;/&amp;gt; Bien qu&#039;ayant réussi à repousser l&#039;attaque, le gang demanda l&#039;aide supplémentaire des autres [[Raiders (Fallout 76)|gangs de pillards]] de la région pour organiser une contre-attaque à Huntersville. Les renforts n&#039;arrivèrent jamais, et lorsque les super-mutants assaillirent à nouveau le camp, cette fois le raid fut plus fructueux — Griswold et certains des autres Trappeurs furent capturés et amenés à Huntersville tandis que le reste fuyait la région.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Note de Trappeurs]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les combats entre les super-mutants et l&#039;alliance entre les Samaritains et la Confrérie de l&#039;Acier culminèrent lors de la [[Bataille d&#039;Huntersville]] en [[Chronologie (2050-2099)#2086|2086]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;RMTE&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal du Manoir Riverside#6.1.86|Entrées de terminal du Manoir Riverside ; terminal de la directrice, Journal personnel, 6/1/86]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Après un [[Discours de la bataille d&#039;Huntersville|discours enflammé]] de la chef de la Confrérie [[Elizabeth Taggerdy]], l&#039;alliance réussit à éradiquer (temporairement) les mutants dans la ville,&amp;lt;ref name=&amp;quot;RMTE&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Préservation de la technologie]]&amp;lt;/ref&amp;gt; bien qu&#039;à un coût élevé — le paladin de la Confrérie [[Swafford (Confrérie)|Swafford]], l&#039;écuyère de la Confrérie [[Hannah de Silva|De Silva]], et plusieurs autres membres de la Confrérie moururent et furent par la suite enterrés dans un [[Cimetière de la Confrérie|cimetière]] à l&#039;extérieur d&#039;Huntersville.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Message du cimetière]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Éloge funèbre de Maxson pour De Silva]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un moment donné après la bataille, Huntersville fut réoccupée par des super-mutants et continue d&#039;être occupée par eux entre [[Chronologie (2100-2149)#2102|2102]]&amp;lt;ref&amp;gt;Des super-mutants pouvaient être trouvés à Huntersville lorsque l&#039;Abri 76 ouvrit pour la première fois (et lorsque &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; se déroulait initialement) en 2102.&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Chronologie (2100-2149)#2104|2104]].&amp;lt;ref&amp;gt;Des super-mutants peuvent être trouvés à Huntersville durant les évènements de &#039;&#039;[[Steel Reign]]&#039;&#039;, qui se déroulent en 2104.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huntersville est une petite ville isolée s&#039;étendant le long de la [[Routes de Fallout 76|route d&#039;État 107]]. La ville était isolée par des barrages routiers au nord et au sud, la coupant du monde. Des preuves d&#039;une telle présence militaire sont visibles aux deux extrémités. La moitié nord de la ville contient des maisons résidentielles. Celle du sud-ouest, avec l&#039;étoile rouge, appartenait à [[Gail Meyer]] et contient son terminal, qui peut fournir un aperçu de ce qui s&#039;est passé dans la ville. Du côté opposé se trouve une caravane en ruines, adjacente à un vieux garage de mécanicien et une tente militaire. Les restes de [[Walter Griswold]] gisent à l&#039;intersection au centre de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;arrière se trouve une station d&#039;armure assistée avec un point d&#039;apparition d&#039;armure assistée. La moitié sud de la ville était la zone du « centre-ville », et contient la quincaillerie en ruines et d&#039;autres bâtiments, avec le générateur et le château d&#039;eau à l&#039;est. La zone est assez sérieusement dévastée, d&#039;abord par les mutants puis par la Confrérie/les Samaritains durant la bataille d&#039;Huntersville. La quincaillerie contient un point d&#039;apparition de [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurine Vault-Tec]] et de [[Revues de Fallout 76|revue]], avec un autre point d&#039;apparition de revue dans le bâtiment juste à l&#039;est. Il y a également un terminal militaire près de la zone du générateur. Les petits bâtiments à l&#039;est et à l&#039;ouest d&#039;Huntersville ont l&#039;entrée en ruines des égouts de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première caravane au nord-est de la porte nord de la ville possède une [[Station de chimie (Fallout 76)|station de chimie]]. Derrière la remise au nord-est de cette caravane se trouve une [[Station d&#039;armure assistée (Fallout 76)|station d&#039;armure assistée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sud-est d&#039;Huntersville, en descendant la route d&#039;État et au-delà du poste de contrôle avec le char, se trouve un [[Cimetière de la Confrérie]] avec un soldat mort portant une [[Armure assistée (Fallout 76)|armure assistée]]. C&#039;est également le dernier lieu de repos de l&#039;écuyère [[Hannah de Silva|De Silva]] et du paladin [[Swafford (Confrérie)|Swafford]]. À côté du poste de contrôle militaire se trouve un chemin de terre, menant vers le sud jusqu&#039;à une montagne puis dans le [[Cratère nucléaire de South Mountain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les côtés est et ouest de la ville ont des champs de mines actifs. Emprunter le sentier depuis l&#039;est de la ville mène à un cratère massif où se dressait autrefois un grand bâtiment ou groupe de bâtiments. Il est légèrement radioactif, et plus près du sentier se trouvent des [[Véhicule blindé de transport de troupes (Fallout 76)|véhicules blindés de combat d&#039;infanterie]] enterrés et/ou renversés, ainsi qu&#039;un [[Véhicule tout-terrain (Fallout 76)|véhicule tout-terrain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résidents d&#039;avant-guerre ==&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Charles Finley]]&lt;br /&gt;
* [[Dalton Sherman]]&lt;br /&gt;
* [[Darlene Sherman]]&lt;br /&gt;
* [[Enrique Salvador]]&lt;br /&gt;
* [[Felicia Gordy]]&lt;br /&gt;
* [[Gail Meyer]]&lt;br /&gt;
* [[Nina Benchley]]&lt;br /&gt;
* [[Sheila Dauber]]&lt;br /&gt;
* [[Sujet K-120F]]&lt;br /&gt;
* [[Thomas McDevitt]]&lt;br /&gt;
* [[Veronica Benchley]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Militaires ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|12e division de montagne}}&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Gibbons (Fallout 76)|Caporal Gibbons]]&lt;br /&gt;
* [[Gabesman|Soldat Gabesman]]&lt;br /&gt;
* [[Sanderson|Soldat Sanderson]]&lt;br /&gt;
* [[Zeleski|Soldat Zeleski]]&lt;br /&gt;
* [[Jake Bianchi|Sergent Jake Bianchi]]&lt;br /&gt;
* [[Orlando Garrett|Sergent Orlando Garrett]]&lt;br /&gt;
* [[Taybert|Sergent Taybert]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Message de Nina Benchley]] — Note, sur une table d&#039;appoint au deuxième étage de la grande maison la plus proche du véhicule blindé de combat d&#039;infanterie, près de la quincaillerie.&lt;br /&gt;
* [[L&#039;incident d&#039;Huntersville]] — Holodisque, sur le comptoir de cuisine de la maison en brique au sud-est de la quincaillerie et du véhicule blindé.&lt;br /&gt;
* [[Fragment de passe des Trappeurs]] — Holodisque, sur le corps de [[Walter Griswold]] au centre de la ville durant la mission [[Clé du passé]].&lt;br /&gt;
* [[Message du cimetière]] — Les deux notes se trouvent épinglées à des pierres tombales au [[Cimetière de la Confrérie]]. Elles peuvent être lues, mais ne peuvent pas être ramassées.&lt;br /&gt;
* [[Clé de cellule W9-FZ]] — Dans le cadre d&#039;un lit dans la maison à deux étages avec un arbre tombé dans la cour arrière. Ouvre une porte de cellule dans le site clandestin de [[Sugar Grove]].&lt;br /&gt;
* Deux [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] potentielles :&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur de la quincaillerie, au-dessus de l&#039;enseigne « Plomberie » près du toit effondré.&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur de la maison de Gail Meyer (maison à moitié détruite avec un bardage bleu, un toit rouge et une étoile rouge), au sol du grenier. Accessible en marchant sur l&#039;arbre tombé jusqu&#039;au sommet, puis en sautant vers la corniche.&lt;br /&gt;
* Deux [[Magazines de Fallout 76|magazines]] potentielles :&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur de la quincaillerie, sur le comptoir incurvé à gauche de la caisse enregistreuse bleue.&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur de la maison en ruines de l&#039;autre côté de la rue par rapport à la quincaillerie, avec la bonbonne de propane verte visible à côté de la cuisine soufflée, sous le lit suspendu au bord de l&#039;étage supérieur.&lt;br /&gt;
* Points d&#039;apparition potentiels d&#039;[[Armure assistée (Fallout 76)|armure assistée]] :&lt;br /&gt;
** Tenue partielle, derrière le garage nord-est à la station d&#039;armure assistée.&lt;br /&gt;
** Tenue partielle, au cimetière de la Confrérie de l&#039;Acier, dans le coin sud-est de la ville.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Plans de Fallout 76|plan d&#039;atelier]] — À l&#039;intérieur d&#039;une caravane, sur un baril bleu en face d&#039;une station de chimie.&lt;br /&gt;
* [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]] — Dans un générateur près du château d&#039;eau dans la partie est de la ville.&lt;br /&gt;
* [[Pièces de jouet Giddyup Buttercup]] — Corniche du grenier de la maison à deux étages détruite dans la partie nord de la ville. La maison possède des toilettes roses et deux photos de cerfs et d&#039;un canard au deuxième étage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huntersville apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[wikipedia:Huntersville (Virginie-Occidentale)|Huntersville]] est un lieu réel non incorporé de Virginie-Occidentale, comptant une population de 73 habitants, situé à l&#039;est de [[Watoga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Huntersville&amp;diff=212589</id>
		<title>Huntersville</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Huntersville&amp;diff=212589"/>
		<updated>2026-08-11T19:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Page créée avec « {{Infobox lieu |jeux              = FO76 |type              = ville |image             = FO76 Huntersville.jpg |fomapmkr          = MKR000000128 |partie de         = Rocheuses escarpées, Appalachia |sections          = Égouts d&amp;#039;Huntersville |factions          = Confrérie de l&amp;#039;Acier (anciennement) |créatures         = Super-mutants&amp;lt;br /&amp;gt;Chiens mutants |qu... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              = FO76&lt;br /&gt;
|type              = ville&lt;br /&gt;
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|factions          = [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 76)|Confrérie de l&#039;Acier]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|créatures         = [[Super-mutant (Fallout 76)|Super-mutants]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Chien mutant (Fallout 76)|Chiens mutants]]&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[Clé du passé]]&lt;br /&gt;
|terminal           = [[Entrées de terminal d&#039;Huntersville]]&lt;br /&gt;
|nom de cellule    = HuntersvilleExt&amp;lt;br /&amp;gt;HuntersvilleExt02-09&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|00261c83}}&lt;br /&gt;
|craft              = {{Stations de fabrication FO76&lt;br /&gt;
|chems             = oui&lt;br /&gt;
|armure assistée   = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mots-clés         = &lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeFastTravelDestination}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeClearable}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocThemeRaider}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeon}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeonPOI}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocRegionMountain}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeResponderEyebot}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocLootScaleMedium}}&lt;br /&gt;
|editor id         = LocMountainsHuntersvilleLocation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Les premiers super mutants des Appalaches ont été créés juste avant la Grande Guerre, quand West Tek a empoisonné l&#039;eau de Huntersville à l&#039;aide du virus VEC lors d&#039;une sinistre expérience qui a mal tourné.|[[Écrans de chargement de Fallout 76|Astuce d&#039;écran de chargement de &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Huntersville&#039;&#039;&#039; est une [[Lieux de Fallout 76|ville]] de la région des [[Rocheuses escarpées]] des [[Appalaches]]. La ville sert de lieu de naissance aux [[Super-mutant (Fallout 76)|super-mutants]] d&#039;Appalachia, créés lorsque [[West Tek]] expérimenta la contamination de l&#039;approvisionnement en eau locale avec le [[Virus de l&#039;évolution forcée|FEV]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Écrans de chargement de Fallout 76|Astuces d&#039;écran de chargement de &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;]] : &#039;&#039;« Les premiers super-mutants d&#039;Appalachia furent créés juste avant la Grande Guerre, lorsque West Tek empoisonna l&#039;eau potable d&#039;Huntersville avec le virus FEV, dans le cadre d&#039;une expérience secrète et sinistre qui tourna terriblement mal. »&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avant-guerre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville était sur le point de disparaître au début de [[Chronologie (2050-2099)#2075|2075]] lorsque West Tek et le gouvernement lui offrirent une subvention de développement rural. La ville accepta et, en l&#039;espace de trois mois, reçut un tout nouveau système de recyclage des eaux et des égouts, relié à la ferme voisine de [[Thomas McDevitt]]. Les choses s&#039;annonçaient bien pour Huntersville,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Journal personnel 06.04.75|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal de Gail Meyer, Journal personnel 06.04.75]]&amp;lt;/ref&amp;gt; particulièrement lorsque le [[Centre de recherches West Tek (Fallout 76)|Centre de recherches West Tek]] fut établi en périphérie de la ville fin août.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Journal personnel 08.20.75|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal de Gail Meyer, Journal personnel 08.20.75]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville prospéra, une nouvelle boulangerie devant ouvrir au printemps [[Chronologie (2050-2099)#2076|2076]]. Bien que les employés de West Tek se révélaient de piètres interlocuteurs, se murant dans le silence ou ignorant les habitants lorsque ceux-ci tentaient de se lier d&#039;amitié avec les citadins, Huntersville ne s&#039;en formalisait guère, tant que l&#039;argent continuait d&#039;affluer. Même après que West Tek commença à payer pour des « droits de test ».&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Journal personnel 12.20.75|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal de Gail Meyer, Journal personnel 12.20.75]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le flux commercial s&#039;arrêta soudainement en février 2076, après que plusieurs personnes tombèrent malades d&#039;une étrange maladie. La ville devint soudain silencieuse, le trafic de West Tek cessant tandis que de plus en plus de gens commençaient à tomber malades. Les fermiers d&#039;Huntersville sollicitèrent West Tek pour prêter main-forte et soigner les malades. Cependant, la situation se détériora progressivement, les médecins de West Tek convainquant les habitants d&#039;Huntersville qu&#039;il ne s&#039;agissait que d&#039;une souche rare de grippe, une qui faisait changer de couleur la peau des gens et tomber leurs cheveux. Thomas McDevitt, qui avait demandé de l&#039;aide à West Tek, restait introuvable.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Journal personnel 02.16.76|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal de Gail Meyer, Journal personnel 02.16.76]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En août, la situation devint critique. Les gens commencèrent à muter, verdissant et se déformant. Les médecins de West Tek répondirent en confinant les habitants d&#039;Huntersville chez eux, invoquant la nature contagieuse du virus de la « grippe » et postant des gardes équipés de combinaisons anti-danger dans toute la ville pour les protéger et les contenir.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gail9&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Journal personnel 09.08.76|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal de Gail Meyer, Journal personnel 09.08.76]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Huntersville devint une ville fantôme en novembre lorsque la [[12e division de montagne]] fut déployée dans la ville et reçut l&#039;ordre de faire appliquer la quarantaine. Ils reçurent des ordres stricts de suivre des procédures de confinement total en raison de l&#039;épidémie virale, invoquant des inquiétudes concernant une possible pandémie. Les soldats équipés de combinaisons anti-danger renforcèrent la sécurité tandis que les chercheurs de West Tek poursuivaient leurs expériences sur la population,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Date de l&#039;opération 11.02.76|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal des opérations tactiques, Date de l&#039;opération 11.02.76]]&amp;lt;/ref&amp;gt; alors même que les humains en mutation commençaient à devenir violents.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gail9&amp;quot; /&amp;gt; Bien que les soldats trouvassent l&#039;autorité de West Tek détestable au mieux, ils suivirent les ordres et isolèrent la ville avec des barrages routiers et un périmètre sécurisé.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Date de l&#039;opération 11.04.76|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal des opérations tactiques, Date de l&#039;opération 11.04.76]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les soldats n&#039;étaient pas équipés pour affronter l&#039;horreur d&#039;Huntersville, en particulier le sergent [[Jake Bianchi]]. Un jour après le déploiement, il fut chargé de mener l&#039;extraction d&#039;une habitante d&#039;Huntersville pour West Tek. Ils n&#039;étaient pas préparés à affronter des mutants sauvages, dont l&#039;un se jeta sur le sergent avec un couteau, forçant le soldat Sanderson à l&#039;abattre sur place.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Date de l&#039;opération 11.05.76|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal des opérations tactiques, Date de l&#039;opération 11.05.76]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La situation se détériora rapidement à partir de ce moment, la population de la ville commençant à attaquer les barricades et les soldats. Le 7 novembre, les combats convainquirent le Sgt Bianchi que quelque chose n&#039;allait pas, que la ville était en réalité un site de test et que les habitants servaient de cobayes. Il jura d&#039;aller au fond du mystère, ce qui lui valut une cour martiale rapide, accusé de faute grave, de manquement au devoir et d&#039;insubordination. Il fut arrêté deux jours plus tard et remplacé par le beaucoup plus docile Sgt [[Orlando Garrett]], qui montrait respect et déférence envers West Tek.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal d&#039;Huntersville#Date de l&#039;opération 11.07.76|Entrées de terminal d&#039;Huntersville ; terminal des opérations tactiques, Date de l&#039;opération 11.07.76]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les opérations de West Tek dans la ville étaient si secrètes que même les agents de surveillance clandestins de [[Sugar Grove]] reçurent l&#039;ordre de l&#039;[[United States Army|Armée]] de cesser leurs opérations et de laisser la ville tranquille le 7 octobre [[Chronologie (2050-2099)#2077|2077]], laissant les analystes surpris — et curieux de savoir ce qui était si secret que même eux n&#039;étaient pas censés y jeter un œil.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de Sugar Grove#10-7-77 : Huntersville|Entrées de terminal de Sugar Grove ; terminal du directeur de projet, 10-7-77 : Huntersville]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Après-guerre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la [[Grande Guerre]], le gang de pillards connu sous le nom des [[Trappeurs]] décida de s&#039;installer près de l&#039;[[Échine du Diable]], une formation rocheuse juste à l&#039;extérieur d&#039;Huntersville.&amp;lt;ref name=&amp;quot;TW&amp;quot;&amp;gt;[[Avertissement des Trappeurs]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Rose (Fallout 76)|Rose]] : &#039;&#039;« {{Infobulle|Hé, te revoilà ! Je suppose que tu l&#039;as trouvé, hein ? Je vais juste supposer que oui et passer à la suite.|Ravie que le joueur ne soit pas mort. Anxieuse de passer à la suite, cependant.}} Allons vérifier du côté des Trappeurs ensuite. Ils avaient un campement près de l&#039;Échine du Diable pour surveiller la route depuis le sud-est. {{Infobulle|On n&#039;a jamais découvert ce qui leur était arrivé. On était plutôt clairsemés au moment de leur disparition. Quelqu&#039;un, ou quelque chose, les a probablement eus.|insiste sur « quelque chose »}} Peut-être qu&#039;ils ont laissé une note derrière eux, ou un autre indice. C&#039;était de vrais amateurs de plein air. Ils aimaient camper et chasser. Sois prudent en fouillant le camp pour trouver leur morceau de la clé. {{Infobulle|Si ce n&#039;était pas évident, ils étaient vraiment portés sur les pièges.|Elle sent le besoin d&#039;expliquer ça au joueur alors que c&#039;est douloureusement évident.}} »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Rose (Fallout 76)/Dialogue|dialogue de Rose]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Le groupe évitait délibérément la ville proprement dite, supposant à raison que l&#039;eau y était contaminée.&amp;lt;ref name=&amp;quot;TW&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, le chef de l&#039;[[Enclave (Fallout 76)|Enclave]], [[Thomas Eckhart]], désirait poursuivre la guerre avec la [[Chine]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Enregistrements de surveillance de Whitespring#1.1.7|Enregistrement de surveillance de Whitespring 1.1.7]]&amp;lt;/ref&amp;gt; en lançant des [[Missile balistique intercontinental|missiles balistiques intercontinentaux]] nucléaires via le [[Système de lancement automatisé d&#039;Appalachia]]. Cependant, pour ce faire, le système devait d&#039;abord être trompé afin d&#039;élever le niveau DEFCON en faisant croire que l&#039;Appalachia était envahie par une force extérieure.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du bunker de Whitespring#Tromper le DEFCON|Entrées de terminal du bunker de Whitespring ; terminal d&#039;archives, Archives de données, ARCHIVE : Ellen Santiago {Gén.}, Tromper le DEFCON]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Pour ce faire, l&#039;Enclave envoya d&#039;abord une équipe de reconnaissance à Huntersville, bien que le contact avec l&#039;unité fut perdu.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du bunker de Whitespring#Huntersville : Contact perdu|Entrées de terminal du bunker de Whitespring ; poste de travail militaire, SENT, Huntersville : Contact perdu]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une deuxième équipe fut envoyée au Centre de recherches West Tek, qui rapporta que l&#039;installation était abandonnée, les cuves de FEV neutralisées, et qu&#039;il faudrait une équipe scientifique pour récupérer suffisamment de données afin de recréer les mutants « robustes, violents, dangereux » demandés par le commandement.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches West Tek#Rapport d&#039;opération de l&#039;équipe à distance|Entrées de terminal du Centre de recherches West Tek ; terminal de l&#039;accueil, Rapport d&#039;opération de l&#039;équipe à distance]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Malgré l&#039;inquiétude de l&#039;officier superviseur, l&#039;équipe scientifique fut autorisée par Eckhart en juin [[Chronologie (2050-2099)#2080|2080]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Enregistrements de surveillance de Whitespring#2.9.6|Enregistrement de surveillance de Whitespring 2.9.6]] (date calculée en supposant que les nombres correspondent à année/mois/jour, comptés depuis le 23 octobre 2077)&amp;lt;/ref&amp;gt; La mission réussit à recréer les mutants, et d&#039;ici décembre [[Chronologie (2050-2099)#2082|2082]], les mutants commencèrent à causer des problèmes significatifs pour les [[Samaritains]] près d&#039;Huntersville.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Capitole de Charleston#Envoyé à Taggerdy|Entrées de terminal du Capitole de Charleston ; terminal de Holbrook, Relais postal de la capitale, Envoyé à Taggerdy]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un moment donné, les Trappeurs remarquèrent également l&#039;activité accrue à Huntersville et envoyèrent un éclaireur. Lorsque l&#039;éclaireur revint porteur de nouvelles sur « des gros machins verts », le chef du gang, [[Walter Griswold]], décida d&#039;aller voir par lui-même ce qui se passait. Il arriva à temps pour voir la [[Confrérie de l&#039;Acier (Fallout 76)|Confrérie de l&#039;Acier]] combattre les super-mutants d&#039;Huntersville et prit la fuite lorsqu&#039;il sembla que la Confrérie était en train de perdre. Peu après, le camp du gang fut attaqué par les super-mutants.&amp;lt;ref name=&amp;quot;TW&amp;quot;/&amp;gt; Bien qu&#039;ayant réussi à repousser l&#039;attaque, le gang demanda l&#039;aide supplémentaire des autres [[Raiders (Fallout 76)|gangs de pillards]] de la région pour organiser une contre-attaque à Huntersville. Les renforts n&#039;arrivèrent jamais, et lorsque les super-mutants assaillirent à nouveau le camp, cette fois le raid fut plus fructueux — Griswold et certains des autres Trappeurs furent capturés et amenés à Huntersville tandis que le reste fuyait la région.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Note de Trappeurs]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les combats entre les super-mutants et l&#039;alliance entre les Samaritains et la Confrérie de l&#039;Acier culminèrent lors de la [[Bataille d&#039;Huntersville]] en [[Chronologie (2050-2099)#2086|2086]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;RMTE&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal du Manoir Riverside#6.1.86|Entrées de terminal du Manoir Riverside ; terminal de la directrice, Journal personnel, 6/1/86]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Après un [[Discours de la bataille d&#039;Huntersville|discours enflammé]] de la chef de la Confrérie [[Elizabeth Taggerdy]], l&#039;alliance réussit à éradiquer (temporairement) les mutants dans la ville,&amp;lt;ref name=&amp;quot;RMTE&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Préservation de la technologie]]&amp;lt;/ref&amp;gt; bien qu&#039;à un coût élevé — le paladin de la Confrérie [[Swafford (Confrérie)|Swafford]], l&#039;écuyère de la Confrérie [[Hannah de Silva|De Silva]], et plusieurs autres membres de la Confrérie moururent et furent par la suite enterrés dans un [[Cimetière de la Confrérie|cimetière]] à l&#039;extérieur d&#039;Huntersville.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Message du cimetière]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Éloge funèbre de Maxson pour De Silva]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un moment donné après la bataille, Huntersville fut réoccupée par des super-mutants et continue d&#039;être occupée par eux entre [[Chronologie (2100-2149)#2102|2102]]&amp;lt;ref&amp;gt;Des super-mutants pouvaient être trouvés à Huntersville lorsque l&#039;Abri 76 ouvrit pour la première fois (et lorsque &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; se déroulait initialement) en 2102.&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Chronologie (2100-2149)#2104|2104]].&amp;lt;ref&amp;gt;Des super-mutants peuvent être trouvés à Huntersville durant les évènements de &#039;&#039;[[Steel Reign]]&#039;&#039;, qui se déroulent en 2104.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huntersville est une petite ville isolée s&#039;étendant le long de la [[Routes de Fallout 76|route d&#039;État 107]]. La ville était isolée par des barrages routiers au nord et au sud, la coupant du monde. Des preuves d&#039;une telle présence militaire sont visibles aux deux extrémités. La moitié nord de la ville contient des maisons résidentielles. Celle du sud-ouest, avec l&#039;étoile rouge, appartenait à [[Gail Meyer]] et contient son terminal, qui peut fournir un aperçu de ce qui s&#039;est passé dans la ville. Du côté opposé se trouve une caravane en ruines, adjacente à un vieux garage de mécanicien et une tente militaire. Les restes de [[Walter Griswold]] gisent à l&#039;intersection au centre de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;arrière se trouve une station d&#039;armure assistée avec un point d&#039;apparition d&#039;armure assistée. La moitié sud de la ville était la zone du « centre-ville », et contient la quincaillerie en ruines et d&#039;autres bâtiments, avec le générateur et le château d&#039;eau à l&#039;est. La zone est assez sérieusement dévastée, d&#039;abord par les mutants puis par la Confrérie/les Samaritains durant la bataille d&#039;Huntersville. La quincaillerie contient un point d&#039;apparition de [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurine Vault-Tec]] et de [[Revues de Fallout 76|revue]], avec un autre point d&#039;apparition de revue dans le bâtiment juste à l&#039;est. Il y a également un terminal militaire près de la zone du générateur. Les petits bâtiments à l&#039;est et à l&#039;ouest d&#039;Huntersville ont l&#039;entrée en ruines des égouts de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première caravane au nord-est de la porte nord de la ville possède une [[Station de chimie (Fallout 76)|station de chimie]]. Derrière la remise au nord-est de cette caravane se trouve une [[Station d&#039;armure assistée (Fallout 76)|station d&#039;armure assistée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sud-est d&#039;Huntersville, en descendant la route d&#039;État et au-delà du poste de contrôle avec le char, se trouve un [[Cimetière de la Confrérie]] avec un soldat mort portant une [[Armure assistée (Fallout 76)|armure assistée]]. C&#039;est également le dernier lieu de repos de l&#039;écuyère [[Hannah de Silva|De Silva]] et du paladin [[Swafford (Confrérie)|Swafford]]. À côté du poste de contrôle militaire se trouve un chemin de terre, menant vers le sud jusqu&#039;à une montagne puis dans le [[Cratère nucléaire de South Mountain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les côtés est et ouest de la ville ont des champs de mines actifs. Emprunter le sentier depuis l&#039;est de la ville mène à un cratère massif où se dressait autrefois un grand bâtiment ou groupe de bâtiments. Il est légèrement radioactif, et plus près du sentier se trouvent des [[Véhicule blindé de transport de troupes (Fallout 76)|véhicules blindés de combat d&#039;infanterie]] enterrés et/ou renversés, ainsi qu&#039;un [[Véhicule tout-terrain (Fallout 76)|véhicule tout-terrain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résidents d&#039;avant-guerre ==&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Charles Finley]]&lt;br /&gt;
* [[Dalton Sherman]]&lt;br /&gt;
* [[Darlene Sherman]]&lt;br /&gt;
* [[Enrique Salvador]]&lt;br /&gt;
* [[Felicia Gordy]]&lt;br /&gt;
* [[Gail Meyer]]&lt;br /&gt;
* [[Nina Benchley]]&lt;br /&gt;
* [[Sheila Dauber]]&lt;br /&gt;
* [[Sujet K-120F]]&lt;br /&gt;
* [[Thomas McDevitt]]&lt;br /&gt;
* [[Veronica Benchley]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Militaires ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|12e division de montagne}}&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Gibbons (Fallout 76)|Caporal Gibbons]]&lt;br /&gt;
* [[Gabesman|Soldat Gabesman]]&lt;br /&gt;
* [[Sanderson|Soldat Sanderson]]&lt;br /&gt;
* [[Zeleski|Soldat Zeleski]]&lt;br /&gt;
* [[Jake Bianchi|Sergent Jake Bianchi]]&lt;br /&gt;
* [[Orlando Garrett|Sergent Orlando Garrett]]&lt;br /&gt;
* [[Taybert|Sergent Taybert]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Message de Nina Benchley]] — Note, sur une table d&#039;appoint au deuxième étage de la grande maison la plus proche du véhicule blindé de combat d&#039;infanterie, près de la quincaillerie.&lt;br /&gt;
* [[L&#039;incident d&#039;Huntersville]] — Holodisque, sur le comptoir de cuisine de la maison en brique au sud-est de la quincaillerie et du véhicule blindé.&lt;br /&gt;
* [[Fragment de passe des Trappeurs]] — Holodisque, sur le corps de [[Walter Griswold]] au centre de la ville durant la mission [[Clé du passé]].&lt;br /&gt;
* [[Message du cimetière]] — Les deux notes se trouvent épinglées à des pierres tombales au [[Cimetière de la Confrérie]]. Elles peuvent être lues, mais ne peuvent pas être ramassées.&lt;br /&gt;
* [[Clé de cellule W9-FZ]] — Dans le cadre d&#039;un lit dans la maison à deux étages avec un arbre tombé dans la cour arrière. Ouvre une porte de cellule dans le site clandestin de [[Sugar Grove]].&lt;br /&gt;
* Deux [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] potentielles :&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur de la quincaillerie, au-dessus de l&#039;enseigne « Plomberie » près du toit effondré.&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur de la maison de Gail Meyer (maison à moitié détruite avec un bardage bleu, un toit rouge et une étoile rouge), au sol du grenier. Accessible en marchant sur l&#039;arbre tombé jusqu&#039;au sommet, puis en sautant vers la corniche.&lt;br /&gt;
* Deux [[Revues de Fallout 76|revues]] potentielles :&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur de la quincaillerie, sur le comptoir incurvé à gauche de la caisse enregistreuse bleue.&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur de la maison en ruines de l&#039;autre côté de la rue par rapport à la quincaillerie, avec la bonbonne de propane verte visible à côté de la cuisine soufflée, sous le lit suspendu au bord de l&#039;étage supérieur.&lt;br /&gt;
* Points d&#039;apparition potentiels d&#039;[[Armure assistée (Fallout 76)|armure assistée]] :&lt;br /&gt;
** Tenue partielle, derrière le garage nord-est à la station d&#039;armure assistée.&lt;br /&gt;
** Tenue partielle, au cimetière de la Confrérie de l&#039;Acier, dans le coin sud-est de la ville.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Plans de Fallout 76|plan d&#039;atelier]] — À l&#039;intérieur d&#039;une caravane, sur un baril bleu en face d&#039;une station de chimie.&lt;br /&gt;
* [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]] — Dans un générateur près du château d&#039;eau dans la partie est de la ville.&lt;br /&gt;
* [[Pièces de jouet Giddyup Buttercup]] — Corniche du grenier de la maison à deux étages détruite dans la partie nord de la ville. La maison possède des toilettes roses et deux photos de cerfs et d&#039;un canard au deuxième étage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huntersville apparaît uniquement dans &#039;&#039;{{Icône|FO76}} [[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[wikipedia:Huntersville (Virginie-Occidentale)|Huntersville]] est un lieu réel non incorporé de Virginie-Occidentale, comptant une population de 73 habitants, situé à l&#039;est de [[Watoga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Centre_de_recherches_RobCo&amp;diff=212588</id>
		<title>Centre de recherches RobCo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Centre_de_recherches_RobCo&amp;diff=212588"/>
		<updated>2026-08-11T19:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              = FO76&lt;br /&gt;
|type              = high-tech&lt;br /&gt;
|image             = FO76 Centre de recherches RobCo.jpg&lt;br /&gt;
|fomapmkr          = MKR000000128&lt;br /&gt;
|partie de         = [[Tourbière à canneberges]], [[Appalaches]], [[Virginie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;va&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Message personnel 5.5.77|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal du saboteur, Message personnel 5.5.77]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;!--Oui, Virginie, pas Virginie-Occidentale--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sections          = Sous-sol&lt;br /&gt;
|propriétaires     = [[RobCo Industries]] (avant-guerre)&lt;br /&gt;
|créatures         = [[Goule sauvage (Fallout 76)|Goules sauvages]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Super-mutant (Fallout 76)|Super-mutants]]&lt;br /&gt;
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|quêtes            = [[Arsenal de déserteur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Maire d&#039;un jour]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Visite robotique pour les Opossums junior]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le devoir appelle]]&amp;lt;hr /&amp;gt;[[Mesures extrêmes]] {{Inutilisé}}&lt;br /&gt;
|terminal           = [[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo]]&lt;br /&gt;
|nom de cellule    = RobcoResearchCenterExt&amp;lt;br /&amp;gt;RobcoResearchCenterExt08-11&amp;lt;br /&amp;gt;RobCoResearchCenter01 (intérieur)&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|00260427}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|00237c}} (intérieur)&lt;br /&gt;
|craft              = {{Stations de fabrication FO76&lt;br /&gt;
|armes             = oui&lt;br /&gt;
|armure assistée   = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mots-clés         = &lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeClearable}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocRegionCranberryBog}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeFastTravelDestination}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocThemeRobCo}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeon}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeonMajor}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeResponderEyebot}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocLootScaleMedium}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeInteriorCell}}&lt;br /&gt;
|editor id         = LocCranberryRobCoResearchCenterLocation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Centre de recherches RobCo&#039;&#039;&#039;, également connu sous le nom d&#039;&#039;&#039;&#039;Installation de recherches RobCo&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=&amp;quot;va&amp;quot; /&amp;gt; est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de la région de la [[Tourbière à canneberges]] dans les [[Appalaches]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Situé en [[Virginie]],&amp;lt;ref name=&amp;quot;va&amp;quot; /&amp;gt; le Centre de recherches RobCo servait d&#039;installation majeure de [[RobCo Industries]] et de l&#039;un des principaux employeurs pour les résidents de [[Watoga]]. De nombreux employés se rendaient au travail via le système de [[Monorail des Appalaches|monorail des Appalaches]], dont le terminus se trouvait à l&#039;installation.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Terminus de transit de Watoga#Centre de recherches RobCo|Entrées de terminal du Terminus de transit de Watoga ; terminal de la station de monorail, Centre de recherches RobCo]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RobCo utilisait le centre pour développer des technologies soutenant l&#039;infrastructure de Watoga et pour mener des projets de recherche conjoints avec des entreprises telles que [[Hornwright Industrial]] et [[General Atomics International]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Bienvenue chez RobCo|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal de la réceptionniste, Bienvenue chez RobCo]]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;installation produisit des projets incluant les intelligences artificielles Voix de Watoga et [[MAIA]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Projet Voix de Watoga|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal d&#039;ingénierie, Projet Voix de Watoga]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Projet MAIA|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal d&#039;ingénierie, Projet MAIA]]&amp;lt;/ref&amp;gt; des prototypes militaires,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Prototypes militaires|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal d&#039;ingénierie, Prototypes militaires]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et des variantes expérimentales de la gamme [[Mister Handy]], dont le [[Mister Handy#« M. Torturer »|M. Torturer]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[M. Torturers]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une part importante de l&#039;installation était dédiée à la recherche et au développement des [[Cérébrobot (Fallout 76)|cérébrobots]]. Sous la direction de la [[Dorothea Dias|Dr Dorothea Dias]], RobCo approuva le Programme d&#039;extraction encéphalique malgré les objections du service éthique de l&#039;entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme prévoyait que les cerveaux du personnel de recherche de l&#039;installation soient retirés et conservés dans une solution biomédicale, permettant à leurs fonctions cognitives de perdurer indéfiniment pour un usage futur. L&#039;opposition des employés généra tant de plaintes que la base de données de signalement de l&#039;installation devint saturée.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Recherche sur les armes immobiles|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; recherche sur les armes immobiles]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation accueillait également des visites pour les [[Éclaireurs pionniers|Éclaireurs pionniers]] et leurs parents. Ces visites étaient menées par la chercheuse [[Clara Song]], qui les utilisait comme une opportunité d&#039;exposer les visiteurs à des zones à accès restreint dans une tentative de discréditer sa supérieure.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Visite robotique pour les Opossums junior]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Note de la direction]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Après-guerre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;ici 2103, un [[Habitant d&#039;abri (Fallout 76)|habitant de l&#039;Abri 76]] et le sergent [[Fred Radcliff]] de l&#039;[[United States Army|armée des États-Unis]] pénétrèrent dans l&#039;installation à la recherche de technologie RobCo capable de contourner les défenses de l&#039;[[Abri 79]]. Pour y parvenir, ils récupérèrent l&#039;un des cerveaux de recherche préservés et l&#039;installèrent dans un cérébrobot, permettant la construction d&#039;outils d&#039;infiltration spécialisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Nous y voilà. Le laboratoire secret. Les prototypes ratés. Les designs qui ont mal tourné. On est morts et on est allés au paradis.|Sergent [[Fred Radcliff]] en entrant dans l&#039;aile de recherche}}&lt;br /&gt;
Le long de la Route 65, près de la frontière nord-est entre le [[Bourbier]] et la [[Tourbière à canneberges]], se trouvent quelques panneaux RobCo et un poste de garde. De là, une route jonchée de camions de livraison et gardée par des robots mène à un parking. Au-delà de ce parking se trouvent à la fois le Centre de recherches RobCo et une passerelle menant à la Station 01 du système de [[Monorail des Appalaches|monorail des Appalaches]]. La zone entourant le centre de recherches est principalement remplie de divers objets de rebut, avec un [[Plans de Fallout 76|plan]] aléatoire trouvé dans une caisse à outils du côté sud de la propriété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois entrées vers l&#039;installation principale, l&#039;une du côté sud-est, une autre du côté sud-ouest, et une entrée par ascenseur menant à l&#039;Installation de technologie robotique. La première pièce après être entré par le côté sud-ouest est la zone de réception, qui possède un terminal de réceptionniste donnant quelques informations d&#039;introduction sur RobCo. Passé le bureau d&#039;accueil et après quelques escaliers se trouvent deux portes et un ascenseur. Une porte mène à l&#039;aile de recherche, tandis que l&#039;autre mène à la gestion des installations, et l&#039;ascenseur mène au sous-sol. Les deux ailes, cependant, ne sont pas séparées et comportent trois étages différents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier étage abrite le département R&amp;amp;D des cérébrobots, où une [[Station d&#039;armure assistée (Fallout 76)|station d&#039;armure assistée]] est disponible ; le département d&#039;assemblage des cérébrobots, où se trouve le terminal d&#039;ingénierie ; une zone de stockage et quelques salles de bain. Le deuxième étage est composé de divers bureaux, un laboratoire, une cuisine et une salle à manger, deux sorties, et les laboratoires de recherche. Dans les laboratoires de recherche, on trouve deux stations d&#039;armure assistée, un [[Établi d&#039;armes (Fallout 76)|établi d&#039;armes]], et un ascenseur menant à une troisième sortie. Le troisième étage est entièrement composé de bureaux, y compris les ressources humaines et le bureau du contrôle qualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sous-sol, accessible via l&#039;ascenseur au fond du hall, contient les installations de test pour une variante personnalisée du Mister Handy phare, le M. Torturer. Une [[Station de chimie (Fallout 76)|station de chimie]] se trouve également à gauche de l&#039;ascenseur. Il possède également des points d&#039;apparition pour une potentielle [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurine Vault-Tec]] et une potentielle [[Revues de Fallout 76|revue]], et abrite la [[Malle (Fallout 76)|malle]] du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Holobandes et notes&lt;br /&gt;
* [[Holobande de Betsy Spinelli]] — Holobande, sur un bureau dans la salle d&#039;assemblage des cérébrobots.&lt;br /&gt;
* [[Histoire d&#039;Enola Walker, 2e partie]] — Holobande, dans le poste de garde.&lt;br /&gt;
* [[M. Torturers]] — Holobande, sur un bureau au sous-sol.&lt;br /&gt;
* [[Bricolage]] — Holobande, dans le département de recherche et développement des cérébrobots.&lt;br /&gt;
* [[Virus robotique]] — Holobande, obtenu depuis un terminal durant la quête [[Maire d&#039;un jour]].&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WA}} [[Note de la direction]] — Note, dans le bureau de [[Clara Song]], sur le bureau.&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WL}} [[Notes préparées]] — Note, sur une imprimante dans les laboratoires de recherche, apparaît durant la quête [[Le devoir appelle]].&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WL}} [[Note griffonnée à la hâte]] — Trois notes dans la salle d&#039;assemblage des cérébrobots, apparaissent durant la quête Le devoir appelle.&lt;br /&gt;
** La note 01 se trouve sur le bureau contenant également l&#039;holobande de Betsy Spinelli.&lt;br /&gt;
** La note 02 se trouve sur le comptoir à côté de la cuiseuse à cerveaux.&lt;br /&gt;
** La note 03 se trouve sur un autre bureau dans le coin de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Objets de collection&lt;br /&gt;
* Trois [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au rez-de-chaussée de l&#039;aile de recherche, à l&#039;extrémité sud du laboratoire verrouillé, sous le rebord rouge du poignet de l&#039;ordinateur central.&lt;br /&gt;
** Du côté ouest de la chambre incurvée du balcon supérieur, dans le bureau juste à gauche de la nacelle du Protectron, dans l&#039;étagère inférieure du bureau sous le terminal.&lt;br /&gt;
** Dans la zone de laboratoire supérieure, dans le coin sud, à droite de l&#039;ascenseur, près du coffre-fort verrouillé.&lt;br /&gt;
* Trois [[Magazines de Fallout 76|magazines]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au sous-sol, à gauche de l&#039;ascenseur, sur un bureau.&lt;br /&gt;
** Dans une pièce bloquée au premier étage, accessible en sautant haut à l&#039;intérieur de la salle d&#039;assemblage des cérébrobots au premier étage à travers le plafond. Ou en tombant par un trou au deuxième étage depuis un bureau du deuxième étage. Au sommet d&#039;un terminal de bibliothèque cassé à côté d&#039;un coffre-fort niveau 3 de [[Crochetage]] (peut traverser l&#039;écran du terminal par clipping).&lt;br /&gt;
** Dans un bureau au deuxième étage, sur une table à côté d&#039;une plante en pot flétrie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Autres objets&lt;br /&gt;
* [[Armure assistée (Fallout 76)|Armure assistée]] — À l&#039;une des [[Station d&#039;armure assistée (Fallout 76)|stations d&#039;armure assistée]] à l&#039;intérieur de l&#039;installation de technologie robotique.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Plans de Fallout 76|plan]] — Dans une grande caisse à outils dans la salle d&#039;assemblage des cérébrobots au premier étage.&lt;br /&gt;
* Deux [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]] :&lt;br /&gt;
** Sur un chariot métallique dans la salle d&#039;assemblage des cérébrobots.&lt;br /&gt;
** À l&#039;extérieur, dans un générateur à fusion au nord-est du site.&lt;br /&gt;
* [[Mini-bombe nucléaire (Fallout 76)|Mini-bombe nucléaire]] — Au sol à côté de la première console à gauche de l&#039;entrée de l&#039;installation de technologie robotique.&lt;br /&gt;
* Deux [[Combinaison anti-danger (Fallout 76)|combinaisons anti-danger]] :&lt;br /&gt;
** Dans une boîte entre les salles de recherche et développement des cérébrobots et de stockage.&lt;br /&gt;
** Dans l&#039;installation de technologie robotique, sur une étagère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Modèles réduits de robots&lt;br /&gt;
* Deux [[Modèle réduit d&#039;œilbot (Fallout 76)|modèles réduits d&#039;œilbot]] — L&#039;un sur un bureau près du robot sentinelle dans un bureau, l&#039;autre sur un classeur dans un autre bureau.&lt;br /&gt;
* [[Modèle réduit de Mister Handy (Fallout 76)|Modèle réduit de Mister Handy]] — Dans l&#039;aile des installations, à l&#039;intérieur du bureau des ressources humaines (est) au dernier étage, sous une petite étagère de table.&lt;br /&gt;
* Trois [[Modèle réduit de pièces de robot (Fallout 76)|modèles réduits de pièces de robot]] :&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur d&#039;un laboratoire au sous-sol.&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur des toilettes pour femmes, dans une cuvette.&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur de l&#039;installation de technologie robotique, près du point d&#039;apparition d&#039;armure assistée.&lt;br /&gt;
* [[Modèle réduit de robot sentinelle (Fallout 76)|Modèle réduit de robot sentinelle]] — Dans un bureau (avec un haut-parleur de visite robotique junior pour Opossum à la porte et une tourelle laser à l&#039;intérieur) au deuxième étage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes associées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arsenal de déserteur]]&lt;br /&gt;
* [[Maire d&#039;un jour]]&lt;br /&gt;
* [[Visite robotique pour les Opossums junior]]&lt;br /&gt;
* [[Le devoir appelle]]&lt;br /&gt;
* [[Mesures extrêmes]] {{Inutilisé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* « Installation de technologie robotique RB-2851 » était la désignation d&#039;avant-guerre de l&#039;installation, et il s&#039;agit du même lieu qui devint plus tard [[Repaire du Mécaniste|le repaire du Mécaniste]] dans l&#039;extension &#039;&#039;[[Automatron (extension)|Automatron]]&#039;&#039; pour &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;. Bien que le panneau au-dessus de l&#039;entrée du laboratoire de recherche ait été retiré dans le [[Fallout 76 patch 1.3.0.23|patch 1.3.0.23]], un autre panneau RB-2851 subsiste dans une arrière-salle derrière les laboratoires.&lt;br /&gt;
* Une [[Goule sauvage (Fallout 76)|goule sauvage]] peut être trouvée à l&#039;intérieur d&#039;une chambre d&#039;observation scellée au sous-sol, bien qu&#039;aucune explication ne soit fournie quant à sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Centre de recherches RobCo apparaît uniquement dans &#039;&#039;{{Icône|FO76}} [[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le level designer [[Craig Bernardo]] fut responsable de la conception et de l&#039;implémentation du lieu.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://archive.ph/uK6M8 Craig Bernardo - Fallout 76]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212587</id>
		<title>Sommet du Monde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212587"/>
		<updated>2026-08-11T19:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|la station de radio de Fallout 76|Radio du Sommet du Monde}}&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              = FO76&lt;br /&gt;
|type              = sommet du monde&lt;br /&gt;
|image             = FO76 Le Sommet du Monde.png&lt;br /&gt;
|fomapmkr          = MKR000000047&lt;br /&gt;
|partie de         = [[Station de ski de Pleasant Valley]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rocheuses escarpées]], [[Appalaches]]&lt;br /&gt;
|dirigeants        = [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[David Thorpe]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|factions          = [[Impitoyables]], [[Raiders (Fallout 76)|Pillards]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|créatures         = [[Tique (Fallout 76)|Tiques]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Calcinés]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Radscorpion (Fallout 76)|Radscorpions]]&lt;br /&gt;
|robots            = [[Mister Handy (Fallout 76)|Mister Handy]]&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[La théorie du chaos]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Puissance du signal]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le chaînon manquant]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mission du superviseur]]&amp;lt;hr /&amp;gt;[[Assouvir les habitudes]] {{Coupé}}&lt;br /&gt;
|terminal           = [[Entrées de terminal du Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
|nom de cellule    = TopOfTheWorldExt&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorldExt02-04&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorld01 (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|002621ea}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|004306b0}} (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|craft              = {{Stations de fabrication FO76&lt;br /&gt;
|armure            = oui&lt;br /&gt;
|armes             = oui&lt;br /&gt;
|chems             = oui&lt;br /&gt;
|bricolage         = oui&lt;br /&gt;
|brassage          = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mots-clés         = &lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocThemeRaider}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocLootScaleMedium}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeFastTravelDestination}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocRegionMountain}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeClearable}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeon}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeonPOI}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocEncSupportLarge}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeInteriorCell}}&lt;br /&gt;
|editor id         = LocMountainsTopOfTheWorldLocation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Le Sommet du Monde était à l&#039;origine une immense station de télésiège, avec des boutiques et des restaurants à son sommet.|[[Écrans de chargement de Fallout 76|Écran de chargement]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Sommet du Monde&#039;&#039;&#039; est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de la région des [[Rocheuses escarpées]] des [[Appalaches]], dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;. Avant la [[Grande Guerre]], il faisait partie d&#039;une [[Station de ski de Pleasant Valley|station de ski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[Grande Guerre]], le Sommet du Monde était une célèbre attraction touristique de [[Virginie-Occidentale]]. Ce point de repère géant en forme de punaise rouge faisait partie de la [[Station de ski de Pleasant Valley]], et servait à l&#039;origine d&#039;immense station de télésiège incluant des boutiques et des restaurants à ses niveaux supérieurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Écrans de chargement de Fallout 76]] : &#039;&#039;« Le Sommet du Monde était à l&#039;origine une immense station de télésiège, avec des boutiques et des restaurants à son sommet. »&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76]]&#039;&#039;, p. 419, SOMMET DU MONDE :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;« Imaginez ce point de repère comme une immense punaise rouge plantée au milieu des Rocheuses escarpées ! Cette immense attraction rouge dédiée aux boutiques et à la restauration, visible depuis toute l&#039;Appalachia, est connue sous le nom de Sommet du Monde. Plus récemment, des pillards venus des chalets et de la station ont érigé de petites défenses et disséminé des mines sous la superstructure ; approchez et explorez donc avec prudence. Empruntez l&#039;ascenseur central pour rejoindre le centre commercial suspendu ; cela dit, de nombreuses boutiques ont été considérablement détournées de leur usage, et l&#039;ensemble dégage désormais une ambiance de &amp;quot;bidonville&amp;quot;. Reprenez l&#039;ascenseur pour rejoindre un restaurant panoramique et une salle de contrôle informatique, où vous pourrez poursuivre vos quêtes. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76 : Atlas des Appalaches]])&amp;lt;/ref&amp;gt; C&#039;était également l&#039;emplacement de l&#039;émission de la [[Radio du Sommet du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la guerre, de nombreux riches touristes survécurent dans la station et ses installations. Beaucoup d&#039;entre eux comptaient sur le gouvernement pour les secourir, sans réaliser qu&#039;il n&#039;en restait plus. Craignant les pillards, ils enfermèrent leurs biens les plus précieux et se répartirent la clé. Alors que les provisions s&#039;épuisaient, ils envoyèrent un émissaire à [[Charleston]] pour demander de l&#039;aide, mais furent refoulés. Cela mena à la radicalisation du groupe, qui se transforma en [[Raiders (Fallout 76)|pillards]], le gang des [[Impitoyables]] s&#039;appropriant le Sommet du Monde et ses environs comme foyer. En faisant leur quartier général et en le transformant en une sorte de colonie, ils érigèrent de petites défenses et disséminèrent des mines sous la superstructure.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un moment donné avant [[Chronologie (2100-2149)#2103|2103]], tous les pillards avaient été tués ou avaient fui la zone, laissant derrière eux [[Rose (Fallout 76)|Rose]], une [[Miss Nanny (Fallout 76)|Miss Nanny]] programmée pour refléter l&#039;apparence de [[Rosalynn Jeffries]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau du sol ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devant l&#039;ascenseur se trouve une cache du superviseur, contenant l&#039;holodisque du [[Journal du superviseur - Sommet du Monde|journal du superviseur]]. De nombreux bâtiments de style pillard sont disposés autour. Quelques autres chalets se trouvent dans la zone environnante, qui servaient de logements aux visiteurs d&#039;avant-guerre mais ont depuis été envahis par des super-mutants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau mezzanine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau était un centre commercial de forme circulaire au deuxième étage. De nombreuses fenêtres sont condamnées et le niveau est rempli de boutiques, dont certaines contiennent encore des vestiges de leurs produits et des robots employés. Les boutiques sont réparties autour du cercle, avec des couloirs entre chacune, formant un cercle autour du périmètre. Une porte relie chaque boutique au couloir correspondant (entre le couloir périphérique extérieur et la zone centrale de la mezzanine). Le couloir radial entre A La Chez Burger et Peak Condition est bloqué, tout comme le couloir périphérique extérieur derrière Peak Condition. Deux [[Établi d&#039;armes (Fallout 76)|établis d&#039;armes]] et un [[Établi d&#039;armure (Fallout 76)|établi d&#039;armure]] se trouvent dans l&#039;un des espaces commerciaux. Un [[Établi de bricolage|établi de bricolage]] se trouve dans la bijouterie Diamond Dust. Cet étage contient divers ennemis [[Calcinés|calcinés]] qui rôdent dans la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La scène et la cabane de vêtements contiennent chacune un point d&#039;apparition potentiel de [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurine Vault-Tec]], avec trois points d&#039;apparition potentiels de [[Revues de Fallout 76|revue]] près de chaque cabane et de la scène. Dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, les commerces sont :&lt;br /&gt;
* Peak Condition — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Diamond Dust — une bijouterie qui fit l&#039;objet d&#039;une filature avant la Grande Guerre. Un coffre-fort peut être ouvert en piratant un terminal (à l&#039;extérieur, le long du couloir périphérique extérieur).&lt;br /&gt;
* Chophouse [[Matterhorn]] — avec une station de chimie, une station de brassage et un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Snowflake Baubles — avec deux établis d&#039;armes et un établi d&#039;armure, reconvertis en atelier.&lt;br /&gt;
* [[Navire des rêves|Dreamboat Yachts]] — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Galerie de sculptures sur glace.&lt;br /&gt;
* Après Après Ski — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* A La Chez Burger — avec un point d&#039;apparition de recette sur les comptoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau d&#039;observation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau d&#039;observation est l&#039;étage le plus haut du Sommet du Monde. Le robot pillard [[Rose (Fallout 76)|Rose]] s&#039;y trouve. Il abrite l&#039;équipement radio que Rose utilise pour diffuser la [[Radio du Sommet du Monde|Radio pillarde de Rose]]. Une cage contenant le cadavre de [[Hank Madigan]] peut également y être trouvée. Ce niveau n&#039;est accessible qu&#039;une fois la quête [[Puissance du signal]] terminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Holodisques et notes&lt;br /&gt;
* [[Journal du superviseur - Sommet du Monde]] — Holodisque, dans une cache du superviseur devant les portes de l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
* [[Note de Henry]] — Note, juste à l&#039;extérieur de la pièce contenant les colons morts, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Note de Louis]] — Note, au niveau mezzanine, dans le corridor derrière la galerie d&#039;art.&lt;br /&gt;
* [[Mémo du restaurant Matterhorn]] — Note, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Lettre en colère du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, derrière le comptoir d&#039;accueil de « Dreamboat Yachts ».&lt;br /&gt;
* [[Note marketing du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Note du propriétaire du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Voyage au ski de Rosalynn et David]] — Holodisque, au niveau d&#039;observation, sur une console près de Rose.&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WL}} [[The &amp;quot;hook up&amp;quot;]] &amp;lt;!-- Nom FR non trouvé en BDD PTS, à confirmer --&amp;gt; — Holodisque, obtenu de Rose durant [[Mauvais ménage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Objets de collection&lt;br /&gt;
* Trois [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, sur la rampe directement en face des portes de l&#039;ascenseur, au sommet d&#039;un haut-parleur.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, derrière une devanture de boutique à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, sur l&#039;étagère en bois avec un gramophone dessus.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, près du pavillon commercial, sur un meuble télé près d&#039;un canapé.&lt;br /&gt;
* Quatre [[Magazines de Fallout 76|magazines]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, à la devanture avec un gramophone, sur le comptoir de la boutique près de la caisse enregistreuse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal du marché avec trois tabourets et une caisse enregistreuse rose, sur la petite table basse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal avec le tableau représentant un phare et un panneau de crânes de pillards sous sa bâche, sur le présentoir à revues près du tabouret renversé.&lt;br /&gt;
** Au niveau supérieur, le long du mur incurvé du périmètre de la salle de contrôle, près du cadavre de [[Hank Madigan]], sur une petite table d&#039;appoint incurvée à gauche du canapé en cuir blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Plans et recettes&lt;br /&gt;
* Trois [[Plans de Fallout 76|plans]] potentiels :&lt;br /&gt;
** Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest (plan d&#039;armure assistée).&lt;br /&gt;
** À côté d&#039;un établi d&#039;armure près du stand de tir extérieur, sur une étagère en bois (plan d&#039;armure).&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur d&#039;une vitrine ouverte à droite de l&#039;établi d&#039;armure susmentionné (plan d&#039;atelier).&lt;br /&gt;
* Potentielle [[Recettes de Fallout 76|recette]] — Dans le restaurant « A La Chez Burger » au niveau mezzanine, à gauche à côté d&#039;un évier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Autres objets&lt;br /&gt;
* [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]] — Au sommet d&#039;un moulin à vent au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* [[X-cell (Fallout 76)|X-cell]] — Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armure de Fallout 76|mod d&#039;armure]] — Dans une haute vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armure.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armes de Fallout 76|mod d&#039;arme]] — Dans une vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde et Pleasant Valley sont basés sur le lieu réel de la [[wikipedia:Snowshoe Mountain|station de ski de Snowshoe Mountain]] à [[wikipedia:Snowshoe (Virginie-Occidentale)|Snowshoe, Virginie-Occidentale]]. Le bâtiment du Sommet du Monde possède un bureau d&#039;accueil pour la station, un hébergement, et abrite l&#039;une des installations de location de matériel de ski.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://www.snowshoemtn.com/-/media/snowshoe/maps/2019-maps/mountain-top-map.ashx Carte de Snowshoe Mountain, bâtiment du Sommet du Monde, numéro 15]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO76_Huntersville.jpg&amp;diff=212586</id>
		<title>Fichier:FO76 Huntersville.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO76_Huntersville.jpg&amp;diff=212586"/>
		<updated>2026-08-11T19:09:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Œuvre de Fallout 76 venant de Fichiers du jeu téléversée avec l’assistant de téléversement de médias&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Image d&#039;Huntersville&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Date :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Fichiers du jeu&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; Fallout 76&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licence ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212585</id>
		<title>Sommet du Monde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212585"/>
		<updated>2026-08-11T19:09:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : /* Objets notables */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|la station de radio de Fallout 76|Radio du Sommet du Monde}}&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              = FO76&lt;br /&gt;
|type              = sommet du monde&lt;br /&gt;
|image             = FO76 Le Sommet du Monde.png&lt;br /&gt;
|fomapmkr          = MKR000000047&lt;br /&gt;
|partie de         = [[Station de ski de Pleasant Valley]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rocheuses escarpées]], [[Appalachia]]&lt;br /&gt;
|dirigeants        = [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[David Thorpe]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|factions          = [[Impitoyables]], [[Raiders (Fallout 76)|Pillards]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|créatures         = [[Tique (Fallout 76)|Tiques]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Calcinés]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Radscorpion (Fallout 76)|Radscorpions]]&lt;br /&gt;
|robots            = [[Mister Handy (Fallout 76)|Mister Handy]]&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[La théorie du chaos]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Puissance du signal]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le chaînon manquant]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mission du superviseur]]&amp;lt;hr /&amp;gt;[[Assouvir les habitudes]] {{Coupé}}&lt;br /&gt;
|terminal           = [[Entrées de terminal du Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
|nom de cellule    = TopOfTheWorldExt&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorldExt02-04&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorld01 (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|002621ea}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|004306b0}} (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|craft              = {{Stations de fabrication FO76&lt;br /&gt;
|armure            = oui&lt;br /&gt;
|armes             = oui&lt;br /&gt;
|chems             = oui&lt;br /&gt;
|bricolage         = oui&lt;br /&gt;
|brassage          = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mots-clés         = &lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocThemeRaider}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocLootScaleMedium}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeFastTravelDestination}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocRegionMountain}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeClearable}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeon}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeonPOI}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocEncSupportLarge}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeInteriorCell}}&lt;br /&gt;
|editor id         = LocMountainsTopOfTheWorldLocation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Le Sommet du Monde était à l&#039;origine une immense station de télésiège, avec des boutiques et des restaurants à son sommet.|[[Écrans de chargement de Fallout 76|Écran de chargement]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Sommet du Monde&#039;&#039;&#039; est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de la région des [[Rocheuses escarpées]] des [[Appalaches]], dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;. Avant la [[Grande Guerre]], il faisait partie d&#039;une [[Station de ski de Pleasant Valley|station de ski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[Grande Guerre]], le Sommet du Monde était une célèbre attraction touristique de [[Virginie-Occidentale]]. Ce point de repère géant en forme de punaise rouge faisait partie de la [[Station de ski de Pleasant Valley]], et servait à l&#039;origine d&#039;immense station de télésiège incluant des boutiques et des restaurants à ses niveaux supérieurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Écrans de chargement de Fallout 76]] : &#039;&#039;« Le Sommet du Monde était à l&#039;origine une immense station de télésiège, avec des boutiques et des restaurants à son sommet. »&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76]]&#039;&#039;, p. 419, SOMMET DU MONDE :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;« Imaginez ce point de repère comme une immense punaise rouge plantée au milieu des Rocheuses escarpées ! Cette immense attraction rouge dédiée aux boutiques et à la restauration, visible depuis toute l&#039;Appalachia, est connue sous le nom de Sommet du Monde. Plus récemment, des pillards venus des chalets et de la station ont érigé de petites défenses et disséminé des mines sous la superstructure ; approchez et explorez donc avec prudence. Empruntez l&#039;ascenseur central pour rejoindre le centre commercial suspendu ; cela dit, de nombreuses boutiques ont été considérablement détournées de leur usage, et l&#039;ensemble dégage désormais une ambiance de &amp;quot;bidonville&amp;quot;. Reprenez l&#039;ascenseur pour rejoindre un restaurant panoramique et une salle de contrôle informatique, où vous pourrez poursuivre vos quêtes. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76 : Atlas des Appalaches]])&amp;lt;/ref&amp;gt; C&#039;était également l&#039;emplacement de l&#039;émission de la [[Radio du Sommet du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la guerre, de nombreux riches touristes survécurent dans la station et ses installations. Beaucoup d&#039;entre eux comptaient sur le gouvernement pour les secourir, sans réaliser qu&#039;il n&#039;en restait plus. Craignant les pillards, ils enfermèrent leurs biens les plus précieux et se répartirent la clé. Alors que les provisions s&#039;épuisaient, ils envoyèrent un émissaire à [[Charleston]] pour demander de l&#039;aide, mais furent refoulés. Cela mena à la radicalisation du groupe, qui se transforma en [[Raiders (Fallout 76)|pillards]], le gang des [[Impitoyables]] s&#039;appropriant le Sommet du Monde et ses environs comme foyer. En faisant leur quartier général et en le transformant en une sorte de colonie, ils érigèrent de petites défenses et disséminèrent des mines sous la superstructure.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un moment donné avant [[Chronologie (2100-2149)#2103|2103]], tous les pillards avaient été tués ou avaient fui la zone, laissant derrière eux [[Rose (Fallout 76)|Rose]], une [[Miss Nanny (Fallout 76)|Miss Nanny]] programmée pour refléter l&#039;apparence de [[Rosalynn Jeffries]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau du sol ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devant l&#039;ascenseur se trouve une cache du superviseur, contenant l&#039;holodisque du [[Journal du superviseur - Sommet du Monde|journal du superviseur]]. De nombreux bâtiments de style pillard sont disposés autour. Quelques autres chalets se trouvent dans la zone environnante, qui servaient de logements aux visiteurs d&#039;avant-guerre mais ont depuis été envahis par des super-mutants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau mezzanine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau était un centre commercial de forme circulaire au deuxième étage. De nombreuses fenêtres sont condamnées et le niveau est rempli de boutiques, dont certaines contiennent encore des vestiges de leurs produits et des robots employés. Les boutiques sont réparties autour du cercle, avec des couloirs entre chacune, formant un cercle autour du périmètre. Une porte relie chaque boutique au couloir correspondant (entre le couloir périphérique extérieur et la zone centrale de la mezzanine). Le couloir radial entre A La Chez Burger et Peak Condition est bloqué, tout comme le couloir périphérique extérieur derrière Peak Condition. Deux [[Établi d&#039;armes (Fallout 76)|établis d&#039;armes]] et un [[Établi d&#039;armure (Fallout 76)|établi d&#039;armure]] se trouvent dans l&#039;un des espaces commerciaux. Un [[Établi de bricolage|établi de bricolage]] se trouve dans la bijouterie Diamond Dust. Cet étage contient divers ennemis [[Calcinés|calcinés]] qui rôdent dans la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La scène et la cabane de vêtements contiennent chacune un point d&#039;apparition potentiel de [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurine Vault-Tec]], avec trois points d&#039;apparition potentiels de [[Revues de Fallout 76|revue]] près de chaque cabane et de la scène. Dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, les commerces sont :&lt;br /&gt;
* Peak Condition — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Diamond Dust — une bijouterie qui fit l&#039;objet d&#039;une filature avant la Grande Guerre. Un coffre-fort peut être ouvert en piratant un terminal (à l&#039;extérieur, le long du couloir périphérique extérieur).&lt;br /&gt;
* Chophouse [[Matterhorn]] — avec une station de chimie, une station de brassage et un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Snowflake Baubles — avec deux établis d&#039;armes et un établi d&#039;armure, reconvertis en atelier.&lt;br /&gt;
* [[Navire des rêves|Dreamboat Yachts]] — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Galerie de sculptures sur glace.&lt;br /&gt;
* Après Après Ski — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* A La Chez Burger — avec un point d&#039;apparition de recette sur les comptoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau d&#039;observation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau d&#039;observation est l&#039;étage le plus haut du Sommet du Monde. Le robot pillard [[Rose (Fallout 76)|Rose]] s&#039;y trouve. Il abrite l&#039;équipement radio que Rose utilise pour diffuser la [[Radio du Sommet du Monde|Radio pillarde de Rose]]. Une cage contenant le cadavre de [[Hank Madigan]] peut également y être trouvée. Ce niveau n&#039;est accessible qu&#039;une fois la quête [[Puissance du signal]] terminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Holodisques et notes&lt;br /&gt;
* [[Journal du superviseur - Sommet du Monde]] — Holodisque, dans une cache du superviseur devant les portes de l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
* [[Note de Henry]] — Note, juste à l&#039;extérieur de la pièce contenant les colons morts, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Note de Louis]] — Note, au niveau mezzanine, dans le corridor derrière la galerie d&#039;art.&lt;br /&gt;
* [[Mémo du restaurant Matterhorn]] — Note, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Lettre en colère du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, derrière le comptoir d&#039;accueil de « Dreamboat Yachts ».&lt;br /&gt;
* [[Note marketing du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Note du propriétaire du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Voyage au ski de Rosalynn et David]] — Holodisque, au niveau d&#039;observation, sur une console près de Rose.&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WL}} [[The &amp;quot;hook up&amp;quot;]] &amp;lt;!-- Nom FR non trouvé en BDD PTS, à confirmer --&amp;gt; — Holodisque, obtenu de Rose durant [[Mauvais ménage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Objets de collection&lt;br /&gt;
* Trois [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, sur la rampe directement en face des portes de l&#039;ascenseur, au sommet d&#039;un haut-parleur.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, derrière une devanture de boutique à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, sur l&#039;étagère en bois avec un gramophone dessus.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, près du pavillon commercial, sur un meuble télé près d&#039;un canapé.&lt;br /&gt;
* Quatre [[Magazines de Fallout 76|magazines]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, à la devanture avec un gramophone, sur le comptoir de la boutique près de la caisse enregistreuse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal du marché avec trois tabourets et une caisse enregistreuse rose, sur la petite table basse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal avec le tableau représentant un phare et un panneau de crânes de pillards sous sa bâche, sur le présentoir à revues près du tabouret renversé.&lt;br /&gt;
** Au niveau supérieur, le long du mur incurvé du périmètre de la salle de contrôle, près du cadavre de [[Hank Madigan]], sur une petite table d&#039;appoint incurvée à gauche du canapé en cuir blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Plans et recettes&lt;br /&gt;
* Trois [[Plans de Fallout 76|plans]] potentiels :&lt;br /&gt;
** Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest (plan d&#039;armure assistée).&lt;br /&gt;
** À côté d&#039;un établi d&#039;armure près du stand de tir extérieur, sur une étagère en bois (plan d&#039;armure).&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur d&#039;une vitrine ouverte à droite de l&#039;établi d&#039;armure susmentionné (plan d&#039;atelier).&lt;br /&gt;
* Potentielle [[Recettes de Fallout 76|recette]] — Dans le restaurant « A La Chez Burger » au niveau mezzanine, à gauche à côté d&#039;un évier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Autres objets&lt;br /&gt;
* [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]] — Au sommet d&#039;un moulin à vent au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* [[X-cell (Fallout 76)|X-cell]] — Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armure de Fallout 76|mod d&#039;armure]] — Dans une haute vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armure.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armes de Fallout 76|mod d&#039;arme]] — Dans une vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde et Pleasant Valley sont basés sur le lieu réel de la [[wikipedia:Snowshoe Mountain|station de ski de Snowshoe Mountain]] à [[wikipedia:Snowshoe (Virginie-Occidentale)|Snowshoe, Virginie-Occidentale]]. Le bâtiment du Sommet du Monde possède un bureau d&#039;accueil pour la station, un hébergement, et abrite l&#039;une des installations de location de matériel de ski.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://www.snowshoemtn.com/-/media/snowshoe/maps/2019-maps/mountain-top-map.ashx Carte de Snowshoe Mountain, bâtiment du Sommet du Monde, numéro 15]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Centre_de_recherches_RobCo&amp;diff=212584</id>
		<title>Centre de recherches RobCo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Centre_de_recherches_RobCo&amp;diff=212584"/>
		<updated>2026-08-11T19:08:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Page créée avec « {{Infobox lieu |jeux              = FO76 |type              = high-tech |image             = FO76 Centre de recherches RobCo.jpg |fomapmkr          = MKR000000128 |partie de         = Tourbière à canneberges, Appalachia, Virginie&amp;lt;ref name=&amp;quot;va&amp;quot;&amp;gt;Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal du saboteur, Message personnel 5.5.77&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;!--Oui, Virginie, pas V... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              = FO76&lt;br /&gt;
|type              = high-tech&lt;br /&gt;
|image             = FO76 Centre de recherches RobCo.jpg&lt;br /&gt;
|fomapmkr          = MKR000000128&lt;br /&gt;
|partie de         = [[Tourbière à canneberges]], [[Appalachia]], [[Virginie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;va&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Message personnel 5.5.77|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal du saboteur, Message personnel 5.5.77]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;!--Oui, Virginie, pas Virginie-Occidentale--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sections          = Sous-sol&lt;br /&gt;
|propriétaires     = [[RobCo Industries]] (avant-guerre)&lt;br /&gt;
|créatures         = [[Goule sauvage (Fallout 76)|Goules sauvages]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Super-mutant (Fallout 76)|Super-mutants]]&lt;br /&gt;
|robots            = [[Laserotron (Fallout 76)|Laserotrons]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Cérébrobot (Fallout 76)|Cérébrobots]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mister Gutsy (Fallout 76)|Mister Gutsies]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Protectron (Fallout 76)|Protectrons]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Œilbot (Fallout 76)|Œilbots]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Robot sentinelle (Fallout 76)|Robot sentinelle]]&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[Arsenal de déserteur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Maire d&#039;un jour]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Visite robotique pour les Opossums junior]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le devoir appelle]]&amp;lt;hr /&amp;gt;[[Mesures extrêmes]] {{Inutilisé}}&lt;br /&gt;
|terminal           = [[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo]]&lt;br /&gt;
|nom de cellule    = RobcoResearchCenterExt&amp;lt;br /&amp;gt;RobcoResearchCenterExt08-11&amp;lt;br /&amp;gt;RobCoResearchCenter01 (intérieur)&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|00260427}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|00237c}} (intérieur)&lt;br /&gt;
|craft              = {{Stations de fabrication FO76&lt;br /&gt;
|armes             = oui&lt;br /&gt;
|armure assistée   = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mots-clés         = &lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeClearable}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocRegionCranberryBog}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeFastTravelDestination}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocThemeRobCo}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeon}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeonMajor}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeResponderEyebot}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocLootScaleMedium}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeInteriorCell}}&lt;br /&gt;
|editor id         = LocCranberryRobCoResearchCenterLocation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Centre de recherches RobCo&#039;&#039;&#039;, également connu sous le nom d&#039;&#039;&#039;&#039;Installation de recherches RobCo&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=&amp;quot;va&amp;quot; /&amp;gt; est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de la région de la [[Tourbière à canneberges]] dans les [[Appalaches]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Situé en [[Virginie]],&amp;lt;ref name=&amp;quot;va&amp;quot; /&amp;gt; le Centre de recherches RobCo servait d&#039;installation majeure de [[RobCo Industries]] et de l&#039;un des principaux employeurs pour les résidents de [[Watoga]]. De nombreux employés se rendaient au travail via le système de [[Monorail des Appalaches|monorail des Appalaches]], dont le terminus se trouvait à l&#039;installation.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Terminus de transit de Watoga#Centre de recherches RobCo|Entrées de terminal du Terminus de transit de Watoga ; terminal de la station de monorail, Centre de recherches RobCo]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RobCo utilisait le centre pour développer des technologies soutenant l&#039;infrastructure de Watoga et pour mener des projets de recherche conjoints avec des entreprises telles que [[Hornwright Industrial]] et [[General Atomics International]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Bienvenue chez RobCo|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal de la réceptionniste, Bienvenue chez RobCo]]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;installation produisit des projets incluant les intelligences artificielles Voix de Watoga et [[MAIA]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Projet Voix de Watoga|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal d&#039;ingénierie, Projet Voix de Watoga]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Projet MAIA|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal d&#039;ingénierie, Projet MAIA]]&amp;lt;/ref&amp;gt; des prototypes militaires,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Prototypes militaires|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; terminal d&#039;ingénierie, Prototypes militaires]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et des variantes expérimentales de la gamme [[Mister Handy]], dont le [[Mister Handy#« M. Torturer »|M. Torturer]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[M. Torturers]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une part importante de l&#039;installation était dédiée à la recherche et au développement des [[Cérébrobot (Fallout 76)|cérébrobots]]. Sous la direction de la [[Dorothea Dias|Dr Dorothea Dias]], RobCo approuva le Programme d&#039;extraction encéphalique malgré les objections du service éthique de l&#039;entreprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme prévoyait que les cerveaux du personnel de recherche de l&#039;installation soient retirés et conservés dans une solution biomédicale, permettant à leurs fonctions cognitives de perdurer indéfiniment pour un usage futur. L&#039;opposition des employés généra tant de plaintes que la base de données de signalement de l&#039;installation devint saturée.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo#Recherche sur les armes immobiles|Entrées de terminal du Centre de recherches RobCo ; recherche sur les armes immobiles]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation accueillait également des visites pour les [[Éclaireurs pionniers|Éclaireurs pionniers]] et leurs parents. Ces visites étaient menées par la chercheuse [[Clara Song]], qui les utilisait comme une opportunité d&#039;exposer les visiteurs à des zones à accès restreint dans une tentative de discréditer sa supérieure.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Visite robotique pour les Opossums junior]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Note de la direction]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Après-guerre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;ici 2103, un [[Habitant d&#039;abri (Fallout 76)|habitant de l&#039;Abri 76]] et le sergent [[Fred Radcliff]] de l&#039;[[United States Army|armée des États-Unis]] pénétrèrent dans l&#039;installation à la recherche de technologie RobCo capable de contourner les défenses de l&#039;[[Abri 79]]. Pour y parvenir, ils récupérèrent l&#039;un des cerveaux de recherche préservés et l&#039;installèrent dans un cérébrobot, permettant la construction d&#039;outils d&#039;infiltration spécialisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Nous y voilà. Le laboratoire secret. Les prototypes ratés. Les designs qui ont mal tourné. On est morts et on est allés au paradis.|Sergent [[Fred Radcliff]] en entrant dans l&#039;aile de recherche}}&lt;br /&gt;
Le long de la Route 65, près de la frontière nord-est entre le [[Bourbier]] et la [[Tourbière à canneberges]], se trouvent quelques panneaux RobCo et un poste de garde. De là, une route jonchée de camions de livraison et gardée par des robots mène à un parking. Au-delà de ce parking se trouvent à la fois le Centre de recherches RobCo et une passerelle menant à la Station 01 du système de [[Monorail des Appalaches|monorail des Appalaches]]. La zone entourant le centre de recherches est principalement remplie de divers objets de rebut, avec un [[Plans de Fallout 76|plan]] aléatoire trouvé dans une caisse à outils du côté sud de la propriété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois entrées vers l&#039;installation principale, l&#039;une du côté sud-est, une autre du côté sud-ouest, et une entrée par ascenseur menant à l&#039;Installation de technologie robotique. La première pièce après être entré par le côté sud-ouest est la zone de réception, qui possède un terminal de réceptionniste donnant quelques informations d&#039;introduction sur RobCo. Passé le bureau d&#039;accueil et après quelques escaliers se trouvent deux portes et un ascenseur. Une porte mène à l&#039;aile de recherche, tandis que l&#039;autre mène à la gestion des installations, et l&#039;ascenseur mène au sous-sol. Les deux ailes, cependant, ne sont pas séparées et comportent trois étages différents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier étage abrite le département R&amp;amp;D des cérébrobots, où une [[Station d&#039;armure assistée (Fallout 76)|station d&#039;armure assistée]] est disponible ; le département d&#039;assemblage des cérébrobots, où se trouve le terminal d&#039;ingénierie ; une zone de stockage et quelques salles de bain. Le deuxième étage est composé de divers bureaux, un laboratoire, une cuisine et une salle à manger, deux sorties, et les laboratoires de recherche. Dans les laboratoires de recherche, on trouve deux stations d&#039;armure assistée, un [[Établi d&#039;armes (Fallout 76)|établi d&#039;armes]], et un ascenseur menant à une troisième sortie. Le troisième étage est entièrement composé de bureaux, y compris les ressources humaines et le bureau du contrôle qualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sous-sol, accessible via l&#039;ascenseur au fond du hall, contient les installations de test pour une variante personnalisée du Mister Handy phare, le M. Torturer. Une [[Station de chimie (Fallout 76)|station de chimie]] se trouve également à gauche de l&#039;ascenseur. Il possède également des points d&#039;apparition pour une potentielle [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurine Vault-Tec]] et une potentielle [[Revues de Fallout 76|revue]], et abrite la [[Malle (Fallout 76)|malle]] du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Holobandes et notes&lt;br /&gt;
* [[Holobande de Betsy Spinelli]] — Holobande, sur un bureau dans la salle d&#039;assemblage des cérébrobots.&lt;br /&gt;
* [[Histoire d&#039;Enola Walker, 2e partie]] — Holobande, dans le poste de garde.&lt;br /&gt;
* [[M. Torturers]] — Holobande, sur un bureau au sous-sol.&lt;br /&gt;
* [[Bricolage]] — Holobande, dans le département de recherche et développement des cérébrobots.&lt;br /&gt;
* [[Virus robotique]] — Holobande, obtenu depuis un terminal durant la quête [[Maire d&#039;un jour]].&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WA}} [[Note de la direction]] — Note, dans le bureau de [[Clara Song]], sur le bureau.&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WL}} [[Notes préparées]] — Note, sur une imprimante dans les laboratoires de recherche, apparaît durant la quête [[Le devoir appelle]].&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WL}} [[Note griffonnée à la hâte]] — Trois notes dans la salle d&#039;assemblage des cérébrobots, apparaissent durant la quête Le devoir appelle.&lt;br /&gt;
** La note 01 se trouve sur le bureau contenant également l&#039;holobande de Betsy Spinelli.&lt;br /&gt;
** La note 02 se trouve sur le comptoir à côté de la cuiseuse à cerveaux.&lt;br /&gt;
** La note 03 se trouve sur un autre bureau dans le coin de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Objets de collection&lt;br /&gt;
* Trois [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au rez-de-chaussée de l&#039;aile de recherche, à l&#039;extrémité sud du laboratoire verrouillé, sous le rebord rouge du poignet de l&#039;ordinateur central.&lt;br /&gt;
** Du côté ouest de la chambre incurvée du balcon supérieur, dans le bureau juste à gauche de la nacelle du Protectron, dans l&#039;étagère inférieure du bureau sous le terminal.&lt;br /&gt;
** Dans la zone de laboratoire supérieure, dans le coin sud, à droite de l&#039;ascenseur, près du coffre-fort verrouillé.&lt;br /&gt;
* Trois [[Magazines de Fallout 76|magazines]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au sous-sol, à gauche de l&#039;ascenseur, sur un bureau.&lt;br /&gt;
** Dans une pièce bloquée au premier étage, accessible en sautant haut à l&#039;intérieur de la salle d&#039;assemblage des cérébrobots au premier étage à travers le plafond. Ou en tombant par un trou au deuxième étage depuis un bureau du deuxième étage. Au sommet d&#039;un terminal de bibliothèque cassé à côté d&#039;un coffre-fort niveau 3 de [[Crochetage]] (peut traverser l&#039;écran du terminal par clipping).&lt;br /&gt;
** Dans un bureau au deuxième étage, sur une table à côté d&#039;une plante en pot flétrie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Autres objets&lt;br /&gt;
* [[Armure assistée (Fallout 76)|Armure assistée]] — À l&#039;une des [[Station d&#039;armure assistée (Fallout 76)|stations d&#039;armure assistée]] à l&#039;intérieur de l&#039;installation de technologie robotique.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Plans de Fallout 76|plan]] — Dans une grande caisse à outils dans la salle d&#039;assemblage des cérébrobots au premier étage.&lt;br /&gt;
* Deux [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]] :&lt;br /&gt;
** Sur un chariot métallique dans la salle d&#039;assemblage des cérébrobots.&lt;br /&gt;
** À l&#039;extérieur, dans un générateur à fusion au nord-est du site.&lt;br /&gt;
* [[Mini-bombe nucléaire (Fallout 76)|Mini-bombe nucléaire]] — Au sol à côté de la première console à gauche de l&#039;entrée de l&#039;installation de technologie robotique.&lt;br /&gt;
* Deux [[Combinaison anti-danger (Fallout 76)|combinaisons anti-danger]] :&lt;br /&gt;
** Dans une boîte entre les salles de recherche et développement des cérébrobots et de stockage.&lt;br /&gt;
** Dans l&#039;installation de technologie robotique, sur une étagère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Modèles réduits de robots&lt;br /&gt;
* Deux [[Modèle réduit d&#039;œilbot (Fallout 76)|modèles réduits d&#039;œilbot]] — L&#039;un sur un bureau près du robot sentinelle dans un bureau, l&#039;autre sur un classeur dans un autre bureau.&lt;br /&gt;
* [[Modèle réduit de Mister Handy (Fallout 76)|Modèle réduit de Mister Handy]] — Dans l&#039;aile des installations, à l&#039;intérieur du bureau des ressources humaines (est) au dernier étage, sous une petite étagère de table.&lt;br /&gt;
* Trois [[Modèle réduit de pièces de robot (Fallout 76)|modèles réduits de pièces de robot]] :&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur d&#039;un laboratoire au sous-sol.&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur des toilettes pour femmes, dans une cuvette.&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur de l&#039;installation de technologie robotique, près du point d&#039;apparition d&#039;armure assistée.&lt;br /&gt;
* [[Modèle réduit de robot sentinelle (Fallout 76)|Modèle réduit de robot sentinelle]] — Dans un bureau (avec un haut-parleur de visite robotique junior pour Opossum à la porte et une tourelle laser à l&#039;intérieur) au deuxième étage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes associées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arsenal de déserteur]]&lt;br /&gt;
* [[Maire d&#039;un jour]]&lt;br /&gt;
* [[Visite robotique pour les Opossums junior]]&lt;br /&gt;
* [[Le devoir appelle]]&lt;br /&gt;
