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	<title>Les Archives de Vault-Tec - Contributions [fr]</title>
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&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox arme modulable&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Pagename nd}}&#039;&#039;&#039; est une [[armes de Fallout 4|arme]] de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
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==Emplacement==&lt;br /&gt;
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==Modifications==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Armes de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Armes uniques de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Munitions de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;{{Pagename nd}}&#039;&#039;&#039; est une [[armes de Fallout 4|arme]] de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
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==Modifications==&lt;br /&gt;
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==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Armes de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Armes uniques de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Munitions de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Arme de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox arme modulable&lt;br /&gt;
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|capacité charg   =aucun&lt;br /&gt;
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|portee           =N/A&lt;br /&gt;
|précision        =&lt;br /&gt;
|special          =&lt;br /&gt;
|slots            =&lt;br /&gt;
|autres versions  =&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Pagename nd}}&#039;&#039;&#039; est une [[armes de Fallout 4|arme]] de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
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==Emplacement==&lt;br /&gt;
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==Modifications==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Armes de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Armes uniques de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Munitions de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox armes FO4}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2023-06-26T20:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : Œuvre de Fallout 4 venant de Google Chrome  téléversée avec l’assistant de téléversement de médias&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Image de l&#039;éventreur FO4 et FO76&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Date :&#039;&#039;&#039; 2023-06-26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; Google Chrome&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; Fallout 4&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licence ==&lt;br /&gt;
Aucune licence spécifiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Gantelet_d%27%C3%A9corcheur_(Fallout_4)&amp;diff=151308</id>
		<title>Gantelet d&#039;écorcheur (Fallout 4)</title>
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		<updated>2023-06-26T20:21:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox arme modulable&lt;br /&gt;
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|default          =&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;gantelet d&#039;écorcheur&#039;&#039;&#039; est une [[armes uniques de Fallout 4|arme unique]] de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Il est conçu de griffe d&#039;écorcheur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
Devant le nid d&#039;[[écorcheur]] au nord-ouest de [[Lynn Woods]]. Vous y allez au cours de la quête secondaire &amp;quot;[[La Part du diable]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
La seul modification possible et d&#039;ajouter une griffe d&#039;[[Griffemort|écorcheur]]{{Navbox armes FO4}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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		<title>Gantelet d&#039;écorcheur (Fallout 4)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox arme modulable&lt;br /&gt;
|jeux             =FO4&lt;br /&gt;
|image            =Deathclaw_gauntlet_(Fallout_4).png&lt;br /&gt;
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|default          =&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;gantelet d&#039;écorcheur&#039;&#039;&#039; est une [[armes uniques de Fallout 4|arme unique]] de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
Devant le nid d&#039;[[écorcheur]] au nord-ouest de [[Lynn Woods]]. Vous y allez au cours de la quête secondaire &amp;quot;[[La Part du diable]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
La seul modification possible et d&#039;ajouter une griffe d&#039;[[Griffemort|écorcheur]]{{Navbox armes FO4}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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		<title>Gantelet d&#039;écorcheur (Fallout 4)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox arme modulable&lt;br /&gt;
|jeux             =FO4&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;gantelet d&#039;écorcheur&#039;&#039;&#039; est une [[armes uniques de Fallout 4|arme unique]] de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
Devant le nid d&#039;[[écorcheur]] au nord-ouest de [[Lynn Woods]]. Vous y allez au cours de la quête secondaire &amp;quot;[[La Part du diable]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
La seul modification possible et d&#039;ajouter une griffe d&#039;écorcheur{{Navbox armes FO4}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Junk_Jet&amp;diff=151305</id>
		<title>Junk Jet</title>
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		<updated>2023-06-26T20:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox arme modulable&lt;br /&gt;
|jeux             =FO4&lt;br /&gt;
|image            =Junk_jet_fo4.png&lt;br /&gt;
|type             =Arme lourde [[Armes uniques de Fallout 4|unique]]&lt;br /&gt;
|dégâts           =42&lt;br /&gt;
|type dégâts      =[[Types de dégâts|Balistique]]&lt;br /&gt;
|type mun         =Bric-à-brac&lt;br /&gt;
|capacité charg   =&lt;br /&gt;
|cadence          =20&lt;br /&gt;
|portee           =119&lt;br /&gt;
|précision        =75&lt;br /&gt;
|special          =Utilise le [[Bric-à-brac]] comme munitions. &lt;br /&gt;
|slots            =&lt;br /&gt;
|autres versions  =&lt;br /&gt;
|default          =&lt;br /&gt;
|poids            =29.9&lt;br /&gt;
|valeur           =285&lt;br /&gt;
|formid           ={{ID|e942b}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Junk Jet&#039;&#039;&#039; est une [[armes uniques de Fallout 4|arme unique]] de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Arme originale ,utilise le bric-a-brac comme projectile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! {{icon|big gun|60px|link=Nom de l&#039;arme lourde}}&lt;br /&gt;
! {{icon|damage|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|dps|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}&lt;br /&gt;
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}&lt;br /&gt;
! {{icon|spread|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|crit|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d&#039;action}}&lt;br /&gt;
! {{icon|dap|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|ammo|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|mag|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|weight|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|merchant|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|ratio|x18px}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;base ID&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Junk jet fo4.png|80px|link=Junk Jet]]&lt;br /&gt;
| [[Junk Jet]]&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 119&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Bric-à-brac]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 29.9&lt;br /&gt;
| 285&lt;br /&gt;
| 6.2&lt;br /&gt;
| {{ID|000E942B}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
[[ArcJet Systems]], dans la salle de lancement. Vous y accédez au cours de la quête secondaire &amp;quot;[[L&#039;appel aux armes]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Armes de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Armes uniques de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Munitions de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox armes FO4}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme unique de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Poing_am%C3%A9ricain_(Fallout_4)&amp;diff=151304</id>
		<title>Poing américain (Fallout 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Poing_am%C3%A9ricain_(Fallout_4)&amp;diff=151304"/>
		<updated>2023-06-26T20:13:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Modifications */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox arme modulable&lt;br /&gt;
|jeux             =FO4&lt;br /&gt;
|image            =&lt;br /&gt;
|type             =&lt;br /&gt;
|dégâts           =&lt;br /&gt;
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|type mun         =&lt;br /&gt;
|capacité charg   =&lt;br /&gt;
|cadence          =&lt;br /&gt;
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|précision        =&lt;br /&gt;
|special          =&lt;br /&gt;
|slots            =&lt;br /&gt;
|autres versions  =&lt;br /&gt;
|default          =&lt;br /&gt;
|poids            =&lt;br /&gt;
|valeur           =&lt;br /&gt;
|formid           ={{ID|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;{{Pagename nd}}&#039;&#039;&#039; est une [[armes de Fallout 4|arme]] de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
Lame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Armes de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Armes uniques de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Munitions de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox armes FO4}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Poing_am%C3%A9ricain_(Fallout_4)&amp;diff=151303</id>
		<title>Poing américain (Fallout 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Poing_am%C3%A9ricain_(Fallout_4)&amp;diff=151303"/>
		<updated>2023-06-26T20:13:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox arme modulable&lt;br /&gt;
|jeux             =FO4&lt;br /&gt;
|image            =&lt;br /&gt;
|type             =&lt;br /&gt;
|dégâts           =&lt;br /&gt;
|type dégâts      =&lt;br /&gt;
|type mun         =&lt;br /&gt;
|capacité charg   =&lt;br /&gt;
|cadence          =&lt;br /&gt;
|portee           =&lt;br /&gt;
|précision        =&lt;br /&gt;
|special          =&lt;br /&gt;
|slots            =&lt;br /&gt;
|autres versions  =&lt;br /&gt;
|default          =&lt;br /&gt;
|poids            =&lt;br /&gt;
|valeur           =&lt;br /&gt;
|formid           ={{ID|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;{{Pagename nd}}&#039;&#039;&#039; est une [[armes de Fallout 4|arme]] de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Armes de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Armes uniques de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Munitions de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox armes FO4}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=D%C3%A9monte-pneu_(Fallout_4)&amp;diff=151302</id>
		<title>Démonte-pneu (Fallout 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=D%C3%A9monte-pneu_(Fallout_4)&amp;diff=151302"/>
		<updated>2023-06-26T20:11:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Emplacement */Raider n&amp;#039;est pas le terme utilisé dans Fallout 4 mais plutôt Pillard&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox arme modulable&lt;br /&gt;
|jeux             =FO4&lt;br /&gt;
|image            =Fallout4 Tire Iron.png&lt;br /&gt;
|type             =Mêlée&lt;br /&gt;
|dégâts           =12&lt;br /&gt;
|type dégâts      =Corps à Corps&lt;br /&gt;
|type mun         =&lt;br /&gt;
|capacité charg   =&lt;br /&gt;
|cadence          =Moyenne&lt;br /&gt;
|portee           =&lt;br /&gt;
|précision        =&lt;br /&gt;
|special          =&lt;br /&gt;
|slots            =&lt;br /&gt;
|autres versions  =&lt;br /&gt;
|default          =&lt;br /&gt;
|poids            =2&lt;br /&gt;
|valeur           =25&lt;br /&gt;
|formid           ={{ID|00185d25}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Pagename nd}}&#039;&#039;&#039; est une [[armes de Fallout 4|arme]] de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
Une arme de Mêlée basique trouvée très tôt, juste de l&#039;autre côté du pont de Sanctuary planté dans le cadavre du chien. Il est meilleur que le bâton de sécurité de départ, avec un coût d&#039;AP plus bas et des dégâts légèrement meilleurs. Si mis à jour avec le mod &amp;quot;A Lame&amp;quot; (nécessite le rang 2 de Forgeron), il devient une arme de mêlée respectable en début de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
ll peut être trouvé en quittant Sanctuary Hills planté dans un molosse mort qui est à côté d&#039;un pillard mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
- A Lame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Armes de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Armes uniques de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Munitions de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox armes FO4}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_de_Virgil&amp;diff=151301</id>
		<title>Fusil de Virgil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_de_Virgil&amp;diff=151301"/>
		<updated>2023-06-26T20:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Emplacement */Contenu ajouté&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox arme modulable&lt;br /&gt;
|jeux             =FO4&lt;br /&gt;
|image            =Virgils_rifle.png&lt;br /&gt;
|type             =Fusil laser [[Armes uniques de Fallout 4|unique]]&lt;br /&gt;
|dégâts           =33&lt;br /&gt;
|type dégâts      =[[Types de dégâts|Énergie]]&lt;br /&gt;
|type mun         =Cellule à fusion (Fallout 4)&lt;br /&gt;
|capacité charg   =&lt;br /&gt;
|cadence          =66&lt;br /&gt;
|portee           =227&lt;br /&gt;
|précision        =85&lt;br /&gt;
|special          =+50% de dégâts contre les super Mutants. &lt;br /&gt;
|slots            =&lt;br /&gt;
|autres versions  =[[Arme laser de l&#039;Institut|Fusil de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
|default          =&lt;br /&gt;
|poids            =7.2&lt;br /&gt;
|valeur           =384&lt;br /&gt;
|formid           ={{ID|225aba}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil de Virgil&#039;&#039;&#039; est une [[armes uniques de Fallout 4|arme unique]] de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Variante du [[Arme laser de l&#039;Institut|Fusil de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! {{icon|gun|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|damage|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|dps|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}&lt;br /&gt;
! {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}&lt;br /&gt;
! {{icon|spread|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|crit|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d&#039;action}}&lt;br /&gt;
! {{icon|dap|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|ammo|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|mag|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|weight|x18px}}&lt;br /&gt;
! {{icon|merchant|x18px}} !! {{icon|ratio|x18px}}&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;base ID&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Virgils rifle.png|80px|link=Fusil de Virgil]]&lt;br /&gt;
| [[Fusil de Virgil]]&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 36.3&lt;br /&gt;
| 66&lt;br /&gt;
| 227&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Cellule à fusion (Fallout 4)|Cellule à fusion]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 7.2&lt;br /&gt;
| 384&lt;br /&gt;
| 53.3&lt;br /&gt;
| {{ID|00225ABA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fallout4 Institute rifle.png|80px|link=Arme laser de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| [[Arme laser de l&#039;Institut|Fusil de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18.7&lt;br /&gt;
| 66&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 0.75&lt;br /&gt;
| [[Cellule à fusion (Fallout 4)|Cellule à fusion]]&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 5.5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 12.7&lt;br /&gt;
| {{ID|001633cc}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
Elle peut être récupérée sur le corps de [[Virgil]] si vous décidez de le tuer ou si vous le voler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
* [[Armes de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Armes uniques de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
* [[Munitions de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox armes FO4}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme unique de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Acier_d%27abri&amp;diff=150027</id>
		<title>Acier d&#039;abri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Acier_d%27abri&amp;diff=150027"/>
		<updated>2023-05-19T15:02:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Emplacements */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox consommable&lt;br /&gt;
|jeux             =FO76&lt;br /&gt;
|icône            =&lt;br /&gt;
|image            =FO76_Acier_d&#039;abri.png&lt;br /&gt;
|effets           =&lt;br /&gt;
|effets hardcore  =&lt;br /&gt;
|addiction        =&lt;br /&gt;
|poids            =0.05&lt;br /&gt;
|valeur           =10 {{Mitraille76}}&lt;br /&gt;
|editorid        =c_Steel_Vault94&amp;lt;br/&amp;gt;c_Steel_Vault94_scrap&lt;br /&gt;
|formid           ={{ID|0054e4fa}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{ID|0041023D}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;acier d&#039;abri&#039;&#039;&#039; où anciennement &#039;&#039;&#039;acier de l&#039;abri 94&#039;&#039;&#039; est un matériau d&#039;artisanat de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; introduit avec la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] [[Nuclear Winter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Avec les [[Module légendaire|modules légendaires]], l&#039;acier d&#039;abri est l&#039;un des composants uniques permettant de fabriquer es ensembles d&#039;armures de l&#039;[[abri 94]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armure à épines]]&lt;br /&gt;
* [[Armure assistée Cœur asphyxiant]]&lt;br /&gt;
* [[Armure solaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacements==&lt;br /&gt;
* Vendu par la [[Pourvoyeuse Murmrgh]] contre 10 [[Mitraille légendaire|mitraille légendaire]] unité, dans une limite de 5 par serveur (réinitialisé lors des changements de serveur).&lt;br /&gt;
{{FO76CC}}&lt;br /&gt;
L&#039;acier d&#039;abri était auparavant obtenue à la fin d&#039;un raid de l&#039;abri 94, quel que soit le niveau de difficulté. La quantité d&#039;acier obtenue variait en fonction de la difficulté, Novice, Standard et Expert donnant respectivement 2, 4 et 6 unité d&#039;acier.&lt;br /&gt;
* [[Mission d&#039;abri : Coup dans l&#039;eau]]&lt;br /&gt;
* [[Mission d&#039;abri : Fusion]]&lt;br /&gt;
* [[Mission d&#039;abri : Raté]]&lt;br /&gt;
{{FO76CC|fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Comme les armures d&#039;abri, leurs plans et les modules légendaires, l&#039;acier de l&#039;abri ne peut pas être jeté, vendu ou échangé.&lt;br /&gt;
* Avant la mise à jour majeure &#039;&#039;[[Wastelanders]]&#039;&#039;, l&#039;acier d&#039;abri était appelé &amp;quot;acier de l&#039;abri 94&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Il suffit de changer de serveur pour que la pourvoyeuse dispose de nouveau de 5 aciers d&#039;abri.&lt;br /&gt;
* Depuis la [[Mise à jour 1.7.0.23 de Fallout 76|mise à jour 1.7.0.23]] il est possible d&#039;acheter 500 aciers d&#039;abri par jour et en une fois à la [[Pourvoyeuse Murmrgh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Consommable de Nuclear Winter]]&lt;br /&gt;
[[en:Vault Steel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ezra_Parker&amp;diff=148994</id>
		<title>Ezra Parker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ezra_Parker&amp;diff=148994"/>
		<updated>2023-04-05T13:09:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom               = Ezra Parker&lt;br /&gt;
|image             = Ezra Parker.jpg&lt;br /&gt;
|légende           =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Apparence --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|espèce            = Humain (anciennement)&amp;lt;br&amp;gt;Cérébrobot&lt;br /&gt;
|genre             = Homme&lt;br /&gt;
|taille            =&lt;br /&gt;
|style cheveux     =&lt;br /&gt;
|couleur cheveux   =&lt;br /&gt;
|couleur yeux      =&lt;br /&gt;
|pilosité          =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Biographie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|âge               = Plus de 210 ans&lt;br /&gt;
|naissance         =&lt;br /&gt;
|deces             =&lt;br /&gt;
|localisation      = Abri 118 ([[Île de Far Harbor|Far Harbor]])&lt;br /&gt;
|affiliation       = [[Hôtel Cliff&#039;s Edge]] (anciennement)&amp;lt;br&amp;gt;Abri 188&lt;br /&gt;
|rôle              = Propriétaire de l&#039;[[Hôtel Cliff&#039;s Edge]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Résident d&#039;abri]]&lt;br /&gt;
|rang              =&lt;br /&gt;
|famille           = [[Petra Horvath]] (fiancée)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Apparitions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|mentions          =&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[Mort Cérébral]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mort Cérébral II]]&lt;br /&gt;
|missions          =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- SPECIAL --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|alignement        =&lt;br /&gt;
|special           ={{SPECIAL|}}&lt;br /&gt;
|dérivées          ={{Statistiques dérivées|}}&lt;br /&gt;
|classe            =&lt;br /&gt;
|compétences       ={{Compétences|}}&lt;br /&gt;
|traits            =&lt;br /&gt;
|aptitudes         =&lt;br /&gt;
|niveau            =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technique --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style combat      =&lt;br /&gt;
|agressivité       =&lt;br /&gt;
|confiance         =&lt;br /&gt;
|assistance        =&lt;br /&gt;
|geck factions     =&lt;br /&gt;
|geck id           =&lt;br /&gt;
|dialogue          =&lt;br /&gt;
|baseid            ={{ID|}}&lt;br /&gt;
|refid             =&lt;br /&gt;
|proto             =&lt;br /&gt;
|acteur vo         =&lt;br /&gt;
|acteur vf         =&lt;br /&gt;
|concepteur        =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Titre sans précision}}&#039;&#039;&#039; est un personnage présent à [[Far Harbor]] en [[Chronologie#2287|2287]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Biographie&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique est une biographie, détaillée si possible, du personnage. On peut présenter sa personnalité, ses traits physiques et les événements chronologiques de sa vie. Il est important de justifier un maximum d&#039;informations à l&#039;aide de références (dialogue, guide).&lt;br /&gt;
|exemples = [[Maître#Biographie|Maître]], [[Papa Khan#Biographie|Papa Khan]], [[Rhombus#Biographie|Rhombus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le personnage joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Interactions avec le personnage joueur&lt;br /&gt;
|conseils = Les sous-rubriques suivantes décrivent toutes les interactions possibles entre le joueur et les personnages. Si le personnage apparaît dans plusieurs jeux, alors il faut créer une sous-rubrique supplémentaire pour chaque jeu (comme sur l&#039;article [[Sierra Petrovita]] par exemple). Parmi les sous-rubriques, seule la rubrique Vue d&#039;ensemble des interactions est obligatoire. Les suivantes dépendent de la quantité et du type d&#039;interactions possibles avec le personnage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vue d&#039;ensemble des interactions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Vue d&#039;ensemble des interactions&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique ne contient rien d&#039;autre que le modèle {{m|Interactions}}. Elle donne un aperçu global des interactions possibles.&lt;br /&gt;
|exemples = [[James (Fallout 3)#Vue d&#039;ensemble des interactions]], [[Torres#Vue d&#039;ensemble des interactions]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Inventaire&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique ne contient rien d&#039;autre que le modèle {{m|Inventaire}}. Elle fait la liste des objets présents dans l&#039;inventaire du personnage&lt;br /&gt;
|exemples = [[Edgar Hardin#Inventaire]], [[Jacoren#Inventaire]], [[Vree#Inventaire]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     =&lt;br /&gt;
|armes         =&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
|sur mort      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Apparitions&lt;br /&gt;
|conseils = En quelques phrases, cette rubrique précise les jeux ou autres œuvres dans lequel le personnage est présent ou mentionné.&lt;br /&gt;
|exemples = [[Butch_Harris#Apparitions]], [[Maître#Apparitions]], [[Sierra Petrovita#Apparitions]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Titre sans précision}} apparait dans l&#039;extension &#039;&#039;[[Far Harbor (contenu téléchargeable)|Far Harbor]]&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pip-Boy_3000_Mark_IV&amp;diff=147224</id>
		<title>Pip-Boy 3000 Mark IV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pip-Boy_3000_Mark_IV&amp;diff=147224"/>
		<updated>2023-03-02T20:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Remarques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Article général|Pip-Boy}}&lt;br /&gt;
{{Infobox armure&lt;br /&gt;
|jeux        =FO4&lt;br /&gt;
|type        =vêtement&lt;br /&gt;
|image       =Pip-Boy 3000 Mark IV.png&lt;br /&gt;
|formid      ={{ID|00021B3B}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|001B9B87}} (Version de PNJ)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Pip-Boy 3000 Mark IV&#039;&#039;&#039; est une nouvelle génération de Pip-Boy propre à [[Fallout 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctions== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pip-Boy 3000 Mark IV dispose de fonctions calqué sur [[Fallout 3]] et [[Fallout New Vegas]], à savoir : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un accès à l&#039;inventaire&lt;br /&gt;
* Un accès à la feuille de personnage&lt;br /&gt;
* Une carte intégré &lt;br /&gt;
* Une liste des radios&lt;br /&gt;
* Des mini-jeux (une nouveauté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mini-jeux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la première fois dans la série Fallout, des mini-jeux sont disponibles directement depuis le pip-Boy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4 : Red Menace|Red Menace]] - Un jeu clin d’œil à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(jeu_vid%C3%A9o) Donkey Kong] ou il vous faudra sauver votre femme d&#039;un méchant communiste (D&#039;où le Red, les &amp;quot;rouges&amp;quot;), en esquivant des objets.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4 : Atomic Command|Atomic Command]] - Un jeu clin d’œil à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Missile_Command Missile Command] ou il faut détruire les missile avant qu&#039;il ne touche le sol afin de protéger les villes.&lt;br /&gt;
* [[Zeta Invaders]] - Un jeu clin d&#039;œil à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders Space Invaders] où il faut tirer sur des aliens &lt;br /&gt;
* {{icône|FO4AM}} [[Automatron]] - Un &#039;&#039;shoot &#039;em up&#039;&#039; faisant référence à &#039;&#039;Robotron: 2084&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce Pip-Boy 3000 est une version différente de celle utilisée dans [[Fallout 3]] et de [[Fallout New Vegas]].&lt;br /&gt;
* Des jeux vidéo peuvent être lus sur ce modèle du Pip-Boy.&lt;br /&gt;
* Bien qu&#039;ayant été résident d&#039;un abri le protagoniste de [[Fallout 4]] trouve son Pip-Boy à l&#039;extérieur au lieu de se le voir délivré automatiquement une fois un certain âge atteint.&lt;br /&gt;
* Lorsque que le Pip-Boy démarre, il montre qu&#039;il a 64 Ko de RAM, avec 38 911 octets libres, ceci est une référence à la [https://en.wikipedia.org/?title=Commodore_64 Commodore 64].&lt;br /&gt;
* Contrairement au Pip-Boy 3000 qui a été conçu pour être fixé de manière permanente à l&#039;avant-bras de l&#039;utilisateur, le Mark IV dispose d&#039;un mécanisme de verrouillage clairement visible, lui permettant d&#039;être attaché et détaché  à volonté.&lt;br /&gt;
* Grace au contenu additionnel [[Vault-Tec Workshop]], il est possible d&#039;avoir des [[Pip-Boy]] dans son inventaire en les trouvant dans des [[Caisse de Pip-Boy|caisses de Pip-Boy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les remarques &#039;&#039;&#039;[http://fallout.wikia.com/wiki/Pip-Boy_3000_Mark_IV Fallout Wikia]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
{{Palette Pip-Boys}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Tommy_Lonegan&amp;diff=146995</id>
		<title>Tommy Lonegan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Tommy_Lonegan&amp;diff=146995"/>
		<updated>2023-02-22T08:16:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Note */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Citation|Je ne sais pas si je dois vous remercier ou demander à mon &amp;quot;petit oiseau&amp;quot; de vous faire bouffer vos tripes.|Tommy Lonegan à l&#039;Unique Survivant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux               = FO4&lt;br /&gt;
|image              = FO4_Tommy_Lonegan.jpg&lt;br /&gt;
|nom                = Tommy Lonegan&lt;br /&gt;
|race               = [[Goule]]&lt;br /&gt;
|genre              = Homme&lt;br /&gt;
|affiliation        = [[Bureau de rétention des synthétiques]]&lt;br /&gt;
|rôle               = Gérant de [[la Fosse]]&amp;lt;br&amp;gt;Informateur du BRS&lt;br /&gt;
|localisation       = [[La Fosse]]&lt;br /&gt;
|quêtes             = &#039;&#039;[[La Fosse (quête)|La Fosse]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|doublage           = VF: Loïc Houdré&amp;lt;br&amp;gt;VO: Clarke Kohler&lt;br /&gt;
|dialogue           = [[TommyLonegan.txt]]&lt;br /&gt;
|formid             = 0002074C&lt;br /&gt;
|refid              = 0002074D&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tommy Lonegan&#039;&#039;&#039; est le propriétaire de [[la Fosse]] dans le [[Commonwealth]] en 2287.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Tommy Lonegan est le propriétaire et gérant de la Fosse, un théâtre d&#039;avant-guerre reconverti en arène de combat. Un accord passé entre un groupe de pillard local et Tommy Lonegan permit à ce dernier de s&#039;enrichir grassement grâce aux recettes des combats, tout en rendant la Fosse moins fréquentable. Ce dernier ne se soucie pas de la nature de ses &amp;quot;clients&amp;quot;, car ils rapportent gros et sont prêts à parier en permanence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le terminal du [[Bureau de rétention des synthétiques]] dans les quartiers de [[L&#039;Institut (lieu)|l&#039;Institut]], il travaille en tant qu&#039;informateur pour ces derniers sur les [[synthétique|synthétiques]] en fuite. Il est actuellement titulaire du contrat de [[Cait]] et est conforme au fait qu&#039;il devra la laisser partir, dans le cas où il perd sa clientèle actuelle, car il est préoccupé par l&#039;état de sa dépendance à la drogue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel= oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      =&#039;&#039;[[La Fosse (quête)|La Fosse]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Effets des actions du joueur===&lt;br /&gt;
*Si l&#039;[[Unique Survivant]] tue les clients pillards de Tommy, il lui offrira le contrat de Cait, car sans clients, elle devient un &amp;quot;boulet&amp;quot; car elle n&#039;apporte pas de revenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Costume trois-pièces rapiécé (Fallout 4)|Costume trois-pièces rapiécé]]&lt;br /&gt;
|armes         =[[Arme de fortune (Fallout 4)|Arme de fortune]]&lt;br /&gt;
|autres objets = [[Munition .38 (Fallout 4)|Munitions .38]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
*Tommy Lonegan est l&#039;une des quatre goules mâles à avoir encore la totalité de ses cheveux, les autres étant le [[Père Gabe]], le [[Représentant de Vault-Tec]] et [[Eddie Winter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage goule de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Geneva&amp;diff=146889</id>
		<title>Geneva</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Geneva&amp;diff=146889"/>
		<updated>2023-02-13T22:38:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Autres interactions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|le personnage de &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;|Geneva Singh}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux                    = FO4&lt;br /&gt;
|image                   = FO4_Geneva.jpg&lt;br /&gt;
|race                    = [[Humain]]&lt;br /&gt;
|genre                   = Femme&lt;br /&gt;
|affiliation             = [[Diamond City]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[McDonough|Maire McDonough]] (optionnel)&lt;br /&gt;
|rôle                    = Secrétaire&amp;lt;br /&amp;gt;Maire (optionnel)&lt;br /&gt;
|localisation            = [[Bureau du maire McDonough]], [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
|quêtes                  = &#039;&#039;&#039;[[Première piste]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le loup dans la bergerie]]&lt;br /&gt;
|doublage                = VO: Kat Cressida&lt;br /&gt;
|editorid                 = Geneva&lt;br /&gt;
|formid                  = {{ID|00002f0a}}&lt;br /&gt;
|refid                   = {{ID|00002f0b}}&lt;br /&gt;
|dialogue                = [[Geneva.txt]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|Vous êtes du genre mercenaire? En général il y a plusieurs primes d&#039;offertes. Vous devriez aller voir les affiches placardées au marché.|son=FO4_00141942_1.ogg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geneva&#039;&#039;&#039; est la secrétaire du [[McDonough|maire McDonough]], vivant à [[Diamond City]] en [[Chronologie#2287|2287]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Geneva est la sécrétaire du maire McDonough et peut être principalement trouvée dans son [[bureau du maire McDonough|bureau]]. Quelques uns des habitants de Diamond City pensent qu&#039;elle en réalité une [[synthétique]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Cathy]] : &#039;&#039;&amp;quot;Si quelqu&#039;un ici est... une de ces choses, c&#039;est sa secrétaire. Elle est toujours parfaitement coiffée, c&#039;est pas humain.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ann Codman]] : &#039;&#039;&amp;quot;Hmmm...&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Cathy.txt|Cathy&#039;s dialogue]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Selon les entrées du terminal du docteur [[Crocker]], Geneva a des taches de naissance, qui furent chirurgicalement retirées malgré ses protestations, puisqu&#039;il pense qu&#039;elle est naturellement parfaite&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de Diamond City#Patiente : Geneva|Entrées de terminal de Diamond City; Terminal du docteur Crocker, Patiente : Geneva]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le personnage joueur ==&lt;br /&gt;
=== Vue d&#039;ensemble des interactions ===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel              = oui&lt;br /&gt;
|quêtes débutées        = [[Chasse aux indésirables]]&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées      = &lt;br /&gt;
*[[Première piste]]&lt;br /&gt;
*[[Le loup dans la bergerie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
* [[Première piste]] : L&#039;[[Unique Survivant]] peut tenter d&#039;obtenir la [[Clés de Fallout 4#Clé de la maison de Kellogg|clé]] de la [[maison de Kellogg]] par son biais.&lt;br /&gt;
* [[Le loup dans la bergerie]] : Geneva est retenue en otage par le Maire McDonough. L&#039;Unique Survivant peut convaincre ce dernier de la relâcher sans heurts avec un défi d&#039;éloquence.&lt;br /&gt;
* [[Chasse aux indésirables]] : Si on lui demande du travail, Geneva redirigera l&#039;Unique Survivant vers des affiches de primes à côté de [[Swatters]] et à l&#039;intérieur de [[l&#039;Auberge de l&#039;abri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres interactions===&lt;br /&gt;
* Geneva peut vendre au joueur une [[Clés de Fallout 4#Clé de Marbre|clé]] pour une maison dans Diamond City, connue sous le nom de [[Marbre]] pour 2000 capsules.&lt;br /&gt;
** Suite à l&#039;achat de la maison, si le joueur essaie de discuter avec elle, cette dernière répondra qu&#039;elle est très occupée et qu&#039;elle ne peut pas parler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     =[[Tenue de Geneva]]&lt;br /&gt;
|armes         =[[Arme de fortune (Fallout 4)|Arme de fortune - Pistolet]]&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
|sur mort      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
* Durant Le Loup dans la bergerie, Piper et Geneva ont une discussion où Piper fait un commentaire sur le maire McDonough et Geneva ayant une possible relation extra-professionnelle. Après avoir complété la quête, Geneva révèle à demi-mot qu&#039;elle était au courant des rumeurs circulant sur elle et McDonough, mais cette dernière affirme qu&#039;il était tout autant un mystère pour elle que pour n&#039;importe qui, et qu&#039;elle avait une opinion peu reluisante du maire.&lt;br /&gt;
* Si Geneva est tuée durant Le loup dans la bergerie avant d&#039;avoir obtenue la clé de [[Marbre]], il n&#039;y aura aucun autre moyen de posséder la propriété.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Geneva apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bugs==&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Si vous achetez la maison avant de demander du travail, l&#039;option qui ajoute la quête pour vérifier les affiches recherchées ne sera plus disponible car aucune autre conversation avec Geneva ne sera possible après cela.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|xboxone}} Au cours de la quête Le loup dans la bergerie, Geneva peut devenir hostile lorsque le joueur tente de combattre le maire McDonough. Une solution simple consiste à laisser Piper la tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le loup dans la bergerie.jpg|[[McDonough]] retenant Geneva en otage&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
{{Palette Diamond City}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage humain de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Diamond City]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Herbert_Dashwood&amp;diff=146734</id>
		<title>Herbert Dashwood</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Herbert_Dashwood&amp;diff=146734"/>
		<updated>2023-02-12T08:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Relecture}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
| jeux            = FO3&lt;br /&gt;
| nom             = Herbert &amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot; Dashwood&lt;br /&gt;
| image           = FO3 Herbert Dashwood.jpg&lt;br /&gt;
| espèce          = [[Humain]]&lt;br /&gt;
| genre           = Homme&lt;br /&gt;
| couleur cheveux = Gris clair&lt;br /&gt;
| style cheveux   = HairWavyOld&lt;br /&gt;
| couleur yeux    = Vert&lt;br /&gt;
| taille          = 1.00&lt;br /&gt;
| localisation    = [[Tenpenny Tower]]&lt;br /&gt;
| affiliation     = [[Réseau du rail]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tenpenny Tower|Résidents de la Tenpenny Tower]]&lt;br /&gt;
| rôle            = Résident&amp;lt;br /&amp;gt;Aventurier à la retraite&amp;lt;br /&amp;gt;Agent du Réseau du rail&lt;br /&gt;
| quêtes          = [[L&#039;homme répliqué]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tenpenny Tower (quête)|Tenpenny Tower]]&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;[[Un serviteur malmené]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| âge             = 70 ans&lt;br /&gt;
| alignement      = Neutre&lt;br /&gt;
| special         = {{SPECIAL|6|5|4|4|4|6 (+1)|4}}&lt;br /&gt;
| dérivées        = [[Points de vie]]: 25→120→170&amp;lt;br /&amp;gt;(&#039;&#039;[[Broken Steel]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| style combat    = Par défaut&lt;br /&gt;
| agressivité     = Non agressif&lt;br /&gt;
| assistance      = Aide amis et alliés&lt;br /&gt;
| confiance       = Téméraire&lt;br /&gt;
| niveau          = 1→20→30 (&#039;&#039;[[Broken Steel]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| compétences     = {{Compétences|armes de corps à corps=31→100|armes légères=31→100|discrétion=31→100}}&lt;br /&gt;
| geck factions   = MS08NoteOwnerFactionHerbertDashwood&amp;lt;br /&amp;gt;TenpennyTowerAllResidents&amp;lt;br /&amp;gt;TenpennyTowerResidentFaction&lt;br /&gt;
| dialogue        = [[HerbertDashwood.txt]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[RadioPlayNPC.txt]]&lt;br /&gt;
| formid          = {{ID|000156df}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|0005c32a}} (mort)&lt;br /&gt;
| refid           = {{ID|00017a11}}&lt;br /&gt;
