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	<title>Les Archives de Vault-Tec - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Liste_de_pages-listes&amp;diff=49935</id>
		<title>Modèle:Liste de pages-listes</title>
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		<updated>2019-12-05T20:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Ajout de FO76 dans la liste des jeux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{mode|}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;|liste=&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{Liste de pages-listes/aux&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;|abbmode={{{abbmode|}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;|sujet={{ucfirst:{{{sujet|}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;|games=FO1,FO2,FOT,FO3,FNV,FO4,FOS,FOBOS,VB,V13,FO76&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;|#default=&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{Palette&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;|options         =columns, wraplinks&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;|titre           =Pages-listes par jeu&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;|position        =droite&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;|largeur         =270px&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;|listeA1         =&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
   --&amp;gt;{{#if:{{{image|}}}|[[Fichier:{{{image}}}|200x100px|center]]}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
   --&amp;gt;{{Liste de pages-listes/aux&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;|abbmode={{{abbmode|}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;|sujet={{ucfirst:{{{sujet|}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;|games=FO1,FO2,FOT,FO3,FNV,FO4,FOS,FOBOS,VB,V13,FO76&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
   --&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles de liste]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles de navigation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Discussion_utilisateur:Greavox&amp;diff=48666</id>
		<title>Discussion utilisateur:Greavox</title>
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		<updated>2019-11-20T20:54:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Page perso sur le wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour Greavox. Si tu veux faire des tests, je te propose d&#039;utiliser ton [[Utilisateur:Greavox/bac à sable|bac à sable]], ou alors de préfixer la page avec &#039;User:Greavox/&#039;. De cette manière, on ne polluera pas le contenu du wiki. J&#039;ai supprimé la page [[Lieu test pour goupil]], qui n&#039;avait rien à faire là, pour le rapatrier dans ton bac à sable. --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 20 novembre 2019 à 21:26 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Discussion_utilisateur:Kharmitch/Archive_1&amp;diff=48656</id>
		<title>Discussion utilisateur:Kharmitch/Archive 1</title>
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		<updated>2019-11-20T00:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : /* Concernant une demande de différenciation d&amp;#039;infobox */ nouvelle section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ok ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Message bien reçu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Félicitations et merci ! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que je cherchais un wiki de qualité sur Fallout 4 où je pourrais partager mes connaissance, je suis tombé sur celui-ci. J’ai remarqué l’excellente qualité de ton travail et cela m’a immédiatement donné le goût de travailler avec toi ! C’est la première fois que je rencontre quelqu’un qui, comme moi, désire exceller et qui écrit bien le français ! C’est rare parmi les joueurs de jeux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au plaisir de travailler avec toi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Mortenkein|Mortenkein]] ([[Discussion utilisateur:Mortenkein|discussion]]) 13 novembre 2016 à 17:41 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Salut Mortenkein et encore une fois bienvenue sur ce wiki. Merci beaucoup pour les compliments, ça fait du bien d&#039;obtenir ce genre de retours. :) On fait le maximum pour offrir la meilleure référence francophone, c&#039;est beaucoup de boulots mais ça commence à ressembler à quelque chose. Ravi également d&#039;accueillir un contributeur respectueux de la langue, ^^&lt;br /&gt;
: Sans indiscrétion, tu nous a découvert comment ? Et tu contribuais déjà pour un autre wiki ? Tu me sembles déjà à l&#039;aise avec le wikicode. --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 13 novembre 2016 à 17:58 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: J’ai trouvé Fallout Wiki après avoir été amèrement déçu par un autre wiki. Je désespérais de trouver un wiki qui ne soit pas bourré d’anglicismes et de piètre qualité. En effet, ce n’est pas la première fois que je contribue à un wiki, c’est pourquoi je suis à l’aise avec la syntaxe de MediaWiki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Par ailleurs, j’aurais besoin d’un modèle comme celui-ci pour certains consommables de Fallout 4 : http://fallout.gamepedia.com/Template:Crafting_chart [[Utilisateur:Mortenkein|Mortenkein]] ([[Discussion utilisateur:Mortenkein|discussion]]) 13 novembre 2016 à 19:41 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Ha oui je vois de quoi tu parles, j&#039;entends ça régulièrement.&lt;br /&gt;
::: D&#039;accord, je vais reprendre ce modèle et l&#039;adapter à nos besoins. J&#039;essaie de faire ça quand j&#039;ai un peu de temps libre. --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 13 novembre 2016 à 19:53 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réorganisation du portail de Fallout 4 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que dirais-tu de revoir le portail de Fallout 4 ? Pour l’instant, il n’y aucune catégorie qui regroupe des pages sur les mécaniques du jeu et celle de l’artisanat est redondante (ex : les aliments, boissons et drogues sont déjà dans la page des consommables). Les Archives de Vault-Tec pourrait s’inspirer de Nukapedia et The Vault.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Salut. Et bien pourquoi pas. Hormis pour la description des factions, je me suis peu intéressé à Fallout 4 et donc à son organisation. Je suis ouvert à toute proposition, moi-même je ne suis pas encore satisfait de tous les portails, je trouve les listes de liens un peu bordéliques.&lt;br /&gt;
: Par contre pour les exemples que tu donnes, en fait les deux liens « Boissons et nourriture » et « Drogues et grenades » de la section Artisanat ne sont pas censés renvoyés vers une liste de consommables comme tu l&#039;as fait mais plutôt vers une liste des recettes, avec les différents composants à posséder pour concevoir l&#039;objet. Un peu comme l&#039;a fait le wiki The Vault ici par exemple [http://fallout.gamepedia.com/Cooking_station Cooking station].&lt;br /&gt;
: Voici le modèle qui se charge de ça : {{m|Section de portail/Fallout 4/Contenu}}. À la limite, tu peux toujours copier le contenu du modèle et le retravailler dans ton bac à sable. Je vais regarder pour les catégories et les pages associées. Je vais aussi me balader sur les wikis anglais pour voir ce qui se fait. --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 19 novembre 2016 à 20:29 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de modification de l’infobox objet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le paramètre &#039;&#039;&#039;editor ID&#039;&#039;&#039; apparaît dans l’infobox objet, même si celui-ci n’est pas défini dans la [[Acide|page]]. Pourrais-tu résoudre ce bogue ? Merci ^^ ! [[Utilisateur:Mortenkein|Mortenkein]] ([[Discussion utilisateur:Mortenkein|discussion]]) 23 novembre 2016 à 02:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Voilà c&#039;est réglé. Si tu le vois encore, c&#039;est que le changement met du temps à se mettre à jour. --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 23 novembre 2016 à 09:40 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets d’arme légendaire / armure légendaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je viens de voir que tu as ajouté un s à légendaire dans &#039;&#039;Effets d’arme légendaire/armure légendaire&#039;&#039;. Dans ma tête, je lis effets d’une arme/armure légendaire. Légendaire est alors le complément d’arme/armure, et non de effets. Cela apporte une précision, comme dans modules d’arme/armure. Sinon, j’aurais écrit Effets légendaires d’arme. Je suis pointilleux, moi aussi ^^. [[Utilisateur:Mortenkein|Mortenkein]] ([[Discussion utilisateur:Mortenkein|discussion]]) 27 novembre 2016 à 16:44 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Mais tu as raison d&#039;être pointilleux ^^ Je me pose la question depuis tout à l&#039;heure et ça me gonfle :D Dans le guide officiel, le terme que je retrouve est « effets légendaires ». J&#039;ai essayé de voir s&#039;il existait un terme identique dans le jeu, mais non... Le seul truc que j&#039;ai trouvé, c&#039;est « legendary weapon mods », et c&#039;est vrai que l&#039;on fait plutôt référence à des armes légendaires.&lt;br /&gt;