* [[Mesures extrêmes]] {{Inutilisé}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* « Installation de technologie robotique RB-2851 » était la désignation d&#039;avant-guerre de l&#039;installation, et il s&#039;agit du même lieu qui devint plus tard [[Repaire du Mécaniste|le repaire du Mécaniste]] dans l&#039;extension &#039;&#039;[[Automatron (extension)|Automatron]]&#039;&#039; pour &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;. Bien que le panneau au-dessus de l&#039;entrée du laboratoire de recherche ait été retiré dans le [[Fallout 76 patch 1.3.0.23|patch 1.3.0.23]], un autre panneau RB-2851 subsiste dans une arrière-salle derrière les laboratoires.&lt;br /&gt;
* Une [[Goule sauvage (Fallout 76)|goule sauvage]] peut être trouvée à l&#039;intérieur d&#039;une chambre d&#039;observation scellée au sous-sol, bien qu&#039;aucune explication ne soit fournie quant à sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Centre de recherches RobCo apparaît uniquement dans &#039;&#039;{{Icône|FO76}} [[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le level designer [[Craig Bernardo]] fut responsable de la conception et de l&#039;implémentation du lieu.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://archive.ph/uK6M8 Craig Bernardo - Fallout 76]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212583</id>
		<title>Sommet du Monde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212583"/>
		<updated>2026-08-11T18:59:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|la station de radio de Fallout 76|Radio du Sommet du Monde}}&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              = FO76&lt;br /&gt;
|type              = sommet du monde&lt;br /&gt;
|image             = FO76 Le Sommet du Monde.png&lt;br /&gt;
|fomapmkr          = MKR000000047&lt;br /&gt;
|partie de         = [[Station de ski de Pleasant Valley]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rocheuses escarpées]], [[Appalachia]]&lt;br /&gt;
|dirigeants        = [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[David Thorpe]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|factions          = [[Impitoyables]], [[Raiders (Fallout 76)|Pillards]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|créatures         = [[Tique (Fallout 76)|Tiques]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Calcinés]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Radscorpion (Fallout 76)|Radscorpions]]&lt;br /&gt;
|robots            = [[Mister Handy (Fallout 76)|Mister Handy]]&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[La théorie du chaos]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Puissance du signal]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le chaînon manquant]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mission du superviseur]]&amp;lt;hr /&amp;gt;[[Assouvir les habitudes]] {{Coupé}}&lt;br /&gt;
|terminal           = [[Entrées de terminal du Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
|nom de cellule    = TopOfTheWorldExt&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorldExt02-04&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorld01 (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|002621ea}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|004306b0}} (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|craft              = {{Stations de fabrication FO76&lt;br /&gt;
|armure            = oui&lt;br /&gt;
|armes             = oui&lt;br /&gt;
|chems             = oui&lt;br /&gt;
|bricolage         = oui&lt;br /&gt;
|brassage          = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mots-clés         = &lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocThemeRaider}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocLootScaleMedium}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeFastTravelDestination}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocRegionMountain}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeClearable}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeon}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeonPOI}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocEncSupportLarge}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeInteriorCell}}&lt;br /&gt;
|editor id         = LocMountainsTopOfTheWorldLocation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Le Sommet du Monde était à l&#039;origine une immense station de télésiège, avec des boutiques et des restaurants à son sommet.|[[Écrans de chargement de Fallout 76|Écran de chargement]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Sommet du Monde&#039;&#039;&#039; est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de la région des [[Rocheuses escarpées]] des [[Appalaches]], dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;. Avant la [[Grande Guerre]], il faisait partie d&#039;une [[Station de ski de Pleasant Valley|station de ski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[Grande Guerre]], le Sommet du Monde était une célèbre attraction touristique de [[Virginie-Occidentale]]. Ce point de repère géant en forme de punaise rouge faisait partie de la [[Station de ski de Pleasant Valley]], et servait à l&#039;origine d&#039;immense station de télésiège incluant des boutiques et des restaurants à ses niveaux supérieurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Écrans de chargement de Fallout 76]] : &#039;&#039;« Le Sommet du Monde était à l&#039;origine une immense station de télésiège, avec des boutiques et des restaurants à son sommet. »&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76]]&#039;&#039;, p. 419, SOMMET DU MONDE :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;« Imaginez ce point de repère comme une immense punaise rouge plantée au milieu des Rocheuses escarpées ! Cette immense attraction rouge dédiée aux boutiques et à la restauration, visible depuis toute l&#039;Appalachia, est connue sous le nom de Sommet du Monde. Plus récemment, des pillards venus des chalets et de la station ont érigé de petites défenses et disséminé des mines sous la superstructure ; approchez et explorez donc avec prudence. Empruntez l&#039;ascenseur central pour rejoindre le centre commercial suspendu ; cela dit, de nombreuses boutiques ont été considérablement détournées de leur usage, et l&#039;ensemble dégage désormais une ambiance de &amp;quot;bidonville&amp;quot;. Reprenez l&#039;ascenseur pour rejoindre un restaurant panoramique et une salle de contrôle informatique, où vous pourrez poursuivre vos quêtes. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76 : Atlas des Appalaches]])&amp;lt;/ref&amp;gt; C&#039;était également l&#039;emplacement de l&#039;émission de la [[Radio du Sommet du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la guerre, de nombreux riches touristes survécurent dans la station et ses installations. Beaucoup d&#039;entre eux comptaient sur le gouvernement pour les secourir, sans réaliser qu&#039;il n&#039;en restait plus. Craignant les pillards, ils enfermèrent leurs biens les plus précieux et se répartirent la clé. Alors que les provisions s&#039;épuisaient, ils envoyèrent un émissaire à [[Charleston]] pour demander de l&#039;aide, mais furent refoulés. Cela mena à la radicalisation du groupe, qui se transforma en [[Raiders (Fallout 76)|pillards]], le gang des [[Impitoyables]] s&#039;appropriant le Sommet du Monde et ses environs comme foyer. En faisant leur quartier général et en le transformant en une sorte de colonie, ils érigèrent de petites défenses et disséminèrent des mines sous la superstructure.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un moment donné avant [[Chronologie (2100-2149)#2103|2103]], tous les pillards avaient été tués ou avaient fui la zone, laissant derrière eux [[Rose (Fallout 76)|Rose]], une [[Miss Nanny (Fallout 76)|Miss Nanny]] programmée pour refléter l&#039;apparence de [[Rosalynn Jeffries]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau du sol ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devant l&#039;ascenseur se trouve une cache du superviseur, contenant l&#039;holodisque du [[Journal du superviseur - Sommet du Monde|journal du superviseur]]. De nombreux bâtiments de style pillard sont disposés autour. Quelques autres chalets se trouvent dans la zone environnante, qui servaient de logements aux visiteurs d&#039;avant-guerre mais ont depuis été envahis par des super-mutants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau mezzanine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau était un centre commercial de forme circulaire au deuxième étage. De nombreuses fenêtres sont condamnées et le niveau est rempli de boutiques, dont certaines contiennent encore des vestiges de leurs produits et des robots employés. Les boutiques sont réparties autour du cercle, avec des couloirs entre chacune, formant un cercle autour du périmètre. Une porte relie chaque boutique au couloir correspondant (entre le couloir périphérique extérieur et la zone centrale de la mezzanine). Le couloir radial entre A La Chez Burger et Peak Condition est bloqué, tout comme le couloir périphérique extérieur derrière Peak Condition. Deux [[Établi d&#039;armes (Fallout 76)|établis d&#039;armes]] et un [[Établi d&#039;armure (Fallout 76)|établi d&#039;armure]] se trouvent dans l&#039;un des espaces commerciaux. Un [[Établi de bricolage|établi de bricolage]] se trouve dans la bijouterie Diamond Dust. Cet étage contient divers ennemis [[Calcinés|calcinés]] qui rôdent dans la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La scène et la cabane de vêtements contiennent chacune un point d&#039;apparition potentiel de [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurine Vault-Tec]], avec trois points d&#039;apparition potentiels de [[Revues de Fallout 76|revue]] près de chaque cabane et de la scène. Dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, les commerces sont :&lt;br /&gt;
* Peak Condition — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Diamond Dust — une bijouterie qui fit l&#039;objet d&#039;une filature avant la Grande Guerre. Un coffre-fort peut être ouvert en piratant un terminal (à l&#039;extérieur, le long du couloir périphérique extérieur).&lt;br /&gt;
* Chophouse [[Matterhorn]] — avec une station de chimie, une station de brassage et un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Snowflake Baubles — avec deux établis d&#039;armes et un établi d&#039;armure, reconvertis en atelier.&lt;br /&gt;
* [[Navire des rêves|Dreamboat Yachts]] — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Galerie de sculptures sur glace.&lt;br /&gt;
* Après Après Ski — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* A La Chez Burger — avec un point d&#039;apparition de recette sur les comptoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau d&#039;observation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau d&#039;observation est l&#039;étage le plus haut du Sommet du Monde. Le robot pillard [[Rose (Fallout 76)|Rose]] s&#039;y trouve. Il abrite l&#039;équipement radio que Rose utilise pour diffuser la [[Radio du Sommet du Monde|Radio pillarde de Rose]]. Une cage contenant le cadavre de [[Hank Madigan]] peut également y être trouvée. Ce niveau n&#039;est accessible qu&#039;une fois la quête [[Puissance du signal]] terminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Holodisques et notes&lt;br /&gt;
* [[Journal du superviseur - Sommet du Monde]] — Holodisque, dans une cache du superviseur devant les portes de l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
* [[Note de Henry]] — Note, juste à l&#039;extérieur de la pièce contenant les colons morts, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Note de Louis]] — Note, au niveau mezzanine, dans le corridor derrière la galerie d&#039;art.&lt;br /&gt;
* [[Mémo du restaurant Matterhorn]] — Note, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Lettre en colère du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, derrière le comptoir d&#039;accueil de « Dreamboat Yachts ».&lt;br /&gt;
* [[Note marketing du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Note du propriétaire du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Voyage au ski de Rosalynn et David]] — Holodisque, au niveau d&#039;observation, sur une console près de Rose.&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WL}} [[The &amp;quot;hook up&amp;quot;]] &amp;lt;!-- Nom FR non trouvé en BDD PTS, à confirmer --&amp;gt; — Holodisque, obtenu de Rose durant [[Mauvais ménage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Objets de collection&lt;br /&gt;
* Trois [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, sur la rampe directement en face des portes de l&#039;ascenseur, au sommet d&#039;un haut-parleur.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, derrière une devanture de boutique à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, sur l&#039;étagère en bois avec un gramophone dessus.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, près du pavillon commercial, sur un meuble télé près d&#039;un canapé.&lt;br /&gt;
* Quatre [[Revues de Fallout 76|revues]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, à la devanture avec un gramophone, sur le comptoir de la boutique près de la caisse enregistreuse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal du marché avec trois tabourets et une caisse enregistreuse rose, sur la petite table basse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal avec le tableau représentant un phare et un panneau de crânes de pillards sous sa bâche, sur le présentoir à revues près du tabouret renversé.&lt;br /&gt;
** Au niveau supérieur, le long du mur incurvé du périmètre de la salle de contrôle, près du cadavre de [[Hank Madigan]], sur une petite table d&#039;appoint incurvée à gauche du canapé en cuir blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Plans et recettes&lt;br /&gt;
* Trois [[Plans de Fallout 76|plans]] potentiels :&lt;br /&gt;
** Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest (plan d&#039;armure assistée).&lt;br /&gt;
** À côté d&#039;un établi d&#039;armure près du stand de tir extérieur, sur une étagère en bois (plan d&#039;armure).&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur d&#039;une vitrine ouverte à droite de l&#039;établi d&#039;armure susmentionné (plan d&#039;atelier).&lt;br /&gt;
* Potentielle [[Recettes de Fallout 76|recette]] — Dans le restaurant « A La Chez Burger » au niveau mezzanine, à gauche à côté d&#039;un évier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Autres objets&lt;br /&gt;
* [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]] — Au sommet d&#039;un moulin à vent au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* [[X-cell (Fallout 76)|X-cell]] — Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armure de Fallout 76|mod d&#039;armure]] — Dans une haute vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armure.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armes de Fallout 76|mod d&#039;arme]] — Dans une vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde et Pleasant Valley sont basés sur le lieu réel de la [[wikipedia:Snowshoe Mountain|station de ski de Snowshoe Mountain]] à [[wikipedia:Snowshoe (Virginie-Occidentale)|Snowshoe, Virginie-Occidentale]]. Le bâtiment du Sommet du Monde possède un bureau d&#039;accueil pour la station, un hébergement, et abrite l&#039;une des installations de location de matériel de ski.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://www.snowshoemtn.com/-/media/snowshoe/maps/2019-maps/mountain-top-map.ashx Carte de Snowshoe Mountain, bâtiment du Sommet du Monde, numéro 15]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212582</id>
		<title>Sommet du Monde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212582"/>
		<updated>2026-08-11T18:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : /* Apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|la station de radio de Fallout 76|Radio du Sommet du Monde}}&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              = FO76&lt;br /&gt;
|type              = sommet du monde&lt;br /&gt;
|image             = FO76 Le Sommet du Monde.png&lt;br /&gt;
|fomapmkr          = MKR000000047&lt;br /&gt;
|partie de         = [[Station de ski de Pleasant Valley]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rocheuses escarpées]], [[Appalachia]]&lt;br /&gt;
|dirigeants        = [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[David Thorpe]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|factions          = [[Impitoyables]], [[Raiders (Fallout 76)|Pillards]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|créatures         = [[Tique (Fallout 76)|Tiques]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Calcinés]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Radscorpion (Fallout 76)|Radscorpions]]&lt;br /&gt;
|robots            = [[Mister Handy (Fallout 76)|Mister Handy]]&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[La théorie du chaos]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Puissance du signal]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le chaînon manquant]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mission du superviseur]]&amp;lt;hr /&amp;gt;[[Assouvir les habitudes]] {{Coupé}}&lt;br /&gt;
|terminal           = [[Entrées de terminal du Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
|nom de cellule    = TopOfTheWorldExt&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorldExt02-04&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorld01 (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|002621ea}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|004306b0}} (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|craft              = {{Stations de fabrication FO76&lt;br /&gt;
|armure            = oui&lt;br /&gt;
|armes             = oui&lt;br /&gt;
|chems             = oui&lt;br /&gt;
|bricolage         = oui&lt;br /&gt;
|brassage          = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mots-clés         = &lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocThemeRaider}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocLootScaleMedium}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeFastTravelDestination}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocRegionMountain}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeClearable}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeon}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeonPOI}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocEncSupportLarge}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeInteriorCell}}&lt;br /&gt;
|editor id         = LocMountainsTopOfTheWorldLocation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Le Sommet du Monde était à l&#039;origine une immense station de télésiège, avec des boutiques et des restaurants à son sommet.|[[Écrans de chargement de Fallout 76|Écran de chargement]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Sommet du Monde&#039;&#039;&#039; est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de la région des [[Rocheuses escarpées]] en [[Appalachia|Appalaches]], dans &#039;&#039;{{Icône|FO76}} [[Fallout 76]]&#039;&#039;. Avant la [[Grande Guerre]], il faisait partie d&#039;une [[Station de ski de Pleasant Valley|station de ski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[Grande Guerre]], le Sommet du Monde était une célèbre attraction touristique de [[Virginie-Occidentale]]. Ce point de repère géant en forme de punaise rouge faisait partie de la [[Station de ski de Pleasant Valley]], et servait à l&#039;origine d&#039;immense station de télésiège incluant des boutiques et des restaurants à ses niveaux supérieurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Écrans de chargement de Fallout 76]] : &#039;&#039;« Le Sommet du Monde était à l&#039;origine une immense station de télésiège, avec des boutiques et des restaurants à son sommet. »&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76]]&#039;&#039;, p. 419, SOMMET DU MONDE :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;« Imaginez ce point de repère comme une immense punaise rouge plantée au milieu des Rocheuses escarpées ! Cette immense attraction rouge dédiée aux boutiques et à la restauration, visible depuis toute l&#039;Appalachia, est connue sous le nom de Sommet du Monde. Plus récemment, des pillards venus des chalets et de la station ont érigé de petites défenses et disséminé des mines sous la superstructure ; approchez et explorez donc avec prudence. Empruntez l&#039;ascenseur central pour rejoindre le centre commercial suspendu ; cela dit, de nombreuses boutiques ont été considérablement détournées de leur usage, et l&#039;ensemble dégage désormais une ambiance de &amp;quot;bidonville&amp;quot;. Reprenez l&#039;ascenseur pour rejoindre un restaurant panoramique et une salle de contrôle informatique, où vous pourrez poursuivre vos quêtes. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76 : Atlas des Appalaches]])&amp;lt;/ref&amp;gt; C&#039;était également l&#039;emplacement de l&#039;émission de la [[Radio du Sommet du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la guerre, de nombreux riches touristes survécurent dans la station et ses installations. Beaucoup d&#039;entre eux comptaient sur le gouvernement pour les secourir, sans réaliser qu&#039;il n&#039;en restait plus. Craignant les pillards, ils enfermèrent leurs biens les plus précieux et se répartirent la clé. Alors que les provisions s&#039;épuisaient, ils envoyèrent un émissaire à [[Charleston]] pour demander de l&#039;aide, mais furent refoulés. Cela mena à la radicalisation du groupe, qui se transforma en [[Raiders (Fallout 76)|pillards]], le gang des [[Impitoyables]] s&#039;appropriant le Sommet du Monde et ses environs comme foyer. En faisant leur quartier général et en le transformant en une sorte de colonie, ils érigèrent de petites défenses et disséminèrent des mines sous la superstructure.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un moment donné avant [[Chronologie (2100-2149)#2103|2103]], tous les pillards avaient été tués ou avaient fui la zone, laissant derrière eux [[Rose (Fallout 76)|Rose]], une [[Miss Nanny (Fallout 76)|Miss Nanny]] programmée pour refléter l&#039;apparence de [[Rosalynn Jeffries]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau du sol ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devant l&#039;ascenseur se trouve une cache du superviseur, contenant l&#039;holodisque du [[Journal du superviseur - Sommet du Monde|journal du superviseur]]. De nombreux bâtiments de style pillard sont disposés autour. Quelques autres chalets se trouvent dans la zone environnante, qui servaient de logements aux visiteurs d&#039;avant-guerre mais ont depuis été envahis par des super-mutants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau mezzanine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau était un centre commercial de forme circulaire au deuxième étage. De nombreuses fenêtres sont condamnées et le niveau est rempli de boutiques, dont certaines contiennent encore des vestiges de leurs produits et des robots employés. Les boutiques sont réparties autour du cercle, avec des couloirs entre chacune, formant un cercle autour du périmètre. Une porte relie chaque boutique au couloir correspondant (entre le couloir périphérique extérieur et la zone centrale de la mezzanine). Le couloir radial entre A La Chez Burger et Peak Condition est bloqué, tout comme le couloir périphérique extérieur derrière Peak Condition. Deux [[Établi d&#039;armes (Fallout 76)|établis d&#039;armes]] et un [[Établi d&#039;armure (Fallout 76)|établi d&#039;armure]] se trouvent dans l&#039;un des espaces commerciaux. Un [[Établi de bricolage|établi de bricolage]] se trouve dans la bijouterie Diamond Dust. Cet étage contient divers ennemis [[Calcinés|calcinés]] qui rôdent dans la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La scène et la cabane de vêtements contiennent chacune un point d&#039;apparition potentiel de [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurine Vault-Tec]], avec trois points d&#039;apparition potentiels de [[Revues de Fallout 76|revue]] près de chaque cabane et de la scène. Dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, les commerces sont :&lt;br /&gt;
* Peak Condition — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Diamond Dust — une bijouterie qui fit l&#039;objet d&#039;une filature avant la Grande Guerre. Un coffre-fort peut être ouvert en piratant un terminal (à l&#039;extérieur, le long du couloir périphérique extérieur).&lt;br /&gt;
* Chophouse [[Matterhorn]] — avec une station de chimie, une station de brassage et un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Snowflake Baubles — avec deux établis d&#039;armes et un établi d&#039;armure, reconvertis en atelier.&lt;br /&gt;
* [[Navire des rêves|Dreamboat Yachts]] — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Galerie de sculptures sur glace.&lt;br /&gt;
* Après Après Ski — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* A La Chez Burger — avec un point d&#039;apparition de recette sur les comptoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau d&#039;observation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau d&#039;observation est l&#039;étage le plus haut du Sommet du Monde. Le robot pillard [[Rose (Fallout 76)|Rose]] s&#039;y trouve. Il abrite l&#039;équipement radio que Rose utilise pour diffuser la [[Radio du Sommet du Monde|Radio pillarde de Rose]]. Une cage contenant le cadavre de [[Hank Madigan]] peut également y être trouvée. Ce niveau n&#039;est accessible qu&#039;une fois la quête [[Puissance du signal]] terminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Holodisques et notes&lt;br /&gt;
* [[Journal du superviseur - Sommet du Monde]] — Holodisque, dans une cache du superviseur devant les portes de l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
* [[Note de Henry]] — Note, juste à l&#039;extérieur de la pièce contenant les colons morts, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Note de Louis]] — Note, au niveau mezzanine, dans le corridor derrière la galerie d&#039;art.&lt;br /&gt;
* [[Mémo du restaurant Matterhorn]] — Note, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Lettre en colère du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, derrière le comptoir d&#039;accueil de « Dreamboat Yachts ».&lt;br /&gt;
* [[Note marketing du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Note du propriétaire du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Voyage au ski de Rosalynn et David]] — Holodisque, au niveau d&#039;observation, sur une console près de Rose.&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WL}} [[The &amp;quot;hook up&amp;quot;]] &amp;lt;!-- Nom FR non trouvé en BDD PTS, à confirmer --&amp;gt; — Holodisque, obtenu de Rose durant [[Mauvais ménage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Objets de collection&lt;br /&gt;
* Trois [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, sur la rampe directement en face des portes de l&#039;ascenseur, au sommet d&#039;un haut-parleur.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, derrière une devanture de boutique à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, sur l&#039;étagère en bois avec un gramophone dessus.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, près du pavillon commercial, sur un meuble télé près d&#039;un canapé.&lt;br /&gt;
* Quatre [[Revues de Fallout 76|revues]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, à la devanture avec un gramophone, sur le comptoir de la boutique près de la caisse enregistreuse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal du marché avec trois tabourets et une caisse enregistreuse rose, sur la petite table basse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal avec le tableau représentant un phare et un panneau de crânes de pillards sous sa bâche, sur le présentoir à revues près du tabouret renversé.&lt;br /&gt;
** Au niveau supérieur, le long du mur incurvé du périmètre de la salle de contrôle, près du cadavre de [[Hank Madigan]], sur une petite table d&#039;appoint incurvée à gauche du canapé en cuir blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Plans et recettes&lt;br /&gt;
* Trois [[Plans de Fallout 76|plans]] potentiels :&lt;br /&gt;
** Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest (plan d&#039;armure assistée).&lt;br /&gt;
** À côté d&#039;un établi d&#039;armure près du stand de tir extérieur, sur une étagère en bois (plan d&#039;armure).&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur d&#039;une vitrine ouverte à droite de l&#039;établi d&#039;armure susmentionné (plan d&#039;atelier).&lt;br /&gt;
* Potentielle [[Recettes de Fallout 76|recette]] — Dans le restaurant « A La Chez Burger » au niveau mezzanine, à gauche à côté d&#039;un évier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Autres objets&lt;br /&gt;
* [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]] — Au sommet d&#039;un moulin à vent au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* [[X-cell (Fallout 76)|X-cell]] — Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armure de Fallout 76|mod d&#039;armure]] — Dans une haute vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armure.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armes de Fallout 76|mod d&#039;arme]] — Dans une vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde et Pleasant Valley sont basés sur le lieu réel de la [[wikipedia:Snowshoe Mountain|station de ski de Snowshoe Mountain]] à [[wikipedia:Snowshoe (Virginie-Occidentale)|Snowshoe, Virginie-Occidentale]]. Le bâtiment du Sommet du Monde possède un bureau d&#039;accueil pour la station, un hébergement, et abrite l&#039;une des installations de location de matériel de ski.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://www.snowshoemtn.com/-/media/snowshoe/maps/2019-maps/mountain-top-map.ashx Carte de Snowshoe Mountain, bâtiment du Sommet du Monde, numéro 15]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212581</id>
		<title>Sommet du Monde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Sommet_du_Monde&amp;diff=212581"/>
		<updated>2026-08-11T18:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Page créée avec « {{Pour|la station de radio de Fallout 76|Radio du Sommet du Monde}} {{Infobox lieu |jeux              = FO76 |type              = sommet du monde |image             = FO76 Le Sommet du Monde.png |fomapmkr          = MKR000000047 |partie de         = Station de ski de Pleasant Valley&amp;lt;br /&amp;gt;Rocheuses escarpées, Appalachia |dirigeants        = Rose&amp;lt;br /&amp;gt;David Thorpe (anciennement) |factions          = Impitoyables, Raiders... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|la station de radio de Fallout 76|Radio du Sommet du Monde}}&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              = FO76&lt;br /&gt;
|type              = sommet du monde&lt;br /&gt;
|image             = FO76 Le Sommet du Monde.png&lt;br /&gt;
|fomapmkr          = MKR000000047&lt;br /&gt;
|partie de         = [[Station de ski de Pleasant Valley]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rocheuses escarpées]], [[Appalachia]]&lt;br /&gt;
|dirigeants        = [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[David Thorpe]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|factions          = [[Impitoyables]], [[Raiders (Fallout 76)|Pillards]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|créatures         = [[Tique (Fallout 76)|Tiques]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Calcinés]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Radscorpion (Fallout 76)|Radscorpions]]&lt;br /&gt;
|robots            = [[Mister Handy (Fallout 76)|Mister Handy]]&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[La théorie du chaos]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Puissance du signal]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le chaînon manquant]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mission du superviseur]]&amp;lt;hr /&amp;gt;[[Assouvir les habitudes]] {{Coupé}}&lt;br /&gt;
|terminal           = [[Entrées de terminal du Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
|nom de cellule    = TopOfTheWorldExt&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorldExt02-04&amp;lt;br /&amp;gt;TopOfTheWorld01 (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|refid             = {{ID|002621ea}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|004306b0}} (niveau mezzanine)&lt;br /&gt;
|craft              = {{Stations de fabrication FO76&lt;br /&gt;
|armure            = oui&lt;br /&gt;
|armes             = oui&lt;br /&gt;
|chems             = oui&lt;br /&gt;
|bricolage         = oui&lt;br /&gt;
|brassage          = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|mots-clés         = &lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocThemeRaider}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocLootScaleMedium}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeFastTravelDestination}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocRegionMountain}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeClearable}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeon}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeDungeonPOI}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocEncSupportLarge}}&lt;br /&gt;
* {{Mot-clé lieu FO76|LocTypeInteriorCell}}&lt;br /&gt;
|editor id         = LocMountainsTopOfTheWorldLocation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Le Sommet du Monde était à l&#039;origine une immense station de télésiège, avec des boutiques et des restaurants à son sommet.|[[Écrans de chargement de Fallout 76|Écran de chargement]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Sommet du Monde&#039;&#039;&#039; est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de la région des [[Rocheuses escarpées]] en [[Appalachia|Appalaches]], dans &#039;&#039;{{Icône|FO76}} [[Fallout 76]]&#039;&#039;. Avant la [[Grande Guerre]], il faisait partie d&#039;une [[Station de ski de Pleasant Valley|station de ski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[Grande Guerre]], le Sommet du Monde était une célèbre attraction touristique de [[Virginie-Occidentale]]. Ce point de repère géant en forme de punaise rouge faisait partie de la [[Station de ski de Pleasant Valley]], et servait à l&#039;origine d&#039;immense station de télésiège incluant des boutiques et des restaurants à ses niveaux supérieurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Écrans de chargement de Fallout 76]] : &#039;&#039;« Le Sommet du Monde était à l&#039;origine une immense station de télésiège, avec des boutiques et des restaurants à son sommet. »&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76]]&#039;&#039;, p. 419, SOMMET DU MONDE :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;« Imaginez ce point de repère comme une immense punaise rouge plantée au milieu des Rocheuses escarpées ! Cette immense attraction rouge dédiée aux boutiques et à la restauration, visible depuis toute l&#039;Appalachia, est connue sous le nom de Sommet du Monde. Plus récemment, des pillards venus des chalets et de la station ont érigé de petites défenses et disséminé des mines sous la superstructure ; approchez et explorez donc avec prudence. Empruntez l&#039;ascenseur central pour rejoindre le centre commercial suspendu ; cela dit, de nombreuses boutiques ont été considérablement détournées de leur usage, et l&#039;ensemble dégage désormais une ambiance de &amp;quot;bidonville&amp;quot;. Reprenez l&#039;ascenseur pour rejoindre un restaurant panoramique et une salle de contrôle informatique, où vous pourrez poursuivre vos quêtes. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Guide de survie du Résident d&#039;Abri de Fallout 76 : Atlas des Appalaches]])&amp;lt;/ref&amp;gt; C&#039;était également l&#039;emplacement de l&#039;émission de la [[Radio du Sommet du Monde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la guerre, de nombreux riches touristes survécurent dans la station et ses installations. Beaucoup d&#039;entre eux comptaient sur le gouvernement pour les secourir, sans réaliser qu&#039;il n&#039;en restait plus. Craignant les pillards, ils enfermèrent leurs biens les plus précieux et se répartirent la clé. Alors que les provisions s&#039;épuisaient, ils envoyèrent un émissaire à [[Charleston]] pour demander de l&#039;aide, mais furent refoulés. Cela mena à la radicalisation du groupe, qui se transforma en [[Raiders (Fallout 76)|pillards]], le gang des [[Impitoyables]] s&#039;appropriant le Sommet du Monde et ses environs comme foyer. En faisant leur quartier général et en le transformant en une sorte de colonie, ils érigèrent de petites défenses et disséminèrent des mines sous la superstructure.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GuideSurvie&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un moment donné avant [[Chronologie (2100-2149)#2103|2103]], tous les pillards avaient été tués ou avaient fui la zone, laissant derrière eux [[Rose (Fallout 76)|Rose]], une [[Miss Nanny (Fallout 76)|Miss Nanny]] programmée pour refléter l&#039;apparence de [[Rosalynn Jeffries]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau du sol ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devant l&#039;ascenseur se trouve une cache du superviseur, contenant l&#039;holodisque du [[Journal du superviseur - Sommet du Monde|journal du superviseur]]. De nombreux bâtiments de style pillard sont disposés autour. Quelques autres chalets se trouvent dans la zone environnante, qui servaient de logements aux visiteurs d&#039;avant-guerre mais ont depuis été envahis par des super-mutants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau mezzanine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau était un centre commercial de forme circulaire au deuxième étage. De nombreuses fenêtres sont condamnées et le niveau est rempli de boutiques, dont certaines contiennent encore des vestiges de leurs produits et des robots employés. Les boutiques sont réparties autour du cercle, avec des couloirs entre chacune, formant un cercle autour du périmètre. Une porte relie chaque boutique au couloir correspondant (entre le couloir périphérique extérieur et la zone centrale de la mezzanine). Le couloir radial entre A La Chez Burger et Peak Condition est bloqué, tout comme le couloir périphérique extérieur derrière Peak Condition. Deux [[Établi d&#039;armes (Fallout 76)|établis d&#039;armes]] et un [[Établi d&#039;armure (Fallout 76)|établi d&#039;armure]] se trouvent dans l&#039;un des espaces commerciaux. Un [[Établi de bricolage|établi de bricolage]] se trouve dans la bijouterie Diamond Dust. Cet étage contient divers ennemis [[Calcinés|calcinés]] qui rôdent dans la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La scène et la cabane de vêtements contiennent chacune un point d&#039;apparition potentiel de [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurine Vault-Tec]], avec trois points d&#039;apparition potentiels de [[Revues de Fallout 76|revue]] près de chaque cabane et de la scène. Dans le sens des aiguilles d&#039;une montre, les commerces sont :&lt;br /&gt;
* Peak Condition — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Diamond Dust — une bijouterie qui fit l&#039;objet d&#039;une filature avant la Grande Guerre. Un coffre-fort peut être ouvert en piratant un terminal (à l&#039;extérieur, le long du couloir périphérique extérieur).&lt;br /&gt;
* Chophouse [[Matterhorn]] — avec une station de chimie, une station de brassage et un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Snowflake Baubles — avec deux établis d&#039;armes et un établi d&#039;armure, reconvertis en atelier.&lt;br /&gt;
* [[Navire des rêves|Dreamboat Yachts]] — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* Galerie de sculptures sur glace.&lt;br /&gt;
* Après Après Ski — avec un coffre-fort.&lt;br /&gt;
* A La Chez Burger — avec un point d&#039;apparition de recette sur les comptoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau d&#039;observation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau d&#039;observation est l&#039;étage le plus haut du Sommet du Monde. Le robot pillard [[Rose (Fallout 76)|Rose]] s&#039;y trouve. Il abrite l&#039;équipement radio que Rose utilise pour diffuser la [[Radio du Sommet du Monde|Radio pillarde de Rose]]. Une cage contenant le cadavre de [[Hank Madigan]] peut également y être trouvée. Ce niveau n&#039;est accessible qu&#039;une fois la quête [[Puissance du signal]] terminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Holodisques et notes&lt;br /&gt;
* [[Journal du superviseur - Sommet du Monde]] — Holodisque, dans une cache du superviseur devant les portes de l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
* [[Note de Henry]] — Note, juste à l&#039;extérieur de la pièce contenant les colons morts, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Note de Louis]] — Note, au niveau mezzanine, dans le corridor derrière la galerie d&#039;art.&lt;br /&gt;
* [[Mémo du restaurant Matterhorn]] — Note, au niveau mezzanine.&lt;br /&gt;
* [[Lettre en colère du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, derrière le comptoir d&#039;accueil de « Dreamboat Yachts ».&lt;br /&gt;
* [[Note marketing du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Note du propriétaire du Navire des rêves]] — Note, au niveau mezzanine, sur un bureau dans « Dreamboat Yachts » (à droite de l&#039;entrée de la boutique).&lt;br /&gt;
* [[Voyage au ski de Rosalynn et David]] — Holodisque, au niveau d&#039;observation, sur une console près de Rose.&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO76WL}} [[The &amp;quot;hook up&amp;quot;]] &amp;lt;!-- Nom FR non trouvé en BDD PTS, à confirmer --&amp;gt; — Holodisque, obtenu de Rose durant [[Mauvais ménage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Objets de collection&lt;br /&gt;
* Trois [[Figurine Vault-Tec (Fallout 76)|figurines Vault-Tec]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, sur la rampe directement en face des portes de l&#039;ascenseur, au sommet d&#039;un haut-parleur.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, derrière une devanture de boutique à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, sur l&#039;étagère en bois avec un gramophone dessus.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, près du pavillon commercial, sur un meuble télé près d&#039;un canapé.&lt;br /&gt;
* Quatre [[Revues de Fallout 76|revues]] potentielles :&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;ouest de la colonne de l&#039;ascenseur, à la devanture avec un gramophone, sur le comptoir de la boutique près de la caisse enregistreuse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal du marché avec trois tabourets et une caisse enregistreuse rose, sur la petite table basse.&lt;br /&gt;
** Au niveau mezzanine, à l&#039;étal avec le tableau représentant un phare et un panneau de crânes de pillards sous sa bâche, sur le présentoir à revues près du tabouret renversé.&lt;br /&gt;
** Au niveau supérieur, le long du mur incurvé du périmètre de la salle de contrôle, près du cadavre de [[Hank Madigan]], sur une petite table d&#039;appoint incurvée à gauche du canapé en cuir blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Plans et recettes&lt;br /&gt;
* Trois [[Plans de Fallout 76|plans]] potentiels :&lt;br /&gt;
** Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest (plan d&#039;armure assistée).&lt;br /&gt;
** À côté d&#039;un établi d&#039;armure près du stand de tir extérieur, sur une étagère en bois (plan d&#039;armure).&lt;br /&gt;
** À l&#039;intérieur d&#039;une vitrine ouverte à droite de l&#039;établi d&#039;armure susmentionné (plan d&#039;atelier).&lt;br /&gt;
* Potentielle [[Recettes de Fallout 76|recette]] — Dans le restaurant « A La Chez Burger » au niveau mezzanine, à gauche à côté d&#039;un évier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Autres objets&lt;br /&gt;
* [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|Réacteur à fusion]] — Au sommet d&#039;un moulin à vent au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* [[X-cell (Fallout 76)|X-cell]] — Sur une étagère à mi-hauteur d&#039;un moulin à vent juste au nord-ouest.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armure de Fallout 76|mod d&#039;armure]] — Dans une haute vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armure.&lt;br /&gt;
* Potentiel [[Mods d&#039;armes de Fallout 76|mod d&#039;arme]] — Dans une vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d&#039;un établi d&#039;armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde apparaît uniquement dans &#039;&#039;{{Icône|FO76}} [[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sommet du Monde et Pleasant Valley sont basés sur le lieu réel de la [[wikipedia:Snowshoe Mountain|station de ski de Snowshoe Mountain]] à [[wikipedia:Snowshoe (Virginie-Occidentale)|Snowshoe, Virginie-Occidentale]]. Le bâtiment du Sommet du Monde possède un bureau d&#039;accueil pour la station, un hébergement, et abrite l&#039;une des installations de location de matériel de ski.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://www.snowshoemtn.com/-/media/snowshoe/maps/2019-maps/mountain-top-map.ashx Carte de Snowshoe Mountain, bâtiment du Sommet du Monde, numéro 15]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO76_Centre_de_recherches_RobCo.jpg&amp;diff=212580</id>
		<title>Fichier:FO76 Centre de recherches RobCo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO76_Centre_de_recherches_RobCo.jpg&amp;diff=212580"/>
		<updated>2026-08-11T18:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Œuvre de Fallout 76 venant de Fichiers du jeu téléversée avec l’assistant de téléversement de médias&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Image du Centre de recherches RobCo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Date :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Fichiers du jeu&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; Fallout 76&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licence ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO76_Le_Sommet_du_Monde.png&amp;diff=212579</id>
		<title>Fichier:FO76 Le Sommet du Monde.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO76_Le_Sommet_du_Monde.png&amp;diff=212579"/>
		<updated>2026-08-11T18:35:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Œuvre de Fallout 76 venant de Fichiers du jeu téléversée avec l’assistant de téléversement de médias&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Image du Sommet du Monde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Date :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Fichiers du jeu&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; Fallout 76&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licence ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Module:Data/Inventaire&amp;diff=212578</id>
		<title>Module:Data/Inventaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Module:Data/Inventaire&amp;diff=212578"/>
		<updated>2026-08-10T18:46:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--[[----------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
  Module:Data/Inventaire&lt;br /&gt;
  À copier sur le wiki dans la page « Module:Data/Inventaire ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  RÔLE&lt;br /&gt;
  ----&lt;br /&gt;
  Afficher les listes de marchandises d&#039;UN VENDEUR, quel qu&#039;il soit, depuis&lt;br /&gt;
  une page de données JSON — sans que personne n&#039;ait à recopier ces données&lt;br /&gt;
  ailleurs, et sans qu&#039;aucune mise en forme wiki ait à être analysée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Un vendeur, une page de données :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Minerva          →  Module:Data/Inventaire/Minerva.json&lt;br /&gt;
      Vendeur Bot Peco →  Module:Data/Inventaire/Vendeur Bot Peco.json&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Cette page est lue par ce module — pour l&#039;affichage wiki — ET par&lt;br /&gt;
  l&#039;extension PHP — pour le flux de la carte, l&#039;API et Discord. Une seule&lt;br /&gt;
  saisie alimente les quatre surfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  POURQUOI DES DONNÉES ET NON DU WIKITEXTE ANALYSÉ&lt;br /&gt;
  -----------------------------------------------&lt;br /&gt;
  L&#039;inventaire a d&#039;abord vécu en boîtes déroulantes rédigées à la main, que&lt;br /&gt;
  l&#039;extension relisait à l&#039;expression régulière. Ça marche jusqu&#039;au jour où&lt;br /&gt;
  quelqu&#039;un réorganise la page : la mise en forme change, l&#039;analyse ne&lt;br /&gt;
  reconnaît plus rien, et la carte annonce « pas encore publié » devant une&lt;br /&gt;
  liste complète. Une page de données ne se casse pas en la remettant en&lt;br /&gt;
  forme, parce qu&#039;elle n&#039;a pas de forme — et MediaWiki REFUSE de&lt;br /&gt;
  l&#039;enregistrer si le JSON est invalide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  UN NOMBRE QUELCONQUE DE LISTES, NOMMÉES COMME ON VEUT&lt;br /&gt;
  ----------------------------------------------------&lt;br /&gt;
  Minerva a vingt-quatre listes numérotées qui tournent. Un autre marchand&lt;br /&gt;
  peut n&#039;en avoir qu&#039;une, ou trois nommées par thème. Les clés de liste sont&lt;br /&gt;
  donc des CHAÎNES libres (« 21 », « Armes », « Ateliers »), et l&#039;ordre&lt;br /&gt;
  d&#039;affichage est celui du fichier — un tableau JSON, pas un objet, parce&lt;br /&gt;
  qu&#039;un objet JSON n&#039;a pas d&#039;ordre défini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  mw.loadJsonData() est délibéré plutôt qu&#039;un require() : il déclare la&lt;br /&gt;
  dépendance de page auprès du parseur, donc modifier la page de données&lt;br /&gt;
  invalide automatiquement les pages qui l&#039;affichent. Sans ça, une correction&lt;br /&gt;
  de prix resterait invisible jusqu&#039;à la purge suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  UTILISATION&lt;br /&gt;
  -----------&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|toutes}}              toutes les listes du vendeur&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|liste|21}}            une liste&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|liste|Armes}}         une liste nommée&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|liste|21|brut=oui}}   sans la boîte déroulante&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|nombre|21}}           nombre d&#039;articles&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|cles}}                clés disponibles, séparées par des virgules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Paramètres communs :&lt;br /&gt;
    |vendeur=  nom du vendeur (défaut : le titre de la page courante)&lt;br /&gt;
    |donnees=  page de données explicite, court-circuite |vendeur=&lt;br /&gt;
    |brut=oui  rend les puces sans boîte déroulante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  FORMAT DE LA PAGE DE DONNÉES (schéma « modus.inventaire/2 »)&lt;br /&gt;
  -----------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;schema&amp;quot;: &amp;quot;modus.inventaire/2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;vendeur&amp;quot;: &amp;quot;Minerva&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;devise_defaut&amp;quot;: &amp;quot;lingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;listes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;titre&amp;quot;: &amp;quot;Liste 21&amp;quot;,           // optionnel, sinon généré&lt;br /&gt;
          &amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,            // optionnel, annoté dans le titre&lt;br /&gt;
          &amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            { &amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;, &amp;quot;cout&amp;quot;: 563 },&lt;br /&gt;
            { &amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casseur de têtes&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plan : Poulailler&amp;quot;          // forme abrégée&lt;br /&gt;
          ]&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Le schéma « modus.inventaire/1 » (« listes » en objet indexé par numéro)&lt;br /&gt;
  reste lu tel quel : les pages déjà écrites continuent de fonctionner, et&lt;br /&gt;
  rien n&#039;oblige à les convertir toutes le même jour.&lt;br /&gt;
--]]------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local SCHEMAS_CONNUS = {&lt;br /&gt;
	[&#039;modus.inventaire/1&#039;] = 1,&lt;br /&gt;
	[&#039;modus.inventaire/2&#039;] = 2,&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Préfixe des pages de données. Un vendeur = une sous-page.&lt;br /&gt;
local PREFIXE_DONNEES = &#039;Module:Data/Inventaire/&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Devises connues. Doit rester aligné avec includes/Data/Currency.php ;&lt;br /&gt;
-- une clé absente ici affiche le nombre seul plutôt qu&#039;une mauvaise devise.&lt;br /&gt;
local DEVISES = {&lt;br /&gt;
	lingot = { singulier = &#039;lingot&#039;, pluriel = &#039;lingots&#039;, modele = &#039;Lingot76&#039; },&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
-- Chargement et normalisation&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function erreur( message )&lt;br /&gt;
	return mw.html.create( &#039;strong&#039; )&lt;br /&gt;
		:addClass( &#039;error&#039; )&lt;br /&gt;
		:wikitext( &#039;Module:Data/Inventaire — &#039; .. message )&lt;br /&gt;
		:done()&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Normalise une entrée de liste, quelle que soit sa provenance.&lt;br /&gt;
local function normaliserListe( cle, brut )&lt;br /&gt;
	if type( brut ) ~= &#039;table&#039; then&lt;br /&gt;
		return nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return {&lt;br /&gt;
		cle       = tostring( cle ),&lt;br /&gt;
		titre     = brut.titre,&lt;br /&gt;
		mensuelle = brut.mensuelle and true or false,&lt;br /&gt;
		articles  = type( brut.articles ) == &#039;table&#039; and brut.articles or {},&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Charge la page de données et rend TOUJOURS la même structure, quel que&lt;br /&gt;
--- soit le schéma d&#039;origine : une séquence ordonnée de listes.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- La normalisation vit ici, en un seul endroit, et non dans chaque point&lt;br /&gt;
--- d&#039;entrée : sans ça, chaque fonction devrait connaître les deux schémas et&lt;br /&gt;
--- l&#039;une d&#039;elles finirait par en oublier un.&lt;br /&gt;
local function charger( pageDonnees )&lt;br /&gt;
	local ok, donnees = pcall( mw.loadJsonData, pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if not ok or type( donnees ) ~= &#039;table&#039; then&lt;br /&gt;
		return nil, &#039;page de données introuvable ou JSON invalide : &#039; .. pageDonnees&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local version = SCHEMAS_CONNUS[donnees.schema or &#039;&#039;]&lt;br /&gt;
	if not version then&lt;br /&gt;
		return nil, &#039;schéma inattendu sur &#039; .. pageDonnees .. &#039; (« &#039;&lt;br /&gt;
			.. tostring( donnees.schema ) .. &amp;quot; »).&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if type( donnees.listes ) ~= &#039;table&#039; then&lt;br /&gt;
		return nil, &#039;champ « listes » absent de &#039; .. pageDonnees .. &#039;.&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local listes = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if version &amp;gt;= 2 then&lt;br /&gt;
		-- Tableau : l&#039;ordre du fichier EST l&#039;ordre d&#039;affichage. C&#039;est tout&lt;br /&gt;
		-- l&#039;intérêt du passage au tableau — un vendeur dont les listes&lt;br /&gt;
		-- s&#039;appellent « Armes », « Armures », « Ateliers » n&#039;a aucun ordre&lt;br /&gt;
		-- naturel à retrouver, seulement celui que le rédacteur a voulu.&lt;br /&gt;
		for i, entree in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
			local liste = normaliserListe(&lt;br /&gt;
				( type( entree ) == &#039;table&#039; and entree.cle ) or i, entree )&lt;br /&gt;
			if liste then&lt;br /&gt;
				table.insert( listes, liste )&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		-- Objet indexé : les clés d&#039;un objet JSON n&#039;ont pas d&#039;ordre, on trie&lt;br /&gt;
		-- donc numériquement — ce qui n&#039;a de sens que parce que le schéma 1&lt;br /&gt;
		-- ne connaissait que des listes numérotées.&lt;br /&gt;
		--&lt;br /&gt;
		-- ON GARDE LA VALEUR AVEC LA CLÉ, ON NE LA RECHERCHE PAS APRÈS COUP.&lt;br /&gt;
		-- mw.loadJsonData convertit en NOMBRES les clés d&#039;objet JSON qui sont&lt;br /&gt;
		-- des entiers : « &amp;quot;21&amp;quot;: {…} » devient la clé 21, pas &amp;quot;21&amp;quot;. Trier des&lt;br /&gt;
		-- tostring(clé) puis relire donnees.listes[clé] avec la chaîne renvoyait&lt;br /&gt;
		-- donc nil sur CHAQUE liste, et la page entière paraissait vide — sans&lt;br /&gt;
		-- une erreur, puisque le document était parfaitement valide.&lt;br /&gt;
		local entrees = {}&lt;br /&gt;
		for cle, valeur in pairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
			table.insert( entrees, { cle = tostring( cle ), valeur = valeur } )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		table.sort( entrees, function ( a, b )&lt;br /&gt;
			local na, nb = tonumber( a.cle ), tonumber( b.cle )&lt;br /&gt;
			if na and nb then&lt;br /&gt;
				return na &amp;lt; nb&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			return a.cle &amp;lt; b.cle&lt;br /&gt;
		end )&lt;br /&gt;
		for _, e in ipairs( entrees ) do&lt;br /&gt;
			local liste = normaliserListe( e.cle, e.valeur )&lt;br /&gt;
			if liste then&lt;br /&gt;
				table.insert( listes, liste )&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return {&lt;br /&gt;
		vendeur      = donnees.vendeur,&lt;br /&gt;
		deviseDefaut = donnees.devise_defaut,&lt;br /&gt;
		listes       = listes,&lt;br /&gt;
	}, nil&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Retrouve une liste par sa clé. La comparaison est faite sur la forme&lt;br /&gt;
--- textuelle : « 21 » saisi dans le wikitexte doit trouver la clé 21 écrite&lt;br /&gt;
--- en nombre dans le JSON, et inversement.&lt;br /&gt;
local function trouver( donnees, cle )&lt;br /&gt;
	cle = mw.text.trim( tostring( cle ) )&lt;br /&gt;
	for _, liste in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
		if liste.cle == cle then&lt;br /&gt;
			return liste&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	-- Second passage, insensible à la casse : « armes » doit trouver&lt;br /&gt;
	-- « Armes ». Un rédacteur ne devrait pas avoir à deviner la casse d&#039;une&lt;br /&gt;
	-- clé qu&#039;il ne voit pas.&lt;br /&gt;
	local bas = mw.ustring.lower( cle )&lt;br /&gt;
	for _, liste in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
		if mw.ustring.lower( liste.cle ) == bas then&lt;br /&gt;
			return liste&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return nil&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
-- Mise en forme&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- « 1 234 » avec des espaces insécables fines : sur mobile, une espace&lt;br /&gt;
-- ordinaire coupe le nombre en fin de ligne.&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
-- ATTENTION AU PIÈGE, il a déjà mordu une fois : string.reverse travaille sur&lt;br /&gt;
-- des OCTETS, pas sur des caractères. Insérer l&#039;espace fine insécable (U+202F,&lt;br /&gt;
-- soit les trois octets E2 80 AF) AVANT le second reverse ressortait « AF 80&lt;br /&gt;
-- E2 » — donc de l&#039;UTF-8 invalide sur tout nombre de trois chiffres ou plus,&lt;br /&gt;
-- c&#039;est-à-dire sur pratiquement chaque prix. On groupe donc avec un marqueur&lt;br /&gt;
-- ASCII, qui survit à l&#039;inversion, et on ne pose le vrai séparateur qu&#039;à la&lt;br /&gt;
-- toute fin, quand plus aucune opération sur octets ne le suivra.&lt;br /&gt;
local function formaterNombre( n )&lt;br /&gt;
	local s = tostring( math.floor( n ) )&lt;br /&gt;
	local r = s:reverse():gsub( &#039;(%d%d%d)&#039;, &#039;%1,&#039; ):reverse()&lt;br /&gt;
	r = r:gsub( &#039;^,&#039;, &#039;&#039; )   -- 1 000 → « ,1 000 » sans ça&lt;br /&gt;
	return ( r:gsub( &#039;,&#039;, &#039;\226\128\175&#039; ) )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function formaterCout( cout, devise )&lt;br /&gt;
	if cout == nil then&lt;br /&gt;
		return nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local d = DEVISES[devise or &#039;&#039;]&lt;br /&gt;
	local nombre = formaterNombre( cout )&lt;br /&gt;
	if not d then&lt;br /&gt;
		return nombre&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local libelle = ( math.abs( cout ) == 1 ) and d.singulier or d.pluriel&lt;br /&gt;
	-- Le modèle d&#039;icône est utilisé s&#039;il existe sur le wiki ; sinon on écrit&lt;br /&gt;
	-- le mot. On ne teste pas son existence ici — un modèle manquant produit&lt;br /&gt;
	-- un lien rouge visible, ce qui est le bon signal pour un rédacteur.&lt;br /&gt;
	if d.modele then&lt;br /&gt;
		return nombre .. &#039; {{&#039; .. d.modele .. &#039;}}&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return nombre .. &#039; &#039; .. libelle&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function ligneArticle( article, deviseDefaut )&lt;br /&gt;
	if type( article ) == &#039;string&#039; then&lt;br /&gt;
		article = { plan = article }&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if type( article ) ~= &#039;table&#039; or not article.plan then&lt;br /&gt;
		return nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local nom = article.nom&lt;br /&gt;
	if not nom or nom == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		nom = mw.ustring.gsub( article.plan, &#039;^[Pp]lan%s*:%s*&#039;, &#039;&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local ligne = &#039;[[&#039; .. article.plan .. &#039;|&#039; .. nom .. &#039;]]&#039;&lt;br /&gt;
	local cout = formaterCout( article.cout, article.devise or deviseDefaut )&lt;br /&gt;
	if cout then&lt;br /&gt;
		ligne = ligne .. &#039; (&#039; .. cout .. &#039;)&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return ligne&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Titre d&#039;une boîte. Une clé purement numérique donne « Liste 21 » ; une&lt;br /&gt;
--- clé nommée est reprise telle quelle, parce qu&#039;inventer « Liste Armes »&lt;br /&gt;
--- serait plus laid que ce que le rédacteur a écrit.&lt;br /&gt;
local function titreListe( liste, nb )&lt;br /&gt;
	if liste.titre and liste.titre ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		return liste.titre&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local base = tonumber( liste.cle ) and ( &#039;Liste &#039; .. liste.cle ) or liste.cle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local details = {}&lt;br /&gt;
	if liste.mensuelle then&lt;br /&gt;
		table.insert( details, &#039;mensuelle&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if nb &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
		table.insert( details, nb .. &#039; plan&#039; .. ( nb &amp;gt; 1 and &#039;s&#039; or &#039;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if #details == 0 then&lt;br /&gt;
		return base&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return base .. &#039; (&#039; .. table.concat( details, &#039;, &#039; ) .. &#039;)&#039;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function rendreListe( frame, liste, deviseDefaut, brut )&lt;br /&gt;
	local puces = {}&lt;br /&gt;
	for _, article in ipairs( liste.articles ) do&lt;br /&gt;
		local ligne = ligneArticle( article, deviseDefaut )&lt;br /&gt;
		if ligne then&lt;br /&gt;
			table.insert( puces, &#039;* &#039; .. ligne )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local contenu = table.concat( puces, &#039;\n&#039; )&lt;br /&gt;
	if contenu == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		contenu = &amp;quot;&#039;&#039;Liste non encore détaillée.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- PRÉPROCESSER AVANT DE PASSER À expandTemplate, ET NON APRÈS.&lt;br /&gt;
	--&lt;br /&gt;
	-- frame:expandTemplate développe le MODÈLE, mais laisse les valeurs&lt;br /&gt;
	-- d&#039;arguments telles quelles : elles ne repassent pas par le préprocesseur.&lt;br /&gt;
	-- Les icônes de devise, écrites {{Lingot76}}, ressortaient donc en toutes&lt;br /&gt;
	-- lettres dans les boîtes — « (1 500 {{Lingot76}}) » au lieu du lingot.&lt;br /&gt;
	--&lt;br /&gt;
	-- Le défaut ne se voyait que sur ce chemin : |brut=oui préprocessait déjà,&lt;br /&gt;
	-- et affichait correctement. C&#039;est ce qui le rendait discret — la même&lt;br /&gt;
	-- liste était juste ou fausse selon un paramètre d&#039;affichage.&lt;br /&gt;
	--&lt;br /&gt;
	-- On préprocesse donc UNE fois, ici, pour les deux chemins.&lt;br /&gt;
	contenu = frame:preprocess( contenu )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- ANCRE STABLE, INDÉPENDANTE DE LA MISE EN FORME.&lt;br /&gt;
	--&lt;br /&gt;
	-- Les boîtes écrites à la main offraient « #Liste_21 », et des liens&lt;br /&gt;
	-- extérieurs y pointent — la carte joint à chaque passage de Minerva un lien&lt;br /&gt;
	-- « 📖 Liste N » construit ainsi. Rendre les listes autrement supprimait ces&lt;br /&gt;
	-- ancres sans prévenir : les liens continuaient d&#039;exister, ils ne menaient&lt;br /&gt;
	-- simplement plus nulle part, ce qui ne se voit qu&#039;en cliquant.&lt;br /&gt;
	--&lt;br /&gt;
	-- L&#039;ancre est donc posée EXPLICITEMENT, et ne dépend plus de ce que le&lt;br /&gt;
	-- modèle de boîte fabrique de son titre : refondre l&#039;affichage ne peut plus&lt;br /&gt;
	-- casser un lien entrant.&lt;br /&gt;
	-- DEUX ancres : le titre complet, tel qu&#039;une section l&#039;aurait produit, et la&lt;br /&gt;
	-- forme courte « Liste 21 » — celle que les liens extérieurs utilisent, et&lt;br /&gt;
	-- qui ne bouge pas quand le nombre de plans change. Un identifiant HTML ne&lt;br /&gt;
	-- doit pas être présent deux fois : on n&#039;écrit la seconde que si elle diffère.&lt;br /&gt;
	local titre = titreListe( liste, #puces )&lt;br /&gt;
	local court = tonumber( liste.cle ) and ( &#039;Liste &#039; .. liste.cle ) or liste.cle&lt;br /&gt;
	local ancre = &#039;&amp;lt;span id=&amp;quot;&#039; .. mw.uri.anchorEncode( titre ) .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
	if mw.uri.anchorEncode( court ) ~= mw.uri.anchorEncode( titre ) then&lt;br /&gt;
		ancre = ancre .. &#039;&amp;lt;span id=&amp;quot;&#039; .. mw.uri.anchorEncode( court ) .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if brut then&lt;br /&gt;
		return ancre .. contenu&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- On réutilise le modèle de boîte déroulante déjà en place sur le wiki :&lt;br /&gt;
	-- l&#039;habillage reste celui du wiki, seul le CONTENU vient des données.&lt;br /&gt;
	-- L&#039;ancre est posée AVANT la boîte, donc atteignable même repliée.&lt;br /&gt;
	return ancre .. frame:expandTemplate{&lt;br /&gt;
		title = &#039;Boîte déroulante&#039;,&lt;br /&gt;
		args = {&lt;br /&gt;
			titre = titre,&lt;br /&gt;
			contenu = contenu,&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
-- Points d&#039;entrée&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function options( frame )&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local parent = frame:getParent()&lt;br /&gt;
	local function arg( nom )&lt;br /&gt;
		if args[nom] ~= nil and args[nom] ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
			return args[nom]&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if parent and parent.args[nom] ~= nil and parent.args[nom] ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
			return parent.args[nom]&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		return nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- VENDEUR PAR DÉFAUT : le titre de la page courante. Sur l&#039;article&lt;br /&gt;
	-- « Minerva », {{#invoke:Data/Inventaire|toutes}} suffit donc, sans&lt;br /&gt;
	-- paramètre — et le jour où un autre marchand a sa page, le même appel y&lt;br /&gt;
	-- fonctionne sans rien changer. C&#039;est ce qui rend le module réutilisable&lt;br /&gt;
	-- sans configuration.&lt;br /&gt;
	local vendeur = arg( &#039;vendeur&#039; ) or mw.title.getCurrentTitle().baseText&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return {&lt;br /&gt;
		vendeur = vendeur,&lt;br /&gt;
		pageDonnees = arg( &#039;donnees&#039; ) or ( PREFIXE_DONNEES .. vendeur .. &#039;.json&#039; ),&lt;br /&gt;
		brut = ( arg( &#039;brut&#039; ) or &#039;&#039; ):lower() == &#039;oui&#039;,&lt;br /&gt;
		cle = arg( &#039;liste&#039; ) or args[1] or ( parent and parent.args[1] ),&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Une liste donnée.&lt;br /&gt;
function p.liste( frame )&lt;br /&gt;
	local o = options( frame )&lt;br /&gt;
	if not o.cle or mw.text.trim( tostring( o.cle ) ) == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		return erreur( &#039;clé de liste manquante (ex. « |liste|21 »).&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees, err = charger( o.pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if err then&lt;br /&gt;
		return erreur( err )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local liste = trouver( donnees, o.cle )&lt;br /&gt;
	if not liste then&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;&#039;&#039;La liste « &amp;quot; .. mw.text.nowiki( tostring( o.cle ) )&lt;br /&gt;
			.. &amp;quot; » n&#039;est pas encore documentée pour &amp;quot; .. mw.text.nowiki( o.vendeur ) .. &amp;quot;.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return rendreListe( frame, liste, donnees.deviseDefaut, o.brut )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Toutes les listes du vendeur, dans l&#039;ordre de la page de données.&lt;br /&gt;
function p.toutes( frame )&lt;br /&gt;
	local o = options( frame )&lt;br /&gt;
	local donnees, err = charger( o.pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if err then&lt;br /&gt;
		return erreur( err )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local morceaux = {}&lt;br /&gt;
	for _, liste in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
		table.insert( morceaux, rendreListe( frame, liste, donnees.deviseDefaut, o.brut ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if #morceaux == 0 then&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;&#039;&#039;Aucune liste documentée pour &amp;quot; .. mw.text.nowiki( o.vendeur ) .. &amp;quot;.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return table.concat( morceaux, &#039;\n&#039; )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Nombre d&#039;articles d&#039;une liste — pratique dans un titre.&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
-- Renvoyer « 0 » quand la page de données est introuvable serait un mensonge&lt;br /&gt;
-- silencieux : le titre afficherait « Liste 21 (0 plan) » et personne ne&lt;br /&gt;
-- saurait que c&#039;est la SOURCE qui manque, pas les plans. p.liste et p.toutes&lt;br /&gt;
-- crient dans la même situation ; celle-ci criait dans le vide.&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
-- « 0 » reste la réponse juste pour une liste réellement vide ou non encore&lt;br /&gt;
-- documentée : c&#039;est un fait sur les données, pas une panne.&lt;br /&gt;
function p.nombre( frame )&lt;br /&gt;
	local o = options( frame )&lt;br /&gt;
	if not o.cle or mw.text.trim( tostring( o.cle ) ) == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		return erreur( &#039;clé de liste manquante.&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees, err = charger( o.pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if err then&lt;br /&gt;
		return erreur( err )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local liste = trouver( donnees, o.cle )&lt;br /&gt;
	if not liste then&lt;br /&gt;
		return &#039;0&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return tostring( #liste.articles )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Clés disponibles, séparées par des virgules.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Sert à écrire une page qui ne présume pas du nombre de listes : un modèle&lt;br /&gt;
--- peut boucler dessus plutôt que d&#039;appeler vingt-quatre fois « liste » en&lt;br /&gt;
--- dur, et un vendeur à liste unique n&#039;oblige alors à rien réécrire.&lt;br /&gt;
function p.cles( frame )&lt;br /&gt;
	local o = options( frame )&lt;br /&gt;
	local donnees, err = charger( o.pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if err then&lt;br /&gt;
		return erreur( err )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local cles = {}&lt;br /&gt;
	for _, liste in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
		table.insert( cles, liste.cle )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return table.concat( cles, &#039;,&#039; )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Module:Data/Inventaire&amp;diff=212577</id>
		<title>Module:Data/Inventaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Module:Data/Inventaire&amp;diff=212577"/>
		<updated>2026-08-10T18:42:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--[[----------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
  Module:Data/Inventaire&lt;br /&gt;
  À copier sur le wiki dans la page « Module:Data/Inventaire ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  RÔLE&lt;br /&gt;
  ----&lt;br /&gt;
  Afficher les listes de marchandises d&#039;UN VENDEUR, quel qu&#039;il soit, depuis&lt;br /&gt;
  une page de données JSON — sans que personne n&#039;ait à recopier ces données&lt;br /&gt;
  ailleurs, et sans qu&#039;aucune mise en forme wiki ait à être analysée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Un vendeur, une page de données :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Minerva          →  Module:Data/Inventaire/Minerva.json&lt;br /&gt;
      Vendeur Bot Peco →  Module:Data/Inventaire/Vendeur Bot Peco.json&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Cette page est lue par ce module — pour l&#039;affichage wiki — ET par&lt;br /&gt;
  l&#039;extension PHP — pour le flux de la carte, l&#039;API et Discord. Une seule&lt;br /&gt;
  saisie alimente les quatre surfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  POURQUOI DES DONNÉES ET NON DU WIKITEXTE ANALYSÉ&lt;br /&gt;
  -----------------------------------------------&lt;br /&gt;
  L&#039;inventaire a d&#039;abord vécu en boîtes déroulantes rédigées à la main, que&lt;br /&gt;
  l&#039;extension relisait à l&#039;expression régulière. Ça marche jusqu&#039;au jour où&lt;br /&gt;
  quelqu&#039;un réorganise la page : la mise en forme change, l&#039;analyse ne&lt;br /&gt;
  reconnaît plus rien, et la carte annonce « pas encore publié » devant une&lt;br /&gt;
  liste complète. Une page de données ne se casse pas en la remettant en&lt;br /&gt;
  forme, parce qu&#039;elle n&#039;a pas de forme — et MediaWiki REFUSE de&lt;br /&gt;
  l&#039;enregistrer si le JSON est invalide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  UN NOMBRE QUELCONQUE DE LISTES, NOMMÉES COMME ON VEUT&lt;br /&gt;
  ----------------------------------------------------&lt;br /&gt;
  Minerva a vingt-quatre listes numérotées qui tournent. Un autre marchand&lt;br /&gt;
  peut n&#039;en avoir qu&#039;une, ou trois nommées par thème. Les clés de liste sont&lt;br /&gt;
  donc des CHAÎNES libres (« 21 », « Armes », « Ateliers »), et l&#039;ordre&lt;br /&gt;
  d&#039;affichage est celui du fichier — un tableau JSON, pas un objet, parce&lt;br /&gt;
  qu&#039;un objet JSON n&#039;a pas d&#039;ordre défini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  mw.loadJsonData() est délibéré plutôt qu&#039;un require() : il déclare la&lt;br /&gt;
  dépendance de page auprès du parseur, donc modifier la page de données&lt;br /&gt;
  invalide automatiquement les pages qui l&#039;affichent. Sans ça, une correction&lt;br /&gt;
  de prix resterait invisible jusqu&#039;à la purge suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  UTILISATION&lt;br /&gt;
  -----------&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|toutes}}              toutes les listes du vendeur&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|liste|21}}            une liste&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|liste|Armes}}         une liste nommée&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|liste|21|brut=oui}}   sans la boîte déroulante&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|nombre|21}}           nombre d&#039;articles&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|cles}}                clés disponibles, séparées par des virgules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Paramètres communs :&lt;br /&gt;
    |vendeur=  nom du vendeur (défaut : le titre de la page courante)&lt;br /&gt;
    |donnees=  page de données explicite, court-circuite |vendeur=&lt;br /&gt;
    |brut=oui  rend les puces sans boîte déroulante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  FORMAT DE LA PAGE DE DONNÉES (schéma « modus.inventaire/2 »)&lt;br /&gt;
  -----------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;schema&amp;quot;: &amp;quot;modus.inventaire/2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;vendeur&amp;quot;: &amp;quot;Minerva&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;devise_defaut&amp;quot;: &amp;quot;lingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;listes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;titre&amp;quot;: &amp;quot;Liste 21&amp;quot;,           // optionnel, sinon généré&lt;br /&gt;
          &amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,            // optionnel, annoté dans le titre&lt;br /&gt;
          &amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            { &amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;, &amp;quot;cout&amp;quot;: 563 },&lt;br /&gt;
            { &amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casseur de têtes&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plan : Poulailler&amp;quot;          // forme abrégée&lt;br /&gt;
          ]&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Le schéma « modus.inventaire/1 » (« listes » en objet indexé par numéro)&lt;br /&gt;
  reste lu tel quel : les pages déjà écrites continuent de fonctionner, et&lt;br /&gt;
  rien n&#039;oblige à les convertir toutes le même jour.&lt;br /&gt;
--]]------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local SCHEMAS_CONNUS = {&lt;br /&gt;
	[&#039;modus.inventaire/1&#039;] = 1,&lt;br /&gt;
	[&#039;modus.inventaire/2&#039;] = 2,&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Préfixe des pages de données. Un vendeur = une sous-page.&lt;br /&gt;
local PREFIXE_DONNEES = &#039;Module:Data/Inventaire/&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Devises connues. Doit rester aligné avec includes/Data/Currency.php ;&lt;br /&gt;
-- une clé absente ici affiche le nombre seul plutôt qu&#039;une mauvaise devise.&lt;br /&gt;
local DEVISES = {&lt;br /&gt;
	lingot = { singulier = &#039;lingot&#039;, pluriel = &#039;lingots&#039;, modele = &#039;Lingot76&#039; },&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
-- Chargement et normalisation&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function erreur( message )&lt;br /&gt;
	return mw.html.create( &#039;strong&#039; )&lt;br /&gt;
		:addClass( &#039;error&#039; )&lt;br /&gt;
		:wikitext( &#039;Module:Data/Inventaire — &#039; .. message )&lt;br /&gt;
		:done()&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Normalise une entrée de liste, quelle que soit sa provenance.&lt;br /&gt;
local function normaliserListe( cle, brut )&lt;br /&gt;
	if type( brut ) ~= &#039;table&#039; then&lt;br /&gt;
		return nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return {&lt;br /&gt;
		cle       = tostring( cle ),&lt;br /&gt;
		titre     = brut.titre,&lt;br /&gt;
		mensuelle = brut.mensuelle and true or false,&lt;br /&gt;
		articles  = type( brut.articles ) == &#039;table&#039; and brut.articles or {},&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Charge la page de données et rend TOUJOURS la même structure, quel que&lt;br /&gt;
--- soit le schéma d&#039;origine : une séquence ordonnée de listes.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- La normalisation vit ici, en un seul endroit, et non dans chaque point&lt;br /&gt;
--- d&#039;entrée : sans ça, chaque fonction devrait connaître les deux schémas et&lt;br /&gt;
--- l&#039;une d&#039;elles finirait par en oublier un.&lt;br /&gt;
local function charger( pageDonnees )&lt;br /&gt;
	local ok, donnees = pcall( mw.loadJsonData, pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if not ok or type( donnees ) ~= &#039;table&#039; then&lt;br /&gt;
		return nil, &#039;page de données introuvable ou JSON invalide : &#039; .. pageDonnees&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local version = SCHEMAS_CONNUS[donnees.schema or &#039;&#039;]&lt;br /&gt;
	if not version then&lt;br /&gt;
		return nil, &#039;schéma inattendu sur &#039; .. pageDonnees .. &#039; (« &#039;&lt;br /&gt;
			.. tostring( donnees.schema ) .. &amp;quot; »).&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if type( donnees.listes ) ~= &#039;table&#039; then&lt;br /&gt;
		return nil, &#039;champ « listes » absent de &#039; .. pageDonnees .. &#039;.&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local listes = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if version &amp;gt;= 2 then&lt;br /&gt;
		-- Tableau : l&#039;ordre du fichier EST l&#039;ordre d&#039;affichage. C&#039;est tout&lt;br /&gt;
		-- l&#039;intérêt du passage au tableau — un vendeur dont les listes&lt;br /&gt;
		-- s&#039;appellent « Armes », « Armures », « Ateliers » n&#039;a aucun ordre&lt;br /&gt;
		-- naturel à retrouver, seulement celui que le rédacteur a voulu.&lt;br /&gt;
		for i, entree in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
			local liste = normaliserListe(&lt;br /&gt;
				( type( entree ) == &#039;table&#039; and entree.cle ) or i, entree )&lt;br /&gt;
			if liste then&lt;br /&gt;
				table.insert( listes, liste )&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		-- Objet indexé : les clés d&#039;un objet JSON n&#039;ont pas d&#039;ordre, on trie&lt;br /&gt;
		-- donc numériquement — ce qui n&#039;a de sens que parce que le schéma 1&lt;br /&gt;
		-- ne connaissait que des listes numérotées.&lt;br /&gt;
		local cles = {}&lt;br /&gt;
		for cle in pairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
			table.insert( cles, tostring( cle ) )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		table.sort( cles, function ( a, b )&lt;br /&gt;
			local na, nb = tonumber( a ), tonumber( b )&lt;br /&gt;
			if na and nb then&lt;br /&gt;
				return na &amp;lt; nb&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			return a &amp;lt; b&lt;br /&gt;
		end )&lt;br /&gt;
		for _, cle in ipairs( cles ) do&lt;br /&gt;
			local liste = normaliserListe( cle, donnees.listes[cle] )&lt;br /&gt;
			if liste then&lt;br /&gt;
				table.insert( listes, liste )&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return {&lt;br /&gt;
		vendeur      = donnees.vendeur,&lt;br /&gt;
		deviseDefaut = donnees.devise_defaut,&lt;br /&gt;
		listes       = listes,&lt;br /&gt;
	}, nil&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Retrouve une liste par sa clé. La comparaison est faite sur la forme&lt;br /&gt;
--- textuelle : « 21 » saisi dans le wikitexte doit trouver la clé 21 écrite&lt;br /&gt;
--- en nombre dans le JSON, et inversement.&lt;br /&gt;
local function trouver( donnees, cle )&lt;br /&gt;
	cle = mw.text.trim( tostring( cle ) )&lt;br /&gt;
	for _, liste in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
		if liste.cle == cle then&lt;br /&gt;
			return liste&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	-- Second passage, insensible à la casse : « armes » doit trouver&lt;br /&gt;
	-- « Armes ». Un rédacteur ne devrait pas avoir à deviner la casse d&#039;une&lt;br /&gt;
	-- clé qu&#039;il ne voit pas.&lt;br /&gt;
	local bas = mw.ustring.lower( cle )&lt;br /&gt;
	for _, liste in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
		if mw.ustring.lower( liste.cle ) == bas then&lt;br /&gt;
			return liste&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return nil&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
-- Mise en forme&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- « 1 234 » avec des espaces insécables fines : sur mobile, une espace&lt;br /&gt;
-- ordinaire coupe le nombre en fin de ligne.&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
-- ATTENTION AU PIÈGE, il a déjà mordu une fois : string.reverse travaille sur&lt;br /&gt;
-- des OCTETS, pas sur des caractères. Insérer l&#039;espace fine insécable (U+202F,&lt;br /&gt;
-- soit les trois octets E2 80 AF) AVANT le second reverse ressortait « AF 80&lt;br /&gt;
-- E2 » — donc de l&#039;UTF-8 invalide sur tout nombre de trois chiffres ou plus,&lt;br /&gt;
-- c&#039;est-à-dire sur pratiquement chaque prix. On groupe donc avec un marqueur&lt;br /&gt;
-- ASCII, qui survit à l&#039;inversion, et on ne pose le vrai séparateur qu&#039;à la&lt;br /&gt;
-- toute fin, quand plus aucune opération sur octets ne le suivra.&lt;br /&gt;
local function formaterNombre( n )&lt;br /&gt;
	local s = tostring( math.floor( n ) )&lt;br /&gt;
	local r = s:reverse():gsub( &#039;(%d%d%d)&#039;, &#039;%1,&#039; ):reverse()&lt;br /&gt;
	r = r:gsub( &#039;^,&#039;, &#039;&#039; )   -- 1 000 → « ,1 000 » sans ça&lt;br /&gt;
	return ( r:gsub( &#039;,&#039;, &#039;\226\128\175&#039; ) )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function formaterCout( cout, devise )&lt;br /&gt;
	if cout == nil then&lt;br /&gt;
		return nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local d = DEVISES[devise or &#039;&#039;]&lt;br /&gt;
	local nombre = formaterNombre( cout )&lt;br /&gt;
	if not d then&lt;br /&gt;
		return nombre&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local libelle = ( math.abs( cout ) == 1 ) and d.singulier or d.pluriel&lt;br /&gt;
	-- Le modèle d&#039;icône est utilisé s&#039;il existe sur le wiki ; sinon on écrit&lt;br /&gt;
	-- le mot. On ne teste pas son existence ici — un modèle manquant produit&lt;br /&gt;
	-- un lien rouge visible, ce qui est le bon signal pour un rédacteur.&lt;br /&gt;
	if d.modele then&lt;br /&gt;
		return nombre .. &#039; {{&#039; .. d.modele .. &#039;}}&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return nombre .. &#039; &#039; .. libelle&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function ligneArticle( article, deviseDefaut )&lt;br /&gt;
	if type( article ) == &#039;string&#039; then&lt;br /&gt;
		article = { plan = article }&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if type( article ) ~= &#039;table&#039; or not article.plan then&lt;br /&gt;
		return nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local nom = article.nom&lt;br /&gt;
	if not nom or nom == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		nom = mw.ustring.gsub( article.plan, &#039;^[Pp]lan%s*:%s*&#039;, &#039;&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local ligne = &#039;[[&#039; .. article.plan .. &#039;|&#039; .. nom .. &#039;]]&#039;&lt;br /&gt;
	local cout = formaterCout( article.cout, article.devise or deviseDefaut )&lt;br /&gt;
	if cout then&lt;br /&gt;
		ligne = ligne .. &#039; (&#039; .. cout .. &#039;)&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return ligne&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Titre d&#039;une boîte. Une clé purement numérique donne « Liste 21 » ; une&lt;br /&gt;
--- clé nommée est reprise telle quelle, parce qu&#039;inventer « Liste Armes »&lt;br /&gt;
--- serait plus laid que ce que le rédacteur a écrit.&lt;br /&gt;
local function titreListe( liste, nb )&lt;br /&gt;
	if liste.titre and liste.titre ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		return liste.titre&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local base = tonumber( liste.cle ) and ( &#039;Liste &#039; .. liste.cle ) or liste.cle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local details = {}&lt;br /&gt;
	if liste.mensuelle then&lt;br /&gt;
		table.insert( details, &#039;mensuelle&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if nb &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
		table.insert( details, nb .. &#039; plan&#039; .. ( nb &amp;gt; 1 and &#039;s&#039; or &#039;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if #details == 0 then&lt;br /&gt;
		return base&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return base .. &#039; (&#039; .. table.concat( details, &#039;, &#039; ) .. &#039;)&#039;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function rendreListe( frame, liste, deviseDefaut, brut )&lt;br /&gt;
	local puces = {}&lt;br /&gt;
	for _, article in ipairs( liste.articles ) do&lt;br /&gt;
		local ligne = ligneArticle( article, deviseDefaut )&lt;br /&gt;
		if ligne then&lt;br /&gt;
			table.insert( puces, &#039;* &#039; .. ligne )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local contenu = table.concat( puces, &#039;\n&#039; )&lt;br /&gt;
	if contenu == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		contenu = &amp;quot;&#039;&#039;Liste non encore détaillée.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- PRÉPROCESSER AVANT DE PASSER À expandTemplate, ET NON APRÈS.&lt;br /&gt;
	--&lt;br /&gt;
	-- frame:expandTemplate développe le MODÈLE, mais laisse les valeurs&lt;br /&gt;
	-- d&#039;arguments telles quelles : elles ne repassent pas par le préprocesseur.&lt;br /&gt;
	-- Les icônes de devise, écrites {{Lingot76}}, ressortaient donc en toutes&lt;br /&gt;
	-- lettres dans les boîtes — « (1 500 {{Lingot76}}) » au lieu du lingot.&lt;br /&gt;
	--&lt;br /&gt;
	-- Le défaut ne se voyait que sur ce chemin : |brut=oui préprocessait déjà,&lt;br /&gt;
	-- et affichait correctement. C&#039;est ce qui le rendait discret — la même&lt;br /&gt;
	-- liste était juste ou fausse selon un paramètre d&#039;affichage.&lt;br /&gt;
	--&lt;br /&gt;
	-- On préprocesse donc UNE fois, ici, pour les deux chemins.&lt;br /&gt;
	contenu = frame:preprocess( contenu )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- ANCRE STABLE, INDÉPENDANTE DE LA MISE EN FORME.&lt;br /&gt;
	--&lt;br /&gt;
	-- Les boîtes écrites à la main offraient « #Liste_21 », et des liens&lt;br /&gt;
	-- extérieurs y pointent — la carte joint à chaque passage de Minerva un lien&lt;br /&gt;
	-- « 📖 Liste N » construit ainsi. Rendre les listes autrement supprimait ces&lt;br /&gt;
	-- ancres sans prévenir : les liens continuaient d&#039;exister, ils ne menaient&lt;br /&gt;
	-- simplement plus nulle part, ce qui ne se voit qu&#039;en cliquant.&lt;br /&gt;
	--&lt;br /&gt;
	-- L&#039;ancre est donc posée EXPLICITEMENT, et ne dépend plus de ce que le&lt;br /&gt;
	-- modèle de boîte fabrique de son titre : refondre l&#039;affichage ne peut plus&lt;br /&gt;
	-- casser un lien entrant.&lt;br /&gt;
	-- DEUX ancres : le titre complet, tel qu&#039;une section l&#039;aurait produit, et la&lt;br /&gt;
	-- forme courte « Liste 21 » — celle que les liens extérieurs utilisent, et&lt;br /&gt;
	-- qui ne bouge pas quand le nombre de plans change. Un identifiant HTML ne&lt;br /&gt;
	-- doit pas être présent deux fois : on n&#039;écrit la seconde que si elle diffère.&lt;br /&gt;
	local titre = titreListe( liste, #puces )&lt;br /&gt;
	local court = tonumber( liste.cle ) and ( &#039;Liste &#039; .. liste.cle ) or liste.cle&lt;br /&gt;
	local ancre = &#039;&amp;lt;span id=&amp;quot;&#039; .. mw.uri.anchorEncode( titre ) .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
	if mw.uri.anchorEncode( court ) ~= mw.uri.anchorEncode( titre ) then&lt;br /&gt;
		ancre = ancre .. &#039;&amp;lt;span id=&amp;quot;&#039; .. mw.uri.anchorEncode( court ) .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if brut then&lt;br /&gt;
		return ancre .. contenu&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- On réutilise le modèle de boîte déroulante déjà en place sur le wiki :&lt;br /&gt;
	-- l&#039;habillage reste celui du wiki, seul le CONTENU vient des données.&lt;br /&gt;
	-- L&#039;ancre est posée AVANT la boîte, donc atteignable même repliée.&lt;br /&gt;
	return ancre .. frame:expandTemplate{&lt;br /&gt;
		title = &#039;Boîte déroulante&#039;,&lt;br /&gt;
		args = {&lt;br /&gt;
			titre = titre,&lt;br /&gt;
			contenu = contenu,&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
-- Points d&#039;entrée&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function options( frame )&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local parent = frame:getParent()&lt;br /&gt;
	local function arg( nom )&lt;br /&gt;
		if args[nom] ~= nil and args[nom] ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
			return args[nom]&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if parent and parent.args[nom] ~= nil and parent.args[nom] ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
			return parent.args[nom]&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		return nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- VENDEUR PAR DÉFAUT : le titre de la page courante. Sur l&#039;article&lt;br /&gt;
	-- « Minerva », {{#invoke:Data/Inventaire|toutes}} suffit donc, sans&lt;br /&gt;
	-- paramètre — et le jour où un autre marchand a sa page, le même appel y&lt;br /&gt;
	-- fonctionne sans rien changer. C&#039;est ce qui rend le module réutilisable&lt;br /&gt;
	-- sans configuration.&lt;br /&gt;
	local vendeur = arg( &#039;vendeur&#039; ) or mw.title.getCurrentTitle().baseText&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return {&lt;br /&gt;
		vendeur = vendeur,&lt;br /&gt;
		pageDonnees = arg( &#039;donnees&#039; ) or ( PREFIXE_DONNEES .. vendeur .. &#039;.json&#039; ),&lt;br /&gt;
		brut = ( arg( &#039;brut&#039; ) or &#039;&#039; ):lower() == &#039;oui&#039;,&lt;br /&gt;
		cle = arg( &#039;liste&#039; ) or args[1] or ( parent and parent.args[1] ),&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Une liste donnée.&lt;br /&gt;
function p.liste( frame )&lt;br /&gt;
	local o = options( frame )&lt;br /&gt;
	if not o.cle or mw.text.trim( tostring( o.cle ) ) == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		return erreur( &#039;clé de liste manquante (ex. « |liste|21 »).&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees, err = charger( o.pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if err then&lt;br /&gt;
		return erreur( err )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local liste = trouver( donnees, o.cle )&lt;br /&gt;
	if not liste then&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;&#039;&#039;La liste « &amp;quot; .. mw.text.nowiki( tostring( o.cle ) )&lt;br /&gt;
			.. &amp;quot; » n&#039;est pas encore documentée pour &amp;quot; .. mw.text.nowiki( o.vendeur ) .. &amp;quot;.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return rendreListe( frame, liste, donnees.deviseDefaut, o.brut )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Toutes les listes du vendeur, dans l&#039;ordre de la page de données.&lt;br /&gt;
function p.toutes( frame )&lt;br /&gt;
	local o = options( frame )&lt;br /&gt;
	local donnees, err = charger( o.pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if err then&lt;br /&gt;
		return erreur( err )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local morceaux = {}&lt;br /&gt;
	for _, liste in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
		table.insert( morceaux, rendreListe( frame, liste, donnees.deviseDefaut, o.brut ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if #morceaux == 0 then&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;&#039;&#039;Aucune liste documentée pour &amp;quot; .. mw.text.nowiki( o.vendeur ) .. &amp;quot;.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return table.concat( morceaux, &#039;\n&#039; )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Nombre d&#039;articles d&#039;une liste — pratique dans un titre.&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
-- Renvoyer « 0 » quand la page de données est introuvable serait un mensonge&lt;br /&gt;
-- silencieux : le titre afficherait « Liste 21 (0 plan) » et personne ne&lt;br /&gt;
-- saurait que c&#039;est la SOURCE qui manque, pas les plans. p.liste et p.toutes&lt;br /&gt;
-- crient dans la même situation ; celle-ci criait dans le vide.&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
-- « 0 » reste la réponse juste pour une liste réellement vide ou non encore&lt;br /&gt;
-- documentée : c&#039;est un fait sur les données, pas une panne.&lt;br /&gt;
function p.nombre( frame )&lt;br /&gt;
	local o = options( frame )&lt;br /&gt;
	if not o.cle or mw.text.trim( tostring( o.cle ) ) == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		return erreur( &#039;clé de liste manquante.&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees, err = charger( o.pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if err then&lt;br /&gt;
		return erreur( err )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local liste = trouver( donnees, o.cle )&lt;br /&gt;
	if not liste then&lt;br /&gt;
		return &#039;0&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return tostring( #liste.articles )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Clés disponibles, séparées par des virgules.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Sert à écrire une page qui ne présume pas du nombre de listes : un modèle&lt;br /&gt;
--- peut boucler dessus plutôt que d&#039;appeler vingt-quatre fois « liste » en&lt;br /&gt;
--- dur, et un vendeur à liste unique n&#039;oblige alors à rien réécrire.&lt;br /&gt;
function p.cles( frame )&lt;br /&gt;
	local o = options( frame )&lt;br /&gt;
	local donnees, err = charger( o.pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if err then&lt;br /&gt;
		return erreur( err )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local cles = {}&lt;br /&gt;
	for _, liste in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
		table.insert( cles, liste.cle )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return table.concat( cles, &#039;,&#039; )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Module:Data/Inventaire/Minerva.json&amp;diff=212576</id>
		<title>Module:Data/Inventaire/Minerva.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Module:Data/Inventaire/Minerva.json&amp;diff=212576"/>