| acteur vo       = [[Paul Eiding]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Vous avez peut-être entendu parler de l&#039;émission de GNR ? Les aventures d&#039;Herbert &amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot; Dashwood ? Ça parle de moi, vous savez. Autrefois...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herbert Dashwood&#039;&#039;&#039;, dit &#039;&#039;&#039;&amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot; Dashwood&#039;&#039;&#039;, est un aventurier à la retraite résidant à [[Tenpenny Tower]] en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herbert Dashwood a passé une grande partie de sa vie à explorer les [[Terres désolées]] en tant qu&#039;aventurier. Au cours de ses nombreuses aventures, ce dernier a fini par amasser une fortune suffisamment importante pour pouvoir acheter son entrée à [[Tenpenny Tower]] et y passer une retraite confortable. Il a rencontré [[Argyle]] pour la première fois en [[Chronologie#2241|2241]], lorsque l&#039;aventurier lui a volé sa petite amie.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DashwoodArgyle&amp;quot;/&amp;gt; Cependant, malgré le malentendu, Argyle et lui sont devenus de bons amis, à tel point qu&#039;au cours d&#039;une de leurs aventures ensemble, celui-ci est en quelque sorte devenu le valet de Dashwood.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DashwoodArgyle&amp;quot;&amp;gt;Le [[Vagabond Solitaire]] : Il me faudrait des infos sur Argyle.&amp;lt;br /&amp;gt;Herbert Dashwood : Argyle était mon valet ! Mais ce n&#039;est qu&#039;un mot pompeux pour désigner &amp;quot;le type qui m&#039;a régulièrement sauvé la peau&amp;quot;. C&#039;était une goule. Il est né avant la guerre. On s&#039;est connus quand je lui ai piqué sa copine, en 41. Depuis, on a été les meilleurs amis du monde. On a été séparés il y a bien longtemps et on ne s&#039;est jamais revus. Si vous tombez sur Argyle dehors, venez me le dire, d&#039;accord ?&amp;lt;br / &amp;gt;([[HerbertDashwood.txt|Dialogue d&#039;Herbert Dashwood]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;DonnéesArgyle&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal de Tenpenny Tower#Argyle|Entrées de terminal de Tenpenny Tower ; Base de données d&#039;exploration, Argyle]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;FO3OGGGYEArgyle&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[Guide officiel du jeu Fallout 3]], Édition Game of the year&#039;&#039; p.61 : &#039;&#039;&#039;Argyle&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Célèbre valet d&#039;Herbert &amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot;, Argyle était à la fois un serviteur fidèle, ainsi qu&#039;un excellent combattant à main nues. L&#039;histoire raconte qu&#039;il est mort en combattant Penelope Chase, l&#039;ancienne cheffe des Esclavagistes, lui arrachant le cœur avec une technique connue sous le nom de &amp;quot;la Serre de l&#039;Aigle.&amp;quot; Son corps repose toujours à l&#039;entrée de Rockopolis, mais ses aventures se poursuivent dans les émissions de radio parfois animées par Galaxy News Radio.&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;FO3OGGGYEDashwood&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[Guide officiel du jeu Fallout 3]], Édition Game of the year&#039;&#039; p.76 : &#039;&#039;&#039;Herbert &amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot; Dashwood&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Herbert Dashwood (70 ans) a passé sa jeunesse en tant qu&#039;explorateur et aventurier, et a amassé une fortune suffisamment grande pour acheter son droit d&#039;entrée à la Tenpenny Tower afin d&#039;y passer retraite confortable. Bien qu&#039;il égale la richesse des autres résidents de Tenpenny Tower, Herbert Dashwood est amical, terre-à-terre et possède un sens de l&#039;humour auto-satisfaisant. En d&#039;autres termes, c&#039;est un gars simple, et non un pseudo-aristocrate arrogant comme tous les autres résidents. Dashwood est également une excellente ressource puisqu&#039;il a voyagé partout et possède donc une grande quantité d&#039;informations sur les Terres désolées de la Capitale. Si on le lui demande, il se fera un plaisir de parler des choses qu&#039;il a faites, des endroits qu&#039;il a visité et des créatures qu&#039;il a rencontrées. Il se faufile parfois dans les chambres d&#039;autres personnes pour s&#039;amuser et perfectionner ses talents d&#039;aventurier au cas où il aurait besoin de sortir de sa retraite. Ses exploits sont souvent diffusés sur Galaxy News Radio. &amp;quot;Les Aventures d&#039;Herbert &amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot; Dashwood et d&#039;Argyle, son fidèle serviteur goule&amp;quot; est le programme préféré des habitants des Terres désolées de la Capitale.&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aventures dans les Terres désolées===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herbert et [[Argyle]] ont visité de nombreux endroits au cours de leur exploration des [[Terres désolées]]. Au cours de l&#039;été [[Chronologie#2248|2248]], le duo a été autorisé à se réfugier à l&#039;intérieur de [[Rockopolis]] par [[King Crag]]. Mais quand Dashwood a eu uneaventure avec la fille de Crag, les deux ont été exilés.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DonnéesCrag&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal de Tenpenny Tower#King Crag|Entrées de terminal de Tenpenny Tower ; Base de données d&#039;exploration, King Crag]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les deux amis se rendaient souvent au [[Blue Destiny Brothel]], que Dashwood considérait comme le &amp;quot;meilleur bordel des [[Terres désolées de la Capitale]]&amp;quot;. Ce dernier aurait, par ailleurs, eu une relation plus que professionnel avec sa gérante, Miss [[Destiny Chao]] ;&amp;lt;ref name=&amp;quot;DonnéesChao&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal de Tenpenny Tower#Destiny Chao|Entrées de terminal de Tenpenny Tower ; Base de données d&#039;exploration, Destiny Chao]]&amp;lt;/ref&amp;gt;bien que, selon la note de Dashwood, l&#039;endroit a été fermé en [[Chronologie#2249|2249]], lorsque la plupart de ses occupants sont morts d&#039;une épidémie de choléra.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DonnéesBlueDestinyBrothel&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal de Tenpenny Tower#Blue Destiny Brothel|Entrées de terminal de Tenpenny Tower ; Base de données d&#039;exploration,Blue Destiny Brothel]]&amp;lt;/ref&amp;gt; De son côté, Argyle a également effectué de fréquentes visites à [[Megaton]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;DonnéesMegaton&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal de Tenpenny Tower#Megaton|Entrées de terminal de Tenpenny Tower ; Base de données d&#039;exploration, Megaton]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Underworld]], où en [[Chronologie#2251|2251]] il a été nommé &amp;quot;Goule honoraire&amp;quot;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DonnéesUnderworld&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal de Tenpenny Tower#Underworld|Entrées de terminal de Tenpenny Tower ; Base de données d&#039;exploration, Underworld]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La dernière aventure du duo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon la série radiophonique de [[Galaxy News Radio (radio)|Galaxy News Radio]], la dernière aventure d&#039;Argyle et Dashwood a commencé lorsque lui et Dashwood ont été capturés par les [[Esclavagiste (Fallout 3)|esclavagistes]] de [[Paradise Falls]]. Après s&#039;être débarrasser, on ne sait comment, de leurs [[Collier d&#039;esclave (Fallout 3)|colliers d&#039;esclave]], le duo a fait la connaissance d&#039;une mystérieuse femme, qui s&#039;est alors présentée comme étant [[Penelope Chase]], une chasseuse de trésors. Cependant, l&#039;apparition étrange et soudaine de la jeune femme avait fait naitre une certaine méfiance chez Argyle, qui depuis, a toujours hésité à lui faire confiance.&amp;lt;ref name=&amp;quot;FuiteParadiseFalls&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[Galaxy News Radio (radio)#Les aventures d&#039;Herbert &amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot; Dashwood|Les aventures d&#039;Herbert &amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot; Dashwood]] : [[Galaxy News Radio (radio)#Évasion de Paradise Falls !|Évasion de Paradise Falls !]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques temps plus tard, alors que le trio était poursuivi par des [[Super mutant (Fallout 3)|super mutants]], Miss Chase a fait remarquer au duo qu&#039;ils se trouvaient près des collines où se trouvait le village caché de [[Rockopolis]]. Lorsqu&#039;elle s&#039;est lamentée de ne pas savoir comment y accéder, Dashwood l&#039;a aussitôt interrompue et a commencé à se vanter du fait que lui et Argyle étaient de vieux amis de la colonie, révélant en outre qu&#039;ils connaissaient le code secret et plus encore, et ce malgré la méfiance et le mécontentement d&#039;Argile.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Toiledelaveuvenoire&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[Galaxy News Radio (radio)#Les aventures d&#039;Herbert &amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot; Dashwood|Les aventures d&#039;Herbert &amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot; Dashwood]] : [[Galaxy News Radio (radio)#Dans la toile de la Veuve noire !|Dans la toile de la Veuve noire !]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après être entrés à Rockopolis à l&#039;aide du code secret, Argyle a souligné le fait qu&#039;ils étaient désormais à Rockopolis, l&#039;un des endroits les plus sûrs des Terres désolées, et que Dashwood venait de livrer les secrets de la ville à une parfaite un étrangère. Tirant presqu&#039;aussitôt une arme qu&#039;elle avait pris soin de cacher sur elle, la jeune femme a commencé par mettre en joug les deux aventuriers, avant d&#039;affirmer que ses associés esclavagistes les avaient suivis de très près. Ils ont alors réalisé qui elle était vraiment, à savoir la cheffe des esclavagistes.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Toiledelaveuvenoire&amp;quot;/&amp;gt; Fou de rage, Argyle a alors riposté en utilisant un mouvement qu&#039;il a appelé la &amp;quot;Griffe de l&#039;aigle&amp;quot; pour lui arracher le cœur à mains nues, la tuant instantanément.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Rockopolis&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[Galaxy News Radio (radio)#Les aventures d&#039;Herbert &amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot; Dashwood|Les aventures d&#039;Herbert &amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot; Dashwood]] : [[Galaxy News Radio (radio)#Entre Rockopolis et un endroit difficile !|Entre Rockopolis et un endroit difficile !]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu après, lorsque Dashwood a informé King Crag, qui venait d&#039;arriver sur les lieux, de l&#039;attaque imminente des esclavagistes, celui-ci est devenu si furieux qu&#039;il a ordonné à ses hommes d&#039;éliminer le duo. Dashwood et Argyle ont alors immédiatement pris la fuite en courant à travers les tunnels, jusqu&#039;à arriver au bord d&#039;une falaise.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Rockopolis&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La façon dont tout cela s&#039;est terminé n&#039;est pas très claire. Tout ce que l&#039;on sait, c&#039;est qu&#039;en 2277, le cadavre d&#039;Argyle se trouve près de l&#039;entrée de Rockopolis et que le village a fait l&#039;objet d&#039;une rafle par les esclavagistes, qui ont capturé autant d&#039;habitants qu&#039;ils le pouvaient, avant de pouvoir les vendre à [[The Pitt|Pitt]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[RoRollings -- C&#039;est fait]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, Dashwood, qui avait vu Argyle pour la dernière fois à Rockopolis, plusieurs décennies avant 2277, n&#039;a jamais perdu l&#039;espoir de le revoir, croyant dur comme fer qu&#039;Argyle lui survivrait au moins cent ans.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DashwoodArgyle&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;DonnéesArgyle&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;DonnéesCrag&amp;quot;/&amp;gt; Cependant, ses espoirs ont été anéantis lorsque le [[Vagabond Solitaire]] lui a appris la mort de ce dernier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;FO3OGGGYEArgyle&amp;quot; group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Vagabond Solitaire]] : « J&#039;ai trouvé Argyle. Je crains qu&#039;il ne soit mort. »&amp;lt;br /&amp;gt;Herbert Dashwood : « Mort ? Argyle ? C&#039;est... c&#039;est sûr ? Mon Dieu. J&#039;ai toujours cru qu&#039;il me survivrait d&#039;au moins 100 ans. Le pauvre. Mais merci ! Merci de me l&#039;avoir annoncé. Au moins, maintenant, je le sais. Le pauvre peut se reposer, maintenant. J&#039;aimerais vous remercier. Prenez la clé de mon coffre. Il contient des tas de choses dont je ne me servirai plus. C&#039;est fini, les aventures. »&amp;lt;br / &amp;gt;([[HerbertDashwood.txt|Dialogue d&#039;Herbert Dashwood]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quotidien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herbert se promènera autour de [[Tenpenny Tower]] et prononcera une blague, à l&#039;occasion, sur [[Irving Cheng]] en tapant sur son terminal. Il se rend également au [[Federalist Lounge]], et peut aussi être trouvé dans sa chambre où il est assis à côté de sa radio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|quêtes débutées      = &#039;&#039;[[Un serviteur malmené]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées    = [[L&#039;homme répliqué]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tenpenny Tower (quête)|Tenpenny Tower]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L&#039;homme répliqué]] : Dashwood est en possession d&#039;une [[Holobandes de l&#039;homme répliqué|holobande de l&#039;homme répliqué]].&lt;br /&gt;
* [[Tenpenny Tower (quête)|Tenpenny Tower]] : En cherchant la [[Clés de Fallout 3#Clé de la salle du générateur de Tenpenny Tower|clé]] de la [[Accès &amp;amp; générateur du métro|salle du générateue]], Dashwood sous-entend que le [[Vagabond Solitaire]] devrait la lui voler en prenant ça comme un jeu. Cependant, si le personnage joueur est surpris en train de la voler, Dashwood deviendra hostile comme tous les autres PNJs. Lui demander de donner la clé provoquera une réponse indiquant que le Vagabond Solitaire n&#039;est &amp;quot;pas amusant&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Un serviteur malmené]]&#039;&#039; : Si le corps d&amp;quot;[[Argyle]] a été retrouvé, Dashwood peut être informé de son sort afin de recevoir la clé de son coffre-fort, qui contient les [[Plans - Mine à capsuless|plans - Mine à capsules]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|tenue  = [[Tenue d&#039;avant-guerre (Fallout 3)#Vêtements de détente d&#039;avant-guerre (sale)|Tenue d&#039;avant-guerre sale]]&lt;br /&gt;
|arme   = [[Pistolet laser (Fallout 3)|Pistolet laser]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fusil cal. 12 de combat (Fallout 3)|Fusil cal. 12 de combat]]&lt;br /&gt;
|autre  = [[Clés de Fallout 3#Clé des résidents de Tenpenny Tower|Clé des résidents de Tenpenny Tower]]&lt;br /&gt;
|mort   = [[Clés de Fallout 3#Clé du coffre de Dashwood|Clé du coffre de Dashwood]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En supposant que son [[Galaxy News Radio (radio)#Les aventures d&#039;Herbert &amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot; Dashwood|drame radiophonique]] soit vrai, Dashwood est seul responsable de la destruction involontaire de Rockopolis, de l&#039;asservissement de ses citoyens et de la mort d&#039;[[Argyle]].&lt;br /&gt;
* Pour les entrées de son terminal, voir le [[Entrées de terminal de Tenpenny Tower#Base de données d&#039;exploration|terminal d&#039;Herbert Dashwood]].&lt;br /&gt;
* Il a récemment pris pour maîtresse, [[Susan Lancaster]], qu&#039;il n&#039;arrête pas de taquiner au sujet de leurs &amp;quot;visites furtives&amp;quot; partagées.&lt;br /&gt;
* Si Dashwood donne la clé de son coffre-fort au [[Vagabond Solitaire]], récupérer les récompenses sera toujours considéré comme un vol et rendra Herbert hostile s&#039;il surprend le personnage joueur.&lt;br /&gt;
* Dashwood sera toujours tué par [[Roy Phillips]] et son gang, bien qu&#039;il soit pro-goule. Cela empêche l&#039;achèvement de la quête &#039;&#039;[[Un serviteur malmené]]&#039;&#039; si celle-ci n&#039;a pas déjà été accomplie.&lt;br /&gt;
* Si la quête &#039;&#039;Un serviteur malmené&#039;&#039; n&#039;est pas terminée avant le début de la quête [[Tenpenny Tower (quête)|Tenpenny Tower]], il sera impossible de parler à Herbert au sujet d&#039;Argyle.&lt;br /&gt;
* Dans les fichiers du jeu, il existe une cellule inutilisée appelée &amp;quot;Suite de Dashwood&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dans les versions italienne et espagnole de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;, l&#039;émission de radio &#039;&#039;Les aventures d&#039;Herbert &amp;quot;l&#039;Intrépide&amp;quot; Dashwood&#039;&#039; est en français, probablement par erreur puisque certaines lignes sont prononcées dans la langue appropriée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herbert Dashwood apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bugs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Plateformes|pc|xbox360}} Herbert ne possède pas la clé de son coffre-fort sur lui pour vol à la tire. Au lieu de ça, il possèdera une clé générique appelée [[Clés de Fallout 3#Clé des résidents de Tenpenny Tower|Clé des résidents de Tenpenny Tower]], qui n&#039;ouvre pas son coffre. Ainsi, si le personnage joueur ne lui parle pas d&#039;[[Argyle]] avant de tuer [[Roy Phillips]], celui-ci ne pourra pas obtenir la bonne clé et accéder au coffre-fort de Dashwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image demandée}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Personnage principal FO3}}&lt;br /&gt;
{{Palette Tenpenny Tower}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hors-jeu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références|groupe=Hors-jeu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humain de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Tenpenny Tower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ezra_Parker&amp;diff=146697</id>
		<title>Ezra Parker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ezra_Parker&amp;diff=146697"/>
		<updated>2023-02-07T19:48:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom               = Ezra Parker&lt;br /&gt;
|image             = Ezra Parker.jpg&lt;br /&gt;
|légende           =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Apparence --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|espèce            = Humain (anciennement)&amp;lt;br&amp;gt;Cérébrobot&lt;br /&gt;
|genre             = Homme&lt;br /&gt;
|taille            =&lt;br /&gt;
|style cheveux     =&lt;br /&gt;
|couleur cheveux   =&lt;br /&gt;
|couleur yeux      =&lt;br /&gt;
|pilosité          =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Biographie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|âge               = Plus de 210 ans&lt;br /&gt;
|naissance         =&lt;br /&gt;
|deces             =&lt;br /&gt;
|localisation      = Abri 118 ([[Île de Far Harbor|Far Harbor]])&lt;br /&gt;
|affiliation       = [[Hôtel Cliff&#039;s Edge]] (anciennement)&amp;lt;br&amp;gt;Abri 188&lt;br /&gt;
|rôle              = Propriétaire de l&#039;[[Hôtel Cliff&#039;s Edge]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Résident d&#039;abri]]&lt;br /&gt;
|rang              =&lt;br /&gt;
|famille           = [[Petra Horvath]] (fiancée)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Apparitions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|mentions          =&lt;br /&gt;
|quêtes            = [[Mort Cérébral]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mort Cérébral II]]&lt;br /&gt;
|missions          =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- SPECIAL --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|alignement        =&lt;br /&gt;
|special           ={{SPECIAL|}}&lt;br /&gt;
|dérivées          ={{Statistiques dérivées|}}&lt;br /&gt;
|classe            =&lt;br /&gt;
|compétences       ={{Compétences|}}&lt;br /&gt;
|traits            =&lt;br /&gt;
|aptitudes         =&lt;br /&gt;
|niveau            =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technique --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style combat      =&lt;br /&gt;
|agressivité       =&lt;br /&gt;
|confiance         =&lt;br /&gt;
|assistance        =&lt;br /&gt;
|geck factions     =&lt;br /&gt;
|geck id           =&lt;br /&gt;
|dialogue          =&lt;br /&gt;
|baseid            ={{ID|}}&lt;br /&gt;
|refid             =&lt;br /&gt;
|proto             =&lt;br /&gt;
|acteur vo         =&lt;br /&gt;
|acteur vf         =&lt;br /&gt;
|concepteur        =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Titre sans précision}}&#039;&#039;&#039; est un personnage présent à [[Far Harbor]] en [[Chronologie#2287|2287]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Biographie&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique est une biographie, détaillée si possible, du personnage. On peut présenter sa personnalité, ses traits physiques et les événements chronologiques de sa vie. Il est important de justifier un maximum d&#039;informations à l&#039;aide de références (dialogue, guide).&lt;br /&gt;
|exemples = [[Maître#Biographie|Maître]], [[Papa Khan#Biographie|Papa Khan]], [[Rhombus#Biographie|Rhombus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le personnage joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Interactions avec le personnage joueur&lt;br /&gt;
|conseils = Les sous-rubriques suivantes décrivent toutes les interactions possibles entre le joueur et les personnages. Si le personnage apparaît dans plusieurs jeux, alors il faut créer une sous-rubrique supplémentaire pour chaque jeu (comme sur l&#039;article [[Sierra Petrovita]] par exemple). Parmi les sous-rubriques, seule la rubrique Vue d&#039;ensemble des interactions est obligatoire. Les suivantes dépendent de la quantité et du type d&#039;interactions possibles avec le personnage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vue d&#039;ensemble des interactions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Vue d&#039;ensemble des interactions&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique ne contient rien d&#039;autre que le modèle {{m|Interactions}}. Elle donne un aperçu global des interactions possibles.&lt;br /&gt;
|exemples = [[James (Fallout 3)#Vue d&#039;ensemble des interactions]], [[Torres#Vue d&#039;ensemble des interactions]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Inventaire&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique ne contient rien d&#039;autre que le modèle {{m|Inventaire}}. Elle fait la liste des objets présents dans l&#039;inventaire du personnage&lt;br /&gt;
|exemples = [[Edgar Hardin#Inventaire]], [[Jacoren#Inventaire]], [[Vree#Inventaire]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Interactions avec le personnage joueur&lt;br /&gt;
|conseils = En quelques phrases, cette rubrique précise les jeux ou autres œuvres dans lequel le personnage est présent ou mentionné.&lt;br /&gt;
|exemples = [[Butch_Harris#Apparitions]], [[Maître#Apparitions]], [[Sierra Petrovita#Apparitions]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Titre sans précision}} apparait dans l&#039;extension &#039;&#039;[[Far Harbor (contenu téléchargeable)|Far Harbor]]&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ezra_Parker&amp;diff=146696</id>
		<title>Ezra Parker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ezra_Parker&amp;diff=146696"/>
		<updated>2023-02-07T09:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
| jeu = Fallout 4 (Far Harbor)&lt;br /&gt;
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| alignement = &lt;br /&gt;
| special = &lt;br /&gt;
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| niveau = &lt;br /&gt;
| acteur = &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Titre sans précision}}&#039;&#039;&#039; est un personnage présent à [[Far Harbor]] en [[Chronologie#2287|2287]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
|FO4&lt;br /&gt;
|plan     = Personnage&lt;br /&gt;
|rubrique = Biographie&lt;br /&gt;
|conseils = Cette rubrique est une biographie, détaillée si possible, du personnage. On peut présenter sa personnalité, ses traits physiques et les événements chronologiques de sa vie. Il est important de justifier un maximum d&#039;informations à l&#039;aide de références (dialogue, guide).&lt;br /&gt;
|exemples = [[Maître#Biographie|Maître]], [[Papa Khan#Biographie|Papa Khan]], [[Rhombus#Biographie|Rhombus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le personnage joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|FO4&lt;br /&gt;
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|conseils = Les sous-rubriques suivantes décrivent toutes les interactions possibles entre le joueur et les personnages. Si le personnage apparaît dans plusieurs jeux, alors il faut créer une sous-rubrique supplémentaire pour chaque jeu (comme sur l&#039;article [[Sierra Petrovita]] par exemple). Parmi les sous-rubriques, seule la rubrique Vue d&#039;ensemble des interactions est obligatoire. Les suivantes dépendent de la quantité et du type d&#039;interactions possibles avec le personnage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vue d&#039;ensemble des interactions ===&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Apparitions ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Titre sans précision}} apparait dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ezra_Parker&amp;diff=146695</id>
		<title>Ezra Parker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ezra_Parker&amp;diff=146695"/>
		<updated>2023-02-07T09:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
| jeu = Fallout 4 (Far Harbor)&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Titre sans précision}}&#039;&#039;&#039; est un personnage présent dans le à [[Far Harbor]] en [[Chronologie#2287|2287]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rubrique vide&lt;br /&gt;
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|conseils = Cette rubrique est une biographie, détaillée si possible, du personnage. On peut présenter sa personnalité, ses traits physiques et les événements chronologiques de sa vie. Il est important de justifier un maximum d&#039;informations à l&#039;aide de références (dialogue, guide).&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|conseils = Les sous-rubriques suivantes décrivent toutes les interactions possibles entre le joueur et les personnages. Si le personnage apparaît dans plusieurs jeux, alors il faut créer une sous-rubrique supplémentaire pour chaque jeu (comme sur l&#039;article [[Sierra Petrovita]] par exemple). Parmi les sous-rubriques, seule la rubrique Vue d&#039;ensemble des interactions est obligatoire. Les suivantes dépendent de la quantité et du type d&#039;interactions possibles avec le personnage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Interactions}}&lt;br /&gt;
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== Apparitions ==&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Titre sans précision}} apparait dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ezra_Parker&amp;diff=146690</id>
		<title>Ezra Parker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ezra_Parker&amp;diff=146690"/>
		<updated>2023-02-06T23:11:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
| jeu = Fallout 4 (Far Harbor)&lt;br /&gt;
| nom = Ezra Parker&lt;br /&gt;
| image = Ezra Parker.jpg&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ezra_Parker&amp;diff=146689</id>
		<title>Ezra Parker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ezra_Parker&amp;diff=146689"/>
		<updated>2023-02-06T23:11:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
| jeu = Fallout 4 (Far Harbor)&lt;br /&gt;
| nom = Ezra Parker&lt;br /&gt;
| image = Ezra Parker.jpg&lt;br /&gt;
| taille image = &lt;br /&gt;
| image desc = &lt;br /&gt;
| race = [[Humain]] (anciennement)&amp;lt;br&amp;gt;[[Cérébrobot]]&lt;br /&gt;
| genre = Homme&lt;br /&gt;
| style cheveux = &lt;br /&gt;
| couleur cheveux = &lt;br /&gt;
| couleur yeux = &lt;br /&gt;
| pilosité = &lt;br /&gt;
| taille = &lt;br /&gt;
| geck race = &lt;br /&gt;
| affiliation = Propriétaire de l&#039;hotel(anciennement)&amp;lt;br&amp;gt;Résident d&#039;abri&lt;br /&gt;
| rôle = &lt;br /&gt;
| rang = &lt;br /&gt;
| localisation = [[Abri 118]] ([[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]])&lt;br /&gt;
| famille = &lt;br /&gt;
| jeux = FO4&lt;br /&gt;
| mentions = [[Fallout 4]]&lt;br /&gt;
| quêtes = [[Mort Cérébral]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mort Cérébral II]]&lt;br /&gt;
| style combat = &lt;br /&gt;
| agressivité = &lt;br /&gt;
| confiance = &lt;br /&gt;
| assistance = &lt;br /&gt;
| classe = &lt;br /&gt;
| alignement = &lt;br /&gt;
| special = &lt;br /&gt;
| dérivées = &lt;br /&gt;
| compétences = &lt;br /&gt;
| niveau = &lt;br /&gt;
| acteur = &lt;br /&gt;
| doubleur = &lt;br /&gt;
|editorid = &lt;br /&gt;
| geck factions = &lt;br /&gt;
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| refid = &lt;br /&gt;
| dialogue = &lt;br /&gt;
| pied = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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		<title>Ezra Parker</title>
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		<updated>2023-02-06T23:09:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
| jeu = Fallout 4 (Far Harbor)&lt;br /&gt;
| nom = Ezra Parker&lt;br /&gt;
| image = Ezra Parker.jpg&lt;br /&gt;
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		<title>Ezra Parker</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
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| nom = Ezra Parker&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Alphonse_Almodovar&amp;diff=146686</id>
		<title>Alphonse Almodovar</title>
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		<updated>2023-02-06T22:54:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux             =FO3&lt;br /&gt;
|image            =The Overseer 101 Esc.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             = [[Humain]]&lt;br /&gt;
|genre            = Masculin&lt;br /&gt;
|style cheveux    =&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  = Gris&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Noisette&lt;br /&gt;
|pilosité         = Bouc&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        =&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
|rôle             = [[Superviseur]]&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     = Abri 101&lt;br /&gt;
|famille          = [[Amata Almodovar]] - fille&amp;lt;br&amp;gt;Épouse non nommée&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[Grandir vite]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Fuite !]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Trouble internes]]&lt;br /&gt;
|style combat     = Défaut&lt;br /&gt;
|agressivité      = Inoffensif (Grandir Vite et Fuite !)&amp;lt;br/&amp;gt;Agressif&lt;br /&gt;
|confiance        = Lâche (Grandir Vite)&amp;lt;br/&amp;gt;Téméraire&lt;br /&gt;
|assistance       = N&#039;aide personne (Grandir Vite et Fuite !)&amp;lt;br&amp;gt;Aide les amis et alliés&lt;br /&gt;
|classe           = Citoyen&lt;br /&gt;
|alignement       = Mauvais&amp;lt;br/&amp;gt;Neutre (durant [[Grandir vite]])&lt;br /&gt;
|special          ={{SPECIAL|5,3,5,1,5,5,5}}&lt;br /&gt;
|dérivées         = [[Points de vie]]: &amp;lt;br&amp;gt; 50 (Grandir Vite)&amp;lt;br&amp;gt; 65 (Fuite !) &amp;lt;br&amp;gt; 140 (Trouble internes)&lt;br /&gt;
|compétences      = &lt;br /&gt;
|niveau           = 4 (Pendant [[Fuite !]]) &amp;lt;br&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
|acteur vo        =[[Duncan Hood]]&lt;br /&gt;
|acteur vf        =[[Frédéric Cerdal]]&lt;br /&gt;
|editorid          =&lt;br /&gt;
|geck factions    =&lt;br /&gt;
|formid           = {{ID|0300f0}} (Grandir Vite) &amp;lt;br&amp;gt; {{ID|0230da}} (Fuite !) &amp;lt;br /&amp;gt; {{ID|02d043}} (Trouble internes)&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|0300f1}} (Grandir Vite) &amp;lt;br&amp;gt; {{ID|0230e1}} (Fuite !) &amp;lt;br /&amp;gt; {{ID|02d4bc}} (Trouble internes)&lt;br /&gt;
|dialogue         =[[CG02Overseer.txt]] (Grandir Vite) &amp;lt;br /&amp;gt; [[CG04Overseer.txt]] (Fuite !) &amp;lt;br /&amp;gt; [[Overseer.txt]] ([roubles internes)&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alphonse Almodovar&#039;&#039;&#039; est le superviseur de l&#039;[[Abri 101]] en 2277.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Ayant grandi dans l&#039;Abri 101 à une époque où les habitants s&#039;aventuraient librement dans le monde extérieur, les parents d&#039;Alphonse pensaient que l&#039;abri ne devrait pas avoir de contact avec les dangers de l&#039;extérieur. En vieillissant, Alphonse savait qu&#039;il devait corriger les grosses lacunes en matière de sécurité. Il a eu sa chance lorsque le précédent [[Superviseur de l&#039;Abri 101|Superviseur]], fervent partisan du contact extérieur, disparut un jour alors qu&#039;il était dans les [[Terres désolées de la Capitale|terres désolées]]. Beaucoup soupçonnèrent un acte criminel, mais Alphonse Almodovar offrit une nouvelle direction aux habitants de l&#039;abri, et ils n&#039;avaient d&#039;autre choix que d&#039;accepter. &amp;lt;ref&amp;gt;[[Guide Stratégique Officiel de Fallout 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin [[Chronologie#2258|2258]] ou début [[Chronologie#2259|2259]], le Superviseur Almodovar accepta [[James (Fallout 3)|James]]  et son [[Vagabond Solitaire|enfant]] dans l&#039;abri. James fût alors désigné médecin de l&#039;abri en échange de son entrée. En [[Chronologie#2260|2260]], Alphonse devient veuf lorsque sa femme meurt d&#039;une maladie inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à son prédécesseur, Alphonse adopte une politique d&#039;isolationnisme pour l&#039;Abri 101: «Personne n&#039;entrera jamais. Personne ne sortira jamais» et «Tout le monde est né ici et tout le monde mourra ici».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alphonse a une fille unique, nommée [[Amata Almodovar|Amata]]. Le dossier sur cette dernière, située dans le terminal du superviseur, révèle qu&#039;il se sent écartelé entre son rôle de [[Superviseur d&#039;abri|Superviseur]] et de père, tentant de trouver un équilibre entre ses deux devoirs. Il pense qu&#039;importe ce qu&#039;il fera, sa fille le verra toujours comme &amp;quot;le superviseur&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage-joueur==&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel = oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées = [[Grandir vite]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Fuite !]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Trouble internes]]&lt;br /&gt;
|doigt                  =oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
*[[Grandir vite]]: Le superviseur offre au Vagabond Solitaire un [[Pip-Boy 3000]] en guise de cadeau d&#039;anniversaire pour ses 10 ans.&lt;br /&gt;
*[[Fuite !]]: Quand James s&#039;échappe, Alphonse pense que le Vagabond Solitaire a quelque chose à voir avec toute cette histoire, il envoie alors la sécurité le chercher. Il ordonne l&#039;exécution de [[Jonas]] après la fuite de James et mène un interrogatoire musclé sur sa propre fille. Dépendant de si Alphonse a été tué ou non, Amata aura une réaction différente.&lt;br /&gt;
*[[Trouble internes]]: Si Alphone meurt durant Fuite !, la quête débutera quoi qu&#039;il arrive. [[Allen Mack]] aura ainsi été désigné comme nouveau superviseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|tenue  = [[Combinaison d&#039;Abri]]&lt;br /&gt;
|arme   = [[Pistolet 10mm (Fallout 3)|Pistolet 10mm]]*&lt;br /&gt;
|autre  = [[Clé du bureau du superviseur]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mot de passe du terminal du superviseur]]&lt;br /&gt;
|mort   =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*&amp;lt;/small&amp;gt; Seulement pendant Trouble internes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*Il y a une photo d&#039;Alphonse et d&#039;Amata, plus jeune, dans la chambre de cette dernière.&lt;br /&gt;
*Son terminal révèle qu&#039;Alphonse Almodovar aurait eu recours aux services des [[Serpents des tunnels]] à l&#039;occasion, mais il note qu&#039;ils sont peu disciplinés.&lt;br /&gt;
*Durant Troubles internes, son terminal révèle également qu&#039;après le départ du Vagabond Solitaire, l&#039;[[Enclave]] contacta l&#039;abri afin d&#039;en avoir l&#039;accès, mais il leur refusa l&#039;entrée.&lt;br /&gt;
*Il appellera toujours le personnage &amp;quot;jeune homme&amp;quot;, qu&#039;importe son genre, durant les dialogues de Troubles internes.&lt;br /&gt;
*Si le personnage détruit l&#039;abri en l&#039;inondant durant Troubles internes et ment au superviseur en arguant que les rebelles l&#039;ont fait, Alphonse se suicidera.&lt;br /&gt;
*Bien que [[Stevie Mack]] ait tué Jonas, il dira qu&#039;il l&#039;a ordonné au [[Paul Hannon Sr.|chef de sécurité Hannon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Overseer 101 GUF.jpg|Le superviseur Almodovar, pendant la quête &amp;quot;[[Grandir vite]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
101overseer.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Amata_Almodovar&amp;diff=146675</id>
		<title>Amata Almodovar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Amata_Almodovar&amp;diff=146675"/>
		<updated>2023-02-06T09:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
| image = Amata TOH.jpg&lt;br /&gt;
| image desc = &lt;br /&gt;
| race = [[Humain]], hispanique&lt;br /&gt;
| genre = Féminin&lt;br /&gt;
| style cheveux = &lt;br /&gt;
| couleur cheveux = Brun &#039;&#039;&#039;Grandir Vite&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Noir&lt;br /&gt;
| couleur yeux = Marron&lt;br /&gt;
| pilosité = &lt;br /&gt;
| taille = &lt;br /&gt;
| geck race = &lt;br /&gt;
| affiliation = [[Abri 101]]&lt;br /&gt;
| rôle = [[Résident d&#039;abri]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Superviseur d&#039;abri]] (optionnel)&lt;br /&gt;
| rang = &lt;br /&gt;
| localisation = &lt;br /&gt;
| famille = [[Alphonse Almodovar]] (père)&amp;lt;br&amp;gt;Mère non nommée&lt;br /&gt;
| jeux = FO3, FOS&lt;br /&gt;
| mentions = &lt;br /&gt;
| quêtes = [[Grandir vite]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Futur imparfait]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Fuite !]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
| style combat = &lt;br /&gt;
| agressivité = Non agressif&lt;br /&gt;
| confiance = Lâche (Grandir Vite) &amp;lt;br&amp;gt; Téméraire (Futur imparfait) &amp;lt;br&amp;gt; Brave (Fuite ! et Troubles interne)&lt;br /&gt;
| assistance = Aide les alliés (Grandir Vite) &amp;lt;br&amp;gt; N&#039;aide personne (Futur imparfait et Fuite !)&lt;br /&gt;
| classe = Habitant d&#039;abri&lt;br /&gt;
| alignement = Très bon&lt;br /&gt;
| special = {{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}} {{icon|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{SPECIAL|5|5|4|5|5|5|5}} (Durant [[Fuite !]]) {{icon|FO3}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{SPECIAL|4|6|5|8|4|7|6}} {{icon|FOS}}&lt;br /&gt;
| dérivées = &lt;br /&gt;
| compétences = [[Science]]: 35 &amp;lt;br&amp;gt; [[Armes légères]]: 35 &amp;lt;br&amp;gt; [[Mains nues]]: 33 (Seulement dans Fuite !)&lt;br /&gt;
| niveau = &lt;br /&gt;
| acteur vo = [[Stephanie Joy]] (enfant)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Odette Annable]] (adolescente / adulte)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Shari Elliker]] (Abri 106)&lt;br /&gt;
| acteur vf = [[Marie Zidi]] (adolescente / adulte)&lt;br /&gt;
| editorid = &lt;br /&gt;
| geck factions = &lt;br /&gt;
| formid = {{ID|0300e9}} [[Grandir vite]] &amp;lt;br&amp;gt; {{ID|01ce24}} [[Futur imparfait]] &amp;lt;br&amp;gt;{{ID|0230dd}} [[Fuite !]] &amp;lt;br&amp;gt; {{ID|02549e}} [[Trouble internes]] &amp;lt;br&amp;gt; {{ID|xx00e235}} (hallucination)&lt;br /&gt;
| refid = {{ID|0300f2}} [[Grandir vite]] &amp;lt;br&amp;gt; {{ID|01ce25}} [[Futur imparfait]] &amp;lt;br&amp;gt;{{ID|0230e4}} [[Fuite !]] &amp;lt;br&amp;gt; {{ID|0282d4}} [[Trouble internes]]&lt;br /&gt;
| dialogue = [[CG02Amata.txt]] (Grandir vite)&amp;lt;br /&amp;gt;[[CG03Amata.txt]] (Futur imparfait)&amp;lt;br /&amp;gt;[[CG04Amata.txt]] (Fuite !)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Amata.txt]] (Troubles internes)&lt;br /&gt;
| pied = [[Fichier:FoS Amata.png|75px]]&amp;lt;br/&amp;gt;Amata dans &#039;&#039;[[Fallout Shelter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Amata Almodovar&#039;&#039;&#039; est une résidente de l&#039;[[Abri 101]]. Née en [[Chronologie#2258|2258]], elle est plus jeune que son ami le [[Vagabond Solitaire]]. &#039;&#039;&#039;Amata &#039;&#039;&#039;est la seule enfant d&#039;[[Alphonse Almodovar]], superviseur de l&#039;Abri 101 en [[Chronologie#2277|2277]], et la seule amie d&#039;enfance du Vagabond Solitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Amata est la fille du superviseur. Sa mère meurt alors qu&#039;elle n&#039;est âgée que de deux ans. Elle aime son père passionnément et lui reste très loyale, mais elle espère aussi qu&#039;il changera d&#039;avis quant à l&#039;isolationnisme qu&#039;il a instauré dans l&#039;abri. Elle ne veut en aucun cas défier Alphonse, mais elle se languit de découvrir le monde extérieur. Le Vagabond Solitaire et Amata ont été de bons amis depuis leur enfance, liés par le fait commun de ne rien savoir de leurs mères respectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Chronologie#2274|2274]], James procède à un examen médical sur Amata en présence de son père. James écrit dans le rapport médical qu&#039;elle est concernée par le fait que son père ne lui fasse pas confiance, et que son insistance à être présent exclue toute possibilité de confidentialité. James, cependant, pense qu&#039;une certaine confiance devrait être accordée à Amata afin d&#039;éviter qu&#039;elle prenne des décisions hasardeuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand Amata complète le [[Examen généralisé d&#039;aptitude professionnelle|G.O.A.T.]], elle est informée par le professeur [[Edwin Brotch]] qu&#039;elle est destinée à devenir superviseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interaction avec le joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel            = oui&lt;br /&gt;
|oreille              = oui&lt;br /&gt;
|quêtes débutées      = [[Fuite !]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées    = [[Grandir vite]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Futur imparfait]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Fuite !]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Troubles internes]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
*[[Grandir vite]]: Le 13 juillet [[Chronologie#2258|2258]], Amata décora la cafétéria pour une fête surprise pour les 10ans du Vagabond Solitaire. Comme cadeau, Amata offrira un exemplaire intact du 14e numéro de [[Grognak le Barbare (Fallout 3)|Grognak le Barbare]].&lt;br /&gt;
*[[Futur imparfait]]: Le 3 août [[Chronologie#2274|2274]], Amata est agressé par les [[Serpents des tunnels]] près de la salle de classe. Le Vagabond peut choisir d&#039;aider Amata, les Serpents des Tunnels ou d&#039;ignorer la situation.&lt;br /&gt;
*[[Fuite !]]: Amata demande au Vagabond pourquoi James est sortie de l&#039;abri. Elle offre un [[Pistolet 10mm (Fallout 3)|pistolet 10mm]] et un moyen de s&#039;échapper au joueur.&lt;br /&gt;
*[[Trouble internes]]: Après [[Les Eaux de Vie]], il y a un nouveau signal radio près de l&#039;abri 101, le [[Fréquence d&#039;urgence de l&#039;Abri 101]] émis par Amata. Elle expliquera brièvement la situation après la fuite du Vagabond et lui demandera son aide et donnera le nouveau mot de passe pour ouvrir la porte.&lt;br /&gt;
===Effets des actions du joueur===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Rencontres aléatoires de Fallout 3#Le sort d&#039;Amata|Le sort d&#039;Amata]]&#039;&#039;&#039;:  Terminer &#039;&#039;Trouble internes&#039;&#039; en sabotant le réacteur, déclenchera un événement avec Amata et des [[Enclave|soldats de l&#039;Enclave]] Ils demanderont la position de l&#039;Abri 101, ce qu&#039;elle fera. Après cela, les soldats l&#039;exécuteront, à moins de les tuer avant. Si elle s&#039;en sort, elle partira, et reprochera au Vagabond d&#039;avoir détruit l&#039;abri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|tenue  = [[Combinaison d&#039;abri]]&lt;br /&gt;
|arme   = [[Pistolet 10mm (Fallout 3)|Pistolet 10mm]]*&lt;br /&gt;
|autre  =&lt;br /&gt;
|mort   =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*&amp;lt;/small&amp;gt; Seulement pendant Fuite ! si elle garde le pistolet.&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Fallout Shelter&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|tenue  =&lt;br /&gt;
|arme   = [[Vagabond Solitaire (arme)|Vagabond Solitaire]]&lt;br /&gt;
|autre  =&lt;br /&gt;
|mort   =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery captionalign=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amata GUF.jpg|Amata pendant la quête &amp;quot;Grandir Vite&amp;quot;&lt;br /&gt;
Amata FI.jpg|Amata, harcelée par les [[Serpents des Tunnels]] pendant la quête &amp;quot;Future Imparfait&amp;quot;&lt;br /&gt;
Amata Esc.jpg|Amata, pendant la quête &amp;quot;Fuite !&amp;quot;&lt;br /&gt;
FO3Vault106Amata.jpg|Avatar d&#039;Amata dans une hallucination de l&#039;[[Abri 106]]&lt;br /&gt;
AmataRandom.jpg|&lt;br /&gt;
FO3REAmatasFate.jpg|&lt;br /&gt;
Young Amata and Her Dad.jpg|Amata jeune et son père&lt;br /&gt;
amata2.jpg|Amata disant au revoir près de l&#039;entrée de l&#039;abri&lt;br /&gt;
Interrogation of Amata.jpg|Amata interrogée par l&#039;[[Stevie Mack|officier Mack]] et son [[Alphonse Almodovar|père]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Utilisateur:Kibomc99/Brouillon&amp;diff=146664</id>
		<title>Utilisateur:Kibomc99/Brouillon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Utilisateur:Kibomc99/Brouillon&amp;diff=146664"/>
		<updated>2023-02-05T21:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Pillard Fallout 4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ENTRAINEMENT (BROUILLON) SUPERVISEUR VAULT-TEC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fo1_Dirigeant_Cinématique.jpg|vignette|Jacoren, dirigeant de l&#039;Abri 13 en 2161]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Superviseur&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Dirigeant&#039;&#039;&#039; est le plus haut responsable d&#039;un [[abri]] antiatomique [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Il est en charge de l&#039;organisation et du personnel et s&#039;assure du bon accomplissement des missions qui lui est attribuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de Superviseur est un rôle récurrent dans les abris [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] comme le rôle du [[Chef de la sécurité Vault-Tec|chef de la sécurité]] ou le rôle de [[Médecin Vault-Tec|médecin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Superviseurs étaient souvent conscients de l&#039;objectif réel de leur [[abri]] et des expériences qui y seraient ou étaient menées, la plupart d&#039;entre eux aidant même à tout coordonner.[1] Les Superviseurs ont été choisis de diverses manières. Les premiers d&#039;entre eux avaient été choisis avant la guerre, tandis que leurs successeurs ont été choisi en fonction de ce qui se déroulaient ou s&#039;étaient déroulé dans l&#039;abri en question. Par exemple, dans l&#039;[[Abri 11]], des élections avaient lieu chaque année pour choisir un nouveau Superviseur, qui à son tour serait tué en tant que &amp;quot;sacrifice&amp;quot; à la fin de son mandat.[2][3] Dans d&#039;autres cas, ces derniers étaient choisis pour leur leadership et leurs compétences, ou bien par filiation, comme ce fut le cas pour les abris [[Abri 101|101]] et [[Abri 75|75]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle du Superviseur et l&#039;étendue de son autorité variaient souvent d&#039;un abri à l&#039;autre. C&#039;est pourquoi il existait des abris dans lesquels un Superviseur pouvait servir à titre purement consultatif, [4] tandis que dans d&#039;autres celui-ci pouvait avoir un contrôle absolu sur tous les aspects de la vie de ses résidents. [5] Dans les semaines qui ont précédé la [[Grande Guerre]], le Dr [[Stanislaus Braun]] avait distribué des ordres secrets au Superviseur de chaque [[Abri|abris]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une lettre adressée par le Dr [[Stanislaus Braun|Braun]] premier Superviseur de l&#039;[[Abri 101]], divulguer le contenu de ces ordres scellés aux [[Résident d&#039;abri|résidents]] de l&#039;abri ou s&#039;écarter de l&#039;expérience étaient des motifs de licenciement de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]].[6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Superviseurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Abri !!  Superviseur !! Période d&#039;activité !! Apparitions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[Lincoln Davis]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (avant [[George Stault|Stault]]) || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[George Stault]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 8]] || [[Superviseur de l&#039;abri 8|Nom Inconnu]]|| 2077 - 2O91 || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 11]] || [[Katherine Stone]] (Kate) || Avant 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Jacoren]] || 2161 - ? || &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Martin Frobisher]]|| 2241 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur bleu|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Bleu|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur rouge|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Rouge|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 22]] || [[J. Hendricks]]|| Avant février 2096 || &#039;&#039;[[Honest Hearts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 34]] || [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Superviseur|Nom Inconnu]] || Encore en 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 51]] || [[Reuben Gill]] || 2077 - 2102 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 75]] || [[Superviseur de l&#039;abri 75|Nom Inconnu]] || Avant 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]] || [[Superviseur de l&#039;abri 76|Nom Inconnu]] || 2077 - 2102 ou 2101 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Dr Oliviette]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Baht]] || 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (Avant [[Gwen McNamara|McNamara]]) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Gwen McNamara]] || Encore en 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 84]] || [[Hayes]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout le jeu de société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 87]] || [[Superviseur de l&#039;abri 87|Nom Inconnu]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || [[Valery Barstow]] || 2077 - 2287/après (optionel) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || L&#039;[[Unique Survivant]] (optionel) || 2287 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 92]] || [[Richard Rubin]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Tyrone Hayes]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Gabriella Salavar]] (Gabby) || 2078 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 95]] || [[Jane Myers]] || 2082 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 96]] || [[Erik DeMarcos]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[1er Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2077 - 2127 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[2e Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2127 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Alphonse Almodovar]] || ~2258 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Amata Almodovar]] (optionel) || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Allen Mack]] (optionel) || 2277 - 2278 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 106]] || [[Albert Leris]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 108]] || [[Brody Jones]] || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 111]] || [[Superviseur de l&#039;abri 111|Nom Inconnu]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 112]] || [[Stanislaus Brown]] || 2077 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 114]] || [[Harry La Soupe]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]] || [[Superviseur de l&#039;abri 118|Nom Inconnu]] || [[ 2077 - 2077 ]] || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage par profession]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pillard Fallout 4 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ENTRAINEMENT (BROUILLON) PILLARD (FALLOUT 4)&lt;br /&gt;
{{Infobox faction&lt;br /&gt;
| nom = Pillards&lt;br /&gt;
| sous-titre = &lt;br /&gt;
| jeux = FO4&lt;br /&gt;
| mentions = &lt;br /&gt;
| image = FO4 Pillards Logo.png&lt;br /&gt;
| image 2 = &lt;br /&gt;
| image 3 = &lt;br /&gt;
| image 4 = &lt;br /&gt;
| image 5 = &lt;br /&gt;
| légende = &lt;br /&gt;
| type = Organisation criminel&lt;br /&gt;
| Gouvernement = &lt;br /&gt;
| structure = &lt;br /&gt;
| dissolution = &lt;br /&gt;
| devise = &lt;br /&gt;
| fondateur = &lt;br /&gt;
| leaders = &lt;br /&gt;
| membres = *[[Sully Mathys]] &lt;br /&gt;
| capitale = &lt;br /&gt;
| qg = &lt;br /&gt;
| majeur = &lt;br /&gt;
| lieux = &lt;br /&gt;
| parent = &lt;br /&gt;
| divisions = &lt;br /&gt;
| relations = &lt;br /&gt;
| refid = &lt;br /&gt;
| baseid = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Enfant_d%27Atome_(Fallout_3)&amp;diff=146637</id>
		<title>Enfant d&#039;Atome (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Enfant_d%27Atome_(Fallout_3)&amp;diff=146637"/>
		<updated>2023-02-04T21:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : Correction de fautes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|nom               =&lt;br /&gt;
|image             =FO3_Enfant_d&#039;Atome.jpg&lt;br /&gt;
|légende           =&lt;br /&gt;
