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	<title>Les Archives de Vault-Tec - Contributions [fr]</title>
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		<title>Pip-Boy 3000</title>
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		<updated>2026-08-22T02:08:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Remplacement fichier supprimé&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Pip-Boy 3000.png|vignette|Dans [[Fallout: New Vegas|&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Pip-Boy 3000&#039;&#039;&#039; est un processeur d&#039;informations personnelles (PIP) électronique d&#039;avant-guerre qui sert de base de données pour les informations personnelles et l&#039;inventaire de son utilisateur. Il apparaît dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Pip-Boys}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Armure et vêtement de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Armure et vêtement de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pip-Boy|3000]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pip-Boy&amp;diff=212623</id>
		<title>Pip-Boy</title>
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		<updated>2026-08-22T02:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : /* Pip-Boy 3000 */ remplacement de fichiers (fichiers supprimés)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Liste d&#039;articles par jeu&lt;br /&gt;
|jeu1      =FO1&lt;br /&gt;
|articles1  =[[Pip-Boy 2000]]&lt;br /&gt;
|jeu2      =FO2&lt;br /&gt;
|articles2  =[[Pip-Boy 2000]]&lt;br /&gt;
|jeu3      =FO3&lt;br /&gt;
|articles3  =[[Pip-Boy 3000]]&lt;br /&gt;
|jeu4      =FNV&lt;br /&gt;
|articles4  =[[Pip-Boy 3000]]&lt;br /&gt;
|jeu5      =FO4&lt;br /&gt;
|articles5  =[[Pip-Boy 1.0]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Pip-Boy 3000 Mark IV]]&lt;br /&gt;
|jeu6      =FO76&lt;br /&gt;
|articles6  =[[Pip-Boy 2000 Mark VI]]&lt;br /&gt;
|jeu7      =FOT&lt;br /&gt;
|articles7  =[[Pip-Boy 2000]]&lt;br /&gt;
|jeu8      =VB&lt;br /&gt;
|articles8  =[[Lil&#039; Pip 3000]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Super Pip-Boy]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Pip-Boy&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ersonal &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nformation &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rocessor) est un micro-ordinateur d&#039;avant-guerre fabriqué par la firme [[RobCo Industries]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accroché au bras comme un bracelet, il sert à assister son utilisateur dans ses tâches. Il a la capacité de stocker de grandes quantités de données et permet notamment d&#039;accéder à des cartes, aux stations de radio, à l&#039;inventaire, à la feuille statistique et médicale de l&#039;utilisateur et parfois à des jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modèles ==&lt;br /&gt;
=== Pip-Boy 1.0 ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Pip-Boy 1.0}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pip-Boy 1.0.png|200px|thumb|Photographie d&#039;un Pip-Boy 1.0.]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Pip-Boy 1.0&#039;&#039;&#039; est le plus ancien prototype fonctionnel. Il affiche des informations sur un petit écran monochrome, mais on ignore quelles fonctions il est capable d’exécuter. Bien que conçu pour être porté sur le bras, il ne possède pas d’enveloppe extérieure pour protéger ses composants et est nettement plus volumineux que les modèles ultérieurs. Il n&#039;a jamais été destiné aux [[Abri|abris Vault-tec]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:{{#switch:{{{1|}}}|gauche|left=left|droite|right=right|both}};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Pip-Boy 2000 ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Pip-Boy 2000}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fo1 Pip-Boy 2000 Status.jpg|200px|thumb|Un Pip-Boy 2000.]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Pip-Boy 2000&#039;&#039;&#039; affiche des informations sur un écran noir, de 12,7cm(5&amp;quot;) x 7,62cm(3&amp;quot;), monochrome. Il peut enregistrer des séquences audios et vidéos pour une lecture ultérieure. En utilisant une forme simple de suivi sonar et satellite, ce modèle peut cartographier les zones où son utilisateur se déplace. Bien que la saisie soit lente, un utilisateur peut également saisir et modifier à la main des messages textes. Il a été distribué à certains [[Abri|abris]] [[Abri Vault-Tec|Vault-tec]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:{{#switch:{{{1|}}}|gauche|left=left|droite|right=right|both}};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pip-Boy 2000 Mark VI====&lt;br /&gt;
{{Article principal|Pip-Boy 2000 Mark VI}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:FO76 Pip-Boy 2000 Mark VI.png|200px|thumb|Un Pip-Boy 2000 Mark VI.]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Pip-Boy 2000 Mark VI&#039;&#039;&#039; est une version améliorée du Pip-Boy 2000. Seuls les résidents et le personnel de l&#039;[[Abri 76]] dans [[les Appalaches]] sont connus pour avoir reçu ce modèle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:{{#switch:{{{1|}}}|gauche|left=left|droite|right=right|both}};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pip-Boy 3000 ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Pip-Boy 3000}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pip-Boy 3000.png|200px|thumb|Un Pip-Boy 3000]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Pip-Boy 3000&#039;&#039;&#039; est livré avec des fonctionnalités supplémentaires, telles qu&#039;une radio intégrée, un compteur Geiger et une lumière Pip-Boy, utilisée pour éclairer les zones sombres. Il existe plusieurs modèles de Pip-Boy 3000 différenciés par une lettre, comme Pip-Boy 3000A, qui gardent une apparence similaire mais contiennent du matériel différent. La principale différence par rapport au modèle 2000 est qu&#039;il doit être enfilé comme un gant, et se fixe d&#039;une manière permanente au bras, à l&#039;aide d&#039;une serrure biométrique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:{{#switch:{{{1|}}}|gauche|left=left|droite|right=right|both}};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Pip-Boy 3000 Mark IV ====&lt;br /&gt;
{{Article principal|Pip-Boy 3000 Mark IV}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:FO4 Pip-Boy Mark IV informations systemes.jpg|200px|thumb|Un Pip-Boy 3000 Mark IV]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Pip-Boy 3000 Mark IV&#039;&#039;&#039; comprend un certain nombre d&#039;améliorations de conception. Les molettes de commande ont été déplacées du côté gauche de l&#039;appareil vers la droite pour améliorer l&#039;accessibilité et le verrou biométrique a été remplacé par un simple loquet, permettant un retrait rapide et facile. Le Mark IV utilise également une interface d&#039;affichage remaniée avec des images animées et est capable de lancer des jeux vidéos, tels que [[Atomic Command]] et [[La Menace rouge|Red Menace]]. Contrairement à ses prédécesseurs, le Mark IV est capable de déverrouiller manuellement les portes principales des abris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pip-Boy 3000 Mark IV a été distribué aux six abris Vault-Tec à proximité de Boston: [[Abri 75]], [[Abri 81]], [[Abri 95]], [[Abri 111]], [[Abri 88]] et [[Abri 114]].&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/23_ao%C3%BBt&amp;diff=212622</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/23 août</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/23_ao%C3%BBt&amp;diff=212622"/>
		<updated>2026-08-21T12:56:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Project V13&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Project V13&lt;br /&gt;
|image      =PV13 Logo.jpg&lt;br /&gt;
|image size =230&lt;br /&gt;
|texte      =&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fallout Online&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, nom de code &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Project V13&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, devait être un jeu en ligne massivement multijoueur, développé par [[Interplay]] et [[Masthead Studios]]. [[Chris Taylor]], [[Mark O&#039;Green]] et [[Jason Anderson]], trois des pères fondateurs de la série &#039;&#039;Fallout&#039;&#039; ont fait parti de l&#039;équipement de développement entre 2007 et 2009. Les droits d&#039;Interplay sur le développement et l&#039;édition du jeu ont fait l&#039;objet d&#039;un litige entre Bethesda Softworks, l&#039;actuel propriétaire de la franchise Fallout, et Interplay. Le 10 janvier 2012, les droits Fallout ont été restitués à Bethesda Softworks dans le cadre d&#039;un accord de règlement. Le projet V13 était encore promu sur le site Web d&#039;Interplay pendant la majeure partie de l&#039;année, mais sans nouvelles de son statut actuel jusqu&#039;au 20 décembre 2012, date à laquelle son annulation a été officiellement confirmée au profit d&#039;un nouveau projet du même nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 23]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO76_Settler_Cautious.png&amp;diff=212621</id>
		<title>Fichier:FO76 Settler Cautious.png</title>
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		<updated>2026-08-21T12:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : catégorisation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fichier téléversé avec MsUpload&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image utilisée par le modèle Icône]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
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		<title>Modèle:Fichier dialogue</title>
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		<updated>2026-08-19T21:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : mise à jour icône&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Bandeau de note&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;|icône=[[Image:Icon info2.png|25px|alt=|link=]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;|texte=Ceci est la transcription d&#039;un fichier dialogue {{#if:{{{1|}}} | de [[{{{1}}}]]| ou d&#039;un fichier message}}. Il s&#039;agit d&#039;un fichier contenant les lignes de dialogues d&#039;un [[Personnage#Personnage non-joueur|personnage non-joueur]], d&#039;un objet ou d&#039;un script.&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèle de bandeau de note]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/17_ao%C3%BBt&amp;diff=212610</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/17 août</title>
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		<updated>2026-08-14T18:30:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Divergence&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Divergence&lt;br /&gt;
|image      =Usine et transport (Intro FO4).PNG&lt;br /&gt;
|image size =250&lt;br /&gt;
|texte      =La &#039;&#039;&#039;divergence&#039;&#039;&#039;, principal caractéristique d&#039;une &#039;&#039;&#039;uchronie&#039;&#039;&#039;, désigne l&#039;ensemble des éléments et des évènements de l&#039;[[Univers de Fallout|univers de &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]] ayant connu une issue ou un développement quelque peu différent par rapport à ce qui s&#039;est passé dans notre réalité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le monde de &#039;&#039;Fallout&#039;&#039; abrite des robots domestiques en vol stationnaire et alimentés par un mini-réacteur à fusion et dont l&#039;utilisation de pistolets laser est la norme. Les automobiles ressemblent à des concept-cars Motorama des années 1950 : des mastodontes massifs à ailettes de queue et chromés, mais propulsés par des moteurs à fusion nucléaire. Même s&#039;il existe de nombreux ordinateurs de bureau similaires aux nôtres (bien qu&#039;à égalité avec ceux qui sont devenus disponibles dans le commerce à la fin des années 1970, avec des graphismes primitifs et des capacités de mémoire apparemment minuscules), les principaux ordinateurs sont encore des banques géantes de machines utilisant des bobines de stockage sur bande (la série ZAX regroupant les plus puissants superordinateurs de notre univers). Les styles vestimentaires, l&#039;architecture, les intérieurs de bâtiments et le mobilier sont restés fortement influencés par la culture américaine des années 1950, et ce avec des styles populaires de cette période tels que l&#039;art déco et le futurisme qui sont encore restés très répandus. Les affiches et la signalétique sont aussi largement à l&#039;image de cette décennie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 17]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/16_ao%C3%BBt&amp;diff=212609</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/16 août</title>
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		<updated>2026-08-14T18:22:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : émeutes de la faim&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Émeutes de la faim&lt;br /&gt;
|image      =FO4 Intro 13.jpg&lt;br /&gt;
|image size =300&lt;br /&gt;
|texte      =Les &#039;&#039;&#039;émeutes de la faim&#039;&#039;&#039; sont une vague de protestations et de troubles civils ayant balayé les [[États-Unis d&#039;Amérique|États-Unis]] en réaction à la diminution des denrées alimentaires et à un rationnement de plus en plus strict, mis en place par le [[gouvernement fédéral]] lors de la [[guerre sino-américaine]]  qui débute en [[Chronologie#2066|2066]]. Lorsque le rationnement des denrées alimentaires et autres ressources est mis en place, coïncidant ainsi avec les pénuries alimentaires au [[Mexique]] et dans le Midwest des États-Unis, l&#039;approvisionnement alimentaire des [[États-Unis d&#039;Amérique|États-Unis]] se voit être considérablement diminué et donne lieu aux premières émeutes de la faim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 16]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/15_ao%C3%BBt&amp;diff=212604</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/15 août</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/15_ao%C3%BBt&amp;diff=212604"/>
		<updated>2026-08-12T23:44:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Codsworth&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Codsworth&lt;br /&gt;
|image      =FO4 Codsworth 01.jpg&lt;br /&gt;
|texte      =&#039;&#039;&#039;Codsworth&#039;&#039;&#039; est un modèle de [[Mr. Handy]] agissant comme majordome robotique au service de la famille de l&#039;[[Unique Survivant]] avant la [[Grande Guerre]]. N&#039;étant pas éligible à accompagner ses maîtres dans l&#039;[[abri 111]], tel que stipulé par le [[Représentant de Vault-Tec]], il fut laissé pour compte alors que les bombes frappaient le [[Commonwealth]]. Codsworth est retrouvé, toujours fonctionnel, dans ce qui reste de la petite bourgogne de [[Sanctuary Hills|Sanctuary]] 210 ans plus tard, toujours fidèle à son maitre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 15]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/14_ao%C3%BBt&amp;diff=212603</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/14 août</title>
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		<updated>2026-08-12T23:39:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Boston&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Boston&lt;br /&gt;
|image      =Fo4 Ruined Boston.png&lt;br /&gt;
|texte      =&#039;&#039;&#039;Boston&#039;&#039;&#039; est la ville principale dans laquelle les événements de &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039; se déroulent. Elle est la capitale et la ville la plus peuplée du Commonwealth du [[Massachusetts]], aux [[États-Unis]], et l&#039;un des lieux de naissance de l&#039;indépendance américaine. Elle fait partie de la région plus vaste connue sous le nom de [[Commonwealth]].  Boston a été fondée par des colons européens en 1630. De nombreux événements historiques importants de la [[Révolution américaine]], tels que le [[Massacre de Boston]], la {{Wikipédia|Boston Tea Party}}, la chevauchée de minuit de [[Maison de Paul Revere|Paul Revere]], les [[Batailles de Lexington et de Concord]] et la bataille de [[Bunker Hill]] se sont produits à Boston ou dans ses environs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 14]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pr%C3%A9sident_des_%C3%89tats-Unis&amp;diff=212602</id>
		<title>Président des États-Unis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pr%C3%A9sident_des_%C3%89tats-Unis&amp;diff=212602"/>
		<updated>2026-08-12T23:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : mise en forme de la navigation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Président des États-Unis}}&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:President des Etats-Unis}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pour|le dernier président en fonction avant la [[Grande Guerre]]|Dernier président des États-Unis|les présidents de l’Enclave|Enclave#Présidents}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable infobox&amp;quot; style=&amp;quot;width:320px; font-size:90%; float:right; margin:0 0 1em 1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:125%;&amp;quot; | Président des États-Unis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;President of the United States&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;POTUS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
| Chef d’État et chef du pouvoir exécutif (avant-guerre)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pays&lt;br /&gt;
| [[États-Unis d&#039;Amérique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Résidence officielle&lt;br /&gt;
| [[Maison-Blanche]] (Washington, D.C.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Capitale&lt;br /&gt;
| [[Washington, D.C.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rôle militaire&lt;br /&gt;
| Commandant en chef des [[Forces armées américaines]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Statut&lt;br /&gt;
| Fonction d’avant-guerre ; revendiquée après-guerre par l’[[Enclave]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dissolution de l’État fédéral&lt;br /&gt;
| [[23 octobre]] [[2077]] (effondrement après la [[Grande Guerre]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dernier titulaire (avant-guerre)&lt;br /&gt;
| [[Dernier président des États-Unis]] (nom non confirmé)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Titulaires notables (après-guerre, Enclave)&lt;br /&gt;
| [[Richardson senior]] • [[Dick Richardson]] • [[John Henry Eden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apparitions / mentions&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039; • &#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039; • &#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039; • &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; • &#039;&#039;Série télévisée Fallout&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;président des États-Unis&#039;&#039;&#039; est le chef de l’exécutif des [[États-Unis d&#039;Amérique]] dans l’univers de &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;. Avant la [[Grande Guerre]], il est le commandant en chef des [[Forces armées américaines]] et incarne l’autorité fédérale. Après 2077, l’État fédéral s’effondre, mais l’[[Enclave]] revendique la continuité légale des États-Unis et conserve le titre de « président » pour ses dirigeants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle ==&lt;br /&gt;
Avant-guerre, le président :&lt;br /&gt;
* dirige le pouvoir exécutif fédéral ;&lt;br /&gt;
* supervise le cabinet (secrétaires/ministrres) ;&lt;br /&gt;
* agit comme commandant en chef des forces armées, et se retrouve au cœur de la chaîne de commandement stratégique (notamment en contexte nucléaire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Avant la Grande Guerre ===&lt;br /&gt;
Dans les dernières décennies avant 2077, les États-Unis se militarisent fortement, notamment durant les [[Guerres des Ressources]] et la [[guerre sino-américaine]]. Le président reste la figure d’autorité suprême, à la fois politique et militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier président d’avant-guerre (en fonction en 2077) disparaît progressivement de la scène publique : il quitte la [[Maison-Blanche]] et se réfugie sur la [[Station pétrolière de l&#039;Enclave]] environ six mois avant la guerre, laissant un cabinet fragilisé à Washington. &amp;lt;ref name=&amp;quot;DernierPresident&amp;quot;&amp;gt;[https://fallout-wiki.com/Dernier_pr%C3%A9sident_des_%C3%89tats-Unis Dernier président des États-Unis] (Les Archives de Vault-Tec).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grande Guerre et effondrement fédéral ===&lt;br /&gt;