: Du coup j&#039;ai plus qu&#039;à tout changer ^^ --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 27 novembre 2016 à 17:04 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Au fait, ce serait bien que les redirections au début de la page des [[armes de Fallout 4]] soient sur deux lignes, au lieu d’une seule. Comme [http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_weapons ici]. [[Utilisateur:Mortenkein|Mortenkein]] ([[Discussion utilisateur:Mortenkein|discussion]]) 27 novembre 2016 à 17:21 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Voilà, c&#039;est bon normalement. Indique-le moi si tu aperçois une erreur. --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 27 novembre 2016 à 17:54 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modèle d’infobox incomplète - Petite erreur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une erreur de genre s’est glissée dans la phrase « Il manque des données dans l&#039;infobox de &#039;&#039;&#039;cette article&#039;&#039;&#039; ». [[Utilisateur:Mortenkein|Mortenkein]] ([[Discussion utilisateur:Mortenkein|discussion]]) 27 novembre 2016 à 21:18 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Voilà. Maintenant pour des demandes sur un article particulier, je te propose que l&#039;on utilise la page de discussion de cet article. --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 28 novembre 2016 à 08:50 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apostrophes droite et courbe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J’ai remarqué que MediaWiki est incapable de reconnaître que les apostrophes dactylographique (droite) et typographique (traditionnelle/courbe) sont une apostrophe, peu importe leur forme. Serait-il possible que les deux formes d’apostrophe soient interchangeables ? Sinon, plusieurs liens seront brisés étant donné que certains contributeurs utilisent l’apostrophe dactylographqiue (&#039;) et d’autres l’apostrophe typographique (’). Par ailleurs, des logiciels comme Word substituent automatiquement l’apostrophe dactylographique par l’apostrophe typographique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.typoguide.ch/microtypographie/ponctuation/apostrophe/ Lien pertinent 1]&lt;br /&gt;
*[http://bdl.oqlf.gouv.qc.ca/bdl/gabarit_bdl.asp?id=5173 Lien pertinent 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Mortenkein|Mortenkein]] ([[Discussion utilisateur:Mortenkein|discussion]]) 9 décembre 2016 à 13:10 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Oui, les apostrophes sont sensibles à la casse, donc choisir l&#039;une ou l&#039;autre change le lien. J&#039;ai déjà rencontré ce problème, la seule façon de le régler pour le moment est de faire une redirection vers l&#039;article qui utilise l’apostrophe dactylographique. De manière générale, je recommande cette dernière puisque j&#039;utilise les {{Wikipédia|Wikipédia:Conventions typographiques#Apostrophes|conventions typographiques utilisées par Wikipédia}}. La raison est simple, cela permet de faciliter la recherche sur le wiki. --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 9 décembre 2016 à 13:36 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Questionnement sur la Confrérie de l’Acier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour Kharmitch. Tu as dû remarqué que je suis en train de créer les pages des personnages de Fallout 4. Tout se passait bien jusqu’à ce que je tombe sur un os : la Confrérie de l’Acier. Je n’ai jamais rejoint cette faction durant mes nombreuses parties, donc je ne connais pas grand chose à leur sujet. Par souci d’uniformisation, j’aimerais savoir quelle mention doit être ajoutée entre parenthèses, à la suite de Confrérie de l’Acier (?????) pour spécifier qu’il s’agit de la section du Commonwealth. Sur Nukapedia, ils utilisent &#039;&#039;&#039;East Coast&#039;&#039;&#039; et sur The Vault le nom d’article est &#039;&#039;&#039;Eastern Brotherhood of Steel&#039;&#039;&#039;. Ici, j’ai croisé les mentions &#039;&#039;&#039;division est&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;chapitre du Commonwealth&#039;&#039;&#039; (note : le mot chapitre est employé ici dans un sens qu’il n’a pas en français, c’est donc un anglicisme). [[Utilisateur:Mortenkein|Mortenkein]] ([[Discussion utilisateur:Mortenkein|discussion]]) 29 décembre 2016 à 14:06 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Salut ! Oui c&#039;est encore encore un sujet sur lequel je me posais pas mal de questions. J&#039;aimerai bien reprendre de 0 toute la Confrérie de l&#039;Acier, c&#039;est un sujet qui me passionne :D&lt;br /&gt;
: En ce qui concerne le mot &#039;&#039;chapitre&#039;&#039;, c&#039;est un terme que l&#039;on retrouve dans Fallout: New Vegas, on parle d&#039;ailleurs du chapitre du Mojave de la Confrérie de l&#039;Acier, j&#039;ai [[Confrérie de l&#039;Acier (chapitre du Mojave)|écris un article sur le sujet]]. Le terme n&#039;est pas extravagant, je dirais même que c&#039;est bien trouvé car en France, le mot chapitre peut désigner (selon le wiktionnaire et le Larousse) une division d’une organisation et « assemblée où les moines, les moniales et les chanoines traitent de leurs affaires et des questions relatives à la vie de la communauté. », ce qui est plutôt drôle pour une organisation militaire techno-religieuse ^^&#039;&lt;br /&gt;
: La « &#039;&#039;Eastern Brotherhood of Steel&#039;&#039; » concerne la Confrérie de l&#039;Acier du Midwest et c&#039;est relatif à Fallout Tactics. Celle qui t&#039;intéresse, c&#039;est bien la « Eastern division » de la Confrérie de l&#039;Acier, le bon article sur The Vault est le suivant, [http://fallout.gamepedia.com/Brotherhood_of_Steel_(Eastern_division) Brotherhood of Steel (Eastern division)]. Avant que Fallout 4 sorte, je ne savais pas comment nommer la CdA, du coup j&#039;ai utilisé le mot « chapitre ». Mais ce terme n&#039;apparaît pas dans le jeu, en revanche on peut apprendre du Paladin Danse que « Maxson est le commandant en chef de cette division de la Confrérie de l&#039;Acier. ». Du coup, il est préférable d&#039;utiliser « division est ».&lt;br /&gt;
: C&#039;est un peu le bordel pour comprendre tout ça, c&#039;est bien pour ça que je voudrais un jour m&#039;attarder sur le sujet pour mettre les choses au clair. --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 29 décembre 2016 à 14:39 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Après tout cela reste un choix, Nukapedia est resté dans quelque chose de plus simple tandis The Vault a préféré divisé chaque mouvement. Je suis assez partisan de ce dernier choix car il me semble plus clair. --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 29 décembre 2016 à 14:59 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::En effet, c’est un choix et je suis aussi partisan d’une division par mouvement. Puisque la Confrérie de l’Acier te passionne, je te laisse t’occuper de leurs pages. De toute manière, j’ai toujours détesté ces dévots XD. Au sujet du mot chapitre, je maintiens ma position, car son sens est très précis en français (assemblée de religieux), alors qu’en anglais il peut aussi bien être employé pour un groupe religieux ou &#039;&#039;&#039;tout groupe social&#039;&#039;&#039;. Puisque la Confrérie de l’Acier n’est pas juste un groupe religieux, mais aussi militaire, employer le mot chapitre pour désigner ce groupe de personnes est clairement un anglicisme. Cependant, ce détail importe peu, car l’essentiel est que le lecteur obtienne des informations au sujet de la Confrérie de l’Acier ;-). [[Utilisateur:Mortenkein|Mortenkein]] ([[Discussion utilisateur:Mortenkein|discussion]]) 29 décembre 2016 à 15:11 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Haha, j&#039;aime bien écrire sur les factions, c&#039;est marrant de voir les idéologies et les relations qui peuvent ressortir. Et c&#039;est d&#039;autant plus drôle de voir les joueurs idolâtrer une organisation isolationniste et raciste. Tu as déjà joué au 1er Fallout ? La quête [[Deviens un Initié]] où les deux gardes se foutent carrément de ta tronche avant de t&#039;envoyer ailleurs ! Hahaha, ça me fera toujours rire. ^^ --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 29 décembre 2016 à 18:07 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: J’ai acheté tous les jeux de la série Fallout, mais j’ai à peine joué au premier. J’ai surtout joué à Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4. [[Utilisateur:Mortenkein|Mortenkein]] ([[Discussion utilisateur:Mortenkein|discussion]]) 31 décembre 2016 à 01:26 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de contact sur Discord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut, sur le canal Accueil du Discord de Fogen, un certain Tigali cherche à te contacter. Il lui a été conseillé de te joindre par mp, car tu passes peu souvent sur le Discord, mais vu que tu y passes peu souvent, justement, je viens te prévenir ici. C&#039;est une personne gérant un wikia de Dragon Quest qui aurait un projet communautaire rassemblant des wiki de jeux différents, un truc du genre.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Goupil|Goupil]] ([[Discussion utilisateur:Goupil|discussion]]) 25 août 2018 à 03:41 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Salut Goupil et merci de m&#039;avoir prévenu. On s&#039;est contacté :) --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 25 août 2018 à 06:56 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besoin d&#039;aide sur le wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut, il y a pas mal de choses à faire, Fallout 76 est déjà en route avec la beta et les infos affluent. Mais le wiki est bloqué en partie, parce qu&#039;on ne peut modifier le portail, supprimer des pages ou parce qu&#039;on ne maîtrise pas certaines choses comme les &amp;quot;palettes&amp;quot;. Si tu pouvais revenir, ce serait chouette.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Goupil|Goupil]] ([[Discussion utilisateur:Goupil|discussion]]) 29 octobre 2018 à 10:01 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CAPCHAT ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour, j&#039;aimerais passer un moment à étoffer les pages du portail de Fallout 76. Cependant, la demande de CAPCHAT systématique est pour moi assez contrariant. Est-ce qu&#039;il y a un moyen de s&#039;en débarrasser ? Je ne suis pas un robot, ni un vandale. Merci. --[[Utilisateur:J. Hodgson|J. Hodgson]] ([[Discussion utilisateur:J. Hodgson|discussion]]) 26 décembre 2018 à 23:24 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pages inutiles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je viens de remarquer sur le wiki de Fallout 4 qu&#039;il y a une page KL-E-O et une page KL-E-0, toute deux vides... Tu pourrais supprimer les deux et je m&#039;occupe de recréer la bonne ? --[[Utilisateur:Masskim|Masskim]]&lt;br /&gt;