|espèce            =&lt;br /&gt;
|genre             =Homme &amp;lt;br /&amp;gt; Femme&lt;br /&gt;
|taille            =&lt;br /&gt;
|style cheveux     =&lt;br /&gt;
|couleur cheveux   =&lt;br /&gt;
|couleur yeux      =&lt;br /&gt;
|pilosité          =&lt;br /&gt;
|localisation      =[[Enfants d&#039;Atome]]&lt;br /&gt;
|affiliation       =[[Église des Enfants de l&#039;Atome]]&lt;br /&gt;
|rôle              =Adeptes d&#039;atome&lt;br /&gt;
|rang              =&lt;br /&gt;
|famille           =&lt;br /&gt;
|mentions          =FO3&lt;br /&gt;
|quêtes            =&lt;br /&gt;
|missions          =&lt;br /&gt;
|alignement        =&lt;br /&gt;
|special           =&lt;br /&gt;
|dérivées          =&lt;br /&gt;
|classe            =&lt;br /&gt;
|compétences       =&lt;br /&gt;
|traits            =&lt;br /&gt;
|aptitudes         =&lt;br /&gt;
|niveau            =&lt;br /&gt;
|style combat      =&lt;br /&gt;
|agressivité       =&lt;br /&gt;
|confiance         =&lt;br /&gt;
|assistance        =&lt;br /&gt;
|geck factions     =&lt;br /&gt;
|editorid           =&lt;br /&gt;
|dialogue          =[[MegatonChildOfAtom01.txt]]&lt;br /&gt;
|formid            ={{ID|04171b}} (Afro-américain, homme)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|04171c}} (Caucasien, homme)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|04171d}} (Caucasien, femme)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|04171e}} (Asiatique, femme)&lt;br /&gt;
|refid             ={{ID|04171f}} (Afro-américain, homme)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|041720}} (Caucasien, homme)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|041721}} (Caucasien, femme)&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|041722}} (Asiatique, femme)&lt;br /&gt;
|proto             =&lt;br /&gt;
|acteur vo         =&lt;br /&gt;
|acteur vf         =&lt;br /&gt;
|concepteur        =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Fermez les yeux et ressentez la lumière d&#039;Atome...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;enfants d&#039;Atome&#039;&#039;&#039; sont des [[Personnages de Fallout 3|habitants]] de [[Megaton]] en [[Chronologie#2277|2277]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont membres de l&#039;Eglise des Enfants d&#039;Atome. Ils croient aux enseignements du [[Cromwell|confesseur Cromwell]] et suivent [[Maya|Mère Maya]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le personnage joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vue d&#039;ensemble des interactions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
| oreille               =oui&lt;br /&gt;
| Asservissable         =oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     =[[Tenue des Terres désolées (Fallout 3)|Tenue des Terres désolées]]&lt;br /&gt;
|armes         =[[Coup de poing américain (Fallout 3)|Coup de poing américain]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Couteau de combat (Fallout 3)|Couteau de combat]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Couteau (Fallout 3)|Couteau]] &amp;lt;br /&amp;gt; [[Tuyau de plomb (Fallout 3)|Tuyau de plomb]]&lt;br /&gt;
|autres objets =Capsules&lt;br /&gt;
|sur mort      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Enfants d&#039;Atome apparaissent dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Benny_(Fallout:_New_Vegas)&amp;diff=146606</id>
		<title>Benny (Fallout: New Vegas)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Benny_(Fallout:_New_Vegas)&amp;diff=146606"/>
		<updated>2023-02-03T17:15:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Bug */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux             =FNV&lt;br /&gt;
|image            =Benny_FNV.jpg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             =[[Humain]], Caucasien&lt;br /&gt;
|genre            =Homme&lt;br /&gt;
|style cheveux    =HairPompadour&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  =Brun&lt;br /&gt;
|couleur yeux     =Brun foncé&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =1.00&lt;br /&gt;
|geck race        =Caucasien&lt;br /&gt;
|affiliation      =[[Chevaucheurs d&#039;éperons]] (avant)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pachas]]&lt;br /&gt;
|rôle             =Chef des Pachas&amp;lt;br /&amp;gt;Antagoniste&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     =[[Le Tops]]&lt;br /&gt;
|famille          =&lt;br /&gt;
|quêtes           =[[C&#039;est top !]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ils sont partis par là]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[La maison a toujours raison]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rendre à Caesar]]&lt;br /&gt;
|style combat     =Défaut&lt;br /&gt;
|agressivité      =Non agressif&lt;br /&gt;
|confiance        =Téméraire&lt;br /&gt;
|assistance       =N&#039;aide personne&lt;br /&gt;
|classe           =RaiderMelee&lt;br /&gt;
|alignement       =Mauvais&lt;br /&gt;
|special          ={{SPECIAL|7|5|5|3|3|6|5}}&lt;br /&gt;
|dérivées         ={{Statistiques dérivées|points de vie=205 → 315 → 415&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;|seuil de dégâts=0 (1&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;)}}&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;{{petit|Contenu téléchargeable uniquement}}&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;{{petit|Tenue}}&lt;br /&gt;
|compétences      ={{Compétences|armes à feu=57 → 100|armes blanches=53 → 100|mains nues=55 → 100}}&lt;br /&gt;
|niveau           =8 → 30 → 50&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;{{petit|Contenu téléchargeable uniquement}}&lt;br /&gt;
|acteur           =[[Matthew Perry]]&lt;br /&gt;
|doubleur         =[[Cédric Dumond]]&lt;br /&gt;
|designer         =[[John Gonzalez]] (script)&lt;br /&gt;
|editorid          =&lt;br /&gt;
|geck factions    =VTopsBennyFaction&lt;br /&gt;
|formid           ={{ID|00101C9B}} ([[Le Tops]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|001344BE}} ([[Tente de Caesar]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|001630CD}} (crucifié)&lt;br /&gt;
|refid            ={{ID|00101CA0}} ([[Le Tops]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|001344BF}} ([[Tente de Caesar]])&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|001630CF}} (crucifié)&lt;br /&gt;
|dialogue         =[[Benny.txt]]&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|Quelle curiosité déplacée. Choisis bien tes questions, parce que tu n&#039;auras pas le temps d&#039;y réfléchir longtemps, crois-moi. |son=Vdialogueb_vdialoguebennyb_00147817_1.ogg}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benny&#039;&#039;&#039; est à la tête des [[Pachas]] à [[New Vegas]] en [[Chronologie#2281|2281]]. Il est le cerveau derrière un plan complexe visant à voler le contrôle de New Vegas à [[M. House]] et sert d&#039;antagoniste secondaire dans &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Benny est membre des [[Chevaucheurs d&#039;éperons]] lorsque [[Robert House|M. House]] décide de prendre le contrôle de New Vegas. Ils sont trois tribus à accepter son autorité. Les Chevaucheurs d&#039;éperons sont chargés de rénover le casino du [[Le Tops|Tops]]. Ils reçoivent d&#039;élégants [[Vêtements de cadre d&#039;avant-guerre (Fallout: New Vegas)|costumes]] et sont rebaptisés les [[Pachas]]&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]]&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « Ta tribu s&#039;est toujours appelée les Pachas ? »&amp;lt;br /&amp;gt;Benny&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « Non, il y a longtemps, on s&#039;appelait les Chevaucheurs d&#039;éperons. Un nom à la con, mais c&#039;est comme ça qu&#039;on traversait le Mojave… à pied. On était des nomades, des vrais durs, à qui il ne fallait pas se frotter. Un gang de brutes, mais pas dépourvu d&#039;un certain panache. Quand House nous a donné le Tops à rénover, ses robots ont déposé des caisses de costards et de richelieus. Il a dit&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: &amp;quot;Vous serez les Pachas&amp;quot;. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[Fichier dialogue de Benny]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Benny comprend le potentiel de [[New Vegas]] mais le chef de la tribu, [[Bingo (Fallout: New Vegas)|Bingo]], préfère conserver leur culture nomade. Bingo défie Benny dans un combat au couteau pour décider du sort de la tribu. Benny trouve la victoire en plantant son couteau dans le cou de Bingo&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]]&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « Depuis combien de temps diriges-tu la Famille ? »&amp;lt;br /&amp;gt;Benny&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « Sept ans. J&#039;ai pris la tête de la famille trois jours après l&#039;arrivée de M. House. Notre chef de l&#039;époque, un type gigantesque appelé Bingo, voulait rester nomade. Je me suis opposé, alors il m&#039;a défié au couteau. Je me souviens de son regard surpris quand j&#039;ai planté le couteau dans son cou. Il se croyait fort, mais il était lent. C&#039;est comme ça que je suis devenu chef. À l&#039;époque, les choses se passaient comme ça. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[Fichier dialogue de Benny]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Il élimine rapidement les dissidents soutenant les vieilles méthodes, tuant même un vieil ami, un [[Chanteur (All Roads)|chanteur]] anonyme, d&#039;une overdose de [[Psycho (Fallout: New Vegas)|Psycho]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors jeu&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[[All Roads]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif à long terme de Benny est simple&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: contrôler [[New Vegas]]. Les chances qu&#039;il y parvienne semblent minces, mais comme lui-même le dit, il n&#039;a pas fini de « piper les dés »&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]]&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « Et qu&#039;est-ce qui permet de croire que ça va réussir ? »&amp;lt;br /&amp;gt;Benny&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « Poussin, les chances semblent minces, mais c&#039;est parce qu&#039;on n&#039;a pas fini de piper les dés. Et je ne les lancerai pas avant qu&#039;ils soient prêts. J&#039;ai beaucoup appris, en travaillant avec M. House. C&#039;était un bon partenaire. J&#039;ai encore des choses à apprendre, mais… ça avance. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[Fichier dialogue de Benny]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benny cherche à connaître les plans de [[Robert House|M. House]]. Il utilise donc une [[Grenade à impulsion (Fallout: New Vegas)|grenade à impulsions]] pour neutraliser un [[Securitron|securitron PDQ-88b]] avant de l&#039;examiner. Incapable de le réparer, il fait appel à [[Emily Ortal]] des [[Disciples de l&#039;Apocalypse]] qui réussit à reprogrammer sa personnalité. Ce securitron renommé [[Béni-oui-oui]] est conçu pour répondre à toutes les questions&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]]&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « C&#039;est quoi, l&#039;histoire avec l&#039;atelier secret et ton ami &amp;quot;Béni-oui-oui&amp;quot; ? »&amp;lt;br /&amp;gt;Benny&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « Tu n&#039;aurais pas dû lui parler, normalement… Bon, c&#039;était un Securitron en patrouille. Aussi obtus que les autres, jusqu&#039;à ce que je lui fasse cadeau d&#039;une petite grenade à impulsion dégoupillée. Pendant qu&#039;il était dans les vapes, j&#039;ai arraché quelques fils et je l&#039;ai ramené à l&#039;atelier. Puis j&#039;ai été… heu… aidé. Par une poulette, une certaine Emily. C&#039;est une des Disciples de Freeside, une vraie pro de la technologie. Elle a programmé sa personnalité. Quand Béni-oui-oui s&#039;est rebranché au réseau de House, j&#039;ai commencé à comprendre ce qu&#039;il mijotait. Je savais par exemple où et quand te trouver. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[Fichier dialogue de Benny]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benny apprend donc que Robert House convoite [[Abri des Sécuritrons|quelque chose]] sous [[Fortification Hill]] qui a un rapport avec un [[jeton de platine]]&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]]&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « C&#039;est quoi, le Jeton de platine ? »&amp;lt;br /&amp;gt;Benny&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « C&#039;est l&#039;avantage de la maison, poussin. Enfin, l&#039;avantage de House, tu m&#039;as compris. C&#039;était sa martingale, jusqu&#039;à ce que je lui pique, en tout cas. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[Fichier dialogue de Benny]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce jeton doit parvenir à House grâce à des courriers employés par [[Victor (Fallout: New Vegas)|Victor]]. Pour brouiller les pistes, sept courriers sont embauchés mais six sont des leurres&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]]&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « Si ce jeton est si précieux, pourquoi le confier à un simple messager ? »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Robert House]]&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « Vous réalisez que beaucoup d&#039;autres courriers ont fait office de leurre, n&#039;est-ce pas ? Ajoutez à cela les milliers de capsules versées à des mercenaires pour vous dégager la voie. Faire appel à une caravane armée pour transporter le Jeton serait revenu à claironner &amp;quot;C&#039;est important ! Et juteux ! Attaquez donc !&amp;quot; Je ne tenais pas à attirer l&#039;attention de groupes comme les Grands Khans ou la Confrérie de l&#039;Acier. Hélas, la vraie menace était interne… »&amp;lt;br /&amp;gt;([[Fichier dialogue de Robert House]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Mais grâce à [[Béni-oui-oui]], Benny retrouve facilement les traces du véritable courrier. Il emploie des membres des [[Grands Khans]], [[Jessup]], [[McMurphy]] et [[Chance (Fallout: New Vegas)|Chance]] pour traverser le [[Mojave]] et retrouvent le courrier aux abords de [[Goodsprings]]. Ce dernier est ligoté et bâillonné avant que Benny lui tire une balle dans la tête. Il est ensuite enterré au [[cimetière de Goodsprings]], laissé pour mort&amp;lt;ref&amp;gt;[[Introduction de Fallout: New Vegas]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benny rentre au [[Le Tops|Tops]] après avoir trahi ses complices [[Grands Khans]]. Il y reste planqué entouré de quatre fidèles gardes du corps. Mais ses actions ne sont pas passés inaperçues aux yeux de [[Robert House|M. House]], d&#039;autant que le Courrier n&#039;est pas mort…&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]]&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « Vous saviez qu&#039;il avait piraté un Securitron et s&#039;en était servi pour infiltrer votre réseau ? »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Robert House]]&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: « Je le soupçonnais d&#039;avoir trouvé le moyen d&#039;accéder à mes bases de données chiffrées, mais… Eh bien, ceci explique cela. C&#039;est probablement ainsi qu&#039;il a découvert l&#039;existence du Jeton de platine... et où vous intercepter à votre arrivée. Benny est plein de ressources. Il aurait fait un excellent agent s&#039;il était resté loyal. Il est heureux - et ironique - que vous l&#039;ayez remplacé. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[Fichier dialogue de Robert House]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|romance            =oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées  =&lt;br /&gt;
*[[Rendre à Caesar]]&lt;br /&gt;
*[[C&#039;est top !]]&lt;br /&gt;
*[[La maison a toujours raison]]&lt;br /&gt;
*[[Ils sont partis par là]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
*[[Ils sont partis par là]]&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: Le Courrier traque Benny pour tenter de découvrir ce qu&#039;était le colis et se venger. [[Manny Vargas]] est la première personne à renseigner le nom de Benny et où il est allé. [[Jessup]], dans les [[ruines de Boulder City]], révélera que Benny a trahi ses partenaires [[Grands Khans]], s&#039;est rendu à New Vegas et l&#039;a laissé se débrouiller seuls lorsqu&#039;ils ont été coincés par la [[République de Nouvelle Californie|RNC]].&lt;br /&gt;
*[[La maison a toujours raison, I|La maison a toujours raison]]&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: House veut que le jeton de platine revienne en sa possession. Il a besoin du Courrier pour le récupérer auprès de Benny.&lt;br /&gt;
*[[C&#039;est top !]]&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: Le joueur doit affronter Benny au casino du Tops, ce qui entraîne la mort de Benny, ou lui échappe à [[Le Fort|Fortification Hill]] avec le jeton de platine pour tenter d&#039;activer l&#039;arme secrète de House, mais est capturé par [[Caesar]].&lt;br /&gt;
*[[Rendre à Caesar]]&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: Benny est capturé par Caesar, qui offre un cadeau au [[Courrier]] en lui permettant de choisir comment Benny mourra. Benny, pour sa part, semble accepter sa mort imminente et abandonne l&#039;idée de reprendre son plan et créer un [[New Vegas]] vraiment indépendant. Benny peut être tué, être contraint de combattre le Courrier dans l&#039;arène ou être crucifié par la [[Légion de Caesar|Légion]] (seul ce dernier sort fait s&#039;affoler Benny, incroyablement douloureux et cruel, le joueur gagnera du Karma négatif en faisant cela). Benny peut également être délié par le Courrier, auquel cas il fuira la tente de Caesar et disparaîtra du jeu. Libérer Benny rendra Caesar et sa [[garde prétorienne]] hostiles, conduisant à un combat très difficile. Si le Courrier tue Benny (alors qu&#039;il est ligoté dans la tente) avant qu&#039;ils n&#039;acceptent la quête, Caesar et ses gardes deviendront également hostiles. Le Courrier peut aussi libérer Benny de sa captivité en lui donnant un [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]] et une [[Épingle à cheveux (Fallout: New Vegas)|épingle à cheveux]]. Cependant, cela conduira également la Légion à devenir hostile.&lt;br /&gt;
===Effets des actions du joueur===&lt;br /&gt;
*Lors de la première interaction, Benny parlera de la réputation du Courrier au [[Strip de New Vegas|Strip]] ou de l&#039;entrée au [[Lucky 38]].&lt;br /&gt;
*En épargnant Benny dans son sommeil avec l&#039;[[Aptitudes de Fallout New Vegas|aptitude]] [[Veuve noire]], il laissera la note [[Merci, poussin|Merci, bébé]] au Courrier disant de ne pas le suivre au [[Le Fort|Fort]]. La note dit aussi que si il parvient à revenir, ils devront se revoir.&lt;br /&gt;
===Autres actions===&lt;br /&gt;
*Si le Courrier est une femme avec l&#039;[[Aptitudes de Fallout New Vegas|aptitude]] [[Veuve noire]], il peut convaincre Benny de l&#039;emmener dans sa chambre, où il peut l&#039;attaquer ou coucher avec lui. Après un dialogue humoristique, il a la possibilité de le tuer tranquillement dans son sommeil ou de le laisser tranquille. Si le Courrier choisit la deuxième option, Benny se téléportera instantanément dans la [[tente de Caesar]], rendant impossible pour le Courrier de le tuer sur le [[Strip de New Vegas|Strip]].&lt;br /&gt;
*Si [[Caesar]] est tué alors que Benny est encore ligoté dans [[le Fort]], il dira « Tu sais te battre, poussin. Tu as été sans pitié avec eux. Et avec moi ? », puis donnera la possibilité de le libérer, de partir ou de le tuer une fois le dialogue terminé.&lt;br /&gt;
*L&#039;un des défis de [[Gun Runners&#039; Arsenal|Gun Runners &#039;Arsenal]], [[Tu parles d&#039;un sale coup]] ★★, oblige le Courrier à tuer Benny avec son propre pistolet, [[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]]. On peut y parvenir en le volant d&#039;abord auprès de lui, ou en tirant dans l&#039;arme en main puis en l&#039;attrapant.&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     =[[Costume de Benny]]&lt;br /&gt;
|armes         =[[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]]&lt;br /&gt;
|autres objets =&lt;br /&gt;
* [[Balle de 9mm]]&lt;br /&gt;
* [[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de la suite de Benny]]&lt;br /&gt;
* [[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de la suite présidentielle du Tops]]&lt;br /&gt;
* [[Jeton de platine]]&lt;br /&gt;
|sur mort      =250 [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*Après l&#039;avoir tué, il n&#039;aura généralement qu&#039;une seule balle de 9 mm sur son cadavre. Cela est dû à une bizarrerie dans le moteur de jeu où les PNJ ont besoin d&#039;au moins une seule balle pour utiliser une arme ([[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]] dans le cas de Benny). Cette seule balle permet au personnage non-joueur de tirer indéfiniment.&lt;br /&gt;
*Benny devient un personnage superflu dans la série de quêtes de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]]. Si le joueur poursuit une victoire avec elle, il n&#039;a pas à interagir avec en entrant dans le [[Strip de New Vegas|Strip]] et Benny peut survivre jusqu&#039;à la fin du jeu.&lt;br /&gt;
*Lorsque le Courrier vole Benny et qu&#039;il le voit, il n&#039;y aura pas de perte de Karma. De plus, il peut marmonner « Ça ne vous appartient pas. ».&lt;br /&gt;
{{FNVCS}}&lt;br /&gt;
*Un événement amènerait Benny à rencontrer à nouveau le [[Courrier]] après avoir été libéré du fort. Dans le cas où Benny aurait utilisé un Stealth Boy afin de s&#039;enfuir vers le Courrier et entamer un dialogue dans lequel il se moquerait du joueur pour lui avoir montré sa miséricorde et deviendrait ensuite hostile.&lt;br /&gt;
*Benny a été à un moment un possible [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnon]], mais en raison du manque de temps de développement, cette idée a été abandonnée&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://www.usgamer.net/articles/the-making-of-fallout-new-vegas-how-obsidians-cult-sequel-became-a-beloved-classic US gamer - Making of (anglais)]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
{{FNVCS|fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Citations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Citation ligne|En vérité, les dés étaient pipés depuis le début|son=fnvhh bennystart.ogg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En coulisses==&lt;br /&gt;
*Benny est le joker du [[jeu de cartes de l&#039;Abri]] inclus dans l&#039;[[Fallout: New Vegas#Édition collector|Édition Collector]] de &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Un « Benny » est une carte maitresse dans les {{Wikipédia|jeux de levées}} et est souvent représenté par le joker.&lt;br /&gt;
*{{Icône|coupé|lien=Contenu supprimé de Fallout: New Vegas}} À un moment du développement, les [[Pachas]] devaient s&#039;appeler les Geckos, avec Benny à la tête de la famille Gecko. Mais ce nom a été abandonné et n&#039;a donc pas été gardé à la sortie du jeu.&lt;br /&gt;
*Le doubleur anglais de Benny, [[Matthew Perry]], est surtout connu pour son rôle en tant que {{Wikipédia|Chandler Bing}} dans la comédie à succès des années 90, &#039;&#039;{{Wikipédia|Friends}}&#039;&#039;. De plus, Benny a une ressemblance frappante avec lui.&lt;br /&gt;
*L&#039;apparence de Benny fait référence à {{Wikipédia|Benjamin « Bugsy » Siegel}}, qui est souvent considéré comme le père du {{Wikipédia|Las Vegas}} moderne. Des similitudes existent dans le nom, le costume et l&#039;apparence de Benny, qui ressemble à ceux de Bugsy&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors jeu&amp;quot;&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20130321012007/http://www.formspring.me/JESawyer/q/290705885565554220 Joshua Sawyer sur Formspring (anglais)]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Bug==&lt;br /&gt;
*{{Icône|pc}} {{Icône|ps3}} {{Icône|Xbox360}} Si l&#039;on choisit de crucifier Benny, il le sera à l&#039;extérieur du Fort. Parfois, les versions crucifiées et normal de Benny apparaîtront, et la version normal peut être tuée pour obtenir Maria. On ne peut pas recevoir Maria deux fois, mais uniquement sur le Benny qui se tient debout à côté de la croix. Parler à ce Benny vous amènera à décider de le tuer à nouveau.&lt;br /&gt;
*{{Icône|ps3}} {{Icône|Xbox360}} Si l&#039;on tue Benny sans se faire remarquer avant de lui parler dans son casino, les gardes continueront à se tenir debout comme s&#039;ils le protégeaient encore.&lt;br /&gt;
*{{Icône|Xbox360}} Si, pendant que Benny est à genoux dans la tente de Caesar, l&#039;on effectue [[Exécution de rangers (aptitude)|Exécution de rangers]] il sera renversé sur le sol, se levant et protestant. Caesar et ses gardes ne protesteront pas et ne réagiront pas même si &amp;quot;Benny est interdit de parler sous peine de mort&amp;quot;, jusqu&#039;à ce qu&#039;il soit tué.&lt;br /&gt;
*{{Icône|pc}} {{Icône|Xbox360}} Si l&#039;on possède l&#039;[[Aptitudes de Fallout New Vegas|aptitude]] [[super claque]], [[Exécution de rangers (aptitude)|Exécution de rangers]] ou une arme qui inflige des dégâts de fatigue, il est possible de faire tomber Benny de sa croix. Ensuite, il continuera à agir comme s&#039;il était sur la croix, mais il restera au sol. La même chose se produit également lorsque Benny est à genoux dans la tente de Caesar.&lt;br /&gt;
*{{Icône|Xbox360}} Si l&#039;on choisit de crucifier Benny et de le tuer pendant qu&#039;il est sur la croix, il peut réapparaître si le joueur tue Caesar pour une baisse de Karma. Il portera son costume mais il n&#039;aura pas Maria.&lt;br /&gt;
*{{Icône|Xbox360}} Si le joueur fait venir Benny dans la suite présidentielle avec lui et le laisse survivre, il se déplacera devant le hall du Tops. Avec une compétence de Troc de 35, on peut alors choisir à plusieurs reprises &amp;quot;Qu&#039;est-ce que tu as en tête ?&amp;quot; et &amp;quot;La suite est une belle touche…&amp;quot;, qui fourniront à chaque fois 500 capsules et 250 jetons du casino du Tops. Ce bug permet effectivement de gagner de l&#039;argent infini.&lt;br /&gt;
*{{Icône|pc}} En parlant à Benny pour la première fois dans le Tops, en se tenant debout devant lui et en le laissant survivre, on peut à plusieurs reprises choisir l&#039;option de dialogue &amp;quot;Qu&#039;est-ce que tu as en tête ?&amp;quot; et &amp;quot;La suite est une belle touche…&amp;quot;. Cela attribuera 60XP et le Troc fournira 500 capsules, 250 jetons du Tops et 35XP. Cela permet d&#039;obtenir de l&#039;XP et de l&#039;argent infinis.&lt;br /&gt;
*{{Icône|pc}} {{Icône|Xbox360}} Parfois, après lui avoir parlé dans sa suite, ses gardes du corps ne viendront pas attaquer, mais si quelqu&#039;un le sauvait du fort et lui parlait dans sa suite, après avoir mis fin à la conversation, il se lèvera, sortira de la porte et ses gardes entreront dans la suite. Ce bug le fait également disparaître complètement du jeu.&lt;br /&gt;
*{{Icône|Xbox360}} Parfois, Maria ne peut pas être volée pendant qu&#039;il se trouve dans la tente de Caesar. Cela peut être résolu en plaçant un explosif enclenché dans son inventaire, puis en prenant tout le contenu (&amp;quot;Prendre tout&amp;quot;). En option, on peut sélectionner Maria avant que Benny n&#039;explose pour relever le défi &amp;quot;Tu parle d&#039;un sale coup&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Benny apparait dans &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039; et dans la bande dessinée &#039;&#039;[[All Roads]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;215&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:McMurphy intro.jpg|Dans l&#039;[[Introduction de Fallout: New Vegas|intro]] du jeu avec [[Maria (Fallout: New Vegas)|Maria]] et ses [[Grands Khans|compagnons]]&lt;br /&gt;
Fichier:Benny All Roads.jpg|Dans la bande-dessinée &#039;&#039;[[All Roads]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:FNV Tops suite Benny.jpg|Sa [[Le Tops#13éme étage|suite]] au [[Le Tops|Tops]]&lt;br /&gt;
Fichier:Benny crucified.png|Crucifié au [[Le Fort|Fort]]&lt;br /&gt;
Fichier:Joker 1.jpg|Le joker du [[jeu de cartes de l&#039;Abri|jeu de cartes]] de l&#039;[[Fallout: New Vegas#Édition Collector|édition collector]]&lt;br /&gt;
Fichier:Benny card enlisted.png|Carte encadrée&lt;br /&gt;
Fichier:FNV Coll Edition 5.jpg|Concept art de [[Behind the Bright Lights &amp;amp; Big City]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
===Hors jeu===&lt;br /&gt;
{{Références|groupe=Hors jeu}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Partenaires de nuit de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de carte de l&#039;Édition Collector]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages humains de All Roads]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages des Pachas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage du Tops]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages du Fort]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Antagonistes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Utilisateur:Kibomc99/Brouillon&amp;diff=146570</id>
		<title>Utilisateur:Kibomc99/Brouillon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Utilisateur:Kibomc99/Brouillon&amp;diff=146570"/>
		<updated>2023-02-01T18:13:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Pillard Fallout 4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ENTRAINEMENT (BROUILLON) SUPERVISEUR VAULT-TEC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fo1_Dirigeant_Cinématique.jpg|vignette|Jacoren, dirigeant de l&#039;Abri 13 en 2161]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Superviseur&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Dirigeant&#039;&#039;&#039; est le plus haut responsable d&#039;un [[abri]] antiatomique [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Il est en charge de l&#039;organisation et du personnel et s&#039;assure du bon accomplissement des missions qui lui est attribuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de Superviseur est un rôle récurrent dans les abris [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] comme le rôle du [[Chef de la sécurité Vault-Tec|chef de la sécurité]] ou le rôle de [[Médecin Vault-Tec|médecin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Superviseurs étaient souvent conscients de l&#039;objectif réel de leur [[abri]] et des expériences qui y seraient ou étaient menées, la plupart d&#039;entre eux aidant même à tout coordonner.[1] Les Superviseurs ont été choisis de diverses manières. Les premiers d&#039;entre eux avaient été choisis avant la guerre, tandis que leurs successeurs ont été choisi en fonction de ce qui se déroulaient ou s&#039;étaient déroulé dans l&#039;abri en question. Par exemple, dans l&#039;[[Abri 11]], des élections avaient lieu chaque année pour choisir un nouveau Superviseur, qui à son tour serait tué en tant que &amp;quot;sacrifice&amp;quot; à la fin de son mandat.[2][3] Dans d&#039;autres cas, ces derniers étaient choisis pour leur leadership et leurs compétences, ou bien par filiation, comme ce fut le cas pour les abris [[Abri 101|101]] et [[Abri 75|75]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle du Superviseur et l&#039;étendue de son autorité variaient souvent d&#039;un abri à l&#039;autre. C&#039;est pourquoi il existait des abris dans lesquels un Superviseur pouvait servir à titre purement consultatif, [4] tandis que dans d&#039;autres celui-ci pouvait avoir un contrôle absolu sur tous les aspects de la vie de ses résidents. [5] Dans les semaines qui ont précédé la [[Grande Guerre]], le Dr [[Stanislaus Braun]] avait distribué des ordres secrets au Superviseur de chaque [[Abri|abris]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une lettre adressée par le Dr [[Stanislaus Braun|Braun]] premier Superviseur de l&#039;[[Abri 101]], divulguer le contenu de ces ordres scellés aux [[Résident d&#039;abri|résidents]] de l&#039;abri ou s&#039;écarter de l&#039;expérience étaient des motifs de licenciement de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]].[6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Superviseurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Abri !!  Superviseur !! Période d&#039;activité !! Apparitions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[Lincoln Davis]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (avant [[George Stault|Stault]]) || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[George Stault]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 8]] || [[Superviseur de l&#039;abri 8|Nom Inconnu]]|| 2077 - 2O91 || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 11]] || [[Katherine Stone]] (Kate) || Avant 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Jacoren]] || 2161 - ? || &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Martin Frobisher]]|| 2241 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur bleu|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Bleu|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur rouge|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Rouge|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 22]] || [[J. Hendricks]]|| Avant février 2096 || &#039;&#039;[[Honest Hearts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 34]] || [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Superviseur|Nom Inconnu]] || Encore en 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 51]] || [[Reuben Gill]] || 2077 - 2102 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 75]] || [[Superviseur de l&#039;abri 75|Nom Inconnu]] || Avant 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]] || [[Superviseur de l&#039;abri 76|Nom Inconnu]] || 2077 - 2102 ou 2101 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Dr Oliviette]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Baht]] || 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (Avant [[Gwen McNamara|McNamara]]) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Gwen McNamara]] || Encore en 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 84]] || [[Hayes]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout le jeu de société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 87]] || [[Superviseur de l&#039;abri 87|Nom Inconnu]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || [[Valery Barstow]] || 2077 - 2287/après (optionel) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || L&#039;[[Unique Survivant]] (optionel) || 2287 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 92]] || [[Richard Rubin]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Tyrone Hayes]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Gabriella Salavar]] (Gabby) || 2078 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 95]] || [[Jane Myers]] || 2082 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 96]] || [[Erik DeMarcos]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[1er Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2077 - 2127 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[2e Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2127 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Alphonse Almodovar]] || ~2258 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Amata Almodovar]] (optionel) || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Allen Mack]] (optionel) || 2277 - 2278 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 106]] || [[Albert Leris]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 108]] || [[Brody Jones]] || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 111]] || [[Superviseur de l&#039;abri 111|Nom Inconnu]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 112]] || [[Stanislaus Brown]] || 2077 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 114]] || [[Harry La Soupe]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]] || [[Superviseur de l&#039;abri 118|Nom Inconnu]] || [[ 2077 - 2077 ]] || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage par profession]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pillard Fallout 4 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ENTRAINEMENT (BROUILLON) PILLARD (FALLOUT 4)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Utilisateur:Kibomc99/Brouillon&amp;diff=146569</id>
		<title>Utilisateur:Kibomc99/Brouillon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Utilisateur:Kibomc99/Brouillon&amp;diff=146569"/>
		<updated>2023-02-01T18:12:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ENTRAINEMENT (BROUILLON) SUPERVISEUR VAULT-TEC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fo1_Dirigeant_Cinématique.jpg|vignette|Jacoren, dirigeant de l&#039;Abri 13 en 2161]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Superviseur&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Dirigeant&#039;&#039;&#039; est le plus haut responsable d&#039;un [[abri]] antiatomique [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Il est en charge de l&#039;organisation et du personnel et s&#039;assure du bon accomplissement des missions qui lui est attribuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de Superviseur est un rôle récurrent dans les abris [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] comme le rôle du [[Chef de la sécurité Vault-Tec|chef de la sécurité]] ou le rôle de [[Médecin Vault-Tec|médecin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Superviseurs étaient souvent conscients de l&#039;objectif réel de leur [[abri]] et des expériences qui y seraient ou étaient menées, la plupart d&#039;entre eux aidant même à tout coordonner.[1] Les Superviseurs ont été choisis de diverses manières. Les premiers d&#039;entre eux avaient été choisis avant la guerre, tandis que leurs successeurs ont été choisi en fonction de ce qui se déroulaient ou s&#039;étaient déroulé dans l&#039;abri en question. Par exemple, dans l&#039;[[Abri 11]], des élections avaient lieu chaque année pour choisir un nouveau Superviseur, qui à son tour serait tué en tant que &amp;quot;sacrifice&amp;quot; à la fin de son mandat.[2][3] Dans d&#039;autres cas, ces derniers étaient choisis pour leur leadership et leurs compétences, ou bien par filiation, comme ce fut le cas pour les abris [[Abri 101|101]] et [[Abri 75|75]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle du Superviseur et l&#039;étendue de son autorité variaient souvent d&#039;un abri à l&#039;autre. C&#039;est pourquoi il existait des abris dans lesquels un Superviseur pouvait servir à titre purement consultatif, [4] tandis que dans d&#039;autres celui-ci pouvait avoir un contrôle absolu sur tous les aspects de la vie de ses résidents. [5] Dans les semaines qui ont précédé la [[Grande Guerre]], le Dr [[Stanislaus Braun]] avait distribué des ordres secrets au Superviseur de chaque [[Abri|abris]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une lettre adressée par le Dr [[Stanislaus Braun|Braun]] premier Superviseur de l&#039;[[Abri 101]], divulguer le contenu de ces ordres scellés aux [[Résident d&#039;abri|résidents]] de l&#039;abri ou s&#039;écarter de l&#039;expérience étaient des motifs de licenciement de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]].[6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Superviseurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Abri !!  Superviseur !! Période d&#039;activité !! Apparitions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[Lincoln Davis]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (avant [[George Stault|Stault]]) || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[George Stault]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 8]] || [[Superviseur de l&#039;abri 8|Nom Inconnu]]|| 2077 - 2O91 || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 11]] || [[Katherine Stone]] (Kate) || Avant 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Jacoren]] || 2161 - ? || &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Martin Frobisher]]|| 2241 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur bleu|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Bleu|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur rouge|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Rouge|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 22]] || [[J. Hendricks]]|| Avant février 2096 || &#039;&#039;[[Honest Hearts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 34]] || [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Superviseur|Nom Inconnu]] || Encore en 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 51]] || [[Reuben Gill]] || 2077 - 2102 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 75]] || [[Superviseur de l&#039;abri 75|Nom Inconnu]] || Avant 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]] || [[Superviseur de l&#039;abri 76|Nom Inconnu]] || 2077 - 2102 ou 2101 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Dr Oliviette]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Baht]] || 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (Avant [[Gwen McNamara|McNamara]]) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Gwen McNamara]] || Encore en 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 84]] || [[Hayes]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout le jeu de société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 87]] || [[Superviseur de l&#039;abri 87|Nom Inconnu]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || [[Valery Barstow]] || 2077 - 2287/après (optionel) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || L&#039;[[Unique Survivant]] (optionel) || 2287 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 92]] || [[Richard Rubin]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Tyrone Hayes]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Gabriella Salavar]] (Gabby) || 2078 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 95]] || [[Jane Myers]] || 2082 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 96]] || [[Erik DeMarcos]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[1er Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2077 - 2127 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[2e Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2127 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Alphonse Almodovar]] || ~2258 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Amata Almodovar]] (optionel) || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Allen Mack]] (optionel) || 2277 - 2278 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 106]] || [[Albert Leris]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 108]] || [[Brody Jones]] || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 111]] || [[Superviseur de l&#039;abri 111|Nom Inconnu]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 112]] || [[Stanislaus Brown]] || 2077 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 114]] || [[Harry La Soupe]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]] || [[Superviseur de l&#039;abri 118|Nom Inconnu]] || [[ 2077 - 2077 ]] || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage par profession]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pillard Fallout 4 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Commonwealth&amp;diff=146510</id>
		<title>Commonwealth</title>
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		<updated>2023-01-28T20:18:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
| nom = Commonwealth&lt;br /&gt;
| jeux = FO4&lt;br /&gt;
| image = FO4 Commonwealth.png&lt;br /&gt;
| légende =&lt;br /&gt;
| sections = Boston&lt;br /&gt;
Cambridge&lt;br /&gt;
Concord&lt;br /&gt;
Mer Luminescente &lt;br /&gt;
Lexington&lt;br /&gt;
Malden&lt;br /&gt;
Nahant&lt;br /&gt;
Natick&lt;br /&gt;
Quincy&lt;br /&gt;
Salem&lt;br /&gt;
| bâtiments =&lt;br /&gt;
| factions = &#039;&#039;&#039;Factions Majeurs:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* L&#039;Institut&lt;br /&gt;
* Les Miliciens du Commonwealth&lt;br /&gt;
* Le Réseau du Rail&lt;br /&gt;
* La Confrérie de l&#039;Acier.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Faction Mineur:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Atom Cats&lt;br /&gt;
* Famille Cabot&lt;br /&gt;
* Enfants d&#039;Atom&lt;br /&gt;
* Covenant&lt;br /&gt;
* Diamond City&lt;br /&gt;
* Goodneihbor&lt;br /&gt;
* Pillards du Commonwealth&lt;br /&gt;
* Tueur a Gage&lt;br /&gt;
* La Forge&lt;br /&gt;
* Artilleurs&lt;br /&gt;
* Alien&lt;br /&gt;
* Démons de la Rouille&lt;br /&gt;
| docteurs = * Doc Anderson&lt;br /&gt;
* Bethany&lt;br /&gt;
* Capitaine-chevalier Cade&lt;br /&gt;
* Docteur Carrington&lt;br /&gt;
* Docteur Crocker&lt;br /&gt;
* Dean Volkert&lt;br /&gt;
* Kay&lt;br /&gt;
* Patricia Montgomery&lt;br /&gt;
* Rachel&lt;br /&gt;
* Docteur Sun&lt;br /&gt;
* Docteur Weathers&lt;br /&gt;
| marchands =&lt;br /&gt;
| établis =&lt;br /&gt;
| créatures =&lt;br /&gt;
| robots =&lt;br /&gt;
| sorties monde =&lt;br /&gt;
| quêtes =&lt;br /&gt;
| événements =&lt;br /&gt;
| type =&lt;br /&gt;
| image marqueur = Fo4 Commonwealth mapFR.jpg&lt;br /&gt;
| partie de = [[Terres désolées]], [[Massachusetts]] (Avant-Guerre)&lt;br /&gt;
| image marqueur desc =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Commonwealth&#039;&#039;&#039; est une région géographique englobant en grande partie l’ancien [[état]] du [[État#Massachusetts|Massachusetts]], en Nouvelle-Angleterre. Il comprend l’ancienne capitale de l’état, [[Boston]], et sert de cadre à &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le Commonwealth est le lieux de vie de l&#039;[[Unique Survivant|unique survivant]] qui vivait avec sa femme et son fils [[Shaun]]. On trouve dans le Commonwealth les abris [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Abri 111|111]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Abri 114|114]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Abri 75|75]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Abri 95|95]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Abri 81|81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Abri 88|88]] (grâce au contenu additionnel [[Vault-Tec Workshop]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Régions==&lt;br /&gt;
{{Section|FNV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Environnement==&lt;br /&gt;
{{Section|FNV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politique et économie==&lt;br /&gt;
- La politique du Commonwealth est devenue, depuis [[La Grande Guerre (note)|la guerre]] sans loi la seule punition c&#039;est la mort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- L&#039;économie du Commonwealth a changé se sont désormais les [[Capsule (Fallout)|capsules]] de [[Nuka Cola (Fallout 4)|nuka-cola]] qui servent de monnaie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Commonwealth est mentionné dans les [[Quêtes de Fallout Shelter|quêtes]] de &#039;&#039;[[Fallout Shelter]]&#039;&#039; {{Infobulle|&#039;&#039;Game Show Gauntlet&#039;&#039;|traduction souhaitée}}, celles en plusieurs étapes [[La grande famine des pomates]] et [[Nouvelles du Commonwealth]].&lt;br /&gt;
*Les [[Personnages de Fallout 3|personnages]] de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;, [[Harkness]], [[Zimmer|Dr Zimmer]] et [[Armitage]], sont originaire du Commonwealth.&lt;br /&gt;
*Pendant les événements de &#039;&#039;[[Broken Steel]]&#039;&#039;, [[Madison Li|Dr Li]] quitte le [[terres désolées de la capitale]] pour voyager au Commonwealth, apparemment pour se changer les idées après la mise en service finale du [[Projet Pureté]]. À un moment indéterminé, elle a rejoint l’[[L&#039;Institut|Institut]].&lt;br /&gt;
*[[Tobar]], le capitaine du [[Duchess Gambit]], se rendit fréquemment au Commonwealth quand son ferry était en meilleur état.&lt;br /&gt;
*[[Ismaël Ashur]], le chef du [[Pitt]], mentionne le Commonwealth, affirmant qu’ils ont raison d’envier le Pitt.&lt;br /&gt;