Le [[23 octobre]] [[2077]], la [[Grande Guerre]] entraîne l’effondrement de l’État fédéral et la dissolution effective des [[États-Unis d&#039;Amérique]]. &amp;lt;ref name=&amp;quot;USA&amp;quot;&amp;gt;[https://fallout-wiki.com/%C3%89tats-Unis_d%27Am%C3%A9rique États-Unis d&#039;Amérique] (Les Archives de Vault-Tec).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Après la guerre : la revendication de l’Enclave ===&lt;br /&gt;
L’[[Enclave]] se présente comme l’héritière directe du gouvernement fédéral d’avant-guerre et considère que « les États-Unis existent toujours » sous son autorité. Ses chefs adoptent donc le titre de président, malgré l’absence d’élections et de légitimité populaire vérifiable dans le monde post-apocalyptique. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Enclave&amp;quot;&amp;gt;[https://fallout-wiki.com/Enclave Enclave] (Les Archives de Vault-Tec).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titulaires notables ==&lt;br /&gt;
=== Continuité revendiquée (Enclave) ===&lt;br /&gt;
Sur la continuité « officielle » revendiquée par l’Enclave, plusieurs présidents sont mentionnés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Période !! Titulaire !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2077 (avant-guerre) → après-guerre || [[Dernier président des États-Unis]] || Dernier président des États-Unis en 2077 ; devient le premier président de l’Enclave. &amp;lt;ref name=&amp;quot;DernierPresident&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ?–2220 || [[Richardson senior]] || Président de l’Enclave (succession interne). &amp;lt;ref name=&amp;quot;Enclave&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2220–2242 || [[Dick Richardson]] || Président de l’Enclave sur la [[Station pétrolière de l&#039;Enclave|Station pétrolière de Poseidon Energy]] (&#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039;). &amp;lt;ref name=&amp;quot;Enclave&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Richardson&amp;quot;&amp;gt;[https://fallout-wiki.com/Dick_Richardson Dick Richardson] (Les Archives de Vault-Tec).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2242–2278 || [[John Henry Eden]] || « Président » de l’Enclave sur la côte Est (unité ZAX à [[Raven Rock]]) (&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;). &amp;lt;ref name=&amp;quot;Enclave&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Eden&amp;quot;&amp;gt;[https://fallout-wiki.com/John_Henry_Eden John Henry Eden] (Les Archives de Vault-Tec).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Présidences autoproclamées / contestées ===&lt;br /&gt;
Dans les [[Appalaches]], [[Thomas Eckhart]] (secrétaire à l’Agriculture du dernier cabinet) finit par se présenter comme « président » au sein de la branche locale de l’Enclave au [[Bunker de Whitespring]], dans un cadre largement interne et contesté. &amp;lt;ref name=&amp;quot;WhitespringTerminals&amp;quot;&amp;gt;[https://fallout-wiki.com/Entr%C3%A9es_de_terminal_du_bunker_de_Whitespring Entrées de terminal du bunker de Whitespring] (Les Archives de Vault-Tec).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Les jeux mentionnent fréquemment des présidents historiques (ex. Abraham Lincoln via le [[Lincoln Memorial]]), mais cela relève de l’histoire « réelle » intégrée au décor, distincte des présidents contemporains de l’ère 2077. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Lincoln&amp;quot;&amp;gt;[https://fallout-wiki.com/index.php?mobileaction=toggle_view_desktop&amp;amp;title=Lincoln_Memorial Lincoln Memorial] (Les Archives de Vault-Tec).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039; (présidence revendiquée de [[Dick Richardson]]) &amp;lt;ref name=&amp;quot;Richardson&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039; (présidence revendiquée de [[John Henry Eden]]) &amp;lt;ref name=&amp;quot;Eden&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039; (références au cabinet, à l’Enclave et à la chaîne d’autorité) &amp;lt;ref name=&amp;quot;DernierPresident&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;WhitespringTerminals&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mentions diverses dans &#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* La série télévisée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:États-Unis d&#039;Amérique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Gouvernement]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Politique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Enclave]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Dernier_pr%C3%A9sident_des_%C3%89tats-Unis&amp;diff=212601</id>
		<title>Dernier président des États-Unis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Dernier_pr%C3%A9sident_des_%C3%89tats-Unis&amp;diff=212601"/>
		<updated>2026-08-12T23:25:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : coquille&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
| image = Logo wiki LAVT vert.png&lt;br /&gt;
| espèce = [[Humain]]&lt;br /&gt;
| genre = Homme&lt;br /&gt;
| affiliation = [[États-Unis]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Enclave]]&lt;br /&gt;
| rôle = Président&lt;br /&gt;
| mentions = FO2,FO3,FO4,FO76&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;dernier président des États-Unis&#039;&#039;&#039; est le président des [[États-Unis d&#039;Amérique]] au pouvoir en [[2077]], au moment de la [[Grande Guerre]]. Il devient ensuite le premier président de l&#039;[[Enclave]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[Grande Guerre|guerre]], le président a organisé un sommet réunissant les dirigeants politiques et industriels du territoire des [[Appalaches]]. L&#039;objectif était de discuter de leur réussite en matière d&#039;automatisation de l&#039;industrie et des entreprises locales, en se concentrant sur la manière dont ces efforts pourraient être reproduits à l&#039;échelle nationale.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Lettre du président]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Environ six mois avant la guerre, il a dissous le service de presse de la [[Maison-Blanche]] et l&#039;a quitté pour s&#039;installer sur la [[station pétrolière de l&#039;Enclave]]. Il était complètement absent de la scène publique, et son absence a été remarquée dans les médias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant ou pendant sa présidence, il a rejoint l&#039;[[Enclave]], un gouvernement secret composé de hauts fonctionnaires, d&#039;officiers de l&#039;[[Forces armées américaines|armée]] et de puissantes compagnies privés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant que le président se cachait, son cabinet est resté à [[Washington, D.C.]]. Le système d&#039;alerte nucléaire du Cabinet avait été mis en place en cas d&#039;évacuation nécessaire dans le cadre d&#039;une guerre nucléaire. Cependant, le système a été altéré et de nombreux membres du Cabinet ont été démis de leurs fonctions.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal du bunker de Whitespring#Registre des alertes nucléaires du cabinet|Entrées de terminal du bunker de Whitespring; Terminal des archives, Registre des alertes nucléaires du cabinet]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les secrétaires de l&#039;Intérieur et du Trésor se sont rendus au bunker de [[Complexe de Whitespring|Whitespring]] aux côtés du secrétaire à l&#039;Agriculture [[Thomas Eckhart]], tandis que le président est resté sur la plate-forme pétrolière. Le jour de la [[Grande Guerre]], à 9h26, au matin du 23 octobre [[2077]], son code d&#039;exécution a été authentifié et utilisé en réponse aux [[Arme nucléaire|ICBM]] chinois détectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition du Cabinet présidentielle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dernier Cabinet des États-Unis.&lt;br /&gt;
** Vice-président &lt;br /&gt;
** Secrétaire d&#039;État Secrétaire au Trésor &lt;br /&gt;
** Secrétaire à la Défense&lt;br /&gt;
** Procureur général &lt;br /&gt;
** Secrétaire à l&#039;Intérieur Secrétaire à l&#039;Agriculture - Thomas Eckhart &lt;br /&gt;
** Secrétaire au Commerce &lt;br /&gt;
** Secrétaire à l&#039;Énergie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;, la [[transcription GNN]] de l&#039;[[entrepôt de Sierra]] affirme qu&#039;en février [[2075]], un président a été destitué et qu&#039;en mars [[2076]], le président actuel a ordonné à la division Pacifique de la marine américaine de se rendre sur une [[Station pétrolière de l&#039;Enclave|plateforme pétrolière Poseidon]], invoquant des inquiétudes quant à la présence militaire [[Chine|chinoise]] à proximité des réserves pétrolières américaines.&lt;br /&gt;
* Ce document contredit notablement le [[Canon de Fallout|canon]] établi à plusieurs reprises, et sa validité est remise en question par la &#039;&#039;[[Bible Fallout]]&#039;&#039;. Il est censé être « sorti de la continuité », selon [[Chris Avellone]].&lt;br /&gt;
* La lettre du président dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; comporte une signature effacée, indiquant que son prénom commençait par les lettres « Di ». Suite à la mise à jour &#039;&#039;[[Wastelanders]]&#039;&#039;, les lignes effacées du bas de la lettre, y compris la signature, ont été masquées. Le texte était toujours présent dans les fichiers du jeu, mais n&#039;était pas visible en jeu. Malgré cela, la mise à jour [[Skyline Valley (mise à jour)|&#039;&#039;Skyline Valley&#039;&#039;]] a par la suite réintégré le « Di » effacé à la note. &lt;br /&gt;
* L&#039;inventaire du [[Drive-in de Kate la sanguinaire]] comprenait une émission spéciale de [[Galaxy News Radio (radio)|Galaxy News Network]] intitulée « Une affaire présidentielle ». On ignore cependant si cette « affaire » concernait le dernier président ou un ancien président.&lt;br /&gt;
* [[Radio pirate]] mentionne que le président s&#039;adressait régulièrement à la nation à la radio lors de « causeries au coin du feu ».&lt;br /&gt;
* Le président devait rencontrer un dignitaire étranger au [[camp Rapidan]], dans le [[parc national de Shenandoah]], où ils devaient dîner d&#039;un steak de chevreuil sauce au porto et de génoise Victoria. Un itinéraire de visite spécial pour cet « invité spécial » étranger présente la liste des événements du 16 au 18 novembre, dont une séance photo et le dîner susmentionné avec le président le 16 novembre. Si l&#039;on suppose que l&#039;itinéraire date de novembre [[2077]], le président avait déjà disparu de la scène publique depuis au moins avril 2077, après son transfert à la [[station pétrolière de l&#039;Enclave]], et les médias en parlaient en octobre. Compte tenu de l&#039;absence du président, cela peut indiquer plusieurs choses :&lt;br /&gt;
** Soit le président allait brièvement sortir de sa cachette pour faire des apparitions publiques ; l&#039;itinéraire correspondait à une visite privée et clandestine et la séance photo n&#039;était pas destinée à la presse extérieure.&lt;br /&gt;
** Soit l&#039;itinéraire ne reflétait pas du tout les véritables projets du président. &lt;br /&gt;
** La question de savoir si le président avait ou non connaissance de la [[Grande Guerre]] serait également un facteur, bien que cela ne soit pas directement abordé en dehors de son transfert à la plateforme pétrolière Enclave. &lt;br /&gt;
** L&#039;itinéraire n&#039;est pas explicitement daté de [[2077]], et pourrait vraisemblablement dater de 2076, mais d&#039;autres notes au camp de Rapidan sont datées de 2077, comme la fête du Nouvel An de Shenandoah en 2077. &lt;br /&gt;
* L&#039;épisode bonus &#039;&#039;[[Non ? Et alors ?!]]&#039;&#039; de la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]] du [[Guide de survie de démarcheur Vault-Tec]] contient une caricature d&#039;un président des États-Unis, bien qu&#039;il ne soit pas clair s&#039;il s&#039;agit d&#039;un président en particulier ou simplement d&#039;un personnage générique. &lt;br /&gt;
* Les codes de lancement des missiles nucléaires à [[Fort Constantine]] et à la [[base de missiles de Hopeville]] portent le nom de code [[Bagman]], un cadre disposant d&#039;une habilitation de sécurité de haut niveau pour les codes d&#039;autorisation des missiles. Bagman a également ordonné l&#039;assassinat de [[Zeus]] alors qu&#039;il se rendait au camp de Rapidan dans les [[Appalaches]], avec les instructions stipulant « Vive l&#039;Amérique » et « Que Dieu bénisse l&#039;Amérique ».&lt;br /&gt;
** La véritable identité de Bagman n&#039;est jamais explicitement mentionnée dans aucun épisode de la série. &lt;br /&gt;
** Dans la réalité, le président des États-Unis est désigné pour accéder aux codes d&#039;or et est le seul à être autorisé à lancer une attaque nucléaire en tant que commandant en chef. Cependant, il n&#039;est pas confirmé que Bagman ait été le dernier président, ni si la chaîne de commandement nucléaire différait de la réalité, compte tenu de la présence de l&#039;[[Enclave]] avant la guerre (à laquelle le président était affilié).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier président des États-Unis est mentionné dans la &#039;&#039;[[Bible Fallout]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039; et la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bien que la version de la réalité du sceau présidentiel soit apparue dans &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;, une version modifiée est utilisée partout ailleurs dans &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;. Dans cette version, l&#039;aigle est tourné vers la droite, peut-être en référence à l&#039;idée reçue selon laquelle l&#039;aigle est modifié pour faire face à ses flèches en temps de guerre. De plus, le bouclier porte une étoile rouge, les constellations au-dessus de l&#039;aigle ont été supprimées, les armoiries ont été agrandies et les 50 étoiles qui l&#039;entourent ont été remplacées par un cercle de 12 lignes pointillées et d&#039;étoiles. &lt;br /&gt;
* Le terme « &#039;&#039;bagman&#039;&#039; », utilisé dans le contexte de la mafia ou d&#039;autres organisations clandestines ou criminelles, désigne généralement une personne qui collecte ou distribue des biens mal acquis. Cela correspond à l&#039;affiliation du dernier président à l&#039;[[Enclave]], une cabale secrète qui employait souvent des méthodes douteuses même avant la guerre, bien que le terme suggère peut-être que le président lui-même n&#039;était pas le maillon le plus élevé de la chaîne.&lt;br /&gt;
* Les propos de la [[Radio pirate]] rappellent les « {{Wikipédia|Causeries au coin du feu}} » données par le 32e président américain {{Wikipédia|Franklin Delano Roosevelt}} pendant la [[Seconde Guerre mondiale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Enclave}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de l&#039;Enclave]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Président des États-Unis]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Politicien d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage mentionné de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage mentionné de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage mentionné de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage mentionné de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pr%C3%A9sident&amp;diff=212600</id>
		<title>Président</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pr%C3%A9sident&amp;diff=212600"/>
		<updated>2026-08-12T23:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Page redirigée vers Président des États-Unis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Président des États-Unis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/12_ao%C3%BBt&amp;diff=212599</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/12 août</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/12_ao%C3%BBt&amp;diff=212599"/>
		<updated>2026-08-12T23:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Test de mise en page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Highwayman&lt;br /&gt;
|image      =FO4 Mur du musée de la liberté.jpg&lt;br /&gt;
|image size =500&lt;br /&gt;
|texte      ={{clr}}Les &#039;&#039;&#039;forces armées américaines&#039;&#039;&#039; étaient les forces militaires fédérales d&#039;avant-guerre des [[États-Unis|États-Unis d&#039;Amérique]], composées de cinq branches : [[Armée de terre|l&#039;armée de terre]], [[Marine|la marine]], les marines militaires, [[Armée de l&#039;air|l&#039;armée de l&#039;air]] et les garde-côtes. Après le largage des bombes, on suppose que le corps principal des forces armées américaines (à l&#039;exception de [[Enclave|l&#039;Enclave]]) s&#039;est effondré dans les jours ou les semaines qui ont suivi, bien que leur héritage puisse être vu et ressenti dans les diverses terres désolées explorées dans la [[Série Fallout|franchise Fallout]]. Bien que le gouvernement civil ait autrefois exercé un contrôle sur l&#039;armée, les [[Guerres des Ressources]] combinées à la détérioration de la situation économique ont conduit à l&#039;érosion de l&#039;autorité civile et à la transition progressive d&#039;une république fédérale en une junte militaire, le [[Président]] des États-Unis exerçant un contrôle dictatorial sur l&#039;État.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
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		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/13 août</title>
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		<updated>2026-08-09T03:14:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Page créée avec « &amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--  --&amp;gt;{{Article du jour |lien       =Guerres des Ressources |image      =Oncle sam.png |texte      =Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;guerres des ressources&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (souvent mentionnées au singulier comme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;guerre des Ressources&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) désignent un ensemble de conflits d’&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;avant-guerre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; provoqués par l’&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;épuisement des ressources énergétiques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et la course mondiale aux dernières réserves exploitables. Elles constituent l’arrière-plan géopolitique majeur m... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Guerres des Ressources&lt;br /&gt;
|image      =Oncle sam.png&lt;br /&gt;
|texte      =Les &#039;&#039;&#039;guerres des ressources&#039;&#039;&#039; (souvent mentionnées au singulier comme &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;guerre des Ressources&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) désignent un ensemble de conflits d’&#039;&#039;&#039;avant-guerre&#039;&#039;&#039; provoqués par l’&#039;&#039;&#039;épuisement des ressources énergétiques&#039;&#039;&#039; et la course mondiale aux dernières réserves exploitables. Elles constituent l’arrière-plan géopolitique majeur menant à la [[Grande Guerre]] du 23 octobre 2077. Le terme recouvre plusieurs théâtres et périodes : selon les sources, le point de départ est parfois situé en &#039;&#039;&#039;2051&#039;&#039;&#039; (pression puis intervention américaine au [[Mexique]]), tandis que d’autres repères font commencer la séquence en &#039;&#039;&#039;2052&#039;&#039;&#039; avec la flambée des prix du pétrole et l’escalade militaire en [[Moyen-Orient]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
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		<title>Guerre des Ressources</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Page redirigée vers Guerres des Ressources&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Guerres des Ressources]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
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		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/12 août</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Retouche&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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|lien       =Highwayman&lt;br /&gt;
|image      =FO4 Mur du musée de la liberté.jpg&lt;br /&gt;
|image size =500&lt;br /&gt;