: Hello, dis-moi plutôt quel est le vrai nom de ce personnage, je ferai une redirection. --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 29 avril 2019 à 22:05 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Du coup le vrai nom est KL-E-0. --[[Utilisateur:Masskim|Masskim]] 1 mai 2019 à 13:50 (UTC)&lt;br /&gt;
::: C&#039;est fait --[[Utilisateur:Kharmitch|Kharmitch]] ([[Discussion utilisateur:Kharmitch|discussion]]) 2 mai 2019 à 18:54 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concernant une demande de différenciation d&#039;infobox ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour Kharmitch,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ami Goupil souhaite une infobox plus personnalisée pour les lieux de FO76 comme demandé à la page [http://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/wiki_246/faire-infobox-pour-f76-r542/ [Ticket&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Faire infobox pour F76]. J&#039;y ai apporté mon concours mais il me semble pertinent que le vôtre soit plus que requis dans ce genre de situation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En attendant votre intervention ^^&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Le_R%C3%A9ticule&amp;diff=48653</id>
		<title>Le Réticule</title>
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		<updated>2019-11-19T23:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Remise de l&amp;#039;infobox comme Goupil l&amp;#039;avait écrite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              =FO76&lt;br /&gt;
|image             =reticule global.jpg&lt;br /&gt;
|image marqueur    =&lt;br /&gt;
|nom               =Le Réticule&lt;br /&gt;
|partie de         =[[La Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|créatures         =[[Calciné|Calcinés]]&lt;br /&gt;
|robots            =&lt;br /&gt;
|quêtes            =&lt;br /&gt;
|nom cellule       =&lt;br /&gt;
|refid             =&lt;br /&gt;
|terminaux         =&lt;br /&gt;
|pied              =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Camp de [[Pillards (Fallout 76)|Pillards]] situé au nord ouest de la carte, dans la zone montagneuse au nord ouest de [[Hemlock holes|Hemlock holes]]. Il se compose d&#039;une tour principale et d&#039;un poste de garde. On peut y trouver un [[Ateliers de Fallout 76|Poste de cuisine]] (au centre du camp), un [[Ateliers de Fallout 76|Établi d&#039;armure]] et un [[Ateliers de Fallout 76|Établi d&#039;arme]] (tous deux au niveau de la tour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis rencontrés sont des [[Calciné|Calcinés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objets notables==&lt;br /&gt;
* 1 [[Armures_et_vêtements_de_Fallout_76#Armure_assist.C3.A9e_de_pillard|Chassis d&#039;AA de pillard niveau 15]] au nord du camp&lt;br /&gt;
* 1 [[Figurines_de_Fallout_76|Figurine]] au nord du camp&lt;br /&gt;
* 1 [[Plans_et_recettes_de_Fallout_76#Recettes|Recette]] sur un tonneau à l&#039;est&lt;br /&gt;
* 1 [[Cache de drogue de fallout 76|Cache de drogue]] + 1 Caisse d&#039;explosifs (crochetage niveau1) au niveau du poste de garde &lt;br /&gt;
* 1 [[Modules d&#039;arme de Fallout 76|Module d&#039;arme]] + 1 [[Magazines de Fallout 76|Magazine]] + 1 Casier sous la tour&lt;br /&gt;
* 1 caisse de munitions (crochetage niveau0) en haut de la tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Réticule&#039;&#039;&#039; apparaît uniquement dans &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;215&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:reticule recette.jpg|La tour&lt;br /&gt;
Fichier:reticule mod atelier.jpg|Le module et l&#039;atelier d&#039;armes&lt;br /&gt;
Fichier:reticule recette2.jpg|La recette&lt;br /&gt;
Fichier:reticule drogue explosif.jpg|La cache de drogues et la caisse d&#039;explosifs &lt;br /&gt;
Fichier:reticule munition.jpg|La caisse de munition en haut de la tour &lt;br /&gt;
Fichier:reticule AA pillard2.jpg|Le chassis d&#039;AA de pillard &lt;br /&gt;
Fichier:Reticule_magazine.jpg|Le magazine, à côté du lit sous la tour &lt;br /&gt;
Fichier:reticule figurine.jpg|La figurine (derrière l&#039;AA si elle est là) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
* Fallout 76&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48652</id>
		<title>Modèle:Infobox lieu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48652"/>
		<updated>2019-11-19T22:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Annulation des modifications 48634 de Greavox (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|games              ={{{jeux|}}}&lt;br /&gt;
|title              ={{{nom|}}}&lt;br /&gt;
|subtitle           ={{{sous-titre|}}}&lt;br /&gt;
|supertitle         ={{#switch:{{lc:{{{type}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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                       --&amp;gt;|petite colonie  =Colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|non marqué         =Lieu non marqué&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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                      --&amp;gt;|région             =Région&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|#default           =Lieu&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                     --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|supertitle link    =lieux&lt;br /&gt;
|icon               ={{#if:{{{icône|}}}|{{{icône|}}}|{{#switch:{{lc:{{{type|}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|bâtiment           =Icon building.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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                      --&amp;gt;|district&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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                      --&amp;gt;|ruines             =Icon ruins.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|section            =Icon section.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|colonie moyenne   =Icon settlement medium.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|grande colonie     =Icon settlement large.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|petite colonie     =Icon settlement small.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|égout&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|tunnel            =Icon sewer.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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                      --&amp;gt;|abri               =Icon vault.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|repère&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|#default          =Icon landmark.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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|icon offset        ={{{position icône|}}}&lt;br /&gt;
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|content4-2         ={{{partie de|}}}&lt;br /&gt;
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|label6-1           =sections&lt;br /&gt;
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|label7-1           =bâtiments&lt;br /&gt;
|content7-2         ={{{bâtiments|}}}&lt;br /&gt;
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|label9-1           =factions&lt;br /&gt;
|content9-2         ={{{factions|}}}&lt;br /&gt;
|label10-1          =propriétaires&lt;br /&gt;
|content10-2        ={{{propriétaires|}}}&lt;br /&gt;
|label11-1          =leaders&lt;br /&gt;
|content11-2        ={{{leaders|}}}&lt;br /&gt;
|label12-1          =docteurs&lt;br /&gt;
|content12-2        ={{{docteurs|}}}&lt;br /&gt;
|label13-1          =marchands&lt;br /&gt;
|content13-2        ={{{marchands|}}}&lt;br /&gt;
|group14            =Autres acteurs&lt;br /&gt;
|label15-1          =créatures&lt;br /&gt;
|content15-2        ={{{créatures|}}}&lt;br /&gt;
|label16-1          =robots&lt;br /&gt;
|content16-2        ={{{robots|}}}&lt;br /&gt;
|group17            =Connexions&lt;br /&gt;
|label18-1          =connecté à&lt;br /&gt;
|content18-2        ={{{connecté à|}}}&lt;br /&gt;
|label19-1          =sortie de [[Métro de Washington, D.C.|métro]]&lt;br /&gt;
|content19-2        ={{{sorties métro|}}}&lt;br /&gt;
|label20-1          =sorties world map&lt;br /&gt;
|content20-2        ={{{sorties world map|}}}&lt;br /&gt;
|label21-1          =autres sorties&lt;br /&gt;
|content21-2        ={{{autres sorties|}}}&lt;br /&gt;
|group22            =Autre&lt;br /&gt;
|label23-1          =quêtes&lt;br /&gt;
|content23-2        ={{{quêtes|}}}&lt;br /&gt;
|group24            =Technique&lt;br /&gt;
|label25-1          =nom cellule&lt;br /&gt;
|content25-2        ={{{nom cellule|}}}&lt;br /&gt;
|label26-1          =[[Form ID|ref id]]&lt;br /&gt;