*[[Marcella]] mentionne le Commonwealth sur son terminal dans &#039;&#039;[[Point Lookout (contenu téléchargeable)|Point Lookout]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*[[Molly (Wastelanders)|Molly]], une pillarde vivant dans les [[Appalaches]], est originaire du sud de Boston.&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Habitant de l&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri]] : « Donner à boire à des bandits, c&#039;est un coup à se faire tuer. Vous n&#039;avez pas peur pour vous ? »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Molly (Wastelanders)|Molly]] : « Peur ? Pff. Pas du tout. Certes, je garde mes capsules sous clés la nuit, mais comparés à ceux avec lesquels j&#039;ai grandi ces gens sont des lavettes. Boston Sud, avant les bombes, c&#039;était moche. Barrages militaires, flics à la gâchette facile et pour couronner le tout, le monstre en personne : Eddie. Winter. Non, si c&#039;était à refaire, je donnerais encore à boire à cette racaille. Croyez-moi. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[W05_DialogueRaidersCrater_Exterior.txt]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Le Commonwealth apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;, et est mentionné dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;, ses [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extensions]] &#039;&#039;[[The Pitt (contenu téléchargeable)|The Pitt]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Broken Steel]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Point Lookout (contenu téléchargeable)|Point Lookout]]&#039;&#039;, dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] de [[Fallout 76|&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Wastelanders]]&#039;&#039;, et dans &#039;&#039;[[Fallout Shelter]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En coulisses==&lt;br /&gt;
Le nom Commonwealth est une version abrégée du nom officiel de l’[[État#Massachusetts|état du Massachusetts]], le {{Wikipédia|Massachusetts|Commonwealth du Massachusetts}}.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;« ...aucun projet [n&#039;est] en cours pour visiter le Commonwealth, qui est en effet le Massachusetts... »&amp;lt;br /&amp;gt;([https://web.archive.org/web/20160330083801/http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=1&amp;amp;cId=3172024 Entretien avec Emil Pagliarulo en janvier 2009 (donc bien avant la sortie de &#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;) - &#039;&#039;1up. com&#039;&#039; (archive)])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Massachusetts State House.png|La [[Parlement du Massachusetts]] à [[Boston]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hors-jeu ===&lt;br /&gt;
{{Références|groupe=Hors-jeu}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de The Pitt]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Point Lookout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Broken Steel]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Commonwealth&amp;diff=146055</id>
		<title>Commonwealth</title>
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		<updated>2023-01-21T22:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
| nom = Commonwealth&lt;br /&gt;
| jeux = FO4&lt;br /&gt;
| image = FO4 Commonwealth.png&lt;br /&gt;
| légende =&lt;br /&gt;
| sections = Boston&lt;br /&gt;
Cambridge&lt;br /&gt;
Concord&lt;br /&gt;
Mer Luminescente &lt;br /&gt;
Lexington&lt;br /&gt;
Malden&lt;br /&gt;
Nahant&lt;br /&gt;
Natick&lt;br /&gt;
Quincy&lt;br /&gt;
Salem&lt;br /&gt;
| bâtiments =&lt;br /&gt;
| factions = &#039;&#039;&#039;Factions Majeurs:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* L&#039;Institut&lt;br /&gt;
* Les Miliciens du Commonwealth&lt;br /&gt;
* Le Réseau du Rail&lt;br /&gt;
* La Confrérie de l&#039;Acier.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Faction Mineur:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Atom Cats&lt;br /&gt;
* Famille Cabot&lt;br /&gt;
* Enfants d&#039;Atom&lt;br /&gt;
* Covenant&lt;br /&gt;
* Diamond City&lt;br /&gt;
* Goodneihbor&lt;br /&gt;
* Pillards du Commonwealth&lt;br /&gt;
* Tueur a Gage&lt;br /&gt;
* La Forge&lt;br /&gt;
* Artilleurs&lt;br /&gt;
* Alien&lt;br /&gt;
* Démons de la Rouille&lt;br /&gt;
| docteurs = * Doc Anderson&lt;br /&gt;
* Bethany&lt;br /&gt;
* Capitaine-chevalier Cade&lt;br /&gt;
* Docteur Carrington&lt;br /&gt;
* Docteur Crocker&lt;br /&gt;
* Dean Volkert&lt;br /&gt;
* Kay&lt;br /&gt;
* Patricia Montgomery&lt;br /&gt;
* Rachel&lt;br /&gt;
* Docteur Sun&lt;br /&gt;
* Docteur Weathers&lt;br /&gt;
| marchands =&lt;br /&gt;
| établis =&lt;br /&gt;
| créatures =&lt;br /&gt;
| robots =&lt;br /&gt;
| sorties monde =&lt;br /&gt;
| quêtes =&lt;br /&gt;
| événements =&lt;br /&gt;
| type =&lt;br /&gt;
| image marqueur = Fo4 Commonwealth mapFR.jpg&lt;br /&gt;
| partie de = [[Terres désolées]], [[Massachusetts]] (Avant-Guerre)&lt;br /&gt;
| image marqueur desc =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Commonwealth&#039;&#039;&#039; est une région géographique englobant en grande partie l’ancien [[état]] du [[État#Massachusetts|Massachusetts]], en Nouvelle-Angleterre. Il comprend l’ancienne capitale de l’état, [[Boston]], et sert de cadre à &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le Commonwealth est le lieux de vie de l&#039;[[Unique Survivant|unique survivant]] qui vivait avec sa femme et son fils [[Shaun]]. On trouve dans le Commonwealth les abris [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Abri 111|111]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Abri 114|114]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Abri 75|75]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Abri 95|95]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Abri 81|81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Abri 88|88]] (grâce au contenu additionnel [[Vault-Tec Workshop]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Régions==&lt;br /&gt;
{{Section|FNV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Environnement==&lt;br /&gt;
{{Section|FNV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politique et économie==&lt;br /&gt;
- La politique du Commonwealth est devenue, depuis [[La Grande Guerre (note)|la guerre]] sans loi la seule punition c&#039;est la mort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- L&#039;économie du Commonwealth a changé se sont désormais les [[Capsule (Fallout)|capsules]] de [[Nuka Cola (Fallout 4)|nuka-cola]] qui servent de monnaie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Commonwealth est mentionné dans les [[Quêtes de Fallout Shelter|quêtes]] de &#039;&#039;[[Fallout Shelter]]&#039;&#039; {{Infobulle|&#039;&#039;Game Show Gauntlet&#039;&#039;|traduction souhaitée}}, celles en plusieurs étapes [[La grande famine des pomates]] et [[Nouvelles du Commonwealth]].&lt;br /&gt;
*Les [[Personnages de Fallout 3|personnages]] de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;, [[Harkness]], [[Zimmer|Dr Zimmer]] et [[Armitage]], sont originaire du Commonwealth.&lt;br /&gt;
*Pendant les événements de &#039;&#039;[[Broken Steel]]&#039;&#039;, [[Madison Li|Dr Li]] quitte le [[terres désolées de la capitale]] pour voyager au Commonwealth, apparemment pour se changer les idées après la mise en service finale du [[Projet Pureté]]. À un moment indéterminé, elle a rejoint l’[[L&#039;Institut|Institut]].&lt;br /&gt;
*[[Tobar]], le capitaine du [[Duchess Gambit]], se rendit fréquemment au Commonwealth quand son ferry était en meilleur état.&lt;br /&gt;
*[[Ismaël Ashur]], le chef du [[Pitt]], mentionne le Commonwealth, affirmant qu’ils ont raison d’envier le Pitt.&lt;br /&gt;
*[[Marcella]] mentionne le Commonwealth sur son terminal dans &#039;&#039;[[Point Lookout (contenu téléchargeable)|Point Lookout]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*[[Molly (Wastelanders)|Molly]], une pillarde vivant dans les [[Appalaches]], est originaire du sud de Boston.&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Habitant de l&#039;Abri (Fallout 76)|Habitant de l&#039;Abri]] : « Donner à boire à des bandits, c&#039;est un coup à se faire tuer. Vous n&#039;avez pas peur pour vous ? »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Molly (Wastelanders)|Molly]] : « Peur ? Pff. Pas du tout. Certes, je garde mes capsules sous clés la nuit, mais comparés à ceux avec lesquels j&#039;ai grandi ces gens sont des lavettes. Boston Sud, avant les bombes, c&#039;était moche. Barrages militaires, flics à la gâchette facile et pour couronner le tout, le monstre en personne : Eddie. Winter. Non, si c&#039;était à refaire, je donnerais encore à boire à cette racaille. Croyez-moi. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[W05_DialogueRaidersCrater_Exterior.txt]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Le Commonwealth apparaît uniquement dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;, et est mentionné dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;, ses [[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extensions]] &#039;&#039;[[The Pitt (contenu téléchargeable)|The Pitt]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Broken Steel]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Point Lookout (contenu téléchargeable)|Point Lookout]]&#039;&#039;, dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] de [[Fallout 76|&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;]], &#039;&#039;[[Wastelanders]]&#039;&#039;, et dans &#039;&#039;[[Fallout Shelter]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En coulisses==&lt;br /&gt;
Le nom Commonwealth est une version abrégée du nom officiel de l’[[État#Massachusetts|état du Massachusetts]], le {{Wikipédia|Massachusetts|Commonwealth du Massachusetts}}.&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;« ...aucun projet [n&#039;est] en cours pour visiter le Commonwealth, qui est en effet le Massachusetts... »&amp;lt;br /&amp;gt;([https://web.archive.org/web/20160330083801/http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=1&amp;amp;cId=3172024 Entretien avec Emil Pagliarulo en janvier 2009 (donc bien avant la sortie de &#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;) - &#039;&#039;1up. com&#039;&#039; (archive)])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Massachusetts State House.png|La [[Parlement du Massachusetts]] à [[Boston]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hors-jeu ===&lt;br /&gt;
{{Références|groupe=Hors-jeu}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de The Pitt]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Point Lookout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Broken Steel]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Région]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FO4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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		<title>Superviseur d&#039;abri</title>
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		<updated>2023-01-18T16:06:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Liste des Superviseurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Fo1_Dirigeant_Cinématique.jpg|vignette|Jacoren, dirigeant de l&#039;Abri 13 en 2161]]&lt;br /&gt;
{{Citation|Le superviseur est responsable de toutes les opérations inhérentes à la vie en abri, y compris toutes sortes d&#039;expériences sociales étranges conçues par le docteur Stanislaus Braun, directeur du Plan de Préservation de la Société chez Vault-Tec.|Écran de chargement de [[Fallout 4]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Superviseur&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Dirigeant&#039;&#039;&#039; est le plus haut responsable d&#039;un [[abri]] antiatomique [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Il est en charge de l&#039;organisation et du personnel et s&#039;assure du bon accomplissement des missions qui lui est attribuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de Superviseur est un rôle récurrent dans les abris [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] comme le rôle du [[Chef de la sécurité Vault-Tec|chef de la sécurité]] ou le rôle de [[Médecin Vault-Tec|médecin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Superviseurs étaient souvent conscients de l&#039;objectif réel de leur [[abri]] et des expériences qui y seraient ou étaient menées, la plupart d&#039;entre eux aidant même à tout coordonner.[1] Les Superviseurs ont été choisis de diverses manières. Les premiers d&#039;entre eux avaient été choisis avant la guerre, tandis que leurs successeurs ont été choisi en fonction de ce qui se déroulaient ou s&#039;étaient déroulé dans l&#039;abri en question. Par exemple, dans l&#039;[[Abri 11]], des élections avaient lieu chaque année pour choisir un nouveau Superviseur, qui à son tour serait tué en tant que &amp;quot;sacrifice&amp;quot; à la fin de son mandat.[2][3] Dans d&#039;autres cas, ces derniers étaient choisis pour leur leadership et leurs compétences, ou bien par filiation, comme ce fut le cas pour les abris [[Abri 101|101]] et [[Abri 75|75]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle du Superviseur et l&#039;étendue de son autorité variaient souvent d&#039;un abri à l&#039;autre. C&#039;est pourquoi il existait des abris dans lesquels un Superviseur pouvait servir à titre purement consultatif, [4] tandis que dans d&#039;autres celui-ci pouvait avoir un contrôle absolu sur tous les aspects de la vie de ses résidents. [5] Dans les semaines qui ont précédé la [[Grande Guerre]], le Dr [[Stanislaus Braun]] avait distribué des ordres secrets au Superviseur de chaque [[Abri|abris]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une lettre adressée par le Dr [[Stanislaus Braun|Braun]] premier Superviseur de l&#039;[[Abri 101]], divulguer le contenu de ces ordres scellés aux [[Résident d&#039;abri|résidents]] de l&#039;abri ou s&#039;écarter de l&#039;expérience étaient des motifs de licenciement de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]].[6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Superviseurs ==&lt;br /&gt;
{{Tableau incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Abri !!  Superviseur !! Période d&#039;activité !! Apparitions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[Lincoln Davis]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (avant [[George Stault|Stault]]) || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[George Stault]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 8]] || [[Superviseur de l&#039;abri 8|Nom Inconnu]]|| 2077 - 2091 || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 11]] || [[Katherine Stone]] (Kate) || Avant 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Jacoren]] || 2161 - ? || &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Martin Frobisher]]|| 2241 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur bleu|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Bleu|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur rouge|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Rouge|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 22]] || [[J. Hendricks]]|| Avant février 2096 || &#039;&#039;[[Honest Hearts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 34]] || [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Superviseur|Nom Inconnu]] || Encore en 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 51]] || [[Reuben Gill]] || 2077 - 2102 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 75]] || [[Superviseur de l&#039;abri 75|Nom Inconnu]] || Avant 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]] || [[Superviseur de l&#039;abri 76|Nom Inconnu]] || 2077 - 2102 ou 2101 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 81]] || [[Dr Oliviette]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 81]] || [[Baht]] || 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (Avant [[Gwen McNamara|McNamara]]) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 81]] || [[Gwen McNamara]] || Encore en 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 84]] || [[Hayes]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout le jeu de société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 87]] || [[Superviseur de l&#039;abri 87|Nom Inconnu]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 88]] || [[Valery Barstow]] || 2077 - 2287/après (optionel) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || L&#039;[[Unique Survivant]] (optionel) || 2287 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039; ([[Vault-Tec Workshop]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 92]] || [[Richard Rubin]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| [[Abri 95]] || [[Jane Myers]] || 2082 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[1er Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2077 - 2127 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[2e Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2127 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Alphonse Almodovar]] || ~2258 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Amata Almodovar]] (optionel) || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 101]] || [[Allen Mack]] (optionel) || 2277 - 2278 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 106]] || [[Albert Leris]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 108]] || [[Brody Jones]] || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 111]] || [[Superviseur de l&#039;abri 111|Nom Inconnu]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 112]] || [[Stanislaus Brown]] || 2077 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 114]] || [[Harry La Soupe]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]] || [[Superviseur de l&#039;abri 118|Nom Inconnu]] || 2077 - 2077 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039; ([[Far Harbor (contenu téléchargeable)|Far Harbor]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage par profession]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Superviseur_d%27abri&amp;diff=138067</id>
		<title>Superviseur d&#039;abri</title>
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		<updated>2023-01-18T16:05:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Liste des Superviseurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Fo1_Dirigeant_Cinématique.jpg|vignette|Jacoren, dirigeant de l&#039;Abri 13 en 2161]]&lt;br /&gt;
{{Citation|Le superviseur est responsable de toutes les opérations inhérentes à la vie en abri, y compris toutes sortes d&#039;expériences sociales étranges conçues par le docteur Stanislaus Braun, directeur du Plan de Préservation de la Société chez Vault-Tec.|Écran de chargement de [[Fallout 4]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Superviseur&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Dirigeant&#039;&#039;&#039; est le plus haut responsable d&#039;un [[abri]] antiatomique [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Il est en charge de l&#039;organisation et du personnel et s&#039;assure du bon accomplissement des missions qui lui est attribuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de Superviseur est un rôle récurrent dans les abris [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] comme le rôle du [[Chef de la sécurité Vault-Tec|chef de la sécurité]] ou le rôle de [[Médecin Vault-Tec|médecin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Superviseurs étaient souvent conscients de l&#039;objectif réel de leur [[abri]] et des expériences qui y seraient ou étaient menées, la plupart d&#039;entre eux aidant même à tout coordonner.[1] Les Superviseurs ont été choisis de diverses manières. Les premiers d&#039;entre eux avaient été choisis avant la guerre, tandis que leurs successeurs ont été choisi en fonction de ce qui se déroulaient ou s&#039;étaient déroulé dans l&#039;abri en question. Par exemple, dans l&#039;[[Abri 11]], des élections avaient lieu chaque année pour choisir un nouveau Superviseur, qui à son tour serait tué en tant que &amp;quot;sacrifice&amp;quot; à la fin de son mandat.[2][3] Dans d&#039;autres cas, ces derniers étaient choisis pour leur leadership et leurs compétences, ou bien par filiation, comme ce fut le cas pour les abris [[Abri 101|101]] et [[Abri 75|75]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle du Superviseur et l&#039;étendue de son autorité variaient souvent d&#039;un abri à l&#039;autre. C&#039;est pourquoi il existait des abris dans lesquels un Superviseur pouvait servir à titre purement consultatif, [4] tandis que dans d&#039;autres celui-ci pouvait avoir un contrôle absolu sur tous les aspects de la vie de ses résidents. [5] Dans les semaines qui ont précédé la [[Grande Guerre]], le Dr [[Stanislaus Braun]] avait distribué des ordres secrets au Superviseur de chaque [[Abri|abris]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une lettre adressée par le Dr [[Stanislaus Braun|Braun]] premier Superviseur de l&#039;[[Abri 101]], divulguer le contenu de ces ordres scellés aux [[Résident d&#039;abri|résidents]] de l&#039;abri ou s&#039;écarter de l&#039;expérience étaient des motifs de licenciement de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]].[6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Superviseurs ==&lt;br /&gt;
{{Tableau incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Abri !!  Superviseur !! Période d&#039;activité !! Apparitions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[Lincoln Davis]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (avant [[George Stault|Stault]]) || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[George Stault]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 8]] || [[Superviseur de l&#039;abri 8|Nom Inconnu]]|| 2077 - 2091 || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 11]] || [[Katherine Stone]] (Kate) || Avant 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Jacoren]] || 2161 - ? || &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Martin Frobisher]]|| 2241 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur bleu|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Bleu|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur rouge|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Rouge|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 22]] || [[J. Hendricks]]|| Avant février 2096 || &#039;&#039;[[Honest Hearts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 34]] || [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Superviseur|Nom Inconnu]] || Encore en 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 51]] || [[Reuben Gill]] || 2077 - 2102 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 75]] || [[Superviseur de l&#039;abri 75|Nom Inconnu]] || Avant 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]] || [[Superviseur de l&#039;abri 76|Nom Inconnu]] || 2077 - 2102 ou 2101 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 81]] || [[Dr Oliviette]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Baht]] || 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (Avant [[Gwen McNamara|McNamara]]) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Gwen McNamara]] || Encore en 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 84]] || [[Hayes]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout le jeu de société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 87]] || [[Superviseur de l&#039;abri 87|Nom Inconnu]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || [[Valery Barstow]] || 2077 - 2287/après (optionel) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || L&#039;[[Unique Survivant]] (optionel) || 2287 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039; ([[Vault-Tec Workshop]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 92]] || [[Richard Rubin]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Tyrone Hayes]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Gabriella Salavar]] (Gabby) || 2078 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 95]] || [[Jane Myers]] || 2082 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 96]] || [[Erik DeMarcos]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[1er Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2077 - 2127 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[2e Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2127 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Alphonse Almodovar]] || ~2258 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Amata Almodovar]] (optionel) || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Allen Mack]] (optionel) || 2277 - 2278 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 106]] || [[Albert Leris]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 108]] || [[Brody Jones]] || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 111]] || [[Superviseur de l&#039;abri 111|Nom Inconnu]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 112]] || [[Stanislaus Brown]] || 2077 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 114]] || [[Harry La Soupe]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]] || [[Superviseur de l&#039;abri 118|Nom Inconnu]] || [[ 2077 - 2077]] || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039; ([[Far Harbor (contenu téléchargeable)|Far Harbor]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage par profession]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=R%C3%A9seau_du_rail&amp;diff=138060</id>
		<title>Réseau du rail</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=R%C3%A9seau_du_rail&amp;diff=138060"/>
		<updated>2023-01-16T20:54:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Membres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox faction&lt;br /&gt;
|jeux          =FO3,FO4&lt;br /&gt;
|image         =Fo4 reseau du rail logo.jpg&lt;br /&gt;
|type          =&lt;br /&gt;
|fondateur     =&lt;br /&gt;
|leaders       =[[Desdemona]] (depuis 2277)&lt;br /&gt;
|structure     =&lt;br /&gt;
|membres       =&lt;br /&gt;
{{boîte déroulante|[[Commonwealth]]|&lt;br /&gt;
* [[Agent du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
* [[Gratte-Ciel]]&lt;br /&gt;
* [[Le vieux Stockton]]&lt;br /&gt;
* [[Glory]]&lt;br /&gt;
* [[Tommy Whispers]] {{Icon|dead}}&lt;br /&gt;
* [[Deacon]]&lt;br /&gt;
* [[Tom la Bricole]]&lt;br /&gt;
* [[Unique Survivant]] (optionnel)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{boîte déroulante|[[Terres Désolées de la Capitale]]|&lt;br /&gt;
* [[Clifford|Father Clifford]]&lt;br /&gt;
* [[Herbert Dashwood]]&lt;br /&gt;
* [[Tulip]]&lt;br /&gt;
* [[Manya Vargas]]&lt;br /&gt;
* [[Victoria Watts]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|lieux         =&lt;br /&gt;
{{boîte déroulante|[[Commonwealth]]|&lt;br /&gt;
* [[QG du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
* [[Le Standard]] (autrefois)&lt;br /&gt;
* [[Repaire Allen]] (autrefois)&lt;br /&gt;
* [[Repaire Augusta]]&lt;br /&gt;
* [[Repaire Dayton]]&lt;br /&gt;
* [[Repaire Herkimer]] (autrefois)&lt;br /&gt;
* [[Repaire Griswold]]&lt;br /&gt;
* [[Repaire Mercer]]&lt;br /&gt;
* [[Repaire Randolph]]&lt;br /&gt;
* [[Repaire Stanwix]]&lt;br /&gt;
* [[Repaire Ticonderoga]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{boîte déroulante|[[Terres Désolées de la Capitale]]|&lt;br /&gt;
* [[Megaton]]&lt;br /&gt;
* [[Rivet City]]&lt;br /&gt;
* [[Tenpenny Tower]]&lt;br /&gt;
* [[Underworld]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|parent        =&lt;br /&gt;
|divisions     =&lt;br /&gt;
|relations     =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Réseau du rail&#039;&#039;&#039; est une [[Factions de Fallout 4|faction]] présente dans le [[Commonwealth]] de [[Chronologie#2287|2287]]. Mouvement secret et souterrain, son but premier est de libérer les synthétiques doués de conscience de l&#039;Institut qui les a créé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Le Réseau du rail est un regroupement de volontaires clandestins qui assistent les synthétiques de l&#039;[[Institut]] en fuite. Suite à un raid de l&#039;Institut, leur base d&#039;origine est abandonnée et les membres du Réseau du rail se réfugient donc à [[Old North Curch]] à Boston, qui devient leur principal centre d&#039;opérations. Ils maintiennent un réseau de lieux sûrs et de contacts clandestins rappelant l&#039;histoire de leur homonyme passé, l&#039;Underground Railroad du 19ème siècle, qui aidait les esclaves à fuir et à atteindre des zones libres. Pour rester caché, et ainsi assurer leur sécurité, les membres du Réseau du rail utilisent un système de marquage spécial appelé &amp;quot;Signes du Rail&amp;quot; afin de marquer les caches, les abris, mais aussi la présence d&#039;alliés/d&#039;ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions avec le personnage joueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fallout 3===&lt;br /&gt;
{{Section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Fallout 3, le Réseau du rail apparaît durant la quête &amp;quot;L&#039;homme répliqué&amp;quot;. Durant votre aventure, vous entendrez parler d&#039;un humanoïde, certains diront que c&#039;est une légende. Si vous mené l&#039;enquête, vous trouverez des holodiques qui attestent de son existence. Durant la quête, une femme, Victoria Watts viendra vous parler d&#039;un groupe secret qui aide et cache les synthétiques qui se sont enfuies de l&#039;Institut et du Commonwealth. Un tel groupe n&#039;existe pas vraiment dans le jeu et bien que Victoria vous promet d&#039;en faire partie si vous aider l&#039;androïde, rien d&#039;officiel ne se passe en fin de quête. Dans le guide officiel du jeu, aucune autre mention n&#039;est faite à propos du Réseau du rail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fallout 4===&lt;br /&gt;
L&#039;[[Unique Survivant]] peut en apprendre plus au sujet du Réseau du rail de différentes manières. Il peut mener son enquête dans la zone autour de la [[station Park Street]], parler avec le docteur [[Amari]] au début de la quête &amp;quot;Le Niveau Moléculaire&amp;quot;, qui lui indiquera que le Réseau du rail pourrait être utile à sa cause, ou écouter les rumeurs au [[marché de Diamond City]], à l&#039;[[Auberge de l&#039;Abri]], ou à [[Goodneighbor]]. Quelle que soit la manière qu&#039;il emploiera, cela aura pour effet de lancer la quête «[[Le chemin de la liberté]]». [[Piper]] fera également allusion à leur propos après le début de la quête «[[La Mer luminescente]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Réseau du rail est une faction joignable à travers la quête de &#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039; «[[Le chemin de la liberté]]». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;adhésion au Réseau du rail peut avoir une influence négative sur les relations du joueur avec les autres factions principales. Plus le Seul Survivant réalise de quêtes à leur compte, plus l&#039;Institut et la [[Confrérie de l&#039;Acier]] désapprouveront ses actions. Si le Seul Survivant rejoint l&#039;une de ses deux factions rivales, elles essayeront d&#039;exterminer le Réseau du rail, pensant qu&#039;ils se dressent sur leur chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les relations avec les [[Miliciens]] ne sont pas affectées par l&#039;adhésion au Réseau du rail. Cependant, au moment de compléter la version milicienne de la quête &amp;quot;Le Choix du Nucléaire&amp;quot;, la quête optionnelle doit être remplie ou le Réseau du rail (incluant [[Deacon]] si c&#039;est votre compagnon) deviendront hostiles quand le joueur ira parler à [[Desdemona]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres==&lt;br /&gt;
* [[Desdemona]]&lt;br /&gt;
* [[Deacon]]&lt;br /&gt;
* [[Tom La bricole]]&lt;br /&gt;
* [[Glory]]&lt;br /&gt;
* [[Carrington]]&lt;br /&gt;
* [[Tam-Tam]]&lt;br /&gt;
* [[P.A.M]]&lt;br /&gt;
* [[M. Tims]]&lt;br /&gt;
* [[Le hollandais]]&lt;br /&gt;
* [[Tommy Whysperers]]&lt;br /&gt;
* [[Gratte-Ciel]]&lt;br /&gt;
* [[Clifford|Father Clifford]]&lt;br /&gt;
* [[Herbert Dashwood]]&lt;br /&gt;
* [[Tulip]]&lt;br /&gt;
* [[Manya Vargas]]&lt;br /&gt;
* [[Victoria Watts]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;unique Survivant]] (optionnel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Le Réseau du rail apparaît dans les jeux &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
{{Galerie de vidéos&lt;br /&gt;
| service = youtube&lt;br /&gt;
|8yFuG6PF4nM&lt;br /&gt;
| t1 = Le Réseau du Rail - (Quendigoldo)&lt;br /&gt;
| widths = 450&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox factions FO3}}&lt;br /&gt;
{{Navbox factions FO4}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Faction de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Faction de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Personnages_de_Fallout_4&amp;diff=138059</id>
		<title>Personnages de Fallout 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Personnages_de_Fallout_4&amp;diff=138059"/>
		<updated>2023-01-16T20:44:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* QG du Réseau du rail */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox contenu FO4}}&lt;br /&gt;
{{Introduction page-liste&lt;br /&gt;
|sujet        =personnage&lt;br /&gt;
|jeu          =FO4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Légende==&lt;br /&gt;
Les personnage sont regroupés selon leur emplacement &#039;&#039;initial&#039;&#039;. Toutes les colonnes peuvent être triées à souhait. Pour une liste alphabétique des personnages de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;, voir ici : [[:Catégorie:Personnage de Fallout 4]].&lt;br /&gt;
{{Légende&lt;br /&gt;
|symbole1  ={{Icon|dead}}&lt;br /&gt;
|desc1    =Le personnage est mort au début du jeu.&lt;br /&gt;
|symbole2  ={{Icon|spawn}}&lt;br /&gt;
|desc2    =Le personnage apparaît seulement sous certaines conditions ou dans le cadre d&#039;une quête.&lt;br /&gt;
|symbole3  ={{Icon|essential}}&lt;br /&gt;
|desc3    =Le personnage [[essentiel]].&lt;br /&gt;
|symbole5  ={{Icon|doctor}}&lt;br /&gt;
|desc5    =Le personnage fournit des services médicaux (guérison, nettoyage des radiations et traitement des addictions).&lt;br /&gt;
|symbole6  ={{Icon|merchant}}&lt;br /&gt;
|desc6    =Possibilité de marchander avec le personnage.&lt;br /&gt;
|symbole8  ={{icon|companion}}&lt;br /&gt;
|desc8    =Le personnage est un compagnon.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnage joueur==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|doctor}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Unique Survivant]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00000007}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00000014}}&lt;br /&gt;
| [[Sanctuary Hills]], [[Abri 111]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeu principal==&lt;br /&gt;
===Abri 81===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|doctor}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alexis Combes]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002a819}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a81a}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Austin Engill]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000581b5}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000581b6}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bobby De Luca]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002a829}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a82b}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Calvin Whitaker|Calvin]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00153855}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00153855}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Curie]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00027686}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00102249}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jacob Forsythe|Dr Jacob Forsythe]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002a821}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a822}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Priscilla Penske|Dr Penske]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002a825}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a826}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erin Combes]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002a830}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a832}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grison]] (chat)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002a835}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000c437b}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gwen McNamara]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002a833}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a834}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Holt Combes]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002a82f}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a831}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Horatio (Fallout 4)|Horatio]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002a81b}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a81c}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Katherine Pinn|Katy Pinn]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002A827}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a828}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maria Summerset]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002A81E}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a820}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mark Summerset]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002a81d}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a81f}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miranda Song]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ab3d8}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000ab3d9}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Neil Freund]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ab3da}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000ab3db}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Scott Edwards|Officier Edwards]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0015384e}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00153856}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vieux Rusty]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002s82d}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a82e}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rachel]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
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| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Tina De Luca]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Abri 81]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aéroport de Boston===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Gavil|Sergent-chevalier Gavil]]&lt;br /&gt;
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| [[Aéroport de Boston]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Aéroport de Boston]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Rylan|Chevalier Rylan]]&lt;br /&gt;
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| [[Ruines de l&#039;aéroport de Boston]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Clarke|Conscrit Clarke]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|000BC0E6}}&lt;br /&gt;
| [[Aéroport de Boston]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Liberty Prime]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Aéroport de Boston]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abri 114===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Darla]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Abri 114]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dino]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Abri 114]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nick Valentine]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
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| [[Abri 114]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Malone-le-chétif]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00083fb4}}&lt;br /&gt;
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| [[Abri 114]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amphithéâtre Charles View===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Thomas (Fallout 4)|Frère Andrew]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Thomas (Fallout 4)|Frère Matthew]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Thomas (Fallout 4)|Frère Simon]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Amphithéâtre Charles View]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Thomas (Fallout 4)|Frère Thomas]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|000be957}}&lt;br /&gt;
| [[Amphithéâtre Charles View]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Emogene Cabot]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00047ebe}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ID|001a0094}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00047ec4}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ID|001a0095}}&lt;br /&gt;
| [[Amphithéâtre Charles View]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Asile d&#039;aliénés de Parsons===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Lefty]]&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Asile d&#039;aliénés de Parsons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lorenzo Cabot]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Asile d&#039;aliénés de Parsons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Maria (Fallout 4)|Maria]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Asile d&#039;aliénés de Parsons]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bibliothèque publique de Boston===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Givens|Conservateur Givens]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| {{oui}}&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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===Bunker Hill===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carla l&#039;Ordure]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000dc936}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000dc939}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cricket]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|0012fcd0}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deb]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00019978}}&lt;br /&gt;
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| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Weathers (Fallout 4)|Docteur Weathers]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|0012fccc}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Edward Deegan]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00047ec0}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00047ec1}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]] ou [[Cabot House]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Joe Savoldi]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00019983}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00019984}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kay]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0001997a}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0001997c}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kessler]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0001995c}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0001995e}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Le vieux Stockton]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00039fcb}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00039fe8}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Meg]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0001997f}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0001ccdb}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tony Savoldi]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0005fd2e}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0005fd2f}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[B2-57]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000d6049}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000d604e}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[F6-33]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000d604f}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000d6050}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[X4-18]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ef222}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000ef223}}&lt;br /&gt;
|[[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Y9-15]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000d6051}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000d6052}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Z3-22]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000d6053}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000d6054}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cabot House===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Edward Deegan]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00047ec0}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00047ec1}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker Hill]] ou [[Cabot House]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jack Cabot]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00047eb7}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00047ec2}}&lt;br /&gt;
| [[Cabot House]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wilhelmina Cabot]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00047ebf}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00047ec3}}&lt;br /&gt;
| [[Cabot House]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Centre hospitalier Milton===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Avery (Fallout 4)|Avery]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00045700}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000810f7}}&lt;br /&gt;
| [[Centre hospitalier Milton]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sinjin]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000471b4}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000471b5}}&lt;br /&gt;
| [[Centre hospitalier Milton]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commissariat de Cambridge===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|doctor}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Keane|Chevalier Keane]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|000db684}}&lt;br /&gt;
| [[Commissariat de Cambridge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rhys|Chevalier Rhys]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0005de40}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0005de4c}}&lt;br /&gt;
| [[Commissariat de Cambridge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Danse|Paladin Danse]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00027683}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0005de4d}}&lt;br /&gt;
| [[Commissariat de Cambridge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Haylen|Scribe Haylen]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0005de3f}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0005de4b}}&lt;br /&gt;
| [[Commissariat de Cambridge]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Concord===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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| {{ID|00019567}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Concord]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jun Long]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00019fdb}}&lt;br /&gt;
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| [[Musée de la liberté]], [[Concord]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mama Murphy]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00019fd8}}&lt;br /&gt;
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| [[Musée de la liberté]], [[Concord]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Marcy Long]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00019fdc}}&lt;br /&gt;
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| [[Musée de la liberté]], [[Concord]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00019fd9}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0001a4d7}}&lt;br /&gt;
| [[Musée de la liberté]], [[Concord]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sturges]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00019fda}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0001a4d8}}&lt;br /&gt;