|texte      =Les &#039;&#039;&#039;forces armées américaines&#039;&#039;&#039; étaient les forces militaires fédérales d&#039;avant-guerre des [[États-Unis|États-Unis d&#039;Amérique]], composées de cinq branches : [[Armée de terre|l&#039;armée de terre]], [[Marine|la marine]], les marines militaires, [[Armée de l&#039;air|l&#039;armée de l&#039;air]] et les garde-côtes. Après le largage des bombes, on suppose que le corps principal des forces armées américaines (à l&#039;exception de [[Enclave|l&#039;Enclave]]) s&#039;est effondré dans les jours ou les semaines qui ont suivi, bien que leur héritage puisse être vu et ressenti dans les diverses terres désolées explorées dans la [[Série Fallout|franchise Fallout]]. Bien que le gouvernement civil ait autrefois exercé un contrôle sur l&#039;armée, les [[Guerres des Ressources]] combinées à la détérioration de la situation économique ont conduit à l&#039;érosion de l&#039;autorité civile et à la transition progressive d&#039;une république fédérale en une junte militaire, le [[Président]] des États-Unis exerçant un contrôle dictatorial sur l&#039;État.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
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		<updated>2026-08-09T03:10:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Page créée avec « &amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--  --&amp;gt;{{Article du jour |lien       =Highwayman |image      =FO4 Mur du musée de la liberté.jpg |image size =500 |texte      =Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;forces armées américaines&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; étaient les forces militaires fédérales d&amp;#039;avant-guerre des États-Unis d&amp;#039;Amérique, composées de cinq branches : l&amp;#039;armée de terre, la marine, les marines militaires, l&amp;#039;armée de l&amp;#039;air et les garde-côtes. Après l... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Highwayman&lt;br /&gt;
|image      =FO4 Mur du musée de la liberté.jpg&lt;br /&gt;
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|texte      =Les &#039;&#039;&#039;forces armées américaines&#039;&#039;&#039; étaient les forces militaires fédérales d&#039;avant-guerre des [[États-Unis|États-Unis d&#039;Amérique]], composées de cinq branches : [[Armée de terre|l&#039;armée de terre]], [[Marine|la marine]], les marines militaires, [[Armée de l&#039;air|l&#039;armée de l&#039;air]] et les garde-côtes. Après le largage des bombes, on suppose que le corps principal des forces armées américaines (à l&#039;exception de [[Enclave|l&#039;Enclave]]) s&#039;est effondré dans les jours ou les semaines qui ont suivi, bien que leur héritage puisse être vu et ressenti dans les diverses terres désolées explorées dans la [[Série Fallout|franchise Fallout]]. Bien que le gouvernement civil ait autrefois exercé un contrôle sur l&#039;armée, les [[Guerres des Ressources]] combinées à la détérioration de la situation économique ont conduit à l&#039;érosion de l&#039;autorité civile et à la transition progressive d&#039;une république fédérale en une junte militaire, le [[Président]] des États-Unis exerçant un contrôle dictatorial sur l&#039;État.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
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		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/11 août</title>
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		<updated>2026-08-09T03:06:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Page créée avec « &amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--  --&amp;gt;{{Article du jour |lien       =Griffemort |image      =F4NVm Griffemort.jpg |texte      =Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;griffemort&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, l&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;écorcheur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;deathclaw&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont des termes utilisés pour désigner une créature issue, entre autres, de la mutation du {{Wikipédia|Trioceros jacksonii|caméléon de Jackson}}. Conçue par les Forces armées des États-Unis pour remplacer les soldats lors de missions de recherche et destruction, elle peupl... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Griffemort&lt;br /&gt;
|image      =F4NVm Griffemort.jpg&lt;br /&gt;
|texte      =Le &#039;&#039;&#039;griffemort&#039;&#039;&#039;, l&#039;&#039;&#039;&#039;écorcheur&#039;&#039;&#039; ou le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;deathclaw&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; sont des termes utilisés pour désigner une [[créature]] issue, entre autres, de la mutation du {{Wikipédia|Trioceros jacksonii|caméléon de Jackson}}. Conçue par les [[Forces armées des États-Unis]] pour remplacer les soldats lors de missions de recherche et destruction, elle peuple désormais une grande partie du territoire nord-américain et fait partie des plus dangereux prédateurs du monde post-nucléaire.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 11]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=F%C3%A9rogator&amp;diff=212520</id>
		<title>Férogator</title>
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		<updated>2026-08-09T02:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Ébauche&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche|FO4}}&lt;br /&gt;
{{Infobox créature&lt;br /&gt;
|jeux          =FO4NW&lt;br /&gt;
|nom original  =Férogator&lt;br /&gt;
|type          =créature&lt;br /&gt;
|image         =FO4NW Ferogator 1.jpg&lt;br /&gt;
|variantes     =Férogator albinos {{icône|FO4NW}}&lt;br /&gt;
|localisation  =[[Aventure Safari]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biologie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comportement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reproduction ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Créature de Nuka-World]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/10_ao%C3%BBt&amp;diff=212519</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/10 août</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/10_ao%C3%BBt&amp;diff=212519"/>
		<updated>2026-08-09T02:52:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Page créée avec « &amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--  --&amp;gt;{{Article du jour |lien       =Creation Engine |image      =Creation Engine logo.png |texte      =Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Creation Engine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un {{Wikipédia|Moteur de jeu|moteur de jeu}} créé par Bethesda Game Studios et basé sur le moteur de Gamebryo. Il a été employé pour {{Wikipédia|The Elder Scrolls V: Skyrim|&amp;#039;&amp;#039;The Elder Scrolls V: Skyrim&amp;#039;&amp;#039;}}, &amp;#039;&amp;#039;Fallout 4,&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Fallout 76 et {{Wikipédia|Starfield|&amp;#039;&amp;#039;Starfield&amp;#039;&amp;#039;}}&amp;#039;&amp;#039;. Bethesda So... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Creation Engine&lt;br /&gt;
|image      =Creation Engine logo.png&lt;br /&gt;
|texte      =Le &#039;&#039;&#039;Creation Engine&#039;&#039;&#039; est un {{Wikipédia|Moteur de jeu|moteur de jeu}} créé par [[Bethesda Game Studios]] et basé sur le moteur de [[Gamebryo]]. Il a été employé pour {{Wikipédia|The Elder Scrolls V: Skyrim|&#039;&#039;The Elder Scrolls V: Skyrim&#039;&#039;}}, &#039;&#039;[[Fallout 4]],&#039;&#039; &#039;&#039;[[Fallout 76]] et {{Wikipédia|Starfield|&#039;&#039;Starfield&#039;&#039;}}&#039;&#039;. [[Bethesda Softworks]] a collaboré avec la société de technologie {{Wikipédia|Nvidia}} pour mettre au point un moteur d&#039;éclairage volumétrique grâce à une technique qui utilise du pavage informatique. [[Bethesda Game Studios]] Austin a été chargé de modifier le Creation Engine pour prendre en charge le contenu multijoueur en préparation pendant le développement de &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 10]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=%C3%8Atre_%C3%89lu&amp;diff=212518</id>
		<title>Être Élu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=%C3%8Atre_%C3%89lu&amp;diff=212518"/>
		<updated>2026-08-09T02:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : ajout bandeaux maintenance&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{À wikifier|FO2}}&lt;br /&gt;
{{Article sans infobox|FO2}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Être Élu et sa voiture.jpg|thumbnail|l&#039;Etre Elu]]&lt;br /&gt;
L’Etre Elu est le petit-fils de l’habitant de l’[[abri 13]] et le personnage principal de [[Fallout 2 : Armure assistée avancée|Fallout 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfant de l&#039;aîné du village d’[[Arroyo]], l&#039;élu est un membre de la troisième génération d&#039;anciens habitants de l’Abri 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Élu a été formé dès la naissance pour devenir le champion de la tribu et, à l&#039;avenir, leur aîné. &lt;br /&gt;
La dernière étape du test de l&#039;Élu fut le Temple des Essais, un procès que la mère de l&#039;Élu accomplit aussi il y a longtemps. La formation terminée, l&#039;Élu fut envoyé par les habitants d&#039;Arroyo pour trouver un [[Jardin d&#039;Eden en Kit|JEK]] qui pourrait faire prospérer le village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, l&#039;Élu trouva le JEK mais découvrit aussi que l&#039;[[Enclave]], un vestige de l&#039;ancien gouvernement des États-Unis, avait enlevé le peuple d&#039;Arroyo. Cela l’a amené à découvrir la conspiration pour développer un spécimen de [[Virus à Évolution Forcée|VEF]], qui serait utilisé pour débarrasser le désert de ce que l&#039;Enclave considérait comme des formes d&#039;humanité impures et mutées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Elu a finalement trouvé le siège de l&#039;Enclave, une ancienne plate-forme pétrolière de [[Poséidon Energy]] dans l&#039;océan Pacifique. Les villageois d&#039;Arroyo ont été libérés ainsi que les habitants de l’abri 13, qui ont également été enlevés par l&#039;Enclave pour leurs expériences. Lors de leur évasion, l&#039;élu a été confronté à [[Frank Horrigan]]. Horrigan fut tué au combat, soit par l&#039;Elu ou des soldats ennemis de l&#039;Enclave, mais pas avant d&#039;activer une ogive nucléaire dans l&#039;espoir de détruire l&#039;Elu en même temps que l&#039;Enclave. Il s&#039;est échappé sur un pétrolier avec les tribus et les habitants de l’Abri 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le JEK, l&#039;Elu, avec les tribus d&#039;Arroyo et les habitants du Caveau 13, a fondé la ville de New Arroyo et a réuni les deux lignées séparées depuis trois générations. La doyenne du village, heureuse de la réunion, a trouvé la paix et est décédée quelques mois plus tard, laissant la direction du village à l&#039;élu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce à la combinaison des connaissances techniques des habitants de l’Abri et des compétences de survie des tribaux, New Arroyo prospéra sous la domination de l&#039;Élu et devint une puissante civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Marcus]], en particulier, était inspiré par l&#039;exemple de l&#039;élu, et après que la mine d&#039;uranium de [[Collines Brisées|Broken Hills]] se fut asséchée et que l&#039;endroit fut désert, il erra vers l&#039;est, fondant finalement [[Jacobstown]] dans le désert de Mojave. Le Courrier dans [[Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]] peut lui demander des renseignements concernant l&#039;élu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Liste_d%27articles_par_jeu&amp;diff=212371</id>
		<title>Modèle:Liste d&#039;articles par jeu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Liste_d%27articles_par_jeu&amp;diff=212371"/>
		<updated>2026-08-08T16:01:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : remplacement icône&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;__FORCETOC__&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;{{Bandeau de note&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;|icône=[[Image:Icon info2.png|20px|link=|alt=]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;|texte=Cet article est une présentation générale. Il ne s&#039;attarde pas sur l&#039;intégration du sujet dans chaque jeu de la [[Licence Fallout|licence &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]].&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;{{#invoke:Liste d&#039;articles par jeu|build}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèle de liste]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles de navigation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2026-08-08T15:59:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : J. Hodgson a téléversé une nouvelle version de Fichier:Icon info2.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Icône info avec vert fallout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Date :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Info_Simple.svg (modifié)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; Amada44 modifié par J. Hodgson (ajout du vert fallout)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licence ==&lt;br /&gt;
Creative Commons CC0 Transfert dans le Domaine Public (libère tous les droits, comme le domaine public : [//creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ texte juridique])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image utilisée par le modèle Icône]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
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		<updated>2026-08-08T15:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : J. Hodgson a téléversé une nouvelle version de Fichier:Icon info2.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Icône info avec vert fallout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Date :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Info_Simple.svg (modifié)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; Amada44 modifié par J. Hodgson (ajout du vert fallout)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licence ==&lt;br /&gt;
Creative Commons CC0 Transfert dans le Domaine Public (libère tous les droits, comme le domaine public : [//creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ texte juridique])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image utilisée par le modèle Icône]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
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		<updated>2026-08-08T15:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Œuvre de Amada44 modifié par J. Hodgson (ajout du vert fallout) venant de https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Info_Simple.svg (modifié) téléversée avec l’assistant de téléversement de médias&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Icône info avec vert fallout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations du média ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Date :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Source :&#039;&#039;&#039; https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Info_Simple.svg (modifié)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auteur :&#039;&#039;&#039; Amada44 modifié par J. Hodgson (ajout du vert fallout)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;inconnu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licence ==&lt;br /&gt;
Creative Commons CC0 Transfert dans le Domaine Public (libère tous les droits, comme le domaine public : [//creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ texte juridique])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image utilisée par le modèle Icône]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/1_septembre&amp;diff=212229</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/1 septembre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/1_septembre&amp;diff=212229"/>
		<updated>2026-08-06T02:14:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Page créée avec « &amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--  --&amp;gt;{{Article du jour |lien       =Chryslus Motors Corporation |image      =Fo1 Chryslus.png |texte      =&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chryslus Motors&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un constructeur automobile d&amp;#039;avant-guerre. Elle est l&amp;#039;une des rares entreprises d&amp;#039;avant-guerre à exploiter l&amp;#039;énergie de fusion naissante pour créer un transport personnel commercialement viable utilisant des moteurs à fusion. L&amp;#039;entreprise va même jusqu&amp;#039;à parrainer une exposition au musée d... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Chryslus Motors Corporation&lt;br /&gt;
|image      =Fo1 Chryslus.png&lt;br /&gt;
|texte      =&#039;&#039;&#039;Chryslus Motors&#039;&#039;&#039; est un constructeur automobile d&#039;[[Grande Guerre|avant-guerre]]. Elle est l&#039;une des rares entreprises d&#039;avant-guerre à exploiter l&#039;énergie de fusion naissante pour créer un transport personnel commercialement viable utilisant des moteurs à fusion. L&#039;entreprise va même jusqu&#039;à parrainer une exposition au [[musée des technologies]] pour afficher l&#039;histoire du transport complète, avec une réplique à deux étages d&#039;un moteur à fusion. S&#039;appuyant sur des batteries rechargeables ou des réacteurs à fission embarqués, leurs principales gammes de produits sont la [[Corvega]] et la [[Highwayman]]. Les premières voitures arrivent sur le marché en 2070. Fortement rassurantes et américaines, elles se vendent en quelques jours malgré le prix élevé. La production est limitée en raison de la conversion en cours d&#039;usines civiles à des fins militaires. En termes de prix, une Corvega se vend 199 999,99 $ l&#039;unité en [[2077]].&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|septembre 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Michael_Angelo&amp;diff=212228</id>
		<title>Michael Angelo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Michael_Angelo&amp;diff=212228"/>
		<updated>2026-08-06T02:05:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Ajout d&amp;#039;une catégorie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
| jeux = FNV&lt;br /&gt;
| image = FNV_Michael_Angelo.PNG&lt;br /&gt;
| taille = 1.00&lt;br /&gt;
| race = [[Humain]] Caucasien&lt;br /&gt;
| genre = Homme&lt;br /&gt;
| style cheveux = HairMessy01&lt;br /&gt;
| couleur cheveux = Noir&lt;br /&gt;
| couleur yeux = Marron foncé&lt;br /&gt;
| affiliation = [[Strip de New Vegas]]&lt;br /&gt;
| localisation = Atelier de Michael Angelo&lt;br /&gt;
| agressivité = Non-agressif&lt;br /&gt;
| famille = [[Sarah Weintraub]], sa soeur&lt;br /&gt;
| assistance = N&#039;aide personne&lt;br /&gt;
| confiance = Prudent&lt;br /&gt;
| designer = Jorge Salgado&lt;br /&gt;
| acteur = Jesse Burch&lt;br /&gt;
| refid = {{ID|0011253F}}&lt;br /&gt;
| alignement = Bon&lt;br /&gt;
| niveau = 1&lt;br /&gt;
| special = {{SPECIAL|5|5|5|5|5|5|5}}&lt;br /&gt;
| dérivées = {{Statistiques dérivées| points d&#039;impact=70}}&lt;br /&gt;
| style combat = Par défaut&lt;br /&gt;
| classe = Entrepreneur&lt;br /&gt;
| geck factions = VMichaelAngeloFaction&lt;br /&gt;
| quêtes = [[Inspiration Classique]]&lt;br /&gt;
| rôle = Artiste publicitaire&lt;br /&gt;
| missions = ED-E Mon Amour&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
Michael Angelo est le pseudonyme artistique de Sheldon Weintraub, un artiste commercial névrosé et agoraphobe originaire de l&#039;[[abri 21]]. En [[Chronologie|2281]], il possède et gère un studio et une usine de fabrication sur le [[Strip de New Vegas]]. Il est également le frère de Sarah Weintraub, la propriétaire de l&#039;[[abri 21]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
Avec sa sœur, [[Sarah Weintraub]], Michael a grandi dans l&#039;[[abri 21]]. Après que [[Robert House|M. House]] a ouvert l&#039;abri, Michael a commencé à travailler comme concepteur d&#039;enseignes au néon pour les nombreux établissements du [[Strip de New Vegas|Strip]], prenant souvent des &amp;quot;commandes spéciales&amp;quot; de [[Robert House|M. House]] lui-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme sa sœur, le fait d&#039;avoir vécu toute sa vie dans un abri a rendu Michael agoraphobe, ce qui signifie qu&#039;il a peur des grands espaces. Comparé à sa sœur, Michael a la forme la plus sévère d&#039;agoraphobie, puisqu&#039;il a même des problèmes pour travailler à l&#039;étage principal de production de son atelier en raison de sa taille. Ainsi, on le trouve généralement dans l&#039;arrière-boutique de l&#039;atelier, tandis que ses assistants, dont [[Kate]], travaillent dans le hall principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur le rencontre pour la première fois, Michael manque d&#039;inspiration. En discutant avec le joueur, il réalise qu&#039;il pourrait retrouver son inspiration en étudiant des lieux qu&#039;il n&#039;a pas encore vus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interaction avec le joueur ==&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