|content26-2        ={{{refid|}}}&lt;br /&gt;
|label27-1          =terminaux liés&lt;br /&gt;
|content27-2        ={{{terminaux|}}}&lt;br /&gt;
|group28            =Carte&lt;br /&gt;
|image29            ={{{carte locale|}}}&lt;br /&gt;
|image29 default    ={{PAGENAME}} map.jpg&lt;br /&gt;
|image29 desc       ={{{carte locale desc|}}}&lt;br /&gt;
|image30            ={{{carte locale2|}}}&lt;br /&gt;
|image30 default    ={{PAGENAME}} map2.jpg&lt;br /&gt;
|image30 desc       ={{{carte locale2 desc|}}}&lt;br /&gt;
|image31            ={{{carte locale3|}}}&lt;br /&gt;
|image31 default    ={{PAGENAME}} map3.jpg&lt;br /&gt;
|image31 desc       ={{{carte locale3 desc|}}}&lt;br /&gt;
|image32            ={{{carte locale4|}}}&lt;br /&gt;
|image32 default    ={{PAGENAME}} map4.jpg&lt;br /&gt;
|image32 desc       ={{{carte locale4 desc|}}}&lt;br /&gt;
|image33            ={{{carte locale5|}}}&lt;br /&gt;
|image33 default    ={{PAGENAME}} map5.jpg&lt;br /&gt;
|image33 desc       ={{{carte locale5 desc|}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles Infobox|Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48651</id>
		<title>Modèle:Infobox lieu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48651"/>
		<updated>2019-11-19T22:55:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Annulation des modifications 48635 de Greavox (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|games              ={{{jeux|}}}&lt;br /&gt;
|title              ={{{nom|}}}&lt;br /&gt;
|subtitle           ={{{sous-titre|}}}&lt;br /&gt;
|supertitle         ={{#switch:{{lc:{{{type}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|grande colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|colonie moyenne&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|petite colonie  =Colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|non marqué         =Lieu non marqué&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|abri               =Abri&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|région             =Région&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|pillards           =Camp de Pillards&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|#default           =Lieu&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                     --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|supertitle link    =lieux&lt;br /&gt;
|icon               ={{#if:{{{icône|}}}|{{{icône|}}}|{{#switch:{{lc:{{{type|}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|bâtiment           =Icon building.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|grotte             =Icon cave.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|district&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|grandes ruines    =Icon district.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|usine              =Icon factory.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|métro              =Icon metro.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|militaire          =Icon military.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|monument           =Icon monument.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|ruines             =Icon ruins.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|section            =Icon section.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|colonie moyenne   =Icon settlement medium.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|grande colonie     =Icon settlement large.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|petite colonie     =Icon settlement small.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|égout&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|tunnel            =Icon sewer.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Modèles Infobox|Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
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		<title>Modèle:Infobox lieu</title>
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		<updated>2019-11-19T22:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Annulation des modifications 48637 de Greavox (discussion)&lt;/p&gt;
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|supertitle link    =lieux&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Modèles Infobox|Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
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		<title>Modèle:Infobox lieu</title>
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		<updated>2019-11-19T22:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Annulation des modifications 48646 de Greavox (discussion)&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|games              ={{{jeux|}}}&lt;br /&gt;
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|group10            =Population&lt;br /&gt;
|label11-1          =factions&lt;br /&gt;
|content11-2        ={{{factions|}}}&lt;br /&gt;
|label12-1          =propriétaires&lt;br /&gt;
|content12-2        ={{{propriétaires|}}}&lt;br /&gt;
|label13-1          =leaders&lt;br /&gt;
|content13-2        ={{{leaders|}}}&lt;br /&gt;
|label14-1          =docteurs&lt;br /&gt;
|content14-2        ={{{docteurs|}}}&lt;br /&gt;
|label15-1          =marchands&lt;br /&gt;
|content15-2        ={{{marchands|}}}&lt;br /&gt;
|group20            =Autres acteurs&lt;br /&gt;
|label21-1          =créatures&lt;br /&gt;
|content21-2        ={{{créatures|}}}&lt;br /&gt;
|label22-1          =robots&lt;br /&gt;
|content22-2        ={{{robots|}}}&lt;br /&gt;
|group25            =Connexions&lt;br /&gt;
|label26-1          =connecté à&lt;br /&gt;
|content26-2        ={{{connecté à|}}}&lt;br /&gt;
|label27-1          =sortie de [[Métro de Washington, D.C.|métro]]&lt;br /&gt;
|content27-2        ={{{sorties métro|}}}&lt;br /&gt;
|label28-1          =sorties world map&lt;br /&gt;
|content28-2        ={{{sorties world map|}}}&lt;br /&gt;
|label29-1          =autres sorties&lt;br /&gt;
|content29-2        ={{{autres sorties|}}}&lt;br /&gt;
|group35            =Autre&lt;br /&gt;
|label36-1          =quêtes&lt;br /&gt;
|content36-2        ={{{quêtes|}}}&lt;br /&gt;
|label37-1          =terminaux&lt;br /&gt;
|content37-2        ={{{terminaux76|}}}&lt;br /&gt;
|label38-1          =crochetage&lt;br /&gt;
|content38-2        ={{{crochetage76|}}}&lt;br /&gt;
|group40            =Technique&lt;br /&gt;
|label41-1          =nom cellule&lt;br /&gt;
|content41-2        ={{{nom cellule|}}}&lt;br /&gt;
|label42-1          =[[Form ID|ref id]]&lt;br /&gt;
|content42-2        ={{{refid|}}}&lt;br /&gt;
|label43-1          =terminaux liés&lt;br /&gt;
|content43-2        ={{{terminaux|}}}&lt;br /&gt;
|group50            =Carte&lt;br /&gt;
|image29            ={{{carte locale|}}}&lt;br /&gt;
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|image33            ={{{carte locale5|}}}&lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles Infobox|Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Le_R%C3%A9ticule&amp;diff=48647</id>
		<title>Le Réticule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Le_R%C3%A9ticule&amp;diff=48647"/>
		<updated>2019-11-19T22:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              =FO76&lt;br /&gt;
|image             =reticule global.jpg&lt;br /&gt;
|image marqueur    =FO76 MAP Le Réticule loc.jpg&lt;br /&gt;
|marqueur          =Le Réticule&lt;br /&gt;
|région            =[[La Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|faction76        =[[Pillards (Fallout 76)|Pillards]]&lt;br /&gt;
|marchands76       ={{non}}&lt;br /&gt;
|créatures76       =[[Calciné|Calcinés]]&lt;br /&gt;
|robots76          ={{non}}&lt;br /&gt;
|quêtes            ={{non}}&lt;br /&gt;
|terminaux76       ={{non}}&lt;br /&gt;
|crochetage76      ={{non}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Camp de [[Pillards (Fallout 76)|Pillards]] situé au nord ouest de la carte, dans la zone montagneuse au nord ouest de [[Hemlock holes|Hemlock holes]]. Il se compose d&#039;une tour principale et d&#039;un poste de garde. On peut y trouver un [[Ateliers de Fallout 76|Poste de cuisine]] (au centre du camp), un [[Ateliers de Fallout 76|Établi d&#039;armure]] et un [[Ateliers de Fallout 76|Établi d&#039;arme]] (tous deux au niveau de la tour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis rencontrés sont des [[Calciné|Calcinés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objets notables==&lt;br /&gt;
* 1 [[Armures_et_vêtements_de_Fallout_76#Armure_assist.C3.A9e_de_pillard|Chassis d&#039;AA de pillard niveau 15]] au nord du camp&lt;br /&gt;
* 1 [[Figurines_de_Fallout_76|Figurine]] au nord du camp&lt;br /&gt;
* 1 [[Plans_et_recettes_de_Fallout_76#Recettes|Recette]] sur un tonneau à l&#039;est&lt;br /&gt;
* 1 [[Cache de drogue de fallout 76|Cache de drogue]] + 1 Caisse d&#039;explosifs (crochetage niveau1) au niveau du poste de garde &lt;br /&gt;
* 1 [[Modules d&#039;arme de Fallout 76|Module d&#039;arme]] + 1 [[Magazines de Fallout 76|Magazine]] + 1 Casier sous la tour&lt;br /&gt;
* 1 caisse de munitions (crochetage niveau0) en haut de la tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Réticule&#039;&#039;&#039; apparaît uniquement dans &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;215&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:reticule recette.jpg|La tour&lt;br /&gt;
Fichier:reticule mod atelier.jpg|Le module et l&#039;atelier d&#039;armes&lt;br /&gt;
Fichier:reticule recette2.jpg|La recette&lt;br /&gt;
Fichier:reticule drogue explosif.jpg|La cache de drogues et la caisse d&#039;explosifs &lt;br /&gt;
Fichier:reticule munition.jpg|La caisse de munition en haut de la tour &lt;br /&gt;
Fichier:reticule AA pillard2.jpg|Le chassis d&#039;AA de pillard &lt;br /&gt;