| [[Musée de la liberté]], [[Concord]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conserverie Longneck Lukowski===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Theodore Collins]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003d834}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0003d84a}}&lt;br /&gt;
| [[Conserverie Longneck Lukowski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rylee]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003eff2}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0003eff3}}&lt;br /&gt;
| [[Conserverie Longneck Lukowski]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Covenant===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brian Fitzgerald]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|00089141}}&lt;br /&gt;
| [[Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deezer]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000890c1}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00089151}}&lt;br /&gt;
| [[Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Patricia Montgomery]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000f246a}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000f246c}}&lt;br /&gt;
| [[Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dan l&#039;Intègre]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00039fc5}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00039fd5}}&lt;br /&gt;
| [[Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dora]] (chat)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001be407}}&lt;br /&gt;
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| [[Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jacob Orden]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Penny Fitzgerald]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000537e2}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000537e4}}&lt;br /&gt;
| [[Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Swanson]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00037056}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00020372}}&lt;br /&gt;
| [[Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Talia McGovern]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00039fd1}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000537e6}}&lt;br /&gt;
| [[Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ted Huntley]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00039fcf}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00089142}}&lt;br /&gt;
| [[Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Amelia Stockton]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00039fc8}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0001dbdc}}&lt;br /&gt;
| [[Complexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blythe (Fallout 4)|Blythe]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|000f36ef}}&lt;br /&gt;
| [[Complexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Manny]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|00054b11}}&lt;br /&gt;
| [[Complexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roslyn Chambers]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|000397db}}&lt;br /&gt;
| [[Complexe]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cratère d&#039;Atome===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Foster (Fallout 4)|Frère Foster]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Cratère d&#039;Atome]]&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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===Diamond City===&lt;br /&gt;
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| [[Abbot]]&lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ann Codman]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|00002f01}}&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Danny Sullivan]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Darcy Pembroke]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| {{ID|00002f18}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00002f19}}&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sun|Docteur Sun]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Earl Sterling]]&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Eustace Hawthorne|Eustace]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kyle (Fallout 4)|Kyle]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|0014bf68}}&lt;br /&gt;
| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00002f08}}&lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Malcom Latimer]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Mel (Fallout 4)|Mel]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Moe Cronin]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00002cb2}}&lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myrna]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nelson Latimer]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Percy (Fallout 4)|Percy]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| {{ID|00002cc1}}&lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
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| [[Piper Wright]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Scarlett]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Solomon]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Wellingham]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Clements|Pasteur Clements]]&lt;br /&gt;
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| [[Chapelle de toutes les confessions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Henry Cooke]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[La Maison coloniale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Travis Miles]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00002f26}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00002f27}}&lt;br /&gt;
| [[Radio de Diamond City (lieu)|Radio de Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erin Reische]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0005660e}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00056610}}&lt;br /&gt;
| [[École de Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gavin Everitts]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000260df}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000260e0}}&lt;br /&gt;
| [[École de Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mademoiselle Edna]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00002ef4}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00002ef5}}&lt;br /&gt;
| [[École de Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zwicky|M. Zwicky]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00002ef6}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00002ef7}}&lt;br /&gt;
| [[École de Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nina Rodriguez]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00003005}}&lt;br /&gt;
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| [[École de Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phil Wallace]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0005660d}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000d4ad7}}&lt;br /&gt;
| [[École de Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pete Pembroke]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00002f15}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00002f17}}&lt;br /&gt;
| [[École de Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Toro]] (chat)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0013ad54}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0013ad55}}&lt;br /&gt;
| [[École de Diamond City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bull]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00043389}}&lt;br /&gt;
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| [[L&#039;Auberge de l&#039;abri]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Escroc]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hawthorne]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|00002f1d}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Auberge de l&#039;abri]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vadim Bobrov]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00002efc}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00002efd}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Auberge de l&#039;abri]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yefim Bobrov]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00002efe}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00002eff}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Auberge de l&#039;abri]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Becky Fallon]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00002cc6}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00002cc9}}&lt;br /&gt;
| [[Sous-sol de Fallon&#039;s]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crocker|Docteur Crocker]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00002cd6}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00002cd7}}&lt;br /&gt;
| [[Méga Chirurgie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duff (Fallout 4)|Docteur Duff]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00002ef8}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00002ef9}}&lt;br /&gt;
| [[Science! Center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Scara|Professeur Scara]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000b2fc7}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000b2fc8}}&lt;br /&gt;
| [[Science! Center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ellie Perkins]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000222a2}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000222a4}}&lt;br /&gt;
| [[Agence de détectives Valentine]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drumlin Diner===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Patrick (Fallout 4)|Patrick]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Drumlin Diner]]&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Drumlin Diner]]&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Dunwich Borers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Bob Stanson]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Dunwich Borers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bradley Ramone]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00075343}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00049262}}&lt;br /&gt;
| [[Dunwich Borers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[John Hatfield]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00084912}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00049256}}&lt;br /&gt;
| [[Dunwich Borers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tim Shoots]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00084912}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00049266}}&lt;br /&gt;
| [[Dunwich Borers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hugo]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0013bf29}}&lt;br /&gt;
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| [[Taudis de Hugo]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Easy City Downs===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Boîte de conserve (Protectron)|Boîte de conserve]]&lt;br /&gt;
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| [[Easy City Downs]]&lt;br /&gt;
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| [[Boston Blaster]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Ernie-le-Pressé]]&lt;br /&gt;
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| [[Easy City Downs]]&lt;br /&gt;
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| [[Fusion&#039;s Folly]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Lady Lovelace]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Easy City Downs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Oncle Bob]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Easy City Downs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rêves Atomiques]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Easy City Downs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tas de ferraille]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Easy City Downs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vierge de fer]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Easy City Downs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vieux Rouillé]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ef3f5}}&lt;br /&gt;
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| [[Easy City Downs]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Église de Cambridge===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gratte-Ciel]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0007cd78}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0007cdab}}&lt;br /&gt;
| [[Église de Cambridge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[H2-22]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0005fefd}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0005ff00}}&lt;br /&gt;
| [[Église de Cambridge]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étang de Walden===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bear (pillard)|Bear]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a76a3}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0006b6a1}}&lt;br /&gt;
| [[Étang de Walden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tweez]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a76a2}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0006b6a2}}&lt;br /&gt;
| [[Étang de Walden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Walter (Fallout 4)|Walter]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a76a6}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0005a16a}}&lt;br /&gt;
| [[Étang de Walden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Whiplash]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a886d}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0006b6a4}}&lt;br /&gt;
| [[Étang de Walden]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Étang du Cygne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kath]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0001ca71}}&lt;br /&gt;
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| [[Étang du Cygne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mikail]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000668d5}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00066a86}}&lt;br /&gt;
| [[Étang du Cygne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Swan]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00056b7c}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00056b7b}}&lt;br /&gt;
| [[Étang du Cygne]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fairline Hill Estates===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eleanor]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001e1f43}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001e1f3f}}&lt;br /&gt;
| [[Fairline Hill Estates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teddy]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00206173}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00206174}}&lt;br /&gt;
| [[Fairline Hill Estates]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ferme des Abernathy===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blake Abernathy]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Ferme des Abernathy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Connie Abernathy]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0006b4d1}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0006d3a3}}&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Abernathy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lucy Abernathy]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0006b4d2}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0006d3a4}}&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Abernathy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maisie]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00107ae9}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00107aec}}&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Abernathy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ferme des Finch===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abigail Finch]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Ferme des Finch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abraham Finch]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003f23d}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00045c35}}&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Finch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Daniel Finch]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003f22b}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00045c36}}&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Finch]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ferme des Warwick===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bill Sutton]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003f238}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00019016}}&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Warwick]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cedric Hopton]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000a1217}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000a1219}}&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Warwick]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Janey Warwick]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003f235}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00048ba7}}&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Warwick]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[June Warwick]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003f236}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00048ba8}}&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Warwick]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roger Warwick]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003f23c}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00048ba9}}&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Warwick]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wally Warwick]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003f237}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00048baa}}&lt;br /&gt;
| [[Ferme des Warwick]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie de Pickman===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pickman]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0004ad4d}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0004ad4e}}&lt;br /&gt;
| [[Galerie de Pickman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Slab]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0016a65e}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0004ad39}}&lt;br /&gt;
| [[Galerie de Pickman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Garage des Atom Cats===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|doctor}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bluejay]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0004863b}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0004863d}}&lt;br /&gt;
| [[Garage des Atom Cats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke (Fallout 4)|Duke]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0011686a}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0004863c}}&lt;br /&gt;
| [[Garage des Atom Cats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Johnny D.]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001164f6}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001164f8}}&lt;br /&gt;
| [[Garage des Atom Cats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rowdy]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Garage des Atom Cats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roxy]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Garage des Atom Cats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zeke (Fallout 4)|Zeke]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00048622}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0011685b}}&lt;br /&gt;
| [[Garage des Atom Cats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yeux]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000bb1f9}}&lt;br /&gt;
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| [[Garage des Atom Cats]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gare de Bedford===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Autoserveur]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Danny (Mister Handy)|Danny]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Goodneighbor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[John Hancock]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Sammy (Fallout 4)|Sammy]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
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| [[Hôtel Rexford]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Représentant de Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00031fb4}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00031fb4}}&lt;br /&gt;
| [[Sanctuary Hills]], [[Hôtel Rexford]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Amari|Docteur Amari]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0009a680}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0009a683}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Antre de la mémoire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Irma]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
| {{ID|000228a5}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000228a6}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Antre de la mémoire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kent Connolly]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|000228aa}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000228ac}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Antre de la mémoire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonya]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000c895f}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0011fc2e}}&lt;br /&gt;
| [[Le tunnel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barnes]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00034680}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00034684}}&lt;br /&gt;
| [[Le Troisième Rail]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ham]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002268c}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002268e}}&lt;br /&gt;
| [[Le Troisième Rail]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magnolia]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002268a}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002268b}}&lt;br /&gt;
| [[Le Troisième Rail]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Robert Joseph MacCready]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002740e}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a8a7}}&lt;br /&gt;
| [[Le Troisième Rail]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Whitechapel Charlie]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00022687}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00022688}}&lt;br /&gt;
| [[Le Troisième Rail]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Winlock]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003467f}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00034683}}&lt;br /&gt;
| [[Le Troisième Rail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graygarden===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Superviseur Brown]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000f1492}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000f1496}}&lt;br /&gt;
| [[Graygarden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Superviseur Greene]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000f1494}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000f1495}}&lt;br /&gt;
| [[Graygarden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Superviseur White]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00020a47}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00020a4a}}&lt;br /&gt;
| [[Graygarden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[T.S. Wallace]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00079585}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000a2774}}&lt;br /&gt;
| [[Ferme de Graygarden]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Greenetech Genetics===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[K1-98]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0004efe2}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00064dfd}}&lt;br /&gt;
| [[Greenetech Genetics]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Z2-47]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0004efec}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00064dfc}}&lt;br /&gt;
| [[Greenetech Genetics]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hangar à bateaux de Taffington===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Margaret Sutton]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a5856}}&lt;br /&gt;
| {{ID|1a5862}}&lt;br /&gt;
| Entrée des [[égouts de Malden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mary Sutton]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00087aa0}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00087aa1}}&lt;br /&gt;
| [[Hangar à bateaux de Taffington]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Russell Sutton]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a5855}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000fb36e}}&lt;br /&gt;
| [[Égouts de Malden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jamaica Plain===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carl Everett]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0005e53f}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0005e53e}}&lt;br /&gt;
| [[Jamaica Plain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ken Standish]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0005e541}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000f1a8f}}&lt;br /&gt;
| [[Jamaica Plain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Luke Silverhand]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0005e540}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000f1b9b}}&lt;br /&gt;
| [[Jamaica Plain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sal]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0005b1a2}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0014e433}}&lt;br /&gt;
| [[Jamaica Plain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tanya Standish]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0005e545}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000f1a90}}&lt;br /&gt;
| [[Jamaica Plain]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Château===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ronnie Shaw]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|00055ec9}}&lt;br /&gt;
| [[Le Château]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[McGann|Général McGann]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|000baf8e}}&lt;br /&gt;
| [[Tunnels du Château]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sarge]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0012c046}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000b95bb}}&lt;br /&gt;
| [[Tunnels du Château]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;Institut===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alan Binet]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0005e560}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000aa78f}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alana Secord]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0005e564}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00061c2f}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alice Thompson]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00148b72}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00148b78}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Allie Filmore]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0005e557}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00061c31}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brendan Volkert]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00148b76}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00148b7c}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Clayton Holdren]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0005e55c}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00061c32}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dean Volkert]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0005e55e}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00061c33}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Enrico Thompson]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0005e55a}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00061c34}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Evan Watson]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0005e561}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00061c35}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Eve]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|000d3cbb}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|Niveau inférieur 21-D de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Isaac Karlin]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0005e55d}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00061c36}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Janet Thompson]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00148b71}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00148b77}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Julia Thompson]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00148b73}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00148b79}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Justin Ayo]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| {{ID|0005e563}}&lt;br /&gt;
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| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lawrence Higgs]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Liam Binet]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| {{ID|000a82e5}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000ab2ec}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Madison Li]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Max Loken]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0005e55f}}&lt;br /&gt;
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| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nathan Filmore]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00148b75}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00148b7b}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Newton Oberly]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0005e55b}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00061c3b}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shaun|Père]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0002a19a}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0005c337}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quentin Filmore]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00148b74}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00148b7a}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rosalind Orman]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|0005e562}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00061c3c}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shaun (synthétique)|Shaun]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|000570c3}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0005c338}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[X6-88]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Z1-14]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[L&#039;Institut (lieu)|Réacteur de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[A-2018]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001cfb19}}&lt;br /&gt;
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| [[L&#039;Institut (lieu)|Réacteur de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Bourbière===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[La Bourbière]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Holly (Fallout 4)|Holly]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[La Bourbière]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Lesage]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003f234}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00048b76}}&lt;br /&gt;
| [[La Bourbière]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Fosse===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[La Fosse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tommy Lonegan]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[La Fosse]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laboratoires Cambridge Polymer===&lt;br /&gt;
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| [[Laboratoires Cambridge Polymer]]&lt;br /&gt;
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| [[Molly (Fallout 4)|Molly]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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===Le Prydwen===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arthur Maxson|Aîné Maxson]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000642b8}}&lt;br /&gt;
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| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Emmett]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001552c5}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0015745e}}&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kells|Capitaine-lancier Kells]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000642b2}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0001cc15}}&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cade|Capitaine-chevalier Cade]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000642b3}}&lt;br /&gt;
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| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ingram|Connétable Ingram]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000642b5}}&lt;br /&gt;
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| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quinlan|Connétable Quinlan]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| {{ID|000642b6}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0008f556}}&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teagan|Connétable Teagan]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000642b4}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0001cbff}}&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Neriah|Scribe supérieur Neriah]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000642b9}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0001cc7a}}&lt;br /&gt;
| [[Le Prydwen]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Shamrock===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donny Kowalski]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000327b5}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000341fc}}&lt;br /&gt;
| Derrière le [[Le Shamrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Éthylotron]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000f12b0}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0017429b}}&lt;br /&gt;
| [[Le Shamrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gaff]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ae157}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0007432e}}&lt;br /&gt;
| [[Le Shamrock]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Standard===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Beatrice Bell]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000fda94}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000fda93}}&lt;br /&gt;
| [[Le Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Francis O&#039;Dell]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000fda96}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001d03d4}}&lt;br /&gt;
| [[Le Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kelly K.]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000fda8c}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001d03d3}}&lt;br /&gt;
| [[Le Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maven]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000fda8e}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000fd9ad}}&lt;br /&gt;
| [[Le Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mathers (Fallout 4)|M. Mathers]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000fda8d}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001d03d2}}&lt;br /&gt;
| [[Le Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miss Boom]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000fda91}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001d03d1}}&lt;br /&gt;
| [[Le Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roger (Fallout 4)|Roger]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000fda8f}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000fe153}}&lt;br /&gt;
| [[Le Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sly Nicholas]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000fda92}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000fc577}}&lt;br /&gt;
| [[Le Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rossignol]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000fda90}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000fc579}}&lt;br /&gt;
| [[Le Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tommy Whispers]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000fda8b}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000fda8a}}&lt;br /&gt;
| [[Le Standard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Libertalia===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Gabriel (Fallout 4)|Gabriel]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|000e3747}}&lt;br /&gt;
| [[Libertalia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wire]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ae146}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0019e514}}&lt;br /&gt;
| [[Libertalia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lycée technique D.B.===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bosco]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001262da}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0007e17e}}&lt;br /&gt;
| [[Lycée technique D.B.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Slim (Fallout 4)|Slim]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0015dce2}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0015dce1}}&lt;br /&gt;
| Est de [[Lycée technique D.B.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dando]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0015cd2a}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0015cd2c}}&lt;br /&gt;
| Sud-est de [[Lycée technique D.B.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruby (Fallout 4)|Ruby]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0015cd3a}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0015cd39}}&lt;br /&gt;
| Sud-est de [[Lycée technique D.B.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shug]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| Sud-est de [[Lycée technique D.B.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Musée de la sorcellerie===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jefferies|Major Jefferies]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001685f3}}&lt;br /&gt;
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| [[Musée de la sorcellerie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lee (Fallout 4)|Sergent Lee]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001685f4}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001685f8}}&lt;br /&gt;
| [[Musée de la sorcellerie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hart|Soldat Hart]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001685f5}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0016d410}}&lt;br /&gt;
| [[Musée de la sorcellerie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neponset Park===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Evan O&#039;Dood]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001fb1e7}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001fb1e8}}&lt;br /&gt;
| Pont autoroutier de [[Neponset Park]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kyle (dog)|Kyle]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001fb1e9}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001fb1ea}}&lt;br /&gt;
| Pont autoroutier de [[Neponset Park]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kate (chien)|Kate]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001fb1eb}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001fb1ed}}&lt;br /&gt;
| Pont autoroutier de [[Neponset Park]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alissa]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001fb1ec}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001fb1ee}}&lt;br /&gt;
| Pont autoroutier de [[Neponset Park]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Place des Artilleurs===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|doctor}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wes|Capitaine Wes]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a710f}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001a5370}}&lt;br /&gt;
| [[Place des Artilleurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cruz]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a710e}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0004e94d}}&lt;br /&gt;
| [[Place des Artilleurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a710d}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000818c9}}&lt;br /&gt;
| [[Place des Artilleurs]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QG du Réseau du rail===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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| {{oui}}&lt;br /&gt;
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| [[Old North Church]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desdemona]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|00045ad1}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000508ed}}&lt;br /&gt;
| [[Old North Church]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carrington|Docteur Carrington]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
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| [[QG du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Tam-Tam]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| {{oui}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Tims|M. Tims]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| [[QG du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Prévision Analytique Mathématique|P.A.M.]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| [[QG du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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| [[QG du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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===Quincy===&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Sanctuary Hills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| {{oui}}&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Sanctuary Hills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Smith (Fallout 4)|M. Smith]]&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| {{ID|0011e355}}&lt;br /&gt;
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| [[Sanctuary Hills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Sumner (homme)|M. Sumner]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0011f999}}&lt;br /&gt;
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| [[Sanctuary Hills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sumner (femme)|Mme Sumner]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Sanctuary Hills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Washington (homme)|M. Washington]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| {{ID|000bde10}}&lt;br /&gt;
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| [[Sanctuary Hills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Whitfield (homme)|M. Whitfield]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0011e78e}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0011e790}}&lt;br /&gt;
| [[Sanctuary Hills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Whitfield (femme)|Mme Whitfield]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0011e78d}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0011e78f}}&lt;br /&gt;
| [[Sanctuary Hills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rosa]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000bddf8}}&lt;br /&gt;
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| [[Sanctuary Hills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fils de Rosa]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000c317c}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000c317e}}&lt;br /&gt;
| [[Sanctuary Hills]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saugus Ironworks===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|doctor}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jake Finch]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003f22d}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00045c37}}&lt;br /&gt;
| [[Saugus Ironworks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lexa]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0018a6d5}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001f1045}}&lt;br /&gt;
| Pont est de [[Saugus Ironworks]]&amp;lt;br /&amp;gt;Route sud du [[Bunker de reconnaissance Thêta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Simon (Fallout 4)|Simon]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0018a6d4}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001f1044}}&lt;br /&gt;
| Pont est de [[Saugus Ironworks]]&amp;lt;br /&amp;gt;Route sud du [[Bunker de reconnaissance Thêta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Slag]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00131019}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002aab2}}&lt;br /&gt;
| [[Saugus Ironworks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stash]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0018a6d1}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0018a6dd}}&lt;br /&gt;
| Pont est de [[Saugus Ironworks]]&amp;lt;br /&amp;gt;Route sud du [[Bunker de reconnaissance Thêta]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Site de surveillance===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Henri|Frère Henri]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000b2fd7}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000b2fe1}}&lt;br /&gt;
| [[Site de surveillance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Courroux d&#039;Atome]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0014404a}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00144049}}&lt;br /&gt;
| [[Site de surveillance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Station Andrew===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|doctor}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chancer]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ae145}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0009c784}}&lt;br /&gt;
| [[Station Andrew]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Edward Winter|Eddie Winter]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000969c6}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0014bf24}}&lt;br /&gt;