| essentiel = non&lt;br /&gt;
| compagnon perm = non&lt;br /&gt;
| compagnon temp = non&lt;br /&gt;
| aptitudes = non&lt;br /&gt;
| joue caravan = non&lt;br /&gt;
| marchandise = non&lt;br /&gt;
| caps = non&lt;br /&gt;
| condition max = non&lt;br /&gt;
| soin = non&lt;br /&gt;
| radiation = non&lt;br /&gt;
| addiction = non&lt;br /&gt;
| location = non&lt;br /&gt;
| quêtes débutées = - [[Inspiration Classique]]&lt;br /&gt;
| quêtes impliquées = - [[ED-E Mon Amour]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** [[Inspiration Classique]] : Michael demande au Courrier de prendre des photos de panneaux célèbres à travers le [[Mojave]] pour rajeunir son inspiration artistique.&lt;br /&gt;
** &lt;br /&gt;
** [[ED-E, mon amour|ED-E Mon Amour]] : Michael, au cours d&#039;une conversation, dit un mot-clé qui permet d&#039;accéder aux banques de données des journaux d&#039;[[ED-E]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres Interactions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La sensibilité de Michael Angelo peut être exploitée en le faisant chanter, grâce à une série de contrôles [[Discours]]/[[Réparation]] lors de la première rencontre. Les séries sont les suivantes : Discours 40, Discours/Réparation 45, Discours 55 vous rapportera 300 capsules et 140 d&#039;XP. Il est possible de menacer Michael pour qu&#039;il vous remette les capsules, et même de provoquer un combat en procédant avec violence. L&#039;artiste et son équipe deviendront alors hostiles, et son argent pourra être pillé à sa mort, au prix de sa quête personnelle d&#039;[[Inspiration classique|Inspiration Classique]]. Si, au contraire, on lui donne raison, on obtiendra les capsules, mais on ne pourra plus interagir avec Michael Angelo, qui tombera en dépression, ce qui fera échouer sa quête. Si l&#039;on dit à Michael que l&#039;on ne fait que plaisanter, le chantage est annulé et l&#039;on passe à l&#039;arbre de dialogue de la quête. À tout moment avant d&#039;accepter la quête, vous pouvez choisir de continuer à lui extorquer des capsules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
| armes = vide&lt;br /&gt;
| vêtements = - [[Combinaison de l&#039;abri 21]]&lt;br /&gt;
| autres objets = - 420 capsules&lt;br /&gt;
| sur mort = vide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il ait grandi dans un abri, il n&#039;a pas de [[Pip-Boy]] au bras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Citations Notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
Michael Angelo n&#039;apparaît que dans [[Fallout: New Vegas|Fallout : New Vegas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En Coulisses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Michael Angelo a été écrit par [[Jorge Salgado]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le nom artistique de Sheldon est une référence à l&#039;artiste de la Renaissance Michel-Ange - souvent mal orthographié &amp;quot;Michael Angelo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;PC/ PS3/ XBOX :&#039;&#039; Après avoir réussi la vérification du médicament contre l&#039;agoraphobie, vous pouvez relancer la conversation et réussir à nouveau la vérification. Puisque vous obtenez de l&#039;expérience pour chaque vérification réussie, vous pouvez gagner de l&#039;expérience à l&#039;infini en complétant l&#039;élément de conversation à plusieurs reprises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout: New Vegas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/9_ao%C3%BBt&amp;diff=212227</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/9 août</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/9_ao%C3%BBt&amp;diff=212227"/>
		<updated>2026-08-06T01:56:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Page créée avec « &amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--  --&amp;gt;{{Article du jour |lien       =Highwayman |image      =Fo4 AwesomeTales4 Rise of the Mutants.png |texte      =La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chryslus Highwayman&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chrysalis Motors Highwayman&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une automobile &amp;#039;&amp;#039;{{Wikipédia|full-size}}&amp;#039;&amp;#039; fabriquée par la Chryslus Motors Corporation, une société d&amp;#039;avant-guerre des États-Unis. Elle est utilisable par l&amp;#039;Être Élu en 2241. Alliant un design élégant à un châssis robuste et résistant, la Chrys... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Highwayman&lt;br /&gt;
|image      =Fo4 AwesomeTales4 Rise of the Mutants.png&lt;br /&gt;
|texte      =La &#039;&#039;&#039;Chryslus Highwayman&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Chrysalis Motors Highwayman&#039;&#039;&#039; est une automobile &#039;&#039;{{Wikipédia|full-size}}&#039;&#039; fabriquée par la [[Chryslus Motors Corporation]], une société d&#039;avant-guerre des États-Unis. Elle est utilisable par l&#039;[[Être Élu]] en 2241. Alliant un design élégant à un châssis robuste et résistant, la Chryslus Highwayman est un excellent véhicule pour tout survivant d&#039;une guerre nucléaire. La voiture partage la technologie de la Chryslus Corvega, elle possède un système entièrement analogique complet, plus de 800 chevaux, et atteint les 100 km/h en moins d&#039;une seconde&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/8_ao%C3%BBt&amp;diff=212226</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/8 août</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/8_ao%C3%BBt&amp;diff=212226"/>
		<updated>2026-08-06T01:50:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Page créée avec « &amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--  --&amp;gt;{{Article du jour |lien       =Vault Boy |image      =FO76 Icone joueur Vault-Boy.png |texte      =Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vault Boy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est la mascotte de l’entreprise Vault-Tec Corporation, apparaissant dans leurs publicités, manuels, produits, jeux sur holobande et films éducatifs. Son homologue féminin est la Vault Girl. Il est souvent présent dans des cartoons servant de pub à la marque. Il est présent depuis le premier &amp;#039;&amp;#039;Fallout&amp;#039;&amp;#039;... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Vault Boy&lt;br /&gt;
|image      =FO76 Icone joueur Vault-Boy.png&lt;br /&gt;
|texte      =Le &#039;&#039;&#039;Vault Boy&#039;&#039;&#039; est la mascotte de l’entreprise [[Vault-Tec Corporation]], apparaissant dans leurs publicités, manuels, produits, [[jeux sur holobande]] et films éducatifs. Son homologue féminin est la [[Vault Girl]]. Il est souvent présent dans des cartoons servant de pub à la marque. Il est présent depuis le premier &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;. Il représente les résidents d’abri et l’optimisme d’avant-guerre. Il a d’abord été imaginé et dessiné par [[Léonard Boyarsky]] et a ensuite été reprit par divers artistes comme par exemple [[George Almond]] ou [[Tramell Isaac]].&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 8]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/21_ao%C3%BBt&amp;diff=212225</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/21 août</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/21_ao%C3%BBt&amp;diff=212225"/>
		<updated>2026-08-06T01:50:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Annulation des modifications 212224 de J. Hodgson (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Samaritains&lt;br /&gt;
|image      =Photo responderleaders.png&lt;br /&gt;
|texte      =Les &#039;&#039;&#039;Samaritains&#039;&#039;&#039; (en : &#039;&#039;Responders&#039;&#039;) sont une faction apparu dans [[les Appalaches]] peu après la [[Grande Guerre]] et disparus en 2102. Composée uniquement de volontaires, elle a pour but d&#039;assurer une aide d’urgence aux survivants des différentes villes en fournissant des pompiers, des policiers, du personnel médical ainsi qu&#039;un système automatisé qui enseigne aux survivants les compétences de base en matière de survie&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 21]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/21_ao%C3%BBt&amp;diff=212224</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/21 août</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/21_ao%C3%BBt&amp;diff=212224"/>
		<updated>2026-08-06T01:49:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : &lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Vault Boy&lt;br /&gt;
|image      =FO76 Icone joueur Vault-Boy.png&lt;br /&gt;
|texte      =Le &#039;&#039;&#039;Vault Boy&#039;&#039;&#039; est la mascotte de l’entreprise [[Vault-Tec Corporation]], apparaissant dans leurs publicités, manuels, produits, [[jeux sur holobande]] et films éducatifs. Son homologue féminin est la [[Vault Girl]]. Il est souvent présent dans des cartoons servant de pub à la marque. Il est présent depuis le premier &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;. Il représente les résidents d’abri et l’optimisme d’avant-guerre. Il a d’abord été imaginé et dessiné par [[Léonard Boyarsky]] et a ensuite été reprit par divers artistes comme par exemple [[George Almond]] ou [[Tramell Isaac]].&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|août 21]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/31_juillet&amp;diff=212194</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/31 juillet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/31_juillet&amp;diff=212194"/>
		<updated>2026-07-30T01:31:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : retouche de la modification précédente&lt;/p&gt;
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--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Interplay Entertainment&lt;br /&gt;
|image      =Interplay logo.png&lt;br /&gt;
|texte      =&#039;&#039;&#039;Interplay Entertainment&#039;&#039;&#039; (fondé sous le nom d’&#039;&#039;&#039;Interplay Productions&#039;&#039;&#039;) est une société de développement et d’édition de jeux vidéo qui a créé la [[Série Fallout|série &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]]. Ils ont publié &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout Tactics]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout: Brotherhood of Steel]]&#039;&#039;, avant de revendre la franchise à [[Bethesda Softworks]]. Ils avaient également plusieurs jeux en production avant d&#039;être contraints de les annuler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur premier succès fut {{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|&#039;&#039;Wasteland&#039;&#039;}} en 1982, puis un second en 1993, la série {{Wikipédia|Descent (jeu vidéo)|&#039;&#039;Descent&#039;&#039;}}, d’abord produite par Parallax Software. À partir de 1992, ils ont été reconnus pour avoir sorti quelques jeux Star Trek, en 1997 ils ont sorti Fallout et MDK, suivi par Baldur’s Gate en 1998. &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|juilet 31]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/31_juillet&amp;diff=212193</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/31 juillet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/31_juillet&amp;diff=212193"/>
		<updated>2026-07-30T01:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Interplay Entertainment&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Interplay Entertainment&lt;br /&gt;
|image      =Interplay logo.png&lt;br /&gt;
|texte      =&#039;&#039;&#039;Interplay Entertainment&#039;&#039;&#039; (fondé sous le nom d’&#039;&#039;&#039;Interplay Productions&#039;&#039;&#039;) est une société de développement et d’édition de jeux vidéo qui a créé la [[Série Fallout|série &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]]. Ils ont publié &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout Tactics]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout: Brotherhood of Steel]]&#039;&#039;, avant de revendre la franchise à [[Bethesda Softworks]]. Ils avaient également plusieurs jeux en production avant d&#039;être contraints de les annuler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur premier succès fut {{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|&#039;&#039;Wasteland&#039;&#039;}} en 1982, puis un second en 1993, la série {{Wikipédia|Descent (jeu vidéo)|&#039;&#039;Descent&#039;&#039;}}, d’abord produite par Parallax Software. À partir de 1992, ils ont été reconnus pour avoir sorti quelques jeux Star Trek, en 1997 ils ont sorti Fallout et MDK, suivi par Baldur’s Gate en 1998. &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|juin 14]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/28_juin&amp;diff=212192</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/28 juin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/28_juin&amp;diff=212192"/>
		<updated>2026-07-30T01:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : retouche de la modification précédente&lt;/p&gt;
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--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
|image      =Bethesda Softworks Logo.png&lt;br /&gt;
|texte      =&#039;&#039;&#039;Bethesda Softworks&#039;&#039;&#039;, fondé le 28 juin 1986 par [[Christopher Weaver]], est un éditeur de jeux vidéo et d&#039;informatiques basé à {{Wikipédia|Rockville (Maryland)|Rockville}}, dans le {{Wikipédia|Maryland}}, propriété de [[ZeniMax Media]] et de [[Xbox Game Studios]] depuis 2021. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En juillet 2004, Bethesda achète [[Interplay Entertainment]], alors en grande difficulté financière,après avoir réalisé trois jeux de la [[Série Fallout|franchise &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]]. La pré-production de [[Fallout 3|&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;]] débuta alors et sera confiée à [[Bethesda Game Studios]]. En avril 2007, Bethesda a acheté l’intégralité des droits sur &#039;&#039;Fallout&#039;&#039; pour 5,75 millions de dollars. Les clauses du contrat d’achat autorisaient toujours Interplay à développer [[Fallout Online|&#039;&#039;Fallout Online&#039;&#039;]], jeu que Bethesda fera annulé en avril 2009.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|juin 28]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/28_juin&amp;diff=212191</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/28 juin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/28_juin&amp;diff=212191"/>
		<updated>2026-07-30T01:21:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Bethesda Softworks&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
|image      =Bethesda Softworks Logo.png&lt;br /&gt;
|texte      =&#039;&#039;&#039;Bethesda Softworks&#039;&#039;&#039;, fondé le 28 juin 1986 par [[Christopher Weaver]], est un éditeur de jeux vidéo et d&#039;informatiques basé à {{Wikipédia|Rockville (Maryland)|Rockville}}, dans le {{Wikipédia|Maryland}}, propriété de [[ZeniMax Media]] et de [[Xbox Game Studios]] depuis 2021. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En juillet 2004, Bethesda achète [[Interplay Entertainment]], alors en grande difficulté financière,après avoir réalisé trois jeux de la [[Série Fallout|franchise &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]]. La pré-production de [[Fallout 3|&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;]] débuta alors et sera confiée à [[Bethesda Game Studios]]. En avril 2007, Bethesda a acheté l’intégralité des droits sur &#039;&#039;Fallout&#039;&#039; pour 5,75 millions de dollars. Les clauses du contrat d’achat autorisaient toujours Interplay à développer [[Fallout Online|&#039;&#039;Fallout Online&#039;&#039;]], jeu que Bethesda fera annulé en avril 2009.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|juin 14]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Cait&amp;diff=208340</id>
		<title>Cait</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Cait&amp;diff=208340"/>
		<updated>2026-06-11T21:34:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : réparation vandalisme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4,FJP,FWW&lt;br /&gt;
|image            = FO4 Cait.jpg&lt;br /&gt;
|race             = [[Humain]]&lt;br /&gt;
|genre            = Femme&lt;br /&gt;
|style cheveux    = Souffle nucléaire&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  = Roux&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Vert foncé&lt;br /&gt;
|taille           = 1.00&lt;br /&gt;
|geck race        = HumanRace&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[La Fosse]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tommy Lonegan]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Unique Survivant]] {{Icône optionnel}}&lt;br /&gt;
|rôle             = Esclave {{Icône avant}}&amp;lt;br /&amp;gt;Combattante de la Cage&amp;lt;br /&amp;gt;[[Compagnons de Fallout 4|Compagnon]] &lt;br /&gt;
|localisation     = [[La Fosse]]&lt;br /&gt;
|famille          = Père inconnu {{Icône mort}}&amp;lt;br /&amp;gt;Mère inconnue {{Icône mort}}&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[La Fosse (quête)|La Fosse]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Intervention bénigne]]&lt;br /&gt;
|style combat     = csCompCait&lt;br /&gt;
|agressivité      = Agressive&lt;br /&gt;
|confiance        = Téméraire&lt;br /&gt;
|assistance       = Aide les alliés&lt;br /&gt;
|special          = {{SPECIAL|5|10|7 (+1)|7|7|10|7}}&lt;br /&gt;
|dérivées         = {{Statistiques dérivées|points de vie=185 + niveau du personnage joueur x 5|résistance balistique=0%|résistance énergie=0%}}&lt;br /&gt;
|compétences      = [[Crochetage (Fallout 4)|Crochetage]]&lt;br /&gt;
|niveau           = 10&lt;br /&gt;
|acteur           = [[Katy Townsend]]&lt;br /&gt;
|doubleur         = [[Julie Badoc]]&lt;br /&gt;