Fichier:Reticule_magazine.jpg|Le magazine, à côté du lit sous la tour &lt;br /&gt;
Fichier:reticule figurine.jpg|La figurine (derrière l&#039;AA si elle est là) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
* Fallout 76&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48646</id>
		<title>Modèle:Infobox lieu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48646"/>
		<updated>2019-11-19T22:20:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|games              ={{{jeux|}}}&lt;br /&gt;
|title              ={{{nom|}}}&lt;br /&gt;
|subtitle           ={{{sous-titre|}}}&lt;br /&gt;
|supertitle         ={{#switch:{{lc:{{{type}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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                       --&amp;gt;|petite colonie  =Colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|non marqué         =Lieu non marqué&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|abri               =Abri&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|région             =Région&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|pillards           =Camp de Pillards&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|#default           =Lieu&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                     --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|supertitle link    =lieux&lt;br /&gt;
|icon               ={{#if:{{{icône|}}}|{{{icône|}}}|{{#switch:{{lc:{{{type|}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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                      --&amp;gt;|petite colonie     =Icon settlement small.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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                      --&amp;gt;|repère&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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                     --&amp;gt;}}}}&lt;br /&gt;
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{{documentation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles Infobox|Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48645</id>
		<title>Modèle:Infobox lieu</title>
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		<updated>2019-11-19T22:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Annulation des modifications 48642 de Greavox (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
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                     --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|supertitle link    =lieux&lt;br /&gt;
|icon               ={{#if:{{{icône|}}}|{{{icône|}}}|{{#switch:{{lc:{{{type|}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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                      --&amp;gt;|non marqué         =Icon unmarked.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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                      --&amp;gt;|repère&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|#default          =Icon landmark.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                     --&amp;gt;}}}}&lt;br /&gt;
|icon offset        ={{{position icône|}}}&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Modèles Infobox|Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
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		<title>Modèle:Infobox lieu</title>
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		<updated>2019-11-19T22:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|games              ={{{jeux|}}}&lt;br /&gt;
|title              ={{{nom|}}}&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles Infobox|Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48643</id>
		<title>Modèle:Infobox lieu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48643"/>
		<updated>2019-11-19T22:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
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|supertitle link    =lieux&lt;br /&gt;
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|label36-1          =quêtes&lt;br /&gt;
|content36-2        ={{{quêtes|}}}&lt;br /&gt;
|label37-1          =terminaux&lt;br /&gt;
|content37-2        ={{{terminaux76|}}}&lt;br /&gt;
|label38-1          =crochetage&lt;br /&gt;
|content38-2        ={{{crochetage76|}}}&lt;br /&gt;
|group40            =Technique&lt;br /&gt;
|label41-1          =nom cellule&lt;br /&gt;
|content41-2        ={{{nom cellule|}}}&lt;br /&gt;
|label42-1          =[[Form ID|ref id]]&lt;br /&gt;
|content42-2        ={{{refid|}}}&lt;br /&gt;
|label43-1          =terminaux liés&lt;br /&gt;
|content43-2        ={{{terminaux|}}}&lt;br /&gt;
|group50            =Carte&lt;br /&gt;
|image29            ={{{carte locale|}}}&lt;br /&gt;
|image29 default    ={{PAGENAME}} map.jpg&lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles Infobox|Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48642</id>
		<title>Modèle:Infobox lieu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48642"/>
		<updated>2019-11-19T22:11:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|games              ={{{jeux|}}}&lt;br /&gt;
|title              ={{{nom|}}}&lt;br /&gt;
|subtitle           ={{{sous-titre|}}}&lt;br /&gt;
|supertitle         ={{#switch:{{lc:{{{type}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|grande colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|colonie moyenne&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|petite colonie  =Colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|non marqué         =Lieu non marqué&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|abri               =Abri&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|région             =Région&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|pillards           =Camp de Pillards&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|#default           =Lieu&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                     --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|supertitle link    =lieux&lt;br /&gt;
|icon               ={{#if:{{{icône|}}}|{{{icône|}}}|{{#switch:{{lc:{{{type|}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|bâtiment           =Icon building.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|grotte             =Icon cave.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|district&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|grandes ruines    =Icon district.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|usine              =Icon factory.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|métro              =Icon metro.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|militaire          =Icon military.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|monument           =Icon monument.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|ruines             =Icon ruins.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|section            =Icon section.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|colonie moyenne   =Icon settlement medium.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|grande colonie     =Icon settlement large.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|petite colonie     =Icon settlement small.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|égout&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|tunnel            =Icon sewer.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|non marqué         =Icon unmarked.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|abri               =Icon vault.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|repère&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|#default          =Icon landmark.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                     --&amp;gt;}}}}&lt;br /&gt;
|icon offset        ={{{position icône|}}}&lt;br /&gt;
|main image1        ={{{image|}}}&lt;br /&gt;
|main image1 size   ={{{taille image|}}}&lt;br /&gt;
|main image2        ={{{image2|}}}&lt;br /&gt;
|main image2 size   ={{{taille image2|}}}&lt;br /&gt;
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|main image3 size   ={{{taille image3|}}}&lt;br /&gt;
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|main image4 size   ={{{taille image4|}}}&lt;br /&gt;
|main image5        ={{{image5|}}}&lt;br /&gt;
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|main image desc    ={{{image desc|}}}&lt;br /&gt;
|main image columns ={{#if:{{{colonnes image|}}}|{{{colonnes image}}}|1}}&lt;br /&gt;
|footer             ={{{pied|}}}&lt;br /&gt;
|group1             =Emplacement&lt;br /&gt;
|cond2              ={{#if:{{abbcontains|{{{jeux|}}}|FO3*, FNV*, FO4*, FO76*}}|{{#if:{{{partie de|}}}|{{{image marqueur|}}}|1}}|{{{image marqueur|}}}}}&lt;br /&gt;
|image2             ={{{image marqueur|}}}&lt;br /&gt;
|image2 default     ={{PAGENAME}} loc.jpg&lt;br /&gt;
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|image2 size        =x200px&lt;br /&gt;
|label3-1           =marqueur&lt;br /&gt;
|content3-2         ={{{marqueur|}}}&lt;br /&gt;
|label4-1           =région&lt;br /&gt;
|content4-2         ={{{région|}}}&lt;br /&gt;
|label5-1           =partie de&lt;br /&gt;
|content5-2         ={{{partie de|}}}&lt;br /&gt;
|label6-1           =faction&lt;br /&gt;
|content6-2         ={{{factions76|}}}&lt;br /&gt;
|group5             =Segments&lt;br /&gt;
|label7-1           =sections&lt;br /&gt;
|content7-2         ={{{sections|}}}&lt;br /&gt;
|label8-1           =bâtiments&lt;br /&gt;
|content8-2         ={{{bâtiments|}}}&lt;br /&gt;
|group10            =Population&lt;br /&gt;