		<updated>2026-08-10T18:36:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;schema&amp;quot;: &amp;quot;modus.inventaire/1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	&amp;quot;devise_defaut&amp;quot;: &amp;quot;lingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	&amp;quot;listes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Aiguillon à bétail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casseur de têtes&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Condensateur Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Dynamo Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Viseur d&#039;Artilleur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module du chimiste&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Super réacteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sympto-matic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tuiles de terre exploitables&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement résistant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement traité&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dynamite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de rongeur de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneau solaire récupéré&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Peinture d&#039;Aigle sanglant (Lance-grenades automatique)&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module d&#039;épicier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure furtive chinoise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque furtif chinois&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Gantelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jetpack d&#039;armure des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame cryogénique pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame plasma pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membre d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pompe médicale de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Poulailler&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Servomoteurs à vitesse surmultipliée de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Stealth Boy de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Torse d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Aiguillon à bétail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure furtive chinoise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque furtif chinois&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casseur de têtes&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement résistant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement traité&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dynamite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Gantelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de rongeur de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jetpack d&#039;armure des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame cryogénique pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame plasma pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membre d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Condensateur Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Dynamo Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Viseur d&#039;Artilleur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneau solaire récupéré&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Peinture d&#039;Aigle sanglant (Lance-grenades automatique)&amp;quot;&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pompe médicale de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Poulailler&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module d&#039;épicier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module du chimiste&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Servomoteurs à vitesse surmultipliée de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Stealth Boy de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Super réacteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sympto-matic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Torse d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tuiles de terre exploitables&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon court aligné de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 128&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chargeur tambour de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement blindé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement protecteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse raffinée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;6&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Amortisseurs calibrés de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jetpack de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : L&#039;éventreur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame électrifiée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets allégée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets ultralégère&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Poing rouillé de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Puits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sifflotement dans le noir&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;7&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Bras droit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Bras gauche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jambe droite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jambe gauche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de reconnaissance de la Confrérie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chapeau parapluie&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Convertisseur de munitions&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Canon rallongé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Chargeur rallongé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Culasse renforcée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de lance-flammes de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lit camion pour enfant&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;8&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Amortisseurs calibrés de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Bras droit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Bras gauche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jambe droite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jambe gauche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Plastron&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon court aligné de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 128&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de reconnaissance de la Confrérie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chapeau parapluie&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chargeur tambour de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Convertisseur de munitions&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement blindé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement protecteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Canon rallongé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Chargeur rallongé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Culasse renforcée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de lance-flammes de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jetpack de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : L&#039;éventreur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame enflammée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame électrifiée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets allégée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets ultralégère&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Poing rouillé de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Puits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sifflotement dans le noir&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;9&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Bras droit de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Bras gauche de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cache Sac à viande&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon de précision de lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lampe d&#039;asile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma - Condensateur calibré&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma - Condensateur à impulsion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lot de dynamite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Siège gorille&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Siège goule&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;10&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Membres à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Plastron à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cache-poussière de cowboy&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chapeau de cow-boy&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Engrais Turbofertil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Crosse précise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Culasse raffinée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Culasse vicieuse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusée éclairante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Gantelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambières de cowboy&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Triple canon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
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				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Monstre inarrêtable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;11&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon antenne parabolique de lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma - Lame cryogénique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma - Lame enflammée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma - Lame électrifiée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de glaceur de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma - Condensateur véritable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tableaux de sciences&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de super mutant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tubes de Flotteur&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;12&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Membres à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Plastron à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Bras droit de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Bras gauche de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cache Sac à viande&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cache-poussière de cowboy&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon antenne parabolique de lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon de précision de lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chapeau de cow-boy&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma - Lame cryogénique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma - Lame enflammée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma - Lame électrifiée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Engrais Turbofertil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Crosse précise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Culasse raffinée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusée éclairante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Gantelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de glaceur de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				{&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lampe d&#039;asile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma - Condensateur calibré&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma - Condensateur véritable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma - Condensateur à impulsion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lot de dynamite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Triple canon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Monstre inarrêtable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Siège gorille&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Siège goule&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tableaux de sciences&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de super mutant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tubes de Flotteur&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;13&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Ampoules de cage&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jetpack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Buste en acier&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon silencieux de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Enseigne néon Salut&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fonderie&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Médaillon de la CdA&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux Terriers&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux de Valley Galleria&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux du dépôt d&#039;Emmett Mountain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse renforcée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse vicieuse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;14&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Faute professionnelle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de lance-flammes de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer - Charge cryo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer - Charge de napalm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer - Charge de plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Médaillon de l&#039;Enclave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Puits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de monstre de Flatwoods&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;15&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Enseigne néon Ouvert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Masque d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé - Cryo-culasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé - Culasse à fusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé - Pyro-culasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;16&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Ampoules de cage&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jetpack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Buste en acier&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon silencieux de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Enseigne néon Ouvert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Enseigne néon Salut&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Faute professionnelle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fonderie&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de lance-flammes de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer - Charge cryo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer - Charge de napalm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer - Charge de plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Masque d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Médaillon de l&#039;Enclave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Médaillon de la CdA&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux Terriers&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux de Valley Galleria&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux du dépôt d&#039;Emmett Mountain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé - Cryo-culasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé - Culasse à fusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé - Pyro-culasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse renforcée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse vicieuse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Puits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de monstre de Flatwoods&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;17&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Aiguillon à bétail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Condensateur Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Dynamo Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Viseur d&#039;Artilleur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module du chimiste&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Super réacteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sympto-matic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tuiles de terre exploitables&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;18&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement résistant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement traité&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dynamite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de rongeur de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneau solaire récupéré&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Peinture pour X-01 calcinée&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module d&#039;épicier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Seul survivant&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;19&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure furtive chinoise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque furtif chinois&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Gantelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jetpack d&#039;armure des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame cryogénique pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame plasma pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membre d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux d&#039;aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux longs d&#039;aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pompe médicale de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Servomoteurs à vitesse surmultipliée de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Stealth Boy de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Torse d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de Roi des fangeux&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : emblème de l&#039;Atlantique&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : peinture Hellfire pour prototype d&#039;armure assistée&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;20&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Aiguillon à bétail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure furtive chinoise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque furtif chinois&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement résistant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement traité&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dynamite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Gantelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de rongeur de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jetpack d&#039;armure des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame cryogénique pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame plasma pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membre d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Condensateur Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Dynamo Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Viseur d&#039;Artilleur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneau solaire récupéré&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux d&#039;aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux longs d&#039;aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Peinture pour X-01 calcinée&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pompe médicale de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module d&#039;épicier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module du chimiste&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Servomoteurs à vitesse surmultipliée de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Seul survivant&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Stealth Boy de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Super réacteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sympto-matic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Torse d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de Roi des fangeux&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tuiles de terre exploitables&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : emblème de l&#039;Atlantique&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : peinture Hellfire pour prototype d&#039;armure assistée&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;21&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Apparence Intergalactique pour fusil artisanal&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Caisse moyenne&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon court aligné de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 128&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chargeur tambour de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement blindé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement protecteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Meilleur ami du mécanicien&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse raffinée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;22&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Amortisseurs calibrés de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Apparence Peinture à flammes pour fusil artisanal&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jetpack de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : L&#039;éventreur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame enflammée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame électrifiée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets allégée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets ultralégère&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Poing rouillé de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Puits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sifflotement dans le noir&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;23&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cache Sac à viande&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque d&#039;armure de Marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos alien&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Torse de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : peinture de Slocum&#039;s Joe pour armure assistée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : peinture de minigun de la Confrérie de l&#039;Acier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;24&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Amortisseurs calibrés de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Apparence Intergalactique pour fusil artisanal&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Apparence Peinture à flammes pour fusil artisanal&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cache Sac à viande&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Caisse moyenne&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon court aligné de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 128&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque d&#039;armure de Marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chargeur tambour de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement blindé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement protecteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jetpack de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : L&#039;éventreur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame enflammée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame électrifiée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Meilleur ami du mécanicien&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets allégée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets ultralégère&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse raffinée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Poing rouillé de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Puits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos alien&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sifflotement dans le noir&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Torse de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : peinture de Slocum&#039;s Joe pour armure assistée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : peinture de minigun de la Confrérie de l&#039;Acier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Minerva&amp;diff=212575</id>
		<title>Minerva</title>
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		<updated>2026-08-10T18:21:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#minerva:format=bandeau}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
| jeux            = FO76, FO76SR&lt;br /&gt;
| image           = FO76_Minerva.png&lt;br /&gt;
| race            = [[Humain]]&lt;br /&gt;
| genre           = Femme&lt;br /&gt;
| style cheveux   = Chignon frisé&lt;br /&gt;
| couleur cheveux = Gris clair&lt;br /&gt;
| couleur yeux    = Noir de jais&lt;br /&gt;
| geck race       = HumanRace&lt;br /&gt;
| affiliation     = [[Compagnie de caravanes des Montagnes bleues]]&lt;br /&gt;
| rôle            = [[Marchands de Fallout 76|Marchande]] (recettes et plans)&lt;br /&gt;
| localisation    = *[[Fondation]]&lt;br /&gt;
*[[Le Cratère]]&lt;br /&gt;
*[[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
*[[Complexe de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| classe           = RaiderClass&lt;br /&gt;
| acteur vo        = [[Erikka J. Veney]]&lt;br /&gt;
| concepteur       = [[Carl McKevitt]]&lt;br /&gt;
| editorid         = BS02_SpecialVendor_Minerva&lt;br /&gt;
| formid           = {{ID|005FFDEC}}&lt;br /&gt;
| refid            = {{ID|0060A306}} (Fondation)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0060A307}} (Fort Atlas)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0060A308}} (Le Cratère)&lt;br /&gt;
| dialogue         = [[Minerva/Dialogue]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Aha, vous auriez pu aller voir n&#039;importe quel marchand, mais vous, camarade, vous avez du goût. Un goût raffiné.|Minerva}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minerva&#039;&#039;&#039; est une [[Marchands de Fallout 76|marchande itinérante]] des [[Appalaches]]. Présente dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;, elle travaille en partenariat avec la [[Compagnie de caravanes des Montagnes bleues]] et vend essentiellement des [[Plans de Fallout 76|plans]] et des [[Recettes de Fallout 76|recettes]] contre des [[Lingot d&#039;or|lingots d&#039;or]]. Par le passé, Minerva a voyagé avec la compagnie de caravanes des Montagnes bleues et travaillé avec [[Aries]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Manifeste de la caravane]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Désormais, elle parcours les Appalaches en compagnie de son garde du corps, [[Tommy Dix-orteils]] et de sa [[Brahmine (Fallout 76)|brahmine]], [[Minos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En termes de gameplay, Minerva est une marchande proposant une sélection de plans uniques contre des lingots d&#039;or, avec une remise de 25%. Cependant, son offre est limitée et celle-ci se déplace entre quatre emplacements différents chaque semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minerva a vécu à [[Washington, D.C.]] lorsqu&#039;elle était enfant. Le jour de la [[Grande Guerre]], elle est parvenue à survivre à la chute des bombes en se réfugiant dans une bibliothèque qui lui a servi d&#039;abri. Après quoi, Minerva a commencé à erré dans les Terres désolées, passant d’un groupe à l&#039;autre, jusqu&#039;à ce que ses talents finirent par attirer l’attention d’un [[Compagnie de caravanes des Montagnes bleues|caravanier]] qui lui proposa de rejoindre sa caravane. Au cours de ses voyages avec la Compagnie des Montagnes bleues, Minerva est devenue l&#039;apprentie d&#039;un vendeur de livres qui lui apprit à copier des livres à la main. Au fil du temps, ce dernier est devenu un ami, ainsi qu&#039;un mentor. À sa mort, Minerva a repris sa caravane et élargi son stock de marchandises, passant de la vente de livres à des articles plus pratiques, comme des plans ou des recettes. À force de voyager avec eux, la jeune femme a fini par considérer la Compagnie des Montagnes bleues comme plus que de simples partenaires d&#039;affaires ; pour elle, la compagnie est devenue comme une véritable famille, et elle ne pourrait en réver de meilleure&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Vous êtes avec la Compagnie de caravanes des Montagnes bleues ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Ouais, je suis arrivée quand j&#039;étais encore une petite intello haute comme un radrat. Initialement, je viens de Washington. J&#039;ai survécu aux bombes dans la bibliothèque du quartier qui m&#039;a servi d&#039;abri. Je me suis retrouvée à passer de groupe en groupe jusqu&#039;à ce que mon talent attire l&#039;attention d&#039;un membre des caravanes qui passaient par là. J&#039;ai fini apprentie pour un vendeur de livres, réécrivant des tomes à la main. C&#039;était un ami précieux et un très bon mentor. Quand il est mort, j&#039;ai récupéré sa caravane. J&#039;ai échangé les livres contre quelque chose de plus adapté aux besoins des survivants modernes. Mais les membres des caravanes des Montagnes bleues sont mes partenaires d&#039;affaires et ma famille... Je ne peux pas en rêver de meilleurs. »([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minerva possède un talent rare et précieux dans son domaine : une mémoire photographique exceptionnel qui lui permet de copier n&#039;importe quel schéma, plan ou recette qu&#039;elle voit avec une précision parfaite&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Qu&#039;est-ce que vous vendez ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« On pourrait penser que cette question est rare avec toutes les annonces que je fais, et pourtant me voilà à devoir y répondre à nouveau. Ma caravane vend des copies de toutes sortes de plans et recettes rares, à des prix réduits, rien que ça. J&#039;ai ce qu&#039;on appelle... une mémoire photographique. Si je vois quelque chose, je peux m&#039;en souvenir et le redessiner à l&#039;identique. On m&#039;appelle la photocopieuse humaine... Mais je suppose que ce surnom perdra de son clinquant lorsque qu&#039;on se souviendra que les photocopieuses sont mortes. Si vous cherchez des prix imbattables, je suis la meilleure de toute la Compagnie de caravanes des Montagnes bleues. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Elle va même jusqu&#039;à affirmer qu&#039;elle est capable de les copier jusqu&#039;au centième de millimètre près&amp;lt;ref name=&amp;quot;1000mm&amp;quot;/&amp;gt;. Cela dit, bien qu&#039;on ne sache pas si elle dit vrai, ses plans sont indiscernables des originaux&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;Regardez ! Des copies parfaites de plans et de recettes ! Faites à la main grâce à ma mémoire photographique, elles sont impossibles à distinguer des originaux !&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Cela la rend très populaire sur la route des caravanes, mais comme elle recréait ses plans et recettes à la main, son offre est malheureusement limitée étant donné que son syndrome du canal carpien est particulièrement désagréable, en plus d&#039;être difficile à traiter dans les Terres désolées&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Je croyais que vous faisiez tout de mémoire. Pourquoi ne pas tout proposer en permanence ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Mon esprit est peut-être infaillible, mais mon poignet ne peut pas dessiner tout ce qu&#039;il contient. Il n&#039;y a pas de traitement contre le syndrome du canal carpien dans les Terres désolées ».&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Cependant, afin de renouveler et de mettre ses stocks à jour, Minerva doit constamment rester en mouvement étant donné qu&#039;elle doit principalement se fier aux observations qu&#039;elle fait lors de ses déplacements&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Combien de temps allez-vous rester ici ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Pas très longtemps. Donc si quelque chose vous intéresse, n&#039;hésitez pas. Je fais tourner mon stock avec de nouvelles observations trouvées dans mes voyages. Mais ça signifie aussi qu&#039;il y a peu de chance de revoir les mêmes marchandises d&#039;une fois à l&#039;autre. Il vaut mieux les acheter tout de suite. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ses talents feraient d&#039;elle une excellente conservatrice, mais lorsqu&#039;on lui suggère de les utiliser pour autre chose que de faire du profit, celle-ci a tendance à beaucoup s&#039;en amuser ; le commerce étant la seule chose qu&#039;elle connaisse et qu&#039;elle aime&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Une mémoire photographique ? C&#039;est du gâchis d&#039;utiliser votre talent pour ça, non ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Et à quoi d&#039;autre pourrais-je l&#039;utiliser, dites-moi ? Faire des bénéfices est tout ce que je sais faire, et tout ce que je veux savoir faire. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minerva travaille en étroite collaboration avec [[Tommy Dix-orteils]], un ancien mafieux transformé en goule. Bien qu&#039;elle le considère comme un « gros nounours », elle lui fait entièrement confiance pour assurer sa sécurité et celle de la caravane... et il se peut aussi qu&#039;elle l&#039;ait déjà vu arracher le sternum de quelqu&#039;un pour vol dans la caravane&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Qui c&#039;est, la grande goule avec le chapeau ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Tommy ? Ça ne serait pas une caravane s&#039;il n&#039;y avait pas quelqu&#039;un pour s&#039;asseoir devant et la protéger. Il peut sembler intimidant, mais c&#039;est un gros nounours. Il adore discuter, dites lui bonjour. Par contre, essayez de voler quelque chose et il vous arrachera le sternum. Je l&#039;ai vu faire, c&#039;est très cru. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. De son côtés, Tommy apprécie Minerva, même si son intelligence limitée l&#039;empêche de comprendre pourquoi le travail de Minerva est très populaire parmi les habitants des Terres désolées&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« C&#039;est sympa de travailler pour Minerva ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tommy Dix-Orteils]] : &#039;&#039;« Je dois dire, Tommy travaille pas pour Minerva. Tommy travaille pour la Compagnie de caravanes des Montagnes bleues. Mais... comme je vais bien avec Minerva, je crois qu&#039;il y a pas beaucoup de différence. Bref, elle est OK. Tu sais qu&#039;elle leur fait plein de dessins d&#039;armes elle-même ? Et les gens les achètent. Peut-être bien que je devrais aussi vendre des dessins. Je dessine des animaux trop bien, moi. J&#039;aime les kangourous. Oh, les rhinocéros aussi. J&#039;aime bien les rhinocéros... T&#039;es déjà allé dans un zoo ? Ça me manque, les zoos.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Tommy Dix-prteils/Dialogue|Dialogue de Tommy Dix-orteils]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Cependant, Tommy apprécie l&#039;éloquence de cette dernière, ainsi que son esprit&amp;lt;ref&amp;gt;[[Tommy Dix-orteils]] : &#039;&#039;« Minerva sait vraiment bien parler. Pas comme Tommy. C&#039;est moi. Je suis Tommy. Tommy Dix-orteils. Comment que ça va ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; ([[Tommy Dix-prteils/Dialogue|Dialogue de Tommy Dix-orteils]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. De plus, les deux sont considérés par [[Vinny Costa]] comme une excellente équipe&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Et les autres membres ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vinny Costa]] : &#039;&#039;« Ah oui. Il y a Minerva et Tommy. Difficiles à cerner, mais quand je les vois, ils ont toujours l&#039;air enjoués. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vinny Costa/Dialogue|Dialogue de Vinny Costa]])&amp;lt;/ref&amp;gt;, et ce, même après l&#039;incident de [[Chattanooga]], qui impliquait Minerva, le pied de Dix-orteils de Tommy et un chien. Toutefois, même si les deux continuent encore de travailler ensemble, Minerva interdit à Tommy de se déchausser devant les clients&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Une seconde, dix orteils... sur un seul pied ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tommy Dix-Orteil]] : &#039;&#039;« Oh ouais. Tu veux les voir ? Ah désolé, Minerva a dit qu&#039;il faut pas que j&#039;enlève mes pompes quand y a des clients. Surtout pas après ce qui est arrivé à Chattanooga. Oh, le pauvre petit chien... »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Tommy Dix-Orteils/Dialogue|Dialogue de Tommy Dix-Orteils]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minerva a su maîtriser l&#039;art de la vente, se présentant comme une commerçante appréciée principalement par les personnes ayant un goût raffiné et particulier&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Aha, vous auriez pu aller voir n&#039;importe quel marchand, mais vous, camarade, vous avez du goût. Un goût raffiné. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dans le même temps, elle fait également la promotion de ses marchandises à la manière d&#039;un vendeur à la criée, soulignant la gamme de son offre, la copie exacte et des prix bien inférieurs à ceux de la concurrence&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Je vends des plans, des schémas et les meilleures recettes. D&#039;armes, d&#039;armures ou même de tables ! Tirés de ma mémoire : une photocopieuse humaine. Le tout à des prix imbattables. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Ma mémoire photographique me permet de partager des plans en tout genre à des prix défiant toute concurrence ! Chaque schéma et recette recréés à la perfection. Satisfaction garantie ! »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Bien que sa sélection limitée de produits vise principalement à éviter de se blesser au poignet, celle-ci a su retourner la situation à son avantage en l&#039;intégrant dans sa stratégie de vente et en disant aux acheteurs potentiels qu&#039;ils devraient acheter sur-le-champ, car il est probable qu&#039;elle ne disposera pas de cet article la prochaine fois&amp;lt;ref name=&amp;quot;1000mm&amp;quot;&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Bonjour les Appalaches ! Je suis Minerva, experte en copie à la main des plans et recettes les plus rares ! Chaque composant et mécanisme recréé précisément, à la fraction de centièmes de millimètre près ! Faites vos achats tant qu&#039;il est temps, je ne reste pas ! Si rien ne vous intéresse pour l&#039;instant, j&#039;aurai des nouveautés la prochaine fois que je serai là. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Elle a aussi un don pour attirer le chaland&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Vous voyez un plan qui vous tente ? Prenez-le tout de suite. Mon stock change constamment, ce plan parfait ne reviendra peut-être pas ! Exotique et rare, venez voir ma marchandise ! Mon inventaire est légendaire, mais mes prix sont en remise ! »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt; et comprend instinctivement son public cible. C&#039;est pourquoi elle va d&#039;abord insister sur les armes et la violence lorsqu&#039;elle sera au [[Le Cratère|Cratère]] (espérant que les allusions au vol n&#039;inciteront pas les pillards à la voler réellement)&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« À tous mes pillards du Cratère, posez vos armes et venez plutôt voir ces offres toutes chaudes ! Salut, le Cratère ! Mes prix sont tellement bas que c&#039;est presque du vol ! Alors, s&#039;il vous plaît, ne me volez pas en vrai... »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;, sur la camaraderie décontractée et utiliser de mauvais jeux de mots à [[Fondation]]&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Habitants de Fondation, je viens vous porter la bonne nouvelle des prix bas ! Plus besoin d&#039;hésiter, venez plutôt coloniser mon étal ! Mes tournées me font aller partout. Aujourd&#039;hui, Fondation, demain, peut-être le Cratère. En d&#039;autres termes... Achetez pendant que vous le pouvez ! »&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/»Dialogue|Dialogue de Minerva]])&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et utilisera le jargon unique de la [[Confrérie de l&#039;Acier (chapitre des Appalaches)|Confrérie de l&#039;Acier]] à [[Fort Atlas]]&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Rien ne crie aussi bien &amp;quot;Ad Victoriam&amp;quot; que des offres imbattables ! Rassemblez-vous pour des économies d&#039;acier, mes Frères ! Pas besoin d&#039;être scribe pour voir que ces schémas envoient du lourd ! Achetez la puissance de feu pour reprendre les Appalaches ! »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Amis, clients, aujourd&#039;hui, c&#039;est le grand jour. La boutique de Minerva est de retour, ne tardez pas. Des plans d&#039;armes pour contrer les méchants. Achetez-les tant que vous pouvez, la caravane ne s&#039;arrête pas ! »&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
| marchand              =&lt;br /&gt;
* Vendeur spécial&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le prix des marchandises est réduit de 25 %.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|caisse                 =&lt;br /&gt;
| devise                =[[Lingot d&#039;or]] {{icône|lingot|link=Lingot d&#039;or|18px}}&lt;br /&gt;
| fantôme               =oui&lt;br /&gt;
| essentiel             =oui&lt;br /&gt;
|emplacements           =&lt;br /&gt;
*[[Fondation]]&lt;br /&gt;
*[[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
*[[Le Cratère]]&lt;br /&gt;
*[[Complexe de Whitespring]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Disponibilité et emplacement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le Grand Magasin de Minerva====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine, Minerva installera son campement dans l’un des quatre emplacements tournants dans les [[Appalaches]] : [[Fondation]], [[Le Cratère]], [[Fort Atlas]] et le [[Complexe de Whitespring]]. Elle ne changera de lieu qu’une seule fois par semaine. Pendant trois semaines, ses horaires s&#039;étendront du lundi 18h au mercredi 18h (heure de Paris) pendant trois semaines. La quatrième semaine, ses horaires s’étendront du jeudi 18h, au lundi 18h (heure de Paris) dans le cadre de l&#039;évènement &#039;&#039;Le Grand Magasin de Minerva&#039;&#039;. Son emploi du temps recommencera ensuite et se répétera la semaine suivante.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[[Mise à jour 1.5.4.15 de Fallout 76#Nouveau vendeur : Minerva|Mise à jour 1.5.4.15 de Fallout 76]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lieux de rencontre programmés====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#minerva:}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inventaire du vendeur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les articles que Minerva vend changent chaque semaine. Lors de l&#039;évènement &#039;&#039;Le Grand Magasin de Minerva&#039;&#039;, son inventaire sera la liste 4, 8, 12, 16, 20 ou 24. Tous les prix bénéficieront d&#039;une réduction de 25 % par rapport aux prix des plans proposés chez les autres vendeurs. Il n&#039;y a aucune exigence de quête, de réputation ou de niveau de joueur pour acheter un article.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après trois semaines, les trois listes sont regroupées en une même liste durant une semaine, puis le cycle recommence avec de nouvelles listes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Data/Inventaire|toutes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     =[[Tenue de colon ouvrier]] &amp;lt;br /&amp;gt;  [[Lunettes à monture noire]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sac à dos|Sac à dos médical]]&lt;br /&gt;
|armes         =&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
|sur mort      =Vide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minerva apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; avec la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] &#039;&#039;[[Règne d&#039;Acier]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdote(s)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le concepteur de quêtes, [[Carl McKevitt]], a contribué à l&#039;écriture et au design de Minerva. Selon Carl, elle est une bibliophile qui aimait lire étant enfant, et a comparé son design de personnage à la déesse romaine Minerve (équivalent d&#039;Athéna dans la mythologie grecque).&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;BGS_Carl ([[Carl McKevitt]]) [https://web.archive.org/web/20230509154338/https://i.imgur.com/qy9ltlX.png sur le Discord officiel de Bethesda Game Studios]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* La doubleuse, [[Erikka J. Veney]], a été nominée pour un One Voice Award en 2022 pour sa performance dans le rôle de Minerva, dans la catégorie &amp;quot;Jeux vidéo - Meilleure performance - Femme&amp;quot;.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://usa.onevoiceconference.com/ova-usa-22-nominations/ Les nominés des One Voice Awards USA 2022]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références|groupe=Hors-jeu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette marchand FO76}}&lt;br /&gt;
{{Palette règne d&#039;acier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Règne d&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Marchand de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Marchand de Règne d&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membre de la compagnie de caravanes des Montagnes bleues]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Minerva&amp;diff=212574</id>
		<title>Minerva</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Minerva&amp;diff=212574"/>
		<updated>2026-08-10T18:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
| jeux            = FO76, FO76SR&lt;br /&gt;
| image           = FO76_Minerva.png&lt;br /&gt;
| race            = [[Humain]]&lt;br /&gt;
| genre           = Femme&lt;br /&gt;
| style cheveux   = Chignon frisé&lt;br /&gt;
| couleur cheveux = Gris clair&lt;br /&gt;
| couleur yeux    = Noir de jais&lt;br /&gt;
| geck race       = HumanRace&lt;br /&gt;
| affiliation     = [[Compagnie de caravanes des Montagnes bleues]]&lt;br /&gt;
| rôle            = [[Marchands de Fallout 76|Marchande]] (recettes et plans)&lt;br /&gt;
| localisation    = *[[Fondation]]&lt;br /&gt;
*[[Le Cratère]]&lt;br /&gt;
*[[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
*[[Complexe de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| classe           = RaiderClass&lt;br /&gt;
| acteur vo        = [[Erikka J. Veney]]&lt;br /&gt;
| concepteur       = [[Carl McKevitt]]&lt;br /&gt;
| editorid         = BS02_SpecialVendor_Minerva&lt;br /&gt;
| formid           = {{ID|005FFDEC}}&lt;br /&gt;
| refid            = {{ID|0060A306}} (Fondation)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0060A307}} (Fort Atlas)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0060A308}} (Le Cratère)&lt;br /&gt;
| dialogue         = [[Minerva/Dialogue]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Aha, vous auriez pu aller voir n&#039;importe quel marchand, mais vous, camarade, vous avez du goût. Un goût raffiné.|Minerva}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minerva&#039;&#039;&#039; est une [[Marchands de Fallout 76|marchande itinérante]] des [[Appalaches]]. Présente dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;, elle travaille en partenariat avec la [[Compagnie de caravanes des Montagnes bleues]] et vend essentiellement des [[Plans de Fallout 76|plans]] et des [[Recettes de Fallout 76|recettes]] contre des [[Lingot d&#039;or|lingots d&#039;or]]. Par le passé, Minerva a voyagé avec la compagnie de caravanes des Montagnes bleues et travaillé avec [[Aries]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Manifeste de la caravane]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Désormais, elle parcours les Appalaches en compagnie de son garde du corps, [[Tommy Dix-orteils]] et de sa [[Brahmine (Fallout 76)|brahmine]], [[Minos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En termes de gameplay, Minerva est une marchande proposant une sélection de plans uniques contre des lingots d&#039;or, avec une remise de 25%. Cependant, son offre est limitée et celle-ci se déplace entre quatre emplacements différents chaque semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minerva a vécu à [[Washington, D.C.]] lorsqu&#039;elle était enfant. Le jour de la [[Grande Guerre]], elle est parvenue à survivre à la chute des bombes en se réfugiant dans une bibliothèque qui lui a servi d&#039;abri. Après quoi, Minerva a commencé à erré dans les Terres désolées, passant d’un groupe à l&#039;autre, jusqu&#039;à ce que ses talents finirent par attirer l’attention d’un [[Compagnie de caravanes des Montagnes bleues|caravanier]] qui lui proposa de rejoindre sa caravane. Au cours de ses voyages avec la Compagnie des Montagnes bleues, Minerva est devenue l&#039;apprentie d&#039;un vendeur de livres qui lui apprit à copier des livres à la main. Au fil du temps, ce dernier est devenu un ami, ainsi qu&#039;un mentor. À sa mort, Minerva a repris sa caravane et élargi son stock de marchandises, passant de la vente de livres à des articles plus pratiques, comme des plans ou des recettes. À force de voyager avec eux, la jeune femme a fini par considérer la Compagnie des Montagnes bleues comme plus que de simples partenaires d&#039;affaires ; pour elle, la compagnie est devenue comme une véritable famille, et elle ne pourrait en réver de meilleure&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Vous êtes avec la Compagnie de caravanes des Montagnes bleues ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Ouais, je suis arrivée quand j&#039;étais encore une petite intello haute comme un radrat. Initialement, je viens de Washington. J&#039;ai survécu aux bombes dans la bibliothèque du quartier qui m&#039;a servi d&#039;abri. Je me suis retrouvée à passer de groupe en groupe jusqu&#039;à ce que mon talent attire l&#039;attention d&#039;un membre des caravanes qui passaient par là. J&#039;ai fini apprentie pour un vendeur de livres, réécrivant des tomes à la main. C&#039;était un ami précieux et un très bon mentor. Quand il est mort, j&#039;ai récupéré sa caravane. J&#039;ai échangé les livres contre quelque chose de plus adapté aux besoins des survivants modernes. Mais les membres des caravanes des Montagnes bleues sont mes partenaires d&#039;affaires et ma famille... Je ne peux pas en rêver de meilleurs. »([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minerva possède un talent rare et précieux dans son domaine : une mémoire photographique exceptionnel qui lui permet de copier n&#039;importe quel schéma, plan ou recette qu&#039;elle voit avec une précision parfaite&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Qu&#039;est-ce que vous vendez ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« On pourrait penser que cette question est rare avec toutes les annonces que je fais, et pourtant me voilà à devoir y répondre à nouveau. Ma caravane vend des copies de toutes sortes de plans et recettes rares, à des prix réduits, rien que ça. J&#039;ai ce qu&#039;on appelle... une mémoire photographique. Si je vois quelque chose, je peux m&#039;en souvenir et le redessiner à l&#039;identique. On m&#039;appelle la photocopieuse humaine... Mais je suppose que ce surnom perdra de son clinquant lorsque qu&#039;on se souviendra que les photocopieuses sont mortes. Si vous cherchez des prix imbattables, je suis la meilleure de toute la Compagnie de caravanes des Montagnes bleues. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Elle va même jusqu&#039;à affirmer qu&#039;elle est capable de les copier jusqu&#039;au centième de millimètre près&amp;lt;ref name=&amp;quot;1000mm&amp;quot;/&amp;gt;. Cela dit, bien qu&#039;on ne sache pas si elle dit vrai, ses plans sont indiscernables des originaux&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;Regardez ! Des copies parfaites de plans et de recettes ! Faites à la main grâce à ma mémoire photographique, elles sont impossibles à distinguer des originaux !&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Cela la rend très populaire sur la route des caravanes, mais comme elle recréait ses plans et recettes à la main, son offre est malheureusement limitée étant donné que son syndrome du canal carpien est particulièrement désagréable, en plus d&#039;être difficile à traiter dans les Terres désolées&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Je croyais que vous faisiez tout de mémoire. Pourquoi ne pas tout proposer en permanence ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Mon esprit est peut-être infaillible, mais mon poignet ne peut pas dessiner tout ce qu&#039;il contient. Il n&#039;y a pas de traitement contre le syndrome du canal carpien dans les Terres désolées ».&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Cependant, afin de renouveler et de mettre ses stocks à jour, Minerva doit constamment rester en mouvement étant donné qu&#039;elle doit principalement se fier aux observations qu&#039;elle fait lors de ses déplacements&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Combien de temps allez-vous rester ici ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Pas très longtemps. Donc si quelque chose vous intéresse, n&#039;hésitez pas. Je fais tourner mon stock avec de nouvelles observations trouvées dans mes voyages. Mais ça signifie aussi qu&#039;il y a peu de chance de revoir les mêmes marchandises d&#039;une fois à l&#039;autre. Il vaut mieux les acheter tout de suite. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ses talents feraient d&#039;elle une excellente conservatrice, mais lorsqu&#039;on lui suggère de les utiliser pour autre chose que de faire du profit, celle-ci a tendance à beaucoup s&#039;en amuser ; le commerce étant la seule chose qu&#039;elle connaisse et qu&#039;elle aime&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Une mémoire photographique ? C&#039;est du gâchis d&#039;utiliser votre talent pour ça, non ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Et à quoi d&#039;autre pourrais-je l&#039;utiliser, dites-moi ? Faire des bénéfices est tout ce que je sais faire, et tout ce que je veux savoir faire. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minerva travaille en étroite collaboration avec [[Tommy Dix-orteils]], un ancien mafieux transformé en goule. Bien qu&#039;elle le considère comme un « gros nounours », elle lui fait entièrement confiance pour assurer sa sécurité et celle de la caravane... et il se peut aussi qu&#039;elle l&#039;ait déjà vu arracher le sternum de quelqu&#039;un pour vol dans la caravane&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Qui c&#039;est, la grande goule avec le chapeau ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Tommy ? Ça ne serait pas une caravane s&#039;il n&#039;y avait pas quelqu&#039;un pour s&#039;asseoir devant et la protéger. Il peut sembler intimidant, mais c&#039;est un gros nounours. Il adore discuter, dites lui bonjour. Par contre, essayez de voler quelque chose et il vous arrachera le sternum. Je l&#039;ai vu faire, c&#039;est très cru. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. De son côtés, Tommy apprécie Minerva, même si son intelligence limitée l&#039;empêche de comprendre pourquoi le travail de Minerva est très populaire parmi les habitants des Terres désolées&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« C&#039;est sympa de travailler pour Minerva ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tommy Dix-Orteils]] : &#039;&#039;« Je dois dire, Tommy travaille pas pour Minerva. Tommy travaille pour la Compagnie de caravanes des Montagnes bleues. Mais... comme je vais bien avec Minerva, je crois qu&#039;il y a pas beaucoup de différence. Bref, elle est OK. Tu sais qu&#039;elle leur fait plein de dessins d&#039;armes elle-même ? Et les gens les achètent. Peut-être bien que je devrais aussi vendre des dessins. Je dessine des animaux trop bien, moi. J&#039;aime les kangourous. Oh, les rhinocéros aussi. J&#039;aime bien les rhinocéros... T&#039;es déjà allé dans un zoo ? Ça me manque, les zoos.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Tommy Dix-prteils/Dialogue|Dialogue de Tommy Dix-orteils]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Cependant, Tommy apprécie l&#039;éloquence de cette dernière, ainsi que son esprit&amp;lt;ref&amp;gt;[[Tommy Dix-orteils]] : &#039;&#039;« Minerva sait vraiment bien parler. Pas comme Tommy. C&#039;est moi. Je suis Tommy. Tommy Dix-orteils. Comment que ça va ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; ([[Tommy Dix-prteils/Dialogue|Dialogue de Tommy Dix-orteils]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. De plus, les deux sont considérés par [[Vinny Costa]] comme une excellente équipe&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Et les autres membres ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vinny Costa]] : &#039;&#039;« Ah oui. Il y a Minerva et Tommy. Difficiles à cerner, mais quand je les vois, ils ont toujours l&#039;air enjoués. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vinny Costa/Dialogue|Dialogue de Vinny Costa]])&amp;lt;/ref&amp;gt;, et ce, même après l&#039;incident de [[Chattanooga]], qui impliquait Minerva, le pied de Dix-orteils de Tommy et un chien. Toutefois, même si les deux continuent encore de travailler ensemble, Minerva interdit à Tommy de se déchausser devant les clients&amp;lt;ref&amp;gt;[[Habitant d&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri 76]] : &#039;&#039;« Une seconde, dix orteils... sur un seul pied ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tommy Dix-Orteil]] : &#039;&#039;« Oh ouais. Tu veux les voir ? Ah désolé, Minerva a dit qu&#039;il faut pas que j&#039;enlève mes pompes quand y a des clients. Surtout pas après ce qui est arrivé à Chattanooga. Oh, le pauvre petit chien... »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Tommy Dix-Orteils/Dialogue|Dialogue de Tommy Dix-Orteils]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minerva a su maîtriser l&#039;art de la vente, se présentant comme une commerçante appréciée principalement par les personnes ayant un goût raffiné et particulier&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Aha, vous auriez pu aller voir n&#039;importe quel marchand, mais vous, camarade, vous avez du goût. Un goût raffiné. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dans le même temps, elle fait également la promotion de ses marchandises à la manière d&#039;un vendeur à la criée, soulignant la gamme de son offre, la copie exacte et des prix bien inférieurs à ceux de la concurrence&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Je vends des plans, des schémas et les meilleures recettes. D&#039;armes, d&#039;armures ou même de tables ! Tirés de ma mémoire : une photocopieuse humaine. Le tout à des prix imbattables. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Ma mémoire photographique me permet de partager des plans en tout genre à des prix défiant toute concurrence ! Chaque schéma et recette recréés à la perfection. Satisfaction garantie ! »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Bien que sa sélection limitée de produits vise principalement à éviter de se blesser au poignet, celle-ci a su retourner la situation à son avantage en l&#039;intégrant dans sa stratégie de vente et en disant aux acheteurs potentiels qu&#039;ils devraient acheter sur-le-champ, car il est probable qu&#039;elle ne disposera pas de cet article la prochaine fois&amp;lt;ref name=&amp;quot;1000mm&amp;quot;&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Bonjour les Appalaches ! Je suis Minerva, experte en copie à la main des plans et recettes les plus rares ! Chaque composant et mécanisme recréé précisément, à la fraction de centièmes de millimètre près ! Faites vos achats tant qu&#039;il est temps, je ne reste pas ! Si rien ne vous intéresse pour l&#039;instant, j&#039;aurai des nouveautés la prochaine fois que je serai là. »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Elle a aussi un don pour attirer le chaland&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Vous voyez un plan qui vous tente ? Prenez-le tout de suite. Mon stock change constamment, ce plan parfait ne reviendra peut-être pas ! Exotique et rare, venez voir ma marchandise ! Mon inventaire est légendaire, mais mes prix sont en remise ! »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt; et comprend instinctivement son public cible. C&#039;est pourquoi elle va d&#039;abord insister sur les armes et la violence lorsqu&#039;elle sera au [[Le Cratère|Cratère]] (espérant que les allusions au vol n&#039;inciteront pas les pillards à la voler réellement)&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« À tous mes pillards du Cratère, posez vos armes et venez plutôt voir ces offres toutes chaudes ! Salut, le Cratère ! Mes prix sont tellement bas que c&#039;est presque du vol ! Alors, s&#039;il vous plaît, ne me volez pas en vrai... »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;, sur la camaraderie décontractée et utiliser de mauvais jeux de mots à [[Fondation]]&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Habitants de Fondation, je viens vous porter la bonne nouvelle des prix bas ! Plus besoin d&#039;hésiter, venez plutôt coloniser mon étal ! Mes tournées me font aller partout. Aujourd&#039;hui, Fondation, demain, peut-être le Cratère. En d&#039;autres termes... Achetez pendant que vous le pouvez ! »&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/»Dialogue|Dialogue de Minerva]])&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, et utilisera le jargon unique de la [[Confrérie de l&#039;Acier (chapitre des Appalaches)|Confrérie de l&#039;Acier]] à [[Fort Atlas]]&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Rien ne crie aussi bien &amp;quot;Ad Victoriam&amp;quot; que des offres imbattables ! Rassemblez-vous pour des économies d&#039;acier, mes Frères ! Pas besoin d&#039;être scribe pour voir que ces schémas envoient du lourd ! Achetez la puissance de feu pour reprendre les Appalaches ! »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Minerva : &#039;&#039;« Amis, clients, aujourd&#039;hui, c&#039;est le grand jour. La boutique de Minerva est de retour, ne tardez pas. Des plans d&#039;armes pour contrer les méchants. Achetez-les tant que vous pouvez, la caravane ne s&#039;arrête pas ! »&amp;lt;br /&amp;gt;([[Minerva/Dialogue|Dialogue de Minerva]])&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
| marchand              =&lt;br /&gt;
* Vendeur spécial&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le prix des marchandises est réduit de 25 %.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|caisse                 =&lt;br /&gt;
| devise                =[[Lingot d&#039;or]] {{icône|lingot|link=Lingot d&#039;or|18px}}&lt;br /&gt;
| fantôme               =oui&lt;br /&gt;
| essentiel             =oui&lt;br /&gt;
|emplacements           =&lt;br /&gt;
*[[Fondation]]&lt;br /&gt;
*[[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
*[[Le Cratère]]&lt;br /&gt;
*[[Complexe de Whitespring]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Disponibilité et emplacement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le Grand Magasin de Minerva====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine, Minerva installera son campement dans l’un des quatre emplacements tournants dans les [[Appalaches]] : [[Fondation]], [[Le Cratère]], [[Fort Atlas]] et le [[Complexe de Whitespring]]. Elle ne changera de lieu qu’une seule fois par semaine. Pendant trois semaines, ses horaires s&#039;étendront du lundi 18h au mercredi 18h (heure de Paris) pendant trois semaines. La quatrième semaine, ses horaires s’étendront du jeudi 18h, au lundi 18h (heure de Paris) dans le cadre de l&#039;évènement &#039;&#039;Le Grand Magasin de Minerva&#039;&#039;. Son emploi du temps recommencera ensuite et se répétera la semaine suivante.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[[Mise à jour 1.5.4.15 de Fallout 76#Nouveau vendeur : Minerva|Mise à jour 1.5.4.15 de Fallout 76]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lieux de rencontre programmés====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#minerva:}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inventaire du vendeur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les articles que Minerva vend changent chaque semaine. Lors de l&#039;évènement &#039;&#039;Le Grand Magasin de Minerva&#039;&#039;, son inventaire sera la liste 4, 8, 12, 16, 20 ou 24. Tous les prix bénéficieront d&#039;une réduction de 25 % par rapport aux prix des plans proposés chez les autres vendeurs. Il n&#039;y a aucune exigence de quête, de réputation ou de niveau de joueur pour acheter un article.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après trois semaines, les trois listes sont regroupées en une même liste durant une semaine, puis le cycle recommence avec de nouvelles listes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Data/Inventaire|toutes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     =[[Tenue de colon ouvrier]] &amp;lt;br /&amp;gt;  [[Lunettes à monture noire]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sac à dos|Sac à dos médical]]&lt;br /&gt;
|armes         =&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
|sur mort      =Vide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minerva apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; avec la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] &#039;&#039;[[Règne d&#039;Acier]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdote(s)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le concepteur de quêtes, [[Carl McKevitt]], a contribué à l&#039;écriture et au design de Minerva. Selon Carl, elle est une bibliophile qui aimait lire étant enfant, et a comparé son design de personnage à la déesse romaine Minerve (équivalent d&#039;Athéna dans la mythologie grecque).&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;BGS_Carl ([[Carl McKevitt]]) [https://web.archive.org/web/20230509154338/https://i.imgur.com/qy9ltlX.png sur le Discord officiel de Bethesda Game Studios]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* La doubleuse, [[Erikka J. Veney]], a été nominée pour un One Voice Award en 2022 pour sa performance dans le rôle de Minerva, dans la catégorie &amp;quot;Jeux vidéo - Meilleure performance - Femme&amp;quot;.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://usa.onevoiceconference.com/ova-usa-22-nominations/ Les nominés des One Voice Awards USA 2022]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références|groupe=Hors-jeu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette marchand FO76}}&lt;br /&gt;
{{Palette règne d&#039;acier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Règne d&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Marchand de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Marchand de Règne d&#039;Acier]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Membre de la compagnie de caravanes des Montagnes bleues]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<updated>2026-08-10T18:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Page créée avec « {     &amp;quot;schema&amp;quot;: &amp;quot;modus.inventaire/2&amp;quot;,     &amp;quot;vendeur&amp;quot;: &amp;quot;Minerva&amp;quot;,     &amp;quot;devise_defaut&amp;quot;: &amp;quot;lingot&amp;quot;,     &amp;quot;listes&amp;quot;: [         {             &amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,             &amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,             &amp;quot;articles&amp;quot;: [                 {                     &amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Aiguillon à bétail&amp;quot;,                     &amp;quot;cout&amp;quot;: 188                 },                 {                     &amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit des services secrets&amp;quot;,                     &amp;quot;cout&amp;quot;: 563... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;schema&amp;quot;: &amp;quot;modus.inventaire/2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	&amp;quot;vendeur&amp;quot;: &amp;quot;Minerva&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				{&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casseur de têtes&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Condensateur Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Dynamo Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Viseur d&#039;Artilleur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module du chimiste&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Super réacteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sympto-matic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tuiles de terre exploitables&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement résistant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement traité&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dynamite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de rongeur de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneau solaire récupéré&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Peinture d&#039;Aigle sanglant (Lance-grenades automatique)&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module d&#039;épicier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure furtive chinoise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque furtif chinois&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Gantelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jetpack d&#039;armure des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame cryogénique pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame plasma pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membre d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pompe médicale de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Poulailler&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Servomoteurs à vitesse surmultipliée de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Stealth Boy de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Torse d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Aiguillon à bétail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure furtive chinoise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque furtif chinois&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casseur de têtes&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement résistant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement traité&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dynamite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Gantelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de rongeur de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jetpack d&#039;armure des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame cryogénique pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame plasma pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membre d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Condensateur Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Dynamo Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Viseur d&#039;Artilleur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneau solaire récupéré&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Peinture d&#039;Aigle sanglant (Lance-grenades automatique)&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pompe médicale de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Poulailler&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module d&#039;épicier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module du chimiste&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Servomoteurs à vitesse surmultipliée de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Stealth Boy de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Super réacteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sympto-matic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Torse d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tuiles de terre exploitables&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon court aligné de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 128&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chargeur tambour de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement blindé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement protecteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse raffinée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Amortisseurs calibrés de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jetpack de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : L&#039;éventreur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame enflammée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame électrifiée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets allégée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets ultralégère&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Poing rouillé de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Puits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sifflotement dans le noir&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Bras droit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Bras gauche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jambe droite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jambe gauche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Plastron&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de reconnaissance de la Confrérie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chapeau parapluie&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Convertisseur de munitions&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Canon rallongé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Chargeur rallongé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Culasse renforcée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de lance-flammes de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lit camion pour enfant&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Amortisseurs calibrés de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jambe gauche&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Plastron&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon court aligné de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 128&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de reconnaissance de la Confrérie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chapeau parapluie&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chargeur tambour de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Convertisseur de munitions&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement blindé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement protecteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Canon rallongé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Chargeur rallongé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Culasse renforcée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de lance-flammes de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jetpack de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : L&#039;éventreur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame enflammée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame électrifiée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets allégée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets ultralégère&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Poing rouillé de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Puits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sifflotement dans le noir&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Bras droit de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Bras gauche de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cache Sac à viande&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon de précision de lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lampe d&#039;asile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma - Condensateur calibré&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma - Condensateur à impulsion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lot de dynamite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Siège gorille&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Siège goule&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
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		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Membres à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Plastron à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cache-poussière de cowboy&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chapeau de cow-boy&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Engrais Turbofertil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Crosse précise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusée éclairante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Gantelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambières de cowboy&amp;quot;&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Triple canon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
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			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon antenne parabolique de lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma - Lame cryogénique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma - Lame enflammée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma - Lame électrifiée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de glaceur de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma - Condensateur véritable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tableaux de sciences&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de super mutant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tubes de Flotteur&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Membres à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Plastron à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Bras droit de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Bras gauche de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cache Sac à viande&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cache-poussière de cowboy&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon antenne parabolique de lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon de précision de lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chapeau de cow-boy&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma - Lame cryogénique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma - Lame enflammée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma - Lame électrifiée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Engrais Turbofertil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Crosse précise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusil cal. 12 de Gauss - Culasse raffinée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fusée éclairante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Gantelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de glaceur de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lampe d&#039;asile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma - Condensateur calibré&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma - Condensateur véritable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma - Condensateur à impulsion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lot de dynamite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Triple canon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Monstre inarrêtable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure solaire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Siège gorille&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Siège goule&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tableaux de sciences&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de super mutant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tubes de Flotteur&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Ampoules de cage&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jetpack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Buste en acier&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon silencieux de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Enseigne néon Salut&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fonderie&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Médaillon de la CdA&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux Terriers&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux de Valley Galleria&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux du dépôt d&#039;Emmett Mountain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse renforcée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse vicieuse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Faute professionnelle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de lance-flammes de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer - Charge cryo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer - Charge de napalm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer - Charge de plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Médaillon de l&#039;Enclave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Puits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de monstre de Flatwoods&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
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			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Enseigne néon Ouvert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Masque d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé - Pyro-culasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Ampoules de cage&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jetpack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Buste en acier&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon silencieux de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cutter à plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Enseigne néon Ouvert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Enseigne néon Salut&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Faute professionnelle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Fonderie&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de lance-flammes de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer - Charge cryo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer - Charge de napalm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer - Charge de plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Masque d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Médaillon de l&#039;Enclave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Médaillon de la CdA&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux Terriers&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux de Valley Galleria&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux du dépôt d&#039;Emmett Mountain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé - Cryo-culasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé - Culasse à fusion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé - Pyro-culasse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse renforcée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse vicieuse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure d&#039;éclaireur secret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Puits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de monstre de Flatwoods&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Aiguillon à bétail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Condensateur Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Dynamo Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Viseur d&#039;Artilleur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module du chimiste&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Super réacteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sympto-matic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tuiles de terre exploitables&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1238&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement résistant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement traité&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 38&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dynamite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de rongeur de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneau solaire récupéré&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Peinture pour X-01 calcinée&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module d&#039;épicier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Seul survivant&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure furtive chinoise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque furtif chinois&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Gantelet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame plasma pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Torse d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de Roi des fangeux&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : emblème de l&#039;Atlantique&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : peinture Hellfire pour prototype d&#039;armure assistée&amp;quot;&lt;br /&gt;
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			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
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				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Aiguillon à bétail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Armure furtive chinoise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Grenade de rongeur de Flotteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				{&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame cryogénique pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame plasma pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Condensateur Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Dynamo Tesla&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss - Viseur d&#039;Artilleur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux d&#039;aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Panneaux longs d&#039;aquarium&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Peinture pour X-01 calcinée&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron de cœur asphyxiant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 938&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pompe médicale de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module d&#039;épicier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos - Module du chimiste&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 263&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Servomoteurs à vitesse surmultipliée de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Seul survivant&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Stealth Boy de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Super réacteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sympto-matic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Torse d&#039;armure des services secrets à poches&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de Roi des fangeux&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tuiles de terre exploitables&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : emblème de l&#039;Atlantique&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : peinture Hellfire pour prototype d&#039;armure assistée&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Apparence Intergalactique pour fusil artisanal&amp;quot;&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Caisse moyenne&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon court aligné de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chargeur tambour de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement blindé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement protecteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Meilleur ami du mécanicien&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse raffinée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Amortisseurs calibrés de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Apparence Peinture à flammes pour fusil artisanal&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				{&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : L&#039;éventreur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame enflammée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame électrifiée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets allégée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets ultralégère&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Poing rouillé de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Puits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sifflotement dans le noir&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cache Sac à viande&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque d&#039;armure de Marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos alien&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Torse de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : peinture de Slocum&#039;s Joe pour armure assistée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : peinture de minigun de la Confrérie de l&#039;Acier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mensuelle&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Amortisseurs calibrés de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Apparence Intergalactique pour fusil artisanal&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Apparence Peinture à flammes pour fusil artisanal&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard droit de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Brassard gauche de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Cache Sac à viande&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Caisse moyenne&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Canon court aligné de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 128&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casque d&#039;armure de Marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Chargeur tambour de pistolet de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 75&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement blindé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Dessous d&#039;armure des services secrets avec revêtement protecteur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 113&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière droite de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jambière gauche de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Jetpack de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : L&#039;éventreur&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame enflammée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lame électrifiée pour Glaive de guerre&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Lance-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Meilleur ami du mécanicien&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets allégée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Membres d&#039;armure des services secrets ultralégère&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 375&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Croisé&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 2000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Pistolet de Gauss - Culasse raffinée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Plastron d&#039;armure à épines&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 750&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Poing rouillé de T-65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 188&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Puits&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 563&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sac à dos alien&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Sifflotement dans le noir&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Torse de marine arctique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Tube de wendigo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : peinture de Slocum&#039;s Joe pour armure assistée&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1500&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : peinture de minigun de la Confrérie de l&#039;Acier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;cout&amp;quot;: 1000&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	]&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Module:Data/Inventaire&amp;diff=212572</id>
		<title>Module:Data/Inventaire</title>
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		<updated>2026-08-10T18:19:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Page créée avec « --[[----------------------------------------------------------------------   Module:Data/Inventaire   À copier sur le wiki dans la page « Module:Data/Inventaire ».    RÔLE   ----   Afficher les listes de marchandises d&amp;#039;UN VENDEUR, quel qu&amp;#039;il soit, depuis   une page de données JSON — sans que personne n&amp;#039;ait à recopier ces données   ailleurs, et sans qu&amp;#039;aucune mise en forme wiki ait à être analysée.    Un vendeur, une page de données :        Minerva... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--[[----------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
  Module:Data/Inventaire&lt;br /&gt;
  À copier sur le wiki dans la page « Module:Data/Inventaire ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  RÔLE&lt;br /&gt;
  ----&lt;br /&gt;
  Afficher les listes de marchandises d&#039;UN VENDEUR, quel qu&#039;il soit, depuis&lt;br /&gt;
  une page de données JSON — sans que personne n&#039;ait à recopier ces données&lt;br /&gt;
  ailleurs, et sans qu&#039;aucune mise en forme wiki ait à être analysée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Un vendeur, une page de données :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Minerva          →  Module:Data/Inventaire/Minerva.json&lt;br /&gt;
      Vendeur Bot Peco →  Module:Data/Inventaire/Vendeur Bot Peco.json&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Cette page est lue par ce module — pour l&#039;affichage wiki — ET par&lt;br /&gt;
  l&#039;extension PHP — pour le flux de la carte, l&#039;API et Discord. Une seule&lt;br /&gt;
  saisie alimente les quatre surfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  POURQUOI DES DONNÉES ET NON DU WIKITEXTE ANALYSÉ&lt;br /&gt;
  -----------------------------------------------&lt;br /&gt;
  L&#039;inventaire a d&#039;abord vécu en boîtes déroulantes rédigées à la main, que&lt;br /&gt;
  l&#039;extension relisait à l&#039;expression régulière. Ça marche jusqu&#039;au jour où&lt;br /&gt;
  quelqu&#039;un réorganise la page : la mise en forme change, l&#039;analyse ne&lt;br /&gt;
  reconnaît plus rien, et la carte annonce « pas encore publié » devant une&lt;br /&gt;
  liste complète. Une page de données ne se casse pas en la remettant en&lt;br /&gt;
  forme, parce qu&#039;elle n&#039;a pas de forme — et MediaWiki REFUSE de&lt;br /&gt;
  l&#039;enregistrer si le JSON est invalide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  UN NOMBRE QUELCONQUE DE LISTES, NOMMÉES COMME ON VEUT&lt;br /&gt;
  ----------------------------------------------------&lt;br /&gt;
  Minerva a vingt-quatre listes numérotées qui tournent. Un autre marchand&lt;br /&gt;
  peut n&#039;en avoir qu&#039;une, ou trois nommées par thème. Les clés de liste sont&lt;br /&gt;
  donc des CHAÎNES libres (« 21 », « Armes », « Ateliers »), et l&#039;ordre&lt;br /&gt;
  d&#039;affichage est celui du fichier — un tableau JSON, pas un objet, parce&lt;br /&gt;
  qu&#039;un objet JSON n&#039;a pas d&#039;ordre défini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  mw.loadJsonData() est délibéré plutôt qu&#039;un require() : il déclare la&lt;br /&gt;
  dépendance de page auprès du parseur, donc modifier la page de données&lt;br /&gt;
  invalide automatiquement les pages qui l&#039;affichent. Sans ça, une correction&lt;br /&gt;
  de prix resterait invisible jusqu&#039;à la purge suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  UTILISATION&lt;br /&gt;
  -----------&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|toutes}}              toutes les listes du vendeur&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|liste|21}}            une liste&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|liste|Armes}}         une liste nommée&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|liste|21|brut=oui}}   sans la boîte déroulante&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|nombre|21}}           nombre d&#039;articles&lt;br /&gt;
    {{#invoke:Data/Inventaire|cles}}                clés disponibles, séparées par des virgules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Paramètres communs :&lt;br /&gt;
    |vendeur=  nom du vendeur (défaut : le titre de la page courante)&lt;br /&gt;
    |donnees=  page de données explicite, court-circuite |vendeur=&lt;br /&gt;
    |brut=oui  rend les puces sans boîte déroulante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  FORMAT DE LA PAGE DE DONNÉES (schéma « modus.inventaire/2 »)&lt;br /&gt;
  -----------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;schema&amp;quot;: &amp;quot;modus.inventaire/2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;vendeur&amp;quot;: &amp;quot;Minerva&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;devise_defaut&amp;quot;: &amp;quot;lingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;listes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;cle&amp;quot;: &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;titre&amp;quot;: &amp;quot;Liste 21&amp;quot;,           // optionnel, sinon généré&lt;br /&gt;
          &amp;quot;mensuelle&amp;quot;: false,            // optionnel, annoté dans le titre&lt;br /&gt;
          &amp;quot;articles&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            { &amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Minigun de Gauss&amp;quot;, &amp;quot;cout&amp;quot;: 563 },&lt;br /&gt;
            { &amp;quot;plan&amp;quot;: &amp;quot;Plan : Casseur de têtes&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Plan : Poulailler&amp;quot;          // forme abrégée&lt;br /&gt;
          ]&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Le schéma « modus.inventaire/1 » (« listes » en objet indexé par numéro)&lt;br /&gt;
  reste lu tel quel : les pages déjà écrites continuent de fonctionner, et&lt;br /&gt;
  rien n&#039;oblige à les convertir toutes le même jour.&lt;br /&gt;
--]]------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local SCHEMAS_CONNUS = {&lt;br /&gt;
	[&#039;modus.inventaire/1&#039;] = 1,&lt;br /&gt;