|formid           = {{ID|00079249}}&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|00079305}}&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[CompagnonCait.txt]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[CompagionCait.txt/COM]] (compagnon)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|La seule chose qui est mieux que la picole, c&#039;est la baston. T&#039;es pas d&#039;accord ?|Cait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cait&#039;&#039;&#039; est une combattante de la Cage, ainsi qu&#039;un éventuel [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]], vivant à [[La Fosse (Fallout 4)|La Fosse]] en [[Chronologie#2287|2287]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cait est née en [[Chronologie#2261|2261]] dans une famille distante et abusive irlandaise. Elle ne connaît de son enfance et de son adolescence que les mauvais traitements, ainsi que le manque d&#039;amour et d&#039;intérêt de la part de ses parents. C&#039;est pourquoi, lassée de cette vie de misère, elle essaie de s&#039;enfuir par deux fois de chez ses parents, et par deux fois, elle est rattrapée et sévèrement punie par ces derniers. La première fois, elle est enfermée à l&#039;extérieur dans un hangar, tandis que pour la seconde, ses parents lui ont brisé une de ses jambes afin de s&#039;assurer qu&#039;elle ne recommence pas une troisième fois.&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Pourquoi tu ne t&#039;es pas enfuie ? » « J&#039;ai essayé. Deux fois. Après la première, ils m&#039;ont enfermée dans une cabane devant la maison. La deuxième, ils m&#039;ont cassé une jambe. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Pour son 18e anniversaire, les parents de Cait la vendent en tant qu&#039;esclave, sans doute à des négriers ou des pillards.&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Merci, ça me touche. »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « Personne a jamais eu cet honneur avant toi. Ça commence avec deux déchets humains qui méritent même pas le nom de parents. Je suis sûre que j&#039;étais pas prévue au programme, parce qu&#039;ils m&#039;ont jamais traitée comme leur fille. Ils me gueulaient dessus, ils me tapaient... Je faisais jamais rien de bien. Pour eux, j&#039;étais un poids, rien d&#039;autre. Je m&#039;étais toujours dit qu&#039;ils devaient quand même m&#039;aimer un tout petit peu, puisqu&#039;ils me gardaient avec eux. J&#039;ai compris le jour de mes dix-huit ans. Ils m&#039;ont foutu un collier électrique autour du cou et ils m&#039;ont vendue à des esclavagistes. Ils se sont même pas donné la peine de me dire au revoir. Dix-huit ans à vivre l&#039;enfer pour découvrir que finalement, je valais pas plus qu&#039;une poignée de capsules pour eux. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Comment tu as pu tuer tes propres parents ? »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « Parce que t&#039;appelles ça des parents, toi ? C&#039;étaient des ordures qui ont maltraité un être humain pour quelques capsules ! Si j&#039;étais sortie mal formée du ventre de ma salope de mère, ils m&#039;auraient noyée dans la rivière et hop, au suivant. Ils en ont jamais rien eu à foutre de moi, alors j&#039;en ai rien eu à foutre d&#039;eux. Fin de l&#039;histoire. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Commence alors pour Cait cinq années d&#039;enfer durant lesquelles elle subit de nouvelles violences physiques, tout en parvenant malgré tout à maintenir suffisamment de volonté pour commencer à voler de petites sommes à ses propriétaires, et ce jusqu&#039;à ce qu&#039;elle ait suffisamment de capsules pour acheter sa liberté.&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Bon sang... C&#039;est horrible. »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « C&#039;est gentil, mais c&#039;est pas fini. On m&#039;en voudrait pas si je disais que c&#039;est à cause d&#039;eux que je suis comme ça, mais c&#039;est pas vrai. C&#039;est de ma faute. J&#039;ai passé cinq ans avec les esclavagistes. Les cinq années les plus dures de ma vie. Les trucs qu&#039;ils m&#039;ont fait faire... Comment ils s&#039;amusaient avec moi... J&#039;ai envie de gerber rien qu&#039;en y repensant. Mais j&#039;ai tenu bon et j&#039;ai appris à retourner leurs propres méthodes contre eux. Voler quelques capsules dans la poche d&#039;un mec endormi, c&#039;est facile... tant qu&#039;on est pas trop gourmand. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa liberté retrouvée, la première chose que fait Cait, qui est alors folle de rage, est de retourner chez elle pour se venger de sa mère et de son père. Armée d&#039;un pistolet, elle frappe à la porte de chez ses parents, qui ne sont alors même pas surpris de la revoir en vie, puis les abat tous deux d&#039;une balle dans la tête.&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Je ne peux même pas imaginer ce que tu as enduré. »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « Tu trouves ça moche ? Attends de voir la suite. Je sais pas où j&#039;ai trouvé la force, mais au bout de cinq ans, j&#039;avais réussi à gratter de quoi racheter ma liberté. Mais au lieu d&#039;aller reconstruire ma vie, je me suis mis des idées de vengeance dans la tête. Je suis rentrée à la maison. Imagine un peu la tête de mes parents quand ils m&#039;ont vue défoncer leur porte... Et leur tête après que je leur ai vidé un chargeur dans la gueule... »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prise de remords, et après avoir quitté son ancienne maison, Cait commence à prendre du [[Psycho]] et à développer une addiction incurable à cette drogue. Quelque temps plus tard, elle arrive à Boston et atterrit à [[La Fosse]] où elle est embauchée par le propriétaire des lieux, [[Tommy Lonegan]], en tant que combattante dans la Cage, et où, en trois ans, elle devient très vite une adversaire forte et impitoyable.&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « J&#039;ai toujours le temps pour toi, Cait. »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « Tant mieux, parce que c&#039;est pas facile à dire et je veux pas me planter. *soupir* Bon, par où je commence ? Tu sais que j&#039;ai passé trois ans à la Fosse ? Trois ans à me faire tabasser par un tas de losers et de psychopathes. Après chaque combat, je crachais mon sang, je recousais mes plaies et je prenais deux ou trois doses de Psycho pour tenir le coup. C&#039;était horrible. Je détestais le public, je détestais les autres combattants et je me détestais moi-même. J&#039;avais jamais compris pourquoi je m&#039;étais infligé ça... jusqu&#039;à aujourd&#039;hui. C&#039;est parce que j&#039;étais seule. Et je crois qu&#039;au fond, je voulais mourir... Je voulais qu&#039;un de ces types me bute. C&#039;était mon ticket de sortie de ce monde merdique. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;elle enchaîne les combats et les victoires dans La Fosse, Cait finit par faire la connaissance d&#039;un homme du nom de [[Stratton]] et dont elle tomba amoureuse. Malheureusement, pour elle, Stratton se révèle être, lui aussi, aussi abusif que les autres, amenant Cait à se fermer aux autres et à rester sceptique quant aux dettes. &amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Pourquoi tu es aussi paranoïaque avec les dettes ? »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « C&#039;était plus ou moins ma faute, en fait. J&#039;ai un peu fricoté avec un gars, quand j&#039;étais là-bas. Stratton... Je pensais que c&#039;était sérieux. Une nuit, on s&#039;est engueulés parce que je voulais pas coucher avec lui. On a fait un sacré bordel... On s&#039;est pas tapés dessus, hein, mais on a hurlé comme des gorets. Au bout d&#039;un moment, j&#039;en ai ma claque et je me barre. Dehors, je tombe sur une bande de pillards qui commencent à me chercher. Là, Stratton sort, me regarde dans les yeux et dit : &amp;quot;T&#039;y réfléchiras à deux fois avant de me claquer la porte au nez.&amp;quot; Et cet enfoiré me laisse dans la merde. Ils m&#039;ont salement amochée cette nuit-là. C&#039;est là que j&#039;ai compris que personne ne rend service gratuitement. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Après ça, Cait a continué de se battre dans l&#039;arène, même après que des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] aient pris le contrôle de l&#039;établissement.&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Qu&#039;est-ce que j&#039;attends en retour, à ton avis ? »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « Qu&#039;est-ce que j&#039;en sais, moi ? Faire ta lessive, me prendre une balle à ta place, porter ton bordel... Des trucs, quoi. T&#039;as pas pigé. Je vais te raconter un peu ma vie, ça t&#039;aidera peut-être à comprendre ce qui me passe par la tête. J&#039;ai vécu trois ans à la Fosse. Ça puait la pisse et le vomi, mais c&#039;était chez moi. Je me faisais quelques capsules, j&#039;avais un lit à moi et trois repas chauds par jour. Là, les pillards débarquent et se prennent pour les nouveaux patrons. Tu les connais, c&#039;est pas des tendres. Quand ils se sont installés, t&#039;avais intérêt à surveiller tes arrières si tu voulais pas te faire braquer... ou pire. J&#039;ai vite appris qu&#039;il fallait mettre mes capsules durement gagnées dans la bonne pogne, tu piges ? S&#039;acheter les bons amis, pour être tranquille. Tu vois où je veux en venir ? J&#039;attends que tu me sortes la facture. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cait et l&#039;Unique Survivant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l&#039;[[Unique Survivant]] arrive à La Fosse, celui-ci aperçoit Cait en train de remporter un combat dans la cage. Après avoir interrompu ce dernier et abattu les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] qui assistaient à l&#039;événement, l&#039;Unique Survivant se voit offrir le contrat de Cait par [[Tommy Lonegan|Tommy]] qui lui parle de la toxicomanie de Cait tout en espérant secrètement qu&#039;elle pourra, avec l&#039;aide de son nouveau &amp;quot;patron&amp;quot;, trouver un moyen de se soigner.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Tommy Lonegan]] : « Bon, voilà le problème. Depuis quelques instants, j&#039;ai plus le moindre public. Et donc, plus aucune chance de gagner des capsules. »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « Ouais, Tommy... Je peux savoir pourquoi t&#039;essaies de te débarrasser de moi ? »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tommy Lonegan]] : « C&#039;est pas ton talent pour le combat qui me préoccupe. Et si tu me rapportes pas de capsules, tu me sers à rien, petit oiseau. Pire, tu deviens un boulet. Pour toi comme pour moi. Alors, voilà ce que je me disais... Et si vous repreniez son contrat ? Elle vous accompagnerait, elle couvrirait vos arrières... Ça me rendrait bien service, le temps que je remette un peu d&#039;ordre ici. Qu&#039;est-ce que vous en dites ? »&amp;lt;br /&amp;gt;([[TommyLonegan.txt|Dialogue de Tommy Lonegan]])&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnalité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cait se dissimule, tant bien que mal, sous une solide carapace, mais ses paroles laissent transparaître une personne brisée et renfermée sur elle-même. Cette dernière est paranoïaque car les personnes qu&#039;elle a connue l&#039;ont toujours trahie, d&#039;une manière ou d&#039;une autre. Cette tension permanente a donc fait naître chez elle une méfiance absolue envers n&#039;importe qui, et tout particulièrement envers ceux qui semblent agir de manière gentille et désintéressée. Cait regrette amèrement de nombreux choix qu&#039;elle a fait dans sa vie, se demandant si la violence qu&#039;elle a connue au cours de celle-ci était la solution à tout. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;échapper à cet &amp;quot;enfer&amp;quot;, Cait a prit la décision de se droguer, et plus particulièrement au [[psycho]] dont elle a fini par s&#039;accoutumer au fil du temps. À cause de la durée de sa dépendance, sa guérison a été rendue impossible via des moyens conventionnels, comme avec un médecin ou un [[addictol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la vie de Cait soit une longue et inéluctable marche vers l&#039;horreur et la violence (notamment à cause de son passée et de son addiction, ainsi que les problèmes de santé qui s&#039;en suivent), celle-ci refuse catégoriquement de choisir la facilité. C&#039;est pourquoi elle a volontairement choisi de se battre contre elle-même et contre ses adversaires du ring. Toutefois, Cait a également refusé de se laisser mourir et s&#039;est levée afin de trouver un fragment d&#039;humanité dans un monde dévasté, vidé de sa vie et de sa moralité, et qui pourrait bien se retrouver en la personne de l&#039;[[Unique Survivant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vue d&#039;ensemble des interactions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel           = oui  &lt;br /&gt;
|compagnon permanent = oui&lt;br /&gt;
|romance             = oui&lt;br /&gt;
|quêtes débutées     = [[Intervention bénigne]]&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées   = [[La Fosse (quête)|La Fosse]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Intervention bénigne]] : En voyageant quelque temps avec Cait, l&#039;Unique Survivant finit par gagner la confiance de cette dernière, qui commence alors à se confier et à considérer ce dernier comme un ami, si bien qu&#039;elle finit par lui demander de l&#039;aide afin de la conduire à l&#039;[[Abri 95]] où elle pourra soigner sa toxicomanie et tourner définitivement les pages de son passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets des actions du joueur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;affinité maximum avec Cait octroie à l&#039;[[Unique Survivant]] la compétence [[Poussée d&#039;adrénaline]], ce qui augmente la régénération de ses [[Point d&#039;action|PA]] lorsque sa santé du  tombe en-dessous de 25%.&lt;br /&gt;
* Cait est une candidate potentielle à la romance, une option qui se débloque après avoir atteint le plus haut niveau d&#039;affinité avec elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres interactions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cait peut être utilisée pour crocheter les serrures de n’importe quel niveau. Pour ce faire, il suffit de la sélectionner et de la guider vers la serrure à crocheter. En fonction de la difficulté, cela prendra plus ou moins de temps et plus celle-ci sera haute, plus les chances d&#039;échec de Cait seront élevées. À noter, cependant, que Cait doit avoir des [[ Épingles à cheveux (Fallout 4)|épingles à cheveux]] dans son inventaire pour réaliser cette action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Corset]]&lt;br /&gt;
|armes         = [[Batte de baseball (Fallout 4)|Batte de baseball]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fusil à double canon (Fallout 4)|Fusil à double canon]]&lt;br /&gt;
|sur mort      = vide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au départ, il était prévu d’acquérir Cait en tant que compagnon après l&#039;avoir combattue et battue dans la Cage.&lt;br /&gt;
* Cait tentera de réconforter le joueur si elle est emmenée voir le corps de [[Nate]] / [[Nora]] dans l&#039;[[Abri 111]].&lt;br /&gt;
* Cait utilisera régulièrement les drogues ([[Psycho (Fallout 4)|Psycho]], [[Jet (Fallout 4)|Jet]], [[RadAway (Fallout 4)|RadAway]]...) qui seront dans son inventaire. Vu qu&#039;elle a expliqué être une toxicomane lors de sa rencontre, il pourrait être bénéfique de la garder approvisionnée, car cela pourrait améliorer son utilité au combat.&lt;br /&gt;
* Si Cait a du psycho ou du jet sur elle, il est possible de la voir en utiliser une dose tant que sa quête personnelle n&#039;est pas terminée.&lt;br /&gt;
* Après avoir terminé sa quête personnelle, et bien que ce ne soit pas toujours le cas, Cait peut réagir négativement en voyant le joueur prendre des drogues devant elle. Elle lui reprochera alors d&#039;être hypocrite dans le sens où il les utilises après l&#039;avoir aidée à guérir de sa dépendance au psycho.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Unique Survivant]] peut augmenter le niveau d&#039;appréciation de Cait en enlevant ses vêtements et en effectuant un voyage rapide entre deux lieux sûrs.&lt;br /&gt;
* Si la quête [[Intervention bénigne]] n&#039;est pas terminée, Cait appréciera de voir l&#039;Unique Survivant boire de l&#039;alcool.&lt;br /&gt;
* Cait désapprouvera le fait de rejoindre l&#039;une des factions du jeu, du moins jusqu&#039;au second acte de l&#039;histoire principale, lorsque la [[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|Confrérie de l&#039;Acier]] fera son apparition.&lt;br /&gt;
* Lors de leur première rencontre, Cait demandera à [[Takahashi]] de lui servir un verre, mais ne l&#039;obtiendra pas vu que Takahashi ne sert que des nouilles au [[marché de Diamond City]].&lt;br /&gt;
* En explorant les Abris en compagnie de Cait, celle-ci prononcera des phrases qui vous indiqueront qu&#039;elle est déjà familiarisée avec les expériences Vault-Tec et le véritable objectif du projet Abri.&lt;br /&gt;
* Quand elle est remplacée par certains [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]], il est possible d&#039;entendre Cait faire des allusions d&#039;ordre sexuel. Par exemple, si elle est remplacée par [[Piper Wright|Piper]], elle lui dira &amp;quot;dommage qu&#039;on ne puisse pas faire un plan à trois&amp;quot;. Si elle l&#039;est par [[Deacon]] ou [[Robert Joseph MacCready|MacCready]], elle les qualifiera de &amp;quot;beau gosse&amp;quot;, et si elle l&#039;est par [[John Hancock|Hancock]], elle lui dira que si un jour elle décide de &amp;quot;se transformer en goule&amp;quot;, il sera le premier qu&#039;elle appellera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cait apparaît dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout: Le Jeu de Plateau]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Shelter Online]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc}} Une fois la quête de l&#039;[[Abri 95]] terminée, si elle pense qu&#039;un combat n&#039;est pas terminé, Cait parlera de vouloir &amp;quot;réduire le dosage&amp;quot; alors que tous les ennemis ont été abattus.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} La quête Intervention bénigne peut ne pas se déclencher, même après les aveux de Cait au sujet de sa dépendance. Prendre un autre compagnon, la renvoyer dans une colonie, puis lui parler tout de suite après devrait déclencher la quête.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Au cours de la quête [[Intervention bénigne]], lors de ses phases de dialogue, Cait pourra tomber au sol de manière aléatoire, comme si elle venait d&#039;être gravement blessée. Cela continuera, même après la fin de la quête.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Si vous demandez à Cait de crocheter un coffre-fort, celle-ci pourra parfois arpenter la zone sans aucun but au lieu d&#039;utiliser ses épingles à cheveux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FSO Cait.jpg|Carte de héros de Cait dans &#039;&#039;Fallout Shelter online&#039;&#039;&lt;br /&gt;
FSO Cait max.jpg|Carte de héros (max) de Cait dans &#039;&#039;[[Fallout Shelter online]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette:Personnage FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compagnon de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout Shelter Online]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Cait]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Cait&amp;diff=208339</id>
		<title>Cait</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Cait&amp;diff=208339"/>
		<updated>2026-06-11T21:32:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Correction LI&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux             = FO4,FJP,FWW&lt;br /&gt;
|image            = FO4 Cait.jpg&lt;br /&gt;
|race             = [[Humain]]&lt;br /&gt;
|genre            = Femme&lt;br /&gt;
|style cheveux    = Souffle nucléaire&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  = Roux&lt;br /&gt;
|couleur yeux     = Vert foncé&lt;br /&gt;
|taille           = 1.00&lt;br /&gt;
|geck race        = HumanRace&lt;br /&gt;
|affiliation      = [[La Fosse]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tommy Lonegan]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Unique Survivant]] {{Icône optionnel}}&lt;br /&gt;
|rôle             = Esclave {{Icône avant}}&amp;lt;br /&amp;gt;Combattante de la Cage&amp;lt;br /&amp;gt;[[Compagnons de Fallout 4|Compagnon]] &lt;br /&gt;
|localisation     = [[La Fosse]]&lt;br /&gt;
|famille          = Père inconnu {{Icône mort}}&amp;lt;br /&amp;gt;Mère inconnue {{Icône mort}}&lt;br /&gt;
|quêtes           = [[La Fosse (quête)|La Fosse]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Intervention bénigne]]&lt;br /&gt;
|style combat     = csCompCait&lt;br /&gt;
|agressivité      = Agressive&lt;br /&gt;
|confiance        = Téméraire&lt;br /&gt;
|assistance       = Aide les alliés&lt;br /&gt;
|special          = {{SPECIAL|5|10|7 (+1)|7|7|10|7}}&lt;br /&gt;
|dérivées         = {{Statistiques dérivées|points de vie=185 + niveau du personnage joueur x 5|résistance balistique=0%|résistance énergie=0%}}&lt;br /&gt;
|compétences      = [[Crochetage (Fallout 4)|Crochetage]]&lt;br /&gt;
|niveau           = 10&lt;br /&gt;
|acteur           = [[Katy Townsend]]&lt;br /&gt;
|doubleur         = [[Julie Badoc]]&lt;br /&gt;
|formid           = {{ID|00079249}}&lt;br /&gt;
|refid            = {{ID|00079305}}&lt;br /&gt;