| [[Station Andrew]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Station d&#039;émission WRVR===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|doctor}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anne Hargraves]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00036d6f}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00036d72}}&lt;br /&gt;
| [[Station d&#039;émission WRVR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[George Cooper]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00036d6e}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00036d71}}&lt;br /&gt;
| [[Station d&#039;émission WRVR]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Super Duper Mart===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Emma (Fallout 4)|Emma]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|00162781}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0016275c}}&lt;br /&gt;
| [[Super Duper Mart (Fallout 4)|Super Duper Mart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Josh (Fallout 4)|Josh]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00073235}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00162777}}&lt;br /&gt;
| [[Super Duper Mart (Fallout 4)|Super Duper Mart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terrain d&#039;entraînement de la Garde nationale===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|doctor}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tara Astlin|Chevalier Astlin]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|000b1e28}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000b877f}}&lt;br /&gt;
| [[Terrain d&#039;entraînement de la Garde nationale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shelly Tiller]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000e1d27}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000e1d28}}&lt;br /&gt;
| [[Terrain d&#039;entraînement de la Garde nationale]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trinity Tower===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rex Goodman]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00036d6a}}&lt;br /&gt;
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| [[Trinity Tower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Strong]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00027682}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0003f2bb}}&lt;br /&gt;
| [[Trinity Tower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fist (super mutant)|Fist]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003f2ea}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0003f2eb}}&lt;br /&gt;
| [[Trinity Tower]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USS Constitution===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|doctor}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maître d&#039;équipage]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000a291f}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000a2920}}&lt;br /&gt;
| [[USS Constitution]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capitaine Ironsides]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003adc4}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00099601}}&lt;br /&gt;
| [[USS Constitution]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Davies]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0004e39e}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000995af}}&lt;br /&gt;
| [[USS Constitution]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Commandant en second]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000a1601}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000a1603}}&lt;br /&gt;
| [[USS Constitution]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poste d&#039;observation]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0009138b}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000995a3}}&lt;br /&gt;
| [[USS Constitution]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mandy Stiles]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003adc8}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000995ad}}&lt;br /&gt;
| [[USS Constitution]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mister Navigateur]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000a1607}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000a1608}}&lt;br /&gt;
| [[USS Constitution]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres lieux===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|doctor}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Absalom]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0014ce9e}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0014ce9f}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Corbeau|Agent Corbeau]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000b26ed}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alien (Fallout 4)|Alien]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00184c51}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001870c0}}&lt;br /&gt;
| [[Site d&#039;écrasement d&#039;ovni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rencontres aléatoires de Fallout 4#Synthétique en fuite|Angie]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001905ee}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art (synthétique)]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0017e78c}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Art (humain)]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0017e796}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barney Rook]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0004d472}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Maison de la famille Rook]], [[Salem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bethany]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00227ed2}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00227ed4}}&lt;br /&gt;
| Nord-ouest de [[ArcJet Systems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Big Maude]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|}}&lt;br /&gt;
| {{ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Billy Peabody]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00028630}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00028653}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Boomer (Fallout 4)|Boomer]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ae154}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000ae165}}&lt;br /&gt;
| [[Avant-poste Zimonja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brent Savoldi]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Gouffre du Vieux gosier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bridget|Capitaine Bridget]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00051e91}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0003c69d}}&lt;br /&gt;
| [[Casse Hub City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sally (Fallout 4)|Capitaine Sally]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|}}&lt;br /&gt;
| {{ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zao|Capitaine Zao]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000327b6}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0003401c}}&lt;br /&gt;
| [[Yangtze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gardien]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000b3ec7}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000b3ec9}}&lt;br /&gt;
| [[Repaire Mercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Charlie (Fallout 4)|Charlie]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a77c2}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cinder]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ae153}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0006aaac}}&lt;br /&gt;
| [[Station Revere Beach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Clinton]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a77c6}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Clutch]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ae156}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0004e7f6}}&lt;br /&gt;
| [[Back Street Apparel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Conrad Kellogg]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0009bc6c}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0009bc71}}&lt;br /&gt;
| [[Fort Hagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cutty]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001ad87b}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00056e27}}&lt;br /&gt;
| [[Poseidon Energy (lieu)|Poseidon Energy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dans le mille]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003b2bf}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0003b2c0}}&lt;br /&gt;
| [[Poste 115 de la fraternité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DCA]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000b105b}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0006b85b}}&lt;br /&gt;
| [[Station satellite Olivia de l&#039;USAF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Demo]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ae14c}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002baef}}&lt;br /&gt;
| [[Hardware Town]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anderson (Fallout 4)|Docteur Anderson]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0018af90}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00190047}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0001d15c}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0001d162}}&lt;br /&gt;
| [[Relais routier Red Rocket]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dreth]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0003d638}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0003d639}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Père Gabe]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0022b295}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0022b294}}&lt;br /&gt;
| [[Cathédrale d&#039;Union&#039;s Hope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rencontres aléatoires de Fallout 4#Synthétique en fuite|Fred]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001905ef}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fred O&#039;Connell]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00047649}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000e927c}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gene]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00194334}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00194335}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gruel]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0016adb0}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rencontres aléatoires de Fallout 4#Kat et Gus|Gus]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0018448d}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hadrian (Fallout 4)|Hadrian]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00111815}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Haillons]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0004818d}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001648d9}}&lt;br /&gt;
| [[Épave du FMS Northern Star]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hammer (super mutant)|Hammer]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00113991}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00094885}}&lt;br /&gt;
| [[West Everett Estates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Helter Skelter]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ae143}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0011d641}}&lt;br /&gt;
| [[Centre de Malden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jared]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000d3c53}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0007bd14}}&lt;br /&gt;
| [[Lexington]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zeller|Juge Zeller]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00077d36}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00056dfd}}&lt;br /&gt;
| [[École préparatoire de Boston Est]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rencontres aléatoires de Fallout 4#Synthétique en fuite|Jules]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001905ed}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kat (Fallout 4)|Kat]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0018448c}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00184490}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mère de Kellogg]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000d3c9c}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000d3c9d}}&lt;br /&gt;
| [[Cerveau de Kellogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kelly]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a0a4d}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001a0a4e}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kendra]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0004a101}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000ded30}}&lt;br /&gt;
| [[Water Street apartments]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Varham|Chevalier Varham]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000b1db3}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001c0fb7}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leonard Moore]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001e810e}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001e8113}}&lt;br /&gt;
| Sud de la [[Villa côtière]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lucas Miller]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00130b78}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00130b7a}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lucky Tatum]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|}}&lt;br /&gt;
| {{ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mac (Fallout 4)|Mac]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001ad495}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001ad497}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ray Manta]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0014cea2}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0014cea5}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Marty Bullfinch]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001c492f}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001c4930}}&lt;br /&gt;
| [[Faneuil Hall]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rencontres aléatoires de Fallout 4#Ceci n&#039;est pas un sandwich|Mikey]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a967f}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rencontres aléatoires de Fallout 4#Ceci n&#039;est pas un sandwich|Moss]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a967e}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mystérieux étranger]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00188aa7}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00249d5f}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ness]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0004b369}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00068586}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Northy]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000456f6}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000456f8}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Opal]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000975fd}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000975e8}}&lt;br /&gt;
| Ouest de [[Custom House Tower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brandis|Paladin Brandis]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|000b35bd}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000b877e}}&lt;br /&gt;
| [[Bunker de reconnaissance Thêta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Parker Quinn]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000843e6}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000843f0}}&lt;br /&gt;
| [[Police de Boston Sud]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phyllis Daily]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000219b0}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000219c2}}&lt;br /&gt;
| [[Marina d&#039;Egret Tours]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Faux Preston Garvey]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001ac7c4}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Goodfeels|Professeur Goodfeels]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|000d5224}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000d5221}}&lt;br /&gt;
| [[Coopérative Sunshine Tidings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Randy]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0019f6da}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001340a6}}&lt;br /&gt;
| [[Spectacle Island]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red Tourette]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a4e5c}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000eca2d}}&lt;br /&gt;
| [[Réserve fédérale de rations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Regi Blattaria]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00248618}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00248616}}&lt;br /&gt;
| Est de l&#039;[[usine de montage Corvega]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ricca]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001079af}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000637e1}}&lt;br /&gt;
| [[College Square]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Richard (Fallout 4)|Richard]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000c97c7}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000c97c9}}&lt;br /&gt;
| Ouest de [[Monsignor Plaza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ricky Dalton]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00072a08}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00073234}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ron Staples]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00192356}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00192357}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rory Rigwell]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|00043216}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0016550B}}&lt;br /&gt;
| [[Chantier naval d&#039;Irish Pride Industries]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sarah Kellogg]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000d4cb5}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000d4cb6}}&lt;br /&gt;
| [[Cerveau de Kellogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Faris|Scribe Faris]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ID|000b1db5}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000b87e3}}&lt;br /&gt;
| [[Station satellite de Revere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Scutter]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ae158}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0008fdb9}}&lt;br /&gt;
| [[Hyde Park]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skrap Rat]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001a97fb}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Larry Belles-Dents]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|0002f2a6}}&lt;br /&gt;
| {{ID|0002f2a7}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cathy Belles-Dents]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000456f2}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000456f4}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sparta]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|000ae13f}}&lt;br /&gt;
| {{ID|000ae15a}}&lt;br /&gt;
| [[Antenne régionale du BADTAL]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stevie Buchanan]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|}}&lt;br /&gt;
| {{ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sully Mathis]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001073fc}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ID|000107712}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001073f1}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ID|00107711}}&lt;br /&gt;
| [[Carrière Thicket]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tad]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001079b2}}&lt;br /&gt;
| {{ID|00061b09}}&lt;br /&gt;
| [[Station College Square]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tammy Mac]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|}}&lt;br /&gt;
| {{ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Theodore Croup]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|001304c6}}&lt;br /&gt;
| {{ID|001304c7}}&lt;br /&gt;
| [[Manoir des Croup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Le Cogneur]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{ID|}}&lt;br /&gt;
| {{ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Le scribe]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Timothy (Fallout 4)|Timothy]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| -&lt;br /&gt;
| [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{ID|0004b0c0}}&lt;br /&gt;
| [[Beantown Brewery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trish (Fallout 4)|Trish]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Ticonderoga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wayne Gorski]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Cabane de Gorski]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Automatron&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Automatron&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ada]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00fd5a}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Près de [[Wattz Consumer Electronics]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ahab]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|010f5f}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|007525}}&lt;br /&gt;
| [[Hangar de Fort Hagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ivey]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00e399}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|007534}}&lt;br /&gt;
| [[Hangar de Fort Hagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jezebel]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Hangar de Fort Hagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Le Mécaniste (Automatron)|Le Mécaniste]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0008b2}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00097c}}&lt;br /&gt;
| [[Antre du Mécaniste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sparks (Automatron)|Sparks]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Automatron&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Far Harbor&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Far Harbor&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Acadia===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Le Noyau]]&lt;br /&gt;
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| [[Le Noyau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ware|Dévot Ware]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|004467}}&lt;br /&gt;
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| [[Le Noyau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tektus|Grand confesseur Tektus]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|004464}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|004485}}&lt;br /&gt;
| [[Le vaisseau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aubert|Sœur Aubert]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0082c7}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0082cb}}&lt;br /&gt;
| [[Le vaisseau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abri 118===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bert Riggs]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02062f}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|020640}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Concierge (robot)|Concierge]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0338ed}}&lt;br /&gt;
| various&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ezra Parker]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|038b2d}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gilda Broscoe]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02062c}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|020645}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Julianna Riggs]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02062e}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|020641}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Keith McKinney]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Abri 118]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maxwell (Far Harbor)|Maxwell]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Abri 118]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Abri 118]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Abri 118]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spencer Lords]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|020630}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0338fe}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres lieux===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Boxeur (Far Harbor)|Boxeur]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{DLC ID|020405}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02f3ff}}&lt;br /&gt;
| [[QG du Réseau du rail]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Braun Husky]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bray Husky]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Haddock Cove]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Luke Husky]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Rowan Husky]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{DLC ID|0316c4}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arnold Wabash]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Grand hôtel de Far Harbor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Franny Richardson]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Grand hôtel de Far Harbor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke (Far Harbor)|Duke]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04ba67}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04ba68}}&lt;br /&gt;
| [[Vol Horizon 1207]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erickson]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Vol Horizon 1207]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gracie (Far Harbor)|Gracie]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Vol Horizon 1207]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mishka]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{DLC ID|02c65d}}&lt;br /&gt;
| [[Vol Horizon 1207]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kenji Nakano]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|002162}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00220b}}&lt;br /&gt;
| [[Résidence des Nakano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rei Nakano]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00220d}}&lt;br /&gt;
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| [[Résidence des Nakano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Malcolm (Far Harbor)|Malcolm]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Scierie d&#039;Echo Lake]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Levi]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02c351}}&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Mark Wilson]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02c352}}&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Douglas]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|027f5d}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00ee6e}}&lt;br /&gt;
| [[Phare de Brooke&#039;s Head]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dottie]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00f116}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00f117}}&lt;br /&gt;
| [[Jetée d&#039;Emmet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Machete Mike]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|045fda}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|045fdc}}&lt;br /&gt;
| [[Tannerie d&#039;Eagle&#039;s Cove]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oncle Ken]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00aaf8}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00aaf9}}&lt;br /&gt;
| [[Office du tourisme du parc national]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mort Écarlate]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|048abe}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|048abf}}&lt;br /&gt;
| [[île de la Mort écarlate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grun]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|05420b}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01f363}}&lt;br /&gt;
| [[Usine Vim!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[William Moseley]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{DLC ID|02f3f7}}&lt;br /&gt;
| POI07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gwyneth|Sœur Gwyneth]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01b0bf}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01b0c2}}&lt;br /&gt;
| [[Église en ruines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Frederick Gibbons]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04d211}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04d212}}&lt;br /&gt;
| [[Marais de Cranberry Island]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Steven Gibbons]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04d20d}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04d20e}}&lt;br /&gt;
| [[Marais de Cranberry Island]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Victoria Gibbons]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04d20f}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04d210}}&lt;br /&gt;
| [[Marais de Cranberry Island]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Patrick Gibbons]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04d213}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04d214}}&lt;br /&gt;
| [[Marais de Cranberry Island]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eliza Gibbons]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Naufrageuse (créature)|Naufrageuse]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|040aae}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|040c3a}}&lt;br /&gt;
| Contrées sauvages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Howard Dunbar]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|023b24}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|023b2b}}&lt;br /&gt;
| Contrées sauvages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jared Gresham]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04385b}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04385c}}&lt;br /&gt;
| Contrées sauvages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Edward Grath]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Adalia|Confesseur Adalia]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0335c2}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jasper]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|043b0b}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nathaniel Gibbons]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|004d216}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Penny (Far Harbor)|Penny]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|044bb6}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Reinhart VII]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|020631}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rupert]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|044ba5}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sebastion]]  {{cut}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|044bb8}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zachary (Far Harbor)|Zachary]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04385e}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Far Harbor&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Vault-Tec Workshop&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Vault-Tec Workshop&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Abri 88]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Valery Barstow]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0042b4}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0042b5}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Clem]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Abri 88]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Julian (Vault-Tec Workshop)|Julian]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{DLC ID|004229}}&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Vault-Tec Workshop&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Nuka-World&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;NWPersonnages&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Aventure Safari===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cito]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0337ca}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0260e6}}&lt;br /&gt;
| [[Aventure Safari]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Darren McDermot]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|03b9ce}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Habitat des primates de l&#039;Aventure Safari]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hein|Dr Hein]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;anaconda en colère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Écureuil]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04c0ba}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;anaconda en colère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lapin (Nuka-World)|Lapin]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;anaconda en colère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rouge-gorge (Nuka-World)|Rouge-gorge]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;anaconda en colère]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Souris]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[L&#039;anaconda en colère]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dry Rock Gulch===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Phosphate|Doc Phosphate]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| {{DLC ID|0431ae}}&lt;br /&gt;
| [[Saloon du Doc Phosphate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ike le borgne]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00d882}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0431ba}}&lt;br /&gt;
| [[Dry Rock Gulch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kid Hue-Dada]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00d883}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0431b9}}&lt;br /&gt;
| [[Dry Rock Gulch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ricky Braxton]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00b874}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|046dd0}}&lt;br /&gt;
| [[Train de la mine de Mulligan le cinglé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sam Teller]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00d873}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|046dd2}}&lt;br /&gt;
| [[Train de la mine de Mulligan le cinglé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eagle|Shérif Eagle]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| [[Dry Rock Gulch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hawk|Shérif Hawk]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0431bd}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0431c1}}&lt;br /&gt;
| [[Dry Rock Gulch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Terry Tanaka]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00d875}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|046dce}}&lt;br /&gt;
| [[Train de la mine de Mulligan le cinglé]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Monde des rafraîchissements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Downey|Caporal Downey]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
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| [[Le monde des rafraîchissements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lanier|Sergent Lanier]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|047303}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|050281}}&lt;br /&gt;
| [[Le monde des rafraîchissements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kate Leavitt]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Sécurisez le laboratoire docteur ès soda.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rex Meacham]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Sécurisez le laboratoire docteur ès soda.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Nuka-Town===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aaron Corbett]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01cb7a}}&lt;br /&gt;
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| [[Marché de Nuka-Town]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anise]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02f89d}}&lt;br /&gt;
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| [[Piste de Cola-Cars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chevalier renégat]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0038512}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Piste de Cola-Cars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip Morse]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01e3b3}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|020a30}}&lt;br /&gt;
| [[Marché de Nuka-Town]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bear (Nuka-World)|Commandant ours]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|038510}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Piste de Cola-Cars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dixie]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00a4e6}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|024afe}}&lt;br /&gt;
| [[Mont pétillant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fritsch]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|03123e}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|031240}}&lt;br /&gt;
| [[Nukarcade]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colter|Grand Manitou Colter]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00a50a}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00a52f}}&lt;br /&gt;
| [[Piste de Cola-Cars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[John-Caleb Bradberton]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Bureau de Bradberton]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Katelyn Alden]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01cb79}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01e309}}&lt;br /&gt;
| [[Nuka-Town]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Keith Dawkins]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01e3b4}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|020a2f}}&lt;br /&gt;
| [[Café de Cappy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lauren Plummer]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01cb76}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|020a2d}}&lt;br /&gt;
| [[Café de Cappy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lizzie Wyath]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|010e51}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|021d7c}}&lt;br /&gt;
| [[Le Salon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mackenzie Bridgeman]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01cb65}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01fb00}}&lt;br /&gt;
| [[Marché de Nuka-Town]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maddox]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01cb7c}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01fb06}}&lt;br /&gt;
| [[Marché de Nuka-Town]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mags Black]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00d3eb}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|018045}}&lt;br /&gt;
| [[Le Salon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mason (Nuka-World)|Mason]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00f436}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|018046}}&lt;br /&gt;
| [[Amphithéâtre de Bradberton]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Misérable]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|03850e}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Piste de Cola-Cars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[N.I.R.A.]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01a5c2}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0234a3}}&lt;br /&gt;
| [[Nuka-Town]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nisha]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00a4e2}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|018047}}&lt;br /&gt;
| [[Mont pétillant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Porter Gage]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00881d}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00a5b1}}&lt;br /&gt;
| [[Piste de Cola-Cars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Prisonnier (Nuka-World)|Prisonnier]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04c0ae}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|04c0ae}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04c0af}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|04c0b0}}&lt;br /&gt;
| [[Mont pétillant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rage (Nuka-World)|Rage]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|038511}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Piste de Cola-Cars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sabine]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0038513}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Piste de Cola-Cars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sabot]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|03850f}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Piste de Cola-Cars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Savoy]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00a4e7}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|024b00}}&lt;br /&gt;
| [[Mont pétillant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shank]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00dbdf}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01e30a}}&lt;br /&gt;
| [[Nuka-Town]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shelbie Chase]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01cb74}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01fb04}}&lt;br /&gt;
| [[Marché de Nuka-Town]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sierra Petrovita]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|013a43}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|013a50}}&lt;br /&gt;
| [[Nuka-Town]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[William Black]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00d3ed}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01fd29}}&lt;br /&gt;
| [[Le Salon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Royaume des Petits===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kevin Bennell]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Tunnels des employés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oswald l&#039;excentrique]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01763b}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|03d64b}}&lt;br /&gt;
| [[Royaume des Petits]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;Royaume des Petits&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zone Galactique===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barman des étoiles]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0293dd}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0293dc}}&lt;br /&gt;
| [[Cinéma Starlight Interstellar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kendell Alston]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|03198c}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|03198d}}&lt;br /&gt;
| En dehors de la [[Zone Galactique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tiana Alston]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| En dehors de la [[Zone Galactique]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres lieux=== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable va-table-full&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|dead}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|spawn}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|essential}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|doctor}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|merchant}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4%;&amp;quot; | {{icon|companion}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 8%;&amp;quot; | [[Form ID|Ref ID]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 25%;&amp;quot; | Emplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Argus]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02e268}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bouteille]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|015aa3}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Nuka-World (Lieu)|Nuka-World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brett Dunmore]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|042b47}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|042b48}}&lt;br /&gt;
| [[Domaine Dunmore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cappy]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Nuka-World (Lieu)|Nuka-World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chelsea]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01443b}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| Rencontre aléatoire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Purifié]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00cc97}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00cc9c}}&lt;br /&gt;
| [[Camp des hubologistes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kaylor|Commandant Kaylor]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01a28b}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01a28d}}&lt;br /&gt;
| [[Centre de transit de Nuka-World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cora]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01443a}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| Rencontre aléatoire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Corin]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02dbfd}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02dbfe}}&lt;br /&gt;
| [[Station Nuka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crag]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0350c5}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02f8e4}}&lt;br /&gt;
| [[Tunnels d&#039;accès à Nuka-World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dara Hubbell]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00cc90}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00cc9d}}&lt;br /&gt;
| [[Camp des hubologistes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Evan]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04ac35}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04b06d}}&lt;br /&gt;
| [[Maison d&#039;Evan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Harvey]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|007d59}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|007d78}}&lt;br /&gt;