	[&#039;modus.inventaire/2&#039;] = 2,&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Préfixe des pages de données. Un vendeur = une sous-page.&lt;br /&gt;
local PREFIXE_DONNEES = &#039;Module:Data/Inventaire/&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Devises connues. Doit rester aligné avec includes/Data/Currency.php ;&lt;br /&gt;
-- une clé absente ici affiche le nombre seul plutôt qu&#039;une mauvaise devise.&lt;br /&gt;
local DEVISES = {&lt;br /&gt;
	lingot = { singulier = &#039;lingot&#039;, pluriel = &#039;lingots&#039;, modele = &#039;Lingot76&#039; },&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
-- Chargement et normalisation&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function erreur( message )&lt;br /&gt;
	return mw.html.create( &#039;strong&#039; )&lt;br /&gt;
		:addClass( &#039;error&#039; )&lt;br /&gt;
		:wikitext( &#039;Module:Data/Inventaire — &#039; .. message )&lt;br /&gt;
		:done()&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Normalise une entrée de liste, quelle que soit sa provenance.&lt;br /&gt;
local function normaliserListe( cle, brut )&lt;br /&gt;
	if type( brut ) ~= &#039;table&#039; then&lt;br /&gt;
		return nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return {&lt;br /&gt;
		cle       = tostring( cle ),&lt;br /&gt;
		titre     = brut.titre,&lt;br /&gt;
		mensuelle = brut.mensuelle and true or false,&lt;br /&gt;
		articles  = type( brut.articles ) == &#039;table&#039; and brut.articles or {},&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Charge la page de données et rend TOUJOURS la même structure, quel que&lt;br /&gt;
--- soit le schéma d&#039;origine : une séquence ordonnée de listes.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- La normalisation vit ici, en un seul endroit, et non dans chaque point&lt;br /&gt;
--- d&#039;entrée : sans ça, chaque fonction devrait connaître les deux schémas et&lt;br /&gt;
--- l&#039;une d&#039;elles finirait par en oublier un.&lt;br /&gt;
local function charger( pageDonnees )&lt;br /&gt;
	local ok, donnees = pcall( mw.loadJsonData, pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if not ok or type( donnees ) ~= &#039;table&#039; then&lt;br /&gt;
		return nil, &#039;page de données introuvable ou JSON invalide : &#039; .. pageDonnees&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local version = SCHEMAS_CONNUS[donnees.schema or &#039;&#039;]&lt;br /&gt;
	if not version then&lt;br /&gt;
		return nil, &#039;schéma inattendu sur &#039; .. pageDonnees .. &#039; (« &#039;&lt;br /&gt;
			.. tostring( donnees.schema ) .. &amp;quot; »).&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if type( donnees.listes ) ~= &#039;table&#039; then&lt;br /&gt;
		return nil, &#039;champ « listes » absent de &#039; .. pageDonnees .. &#039;.&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local listes = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if version &amp;gt;= 2 then&lt;br /&gt;
		-- Tableau : l&#039;ordre du fichier EST l&#039;ordre d&#039;affichage. C&#039;est tout&lt;br /&gt;
		-- l&#039;intérêt du passage au tableau — un vendeur dont les listes&lt;br /&gt;
		-- s&#039;appellent « Armes », « Armures », « Ateliers » n&#039;a aucun ordre&lt;br /&gt;
		-- naturel à retrouver, seulement celui que le rédacteur a voulu.&lt;br /&gt;
		for i, entree in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
			local liste = normaliserListe(&lt;br /&gt;
				( type( entree ) == &#039;table&#039; and entree.cle ) or i, entree )&lt;br /&gt;
			if liste then&lt;br /&gt;
				table.insert( listes, liste )&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		-- Objet indexé : les clés d&#039;un objet JSON n&#039;ont pas d&#039;ordre, on trie&lt;br /&gt;
		-- donc numériquement — ce qui n&#039;a de sens que parce que le schéma 1&lt;br /&gt;
		-- ne connaissait que des listes numérotées.&lt;br /&gt;
		local cles = {}&lt;br /&gt;
		for cle in pairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
			table.insert( cles, tostring( cle ) )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		table.sort( cles, function ( a, b )&lt;br /&gt;
			local na, nb = tonumber( a ), tonumber( b )&lt;br /&gt;
			if na and nb then&lt;br /&gt;
				return na &amp;lt; nb&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			return a &amp;lt; b&lt;br /&gt;
		end )&lt;br /&gt;
		for _, cle in ipairs( cles ) do&lt;br /&gt;
			local liste = normaliserListe( cle, donnees.listes[cle] )&lt;br /&gt;
			if liste then&lt;br /&gt;
				table.insert( listes, liste )&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return {&lt;br /&gt;
		vendeur      = donnees.vendeur,&lt;br /&gt;
		deviseDefaut = donnees.devise_defaut,&lt;br /&gt;
		listes       = listes,&lt;br /&gt;
	}, nil&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Retrouve une liste par sa clé. La comparaison est faite sur la forme&lt;br /&gt;
--- textuelle : « 21 » saisi dans le wikitexte doit trouver la clé 21 écrite&lt;br /&gt;
--- en nombre dans le JSON, et inversement.&lt;br /&gt;
local function trouver( donnees, cle )&lt;br /&gt;
	cle = mw.text.trim( tostring( cle ) )&lt;br /&gt;
	for _, liste in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
		if liste.cle == cle then&lt;br /&gt;
			return liste&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	-- Second passage, insensible à la casse : « armes » doit trouver&lt;br /&gt;
	-- « Armes ». Un rédacteur ne devrait pas avoir à deviner la casse d&#039;une&lt;br /&gt;
	-- clé qu&#039;il ne voit pas.&lt;br /&gt;
	local bas = mw.ustring.lower( cle )&lt;br /&gt;
	for _, liste in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
		if mw.ustring.lower( liste.cle ) == bas then&lt;br /&gt;
			return liste&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return nil&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
-- Mise en forme&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- « 1 234 » avec des espaces insécables fines : sur mobile, une espace&lt;br /&gt;
-- ordinaire coupe le nombre en fin de ligne.&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
-- ATTENTION AU PIÈGE, il a déjà mordu une fois : string.reverse travaille sur&lt;br /&gt;
-- des OCTETS, pas sur des caractères. Insérer l&#039;espace fine insécable (U+202F,&lt;br /&gt;
-- soit les trois octets E2 80 AF) AVANT le second reverse ressortait « AF 80&lt;br /&gt;
-- E2 » — donc de l&#039;UTF-8 invalide sur tout nombre de trois chiffres ou plus,&lt;br /&gt;
-- c&#039;est-à-dire sur pratiquement chaque prix. On groupe donc avec un marqueur&lt;br /&gt;
-- ASCII, qui survit à l&#039;inversion, et on ne pose le vrai séparateur qu&#039;à la&lt;br /&gt;
-- toute fin, quand plus aucune opération sur octets ne le suivra.&lt;br /&gt;
local function formaterNombre( n )&lt;br /&gt;
	local s = tostring( math.floor( n ) )&lt;br /&gt;
	local r = s:reverse():gsub( &#039;(%d%d%d)&#039;, &#039;%1,&#039; ):reverse()&lt;br /&gt;
	r = r:gsub( &#039;^,&#039;, &#039;&#039; )   -- 1 000 → « ,1 000 » sans ça&lt;br /&gt;
	return ( r:gsub( &#039;,&#039;, &#039;\226\128\175&#039; ) )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function formaterCout( cout, devise )&lt;br /&gt;
	if cout == nil then&lt;br /&gt;
		return nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local d = DEVISES[devise or &#039;&#039;]&lt;br /&gt;
	local nombre = formaterNombre( cout )&lt;br /&gt;
	if not d then&lt;br /&gt;
		return nombre&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local libelle = ( math.abs( cout ) == 1 ) and d.singulier or d.pluriel&lt;br /&gt;
	-- Le modèle d&#039;icône est utilisé s&#039;il existe sur le wiki ; sinon on écrit&lt;br /&gt;
	-- le mot. On ne teste pas son existence ici — un modèle manquant produit&lt;br /&gt;
	-- un lien rouge visible, ce qui est le bon signal pour un rédacteur.&lt;br /&gt;
	if d.modele then&lt;br /&gt;
		return nombre .. &#039; {{&#039; .. d.modele .. &#039;}}&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return nombre .. &#039; &#039; .. libelle&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function ligneArticle( article, deviseDefaut )&lt;br /&gt;
	if type( article ) == &#039;string&#039; then&lt;br /&gt;
		article = { plan = article }&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if type( article ) ~= &#039;table&#039; or not article.plan then&lt;br /&gt;
		return nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local nom = article.nom&lt;br /&gt;
	if not nom or nom == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		nom = mw.ustring.gsub( article.plan, &#039;^[Pp]lan%s*:%s*&#039;, &#039;&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local ligne = &#039;[[&#039; .. article.plan .. &#039;|&#039; .. nom .. &#039;]]&#039;&lt;br /&gt;
	local cout = formaterCout( article.cout, article.devise or deviseDefaut )&lt;br /&gt;
	if cout then&lt;br /&gt;
		ligne = ligne .. &#039; (&#039; .. cout .. &#039;)&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return ligne&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Titre d&#039;une boîte. Une clé purement numérique donne « Liste 21 » ; une&lt;br /&gt;
--- clé nommée est reprise telle quelle, parce qu&#039;inventer « Liste Armes »&lt;br /&gt;
--- serait plus laid que ce que le rédacteur a écrit.&lt;br /&gt;
local function titreListe( liste, nb )&lt;br /&gt;
	if liste.titre and liste.titre ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		return liste.titre&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local base = tonumber( liste.cle ) and ( &#039;Liste &#039; .. liste.cle ) or liste.cle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local details = {}&lt;br /&gt;
	if liste.mensuelle then&lt;br /&gt;
		table.insert( details, &#039;mensuelle&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if nb &amp;gt; 0 then&lt;br /&gt;
		table.insert( details, nb .. &#039; plan&#039; .. ( nb &amp;gt; 1 and &#039;s&#039; or &#039;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if #details == 0 then&lt;br /&gt;
		return base&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return base .. &#039; (&#039; .. table.concat( details, &#039;, &#039; ) .. &#039;)&#039;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function rendreListe( frame, liste, deviseDefaut, brut )&lt;br /&gt;
	local puces = {}&lt;br /&gt;
	for _, article in ipairs( liste.articles ) do&lt;br /&gt;
		local ligne = ligneArticle( article, deviseDefaut )&lt;br /&gt;
		if ligne then&lt;br /&gt;
			table.insert( puces, &#039;* &#039; .. ligne )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local contenu = table.concat( puces, &#039;\n&#039; )&lt;br /&gt;
	if contenu == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		contenu = &amp;quot;&#039;&#039;Liste non encore détaillée.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if brut then&lt;br /&gt;
		return frame:preprocess( contenu )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- On réutilise le modèle de boîte déroulante déjà en place sur le wiki :&lt;br /&gt;
	-- l&#039;habillage reste celui du wiki, seul le CONTENU vient des données.&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{&lt;br /&gt;
		title = &#039;Boîte déroulante&#039;,&lt;br /&gt;
		args = {&lt;br /&gt;
			titre = titreListe( liste, #puces ),&lt;br /&gt;
			contenu = contenu,&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
-- Points d&#039;entrée&lt;br /&gt;
-- ========================================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local function options( frame )&lt;br /&gt;
	local args = frame.args&lt;br /&gt;
	local parent = frame:getParent()&lt;br /&gt;
	local function arg( nom )&lt;br /&gt;
		if args[nom] ~= nil and args[nom] ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
			return args[nom]&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if parent and parent.args[nom] ~= nil and parent.args[nom] ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
			return parent.args[nom]&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		return nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- VENDEUR PAR DÉFAUT : le titre de la page courante. Sur l&#039;article&lt;br /&gt;
	-- « Minerva », {{#invoke:Data/Inventaire|toutes}} suffit donc, sans&lt;br /&gt;
	-- paramètre — et le jour où un autre marchand a sa page, le même appel y&lt;br /&gt;
	-- fonctionne sans rien changer. C&#039;est ce qui rend le module réutilisable&lt;br /&gt;
	-- sans configuration.&lt;br /&gt;
	local vendeur = arg( &#039;vendeur&#039; ) or mw.title.getCurrentTitle().baseText&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return {&lt;br /&gt;
		vendeur = vendeur,&lt;br /&gt;
		pageDonnees = arg( &#039;donnees&#039; ) or ( PREFIXE_DONNEES .. vendeur .. &#039;.json&#039; ),&lt;br /&gt;
		brut = ( arg( &#039;brut&#039; ) or &#039;&#039; ):lower() == &#039;oui&#039;,&lt;br /&gt;
		cle = arg( &#039;liste&#039; ) or args[1] or ( parent and parent.args[1] ),&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Une liste donnée.&lt;br /&gt;
function p.liste( frame )&lt;br /&gt;
	local o = options( frame )&lt;br /&gt;
	if not o.cle or mw.text.trim( tostring( o.cle ) ) == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		return erreur( &#039;clé de liste manquante (ex. « |liste|21 »).&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees, err = charger( o.pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if err then&lt;br /&gt;
		return erreur( err )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local liste = trouver( donnees, o.cle )&lt;br /&gt;
	if not liste then&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;&#039;&#039;La liste « &amp;quot; .. mw.text.nowiki( tostring( o.cle ) )&lt;br /&gt;
			.. &amp;quot; » n&#039;est pas encore documentée pour &amp;quot; .. mw.text.nowiki( o.vendeur ) .. &amp;quot;.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return rendreListe( frame, liste, donnees.deviseDefaut, o.brut )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Toutes les listes du vendeur, dans l&#039;ordre de la page de données.&lt;br /&gt;
function p.toutes( frame )&lt;br /&gt;
	local o = options( frame )&lt;br /&gt;
	local donnees, err = charger( o.pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if err then&lt;br /&gt;
		return erreur( err )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local morceaux = {}&lt;br /&gt;
	for _, liste in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
		table.insert( morceaux, rendreListe( frame, liste, donnees.deviseDefaut, o.brut ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if #morceaux == 0 then&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;&#039;&#039;Aucune liste documentée pour &amp;quot; .. mw.text.nowiki( o.vendeur ) .. &amp;quot;.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return table.concat( morceaux, &#039;\n&#039; )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Nombre d&#039;articles d&#039;une liste — pratique dans un titre.&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
-- Renvoyer « 0 » quand la page de données est introuvable serait un mensonge&lt;br /&gt;
-- silencieux : le titre afficherait « Liste 21 (0 plan) » et personne ne&lt;br /&gt;
-- saurait que c&#039;est la SOURCE qui manque, pas les plans. p.liste et p.toutes&lt;br /&gt;
-- crient dans la même situation ; celle-ci criait dans le vide.&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
-- « 0 » reste la réponse juste pour une liste réellement vide ou non encore&lt;br /&gt;
-- documentée : c&#039;est un fait sur les données, pas une panne.&lt;br /&gt;
function p.nombre( frame )&lt;br /&gt;
	local o = options( frame )&lt;br /&gt;
	if not o.cle or mw.text.trim( tostring( o.cle ) ) == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		return erreur( &#039;clé de liste manquante.&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees, err = charger( o.pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if err then&lt;br /&gt;
		return erreur( err )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local liste = trouver( donnees, o.cle )&lt;br /&gt;
	if not liste then&lt;br /&gt;
		return &#039;0&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return tostring( #liste.articles )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Clés disponibles, séparées par des virgules.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Sert à écrire une page qui ne présume pas du nombre de listes : un modèle&lt;br /&gt;
--- peut boucler dessus plutôt que d&#039;appeler vingt-quatre fois « liste » en&lt;br /&gt;
--- dur, et un vendeur à liste unique n&#039;oblige alors à rien réécrire.&lt;br /&gt;
function p.cles( frame )&lt;br /&gt;
	local o = options( frame )&lt;br /&gt;
	local donnees, err = charger( o.pageDonnees )&lt;br /&gt;
	if err then&lt;br /&gt;
		return erreur( err )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local cles = {}&lt;br /&gt;
	for _, liste in ipairs( donnees.listes ) do&lt;br /&gt;
		table.insert( cles, liste.cle )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return table.concat( cles, &#039;,&#039; )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=P%C3%AAche_dans_Fallout_76&amp;diff=212571</id>
		<title>Pêche dans Fallout 76</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=P%C3%AAche_dans_Fallout_76&amp;diff=212571"/>
		<updated>2026-08-10T17:56:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#fomap76:peche/maintenant}}&lt;br /&gt;
{{Infobox gameplay&lt;br /&gt;
|jeux  =FO76&lt;br /&gt;
|nom   =Pêche&lt;br /&gt;
|image =FO76GF Gone Fission LHERO.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;pêche&#039;&#039;&#039; est une mécanique de jeu de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;, introduite le 3 juin 2025 par la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] &#039;&#039;[[Parti en fission]]&#039;&#039; (&#039;&#039;Gone Fission&#039;&#039;). Il n&#039;y a pas d&#039;emplacement de pêche à découvrir : on lance la ligne là où le jeu le propose, partout dans les [[Appalaches]] sauf 93 lieux. Le jeu compte 61 poissons, répartis en huit régions, dont douze axolotls — un par mois, et chacun dans deux régions seulement —, quatre poissons saisonniers, une cinquième prise saisonnière qui est aussi une légende, et cinq légendes locales qui ne se pêchent qu&#039;à un endroit précis. On les attrape à la [[Canne à pêche]], avec l&#039;un des trois appâts. Pour commencer, il faut terminer la quête [[Jeter la ligne]] au [[Repos du Pêcheur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Où pêcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;existe pas d&#039;« emplacements de pêche » à découvrir : aucun mot-clé du jeu n&#039;en désigne un, et le contenu de la prise dépend de la région, de la météo et de l&#039;appât, pas du point d&#039;eau. Quelles eaux permettent de lancer la ligne n&#039;apparaît en revanche dans aucune donnée consultée : la profondeur nécessaire pour nager n&#039;est pas le critère, des joueurs rapportant des points d&#039;eau où l&#039;on pêche sans pouvoir nager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu marque en revanche 93 lieux où la pêche est désactivée, quelle que soit l&#039;eau présente. Ils se répartissent en trois familles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les intérieurs et les donjons&#039;&#039;&#039; — [[Centre de recherches agricoles de Vault-Tec]], [[Fort Defiance]], [[Les Profondeurs]], [[Souterrains de Watoga]], les trois [[Silo à missiles|silos à missiles]], le [[Bunker de Whitespring|bunker de Whitespring]], les [[Cavernes de l&#039;étrange]], la [[Mine de Monongah]]… ainsi que quatre abris numérotés : l&#039;[[Abri 63]] (atrium, ingénierie et section Biologie), l&#039;[[Abri 79]], l&#039;[[Abri 94]] et l&#039;[[Abri 96]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les trente abris de joueur&#039;&#039;&#039;, du [[Hall d&#039;abri fortifié]] au [[Casino atomique du dompteur]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trois régions entières&#039;&#039;&#039; — [[Pitt|le Pitt]], [[Atlantic City]] et les [[Abysses lumineux]] : on n&#039;y pêche nulle part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les huit régions de pêche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque région a ses propres poissons. Les poissons communs se prennent partout ; l&#039;axolotl du mois et le poisson de la saison, eux, ne concernent que quelques régions à la fois. Seuls les quatre poissons régionaux appartiennent à une région et à une seule. La carte ci-dessous donne, pour chacune, son aileron-scie — le poisson commun de la région, celui qui mord le plus souvent — et signale les régions où se prennent l&#039;axolotl du mois et le poisson de la saison. Ce qui mord &#039;&#039;aujourd&#039;hui&#039;&#039; est annoncé par le bandeau en tête d&#039;article.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#fomap76:peche/regions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les limites de région ne forment pas un découpage net : elles se recouvrent sur 5,1 % de la surface couverte, et sur ces zones un même point d&#039;eau peut rendre les prises de l&#039;une ou de l&#039;autre. Deux chevauchements font à eux seuls près des deux tiers du total — [[Rocheuses escarpées|les Rocheuses escarpées]] avec [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] (1,8 %), et [[La Forêt]] avec les [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] (1,4 %).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un point d&#039;eau accessible gratuitement par région ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Voyage rapide|voyage rapide]] vers ces destinations est gratuit ; l&#039;eau est à quelques pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[La Forêt]] → [[Abri 76]], puis vers le sud jusqu&#039;à une petite mare au nord de la [[Scierie Gilman]]&lt;br /&gt;
* [[Cendrière]] → [[Le Pic rouillé]], voyager à l&#039;extérieur puis se diriger au sud-est vers une petite mare&lt;br /&gt;
* [[Rocheuses escarpées]] → [[Fondation]], pêcher dans la mare de la grotte à l&#039;intérieur, ou dans l&#039;eau sous le pont d&#039;entrée&lt;br /&gt;
* [[Bourbier]] → [[Repos du Pêcheur]], pêcher dans l&#039;eau alentour&lt;br /&gt;
* [[Vallée toxique]] → [[Cratère]], voyager à l&#039;extérieur puis revenir à pied et pêcher dans l&#039;eau du côté est&lt;br /&gt;
* [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] → [[Comptoir d&#039;échange]], plein sud vers un étang près du [[Pont de South River]]&lt;br /&gt;
* [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] → [[Villétape]], de l&#039;eau plus bas sous l&#039;autoroute&lt;br /&gt;
* [[Tourbière à canneberges]] → aucune destination gratuite ne donne directement sur l&#039;eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Débuter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En lisant la note [[On recherche des pêcheurs]] épinglée à un tonneau devant l&#039;[[Abri 76]], ou en entrant dans [[Bourbier|le Bourbier]], le joueur reçoit la quête annexe [[Jeter la ligne]], qui se déroule au [[Repos du Pêcheur]], à l&#039;est de la [[Valley Galleria]]. La [[Canne à pêche|canne à pêche]] et les premiers appâts sont remis par le [[Pêcheur]] en cours de quête ; la terminer rapporte de l&#039;appât et la recette du [[Poisson grillé]]. Les [[Bouchées de poisson|bouchées de poisson]] se préparent dès la quête, sans plan à apprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pêcher, il suffit de se tenir dans l&#039;eau ou à proximité et d&#039;appuyer sur la touche affichée à l&#039;écran : l&#039;appât est sélectionné automatiquement et la ligne est lancée. Le joueur doit ensuite ferrer au bon moment, lorsqu&#039;il sent une touche, puis maintenir le poisson dans la zone affichée durant le mini-jeu qui s&#039;enclenche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur parcourt ensuite les [[Appalaches]] pour attraper différents types de poissons et progresser dans les défis de pêche, qui débloquent des modifications de canne plus puissantes — un système comparable aux défis des [[Scouts Pionniers]] — et permettent de capturer des poissons plus coriaces. Les poissons attrapés ne pourrissent pas et peuvent être exposés dans un [[C.A.M.P.]] à condition d&#039;avoir débloqué un présentoir à poissons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cannes à pêche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cannes à pêche possèdent 5 statistiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Délai avant ferrage&lt;br /&gt;
* Solidité de la ligne (vitesse à laquelle le poisson s&#039;échappe)&lt;br /&gt;
* Vitesse de remontée&lt;br /&gt;
* Zone de capture&lt;br /&gt;
* Vitesse de rotation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces statistiques peuvent être modifiées en changeant le moulinet ou les modifications d&#039;amélioration à un [[Établi de bricolage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moulinets ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 4 moulinets, obtenus successivement en complétant les défis « Quête de poisson ». Leurs quatre plans figurent aussi à l&#039;inventaire du [[Pêcheur]], au [[Repos du Pêcheur]]. Le détail des sous-défis figure dans le [[#Défis|tableau des défis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Modèle !! Effets !! Défi qui le débloque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plan : Moulinet Mark 1|Mark 1]] || +30 % vitesse de rotation || Quête de poisson I — « Qui dit appât commun dit poisson commun »&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plan : Moulinet Mark 2|Mark 2]] || +20 % solidité de la ligne&amp;lt;br /&amp;gt;+30 % vitesse de rotation || Quête de poisson II — « Les poissons rares apparaissent plus souvent quand il pleut »&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plan : Moulinet Mark 3|Mark 3]] || +20 % solidité de la ligne&amp;lt;br /&amp;gt;+60 % vitesse de rotation || Quête de poisson III — « L&#039;appât amélioré permet d&#039;attraper des poissons plus rares »&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plan : Moulinet Mark 4|Mark 4]] || +40 % solidité de la ligne&amp;lt;br /&amp;gt;+60 % vitesse de rotation || Quête de poisson IV — « Une canne à pêche améliorée permet d&#039;attraper de gros poissons »&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modifications d&#039;amélioration ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 5 modifications d&#039;amélioration, qui ont collectivement 20 % de chances d&#039;être offertes en récompense de la quête quotidienne [[Petite mare, gros poisson]]. Celle-ci envoie le joueur pêcher sept poissons dans l&#039;une des sept régions historiques — les [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] n&#039;en font pas partie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Modification !! Effets !! Prérequis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dragage avancé || +25 % solidité de la ligne || Lire le [[Plan : Dragage avancé]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crochet alléchant || +25 % vitesse de capture || Lire le [[Plan : Crochet alléchant]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roulement amélioré || +25 % vitesse de remontée || Lire le [[Plan : Roulement amélioré]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ratio d&#039;engrenage stabilisé || -25 % zone de capture&amp;lt;br /&amp;gt;+25 % vitesse de rotation || Lire le [[Plan : Ratio d&#039;engrenage stabilisé]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poignée stable || +25 % zone de capture&amp;lt;br /&amp;gt;-25 % vitesse de rotation || Lire le [[Plan : Poignée stable]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plans d&#039;amélioration sont échangeables et cessent d&#039;apparaître une fois appris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appâts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quel appât utiliser dépend de ce que l&#039;on vise. L&#039;appât commun sert les poissons communs et ne prend jamais d&#039;axolotl ; l&#039;appât superbe est le meilleur appât pour les poissons rares, et le seul à ne rien donner de commun. Il existe 3 types d&#039;appâts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Appât commun&#039;&#039;&#039; — attractif pour les poissons communs, peut attraper du bric-à-brac, ne peut pas attraper d&#039;axolotls.&lt;br /&gt;
** 100 sont achetables auprès du [[Pêcheur]] et du capitaine [[Raymond Clark]] pour 3 à 5 capsules chacun.&lt;br /&gt;
** 10 sont obtenus après avoir terminé [[Jeter la ligne]].&lt;br /&gt;
** 10 sont obtenus après avoir terminé [[Petite mare, gros poisson]].&lt;br /&gt;
** 1 à 2 ont 2,5 % de chances d&#039;être trouvés dans les glacières et les réfrigérateurs cassés.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Appât amélioré&#039;&#039;&#039; — moins attractif pour les poissons communs que l&#039;appât commun, plus attractif pour tout le reste, peut attraper des axolotls.&lt;br /&gt;
** 5 sont obtenus après avoir terminé [[Jeter la ligne]].&lt;br /&gt;
** 5 sont obtenus après avoir terminé [[Petite mare, gros poisson]].&lt;br /&gt;
** 1 à 3 sont obtenus après avoir terminé n&#039;importe quel [[Évènements publics de Fallout 76|évènement public]].&lt;br /&gt;
** 1 à 2 ont 7,5 % de chances d&#039;être trouvés dans les glacières et les réfrigérateurs cassés.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Appât superbe&#039;&#039;&#039; — attractif uniquement pour les poissons peu communs, luminescents, axolotls et légendes locales.&lt;br /&gt;
** Offert occasionnellement en récompense de [[Saisons de Fallout 76|saison]], achetable pour des quantités variables de tickets.&lt;br /&gt;
** Achetable à la [[Boutique Atomes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Météo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois types de météo influencent la fréquence de capture de certains poissons. La météo naturelle et celle générée par les [[Station de contrôle météo|stations de contrôle météo]] de [[C.A.M.P.]] comptent toutes deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Clair&#039;&#039;&#039; — météo par défaut. Plus forte chance d&#039;attraper des poissons génériques.&lt;br /&gt;
** Toutes les stations météo C.A.M.P. non classées comme pluie ou nuke sont considérées comme météo claire, dont :&lt;br /&gt;
*** Brouillard d&#039;Atlantic City&lt;br /&gt;
*** Brume fleurie&lt;br /&gt;
*** Clair&lt;br /&gt;
*** Automne&lt;br /&gt;
*** Feux d&#039;artifice&lt;br /&gt;
*** Halloween&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pluie&#039;&#039;&#039; — plus forte chance d&#039;attraper des poissons communs et peu communs.&lt;br /&gt;
** Stations météo C.A.M.P. classées comme pluie :&lt;br /&gt;
*** Neige&lt;br /&gt;
*** Aurore neigeuse&lt;br /&gt;
*** Orage&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nuke&#039;&#039;&#039; — météo à l&#039;intérieur d&#039;une zone nuke. Plus forte chance d&#039;attraper des poissons luminescents.&lt;br /&gt;
** Stations météo C.A.M.P. classées comme nuke :&lt;br /&gt;
*** Homme-phalène&lt;br /&gt;
*** Zone nuke&lt;br /&gt;
*** Skyline Valley&lt;br /&gt;
*** Tempête de rads&lt;br /&gt;
*** Invasion alien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tempête de rads est traitée par le jeu exactement comme une zone nuke, en météo naturelle comme en station C.A.M.P.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poissons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Pour une présentation orientée univers, voir [[Poisson]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu compte 61 poissons, en cinq classifications, auxquelles s&#039;ajoute la ferraille :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 8 &#039;&#039;&#039;poissons communs&#039;&#039;&#039;, présents partout, en deux tailles ;&lt;br /&gt;
* 32 &#039;&#039;&#039;poissons régionaux&#039;&#039;&#039;, quatre par région, chacun dans une seule région ;&lt;br /&gt;
* 4 &#039;&#039;&#039;poissons saisonniers&#039;&#039;&#039;, chacun dans trois régions à la fois — auxquels s&#039;ajoute une cinquième prise d&#039;été qui est aussi une légende locale ;&lt;br /&gt;
* 12 &#039;&#039;&#039;axolotls&#039;&#039;&#039;, un par mois, chacun dans deux régions ;&lt;br /&gt;
* 5 &#039;&#039;&#039;légendes locales&#039;&#039;&#039;, chacune à un seul endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tableau récapitulatif ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 61 poissons, avec pour chacun l&#039;endroit où le chercher, l&#039;appât et la météo qui lui donnent la meilleure chance, et sa taille. Les colonnes sont triables. Le détail de chaque famille suit ; les probabilités complètes sont plus bas, dans [[#Probabilités de capture|Probabilités de capture]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;appât et la météo conseillés sont la combinaison la plus favorable du tableau des probabilités pour la classe du poisson, et non une mesure poisson par poisson : le jeu ne distingue pas les individus d&#039;une même classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poisson !! Région !! Rareté !! Appât / météo conseillés !! Taille !! Remarque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Athérine d&#039;eau douce]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Commun / Pluie || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dorécaille]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Commun / Pluie || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vairon à ventre rouge]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Commun / Pluie || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brochet à chaîne]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-chat jaune]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Truite des roches]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Perche]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Saumon fumeux]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie des bois]] || [[La Forêt]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piranha de Kanawha]] || [[La Forêt]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barbillons-de-Sang]] || [[La Forêt]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piranha de Kanawha luminescent]] || [[La Forêt]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie toxique]] || [[Vallée toxique]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rondouillard de Kelt]] || [[Vallée toxique]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Radtêtard mauve]] || [[Vallée toxique]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rondouillard de Kelt luminescent]] || [[Vallée toxique]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie cendreux]] || [[Cendrière]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Embuscade cendrée]] || [[Cendrière]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Happeur]] || [[Cendrière]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Embuscade luminescente]] || [[Cendrière]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie alpin]] || [[Rocheuses escarpées]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Écailles-de-Cuir]] || [[Rocheuses escarpées]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson à épines blindé]] || [[Rocheuses escarpées]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson à épines luminescent]] || [[Rocheuses escarpées]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie boueux]] || [[Bourbier]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lutjan]] || [[Bourbier]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-gobeur]] || [[Bourbier]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-gobeur luminescent]] || [[Bourbier]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie des marais]] || [[Tourbière à canneberges]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rôdeur des marais]] || [[Tourbière à canneberges]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson cloque]] || [[Tourbière à canneberges]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rôdeur des marais luminescent]] || [[Tourbière à canneberges]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie statique]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nagetempête]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Électrocutien aileron bleu]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nagetempête luminescent]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie rouillé]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-brahmine]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Œiltorve flétri]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-brahmine luminescent]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sangsue des marais]] || [[La Forêt]], [[Cendrière]], [[Rocheuses escarpées]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Uniquement en hiver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Superviseur orange]] || [[Rocheuses escarpées]], [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], [[Vallée toxique]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Uniquement au printemps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Saute-fougères]] || [[Tourbière à canneberges]], [[Bourbier]], [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || Uniquement en été&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Koi suppurante]] || [[Cendrière]], [[Vallée toxique]], [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Uniquement en automne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantôme de verre]] || [[Tourbière à canneberges]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || — || Uniquement à [[Grotte de verre]], et seulement en été&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wavy Willard]] || [[Vallée toxique]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || Petit || Uniquement à [[Parc aquatique de Wavy Willard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]] || [[Bourbier]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || Petit || Uniquement à [[La Gueule du Loup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broyeur d&#039;organes]] || [[La Forêt]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || Grand || Uniquement à [[Grotte de l&#039;orgue]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tornade de Hocking Hill]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || — || Uniquement à [[Caverne de cendres]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl charbon]] || [[Rocheuses escarpées]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en janvier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl rose]] || [[Tourbière à canneberges]] et [[La Forêt]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en février&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl argileux]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en mars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl à pois]] || [[Bourbier]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en avril&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl mauve]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Tourbière à canneberges]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en mai&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl à bandes]] || [[Bourbier]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en juin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl écailleux]] || [[Cendrière]] et [[La Forêt]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en juillet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl rayé]] || [[Bourbier]] et [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en août&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl ombreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en septembre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl tacheté]] || [[Vallée toxique]] et [[Rocheuses escarpées]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en octobre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl moucheté]] || [[La Forêt]] et [[Tourbière à canneberges]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en novembre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl pierreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en décembre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poissons communs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 8 types de poissons communs, présents dans toutes les régions. Ils se divisent en 3 petits et 5 moyens, et la taille compte : les petits sont les plus faciles à remonter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Petits communs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Atherine d eau douce.png|[[Athérine d&#039;eau douce]]&lt;br /&gt;
Poisson Dorecaille.png|[[Dorécaille]]&lt;br /&gt;
Poisson Vairon a ventre rouge.png|[[Vairon à ventre rouge]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moyens communs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Brochet a chaine.png|[[Brochet à chaîne]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-chat jaune.png|[[Poisson-chat jaune]]&lt;br /&gt;
Poisson Truite des roches.png|[[Truite des roches]]&lt;br /&gt;
Poisson Perche.png|[[Perche]]&lt;br /&gt;
Poisson Saumon fumeux.png|[[Saumon fumeux]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poissons régionaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 32 poissons régionaux, chacun trouvable dans une seule région. Ils se répartissent sur les 8 régions de pêche — [[La Forêt]], [[Cendrière|la Cendrière]], les [[Rocheuses escarpées]], [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], [[Bourbier|le Bourbier]], la [[Tourbière à canneberges]], la [[Vallée toxique]] et les [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] — à raison de quatre par région : un commun, l&#039;aileron-scie ; deux peu communs, dont le plus coriace est souvent appelé le trophée de la région ; et un luminescent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ailerons-scie (communs régionaux) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque région a son aileron-scie : l&#039;[[Aileron scie des bois|aileron scie des bois]] dans [[La Forêt]], l&#039;[[Aileron scie boueux|aileron scie boueux]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], l&#039;[[Aileron scie alpin|aileron scie alpin]] dans les [[Rocheuses escarpées]], l&#039;[[Aileron scie cendreux|aileron scie cendreux]] à [[Cendrière|la Cendrière]], l&#039;[[Aileron scie des marais|aileron scie des marais]] dans la [[Tourbière à canneberges]], l&#039;[[Aileron scie statique|aileron scie statique]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], l&#039;[[Aileron scie toxique|aileron scie toxique]] dans la [[Vallée toxique]] et l&#039;[[Aileron scie rouillé|aileron scie rouillé]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie des bois.png|[[Aileron scie des bois]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie boueux.png|[[Aileron scie boueux]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie alpin.png|[[Aileron scie alpin]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie cendreux.png|[[Aileron scie cendreux]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie des marais.png|[[Aileron scie des marais]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie statique.png|[[Aileron scie statique]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie toxique.png|[[Aileron scie toxique]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie rouille.png|[[Aileron scie rouillé]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Peu communs régionaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque région compte deux peu communs permanents, et un troisième qui n&#039;y mord qu&#039;à une saison — voir [[#Poissons saisonniers|Poissons saisonniers]]. Le jeu les met dans la même classe et sur la même ligne de probabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier des deux peu communs permanents de chaque région : le [[Piranha de Kanawha|piranha de Kanawha]] dans [[La Forêt]], le [[Lutjan|lutjan]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], l&#039;[[Écailles-de-Cuir|écailles-de-cuir]] dans les [[Rocheuses escarpées]], l&#039;[[Embuscade cendrée|embuscade cendrée]] à [[Cendrière|la Cendrière]], le [[Rôdeur des marais|rôdeur des marais]] dans la [[Tourbière à canneberges]], le [[Nagetempête|nagetempête]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], le [[Rondouillard de Kelt|rondouillard de Kelt]] dans la [[Vallée toxique]] et le [[Poisson-brahmine|poisson-brahmine]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Piranha de Kanawha.png|[[Piranha de Kanawha]]&lt;br /&gt;
Poisson Lutjan.png|[[Lutjan]]&lt;br /&gt;
Poisson Ecailles-de-Cuir.png|[[Écailles-de-Cuir]]&lt;br /&gt;
Poisson Embuscade cendree.png|[[Embuscade cendrée]]&lt;br /&gt;
Poisson Rodeur des marais.png|[[Rôdeur des marais]]&lt;br /&gt;
Poisson Nagetempete.png|[[Nagetempête]]&lt;br /&gt;
Poisson Rondouillard de Kelt.png|[[Rondouillard de Kelt]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-brahmine.png|[[Poisson-brahmine]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trophées régionaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le second peu commun permanent de chaque région, le plus coriace à remonter : les [[Barbillons-de-Sang|barbillons-de-sang]] dans [[La Forêt]], le [[Poisson-gobeur|poisson-gobeur]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], le [[Poisson à épines blindé|poisson à épines blindé]] dans les [[Rocheuses escarpées]], le [[Happeur|happeur]] à [[Cendrière|la Cendrière]], le [[Poisson cloque|poisson cloque]] dans la [[Tourbière à canneberges]], l&#039;[[Électrocutien aileron bleu|électrocutien aileron bleu]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], le [[Radtêtard mauve|radtêtard mauve]] dans la [[Vallée toxique]] et l&#039;[[Œiltorve flétri|œiltorve flétri]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]. Le jeu ne leur donne ni classe ni probabilité propres : ils partagent la ligne des peu communs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Barbillons-de-Sang.png|[[Barbillons-de-Sang]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-gobeur.png|[[Poisson-gobeur]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson a epines blinde.png|[[Poisson à épines blindé]]&lt;br /&gt;
Poisson Happeur.png|[[Happeur]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson cloque.png|[[Poisson cloque]]&lt;br /&gt;
Poisson Electrocutien aileron bleu.png|[[Électrocutien aileron bleu]]&lt;br /&gt;
Poisson Radtetard mauve.png|[[Radtêtard mauve]]&lt;br /&gt;
Poisson Oeiltorve fletri.png|[[Œiltorve flétri]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Luminescents régionaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un par région, et la météo nuke est le moment de les chercher : le [[Piranha de Kanawha luminescent|piranha de Kanawha luminescent]] dans [[La Forêt]], le [[Poisson-gobeur luminescent|poisson-gobeur luminescent]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], le [[Poisson à épines luminescent|poisson à épines luminescent]] dans les [[Rocheuses escarpées]], l&#039;[[Embuscade luminescente|embuscade luminescente]] à [[Cendrière|la Cendrière]], le [[Rôdeur des marais luminescent|rôdeur des marais luminescent]] dans la [[Tourbière à canneberges]], le [[Nagetempête luminescent|nagetempête luminescent]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], le [[Rondouillard de Kelt luminescent|rondouillard de Kelt luminescent]] dans la [[Vallée toxique]] et le [[Poisson-brahmine luminescent|poisson-brahmine luminescent]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Piranha de Kanawha luminescent.png|[[Piranha de Kanawha luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-gobeur luminescent.png|[[Poisson-gobeur luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson a epines luminescent.png|[[Poisson à épines luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Embuscade luminescente.png|[[Embuscade luminescente]]&lt;br /&gt;
Poisson Rodeur des marais luminescent.png|[[Rôdeur des marais luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Nagetempete luminescent.png|[[Nagetempête luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Rondouillard de Kelt luminescent.png|[[Rondouillard de Kelt luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-brahmine luminescent.png|[[Poisson-brahmine luminescent]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poissons saisonniers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinq poissons portent un mot-clé de saison. Quatre d&#039;entre eux échappent au découpage régional : un par saison, chacun présent dans trois régions à la fois, ce qui en fait les seuls poissons attachés à plusieurs régions sans l&#039;être à toutes. Le cinquième, le [[Fantôme de verre]], est une [[#Légendes locales|légende locale]] : il porte le mot-clé de l&#039;été comme le [[Saute-fougères]] et donne le même filet, mais il ne se pêche qu&#039;à la [[Grotte de verre]]. Chacun devient pêchable le premier mardi qui suit le solstice ou l&#039;équinoxe correspondant, dans l&#039;hémisphère nord — et si l&#039;événement tombe lui-même un mardi, l&#039;ouverture est reportée au mardi suivant. Chacun se transforme en un filet propre à sa saison. Le jeu les réunit dans une liste de butin saisonnière distincte — sans s&#039;y limiter : elle porte aussi l&#039;un des cinq poissons communs moyens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Saisonnier et légende locale ne sont pas la même chose.&#039;&#039;&#039; Une saison dit &#039;&#039;&#039;quand&#039;&#039;&#039; : quatre poissons, chacun pêchable trois mois par an, chacun dans trois régions à la fois. Une légende locale dit &#039;&#039;&#039;où&#039;&#039;&#039; : cinq poissons, chacun à un seul point d&#039;eau, toute l&#039;année. Les deux familles ne se recoupent que sur un poisson, le [[Fantôme de verre]], qui cumule les deux conditions — un seul lieu &#039;&#039;et&#039;&#039; une seule saison. Il est donc la seule ligne présente dans les deux sections, et c&#039;est voulu : l&#039;omettre de l&#039;une ou de l&#039;autre priverait le lecteur de la moitié de ce qu&#039;il faut savoir pour l&#039;attraper. Voir [[#Légendes locales|Légendes locales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#fomap76:peche/saisons}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte ci-dessus vient de fallout-maps.com et se met à jour toute seule ; elle porte la saison, le poisson, ses régions ou son lieu, sa taille et son filet. La &#039;&#039;&#039;rareté&#039;&#039;&#039; et l&#039;&#039;&#039;&#039;appât / météo conseillés&#039;&#039;&#039; — qui sont des lectures du [[#Probabilités de capture|tableau des probabilités]] et non des champs du jeu — se lisent pour ces cinq poissons dans le [[#Tableau récapitulatif|tableau récapitulatif]], avec les cinquante-six autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Fantôme de verre]] est la seule légende locale dont le produit soit un filet de saison plutôt que des morceaux de poisson. Trois traits le rattachent à l&#039;été indépendamment les uns des autres : le mot-clé &#039;&#039;Fishing_FishType_Seasonal_Summer&#039;&#039;, qu&#039;il est seul des cinq légendes à porter et qu&#039;il partage avec le [[Saute-fougères]] ; le préfixe &#039;&#039;SeasonalFish_Meal_*&#039;&#039; de son identifiant ; et ce filet. Il est donc à la fois un poisson d&#039;été et une légende de lieu — les deux systèmes se superposent au lieu de s&#039;exclure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Axolotls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;axolotl du mois change tous les mois : il existe douze axolotls, un par mois, et un seul est pêchable à la fois. Chacun ne se pêche que dans &#039;&#039;&#039;deux régions&#039;&#039;&#039;, et non dans les huit : la liste de butin du jeu est bien citée à l&#039;identique par les huit régions, mais la restriction ne s&#039;écrit pas là. Un axolotl ne mord par ailleurs qu&#039;avec un appât amélioré ou superbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#fomap76:peche/calendrier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu numérote les douze axolotls de 01 à 12, et cette numérotation suit exactement l&#039;ordre ci-dessous. Les fichiers n&#039;écrivent nulle part le mot « mois » et ne contiennent aucun mécanisme de rotation ; la correspondance rang → mois se lit en revanche sur les fiches des poissons, qui nomment aussi les deux régions de chacun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mois !! Axolotl !! Régions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Janvier || [[Axolotl charbon]] || [[Rocheuses escarpées]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Février || [[Axolotl rose]] || [[Tourbière à canneberges]] et [[La Forêt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mars || [[Axolotl argileux]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avril || [[Axolotl à pois]] || [[Bourbier]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mai || [[Axolotl mauve]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Tourbière à canneberges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juin || [[Axolotl à bandes]] || [[Bourbier]] et [[Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juillet || [[Axolotl écailleux]] || [[Cendrière]] et [[La Forêt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Août || [[Axolotl rayé]] || [[Bourbier]] et [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Septembre || [[Axolotl ombreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octobre || [[Axolotl tacheté]] || [[Vallée toxique]] et [[Rocheuses escarpées]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Novembre || [[Axolotl moucheté]] || [[La Forêt]] et [[Tourbière à canneberges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Décembre || [[Axolotl pierreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl charbon.png|(Janvier) [[Axolotl charbon]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl rose.png|(Février) [[Axolotl rose]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl argileux.png|(Mars) [[Axolotl argileux]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl a pois.png|(Avril) [[Axolotl à pois]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl mauve.png|(Mai) [[Axolotl mauve]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl a bandes.png|(Juin) [[Axolotl à bandes]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl ecailleux.png|(Juillet) [[Axolotl écailleux]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl raye.png|(Août) [[Axolotl rayé]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl ombreux.png|(Septembre) [[Axolotl ombreux]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl tachete.png|(Octobre) [[Axolotl tacheté]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl mouchete.png|(Novembre) [[Axolotl moucheté]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl pierreux.png|(Décembre) [[Axolotl pierreux]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Légendes locales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les légendes locales sont les poissons légendaires uniques de la pêche : chacune ne se pêche qu&#039;à un seul endroit de la carte. Le jeu marque 5 emplacements, un par région concernée, et nomme les cinq poissons — la galerie ci-dessous n&#039;en illustre que quatre, le [[Fantôme de verre]] n&#039;ayant pas encore d&#039;image sur ce wiki. Aucun enregistrement du jeu ne rattache un poisson à son emplacement : le rattachement des cinq vient des fiches encyclopédiques, qui donnent le lieu de chacune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Une légende locale dit où, pas quand.&#039;&#039;&#039; Les cinq se pêchent toute l&#039;année — à condition d&#039;être au bon point d&#039;eau, et il n&#039;y en a qu&#039;un pour chacune. Une seule fait exception, le [[Fantôme de verre]], qui est aussi le poisson d&#039;été : lui cumule les deux conditions, un seul lieu &#039;&#039;et&#039;&#039; une seule saison sur quatre. C&#039;est la seule intersection des deux familles, et c&#039;est pour cela qu&#039;il figure aussi dans [[#Poissons saisonniers|Poissons saisonniers]], où l&#039;on trouve son filet et sa saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#fomap76:peche/legende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Poisson !! Emplacement !! Région !! Condition supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broyeur d&#039;organes]] || [[Grotte de l&#039;orgue]] || [[La Forêt]] || &#039;&#039;aucune&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wavy Willard]] || [[Parc aquatique de Wavy Willard]] || [[Vallée toxique]] || &#039;&#039;aucune&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]] || [[La Gueule du Loup]] || [[Bourbier]] || &#039;&#039;aucune&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tornade de Hocking Hill]] || [[Caverne de cendres]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || &#039;&#039;aucune&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantôme de verre]] || [[Grotte de verre]] || [[Tourbière à canneberges]] || Uniquement en été — voir [[#Poissons saisonniers|Poissons saisonniers]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Broyeur d organes.png|[[Broyeur d&#039;organes]]&lt;br /&gt;
Poisson Wavy Willard.png|[[Wavy Willard]]&lt;br /&gt;
Poisson Ryl-Tkannoth Esclave de la Gueule.png|[[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]]&lt;br /&gt;
Poisson Tornade de Hocking Hill.png|[[Tornade de Hocking Hill]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bric-à-brac ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bric-à-brac remplace la prise : il ne mord qu&#039;à l&#039;appât commun, et jamais aux deux autres. Deux niveaux peuvent être pêchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Commun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gant de baseball (Fallout 76)|Gant de baseball]]&lt;br /&gt;
* [[Oreiller sale]]&lt;br /&gt;
* [[Tête de poupée]]&lt;br /&gt;
* [[Menottes (Fallout 76)|Menottes]]&lt;br /&gt;
* [[Brosse à dents (Fallout 76)|Brosse à dents]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rare&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Caméra cassée]]&lt;br /&gt;
* [[Sacoche de munitions militaires (Fallout 76)|Sacoche de munitions militaires]]&lt;br /&gt;
* [[Paquet de ruban adhésif (Fallout 76)|Paquet de ruban adhésif]]&lt;br /&gt;
* [[Bidon d&#039;huile (Fallout 76)|Bidon d&#039;huile]]&lt;br /&gt;
* [[Cafetière Luxobrew (Fallout 76)|Cafetière Luxobrew]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probabilités de capture ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les probabilités ci-dessous sont ventilées par sous-catégorie de poisson et dépendent de la [[#Météo|météo]] et de l&#039;[[#Appâts|appât]]. Elles proviennent de relevés communautaires et non des fichiers du jeu, qui ne publient aucun poids ; leur cohérence interne, en revanche, a été vérifiée. Elles supposent que l&#039;on ne pêche pas à un emplacement de [[#Légendes locales|légende locale]], et qu&#039;un [[#Axolotls|axolotl]] est disponible. À un emplacement de légende locale, toutes les autres probabilités baissent ; sans axolotl disponible, celles des poissons communs, régionaux communs et régionaux peu communs augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligne « régionaux peu communs » couvre trois poissons et non deux : les deux permanents de la région, et le [[#Poissons saisonniers|poisson de la saison]], que le jeu range dans la même classe. La [[Tourbière à canneberges]] est la seule région où deux prises saisonnières se superposent en été : le poisson de la saison sur cette ligne, et le [[#Légendes locales|Fantôme de verre]] sur celle des légendes — mais lui seulement à la [[Grotte de verre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligne « légendes locales » ne s&#039;additionne pas avec les autres : c&#039;est un bonus conditionnel, qui ne vaut que sur l&#039;un des 5 emplacements et vaut zéro partout ailleurs. Une fois cette ligne écartée, chaque colonne totalise 100 % au demi-point près — six des neuf exactement — sauf une.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Catégorie !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Météo !! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Appât&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Commun !! Amélioré !! Superbe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Petits communs&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 50 % || 14,5 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 58 % || 11 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 49 % || 11 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Moyens communs&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 24,5 % || 29,5 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 19 % || 22,5 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 24 % || 22 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Régionaux communs&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 11 % || 36 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 25,5 % || 36,5 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 10 % || 36 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Régionaux peu communs&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 4 % || 13 % || 76,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 5 % || 21 % || 59 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 4 % || 15 % || 61,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Régionaux luminescents&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 1 % || 4 % || 12 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 1 % || 4 % || 12 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 3 % || 10 % || 22 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Axolotls&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 0 % || 3 % || 11,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 0 % || 5 % || 29 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 0 % || 5,5 % || 16,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bric-à-brac&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 10 % || 0 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 10 % || 0 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 10 % || 0 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Légendes locales&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(bonus conditionnel)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 1 % || 3 % || 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 1 % || 4 % || 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 1 % || 3 % || 10 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À quoi servent les poissons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;usage principal des poissons est d&#039;être transformés en [[Bouchées de poisson]] à un [[Poste de cuisine (Fallout 76)|poste de cuisine]]. Ces bouchées servent à fabriquer de nouvelles recettes, ou à nourrir [[Linda-Lee]] pour obtenir des objets [[Effets légendaires de Fallout 76|légendaires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cuisine.&#039;&#039;&#039; Trois recettes utilisent des bouchées de poisson : la [[Soupe de poisson]], le [[Poisson et pomates]] et le [[Poisson grillé]]. Chacune existe aussi en variante luminescente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Filets de saison.&#039;&#039;&#039; Les poissons saisonniers ne donnent pas de bouchées mais un filet propre à leur saison — Filet de printemps, Filet d&#039;été, Filet d&#039;automne, Filet d&#039;hiver — chacun issu d&#039;une recette dédiée. Le [[#Légendes locales|Fantôme de verre]] donne le Filet d&#039;été, comme le poisson d&#039;été ordinaire ; les quatre autres légendes locales donnent, elles, des bouchées de poisson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Présentation au C.A.M.P.&#039;&#039;&#039; Les poissons peuvent être placés dans des présentoirs spéciaux pour servir de trophée dans le [[C.A.M.P.]] du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linda-Lee.&#039;&#039;&#039; [[Linda-Lee]] est un [[Bernard-l&#039;ermite (Fallout 76)|bernard-l&#039;ermite]] avec un bateau en guise de coquille, qui vit au [[Repos du Pêcheur]]. Elle récompense le joueur d&#039;objets légendaires aléatoires de 1 à 3 étoiles après avoir reçu 25 [[Bouchées de poisson|bouchées de poisson]], et indique approximativement la distance à la récompense par son niveau de faim :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 à 4 bouchées avant la récompense — « Presque rassasiée »&lt;br /&gt;
* 5 à 14 bouchées avant la récompense — « Affamée »&lt;br /&gt;
* 15 à 25 bouchées avant la récompense — « Mourante de faim »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trente défis à vie sont associés à la pêche, auxquels s&#039;ajoute un défi régional attendu pour les Sources ardentes, déduit de l&#039;existence de la région et non relevé : aucun export consulté ne porte de données de défis. Le jeu en contient pourtant, dont quatre qui nomment les poissons saisonniers — et leurs identifiants d&#039;éditeur portent tous la mention &#039;&#039;Summer&#039;&#039;, y compris ceux du poisson d&#039;hiver et de celui d&#039;automne. Le nom d&#039;un défi ne dit donc pas la saison du poisson qu&#039;il vise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Défis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Défi !! Sous-défis !! Récompense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminer tous les défis de pêche régionaux || Attraper tous les poissons régionaux — Cendrière (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Tourbière à canneberges (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Forêt (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Bourbier (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Rocheuses escarpées (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Skyline Valley (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Vallée toxique (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Sources ardentes (x4) || Titre : Capitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson luminescent || || [[Plan : Lustre de bateau récupéré]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson luminescent (x15) || || [[Plan : Bouchon quantique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson luminescent (x76) || || [[Plan : Canne à pêche de fortune]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson (x15) || || [[Plan : Rideaux en varech]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson (x76) || || [[Plan : Poste de cuisine de pêcheur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson (x250) || || [[Plan : Sac à dos avec bouteille de plongée]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson (x760) || || Titre : Gros poisson&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quelle légende locale || || [[Plan : Plaque de présentoir à poisson]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les axolotls || (Janvier) [[Axolotl charbon]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Février) [[Axolotl rose]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Mars) [[Axolotl argileux]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Avril) [[Axolotl à pois]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Mai) [[Axolotl mauve]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Juin) [[Axolotl à bandes]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Juillet) [[Axolotl écailleux]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Août) [[Axolotl rayé]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Septembre) [[Axolotl ombreux]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Octobre) [[Axolotl tacheté]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Novembre) [[Axolotl moucheté]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Décembre) [[Axolotl pierreux]] || Titre : Du mois&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel axolotl (x3) || || Titre : Axolotl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminer des quêtes de pêche quotidiennes (x7) || || [[Plan : Peluche de fangeux]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminer des quêtes de pêche quotidiennes (x14) || || [[Plan : Peluche de poisson-pêcheur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminer des quêtes de pêche quotidiennes (x28) || || [[Plan : Peluche de bateau-crabe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Apprendre à pêcher au Repos du Pêcheur || || Appât — Commun (10)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper la légende locale : « [[Wavy Willard]] » || || Capsules (3 000)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper la légende locale : « [[Broyeur d&#039;organes]] » || || Modules légendaires (60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper la légende locale : « [[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]] » || || Bons du Trésor (40)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quête de poisson I — « Qui dit appât commun dit poisson commun » || Attraper n&#039;importe quel poisson moyen&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper n&#039;importe quel petit poisson (x5) || [[Plan : Moulinet Mark 1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quête de poisson II — « Les poissons rares apparaissent plus souvent quand il pleut » || Attraper n&#039;importe quel aileron-scie (x5)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Piranha de Kanawha|piranha de Kanawha]] (région de la Forêt)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Écailles-de-Cuir|écailles-de-cuir]] (région des Rocheuses escarpées) || [[Plan : Moulinet Mark 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quête de poisson III — « L&#039;appât amélioré permet d&#039;attraper des poissons plus rares » || Attraper n&#039;importe quel axolotl&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper une [[Embuscade cendrée|embuscade cendrée]] (région de la Cendrière) (x3)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Électrocutien aileron bleu|électrocutien aileron bleu]] (région de Skyline Valley) (x3) || [[Plan : Moulinet Mark 3]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quête de poisson IV — « Une canne à pêche améliorée permet d&#039;attraper de gros poissons » || Attraper un [[Happeur|happeur]] (région de la Cendrière) (x5)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Rôdeur des marais luminescent|rôdeur des marais luminescent]] (région de la Tourbière à canneberges) (x5)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Radtêtard mauve|radtêtard mauve]] (région de la Vallée toxique) (x5) || [[Plan : Moulinet Mark 4]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons communs || [[Athérine d&#039;eau douce]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dorécaille]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vairon à ventre rouge]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Brochet à chaîne]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-chat jaune]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Truite des roches]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Perche]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Saumon fumeux]] || [[Plan : Bouchon fusée]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Forêt || [[Aileron scie des bois]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Piranha de Kanawha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Barbillons-de-Sang]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Piranha de Kanawha luminescent]] || [[Plan : Flotteur marée rouge]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Cendrière || [[Aileron scie cendreux]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Embuscade cendrée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Happeur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Embuscade luminescente]] || [[Plan : Flotteur en bois de feu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Rocheuses escarpées || [[Aileron scie alpin]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Écailles-de-Cuir]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson à épines blindé]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson à épines luminescent]] || [[Plan : Flotteur à bandes écarlates]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Bourbier || [[Aileron scie boueux]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lutjan]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-gobeur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-gobeur luminescent]] || [[Plan : Flotteur festif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Tourbière à canneberges || [[Aileron scie des marais]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rôdeur des marais]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson cloque]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rôdeur des marais luminescent]] || [[Plan : Flotteur en bois jumeau]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Skyline Valley || [[Aileron scie statique]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nagetempête]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Électrocutien aileron bleu]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nagetempête luminescent]] || [[Plan : Flotteur feu céleste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Vallée toxique || [[Aileron scie toxique]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rondouillard de Kelt]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Radtêtard mauve]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rondouillard de Kelt luminescent]] || [[Plan : Bouchon aiguille]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Sources ardentes || [[Aileron scie rouillé]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-brahmine]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Œiltorve flétri]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-brahmine luminescent]] || &#039;&#039;récompense non relevée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* « Deathjaw » (&#039;&#039;[[Happeur]]&#039;&#039; en français) comme nom de créature des Terres désolées apparaissait précédemment, prétendument décrit par le menteur compulsif et accro au [[Psycho]] [[Ricky (Honest Hearts)|Ricky]] comme une créature semblable à un [[Écorcheur]] mais dotée de plus grosses dents.&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]] : &#039;&#039;« &amp;quot;Deathjaws&amp;quot;, hein ? Tu veux dire &amp;quot;Deathclaws&amp;quot; ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ricky (Honest Hearts)|Ricky]] : &#039;&#039;« [RÉUSSI] {{Infobulle|Non, non, tu as bien entendu. &amp;quot;Deathjaws !&amp;quot; C&#039;est comme les écorcheurs — mais avec de plus grosses dents !|invention au fur et à mesure}} »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[NVDLC02Ricky.txt|Dialogues de Ricky]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le poisson luminescent le plus facile à attraper est le [[Piranha de Kanawha luminescent|piranha de Kanawha luminescent]] de la Forêt. Cela tient au fait que c&#039;est un petit poisson partageant les attributs des autres petits poissons, qui sont la classe de poissons la plus facile à remonter.&lt;br /&gt;
* Une caractéristique unique des poissons communs est qu&#039;ils présentent peu, voire aucune forme de mutation, et ressemblent à leurs espèces d&#039;avant-guerre.&lt;br /&gt;
* Comme les poissons communs, les axolotls ne montrent aucun signe de mutation, sans doute grâce à leurs capacités de guérison particulièrement efficaces. L&#039;axolotl n&#039;est pas endémique des Appalaches, mais du lac Xochimilco et du lac Chalco au Mexique.&lt;br /&gt;
* Le [[Saumon fumeux]] est classé parmi les poissons moyens par le jeu, et non parmi les petits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La pêche a été évoquée pour la première fois lors du [[Fallout Day Broadcast]] en octobre 2024. Le directeur créatif [[Jonathan Rush]] y a fait allusion en tenant une canne à pêche vers la fin du livestream. Plus de détails ont été révélés par le producteur [[Bill LaCoste]] dans une interview accordée à &#039;&#039;Eurogamer&#039;&#039;, dans laquelle il a déclaré qu&#039;ils auraient plus d&#039;informations à partager « plus près de la fin de l&#039;année ». La sortie prévue pour l&#039;été 2025 a été teasée dans une lettre de fin d&#039;année par LaCoste et Rush en décembre 2024.&amp;lt;ref group=Hors-jeu name=&amp;quot;TY&amp;quot;&amp;gt;[https://fallout.bethesda.net/en/article/7xenCy1xRvZBNQE2tHSBSp/thank-you-vault-dwellers « Thank You, Vault Dwellers! » sur Bethesda.net] ([https://archive.ph/satIv archivé])&amp;lt;/ref&amp;gt; Le calendrier communautaire de la [[Glow of the Ghoul (saison)|saison 20]] teasait la sortie d&#039;une mise à jour majeure de contenu pour juin 2025 ; sans que ce soit explicitement la mise à jour pêche, cela correspondait à l&#039;annonce d&#039;une sortie en été 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;s20&amp;quot;&amp;gt;[[:Fichier:FO76 Season20 CommunityCalendar.jpg|Calendrier communautaire de &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; saison 20 (mars - juin 2025)]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La date de sortie définitive de &#039;&#039;Gone Fission&#039;&#039; a été annoncée le 22 mai 2025, et la mise à jour est sortie le 3 juin 2025.&amp;lt;ref group=Hors-jeu name=&amp;quot;ITVFish&amp;quot;&amp;gt;[https://fallout.bethesda.net/en/article/4Tc7bSAdfNATI4ykVLjVFN/fallout-76s-gone-fission-preview « Fallout 76&#039;s Fishiest Season and Update is Headed This Way »] ([https://archive.ph/qQuyH archivé])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* La mise à jour pêche a été ajoutée au [[Serveur de Test Public]] le 4 avril 2025.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://archive.ph/AC1mG « Inside the Vault – Fishing in Appalachia Public Test Server »]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO76_Peche.jpg&lt;br /&gt;
FO76 Jon Rush fishing reveal.jpg|[[Jonathan Rush]] dévoilant la pêche&lt;br /&gt;
FO76 2025 art Nicky Barkla.jpg|Illustration promotionnelle des mises à jour 2025 par [[Nicky Barkla]], mettant en scène un pêcheur [[Goule jouable de Fallout 76|goulifié]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Gameplay de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=P%C3%AAche_dans_Fallout_76&amp;diff=212570</id>
		<title>Pêche dans Fallout 76</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=P%C3%AAche_dans_Fallout_76&amp;diff=212570"/>
		<updated>2026-08-10T17:27:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : /* Légendes locales */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#fomap76:peche/maintenant}}&lt;br /&gt;
{{Infobox gameplay&lt;br /&gt;
|jeux  =FO76&lt;br /&gt;
|nom   =Pêche&lt;br /&gt;
|image =FO76GF Gone Fission LHERO.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;pêche&#039;&#039;&#039; est une mécanique de jeu de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;, introduite le 3 juin 2025 par la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] &#039;&#039;[[Parti en fission]]&#039;&#039; (&#039;&#039;Gone Fission&#039;&#039;). Il n&#039;y a pas d&#039;emplacement de pêche à découvrir : on lance la ligne là où le jeu le propose, partout dans les [[Appalaches]] sauf 93 lieux. Le jeu compte 61 poissons, répartis en huit régions, dont douze axolotls — un par mois, et chacun dans deux régions seulement —, quatre poissons saisonniers, une cinquième prise saisonnière qui est aussi une légende, et cinq légendes locales qui ne se pêchent qu&#039;à un endroit précis. On les attrape à la [[Canne à pêche]], avec l&#039;un des trois appâts. Pour commencer, il faut terminer la quête [[Jeter la ligne]] au [[Repos du Pêcheur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Où pêcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;existe pas d&#039;« emplacements de pêche » à découvrir : aucun mot-clé du jeu n&#039;en désigne un, et le contenu de la prise dépend de la région, de la météo et de l&#039;appât, pas du point d&#039;eau. Quelles eaux permettent de lancer la ligne n&#039;apparaît en revanche dans aucune donnée consultée : la profondeur nécessaire pour nager n&#039;est pas le critère, des joueurs rapportant des points d&#039;eau où l&#039;on pêche sans pouvoir nager.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;nospot&amp;quot;&amp;gt;Les mots-clés de lieu relatifs à la pêche sont &#039;&#039;LocTypeFishingExcluded&#039;&#039; (93 lieux, où elle est désactivée) et &#039;&#039;LocTypeFishingLocalLegend&#039;&#039; (5 lieux). Aucun ne désigne un emplacement où pêcher, et aucune donnée consultée ne porte de critère sur l&#039;eau elle-même. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu marque en revanche 93 lieux où la pêche est désactivée, quelle que soit l&#039;eau présente&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;excl&amp;quot;&amp;gt;Mot-clé &#039;&#039;LocTypeFishingExcluded&#039;&#039;, posé sur 93 lieux. Quatre-vingt-un d&#039;entre eux ne portent aucune coordonnée — 42 intérieurs, 30 abris de joueur et 9 autres — si bien que l&#039;exclusion s&#039;y lit par nom et non par position. Trois de ces 93 lignes n&#039;ont même pas de nom. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ils se répartissent en trois familles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les intérieurs et les donjons&#039;&#039;&#039; — [[Centre de recherches agricoles de Vault-Tec]], [[Fort Defiance]], [[Les Profondeurs]], [[Souterrains de Watoga]], les trois [[Silo à missiles|silos à missiles]], le [[Bunker de Whitespring|bunker de Whitespring]], les [[Cavernes de l&#039;étrange]], la [[Mine de Monongah]]… ainsi que quatre abris numérotés : l&#039;[[Abri 63]] (atrium, ingénierie et section Biologie), l&#039;[[Abri 79]], l&#039;[[Abri 94]] et l&#039;[[Abri 96]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les trente abris de joueur&#039;&#039;&#039;, du [[Hall d&#039;abri fortifié]] au [[Casino atomique du dompteur]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trois régions entières&#039;&#039;&#039; — [[Pitt|le Pitt]], [[Atlantic City]] et les [[Abysses lumineux]] : on n&#039;y pêche nulle part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les huit régions de pêche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque région a ses propres poissons. Les poissons communs se prennent partout ; l&#039;axolotl du mois et le poisson de la saison, eux, ne concernent que quelques régions à la fois. Seuls les quatre poissons régionaux appartiennent à une région et à une seule. La carte ci-dessous donne, pour chacune, son aileron-scie — le poisson commun de la région, celui qui mord le plus souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#fomap76:peche/regions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les limites de région ne forment pas un découpage net : elles se recouvrent sur 5,1 % de la surface couverte, et sur ces zones un même point d&#039;eau peut rendre les prises de l&#039;une ou de l&#039;autre. Deux chevauchements font à eux seuls près des deux tiers du total — [[Rocheuses escarpées|les Rocheuses escarpées]] avec [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] (1,8 %), et [[La Forêt]] avec les [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] (1,4 %)&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;regions&amp;quot;&amp;gt;Sept des huit polygones sont des &#039;&#039;ObjectRegion&#039;&#039; — les régions de distribution d&#039;objets du moteur — et non des frontières de région au sens de la carte ; rien ne les oblige à être disjointes, et le seul issu d&#039;une véritable &#039;&#039;Region&#039;&#039; est celui des Sources ardentes. Recouvrement mesuré par calcul d&#039;aires exact sur les huit polygones : 5,13 % de l&#039;aire couverte appartient à deux régions ou plus. Une grille de contrôle de 700 × 700 points rend 385 039 points couverts, dont 19 739 multiples, soit 5,13 % — la même valeur au centième. Les deux chevauchements dominants sont Rocheuses + Skyline Valley (6 916 points) et Forêt + Sources ardentes (5 219 points). Onze paires de régions se recouvrent, et non les deux seules qui impliquent des ajouts tardifs : l&#039;explication n&#039;est donc pas qu&#039;un découpage aurait été oublié à l&#039;arrivée de Skyline Valley et des Sources ardentes, mais que ces polygones n&#039;ont jamais eu vocation à être disjoints. Ce sont des régions de distribution d&#039;objets, pas des frontières. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un point d&#039;eau accessible gratuitement par région ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Voyage rapide|voyage rapide]] vers ces destinations est gratuit ; l&#039;eau est à quelques pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[La Forêt]] → [[Abri 76]], puis vers le sud jusqu&#039;à une petite mare au nord de la [[Scierie Gilman]]&lt;br /&gt;
* [[Cendrière]] → [[Le Pic rouillé]], voyager à l&#039;extérieur puis se diriger au sud-est vers une petite mare&lt;br /&gt;
* [[Rocheuses escarpées]] → [[Fondation]], pêcher dans la mare de la grotte à l&#039;intérieur, ou dans l&#039;eau sous le pont d&#039;entrée&lt;br /&gt;
* [[Bourbier]] → [[Repos du Pêcheur]], pêcher dans l&#039;eau alentour&lt;br /&gt;
* [[Vallée toxique]] → [[Cratère]], voyager à l&#039;extérieur puis revenir à pied et pêcher dans l&#039;eau du côté est&lt;br /&gt;
* [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] → [[Comptoir d&#039;échange]], plein sud vers un étang près du [[Pont de South River]]&lt;br /&gt;
* [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] → [[Villétape]], de l&#039;eau plus bas sous l&#039;autoroute&lt;br /&gt;
* [[Tourbière à canneberges]] → aucune destination gratuite ne donne directement sur l&#039;eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Débuter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En lisant la note [[On recherche des pêcheurs]] épinglée à un tonneau devant l&#039;[[Abri 76]], ou en entrant dans [[Bourbier|le Bourbier]], le joueur reçoit la quête annexe [[Jeter la ligne]], qui se déroule au [[Repos du Pêcheur]], à l&#039;est de la [[Valley Galleria]]. La [[Canne à pêche|canne à pêche]] et les premiers appâts sont remis par le [[Pêcheur]] en cours de quête ; la terminer rapporte de l&#039;appât et la recette du [[Poisson grillé]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;mq01&amp;quot;&amp;gt;Quête &#039;&#039;Fishing_MQ01_Casting&#039;&#039; — objectif 40, « Obtenez de l&#039;équipement de pêche auprès du pêcheur », puis étape 500. La liste de récompense de fin &#039;&#039;Fishing_MQ01_Casting_LL_Quest_Rewards&#039;&#039; contient de l&#039;appât commun, de l&#039;appât amélioré et &#039;&#039;Recette : Poisson grillé&#039;&#039;. Aucun plan de bouchées de poisson n&#039;existe : le joueur les prépare pendant la quête, à l&#039;objectif 70. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Les [[Bouchées de poisson|bouchées de poisson]] se préparent dès la quête, sans plan à apprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pêcher, il suffit de se tenir dans l&#039;eau ou à proximité et d&#039;appuyer sur la touche affichée à l&#039;écran : l&#039;appât est sélectionné automatiquement et la ligne est lancée. Le joueur doit ensuite ferrer au bon moment, lorsqu&#039;il sent une touche, puis maintenir le poisson dans la zone affichée durant le mini-jeu qui s&#039;enclenche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur parcourt ensuite les [[Appalaches]] pour attraper différents types de poissons et progresser dans les défis de pêche, qui débloquent des modifications de canne plus puissantes — un système comparable aux défis des [[Scouts Pionniers]] — et permettent de capturer des poissons plus coriaces. Les poissons attrapés ne pourrissent pas et peuvent être exposés dans un [[C.A.M.P.]] à condition d&#039;avoir débloqué un présentoir à poissons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cannes à pêche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cannes à pêche possèdent 5 statistiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Délai avant ferrage&lt;br /&gt;
* Solidité de la ligne (vitesse à laquelle le poisson s&#039;échappe)&lt;br /&gt;
* Vitesse de remontée&lt;br /&gt;
* Zone de capture&lt;br /&gt;
* Vitesse de rotation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces statistiques peuvent être modifiées en changeant le moulinet ou les modifications d&#039;amélioration à un [[Établi de bricolage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moulinets ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 4 moulinets, obtenus successivement en complétant les défis « Quête de poisson ». Leurs quatre plans figurent aussi à l&#039;inventaire du [[Pêcheur]], au [[Repos du Pêcheur]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;moulinets&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Fishing_Recipe_mod_FishingRod_LineUpgrade_02&#039;&#039; à &#039;&#039;_05&#039;&#039;, tous quatre présents dans &#039;&#039;Fishing_LL_Vendor_FishermansRest&#039;&#039;. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Le détail des sous-défis figure dans le [[#Défis|tableau des défis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Modèle !! Effets !! Défi qui le débloque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plan : Moulinet Mark 1|Mark 1]] || +30 % vitesse de rotation || Quête de poisson I — « Qui dit appât commun dit poisson commun »&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plan : Moulinet Mark 2|Mark 2]] || +20 % solidité de la ligne&amp;lt;br /&amp;gt;+30 % vitesse de rotation || Quête de poisson II — « Les poissons rares apparaissent plus souvent quand il pleut »&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plan : Moulinet Mark 3|Mark 3]] || +20 % solidité de la ligne&amp;lt;br /&amp;gt;+60 % vitesse de rotation || Quête de poisson III — « L&#039;appât amélioré permet d&#039;attraper des poissons plus rares »&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plan : Moulinet Mark 4|Mark 4]] || +40 % solidité de la ligne&amp;lt;br /&amp;gt;+60 % vitesse de rotation || Quête de poisson IV — « Une canne à pêche améliorée permet d&#039;attraper de gros poissons »&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modifications d&#039;amélioration ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 5 modifications d&#039;amélioration, qui ont collectivement 20 % de chances d&#039;être offertes en récompense de la quête quotidienne [[Petite mare, gros poisson]]. Celle-ci envoie le joueur pêcher sept poissons dans l&#039;une des sept régions historiques — les [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] n&#039;en font pas partie&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;bigfish&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Fishing_BigFish&#039;&#039; « Quotidien : Petite mare, gros poisson ». Étapes 251 à 257 et objectifs 25 à 31 : Bourbier, Rocheuses escarpées, Cendrière, Forêt, Tourbière à canneberges, Vallée toxique, Skyline Valley. Objectif chiffré : 7 poissons. Les cinq modifications sont dans &#039;&#039;Fishing_BigFish_LL_Quest_Rewards_HookMods&#039;&#039;. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Modification !! Effets !! Prérequis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dragage avancé || +25 % solidité de la ligne || Lire le [[Plan : Dragage avancé]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crochet alléchant || +25 % vitesse de capture || Lire le [[Plan : Crochet alléchant]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roulement amélioré || +25 % vitesse de remontée || Lire le [[Plan : Roulement amélioré]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ratio d&#039;engrenage stabilisé || -25 % zone de capture&amp;lt;br /&amp;gt;+25 % vitesse de rotation || Lire le [[Plan : Ratio d&#039;engrenage stabilisé]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poignée stable || +25 % zone de capture&amp;lt;br /&amp;gt;-25 % vitesse de rotation || Lire le [[Plan : Poignée stable]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plans d&#039;amélioration sont échangeables et cessent d&#039;apparaître une fois appris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appâts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quel appât utiliser dépend de ce que l&#039;on vise. L&#039;appât commun sert les poissons communs et ne prend jamais d&#039;axolotl ; l&#039;appât superbe est le meilleur appât pour les poissons rares, et le seul à ne rien donner de commun. Il existe 3 types d&#039;appâts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Appât commun&#039;&#039;&#039; — attractif pour les poissons communs, peut attraper du bric-à-brac, ne peut pas attraper d&#039;axolotls.&lt;br /&gt;
** 100 sont achetables auprès du [[Pêcheur]] et du capitaine [[Raymond Clark]] pour 3 à 5 capsules chacun.&lt;br /&gt;
** 10 sont obtenus après avoir terminé [[Jeter la ligne]].&lt;br /&gt;
** 10 sont obtenus après avoir terminé [[Petite mare, gros poisson]].&lt;br /&gt;
** 1 à 2 ont 2,5 % de chances d&#039;être trouvés dans les glacières et les réfrigérateurs cassés.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;appat&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;LLS_Loot_FishingBait_AllRegions&#039;&#039; n&#039;est référencé que par &#039;&#039;LLC_Cooler&#039;&#039;, &#039;&#039;LLE_Cooler_Locked&#039;&#039; et &#039;&#039;Container_Loot_Refrigerator_Broken&#039;&#039;. Les listes de boîtes à déjeuner apparaissent vides dans les exports consultés : leur contenu n&#039;a pas été exporté, et l&#039;absence d&#039;appât n&#039;y est donc pas concluante. Les taux et les quantités ne sont pas exportés non plus. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Appât amélioré&#039;&#039;&#039; — moins attractif pour les poissons communs que l&#039;appât commun, plus attractif pour tout le reste, peut attraper des axolotls.&lt;br /&gt;
** 5 sont obtenus après avoir terminé [[Jeter la ligne]].&lt;br /&gt;
** 5 sont obtenus après avoir terminé [[Petite mare, gros poisson]].&lt;br /&gt;
** 1 à 3 sont obtenus après avoir terminé n&#039;importe quel [[Évènements publics de Fallout 76|évènement public]].&lt;br /&gt;
** 1 à 2 ont 7,5 % de chances d&#039;être trouvés dans les glacières et les réfrigérateurs cassés.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;appat&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Appât superbe&#039;&#039;&#039; — attractif uniquement pour les poissons peu communs, luminescents, axolotls et légendes locales.&lt;br /&gt;
** Offert occasionnellement en récompense de [[Saisons de Fallout 76|saison]], achetable pour des quantités variables de tickets.&lt;br /&gt;
** Achetable à la [[Boutique Atomes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Météo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois types de météo influencent la fréquence de capture de certains poissons. La météo naturelle et celle générée par les [[Station de contrôle météo|stations de contrôle météo]] de [[C.A.M.P.]] comptent toutes deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Clair&#039;&#039;&#039; — météo par défaut. Plus forte chance d&#039;attraper des poissons génériques.&lt;br /&gt;
** Toutes les stations météo C.A.M.P. non classées comme pluie ou nuke sont considérées comme météo claire, dont :&lt;br /&gt;
*** Brouillard d&#039;Atlantic City&lt;br /&gt;
*** Brume fleurie&lt;br /&gt;
*** Clair&lt;br /&gt;
*** Automne&lt;br /&gt;
*** Feux d&#039;artifice&lt;br /&gt;
*** Halloween&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pluie&#039;&#039;&#039; — plus forte chance d&#039;attraper des poissons communs et peu communs.&lt;br /&gt;
** Stations météo C.A.M.P. classées comme pluie :&lt;br /&gt;
*** Neige&lt;br /&gt;
*** Aurore neigeuse&lt;br /&gt;
*** Orage&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nuke&#039;&#039;&#039; — météo à l&#039;intérieur d&#039;une zone nuke. Plus forte chance d&#039;attraper des poissons luminescents.&lt;br /&gt;
** Stations météo C.A.M.P. classées comme nuke :&lt;br /&gt;
*** Homme-phalène&lt;br /&gt;
*** Zone nuke&lt;br /&gt;
*** Skyline Valley&lt;br /&gt;
*** Tempête de rads&lt;br /&gt;
*** Invasion alien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tempête de rads est traitée par le jeu exactement comme une zone nuke, en météo naturelle comme en station C.A.M.P.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;meteo&amp;quot;&amp;gt;Chaque région porte quatre contrôles météo pour trois tables : &#039;&#039;WeatherCheck_None&#039;&#039; → &#039;&#039;NoWeather_*&#039;&#039;, &#039;&#039;WeatherCheck_Rain&#039;&#039; → &#039;&#039;RainWeather_*&#039;&#039;, et &#039;&#039;WeatherCheck_Nuke&#039;&#039; comme &#039;&#039;WeatherCheck_Radstorm&#039;&#039; → &#039;&#039;NukeWeather_*&#039;&#039;. Le même quadruplet existe en version C.A.M.P., où &#039;&#039;CAMP_Radstorm&#039;&#039; pointe lui aussi sur &#039;&#039;NukeWeather_*&#039;&#039;. Les noms individuels de stations ne figurent pas dans ces exports. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poissons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Pour une présentation orientée univers, voir [[Poisson]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu compte 61 poissons, en cinq classifications, auxquelles s&#039;ajoute la ferraille :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 8 &#039;&#039;&#039;poissons communs&#039;&#039;&#039;, présents partout, en deux tailles ;&lt;br /&gt;
* 32 &#039;&#039;&#039;poissons régionaux&#039;&#039;&#039;, quatre par région, chacun dans une seule région ;&lt;br /&gt;
* 4 &#039;&#039;&#039;poissons saisonniers&#039;&#039;&#039;, chacun dans trois régions à la fois — auxquels s&#039;ajoute une cinquième prise d&#039;été qui est aussi une légende locale ;&lt;br /&gt;
* 12 &#039;&#039;&#039;axolotls&#039;&#039;&#039;, un par mois, chacun dans deux régions ;&lt;br /&gt;