|dialogue         = [[CompagnonCait.txt]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[CompagionCait.txt/COM]] (compagnon)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|La seule chose qui est mieux que la picole, c&#039;est la baston. T&#039;es pas d&#039;accord ?|Cait}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cait&#039;&#039;&#039; est une combattante de la Cage, ainsi qu&#039;un éventuel [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]], vivant à [[La Fosse (Fallout 4)|La Fosse]] en [[Chronologie#2287|2287]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cait est née en [[Chronologie#2261|2261]] dans une famille distante et abusive irlandaise. Elle ne connaît de son enfance et de son adolescence que les mauvais traitements, ainsi que le manque d&#039;amour et d&#039;intérêt de la part de ses parents. C&#039;est pourquoi, lassée de cette vie de misère, elle essaie de s&#039;enfuir par deux fois de chez ses parents, et par deux fois, elle est rattrapée et sévèrement punie par ces derniers. La première fois, elle est enfermée à l&#039;extérieur dans un hangar, tandis que pour la seconde, ses parents lui ont brisé une de ses jambes afin de s&#039;assurer qu&#039;elle ne recommence pas une troisième fois.&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Pourquoi tu ne t&#039;es pas enfuie ? » « J&#039;ai essayé. Deux fois. Après la première, ils m&#039;ont enfermée dans une cabane devant la maison. La deuxième, ils m&#039;ont cassé une jambe. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Pour son 18e anniversaire, les parents de Cait la vendent en tant qu&#039;esclave, sans doute à des négriers ou des pillards.&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Merci, ça me touche. »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « Personne a jamais eu cet honneur avant toi. Ça commence avec deux déchets humains qui méritent même pas le nom de parents. Je suis sûre que j&#039;étais pas prévue au programme, parce qu&#039;ils m&#039;ont jamais traitée comme leur fille. Ils me gueulaient dessus, ils me tapaient... Je faisais jamais rien de bien. Pour eux, j&#039;étais un poids, rien d&#039;autre. Je m&#039;étais toujours dit qu&#039;ils devaient quand même m&#039;aimer un tout petit peu, puisqu&#039;ils me gardaient avec eux. J&#039;ai compris le jour de mes dix-huit ans. Ils m&#039;ont foutu un collier électrique autour du cou et ils m&#039;ont vendue à des esclavagistes. Ils se sont même pas donné la peine de me dire au revoir. Dix-huit ans à vivre l&#039;enfer pour découvrir que finalement, je valais pas plus qu&#039;une poignée de capsules pour eux. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Comment tu as pu tuer tes propres parents ? »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « Parce que t&#039;appelles ça des parents, toi ? C&#039;étaient des ordures qui ont maltraité un être humain pour quelques capsules ! Si j&#039;étais sortie mal formée du ventre de ma salope de mère, ils m&#039;auraient noyée dans la rivière et hop, au suivant. Ils en ont jamais rien eu à foutre de moi, alors j&#039;en ai rien eu à foutre d&#039;eux. Fin de l&#039;histoire. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Commence alors pour Cait cinq années d&#039;enfer durant lesquelles elle subit de nouvelles violences physiques, tout en parvenant malgré tout à maintenir suffisamment de volonté pour commencer à voler de petites sommes à ses propriétaires, et ce jusqu&#039;à ce qu&#039;elle ait suffisamment de capsules pour acheter sa liberté.&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Bon sang... C&#039;est horrible. »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « C&#039;est gentil, mais c&#039;est pas fini. On m&#039;en voudrait pas si je disais que c&#039;est à cause d&#039;eux que je suis comme ça, mais c&#039;est pas vrai. C&#039;est de ma faute. J&#039;ai passé cinq ans avec les esclavagistes. Les cinq années les plus dures de ma vie. Les trucs qu&#039;ils m&#039;ont fait faire... Comment ils s&#039;amusaient avec moi... J&#039;ai envie de gerber rien qu&#039;en y repensant. Mais j&#039;ai tenu bon et j&#039;ai appris à retourner leurs propres méthodes contre eux. Voler quelques capsules dans la poche d&#039;un mec endormi, c&#039;est facile... tant qu&#039;on est pas trop gourmand. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa liberté retrouvée, la première chose que fait Cait, qui est alors folle de rage, est de retourner chez elle pour se venger de sa mère et de son père. Armée d&#039;un pistolet, elle frappe à la porte de chez ses parents, qui ne sont alors même pas surpris de la revoir en vie, puis les abat tous deux d&#039;une balle dans la tête.&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Je ne peux même pas imaginer ce que tu as enduré. »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « Tu trouves ça moche ? Attends de voir la suite. Je sais pas où j&#039;ai trouvé la force, mais au bout de cinq ans, j&#039;avais réussi à gratter de quoi racheter ma liberté. Mais au lieu d&#039;aller reconstruire ma vie, je me suis mis des idées de vengeance dans la tête. Je suis rentrée à la maison. Imagine un peu la tête de mes parents quand ils m&#039;ont vue défoncer leur porte... Et leur tête après que je leur ai vidé un chargeur dans la gueule... »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prise de remords, et après avoir quitté son ancienne maison, Cait commence à prendre du [[Psycho]] et à développer une addiction incurable à cette drogue. Quelque temps plus tard, elle arrive à Boston et atterrit à [[La Fosse]] où elle est embauchée par le propriétaire des lieux, [[Tommy Lonegan]], en tant que combattante dans la Cage, et où, en trois ans, elle devient très vite une adversaire forte et impitoyable.&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « J&#039;ai toujours le temps pour toi, Cait. »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « Tant mieux, parce que c&#039;est pas facile à dire et je veux pas me planter. *soupir* Bon, par où je commence ? Tu sais que j&#039;ai passé trois ans à la Fosse ? Trois ans à me faire tabasser par un tas de losers et de psychopathes. Après chaque combat, je crachais mon sang, je recousais mes plaies et je prenais deux ou trois doses de Psycho pour tenir le coup. C&#039;était horrible. Je détestais le public, je détestais les autres combattants et je me détestais moi-même. J&#039;avais jamais compris pourquoi je m&#039;étais infligé ça... jusqu&#039;à aujourd&#039;hui. C&#039;est parce que j&#039;étais seule. Et je crois qu&#039;au fond, je voulais mourir... Je voulais qu&#039;un de ces types me bute. C&#039;était mon ticket de sortie de ce monde merdique. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;elle enchaîne les combats et les victoires dans La Fosse, Cait finit par faire la connaissance d&#039;un homme du nom de [[Stratton]] et dont elle tomba amoureuse. Malheureusement, pour elle, Stratton se révèle être, lui aussi, aussi abusif que les autres, amenant Cait à se fermer aux autres et à rester sceptique quant aux dettes. &amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Pourquoi tu es aussi paranoïaque avec les dettes ? »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « C&#039;était plus ou moins ma faute, en fait. J&#039;ai un peu fricoté avec un gars, quand j&#039;étais là-bas. Stratton... Je pensais que c&#039;était sérieux. Une nuit, on s&#039;est engueulés parce que je voulais pas coucher avec lui. On a fait un sacré bordel... On s&#039;est pas tapés dessus, hein, mais on a hurlé comme des gorets. Au bout d&#039;un moment, j&#039;en ai ma claque et je me barre. Dehors, je tombe sur une bande de pillards qui commencent à me chercher. Là, Stratton sort, me regarde dans les yeux et dit : &amp;quot;T&#039;y réfléchiras à deux fois avant de me claquer la porte au nez.&amp;quot; Et cet enfoiré me laisse dans la merde. Ils m&#039;ont salement amochée cette nuit-là. C&#039;est là que j&#039;ai compris que personne ne rend service gratuitement. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Après ça, Cait a continué de se battre dans l&#039;arène, même après que des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] aient pris le contrôle de l&#039;établissement.&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Unique Survivant]] : « Qu&#039;est-ce que j&#039;attends en retour, à ton avis ? »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « Qu&#039;est-ce que j&#039;en sais, moi ? Faire ta lessive, me prendre une balle à ta place, porter ton bordel... Des trucs, quoi. T&#039;as pas pigé. Je vais te raconter un peu ma vie, ça t&#039;aidera peut-être à comprendre ce qui me passe par la tête. J&#039;ai vécu trois ans à la Fosse. Ça puait la pisse et le vomi, mais c&#039;était chez moi. Je me faisais quelques capsules, j&#039;avais un lit à moi et trois repas chauds par jour. Là, les pillards débarquent et se prennent pour les nouveaux patrons. Tu les connais, c&#039;est pas des tendres. Quand ils se sont installés, t&#039;avais intérêt à surveiller tes arrières si tu voulais pas te faire braquer... ou pire. J&#039;ai vite appris qu&#039;il fallait mettre mes capsules durement gagnées dans la bonne pogne, tu piges ? S&#039;acheter les bons amis, pour être tranquille. Tu vois où je veux en venir ? J&#039;attends que tu me sortes la facture. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[CompanionCait.txt|Dialogue de Cait]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cait est l&#039;Unique Survivant ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l&#039;[[Unique Survivant]] arrive à La Fosse, celui-ci aperçoit Cait en train de remporter un combat dans la cage. Après avoir interrompu ce dernier et abattu les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] qui assistaient à l&#039;événement, l&#039;Unique Survivant se voit offrir le contrat de Cait par [[Tommy Lonegan|Tommy]] qui lui parle de la toxicomanie de Cait tout en espérant secrètement qu&#039;elle pourra, avec l&#039;aide de son nouveau &amp;quot;patron&amp;quot;, trouver un moyen de se soigner.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Tommy Lonegan]] : « Bon, voilà le problème. Depuis quelques instants, j&#039;ai plus le moindre public. Et donc, plus aucune chance de gagner des capsules. »&amp;lt;br /&amp;gt;Cait : « Ouais, Tommy... Je peux savoir pourquoi t&#039;essaies de te débarrasser de moi ? »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tommy Lonegan]] : « C&#039;est pas ton talent pour le combat qui me préoccupe. Et si tu me rapportes pas de capsules, tu me sers à rien, petit oiseau. Pire, tu deviens un boulet. Pour toi comme pour moi. Alors, voilà ce que je me disais... Et si vous repreniez son contrat ? Elle vous accompagnerait, elle couvrirait vos arrières... Ça me rendrait bien service, le temps que je remette un peu d&#039;ordre ici. Qu&#039;est-ce que vous en dites ? »&amp;lt;br /&amp;gt;([[TommyLonegan.txt|Dialogue de Tommy Lonegan]])&amp;lt;/ref&amp;gt; oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnalité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cait se dissimule, tant bien que mal, sous une solide carapace, mais ses paroles laissent transparaître une personne brisée et renfermée sur elle-même. Cette dernière est paranoïaque car les personnes qu&#039;elle a connue l&#039;ont toujours trahie, d&#039;une manière ou d&#039;une autre. Cette tension permanente a donc fait naître chez elle une méfiance absolue envers n&#039;importe qui, et tout particulièrement envers ceux qui semblent agir de manière gentille et désintéressée. Cait regrette amèrement de nombreux choix qu&#039;elle a fait dans sa vie, se demandant si la violence qu&#039;elle a connue au cours de celle-ci était la solution à tout. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;échapper à cet &amp;quot;enfer&amp;quot;, Cait a prit la décision de se droguer, et plus particulièrement au [[psycho]] dont elle a fini par s&#039;accoutumer au fil du temps. À cause de la durée de sa dépendance, sa guérison a été rendue impossible via des moyens conventionnels, comme avec un médecin ou un [[addictol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la vie de Cait soit une longue et inéluctable marche vers l&#039;horreur et la violence (notamment à cause de son passée et de son addiction, ainsi que les problèmes de santé qui s&#039;en suivent), celle-ci refuse catégoriquement de choisir la facilité. C&#039;est pourquoi elle a volontairement choisi de se battre contre elle-même et contre ses adversaires du ring. Toutefois, Cait a également refusé de se laisser mourir et s&#039;est levée afin de trouver un fragment d&#039;humanité dans un monde dévasté, vidé de sa vie et de sa moralité, et qui pourrait bien se retrouver en la personne de l&#039;[[Unique Survivant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vue d&#039;ensemble des interactions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|essentiel           = oui  &lt;br /&gt;
|compagnon permanent = oui&lt;br /&gt;
|romance             = oui&lt;br /&gt;
|quêtes débutées     = [[Intervention bénigne]]&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées   = [[La Fosse (quête)|La Fosse]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quête ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Intervention bénigne]] : En voyageant quelque temps avec Cait, l&#039;Unique Survivant finit par gagner la confiance de cette dernière, qui commence alors à se confier et à considérer ce dernier comme un ami, si bien qu&#039;elle finit par lui demander de l&#039;aide afin de la conduire à l&#039;[[Abri 95]] où elle pourra soigner sa toxicomanie et tourner définitivement les pages de son passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effets des actions du joueur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;affinité maximum avec Cait octroie à l&#039;[[Unique Survivant]] la compétence [[Poussée d&#039;adrénaline]], ce qui augmente la régénération de ses [[Point d&#039;action|PA]] lorsque sa santé du  tombe en-dessous de 25%.&lt;br /&gt;
* Cait est une candidate potentielle à la romance, une option qui se débloque après avoir atteint le plus haut niveau d&#039;affinité avec elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres interactions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cait peut être utilisée pour crocheter les serrures de n’importe quel niveau. Pour ce faire, il suffit de la sélectionner et de la guider vers la serrure à crocheter. En fonction de la difficulté, cela prendra plus ou moins de temps et plus celle-ci sera haute, plus les chances d&#039;échec de Cait seront élevées. À noter, cependant, que Cait doit avoir des [[ Épingles à cheveux (Fallout 4)|épingles à cheveux]] dans son inventaire pour réaliser cette action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|vêtements     = [[Corset]]&lt;br /&gt;
|armes         = [[Batte de baseball (Fallout 4)|Batte de baseball]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fusil à double canon (Fallout 4)|Fusil à double canon]]&lt;br /&gt;
|sur mort      = vide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au départ, il était prévu d’acquérir Cait en tant que compagnon après l&#039;avoir combattue et battue dans la Cage.&lt;br /&gt;
* Cait tentera de réconforter le joueur si elle est emmenée voir le corps de [[Nate]] / [[Nora]] dans l&#039;[[Abri 111]].&lt;br /&gt;
* Cait utilisera régulièrement les drogues ([[Psycho (Fallout 4)|Psycho]], [[Jet (Fallout 4)|Jet]], [[RadAway (Fallout 4)|RadAway]]...) qui seront dans son inventaire. Vu qu&#039;elle a expliqué être une toxicomane lors de sa rencontre, il pourrait être bénéfique de la garder approvisionnée, car cela pourrait améliorer son utilité au combat.&lt;br /&gt;
* Si Cait a du psycho ou du jet sur elle, il est possible de la voir en utiliser une dose tant que sa quête personnelle n&#039;est pas terminée.&lt;br /&gt;
* Après avoir terminé sa quête personnelle, et bien que ce ne soit pas toujours le cas, Cait peut réagir négativement en voyant le joueur prendre des drogues devant elle. Elle lui reprochera alors d&#039;être hypocrite dans le sens où il les utilises après l&#039;avoir aidée à guérir de sa dépendance au psycho.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Unique Survivant]] peut augmenter le niveau d&#039;appréciation de Cait en enlevant ses vêtements et en effectuant un voyage rapide entre deux lieux sûrs.&lt;br /&gt;
* Si la quête [[Intervention bénigne]] n&#039;est pas terminée, Cait appréciera de voir l&#039;Unique Survivant boire de l&#039;alcool.&lt;br /&gt;
* Cait désapprouvera le fait de rejoindre l&#039;une des factions du jeu, du moins jusqu&#039;au second acte de l&#039;histoire principale, lorsque la [[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|Confrérie de l&#039;Acier]] fera son apparition.&lt;br /&gt;
* Lors de leur première rencontre, Cait demandera à [[Takahashi]] de lui servir un verre, mais ne l&#039;obtiendra pas vu que Takahashi ne sert que des nouilles au [[marché de Diamond City]].&lt;br /&gt;
* En explorant les Abris en compagnie de Cait, celle-ci prononcera des phrases qui vous indiqueront qu&#039;elle est déjà familiarisée avec les expériences Vault-Tec et le véritable objectif du projet Abri.&lt;br /&gt;
* Quand elle est remplacée par certains [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]], il est possible d&#039;entendre Cait faire des allusions d&#039;ordre sexuel. Par exemple, si elle est remplacée par [[Piper Wright|Piper]], elle lui dira &amp;quot;dommage qu&#039;on ne puisse pas faire un plan à trois&amp;quot;. Si elle l&#039;est par [[Deacon]] ou [[Robert Joseph MacCready|MacCready]], elle les qualifiera de &amp;quot;beau gosse&amp;quot;, et si elle l&#039;est par [[John Hancock|Hancock]], elle lui dira que si un jour elle décide de &amp;quot;se transformer en goule&amp;quot;, il sera le premier qu&#039;elle appellera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cait apparaît dans &#039;&#039;[[Fallout 4]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout: Le Jeu de Plateau]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Shelter Online]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc}} Une fois la quête de l&#039;[[Abri 95]] terminée, si elle pense qu&#039;un combat n&#039;est pas terminé, Cait parlera de vouloir &amp;quot;réduire le dosage&amp;quot; alors que tous les ennemis ont été abattus.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} La quête Intervention bénigne peut ne pas se déclencher, même après les aveux de Cait au sujet de sa dépendance. Prendre un autre compagnon, la renvoyer dans une colonie, puis lui parler tout de suite après devrait déclencher la quête.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Au cours de la quête [[Intervention bénigne]], lors de ses phases de dialogue, Cait pourra tomber au sol de manière aléatoire, comme si elle venait d&#039;être gravement blessée. Cela continuera, même après la fin de la quête.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Si vous demandez à Cait de crocheter un coffre-fort, celle-ci pourra parfois arpenter la zone sans aucun but au lieu d&#039;utiliser ses épingles à cheveux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FSO Cait.jpg|Carte de héros de Cait dans &#039;&#039;Fallout Shelter online&#039;&#039;&lt;br /&gt;
FSO Cait max.jpg|Carte de héros (max) de Cait dans &#039;&#039;[[Fallout Shelter online]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette:Personnage FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compagnon de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Fallout Shelter Online]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Cait]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Siggi_Wilzig&amp;diff=170778</id>
		<title>Siggi Wilzig</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Siggi_Wilzig&amp;diff=170778"/>
		<updated>2025-12-18T13:56:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : précision ; ajout d&amp;#039;infos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
| jeux = FOTV&lt;br /&gt;
| image = Siggi Wilzig.png&lt;br /&gt;
| genre = Homme&lt;br /&gt;
| Race = [[Humain]]&lt;br /&gt;
| style cheveux = &lt;br /&gt;
| couleur cheveux = &lt;br /&gt;
| couleur yeux = &lt;br /&gt;
| pilosité = &lt;br /&gt;
| taille = &lt;br /&gt;
| geck race = &lt;br /&gt;
| affiliation = [[Enclave]] {{Icône avant}}&lt;br /&gt;
| rôle = Scientifique {{Icône avant}}&amp;lt;br/&amp;gt;Transfuge&lt;br /&gt;
| rang = &lt;br /&gt;
| localisation = [[Colonie de recherche de l&#039;Enclave]]&lt;br /&gt;
| famille = &lt;br /&gt;
| acteur = [[Michael Emerson]]&lt;br /&gt;
| acteur vf = [[Pierre Tessier]]&lt;br /&gt;
| dialogue = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Si vous tenez à rester ici, alors il faudra vous adapter.|Wilzig à [[Lucy (série télévisée)|Lucy]]|son=FOTV Wilzig conseil.mp3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le docteur &#039;&#039;&#039;Siggi Wilzig&#039;&#039;&#039; est un scientifique de l&#039;[[Enclave]] et transfuge avec le catalyseur de [[fusion froide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le premier maître de [[CX404]] en [[2296]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lucy (série télévisée)|Lucy]] rencontre Wilzig quelque temps après avoir quitté l’[[Abri 33]]. Il tente de l’avertir des dangers des [[Terres dévastées et désolées|terres désolées]] et l’accompagne également dans son voyage à [[Filly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilzig apparait uniquement dans l&#039;[[La fin (épisode)|épisode 1]] de la [[Saison 1 de la série télévisée Fallout|saison 1]] de la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références culturelles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nom de Siggi Wilzig est inspiré de {{Wikipédia|Siggi B. Wilzig}}, survivant de l&#039;Holocauste, qui a contribué au financement du {{wikipédia|United States Holocaust Memorial Museum|Musée commémoratif de l&#039;Holocauste des États-Unis}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Fallout TV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de la série télévisée Fallout]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Wilzig]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Barb_Howard&amp;diff=162568</id>
		<title>Barb Howard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Barb_Howard&amp;diff=162568"/>
		<updated>2024-07-06T14:53:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Relecture&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|les autres personnages nommés Barb|Barb (homonymie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux             =FOTV&lt;br /&gt;