| [[Centre de transit de Nuka-World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ian (Nuka-World)|Ian]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02f888}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02f887}}&lt;br /&gt;
| En dehors des [[Tunnels d&#039;accès à Nuka-World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kali Dunmore]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|042b50}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|042b4a}}&lt;br /&gt;
| [[Domaine Dunmore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Katana (chat)|Katana]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04bd1b}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04d311}}&lt;br /&gt;
| Atelier de Nuka-World&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lucky (Nuka-World)|Lucky]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02f8b0}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02f8b3}}&lt;br /&gt;
| [[Station Nuka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lucy Grandchester]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0145da}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0145df}}&lt;br /&gt;
| [[Manoir mystère Grandchester]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Luna]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04bd1a}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04d2f5}}&lt;br /&gt;
| Atelier de Nuka-World&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maurice Turner]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00cc98}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00cc9e}}&lt;br /&gt;
| [[Camp des hubologistes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monique Dunmore]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|042b4c}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|042b49}}&lt;br /&gt;
| [[Domaine Dunmore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nuka-Girl]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Nuka-World (Lieu)|Nuka-World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ophelia]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02f8b1}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02f8b5}}&lt;br /&gt;
| [[Station Nuka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Peter (Nuka-World)|Peter]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0144c3}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| Rencontre aléatoire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phil Roller]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00cc94}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00cc9f}}&lt;br /&gt;
| [[Camp des hubologistes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Taylor (Nuka-World)|Soldat Taylor]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02f8e5}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02f8e6}}&lt;br /&gt;
| [[Tunnels d&#039;accès à Nuka-World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rachel Watkins]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0417af}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|056694}}&lt;br /&gt;
| [[Bradberton]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[RedEye]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00a5b2}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00a5b3}}&lt;br /&gt;
| [[Radio des pillards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roi Cola]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| [[Nuka-World (Lieu)|Nuka-World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rolanda Hooper]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00cc96}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00cca0}}&lt;br /&gt;
| [[Camp des hubologistes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Marcks|Sergent Marcks]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02f8b2}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02f8e3}}&lt;br /&gt;
| [[Tunnels d&#039;accès à Nuka-World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sinner]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|01b008}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|}}&lt;br /&gt;
| Emplacement aléatoire après la quête [[Doux foyer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sykes (Nuka-World)|Sykes]]&lt;br /&gt;
| {{oui}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02da6c}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|02da6d}}&lt;br /&gt;
| [[Station Nuka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Préposé aux billets]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0145dc}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0145e1}}&lt;br /&gt;
| [[Manoir mystère Grandchester]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tula Spinney]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00cc99}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00cca1}}&lt;br /&gt;
| [[Camp des hubologistes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zachariah]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0145dd}}&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|04be63}}&lt;br /&gt;
| [[Manoir mystère Grandchester]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;section end=&amp;quot;NWPersonnages&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
* Le jeu &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nukapedia&#039;&#039;&#039; : [http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_characters Fallout 4 characters]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mama_Murphy&amp;diff=138057</id>
		<title>Mama Murphy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mama_Murphy&amp;diff=138057"/>
		<updated>2023-01-16T14:51:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
| jeux = FO4, FOSO, FOWW&lt;br /&gt;
| nom = Mama Murphy&lt;br /&gt;
| image = Mama Murphy.jpg&lt;br /&gt;
| espèce = [[Humain]]&lt;br /&gt;
| genre = Femme&lt;br /&gt;
| style cheveux = {{Infobulle|Public Defender|HairFemale02}}&lt;br /&gt;
| couleur cheveux = {{Infobulle|Public Defender|HairFemale02}}&lt;br /&gt;
| couleur yeux = {{Infobulle|Hazy blue|FemaleEyesHumanBlueHazy}}&lt;br /&gt;
| localisation = [[Musée de la Liberté]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sanctuary Hills]] (optionnel)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ruines de Quincy]] (anciennement)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lexington]] (anciennement)&lt;br /&gt;
| affiliation = [[Ruines de Quincy|Quincy]] (anciennement)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Miliciens du Commonwealth]]&lt;br /&gt;
| mentions = FOS&lt;br /&gt;
| quêtes = &#039;&#039;[[Le joyau du Commonwealth]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[La Vision]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[La Chaise]]&lt;br /&gt;
| special = {{SPECIAL|19,4,4,4,4,4,4}}&lt;br /&gt;
| rôle = Diseuse de bonne aventure&amp;lt;br /&amp;gt;[[Colon (Fallout 4)|Colon]]&lt;br /&gt;
| acteur vo = [[Maya Massar]]&lt;br /&gt;
| acteur vf = [[Anne Rochant]]&lt;br /&gt;
| dérivées = [[Points de vie]] = 190&amp;lt;br /&amp;gt;[[Points d&#039;action]] = 50&lt;br /&gt;
| refid = {{ID|0001a4d9}}&lt;br /&gt;
| dialogue = [[MamaMurphy.txt]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Citation|Mama Murphy tient toujours ses promesses. Plus de [[drogue]]... et plus de [[La Vision|Vision]] non plus.|Mamma Murphy|son=Mama_Murphy_Dialogue_NoMoreChems.ogg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mama Murphy&#039;&#039;&#039; est une diseuse de bonne aventure [[toxicomane]], voyageant avec [[Preston Garvey]] et son groupe de [[Colon (Fallout 4)|colons]] dans [[le Commonwealth]] en [[Chronologie#2287|2287]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
Mama Murphy est une [[voyante]] âgée spécialisée dans &amp;quot;[[la Vision]]&amp;quot;, un pouvoir surnaturel qu&#039;elle prétend tirer des [[drogue]]s. Elle les utilise pour induire un état proche d&#039;une transe, dans lequel elle dit voir des fragments du passé et du futur, et même des évènements proches.&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : &#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est incroyable.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Mama Murphy : &#039;&#039;&amp;quot;{{Infobulle|Je vois un peu de ce qui a été et de ce qui sera. Et même de ce qui est à l&#039;instant présent.|Mysique / Surprise}} {{Infobulle|Et en ce moment, je vois que quelque chose approche. Quelque chose qui a été attiré par le bruit et par le chaos.|Mystique, terrible avertissement / Surprise}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[MamaMurphy.txt#9|Dialogue de Mama Murphy]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Le gant est jeté]] - &amp;quot;Who is the old psychic with the Minutemen?&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; Mama Murphy has had her power ever since she was young, and she has gotten into all sorts of adventures because of it. She uses her power out of a desire to protect the people she cares for, providing warnings of danger and advice on which courses of action to take.&amp;lt;ref name=&amp;quot;note&amp;quot;&amp;gt;[[Mama Murphy&#039;s note]]&amp;lt;/ref&amp;gt; She knows that her chem use takes a toll on her health, but she believes that the help she can provide to her friends is far more important. She was convinced once to stop, in her youth, by a &amp;quot;handsome young boy&amp;quot; she met who believed her power caused her to be a &amp;quot;slave to something evil[.]&amp;quot; However, that caused them to become vulnerable without her power in an unspecified situation when they &amp;quot;need[ed] it most.&amp;quot; This convinced her to never stop using her power, and especially now that she is old, she believes her health is not important compared to the lives of others.&amp;lt;ref&amp;gt;The Sole Survivor: &#039;&#039;&amp;quot;Isn&#039;t there any way you can use the Sight without chems?&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Mama Murphy: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|Let me tell you a story, kid. Once, there was beautiful young girl, with a special power. Used to get in all kinds of crazy adventures.|Concerned}} {{Tooltip|She meets a handsome young boy, but he doesn&#039;t like her power. Thinks it makes her a slave to something evil. And so the power goes away, and it&#039;s not there when the girl and the boy need it most.|Depressed}} {{Tooltip|Now the boy&#039;s gone, and the girl&#039;s old. But she has friends. And her power keeps them safe. That&#039;s all that matters.|Concerned}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[MamaMurphy.txt#117|Mama Murphy&#039;s dialogue]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;The Sole Survivor: &#039;&#039;&amp;quot;No. You&#039;re an addict. You need help.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Mama Murphy: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|Oh not this again. Kid. Listen to me. I&#039;m old. Even older than you&#039;d think. If the chems are gonna kill me, then I say I&#039;ve had a good run.|player is trying to get you to stop using chems / Irritated}} We&#039;d have never made it this far without the Sight. We need it. You need it. It&#039;s part of who I am.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[MamaMurphy.txt#149|Mama Murphy&#039;s dialogue]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mama Murphy claims that she was once a strong and ruthless fighter, specialized in unarmed combat. She claims that she once ripped the head off of a raider using just her bare hands, earning her the nickname &amp;quot;Murphy the Madwoman.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Mama Murphy: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|I&#039;m afraid I&#039;m not much use in a fight anymore, but back in the day, folks used call me Murphy the Madwoman.|Joking, Friendly / Friendly}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[MamaMurphy.txt#81|Mama Murphy&#039;s dialogue]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;The [[Sole Survivor]]: &#039;&#039;&amp;quot;Buffout now?&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Mama Murphy: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|Surprised a frail thing like me wants a muscle chem? What if I told you I used to pack a pair of arms thicker than both your fists put together?|might be lying, might not be}} Ripped a Raider&#039;s head clean off once, I&#039;ll tell you. He he he. Buffout doesn&#039;t do much for me now, except help the Sight do its thing.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[MamaMurphy.txt#136|Mama Murphy&#039;s dialogue]])&amp;lt;/ref&amp;gt; She also claims to have killed a [[Deathclaw (Fallout 4)|deathclaw]] with just one bullet, and to have once had a bounty on her head in her youth from a raider she had double-crossed.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sturges]]: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|That Deathclaw in Concord was bad news huh Mama? You ever seen one of those suckers before?|Curious, making conversation / Friendly}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Mama Murphy: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|Oh sure, plenty. One time I killed a Deathclaw all by myself, no power armor and fancy minigun, just a pipe pistol...and one bullet.|Playing up the story, but believing every word / Confident}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Sturges: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|You&#039;re telling me you killed a Deathclaw? With one bullet? Come on, who do you take me for?|Disbelief / Disbelief}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Mama Murphy: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|It&#039;s true. I might not look it, but back in the day I had quite the shot.|Proud, remembering fondly / Grateful}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Sturges: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|Yeah or quite the imagination...|Disbelief, muttering / Disbelief}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Sturges.txt#94|Sturges&#039;]] and [[MamaMurphy.txt#96|Mama Murphy&#039;s dialogue]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Marcy Long]]: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|Hey Mama, how are you getting along?|Neutral}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Mama Murphy: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|Just fine. It&#039;s nice to finally settle down after spending so much time moving around.|Happy}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Marcy Long: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|Oh yeah? You spent a little time on the run when you were younger?|Joking / Amused}} {{Tooltip|Oh yes, you have to when there&#039;s a bounty on your head. A little elderly advice, don&#039;t double cross a raider. They hold long grudges.|Casual, regaling with fondness / Amused}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Marcy Long: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|Yeah, that&#039;s good advice...Sounds like quite the adventure.|Shocked, disbelief / Disbelief}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Mama Murphy: &#039;&#039;&amp;quot;It was. Some day I&#039;ll tell you all about it.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[MarcyLong.txt#DialogueSanctuaryMarcyMurphy01|Marcy Long&#039;s]] and [[MamaMurphy.txt#DialogueSanctuaryMarcyMurphy01|Mama Murphy&#039;s dialogue]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
She met the [[Commonwealth Minutemen]] while being held hostage by a group of raiders who viewed her as a reincarnation of a god, but wanted to sacrifice her to a &amp;quot;bread machine&amp;quot; god who they viewed as their true god. The raiders viewed her as a gift from the bread god. During this time, she was also held hostage at the [[Drumlin Diner (Fallout 4)|Drumlin Diner]] with a ghoul named Tommy. She was rescued by the Minutemen and joined them.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Fallout Shelter Online&#039;&#039; Mysterious Granny mission&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hailing from [[Quincy ruins|Quincy]], her precognitive powers (and her related chem usage) were well-known to the townspeople, with [[Sturges]] and [[Jackson (Fallout 4)|Mayor Jackson]] taking care of her and confiscating her chems to try and prevent her from overuse. Though not everyone believed she was sane, her visions came true enough of the time for her to be taken seriously. As such, when she predicted the town would come under siege, Sturges and Mayor Jackson took it seriously enough to call for help from the Commonwealth Minutemen. Mama Murphy hoped that alerting the mayor would change the outcome of the disaster she saw in her vision, but ultimately this did not change the future.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Quincy ruins terminal entries#Mama Murphy|Quincy ruins terminal entries; Long&#039;s terminal, Mama Murphy]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Quincy ruins terminal entries#Mama Murphy&#039;s vision|Quincy ruins terminal entries; Sturges&#039;s terminal, Mama Murphy&#039;s vision]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;note&amp;quot; /&amp;gt; In the resulting [[Quincy Massacre]], the [[Gunners]] overwhelmed the town and the garrisonned Minutemen (with help from [[Clint|a defector]],) and Mama Murphy was forced to flee the town alongside Preston Garvey and the few remaining survivors.&amp;lt;ref name=&amp;quot;massacre&amp;quot;&amp;gt;The [[Sole Survivor]]: &#039;&#039;&amp;quot;What was the Quincy Massacre?&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Preston Garvey]]: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|I thought everyone in the Commonwealth knew about that by now.|bitterly - this is one of the worst moments of your life you&#039;re about to retell / Somber}} {{Tooltip|Where the Minutemen betrayed each other, and the people they were supposed to protect.|bitterly - note that they betrayed BOTH each other and the people they were supposed to protect - a single thought / Angry}} {{Tooltip|I was with Colonel Hollis&#039;s group. A mercenary group called the Gunners was attacking Quincy; the people there called for the Minutemen to help.|starting a painful story - all your friends died in this battle / Somber}} {{Tooltip|We were the only ones that came. The other groups... they just turned their backs. On us, and the folks in Quincy.|bitterly - you still can hardly believe the other Minutemen didn&#039;t help you / Disgust}} {{Tooltip|Only a few of us got out alive. Colonel Hollis was dead. So I ended up in charge of the survivors.|somberly - remembering one of the worst moments of your life / Somber}} {{Tooltip|We never found a safe place to settle. One disaster after another... you saw how it ended, in Concord.|rerecord - more depressed/hopeless feeling - describing a terrible time just past / Depressed}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[PrestonGarvey.txt#1828|Preston Garvey&#039;s dialogue]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The survivors traveled the wastes looking for sanctuary, but one disaster after another kept pushing them further northwest until they ended up in [[Concord]]. They found no respite there, either, attacked by raiders who tracked them from [[Lexington]]. Now trapped and besieged inside the [[Museum of Freedom]], Mama Murphy is one of the last five survivors, alongside Preston, Sturges, and [[Jun Long|Jun]] and [[Marcy Long]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;massacre&amp;quot; /&amp;gt; She continues to hold out hope, having seen in a vision that [[Sanctuary Hills]] would be a safe place for them to finally settle down and rest.&amp;lt;ref&amp;gt;The [[Sole Survivor]]: &#039;&#039;&amp;quot;What happens now?&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Preston Garvey]]: &#039;&#039;&amp;quot;{{Tooltip|For the longest time, Mama Murphy&#039;s had a vision of a place called &amp;quot;Sanctuary.&amp;quot; Some old neighborhood... but one we can make new again.|Puzzled}} {{Tooltip|Why don&#039;t you come with us? I could really use your help.|hopefully / Confident}}&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[PrestonGarvey.txt#1600|Preston Garvey&#039;s dialogue]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mama Murphy was actually the reason for the attack by the raiders from Lexington. She had spent time with their leader, [[Jared]], when he was young, and foresaw with the Sight that he would be kidnapped by raiders and become a &amp;quot;monster.&amp;quot; When this came true, Jared became convinced of Mama Murphy&#039;s powers and tried to gain them for himself using chems, to no success. When he was told that a woman matching her description was in Lexington, he was determined to capture her so that he could discover her secrets, and sent his lieutenant [[Gristle]] to assault the settlers and bring her to him.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Corvega assembly plant terminal entries#Stumped|Corvega assembly plant terminal entries; Jared&#039;s terminal, Stumped]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Corvega assembly plant terminal entries#She&#039;s Here!|Corvega assembly plant terminal entries; Jared&#039;s terminal, She&#039;s Here!]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le joueur ==&lt;br /&gt;
==== Ensemble des interactions ====&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel          = oui&lt;br /&gt;
|démarre des quêtes = * &#039;&#039;&#039;[[Le joyau du Commonwealth]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[La Chaise]]&lt;br /&gt;
* [[La Vision]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quête(s) ====&lt;br /&gt;
*[[Le joyau du Commonwealth]]: Après avoir aidé son groupe à échapper aux [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] à [[Concord]] durant la quête [[L&#039;Appel de la liberté]], Mama Murphy proposera à l&#039;[[Unique Survivant]] de se rendre à [[Diamond City]] afin d&#039;obtenir plus d&#039;informations sur ce qu&#039;il est advenu de [[Shaun]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[La Vision]]&#039;&#039;: En échange de drogues, Mama Murphy utilisera sa Vision pour révéler certaines parties concernant l&#039;avenir de l&#039;Unique Survivant, au cours de la quête principale.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[La Chaise]]&#039;&#039;: Après son installation à [[Sanctuary Hills|Sanctuary]] et après avoir utilisé la Vision pour la première fois, Mama Murphy demandera à l&#039;Unique Survivant s&#039;il peut lui fabriquer un fauteuil spécial afin qu&#039;elle puisse se reposer entre deux visions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres interactions====&lt;br /&gt;
*Lors de la quête [[L&#039;Appel de la liberté]], si l&#039;Unique Survivant s&#039;adresse à Mama Murphy, celle-ci révélera que le nom du chien est [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]]. Plus loin dans la conversation, après un défi [[discours]] réussi, elle prévoira également l&#039;attaque d&#039;un [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheur]].&lt;br /&gt;
**À la fin de la quête, et parfois en discutant avec [[Sturges]], elle pourra faire un commentaire concernant sa jeunesse durant laquelle elle aurait tué un écorcheur d&#039;une seule balle, sans aucune [[armure assistée]], ni [[Minigun (Fallout 4)|minigun]].&lt;br /&gt;
*Une fois la quête principale terminée, il est possible de donner à nouveau des drogues à Mama Murphy, afin d&#039;avoir un aperçu de la fin du jeu choisie. Ceci est faisable si l&#039;Unique Survivant ne l&#039;a pas convaincu d&#039;arrêter la drogue.&lt;br /&gt;
*Donner des drogues à Mama Murphy lors de la quête [[Retrouvailles]], accordera au joueur la compétence [[Connaissance préalable]] qui réduira de 25% les dégâts infligés par [[Conrad Kellogg|Kellogg]]. La compétence n&#039;a pas d&#039;icône et restera même après le décès de Kellogg. La description présente également une légère faute d&#039;orthographe, épelant le nom de Kellogg avec un seul &amp;quot;g&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Donner des drogues à Mama Murphy lors de la quête [[Détective en péril]] permettra d&#039;obtenir une information permettant de régler pacifiquement la situation avec [[Malone le chétif]], à la sortie de [[Abri 114|l&#039;Abri]] en compagnie de [[Nick Valentine]].&lt;br /&gt;
*Donner des drogues à Mama Murphy lors de la quête [[Chasseur chassé]] permettra au joueur d&#039;obtenir le code de désactivation du [[Z2-47|Chasseur]] rencontré à la fin de la quête, ainsi qu&#039;une nouvelle interaction avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|mort = -&lt;br /&gt;
|tenue = [[Blazer à perles]]&lt;br /&gt;
|arme = -&lt;br /&gt;
|autre = -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*[[Preston Garvey]], [[Piper Wright|Piper]], [[Danse]], [[Curie]], [[Strong]], [[Codsworth]], [[Nick Valentine]] et [[Cait]] (après sa désintoxication), désapprouveront le fait que l&#039;Unique Survivant lui donne de la drogue. La convaincre d&#039;arrêter d&#039;en prendre entraînera, à l&#039;inverse, une hausse importante de leur approbation.&lt;br /&gt;
*Donner cinq substances chimiques à Mama Murphy provoquera sa mort, la dernière étant du [[Psycho (Fallout 4)|Psycho]].&lt;br /&gt;
*[[John Hancock|Hancock]] et Cait (avant sa désintox) approuveront le fait de donner ou d’accepter de trouver de la drogue pour Mama Murphy.&lt;br /&gt;
*[[Jun Long|Jun]] et [[Marcy Long]] pleureront la perte de Mama Murphy si elle meurt d&#039;une overdose de [[Psycho]]. Marcy et Preston Garvey réprimanderont souvent l&#039;[[Unique Survivant]] pour l&#039;avoir encouragée à en prendre tandis que Jun semblera encore plus déprimé, déplorant et mettant l&#039;accent sur les pertes endurées par tous lors de leurs voyages.&lt;br /&gt;
*Après avoir convaincu Mama Murphy d&#039;arrêter de prendre des drogues, celle-ci sera comme tous les autres colons et travaillera à [[Sanctuary Hills|Sanctuary]]. Si le joueur essaie de lui changer de tenue, ses vêtements standard et son turban unique (qui fait en réalité partie de sa &amp;quot;combinaison&amp;quot;) resteront cachés et introuvables dans son inventaire. Ses vêtements lui sont propres et ne peuvent être portés par aucun autre PNJ.&lt;br /&gt;
*L&#039;ancien appartement de Mama Murphy, contenant la [[note de Mama Murphy]] et sa cachette de drogues, se trouve au dernier étage des [[appartements de Quincy]].&lt;br /&gt;
*Un art conceptuel de Mama Murphy en fait le portrait d&#039;une afro-américaine, mais elle arbore des traits caucasiens en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition(s)==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mama Murphy&#039;&#039;&#039; apparaît dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout: Wasteland Warfare]]&#039;&#039;, et est mentionnée dans le [[Game Show Gauntlet]] dans &#039;&#039;[[Fallout Shelter]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bugs==&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc,xboxone}} Parfois, la Vision obtenue par le joueur ne concerne pas la quête en cours, mais renvoie à une quête plus ancienne. Par exemple, pendant la quête [[Chasseur chassé]], elle pourrait lui donner un indice pour obtenir la [[clé de la maison de Kellogg]], à [[Diamond City]], ou pour découvrir la pièce cachée de ce dernier, ce qui correspond à la quête [[Retrouvailles]] déjà terminées.{{Vérifier|vérifié}}&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Mama Murphy peut rester coincée dans sa chaise spéciale qui elle-même peut restée coincée dans le sol / un plafond. Pour résoudre ce problème, il suffit de lui tirer dessus jusqu&#039;à ce qu&#039;elle quitte sa chaise, puis de passer en mode atelier et de déplacer la chaise. Mama Murphy reviendra ensuite pour s&#039;asseoir normalement sur sa chaise. Si le joueur ne parvient pas à lui tirer dessus sans la tuer, ce dernier devra trouver un moyen d&#039;appuyer sur le bouton d&#039;action pour lui parler et la convaincre d&#039;arrêter de prendre des drogues.{{Vérifier|vérifié}}&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Mama Murphy peut devenir non assignable, tout comme [[Sturges]]. Sur PC, un correctif similaire permettant de résoudre le problème avec Sturges peut être utilisé sur elle : utilisez la commande {{Console|command = setpv bcommandable 1}} sur elle, parcourez une certaine distance ou effectuez un voyage rapide, et, au bout d’un moment, retournez à Sanctuary. L&#039;option &amp;quot;commander&amp;quot; devrait être disponible sur elle après être passé en mode atelier.{{Vérifier|vérifié}}&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Mama Murphy peut refuser de s&#039;asseoir sur sa chaise. Lorsque le joueur essaiera de lui parler, elle lui dira qu&#039;elle doit s&#039;asseoir, et aucune autre interaction ne pourra être établie avec elle. Il existe deux manières de résoudre ce problème :&lt;br /&gt;
** La suppression et la reconstruction de la chaise peuvent résoudre ce problème. Une fois recyclée, la chaise pourra être reconstruite après avoir attendu ou dormi pendant une heure.{{Vérifier|vérifié}}&lt;br /&gt;
** {{Plateformes|pc}} En ouvrant la console, en sélectionnant Mama Murphy et en tapant {{Console|command = setpqv ebe71 var_MamaInChair 1}}.{{Vérifier|vérifié}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie d&#039;images==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery captionalign=&amp;quot;center&amp;quot; widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mama Murphy in chair.png|Art conceptuel dans &#039;&#039;[[L&#039;Art de Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mama Murphy concept art.png&lt;br /&gt;
Fallout 4 VR Promo Art.jpg|Image promotionnelle de &#039;&#039;[[Fallout 4 VR]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ana-roman-mama-murphy-01.jpg|Modèle de &#039;&#039;[[Fallout: Wasteland Warfare]]&#039;&#039; par Ana Roman&lt;br /&gt;
Ana-roman-mama-murphy-02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Concord}}&lt;br /&gt;
{{Navbox personnages FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages humains de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages des Miliciens du Commonwealth]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages de Fallout: Wasteland Warfare]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mama Murphy]]&lt;br /&gt;
[[en:Mama Murphy]]&lt;br /&gt;
[[es:Mamá Murphy]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mamuśka Murphy]]&lt;br /&gt;
[[pt:Mama Murphy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Матушка Мёрфи]]&lt;br /&gt;
[[uk:Матінка Мерфі]]&lt;br /&gt;
[[zh:墨菲老媽]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Superviseur_d%27abri&amp;diff=138049</id>
		<title>Superviseur d&#039;abri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Superviseur_d%27abri&amp;diff=138049"/>
		<updated>2023-01-15T13:17:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Fo1_Dirigeant_Cinématique.jpg|vignette|Jacoren, dirigeant de l&#039;Abri 13 en 2161]]&lt;br /&gt;
{{Citation|Le superviseur est responsable de toutes les opérations inhérentes à la vie en abri, y compris toutes sortes d&#039;expériences sociales étranges conçues par le docteur Stanislaus Braun, directeur du Plan de Préservation de la Société chez Vault-Tec.|Écran de chargement de [[Fallout 4]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Superviseur&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Dirigeant&#039;&#039;&#039; est le plus haut responsable d&#039;un [[abri]] antiatomique [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Il est en charge de l&#039;organisation et du personnel et s&#039;assure du bon accomplissement des missions qui lui est attribuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de Superviseur est un rôle récurrent dans les abris [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] comme le rôle du [[Chef de la sécurité Vault-Tec|chef de la sécurité]] ou le rôle de [[Médecin Vault-Tec|médecin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Superviseurs étaient souvent conscients de l&#039;objectif réel de leur [[abri]] et des expériences qui y seraient ou étaient menées, la plupart d&#039;entre eux aidant même à tout coordonner.[1] Les Superviseurs ont été choisis de diverses manières. Les premiers d&#039;entre eux avaient été choisis avant la guerre, tandis que leurs successeurs ont été choisi en fonction de ce qui se déroulaient ou s&#039;étaient déroulé dans l&#039;abri en question. Par exemple, dans l&#039;[[Abri 11]], des élections avaient lieu chaque année pour choisir un nouveau Superviseur, qui à son tour serait tué en tant que &amp;quot;sacrifice&amp;quot; à la fin de son mandat.[2][3] Dans d&#039;autres cas, ces derniers étaient choisis pour leur leadership et leurs compétences, ou bien par filiation, comme ce fut le cas pour les abris [[Abri 101|101]] et [[Abri 75|75]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle du Superviseur et l&#039;étendue de son autorité variaient souvent d&#039;un abri à l&#039;autre. C&#039;est pourquoi il existait des abris dans lesquels un Superviseur pouvait servir à titre purement consultatif, [4] tandis que dans d&#039;autres celui-ci pouvait avoir un contrôle absolu sur tous les aspects de la vie de ses résidents. [5] Dans les semaines qui ont précédé la [[Grande Guerre]], le Dr [[Stanislaus Braun]] avait distribué des ordres secrets au Superviseur de chaque [[Abri|abris]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une lettre adressée par le Dr [[Stanislaus Braun|Braun]] premier Superviseur de l&#039;[[Abri 101]], divulguer le contenu de ces ordres scellés aux [[Résident d&#039;abri|résidents]] de l&#039;abri ou s&#039;écarter de l&#039;expérience étaient des motifs de licenciement de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]].[6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Superviseurs ==&lt;br /&gt;
{{Tableau incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Abri !!  Superviseur !! Période d&#039;activité !! Apparitions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[Lincoln Davis]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (avant [[George Stault|Stault]]) || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[George Stault]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 8]] || [[Superviseur de l&#039;abri 8|Nom Inconnu]]|| 2077 - 2O91 || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 11]] || [[Katherine Stone]] (Kate) || Avant 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Jacoren]] || 2161 - ? || &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Martin Frobisher]]|| 2241 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur bleu|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Bleu|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur rouge|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Rouge|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 22]] || [[J. Hendricks]]|| Avant février 2096 || &#039;&#039;[[Honest Hearts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 34]] || [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Superviseur|Nom Inconnu]] || Encore en 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 51]] || [[Reuben Gill]] || 2077 - 2102 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 75]] || [[Superviseur de l&#039;abri 75|Nom Inconnu]] || Avant 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]] || [[Superviseur de l&#039;abri 76|Nom Inconnu]] || 2077 - 2102 ou 2101 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Dr Oliviette]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Baht]] || 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (Avant [[Gwen McNamara|McNamara]]) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Gwen McNamara]] || Encore en 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 84]] || [[Hayes]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout le jeu de société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 87]] || [[Superviseur de l&#039;abri 87|Nom Inconnu]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || [[Valery Barstow]] || 2077 - 2287/après (optionel) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || L&#039;[[Unique Survivant]] (optionel) || 2287 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039; ([[Vault-Tec Workshop]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 92]] || [[Richard Rubin]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Tyrone Hayes]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Gabriella Salavar]] (Gabby) || 2078 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 95]] || [[Jane Myers]] || 2082 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 96]] || [[Erik DeMarcos]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[1er Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2077 - 2127 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[2e Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2127 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Alphonse Almodovar]] || ~2258 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Amata Almodovar]] (optionel) || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Allen Mack]] (optionel) || 2277 - 2278 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 106]] || [[Albert Leris]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 108]] || [[Brody Jones]] || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 111]] || [[Superviseur de l&#039;abri 111|Nom Inconnu]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 112]] || [[Stanislaus Brown]] || 2077 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 114]] || [[Harry La Soupe]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]] || [[Superviseur de l&#039;abri 118|Nom Inconnu]] || [[ 2077 - 2077]] || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039; ([[Far Harbor (contenu téléchargeable)|Far Harbor]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage par profession]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Superviseur_d%27abri&amp;diff=138048</id>
		<title>Superviseur d&#039;abri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Superviseur_d%27abri&amp;diff=138048"/>
		<updated>2023-01-15T13:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Fo1_Dirigeant_Cinématique.jpg|vignette|Jacoren, dirigeant de l&#039;Abri 13 en 2161]]&lt;br /&gt;
{{Citation|Le superviseur est responsable de toutes les opérations inhérentes à la vie en abri, y compris toutes sortes d&#039;expériences sociales étranges conçues par le docteur Stanislaus Braun, directeur du Plan de Préservation de la Société chez Vault-Tec.|Écran de chargement de [[Fallout 4]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Superviseur&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Dirigeant&#039;&#039;&#039; est le plus haut responsable d&#039;un [[abri]] antiatomique [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Il est en charge de l&#039;organisation et du personnel et s&#039;assure du bon accomplissement des missions qui lui est attribuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de Superviseur est un rôle récurrent dans les abris [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] comme le rôle du [[Chef de la sécurité Vault-Tec|chef de la sécurité]] ou le rôle de [[Médecin Vault-Tec|médecin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Superviseurs étaient souvent conscients de l&#039;objectif réel de leur [[abri]] et des expériences qui y seraient ou étaient menées, la plupart d&#039;entre eux aidant même à tout coordonner.[1] Les Superviseurs ont été choisis de diverses manières. Les premiers d&#039;entre eux avaient été choisis avant la guerre, tandis que leurs successeurs ont été choisi en fonction de ce qui se déroulaient ou s&#039;étaient déroulé dans l&#039;abri en question. Par exemple, dans l&#039;[[Abri 11]], des élections avaient lieu chaque année pour choisir un nouveau Superviseur, qui à son tour serait tué en tant que &amp;quot;sacrifice&amp;quot; à la fin de son mandat.[2][3] Dans d&#039;autres cas, ces derniers étaient choisis pour leur leadership et leurs compétences, ou bien par filiation, comme ce fut le cas pour les abris [[Abri 101|101]] et [[Abri 75|75]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle du Superviseur et l&#039;étendue de son autorité variaient souvent d&#039;un abri à l&#039;autre. C&#039;est pourquoi il existait des abris dans lesquels un Superviseur pouvait servir à titre purement consultatif, [4] tandis que dans d&#039;autres celui-ci pouvait avoir un contrôle absolu sur tous les aspects de la vie de ses résidents. [5] Dans les semaines qui ont précédé la [[Grande Guerre]], le Dr [[Stanislaus Braun]] avait distribué des ordres secrets au Superviseur de chaque [[Abri|abris]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une lettre adressée par le Dr [[Stanislaus Braun|Braun]] premier Superviseur de l&#039;[[Abri 101]], divulguer le contenu de ces ordres scellés aux [[Résident d&#039;abri|résidents]] de l&#039;abri ou s&#039;écarter de l&#039;expérience étaient des motifs de licenciement de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]].[6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Superviseurs ==&lt;br /&gt;
{{Tableau incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Abri !!  Superviseur !! Période d&#039;activité !! Apparitions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[Lincoln Davis]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (avant [[George Stault|Stault]]) || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[George Stault]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 8]] || [[Superviseur de l&#039;abri 8|Nom Inconnu]]|| 2077 - 2O91 || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 11]] || [[Katherine Stone]] (Kate) || Avant 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Jacoren]] || 2161 - ? || &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Martin Frobisher]]|| 2241 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur bleu|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Bleu|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 19]], secteur rouge|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Rouge|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 22]] || [[J. Hendricks]]|| Avant février 2096 || &#039;&#039;[[Honest Hearts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 34]] || [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Superviseur|Nom Inconnu]] || Encore en 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 51]] || [[Reuben Gill]] || 2077 - 2102 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 75]] || [[Superviseur de l&#039;abri 75|Nom Inconnu]] || Avant 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 81]] || [[Baht]] || 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (Avant [[Gwen McNamara|McNamara]]) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 87]] || [[Superviseur de l&#039;abri 87|Nom Inconnu]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 88]] || [[Valery Barstow]] || 2077 - 2287/après (optionel) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 88]] || L&#039;[[Unique Survivant]] (optionel) || 2287 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039; ([[Vault-tec Workshop]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 92]] || [[Richard Rubin]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Tyrone Hayes]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Gabriella Salavar]] (Gabby) || 2078 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 95]] || [[Jane Myers]] || 2082 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[1er Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2077 - 2127 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[2e Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2127 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Alphonse Almodovar]] || ~2258 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Amata Almodovar]] (optionel) || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Allen Mack]] (optionel) || 2277 - 2278 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 106]] || [[Albert Leris]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 108]] || [[Brody Jones]] || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 111]] || [[Superviseur de l&#039;abri 111|Nom Inconnu]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 112]] || [[Stanislaus Brown]] || 2077 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 114]] || [[Harry La Soupe]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]] || [[Superviseur de l&#039;abri 118|Nom Inconnu]] || [[ 2077 - 2077]] || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039; ([[Far Harbor (contenu téléchargeable)|Far Harbor]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage par profession]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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		<updated>2023-01-15T08:37:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : Page redirigée vers Shaun&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Shaun]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Superviseur_d%27abri&amp;diff=138043</id>
		<title>Superviseur d&#039;abri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Superviseur_d%27abri&amp;diff=138043"/>
		<updated>2023-01-14T20:19:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Fo1_Dirigeant_Cinématique.jpg|vignette|Jacoren, dirigeant de l&#039;Abri 13 en 2161]]&lt;br /&gt;
{{Citation|Le superviseur est responsable de toutes les opérations inhérentes à la vie en abri, y compris toutes sortes d&#039;expériences sociales étranges conçues par le docteur Stanislaus Braun, directeur du Plan de Préservation de la Société chez Vault-Tec.|Écran de chargement de [[Fallout 4]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Superviseur&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Dirigeant&#039;&#039;&#039; est le plus haut responsable d&#039;un [[abri]] antiatomique [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Il est en charge de l&#039;organisation et du personnel et s&#039;assure du bon accomplissement des missions qui lui est attribuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de Superviseur est un rôle récurrent dans les abris [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] comme le rôle du [[Chef de la sécurité Vault-Tec|chef de la sécurité]] ou le rôle de [[Médecin Vault-Tec|médecin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Superviseurs étaient souvent conscients de l&#039;objectif réel de leur [[abri]] et des expériences qui y seraient ou étaient menées, la plupart d&#039;entre eux aidant même à tout coordonner.[1] Les Superviseurs ont été choisis de diverses manières. Les premiers d&#039;entre eux avaient été choisis avant la guerre, tandis que leurs successeurs ont été choisi en fonction de ce qui se déroulaient ou s&#039;étaient déroulé dans l&#039;abri en question. Par exemple, dans l&#039;[[Abri 11]], des élections avaient lieu chaque année pour choisir un nouveau Superviseur, qui à son tour serait tué en tant que &amp;quot;sacrifice&amp;quot; à la fin de son mandat.[2][3] Dans d&#039;autres cas, ces derniers étaient choisis pour leur leadership et leurs compétences, ou bien par filiation, comme ce fut le cas pour les abris [[Abri 101|101]] et [[Abri 75|75]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle du Superviseur et l&#039;étendue de son autorité variaient souvent d&#039;un abri à l&#039;autre. C&#039;est pourquoi il existait des abris dans lesquels un Superviseur pouvait servir à titre purement consultatif, [4] tandis que dans d&#039;autres celui-ci pouvait avoir un contrôle absolu sur tous les aspects de la vie de ses résidents. [5] Dans les semaines qui ont précédé la [[Grande Guerre]], le Dr [[Stanislaus Braun]] avait distribué des ordres secrets au Superviseur de chaque [[Abri|abris]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une lettre adressée par le Dr [[Stanislaus Braun|Braun]] premier Superviseur de l&#039;[[Abri 101]], divulguer le contenu de ces ordres scellés aux [[Résident d&#039;abri|résidents]] de l&#039;abri ou s&#039;écarter de l&#039;expérience étaient des motifs de licenciement de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]].[6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Superviseurs ==&lt;br /&gt;