* 5 &#039;&#039;&#039;légendes locales&#039;&#039;&#039;, chacune à un seul endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tableau récapitulatif ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 61 poissons, avec pour chacun l&#039;endroit où le chercher, l&#039;appât et la météo qui lui donnent la meilleure chance, et sa taille. Les colonnes sont triables. Le détail de chaque famille suit ; les probabilités complètes sont plus bas, dans [[#Probabilités de capture|Probabilités de capture]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;appât et la météo conseillés sont la combinaison la plus favorable du tableau des probabilités pour la classe du poisson, et non une mesure poisson par poisson : le jeu ne distingue pas les individus d&#039;une même classe&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;conseil&amp;quot;&amp;gt;La colonne « Appât / météo conseillés » est calculée à partir du tableau de [[#Probabilités de capture|Probabilités de capture]] : pour chaque classe, on retient la combinaison météo × appât de plus forte probabilité. Elle vaut donc exactement ce que vaut ce tableau, qui vient de relevés communautaires et non des fichiers du jeu. La taille se lit dans l&#039;identifiant du consommable, qui porte un jeton &#039;&#039;_Small_&#039;&#039;, &#039;&#039;_Medium_&#039;&#039; ou &#039;&#039;_Large_&#039;&#039; ; les cinq légendes locales n&#039;en portent pas, et deux d&#039;entre elles n&#039;ont de taille publiée nulle part. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poisson !! Région !! Rareté !! Appât / météo conseillés !! Taille !! Remarque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Athérine d&#039;eau douce]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Commun / Pluie || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dorécaille]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Commun / Pluie || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vairon à ventre rouge]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Commun / Pluie || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brochet à chaîne]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-chat jaune]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Truite des roches]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Perche]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Saumon fumeux]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie des bois]] || [[La Forêt]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piranha de Kanawha]] || [[La Forêt]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barbillons-de-Sang]] || [[La Forêt]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piranha de Kanawha luminescent]] || [[La Forêt]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie toxique]] || [[Vallée toxique]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rondouillard de Kelt]] || [[Vallée toxique]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Radtêtard mauve]] || [[Vallée toxique]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rondouillard de Kelt luminescent]] || [[Vallée toxique]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie cendreux]] || [[Cendrière]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Embuscade cendrée]] || [[Cendrière]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Happeur]] || [[Cendrière]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Embuscade luminescente]] || [[Cendrière]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie alpin]] || [[Rocheuses escarpées]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Écailles-de-Cuir]] || [[Rocheuses escarpées]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson à épines blindé]] || [[Rocheuses escarpées]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson à épines luminescent]] || [[Rocheuses escarpées]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie boueux]] || [[Bourbier]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lutjan]] || [[Bourbier]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-gobeur]] || [[Bourbier]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-gobeur luminescent]] || [[Bourbier]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie des marais]] || [[Tourbière à canneberges]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rôdeur des marais]] || [[Tourbière à canneberges]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson cloque]] || [[Tourbière à canneberges]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rôdeur des marais luminescent]] || [[Tourbière à canneberges]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie statique]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nagetempête]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Électrocutien aileron bleu]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nagetempête luminescent]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie rouillé]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-brahmine]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Œiltorve flétri]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-brahmine luminescent]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sangsue des marais]] || [[La Forêt]], [[Cendrière]], [[Rocheuses escarpées]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Uniquement en hiver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Superviseur orange]] || [[Rocheuses escarpées]], [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], [[Vallée toxique]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Uniquement au printemps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Saute-fougères]] || [[Tourbière à canneberges]], [[Bourbier]], [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || Uniquement en été&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Koi suppurante]] || [[Cendrière]], [[Vallée toxique]], [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Uniquement en automne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantôme de verre]] || [[Tourbière à canneberges]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || — || Uniquement à [[Grotte de verre]], et seulement en été&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wavy Willard]] || [[Vallée toxique]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || Petit || Uniquement à [[Parc aquatique de Wavy Willard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]] || [[Bourbier]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || Petit || Uniquement à [[La Gueule du Loup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broyeur d&#039;organes]] || [[La Forêt]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || Grand || Uniquement à [[Grotte de l&#039;orgue]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tornade de Hocking Hill]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || — || Uniquement à [[Caverne de cendres]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl charbon]] || [[Rocheuses escarpées]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en janvier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl rose]] || [[Tourbière à canneberges]] et [[La Forêt]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en février&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl argileux]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en mars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl à pois]] || [[Bourbier]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en avril&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl mauve]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Tourbière à canneberges]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en mai&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl à bandes]] || [[Bourbier]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en juin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl écailleux]] || [[Cendrière]] et [[La Forêt]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en juillet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl rayé]] || [[Bourbier]] et [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en août&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl ombreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en septembre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl tacheté]] || [[Vallée toxique]] et [[Rocheuses escarpées]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en octobre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl moucheté]] || [[La Forêt]] et [[Tourbière à canneberges]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en novembre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl pierreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en décembre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poissons communs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 8 types de poissons communs, présents dans toutes les régions. Ils se divisent en 3 petits et 5 moyens, et la taille compte : les petits sont les plus faciles à remonter&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;alch&amp;quot;&amp;gt;Les noms français et la classe de taille se lisent dans les objets consommables &#039;&#039;Fishing_Fish_Meal_&amp;amp;lt;taille&amp;amp;gt;_&amp;amp;lt;Raw|Glowing_Raw&amp;amp;gt;_&amp;amp;lt;Région&amp;amp;gt;_&amp;amp;lt;Espèce&amp;amp;gt;&#039;&#039; du jeu, qui portent le nom en clair et encodent la région et la taille dans leur identifiant. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Petits communs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Atherine d eau douce.png|[[Athérine d&#039;eau douce]]&lt;br /&gt;
Poisson Dorecaille.png|[[Dorécaille]]&lt;br /&gt;
Poisson Vairon a ventre rouge.png|[[Vairon à ventre rouge]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moyens communs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Brochet a chaine.png|[[Brochet à chaîne]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-chat jaune.png|[[Poisson-chat jaune]]&lt;br /&gt;
Poisson Truite des roches.png|[[Truite des roches]]&lt;br /&gt;
Poisson Perche.png|[[Perche]]&lt;br /&gt;
Poisson Saumon fumeux.png|[[Saumon fumeux]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poissons régionaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 32 poissons régionaux, chacun trouvable dans une seule région. Ils se répartissent sur les 8 régions de pêche — [[La Forêt]], [[Cendrière|la Cendrière]], les [[Rocheuses escarpées]], [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], [[Bourbier|le Bourbier]], la [[Tourbière à canneberges]], la [[Vallée toxique]] et les [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] — à raison de quatre par région : un commun, l&#039;aileron-scie ; deux peu communs, dont le plus coriace est souvent appelé le trophée de la région ; et un luminescent&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;lls&amp;quot;&amp;gt;Structure lue dans les listes de butin &#039;&#039;Fishing_LLS_FishCollection_*&#039;&#039;, une par région. Les listes &#039;&#039;_Uncommon&#039;&#039; du jeu portent trois ou quatre entrées, jamais deux : la régularité « un commun, deux peu communs, un luminescent » n&#039;apparaît qu&#039;après avoir mis à part les poissons saisonniers, qui appartiennent à plusieurs régions. C&#039;est une lecture de la structure, pas une propriété brute des listes. Le jeu ne distingue pas le « trophée » : c&#039;est le second peu commun de la région, et il partage la ligne de probabilité de l&#039;autre. Les trente-deux noms se lisent dans les consommables du jeu. Les quatre poissons des Sources ardentes ont longtemps passé pour absents : ils portent simplement le préfixe &#039;&#039;Burn_Fish_Meal_*&#039;&#039;, propre à cette mise à jour, là où l&#039;on ne cherchait que &#039;&#039;Fishing_Fish_Meal_*&#039;&#039;. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ailerons-scie (communs régionaux) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque région a son aileron-scie : l&#039;[[Aileron scie des bois|aileron scie des bois]] dans [[La Forêt]], l&#039;[[Aileron scie boueux|aileron scie boueux]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], l&#039;[[Aileron scie alpin|aileron scie alpin]] dans les [[Rocheuses escarpées]], l&#039;[[Aileron scie cendreux|aileron scie cendreux]] à [[Cendrière|la Cendrière]], l&#039;[[Aileron scie des marais|aileron scie des marais]] dans la [[Tourbière à canneberges]], l&#039;[[Aileron scie statique|aileron scie statique]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], l&#039;[[Aileron scie toxique|aileron scie toxique]] dans la [[Vallée toxique]] et l&#039;[[Aileron scie rouillé|aileron scie rouillé]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie des bois.png|[[Aileron scie des bois]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie boueux.png|[[Aileron scie boueux]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie alpin.png|[[Aileron scie alpin]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie cendreux.png|[[Aileron scie cendreux]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie des marais.png|[[Aileron scie des marais]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie statique.png|[[Aileron scie statique]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie toxique.png|[[Aileron scie toxique]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie rouille.png|[[Aileron scie rouillé]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Peu communs régionaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque région compte deux peu communs permanents, et un troisième qui n&#039;y mord qu&#039;à une saison — voir [[#Poissons saisonniers|Poissons saisonniers]]. Le jeu les met dans la même classe et sur la même ligne de probabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier des deux peu communs permanents de chaque région : le [[Piranha de Kanawha|piranha de Kanawha]] dans [[La Forêt]], le [[Lutjan|lutjan]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], l&#039;[[Écailles-de-Cuir|écailles-de-cuir]] dans les [[Rocheuses escarpées]], l&#039;[[Embuscade cendrée|embuscade cendrée]] à [[Cendrière|la Cendrière]], le [[Rôdeur des marais|rôdeur des marais]] dans la [[Tourbière à canneberges]], le [[Nagetempête|nagetempête]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], le [[Rondouillard de Kelt|rondouillard de Kelt]] dans la [[Vallée toxique]] et le [[Poisson-brahmine|poisson-brahmine]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Piranha de Kanawha.png|[[Piranha de Kanawha]]&lt;br /&gt;
Poisson Lutjan.png|[[Lutjan]]&lt;br /&gt;
Poisson Ecailles-de-Cuir.png|[[Écailles-de-Cuir]]&lt;br /&gt;
Poisson Embuscade cendree.png|[[Embuscade cendrée]]&lt;br /&gt;
Poisson Rodeur des marais.png|[[Rôdeur des marais]]&lt;br /&gt;
Poisson Nagetempete.png|[[Nagetempête]]&lt;br /&gt;
Poisson Rondouillard de Kelt.png|[[Rondouillard de Kelt]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-brahmine.png|[[Poisson-brahmine]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trophées régionaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le second peu commun permanent de chaque région, le plus coriace à remonter : les [[Barbillons-de-Sang|barbillons-de-sang]] dans [[La Forêt]], le [[Poisson-gobeur|poisson-gobeur]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], le [[Poisson à épines blindé|poisson à épines blindé]] dans les [[Rocheuses escarpées]], le [[Happeur|happeur]] à [[Cendrière|la Cendrière]], le [[Poisson cloque|poisson cloque]] dans la [[Tourbière à canneberges]], l&#039;[[Électrocutien aileron bleu|électrocutien aileron bleu]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], le [[Radtêtard mauve|radtêtard mauve]] dans la [[Vallée toxique]] et l&#039;[[Œiltorve flétri|œiltorve flétri]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]. Le jeu ne leur donne ni classe ni probabilité propres : ils partagent la ligne des peu communs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Barbillons-de-Sang.png|[[Barbillons-de-Sang]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-gobeur.png|[[Poisson-gobeur]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson a epines blinde.png|[[Poisson à épines blindé]]&lt;br /&gt;
Poisson Happeur.png|[[Happeur]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson cloque.png|[[Poisson cloque]]&lt;br /&gt;
Poisson Electrocutien aileron bleu.png|[[Électrocutien aileron bleu]]&lt;br /&gt;
Poisson Radtetard mauve.png|[[Radtêtard mauve]]&lt;br /&gt;
Poisson Oeiltorve fletri.png|[[Œiltorve flétri]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Luminescents régionaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un par région, et la météo nuke est le moment de les chercher : le [[Piranha de Kanawha luminescent|piranha de Kanawha luminescent]] dans [[La Forêt]], le [[Poisson-gobeur luminescent|poisson-gobeur luminescent]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], le [[Poisson à épines luminescent|poisson à épines luminescent]] dans les [[Rocheuses escarpées]], l&#039;[[Embuscade luminescente|embuscade luminescente]] à [[Cendrière|la Cendrière]], le [[Rôdeur des marais luminescent|rôdeur des marais luminescent]] dans la [[Tourbière à canneberges]], le [[Nagetempête luminescent|nagetempête luminescent]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], le [[Rondouillard de Kelt luminescent|rondouillard de Kelt luminescent]] dans la [[Vallée toxique]] et le [[Poisson-brahmine luminescent|poisson-brahmine luminescent]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Piranha de Kanawha luminescent.png|[[Piranha de Kanawha luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-gobeur luminescent.png|[[Poisson-gobeur luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson a epines luminescent.png|[[Poisson à épines luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Embuscade luminescente.png|[[Embuscade luminescente]]&lt;br /&gt;
Poisson Rodeur des marais luminescent.png|[[Rôdeur des marais luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Nagetempete luminescent.png|[[Nagetempête luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Rondouillard de Kelt luminescent.png|[[Rondouillard de Kelt luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-brahmine luminescent.png|[[Poisson-brahmine luminescent]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poissons saisonniers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinq poissons portent un mot-clé de saison. Quatre d&#039;entre eux échappent au découpage régional : un par saison, chacun présent dans trois régions à la fois, ce qui en fait les seuls poissons attachés à plusieurs régions sans l&#039;être à toutes. Le cinquième, le [[Fantôme de verre]], est une [[#Légendes locales|légende locale]] : il porte le mot-clé de l&#039;été comme le [[Saute-fougères]] et donne le même filet, mais il ne se pêche qu&#039;à la [[Grotte de verre]]. Chacun devient pêchable le premier mardi qui suit le solstice ou l&#039;équinoxe correspondant, dans l&#039;hémisphère nord — et si l&#039;événement tombe lui-même un mardi, l&#039;ouverture est reportée au mardi suivant. Chacun se transforme en un filet propre à sa saison. Le jeu les réunit dans une liste de butin saisonnière distincte — sans s&#039;y limiter : elle porte aussi l&#039;un des cinq poissons communs moyens&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;saisonniers&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Fishing_LLS_FishCollection_SeasonalFish_Uncommon&#039;&#039; porte cinq entrées : les quatre poissons saisonniers non légendaires du tableau ci-dessous, plus un poisson qui appartient également à &#039;&#039;Fishing_LLS_FishCollection_Generic_Medium&#039;&#039;. Le Fantôme de verre n&#039;y figure pas — il est servi par la liste des légendes locales — mais il porte le même mot-clé de saison que le Saute-fougères. Les quatre sont les seuls cités par plus d&#039;une liste régionale et moins de huit. Ils ont longtemps passé pour anonymes : leurs consommables portent le préfixe &#039;&#039;SeasonalFish_Meal_*&#039;&#039;, et non &#039;&#039;Fishing_Fish_Meal_*&#039;&#039; où on les cherchait. La saison de chacun est écrite deux fois dans le jeu — par un mot-clé &#039;&#039;Fishing_FishType_Seasonal_*&#039;&#039; sur le consommable, et par le nom de la recette du filet. Attention en revanche aux défis : les quatre conditions s&#039;appellent toutes &#039;&#039;zzz_Challenge_Fishing_SeasonalFish_Summer_…&#039;&#039;, y compris celle du poisson d&#039;hiver et celle de l&#039;automne. La date d&#039;ouverture, elle, n&#039;est écrite nulle part dans les fichiers. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Saisonnier et légende locale ne sont pas la même chose.&#039;&#039;&#039; Une saison dit &#039;&#039;&#039;quand&#039;&#039;&#039; : quatre poissons, chacun pêchable trois mois par an, chacun dans trois régions à la fois. Une légende locale dit &#039;&#039;&#039;où&#039;&#039;&#039; : cinq poissons, chacun à un seul point d&#039;eau, toute l&#039;année. Les deux familles ne se recoupent que sur un poisson, le [[Fantôme de verre]], qui cumule les deux conditions — un seul lieu &#039;&#039;et&#039;&#039; une seule saison. Il est donc la seule ligne présente dans les deux sections, et c&#039;est voulu : l&#039;omettre de l&#039;une ou de l&#039;autre priverait le lecteur de la moitié de ce qu&#039;il faut savoir pour l&#039;attraper. Voir [[#Légendes locales|Légendes locales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#fomap76:peche/saisons}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte ci-dessus vient de fallout-maps.com et se met à jour toute seule ; elle porte la saison, le poisson, ses régions ou son lieu, sa taille et son filet. La &#039;&#039;&#039;rareté&#039;&#039;&#039; et l&#039;&#039;&#039;&#039;appât / météo conseillés&#039;&#039;&#039; — qui sont des lectures du [[#Probabilités de capture|tableau des probabilités]] et non des champs du jeu — se lisent pour ces cinq poissons dans le [[#Tableau récapitulatif|tableau récapitulatif]], avec les cinquante-six autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Fantôme de verre]] est la seule légende locale dont le produit soit un filet de saison plutôt que des morceaux de poisson. Trois traits le rattachent à l&#039;été indépendamment les uns des autres : le mot-clé &#039;&#039;Fishing_FishType_Seasonal_Summer&#039;&#039;, qu&#039;il est seul des cinq légendes à porter et qu&#039;il partage avec le [[Saute-fougères]] ; le préfixe &#039;&#039;SeasonalFish_Meal_*&#039;&#039; de son identifiant ; et ce filet. Il est donc à la fois un poisson d&#039;été et une légende de lieu — les deux systèmes se superposent au lieu de s&#039;exclure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Axolotls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;axolotl du mois change tous les mois : il existe douze axolotls, un par mois, et un seul est pêchable à la fois. Chacun ne se pêche que dans &#039;&#039;&#039;deux régions&#039;&#039;&#039;, et non dans les huit : la liste de butin du jeu est bien citée à l&#039;identique par les huit régions, mais la restriction ne s&#039;écrit pas là. Un axolotl ne mord par ailleurs qu&#039;avec un appât amélioré ou superbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#fomap76:peche/calendrier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu numérote les douze axolotls de 01 à 12, et cette numérotation suit exactement l&#039;ordre ci-dessous. Les fichiers n&#039;écrivent nulle part le mot « mois » et ne contiennent aucun mécanisme de rotation ; la correspondance rang → mois se lit en revanche sur les fiches des poissons, qui nomment aussi les deux régions de chacun&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;axo&amp;quot;&amp;gt;Liste de butin &#039;&#039;Fishing_LLS_FishCollection_Axolotls&#039;&#039;, citée à l&#039;identique par les huit régions — six fois chacune, soit trois météos × deux appâts, jamais sous appât commun — et ne portant ni mois, ni condition, ni compteur. Les noms viennent des consommables &#039;&#039;Fishing_Fish_Meal_Small_Raw_Axolotl01_CharcoalAxolotl&#039;&#039; à &#039;&#039;…_Axolotl12_StoneAxolotl&#039;&#039; : douze rangs, douze noms, dans l&#039;ordre publié. Deux enregistrements abandonnés portent encore le rang 02 (&#039;&#039;zzz_…_Axolotl02_PeachAxolotl&#039;&#039; et &#039;&#039;zzz_…_Axolotl02_StoneAxolotl&#039;&#039;), ce qui montre que le numéro est un emplacement de conception et non un simple ordre d&#039;inventaire. Les exports disponibles ne contiennent aucune condition (&#039;&#039;CTDA&#039;&#039;, &#039;&#039;LVLD&#039;&#039;) : un mécanisme de rotation mensuelle, comme la restriction à deux régions, y serait invisible — c&#039;est une limite de l&#039;export, non une absence dans le jeu. Le mois et les deux régions de chaque axolotl se lisent sur les fiches encyclopédiques, qui les donnent pour onze des douze, et sur un relevé de datamining communautaire qui donne les douze en concordant avec les onze premières. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mois !! Axolotl !! Régions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Janvier || [[Axolotl charbon]] || [[Rocheuses escarpées]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Février || [[Axolotl rose]] || [[Tourbière à canneberges]] et [[La Forêt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mars || [[Axolotl argileux]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avril || [[Axolotl à pois]] || [[Bourbier]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mai || [[Axolotl mauve]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Tourbière à canneberges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juin || [[Axolotl à bandes]] || [[Bourbier]] et [[Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juillet || [[Axolotl écailleux]] || [[Cendrière]] et [[La Forêt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Août || [[Axolotl rayé]] || [[Bourbier]] et [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Septembre || [[Axolotl ombreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octobre || [[Axolotl tacheté]] || [[Vallée toxique]] et [[Rocheuses escarpées]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Novembre || [[Axolotl moucheté]] || [[La Forêt]] et [[Tourbière à canneberges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Décembre || [[Axolotl pierreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl charbon.png|(Janvier) [[Axolotl charbon]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl rose.png|(Février) [[Axolotl rose]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl argileux.png|(Mars) [[Axolotl argileux]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl a pois.png|(Avril) [[Axolotl à pois]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl mauve.png|(Mai) [[Axolotl mauve]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl a bandes.png|(Juin) [[Axolotl à bandes]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl ecailleux.png|(Juillet) [[Axolotl écailleux]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl raye.png|(Août) [[Axolotl rayé]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl ombreux.png|(Septembre) [[Axolotl ombreux]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl tachete.png|(Octobre) [[Axolotl tacheté]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl mouchete.png|(Novembre) [[Axolotl moucheté]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl pierreux.png|(Décembre) [[Axolotl pierreux]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Légendes locales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les légendes locales sont les poissons légendaires uniques de la pêche : chacune ne se pêche qu&#039;à un seul endroit de la carte. Le jeu marque 5 emplacements, un par région concernée, et nomme les cinq poissons — la galerie ci-dessous n&#039;en illustre que quatre, le [[Fantôme de verre]] n&#039;ayant pas encore d&#039;image sur ce wiki. Aucun enregistrement du jeu ne rattache un poisson à son emplacement : le rattachement des cinq vient des fiches encyclopédiques, qui donnent le lieu de chacune&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;leg&amp;quot;&amp;gt;Mot-clé &#039;&#039;LocTypeFishingLocalLegend&#039;&#039;, posé sur exactement 5 lieux, un par région. &#039;&#039;Fishing_LLS_FishCollection_LocalLegends&#039;&#039; porte 5 poissons, tous nommés dans les consommables — trois sous le préfixe &#039;&#039;Fishing_Fish_Meal_*&#039;&#039; : &#039;&#039;Fishing_Fish_Meal_LocalLegend_Raw_OrganGrinder&#039;&#039; « Broyeur d&#039;organes », &#039;&#039;…_WavyWillard&#039;&#039; et &#039;&#039;…_MawBegotten&#039;&#039; « Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule ». Les deux dernières ont longtemps passé pour anonymes : elles ne le sont pas, leurs consommables portent simplement un préfixe d&#039;identifiant différent de celui des poissons de la mise à jour d&#039;origine — &#039;&#039;Burn_Fish_Meal_LocalLegend_Raw_Deathjaw&#039;&#039; « Tornade de Hocking Hill » [ALCH:0085A4F6] et &#039;&#039;SeasonalFish_Meal_LocalLegend_Raw_SummerGlassGhost&#039;&#039; « Fantôme de verre » [ALCH:008A45C9]. Aucun enregistrement du jeu ne les rattache en revanche à un emplacement. Le rattachement se lisait d&#039;abord par élimination — la Caverne de cendres étant le seul emplacement de légende des Sources ardentes, et la Grotte de verre le seul de la Tourbière à canneberges — et les fiches encyclopédiques le donnent depuis explicitement, en citant les mêmes identifiants d&#039;éditeur et de forme que les consommables. Le Fantôme de verre porte par ailleurs, seul des cinq, le mot-clé &#039;&#039;Fishing_FishType_Seasonal_Summer&#039;&#039; [KYWD:008B3A01] en plus de &#039;&#039;Fishing_FishType_LocalLegend&#039;&#039; — le même mot-clé que le Saute-fougères, le poisson de l&#039;été —, son identifiant relève du préfixe des consommables saisonniers, et sa recette donne le Filet d&#039;été et non des morceaux de poisson. Quatre chemins concordants : il est à la fois lié à un lieu et restreint à l&#039;été. Le jeu porte quatre notes &#039;&#039;Fishing_SeasonalFishingReport_{Summer, Fall, Winter, Spring}&#039;&#039;, déposées au même endroit à quelques pas du [[Repos du Pêcheur]]. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Une légende locale dit où, pas quand.&#039;&#039;&#039; Les cinq se pêchent toute l&#039;année — à condition d&#039;être au bon point d&#039;eau, et il n&#039;y en a qu&#039;un pour chacune. Une seule fait exception, le [[Fantôme de verre]], qui est aussi le poisson d&#039;été : lui cumule les deux conditions, un seul lieu &#039;&#039;et&#039;&#039; une seule saison sur quatre. C&#039;est la seule intersection des deux familles, et c&#039;est pour cela qu&#039;il figure aussi dans [[#Poissons saisonniers|Poissons saisonniers]], où l&#039;on trouve son filet et sa saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#fomap76:peche/legende}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Poisson !! Emplacement !! Région !! Condition supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broyeur d&#039;organes]] || [[Grotte de l&#039;orgue]] || [[La Forêt]] || &#039;&#039;aucune&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wavy Willard]] || [[Parc aquatique de Wavy Willard]] || [[Vallée toxique]] || &#039;&#039;aucune&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]] || [[La Gueule du Loup]] || [[Bourbier]] || &#039;&#039;aucune&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tornade de Hocking Hill]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;leg&amp;quot; /&amp;gt; || [[Caverne de cendres]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || &#039;&#039;aucune&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantôme de verre]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;leg&amp;quot; /&amp;gt; || [[Grotte de verre]] || [[Tourbière à canneberges]] || Uniquement en été — voir [[#Poissons saisonniers|Poissons saisonniers]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Broyeur d organes.png|[[Broyeur d&#039;organes]]&lt;br /&gt;
Poisson Wavy Willard.png|[[Wavy Willard]]&lt;br /&gt;
Poisson Ryl-Tkannoth Esclave de la Gueule.png|[[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]]&lt;br /&gt;
Poisson Tornade de Hocking Hill.png|[[Tornade de Hocking Hill]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bric-à-brac ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bric-à-brac remplace la prise : il ne mord qu&#039;à l&#039;appât commun, et jamais aux deux autres. Deux niveaux peuvent être pêchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Commun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gant de baseball (Fallout 76)|Gant de baseball]]&lt;br /&gt;
* [[Oreiller sale]]&lt;br /&gt;
* [[Tête de poupée]]&lt;br /&gt;
* [[Menottes (Fallout 76)|Menottes]]&lt;br /&gt;
* [[Brosse à dents (Fallout 76)|Brosse à dents]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rare&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Caméra cassée]]&lt;br /&gt;
* [[Sacoche de munitions militaires (Fallout 76)|Sacoche de munitions militaires]]&lt;br /&gt;
* [[Paquet de ruban adhésif (Fallout 76)|Paquet de ruban adhésif]]&lt;br /&gt;
* [[Bidon d&#039;huile (Fallout 76)|Bidon d&#039;huile]]&lt;br /&gt;
* [[Cafetière Luxobrew (Fallout 76)|Cafetière Luxobrew]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probabilités de capture ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les probabilités ci-dessous sont ventilées par sous-catégorie de poisson et dépendent de la [[#Météo|météo]] et de l&#039;[[#Appâts|appât]]. Elles proviennent de relevés communautaires et non des fichiers du jeu, qui ne publient aucun poids ; leur cohérence interne, en revanche, a été vérifiée. Elles supposent que l&#039;on ne pêche pas à un emplacement de [[#Légendes locales|légende locale]], et qu&#039;un [[#Axolotls|axolotl]] est disponible. À un emplacement de légende locale, toutes les autres probabilités baissent ; sans axolotl disponible, celles des poissons communs, régionaux communs et régionaux peu communs augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligne « régionaux peu communs » couvre trois poissons et non deux : les deux permanents de la région, et le [[#Poissons saisonniers|poisson de la saison]], que le jeu range dans la même classe. La [[Tourbière à canneberges]] est la seule région où deux prises saisonnières se superposent en été : le poisson de la saison sur cette ligne, et le [[#Légendes locales|Fantôme de verre]] sur celle des légendes — mais lui seulement à la [[Grotte de verre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligne « légendes locales » ne s&#039;additionne pas avec les autres : c&#039;est un bonus conditionnel, qui ne vaut que sur l&#039;un des 5 emplacements et vaut zéro partout ailleurs. Une fois cette ligne écartée, chaque colonne totalise 100 % au demi-point près — six des neuf exactement — sauf une&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;probas&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ces valeurs ne viennent pas des fichiers du jeu.&#039;&#039;&#039; Les listes de butin ne portent aucun poids — les colonnes &#039;&#039;Count&#039;&#039; et &#039;&#039;Level&#039;&#039; sont vides sur la totalité de leurs 55 123 entrées, et aucune chance de non-attribution n&#039;est exportée : aucune probabilité ne peut en être tirée. Le tableau reprend les valeurs publiées par la communauté. Ce qui a été vérifié, c&#039;est leur cohérence interne : huit des neuf combinaisons météo × appât totalisent 100 ± 0,5 point, dont six exactement 100 ; la neuvième, pluie avec appât commun, dépasse de 18,5 points. Cet écart est conservé tel quel plutôt que corrigé au jugé — rien ne dit laquelle des deux cases en cause est fausse.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Catégorie !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Météo !! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Appât&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Commun !! Amélioré !! Superbe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Petits communs&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 50 % || 14,5 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 58 % || 11 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 49 % || 11 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Moyens communs&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 24,5 % || 29,5 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 19 % || 22,5 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 24 % || 22 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Régionaux communs&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 11 % || 36 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 25,5 % || 36,5 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 10 % || 36 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Régionaux peu communs&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 4 % || 13 % || 76,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 5 % || 21 % || 59 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 4 % || 15 % || 61,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Régionaux luminescents&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 1 % || 4 % || 12 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 1 % || 4 % || 12 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 3 % || 10 % || 22 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Axolotls&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 0 % || 3 % || 11,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 0 % || 5 % || 29 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 0 % || 5,5 % || 16,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bric-à-brac&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 10 % || 0 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 10 % || 0 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 10 % || 0 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Légendes locales&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(bonus conditionnel)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 1 % || 3 % || 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 1 % || 4 % || 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 1 % || 3 % || 10 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À quoi servent les poissons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;usage principal des poissons est d&#039;être transformés en [[Bouchées de poisson]] à un [[Poste de cuisine (Fallout 76)|poste de cuisine]]. Ces bouchées servent à fabriquer de nouvelles recettes, ou à nourrir [[Linda-Lee]] pour obtenir des objets [[Effets légendaires de Fallout 76|légendaires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cuisine.&#039;&#039;&#039; Trois recettes utilisent des bouchées de poisson : la [[Soupe de poisson]], le [[Poisson et pomates]] et le [[Poisson grillé]]. Chacune existe aussi en variante luminescente.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;recettes&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Fishing_FishChowder&#039;&#039;, &#039;&#039;Fishing_FishandTatos&#039;&#039; « Poisson et pomates » et &#039;&#039;Fishing_GrilledFish&#039;&#039;, chacune doublée d&#039;une variante &#039;&#039;_Glowing&#039;&#039;. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Filets de saison.&#039;&#039;&#039; Les poissons saisonniers ne donnent pas de bouchées mais un filet propre à leur saison — Filet de printemps, Filet d&#039;été, Filet d&#039;automne, Filet d&#039;hiver — chacun issu d&#039;une recette dédiée. Le [[#Légendes locales|Fantôme de verre]] donne le Filet d&#039;été, comme le poisson d&#039;été ordinaire ; les quatre autres légendes locales donnent, elles, des bouchées de poisson&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;filets&amp;quot;&amp;gt;Recettes &#039;&#039;SeasonalFish_CO_Meal_SpringFilletFromOrangeOverseer&#039;&#039; [COBJ:008B39FC], &#039;&#039;…_SummerFilletFromFernskipper&#039;&#039; [008B39FD], &#039;&#039;…_FallFilletFromFesterkoi&#039;&#039; [008B39FE] et &#039;&#039;…_WinterFilletFromBogsucker&#039;&#039; [008B39FF]. Les quatre filets sont &#039;&#039;SeasonalFish_Meal_SummerFillet&#039;&#039; [ALCH:008B33D3], &#039;&#039;…_WinterFillet&#039;&#039; [008B76CE], &#039;&#039;…_FallFillet&#039;&#039; [008B76CF] et &#039;&#039;…_SpringFillet&#039;&#039; [008B76D0]. Le filet d&#039;automne réemploie le modèle 3D du filet d&#039;été. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Présentation au C.A.M.P.&#039;&#039;&#039; Les poissons peuvent être placés dans des présentoirs spéciaux pour servir de trophée dans le [[C.A.M.P.]] du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linda-Lee.&#039;&#039;&#039; [[Linda-Lee]] est un [[Bernard-l&#039;ermite (Fallout 76)|bernard-l&#039;ermite]] avec un bateau en guise de coquille, qui vit au [[Repos du Pêcheur]]. Elle récompense le joueur d&#039;objets légendaires aléatoires de 1 à 3 étoiles après avoir reçu 25 [[Bouchées de poisson|bouchées de poisson]], et indique approximativement la distance à la récompense par son niveau de faim :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 à 4 bouchées avant la récompense — « Presque rassasiée »&lt;br /&gt;
* 5 à 14 bouchées avant la récompense — « Affamée »&lt;br /&gt;
* 15 à 25 bouchées avant la récompense — « Mourante de faim »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trente défis à vie sont associés à la pêche, auxquels s&#039;ajoute un défi régional attendu pour les Sources ardentes, déduit de l&#039;existence de la région et non relevé : aucun export consulté ne porte de données de défis. Le jeu en contient pourtant, dont quatre qui nomment les poissons saisonniers — et leurs identifiants d&#039;éditeur portent tous la mention &#039;&#039;Summer&#039;&#039;, y compris ceux du poisson d&#039;hiver et de celui d&#039;automne. Le nom d&#039;un défi ne dit donc pas la saison du poisson qu&#039;il vise&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;defis&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;zzz_Challenge_Fishing_SeasonalFish_Summer_CommonFish01&#039;&#039; vise le Saute-fougères (été), &#039;&#039;…_CommonFish02&#039;&#039; le Superviseur orange (printemps), &#039;&#039;…_UnCommonFish01&#039;&#039; la Sangsue des marais (hiver) et &#039;&#039;…_UnCommonFish02&#039;&#039; la Koi suppurante (automne). Leur mention « Common / UnCommon » ne recoupe ni la taille des poissons ni la liste de butin, qui les tient tous les quatre pour peu communs. La saison se lit sur le mot-clé du consommable, pas sur ces noms. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Défis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Défi !! Sous-défis !! Récompense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminer tous les défis de pêche régionaux || Attraper tous les poissons régionaux — Cendrière (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Tourbière à canneberges (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Forêt (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Bourbier (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Rocheuses escarpées (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Skyline Valley (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Vallée toxique (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Sources ardentes (x4) || Titre : Capitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson luminescent || || [[Plan : Lustre de bateau récupéré]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson luminescent (x15) || || [[Plan : Bouchon quantique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson luminescent (x76) || || [[Plan : Canne à pêche de fortune]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson (x15) || || [[Plan : Rideaux en varech]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson (x76) || || [[Plan : Poste de cuisine de pêcheur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson (x250) || || [[Plan : Sac à dos avec bouteille de plongée]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson (x760) || || Titre : Gros poisson&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quelle légende locale || || [[Plan : Plaque de présentoir à poisson]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les axolotls || (Janvier) [[Axolotl charbon]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Février) [[Axolotl rose]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Mars) [[Axolotl argileux]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Avril) [[Axolotl à pois]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Mai) [[Axolotl mauve]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Juin) [[Axolotl à bandes]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Juillet) [[Axolotl écailleux]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Août) [[Axolotl rayé]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Septembre) [[Axolotl ombreux]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Octobre) [[Axolotl tacheté]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Novembre) [[Axolotl moucheté]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Décembre) [[Axolotl pierreux]] || Titre : Du mois&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel axolotl (x3) || || Titre : Axolotl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminer des quêtes de pêche quotidiennes (x7) || || [[Plan : Peluche de fangeux]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminer des quêtes de pêche quotidiennes (x14) || || [[Plan : Peluche de poisson-pêcheur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminer des quêtes de pêche quotidiennes (x28) || || [[Plan : Peluche de bateau-crabe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Apprendre à pêcher au Repos du Pêcheur || || Appât — Commun (10)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper la légende locale : « [[Wavy Willard]] » || || Capsules (3 000)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper la légende locale : « [[Broyeur d&#039;organes]] » || || Modules légendaires (60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper la légende locale : « [[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]] » || || Bons du Trésor (40)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quête de poisson I — « Qui dit appât commun dit poisson commun » || Attraper n&#039;importe quel poisson moyen&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper n&#039;importe quel petit poisson (x5) || [[Plan : Moulinet Mark 1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quête de poisson II — « Les poissons rares apparaissent plus souvent quand il pleut » || Attraper n&#039;importe quel aileron-scie (x5)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Piranha de Kanawha|piranha de Kanawha]] (région de la Forêt)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Écailles-de-Cuir|écailles-de-cuir]] (région des Rocheuses escarpées) || [[Plan : Moulinet Mark 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quête de poisson III — « L&#039;appât amélioré permet d&#039;attraper des poissons plus rares » || Attraper n&#039;importe quel axolotl&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper une [[Embuscade cendrée|embuscade cendrée]] (région de la Cendrière) (x3)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Électrocutien aileron bleu|électrocutien aileron bleu]] (région de Skyline Valley) (x3) || [[Plan : Moulinet Mark 3]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quête de poisson IV — « Une canne à pêche améliorée permet d&#039;attraper de gros poissons » || Attraper un [[Happeur|happeur]] (région de la Cendrière) (x5)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Rôdeur des marais luminescent|rôdeur des marais luminescent]] (région de la Tourbière à canneberges) (x5)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Radtêtard mauve|radtêtard mauve]] (région de la Vallée toxique) (x5) || [[Plan : Moulinet Mark 4]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons communs || [[Athérine d&#039;eau douce]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dorécaille]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vairon à ventre rouge]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Brochet à chaîne]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-chat jaune]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Truite des roches]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Perche]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Saumon fumeux]] || [[Plan : Bouchon fusée]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Forêt || [[Aileron scie des bois]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Piranha de Kanawha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Barbillons-de-Sang]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Piranha de Kanawha luminescent]] || [[Plan : Flotteur marée rouge]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Cendrière || [[Aileron scie cendreux]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Embuscade cendrée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Happeur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Embuscade luminescente]] || [[Plan : Flotteur en bois de feu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Rocheuses escarpées || [[Aileron scie alpin]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Écailles-de-Cuir]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson à épines blindé]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson à épines luminescent]] || [[Plan : Flotteur à bandes écarlates]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Bourbier || [[Aileron scie boueux]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lutjan]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-gobeur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-gobeur luminescent]] || [[Plan : Flotteur festif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Tourbière à canneberges || [[Aileron scie des marais]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rôdeur des marais]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson cloque]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rôdeur des marais luminescent]] || [[Plan : Flotteur en bois jumeau]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Skyline Valley || [[Aileron scie statique]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nagetempête]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Électrocutien aileron bleu]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nagetempête luminescent]] || [[Plan : Flotteur feu céleste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Vallée toxique || [[Aileron scie toxique]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rondouillard de Kelt]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Radtêtard mauve]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rondouillard de Kelt luminescent]] || [[Plan : Bouchon aiguille]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Sources ardentes || [[Aileron scie rouillé]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-brahmine]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Œiltorve flétri]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-brahmine luminescent]] || &#039;&#039;récompense non relevée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* « Deathjaw » (&#039;&#039;[[Happeur]]&#039;&#039; en français) comme nom de créature des Terres désolées apparaissait précédemment, prétendument décrit par le menteur compulsif et accro au [[Psycho]] [[Ricky (Honest Hearts)|Ricky]] comme une créature semblable à un [[Écorcheur]] mais dotée de plus grosses dents.&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]] : &#039;&#039;« &amp;quot;Deathjaws&amp;quot;, hein ? Tu veux dire &amp;quot;Deathclaws&amp;quot; ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ricky (Honest Hearts)|Ricky]] : &#039;&#039;« [RÉUSSI] {{Infobulle|Non, non, tu as bien entendu. &amp;quot;Deathjaws !&amp;quot; C&#039;est comme les écorcheurs — mais avec de plus grosses dents !|invention au fur et à mesure}} »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[NVDLC02Ricky.txt|Dialogues de Ricky]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le poisson luminescent le plus facile à attraper est le [[Piranha de Kanawha luminescent|piranha de Kanawha luminescent]] de la Forêt. Cela tient au fait que c&#039;est un petit poisson partageant les attributs des autres petits poissons, qui sont la classe de poissons la plus facile à remonter.&lt;br /&gt;
* Une caractéristique unique des poissons communs est qu&#039;ils présentent peu, voire aucune forme de mutation, et ressemblent à leurs espèces d&#039;avant-guerre.&lt;br /&gt;
* Comme les poissons communs, les axolotls ne montrent aucun signe de mutation, sans doute grâce à leurs capacités de guérison particulièrement efficaces. L&#039;axolotl n&#039;est pas endémique des Appalaches, mais du lac Xochimilco et du lac Chalco au Mexique.&lt;br /&gt;
* Le [[Saumon fumeux]] est classé parmi les poissons moyens par le jeu, et non parmi les petits.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;alch&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La pêche a été évoquée pour la première fois lors du [[Fallout Day Broadcast]] en octobre 2024. Le directeur créatif [[Jonathan Rush]] y a fait allusion en tenant une canne à pêche vers la fin du livestream. Plus de détails ont été révélés par le producteur [[Bill LaCoste]] dans une interview accordée à &#039;&#039;Eurogamer&#039;&#039;, dans laquelle il a déclaré qu&#039;ils auraient plus d&#039;informations à partager « plus près de la fin de l&#039;année ». La sortie prévue pour l&#039;été 2025 a été teasée dans une lettre de fin d&#039;année par LaCoste et Rush en décembre 2024.&amp;lt;ref group=Hors-jeu name=&amp;quot;TY&amp;quot;&amp;gt;[https://fallout.bethesda.net/en/article/7xenCy1xRvZBNQE2tHSBSp/thank-you-vault-dwellers « Thank You, Vault Dwellers! » sur Bethesda.net] ([https://archive.ph/satIv archivé])&amp;lt;/ref&amp;gt; Le calendrier communautaire de la [[Glow of the Ghoul (saison)|saison 20]] teasait la sortie d&#039;une mise à jour majeure de contenu pour juin 2025 ; sans que ce soit explicitement la mise à jour pêche, cela correspondait à l&#039;annonce d&#039;une sortie en été 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;s20&amp;quot;&amp;gt;[[:Fichier:FO76 Season20 CommunityCalendar.jpg|Calendrier communautaire de &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; saison 20 (mars - juin 2025)]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La date de sortie définitive de &#039;&#039;Gone Fission&#039;&#039; a été annoncée le 22 mai 2025, et la mise à jour est sortie le 3 juin 2025.&amp;lt;ref group=Hors-jeu name=&amp;quot;ITVFish&amp;quot;&amp;gt;[https://fallout.bethesda.net/en/article/4Tc7bSAdfNATI4ykVLjVFN/fallout-76s-gone-fission-preview « Fallout 76&#039;s Fishiest Season and Update is Headed This Way »] ([https://archive.ph/qQuyH archivé])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* La mise à jour pêche a été ajoutée au [[Serveur de Test Public]] le 4 avril 2025.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://archive.ph/AC1mG « Inside the Vault – Fishing in Appalachia Public Test Server »]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO76_Peche.jpg&lt;br /&gt;
FO76 Jon Rush fishing reveal.jpg|[[Jonathan Rush]] dévoilant la pêche&lt;br /&gt;
FO76 2025 art Nicky Barkla.jpg|Illustration promotionnelle des mises à jour 2025 par [[Nicky Barkla]], mettant en scène un pêcheur [[Goule jouable de Fallout 76|goulifié]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Données de jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Gameplay de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=P%C3%AAche_dans_Fallout_76&amp;diff=212569</id>
		<title>Pêche dans Fallout 76</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=P%C3%AAche_dans_Fallout_76&amp;diff=212569"/>
		<updated>2026-08-10T17:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#fomap76:peche/maintenant}}&lt;br /&gt;
{{Infobox gameplay&lt;br /&gt;
|jeux  =FO76&lt;br /&gt;
|nom   =Pêche&lt;br /&gt;
|image =FO76GF Gone Fission LHERO.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;pêche&#039;&#039;&#039; est une mécanique de jeu de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;, introduite le 3 juin 2025 par la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] &#039;&#039;[[Parti en fission]]&#039;&#039; (&#039;&#039;Gone Fission&#039;&#039;). Il n&#039;y a pas d&#039;emplacement de pêche à découvrir : on lance la ligne là où le jeu le propose, partout dans les [[Appalaches]] sauf 93 lieux. Le jeu compte 61 poissons, répartis en huit régions, dont douze axolotls — un par mois, et chacun dans deux régions seulement —, quatre poissons saisonniers, une cinquième prise saisonnière qui est aussi une légende, et cinq légendes locales qui ne se pêchent qu&#039;à un endroit précis. On les attrape à la [[Canne à pêche]], avec l&#039;un des trois appâts. Pour commencer, il faut terminer la quête [[Jeter la ligne]] au [[Repos du Pêcheur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Où pêcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;existe pas d&#039;« emplacements de pêche » à découvrir : aucun mot-clé du jeu n&#039;en désigne un, et le contenu de la prise dépend de la région, de la météo et de l&#039;appât, pas du point d&#039;eau. Quelles eaux permettent de lancer la ligne n&#039;apparaît en revanche dans aucune donnée consultée : la profondeur nécessaire pour nager n&#039;est pas le critère, des joueurs rapportant des points d&#039;eau où l&#039;on pêche sans pouvoir nager.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;nospot&amp;quot;&amp;gt;Les mots-clés de lieu relatifs à la pêche sont &#039;&#039;LocTypeFishingExcluded&#039;&#039; (93 lieux, où elle est désactivée) et &#039;&#039;LocTypeFishingLocalLegend&#039;&#039; (5 lieux). Aucun ne désigne un emplacement où pêcher, et aucune donnée consultée ne porte de critère sur l&#039;eau elle-même. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu marque en revanche 93 lieux où la pêche est désactivée, quelle que soit l&#039;eau présente&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;excl&amp;quot;&amp;gt;Mot-clé &#039;&#039;LocTypeFishingExcluded&#039;&#039;, posé sur 93 lieux. Quatre-vingt-un d&#039;entre eux ne portent aucune coordonnée — 42 intérieurs, 30 abris de joueur et 9 autres — si bien que l&#039;exclusion s&#039;y lit par nom et non par position. Trois de ces 93 lignes n&#039;ont même pas de nom. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ils se répartissent en trois familles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les intérieurs et les donjons&#039;&#039;&#039; — [[Centre de recherches agricoles de Vault-Tec]], [[Fort Defiance]], [[Les Profondeurs]], [[Souterrains de Watoga]], les trois [[Silo à missiles|silos à missiles]], le [[Bunker de Whitespring|bunker de Whitespring]], les [[Cavernes de l&#039;étrange]], la [[Mine de Monongah]]… ainsi que quatre abris numérotés : l&#039;[[Abri 63]] (atrium, ingénierie et section Biologie), l&#039;[[Abri 79]], l&#039;[[Abri 94]] et l&#039;[[Abri 96]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les trente abris de joueur&#039;&#039;&#039;, du [[Hall d&#039;abri fortifié]] au [[Casino atomique du dompteur]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trois régions entières&#039;&#039;&#039; — [[Pitt|le Pitt]], [[Atlantic City]] et les [[Abysses lumineux]] : on n&#039;y pêche nulle part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les huit régions de pêche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque région a ses propres poissons. Les poissons communs se prennent partout ; l&#039;axolotl du mois et le poisson de la saison, eux, ne concernent que quelques régions à la fois. Seuls les quatre poissons régionaux appartiennent à une région et à une seule. La carte ci-dessous donne, pour chacune, son aileron-scie — le poisson commun de la région, celui qui mord le plus souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#fomap76:peche/regions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les limites de région ne forment pas un découpage net : elles se recouvrent sur 5,1 % de la surface couverte, et sur ces zones un même point d&#039;eau peut rendre les prises de l&#039;une ou de l&#039;autre. Deux chevauchements font à eux seuls près des deux tiers du total — [[Rocheuses escarpées|les Rocheuses escarpées]] avec [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] (1,8 %), et [[La Forêt]] avec les [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] (1,4 %)&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;regions&amp;quot;&amp;gt;Sept des huit polygones sont des &#039;&#039;ObjectRegion&#039;&#039; — les régions de distribution d&#039;objets du moteur — et non des frontières de région au sens de la carte ; rien ne les oblige à être disjointes, et le seul issu d&#039;une véritable &#039;&#039;Region&#039;&#039; est celui des Sources ardentes. Recouvrement mesuré par calcul d&#039;aires exact sur les huit polygones : 5,13 % de l&#039;aire couverte appartient à deux régions ou plus. Une grille de contrôle de 700 × 700 points rend 385 039 points couverts, dont 19 739 multiples, soit 5,13 % — la même valeur au centième. Les deux chevauchements dominants sont Rocheuses + Skyline Valley (6 916 points) et Forêt + Sources ardentes (5 219 points). Onze paires de régions se recouvrent, et non les deux seules qui impliquent des ajouts tardifs : l&#039;explication n&#039;est donc pas qu&#039;un découpage aurait été oublié à l&#039;arrivée de Skyline Valley et des Sources ardentes, mais que ces polygones n&#039;ont jamais eu vocation à être disjoints. Ce sont des régions de distribution d&#039;objets, pas des frontières. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Un point d&#039;eau accessible gratuitement par région ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Voyage rapide|voyage rapide]] vers ces destinations est gratuit ; l&#039;eau est à quelques pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[La Forêt]] → [[Abri 76]], puis vers le sud jusqu&#039;à une petite mare au nord de la [[Scierie Gilman]]&lt;br /&gt;
* [[Cendrière]] → [[Le Pic rouillé]], voyager à l&#039;extérieur puis se diriger au sud-est vers une petite mare&lt;br /&gt;
* [[Rocheuses escarpées]] → [[Fondation]], pêcher dans la mare de la grotte à l&#039;intérieur, ou dans l&#039;eau sous le pont d&#039;entrée&lt;br /&gt;
* [[Bourbier]] → [[Repos du Pêcheur]], pêcher dans l&#039;eau alentour&lt;br /&gt;
* [[Vallée toxique]] → [[Cratère]], voyager à l&#039;extérieur puis revenir à pied et pêcher dans l&#039;eau du côté est&lt;br /&gt;
* [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] → [[Comptoir d&#039;échange]], plein sud vers un étang près du [[Pont de South River]]&lt;br /&gt;
* [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] → [[Villétape]], de l&#039;eau plus bas sous l&#039;autoroute&lt;br /&gt;
* [[Tourbière à canneberges]] → aucune destination gratuite ne donne directement sur l&#039;eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Débuter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En lisant la note [[On recherche des pêcheurs]] épinglée à un tonneau devant l&#039;[[Abri 76]], ou en entrant dans [[Bourbier|le Bourbier]], le joueur reçoit la quête annexe [[Jeter la ligne]], qui se déroule au [[Repos du Pêcheur]], à l&#039;est de la [[Valley Galleria]]. La [[Canne à pêche|canne à pêche]] et les premiers appâts sont remis par le [[Pêcheur]] en cours de quête ; la terminer rapporte de l&#039;appât et la recette du [[Poisson grillé]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;mq01&amp;quot;&amp;gt;Quête &#039;&#039;Fishing_MQ01_Casting&#039;&#039; — objectif 40, « Obtenez de l&#039;équipement de pêche auprès du pêcheur », puis étape 500. La liste de récompense de fin &#039;&#039;Fishing_MQ01_Casting_LL_Quest_Rewards&#039;&#039; contient de l&#039;appât commun, de l&#039;appât amélioré et &#039;&#039;Recette : Poisson grillé&#039;&#039;. Aucun plan de bouchées de poisson n&#039;existe : le joueur les prépare pendant la quête, à l&#039;objectif 70. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Les [[Bouchées de poisson|bouchées de poisson]] se préparent dès la quête, sans plan à apprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pêcher, il suffit de se tenir dans l&#039;eau ou à proximité et d&#039;appuyer sur la touche affichée à l&#039;écran : l&#039;appât est sélectionné automatiquement et la ligne est lancée. Le joueur doit ensuite ferrer au bon moment, lorsqu&#039;il sent une touche, puis maintenir le poisson dans la zone affichée durant le mini-jeu qui s&#039;enclenche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur parcourt ensuite les [[Appalaches]] pour attraper différents types de poissons et progresser dans les défis de pêche, qui débloquent des modifications de canne plus puissantes — un système comparable aux défis des [[Scouts Pionniers]] — et permettent de capturer des poissons plus coriaces. Les poissons attrapés ne pourrissent pas et peuvent être exposés dans un [[C.A.M.P.]] à condition d&#039;avoir débloqué un présentoir à poissons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cannes à pêche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cannes à pêche possèdent 5 statistiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Délai avant ferrage&lt;br /&gt;
* Solidité de la ligne (vitesse à laquelle le poisson s&#039;échappe)&lt;br /&gt;
* Vitesse de remontée&lt;br /&gt;
* Zone de capture&lt;br /&gt;
* Vitesse de rotation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces statistiques peuvent être modifiées en changeant le moulinet ou les modifications d&#039;amélioration à un [[Établi de bricolage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moulinets ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 4 moulinets, obtenus successivement en complétant les défis « Quête de poisson ». Leurs quatre plans figurent aussi à l&#039;inventaire du [[Pêcheur]], au [[Repos du Pêcheur]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;moulinets&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Fishing_Recipe_mod_FishingRod_LineUpgrade_02&#039;&#039; à &#039;&#039;_05&#039;&#039;, tous quatre présents dans &#039;&#039;Fishing_LL_Vendor_FishermansRest&#039;&#039;. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Le détail des sous-défis figure dans le [[#Défis|tableau des défis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Modèle !! Effets !! Défi qui le débloque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plan : Moulinet Mark 1|Mark 1]] || +30 % vitesse de rotation || Quête de poisson I — « Qui dit appât commun dit poisson commun »&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plan : Moulinet Mark 2|Mark 2]] || +20 % solidité de la ligne&amp;lt;br /&amp;gt;+30 % vitesse de rotation || Quête de poisson II — « Les poissons rares apparaissent plus souvent quand il pleut »&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plan : Moulinet Mark 3|Mark 3]] || +20 % solidité de la ligne&amp;lt;br /&amp;gt;+60 % vitesse de rotation || Quête de poisson III — « L&#039;appât amélioré permet d&#039;attraper des poissons plus rares »&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plan : Moulinet Mark 4|Mark 4]] || +40 % solidité de la ligne&amp;lt;br /&amp;gt;+60 % vitesse de rotation || Quête de poisson IV — « Une canne à pêche améliorée permet d&#039;attraper de gros poissons »&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modifications d&#039;amélioration ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 5 modifications d&#039;amélioration, qui ont collectivement 20 % de chances d&#039;être offertes en récompense de la quête quotidienne [[Petite mare, gros poisson]]. Celle-ci envoie le joueur pêcher sept poissons dans l&#039;une des sept régions historiques — les [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] n&#039;en font pas partie&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;bigfish&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Fishing_BigFish&#039;&#039; « Quotidien : Petite mare, gros poisson ». Étapes 251 à 257 et objectifs 25 à 31 : Bourbier, Rocheuses escarpées, Cendrière, Forêt, Tourbière à canneberges, Vallée toxique, Skyline Valley. Objectif chiffré : 7 poissons. Les cinq modifications sont dans &#039;&#039;Fishing_BigFish_LL_Quest_Rewards_HookMods&#039;&#039;. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Modification !! Effets !! Prérequis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dragage avancé || +25 % solidité de la ligne || Lire le [[Plan : Dragage avancé]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crochet alléchant || +25 % vitesse de capture || Lire le [[Plan : Crochet alléchant]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roulement amélioré || +25 % vitesse de remontée || Lire le [[Plan : Roulement amélioré]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ratio d&#039;engrenage stabilisé || -25 % zone de capture&amp;lt;br /&amp;gt;+25 % vitesse de rotation || Lire le [[Plan : Ratio d&#039;engrenage stabilisé]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poignée stable || +25 % zone de capture&amp;lt;br /&amp;gt;-25 % vitesse de rotation || Lire le [[Plan : Poignée stable]] pour l&#039;apprendre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plans d&#039;amélioration sont échangeables et cessent d&#039;apparaître une fois appris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appâts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quel appât utiliser dépend de ce que l&#039;on vise. L&#039;appât commun sert les poissons communs et ne prend jamais d&#039;axolotl ; l&#039;appât superbe est le meilleur appât pour les poissons rares, et le seul à ne rien donner de commun. Il existe 3 types d&#039;appâts :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Appât commun&#039;&#039;&#039; — attractif pour les poissons communs, peut attraper du bric-à-brac, ne peut pas attraper d&#039;axolotls.&lt;br /&gt;
** 100 sont achetables auprès du [[Pêcheur]] et du capitaine [[Raymond Clark]] pour 3 à 5 capsules chacun.&lt;br /&gt;
** 10 sont obtenus après avoir terminé [[Jeter la ligne]].&lt;br /&gt;
** 10 sont obtenus après avoir terminé [[Petite mare, gros poisson]].&lt;br /&gt;
** 1 à 2 ont 2,5 % de chances d&#039;être trouvés dans les glacières et les réfrigérateurs cassés.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;appat&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;LLS_Loot_FishingBait_AllRegions&#039;&#039; n&#039;est référencé que par &#039;&#039;LLC_Cooler&#039;&#039;, &#039;&#039;LLE_Cooler_Locked&#039;&#039; et &#039;&#039;Container_Loot_Refrigerator_Broken&#039;&#039;. Les listes de boîtes à déjeuner apparaissent vides dans les exports consultés : leur contenu n&#039;a pas été exporté, et l&#039;absence d&#039;appât n&#039;y est donc pas concluante. Les taux et les quantités ne sont pas exportés non plus. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Appât amélioré&#039;&#039;&#039; — moins attractif pour les poissons communs que l&#039;appât commun, plus attractif pour tout le reste, peut attraper des axolotls.&lt;br /&gt;
** 5 sont obtenus après avoir terminé [[Jeter la ligne]].&lt;br /&gt;
** 5 sont obtenus après avoir terminé [[Petite mare, gros poisson]].&lt;br /&gt;
** 1 à 3 sont obtenus après avoir terminé n&#039;importe quel [[Évènements publics de Fallout 76|évènement public]].&lt;br /&gt;
** 1 à 2 ont 7,5 % de chances d&#039;être trouvés dans les glacières et les réfrigérateurs cassés.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;appat&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Appât superbe&#039;&#039;&#039; — attractif uniquement pour les poissons peu communs, luminescents, axolotls et légendes locales.&lt;br /&gt;
** Offert occasionnellement en récompense de [[Saisons de Fallout 76|saison]], achetable pour des quantités variables de tickets.&lt;br /&gt;
** Achetable à la [[Boutique Atomes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Météo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois types de météo influencent la fréquence de capture de certains poissons. La météo naturelle et celle générée par les [[Station de contrôle météo|stations de contrôle météo]] de [[C.A.M.P.]] comptent toutes deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Clair&#039;&#039;&#039; — météo par défaut. Plus forte chance d&#039;attraper des poissons génériques.&lt;br /&gt;
** Toutes les stations météo C.A.M.P. non classées comme pluie ou nuke sont considérées comme météo claire, dont :&lt;br /&gt;
*** Brouillard d&#039;Atlantic City&lt;br /&gt;
*** Brume fleurie&lt;br /&gt;
*** Clair&lt;br /&gt;
*** Automne&lt;br /&gt;
*** Feux d&#039;artifice&lt;br /&gt;
*** Halloween&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pluie&#039;&#039;&#039; — plus forte chance d&#039;attraper des poissons communs et peu communs.&lt;br /&gt;
** Stations météo C.A.M.P. classées comme pluie :&lt;br /&gt;
*** Neige&lt;br /&gt;
*** Aurore neigeuse&lt;br /&gt;
*** Orage&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nuke&#039;&#039;&#039; — météo à l&#039;intérieur d&#039;une zone nuke. Plus forte chance d&#039;attraper des poissons luminescents.&lt;br /&gt;
** Stations météo C.A.M.P. classées comme nuke :&lt;br /&gt;
*** Homme-phalène&lt;br /&gt;
*** Zone nuke&lt;br /&gt;
*** Skyline Valley&lt;br /&gt;
*** Tempête de rads&lt;br /&gt;
*** Invasion alien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tempête de rads est traitée par le jeu exactement comme une zone nuke, en météo naturelle comme en station C.A.M.P.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;meteo&amp;quot;&amp;gt;Chaque région porte quatre contrôles météo pour trois tables : &#039;&#039;WeatherCheck_None&#039;&#039; → &#039;&#039;NoWeather_*&#039;&#039;, &#039;&#039;WeatherCheck_Rain&#039;&#039; → &#039;&#039;RainWeather_*&#039;&#039;, et &#039;&#039;WeatherCheck_Nuke&#039;&#039; comme &#039;&#039;WeatherCheck_Radstorm&#039;&#039; → &#039;&#039;NukeWeather_*&#039;&#039;. Le même quadruplet existe en version C.A.M.P., où &#039;&#039;CAMP_Radstorm&#039;&#039; pointe lui aussi sur &#039;&#039;NukeWeather_*&#039;&#039;. Les noms individuels de stations ne figurent pas dans ces exports. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poissons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Pour une présentation orientée univers, voir [[Poisson]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu compte 61 poissons, en cinq classifications, auxquelles s&#039;ajoute la ferraille :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 8 &#039;&#039;&#039;poissons communs&#039;&#039;&#039;, présents partout, en deux tailles ;&lt;br /&gt;
* 32 &#039;&#039;&#039;poissons régionaux&#039;&#039;&#039;, quatre par région, chacun dans une seule région ;&lt;br /&gt;
* 4 &#039;&#039;&#039;poissons saisonniers&#039;&#039;&#039;, chacun dans trois régions à la fois — auxquels s&#039;ajoute une cinquième prise d&#039;été qui est aussi une légende locale ;&lt;br /&gt;
* 12 &#039;&#039;&#039;axolotls&#039;&#039;&#039;, un par mois, chacun dans deux régions ;&lt;br /&gt;
* 5 &#039;&#039;&#039;légendes locales&#039;&#039;&#039;, chacune à un seul endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tableau récapitulatif ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 61 poissons, avec pour chacun l&#039;endroit où le chercher, l&#039;appât et la météo qui lui donnent la meilleure chance, et sa taille. Les colonnes sont triables. Le détail de chaque famille suit ; les probabilités complètes sont plus bas, dans [[#Probabilités de capture|Probabilités de capture]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;appât et la météo conseillés sont la combinaison la plus favorable du tableau des probabilités pour la classe du poisson, et non une mesure poisson par poisson : le jeu ne distingue pas les individus d&#039;une même classe&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;conseil&amp;quot;&amp;gt;La colonne « Appât / météo conseillés » est calculée à partir du tableau de [[#Probabilités de capture|Probabilités de capture]] : pour chaque classe, on retient la combinaison météo × appât de plus forte probabilité. Elle vaut donc exactement ce que vaut ce tableau, qui vient de relevés communautaires et non des fichiers du jeu. La taille se lit dans l&#039;identifiant du consommable, qui porte un jeton &#039;&#039;_Small_&#039;&#039;, &#039;&#039;_Medium_&#039;&#039; ou &#039;&#039;_Large_&#039;&#039; ; les cinq légendes locales n&#039;en portent pas, et deux d&#039;entre elles n&#039;ont de taille publiée nulle part. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poisson !! Région !! Rareté !! Appât / météo conseillés !! Taille !! Remarque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Athérine d&#039;eau douce]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Commun / Pluie || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dorécaille]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Commun / Pluie || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vairon à ventre rouge]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Commun / Pluie || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brochet à chaîne]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-chat jaune]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Truite des roches]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Perche]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Saumon fumeux]] || &#039;&#039;Toutes&#039;&#039; || Commun || Amélioré / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie des bois]] || [[La Forêt]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piranha de Kanawha]] || [[La Forêt]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barbillons-de-Sang]] || [[La Forêt]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piranha de Kanawha luminescent]] || [[La Forêt]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie toxique]] || [[Vallée toxique]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rondouillard de Kelt]] || [[Vallée toxique]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Radtêtard mauve]] || [[Vallée toxique]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rondouillard de Kelt luminescent]] || [[Vallée toxique]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie cendreux]] || [[Cendrière]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Embuscade cendrée]] || [[Cendrière]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Happeur]] || [[Cendrière]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Embuscade luminescente]] || [[Cendrière]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie alpin]] || [[Rocheuses escarpées]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Écailles-de-Cuir]] || [[Rocheuses escarpées]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson à épines blindé]] || [[Rocheuses escarpées]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson à épines luminescent]] || [[Rocheuses escarpées]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie boueux]] || [[Bourbier]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lutjan]] || [[Bourbier]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-gobeur]] || [[Bourbier]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-gobeur luminescent]] || [[Bourbier]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie des marais]] || [[Tourbière à canneberges]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rôdeur des marais]] || [[Tourbière à canneberges]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson cloque]] || [[Tourbière à canneberges]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rôdeur des marais luminescent]] || [[Tourbière à canneberges]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie statique]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nagetempête]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Électrocutien aileron bleu]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nagetempête luminescent]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Grand || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aileron scie rouillé]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Commun régional || Amélioré / Pluie || Petit || Aileron-scie de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-brahmine]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Œiltorve flétri]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Trophée de la région&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poisson-brahmine luminescent]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Luminescent || Superbe / Retombées || Moyen || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sangsue des marais]] || [[La Forêt]], [[Cendrière]], [[Rocheuses escarpées]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Uniquement en hiver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Superviseur orange]] || [[Rocheuses escarpées]], [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], [[Vallée toxique]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Uniquement au printemps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Saute-fougères]] || [[Tourbière à canneberges]], [[Bourbier]], [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Petit || Uniquement en été&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Koi suppurante]] || [[Cendrière]], [[Vallée toxique]], [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Peu commun || Superbe / Temps clair || Moyen || Uniquement en automne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantôme de verre]] || [[Tourbière à canneberges]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || — || Uniquement à [[Grotte de verre]], et seulement en été&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wavy Willard]] || [[Vallée toxique]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || Petit || Uniquement à [[Parc aquatique de Wavy Willard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]] || [[Bourbier]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || Petit || Uniquement à [[La Gueule du Loup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broyeur d&#039;organes]] || [[La Forêt]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || Grand || Uniquement à [[Grotte de l&#039;orgue]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tornade de Hocking Hill]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Légende locale || Superbe / Temps clair || — || Uniquement à [[Caverne de cendres]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl charbon]] || [[Rocheuses escarpées]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en janvier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl rose]] || [[Tourbière à canneberges]] et [[La Forêt]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en février&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl argileux]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en mars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl à pois]] || [[Bourbier]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en avril&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl mauve]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Tourbière à canneberges]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en mai&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl à bandes]] || [[Bourbier]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en juin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl écailleux]] || [[Cendrière]] et [[La Forêt]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en juillet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl rayé]] || [[Bourbier]] et [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en août&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl ombreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en septembre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl tacheté]] || [[Vallée toxique]] et [[Rocheuses escarpées]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en octobre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl moucheté]] || [[La Forêt]] et [[Tourbière à canneberges]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en novembre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Axolotl pierreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]] || Axolotl || Superbe / Pluie || Petit || Uniquement en décembre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poissons communs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 8 types de poissons communs, présents dans toutes les régions. Ils se divisent en 3 petits et 5 moyens, et la taille compte : les petits sont les plus faciles à remonter&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;alch&amp;quot;&amp;gt;Les noms français et la classe de taille se lisent dans les objets consommables &#039;&#039;Fishing_Fish_Meal_&amp;amp;lt;taille&amp;amp;gt;_&amp;amp;lt;Raw|Glowing_Raw&amp;amp;gt;_&amp;amp;lt;Région&amp;amp;gt;_&amp;amp;lt;Espèce&amp;amp;gt;&#039;&#039; du jeu, qui portent le nom en clair et encodent la région et la taille dans leur identifiant. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Petits communs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Atherine d eau douce.png|[[Athérine d&#039;eau douce]]&lt;br /&gt;
Poisson Dorecaille.png|[[Dorécaille]]&lt;br /&gt;
Poisson Vairon a ventre rouge.png|[[Vairon à ventre rouge]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moyens communs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Brochet a chaine.png|[[Brochet à chaîne]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-chat jaune.png|[[Poisson-chat jaune]]&lt;br /&gt;
Poisson Truite des roches.png|[[Truite des roches]]&lt;br /&gt;
Poisson Perche.png|[[Perche]]&lt;br /&gt;
Poisson Saumon fumeux.png|[[Saumon fumeux]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poissons régionaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 32 poissons régionaux, chacun trouvable dans une seule région. Ils se répartissent sur les 8 régions de pêche — [[La Forêt]], [[Cendrière|la Cendrière]], les [[Rocheuses escarpées]], [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], [[Bourbier|le Bourbier]], la [[Tourbière à canneberges]], la [[Vallée toxique]] et les [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] — à raison de quatre par région : un commun, l&#039;aileron-scie ; deux peu communs, dont le plus coriace est souvent appelé le trophée de la région ; et un luminescent&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;lls&amp;quot;&amp;gt;Structure lue dans les listes de butin &#039;&#039;Fishing_LLS_FishCollection_*&#039;&#039;, une par région. Les listes &#039;&#039;_Uncommon&#039;&#039; du jeu portent trois ou quatre entrées, jamais deux : la régularité « un commun, deux peu communs, un luminescent » n&#039;apparaît qu&#039;après avoir mis à part les poissons saisonniers, qui appartiennent à plusieurs régions. C&#039;est une lecture de la structure, pas une propriété brute des listes. Le jeu ne distingue pas le « trophée » : c&#039;est le second peu commun de la région, et il partage la ligne de probabilité de l&#039;autre. Les trente-deux noms se lisent dans les consommables du jeu. Les quatre poissons des Sources ardentes ont longtemps passé pour absents : ils portent simplement le préfixe &#039;&#039;Burn_Fish_Meal_*&#039;&#039;, propre à cette mise à jour, là où l&#039;on ne cherchait que &#039;&#039;Fishing_Fish_Meal_*&#039;&#039;. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ailerons-scie (communs régionaux) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque région a son aileron-scie : l&#039;[[Aileron scie des bois|aileron scie des bois]] dans [[La Forêt]], l&#039;[[Aileron scie boueux|aileron scie boueux]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], l&#039;[[Aileron scie alpin|aileron scie alpin]] dans les [[Rocheuses escarpées]], l&#039;[[Aileron scie cendreux|aileron scie cendreux]] à [[Cendrière|la Cendrière]], l&#039;[[Aileron scie des marais|aileron scie des marais]] dans la [[Tourbière à canneberges]], l&#039;[[Aileron scie statique|aileron scie statique]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], l&#039;[[Aileron scie toxique|aileron scie toxique]] dans la [[Vallée toxique]] et l&#039;[[Aileron scie rouillé|aileron scie rouillé]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie des bois.png|[[Aileron scie des bois]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie boueux.png|[[Aileron scie boueux]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie alpin.png|[[Aileron scie alpin]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie cendreux.png|[[Aileron scie cendreux]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie des marais.png|[[Aileron scie des marais]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie statique.png|[[Aileron scie statique]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie toxique.png|[[Aileron scie toxique]]&lt;br /&gt;
Poisson Aileron scie rouille.png|[[Aileron scie rouillé]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Peu communs régionaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque région compte deux peu communs permanents, et un troisième qui n&#039;y mord qu&#039;à une saison — voir [[#Poissons saisonniers|Poissons saisonniers]]. Le jeu les met dans la même classe et sur la même ligne de probabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier des deux peu communs permanents de chaque région : le [[Piranha de Kanawha|piranha de Kanawha]] dans [[La Forêt]], le [[Lutjan|lutjan]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], l&#039;[[Écailles-de-Cuir|écailles-de-cuir]] dans les [[Rocheuses escarpées]], l&#039;[[Embuscade cendrée|embuscade cendrée]] à [[Cendrière|la Cendrière]], le [[Rôdeur des marais|rôdeur des marais]] dans la [[Tourbière à canneberges]], le [[Nagetempête|nagetempête]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], le [[Rondouillard de Kelt|rondouillard de Kelt]] dans la [[Vallée toxique]] et le [[Poisson-brahmine|poisson-brahmine]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Piranha de Kanawha.png|[[Piranha de Kanawha]]&lt;br /&gt;
Poisson Lutjan.png|[[Lutjan]]&lt;br /&gt;
Poisson Ecailles-de-Cuir.png|[[Écailles-de-Cuir]]&lt;br /&gt;
Poisson Embuscade cendree.png|[[Embuscade cendrée]]&lt;br /&gt;
Poisson Rodeur des marais.png|[[Rôdeur des marais]]&lt;br /&gt;
Poisson Nagetempete.png|[[Nagetempête]]&lt;br /&gt;
Poisson Rondouillard de Kelt.png|[[Rondouillard de Kelt]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-brahmine.png|[[Poisson-brahmine]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trophées régionaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le second peu commun permanent de chaque région, le plus coriace à remonter : les [[Barbillons-de-Sang|barbillons-de-sang]] dans [[La Forêt]], le [[Poisson-gobeur|poisson-gobeur]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], le [[Poisson à épines blindé|poisson à épines blindé]] dans les [[Rocheuses escarpées]], le [[Happeur|happeur]] à [[Cendrière|la Cendrière]], le [[Poisson cloque|poisson cloque]] dans la [[Tourbière à canneberges]], l&#039;[[Électrocutien aileron bleu|électrocutien aileron bleu]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], le [[Radtêtard mauve|radtêtard mauve]] dans la [[Vallée toxique]] et l&#039;[[Œiltorve flétri|œiltorve flétri]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]. Le jeu ne leur donne ni classe ni probabilité propres : ils partagent la ligne des peu communs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Barbillons-de-Sang.png|[[Barbillons-de-Sang]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-gobeur.png|[[Poisson-gobeur]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson a epines blinde.png|[[Poisson à épines blindé]]&lt;br /&gt;
Poisson Happeur.png|[[Happeur]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson cloque.png|[[Poisson cloque]]&lt;br /&gt;
Poisson Electrocutien aileron bleu.png|[[Électrocutien aileron bleu]]&lt;br /&gt;
Poisson Radtetard mauve.png|[[Radtêtard mauve]]&lt;br /&gt;
Poisson Oeiltorve fletri.png|[[Œiltorve flétri]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Luminescents régionaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un par région, et la météo nuke est le moment de les chercher : le [[Piranha de Kanawha luminescent|piranha de Kanawha luminescent]] dans [[La Forêt]], le [[Poisson-gobeur luminescent|poisson-gobeur luminescent]] dans [[Bourbier|le Bourbier]], le [[Poisson à épines luminescent|poisson à épines luminescent]] dans les [[Rocheuses escarpées]], l&#039;[[Embuscade luminescente|embuscade luminescente]] à [[Cendrière|la Cendrière]], le [[Rôdeur des marais luminescent|rôdeur des marais luminescent]] dans la [[Tourbière à canneberges]], le [[Nagetempête luminescent|nagetempête luminescent]] à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]], le [[Rondouillard de Kelt luminescent|rondouillard de Kelt luminescent]] dans la [[Vallée toxique]] et le [[Poisson-brahmine luminescent|poisson-brahmine luminescent]] aux [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Piranha de Kanawha luminescent.png|[[Piranha de Kanawha luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-gobeur luminescent.png|[[Poisson-gobeur luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson a epines luminescent.png|[[Poisson à épines luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Embuscade luminescente.png|[[Embuscade luminescente]]&lt;br /&gt;
Poisson Rodeur des marais luminescent.png|[[Rôdeur des marais luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Nagetempete luminescent.png|[[Nagetempête luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Rondouillard de Kelt luminescent.png|[[Rondouillard de Kelt luminescent]]&lt;br /&gt;
Poisson Poisson-brahmine luminescent.png|[[Poisson-brahmine luminescent]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poissons saisonniers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinq poissons portent un mot-clé de saison. Quatre d&#039;entre eux échappent au découpage régional : un par saison, chacun présent dans trois régions à la fois, ce qui en fait les seuls poissons attachés à plusieurs régions sans l&#039;être à toutes. Le cinquième, le [[Fantôme de verre]], est une [[#Légendes locales|légende locale]] : il porte le mot-clé de l&#039;été comme le [[Saute-fougères]] et donne le même filet, mais il ne se pêche qu&#039;à la [[Grotte de verre]]. Chacun devient pêchable le premier mardi qui suit le solstice ou l&#039;équinoxe correspondant, dans l&#039;hémisphère nord — et si l&#039;événement tombe lui-même un mardi, l&#039;ouverture est reportée au mardi suivant. Chacun se transforme en un filet propre à sa saison. Le jeu les réunit dans une liste de butin saisonnière distincte — sans s&#039;y limiter : elle porte aussi l&#039;un des cinq poissons communs moyens&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;saisonniers&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Fishing_LLS_FishCollection_SeasonalFish_Uncommon&#039;&#039; porte cinq entrées : les quatre poissons saisonniers non légendaires du tableau ci-dessous, plus un poisson qui appartient également à &#039;&#039;Fishing_LLS_FishCollection_Generic_Medium&#039;&#039;. Le Fantôme de verre n&#039;y figure pas — il est servi par la liste des légendes locales — mais il porte le même mot-clé de saison que le Saute-fougères. Les quatre sont les seuls cités par plus d&#039;une liste régionale et moins de huit. Ils ont longtemps passé pour anonymes : leurs consommables portent le préfixe &#039;&#039;SeasonalFish_Meal_*&#039;&#039;, et non &#039;&#039;Fishing_Fish_Meal_*&#039;&#039; où on les cherchait. La saison de chacun est écrite deux fois dans le jeu — par un mot-clé &#039;&#039;Fishing_FishType_Seasonal_*&#039;&#039; sur le consommable, et par le nom de la recette du filet. Attention en revanche aux défis : les quatre conditions s&#039;appellent toutes &#039;&#039;zzz_Challenge_Fishing_SeasonalFish_Summer_…&#039;&#039;, y compris celle du poisson d&#039;hiver et celle de l&#039;automne. La date d&#039;ouverture, elle, n&#039;est écrite nulle part dans les fichiers. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Saisonnier et légende locale ne sont pas la même chose.&#039;&#039;&#039; Une saison dit &#039;&#039;&#039;quand&#039;&#039;&#039; : quatre poissons, chacun pêchable trois mois par an, chacun dans trois régions à la fois. Une légende locale dit &#039;&#039;&#039;où&#039;&#039;&#039; : cinq poissons, chacun à un seul point d&#039;eau, toute l&#039;année. Les deux familles ne se recoupent que sur un poisson, le [[Fantôme de verre]], qui cumule les deux conditions — un seul lieu &#039;&#039;et&#039;&#039; une seule saison. Il est donc la seule ligne présente dans les deux sections, et c&#039;est voulu : l&#039;omettre de l&#039;une ou de l&#039;autre priverait le lecteur de la moitié de ce qu&#039;il faut savoir pour l&#039;attraper. Voir [[#Légendes locales|Légendes locales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#fomap76:peche/saisons}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte ci-dessus vient de fallout-maps.com et se met à jour toute seule ; elle porte la saison, le poisson, ses régions ou son lieu, sa taille et son filet. La &#039;&#039;&#039;rareté&#039;&#039;&#039; et l&#039;&#039;&#039;&#039;appât / météo conseillés&#039;&#039;&#039; — qui sont des lectures du [[#Probabilités de capture|tableau des probabilités]] et non des champs du jeu — se lisent pour ces cinq poissons dans le [[#Tableau récapitulatif|tableau récapitulatif]], avec les cinquante-six autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Fantôme de verre]] est la seule légende locale dont le produit soit un filet de saison plutôt que des morceaux de poisson. Trois traits le rattachent à l&#039;été indépendamment les uns des autres : le mot-clé &#039;&#039;Fishing_FishType_Seasonal_Summer&#039;&#039;, qu&#039;il est seul des cinq légendes à porter et qu&#039;il partage avec le [[Saute-fougères]] ; le préfixe &#039;&#039;SeasonalFish_Meal_*&#039;&#039; de son identifiant ; et ce filet. Il est donc à la fois un poisson d&#039;été et une légende de lieu — les deux systèmes se superposent au lieu de s&#039;exclure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Axolotls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;axolotl du mois change tous les mois : il existe douze axolotls, un par mois, et un seul est pêchable à la fois. Chacun ne se pêche que dans &#039;&#039;&#039;deux régions&#039;&#039;&#039;, et non dans les huit : la liste de butin du jeu est bien citée à l&#039;identique par les huit régions, mais la restriction ne s&#039;écrit pas là. Un axolotl ne mord par ailleurs qu&#039;avec un appât amélioré ou superbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#fomap76:peche/calendrier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu numérote les douze axolotls de 01 à 12, et cette numérotation suit exactement l&#039;ordre ci-dessous. Les fichiers n&#039;écrivent nulle part le mot « mois » et ne contiennent aucun mécanisme de rotation ; la correspondance rang → mois se lit en revanche sur les fiches des poissons, qui nomment aussi les deux régions de chacun&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;axo&amp;quot;&amp;gt;Liste de butin &#039;&#039;Fishing_LLS_FishCollection_Axolotls&#039;&#039;, citée à l&#039;identique par les huit régions — six fois chacune, soit trois météos × deux appâts, jamais sous appât commun — et ne portant ni mois, ni condition, ni compteur. Les noms viennent des consommables &#039;&#039;Fishing_Fish_Meal_Small_Raw_Axolotl01_CharcoalAxolotl&#039;&#039; à &#039;&#039;…_Axolotl12_StoneAxolotl&#039;&#039; : douze rangs, douze noms, dans l&#039;ordre publié. Deux enregistrements abandonnés portent encore le rang 02 (&#039;&#039;zzz_…_Axolotl02_PeachAxolotl&#039;&#039; et &#039;&#039;zzz_…_Axolotl02_StoneAxolotl&#039;&#039;), ce qui montre que le numéro est un emplacement de conception et non un simple ordre d&#039;inventaire. Les exports disponibles ne contiennent aucune condition (&#039;&#039;CTDA&#039;&#039;, &#039;&#039;LVLD&#039;&#039;) : un mécanisme de rotation mensuelle, comme la restriction à deux régions, y serait invisible — c&#039;est une limite de l&#039;export, non une absence dans le jeu. Le mois et les deux régions de chaque axolotl se lisent sur les fiches encyclopédiques, qui les donnent pour onze des douze, et sur un relevé de datamining communautaire qui donne les douze en concordant avec les onze premières. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mois !! Axolotl !! Régions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Janvier || [[Axolotl charbon]] || [[Rocheuses escarpées]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Février || [[Axolotl rose]] || [[Tourbière à canneberges]] et [[La Forêt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mars || [[Axolotl argileux]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avril || [[Axolotl à pois]] || [[Bourbier]] et [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mai || [[Axolotl mauve]] || [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] et [[Tourbière à canneberges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juin || [[Axolotl à bandes]] || [[Bourbier]] et [[Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juillet || [[Axolotl écailleux]] || [[Cendrière]] et [[La Forêt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Août || [[Axolotl rayé]] || [[Bourbier]] et [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Septembre || [[Axolotl ombreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octobre || [[Axolotl tacheté]] || [[Vallée toxique]] et [[Rocheuses escarpées]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Novembre || [[Axolotl moucheté]] || [[La Forêt]] et [[Tourbière à canneberges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Décembre || [[Axolotl pierreux]] || [[Cendrière]] et [[Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl charbon.png|(Janvier) [[Axolotl charbon]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl rose.png|(Février) [[Axolotl rose]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl argileux.png|(Mars) [[Axolotl argileux]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl a pois.png|(Avril) [[Axolotl à pois]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl mauve.png|(Mai) [[Axolotl mauve]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl a bandes.png|(Juin) [[Axolotl à bandes]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl ecailleux.png|(Juillet) [[Axolotl écailleux]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl raye.png|(Août) [[Axolotl rayé]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl ombreux.png|(Septembre) [[Axolotl ombreux]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl tachete.png|(Octobre) [[Axolotl tacheté]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl mouchete.png|(Novembre) [[Axolotl moucheté]]&lt;br /&gt;