|label11-1          =factions&lt;br /&gt;
|content11-2        ={{{factions|}}}&lt;br /&gt;
|label12-1          =propriétaires&lt;br /&gt;
|content12-2        ={{{propriétaires|}}}&lt;br /&gt;
|label13-1          =leaders&lt;br /&gt;
|content13-2        ={{{leaders|}}}&lt;br /&gt;
|label14-1          =docteurs&lt;br /&gt;
|content14-2        ={{{docteurs|}}}&lt;br /&gt;
|label15-1          =marchands&lt;br /&gt;
|content15-2        ={{{marchands|}}}&lt;br /&gt;
|group20            =Autres acteurs&lt;br /&gt;
|label21-1          =créatures&lt;br /&gt;
|content21-2        ={{{créatures|}}}&lt;br /&gt;
|label22-1          =robots&lt;br /&gt;
|content22-2        ={{{robots|}}}&lt;br /&gt;
|group21            =Occupants&lt;br /&gt;
|label1-1           =créatures&lt;br /&gt;
|content1-2         ={{{créatures76|}}}&lt;br /&gt;
|label2-1           =robots&lt;br /&gt;
|content2-2         ={{{robots76|}}}&lt;br /&gt;
|label3-1           =marchand&lt;br /&gt;
|content3-2         ={{{marchand76|}}}&lt;br /&gt;
|group25            =Connexions&lt;br /&gt;
|label26-1          =connecté à&lt;br /&gt;
|content26-2        ={{{connecté à|}}}&lt;br /&gt;
|label27-1          =sortie de [[Métro de Washington, D.C.|métro]]&lt;br /&gt;
|content27-2        ={{{sorties métro|}}}&lt;br /&gt;
|label28-1          =sorties world map&lt;br /&gt;
|content28-2        ={{{sorties world map|}}}&lt;br /&gt;
|label29-1          =autres sorties&lt;br /&gt;
|content29-2        ={{{autres sorties|}}}&lt;br /&gt;
|group35            =Autre&lt;br /&gt;
|label36-1          =quêtes&lt;br /&gt;
|content36-2        ={{{quêtes|}}}&lt;br /&gt;
|label37-1          =terminaux&lt;br /&gt;
|content37-2        ={{{terminaux76|}}}&lt;br /&gt;
|label38-1          =crochetage&lt;br /&gt;
|content38-2        ={{{crochetage76|}}}&lt;br /&gt;
|group40            =Technique&lt;br /&gt;
|label41-1          =nom cellule&lt;br /&gt;
|content41-2        ={{{nom cellule|}}}&lt;br /&gt;
|label42-1          =[[Form ID|ref id]]&lt;br /&gt;
|content42-2        ={{{refid|}}}&lt;br /&gt;
|label43-1          =terminaux liés&lt;br /&gt;
|content43-2        ={{{terminaux|}}}&lt;br /&gt;
|group50            =Carte&lt;br /&gt;
|image29            ={{{carte locale|}}}&lt;br /&gt;
|image29 default    ={{PAGENAME}} map.jpg&lt;br /&gt;
|image29 desc       ={{{carte locale desc|}}}&lt;br /&gt;
|image30            ={{{carte locale2|}}}&lt;br /&gt;
|image30 default    ={{PAGENAME}} map2.jpg&lt;br /&gt;
|image30 desc       ={{{carte locale2 desc|}}}&lt;br /&gt;
|image31            ={{{carte locale3|}}}&lt;br /&gt;
|image31 default    ={{PAGENAME}} map3.jpg&lt;br /&gt;
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|image32            ={{{carte locale4|}}}&lt;br /&gt;
|image32 default    ={{PAGENAME}} map4.jpg&lt;br /&gt;
|image32 desc       ={{{carte locale4 desc|}}}&lt;br /&gt;
|image33            ={{{carte locale5|}}}&lt;br /&gt;
|image33 default    ={{PAGENAME}} map5.jpg&lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles Infobox|Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Le_R%C3%A9ticule&amp;diff=48639</id>
		<title>Le Réticule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Le_R%C3%A9ticule&amp;diff=48639"/>
		<updated>2019-11-18T12:01:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              =FO76&lt;br /&gt;
|type              =pillards&lt;br /&gt;
|image             =reticule global.jpg&lt;br /&gt;
|image marqueur    =FO76 MAP Le Réticule loc.jpg&lt;br /&gt;
|marqueur          =Le Réticule&lt;br /&gt;
|région            =[[La Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|factions          =[[Pillards (Fallout 76)|Pillards]]&lt;br /&gt;
|leaders           ={{non}}&lt;br /&gt;
|docteurs          ={{non}}&lt;br /&gt;
|marchands         ={{non}}&lt;br /&gt;
|créatures         =[[Calciné|Calcinés]]&lt;br /&gt;
|robots            ={{non}}&lt;br /&gt;
|quêtes            ={{non}}&lt;br /&gt;
|terminaux76       ={{non}}&lt;br /&gt;
|crochetage76      ={{non}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Camp de [[Pillards (Fallout 76)|Pillards]] situé au nord ouest de la carte, dans la zone montagneuse au nord ouest de [[Hemlock holes|Hemlock holes]]. Il se compose d&#039;une tour principale et d&#039;un poste de garde. On peut y trouver un [[Ateliers de Fallout 76|Poste de cuisine]] (au centre du camp), un [[Ateliers de Fallout 76|Établi d&#039;armure]] et un [[Ateliers de Fallout 76|Établi d&#039;arme]] (tous deux au niveau de la tour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis rencontrés sont des [[Calciné|Calcinés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objets notables==&lt;br /&gt;
* 1 [[Armures_et_vêtements_de_Fallout_76#Armure_assist.C3.A9e_de_pillard|Chassis d&#039;AA de pillard niveau 15]] au nord du camp&lt;br /&gt;
* 1 [[Figurines_de_Fallout_76|Figurine]] au nord du camp&lt;br /&gt;
* 1 [[Plans_et_recettes_de_Fallout_76#Recettes|Recette]] sur un tonneau à l&#039;est&lt;br /&gt;
* 1 [[Cache de drogue de fallout 76|Cache de drogue]] + 1 Caisse d&#039;explosifs au niveau du poste de garde &lt;br /&gt;
* 1 [[Modules d&#039;arme de Fallout 76|Module d&#039;arme]] + 1 [[Magazines de Fallout 76|Magazine]] + 1 Casier sous la tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Réticule&#039;&#039;&#039; apparaît uniquement dans &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;215&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:reticule recette.jpg|La tour&lt;br /&gt;
Fichier:reticule mod atelier.jpg|Le module et l&#039;atelier d&#039;armes&lt;br /&gt;
Fichier:reticule recette2.jpg|La recette&lt;br /&gt;
Fichier:reticule drogue explosif.jpg|La cache de drogues et la caisse d&#039;explosifs &lt;br /&gt;
Fichier:reticule munition.jpg|La caisse de munition en haut de la tour &lt;br /&gt;
Fichier:reticule AA pillard2.jpg|Le chassis d&#039;AA de pillard &lt;br /&gt;
Fichier:Reticule_magazine.jpg|Le magazine, à côté du lit sous la tour &lt;br /&gt;
Fichier:reticule figurine.jpg|La figurine (derrière l&#039;AA si elle est là) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
* Fallout 76&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fichier:FO76_MAP_Le_R%C3%A9ticule_loc.jpg&amp;diff=48638</id>
		<title>Fichier:FO76 MAP Le Réticule loc.jpg</title>
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		<updated>2019-11-18T11:59:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Localisation du camp de pillards Le Réticule&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Localisation du camp de pillards Le Réticule&lt;br /&gt;
== Conditions d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright soi-même}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48637</id>
		<title>Modèle:Infobox lieu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48637"/>
		<updated>2019-11-18T11:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|games              ={{{jeux|}}}&lt;br /&gt;
|title              ={{{nom|}}}&lt;br /&gt;
|subtitle           ={{{sous-titre|}}}&lt;br /&gt;
|supertitle         ={{#switch:{{lc:{{{type}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|grande colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|colonie moyenne&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|petite colonie  =Colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|non marqué         =Lieu non marqué&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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                      --&amp;gt;|région             =Région&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|pillards           =Camp de Pillards&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|#default           =Lieu&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                     --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|supertitle link    =lieux&lt;br /&gt;
|icon               ={{#if:{{{icône|}}}|{{{icône|}}}|{{#switch:{{lc:{{{type|}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|bâtiment           =Icon building.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|grotte             =Icon cave.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|district&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|grandes ruines    =Icon district.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|usine              =Icon factory.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|métro              =Icon metro.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|militaire          =Icon military.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|monument           =Icon monument.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|ruines             =Icon ruins.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|section            =Icon section.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|colonie moyenne   =Icon settlement medium.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|grande colonie     =Icon settlement large.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|petite colonie     =Icon settlement small.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|égout&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|tunnel            =Icon sewer.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|non marqué         =Icon unmarked.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|abri               =Icon vault.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|repère&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|#default          =Icon landmark.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                     --&amp;gt;}}}}&lt;br /&gt;
|icon offset        ={{{position icône|}}}&lt;br /&gt;