|image            =FOTV Barb Howard.jpeg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             =[[Humain]]e&lt;br /&gt;
|genre            =Femme&lt;br /&gt;
|style cheveux    =&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  =&lt;br /&gt;
|couleur yeux     =&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        =&lt;br /&gt;
|affiliation      =[[Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
|rôle             =Cadre haut placée&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     =&lt;br /&gt;
|famille          =[[Cooper Howard]] (ex-mari)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Janey Howard]] (fille) &lt;br /&gt;
|acteur           =[[Frances Turner]]&lt;br /&gt;
|doubleur         =&lt;br /&gt;
|dialogue         =&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barb Howard&#039;&#039;&#039; est une cadre d&#039;avant-[[Grande Guerre|guerre]] haut placée de [[Vault-Tec Corporation]]. Elle est aussi l&#039;ex-femme de [[Cooper Howard]] et la mère de [[Janey Howard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore où et quand Barb a rencontré [[La Goule (série télévisée)|Cooper]], mais son ancien mari raconte qu’il est tombé amoureux d’elle par sa détermination à toujours faire ce qu’elle croit juste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la [[guerre sino-américaine]], son mari a été mobilisé. Barb s’inquiétait de savoir si Cooper reviendrait vivant, redoutant l&#039;ouverture de chaque lettre. Elle essayait toujours d’être à porté de son téléphone à la maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barb explique qu’elle a travaillé dur pour sa famille, pour s’assurer qu’ils aient un [[abri]] [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] spécifique à la supervision des autres abris. Cependant, bien qu&#039;elle connaissait [[Bud Askins]], on ne sait pas si elle faisait partie du [[Bud&#039;s Buds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand Cooper prit connaissance de l’implication de sa femme dans un complot de grande envergure au sein de son entreprise, il a totalement arrêté de travailler pour Vault-Tec, et ils ont divorcé, partageant la garde de leur fille [[Janey Howard|Janey]]. Le tribunal a exigé à Cooper de verser une pension alimentaire à son ex-femme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle n’était pas présente à la fête d’anniversaire de [[Roy Spencer]] le jour de la [[Grande Guerre]], à laquelle Cooper et Janey ont assisté. On sait que son mari a survécu, mais ont ne sait plus rien sur Barb et leur fille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Qu’elle croit vraiment aux promesses de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] ou participe en réalité bien au grand projet de Vault-Tec reste un mystère.&lt;br /&gt;
* On ne sait pas non plus si elle a pu rejoindre l&#039;abri qu&#039;elle convoitait et survivre à la [[Grande Guerre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barb Howard apparait dans les [[Épisodes de la série télévisée Fallout|épisodes]] [[La tête (épisode)|La tête (3)]], [[Le piège (épisode)|Le piège (6)]], [[La radio (épisode)|La radio (7)]] et [[Le commencement (épisode)|La commencement (8)]] de la [[Saison 1 de la série télévisée Fallout|saison 1]] de la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Fallout TV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de la série télévisée Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Barb Howard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Barb_Howard&amp;diff=162567</id>
		<title>Barb Howard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Barb_Howard&amp;diff=162567"/>
		<updated>2024-07-06T14:50:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : formulée ainsi, la phrase ne peut pas être au passé&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|les autres personnages nommés Barb|Barb (homonymie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux             =FOTV&lt;br /&gt;
|image            =FOTV Barb Howard.jpeg&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             =[[Humain]]e&lt;br /&gt;
|genre            =Femme&lt;br /&gt;
|style cheveux    =&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  =&lt;br /&gt;
|couleur yeux     =&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        =&lt;br /&gt;
|affiliation      =[[Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
|rôle             =Cadre haut placée&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     =&lt;br /&gt;
|famille          =[[Cooper Howard]] (ex-mari)&amp;lt;br /&amp;gt;[[Janey Howard]] (fille) &lt;br /&gt;
|acteur           =[[Frances Turner]]&lt;br /&gt;
|doubleur         =&lt;br /&gt;
|dialogue         =&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barb Howard&#039;&#039;&#039; est une cadre d&#039;avant-[[Grande Guerre|guerre]] haut placée de [[Vault-Tec Corporation]]. Elle est aussi l&#039;ex-femme de [[Cooper Howard]] et la mère de [[Janey Howard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore où et quand Barb a rencontré [[La Goule (série télévisée)|Cooper]], mais son ancien mari raconte qu’il est tombé amoureux d’elle par sa détermination à toujours faire ce qu’elle croit juste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la [[guerre sino-américaine]], son mari a été mobilisé. Barb s’inquiétait de savoir si Cooper reviendrait vivant, redoutant l&#039;ouverture de chaque lettre. Elle essayait toujours d’être à porté de son téléphone à la maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barb explique qu’elle a travaillé dur pour sa famille, pour s’assurer qu’ils aient un [[abri]] [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] spécifique à la supervision des autres abris. Cependant, comme elle connaissait [[Bud Askins]], on ne sait pas si elle faisait partie du [[Bud&#039;s Buds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand Cooper prit connaissance de l’implication de sa femme dans un complot de grande envergure au sein de son entreprise. Il a totalement arrêté de travailler pour Vault-Tec, et ils ont divorcé, partageant la garde de leur fille [[Janey Howard|Janey]]. Le tribunal a exigé à Cooper de verser une pension alimentaire à son ex-femme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle n’était pas présente à la fête d’anniversaire de [[Roy Spencer]] le jour de la [[Grande Guerre]], à laquelle Cooper et Janey ont assisté. On sait que son mari a survécu, mais ont ne sait plus rien sur Barb et leur fille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Qu’elle croit vraiment aux promesses de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] ou participe en réalité bien au grand projet de Vault-Tec reste un mystère.&lt;br /&gt;
* On ne sait pas non plus si elle a pu rejoindre l&#039;abri qu&#039;elle convoitait et survivre à la [[Grande Guerre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barb Howard apparait dans les [[Épisodes de la série télévisée Fallout|épisodes]] [[La tête (épisode)|La tête (3)]], [[Le piège (épisode)|Le piège (6)]], [[La radio (épisode)|La radio (7)]] et [[Le commencement (épisode)|La commencement (8)]] de la [[Saison 1 de la série télévisée Fallout|saison 1]] de la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Fallout TV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de la série télévisée Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Barb Howard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Abri_76&amp;diff=160257</id>
		<title>Abri 76</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Abri_76&amp;diff=160257"/>
		<updated>2024-05-03T12:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Bethesda n&amp;#039;utilise pas de capitalisation pour le mot « abri » dans sa documentation, je ne vois donc pas pourquoi on le ferait ici. Voir par exemple : https://bethesda.net/fr/article/1jCpLM9fBQWAQqe66eSQCA/fallout-76-vault-76-handbook-be-a-team-player&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              =FO76&lt;br /&gt;
|mentions          =FO3, FO4&lt;br /&gt;
|type              =abri&lt;br /&gt;
|image             =&lt;br /&gt;
|image desc        =&lt;br /&gt;
|image marqueur    =&lt;br /&gt;
|marqueur          =&#039;&#039;&#039;Abri 76&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|partie de         =[[La Forêt]], Les [[Appalaches]]&lt;br /&gt;
|propriétaires     =[[Vault-Tec Corporation]] (avant-guerre)&lt;br /&gt;
|leaders           =[[Superviseur de l&#039;abri 76|Superviseur de l&#039;Abri 76]] (anciennement)&lt;br /&gt;
|robots            =[[Alderton]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Cavendish]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Crowley (Fallout 76)|Crowley]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Crutchley]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Higgenbottom]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Merriman]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pennington]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Poole]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Worthy]]&lt;br /&gt;
|quêtes            =[[Reclamation Day]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Premier contact]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mission du superviseur]]&lt;br /&gt;
|nom cellule       =Vault76Ext&amp;lt;br /&amp;gt;Vault76Ext02-07&lt;br /&gt;
|refid             ={{ID|00263D52}}&lt;br /&gt;
|terminaux         =[[Entrées de terminal de l&#039;Abri 76]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Nous nous tenons, ici, aujourd&#039;hui, avec l&#039;espoir que le monde connaisse la paix. Mais, si notre destin est différent, si la guerre devait arriver, nous serons unis et nous saurons qu&#039;ici, dans l&#039;Abri 76, l&#039;avenir nous appartient.|[[Introduction de Fallout 76|Intro de &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;abri 76&#039;&#039;&#039; est un [[abri]] [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] situé dans [[la Forêt]] des [[Appalaches]] en [[Chronologie#2102|2102]]. Il est situé au nord de [[Flatwoods]], en [[Appalaches|Virginie-Occidentale]], et a été désigné par Vault-Tec comme étant « l&#039;Abri officiel du tricentenaire des États-Unis », sous le slogan « Vault-Tec salue l&#039;Amérique ».&amp;lt;ref&amp;gt;Matériel promotionnel de l&#039;Abri 76&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Guide de survie du survivant d&#039;abri de Fallout 76]]&#039;&#039; p.286 : &#039;&#039;&amp;quot;01. ABRI 76 (ABRI)&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Bienvenue à l&#039;abri 76 ! Nous espérons que votre Reclamation Day s&#039;est bien passé, mais il est temps de partir. Suivez les instructions à l&#039;écran et visitez tous les lieux de la carte avant de sortir dans les Appalaches. Gardez à l&#039;esprit que vous pouvez revenir à tout moment à l&#039;entrée de l&#039;abri en voyage rapide et ce, sans dépenser de capsule. Efforcez-vous cependant de récupérer le plus d&#039;objets possible avant de partir.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant qu&#039;abri de contrôle, l&#039;objectif de l&#039;abri 76 était d&#039;ouvrir ses portes au monde extérieur 20 ans après la [[Grande Guerre|chute des bombes]] afin que les individus qui s&#039;y trouvent puissent en sortir pour recoloniser et reconstruire les [[Appalaches]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de la Citadelle#Affectations du personnel|Entrées de terminal de la Citadelle ; Terminal Vault-Tec, Abri 76, Affectations du personnel]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ce jour serait connu comme étant le Reclamation Day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Superviseur de l&#039;abri 76|superviseure de l&#039;abri 76]] a été chargée d&#039;ignorer les procédures opérationnelles standards, car l&#039;abri était considéré comme un projet spécial, et essentiel à la reconstruction des États-Unis, à la suite d&#039;une guerre nucléaire.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de l&#039;Abri 76#Paramètres de l&#039;Abri 76|Entrées de terminal de l&#039;Abri 76 ; Terminal du superviseur, Paramètres de l&#039;Abri 76]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les occupants avaient été sélectionnés parmi les meilleurs d&#039;Amérique. On y trouvait notamment des étudiants de l&#039;[[université Vault-Tec]], des militaires, ainsi que l&#039;ancien chef d&#039;état-major de la [[Maison Blanche]]. À son entrée dans l&#039;Abri, chaque résident s&#039;est vu offert un appartement entièrement meublé, comprenant une chambre, un salon, une salle de bains, et même une télévision couleur.&amp;lt;ref&amp;gt;Intérieur d&#039;un appartement d&#039;abri pendant le [[Reclamation Day]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À un moment donné, le directeur général adjoint de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]], [[Giles Wolstencroft]], est venu inspecter le chantier de construction et a été enlevé par des [[Alien (Fallout 76)|alien]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal de prisonnier#Journal de prisonnier 13|Journal de prisonnier 13]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Début===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;abri 76 a été officiellement inauguré le 4 juillet 2076,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Introduction de Fallout 76]] : « La guerre... ne meurt jamais. En 1776, cette grande nation a accepté que les conflit armés étaient la seule manière de préserver notre droit à la vie, à la liberté et la quête du bonheur. Si nos pères fondateurs nous voyaient aujourd&#039;hui... D&#039;Antietam à Amiens, d&#039;Okinawa à Anchorage, nous avons combattu. À présent, la menace rouge est à nos portes. La démocratie elle-même est menacée d&#039;extinction. C&#039;est pourquoi aujourd&#039;hui, le 4 juillet 2076, 300 ans après la création de notre grande nation, nous sommes réunis pour célébrer la fin de la construction de l&#039;abri 76. Ce gigantesque abri souterrain a certes été conçu par Vault-Tec, mais c&#039;est vous qui l&#039;avez bâti, peuple d&#039;Amérique. Afin que si les bombes tombent, si notre fin arrive, notre style de vie puisse survivre. Mais tous ne seront pas sauvés. Ceux qui seront choisis pour entrer dans cet abri devront être les meilleurs d&#039;entre nous. Quand les combats auront cessé et que le nuage se dissipera, il sera temps de reconstruire. Pas seulement les façades, pas seulement les bâtiments, mais nos cœurs, nos esprits. Et en fin de compte l’Amérique elle-même. Nous nous tenons ici, aujourd’hui, avec l&#039;espoir que le monde connaisse la paix. Mais si notre destin est différent, si la guerre doit arriver, nous serons unis et saurons qu&#039;ici, dans l&#039;abri 76, l&#039;avenir nous appartient. »&amp;lt;/ref&amp;gt; soit sept ans après la fin de sa construction, en l&#039;honneur du tricentenaire des [[États-Unis d&#039;Amérique|États-Unis]], fondés en 1776.&amp;lt;ref name=&amp;quot;présentateur&amp;quot;&amp;gt;[[Présentateur]] : « Depuis la construction de l&#039;abri 76 l&#039;an dernier, en l&#039;honneur du tricentenaire de l&#039;Amérique, Vault-Tec continue d&#039;étendre ses projets à plus d&#039;une centaine d&#039;abris dans tout le pays. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[MQ101TVAnchorman VoiceOnly.txt|Dialogue du présentateur]])&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cette occasion, une cérémonie d&#039;inauguration a même été organisée et retransmise à la télévision, en présence de la [[Superviseur de l&#039;abri 76|superviseure de l&#039;abri 76]], devant la porte de ce dernier. Cependant, pour pouvoir devenir le superviseur de cet abri, celle-ci a dû rompre ses fiançailles avec son [[Evan (Fallout 76)|fiancé]] de l&#039;époque, car cela l&#039;aurait obligée à demander à Vault-Tec de lui fournir une dérogation maritale pour qu&#039;il puisse la rejoindre dans l&#039;abri.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal du superviseur, entrée 6]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Grande Guerre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations générales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Informations officielles de Vault-Tec&amp;lt;ref name=&amp;quot;TerminalCitadelle&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal de la Citadelle#Abri 106|Entrées de terminal de la Citadelle ; Terminal Vault-Tec, Abri 106]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|Nombre de résidents&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|88 (à la base)&amp;lt;br/&amp;gt;500 (à l&#039;arrivée)&amp;lt;ref name=&amp;quot;TerminalCitadelle&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[:File:Plans de construction de l&#039;Abri 76.jpg|Plans de construction de l&#039;Abri 76]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|Début de construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|Février 2065&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|Fin de construction&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|Octobre 2069&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|Durée de fonctionnement&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|240 mois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|Système de contrôle informatique&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|Brainpower 4&amp;lt;ref name=&amp;quot;TerminalCitadelle&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|Alimentation énergétique principale&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|LightLife géothermique&amp;lt;ref name=&amp;quot;TerminalCitadelle&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|Alimentation énergétique secondaire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|Énergie nucléaire General Atomics (à la base)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Super réacteur]]s (à l&#039;arrivée)&amp;lt;ref name=&amp;quot;SuperRéac&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|Matériel non standard&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle&amp;quot;|Aucun&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Occupants==&lt;br /&gt;
* [[Résident (Abri 76)|Résident]] - le joueur.&lt;br /&gt;
* [[Superviseur de l&#039;Abri 76]] - Superviseur de l&#039;abri 76, elle a rapidement quitter l&#039;abri pour une mission secrète de Vault-Tec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Robots Mister Handy===&lt;br /&gt;
{{Colonnes|2|&lt;br /&gt;
* [[Alderton]]&lt;br /&gt;
* [[Cavendish]]&lt;br /&gt;
* [[Crowley (Fallout 76)|Crowley]]&lt;br /&gt;
* [[Crutchley]]&lt;br /&gt;
* [[Higgenbottom]]&lt;br /&gt;
* [[Merriman]]&lt;br /&gt;
* [[Pennington]]&lt;br /&gt;
* [[Poole]]&lt;br /&gt;
* [[Worthy]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mentionnés===&lt;br /&gt;
* [[Casey (Fallout 76)|Casey]] - Agent de sécurité.&lt;br /&gt;
* [[J. Daily]] - Résidente, elle se plaint pour le vol de plusieurs bouteilles de [[Nuka-Cola Cherry|Nuka-Cherry]] dans sa réserve personnel.&lt;br /&gt;
* [[Dayton]] - Professeur en charge de la salle de classe.&lt;br /&gt;
* [[Jake (Abri 76)|Jake]] - Avocat avant la guerre, Jake est considéré par la sécurité comme un résident particulièrement agaçant.&lt;br /&gt;
* [[Janet (Abri 76)|Janet]] - Résidente.&lt;br /&gt;
* [[E. Jefferson]] - Accusé par Jake de l&#039;avoir agressé.&lt;br /&gt;
* [[Jill (Fallout 76)|Jill]] - Agent de sécurité.&lt;br /&gt;
* [[Lisa (Fallout 76)|Lisa]] - Résidente.&lt;br /&gt;
* [[Nakamura (Abri 76)|Nakamura]] - Agent de sécurité.&lt;br /&gt;
* [[Sandy (Fallout 76)|Sandy]] - Agent de sécurité.&lt;br /&gt;
* [[T. Sullivan]] - Serveur.&lt;br /&gt;
* [[M. Thompson]] - Arrêté par la sécurité pour état d&#039;ébriété et trouble publique deux jours avant Reclamation Day.&lt;br /&gt;
* [[R. Villanueva]] - Coiffeur.&lt;br /&gt;
* [[A. Vince]] - Agent de sécurité.&lt;br /&gt;
* [[N. Volkmer]] - Technicien en chef, maintenance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objets notables==&lt;br /&gt;
* [[Saigneur de Nuka (Fallout 76)|Saigneur de Nuka]] - Mini-jeu sur holobande inséré dans le terminal du domicile du joueur.&lt;br /&gt;
* [[Message d&#039;amour]] - Sur une table de la cafétéria.&lt;br /&gt;
* [[Journal du superviseur - Abri 76]] - Inséré dans le terminal du bureau du superviseur.&lt;br /&gt;
* [[Ordres de Maria Chavez]] - À l&#039;extérieur de l&#039;abri sur le corps d&#039;un [[Samaritains|samaritain]] en bas des escaliers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;215&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fallout 76 Teaser Abri 76 Affiche tricentenaire.jpg|Affiche du tricentenaire&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