Poisson Axolotl pierreux.png|(Décembre) [[Axolotl pierreux]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Légendes locales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les légendes locales sont les poissons légendaires uniques de la pêche : chacune ne se pêche qu&#039;à un seul endroit de la carte. Le jeu marque 5 emplacements, un par région concernée, et nomme les cinq poissons — la galerie ci-dessous n&#039;en illustre que quatre, le [[Fantôme de verre]] n&#039;ayant pas encore d&#039;image sur ce wiki. Aucun enregistrement du jeu ne rattache un poisson à son emplacement : le rattachement des cinq vient des fiches encyclopédiques, qui donnent le lieu de chacune&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;leg&amp;quot;&amp;gt;Mot-clé &#039;&#039;LocTypeFishingLocalLegend&#039;&#039;, posé sur exactement 5 lieux, un par région. &#039;&#039;Fishing_LLS_FishCollection_LocalLegends&#039;&#039; porte 5 poissons, tous nommés dans les consommables — trois sous le préfixe &#039;&#039;Fishing_Fish_Meal_*&#039;&#039; : &#039;&#039;Fishing_Fish_Meal_LocalLegend_Raw_OrganGrinder&#039;&#039; « Broyeur d&#039;organes », &#039;&#039;…_WavyWillard&#039;&#039; et &#039;&#039;…_MawBegotten&#039;&#039; « Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule ». Les deux dernières ont longtemps passé pour anonymes : elles ne le sont pas, leurs consommables portent simplement un préfixe d&#039;identifiant différent de celui des poissons de la mise à jour d&#039;origine — &#039;&#039;Burn_Fish_Meal_LocalLegend_Raw_Deathjaw&#039;&#039; « Tornade de Hocking Hill » [ALCH:0085A4F6] et &#039;&#039;SeasonalFish_Meal_LocalLegend_Raw_SummerGlassGhost&#039;&#039; « Fantôme de verre » [ALCH:008A45C9]. Aucun enregistrement du jeu ne les rattache en revanche à un emplacement. Le rattachement se lisait d&#039;abord par élimination — la Caverne de cendres étant le seul emplacement de légende des Sources ardentes, et la Grotte de verre le seul de la Tourbière à canneberges — et les fiches encyclopédiques le donnent depuis explicitement, en citant les mêmes identifiants d&#039;éditeur et de forme que les consommables. Le Fantôme de verre porte par ailleurs, seul des cinq, le mot-clé &#039;&#039;Fishing_FishType_Seasonal_Summer&#039;&#039; [KYWD:008B3A01] en plus de &#039;&#039;Fishing_FishType_LocalLegend&#039;&#039; — le même mot-clé que le Saute-fougères, le poisson de l&#039;été —, son identifiant relève du préfixe des consommables saisonniers, et sa recette donne le Filet d&#039;été et non des morceaux de poisson. Quatre chemins concordants : il est à la fois lié à un lieu et restreint à l&#039;été. Le jeu porte quatre notes &#039;&#039;Fishing_SeasonalFishingReport_{Summer, Fall, Winter, Spring}&#039;&#039;, déposées au même endroit à quelques pas du [[Repos du Pêcheur]]. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Une légende locale dit où, pas quand.&#039;&#039;&#039; Les cinq se pêchent toute l&#039;année — à condition d&#039;être au bon point d&#039;eau, et il n&#039;y en a qu&#039;un pour chacune. Une seule fait exception, le [[Fantôme de verre]], qui est aussi le poisson d&#039;été : lui cumule les deux conditions, un seul lieu &#039;&#039;et&#039;&#039; une seule saison sur quatre. C&#039;est la seule intersection des deux familles, et c&#039;est pour cela qu&#039;il figure aussi dans [[#Poissons saisonniers|Poissons saisonniers]], où l&#039;on trouve son filet et sa saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#fomap76:peche/saisonnier}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Poisson !! Emplacement !! Région !! Condition supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broyeur d&#039;organes]] || [[Grotte de l&#039;orgue]] || [[La Forêt]] || &#039;&#039;aucune&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wavy Willard]] || [[Parc aquatique de Wavy Willard]] || [[Vallée toxique]] || &#039;&#039;aucune&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]] || [[La Gueule du Loup]] || [[Bourbier]] || &#039;&#039;aucune&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tornade de Hocking Hill]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;leg&amp;quot; /&amp;gt; || [[Caverne de cendres]] || [[Sources ardentes (région)|Sources ardentes]] || &#039;&#039;aucune&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fantôme de verre]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;leg&amp;quot; /&amp;gt; || [[Grotte de verre]] || [[Tourbière à canneberges]] || Uniquement en été — voir [[#Poissons saisonniers|Poissons saisonniers]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poisson Broyeur d organes.png|[[Broyeur d&#039;organes]]&lt;br /&gt;
Poisson Wavy Willard.png|[[Wavy Willard]]&lt;br /&gt;
Poisson Ryl-Tkannoth Esclave de la Gueule.png|[[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]]&lt;br /&gt;
Poisson Tornade de Hocking Hill.png|[[Tornade de Hocking Hill]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bric-à-brac ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bric-à-brac remplace la prise : il ne mord qu&#039;à l&#039;appât commun, et jamais aux deux autres. Deux niveaux peuvent être pêchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Commun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gant de baseball (Fallout 76)|Gant de baseball]]&lt;br /&gt;
* [[Oreiller sale]]&lt;br /&gt;
* [[Tête de poupée]]&lt;br /&gt;
* [[Menottes (Fallout 76)|Menottes]]&lt;br /&gt;
* [[Brosse à dents (Fallout 76)|Brosse à dents]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rare&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Caméra cassée]]&lt;br /&gt;
* [[Sacoche de munitions militaires (Fallout 76)|Sacoche de munitions militaires]]&lt;br /&gt;
* [[Paquet de ruban adhésif (Fallout 76)|Paquet de ruban adhésif]]&lt;br /&gt;
* [[Bidon d&#039;huile (Fallout 76)|Bidon d&#039;huile]]&lt;br /&gt;
* [[Cafetière Luxobrew (Fallout 76)|Cafetière Luxobrew]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probabilités de capture ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les probabilités ci-dessous sont ventilées par sous-catégorie de poisson et dépendent de la [[#Météo|météo]] et de l&#039;[[#Appâts|appât]]. Elles proviennent de relevés communautaires et non des fichiers du jeu, qui ne publient aucun poids ; leur cohérence interne, en revanche, a été vérifiée. Elles supposent que l&#039;on ne pêche pas à un emplacement de [[#Légendes locales|légende locale]], et qu&#039;un [[#Axolotls|axolotl]] est disponible. À un emplacement de légende locale, toutes les autres probabilités baissent ; sans axolotl disponible, celles des poissons communs, régionaux communs et régionaux peu communs augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligne « régionaux peu communs » couvre trois poissons et non deux : les deux permanents de la région, et le [[#Poissons saisonniers|poisson de la saison]], que le jeu range dans la même classe. La [[Tourbière à canneberges]] est la seule région où deux prises saisonnières se superposent en été : le poisson de la saison sur cette ligne, et le [[#Légendes locales|Fantôme de verre]] sur celle des légendes — mais lui seulement à la [[Grotte de verre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligne « légendes locales » ne s&#039;additionne pas avec les autres : c&#039;est un bonus conditionnel, qui ne vaut que sur l&#039;un des 5 emplacements et vaut zéro partout ailleurs. Une fois cette ligne écartée, chaque colonne totalise 100 % au demi-point près — six des neuf exactement — sauf une&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;probas&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ces valeurs ne viennent pas des fichiers du jeu.&#039;&#039;&#039; Les listes de butin ne portent aucun poids — les colonnes &#039;&#039;Count&#039;&#039; et &#039;&#039;Level&#039;&#039; sont vides sur la totalité de leurs 55 123 entrées, et aucune chance de non-attribution n&#039;est exportée : aucune probabilité ne peut en être tirée. Le tableau reprend les valeurs publiées par la communauté. Ce qui a été vérifié, c&#039;est leur cohérence interne : huit des neuf combinaisons météo × appât totalisent 100 ± 0,5 point, dont six exactement 100 ; la neuvième, pluie avec appât commun, dépasse de 18,5 points. Cet écart est conservé tel quel plutôt que corrigé au jugé — rien ne dit laquelle des deux cases en cause est fausse.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Catégorie !! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Météo !! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Appât&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Commun !! Amélioré !! Superbe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Petits communs&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 50 % || 14,5 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 58 % || 11 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 49 % || 11 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Moyens communs&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 24,5 % || 29,5 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 19 % || 22,5 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 24 % || 22 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Régionaux communs&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 11 % || 36 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 25,5 % || 36,5 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 10 % || 36 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Régionaux peu communs&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 4 % || 13 % || 76,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 5 % || 21 % || 59 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 4 % || 15 % || 61,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Régionaux luminescents&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 1 % || 4 % || 12 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 1 % || 4 % || 12 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 3 % || 10 % || 22 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Axolotls&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 0 % || 3 % || 11,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 0 % || 5 % || 29 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 0 % || 5,5 % || 16,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bric-à-brac&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 10 % || 0 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 10 % || 0 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 10 % || 0 % || 0 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Légendes locales&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;(bonus conditionnel)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Clair&lt;br /&gt;
| 1 % || 3 % || 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pluie&lt;br /&gt;
| 1 % || 4 % || 15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nuke&lt;br /&gt;
| 1 % || 3 % || 10 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À quoi servent les poissons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;usage principal des poissons est d&#039;être transformés en [[Bouchées de poisson]] à un [[Poste de cuisine (Fallout 76)|poste de cuisine]]. Ces bouchées servent à fabriquer de nouvelles recettes, ou à nourrir [[Linda-Lee]] pour obtenir des objets [[Effets légendaires de Fallout 76|légendaires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cuisine.&#039;&#039;&#039; Trois recettes utilisent des bouchées de poisson : la [[Soupe de poisson]], le [[Poisson et pomates]] et le [[Poisson grillé]]. Chacune existe aussi en variante luminescente.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;recettes&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Fishing_FishChowder&#039;&#039;, &#039;&#039;Fishing_FishandTatos&#039;&#039; « Poisson et pomates » et &#039;&#039;Fishing_GrilledFish&#039;&#039;, chacune doublée d&#039;une variante &#039;&#039;_Glowing&#039;&#039;. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Filets de saison.&#039;&#039;&#039; Les poissons saisonniers ne donnent pas de bouchées mais un filet propre à leur saison — Filet de printemps, Filet d&#039;été, Filet d&#039;automne, Filet d&#039;hiver — chacun issu d&#039;une recette dédiée. Le [[#Légendes locales|Fantôme de verre]] donne le Filet d&#039;été, comme le poisson d&#039;été ordinaire ; les quatre autres légendes locales donnent, elles, des bouchées de poisson&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;filets&amp;quot;&amp;gt;Recettes &#039;&#039;SeasonalFish_CO_Meal_SpringFilletFromOrangeOverseer&#039;&#039; [COBJ:008B39FC], &#039;&#039;…_SummerFilletFromFernskipper&#039;&#039; [008B39FD], &#039;&#039;…_FallFilletFromFesterkoi&#039;&#039; [008B39FE] et &#039;&#039;…_WinterFilletFromBogsucker&#039;&#039; [008B39FF]. Les quatre filets sont &#039;&#039;SeasonalFish_Meal_SummerFillet&#039;&#039; [ALCH:008B33D3], &#039;&#039;…_WinterFillet&#039;&#039; [008B76CE], &#039;&#039;…_FallFillet&#039;&#039; [008B76CF] et &#039;&#039;…_SpringFillet&#039;&#039; [008B76D0]. Le filet d&#039;automne réemploie le modèle 3D du filet d&#039;été. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Présentation au C.A.M.P.&#039;&#039;&#039; Les poissons peuvent être placés dans des présentoirs spéciaux pour servir de trophée dans le [[C.A.M.P.]] du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linda-Lee.&#039;&#039;&#039; [[Linda-Lee]] est un [[Bernard-l&#039;ermite (Fallout 76)|bernard-l&#039;ermite]] avec un bateau en guise de coquille, qui vit au [[Repos du Pêcheur]]. Elle récompense le joueur d&#039;objets légendaires aléatoires de 1 à 3 étoiles après avoir reçu 25 [[Bouchées de poisson|bouchées de poisson]], et indique approximativement la distance à la récompense par son niveau de faim :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 à 4 bouchées avant la récompense — « Presque rassasiée »&lt;br /&gt;
* 5 à 14 bouchées avant la récompense — « Affamée »&lt;br /&gt;
* 15 à 25 bouchées avant la récompense — « Mourante de faim »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trente défis à vie sont associés à la pêche, auxquels s&#039;ajoute un défi régional attendu pour les Sources ardentes, déduit de l&#039;existence de la région et non relevé : aucun export consulté ne porte de données de défis. Le jeu en contient pourtant, dont quatre qui nomment les poissons saisonniers — et leurs identifiants d&#039;éditeur portent tous la mention &#039;&#039;Summer&#039;&#039;, y compris ceux du poisson d&#039;hiver et de celui d&#039;automne. Le nom d&#039;un défi ne dit donc pas la saison du poisson qu&#039;il vise&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;defis&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;zzz_Challenge_Fishing_SeasonalFish_Summer_CommonFish01&#039;&#039; vise le Saute-fougères (été), &#039;&#039;…_CommonFish02&#039;&#039; le Superviseur orange (printemps), &#039;&#039;…_UnCommonFish01&#039;&#039; la Sangsue des marais (hiver) et &#039;&#039;…_UnCommonFish02&#039;&#039; la Koi suppurante (automne). Leur mention « Common / UnCommon » ne recoupe ni la taille des poissons ni la liste de butin, qui les tient tous les quatre pour peu communs. La saison se lit sur le mot-clé du consommable, pas sur ces noms. &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; v. 1.7.25.39.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Défis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Défi !! Sous-défis !! Récompense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminer tous les défis de pêche régionaux || Attraper tous les poissons régionaux — Cendrière (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Tourbière à canneberges (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Forêt (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Bourbier (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Rocheuses escarpées (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Skyline Valley (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Vallée toxique (x4)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper tous les poissons régionaux — Sources ardentes (x4) || Titre : Capitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson luminescent || || [[Plan : Lustre de bateau récupéré]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson luminescent (x15) || || [[Plan : Bouchon quantique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson luminescent (x76) || || [[Plan : Canne à pêche de fortune]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson (x15) || || [[Plan : Rideaux en varech]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson (x76) || || [[Plan : Poste de cuisine de pêcheur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson (x250) || || [[Plan : Sac à dos avec bouteille de plongée]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel poisson (x760) || || Titre : Gros poisson&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quelle légende locale || || [[Plan : Plaque de présentoir à poisson]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les axolotls || (Janvier) [[Axolotl charbon]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Février) [[Axolotl rose]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Mars) [[Axolotl argileux]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Avril) [[Axolotl à pois]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Mai) [[Axolotl mauve]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Juin) [[Axolotl à bandes]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Juillet) [[Axolotl écailleux]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Août) [[Axolotl rayé]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Septembre) [[Axolotl ombreux]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Octobre) [[Axolotl tacheté]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Novembre) [[Axolotl moucheté]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Décembre) [[Axolotl pierreux]] || Titre : Du mois&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper n&#039;importe quel axolotl (x3) || || Titre : Axolotl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminer des quêtes de pêche quotidiennes (x7) || || [[Plan : Peluche de fangeux]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminer des quêtes de pêche quotidiennes (x14) || || [[Plan : Peluche de poisson-pêcheur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terminer des quêtes de pêche quotidiennes (x28) || || [[Plan : Peluche de bateau-crabe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Apprendre à pêcher au Repos du Pêcheur || || Appât — Commun (10)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper la légende locale : « [[Wavy Willard]] » || || Capsules (3 000)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper la légende locale : « [[Broyeur d&#039;organes]] » || || Modules légendaires (60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper la légende locale : « [[Ryl-Tkannoth, Esclave de la Gueule]] » || || Bons du Trésor (40)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quête de poisson I — « Qui dit appât commun dit poisson commun » || Attraper n&#039;importe quel poisson moyen&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper n&#039;importe quel petit poisson (x5) || [[Plan : Moulinet Mark 1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quête de poisson II — « Les poissons rares apparaissent plus souvent quand il pleut » || Attraper n&#039;importe quel aileron-scie (x5)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Piranha de Kanawha|piranha de Kanawha]] (région de la Forêt)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Écailles-de-Cuir|écailles-de-cuir]] (région des Rocheuses escarpées) || [[Plan : Moulinet Mark 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quête de poisson III — « L&#039;appât amélioré permet d&#039;attraper des poissons plus rares » || Attraper n&#039;importe quel axolotl&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper une [[Embuscade cendrée|embuscade cendrée]] (région de la Cendrière) (x3)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Électrocutien aileron bleu|électrocutien aileron bleu]] (région de Skyline Valley) (x3) || [[Plan : Moulinet Mark 3]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quête de poisson IV — « Une canne à pêche améliorée permet d&#039;attraper de gros poissons » || Attraper un [[Happeur|happeur]] (région de la Cendrière) (x5)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Rôdeur des marais luminescent|rôdeur des marais luminescent]] (région de la Tourbière à canneberges) (x5)&amp;lt;br /&amp;gt;Attraper un [[Radtêtard mauve|radtêtard mauve]] (région de la Vallée toxique) (x5) || [[Plan : Moulinet Mark 4]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons communs || [[Athérine d&#039;eau douce]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dorécaille]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vairon à ventre rouge]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Brochet à chaîne]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-chat jaune]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Truite des roches]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Perche]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Saumon fumeux]] || [[Plan : Bouchon fusée]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Forêt || [[Aileron scie des bois]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Piranha de Kanawha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Barbillons-de-Sang]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Piranha de Kanawha luminescent]] || [[Plan : Flotteur marée rouge]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Cendrière || [[Aileron scie cendreux]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Embuscade cendrée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Happeur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Embuscade luminescente]] || [[Plan : Flotteur en bois de feu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Rocheuses escarpées || [[Aileron scie alpin]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Écailles-de-Cuir]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson à épines blindé]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson à épines luminescent]] || [[Plan : Flotteur à bandes écarlates]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Bourbier || [[Aileron scie boueux]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lutjan]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-gobeur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-gobeur luminescent]] || [[Plan : Flotteur festif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Tourbière à canneberges || [[Aileron scie des marais]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rôdeur des marais]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson cloque]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rôdeur des marais luminescent]] || [[Plan : Flotteur en bois jumeau]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Skyline Valley || [[Aileron scie statique]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nagetempête]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Électrocutien aileron bleu]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nagetempête luminescent]] || [[Plan : Flotteur feu céleste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Vallée toxique || [[Aileron scie toxique]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rondouillard de Kelt]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Radtêtard mauve]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rondouillard de Kelt luminescent]] || [[Plan : Bouchon aiguille]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attraper tous les poissons régionaux — Sources ardentes || [[Aileron scie rouillé]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-brahmine]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Œiltorve flétri]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poisson-brahmine luminescent]] || &#039;&#039;récompense non relevée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* « Deathjaw » (&#039;&#039;[[Happeur]]&#039;&#039; en français) comme nom de créature des Terres désolées apparaissait précédemment, prétendument décrit par le menteur compulsif et accro au [[Psycho]] [[Ricky (Honest Hearts)|Ricky]] comme une créature semblable à un [[Écorcheur]] mais dotée de plus grosses dents.&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]] : &#039;&#039;« &amp;quot;Deathjaws&amp;quot;, hein ? Tu veux dire &amp;quot;Deathclaws&amp;quot; ? »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ricky (Honest Hearts)|Ricky]] : &#039;&#039;« [RÉUSSI] {{Infobulle|Non, non, tu as bien entendu. &amp;quot;Deathjaws !&amp;quot; C&#039;est comme les écorcheurs — mais avec de plus grosses dents !|invention au fur et à mesure}} »&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[NVDLC02Ricky.txt|Dialogues de Ricky]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le poisson luminescent le plus facile à attraper est le [[Piranha de Kanawha luminescent|piranha de Kanawha luminescent]] de la Forêt. Cela tient au fait que c&#039;est un petit poisson partageant les attributs des autres petits poissons, qui sont la classe de poissons la plus facile à remonter.&lt;br /&gt;
* Une caractéristique unique des poissons communs est qu&#039;ils présentent peu, voire aucune forme de mutation, et ressemblent à leurs espèces d&#039;avant-guerre.&lt;br /&gt;
* Comme les poissons communs, les axolotls ne montrent aucun signe de mutation, sans doute grâce à leurs capacités de guérison particulièrement efficaces. L&#039;axolotl n&#039;est pas endémique des Appalaches, mais du lac Xochimilco et du lac Chalco au Mexique.&lt;br /&gt;
* Le [[Saumon fumeux]] est classé parmi les poissons moyens par le jeu, et non parmi les petits.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; name=&amp;quot;alch&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La pêche a été évoquée pour la première fois lors du [[Fallout Day Broadcast]] en octobre 2024. Le directeur créatif [[Jonathan Rush]] y a fait allusion en tenant une canne à pêche vers la fin du livestream. Plus de détails ont été révélés par le producteur [[Bill LaCoste]] dans une interview accordée à &#039;&#039;Eurogamer&#039;&#039;, dans laquelle il a déclaré qu&#039;ils auraient plus d&#039;informations à partager « plus près de la fin de l&#039;année ». La sortie prévue pour l&#039;été 2025 a été teasée dans une lettre de fin d&#039;année par LaCoste et Rush en décembre 2024.&amp;lt;ref group=Hors-jeu name=&amp;quot;TY&amp;quot;&amp;gt;[https://fallout.bethesda.net/en/article/7xenCy1xRvZBNQE2tHSBSp/thank-you-vault-dwellers « Thank You, Vault Dwellers! » sur Bethesda.net] ([https://archive.ph/satIv archivé])&amp;lt;/ref&amp;gt; Le calendrier communautaire de la [[Glow of the Ghoul (saison)|saison 20]] teasait la sortie d&#039;une mise à jour majeure de contenu pour juin 2025 ; sans que ce soit explicitement la mise à jour pêche, cela correspondait à l&#039;annonce d&#039;une sortie en été 2025.&amp;lt;ref name=&amp;quot;s20&amp;quot;&amp;gt;[[:Fichier:FO76 Season20 CommunityCalendar.jpg|Calendrier communautaire de &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; saison 20 (mars - juin 2025)]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La date de sortie définitive de &#039;&#039;Gone Fission&#039;&#039; a été annoncée le 22 mai 2025, et la mise à jour est sortie le 3 juin 2025.&amp;lt;ref group=Hors-jeu name=&amp;quot;ITVFish&amp;quot;&amp;gt;[https://fallout.bethesda.net/en/article/4Tc7bSAdfNATI4ykVLjVFN/fallout-76s-gone-fission-preview « Fallout 76&#039;s Fishiest Season and Update is Headed This Way »] ([https://archive.ph/qQuyH archivé])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* La mise à jour pêche a été ajoutée au [[Serveur de Test Public]] le 4 avril 2025.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://archive.ph/AC1mG « Inside the Vault – Fishing in Appalachia Public Test Server »]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO76_Peche.jpg&lt;br /&gt;
FO76 Jon Rush fishing reveal.jpg|[[Jonathan Rush]] dévoilant la pêche&lt;br /&gt;
FO76 2025 art Nicky Barkla.jpg|Illustration promotionnelle des mises à jour 2025 par [[Nicky Barkla]], mettant en scène un pêcheur [[Goule jouable de Fallout 76|goulifié]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Données de jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Données de jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Gameplay de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fondation&amp;diff=212568</id>
		<title>Fondation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fondation&amp;diff=212568"/>
		<updated>2026-08-10T17:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux             =FO76&lt;br /&gt;
|type             =colonie&lt;br /&gt;
|image            =FO76 Fondation.jpg&lt;br /&gt;
|fomapmkr         = MKR000000017&lt;br /&gt;
|partie de        =[[Spruce Knob]], [[Rocheuses escarpées]], [[Appalaches]]&lt;br /&gt;
|sections         =&lt;br /&gt;
|chefs            =[[Paige (Fallout 76)|Paige]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;chefs&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ward (Fallout 76)|Ward]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;chefs&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Ward&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|factions         =[[Colons (Wastelanders)|Colons]]&lt;br /&gt;
|marchands        =[[Sunny (Fallout 76)|Sunny]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Samuel (Fallout 76)|Samuel]]&lt;br /&gt;
|nom cellule      ={{Editor ID|LocMountainsFoundationLocation}}&lt;br /&gt;
|refid            ={{ID|0009A128}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|La colonie de Fondation marque la première étape du plan des colons pour reconquérir les Appalaches par la construction, l&#039;expansion, et la vie en communauté.|[[Écrans de chargement de Fallout 76]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fondation&#039;&#039;&#039; est un lieu situé dans la région des [[Rocheuses escarpées]] dans les [[Appalaches]] et sert de quartier général aux [[Colons (Fallout 76)|colons]]. Elle a été construite en [[2103]] sur le site de l&#039;ancien atelier de [[Spruce Knob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fondation est une colonie fortifiée construite sur le site d&#039;une attraction touristique d&#039;avant-guerre, il s&#039;agit du quartier général des [[Colons (Fallout 76)|Colons]], un groupe de personnes venues de [[Pittsburgh]] sous la direction de Paige, dans l&#039;espoir d&#039;obtenir un peu de répit face aux horreurs du Nord. À leur arrivée, et après avoir découvert [[Spruce Knob]], ils ont réaménagé les bâtiments existants, défriché les arbres environnants et Fondation fut créée&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal de Paige, entrée 1]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Depuis, Fondation est un refuge pour les autres colons des [[Appalaches]] et un ennemie pour les [[Pillards des Appalaches|pillards]] du [[Le Cratère|Cratère]]. L&#039;énergie de Fondation provient de son générateur à fusion principal&amp;lt;ref&amp;gt;[[Davenport]] : « Le générateur principal de Fondation alimente tout le camp en énergie. Le superviseur veut s&#039;assurer qu&#039;il est en bon état de marche. Une photo du générateur nous dirait tout ce que nous voulons savoir. Ce sera votre première cible. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[W05 Davenport.txt|Dialogues de Davenport]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ward et Paige dirigent la colonie et travaillant à créer un foyer viable dans les Appalaches&amp;lt;ref name=&amp;quot;Ward&amp;quot;&amp;gt;[[Habitant d&#039;abri (Fallout 76)|Habitant d&#039;abri]] : « Que pouvez-vous me dire sur les autres ? »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Samuel (Wastelanders)|Samuel]] : « C&#039;est Ward le patron ici. Il vous dira le contraire, mais il ment. Évidemment, c&#039;est Paige qui prend les décisions importantes. Ils obéissent à tous ses ordres. Je pense que c&#039;est dû au fait qu&#039;il fait toujours passer Fondation en premier. Quant aux autres, j&#039;apprends encore à les connaître. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[Samuel (Wastelanders)/Dialogue|Dialogues de Samuel]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;chefs&amp;quot;&amp;gt;[[Écrans de chargement de Fallout 76]] : « Les colons de Fondation basent leurs échanges sur la coopération et la collaboration, tout en respectant les ordres de Paige et de Ward qui agissent, en quelque sorte, comme des dirigeants pour la colonie. »&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Écrans de chargement de Fallout 76]] : « La colonie de Fondation marque la première étape du plan des colons pour reconquérir les Appalaches par la construction, l&#039;expansion, et la vie en communauté. »&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Disposition==&lt;br /&gt;
Une grande partie de Fondation est construite sur des pilotis, obtenus grâce à la scie du moulin de la colonie&amp;lt;ref&amp;gt;[[Davenport]] : « Comme vous l&#039;avez sûrement remarqué lors de vos visites à Fondation, la plupart des bâtiments sont construits sur pilotis. Si le camp doit prospérer et croître, la scierie dans laquelle les rondins sont débités doit rester en état de marche. Nous aimerions une photo de la scierie afin que nous puissions évaluer son état. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[W05 Davenport.txt|Dialogues de Davenport]])&amp;lt;/ref&amp;gt; . La ville dispose de plusieurs bâtiments, dont une caserne, une pension de famille et divers magasins tenus par les [[Sunny (Fallout 76)|Sunny]]. Le pont d&#039;observation Spruce Knob est situé en son centre. Il y a deux endroits intérieurs instanciés : l&#039;[[intérieur de Fondation]] et la [[réserve de Fondation]]. Un voyage rapide vers Fondation fera apparaître le joueur à l&#039;ouest de la colonie, sur la route menant à la porte principale. Lorsque [[Minerva]] se rend à la Fondation, sa tente est placée sur le côté est de la route principale, entre la porte principale et le point du voyage rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habitants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Extérieur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colonnes|2|&lt;br /&gt;
* [[Brahmine (Fallout 76)|Brahmine]] x1&lt;br /&gt;
* [[Colons (Fallout 76)|Colons]] x18&lt;br /&gt;
* [[Davie Taylor]]&lt;br /&gt;
* [[Derrick Taylor]]&lt;br /&gt;
* [[Elsie Taylor]]&lt;br /&gt;
* [[Maggie Williams]]&lt;br /&gt;
* [[Poulets (Fallout 76)|Poulets]] x?&lt;br /&gt;
* [[Samuel (Wastelanders)|Samuel]]&lt;br /&gt;
* [[Sunny (Fallout 76)|Sunny (amurerie)]]&lt;br /&gt;
* [[Sunny (Fallout 76)|Sunny (cuisine)]]&lt;br /&gt;
* [[Sunny (Fallout 76)|Sunny (magasin général)]]&lt;br /&gt;
* [[Ward (Fallout 76)|Ward]]&lt;br /&gt;
* Colons gardes x7&lt;br /&gt;
* Garde de la porte&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérieur de Fondation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colonnes|2|&lt;br /&gt;
* [[Aubrie Willem]]&lt;br /&gt;
* [[Fred Radcliff|Sergent Fred Radcliff]]&lt;br /&gt;
* [[Jen]]&lt;br /&gt;
* [[Lucky (Fallout 76)|Soldat Lucky]]&lt;br /&gt;
* [[Mochou|Agent Mochou]]&lt;br /&gt;
* [[Oliver Fields|Capitaine Oliver Fields]]&lt;br /&gt;
* [[Paige (Fallout 76)|Paige]]&lt;br /&gt;
* [[Penelope Hornwright]]&lt;br /&gt;
* [[Thompson (Fallout 76)|Sergent Thompson]]&lt;br /&gt;
* [[Tutti Frutti]]&lt;br /&gt;
* Colon glaneur&lt;br /&gt;
* Colons x?&lt;br /&gt;
* Libérateur recalibré&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réserve de Fondation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cassie Halloway]]&lt;br /&gt;
* [[Gloria Chance]]&lt;br /&gt;
* [[Mike Tiller]]&lt;br /&gt;
* [[Sunny (Fallout 76)|Sunny]]&lt;br /&gt;
* [[Tad Chance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mentionnés ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ayla]]&lt;br /&gt;
* [[Chloe (Fallout 76|Chloe]]&lt;br /&gt;
* [[Frankie Beckett]]&lt;br /&gt;
* [[Heather Ellis]]&lt;br /&gt;
* [[Luis Ramirez]]&lt;br /&gt;
* [[Rocco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Occasionnellement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Minerva]]&lt;br /&gt;
* [[Tommy Dix-orteils]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Butin notable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Histoire d&#039;Elsie]] - Note, dans la maison des Taylor, sur le comptoir de la cuisine (ne peut être prise).&lt;br /&gt;
* [[Journal de Ward]] - Note, dans le bureau médical en face des postes d&#039;armures assistées (ne peut être pris).&lt;br /&gt;
* [[Magazines de Fallout 76|Magazine]] potentiel - Sur le côté est de Fondation, dans une petite maison de garde près d&#039;une porte, sur un bureau.&lt;br /&gt;
* Mod d&#039;arme potentiel - Immédiatement au nord de Fondation, à côté d&#039;un squelette de l&#039;armée, à l&#039;intérieur d&#039;un véhicule militaire, dans la rangée du fond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dans le camp de Fondation]]&lt;br /&gt;
* [[Exigences de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
* [[Le devoir appelle]]&lt;br /&gt;
* [[Les nouveaux arrivants]]&lt;br /&gt;
* [[Liens invisibles]]&lt;br /&gt;
* [[Secrets de fabrication]]&lt;br /&gt;
* [[Séjour prolongé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes quotidiennes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Quotidienne : Équipement vital]]&lt;br /&gt;
* [[Quotidienne : Séance photo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes supprimées ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FO76CC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Quotidienne : Dons à la clinique]]&lt;br /&gt;
* [[Quotidienne : La mission secrète de Davie]]&lt;br /&gt;
* [[Quotidienne : On recherche un ouvrier agricole !]]&lt;br /&gt;
* [[Quotidienne : réapprovisionner l&#039;armurerie]]&lt;br /&gt;
* [[Quotidienne : Un goût de ragoût]]&lt;br /&gt;
* [[Quotidienne : Un nouveau look]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FO76CC|fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Des [[Récupérateur (Fallout 76)|récupérateurs]] visitent occasionnellement la colonie.&lt;br /&gt;
* Un [[colon vagabond]] indique qu&#039;elle est venue dans les Appalaches avec le groupe de Paige, mais qu&#039;elle a décidé de ne pas rester avec eux à Fondation.&lt;br /&gt;
* Située au sommet de Spruce Knob, Fondation est la colonie la plus élevée des Appalaches.&lt;br /&gt;
* Autour de Fondation, il y a des peintures de pillards, y compris certains des anciens logo des [[Gourmets]], [[Durs à cuire]], [[Trappeurs]] et des [[Bandits de Blackwater]]. Les décalcomanies ne sont pas statiques, et seront mises à jour avec d&#039;autres logos après quelque temps. Ces peintures étaient impliquées dans la quête supprimée &amp;quot;[[Quotidienne : Un nouveau look]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aucun des conteneurs de la Fondation contient de butin instancié.&lt;br /&gt;
== Journal des modifications ==&lt;br /&gt;
* A partir de la [[Mise à jour 1.3.1.26 de Fallout 76|mise à jour 1.3.1.26]], le yao guai et le calciné n&#039;apparaissent plus dans la colonie.&lt;br /&gt;
* A partir de la [[Mise à jour 1.4.0.20 de Fallout 76|mise à jour 1.4.0.20]], le voyage rapide vers Fondation est devenu gratuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bogues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|xboxone|ps4}} La girouette sur le toit de la résidence des Taylor n&#039;est pas correctement alignée sur les directions cardinales, l&#039;indicateur nord étant orienté vers l&#039;ouest, l&#039;indicateur est vers le nord, l&#039;indicateur sud vers l&#039;est et l&#039;indicateur ouest vers le sud.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|xboxone|ps4}} Samuel s&#039;éloigne parfois de sa position désignée sur le tableau d&#039;affichage de la direction.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|xboxone|ps4}} Lorsque [[Grahm]] passe par Fondation, il peut rester coincé dans les douves du côté sud ou sous le viaduc près des [[réserve de Fondation]].&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|xboxone|ps4}} Les officiers calcinés et les officiers goules peuvent occasionnellement errer dans Fondation.&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
Fondation apparaît dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; depuis la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] &#039;&#039;[[Wastelanders]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 01.jpg|Entrée&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 02.jpg|Fondation de l&#039;intérieur&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 03.jpg|Des colons gardant le mur&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 04.jpg|Sur le chemin du [[Campement de Spruce Knob]].&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 05.jpg|Vue de la ligne sud du monorail&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 06.jpg|Entrée de nuit&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 07.jpg|Vue du sud&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 08.jpg|Vue du sommet de la tour Spruce Knob&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 09.jpg|Vue du haut de l&#039;ascenseur du monorail&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 10.jpg|Vue de Fondation du haut de la tour d&#039;observation&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 11.jpg|Équipement de communication au sommet du dôme&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 12.jpg|Voiture de monorail utilisée comme vigie&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 13.jpg|Intérieur de la voiture du monorail&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 14.jpg|La scie du moulin de la Fondation au Nid du Bâtisseur&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 15.jpg|Générateur de fondation&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 16.jpg|[[Derrick Taylor|Derrick]], [[Elsie Taylor|Elsie]] et [[Samuel (Wastelanders)|Samuel]] jouent de la musique tous les après-midi près du magasin général de Sunny.&lt;br /&gt;
FO76WL Foundation (Elsie&#039;s story).png|[[Histoire d&#039;Elsie]]&lt;br /&gt;
FO76WL Foundation (Ward&#039;s journal).png|[[Journal de Ward]]&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 17.jpg|Cachette sur le monorail à l&#039;extérieur de Fondation&lt;br /&gt;
FO76 Fondation 18.jpg|Squelette écrasé sous le portique à l&#039;extérieur la Fondation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panneaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO76 Fondation Boarding House.png|Enseigne de la Boarding house&lt;br /&gt;
FO76 Sunny&#039;s General Goods.png|Enseigne du Sunny&#039;s General Goods&lt;br /&gt;
FO76 Sunny&#039;s Killing Supplies.png|Enseigne du Sunny&#039;s Killing Supplies&lt;br /&gt;
FO76 Sunny&#039;s Kitchen.png|Enseigne du Sunny&#039;s Kitchen&lt;br /&gt;
FO76 Panneau de bienvenue de fondation.png&lt;br /&gt;
FO76 Panneau de Mountain State.png&lt;br /&gt;
FO76 Fondation panneau bureau de paige.png&lt;br /&gt;
FO76 Venez à Fondation.png|Affiche non utilisée pour Fondation. {{cut}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu des Rocheuses escarpées]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_principales_de_Fallout_76&amp;diff=212566</id>
		<title>Quêtes principales de Fallout 76</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_principales_de_Fallout_76&amp;diff=212566"/>
		<updated>2026-08-09T06:37:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : /* Skyline Valley */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|plus d&#039;informations sur les quêtes dans Fallout 76|Quêtes de Fallout 76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox gameplay&lt;br /&gt;
|jeux         =FO76&lt;br /&gt;
|image        =Reclamation Day.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page liste l&#039;ensemble des &#039;&#039;&#039;quêtes principales&#039;&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vue d&#039;ensemble ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;principales&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Jeu de base {{Icône|FO76|grand|lien=Fallout 76}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icône&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieux&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Abri 76]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Reclamation Day.png|32px|link=Reclamation Day]]&lt;br /&gt;
| [[Reclamation Day (quête)|Reclamation Day]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;abri 76]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000d4d34}}&lt;br /&gt;
| 76CharGen_ReclamationDay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:First Contact.png|32px|link=First Contact]]&lt;br /&gt;
| [[Premier contact]]&lt;br /&gt;
| [[Camp du superviseur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;abri 76]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pennington]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison des secouristes Samaritains]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Recette : Baume de soin (Forêt)]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003c4c22}}&lt;br /&gt;
| RS01A_Contact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Samaritains]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Thirst Things First]]&lt;br /&gt;
| [[Soif de savoir]]&lt;br /&gt;
| [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;enregistrement des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Établi de chimie]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Combinaison Vault-Tec (Fallout 76)|Combinaison Vault-Tec]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Eau bouillie]] x6&amp;lt;br /&amp;gt; 3 x [[Stimpak : dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;10 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003b32dc}}&lt;br /&gt;
| RSVP01_Quest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Second Helpings]]&lt;br /&gt;
| [[Second service]]&lt;br /&gt;
| [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;enregistrement des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Établi de bricoleur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bois]] x8&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003b32da}}&lt;br /&gt;
| RSVP02_Quest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Final Departure.png|32px|link=Final Departure]]&lt;br /&gt;
| [[Départ ultime]]&lt;br /&gt;
| [[Aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
| Terminal de base de données des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Spécialité de Somerset]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lunettes de soleil de patrouilleur (Fallout 76)|Lunettes de soleil de patrouilleur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Uniforme de policier Samaritain]]&amp;lt;br /&amp;gt;20 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003c4c23}}&lt;br /&gt;
| RS01B_Contact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:RS03 Inoculation.png|32px|link=An Ounce of Prevention]]&lt;br /&gt;
| [[Une pincée de prévention]]&lt;br /&gt;
| [[Centre médical AVR]]&lt;br /&gt;
| Terminal de laboratoire des Samaritains à l&#039;[[Aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
|[[Recette : RadAway dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Recette : Rad-X dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;3 [[RadAway : dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;3 [[Rad-X : dilué]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0022730f}}&lt;br /&gt;
| RS03_Inoculation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Into the Fire]]&lt;br /&gt;
| [[Dans la fournaise]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Pic d&#039;adrénaline]]&lt;br /&gt;
| [[Caserne de Charleston]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bâtiment du Charleston Herald]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Betty Bouche-bée]]&lt;br /&gt;
| Terminal du système de formation des [[Têtes brûlées]] à la [[Caserne de Charleston]]&lt;br /&gt;
| [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] x2&amp;lt;br /&amp;gt;[[Uniforme de Tête brûlée]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Pistolet d&#039;entraînement anti-calcinés]]&amp;lt;br /&amp;gt;60 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;800 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0003363b}}&lt;br /&gt;
| MTR06_Brigade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:The Missing Link.png|32px|link=The Missing Link]]&lt;br /&gt;
| [[Le chaînon manquant]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
| [[Hank Madigan]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 600 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003a5fa0}}&lt;br /&gt;
| MTN_MQ_Missing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Pillards (Fallout 76)|Pillards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Signal Strength.png|32px|link=Signal Strength]]&lt;br /&gt;
| [[Puissance du signal]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Office du tourisme de Seneca Rocks]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Horizon&#039;s Rest]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ligne régionale NCA 98]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Antenne radio nationale isolée]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00031163}}&lt;br /&gt;
| MTNS01_Intro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Flavors of Mayhem.png|32px|link=Flavors of Mayhem]]&lt;br /&gt;
| [[La théorie du chaos]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant noir]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0009732e}}&lt;br /&gt;
| MTNM01_Mayhem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Key to the Past.png|32px|link=Key to the Past]]&lt;br /&gt;
| [[Clé du passé]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Promontoire de Monongah]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp des Fils de Dane]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tour relais HN-B1-12]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00045a40}}&lt;br /&gt;
| MTNL01_Raiders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[États Libres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Early Warnings]]&lt;br /&gt;
| [[Premiers avertissements]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker d&#039;Abbie]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker d&#039;Ella Ames]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tour relais HN-B1-12]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 30 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Plan : Bras d&#039;armure de combat ombrée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Bras de combat légers]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Résistance]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00002315}}&lt;br /&gt;
| FS01_MQ_Warn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Reassembly Required]]&lt;br /&gt;
| [[Réassemblage requis]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le Bourbier]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Grenade à fragmentation MIRV]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Mine nucléaire]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Jambes de combat légères]]&amp;lt;br /&amp;gt;10 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
| {{ID|004e0719}}&lt;br /&gt;
| FS02_MQ_Reassembly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Coming to Fruition]]&lt;br /&gt;
| [[Le fruit de vos efforts]]&lt;br /&gt;
| [[Harpers Ferry]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Raleigh Clay]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capitole de Charleston]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 10 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Piège à lance-flammes]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Piège à arc Tesla]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Torse de combat léger]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00012566}}&lt;br /&gt;
| FS03_MQ_Fruition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Confrérie de l&#039;Acier (Chapitre des Appalaches)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Defiance Has Fallen]]&lt;br /&gt;
| [[La chute de Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| [[Camp Venture]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| * 1210 XP&lt;br /&gt;
* [[Treillis de la Confrérie (Fallout 76)|Treillis de la Confrérie]] ou [[Tenue de Scribe de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Dessous d&#039;armure de la CdA à revêtement protecteur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00052c77}}&lt;br /&gt;
| BoS01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Brotherhood quest.png|32px|link=Recruitment Blues]]&lt;br /&gt;
| [[Spleen du recruteur]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp McClintock]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capitole de Charleston]]&lt;br /&gt;
| Note [[Ultime affrontement]] de [[Grant McNamara]]&lt;br /&gt;
| * 1694 XP&lt;br /&gt;
* [[Pistolet laser à ultracite]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0004e89c}}&lt;br /&gt;
| BoS02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Brotherhood quest.png|32px|link=Belly of the Beast]]&lt;br /&gt;
| [[Ventre de la bête]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Antiquités des Appalaches]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Watoga]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp de surveillance Alpha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Zone d&#039;atterrissage V9]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grotte de verre]]&lt;br /&gt;
| Terminal de [[Ted Wilson]] à [[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| 1694 XP &amp;lt;br /&amp;gt;[[Armure assistée d&#039;ultracite]] et ses plans &amp;lt;br /&amp;gt; [[Plan : Minigun]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000183ca}}&lt;br /&gt;
| BoS03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Enclave]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Uncle Sam]]&lt;br /&gt;
| [[Oncle Sam]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bâtiment du Charleston Herald]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Décharge abandonnée]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;[[Elizabeth Taggerdy|Paladin Taggerdy&#039;s]] à [[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| 40 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;600 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000649c5}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bunker Buster.png|32px|link=Bunker Buster]]&lt;br /&gt;
| [[Perce-bunker]]&lt;br /&gt;
| [[Décharge abandonnée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Sam Blackwell]]&lt;br /&gt;
| Panneau d&#039;accès sécurisé sur l&#039;ascenseur menant au bunker  &amp;lt;br /&amp;gt;ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jefferson Grey]]&lt;br /&gt;
| 50 [[XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Carte d&#039;accès du Congrès]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gantelet d&#039;écorcheur (Fallout 76)|Gantelet d&#039;écorcheur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000714fe}}&lt;br /&gt;
| EN01_MQ_Bunker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:One of Us.png|32px|link=One of Us]]&lt;br /&gt;
| [[Un des nôtres]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Sam Blackwell]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]]&lt;br /&gt;
| 50 [[XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dessous d&#039;armure forestier]] oo&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dessous d&#039;armure urbain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Perce-bunker (arme)|Perce-bunker]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Balise de frappe orbitale]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Balise de scanner orbital]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000293a3}}&lt;br /&gt;
| EN02_MQ_Us&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Back to Basic]]&lt;br /&gt;
| [[Engagez-vous, rengagez-vous]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Parcours de tir]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Parcours d&#039;agilité]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Entraînement au patriotisme.]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Entraînement à balles réelles]]&lt;br /&gt;
| [[Camp McClintock]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;Terminal de [[Fort Defiance]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sergent-chef Gutsy]]&lt;br /&gt;
| [[Certificat de soldat]]&amp;lt;br /&amp;gt;60 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;800 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0008c87f}}&lt;br /&gt;
| EN05_Basic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Enclave quest.png|32px|link=Officer on Deck]]&lt;br /&gt;
| [[Officier de pont]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]]&lt;br /&gt;
| [[Dernier bastion]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Distinctions]]&amp;lt;br /&amp;gt;80 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;1400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0010dbea}}&lt;br /&gt;
| EN05_MQ_Officer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:I Am Become Death.png|32px|link=I Am Become Death]]&lt;br /&gt;
| [[Je suis la Mort]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Cache-cache-destruction]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Mission : compte à rebours|Mission : compte à rebours &#039;&#039;(silo)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Whitespring]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Base de renseignements de Fujiniya]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Alpha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Bravo]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Charlie]]&lt;br /&gt;
| Système de commandement du bunker de Whitespring&lt;br /&gt;
| 100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;2000 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|002d0f6b}}&lt;br /&gt;
| EN07_MQ_Death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Wastelanders&#039;&#039; {{Icône|FO76WL|grand|lien=Wastelanders}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Wastelanders&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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| 250 XP, [[Bouchées d&#039;écureuil (Fallout 76)|Bouchées d&#039;écureuil]], [[Fruit mutant (Fallout 76)|Fruit mutant]], [[Vodka (Fallout 76)|Vodka]], [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]], [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] x2&lt;br /&gt;
| {{ID|00405E14}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Chasseur à engager]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Union fait la force]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Crane l&#039;introuvable]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|Legendary 2 star weapon of chosen type&lt;br /&gt;
| {{ID|0041C976}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_004P_Crane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overseer, Overseen.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Les nouveaux arrivants]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Message du superviseur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBBB2}}&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|W05_MQ_101P_A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Séjour prolongé]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBC10}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P_B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overseer, Overseen.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur, superviseur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Vault_79_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Secrets dévoilés]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Secrets de fabrication]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|100 {{Caps76}}&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plan : Peinture pour Pip-Boy 2000 Mk VII]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Liens invisibles]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|Plans pour fabriquer [[Armure furtive chinoise (Fallout 76)|Armure furtive chinoise]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003F28C7}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_202P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le devoir appelle]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vault_79_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Tout ce qui brille]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[De la joie et des jeux]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|W05_MQR_202P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Ce vieux Weston]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0042F31B}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_203P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Alliance avec la Cratère]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|005930B2}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_Choice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Bons baiser de Russie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00535E55}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_204P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Vault 79 quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Trésor enfoui]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00548B7A}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_205P&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Wastelanders&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Aube d&#039;acier&#039;&#039; {{Icône|FO76AA|grand|lien=Aube d&#039;Acier}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Bienvenue dans le quartier]]&lt;br /&gt;
| [[Appalaches]]&lt;br /&gt;
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| 100 XP&amp;lt;br /&amp;gt;50 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
|BS01_MQ00_Breadcrumb&lt;br /&gt;
|{{ID|005EAD3C}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Liens de confiance]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| [[Daniel Shin|Chevalier Shin]]&lt;br /&gt;
| 1000 XP&amp;lt;br /&amp;gt;100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Table ronde de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ01_Trust&lt;br /&gt;
|{{ID|005C70CC}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mère des inventions]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| [[Odessa Valdez|Scribe Valdez]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br /&amp;gt;70 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le Perspicace]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ02_Invention&lt;br /&gt;
|{{ID|005B79EB}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Test de Terrain]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Équipement de ferme de Lewis &amp;amp; Sons]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri antibombardement Orwell]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[L&#039;esprit sur la matière]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le fermier]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ03_FieldTesting&lt;br /&gt;
|{{ID|005C70CD}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Une désarmante découverte]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[La Retraite]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Repaire de Dagger]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 1000 XP&amp;lt;br /&amp;gt;100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Missile (Fallout 76)|Missiles]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ04_Arms&lt;br /&gt;
|{{ID|005CB547}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Droits de propriété]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri de fortune]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Salle de guerre du Cratère]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
|BS01_MQ05_Raiders&lt;br /&gt;
|{{ID|005D2AFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Exigences de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Réserve de Fondation]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poste d&#039;observation d&#039;altitude est]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mine de Kerwood]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|BS01_MQ06_Settlers&lt;br /&gt;
|{{ID|005D1F89}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Fin de la transmission]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station de transmission 1AT-U03]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Centre de recherche de l&#039;Enclave]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Briseur de serment]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ07_Over&lt;br /&gt;
|{{ID|005DC4FE}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[La meilleure défense]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| Self&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Cutter à plasma]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ08_Defense&lt;br /&gt;
|{{ID|005D951E}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Règne d&#039;acier&#039;&#039; {{Icône|FO76RA|grand|lien=Règne d&#039;Acier}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Règne d&#039;Acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot; | Donnée par&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 24%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Editor ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Pénitence de chevalier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Grotte mystérieuse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Automatique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ01_Penance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F38F1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Personnes disparues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ02_Missing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F56C4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[De nulle part]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ03_Blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F5E1A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Conscience satisfaite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ04_Conscience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F3CF5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Le catalyseur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ05_Catalyst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005FA459}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Règne d&#039;Acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skyline Valley===&lt;br /&gt;
Ces quêtes furent ajoutées dans le cadre de la mise à jour &#039;&#039;[[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Skyline Valley&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icône&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 Une invitation improbable.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Une invitation improbable]]&lt;br /&gt;
| [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63]] (au nord de [[Sutton]])&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
| [[Émission Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Peinture brûlée pour Pip-Boy 2000]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ01_Breadcrumb&lt;br /&gt;
| {{ID|0072A2A8}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 Une invitation improbable.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Dans des terres inconnues]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Skyline Drive : entrée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Manoir de Dark Hollow]]&lt;br /&gt;
| Entrer dans l&#039;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Panneau du parc de Shenandoah]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ02_IntroPt1&lt;br /&gt;
| {{ID|00734C6B}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_hugo.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Le calme avant...]]&lt;br /&gt;
| [[Manoir de Dark Hollow]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
| Entrer dans le [[Manoir de Dark Hollow]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Combinaison brûlée de l&#039;Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ03_IntroPt2&lt;br /&gt;
| {{ID|00733833}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_hugo.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Entre les lignes]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station météorologique de Hawksbill]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Secteur météorologie de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
| [[Hugo Stolz]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Peinture préférée de Cassidy]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Plan aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ04_HugoPt1&lt;br /&gt;
| {{ID|0072ee0a}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 storm oberlin.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Aide aux tâches ménagères]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&lt;br /&gt;
| [[Hugo Stolz]]&lt;br /&gt;
| [[Matraque électrique V63]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mine à impulsion (Fallout 76)|Mines à impulsion]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ07_OberlinPt1&lt;br /&gt;
| {{ID|0072c01b}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_hugo.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[À la recherche d&#039;un abri]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Centre d&#039;accueil de Shenandoah]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker du poste de rangers]]&lt;br /&gt;
| [[Audrey Stolz]]&lt;br /&gt;
| [[Ticket to Revenge]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pointe de rail (Fallout 76)|Pointes de rail]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ05_HugoPt2&lt;br /&gt;
| {{ID|006f8b09}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_hugo.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[La plus vieille ruse du monde]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vieilles mines de Crimora]]&lt;br /&gt;
| [[Audrey Stolz]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Tenue de monarque d&#039;adorateur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Masque de monarque d&#039;adorateur]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ06_HugoPt3&lt;br /&gt;
| {{ID|0073d7c1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 storm oberlin.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[La centrale des cellules]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Caverne de Shining Creek]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Secteur organique de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
| [[James Oberlin]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Main tranchée de Perdu]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ08_OberlinPt2&lt;br /&gt;
| {{ID|006fbf34}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 storm oberlin.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Agent double]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poste d&#039;observation de High Knob]]&lt;br /&gt;
| [[James Oberlin]]&lt;br /&gt;
| [[Shattered Grounds]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouches 5,56 mm]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ09_OberlinPt3&lt;br /&gt;
| {{ID|006fbf37}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_finale.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Amoncellement de nuages]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site de recherche Saxe]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site de recherche Bavière]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site de recherche Rhénanie]]&lt;br /&gt;
| Terminer Agent double et La plus vieille ruse du monde&lt;br /&gt;
| [[Plan : Combinaison anti-danger de l&#039;Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ13_Finale&lt;br /&gt;
| {{ID|00745597}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_finale.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;œil du cyclone]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station météorologique de Hawksbill]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Secteur météorologie de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
| Terminer Amoncellement de nuages&lt;br /&gt;
| [[V63 Zweihaender]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenades&amp;lt;br /&amp;gt;300 [[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ13_Finale_Pt2&lt;br /&gt;
| {{ID|0075A8F1}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Skyline Valley&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Ghoul Within&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Ces quêtes furent ajoutées dans le cadre de la mise à jour &#039;&#039;[[Ghoul Within]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Ghoul Within&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icône&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot; | Donné par&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 24%;&amp;quot; | Récompense&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Editor ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_ghoulification.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Acte de foi]]&lt;br /&gt;
| [[Le Refuge de Whitespring]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grotte des collines]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tunnel secondaire d&#039;Emmett Mountain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Collines radieuses]]&lt;br /&gt;
| [[Signal de détresse (Ghoul Within)|Signal de détresse]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de charlatan radioactif]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
| GHL00_Quest&lt;br /&gt;
| {{ID|0078DE64}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_ghoulification.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Un nouveau duo de gènes]]&lt;br /&gt;
| [[Grotte des collines]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Collines radieuses]]&lt;br /&gt;
| [[Parthenia Blankenship]]&lt;br /&gt;
| [[Personnage goule (Fallout 76)|Race goule jouable]]&amp;lt;br /&amp;gt;Accès aux [[Collines radieuses]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
| GHL00_Quest_TransformPlayer&lt;br /&gt;
| {{ID|007980FD}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Ghoul Within&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section end=&amp;quot;principales&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Quêtes de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette contenu FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_principales_de_Fallout_76&amp;diff=212565</id>
		<title>Quêtes principales de Fallout 76</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_principales_de_Fallout_76&amp;diff=212565"/>
		<updated>2026-08-09T06:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : /* Skyline Valley */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|plus d&#039;informations sur les quêtes dans Fallout 76|Quêtes de Fallout 76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox gameplay&lt;br /&gt;
|jeux         =FO76&lt;br /&gt;
|image        =Reclamation Day.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page liste l&#039;ensemble des &#039;&#039;&#039;quêtes principales&#039;&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vue d&#039;ensemble ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;principales&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Jeu de base {{Icône|FO76|grand|lien=Fallout 76}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icône&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieux&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Reclamation Day.png|32px|link=Reclamation Day]]&lt;br /&gt;
| [[Reclamation Day (quête)|Reclamation Day]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;abri 76]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000d4d34}}&lt;br /&gt;
| 76CharGen_ReclamationDay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:First Contact.png|32px|link=First Contact]]&lt;br /&gt;
| [[Premier contact]]&lt;br /&gt;
| [[Camp du superviseur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;abri 76]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pennington]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison des secouristes Samaritains]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Recette : Baume de soin (Forêt)]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003c4c22}}&lt;br /&gt;
| RS01A_Contact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Samaritains]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Thirst Things First]]&lt;br /&gt;
| [[Soif de savoir]]&lt;br /&gt;
| [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;enregistrement des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Établi de chimie]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Combinaison Vault-Tec (Fallout 76)|Combinaison Vault-Tec]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Eau bouillie]] x6&amp;lt;br /&amp;gt; 3 x [[Stimpak : dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;10 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003b32dc}}&lt;br /&gt;
| RSVP01_Quest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Second Helpings]]&lt;br /&gt;
| [[Second service]]&lt;br /&gt;
| [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;enregistrement des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Établi de bricoleur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bois]] x8&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003b32da}}&lt;br /&gt;
| RSVP02_Quest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Final Departure.png|32px|link=Final Departure]]&lt;br /&gt;
| [[Départ ultime]]&lt;br /&gt;
| [[Aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
| Terminal de base de données des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Spécialité de Somerset]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lunettes de soleil de patrouilleur (Fallout 76)|Lunettes de soleil de patrouilleur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Uniforme de policier Samaritain]]&amp;lt;br /&amp;gt;20 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003c4c23}}&lt;br /&gt;
| RS01B_Contact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:RS03 Inoculation.png|32px|link=An Ounce of Prevention]]&lt;br /&gt;
| [[Une pincée de prévention]]&lt;br /&gt;
| [[Centre médical AVR]]&lt;br /&gt;
| Terminal de laboratoire des Samaritains à l&#039;[[Aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
|[[Recette : RadAway dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Recette : Rad-X dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;3 [[RadAway : dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;3 [[Rad-X : dilué]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0022730f}}&lt;br /&gt;
| RS03_Inoculation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Into the Fire]]&lt;br /&gt;
| [[Dans la fournaise]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Pic d&#039;adrénaline]]&lt;br /&gt;
| [[Caserne de Charleston]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bâtiment du Charleston Herald]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Betty Bouche-bée]]&lt;br /&gt;
| Terminal du système de formation des [[Têtes brûlées]] à la [[Caserne de Charleston]]&lt;br /&gt;
| [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] x2&amp;lt;br /&amp;gt;[[Uniforme de Tête brûlée]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Pistolet d&#039;entraînement anti-calcinés]]&amp;lt;br /&amp;gt;60 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;800 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0003363b}}&lt;br /&gt;
| MTR06_Brigade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:The Missing Link.png|32px|link=The Missing Link]]&lt;br /&gt;
| [[Le chaînon manquant]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
| [[Hank Madigan]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 600 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003a5fa0}}&lt;br /&gt;
| MTN_MQ_Missing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Pillards (Fallout 76)|Pillards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Signal Strength.png|32px|link=Signal Strength]]&lt;br /&gt;
| [[Puissance du signal]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Office du tourisme de Seneca Rocks]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Horizon&#039;s Rest]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ligne régionale NCA 98]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Antenne radio nationale isolée]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00031163}}&lt;br /&gt;
| MTNS01_Intro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Flavors of Mayhem.png|32px|link=Flavors of Mayhem]]&lt;br /&gt;
| [[La théorie du chaos]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant noir]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0009732e}}&lt;br /&gt;
| MTNM01_Mayhem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Key to the Past.png|32px|link=Key to the Past]]&lt;br /&gt;
| [[Clé du passé]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Promontoire de Monongah]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp des Fils de Dane]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tour relais HN-B1-12]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00045a40}}&lt;br /&gt;
| MTNL01_Raiders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[États Libres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Early Warnings]]&lt;br /&gt;
| [[Premiers avertissements]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker d&#039;Abbie]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker d&#039;Ella Ames]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tour relais HN-B1-12]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 30 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Plan : Bras d&#039;armure de combat ombrée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Bras de combat légers]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Résistance]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00002315}}&lt;br /&gt;
| FS01_MQ_Warn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Reassembly Required]]&lt;br /&gt;
| [[Réassemblage requis]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le Bourbier]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Grenade à fragmentation MIRV]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Mine nucléaire]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Jambes de combat légères]]&amp;lt;br /&amp;gt;10 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
| {{ID|004e0719}}&lt;br /&gt;
| FS02_MQ_Reassembly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Coming to Fruition]]&lt;br /&gt;
| [[Le fruit de vos efforts]]&lt;br /&gt;
| [[Harpers Ferry]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Raleigh Clay]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capitole de Charleston]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 10 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Piège à lance-flammes]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Piège à arc Tesla]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Torse de combat léger]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00012566}}&lt;br /&gt;
| FS03_MQ_Fruition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Confrérie de l&#039;Acier (Chapitre des Appalaches)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Defiance Has Fallen]]&lt;br /&gt;
| [[La chute de Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| [[Camp Venture]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| * 1210 XP&lt;br /&gt;
* [[Treillis de la Confrérie (Fallout 76)|Treillis de la Confrérie]] ou [[Tenue de Scribe de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Dessous d&#039;armure de la CdA à revêtement protecteur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00052c77}}&lt;br /&gt;
| BoS01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Brotherhood quest.png|32px|link=Recruitment Blues]]&lt;br /&gt;
| [[Spleen du recruteur]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp McClintock]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capitole de Charleston]]&lt;br /&gt;
| Note [[Ultime affrontement]] de [[Grant McNamara]]&lt;br /&gt;
| * 1694 XP&lt;br /&gt;
* [[Pistolet laser à ultracite]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0004e89c}}&lt;br /&gt;
| BoS02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Brotherhood quest.png|32px|link=Belly of the Beast]]&lt;br /&gt;
| [[Ventre de la bête]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Antiquités des Appalaches]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Watoga]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp de surveillance Alpha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Zone d&#039;atterrissage V9]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grotte de verre]]&lt;br /&gt;
| Terminal de [[Ted Wilson]] à [[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| 1694 XP &amp;lt;br /&amp;gt;[[Armure assistée d&#039;ultracite]] et ses plans &amp;lt;br /&amp;gt; [[Plan : Minigun]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000183ca}}&lt;br /&gt;
| BoS03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Enclave]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Uncle Sam]]&lt;br /&gt;
| [[Oncle Sam]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bâtiment du Charleston Herald]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Décharge abandonnée]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;[[Elizabeth Taggerdy|Paladin Taggerdy&#039;s]] à [[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| 40 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;600 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000649c5}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bunker Buster.png|32px|link=Bunker Buster]]&lt;br /&gt;
| [[Perce-bunker]]&lt;br /&gt;
| [[Décharge abandonnée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Sam Blackwell]]&lt;br /&gt;
| Panneau d&#039;accès sécurisé sur l&#039;ascenseur menant au bunker  &amp;lt;br /&amp;gt;ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jefferson Grey]]&lt;br /&gt;
| 50 [[XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Carte d&#039;accès du Congrès]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gantelet d&#039;écorcheur (Fallout 76)|Gantelet d&#039;écorcheur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000714fe}}&lt;br /&gt;
| EN01_MQ_Bunker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:One of Us.png|32px|link=One of Us]]&lt;br /&gt;
| [[Un des nôtres]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Sam Blackwell]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]]&lt;br /&gt;
| 50 [[XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dessous d&#039;armure forestier]] oo&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dessous d&#039;armure urbain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Perce-bunker (arme)|Perce-bunker]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Balise de frappe orbitale]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Balise de scanner orbital]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000293a3}}&lt;br /&gt;
| EN02_MQ_Us&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Back to Basic]]&lt;br /&gt;
| [[Engagez-vous, rengagez-vous]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Parcours de tir]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Parcours d&#039;agilité]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Entraînement au patriotisme.]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Entraînement à balles réelles]]&lt;br /&gt;
| [[Camp McClintock]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;Terminal de [[Fort Defiance]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sergent-chef Gutsy]]&lt;br /&gt;
| [[Certificat de soldat]]&amp;lt;br /&amp;gt;60 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;800 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0008c87f}}&lt;br /&gt;
| EN05_Basic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Enclave quest.png|32px|link=Officer on Deck]]&lt;br /&gt;
| [[Officier de pont]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]]&lt;br /&gt;
| [[Dernier bastion]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Distinctions]]&amp;lt;br /&amp;gt;80 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;1400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0010dbea}}&lt;br /&gt;
| EN05_MQ_Officer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:I Am Become Death.png|32px|link=I Am Become Death]]&lt;br /&gt;
| [[Je suis la Mort]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Cache-cache-destruction]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Mission : compte à rebours|Mission : compte à rebours &#039;&#039;(silo)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Whitespring]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Base de renseignements de Fujiniya]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Alpha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Bravo]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Charlie]]&lt;br /&gt;
| Système de commandement du bunker de Whitespring&lt;br /&gt;
| 100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;2000 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|002d0f6b}}&lt;br /&gt;
| EN07_MQ_Death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Wastelanders&#039;&#039; {{Icône|FO76WL|grand|lien=Wastelanders}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Wastelanders&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Âmes du Rétif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Lacey Drummond]]&lt;br /&gt;
| 250 XP, [[Bouchées d&#039;écureuil (Fallout 76)|Bouchées d&#039;écureuil]], [[Fruit mutant (Fallout 76)|Fruit mutant]], [[Vodka (Fallout 76)|Vodka]], [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]], [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] x2&lt;br /&gt;
| {{ID|00405E14}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_001P_Wayward&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Chasseur à engager]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0040F5BE}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_002P_Radical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Union fait la force]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0041A39D}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_003P_Muscle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Crane l&#039;introuvable]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|Legendary 2 star weapon of chosen type&lt;br /&gt;
| {{ID|0041C976}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_004P_Crane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overseer, Overseen.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Les nouveaux arrivants]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Message du superviseur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBBB2}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mauvais ménage]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBC0D}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P_A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Séjour prolongé]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBC10}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P_B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overseer, Overseen.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur, superviseur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FFACF}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_102P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vault_79_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Secrets dévoilés]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0054EDB9}}&lt;br /&gt;
|W05_MGA_206P&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colons ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Secrets de fabrication]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|100 {{Caps76}}&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plan : Peinture pour Pip-Boy 2000 Mk VII]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003F28C3}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_201P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Liens invisibles]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|Plans pour fabriquer [[Armure furtive chinoise (Fallout 76)|Armure furtive chinoise]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003F28C7}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_202P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le devoir appelle]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0040571C}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_203P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Dans le camp de Fondation]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00592500}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_Choice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Partage des richesses]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0040C458}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_204P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vault_79_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Tout ce qui brille]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0041CB6D}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_205P&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pillards ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icone&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 24%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Tromper la mort]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0040D28D}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_201P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[De la joie et des jeux]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0041C9E6}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_202P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Ce vieux Weston]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0042F31B}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_203P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Alliance avec la Cratère]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|005930B2}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_Choice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Bons baiser de Russie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00535E55}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_204P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Vault 79 quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Trésor enfoui]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00548B7A}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_205P&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Wastelanders&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Aube d&#039;acier&#039;&#039; {{Icône|FO76AA|grand|lien=Aube d&#039;Acier}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icone&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | Lieux&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Editor ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Bienvenue dans le quartier]]&lt;br /&gt;
| [[Appalaches]]&lt;br /&gt;
| Émission de radio Pip-Boy&lt;br /&gt;
| 100 XP&amp;lt;br /&amp;gt;50 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
|BS01_MQ00_Breadcrumb&lt;br /&gt;
|{{ID|005EAD3C}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Liens de confiance]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| [[Daniel Shin|Chevalier Shin]]&lt;br /&gt;
| 1000 XP&amp;lt;br /&amp;gt;100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Table ronde de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ01_Trust&lt;br /&gt;
|{{ID|005C70CC}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mère des inventions]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| [[Odessa Valdez|Scribe Valdez]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br /&amp;gt;70 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le Perspicace]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ02_Invention&lt;br /&gt;
|{{ID|005B79EB}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Test de Terrain]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Équipement de ferme de Lewis &amp;amp; Sons]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri antibombardement Orwell]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[L&#039;esprit sur la matière]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le fermier]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ03_FieldTesting&lt;br /&gt;