|main image1        ={{{image|}}}&lt;br /&gt;
|main image1 size   ={{{taille image|}}}&lt;br /&gt;
|main image2        ={{{image2|}}}&lt;br /&gt;
|main image2 size   ={{{taille image2|}}}&lt;br /&gt;
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|main image3 size   ={{{taille image3|}}}&lt;br /&gt;
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|main image4 size   ={{{taille image4|}}}&lt;br /&gt;
|main image5        ={{{image5|}}}&lt;br /&gt;
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|main image columns ={{#if:{{{colonnes image|}}}|{{{colonnes image}}}|1}}&lt;br /&gt;
|footer             ={{{pied|}}}&lt;br /&gt;
|group1             =Emplacement&lt;br /&gt;
|cond2              ={{#if:{{abbcontains|{{{jeux|}}}|FO3*, FNV*, FO4*, FO76*}}|{{#if:{{{partie de|}}}|{{{image marqueur|}}}|1}}|{{{image marqueur|}}}}}&lt;br /&gt;
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|image2 desc        ={{{image marqueur desc|}}}&lt;br /&gt;
|image2 size        =x200px&lt;br /&gt;
|label3-1           =marqueur&lt;br /&gt;
|content3-2         ={{{marqueur|}}}&lt;br /&gt;
|label4-1           =région&lt;br /&gt;
|content4-2         ={{{région|}}}&lt;br /&gt;
|label5-1           =partie de&lt;br /&gt;
|content5-2         ={{{partie de|}}}&lt;br /&gt;
|group5             =Segments&lt;br /&gt;
|label6-1           =sections&lt;br /&gt;
|content6-2         ={{{sections|}}}&lt;br /&gt;
|label7-1           =bâtiments&lt;br /&gt;
|content7-2         ={{{bâtiments|}}}&lt;br /&gt;
|group10            =Population&lt;br /&gt;
|label11-1          =factions&lt;br /&gt;
|content11-2        ={{{factions|}}}&lt;br /&gt;
|label12-1          =propriétaires&lt;br /&gt;
|content12-2        ={{{propriétaires|}}}&lt;br /&gt;
|label13-1          =leaders&lt;br /&gt;
|content13-2        ={{{leaders|}}}&lt;br /&gt;
|label14-1          =docteurs&lt;br /&gt;
|content14-2        ={{{docteurs|}}}&lt;br /&gt;
|label15-1          =marchands&lt;br /&gt;
|content15-2        ={{{marchands|}}}&lt;br /&gt;
|group20            =Autres acteurs&lt;br /&gt;
|label21-1          =créatures&lt;br /&gt;
|content21-2        ={{{créatures|}}}&lt;br /&gt;
|label22-1          =robots&lt;br /&gt;
|content22-2        ={{{robots|}}}&lt;br /&gt;
|group25            =Connexions&lt;br /&gt;
|label26-1          =connecté à&lt;br /&gt;
|content26-2        ={{{connecté à|}}}&lt;br /&gt;
|label27-1          =sortie de [[Métro de Washington, D.C.|métro]]&lt;br /&gt;
|content27-2        ={{{sorties métro|}}}&lt;br /&gt;
|label28-1          =sorties world map&lt;br /&gt;
|content28-2        ={{{sorties world map|}}}&lt;br /&gt;
|label29-1          =autres sorties&lt;br /&gt;
|content29-2        ={{{autres sorties|}}}&lt;br /&gt;
|group35            =Autre&lt;br /&gt;
|label36-1          =quêtes&lt;br /&gt;
|content36-2        ={{{quêtes|}}}&lt;br /&gt;
|label37-1          =terminaux&lt;br /&gt;
|content37-2        ={{{terminaux76|}}}&lt;br /&gt;
|label38-1          =crochetage&lt;br /&gt;
|content38-2        ={{{crochetage76|}}}&lt;br /&gt;
|group40            =Technique&lt;br /&gt;
|label41-1          =nom cellule&lt;br /&gt;
|content41-2        ={{{nom cellule|}}}&lt;br /&gt;
|label42-1          =[[Form ID|ref id]]&lt;br /&gt;
|content42-2        ={{{refid|}}}&lt;br /&gt;
|label43-1          =terminaux liés&lt;br /&gt;
|content43-2        ={{{terminaux|}}}&lt;br /&gt;
|group50            =Carte&lt;br /&gt;
|image29            ={{{carte locale|}}}&lt;br /&gt;
|image29 default    ={{PAGENAME}} map.jpg&lt;br /&gt;
|image29 desc       ={{{carte locale desc|}}}&lt;br /&gt;
|image30            ={{{carte locale2|}}}&lt;br /&gt;
|image30 default    ={{PAGENAME}} map2.jpg&lt;br /&gt;
|image30 desc       ={{{carte locale2 desc|}}}&lt;br /&gt;
|image31            ={{{carte locale3|}}}&lt;br /&gt;
|image31 default    ={{PAGENAME}} map3.jpg&lt;br /&gt;
|image31 desc       ={{{carte locale3 desc|}}}&lt;br /&gt;
|image32            ={{{carte locale4|}}}&lt;br /&gt;
|image32 default    ={{PAGENAME}} map4.jpg&lt;br /&gt;
|image32 desc       ={{{carte locale4 desc|}}}&lt;br /&gt;
|image33            ={{{carte locale5|}}}&lt;br /&gt;
|image33 default    ={{PAGENAME}} map5.jpg&lt;br /&gt;
|image33 desc       ={{{carte locale5 desc|}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles Infobox|Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Le_R%C3%A9ticule&amp;diff=48636</id>
		<title>Le Réticule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Le_R%C3%A9ticule&amp;diff=48636"/>
		<updated>2019-11-18T11:28:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux              =FO76&lt;br /&gt;
|type              =pillards&lt;br /&gt;
|image             =reticule global.jpg&lt;br /&gt;
|image marqueur    =&lt;br /&gt;
|marqueur          =Le Réticule&lt;br /&gt;
|région            =[[La Vallée toxique]]&lt;br /&gt;
|factions          =[[Pillards (Fallout 76)|Pillards]]&lt;br /&gt;
|leaders           ={{non}}&lt;br /&gt;
|docteurs          ={{non}}&lt;br /&gt;
|marchands         ={{non}}&lt;br /&gt;
|créatures         =[[Calciné|Calcinés]]&lt;br /&gt;
|robots            ={{non}}&lt;br /&gt;
|quêtes            ={{non}}&lt;br /&gt;
|terminaux76       ={{non}}&lt;br /&gt;
|crochetage76      ={{non}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Camp de [[Pillards (Fallout 76)|Pillards]] situé au nord ouest de la carte, dans la zone montagneuse au nord ouest de [[Hemlock holes|Hemlock holes]]. Il se compose d&#039;une tour principale et d&#039;un poste de garde. On peut y trouver un [[Ateliers de Fallout 76|Poste de cuisine]] (au centre du camp), un [[Ateliers de Fallout 76|Établi d&#039;armure]] et un [[Ateliers de Fallout 76|Établi d&#039;arme]] (tous deux au niveau de la tour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis rencontrés sont des [[Calciné|Calcinés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objets notables==&lt;br /&gt;
* 1 [[Armures_et_vêtements_de_Fallout_76#Armure_assist.C3.A9e_de_pillard|Chassis d&#039;AA de pillard niveau 15]] au nord du camp&lt;br /&gt;
* 1 [[Figurines_de_Fallout_76|Figurine]] au nord du camp&lt;br /&gt;
* 1 [[Plans_et_recettes_de_Fallout_76#Recettes|Recette]] sur un tonneau à l&#039;est&lt;br /&gt;
* 1 [[Cache de drogue de fallout 76|Cache de drogue]] + 1 Caisse d&#039;explosifs au niveau du poste de garde &lt;br /&gt;
* 1 [[Modules d&#039;arme de Fallout 76|Module d&#039;arme]] + 1 [[Magazines de Fallout 76|Magazine]] + 1 Casier sous la tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Réticule&#039;&#039;&#039; apparaît uniquement dans &#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;215&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:reticule recette.jpg|La tour&lt;br /&gt;
Fichier:reticule mod atelier.jpg|Le module et l&#039;atelier d&#039;armes&lt;br /&gt;
Fichier:reticule recette2.jpg|La recette&lt;br /&gt;
Fichier:reticule drogue explosif.jpg|La cache de drogues et la caisse d&#039;explosifs &lt;br /&gt;
Fichier:reticule munition.jpg|La caisse de munition en haut de la tour &lt;br /&gt;
Fichier:reticule AA pillard2.jpg|Le chassis d&#039;AA de pillard &lt;br /&gt;
Fichier:Reticule_magazine.jpg|Le magazine, à côté du lit sous la tour &lt;br /&gt;
Fichier:reticule figurine.jpg|La figurine (derrière l&#039;AA si elle est là) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
* Fallout 76&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48635</id>
		<title>Modèle:Infobox lieu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_lieu&amp;diff=48635"/>
		<updated>2019-11-18T11:17:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|games              ={{{jeux|}}}&lt;br /&gt;
|title              ={{{nom|}}}&lt;br /&gt;
|subtitle           ={{{sous-titre|}}}&lt;br /&gt;
|supertitle         ={{#switch:{{lc:{{{type}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|grande colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|colonie moyenne&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|petite colonie  =Colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|non marqué         =Lieu non marqué&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|abri               =Abri&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|région             =Région&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|pillards           =Camp de Pillards&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|#default           =Lieu&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                     --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|supertitle link    =lieux&lt;br /&gt;
|icon               ={{#if:{{{icône|}}}|{{{icône|}}}|{{#switch:{{lc:{{{type|}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|bâtiment           =Icon building.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|grotte             =Icon cave.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|district&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|grandes ruines    =Icon district.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|usine              =Icon factory.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|métro              =Icon metro.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|militaire          =Icon military.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|monument           =Icon monument.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|ruines             =Icon ruins.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|section            =Icon section.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                      --&amp;gt;|colonie&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