{{Tableau incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Abri !!  Superviseur !! Période d&#039;activité !! Apparitions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[Lincoln Davis]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (avant [[George Stault|Stault]]) || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[George Stault]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 8]] || [[Superviseur de l&#039;abri 8|Nom Inconnu]]|| 2077 - 2O91 || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 11]] || [[Katherine Stone]] (Kate) || Avant 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Jacoren]] || 2161 - ? || &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Martin Frobisher]]|| 2241 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur bleu|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Bleu|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur rouge|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Rouge|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 22]] || [[J. Hendricks]]|| Avant février 2096 || &#039;&#039;[[Honest Hearts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 34]] || [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Superviseur|Nom Inconnu]] || Encore en 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 51]] || [[Reuben Gill]] || 2077 - 2102 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 75]] || [[Superviseur de l&#039;abri 75|Nom Inconnu]] || Avant 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]] || [[Superviseur de l&#039;abri 76|Nom Inconnu]] || 2077 - 2102 ou 2101 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Abri 81]] || [[Dr Oliviette]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Baht]] || 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (Avant [[Gwen McNamara|McNamara]]) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Gwen McNamara]] || Encore en 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 84]] || [[Hayes]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout le jeu de société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 87]] || [[Superviseur de l&#039;abri 87|Nom Inconnu]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || [[Valery Barstow]] || 2077 - 2287/après (optionel) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || L&#039;[[Unique Survivant]] (optionel) || 2287 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 92]] || [[Richard Rubin]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Tyrone Hayes]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Gabriella Salavar]] (Gabby) || 2078 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 95]] || [[Jane Myers]] || 2082 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 96]] || [[Erik DeMarcos]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[1er Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2077 - 2127 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[2e Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2127 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Alphonse Almodovar]] || ~2258 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Amata Almodovar]] (optionel) || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Allen Mack]] (optionel) || 2277 - 2278 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 106]] || [[Albert Leris]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 108]] || [[Brody Jones]] || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 111]] || [[Superviseur de l&#039;abri 111|Nom Inconnu]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 112]] || [[Stanislaus Brown]] || 2077 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 114]] || [[Harry La Soupe]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]] || [[Superviseur de l&#039;abri 118|Nom Inconnu]] || [[ 2077 - 2077]] || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage par profession]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Shaun&amp;diff=138042</id>
		<title>Shaun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Shaun&amp;diff=138042"/>
		<updated>2023-01-14T20:16:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : Redirection supprimée vers Pére&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux        =FO4&lt;br /&gt;
|image       =FO4_Shaun.jpg&lt;br /&gt;
|race        =[[Humain]]&lt;br /&gt;
|genre       =Homme&lt;br /&gt;
|âge         =60 ans (biologiquement)&amp;lt;br&amp;gt; 210 ans (chronologiquement)&lt;br /&gt;
|affiliation =[[Institut]]&lt;br /&gt;
|role        =Fils de l&#039;[[Unique Survivant]]&amp;lt;br&amp;gt;Directeur de l&#039;Institut&lt;br /&gt;
|localisation=[[Sanctuary Hills]] (2077) &amp;lt;br&amp;gt; [[Abri 111]] (2077-2227)&amp;lt;br&amp;gt; [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]] (2287)&lt;br /&gt;
|famille     =[[Unique Survivant]] - parent &amp;lt;br/&amp;gt; [[Nate]]/[[Nora]] - père / mère&lt;br /&gt;
|doublage    = VF: Frédéric Cerdal&amp;lt;br&amp;gt;VO: Tony Amendola&lt;br /&gt;
|baseid      ={{ID|0002a19a}}&lt;br /&gt;
|refid       ={{ID|0005c337}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|A cette époque, durant l&#039;année 2077, L&#039;[[institut]] avait fait de grands progrès dans la production de [[synthétiques]]. Mais ça n&#039;a jamais été suffisant. La curiosité scientifique et le but d&#039;atteindre la perfection les poussèrent toujours en avant. Ce qu&#039;ils recherchaient était... La machine parfaite. Ils ont donc suivi le meilleur exemple à ce jour - La façon d&#039;être un [[humain]]. Marcher, Parler, être complètement articulé... Capable de tout.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shaun&#039;&#039;&#039;, aussi connu sous le surnom de &#039;&#039;&#039;Père&#039;&#039;&#039;, est le fils de l&#039;[[Unique Survivant]] et est le directeur de [[L&#039;Institut]] en 2287. Il fait office d&#039;antagoniste principal de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;, jusqu&#039;à ce que le joueur choisisse de s&#039;allier avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Shaun avait moins d&#039;un an en octobre [[Chronologie#2077|2077]]. Le 23 octobre, au début de la [[Grande Guerre]], ses parents l&#039;ont emmené et avaient fuient dans l&#039;abri le plus proche, l&#039;[[Abri 111|l&#039;Abri 111]], alors que les bombes atomiques commencèrent à tomber sur le [[Commonwealth du Massachusetts|Commonwealth]]. Inconscients des intentions de l&#039;abri, Shaun et ses parents furent cryogénisés. Approximativement 6 mois après leur congélation, une révolte eu lieu et le personnel abandonna l&#039;[[Abri 111]], laissant les habitants cryogénisés, inconscients de ce qu&#039;il se passait dans l&#039;Abri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les habitants préservés de l&#039;Abri restèrent paisibles pendant environ 150 ans jusqu&#039;à ce que [[l&#039;Institut]] ne découvre les enregistrements de l&#039;[[Abri 111]]. A ce moment là, l&#039;organisation scientifique était désespérée de trouver du matériel génétique non affecté par les radiations pour leur projet de [[synthétique de troisième génération|synthétiques de troisième génération]]. L&#039;enfant Shaun représentait donc la meilleure source d&#039;ADN pur, et l&#039;[[Institut]] se devait de le récupérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;année [[Chronologie#2227|2227]], l&#039;Institut envoya un agent de terrain, [[Conrad Kellogg]], à l&#039;[[Abri 111]] afin de retrouver Shaun. Accompagné de deux techniciens de l&#039;Institut, Kellogg réanima Shaun et l&#039;un de ses parents. Son parent ne voulant pas laisser l&#039;enfant, Kellogg abattu froidement ce dernier d&#039;une balle dans la tête, laissant l&#039;autre en cryogénisation et arrêtant les capsules cryogéniques des autres habitants d&#039;abri, les tuant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shaun a ensuite été élevé par l&#039;Institut comme l&#039;un des leurs, plus tard surnommé «Père» pour son rôle dans la fourniture de l&#039;ADN requis pour compléter les synthétiques. Avec le temps, il est devenu le directeur de l&#039;Institut. L&#039;Unique Survivant peut trouver Shaun et peut choisir ou non de s&#039;allier avec l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shaun est convaincu que l&#039;Institut est le seul espoir pour l&#039;humanité et tente de convaincre subtilement l&#039;Unique Survivant de le rejoindre. Il lui donne un accès quasi illimité à l&#039;Institut, le présente au personnel de l&#039;Institut et lui confie même des missions de recherche de [[synthétique|synthétiques]] rebelles. Shaun est persuadé, à tord ou à raison, que l&#039;Institut représente le seul espoir de redorer le blason de la planète Terre, méprisant et ayant une crainte toute particulière des éléments de la surface, qu&#039;ils soient doués de raison ou non. Ultimement, Shaun souhaite que l&#039;humanité passe sa vie sous terre, encore plus profondément que maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, Shaun ne demande pas au reste de l&#039;Institut d&#039;adhérer à ses convictions personnelles. Contrairement à son mépris envers les personnes ci-dessus, il est non seulement ouvert au recrutement de personnes talentueuses, mais leur permet d&#039;acquérir des positions élevées, comme avec la doctoresse [[Madison Li]]. Il ne pousse pas non plus l&#039;[[Unique Survivant]], son père ou sa mère, de penser comme lui. Au contraire, tant que les idées ne sont pas néfastes à l&#039;Institut, Shaun n&#039;y voit aucun inconvénient. Si l&#039;Unique Survivant, au cours de la quête [[Famille nucléaire]], lui dit qu&#039;il ne croit pas qu&#039;il peut prendre sa place, Shaun l&#039; encourage à créer sa propre place plutôt que de suivre ses traces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant été élevé dans par l&#039;Institut plutôt que ses parents, Shaun manque la plupart du temps de compassion, mais possède un fort désir de survie de l&#039;humanité, et semble indifférent à se souvenir de la mort de l&#039;un de ses parents. Il se réfère à l&#039;«incident» comme des «regrettables dommages collatéraux», ce qui peut irriter potentiellement l&#039;Unique Survivant, mais Shaun dit qu&#039;il a eu toute sa vie pour faire son deuil. D&#039;un autre côté, il montre parfois des signes de compassion, et plus particulièrement dans sa haine envers l&#039;assassin de son parent, [[Conrad Kellogg]], qu&#039;il ne pardonne pas, même si l&#039;Unique Survivant l&#039;a tué. Fait intéressant, il présente ses excuses à son parent survivant pour la destruction du [[Réseau du Rail|Réseau du rail]], ce qu&#039;il fait, même si l&#039;Unique Survivant le détruit avant que Shaun ne l&#039;ordonne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il révèle aussi que c&#039;était son choix personnel d&#039;éveiller son parent de  la cryogénisation, et non pas une défaillance des capsules cryogéniques de l&#039;Abri. Il est plus tard révélé que Shaun a une forme très agressive de cancer, et l&#039;une des fins consiste à ce que Shaun lègue la place de directeur de l&#039;Institut à l&#039;Unique Survivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la fin avec les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]], la [[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|Confrérie de l&#039;Acier]], ou bien avec le [[Réseau du Rail]], le personnage du joueur peut parler à Shaun sur son lit de mort et reste convaincu à la fin que le personnage du joueur fait une terrible erreur de détruire l&#039;Institut et fait paraître son amertume à la tournure des événements. Son parent peut le convaincre d&#039;accorder les codes d&#039;accès afin de désactiver partiellement certains des [[synthétique|synthétiques]] qui combattent les forces alliées du personnage du joueur, en supposant qu&#039;il réussisse le test de charisme, avant de dire au parent de le laisser pour mort, peu importe si l&#039;Institut disparaît ou non. Si à la fin le joueur décide de récupérer l&#039;enfant Shaun, le synthétique, alors une holobande est donnée, enregistrée par Père, après avoir interagi avec. Le jeune Shaun dit alors à l&#039;Unique Survivant &#039;&#039;«Je ne l&#039;écoute pas, donc je ne sais pas ce qu&#039;il dit, mais je pense qu&#039;il est important»&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est révélé que le jeune garçon a été reprogrammé pour croire que Shaun est son père, et du coup la première rencontre entre le [[synthétique|synthétiques]] et le joueur (qui a amené à croire que le [[synthétique|synthétiques]] était leur fils disparu) a provoqué la confusion du [[synthétique|synthétiques]] et appelé à l&#039;aide. Il est expliqué par le vrai Shaun dans l&#039;holobande: &#039;&#039; &amp;quot; Je demande seulement que vous lui donniez une chance. Une chance d&#039;être une partie de l&#039;avenir qui attend le [[Commonwealth du Massachusetts|Commonwealth]]. &amp;quot; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|quêtes débutées        = [[Au cœur de l&#039;Institut]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Retour au bercail]]&amp;lt;br&amp;gt;[[La bataille de Bunker Hill]]&amp;lt;br&amp;gt;[[L&#039;humanité redéfinie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Une famille nucléaire]] &lt;br /&gt;
|quêtes impliquées     =[[La guerre ne meurt jamais]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mass Fusion (quête)|Mass Fusion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cloué sur place]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mise en marche]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Terminus]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ailes brûlées]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
*[[La guerre ne meurt jamais]]: Shaun est un bébé quand la Grande Guerre débute, il échoie donc à l&#039;Unique Survivant et son épouse de l&#039;amener en sûreté à l&#039;[[Abri 111]] afin de le protéger.&lt;br /&gt;
*[[Au cœur de l&#039;Institut]]: L&#039;Unique Survivant voyage jusqu&#039;à l&#039;Institut et rencontre Shaun pour le première fois depuis qu&#039;il était enfant, devenu dès à présent directeur de l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
*[[L&#039;humanité redéfinie]]: Shaun parlera à l&#039;Unique Survivant sur le toit des [[ruines du C.I.T]], et le conviera à un rendez-vous avec les autres responsables de l&#039;Institut afin de les mettre au courant de sa condition médicale et de ses projets pour l&#039;Unique Survivant.&lt;br /&gt;
*[[Une famille nucléaire]]: Shaun parle avec l&#039;Unique Survivant sur son lit de mort, après qu&#039;ils aient convenu de son héritage et de l&#039;avenir radieux de l&#039;Institut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Veste de laboratoire de Père]]&lt;br /&gt;
|armes         = [[Pistolet de l&#039;Institut|Pistolet automatique de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
|autres objets = [[Capsule (Fallout 4)|Capsules]]&lt;br /&gt;
|sur mort      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*L&#039;acteur de doublage Frédéric Cerdal, qui interprète Shaun en version française, a déjà interprété un autre antagoniste: [[Robert House]] dans &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le mobile de Shaun joue le thème de [[Premiers pas]], la tout première quête de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Selon [[Todd Howard]], l&#039;apparence de Shaun dépend de celle du couple, comme c&#039;était le cas pour [[James (Fallout 3)|James]] si on changeait l&#039;ethnie du [[Vagabond Solitaire]] dans &#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Une copie de &amp;quot;Tu es spécial !&amp;quot; peut être trouvé dans la chambre de Shaun avant et après la guerre, couché à côté de son berceau. Il peut être pris par l&#039;Unique Survivant après la guerre et permet de choisir d&#039;augmenter un point d&#039;une [[aptitudes|aptitude]] S.P.E.C.I.A.L.&lt;br /&gt;
*Certaines options de dialogue entre l&#039;[[Unique Survivant]] et son conjoint révèle que Shaun a été conçu après que les deux ont eu des relations sexuelles dans un parc.&lt;br /&gt;
*Shaun est l&#039;un des seuls personnages de &#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039; à avoir une mort scriptée, inéluctable dans les quatre fins, qu&#039;importe les options de dialogues et actions choisies par l&#039;Unique Survivant.&lt;br /&gt;
*Si la fin avec l&#039;Institut est choisie, une pierre tombale pourra être aperçue dans la pièce principale de l&#039;Institut en face de la section Robotiques. L&#039;Unique survivant dira alors &amp;quot; Au revoir Shaun &amp;quot; s&#039;il interagi avec.&lt;br /&gt;
*Shaun peut être attaqué sans qu&#039;il ne devienne hostile.&lt;br /&gt;
*Shaun peut aussi être tué juste après l&#039;avoir rencontré, mais l&#039;Institut sera verrouillé et les [[synthétique|synthétiques]] seront hostiles.&lt;br /&gt;
*Dans la salle du directeur, un drapeau américain plié est placé sur une étagère. Le cadre dans lequel il est disposé est abîmé, ce qui contraste avec tous les autres objets neufs de l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
*Les développeurs du jeu ont dévoilés plusieurs indices permettant de comprendre que l&#039;Unique Survivant avait une sœur du nom de Mélissa, ayant elle aussi survécu grâce à un abri et décédé de vieillesse dans un abri communautaire. Shaun n&#039;aurait jamais tenté d&#039;entrer en contact avec cette personne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO4_Shaun_bébé.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage humain de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de l&#039;Institut]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Shaun&amp;diff=138041</id>
		<title>Shaun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Shaun&amp;diff=138041"/>
		<updated>2023-01-14T20:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : Page redirigée vers Pére&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Pére]]{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux        =FO4&lt;br /&gt;
|image       =FO4_Shaun.jpg&lt;br /&gt;
|race        =[[Humain]]&lt;br /&gt;
|genre       =Homme&lt;br /&gt;
|âge         =60 ans (biologiquement)&amp;lt;br&amp;gt; 210 ans (chronologiquement)&lt;br /&gt;
|affiliation =[[Institut]]&lt;br /&gt;
|role        =Fils de l&#039;[[Unique Survivant]]&amp;lt;br&amp;gt;Directeur de l&#039;Institut&lt;br /&gt;
|localisation=[[Sanctuary Hills]] (2077) &amp;lt;br&amp;gt; [[Abri 111]] (2077-2227)&amp;lt;br&amp;gt; [[L&#039;Institut (lieu)|L&#039;Institut]] (2287)&lt;br /&gt;
|famille     =[[Unique Survivant]] - parent &amp;lt;br/&amp;gt; [[Nate]]/[[Nora]] - père / mère&lt;br /&gt;
|doublage    = VF: Frédéric Cerdal&amp;lt;br&amp;gt;VO: Tony Amendola&lt;br /&gt;
|baseid      ={{ID|0002a19a}}&lt;br /&gt;
|refid       ={{ID|0005c337}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|A cette époque, durant l&#039;année 2077, L&#039;[[institut]] avait fait de grands progrès dans la production de [[synthétiques]]. Mais ça n&#039;a jamais été suffisant. La curiosité scientifique et le but d&#039;atteindre la perfection les poussèrent toujours en avant. Ce qu&#039;ils recherchaient était... La machine parfaite. Ils ont donc suivi le meilleur exemple à ce jour - La façon d&#039;être un [[humain]]. Marcher, Parler, être complètement articulé... Capable de tout.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shaun&#039;&#039;&#039;, aussi connu sous le surnom de &#039;&#039;&#039;Père&#039;&#039;&#039;, est le fils de l&#039;[[Unique Survivant]] et est le directeur de [[L&#039;Institut]] en 2287. Il fait office d&#039;antagoniste principal de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;, jusqu&#039;à ce que le joueur choisisse de s&#039;allier avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Shaun avait moins d&#039;un an en octobre [[Chronologie#2077|2077]]. Le 23 octobre, au début de la [[Grande Guerre]], ses parents l&#039;ont emmené et avaient fuient dans l&#039;abri le plus proche, l&#039;[[Abri 111|l&#039;Abri 111]], alors que les bombes atomiques commencèrent à tomber sur le [[Commonwealth du Massachusetts|Commonwealth]]. Inconscients des intentions de l&#039;abri, Shaun et ses parents furent cryogénisés. Approximativement 6 mois après leur congélation, une révolte eu lieu et le personnel abandonna l&#039;[[Abri 111]], laissant les habitants cryogénisés, inconscients de ce qu&#039;il se passait dans l&#039;Abri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les habitants préservés de l&#039;Abri restèrent paisibles pendant environ 150 ans jusqu&#039;à ce que [[l&#039;Institut]] ne découvre les enregistrements de l&#039;[[Abri 111]]. A ce moment là, l&#039;organisation scientifique était désespérée de trouver du matériel génétique non affecté par les radiations pour leur projet de [[synthétique de troisième génération|synthétiques de troisième génération]]. L&#039;enfant Shaun représentait donc la meilleure source d&#039;ADN pur, et l&#039;[[Institut]] se devait de le récupérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;année [[Chronologie#2227|2227]], l&#039;Institut envoya un agent de terrain, [[Conrad Kellogg]], à l&#039;[[Abri 111]] afin de retrouver Shaun. Accompagné de deux techniciens de l&#039;Institut, Kellogg réanima Shaun et l&#039;un de ses parents. Son parent ne voulant pas laisser l&#039;enfant, Kellogg abattu froidement ce dernier d&#039;une balle dans la tête, laissant l&#039;autre en cryogénisation et arrêtant les capsules cryogéniques des autres habitants d&#039;abri, les tuant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shaun a ensuite été élevé par l&#039;Institut comme l&#039;un des leurs, plus tard surnommé «Père» pour son rôle dans la fourniture de l&#039;ADN requis pour compléter les synthétiques. Avec le temps, il est devenu le directeur de l&#039;Institut. L&#039;Unique Survivant peut trouver Shaun et peut choisir ou non de s&#039;allier avec l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shaun est convaincu que l&#039;Institut est le seul espoir pour l&#039;humanité et tente de convaincre subtilement l&#039;Unique Survivant de le rejoindre. Il lui donne un accès quasi illimité à l&#039;Institut, le présente au personnel de l&#039;Institut et lui confie même des missions de recherche de [[synthétique|synthétiques]] rebelles. Shaun est persuadé, à tord ou à raison, que l&#039;Institut représente le seul espoir de redorer le blason de la planète Terre, méprisant et ayant une crainte toute particulière des éléments de la surface, qu&#039;ils soient doués de raison ou non. Ultimement, Shaun souhaite que l&#039;humanité passe sa vie sous terre, encore plus profondément que maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, Shaun ne demande pas au reste de l&#039;Institut d&#039;adhérer à ses convictions personnelles. Contrairement à son mépris envers les personnes ci-dessus, il est non seulement ouvert au recrutement de personnes talentueuses, mais leur permet d&#039;acquérir des positions élevées, comme avec la doctoresse [[Madison Li]]. Il ne pousse pas non plus l&#039;[[Unique Survivant]], son père ou sa mère, de penser comme lui. Au contraire, tant que les idées ne sont pas néfastes à l&#039;Institut, Shaun n&#039;y voit aucun inconvénient. Si l&#039;Unique Survivant, au cours de la quête [[Famille nucléaire]], lui dit qu&#039;il ne croit pas qu&#039;il peut prendre sa place, Shaun l&#039; encourage à créer sa propre place plutôt que de suivre ses traces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant été élevé dans par l&#039;Institut plutôt que ses parents, Shaun manque la plupart du temps de compassion, mais possède un fort désir de survie de l&#039;humanité, et semble indifférent à se souvenir de la mort de l&#039;un de ses parents. Il se réfère à l&#039;«incident» comme des «regrettables dommages collatéraux», ce qui peut irriter potentiellement l&#039;Unique Survivant, mais Shaun dit qu&#039;il a eu toute sa vie pour faire son deuil. D&#039;un autre côté, il montre parfois des signes de compassion, et plus particulièrement dans sa haine envers l&#039;assassin de son parent, [[Conrad Kellogg]], qu&#039;il ne pardonne pas, même si l&#039;Unique Survivant l&#039;a tué. Fait intéressant, il présente ses excuses à son parent survivant pour la destruction du [[Réseau du Rail|Réseau du rail]], ce qu&#039;il fait, même si l&#039;Unique Survivant le détruit avant que Shaun ne l&#039;ordonne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il révèle aussi que c&#039;était son choix personnel d&#039;éveiller son parent de  la cryogénisation, et non pas une défaillance des capsules cryogéniques de l&#039;Abri. Il est plus tard révélé que Shaun a une forme très agressive de cancer, et l&#039;une des fins consiste à ce que Shaun lègue la place de directeur de l&#039;Institut à l&#039;Unique Survivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la fin avec les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]], la [[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|Confrérie de l&#039;Acier]], ou bien avec le [[Réseau du Rail]], le personnage du joueur peut parler à Shaun sur son lit de mort et reste convaincu à la fin que le personnage du joueur fait une terrible erreur de détruire l&#039;Institut et fait paraître son amertume à la tournure des événements. Son parent peut le convaincre d&#039;accorder les codes d&#039;accès afin de désactiver partiellement certains des [[synthétique|synthétiques]] qui combattent les forces alliées du personnage du joueur, en supposant qu&#039;il réussisse le test de charisme, avant de dire au parent de le laisser pour mort, peu importe si l&#039;Institut disparaît ou non. Si à la fin le joueur décide de récupérer l&#039;enfant Shaun, le synthétique, alors une holobande est donnée, enregistrée par Père, après avoir interagi avec. Le jeune Shaun dit alors à l&#039;Unique Survivant &#039;&#039;«Je ne l&#039;écoute pas, donc je ne sais pas ce qu&#039;il dit, mais je pense qu&#039;il est important»&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est révélé que le jeune garçon a été reprogrammé pour croire que Shaun est son père, et du coup la première rencontre entre le [[synthétique|synthétiques]] et le joueur (qui a amené à croire que le [[synthétique|synthétiques]] était leur fils disparu) a provoqué la confusion du [[synthétique|synthétiques]] et appelé à l&#039;aide. Il est expliqué par le vrai Shaun dans l&#039;holobande: &#039;&#039; &amp;quot; Je demande seulement que vous lui donniez une chance. Une chance d&#039;être une partie de l&#039;avenir qui attend le [[Commonwealth du Massachusetts|Commonwealth]]. &amp;quot; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interactions==&lt;br /&gt;
===Vue d&#039;ensemble des interactions===&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|quêtes débutées        = [[Au cœur de l&#039;Institut]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Retour au bercail]]&amp;lt;br&amp;gt;[[La bataille de Bunker Hill]]&amp;lt;br&amp;gt;[[L&#039;humanité redéfinie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Une famille nucléaire]] &lt;br /&gt;
|quêtes impliquées     =[[La guerre ne meurt jamais]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mass Fusion (quête)|Mass Fusion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cloué sur place]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mise en marche]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Terminus]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ailes brûlées]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Quêtes===&lt;br /&gt;
*[[La guerre ne meurt jamais]]: Shaun est un bébé quand la Grande Guerre débute, il échoie donc à l&#039;Unique Survivant et son épouse de l&#039;amener en sûreté à l&#039;[[Abri 111]] afin de le protéger.&lt;br /&gt;
*[[Au cœur de l&#039;Institut]]: L&#039;Unique Survivant voyage jusqu&#039;à l&#039;Institut et rencontre Shaun pour le première fois depuis qu&#039;il était enfant, devenu dès à présent directeur de l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
*[[L&#039;humanité redéfinie]]: Shaun parlera à l&#039;Unique Survivant sur le toit des [[ruines du C.I.T]], et le conviera à un rendez-vous avec les autres responsables de l&#039;Institut afin de les mettre au courant de sa condition médicale et de ses projets pour l&#039;Unique Survivant.&lt;br /&gt;
*[[Une famille nucléaire]]: Shaun parle avec l&#039;Unique Survivant sur son lit de mort, après qu&#039;ils aient convenu de son héritage et de l&#039;avenir radieux de l&#039;Institut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inventaire==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Veste de laboratoire de Père]]&lt;br /&gt;
|armes         = [[Pistolet de l&#039;Institut|Pistolet automatique de l&#039;Institut]]&lt;br /&gt;
|autres objets = [[Capsule (Fallout 4)|Capsules]]&lt;br /&gt;
|sur mort      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*L&#039;acteur de doublage Frédéric Cerdal, qui interprète Shaun en version française, a déjà interprété un autre antagoniste: [[Robert House]] dans &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le mobile de Shaun joue le thème de [[Premiers pas]], la tout première quête de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Selon [[Todd Howard]], l&#039;apparence de Shaun dépend de celle du couple, comme c&#039;était le cas pour [[James (Fallout 3)|James]] si on changeait l&#039;ethnie du [[Vagabond Solitaire]] dans &#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Une copie de &amp;quot;Tu es spécial !&amp;quot; peut être trouvé dans la chambre de Shaun avant et après la guerre, couché à côté de son berceau. Il peut être pris par l&#039;Unique Survivant après la guerre et permet de choisir d&#039;augmenter un point d&#039;une [[aptitudes|aptitude]] S.P.E.C.I.A.L.&lt;br /&gt;
*Certaines options de dialogue entre l&#039;[[Unique Survivant]] et son conjoint révèle que Shaun a été conçu après que les deux ont eu des relations sexuelles dans un parc.&lt;br /&gt;
*Shaun est l&#039;un des seuls personnages de &#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039; à avoir une mort scriptée, inéluctable dans les quatre fins, qu&#039;importe les options de dialogues et actions choisies par l&#039;Unique Survivant.&lt;br /&gt;
*Si la fin avec l&#039;Institut est choisie, une pierre tombale pourra être aperçue dans la pièce principale de l&#039;Institut en face de la section Robotiques. L&#039;Unique survivant dira alors &amp;quot; Au revoir Shaun &amp;quot; s&#039;il interagi avec.&lt;br /&gt;
*Shaun peut être attaqué sans qu&#039;il ne devienne hostile.&lt;br /&gt;
*Shaun peut aussi être tué juste après l&#039;avoir rencontré, mais l&#039;Institut sera verrouillé et les [[synthétique|synthétiques]] seront hostiles.&lt;br /&gt;
*Dans la salle du directeur, un drapeau américain plié est placé sur une étagère. Le cadre dans lequel il est disposé est abîmé, ce qui contraste avec tous les autres objets neufs de l&#039;Institut.&lt;br /&gt;
*Les développeurs du jeu ont dévoilés plusieurs indices permettant de comprendre que l&#039;Unique Survivant avait une sœur du nom de Mélissa, ayant elle aussi survécu grâce à un abri et décédé de vieillesse dans un abri communautaire. Shaun n&#039;aurait jamais tenté d&#039;entrer en contact avec cette personne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO4_Shaun_bébé.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage humain de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de l&#039;Institut]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Superviseur_d%27abri&amp;diff=138040</id>
		<title>Superviseur d&#039;abri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Superviseur_d%27abri&amp;diff=138040"/>
		<updated>2023-01-14T20:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Fo1_Dirigeant_Cinématique.jpg|vignette|Jacoren, dirigeant de l&#039;Abri 13 en 2161]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Le superviseur est responsable de toutes les opérations inhérentes à la vie en abri, y compris toutes sortes d&#039;expériences sociales étranges conçues par le docteur Stanislaus Braun, directeur du Plan de Préservation de la Société chez Vault-Tec.|Écran de chargement de [[Fallout 4]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Superviseur&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Dirigeant&#039;&#039;&#039; est le plus haut responsable d&#039;un [[abri]] antiatomique [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Il est en charge de l&#039;organisation et du personnel et s&#039;assure du bon accomplissement des missions qui lui est attribuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de Superviseur est un rôle récurrent dans les abris [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] comme le rôle du [[Chef de la sécurité Vault-Tec|chef de la sécurité]] ou le rôle de [[Médecin Vault-Tec|médecin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Superviseurs étaient souvent conscients de l&#039;objectif réel de leur [[abri]] et des expériences qui y seraient ou étaient menées, la plupart d&#039;entre eux aidant même à tout coordonner.[1] Les Superviseurs ont été choisis de diverses manières. Les premiers d&#039;entre eux avaient été choisis avant la guerre, tandis que leurs successeurs ont été choisi en fonction de ce qui se déroulaient ou s&#039;étaient déroulé dans l&#039;abri en question. Par exemple, dans l&#039;[[Abri 11]], des élections avaient lieu chaque année pour choisir un nouveau Superviseur, qui à son tour serait tué en tant que &amp;quot;sacrifice&amp;quot; à la fin de son mandat.[2][3] Dans d&#039;autres cas, ces derniers étaient choisis pour leur leadership et leurs compétences, ou bien par filiation, comme ce fut le cas pour les abris [[Abri 101|101]] et [[Abri 75|75]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle du Superviseur et l&#039;étendue de son autorité variaient souvent d&#039;un abri à l&#039;autre. C&#039;est pourquoi il existait des abris dans lesquels un Superviseur pouvait servir à titre purement consultatif, [4] tandis que dans d&#039;autres celui-ci pouvait avoir un contrôle absolu sur tous les aspects de la vie de ses résidents. [5] Dans les semaines qui ont précédé la [[Grande Guerre]], le Dr [[Stanislaus Braun]] avait distribué des ordres secrets au Superviseur de chaque [[Abri|abris]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une lettre adressée par le Dr [[Stanislaus Braun|Braun]] premier Superviseur de l&#039;[[Abri 101]], divulguer le contenu de ces ordres scellés aux [[Résident d&#039;abri|résidents]] de l&#039;abri ou s&#039;écarter de l&#039;expérience étaient des motifs de licenciement de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]].[6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Superviseurs ==&lt;br /&gt;
{{Tableau incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Abri !!  Superviseur !! Période d&#039;activité !! Apparitions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[Lincoln Davis]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (avant [[George Stault|Stault]]) || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[George Stault]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 8]] || [[Superviseur de l&#039;abri 8|Nom Inconnu]]|| 2077 - 2O91 || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 11]] || [[Katherine Stone]] (Kate) || Avant 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Jacoren]] || 2161 - ? || &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Martin Frobisher]]|| 2241 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur bleu|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Bleu|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur rouge|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Rouge|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 22]] || [[J. Hendricks]]|| Avant février 2096 || &#039;&#039;[[Honest Hearts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 34]] || [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Superviseur|Nom Inconnu]] || Encore en 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 51]] || [[Reuben Gill]] || 2077 - 2102 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 75]] || [[Superviseur de l&#039;abri 75|Nom Inconnu]] || Avant 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]] || [[Superviseur de l&#039;abri 76|Nom Inconnu]] || 2077 - 2102 ou 2101 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Dr Oliviette]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Baht]] || 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (Avant [[Gwen McNamara|McNamara]]) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Gwen McNamara]] || Encore en 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 84]] || [[Hayes]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout le jeu de société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 87]] || [[Superviseur de l&#039;abri 87|Nom Inconnu]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || [[Valery Barstow]] || 2077 - 2287/après (optionel) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || L&#039;[[Unique Survivant]] (optionel) || 2287 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 92]] || [[Richard Rubin]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Tyrone Hayes]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Gabriella Salavar]] (Gabby) || 2078 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 95]] || [[Jane Myers]] || 2082 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 96]] || [[Erik DeMarcos]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[1er Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2077 - 2127 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[2e Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2127 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Alphonse Almodovar]] || ~2258 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Amata Almodovar]] (optionel) || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Allen Mack]] (optionel) || 2277 - 2278 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 106]] || [[Albert Leris]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 108]] || [[Brody Jones]] || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 111]] || [[Superviseur de l&#039;abri 111|Nom Inconnu]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 112]] || [[Stanislaus Brown]] || 2077 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 114]] || [[Harry La Soupe]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]] || [[Superviseur de l&#039;abri 118|Nom Inconnu]] || [[ 2077 - 2077]] || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage par profession]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Superviseur_d%27abri&amp;diff=138039</id>
		<title>Superviseur d&#039;abri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Superviseur_d%27abri&amp;diff=138039"/>
		<updated>2023-01-14T20:05:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Fo1_Dirigeant_Cinématique.jpg|vignette|Jacoren, dirigeant de l&#039;Abri 13 en 2161]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|. |Écran de chargement de [[Fallout 4]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Superviseur&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Dirigeant&#039;&#039;&#039; est le plus haut responsable d&#039;un [[abri]] antiatomique [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Il est en charge de l&#039;organisation et du personnel et s&#039;assure du bon accomplissement des missions qui lui est attribuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de Superviseur est un rôle récurrent dans les abris [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] comme le rôle du [[Chef de la sécurité Vault-Tec|chef de la sécurité]] ou le rôle de [[Médecin Vault-Tec|médecin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Superviseurs étaient souvent conscients de l&#039;objectif réel de leur [[abri]] et des expériences qui y seraient ou étaient menées, la plupart d&#039;entre eux aidant même à tout coordonner.[1] Les Superviseurs ont été choisis de diverses manières. Les premiers d&#039;entre eux avaient été choisis avant la guerre, tandis que leurs successeurs ont été choisi en fonction de ce qui se déroulaient ou s&#039;étaient déroulé dans l&#039;abri en question. Par exemple, dans l&#039;[[Abri 11]], des élections avaient lieu chaque année pour choisir un nouveau Superviseur, qui à son tour serait tué en tant que &amp;quot;sacrifice&amp;quot; à la fin de son mandat.[2][3] Dans d&#039;autres cas, ces derniers étaient choisis pour leur leadership et leurs compétences, ou bien par filiation, comme ce fut le cas pour les abris [[Abri 101|101]] et [[Abri 75|75]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle du Superviseur et l&#039;étendue de son autorité variaient souvent d&#039;un abri à l&#039;autre. C&#039;est pourquoi il existait des abris dans lesquels un Superviseur pouvait servir à titre purement consultatif, [4] tandis que dans d&#039;autres celui-ci pouvait avoir un contrôle absolu sur tous les aspects de la vie de ses résidents. [5] Dans les semaines qui ont précédé la [[Grande Guerre]], le Dr [[Stanislaus Braun]] avait distribué des ordres secrets au Superviseur de chaque [[Abri|abris]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon une lettre adressée par le Dr [[Stanislaus Braun|Braun]] premier Superviseur de l&#039;[[Abri 101]], divulguer le contenu de ces ordres scellés aux [[Résident d&#039;abri|résidents]] de l&#039;abri ou s&#039;écarter de l&#039;expérience étaient des motifs de licenciement de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]].[6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Superviseurs ==&lt;br /&gt;
{{Tableau incomplet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Abri !!  Superviseur !! Période d&#039;activité !! Apparitions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[Lincoln Davis]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (avant [[George Stault|Stault]]) || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 3]] || [[George Stault]]|| 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 8]] || [[Superviseur de l&#039;abri 8|Nom Inconnu]]|| 2077 - 2O91 || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 11]] || [[Katherine Stone]] (Kate) || Avant 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Jacoren]] || 2161 - ? || &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 13]] || [[Martin Frobisher]]|| 2241 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur bleu|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Bleu|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 19]], secteur rouge|| [[Superviseur de l&#039;Abri 19 Secteur Rouge|Nom inconnu]]|| 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 22]] || [[J. Hendricks]]|| Avant février 2096 || &#039;&#039;[[Honest Hearts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 34]] || [[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Superviseur|Nom Inconnu]] || Encore en 2281 || &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 51]] || [[Reuben Gill]] || 2077 - 2102 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 75]] || [[Superviseur de l&#039;abri 75|Nom Inconnu]] || Avant 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 76]] || [[Superviseur de l&#039;abri 76|Nom Inconnu]] || 2077 - 2102 ou 2101 || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Dr Oliviette]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Baht]] || 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle (Avant [[Gwen McNamara|McNamara]]) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 81]] || [[Gwen McNamara]] || Encore en 2287 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 84]] || [[Hayes]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout le jeu de société]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 87]] || [[Superviseur de l&#039;abri 87|Nom Inconnu]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || [[Valery Barstow]] || 2077 - 2287/après (optionel) || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 88]] || L&#039;[[Unique Survivant]] (optionel) || 2287 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 92]] || [[Richard Rubin]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Tyrone Hayes]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 94]] || [[Gabriella Salavar]] (Gabby) || 2078 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 95]] || [[Jane Myers]] || 2082 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 96]] || [[Erik DeMarcos]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[1er Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2077 - 2127 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[2e Superviseur de l&#039;abri 101|Nom Inconnu]] || 2127 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Alphonse Almodovar]] || ~2258 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Amata Almodovar]] (optionel) || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 101]] || [[Allen Mack]] (optionel) || 2277 - 2278 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 106]] || [[Albert Leris]] || ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 108]] || [[Brody Jones]] || 2277 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 111]] || [[Superviseur de l&#039;abri 111|Nom Inconnu]] || 2077 - 2078 || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 112]] || [[Stanislaus Brown]] || 2077 - 2277 || &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 114]] || [[Harry La Soupe]] || 2077 - ? || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abri 118]] || [[Superviseur de l&#039;abri 118|Nom Inconnu]] || [[ 2077 - 2077]] || &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage par profession]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Terres_d%C3%A9vast%C3%A9es_et_d%C3%A9sol%C3%A9es&amp;diff=138021</id>
		<title>Terres dévastées et désolées</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Terres_d%C3%A9vast%C3%A9es_et_d%C3%A9sol%C3%A9es&amp;diff=138021"/>
		<updated>2023-01-13T21:07:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
| image = Fo1 Desert fin.png&lt;br /&gt;
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  |[[Appalaches]] {{Icône|FO76|grand|lien=Fallout 76|infobulle=&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
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  |[[Point Lookout (lieu)|Point Lookout]] {{Icône|FO3PL|grand|lien=Point Lookout (contenu téléchargeable)|infobulle=&#039;&#039;Point Lookout&#039;}}&lt;br /&gt;
  |[[Sierra Madre]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money|infobulle=&#039;&#039;Dead Money&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
  |[[Terres désolées de la capitale]] {{Icône|FO3|grand|lien=Fallout 3|infobulle=&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
  |[[Terres dévastées du Mojave]] {{Icône|FNV|grand|lien=Fallout: New Vegas|infobulle=&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
  |[[Zion Canyon]] {{Icône|FNVHH|grand|lien=Honest Hearts|infobulle=&#039;&#039;Honest Hearts&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Avez-vous déjà vu la lune se lever sur les Terres désolées ? J&#039;aimerais avoir quelque chose d&#039;aussi merveilleux à vous offrir.|[[Oncle Leo]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;terres désolées&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;terres dévastées&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;wasteland&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; en anglais ou simplement &#039;&#039;&#039;désert&#039;&#039;&#039;, font référence à la majorité de l&#039;environnement post-nucléaire de la Terre dans l&#039;[[Univers de Fallout|univers de &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kibomc99</name></author>
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		<updated>2023-01-13T11:15:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kibomc99 : /* Ajouter une anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Kibomc99</name></author>
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