|{{ID|005C70CD}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Une désarmante découverte]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[La Retraite]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Repaire de Dagger]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 1000 XP&amp;lt;br /&amp;gt;100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Missile (Fallout 76)|Missiles]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ04_Arms&lt;br /&gt;
|{{ID|005CB547}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Droits de propriété]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri de fortune]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Salle de guerre du Cratère]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
|BS01_MQ05_Raiders&lt;br /&gt;
|{{ID|005D2AFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Exigences de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Réserve de Fondation]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poste d&#039;observation d&#039;altitude est]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mine de Kerwood]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|BS01_MQ06_Settlers&lt;br /&gt;
|{{ID|005D1F89}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Fin de la transmission]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station de transmission 1AT-U03]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Centre de recherche de l&#039;Enclave]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Briseur de serment]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ07_Over&lt;br /&gt;
|{{ID|005DC4FE}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[La meilleure défense]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| Self&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Cutter à plasma]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ08_Defense&lt;br /&gt;
|{{ID|005D951E}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Règne d&#039;acier&#039;&#039; {{Icône|FO76RA|grand|lien=Règne d&#039;Acier}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Règne d&#039;Acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Pénitence de chevalier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Grotte mystérieuse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Automatique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ01_Penance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F38F1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Personnes disparues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ02_Missing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F56C4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[De nulle part]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ03_Blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F5E1A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Conscience satisfaite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ04_Conscience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F3CF5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Le catalyseur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ05_Catalyst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005FA459}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Règne d&#039;Acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skyline Valley===&lt;br /&gt;
Ces quêtes furent ajoutées dans le cadre de la mise à jour &#039;&#039;[[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Skyline Valley&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| [[Une invitation improbable]]&lt;br /&gt;
| [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63]] (au nord de [[Sutton]])&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
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| [[Plan : Peinture brûlée pour Pip-Boy 2000]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ01_Breadcrumb&lt;br /&gt;
| {{ID|0072A2A8}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 Une invitation improbable.png|72px]]&lt;br /&gt;
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| Entrer dans l&#039;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_hugo.svg|72px]]&lt;br /&gt;
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| [[Manoir de Dark Hollow]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
| Entrer dans le [[Manoir de Dark Hollow]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Combinaison brûlée de l&#039;Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ03_IntroPt2&lt;br /&gt;
| {{ID|00733833}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_hugo.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Entre les lignes]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station météorologique de Hawksbill]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Secteur météorologie de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
| [[Hugo Stolz]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| Storm_MQ05_HugoPt2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_hugo.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[La plus vieille ruse du monde]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vieilles mines de Crimora]]&lt;br /&gt;
| [[Audrey Stolz]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Tenue de monarque d&#039;adorateur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Masque de monarque d&#039;adorateur]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ06_HugoPt3&lt;br /&gt;
| {{ID|0073d7c1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 storm oberlin.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[La centrale des cellules]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Caverne de Shining Creek]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Secteur organique de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
| [[James Oberlin]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Main tranchée de Perdu]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ08_OberlinPt2&lt;br /&gt;
| {{ID|006fbf34}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 storm oberlin.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Agent double]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poste d&#039;observation de High Knob]]&lt;br /&gt;
| [[James Oberlin]]&lt;br /&gt;
| [[Shattered Grounds]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouches 5,56 mm]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ09_OberlinPt3&lt;br /&gt;
| {{ID|006fbf37}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_finale.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Amoncellement de nuages]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site de recherche Saxe]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site de recherche Bavière]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site de recherche Rhénanie]]&lt;br /&gt;
| Terminer Agent double et La plus vieille ruse du monde&lt;br /&gt;
| [[Plan : Combinaison anti-danger de l&#039;Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ13_Finale&lt;br /&gt;
| {{ID|00745597}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_finale.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;œil du cyclone]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station météorologique de Hawksbill]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Secteur météorologie de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
| Terminer Amoncellement de nuages&lt;br /&gt;
| [[V63 Zweihaender]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenades&amp;lt;br /&amp;gt;300 [[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ13_Finale_Pt2&lt;br /&gt;
| {{ID|0075A8F1}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Skyline Valley&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Ghoul Within&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Ces quêtes furent ajoutées dans le cadre de la mise à jour &#039;&#039;[[Ghoul Within]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Ghoul Within&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_ghoulification.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Acte de foi]]&lt;br /&gt;
| [[Le Refuge de Whitespring]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grotte des collines]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tunnel secondaire d&#039;Emmett Mountain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Collines radieuses]]&lt;br /&gt;
| [[Signal de détresse (Ghoul Within)|Signal de détresse]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de charlatan radioactif]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
| GHL00_Quest&lt;br /&gt;
| {{ID|0078DE64}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_ghoulification.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Un nouveau duo de gènes]]&lt;br /&gt;
| [[Grotte des collines]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Collines radieuses]]&lt;br /&gt;
| [[Parthenia Blankenship]]&lt;br /&gt;
| [[Personnage goule (Fallout 76)|Race goule jouable]]&amp;lt;br /&amp;gt;Accès aux [[Collines radieuses]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
| GHL00_Quest_TransformPlayer&lt;br /&gt;
| {{ID|007980FD}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Ghoul Within&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section end=&amp;quot;principales&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Quêtes de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette contenu FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Plan_:_Panneau_du_parc_de_Shenandoah&amp;diff=212564</id>
		<title>Plan : Panneau du parc de Shenandoah</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Plan_:_Panneau_du_parc_de_Shenandoah&amp;diff=212564"/>
		<updated>2026-08-09T06:36:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Remplacement de texte : « Vers des terres inconnues » par « Dans des terres inconnues »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox objet&lt;br /&gt;
|jeux         =FO76,FO76SV&lt;br /&gt;
|type         =note&lt;br /&gt;
|image        =FO76 Plan CAMP.png&lt;br /&gt;
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|editorid     =Storm_Recipe_Workshop_FloorDecor_ShenandoahSign01&lt;br /&gt;
|formid       =00749CD3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Pagename nd}}&#039;&#039;&#039; est un [[Plans de Fallout 76|plan]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; introduit avec la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] [[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]].&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
Obtenu en complétant la quête [[Dans des terres inconnues]].&lt;br /&gt;
==Déblocage==&lt;br /&gt;
*Permet de débloquer la fabrication du [[Panneau du parc de Shenandoah]] à un [[C.A.M.P.]] ou un [[Atelier (Fallout 76)|atelier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Plan de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Plan de Skyline Valley]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Plan_:_Peinture_br%C3%BBl%C3%A9e_pour_Pip-Boy_2000&amp;diff=212563</id>
		<title>Plan : Peinture brûlée pour Pip-Boy 2000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Plan_:_Peinture_br%C3%BBl%C3%A9e_pour_Pip-Boy_2000&amp;diff=212563"/>
		<updated>2026-08-09T06:35:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Remplacement de texte : « Une invitation inattendue » par « Une invitation improbable »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox objet&lt;br /&gt;
|jeux         =FO76,FO76SV&lt;br /&gt;
|type         =note&lt;br /&gt;
|image        =FO76 Plan equipment.png&lt;br /&gt;
|débloque     =[[Peinture brûlée pour Pip-Boy 2000]]&lt;br /&gt;
|poids        =0.25&lt;br /&gt;
|valeur       =50 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
|editorid     =Storm_Recipe_Pipboy_Burnt&lt;br /&gt;
|formid       =00759B42&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Pagename nd}}&#039;&#039;&#039; est un [[Plans de Fallout 76|plan]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; introduit avec la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] [[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]].&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
Obtenu en complétant la quête [[Une invitation improbable]].&lt;br /&gt;
==Déblocage==&lt;br /&gt;
*Permet de débloquer l&#039;application du [[Peinture brûlée pour Pip-Boy 2000]] sur des armes correspondantes à un [[Établi d&#039;armes (Fallout 76)|établi d&#039;armes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Plan de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Plan de Skyline Valley]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Dans_des_terres_inconnues&amp;diff=212562</id>
		<title>Dans des terres inconnues</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Dans_des_terres_inconnues&amp;diff=212562"/>
		<updated>2026-08-09T06:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         = FO76, FO76SV |type         = principale |image        = FO76_Une_invitation_improbable.png |lieu         = Abri 63&amp;lt;br /&amp;gt;Skyline Drive : entrée&amp;lt;br /&amp;gt;Manoir de la Combe Noire |donneur      = Entrer dans l&amp;#039;Abri 63 |récompenses  = {{Icône|score}} Voir récompenses |précédente   = Une invitation improbable |suivante     = Le calme avant... |relative     = Récupérer les effets personnels... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         = FO76, FO76SV&lt;br /&gt;
|type         = principale&lt;br /&gt;
|image        = FO76_Une_invitation_improbable.png&lt;br /&gt;
|lieu         = [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Skyline Drive : entrée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Manoir de la Combe Noire]]&lt;br /&gt;
|donneur      = Entrer dans l&#039;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
|récompenses  = {{Icône|score}} Voir [[#Récompenses|récompenses]]&lt;br /&gt;
|précédente   = [[Une invitation improbable]]&lt;br /&gt;
|suivante     = [[Le calme avant...]]&lt;br /&gt;
|relative     = Récupérer les effets personnels pour Craig&lt;br /&gt;
|editorid     = Storm_MQ02_IntroPt1&lt;br /&gt;
|baseid       = {{ID|00734c6b}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Explorez l&#039;Abri 63 nouvellement ouvert.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans des terres inconnues&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes principales de Fallout 76#Skyline Valley|quête principale]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]] introduite avec la mise à jour majeure &#039;&#039;[[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution rapide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après être entré dans l&#039;[[Abri 63]], repoussez les hordes de [[Perdu]]s.&lt;br /&gt;
* Parlez à [[Hilda Stolz]] via l&#039;interphone.&lt;br /&gt;
* Rendez-vous à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]]. Le marqueur de quête pointera vers [[Skyline Drive : entrée]] (le lieu marqué le plus proche est la [[Centrale secondaire du Mont du tonnerre MT-03]]).&lt;br /&gt;
* (Optionnel) Parlez à [[Craig (Skyline Valley)|Craig]].&lt;br /&gt;
* (Optionnel) Récupérez les effets personnels et placez des fusées éclairantes aux trois emplacements marqués sur la carte.&lt;br /&gt;
** [[Miles (Skyline Valley)|Miles]] se trouve près de la falaise à [[Makeout Point]], et sa cause de décès peut être déterminée avec [[Perception (Fallout 76)|Perception]] 4+. Son effet personnel, [[Chapeau de Miles]], se trouve sur une corniche au-dessus de la falaise ; suivez la traînée de sang depuis son corps.&lt;br /&gt;
** [[Rob (Skyline Valley)|Rob]] se trouve mort à l&#039;entrée ouest du [[Tunnel de Mary Rock]], sa cause de décès pouvant être déterminée avec Perception 8+. Son effet personnel est le [[Journal de Rob]], qui se trouve plus loin dans le tunnel près d&#039;une lanterne, devant le panneau S.O.S. Interagir avec Rob fera apparaître un groupe de Perdus dans le tunnel.&lt;br /&gt;
** Le dernier emplacement de fusée éclairante se trouve à l&#039;extérieur du portail principal du [[Manoir de la Combe Noire]], l&#039;objectif final. Il s&#039;agit d&#039;une flaque de sang entourée de plusieurs Perdus morts, qui peut être examinée avec Perception 12+ pour déterminer que la personne, [[Rebecca (Skyline Valley)|Rebecca]], est peut-être encore en vie. Son effet personnel, l&#039;[[Holoplaque de Rebecca]], se trouve près du cadavre d&#039;un Perdu sauvage sur le côté droit du portail.&lt;br /&gt;
* La quête se termine en plaçant la dernière fusée éclairante et en approchant du manoir.&lt;br /&gt;
** Il n&#039;est pas nécessaire de chercher les amis de Craig et de placer des fusées éclairantes, ni même de parler à Craig ; se rendre directement au Manoir de la Combe Noire termine automatiquement la quête.&lt;br /&gt;
** Il n&#039;est pas non plus nécessaire de récupérer les trois effets personnels des amis de Craig. Cela fait partie d&#039;un objectif annexe supplémentaire, « Récupérer les effets personnels pour Craig », dans lequel les trois objets peuvent être trouvés et remis à Craig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution détaillée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir trouvé la porte de l&#039;Abri 63 loin dans la forêt, le joueur découvre son entrée en ruines, la porte ayant apparemment été soufflée par une gigantesque explosion. En pénétrant dans cet abri nouvellement ouvert, le joueur doit s&#039;aventurer plus loin dans les décombres. L&#039;Abri 63 est en ruines et complètement envahi par des [[Perdu|goules électriques]] (les Perdus), qu&#039;il faut éliminer avant de pouvoir poursuivre l&#039;exploration en toute sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir éliminé les Perdus hostiles de l&#039;Abri 63, une voix appelle via un interphone. En lui répondant, le joueur découvre qu&#039;il s&#039;agit de [[Hilda Stolz|Hilda]], qui lui indique de la retrouver dans un manoir situé quelque part au centre du parc national de Shenandoah. Le joueur doit s&#039;y rendre et la chercher, sous une tempête menaçante qui sévit dans la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En entrant dans la région de Shenandoah, le joueur atteint [[Skyline Drive : entrée|Skyline Drive]] en suivant la route. Quelqu&#039;un crie et tire depuis le bâtiment du péage proche. En s&#039;y rendant, le joueur trouve un colon, [[Craig (Skyline Valley)|Craig]], réfugié dans le bâtiment du péage, les Perdus présents à l&#039;extérieur étant morts. Craig explique que lui et ses amis de [[Foundation (Fallout 76)|Foundation]] ont été attaqués par les Perdus près de Skyline Drive ; le joueur peut accepter de chercher ses amis sur sa route vers le manoir, en plaçant une fusée éclairante pour chacun si jamais ils ne s&#039;en sont pas tirés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier ami de Craig, [[Miles (Skyline Valley)|Miles]], se trouve le long de la route près de [[Makeout Point]], probablement tué par les Perdus. Le deuxième, [[Rob (Skyline Valley)|Rob]], se trouve dans le [[Tunnel de Mary Rock]], également mort. Une fusée éclairante doit être placée à chaque emplacement, comme Craig l&#039;a demandé. Une fois les dépouilles des amis de Craig retrouvées et chaque zone marquée d&#039;une fusée éclairante, le joueur doit se rendre au manoir pour trouver l&#039;entrée de l&#039;Abri 63 d&#039;après les explications d&#039;Hilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plan : Panneau du parc de Shenandoah]]&lt;br /&gt;
* Aide diverse&lt;br /&gt;
* Grenade&lt;br /&gt;
* [[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&lt;br /&gt;
* [[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=Storm_MQ02_IntroPt1_LL_Quest_Rewards}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 10&lt;br /&gt;
|desc1     = Entrez dans l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
|journal1  = Après avoir trouvé la porte de l&#039;Abri 63 loin dans la forêt, j&#039;ai découvert son entrée en ruines. On dirait que la porte a été soufflée par une gigantesque explosion. Je devrais pénétrer dans cet abri nouvellement ouvert pour voir ce que je peux y trouver.&lt;br /&gt;
|étape2    = 15&lt;br /&gt;
|desc2     = Explorez l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
|journal2  = J&#039;ai emprunté l&#039;entrée en ruines de l&#039;Abri 63, là où se trouvait la porte avant l&#039;explosion. Je devrais m&#039;aventurer plus loin dans les décombres pour voir ce que je peux trouver à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
|étape3    = 20&lt;br /&gt;
|desc3     = Éliminez les ennemis de l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
|journal3  = L&#039;Abri 63 est en ruines et complètement envahi par des goules électriques. Je dois les éliminer avant de poursuivre mon exploration de l&#039;abri en toute sécurité.&lt;br /&gt;
|étape4    = 30&lt;br /&gt;
|desc4     = Parlez à l&#039;interphone.&lt;br /&gt;
|journal4  = Après avoir éliminé les goules électriques hostiles de l&#039;Abri 63, j&#039;ai entendu une voix m&#039;appeler via un intercom. Je devrais lui répondre et découvrir à qui elle appartient.&lt;br /&gt;
|étape5    = 40&lt;br /&gt;
|desc5     = Rendez-vous à Skyline Drive.&lt;br /&gt;
|journal5  = Hilda m&#039;a dit de la retrouver dans un manoir situé quelque part au centre du parc national de Shenandoah. Je devrais m&#039;y rendre et le chercher sous une tempête menaçante qui sévit dans la région.&lt;br /&gt;
|étape6    = 45&lt;br /&gt;
|desc6     = Cherchez d&#039;où vient la voix du bâtiment.&lt;br /&gt;
|journal6  = En entrant dans la région de Shenandoah, j&#039;ai atteint Skyline Drive en suivant la route. Quelqu&#039;un a crié et a tiré depuis le bâtiment du péage proche. Je devrais aller voir qui est là-dedans.&lt;br /&gt;
|étape7    = 50&lt;br /&gt;
|desc7     = Parlez au colon.&lt;br /&gt;
|journal7  = En entrant dans la région de Shenandoah, j&#039;ai atteint Skyline Drive et trouvé un colon qui s&#039;était réfugié dans le bâtiment du péage. Les Égarés présents à l&#039;extérieur sont morts. Je devrais aller lui parler pour en savoir plus sur ce qui s&#039;est passé et lui demander ma direction.&lt;br /&gt;
|étape8    = 60&lt;br /&gt;
|desc8     = Cherchez des survivants le long de Skyline Drive (0/2).&lt;br /&gt;
|journal8  = Craig et ses amis de Foundation se sont fait attaquer par les Égarés près de Skyline Drive et j&#039;ai accepté de les chercher sur ma route vers le manoir. Si jamais certains ne s&#039;en sont pas tirés, je dois placer une fusée éclairante pour les indiquer à Craig.&lt;br /&gt;
|étape9    = 70&lt;br /&gt;
|statut9   = terminée&lt;br /&gt;
|desc9     = Allez au Manoir de la Combe Noire.&lt;br /&gt;
|journal9  = J&#039;ai trouvé l&#039;un des amis de Craig le long de la route, près de Makeout Point. Il est mort, probablement tué par les Perdus. J&#039;ai placé une fusée éclairante, comme Craig me l&#039;avait demandé. Je devrais continuer à suivre la route pour voir si d&#039;autres ont survécu sur la route du manoir.&amp;lt;br /&amp;gt;J&#039;ai trouvé l&#039;un des amis de Craig le long de la route, dans le tunnel de Mary Rock. Il est mort aussi, probablement tué par les Perdus. J&#039;ai placé une fusée éclairante, comme Craig me l&#039;avait demandé. Je devrais continuer à suivre la route pour voir si le dernier a survécu sur la route du manoir.&amp;lt;br /&amp;gt;J&#039;ai retrouvé les dépouilles des amis de Craig et ai marqué chaque zone d&#039;une fusée éclairante, comme il me l&#039;a demandé. Je dois me rendre au manoir pour trouver l&#039;entrée de l&#039;Abri 63 d&#039;après les explications d&#039;Hilda.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bogues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc}} Durant le [[Serveur de test public]] de &#039;&#039;Skyline Valley&#039;&#039;, la partie de cette quête consistant à retrouver les compagnons décédés de Craig et à placer les fusées éclairantes était buguée. D&#039;autres joueurs terminant cette quête en même temps affectaient la progression, provoquant l&#039;apparition de fusées déjà placées, et certains cadavres ne pouvaient pas être interagis avec. Ceci fut corrigé avant la sortie publique de la mise à jour.{{À vérifier|corrigé}} &amp;lt;!-- {{Verify|patched}} : traduction du paramètre non confirmée sur AVT --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête principale de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Une_invitation_improbable&amp;diff=212561</id>
		<title>Une invitation improbable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Une_invitation_improbable&amp;diff=212561"/>
		<updated>2026-08-09T06:32:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         = FO76, FO76SV&lt;br /&gt;
|type         = principale&lt;br /&gt;
|image        = FO76_Une_invitation_improbable.png&lt;br /&gt;
|lieu         = [[Appalaches]]&amp;lt;br /&amp;gt;Au nord de [[Sutton]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
|donneur      = [[Pip-Boy 2000 Mark VI|Pip-Boy]]&lt;br /&gt;
|récompenses  = {{Icône|score}} Voir [[#Récompenses|récompenses]]&lt;br /&gt;
|suivante     = [[Dans des terres inconnues]]&lt;br /&gt;
|editorid     = Storm_MQ01_Breadcrumb&lt;br /&gt;
|baseid       = {{ID|0072a2a8}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Un objet mystérieux s&#039;est écrasé dans la Forêt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Une invitation improbable&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes principales de Fallout 76#Skyline Valley|quête principale]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]] introduite avec la mise à jour majeure &#039;&#039;[[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution rapide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Écoutez l&#039;[[Émission Vault-Tec]] une fois qu&#039;elle apparaît sur le [[Pip-Boy 2000 Mark VI|Pip-Boy]].&lt;br /&gt;
* Rendez-vous au [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63|site d&#039;écrasement]] de la [[Porte d&#039;abri]] au nord de [[Sutton]] et parlez à [[Alyssa (Skyline Valley)|Alyssa]].&lt;br /&gt;
* Rendez-vous à l&#039;[[Abri 63]] dans la [[Cendrière]].&lt;br /&gt;
* La quête se termine en approchant de l&#039;entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution détaillée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette quête débute automatiquement lorsqu&#039;un joueur atteint le niveau 25 avec son [[Habitant d&#039;abri (Fallout 76)|habitant d&#039;abri]] actif de l&#039;[[Abri 76]]. Au démarrage de la quête, le joueur reçoit un signal radio sur son [[Pip-Boy 2000 Mark VI]] appelé l&#039;[[Émission Vault-Tec]]. Il s&#039;agit apparemment d&#039;un signal automatisé demandant à tout personnel Vault-Tec de répondre à une demande d&#039;urgence, révélée comme provenant d&#039;un site quelque part sur la route au nord de [[Sutton]] et à l&#039;ouest d&#039;[[Helvetia]]. En approchant de la scène, on trouve beaucoup de fumée, et la route est éventrée par un impact violent ; au centre du champ de débris se trouve une porte d&#039;abri marquée du numéro 63.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une membre des [[Colons (Wastelanders)|colons]], Alyssa, enquête sur la porte de l&#039;Abri 63 lorsque le joueur arrive. Parlez à Alyssa et interrogez-la sur la scène ; elle explique que la porte semble provenir de l&#039;[[Abri 63]], l&#039;abri situé dans la [[Cendrière]] au sud, et marque son emplacement sur la carte s&#039;il n&#039;est pas déjà connu. Elle met également en garde le personnage joueur contre les [[Taupe minière|taupes minières]] et les dangers de l&#039;air toxique dans la Cendrière, ainsi que contre la tempête qui se prépare plus au sud, à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rendez-vous à l&#039;Abri 63 dans la Cendrière. Si son emplacement est déjà connu, un simple [[Voyage rapide|voyage rapide]] suffit. La quête se termine en atteignant l&#039;extérieur de l&#039;Abri, qui s&#039;avère avoir été soufflé de l&#039;intérieur, la cabane qui couvrait auparavant l&#039;entrée de l&#039;Abri avant la mise à jour &#039;&#039;Skyline Valley&#039;&#039; étant désormais réduite en gravats. La quête suivante, [[Dans des terres inconnues]], démarre immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plan : Peinture brûlée pour Pip-Boy 2000]]&lt;br /&gt;
* Grenade&lt;br /&gt;
* [[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&lt;br /&gt;
* [[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=Storm_MQ01_Breadcrumb_LL_Quest_Rewards}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 10&lt;br /&gt;
|desc1     = Écoutez le message de Vault-Tec.&lt;br /&gt;
|journal1  = J&#039;ai reçu une transmission radio de Vault-Tec. Je devrais régler mon Pip-Boy pour l&#039;écouter.&lt;br /&gt;
|étape2    = 20&lt;br /&gt;
|desc2     = Trouvez la source de la transmission de Vault-Tec.&lt;br /&gt;
|journal2  = J&#039;ai reçu un message radio d&#039;urgence de Vault-Tec demandant de l&#039;aide. Le signal semble venir de l&#039;extérieur de Sutton. Je devrais tenter d&#039;en savoir plus.&lt;br /&gt;
|étape3    = 30&lt;br /&gt;
|desc3     = Parlez à Alyssa.&lt;br /&gt;
|journal3  = J&#039;ai retrouvé le lieu d&#039;origine du message et il semble qu&#039;une porte d&#039;abri ait fini sur l&#039;autoroute. Je devrais demander à cette personne à proximité si elle sait ce qui est arrivé.&lt;br /&gt;
|étape4    = 40&lt;br /&gt;
|desc4     = Trouvez l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
|journal4  = J&#039;ai rencontré une colonne du nom d&#039;Alyssa près de la porte de l&#039;abri explosée. Elle suggère que la porte provient de l&#039;Abri 63, dans la Cendrière. Je devrais m&#039;y rendre pour vérifier.&lt;br /&gt;
|étape5    = 50&lt;br /&gt;
|statut5   = terminée&lt;br /&gt;
|desc5     = Rendez-vous à l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le level designer [[Luna Dalton]] de [[Double Eleven]] a contribué à la conception narrative de cette quête, en plus d&#039;avoir travaillé sur le [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63]] lui-même, aux côtés d&#039;autres développeurs.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://archive.ph/maYu8 An Unlikely Invitation - Luna Dalton]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête principale de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Une_invitation_improbable&amp;diff=212560</id>
		<title>Une invitation improbable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Une_invitation_improbable&amp;diff=212560"/>
		<updated>2026-08-09T06:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         = FO76, FO76SV&lt;br /&gt;
|type         = principale&lt;br /&gt;
|image        = FO76_Une_invitation_improbable.png&lt;br /&gt;
|lieu         = [[Appalaches]]&amp;lt;br /&amp;gt;Au nord de [[Sutton]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
|donneur      = [[Pip-Boy 2000 Mark VI|Pip-Boy]]&lt;br /&gt;
|récompenses  = {{Icône|score}} Voir [[#Récompenses|récompenses]]&lt;br /&gt;
|suivante     = [[Dans des terres inconnues]]&lt;br /&gt;
|editorid     = Storm_MQ01_Breadcrumb&lt;br /&gt;
|baseid       = {{ID|0072a2a8}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Un objet mystérieux s&#039;est écrasé dans la Forêt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Une invitation improbable&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes principales de Fallout 76#Skyline Valley|quête principale]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]] introduite avec la mise à jour majeure&#039;&#039;[[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution rapide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Écoutez l&#039;[[Émission Vault-Tec]] une fois qu&#039;elle apparaît sur le [[Pip-Boy 2000 Mark VI|Pip-Boy]].&lt;br /&gt;
* Rendez-vous au [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63|site d&#039;écrasement]] de la [[Porte d&#039;abri]] au nord de [[Sutton]] et parlez à [[Alyssa (Skyline Valley)|Alyssa]].&lt;br /&gt;
* Rendez-vous à l&#039;[[Abri 63]] dans la [[Cendrière]].&lt;br /&gt;
* La quête se termine en approchant de l&#039;entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution détaillée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette quête débute automatiquement lorsqu&#039;un joueur atteint le niveau 25 avec son [[Habitant d&#039;abri (Fallout 76)|habitant d&#039;abri]] actif de l&#039;[[Abri 76]]. Au démarrage de la quête, le joueur reçoit un signal radio sur son [[Pip-Boy 2000 Mark VI]] appelé l&#039;[[Émission Vault-Tec]]. Il s&#039;agit apparemment d&#039;un signal automatisé demandant à tout personnel Vault-Tec de répondre à une demande d&#039;urgence, révélée comme provenant d&#039;un site quelque part sur la route au nord de [[Sutton]] et à l&#039;ouest d&#039;[[Helvetia]]. En approchant de la scène, on trouve beaucoup de fumée, et la route est éventrée par un impact violent ; au centre du champ de débris se trouve une porte d&#039;abri marquée du numéro 63.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une membre des [[Colons (Wastelanders)|colons]], Alyssa, enquête sur la porte de l&#039;Abri 63 lorsque le joueur arrive. Parlez à Alyssa et interrogez-la sur la scène ; elle explique que la porte semble provenir de l&#039;[[Abri 63]], l&#039;abri situé dans la [[Cendrière]] au sud, et marque son emplacement sur la carte s&#039;il n&#039;est pas déjà connu. Elle met également en garde le personnage joueur contre les [[Taupe minière|taupes minières]] et les dangers de l&#039;air toxique dans la Cendrière, ainsi que contre la tempête qui se prépare plus au sud, à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rendez-vous à l&#039;Abri 63 dans la Cendrière. Si son emplacement est déjà connu, un simple [[Voyage rapide|voyage rapide]] suffit. La quête se termine en atteignant l&#039;extérieur de l&#039;Abri, qui s&#039;avère avoir été soufflé de l&#039;intérieur, la cabane qui couvrait auparavant l&#039;entrée de l&#039;Abri avant la mise à jour &#039;&#039;Skyline Valley&#039;&#039; étant désormais réduite en gravats. La quête suivante, [[Dans des terres inconnues]], démarre immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plan : Peinture brûlée pour Pip-Boy 2000]]&lt;br /&gt;
* Grenade&lt;br /&gt;
* [[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&lt;br /&gt;
* [[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=Storm_MQ01_Breadcrumb_LL_Quest_Rewards}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 10&lt;br /&gt;
|desc1     = Écoutez le message de Vault-Tec.&lt;br /&gt;
|journal1  = J&#039;ai reçu une transmission radio de Vault-Tec. Je devrais régler mon Pip-Boy pour l&#039;écouter.&lt;br /&gt;
|étape2    = 20&lt;br /&gt;
|desc2     = Trouvez la source de la transmission de Vault-Tec.&lt;br /&gt;
|journal2  = J&#039;ai reçu un message radio d&#039;urgence de Vault-Tec demandant de l&#039;aide. Le signal semble venir de l&#039;extérieur de Sutton. Je devrais tenter d&#039;en savoir plus.&lt;br /&gt;
|étape3    = 30&lt;br /&gt;
|desc3     = Parlez à Alyssa.&lt;br /&gt;
|journal3  = J&#039;ai retrouvé le lieu d&#039;origine du message et il semble qu&#039;une porte d&#039;abri ait fini sur l&#039;autoroute. Je devrais demander à cette personne à proximité si elle sait ce qui est arrivé.&lt;br /&gt;
|étape4    = 40&lt;br /&gt;
|desc4     = Trouvez l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
|journal4  = J&#039;ai rencontré une colonne du nom d&#039;Alyssa près de la porte de l&#039;abri explosée. Elle suggère que la porte provient de l&#039;Abri 63, dans la Cendrière. Je devrais m&#039;y rendre pour vérifier.&lt;br /&gt;
|étape5    = 50&lt;br /&gt;
|statut5   = terminée&lt;br /&gt;
|desc5     = Rendez-vous à l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le level designer [[Luna Dalton]] de [[Double Eleven]] a contribué à la conception narrative de cette quête, en plus d&#039;avoir travaillé sur le [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63]] lui-même, aux côtés d&#039;autres développeurs.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://archive.ph/maYu8 An Unlikely Invitation - Luna Dalton]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête principale de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Une_invitation_improbable&amp;diff=212559</id>
		<title>Une invitation improbable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Une_invitation_improbable&amp;diff=212559"/>
		<updated>2026-08-09T06:31:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         = FO76, FO76SV&lt;br /&gt;
|type         = principale&lt;br /&gt;
|image        = FO76_Une_invitation_improbable.png&lt;br /&gt;
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|donneur      = [[Pip-Boy 2000 Mark VI|Pip-Boy]]&lt;br /&gt;
|récompenses  = {{Icône|score}} Voir [[#Récompenses|récompenses]]&lt;br /&gt;
|suivante     = [[Dans des terres inconnues]]&lt;br /&gt;
|editorid     = Storm_MQ01_Breadcrumb&lt;br /&gt;
|baseid       = {{ID|0072a2a8}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Un objet mystérieux s&#039;est écrasé dans la Forêt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Une invitation improbable&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Skyline Valley|quête principale]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]] introduite avec la mise à jour majeure&#039;&#039;[[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution rapide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Écoutez l&#039;[[Émission Vault-Tec]] une fois qu&#039;elle apparaît sur le [[Pip-Boy 2000 Mark VI|Pip-Boy]].&lt;br /&gt;
* Rendez-vous au [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63|site d&#039;écrasement]] de la [[Porte d&#039;abri]] au nord de [[Sutton]] et parlez à [[Alyssa (Skyline Valley)|Alyssa]].&lt;br /&gt;
* Rendez-vous à l&#039;[[Abri 63]] dans la [[Cendrière]].&lt;br /&gt;
* La quête se termine en approchant de l&#039;entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution détaillée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette quête débute automatiquement lorsqu&#039;un joueur atteint le niveau 25 avec son [[Habitant d&#039;abri (Fallout 76)|habitant d&#039;abri]] actif de l&#039;[[Abri 76]]. Au démarrage de la quête, le joueur reçoit un signal radio sur son [[Pip-Boy 2000 Mark VI]] appelé l&#039;[[Émission Vault-Tec]]. Il s&#039;agit apparemment d&#039;un signal automatisé demandant à tout personnel Vault-Tec de répondre à une demande d&#039;urgence, révélée comme provenant d&#039;un site quelque part sur la route au nord de [[Sutton]] et à l&#039;ouest d&#039;[[Helvetia]]. En approchant de la scène, on trouve beaucoup de fumée, et la route est éventrée par un impact violent ; au centre du champ de débris se trouve une porte d&#039;abri marquée du numéro 63.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une membre des [[Colons (Wastelanders)|colons]], Alyssa, enquête sur la porte de l&#039;Abri 63 lorsque le joueur arrive. Parlez à Alyssa et interrogez-la sur la scène ; elle explique que la porte semble provenir de l&#039;[[Abri 63]], l&#039;abri situé dans la [[Cendrière]] au sud, et marque son emplacement sur la carte s&#039;il n&#039;est pas déjà connu. Elle met également en garde le personnage joueur contre les [[Taupe minière|taupes minières]] et les dangers de l&#039;air toxique dans la Cendrière, ainsi que contre la tempête qui se prépare plus au sud, à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rendez-vous à l&#039;Abri 63 dans la Cendrière. Si son emplacement est déjà connu, un simple [[Voyage rapide|voyage rapide]] suffit. La quête se termine en atteignant l&#039;extérieur de l&#039;Abri, qui s&#039;avère avoir été soufflé de l&#039;intérieur, la cabane qui couvrait auparavant l&#039;entrée de l&#039;Abri avant la mise à jour &#039;&#039;Skyline Valley&#039;&#039; étant désormais réduite en gravats. La quête suivante, [[Dans des terres inconnues]], démarre immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plan : Peinture brûlée pour Pip-Boy 2000]]&lt;br /&gt;
* Grenade&lt;br /&gt;
* [[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&lt;br /&gt;
* [[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=Storm_MQ01_Breadcrumb_LL_Quest_Rewards}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 10&lt;br /&gt;
|desc1     = Écoutez le message de Vault-Tec.&lt;br /&gt;
|journal1  = J&#039;ai reçu une transmission radio de Vault-Tec. Je devrais régler mon Pip-Boy pour l&#039;écouter.&lt;br /&gt;
|étape2    = 20&lt;br /&gt;
|desc2     = Trouvez la source de la transmission de Vault-Tec.&lt;br /&gt;
|journal2  = J&#039;ai reçu un message radio d&#039;urgence de Vault-Tec demandant de l&#039;aide. Le signal semble venir de l&#039;extérieur de Sutton. Je devrais tenter d&#039;en savoir plus.&lt;br /&gt;
|étape3    = 30&lt;br /&gt;
|desc3     = Parlez à Alyssa.&lt;br /&gt;
|journal3  = J&#039;ai retrouvé le lieu d&#039;origine du message et il semble qu&#039;une porte d&#039;abri ait fini sur l&#039;autoroute. Je devrais demander à cette personne à proximité si elle sait ce qui est arrivé.&lt;br /&gt;
|étape4    = 40&lt;br /&gt;
|desc4     = Trouvez l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
|journal4  = J&#039;ai rencontré une colonne du nom d&#039;Alyssa près de la porte de l&#039;abri explosée. Elle suggère que la porte provient de l&#039;Abri 63, dans la Cendrière. Je devrais m&#039;y rendre pour vérifier.&lt;br /&gt;
|étape5    = 50&lt;br /&gt;
|statut5   = terminée&lt;br /&gt;
|desc5     = Rendez-vous à l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le level designer [[Luna Dalton]] de [[Double Eleven]] a contribué à la conception narrative de cette quête, en plus d&#039;avoir travaillé sur le [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63]] lui-même, aux côtés d&#039;autres développeurs.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://archive.ph/maYu8 An Unlikely Invitation - Luna Dalton]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête principale de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Une_invitation_improbable&amp;diff=212558</id>
		<title>Une invitation improbable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Une_invitation_improbable&amp;diff=212558"/>
		<updated>2026-08-09T06:31:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         = FO76, FO76SV |type         = principale |image        = FO76_Une_invitation_improbable.png |lieu         = Appalaches&amp;lt;br /&amp;gt;Au nord de Sutton&amp;lt;br /&amp;gt;Abri 63 |donneur      = Pip-Boy |récompenses  = {{Icône|score}} Voir récompenses |suivante     = Dans des terres inconnues |editorid     = Storm_MQ01_Breadcrumb |baseid       = {{ID|0072a2a8}} }}  {{Citation|Un objet mystérie... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         = FO76, FO76SV&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Un objet mystérieux s&#039;est écrasé dans la Forêt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Une invitation improbable&#039;&#039;&#039; est une [[Quêtes de Skyline Valley|quête principale]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]] introduite avec la mise à jour majeure&#039;&#039;[[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution rapide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Écoutez l&#039;[[Émission Vault-Tec]] une fois qu&#039;elle apparaît sur le [[Pip-Boy 2000 Mark VI|Pip-Boy]].&lt;br /&gt;
* Rendez-vous au [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63|site d&#039;écrasement]] de la [[Porte d&#039;abri]] au nord de [[Sutton]] et parlez à [[Alyssa (Skyline Valley)|Alyssa]].&lt;br /&gt;
* Rendez-vous à l&#039;[[Abri 63]] dans la [[Cendrière]].&lt;br /&gt;
* La quête se termine en approchant de l&#039;entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution détaillée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette quête débute automatiquement lorsqu&#039;un joueur atteint le niveau 25 avec son [[Habitant d&#039;abri (Fallout 76)|habitant d&#039;abri]] actif de l&#039;[[Abri 76]]. Au démarrage de la quête, le joueur reçoit un signal radio sur son [[Pip-Boy 2000 Mark VI]] appelé l&#039;[[Émission Vault-Tec]]. Il s&#039;agit apparemment d&#039;un signal automatisé demandant à tout personnel Vault-Tec de répondre à une demande d&#039;urgence, révélée comme provenant d&#039;un site quelque part sur la route au nord de [[Sutton]] et à l&#039;ouest d&#039;[[Helvetia]]. En approchant de la scène, on trouve beaucoup de fumée, et la route est éventrée par un impact violent ; au centre du champ de débris se trouve une porte d&#039;abri marquée du numéro 63.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une membre des [[Colons (Wastelanders)|colons]], Alyssa, enquête sur la porte de l&#039;Abri 63 lorsque le joueur arrive. Parlez à Alyssa et interrogez-la sur la scène ; elle explique que la porte semble provenir de l&#039;[[Abri 63]], l&#039;abri situé dans la [[Cendrière]] au sud, et marque son emplacement sur la carte s&#039;il n&#039;est pas déjà connu. Elle met également en garde le personnage joueur contre les [[Taupe minière|taupes minières]] et les dangers de l&#039;air toxique dans la Cendrière, ainsi que contre la tempête qui se prépare plus au sud, à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rendez-vous à l&#039;Abri 63 dans la Cendrière. Si son emplacement est déjà connu, un simple [[Voyage rapide|voyage rapide]] suffit. La quête se termine en atteignant l&#039;extérieur de l&#039;Abri, qui s&#039;avère avoir été soufflé de l&#039;intérieur, la cabane qui couvrait auparavant l&#039;entrée de l&#039;Abri avant la mise à jour &#039;&#039;Skyline Valley&#039;&#039; étant désormais réduite en gravats. La quête suivante, [[Dans des terres inconnues]], démarre immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Plan : Peinture brûlée pour Pip-Boy 2000]]&lt;br /&gt;
* Grenade&lt;br /&gt;
* [[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&lt;br /&gt;
* [[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste d&#039;objets de Fallout 76|nom=Storm_MQ01_Breadcrumb_LL_Quest_Rewards}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1    = 10&lt;br /&gt;
|desc1     = Écoutez le message de Vault-Tec.&lt;br /&gt;
|journal1  = J&#039;ai reçu une transmission radio de Vault-Tec. Je devrais régler mon Pip-Boy pour l&#039;écouter.&lt;br /&gt;
|étape2    = 20&lt;br /&gt;
|desc2     = Trouvez la source de la transmission de Vault-Tec.&lt;br /&gt;
|journal2  = J&#039;ai reçu un message radio d&#039;urgence de Vault-Tec demandant de l&#039;aide. Le signal semble venir de l&#039;extérieur de Sutton. Je devrais tenter d&#039;en savoir plus.&lt;br /&gt;
|étape3    = 30&lt;br /&gt;
|desc3     = Parlez à Alyssa.&lt;br /&gt;
|journal3  = J&#039;ai retrouvé le lieu d&#039;origine du message et il semble qu&#039;une porte d&#039;abri ait fini sur l&#039;autoroute. Je devrais demander à cette personne à proximité si elle sait ce qui est arrivé.&lt;br /&gt;
|étape4    = 40&lt;br /&gt;
|desc4     = Trouvez l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
|journal4  = J&#039;ai rencontré une colonne du nom d&#039;Alyssa près de la porte de l&#039;abri explosée. Elle suggère que la porte provient de l&#039;Abri 63, dans la Cendrière. Je devrais m&#039;y rendre pour vérifier.&lt;br /&gt;
|étape5    = 50&lt;br /&gt;
|statut5   = terminée&lt;br /&gt;
|desc5     = Rendez-vous à l&#039;Abri 63.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le level designer [[Luna Dalton]] de [[Double Eleven]] a contribué à la conception narrative de cette quête, en plus d&#039;avoir travaillé sur le [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63]] lui-même, aux côtés d&#039;autres développeurs.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://archive.ph/maYu8 An Unlikely Invitation - Luna Dalton]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hors-jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête principale de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_principales_de_Fallout_76&amp;diff=212557</id>
		<title>Quêtes principales de Fallout 76</title>
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		<updated>2026-08-09T06:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|plus d&#039;informations sur les quêtes dans Fallout 76|Quêtes de Fallout 76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox gameplay&lt;br /&gt;
|jeux         =FO76&lt;br /&gt;
|image        =Reclamation Day.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page liste l&#039;ensemble des &#039;&#039;&#039;quêtes principales&#039;&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vue d&#039;ensemble ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;principales&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Jeu de base {{Icône|FO76|grand|lien=Fallout 76}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icône&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieux&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Abri 76]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Reclamation Day.png|32px|link=Reclamation Day]]&lt;br /&gt;
| [[Reclamation Day (quête)|Reclamation Day]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;abri 76]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000d4d34}}&lt;br /&gt;
| 76CharGen_ReclamationDay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:First Contact.png|32px|link=First Contact]]&lt;br /&gt;
| [[Premier contact]]&lt;br /&gt;
| [[Camp du superviseur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;abri 76]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pennington]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison des secouristes Samaritains]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Recette : Baume de soin (Forêt)]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003c4c22}}&lt;br /&gt;
| RS01A_Contact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Samaritains]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Thirst Things First]]&lt;br /&gt;
| [[Soif de savoir]]&lt;br /&gt;
| [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;enregistrement des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Établi de chimie]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Combinaison Vault-Tec (Fallout 76)|Combinaison Vault-Tec]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Eau bouillie]] x6&amp;lt;br /&amp;gt; 3 x [[Stimpak : dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;10 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003b32dc}}&lt;br /&gt;
| RSVP01_Quest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Second Helpings]]&lt;br /&gt;
| [[Second service]]&lt;br /&gt;
| [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;enregistrement des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Établi de bricoleur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bois]] x8&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003b32da}}&lt;br /&gt;
| RSVP02_Quest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Final Departure.png|32px|link=Final Departure]]&lt;br /&gt;
| [[Départ ultime]]&lt;br /&gt;
| [[Aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
| Terminal de base de données des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Spécialité de Somerset]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lunettes de soleil de patrouilleur (Fallout 76)|Lunettes de soleil de patrouilleur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Uniforme de policier Samaritain]]&amp;lt;br /&amp;gt;20 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003c4c23}}&lt;br /&gt;
| RS01B_Contact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:RS03 Inoculation.png|32px|link=An Ounce of Prevention]]&lt;br /&gt;
| [[Une pincée de prévention]]&lt;br /&gt;
| [[Centre médical AVR]]&lt;br /&gt;
| Terminal de laboratoire des Samaritains à l&#039;[[Aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
|[[Recette : RadAway dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Recette : Rad-X dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;3 [[RadAway : dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;3 [[Rad-X : dilué]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0022730f}}&lt;br /&gt;
| RS03_Inoculation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Into the Fire]]&lt;br /&gt;
| [[Dans la fournaise]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Pic d&#039;adrénaline]]&lt;br /&gt;
| [[Caserne de Charleston]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bâtiment du Charleston Herald]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Betty Bouche-bée]]&lt;br /&gt;
| Terminal du système de formation des [[Têtes brûlées]] à la [[Caserne de Charleston]]&lt;br /&gt;
| [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] x2&amp;lt;br /&amp;gt;[[Uniforme de Tête brûlée]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Pistolet d&#039;entraînement anti-calcinés]]&amp;lt;br /&amp;gt;60 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;800 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0003363b}}&lt;br /&gt;
| MTR06_Brigade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:The Missing Link.png|32px|link=The Missing Link]]&lt;br /&gt;
| [[Le chaînon manquant]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
| [[Hank Madigan]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 600 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003a5fa0}}&lt;br /&gt;
| MTN_MQ_Missing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Pillards (Fallout 76)|Pillards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Signal Strength.png|32px|link=Signal Strength]]&lt;br /&gt;
| [[Puissance du signal]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Office du tourisme de Seneca Rocks]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Horizon&#039;s Rest]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ligne régionale NCA 98]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Antenne radio nationale isolée]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00031163}}&lt;br /&gt;
| MTNS01_Intro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Flavors of Mayhem.png|32px|link=Flavors of Mayhem]]&lt;br /&gt;
| [[La théorie du chaos]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant noir]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0009732e}}&lt;br /&gt;
| MTNM01_Mayhem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Key to the Past.png|32px|link=Key to the Past]]&lt;br /&gt;
| [[Clé du passé]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Promontoire de Monongah]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp des Fils de Dane]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tour relais HN-B1-12]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00045a40}}&lt;br /&gt;
| MTNL01_Raiders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[États Libres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Early Warnings]]&lt;br /&gt;
| [[Premiers avertissements]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker d&#039;Abbie]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker d&#039;Ella Ames]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tour relais HN-B1-12]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 30 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Plan : Bras d&#039;armure de combat ombrée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Bras de combat légers]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Résistance]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00002315}}&lt;br /&gt;
| FS01_MQ_Warn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Reassembly Required]]&lt;br /&gt;
| [[Réassemblage requis]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le Bourbier]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Grenade à fragmentation MIRV]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Mine nucléaire]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Jambes de combat légères]]&amp;lt;br /&amp;gt;10 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
| {{ID|004e0719}}&lt;br /&gt;
| FS02_MQ_Reassembly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Coming to Fruition]]&lt;br /&gt;
| [[Le fruit de vos efforts]]&lt;br /&gt;
| [[Harpers Ferry]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Raleigh Clay]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capitole de Charleston]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 10 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Piège à lance-flammes]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Piège à arc Tesla]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Torse de combat léger]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00012566}}&lt;br /&gt;
| FS03_MQ_Fruition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Confrérie de l&#039;Acier (Chapitre des Appalaches)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Defiance Has Fallen]]&lt;br /&gt;
| [[La chute de Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| [[Camp Venture]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| * 1210 XP&lt;br /&gt;
* [[Treillis de la Confrérie (Fallout 76)|Treillis de la Confrérie]] ou [[Tenue de Scribe de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Dessous d&#039;armure de la CdA à revêtement protecteur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00052c77}}&lt;br /&gt;
| BoS01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Brotherhood quest.png|32px|link=Recruitment Blues]]&lt;br /&gt;
| [[Spleen du recruteur]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp McClintock]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capitole de Charleston]]&lt;br /&gt;
| Note [[Ultime affrontement]] de [[Grant McNamara]]&lt;br /&gt;
| * 1694 XP&lt;br /&gt;
* [[Pistolet laser à ultracite]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0004e89c}}&lt;br /&gt;
| BoS02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Brotherhood quest.png|32px|link=Belly of the Beast]]&lt;br /&gt;
| [[Ventre de la bête]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Antiquités des Appalaches]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Watoga]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp de surveillance Alpha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Zone d&#039;atterrissage V9]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grotte de verre]]&lt;br /&gt;
| Terminal de [[Ted Wilson]] à [[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| 1694 XP &amp;lt;br /&amp;gt;[[Armure assistée d&#039;ultracite]] et ses plans &amp;lt;br /&amp;gt; [[Plan : Minigun]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000183ca}}&lt;br /&gt;
| BoS03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Enclave]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Uncle Sam]]&lt;br /&gt;
| [[Oncle Sam]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bâtiment du Charleston Herald]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Décharge abandonnée]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;[[Elizabeth Taggerdy|Paladin Taggerdy&#039;s]] à [[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| 40 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;600 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000649c5}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bunker Buster.png|32px|link=Bunker Buster]]&lt;br /&gt;
| [[Perce-bunker]]&lt;br /&gt;
| [[Décharge abandonnée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Sam Blackwell]]&lt;br /&gt;
| Panneau d&#039;accès sécurisé sur l&#039;ascenseur menant au bunker  &amp;lt;br /&amp;gt;ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jefferson Grey]]&lt;br /&gt;
| 50 [[XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Carte d&#039;accès du Congrès]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gantelet d&#039;écorcheur (Fallout 76)|Gantelet d&#039;écorcheur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000714fe}}&lt;br /&gt;
| EN01_MQ_Bunker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:One of Us.png|32px|link=One of Us]]&lt;br /&gt;
| [[Un des nôtres]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Sam Blackwell]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]]&lt;br /&gt;
| 50 [[XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dessous d&#039;armure forestier]] oo&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dessous d&#039;armure urbain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Perce-bunker (arme)|Perce-bunker]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Balise de frappe orbitale]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Balise de scanner orbital]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000293a3}}&lt;br /&gt;
| EN02_MQ_Us&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Back to Basic]]&lt;br /&gt;
| [[Engagez-vous, rengagez-vous]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Parcours de tir]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Parcours d&#039;agilité]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Entraînement au patriotisme.]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Entraînement à balles réelles]]&lt;br /&gt;
| [[Camp McClintock]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;Terminal de [[Fort Defiance]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sergent-chef Gutsy]]&lt;br /&gt;
| [[Certificat de soldat]]&amp;lt;br /&amp;gt;60 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;800 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0008c87f}}&lt;br /&gt;
| EN05_Basic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Enclave quest.png|32px|link=Officer on Deck]]&lt;br /&gt;
| [[Officier de pont]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]]&lt;br /&gt;
| [[Dernier bastion]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Distinctions]]&amp;lt;br /&amp;gt;80 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;1400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0010dbea}}&lt;br /&gt;
| EN05_MQ_Officer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:I Am Become Death.png|32px|link=I Am Become Death]]&lt;br /&gt;
| [[Je suis la Mort]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Cache-cache-destruction]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Mission : compte à rebours|Mission : compte à rebours &#039;&#039;(silo)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Whitespring]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Base de renseignements de Fujiniya]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Alpha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Bravo]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Charlie]]&lt;br /&gt;
| Système de commandement du bunker de Whitespring&lt;br /&gt;
| 100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;2000 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|002d0f6b}}&lt;br /&gt;
| EN07_MQ_Death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Wastelanders&#039;&#039; {{Icône|FO76WL|grand|lien=Wastelanders}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Wastelanders&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icone&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | Lieux&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot; | Donneur&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 24%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Âmes du Rétif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Lacey Drummond]]&lt;br /&gt;
| 250 XP, [[Bouchées d&#039;écureuil (Fallout 76)|Bouchées d&#039;écureuil]], [[Fruit mutant (Fallout 76)|Fruit mutant]], [[Vodka (Fallout 76)|Vodka]], [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]], [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] x2&lt;br /&gt;
| {{ID|00405E14}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_001P_Wayward&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Chasseur à engager]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0040F5BE}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_002P_Radical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Union fait la force]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0041A39D}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_003P_Muscle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Crane l&#039;introuvable]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|Legendary 2 star weapon of chosen type&lt;br /&gt;
| {{ID|0041C976}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_004P_Crane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overseer, Overseen.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Les nouveaux arrivants]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Message du superviseur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBBB2}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mauvais ménage]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBC0D}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P_A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Séjour prolongé]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBC10}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P_B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overseer, Overseen.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur, superviseur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FFACF}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_102P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vault_79_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Secrets dévoilés]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0054EDB9}}&lt;br /&gt;
|W05_MGA_206P&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colons ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Secrets de fabrication]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|100 {{Caps76}}&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plan : Peinture pour Pip-Boy 2000 Mk VII]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003F28C3}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_201P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Liens invisibles]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|Plans pour fabriquer [[Armure furtive chinoise (Fallout 76)|Armure furtive chinoise]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003F28C7}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_202P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le devoir appelle]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Dans le camp de Fondation]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Partage des richesses]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vault_79_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Tout ce qui brille]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Tromper la mort]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[De la joie et des jeux]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0041C9E6}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_202P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Ce vieux Weston]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0042F31B}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_203P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Alliance avec la Cratère]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|005930B2}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_Choice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Bons baiser de Russie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00535E55}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_204P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Vault 79 quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Trésor enfoui]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00548B7A}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_205P&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Wastelanders&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Aube d&#039;acier&#039;&#039; {{Icône|FO76AA|grand|lien=Aube d&#039;Acier}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icone&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Bienvenue dans le quartier]]&lt;br /&gt;
| [[Appalaches]]&lt;br /&gt;
| Émission de radio Pip-Boy&lt;br /&gt;
| 100 XP&amp;lt;br /&amp;gt;50 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
|BS01_MQ00_Breadcrumb&lt;br /&gt;
|{{ID|005EAD3C}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Liens de confiance]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| [[Daniel Shin|Chevalier Shin]]&lt;br /&gt;
| 1000 XP&amp;lt;br /&amp;gt;100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Table ronde de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ01_Trust&lt;br /&gt;
|{{ID|005C70CC}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mère des inventions]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| [[Odessa Valdez|Scribe Valdez]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br /&amp;gt;70 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le Perspicace]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ02_Invention&lt;br /&gt;
|{{ID|005B79EB}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Test de Terrain]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Équipement de ferme de Lewis &amp;amp; Sons]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri antibombardement Orwell]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[L&#039;esprit sur la matière]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le fermier]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ03_FieldTesting&lt;br /&gt;
|{{ID|005C70CD}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Une désarmante découverte]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[La Retraite]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Repaire de Dagger]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 1000 XP&amp;lt;br /&amp;gt;100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Missile (Fallout 76)|Missiles]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ04_Arms&lt;br /&gt;
|{{ID|005CB547}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Droits de propriété]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri de fortune]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Salle de guerre du Cratère]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
|BS01_MQ05_Raiders&lt;br /&gt;
|{{ID|005D2AFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Exigences de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Réserve de Fondation]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poste d&#039;observation d&#039;altitude est]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mine de Kerwood]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|BS01_MQ06_Settlers&lt;br /&gt;
|{{ID|005D1F89}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Fin de la transmission]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station de transmission 1AT-U03]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Centre de recherche de l&#039;Enclave]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Briseur de serment]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ07_Over&lt;br /&gt;
|{{ID|005DC4FE}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[La meilleure défense]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| Self&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Cutter à plasma]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ08_Defense&lt;br /&gt;
|{{ID|005D951E}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Règne d&#039;acier&#039;&#039; {{Icône|FO76RA|grand|lien=Règne d&#039;Acier}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Règne d&#039;Acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot; | Donnée par&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 24%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Editor ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Pénitence de chevalier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Grotte mystérieuse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Automatique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ01_Penance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F38F1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Personnes disparues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ02_Missing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F56C4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[De nulle part]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ03_Blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F5E1A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Conscience satisfaite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ04_Conscience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F3CF5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Le catalyseur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ05_Catalyst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005FA459}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Règne d&#039;Acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skyline Valley===&lt;br /&gt;
Ces quêtes furent ajoutées dans le cadre de la mise à jour &#039;&#039;[[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Skyline Valley&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icône&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot; | Donné par&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 24%;&amp;quot; | Récompense&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Editor ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| [[Une invitation improbable]]&lt;br /&gt;
| [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63]] (au nord de [[Sutton]])&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
| [[Émission Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Peinture brûlée de Pip-Boy 2000]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ01_Breadcrumb&lt;br /&gt;
| {{ID|0072A2A8}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 Une invitation improbable.png|72px]]&lt;br /&gt;
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| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Skyline Drive : entrée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Manoir de Dark Hollow]]&lt;br /&gt;
| Entrer dans l&#039;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Panneau de parc de Shenandoah]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_hugo.svg|72px]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station météorologique de Hawksbill]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Secteur météorologie de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
| [[Hugo Stolz]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Peinture préférée de Cassidy]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Plan aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ04_HugoPt1&lt;br /&gt;
| {{ID|0072ee0a}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 storm oberlin.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Aide aux tâches ménagères]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&lt;br /&gt;
| [[Hugo Stolz]]&lt;br /&gt;
| [[Matraque électrique V63]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mine à impulsion (Fallout 76)|Mines à impulsion]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ07_OberlinPt1&lt;br /&gt;
| {{ID|0072c01b}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_hugo.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[À la recherche d&#039;un abri]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Centre d&#039;accueil de Shenandoah]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker du poste de rangers]]&lt;br /&gt;
| [[Audrey Stolz]]&lt;br /&gt;
| [[Ticket to Revenge]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pointe de rail (Fallout 76)|Pointes de rail]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ05_HugoPt2&lt;br /&gt;
| {{ID|006f8b09}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_hugo.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[La plus vieille ruse du monde]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Vieilles mines de Crimora]]&lt;br /&gt;
| [[Audrey Stolz]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Tenue de monarque d&#039;adorateur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Masque de monarque d&#039;adorateur]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ06_HugoPt3&lt;br /&gt;
| {{ID|0073d7c1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 storm oberlin.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[La centrale des cellules]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Caverne de Shining Creek]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Secteur organique de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
| [[James Oberlin]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Main tranchée de Perdu]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ08_OberlinPt2&lt;br /&gt;
| {{ID|006fbf34}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 storm oberlin.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Agent double]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poste d&#039;observation de High Knob]]&lt;br /&gt;
| [[James Oberlin]]&lt;br /&gt;
| [[Shattered Grounds]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouches 5,56 mm]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ09_OberlinPt3&lt;br /&gt;
| {{ID|006fbf37}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_finale.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Amoncellement de nuages]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site de recherche Saxe]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site de recherche Bavière]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site de recherche Rhénanie]]&lt;br /&gt;
| Terminer Agent double et La plus vieille ruse du monde&lt;br /&gt;
| [[Plan : Combinaison anti-danger de l&#039;Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ13_Finale&lt;br /&gt;
| {{ID|00745597}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_finale.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;œil du cyclone]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station météorologique de Hawksbill]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Secteur météorologie de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
| Terminer Amoncellement de nuages&lt;br /&gt;
| [[V63 Zweihaender]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenades&amp;lt;br /&amp;gt;300 [[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ13_Finale_Pt2&lt;br /&gt;
| {{ID|0075A8F1}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Skyline Valley&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Ghoul Within&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Ces quêtes furent ajoutées dans le cadre de la mise à jour &#039;&#039;[[Ghoul Within]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Ghoul Within&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icône&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot; | Donné par&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 24%;&amp;quot; | Récompense&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Editor ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_ghoulification.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Acte de foi]]&lt;br /&gt;
| [[Le Refuge de Whitespring]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grotte des collines]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tunnel secondaire d&#039;Emmett Mountain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Collines radieuses]]&lt;br /&gt;
| [[Signal de détresse (Ghoul Within)|Signal de détresse]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de charlatan radioactif]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
| GHL00_Quest&lt;br /&gt;
| {{ID|0078DE64}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_ghoulification.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Un nouveau duo de gènes]]&lt;br /&gt;
| [[Grotte des collines]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Collines radieuses]]&lt;br /&gt;
| [[Parthenia Blankenship]]&lt;br /&gt;
| [[Personnage goule (Fallout 76)|Race goule jouable]]&amp;lt;br /&amp;gt;Accès aux [[Collines radieuses]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
| GHL00_Quest_TransformPlayer&lt;br /&gt;
| {{ID|007980FD}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Ghoul Within&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section end=&amp;quot;principales&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Quêtes de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette contenu FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_de_Fallout_76&amp;diff=212556</id>
		<title>Quêtes de Fallout 76</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_de_Fallout_76&amp;diff=212556"/>
		<updated>2026-08-09T06:26:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox gameplay&lt;br /&gt;
|jeux         =FO76&lt;br /&gt;
|image        =Reclamation Day.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Cette page liste l&#039;ensemble des &#039;&#039;&#039;quêtes&#039;&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécanique de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Initialement à la sortie de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;, les [[Quête|quêtes]] étaient essentiellement obtenues via des [[Holobandes de Fallout 76|holobandes]], des [[Terminal (Fallout 76)|terminaux]] ou des [[Notes de Fallout 76|notes]], ainsi que par quelques [[Robots et ordinateurs de Fallout 76|robots]]. Avec l&#039;introduction des [[Humain]]s non-joueurs dans les [[Appalaches]], suite à la mise à jour &#039;&#039;[[Wastelanders]]&#039;&#039;, la diversité des nouvelles quêtes s&#039;est significativement renforcée. La plupart des quêtes originales ont cependant été conservées dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les quêtes peuvent être accomplies en équipe, et chaque joueur récupère ses propres récompenses. Plusieurs objets de quête identiques peuvent alors se trouver dans les mêmes conteneurs pour les besoins des quêtes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes principales de Fallout 76 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Extrait|Quêtes principales de Fallout 76|section=principales}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes secondaires de Fallout 76 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Extrait|Quêtes secondaires de Fallout 76|section=secondaires}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes quotidiennes de Fallout 76 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Extrait|Quêtes quotidiennes de Fallout 76|section=quotidiennes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes non marquées de Fallout 76 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Section vide}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Événements de Fallout 76 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Extrait|Événements de Fallout 76|section=événements}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défis de Fallout 76 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Section vide}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette contenu FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 76| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_principales_de_Fallout_76&amp;diff=212555</id>
		<title>Quêtes principales de Fallout 76</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_principales_de_Fallout_76&amp;diff=212555"/>
		<updated>2026-08-09T06:23:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : /* Skyline Valley */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Données manquantes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pour|plus d&#039;informations sur les quêtes dans Fallout 76|Quêtes de Fallout 76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page liste l&#039;ensemble des &#039;&#039;&#039;quêtes principales&#039;&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vue d&#039;ensemble ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;principales&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Jeu de base {{Icône|FO76|grand|lien=Fallout 76}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icône&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Lieux&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Donneur&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Abri 76]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Reclamation Day.png|32px|link=Reclamation Day]]&lt;br /&gt;
| [[Reclamation Day (quête)|Reclamation Day]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;abri 76]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000d4d34}}&lt;br /&gt;
| 76CharGen_ReclamationDay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:First Contact.png|32px|link=First Contact]]&lt;br /&gt;
| [[Premier contact]]&lt;br /&gt;
| [[Camp du superviseur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;abri 76]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pennington]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison des secouristes Samaritains]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Recette : Baume de soin (Forêt)]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003c4c22}}&lt;br /&gt;
| RS01A_Contact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Samaritains]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Thirst Things First]]&lt;br /&gt;
| [[Soif de savoir]]&lt;br /&gt;
| [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;enregistrement des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Établi de chimie]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Combinaison Vault-Tec (Fallout 76)|Combinaison Vault-Tec]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Eau bouillie]] x6&amp;lt;br /&amp;gt; 3 x [[Stimpak : dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;10 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003b32dc}}&lt;br /&gt;
| RSVP01_Quest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Second Helpings]]&lt;br /&gt;
| [[Second service]]&lt;br /&gt;
| [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;enregistrement des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Établi de bricoleur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bois]] x8&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003b32da}}&lt;br /&gt;
| RSVP02_Quest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Final Departure.png|32px|link=Final Departure]]&lt;br /&gt;
| [[Départ ultime]]&lt;br /&gt;
| [[Aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
| Terminal de base de données des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Spécialité de Somerset]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lunettes de soleil de patrouilleur (Fallout 76)|Lunettes de soleil de patrouilleur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Uniforme de policier Samaritain]]&amp;lt;br /&amp;gt;20 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003c4c23}}&lt;br /&gt;
| RS01B_Contact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:RS03 Inoculation.png|32px|link=An Ounce of Prevention]]&lt;br /&gt;
| [[Une pincée de prévention]]&lt;br /&gt;
| [[Centre médical AVR]]&lt;br /&gt;
| Terminal de laboratoire des Samaritains à l&#039;[[Aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
|[[Recette : RadAway dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Recette : Rad-X dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;3 [[RadAway : dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;3 [[Rad-X : dilué]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0022730f}}&lt;br /&gt;
| RS03_Inoculation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Into the Fire]]&lt;br /&gt;
| [[Dans la fournaise]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Pic d&#039;adrénaline]]&lt;br /&gt;
| [[Caserne de Charleston]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bâtiment du Charleston Herald]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Betty Bouche-bée]]&lt;br /&gt;
| Terminal du système de formation des [[Têtes brûlées]] à la [[Caserne de Charleston]]&lt;br /&gt;
| [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] x2&amp;lt;br /&amp;gt;[[Uniforme de Tête brûlée]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Pistolet d&#039;entraînement anti-calcinés]]&amp;lt;br /&amp;gt;60 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;800 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0003363b}}&lt;br /&gt;
| MTR06_Brigade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:The Missing Link.png|32px|link=The Missing Link]]&lt;br /&gt;
| [[Le chaînon manquant]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
| [[Hank Madigan]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 600 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003a5fa0}}&lt;br /&gt;
| MTN_MQ_Missing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Pillards (Fallout 76)|Pillards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Signal Strength.png|32px|link=Signal Strength]]&lt;br /&gt;
| [[Puissance du signal]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Office du tourisme de Seneca Rocks]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Horizon&#039;s Rest]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ligne régionale NCA 98]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Antenne radio nationale isolée]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00031163}}&lt;br /&gt;
| MTNS01_Intro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Flavors of Mayhem.png|32px|link=Flavors of Mayhem]]&lt;br /&gt;
| [[La théorie du chaos]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant noir]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0009732e}}&lt;br /&gt;
| MTNM01_Mayhem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Key to the Past.png|32px|link=Key to the Past]]&lt;br /&gt;
| [[Clé du passé]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Promontoire de Monongah]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp des Fils de Dane]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tour relais HN-B1-12]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00045a40}}&lt;br /&gt;
| MTNL01_Raiders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[États Libres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Early Warnings]]&lt;br /&gt;
| [[Premiers avertissements]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker d&#039;Abbie]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker d&#039;Ella Ames]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tour relais HN-B1-12]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 30 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Plan : Bras d&#039;armure de combat ombrée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Bras de combat légers]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Résistance]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00002315}}&lt;br /&gt;
| FS01_MQ_Warn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Reassembly Required]]&lt;br /&gt;
| [[Réassemblage requis]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le Bourbier]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Grenade à fragmentation MIRV]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Mine nucléaire]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Jambes de combat légères]]&amp;lt;br /&amp;gt;10 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
| {{ID|004e0719}}&lt;br /&gt;
| FS02_MQ_Reassembly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Coming to Fruition]]&lt;br /&gt;
| [[Le fruit de vos efforts]]&lt;br /&gt;
| [[Harpers Ferry]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Raleigh Clay]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capitole de Charleston]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 10 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Piège à lance-flammes]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Piège à arc Tesla]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Torse de combat léger]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00012566}}&lt;br /&gt;
| FS03_MQ_Fruition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Confrérie de l&#039;Acier (Chapitre des Appalaches)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Defiance Has Fallen]]&lt;br /&gt;
| [[La chute de Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| [[Camp Venture]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| * 1210 XP&lt;br /&gt;
* [[Treillis de la Confrérie (Fallout 76)|Treillis de la Confrérie]] ou [[Tenue de Scribe de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Dessous d&#039;armure de la CdA à revêtement protecteur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00052c77}}&lt;br /&gt;
| BoS01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Brotherhood quest.png|32px|link=Recruitment Blues]]&lt;br /&gt;
| [[Spleen du recruteur]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp McClintock]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capitole de Charleston]]&lt;br /&gt;
| Note [[Ultime affrontement]] de [[Grant McNamara]]&lt;br /&gt;
| * 1694 XP&lt;br /&gt;
* [[Pistolet laser à ultracite]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0004e89c}}&lt;br /&gt;
| BoS02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Brotherhood quest.png|32px|link=Belly of the Beast]]&lt;br /&gt;
| [[Ventre de la bête]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Antiquités des Appalaches]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Watoga]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp de surveillance Alpha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Zone d&#039;atterrissage V9]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grotte de verre]]&lt;br /&gt;
| Terminal de [[Ted Wilson]] à [[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| 1694 XP &amp;lt;br /&amp;gt;[[Armure assistée d&#039;ultracite]] et ses plans &amp;lt;br /&amp;gt; [[Plan : Minigun]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000183ca}}&lt;br /&gt;
| BoS03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Enclave]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Uncle Sam]]&lt;br /&gt;
| [[Oncle Sam]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bâtiment du Charleston Herald]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Décharge abandonnée]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;[[Elizabeth Taggerdy|Paladin Taggerdy&#039;s]] à [[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| 40 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;600 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000649c5}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bunker Buster.png|32px|link=Bunker Buster]]&lt;br /&gt;
| [[Perce-bunker]]&lt;br /&gt;
| [[Décharge abandonnée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Sam Blackwell]]&lt;br /&gt;
| Panneau d&#039;accès sécurisé sur l&#039;ascenseur menant au bunker  &amp;lt;br /&amp;gt;ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jefferson Grey]]&lt;br /&gt;
| 50 [[XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Carte d&#039;accès du Congrès]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gantelet d&#039;écorcheur (Fallout 76)|Gantelet d&#039;écorcheur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000714fe}}&lt;br /&gt;
| EN01_MQ_Bunker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:One of Us.png|32px|link=One of Us]]&lt;br /&gt;
| [[Un des nôtres]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Sam Blackwell]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]]&lt;br /&gt;
| 50 [[XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dessous d&#039;armure forestier]] oo&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dessous d&#039;armure urbain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Perce-bunker (arme)|Perce-bunker]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Balise de frappe orbitale]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Balise de scanner orbital]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000293a3}}&lt;br /&gt;
| EN02_MQ_Us&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Back to Basic]]&lt;br /&gt;
| [[Engagez-vous, rengagez-vous]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Parcours de tir]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Parcours d&#039;agilité]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Entraînement au patriotisme.]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Entraînement à balles réelles]]&lt;br /&gt;
| [[Camp McClintock]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;Terminal de [[Fort Defiance]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sergent-chef Gutsy]]&lt;br /&gt;
| [[Certificat de soldat]]&amp;lt;br /&amp;gt;60 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;800 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0008c87f}}&lt;br /&gt;
| EN05_Basic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Enclave quest.png|32px|link=Officer on Deck]]&lt;br /&gt;
| [[Officier de pont]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]]&lt;br /&gt;
| [[Dernier bastion]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Distinctions]]&amp;lt;br /&amp;gt;80 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;1400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0010dbea}}&lt;br /&gt;
| EN05_MQ_Officer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:I Am Become Death.png|32px|link=I Am Become Death]]&lt;br /&gt;
| [[Je suis la Mort]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Cache-cache-destruction]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Mission : compte à rebours|Mission : compte à rebours &#039;&#039;(silo)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Whitespring]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Base de renseignements de Fujiniya]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Alpha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Bravo]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Charlie]]&lt;br /&gt;
| Système de commandement du bunker de Whitespring&lt;br /&gt;
| 100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;2000 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|002d0f6b}}&lt;br /&gt;
| EN07_MQ_Death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Wastelanders&#039;&#039; {{Icône|FO76WL|grand|lien=Wastelanders}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Wastelanders&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[Âmes du Rétif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Lacey Drummond]]&lt;br /&gt;
| 250 XP, [[Bouchées d&#039;écureuil (Fallout 76)|Bouchées d&#039;écureuil]], [[Fruit mutant (Fallout 76)|Fruit mutant]], [[Vodka (Fallout 76)|Vodka]], [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]], [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] x2&lt;br /&gt;
| {{ID|00405E14}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_001P_Wayward&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Chasseur à engager]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0040F5BE}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_002P_Radical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Union fait la force]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|W05_MQ_003P_Muscle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Crane l&#039;introuvable]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|Legendary 2 star weapon of chosen type&lt;br /&gt;