L&#039;abri 76 est évoqué dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;TerminalCitadelle&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal de la Citadelle#Abri 76|Entrée de terminal de la Citadelle, Abri 76]]&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt; [https://fallout-wiki.com/Journal_de_prisonnier#Journal_de_prisonnier_13 Journal de prisonnier 13]&amp;lt;/ref&amp;gt; avant d&#039;être présent dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO76}}&lt;br /&gt;
{{Palette abris}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Abri de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
[[en:Vault 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Utilisateur:J._Hodgson&amp;diff=159869</id>
		<title>Utilisateur:J. Hodgson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Utilisateur:J._Hodgson&amp;diff=159869"/>
		<updated>2024-04-22T23:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : /* Série télévisée */ correction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|image            =&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             =[[Humain]]&lt;br /&gt;
|genre            =Homme&lt;br /&gt;
|style cheveux    =&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  =&lt;br /&gt;
|couleur yeux     =&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        =&lt;br /&gt;
|affiliation      =[[Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
|rôle             =Ingénieur d&#039;exploitation&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     =[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]&lt;br /&gt;
|famille          =&lt;br /&gt;
|jeux             =FO4&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           =&lt;br /&gt;
|style combat     =&lt;br /&gt;
|agressivité      =&lt;br /&gt;
|confidence       =&lt;br /&gt;
|assistance       =&lt;br /&gt;
|classe           =&lt;br /&gt;
|alignement       =&lt;br /&gt;
|special          =&lt;br /&gt;
|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           =&lt;br /&gt;
|acteur           =&lt;br /&gt;
|doubleur         =&lt;br /&gt;
|geck id          =&lt;br /&gt;
|geck factions    =&lt;br /&gt;
|baseid           =&lt;br /&gt;
|refid            =&lt;br /&gt;
|dialogue         =&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Bonjour! Je participe modestement à ce wiki depuis décembre 2018 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je m&#039;intéresse surtout à Fallout 76 et Fallout 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce moment, je tâche de mettre en place les articles du jour de l&#039;accueil et des différents portails.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J. Hodgson&#039;&#039;&#039; est un ingénieur d&#039;opération mentionné dans l&#039;extension [[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-world]] de [[Fallout 4]]. Apparemment, il s&#039;agit d&#039;une référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Joel_Hodgson Joel Hodgson], le réalisateur de la série télé [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mystery_Science_Theater_3000 MST3K].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Articles du jour ==&lt;br /&gt;
=== [[:Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|Accueil]] ===&lt;br /&gt;
{{Créer article du jour}}&lt;br /&gt;
=== [[:Catégorie:Article du jour du portail de Fallout - Série télévisée|Série télévisée]] ===&lt;br /&gt;
{{#ifexist: modèle:Article du jour/Fallout - Série télévisée/{{CURRENTDAY}} | {{Article du jour/Fallout - Série télévisée/{{CURRENTDAY}}}}| {{Couleur|#54595d|L&#039;article du jour {{CURRENTDAY}} n&#039;existe pas.}}&amp;lt;br&amp;gt;[{{fullurl:modèle:Article_du_jour/Fallout - Série télévisée/{{CURRENTDAY}}|action=edit&amp;amp;preload=Modèle:Préchargement_article_du_jour}} Créer l&#039;article du jour]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[:Catégorie:Article du jour du portail de Fallout 76|Fallout 76]] ===&lt;br /&gt;
{{#ifexist: modèle:Article du jour/Fallout_76/{{CURRENTDAY}} | {{Article du jour/Fallout 76/{{CURRENTDAY}}}}| {{Couleur|#54595d|L&#039;article du jour {{CURRENTDAY}} n&#039;existe pas.}}&amp;lt;br&amp;gt;[{{fullurl:modèle:Article_du_jour/Fallout_76/{{CURRENTDAY}}|action=edit&amp;amp;preload=Modèle:Préchargement_article_du_jour}} Créer l&#039;article du jour]}}&lt;br /&gt;
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{{#ifexist: modèle:Article du jour/Fallout_4/{{CURRENTDAY}} | {{Article du jour/Fallout 4/{{CURRENTDAY}}}}| {{Couleur|#54595d|L&#039;article du jour {{CURRENTDAY}} n&#039;existe pas.}}&amp;lt;br&amp;gt;[{{fullurl:modèle:Article_du_jour/Fallout_4/{{CURRENTDAY}}|action=edit&amp;amp;preload=Modèle:Préchargement_article_du_jour}} Créer l&#039;article du jour]}}&lt;br /&gt;
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{{#ifexist: modèle:Article du jour/Fallout_3/{{CURRENTDAY}} | {{Article du jour/Fallout 3/{{CURRENTDAY}}}}| {{Couleur|#54595d|L&#039;article du jour {{CURRENTDAY}} n&#039;existe pas.}}&amp;lt;br&amp;gt;[{{fullurl:modèle:Article_du_jour/Fallout_3/{{CURRENTDAY}}|action=edit&amp;amp;preload=Modèle:Préchargement_article_du_jour}} Créer l&#039;article du jour]}}&lt;br /&gt;
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{{#ifexist: modèle:Article du jour/Fallout:_New_Vegas/{{CURRENTDAY}} | {{Article du jour/Fallout:_New_Vegas/{{CURRENTDAY}}}}| {{Couleur|#54595d|L&#039;article du jour {{CURRENTDAY}} n&#039;existe pas.}}&amp;lt;br&amp;gt;[{{fullurl:modèle:Article_du_jour/Fallout:_New_Vegas/{{CURRENTDAY}}|action=edit&amp;amp;preload=Modèle:Préchargement_article_du_jour}} Créer l&#039;article du jour]}}&lt;br /&gt;
== Image du jour ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:orange thin dashed;width:fit-content;padding:0.5em;padding-top:0;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Couleur|orange|Actuellement désactivé}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== [[:Catégorie:Image du jour de l&#039;accueil|Accueil]] ===&lt;br /&gt;
{{#ifexist: modèle:Image du jour/Accueil/{{CURRENTDAY}} {{CURRENTMONTHNAME}} | {{Image du jour/Accueil/{{CURRENTDAY}} {{CURRENTMONTHNAME}}}}|{{Couleur|#54595d|L&#039;image du {{CURRENTDAY}} {{CURRENTMONTHNAME}} n&#039;existe pas.}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{#ifexist: modèle:Image du jour/Fallout - Série télévisée/{{CURRENTDAY}} | {{Image du jour/Fallout - Série télévisée/{{CURRENTDAY}}}}| {{Couleur|#54595d|L&#039;image du jour {{CURRENTDAY}} n&#039;existe pas.}}}}&lt;br /&gt;
=== [[:Catégorie:Image du jour du portail de Fallout 76|Fallout 76]] ===&lt;br /&gt;
{{#ifexist: modèle:Image du jour/Fallout_76/{{CURRENTDAY}} | {{Image du jour/Fallout 76/{{CURRENTDAY}}}}| {{Couleur|#54595d|L&#039;image du jour {{CURRENTDAY}} n&#039;existe pas.}}}}&lt;br /&gt;
=== [[:Catégorie:Image du jour du portail de Fallout 4|Fallout 4]] ===&lt;br /&gt;
{{#ifexist: modèle:Image du jour/Fallout_4/{{CURRENTDAY}} | {{Image du jour/Fallout 4/{{CURRENTDAY}}}}| {{Couleur|#54595d|L&#039;image du jour {{CURRENTDAY}} n&#039;existe pas.}}}}&lt;br /&gt;
=== [[:Catégorie:Image du jour du portail de Fallout 3|Fallout 3]] ===&lt;br /&gt;
{{#ifexist: modèle:Image du jour/Fallout_3/{{CURRENTDAY}} | {{Image du jour/Fallout 3/{{CURRENTDAY}}}}| {{Couleur|#54595d|L&#039;image du jour {{CURRENTDAY}} n&#039;existe pas.}}}}&lt;br /&gt;
=== [[:Catégorie:Image du jour du portail de Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] ===&lt;br /&gt;
{{#ifexist: modèle:Image du jour/Fallout:_New_Vegas/{{CURRENTDAY}} | {{Image du jour/Fallout:_New_Vegas/{{CURRENTDAY}}}}| {{Couleur|#54595d|L&#039;image du jour {{CURRENTDAY}} n&#039;existe pas.}}}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/26_avril&amp;diff=159868</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/26 avril</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/26_avril&amp;diff=159868"/>
		<updated>2024-04-22T23:54:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Abri&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Abri&lt;br /&gt;
|image      =Votf.jpg&lt;br /&gt;
|image size = 200px&lt;br /&gt;
|texte      =Un &#039;&#039;&#039;Abri&#039;&#039;&#039; désigne une installation souterraine anti-atomique produite en série par la [[Vault-Tec Corporation]] sous contrat avec le gouvernement [[États-Unis|américain]]. Son objectif officiel était de protéger la population des États-Unis d&#039;Amérique en cas d&#039;holocauste nucléaire, avec l&#039;intention de permettre ensuite la repopulation du pays. En réalité, les Abris ont été utilisés pour mener des expériences sociales à grande échelle sur la population civile&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|avril 26]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Article_du_jour/Accueil/23_avril&amp;diff=159867</id>
		<title>Modèle:Article du jour/Accueil/23 avril</title>
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		<updated>2024-04-22T23:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Page créée avec « &amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--  --&amp;gt;{{Article du jour |lien       =Betty Pearson |image      =Betty Pearson.png |image size = 200px |texte      =&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Betty Pearson&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est née avant la Grande Guerre, dans le compté de Los Angeles. Elle travaillait comme adjointe exécutive chez Vault-Tec. Au moment de la Grande Guerre, Betty est cryogénisée dans l&amp;#039;abri 31, un abri expérimental imaginé par Bud Askins. Elle est réveillée... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Article du jour&lt;br /&gt;
|lien       =Betty Pearson&lt;br /&gt;
|image      =Betty Pearson.png&lt;br /&gt;
|image size = 200px&lt;br /&gt;
|texte      =&#039;&#039;&#039;Betty Pearson&#039;&#039;&#039; est née avant la [[Grande Guerre]], dans le [[Los Angeles|compté de Los Angeles]]. Elle travaillait comme adjointe exécutive chez [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Au moment de la Grande Guerre, Betty est cryogénisée dans l&#039;[[abri 31]], un abri expérimental imaginé par [[Bud Askins]]. Elle est réveillée le 15 février [[Chronologie#2246|2246]] après 169 ans d&#039;hibernation et est rapidement envoyée dans l&#039;[[Abri 33]]. Elle y obtient le rôle de membre du conseil d&#039;administration, aux côtés de [[Woody Thomas|Woody]] et de [[Reg McPhee|Reg]].&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Article du jour de l&#039;accueil|avril 23]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Siggi_Wilzig&amp;diff=159845</id>
		<title>Siggi Wilzig</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Siggi_Wilzig&amp;diff=159845"/>
		<updated>2024-04-22T02:23:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : relecture ; ajout d&amp;#039;une image moins sombre&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|jeux             =FOTV&lt;br /&gt;
|image            =Siggi Wilzig.png&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             =[[Humain]]&lt;br /&gt;
|genre            =Homme&lt;br /&gt;
|style cheveux    =&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  =&lt;br /&gt;
|couleur yeux     =&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        =&lt;br /&gt;
|affiliation      =&lt;br /&gt;
|rôle             =&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     =&lt;br /&gt;
|famille          =&lt;br /&gt;
|acteur           =[[Michael Emerson]]&lt;br /&gt;
|doubleur         =&lt;br /&gt;
|dialogue         =&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Si vous tenez à rester ici, alors il faudra vous adapter.|Wilzig à [[Lucy (série télévisée)|Lucy]]|son=FOTV Wilzig conseil.mp3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Siggi Wilzig&#039;&#039;&#039; (ou simplement &#039;&#039;&#039;Wilzig&#039;&#039;&#039;) est un scientifique de l&#039;[[Enclave]], en [[Californie]], qui est devenu un fugitif en s&#039;enfuyant avec ses recherches dans les [[Terres dévastées et désolées|terres désolées]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également le premier maître de [[CX404]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lucy (série télévisée)|Lucy]] rencontre Wilzig quelque temps après avoir quitté l’[[Abri 33]]. Il tente de l’avertir des dangers des [[Terres dévastées et désolées|terres désolées]] et l’accompagne également dans son voyage à [[Philly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilzig apparait uniquement dans la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Fallout TV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage de la série télévisée Fallout]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Wilzig]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Siggi_Wilzig.png&amp;diff=159844</id>
		<title>Fichier:Siggi Wilzig.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:Siggi_Wilzig.png&amp;diff=159844"/>
		<updated>2024-04-22T02:14:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : * Date : 21 avril 2024
* Oeuvre : Série télévisée Fallout
* Type : Portrait personnage
* Source : Amazon

Catégorie:Image de personnage de la série télévisée Fallout&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
* Date : 21 avril 2024&lt;br /&gt;
* Oeuvre : Série télévisée Fallout&lt;br /&gt;
* Type : Portrait personnage&lt;br /&gt;
* Source : Amazon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Image de personnage de la série télévisée Fallout]]&lt;br /&gt;
== Conditions d’utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright FOTV}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Conflit_euro-moyen-oriental&amp;diff=159843</id>
		<title>Conflit euro-moyen-oriental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Conflit_euro-moyen-oriental&amp;diff=159843"/>
		<updated>2024-04-22T02:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Ajout d&amp;#039;une catégorie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox évènement&lt;br /&gt;
| nom = Conflit euro-moyen-oriental&lt;br /&gt;
| date = Avril 2052 - 2060&lt;br /&gt;
| lieu = [[Moyen-Orient]]&lt;br /&gt;
| casus belli = Hausse des prix du pétrole&lt;br /&gt;
| issue = Aucun vainqueur&lt;br /&gt;
* Dissolution du [[Commonwealth européen]]&lt;br /&gt;
* Épuisement des réserves pétrolières moyen-orientales&lt;br /&gt;
* Échanges nucléaires&lt;br /&gt;
| combattant1 = Commonwealth européen&lt;br /&gt;
| combattant2 = Nations du Moyen-Orient&lt;br /&gt;
| forces1 = Militaires des pays membres du Commonwealth européen&lt;br /&gt;
| forces2 = Militaires des pays du Moyen-Orient&lt;br /&gt;
| partie de = [[Guerre des ressources]]&lt;br /&gt;
| suivant = [[Guerre civile européenne]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Conflit euro-moyen-oriental&#039;&#039;&#039; est un conflit militaire considéré comme à l&#039;origine de la [[Guerre de ressources]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le conflit trouve sa source dans la dépendance de l&#039;[[Europe]] au pétrole importé depuis le [[Moyen-Orient]]. La hausse des prix pratiquée par les pays exportateurs conduit à l&#039;hostilité puis à la guerre, à la manière de l&#039;invasion du [[Mexique]] par les [[États-Unis]] en [[2051]] qui reposaient eux-aussi sur l&#039;approvisionnement pétrolier d&#039;Amérique centrale. La guerre débute réellement en avril [[2052]], causant immédiatement une explosion des prix et la faillite des pays les plus modestes. Déjà affaiblies par la détérioration de la situation diplomatique internationale, les [[Nations Unies]] sont dissoutes en juillet 2052 à la suite du retrait de nombreuses nations, trois mois après l&#039;invasion du Moyen-Orient par le [[Commonwealth européen]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce dernier finit aussi par disparaître à la suite de luttes internes, résultant en un chaos d&#039;états-nations se battant chacun dans leur coin pour les dernières ressources naturelles restantes. Le conflit ne fait alors qu&#039;escalader. En décembre [[2053]], Tel Aviv est rayée de la carte par un bombardement atomique terroriste. En janvier [[2054]], des échanges nucléaires limités ont lieu à travers le Moyen-Orient, faisant craindre une surenchère au niveau mondiale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de l&#039;année 2054, la guerre nucléaire est tellement redoutée et le conflit euro-moyen-oriental se développe si vite que les États-Unis sont poussés à mettre en place le Projet &#039;&#039;Safehouse&#039;&#039; à l&#039;origine des [[Abri|Abris Vault-Tec]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le conflit ne s&#039;achève finalement qu&#039;en [[2060]], quand les réserves de pétrole du Moyen-Orient se tarissent. Aucun des deux camps ne ressort vainqueur, chacun ayant été réduit à l&#039;état de ruine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guerres des ressources]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Utilisateur:J._Hodgson&amp;diff=159838</id>
		<title>Utilisateur:J. Hodgson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Utilisateur:J._Hodgson&amp;diff=159838"/>
		<updated>2024-04-21T17:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : mise à jour&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|image            =&lt;br /&gt;
|taille image     =&lt;br /&gt;
|image desc       =&lt;br /&gt;
|race             =[[Humain]]&lt;br /&gt;
|genre            =Homme&lt;br /&gt;
|style cheveux    =&lt;br /&gt;
|couleur cheveux  =&lt;br /&gt;
|couleur yeux     =&lt;br /&gt;
|pilosité         =&lt;br /&gt;
|taille           =&lt;br /&gt;
|geck race        =&lt;br /&gt;
|affiliation      =[[Vault-Tec Corporation]]&lt;br /&gt;
|rôle             =Ingénieur d&#039;exploitation&lt;br /&gt;
|rang             =&lt;br /&gt;
|localisation     =[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]&lt;br /&gt;
|famille          =&lt;br /&gt;
|jeux             =FO4&lt;br /&gt;
|mentions         =&lt;br /&gt;
|quêtes           =&lt;br /&gt;
|style combat     =&lt;br /&gt;
|agressivité      =&lt;br /&gt;
|confidence       =&lt;br /&gt;
|assistance       =&lt;br /&gt;
|classe           =&lt;br /&gt;
|alignement       =&lt;br /&gt;
|special          =&lt;br /&gt;
|dérivées         =&lt;br /&gt;
|compétences      =&lt;br /&gt;
|niveau           =&lt;br /&gt;
|acteur           =&lt;br /&gt;
|doubleur         =&lt;br /&gt;
|geck id          =&lt;br /&gt;
|geck factions    =&lt;br /&gt;
|baseid           =&lt;br /&gt;
|refid            =&lt;br /&gt;
|dialogue         =&lt;br /&gt;
|pied             =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Bonjour! Je participe modestement à ce wiki depuis décembre 2018 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je m&#039;intéresse surtout à Fallout 76 et Fallout 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce moment, je tâche de mettre en place les articles du jour de l&#039;accueil et des différents portails.&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;J. Hodgson&#039;&#039;&#039; est un ingénieur d&#039;opération mentionné dans l&#039;extension [[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-world]] de [[Fallout 4]]. Apparemment, il s&#039;agit d&#039;une référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Joel_Hodgson Joel Hodgson], le réalisateur de la série télé [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mystery_Science_Theater_3000 MST3K].&lt;br /&gt;
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		<author><name>J. Hodgson</name></author>
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		<title>Catégorie:Image du jour du portail de Fallout: New Vegas</title>
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		<updated>2024-04-21T17:55:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : J. Hodgson a déplacé la page Catégorie:Images du jour du portail de Fallout: New Vegas vers Catégorie:Image du jour du portail de Fallout: New Vegas : mise au singulier&lt;/p&gt;
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		<author><name>J. Hodgson</name></author>
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		<title>Modèle:Image du jour/Fallout: New Vegas/1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Image_du_jour/Fallout:_New_Vegas/1&amp;diff=159834"/>
		<updated>2024-04-21T17:55:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;J. Hodgson : Remplacement de la catégorie Catégorie:Images du jour du portail de Fallout: New Vegas par Catégorie:Image du jour du portail de Fallout: New Vegas&amp;amp;nbsp;: mise au singulier&lt;/p&gt;
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[[Catégorie:Image du jour du portail de Fallout: New Vegas|1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J. Hodgson</name></author>
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