| {{ID|0041C976}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_004P_Crane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overseer, Overseen.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Les nouveaux arrivants]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Message du superviseur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBBB2}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBC0D}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Séjour prolongé]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBC10}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P_B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overseer, Overseen.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur, superviseur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FFACF}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_102P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vault_79_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Secrets dévoilés]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Secrets de fabrication]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|100 {{Caps76}}&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plan : Peinture pour Pip-Boy 2000 Mk VII]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003F28C3}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_201P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Liens invisibles]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|Plans pour fabriquer [[Armure furtive chinoise (Fallout 76)|Armure furtive chinoise]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003F28C7}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_202P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le devoir appelle]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|W05_MQS_203P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Dans le camp de Fondation]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00592500}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Partage des richesses]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0040C458}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_204P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vault_79_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Tout ce qui brille]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0041CB6D}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_205P&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pillards ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Tromper la mort]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0040D28D}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_201P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[De la joie et des jeux]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0041C9E6}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_202P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Ce vieux Weston]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0042F31B}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_203P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Alliance avec la Cratère]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|005930B2}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_Choice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Bons baiser de Russie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00535E55}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_204P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Vault 79 quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Trésor enfoui]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00548B7A}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_205P&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Wastelanders&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Aube d&#039;acier&#039;&#039; {{Icône|FO76AA|grand|lien=Aube d&#039;Acier}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icone&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | Lieux&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Editor ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Bienvenue dans le quartier]]&lt;br /&gt;
| [[Appalaches]]&lt;br /&gt;
| Émission de radio Pip-Boy&lt;br /&gt;
| 100 XP&amp;lt;br /&amp;gt;50 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
|BS01_MQ00_Breadcrumb&lt;br /&gt;
|{{ID|005EAD3C}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Liens de confiance]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| [[Daniel Shin|Chevalier Shin]]&lt;br /&gt;
| 1000 XP&amp;lt;br /&amp;gt;100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Table ronde de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ01_Trust&lt;br /&gt;
|{{ID|005C70CC}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mère des inventions]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| [[Odessa Valdez|Scribe Valdez]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br /&amp;gt;70 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le Perspicace]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ02_Invention&lt;br /&gt;
|{{ID|005B79EB}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Test de Terrain]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Équipement de ferme de Lewis &amp;amp; Sons]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri antibombardement Orwell]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[L&#039;esprit sur la matière]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le fermier]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ03_FieldTesting&lt;br /&gt;
|{{ID|005C70CD}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Une désarmante découverte]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[La Retraite]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Repaire de Dagger]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 1000 XP&amp;lt;br /&amp;gt;100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Missile (Fallout 76)|Missiles]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ04_Arms&lt;br /&gt;
|{{ID|005CB547}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Droits de propriété]]&lt;br /&gt;
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| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
|BS01_MQ05_Raiders&lt;br /&gt;
|{{ID|005D2AFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Exigences de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Réserve de Fondation]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poste d&#039;observation d&#039;altitude est]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mine de Kerwood]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|BS01_MQ06_Settlers&lt;br /&gt;
|{{ID|005D1F89}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Fin de la transmission]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station de transmission 1AT-U03]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Centre de recherche de l&#039;Enclave]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Briseur de serment]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ07_Over&lt;br /&gt;
|{{ID|005DC4FE}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[La meilleure défense]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| Self&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Cutter à plasma]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ08_Defense&lt;br /&gt;
|{{ID|005D951E}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Règne d&#039;acier&#039;&#039; {{Icône|FO76RA|grand|lien=Règne d&#039;Acier}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Règne d&#039;Acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Pénitence de chevalier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Grotte mystérieuse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Automatique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ01_Penance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F38F1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Personnes disparues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ02_Missing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F56C4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[De nulle part]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ03_Blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F5E1A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Conscience satisfaite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ04_Conscience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F3CF5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Le catalyseur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| {{ID|005FA459}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Règne d&#039;Acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skyline Valley===&lt;br /&gt;
Ces quêtes furent ajoutées dans le cadre de la mise à jour &#039;&#039;[[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Skyline Valley&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 Une invitation improbable.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Une invitation improbable]]&lt;br /&gt;
| [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63]] (au nord de [[Sutton]])&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
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| [[Plan : Peinture brûlée de Pip-Boy 2000]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 Une invitation improbable.png|72px]]&lt;br /&gt;
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| Entrer dans l&#039;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| [[Plan : Combinaison brûlée de l&#039;Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ03_IntroPt2&lt;br /&gt;
| {{ID|00733833}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_hugo.svg|72px]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| [[Plan : Tenue de monarque d&#039;adorateur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Masque de monarque d&#039;adorateur]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ06_HugoPt3&lt;br /&gt;
| {{ID|0073d7c1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 storm oberlin.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[La centrale des cellules]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Caverne de Shining Creek]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Secteur organique de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
| [[James Oberlin]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Main tranchée de Perdu]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ08_OberlinPt2&lt;br /&gt;
| {{ID|006fbf34}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 storm oberlin.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Agent double]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poste d&#039;observation de High Knob]]&lt;br /&gt;
| [[James Oberlin]]&lt;br /&gt;
| [[Shattered Grounds]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Cartouche 5,56 mm (Fallout 76)|Cartouches 5,56 mm]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ09_OberlinPt3&lt;br /&gt;
| {{ID|006fbf37}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_finale.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Amoncellement de nuages]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site de recherche Saxe]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site de recherche Bavière]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site de recherche Rhénanie]]&lt;br /&gt;
| Terminer Agent double et La plus vieille ruse du monde&lt;br /&gt;
| [[Plan : Combinaison anti-danger de l&#039;Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ13_Finale&lt;br /&gt;
| {{ID|00745597}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_finale.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;œil du cyclone]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station météorologique de Hawksbill]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Secteur météorologie de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
| Terminer Amoncellement de nuages&lt;br /&gt;
| [[V63 Zweihaender]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenades&amp;lt;br /&amp;gt;300 [[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ13_Finale_Pt2&lt;br /&gt;
| {{ID|0075A8F1}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Skyline Valley&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Ghoul Within&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Ces quêtes furent ajoutées dans le cadre de la mise à jour &#039;&#039;[[Ghoul Within]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Ghoul Within&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_ghoulification.png|72px]]&lt;br /&gt;
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| [[Le Refuge de Whitespring]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grotte des collines]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tunnel secondaire d&#039;Emmett Mountain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Collines radieuses]]&lt;br /&gt;
| [[Signal de détresse (Ghoul Within)|Signal de détresse]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de charlatan radioactif]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
| GHL00_Quest&lt;br /&gt;
| {{ID|0078DE64}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_ghoulification.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Un nouveau duo de gènes]]&lt;br /&gt;
| [[Grotte des collines]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Collines radieuses]]&lt;br /&gt;
| [[Parthenia Blankenship]]&lt;br /&gt;
| [[Personnage goule (Fallout 76)|Race goule jouable]]&amp;lt;br /&amp;gt;Accès aux [[Collines radieuses]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
| GHL00_Quest_TransformPlayer&lt;br /&gt;
| {{ID|007980FD}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Ghoul Within&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section end=&amp;quot;principales&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Quêtes de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette contenu FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO76_Une_invitation_improbable.png&amp;diff=212554</id>
		<title>Fichier:FO76 Une invitation improbable.png</title>
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		<updated>2026-08-09T06:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Œuvre de Bethesda venant de Fichiers du jeu téléversée avec l’assistant de téléversement de médias&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Image d&#039;Une invitation improbable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Date :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Fichiers du jeu&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; Bethesda&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licence ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de quête de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Module:Liste_d%27objets_de_Fallout_76/LL_Storm_RegionBoss_BossParts&amp;diff=212553</id>
		<title>Module:Liste d&#039;objets de Fallout 76/LL Storm RegionBoss BossParts</title>
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		<updated>2026-08-09T06:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	title = &#039;3 Métal de grande valeur&#039;,&lt;br /&gt;
	items = {&lt;br /&gt;
		{ type = &#039;item&#039;, value = &amp;quot;3 [[Métal de grande valeur]]&amp;quot; },&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Module:Liste_d%27objets_de_Fallout_76/LL_Storm_RegionBoss_BossParts&amp;diff=212552</id>
		<title>Module:Liste d&#039;objets de Fallout 76/LL Storm RegionBoss BossParts</title>
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		<updated>2026-08-09T06:19:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Page créée avec « return { 	title = &amp;#039;Pièces de robot&amp;#039;, 	items = { 		{ type = &amp;#039;item&amp;#039;, value = &amp;quot;Métal de grande valeur&amp;quot;, weight = 3 }, 	} } »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	title = &#039;Pièces de robot&#039;,&lt;br /&gt;
	items = {&lt;br /&gt;
		{ type = &#039;item&#039;, value = &amp;quot;[[Métal de grande valeur]]&amp;quot;, weight = 3 },&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Module:Liste_d%27objets_de_Fallout_76/LL_Storm_RegionBoss_BossParts/doc&amp;diff=212551</id>
		<title>Module:Liste d&#039;objets de Fallout 76/LL Storm RegionBoss BossParts/doc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Module:Liste_d%27objets_de_Fallout_76/LL_Storm_RegionBoss_BossParts/doc&amp;diff=212551"/>
		<updated>2026-08-09T06:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : Page créée avec « Ce module fait l&amp;#039;inventaire des objets présents dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LL_Storm_RegionBoss_BossParts&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; utilisé par {{Liste d&amp;#039;objets de Fallout 76}}.  Catégorie:Module Liste d&amp;#039;objets de Fallout 76 »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce module fait l&#039;inventaire des objets présents dans &#039;&#039;&#039;LL_Storm_RegionBoss_BossParts&#039;&#039;&#039; utilisé par {{Liste d&#039;objets de Fallout 76}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Module Liste d&#039;objets de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Skyline_Valley_(mise_%C3%A0_jour)&amp;diff=212550</id>
		<title>Skyline Valley (mise à jour)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Skyline_Valley_(mise_%C3%A0_jour)&amp;diff=212550"/>
		<updated>2026-08-09T06:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : /* Quêtes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Màj 19 : &#039;&#039;Skyline Valley&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Pour|à propos=la mise à jour sortie en juin 2024|les autres usages du terme Skyline Valley|Skyline Valley (région)}}&lt;br /&gt;
{{Infobox contenu téléchargeable&lt;br /&gt;
|nom             = &#039;&#039;Skyline Valley&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|jeux            = FO76&lt;br /&gt;
|type            = maj&lt;br /&gt;
|image           = FO76 Skyline Valley.jpg&lt;br /&gt;
|légende         = &lt;br /&gt;
|développeurs    = [[Bethesda Game Studios]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Double Eleven]]&lt;br /&gt;
|éditeur         = [[Bethesda Softworks]]&lt;br /&gt;
|saison          = [[Pioneer Scouts: Skyline Valley]] &amp;lt;!-- nom de page saison non confirmé, à vérifier --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plateforme1     = Xbox One&lt;br /&gt;
|plateforme1date = 12 juin 2024&lt;br /&gt;
|plateforme2     = PC&lt;br /&gt;
|plateforme2date = 12 juin 2024&lt;br /&gt;
|plateforme3     = PS4&lt;br /&gt;
|plateforme3date = 12 juin 2024&lt;br /&gt;
|précédent       = &#039;&#039;[[America&#039;s Playground]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|suivant         = &#039;&#039;[[Milepost Zero (update)|Milepost Zero]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|partie de       = [[Mises à jour majeures de Fallout 76|Mises à jour importantes]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Skyline Valley&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est la dix-neuvième [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;. Elle est sortie le 12 juin 2024.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CC2&amp;quot;&amp;gt;[[:Fichier:FO76SV Season 17 Community Calendar.jpg|Calendrier communautaire de la saison 17 de &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; (juin-septembre 2024)]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Elle fut précédée par &#039;&#039;[[Atlantic City America&#039;s Playground|America&#039;s Playground]]&#039;&#039;, dans le cadre d&#039;&#039;&#039;[[Atlantic City Boardwalk Paradise|Atlantic City]]&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=&amp;quot;CC1&amp;quot;&amp;gt;[[:Fichier:FO76 Season 16 America&#039;s Playground community calendar March - June 2024.jpg|Calendrier communautaire de la saison 16 de &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; (mars-juin 2024)]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et fut suivie par &#039;&#039;[[Borne Zéro]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mise à jour incluait une extension de la carte, introduisant une nouvelle région au sud connue sous le nom de [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Saisons de Fallout 76|Saison 17]] : &#039;&#039;Pioneer Scouts: Skyline Valley&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Une nouvelle extension vers le sud du monde de jeu de [[Appalaches]], incluant une nouvelle région, [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]].&lt;br /&gt;
* Une nouvelle ligne de quêtes principales centrée sur Skyline Valley et l&#039;[[Abri 63]], incluant onze nouvelles quêtes principales.&lt;br /&gt;
* Deux nouveaux [[Évènements de Fallout 76|évènements publics]] : [[Passe-temps dangereux]] et [[Guerre neurologique]], ce dernier étant un nouveau boss régional pour Skyline Valley.&lt;br /&gt;
* Deux nouveaux emplacements d&#039;[[Opérations quotidiennes de Fallout 76|Opérations quotidiennes]] et leurs groupes d&#039;ennemis associés : les [[Fanatiques]] à [[La Fonderie]] et les [[Luxuriant (Fallout 76)|Luxuriants]] à l&#039;[[Aquarium de l&#039;Atlantique]]. À noter, ce sont les seuls types d&#039;ennemis apparaissant à ces emplacements, et ces ennemis n&#039;apparaissent dans aucun autre emplacement d&#039;Opérations quotidiennes.&lt;br /&gt;
* Nouvelles récompenses pour le [[Fastnacht]], les Opérations quotidiennes et les [[Calciné des fêtes|Calcinés des fêtes]].&lt;br /&gt;
* La possibilité de lire le texte des notes dans une fenêtre séparée avec une mise en forme accessible, indépendante de la police et de l&#039;apparence de la note elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Développement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une extension de la carte vers Shenandoah fut évoquée pour la première fois dans une lettre aux joueurs du directeur [[Jonathan Rush]] en décembre 2023.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://bethesda.net/en/article/3M71n2zE0KpcvLZld8jF9x/fallout-76-in-2024 Fallout 76 in 2024 - A New Year Approaches!]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le concepteur principal [[Carl McKevitt]] fit un voyage de recherche sur la véritable Skyline Drive en 2023, et teasa son apparition éventuelle dans le jeu sur Twitter après la publication de la lettre de Rush.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240418193308/https://twitter.com/carlmckevitt/status/1737252929621418376 Carl McKevitt sur Twitter (archivé)] : &#039;&#039;« Je peux enfin partager ce petit voyage de recherche que j&#039;ai fait... #Fallout76 #CountryRoadsTakeMeHomeToThePlaceIBelong »&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; &#039;&#039;Skyline Valley&#039;&#039; fut annoncée sur le calendrier communautaire de &#039;&#039;[[Duel with the Devil]]&#039;&#039;, révélant son nom et indiquant qu&#039;elle sortirait aux côtés de la [[Saisons de Fallout 76|saison 17]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;CC1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Serveur de test public]] de la mise à jour ouvrit une première fois le 18 avril 2024, mettant en place la région elle-même, ainsi que les évènements [[Passe-temps dangereux]] et [[Guerre neurologique]]. Les quêtes narratives furent ajoutées au Serveur de test public lors d&#039;une autre mise à jour le 2 mai 2024. Les tests se terminèrent le 11 juin 2024. Bien que la sortie du Serveur de test public ait été échelonnée, &#039;&#039;Skyline Valley&#039;&#039; fut lancée comme une mise à jour complète unique sur le jeu en ligne le 12 juin 2024.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CC2&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Fichier:FO76SV_Carl_McKevitt_Skyline_Valley_release_schedule.png|1x1px]][[:Fichier:FO76SV Carl McKevitt Skyline Valley release schedule.png|Carl McKevitt sur le Discord officiel de Bethesda Game Studios]] : &#039;&#039;« Non, seul le PTS est en deux parties — les quêtes ont encore quelques bugs que nous voulons corriger avant de les ouvrir aux tests, mais quand cela sortira pour de vrai, tout sortira d&#039;un coup.&amp;lt;br /&amp;gt;Vous verrez le contenu de quêtes de la 52 dans la mise à jour PTS de mai. Il y a du contenu de quête. »&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transclus|Personnages de Fallout 76}}&lt;br /&gt;
{{Sectiontransclue|article=Personnages de Fallout 76|section=SkylineValley|options=nointro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colonnes|2|&lt;br /&gt;
* [[Tourelle automatisée (Fallout 76)|Tourelle automatisée]]&lt;br /&gt;
** Tourelle mitrailleuse des Perdus&lt;br /&gt;
* [[Perdu]]&lt;br /&gt;
** Habitant perdu&lt;br /&gt;
** Bâtisseur perdu&lt;br /&gt;
** Soudeur perdu&lt;br /&gt;
** Ingénieur perdu&lt;br /&gt;
** Ingénieur lourd perdu&lt;br /&gt;
** Maître robotique perdu&lt;br /&gt;
** Champion perdu&lt;br /&gt;
** Champion exalté perdu&lt;br /&gt;
** Égaré sauvage&lt;br /&gt;
* [[Faisan (Fallout 76)|Faisan]]&lt;br /&gt;
* [[Oiseau moqueur]]&lt;br /&gt;
** Oiseau moqueur alpha&lt;br /&gt;
** Oiseau moqueur toxique&lt;br /&gt;
* [[Wanamingo (Fallout 76)|Wanamingo]]&lt;br /&gt;
* [[Bernard-l&#039;ermite (Fallout 76)|Bernard-l&#039;ermite]]&lt;br /&gt;
** Bernard-l&#039;ermite de tonnerre&lt;br /&gt;
* [[Communiste (Camp Liberty)|Communistes (humains)]]&lt;br /&gt;
** Recrue communiste&lt;br /&gt;
** Sniper communiste&lt;br /&gt;
** Soldat communiste (humain)&lt;br /&gt;
** Commandant communiste (humain)&lt;br /&gt;
* [[Chien (Fallout 76)|Chien]]&lt;br /&gt;
** Chien d&#039;attaque communiste&lt;br /&gt;
* [[Yao guai (Fallout 76)|Yao guai]]&lt;br /&gt;
** Ours coco&lt;br /&gt;
* [[Laserotron (Fallout 76)|Laserotron]]&lt;br /&gt;
** Agent spécial &amp;lt;!-- Special Agent : traduction intuitive, à confirmer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Goliath atmosphérique|Goliaths atmosphériques]]&lt;br /&gt;
** [[Goliath atmosphérique Morta]]&lt;br /&gt;
** [[Goliath atmosphérique Decima]]&lt;br /&gt;
** [[Goliath atmosphérique Nona]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colonnes|2|&lt;br /&gt;
* [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]] :&lt;br /&gt;
** [[Convoi abandonné]]&lt;br /&gt;
** [[Puits de gaz de Big Meadows]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[Bunker et ruche]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Camp Liberty]]&lt;br /&gt;
** [[Manoir de Dark Hollow]]&lt;br /&gt;
** [[Arche de Grindstone]]&lt;br /&gt;
** [[Station météorologique de Hawksbill]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[Zone d&#039;attente de test de robots]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Décharge de Hemlock Springs]]&lt;br /&gt;
** [[Poste d&#039;observation de High Knob]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[Aire de repos à la crème glacée]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Point de rencontre]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[Tunnel de Marys Rock]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Naked Creek]]&lt;br /&gt;
** [[Vieilles mines de Crimora]]&lt;br /&gt;
** [[Poste d&#039;observation d&#039;Old Rag]]&lt;br /&gt;
** [[Bunker du poste de rangers]]&lt;br /&gt;
** [[Camp Rapidan]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[La maison brune]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[Ruisseau Rapidan]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Site de recherche Bavière]]&lt;br /&gt;
** [[Site de recherche Rhénanie]]&lt;br /&gt;
** [[Site de recherche Saxe]]&lt;br /&gt;
** [[Centre d&#039;accueil de Shenandoah]]&lt;br /&gt;
** [[Caverne de Shining Creek]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[Shining Creek]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[Skyline Drive : entrée]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[Skyline Drive]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Motel du Moulin Somnolent]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[South River]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Pont de South River]]&lt;br /&gt;
** [[Poste d&#039;observation de Stony Man]]&lt;br /&gt;
** [[Le Comptoir d&#039;échange]]&lt;br /&gt;
** [[Three Ponds]]&lt;br /&gt;
** [[Centrale secondaire du Mont du tonnerre MT-03]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[Belvédère de la colline du sentier]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[Poste d&#039;observation de la cime des arbres]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Abri 63]] :&lt;br /&gt;
** [[Atrium de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
** [[Secteur météorologie de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
** [[Secteur organique de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armures et vêtements ===&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Sac à dos Atomicset Ltd.]]&lt;br /&gt;
* [[Casque casier à homard bleu]] {{Icône|SCORE}}&lt;br /&gt;
* [[Masque crâne givré]] {{Icône|Inutilisé}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue d&#039;habit rouge]] {{Icône|Inutilisé}}&lt;br /&gt;
* [[Casque de reconnaissance brûlé de l&#039;Abri 63]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue de reconnaissance brûlée de l&#039;Abri 63]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Casque anti-émeute brûlé de l&#039;Abri 63]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue anti-émeute brûlée de l&#039;Abri 63]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Casque de sécurité brûlé de l&#039;Abri 63]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Blouse de chimiste d&#039;Abri brûlée]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue de sécurité brûlée de l&#039;Abri 63]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Blouse de laboratoire d&#039;Abri brûlée]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Sac à dos porte-monnaie Atomicset]] {{Icône|SCORE}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de crâne rudimentaire]] {{Icône|Inutilisé}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue de chasseur de cryptides]] {{Icône|Inutilisé}}&lt;br /&gt;
* [[Habits d&#039;adorateur]]&lt;br /&gt;
* [[Masque de monarque d&#039;adorateur]] {{Icône|quest}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue de monarque d&#039;adorateur]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue de griffe-de-la-mort|Tenue griffe-de-la-mort]] {{Icône|Inutilisé}}{{Réf|(Note 1)}}&lt;br /&gt;
* [[Masque alien de Fastnacht]] {{Icône|saisonnier}}&lt;br /&gt;
* [[Masque alien de Fastnacht|Masque alien luminescent de Fastnacht]] {{Icône|saisonnier}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de minotaure de Fastnacht|Masque de minotaure luminescent de Fastnacht]] {{Icône|saisonnier}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de cochon de Fastnacht|Masque de cochon luminescent de Fastnacht]] {{Icône|saisonnier}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de robot de Fastnacht|Masque de robot luminescent de Fastnacht]] {{Icône|saisonnier}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de dinde de Fastnacht|Masque de dinde luminescent de Fastnacht]] {{Icône|saisonnier}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de licorne de Fastnacht|Masque de licorne luminescent de Fastnacht]] {{Icône|saisonnier}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de minotaure de Fastnacht]] {{Icône|saisonnier}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de cochon de Fastnacht]] {{Icône|saisonnier}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de fendeur de rails de Fastnacht]] {{Icône|Atom}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de robot de Fastnacht]] {{Icône|saisonnier}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de dinde de Fastnacht]] {{Icône|saisonnier}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de licorne de Fastnacht]] {{Icône|saisonnier}}&lt;br /&gt;
* [[Masque d&#039;homme-légume de Fastnacht]] {{Icône|Atom}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue de voyou]] {{Icône|SCORE}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de voyou]] {{Icône|SCORE}}&lt;br /&gt;
* [[Sac à dos Wanamingo]] {{Icône|Inutilisé}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue Wanamingo]] {{Icône|Inutilisé}}&lt;br /&gt;
* [[Masque de crâne martelé]] {{Icône|Inutilisé}}&lt;br /&gt;
* [[Chapeau de randonneur du Heartland]] {{Icône|Atom}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue de randonneur du Heartland]] {{Icône|Atom}}&lt;br /&gt;
* [[Masque Icegang]] {{Icône|SCORE}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue Jitterbug Judy]] {{Icône|Atom}}&lt;br /&gt;
* [[Coiffe flèche de farce]] {{Icône|SCORE}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue Lederhosen]] {{Icône|Inutilisé}}&lt;br /&gt;
* [[Masque en dents de scie]] {{Icône|Atom}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue en dents de scie]] {{Icône|Atom}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue d&#039;épouvantail]] {{Icône|Inutilisé}}{{Réf|(Note 2)}}&lt;br /&gt;
* [[T-shirt et jean Shenandoah]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Masque d&#039;oiseau moqueur]] {{Icône|SCORE}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue d&#039;oiseau moqueur]] {{Icône|SCORE}}&lt;br /&gt;
* [[Sac à dos peluche d&#039;oiseau moqueur]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Combinaison brûlée de l&#039;Abri 63]] {{Icône|quest}}&lt;br /&gt;
* [[Combinaison anti-danger de l&#039;Abri 63]] {{Icône|quest}}&lt;br /&gt;
* [[Casque de reconnaissance de l&#039;Abri 63]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue de reconnaissance de l&#039;Abri 63]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Casque anti-émeute de l&#039;Abri 63]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue anti-émeute de l&#039;Abri 63]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Casque de sécurité de l&#039;Abri 63]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
* [[Tenue de sécurité de l&#039;Abri 63]] {{Icône|event}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Petit|{{Note|(Note 1)}} Inutilisée à la sortie ; implémentée plus tard sous le nom de « tenue griffe-de-la-mort » dans la mise à jour &#039;&#039;[[Burning Springs (update)|Sources ardentes]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets divers ===&lt;br /&gt;
* [[Briquet Grey &amp;amp; Gould]]&lt;br /&gt;
* [[Montre à gousset Grey &amp;amp; Gould]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Holodisques ===&lt;br /&gt;
{{Transclus|Holodisques de Fallout 76}}&lt;br /&gt;
{{Sectiontransclue|article=Holodisques de Fallout 76|section=SkylineValley|options=nointro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes ===&lt;br /&gt;
{{Transclus|Notes de Fallout 76}}&lt;br /&gt;
{{Sectiontransclue|article=Notes de Fallout 76|section=SkylineValley|options=nointro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clés ===&lt;br /&gt;
{{Transclus|Clés de Fallout 76}}&lt;br /&gt;
{{Sectiontransclue|article=Clés de Fallout 76|section=SkylineValley|options=nointro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets divers (bis) ===&lt;br /&gt;
* [[Plans du fusil de reconnaissance de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
* [[Anchorage Ace]]&lt;br /&gt;
* [[Head Hunter Scythe]]&lt;br /&gt;
* [[Red Terror]]&lt;br /&gt;
* [[Shattered Grounds]]&lt;br /&gt;
* [[Ticket to Revenge]]&lt;br /&gt;
* [[Matraque électrique V63]]&lt;br /&gt;
* [[V63 Zweihaender]]&lt;br /&gt;
* [[V63-BERTHA]]&lt;br /&gt;
* [[V63-HELGA]]&lt;br /&gt;
* [[V63-OLGA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plans ===&lt;br /&gt;
==== [[Passe-temps dangereux]] ====&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Blouse de laboratoire d&#039;Abri brûlée]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Blouse de chimiste d&#039;Abri brûlée]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Récolteur de foudre]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Tube de Perdu]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Panneau de sécurité Moe la Taupe]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Affiche dinde de Shenandoah]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : T-shirt et jean Shenandoah]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Tenue de sécurité brûlée de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Casque de sécurité brûlé de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Tenue de reconnaissance brûlée de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Casque de reconnaissance brûlé de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Tenue anti-émeute brûlée de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Casque anti-émeute brûlé de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Panneau de sentier faune cerf]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Panneau de sentier faune dinde]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Panneau de sentier faune loup]]&lt;br /&gt;
:* [[Plan : Panneau de sentier faune ours]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Guerre neurologique]] ====&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Plan : Présentoir de boîte crânienne de Goliath]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Trône de boîte crânienne de Goliath]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Présentoir de griffe de Goliath]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Présentoir de jambe de Goliath]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Affiche ours Moe la Taupe]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Affiche feu Moe la Taupe]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Affiche poubelle Moe la Taupe]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Oiseau moqueur monté]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Table cartographique de Shenandoah]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Panneau routier de Shenandoah]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Figurine Goliath atmosphérique]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Oiseau moqueur taxidermisé]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Sac à dos peluche d&#039;oiseau moqueur]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Plan de matraque électrique V63]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Plan de machine météorologique V63]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Plan de V63 Zweihaender]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Casque de reconnaissance de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Tenue de reconnaissance de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Casque anti-émeute de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Tenue anti-émeute de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Casque de sécurité de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Tenue de sécurité de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Depuis les quêtes ====&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Plan : Peinture préférée de Cassidy]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Masque de monarque d&#039;adorateur]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Tenue de monarque d&#039;adorateur]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Peinture brûlée de Pip-Boy 2000]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Main tranchée de Perdu]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Panneau de parc de Shenandoah]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Combinaison brûlée de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Combinaison anti-danger de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Jour de Fastnacht]] ====&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Plan : Bougie de cire d&#039;abeille]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Chope de bière homme-légume de Fastnacht]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Présentoir de fleurs helvétiennes]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Cloche de troupeau - Fastnacht]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Cloche de troupeau - Lincoln]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Baratte à beurre motorisée]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Opérations quotidiennes]] ====&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Plan : Panneaux d&#039;aquarium]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Emblème Atlantic]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Fondoir de la Fonderie]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Longs panneaux d&#039;aquarium]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Buste en acier]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chasse au trésor des Éclaireurs pionniers ====&lt;br /&gt;
* [[Plan : Ornement de totem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Calcinés de vacances|Calcinés des fêtes]] ====&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Plan : Sac à dos porte-monnaie Atomicset Ltd.]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Grand brontosaure rouge]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Tenue Jitterbug Judy]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Peinture tronçonneuse laser]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Fioriture de sac à dos menthe poivrée]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Bonhomme de neige plastiforme]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Elfe Vaultboy plastiforme]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Fioriture de sac à dos tête de bonhomme de neige]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mortimer (Wastelanders)|Mortimer]] ====&lt;br /&gt;
* [[Plan : Crémateur]] (allié)&lt;br /&gt;
* [[Plan : Mods de couleur chimique du Crémateur]] (allié)&lt;br /&gt;
* [[Plan : Canons double coup et multi-coups du Crémateur]] (allié)&lt;br /&gt;
* [[Plan : Mod canon lourd du Crémateur]] (allié)&lt;br /&gt;
* [[Plan : Mod napalmeur du Crémateur]] (allié)&lt;br /&gt;
* [[Plan : Mod combustion lente du Crémateur]] (allié)&lt;br /&gt;
* [[Plan : Chaudière à eau]] (prudent)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Samuel (Wastelanders)|Samuel]] ====&lt;br /&gt;
* [[Plan : Adelaide]] (allié)&lt;br /&gt;
* [[Plan : Mod sac à dos rat des décharges]] (amical)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inutilisés ====&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* Plan : Rideau de perles en bois noir&lt;br /&gt;
* Plan : Rideau de perles en bois d&#039;os&lt;br /&gt;
* Plan : Chapeau d&#039;armée habit rouge britannique&lt;br /&gt;
* Plan : Tenue d&#039;armée habit rouge britannique&lt;br /&gt;
* Plan : Totem communiste&lt;br /&gt;
* Plan : Peau corrompue de Handmade&lt;br /&gt;
* Plan : Tenue de chasseur de cryptides&lt;br /&gt;
* Plan : Trône de cryptide&lt;br /&gt;
* Plan : Sac à dos griffe-de-la-mort&lt;br /&gt;
* [[Plan : Tenue de griffe-de-la-mort|Plan : Tenue griffe-de-la-mort]]&lt;br /&gt;
* Plan : Chapeau de gobeur&lt;br /&gt;
* Plan : Tenue de gobeur&lt;br /&gt;
* Plan : Peluche de gobeur&lt;br /&gt;
* Plan : Miroir de tête&lt;br /&gt;
* Plan : Lampe murale gousse électrique&lt;br /&gt;
* Plan : Peluche Moe la Taupe&lt;br /&gt;
* Plan : Vitrine des mites de Virginie-Occidentale&lt;br /&gt;
* Plan : Panneau de montage des mites de Virginie-Occidentale&lt;br /&gt;
* Plan : Panneau de sentier nature empreintes de dinosaure&lt;br /&gt;
* Plan : Panneau de sentier nature pont naturel&lt;br /&gt;
* Plan : Panneau de sentier nature Steel Jack&lt;br /&gt;
* Plan : Panneau de sentier nature points d&#039;eau&lt;br /&gt;
* Plan : Fioriture de sac à dos patte de faisan&lt;br /&gt;
* Plan : Faisan taxidermisé&lt;br /&gt;
* Plan : Sac à dos carquois en tuyau&lt;br /&gt;
* Plan : Kit de construction de maison préfabriquée&lt;br /&gt;
* Plan : Rideau de perles en bois prisme&lt;br /&gt;
* Plan : Trône de citrouille&lt;br /&gt;
* Plan : Tenue radioactive de dinde&lt;br /&gt;
* Plan : Peluche radfaisan&lt;br /&gt;
* Plan : Dinde rôtie&lt;br /&gt;
* Plan : Collectron chef éclaireur&lt;br /&gt;
* Plan : Râtelier d&#039;armes bras tranché&lt;br /&gt;
* Plan : Panneau du Motel du Moulin Somnolent&lt;br /&gt;
* Plan : Bocal à spécimen&lt;br /&gt;
* Plan : Télescope de l&#039;observateur d&#039;étoiles&lt;br /&gt;
* Plan : Statue de Steel Jack&lt;br /&gt;
* Plan : Statue de Steel Jack goule&lt;br /&gt;
* Plan : Casque d&#039;armure assistée atmosphérique&lt;br /&gt;
* Plan : Bras gauche d&#039;armure assistée atmosphérique&lt;br /&gt;
* Plan : Jambe gauche d&#039;armure assistée atmosphérique&lt;br /&gt;
* Plan : Bras droit d&#039;armure assistée atmosphérique&lt;br /&gt;
* Plan : Jambe droite d&#039;armure assistée atmosphérique&lt;br /&gt;
* Plan : Torse d&#039;armure assistée atmosphérique&lt;br /&gt;
* Plan : Renard taxidermisé&lt;br /&gt;
* Plan : Opossum taxidermisé&lt;br /&gt;
* Plan : Hibou taxidermisé&lt;br /&gt;
* Plan : Radcastor taxidermisé&lt;br /&gt;
* Plan : Radcastor taxidermisé debout&lt;br /&gt;
* Plan : Radfaisan taxidermisé&lt;br /&gt;
* Plan : Radrats taxidermisés&lt;br /&gt;
* Plan : Écureuil taxidermisé&lt;br /&gt;
* Plan : Œuf d&#039;oiseau moqueur&lt;br /&gt;
* Plan : Masque d&#039;oiseau moqueur&lt;br /&gt;
* Plan : Tenue d&#039;oiseau moqueur&lt;br /&gt;
* Plan : Fioriture de sac à dos dinde&lt;br /&gt;
* Plan : Peluche dinde&lt;br /&gt;
* Plan : Présentoir de porte de l&#039;Abri 63&lt;br /&gt;
* Plan : Armure assistée d&#039;Abri&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
{{Extrait|Quêtes principales de Fallout 76|section=Skyline Valley}}&lt;br /&gt;
=== Évènements publics ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot; |Icône&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; |Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; |Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot; |Donné par&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 24%;&amp;quot; |Récompense&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot; |[[Editor ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot; |[[Form ID]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:FO76_Passe-temps_dangereux.png|72px]]&lt;br /&gt;
|[[Passe-temps dangereux]]&lt;br /&gt;
|[[Centrale secondaire du Mont du tonnerre MT-03]]&lt;br /&gt;
|[[David Shuffleworth]]&lt;br /&gt;
|[[Passe-temps dangereux#Récompenses|Diverses]]&lt;br /&gt;
|Storm_E01_Dangerous&lt;br /&gt;
|{{ID|00733db5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:FO76_Guerre_neurologique.png|72px]]&lt;br /&gt;
|[[Guerre neurologique]]&lt;br /&gt;
|[[Station météorologique de Hawksbill]]&lt;br /&gt;
|[[Zone de largage|Bombarder]] un lieu à [[Skyline Valley (région)|Skyline Valley]]&lt;br /&gt;
|[[Guerre neurologique#Récompenses|Diverses]]&lt;br /&gt;
|Storm_RegionBoss&lt;br /&gt;
|{{ID|006AD506}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Icône|quest}} [[Émission Vault-Tec]] (station de radio)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Fichier:FO76 Skyline Valley logo.png|Logo de la mise à jour&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://archive.is/d8B8g Inside the Vault - Skyline Valley PTS Part 1 (archivé)]&lt;br /&gt;
* [https://archive.ph/2m82J Fallout 76: Skyline Valley Release Notes (archivé)]&lt;br /&gt;
* [https://archive.ph/NsOgO Fallout 76: Skyline Valley Available Now (archivé)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Skyline Valley| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette MAJ FO76}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_principales_de_Fallout_76&amp;diff=212549</id>
		<title>Quêtes principales de Fallout 76</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_principales_de_Fallout_76&amp;diff=212549"/>
		<updated>2026-08-09T06:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : /* Principales */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Données manquantes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pour|plus d&#039;informations sur les quêtes dans Fallout 76|Quêtes de Fallout 76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page liste l&#039;ensemble des &#039;&#039;&#039;quêtes principales&#039;&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vue d&#039;ensemble ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;principales&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Jeu de base {{Icône|FO76|grand|lien=Fallout 76}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:First Contact.png|32px|link=First Contact]]&lt;br /&gt;
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| [[Camp du superviseur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;abri 76]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pennington]]&lt;br /&gt;
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| {{ID|003c4c22}}&lt;br /&gt;
| RS01A_Contact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| Terminal d&#039;enregistrement des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| RS01B_Contact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Une pincée de prévention]]&lt;br /&gt;
| [[Centre médical AVR]]&lt;br /&gt;
| Terminal de laboratoire des Samaritains à l&#039;[[Aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
|[[Recette : RadAway dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Recette : Rad-X dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;3 [[RadAway : dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;3 [[Rad-X : dilué]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0022730f}}&lt;br /&gt;
| RS03_Inoculation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Into the Fire]]&lt;br /&gt;
| [[Dans la fournaise]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Pic d&#039;adrénaline]]&lt;br /&gt;
| [[Caserne de Charleston]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bâtiment du Charleston Herald]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Betty Bouche-bée]]&lt;br /&gt;
| Terminal du système de formation des [[Têtes brûlées]] à la [[Caserne de Charleston]]&lt;br /&gt;
| [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] x2&amp;lt;br /&amp;gt;[[Uniforme de Tête brûlée]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Pistolet d&#039;entraînement anti-calcinés]]&amp;lt;br /&amp;gt;60 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;800 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0003363b}}&lt;br /&gt;
| MTR06_Brigade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:The Missing Link.png|32px|link=The Missing Link]]&lt;br /&gt;
| [[Le chaînon manquant]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
| [[Hank Madigan]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 600 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003a5fa0}}&lt;br /&gt;
| MTN_MQ_Missing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Pillards (Fallout 76)|Pillards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Signal Strength.png|32px|link=Signal Strength]]&lt;br /&gt;
| [[Puissance du signal]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Office du tourisme de Seneca Rocks]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Horizon&#039;s Rest]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ligne régionale NCA 98]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Antenne radio nationale isolée]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00031163}}&lt;br /&gt;
| MTNS01_Intro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Flavors of Mayhem.png|32px|link=Flavors of Mayhem]]&lt;br /&gt;
| [[La théorie du chaos]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant noir]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0009732e}}&lt;br /&gt;
| MTNM01_Mayhem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Key to the Past.png|32px|link=Key to the Past]]&lt;br /&gt;
| [[Clé du passé]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Promontoire de Monongah]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp des Fils de Dane]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tour relais HN-B1-12]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00045a40}}&lt;br /&gt;
| MTNL01_Raiders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[États Libres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Early Warnings]]&lt;br /&gt;
| [[Premiers avertissements]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker d&#039;Abbie]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker d&#039;Ella Ames]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tour relais HN-B1-12]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 30 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Plan : Bras d&#039;armure de combat ombrée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Bras de combat légers]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Résistance]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00002315}}&lt;br /&gt;
| FS01_MQ_Warn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Reassembly Required]]&lt;br /&gt;
| [[Réassemblage requis]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le Bourbier]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Grenade à fragmentation MIRV]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Mine nucléaire]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Jambes de combat légères]]&amp;lt;br /&amp;gt;10 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
| {{ID|004e0719}}&lt;br /&gt;
| FS02_MQ_Reassembly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Coming to Fruition]]&lt;br /&gt;
| [[Le fruit de vos efforts]]&lt;br /&gt;
| [[Harpers Ferry]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Raleigh Clay]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capitole de Charleston]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 10 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Piège à lance-flammes]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Piège à arc Tesla]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Torse de combat léger]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00012566}}&lt;br /&gt;
| FS03_MQ_Fruition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Confrérie de l&#039;Acier (Chapitre des Appalaches)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Defiance Has Fallen]]&lt;br /&gt;
| [[La chute de Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| [[Camp Venture]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| * 1210 XP&lt;br /&gt;
* [[Treillis de la Confrérie (Fallout 76)|Treillis de la Confrérie]] ou [[Tenue de Scribe de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Dessous d&#039;armure de la CdA à revêtement protecteur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00052c77}}&lt;br /&gt;
| BoS01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Brotherhood quest.png|32px|link=Recruitment Blues]]&lt;br /&gt;
| [[Spleen du recruteur]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp McClintock]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capitole de Charleston]]&lt;br /&gt;
| Note [[Ultime affrontement]] de [[Grant McNamara]]&lt;br /&gt;
| * 1694 XP&lt;br /&gt;
* [[Pistolet laser à ultracite]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0004e89c}}&lt;br /&gt;
| BoS02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Brotherhood quest.png|32px|link=Belly of the Beast]]&lt;br /&gt;
| [[Ventre de la bête]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Antiquités des Appalaches]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Watoga]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp de surveillance Alpha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Zone d&#039;atterrissage V9]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grotte de verre]]&lt;br /&gt;
| Terminal de [[Ted Wilson]] à [[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| 1694 XP &amp;lt;br /&amp;gt;[[Armure assistée d&#039;ultracite]] et ses plans &amp;lt;br /&amp;gt; [[Plan : Minigun]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000183ca}}&lt;br /&gt;
| BoS03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Enclave]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Uncle Sam]]&lt;br /&gt;
| [[Oncle Sam]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bâtiment du Charleston Herald]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Décharge abandonnée]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;[[Elizabeth Taggerdy|Paladin Taggerdy&#039;s]] à [[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| 40 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;600 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000649c5}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bunker Buster.png|32px|link=Bunker Buster]]&lt;br /&gt;
| [[Perce-bunker]]&lt;br /&gt;
| [[Décharge abandonnée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Sam Blackwell]]&lt;br /&gt;
| Panneau d&#039;accès sécurisé sur l&#039;ascenseur menant au bunker  &amp;lt;br /&amp;gt;ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jefferson Grey]]&lt;br /&gt;
| 50 [[XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Carte d&#039;accès du Congrès]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gantelet d&#039;écorcheur (Fallout 76)|Gantelet d&#039;écorcheur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000714fe}}&lt;br /&gt;
| EN01_MQ_Bunker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:One of Us.png|32px|link=One of Us]]&lt;br /&gt;
| [[Un des nôtres]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Sam Blackwell]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]]&lt;br /&gt;
| 50 [[XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dessous d&#039;armure forestier]] oo&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dessous d&#039;armure urbain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Perce-bunker (arme)|Perce-bunker]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Balise de frappe orbitale]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Balise de scanner orbital]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000293a3}}&lt;br /&gt;
| EN02_MQ_Us&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Back to Basic]]&lt;br /&gt;
| [[Engagez-vous, rengagez-vous]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Parcours de tir]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Parcours d&#039;agilité]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Entraînement au patriotisme.]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Entraînement à balles réelles]]&lt;br /&gt;
| [[Camp McClintock]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;Terminal de [[Fort Defiance]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sergent-chef Gutsy]]&lt;br /&gt;
| [[Certificat de soldat]]&amp;lt;br /&amp;gt;60 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;800 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0008c87f}}&lt;br /&gt;
| EN05_Basic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Enclave quest.png|32px|link=Officer on Deck]]&lt;br /&gt;
| [[Officier de pont]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]]&lt;br /&gt;
| [[Dernier bastion]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Distinctions]]&amp;lt;br /&amp;gt;80 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;1400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0010dbea}}&lt;br /&gt;
| EN05_MQ_Officer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:I Am Become Death.png|32px|link=I Am Become Death]]&lt;br /&gt;
| [[Je suis la Mort]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Cache-cache-destruction]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Mission : compte à rebours|Mission : compte à rebours &#039;&#039;(silo)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Whitespring]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Base de renseignements de Fujiniya]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Alpha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Bravo]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Charlie]]&lt;br /&gt;
| Système de commandement du bunker de Whitespring&lt;br /&gt;
| 100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;2000 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|002d0f6b}}&lt;br /&gt;
| EN07_MQ_Death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Wastelanders&#039;&#039; {{Icône|FO76WL|grand|lien=Wastelanders}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Wastelanders&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Âmes du Rétif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Lacey Drummond]]&lt;br /&gt;
| 250 XP, [[Bouchées d&#039;écureuil (Fallout 76)|Bouchées d&#039;écureuil]], [[Fruit mutant (Fallout 76)|Fruit mutant]], [[Vodka (Fallout 76)|Vodka]], [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]], [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] x2&lt;br /&gt;
| {{ID|00405E14}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_001P_Wayward&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Chasseur à engager]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0040F5BE}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_002P_Radical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Union fait la force]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0041A39D}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_003P_Muscle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Crane l&#039;introuvable]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|Legendary 2 star weapon of chosen type&lt;br /&gt;
| {{ID|0041C976}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_004P_Crane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overseer, Overseen.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Les nouveaux arrivants]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Message du superviseur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBBB2}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mauvais ménage]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBC0D}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P_A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Séjour prolongé]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBC10}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P_B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overseer, Overseen.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur, superviseur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FFACF}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_102P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vault_79_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Secrets dévoilés]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0054EDB9}}&lt;br /&gt;
|W05_MGA_206P&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colons ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Secrets de fabrication]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|100 {{Caps76}}&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plan : Peinture pour Pip-Boy 2000 Mk VII]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003F28C3}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_201P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Liens invisibles]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|Plans pour fabriquer [[Armure furtive chinoise (Fallout 76)|Armure furtive chinoise]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003F28C7}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_202P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le devoir appelle]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0040571C}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_203P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Dans le camp de Fondation]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00592500}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_Choice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Partage des richesses]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0040C458}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_204P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vault_79_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Tout ce qui brille]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0041CB6D}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_205P&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pillards ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Tromper la mort]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0040D28D}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_201P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[De la joie et des jeux]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0041C9E6}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_202P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Ce vieux Weston]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0042F31B}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_203P&lt;br /&gt;
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=== &#039;&#039;Aube d&#039;acier&#039;&#039; {{Icône|FO76AA|grand|lien=Aube d&#039;Acier}} ===&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
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|BS01_MQ03_FieldTesting&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Une désarmante découverte]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[La Retraite]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Repaire de Dagger]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 1000 XP&amp;lt;br /&amp;gt;100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Missile (Fallout 76)|Missiles]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ04_Arms&lt;br /&gt;
|{{ID|005CB547}}&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Droits de propriété]]&lt;br /&gt;
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| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
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| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Réserve de Fondation]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poste d&#039;observation d&#039;altitude est]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mine de Kerwood]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
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| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[La meilleure défense]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| Self&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Grotte mystérieuse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Personnes disparues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[De nulle part]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| {{ID|005F5E1A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Conscience satisfaite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| {{ID|005F3CF5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Le catalyseur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Règne d&#039;Acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skyline Valley===&lt;br /&gt;
Ces quêtes furent ajoutées dans le cadre de la mise à jour &#039;&#039;[[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Skyline Valley&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Site d&#039;écrasement de l&#039;Abri 63]] (au nord de [[Sutton]])&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
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| Entrer dans l&#039;[[Abri 63]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 storm oberlin.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Agent double]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poste d&#039;observation de High Knob]]&lt;br /&gt;
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| Storm_MQ09_OberlinPt3&lt;br /&gt;
| {{ID|006fbf37}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Storm_MQ13_Finale&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_finale.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;œil du cyclone]]&lt;br /&gt;
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| Terminer Amoncellement de nuages&lt;br /&gt;
| [[V63 Zweihaender]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenades&amp;lt;br /&amp;gt;300 [[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ13_Finale_Pt2&lt;br /&gt;
| {{ID|0075A8F1}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Skyline Valley&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Ghoul Within&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Ces quêtes furent ajoutées dans le cadre de la mise à jour &#039;&#039;[[Ghoul Within]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Ghoul Within&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot; | Donné par&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Editor ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_ghoulification.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Acte de foi]]&lt;br /&gt;
| [[Le Refuge de Whitespring]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grotte des collines]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tunnel secondaire d&#039;Emmett Mountain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Collines radieuses]]&lt;br /&gt;
| [[Signal de détresse (Ghoul Within)|Signal de détresse]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de charlatan radioactif]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
| GHL00_Quest&lt;br /&gt;
| {{ID|0078DE64}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_ghoulification.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Un nouveau duo de gènes]]&lt;br /&gt;
| [[Grotte des collines]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Collines radieuses]]&lt;br /&gt;
| [[Parthenia Blankenship]]&lt;br /&gt;
| [[Personnage goule (Fallout 76)|Race goule jouable]]&amp;lt;br /&amp;gt;Accès aux [[Collines radieuses]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
| GHL00_Quest_TransformPlayer&lt;br /&gt;
| {{ID|007980FD}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Ghoul Within&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section end=&amp;quot;principales&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Quêtes de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette contenu FO76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_principales_de_Fallout_76&amp;diff=212548</id>
		<title>Quêtes principales de Fallout 76</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_principales_de_Fallout_76&amp;diff=212548"/>
		<updated>2026-08-09T06:16:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kims : /* &amp;#039;&amp;#039;Ghoul Within&amp;#039;&amp;#039; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Données manquantes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pour|plus d&#039;informations sur les quêtes dans Fallout 76|Quêtes de Fallout 76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page liste l&#039;ensemble des &#039;&#039;&#039;quêtes principales&#039;&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vue d&#039;ensemble ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;principales&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Jeu de base {{Icône|FO76|grand|lien=Fallout 76}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icône&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 30%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | Editor ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Abri 76]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Reclamation Day.png|32px|link=Reclamation Day]]&lt;br /&gt;
| [[Reclamation Day (quête)|Reclamation Day]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;abri 76]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000d4d34}}&lt;br /&gt;
| 76CharGen_ReclamationDay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:First Contact.png|32px|link=First Contact]]&lt;br /&gt;
| [[Premier contact]]&lt;br /&gt;
| [[Camp du superviseur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;abri 76]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pennington]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison des secouristes Samaritains]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Recette : Baume de soin (Forêt)]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003c4c22}}&lt;br /&gt;
| RS01A_Contact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Samaritains]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Thirst Things First]]&lt;br /&gt;
| [[Soif de savoir]]&lt;br /&gt;
| [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;enregistrement des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Établi de chimie]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Combinaison Vault-Tec (Fallout 76)|Combinaison Vault-Tec]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Eau bouillie]] x6&amp;lt;br /&amp;gt; 3 x [[Stimpak : dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;10 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003b32dc}}&lt;br /&gt;
| RSVP01_Quest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Second Helpings]]&lt;br /&gt;
| [[Second service]]&lt;br /&gt;
| [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;enregistrement des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Établi de bricoleur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bois]] x8&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003b32da}}&lt;br /&gt;
| RSVP02_Quest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Final Departure.png|32px|link=Final Departure]]&lt;br /&gt;
| [[Départ ultime]]&lt;br /&gt;
| [[Aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
| Terminal de base de données des Samaritains dans [[Flatwoods]]&lt;br /&gt;
| [[Spécialité de Somerset]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lunettes de soleil de patrouilleur (Fallout 76)|Lunettes de soleil de patrouilleur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Uniforme de policier Samaritain]]&amp;lt;br /&amp;gt;20 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003c4c23}}&lt;br /&gt;
| RS01B_Contact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:RS03 Inoculation.png|32px|link=An Ounce of Prevention]]&lt;br /&gt;
| [[Une pincée de prévention]]&lt;br /&gt;
| [[Centre médical AVR]]&lt;br /&gt;
| Terminal de laboratoire des Samaritains à l&#039;[[Aéroport de Morgantown]]&lt;br /&gt;
|[[Recette : RadAway dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Recette : Rad-X dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;3 [[RadAway : dilué]]&amp;lt;br /&amp;gt;3 [[Rad-X : dilué]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0022730f}}&lt;br /&gt;
| RS03_Inoculation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Responders quest.png|32px|link=Into the Fire]]&lt;br /&gt;
| [[Dans la fournaise]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Pic d&#039;adrénaline]]&lt;br /&gt;
| [[Caserne de Charleston]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bâtiment du Charleston Herald]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Betty Bouche-bée]]&lt;br /&gt;
| Terminal du système de formation des [[Têtes brûlées]] à la [[Caserne de Charleston]]&lt;br /&gt;
| [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] x2&amp;lt;br /&amp;gt;[[Uniforme de Tête brûlée]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Pistolet d&#039;entraînement anti-calcinés]]&amp;lt;br /&amp;gt;60 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;800 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0003363b}}&lt;br /&gt;
| MTR06_Brigade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:The Missing Link.png|32px|link=The Missing Link]]&lt;br /&gt;
| [[Le chaînon manquant]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
| [[Hank Madigan]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 600 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003a5fa0}}&lt;br /&gt;
| MTN_MQ_Missing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Pillards (Fallout 76)|Pillards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Signal Strength.png|32px|link=Signal Strength]]&lt;br /&gt;
| [[Puissance du signal]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Office du tourisme de Seneca Rocks]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Horizon&#039;s Rest]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ligne régionale NCA 98]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Antenne radio nationale isolée]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00031163}}&lt;br /&gt;
| MTNS01_Intro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Flavors of Mayhem.png|32px|link=Flavors of Mayhem]]&lt;br /&gt;
| [[La théorie du chaos]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant noir]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0009732e}}&lt;br /&gt;
| MTNM01_Mayhem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Key to the Past.png|32px|link=Key to the Past]]&lt;br /&gt;
| [[Clé du passé]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Promontoire de Monongah]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp des Fils de Dane]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tour relais HN-B1-12]]&lt;br /&gt;
| [[Rose (Fallout 76)|Rose]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00045a40}}&lt;br /&gt;
| MTNL01_Raiders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[États Libres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Early Warnings]]&lt;br /&gt;
| [[Premiers avertissements]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker d&#039;Abbie]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker d&#039;Ella Ames]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tour relais HN-B1-12]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 30 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Plan : Bras d&#039;armure de combat ombrée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Bras de combat légers]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Résistance]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00002315}}&lt;br /&gt;
| FS01_MQ_Warn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Reassembly Required]]&lt;br /&gt;
| [[Réassemblage requis]]&lt;br /&gt;
| [[Sommet du Monde]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le Bourbier]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| [[Plan : Grenade à fragmentation MIRV]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Mine nucléaire]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Jambes de combat légères]]&amp;lt;br /&amp;gt;10 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
| {{ID|004e0719}}&lt;br /&gt;
| FS02_MQ_Reassembly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Free States quest.png|32px|link=Coming to Fruition]]&lt;br /&gt;
| [[Le fruit de vos efforts]]&lt;br /&gt;
| [[Harpers Ferry]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Raleigh Clay]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capitole de Charleston]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| 10 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Piège à lance-flammes]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Piège à arc Tesla]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Torse de combat léger]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00012566}}&lt;br /&gt;
| FS03_MQ_Fruition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Confrérie de l&#039;Acier (Chapitre des Appalaches)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Defiance Has Fallen]]&lt;br /&gt;
| [[La chute de Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| [[Camp Venture]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| [[Abigayle Singh]]&lt;br /&gt;
| * 1210 XP&lt;br /&gt;
* [[Treillis de la Confrérie (Fallout 76)|Treillis de la Confrérie]] ou [[Tenue de Scribe de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
* [[Plan : Dessous d&#039;armure de la CdA à revêtement protecteur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|00052c77}}&lt;br /&gt;
| BoS01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Brotherhood quest.png|32px|link=Recruitment Blues]]&lt;br /&gt;
| [[Spleen du recruteur]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp McClintock]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capitole de Charleston]]&lt;br /&gt;
| Note [[Ultime affrontement]] de [[Grant McNamara]]&lt;br /&gt;
| * 1694 XP&lt;br /&gt;
* [[Pistolet laser à ultracite]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0004e89c}}&lt;br /&gt;
| BoS02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Brotherhood quest.png|32px|link=Belly of the Beast]]&lt;br /&gt;
| [[Ventre de la bête]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Antiquités des Appalaches]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Watoga]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Camp de surveillance Alpha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Zone d&#039;atterrissage V9]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grotte de verre]]&lt;br /&gt;
| Terminal de [[Ted Wilson]] à [[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| 1694 XP &amp;lt;br /&amp;gt;[[Armure assistée d&#039;ultracite]] et ses plans &amp;lt;br /&amp;gt; [[Plan : Minigun]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000183ca}}&lt;br /&gt;
| BoS03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7|[[Enclave]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Uncle Sam]]&lt;br /&gt;
| [[Oncle Sam]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Defiance]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bâtiment du Charleston Herald]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Décharge abandonnée]]&lt;br /&gt;
| Terminal d&#039;[[Elizabeth Taggerdy|Paladin Taggerdy&#039;s]] à [[Fort Defiance]]&lt;br /&gt;
| 40 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;600 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000649c5}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bunker Buster.png|32px|link=Bunker Buster]]&lt;br /&gt;
| [[Perce-bunker]]&lt;br /&gt;
| [[Décharge abandonnée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Sam Blackwell]]&lt;br /&gt;
| Panneau d&#039;accès sécurisé sur l&#039;ascenseur menant au bunker  &amp;lt;br /&amp;gt;ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jefferson Grey]]&lt;br /&gt;
| 50 [[XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Carte d&#039;accès du Congrès]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gantelet d&#039;écorcheur (Fallout 76)|Gantelet d&#039;écorcheur]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000714fe}}&lt;br /&gt;
| EN01_MQ_Bunker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:One of Us.png|32px|link=One of Us]]&lt;br /&gt;
| [[Un des nôtres]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Sam Blackwell]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Bunker de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]]&lt;br /&gt;
| 50 [[XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dessous d&#039;armure forestier]] oo&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dessous d&#039;armure urbain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Perce-bunker (arme)|Perce-bunker]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Balise de frappe orbitale]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Balise de scanner orbital]]&lt;br /&gt;
| {{ID|000293a3}}&lt;br /&gt;
| EN02_MQ_Us&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon_Fo4_side_quest.png|32px|link=Back to Basic]]&lt;br /&gt;
| [[Engagez-vous, rengagez-vous]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Parcours de tir]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Parcours d&#039;agilité]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Entraînement au patriotisme.]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Entraînement à balles réelles]]&lt;br /&gt;
| [[Camp McClintock]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;Terminal de [[Fort Defiance]] ou&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sergent-chef Gutsy]]&lt;br /&gt;
| [[Certificat de soldat]]&amp;lt;br /&amp;gt;60 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;800 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0008c87f}}&lt;br /&gt;
| EN05_Basic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icon Fo76 Enclave quest.png|32px|link=Officer on Deck]]&lt;br /&gt;
| [[Officier de pont]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Whitespring]]&lt;br /&gt;
| [[MODUS]]&lt;br /&gt;
| [[Dernier bastion]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Distinctions]]&amp;lt;br /&amp;gt;80 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;1400 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|0010dbea}}&lt;br /&gt;
| EN05_MQ_Officer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:I Am Become Death.png|32px|link=I Am Become Death]]&lt;br /&gt;
| [[Je suis la Mort]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Cache-cache-destruction]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{bull}}[[Mission : compte à rebours|Mission : compte à rebours &#039;&#039;(silo)&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Bunker de Whitespring]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Base de renseignements de Fujiniya]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Alpha]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Bravo]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Site Charlie]]&lt;br /&gt;
| Système de commandement du bunker de Whitespring&lt;br /&gt;
| 100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;2000 [[XP]]&lt;br /&gt;
| {{ID|002d0f6b}}&lt;br /&gt;
| EN07_MQ_Death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Wastelanders&#039;&#039; {{Icône|FO76WL|grand|lien=Wastelanders}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Wastelanders&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Âmes du Rétif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Lacey Drummond]]&lt;br /&gt;
| 250 XP, [[Bouchées d&#039;écureuil (Fallout 76)|Bouchées d&#039;écureuil]], [[Fruit mutant (Fallout 76)|Fruit mutant]], [[Vodka (Fallout 76)|Vodka]], [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]], [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] x2&lt;br /&gt;
| {{ID|00405E14}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_001P_Wayward&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Chasseur à engager]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0040F5BE}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_002P_Radical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Union fait la force]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|W05_MQ_003P_Muscle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Wayward Souls.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Crane l&#039;introuvable]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Duchesse]]&lt;br /&gt;
|Legendary 2 star weapon of chosen type&lt;br /&gt;
| {{ID|0041C976}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_004P_Crane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overseer, Overseen.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Les nouveaux arrivants]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Message du superviseur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBBB2}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mauvais ménage]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBC0D}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P_A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Séjour prolongé]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|003FBC10}}&lt;br /&gt;
|W05_MQ_101P_B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overseer, Overseen.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Superviseur, superviseur]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Superviseur de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|W05_MQ_102P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vault_79_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Secrets dévoilés]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Secrets de fabrication]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|100 {{Caps76}}&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plan : Peinture pour Pip-Boy 2000 Mk VII]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003F28C3}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Liens invisibles]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|Plans pour fabriquer [[Armure furtive chinoise (Fallout 76)|Armure furtive chinoise]]&lt;br /&gt;
| {{ID|003F28C7}}&lt;br /&gt;
|W05_MQS_202P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Le devoir appelle]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Dans le camp de Fondation]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Foundation_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vault_79_quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Tout ce qui brille]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[De la joie et des jeux]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0041C9E6}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_202P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Ce vieux Weston]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Meg Groberg]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0042F31B}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_203P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Alliance avec la Cratère]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|005930B2}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_Choice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Strange_Bedfellows.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Bons baiser de Russie]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00535E55}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_204P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Vault 79 quest.png|32px]]&lt;br /&gt;
|[[Trésor enfoui]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Sois-même&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00548B7A}}&lt;br /&gt;
|W05_MQR_205P&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Wastelanders&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Aube d&#039;acier&#039;&#039; {{Icône|FO76AA|grand|lien=Aube d&#039;Acier}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Bienvenue dans le quartier]]&lt;br /&gt;
| [[Appalaches]]&lt;br /&gt;
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|BS01_MQ00_Breadcrumb&lt;br /&gt;
|{{ID|005EAD3C}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Liens de confiance]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| [[Daniel Shin|Chevalier Shin]]&lt;br /&gt;
| 1000 XP&amp;lt;br /&amp;gt;100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plan : Table ronde de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ01_Trust&lt;br /&gt;
|{{ID|005C70CC}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Mère des inventions]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| [[Odessa Valdez|Scribe Valdez]]&lt;br /&gt;
| 200 XP&amp;lt;br /&amp;gt;70 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le Perspicace]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ02_Invention&lt;br /&gt;
|{{ID|005B79EB}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Test de Terrain]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Équipement de ferme de Lewis &amp;amp; Sons]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri antibombardement Orwell]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[L&#039;esprit sur la matière]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le fermier]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ03_FieldTesting&lt;br /&gt;
|{{ID|005C70CD}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Une désarmante découverte]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[La Retraite]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Repaire de Dagger]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 1000 XP&amp;lt;br /&amp;gt;100 {{Caps76}}&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lance-missiles Tempête de l&#039;enfer]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Missile (Fallout 76)|Missiles]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ04_Arms&lt;br /&gt;
|{{ID|005CB547}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Droits de propriété]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Abri de fortune]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Salle de guerre du Cratère]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}}&lt;br /&gt;
|BS01_MQ05_Raiders&lt;br /&gt;
|{{ID|005D2AFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Exigences de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Réserve de Fondation]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poste d&#039;observation d&#039;altitude est]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mine de Kerwood]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|BS01_MQ06_Settlers&lt;br /&gt;
|{{ID|005D1F89}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[Fin de la transmission]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station de transmission 1AT-U03]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Centre de recherche de l&#039;Enclave]]&lt;br /&gt;
| [[Leila Rahmani|Paladin Rahmani]]&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt; [[Briseur de serment]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ07_Over&lt;br /&gt;
|{{ID|005DC4FE}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76_Steel_Dawn.png|32px]]&lt;br /&gt;
| [[La meilleure défense]]&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]]&lt;br /&gt;
| Self&lt;br /&gt;
| 500 XP&amp;lt;br /&amp;gt;300 {{Caps76}} &amp;lt;br /&amp;gt;[[Cutter à plasma]]&lt;br /&gt;
|BS01_MQ08_Defense&lt;br /&gt;
|{{ID|005D951E}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Règne d&#039;acier&#039;&#039; {{Icône|FO76RA|grand|lien=Règne d&#039;Acier}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Règne d&#039;Acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot; | Donnée par&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 24%;&amp;quot; | Récompenses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Editor ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Pénitence de chevalier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fort Atlas]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Grotte mystérieuse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Automatique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ01_Penance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F38F1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Personnes disparues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ02_Missing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F56C4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[De nulle part]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ03_Blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F5E1A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Conscience satisfaite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ04_Conscience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005F3CF5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:FO76 image de quête de règne d&#039;acier.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Le catalyseur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| BS02_MQ05_Catalyst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{ID|005FA459}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Règne d&#039;Acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Principales===&lt;br /&gt;
Ces quêtes furent ajoutées dans le cadre de la mise à jour &#039;&#039;[[Skyline Valley (mise à jour)|Skyline Valley]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Skyline Valley&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icône&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot; | Donné par&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 24%;&amp;quot; | Récompense&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Editor ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 exp astormiscoming.svg|72px]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 storm oberlin.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[La centrale des cellules]]&lt;br /&gt;
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| [[Plan : Main tranchée de Perdu]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76 storm oberlin.svg|72px]]&lt;br /&gt;
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| Terminer Agent double et La plus vieille ruse du monde&lt;br /&gt;
| [[Plan : Combinaison anti-danger de l&#039;Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenade&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ13_Finale&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_exp_finale.svg|72px]]&lt;br /&gt;
| [[L&#039;œil du cyclone]]&lt;br /&gt;
| [[Abri 63]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Station météorologique de Hawksbill]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Secteur météorologie de l&#039;Abri 63]]&lt;br /&gt;
| Terminer Amoncellement de nuages&lt;br /&gt;
| [[V63 Zweihaender]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide diverse&amp;lt;br /&amp;gt;Grenades&amp;lt;br /&amp;gt;300 [[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
| Storm_MQ13_Finale_Pt2&lt;br /&gt;
| {{ID|0075A8F1}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Skyline Valley&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Ghoul Within&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Ces quêtes furent ajoutées dans le cadre de la mise à jour &#039;&#039;[[Ghoul Within]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Ghoul Within&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full va-table-shaded va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 2%;&amp;quot;  | Icône&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot; | Lieu(x)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot; | Donné par&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 24%;&amp;quot; | Récompense&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 7%;&amp;quot;  | [[Form ID]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_ghoulification.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Acte de foi]]&lt;br /&gt;
| [[Le Refuge de Whitespring]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grotte des collines]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tunnel secondaire d&#039;Emmett Mountain]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Collines radieuses]]&lt;br /&gt;
| [[Signal de détresse (Ghoul Within)|Signal de détresse]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de charlatan radioactif]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
| GHL00_Quest&lt;br /&gt;
| {{ID|0078DE64}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FO76_ghoulification.png|72px]]&lt;br /&gt;
| [[Un nouveau duo de gènes]]&lt;br /&gt;
| [[Grotte des collines]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Collines radieuses]]&lt;br /&gt;
| [[Parthenia Blankenship]]&lt;br /&gt;
| [[Personnage goule (Fallout 76)|Race goule jouable]]&amp;lt;br /&amp;gt;Accès aux [[Collines radieuses]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aide aléatoire&amp;lt;br /&amp;gt;[[Capsule (Fallout 76)|Capsules]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
| GHL00_Quest_TransformPlayer&lt;br /&gt;
| {{ID|007980FD}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Ghoul Within&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section end=&amp;quot;principales&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Kims</name></author>
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