                       --&amp;gt;|colonie moyenne   =Icon settlement medium.png&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Modèles Infobox|Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
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		<title>Modèle:Infobox lieu</title>
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		<updated>2019-11-18T11:14:07Z</updated>

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{{documentation}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles Infobox|Lieu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Intelligence&amp;diff=48501</id>
		<title>Intelligence</title>
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		<updated>2019-10-28T12:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
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{{Infobox incomplète}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox stat&lt;br /&gt;
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|image            =Intelligence.png&lt;br /&gt;
|jeux1            =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|modifie1         =Nombre de nouveaux points de Compétence par niveau, option de dialogue, nombreuses compétences&lt;br /&gt;
|aptitudes asso1  =[[Gain d&#039;Intelligence]], [[Beau parleur]], [[Ami des animaux]], [[Érudit]], [[Empathie]], [[Bonus cadence de tir]], [[Guérisseur]], [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux rad.]], [[Tireur d&#039;élite]], [[Survivant]], [[Elève vif]], [[Compréhension]]&lt;br /&gt;
|traits asso1     =[[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux4            =FNV&lt;br /&gt;
|modifie4         =[[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]]&lt;br /&gt;
|aptitudes asso4  =[[Mémorisation]], [[Esprit vif]], [[Compréhension]], [[Éducation]], [[Entomologiste]], [[Fourre-tout]], [[Rage de nerd !]], [[Génie de l&#039;informatique]]&lt;br /&gt;
|traits asso4     = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039; &#039;&#039;&#039;Intelligence&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Affecte&#039;&#039;&#039; : le nombre de nouveau point de compétence par niveau, les options de dialogues, et de nombreuses compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Savoir, sagesse et sagacité. Faire preuve d&#039;une forte intelligence est décisif quelque soit le rôle du personnage. Détermine le nombre de points de compétence par niveau, les options de dialogue et de nombreuses compétences.|Description de l&#039;&#039;&#039;&#039;Intelligence&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des qualités uniques de &#039;&#039;Fallout&#039;&#039; et de &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039; est la différence de gameplay provoquée par la création d&#039;un personnage avec une faible Intelligence. Avec un tel personnage, de nombreux personnages non-joueurs vont tout simplement l&#039;ignorer, tandis que d&#039;autres vont l&#039;insulter ou même l&#039;attaquer. Il est possible de terminer le jeu en tant qu’idiot, mais la plupart des quêtes secondaires sont impossibles à faire et la croissance du personnage est limitée. De même que l’implication de l’histoire est possible, bien qu’il soit possible de parcourir les quêtes principales, presque tous les détails du complot et des informations générales seront manquantes. De plus, en raison d&#039;une interaction de personnage non-joueur limitée, presque toutes les quêtes secondaires ne sont pas disponibles. Pour cette raison, jouer en tant que personnage avec une faible Intelligence n&#039;est recommandé que pour les joueurs expérimentés cherchant à favoriser le rôle ou comme option de rejeu humoristique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens pour augmenter l&#039;Intelligence ===&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;, le docteur de la [[Confrérie de l&#039;Acier]] propose une opération onéreuse augmentant d&#039;un point l&#039;Intelligence de manière permanente.&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039;, les moyens suivants peuvent être accumulé (+3) pour acquérir un point d&#039;Intelligence supplémentaire de manière permanente :&lt;br /&gt;
** Installer le [[Module de mémoire jaune]] ;&lt;br /&gt;
** Visiter les &amp;quot;[[Hubologie|Hubologists]]&amp;quot; à [[San Francisco]] ;&lt;br /&gt;
** Choisir l&#039;aptitude [[Gain d&#039;Intelligence]].&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039;, l&#039;Intelligence peut être augmentée d&#039;un point temporairement avec la quête &amp;quot;Récupérez 10 Cat’s Paw pour Miss Kitty&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039; et &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
** L&#039;Intelligence peut être augmentée d&#039;un point uniquement à des fins de dialogues en choisissant l&#039;aptitude [[Beau parleur]] ;&lt;br /&gt;
** De manière temporaire, les [[Mentats (Fallout)]] augmente l&#039;Intelligence de deux points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitudes&lt;br /&gt;
! Charisme requis&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Compétences requises supplémentaires&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Jeux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Lèche-bottes]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Charisme]] 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Compréhension]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Guérisseur]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Perception]] 7, [[Agilité]] 6, [[Secourisme]] 40%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Beau parleur]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Survivant]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Endurance]] 6, [[Vie en plein air]] 40%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Élève vif]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[6ème sens]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Griffemort]] seulement&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Érudit]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Empathie]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Perception]] 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux rad.]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Endurance]] 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Tireur d&#039;élite]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 / 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Perception]] 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[H.B.]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Pièges]] 60%, indisponible pour les  [[Griffemort|Griffemorts]] et les [[Chien|Chiens]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bonus cadence de tir]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 / 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Perception]] 6, [[Agilité]] 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Guerrier de la route]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Pilotage]] 60%, indisponible pour les  [[Griffemort|Griffemorts]] et les [[Chien|Chiens]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[PI réduits par l&#039;autodoc]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt; 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Chance]] 2, utiliser l&#039;autodoc&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[PI réduits par l&#039;autodoc II]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt; 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Chance]] 1, utiliser l&#039;autodoc&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[PI accrus par l&#039;autodoc]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt; 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Chance]] 9, utiliser l&#039;autodoc&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[PI accrus par l&#039;autodoc II]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt; 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Chance]] 10, utiliser l&#039;autodoc&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|I comme Intelligence, pour avoir des idées ! Je me sers de ma tête pour pouvoir mieux penser !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Intelligence est un facteur important du jeu : en effet, elle permet de déterminer le nombre de point de compétences dont vous disposerez à chaque niveau, de plus, l&#039;Intelligence augmente vos compétences en [[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pallier !! Points de compétences par niveau !! Bonus de Médecine !! Bonus de Réparation !! Bonus de Sciences&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 11 || +2 || +2 || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 12 || +4 || +4 || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 13 || +6 || +6 || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 14 || +8 || +8 || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 15 || +10 || +10 || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 16 || +12 || +12 || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 17 || +14 || +14 || +14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 18 || +16 || +16 || +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 19 || +18 || +18 || +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 20 || +20 || +20 || +20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|Un cow-boy malin s&#039;en sortira toujours... il sait extraire le venin du crotale et peut réparer l&#039;essieu de son wagonnet.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence est un [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] de &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;, celui-ci vous permet de débloquer certaines options de dialogue, mais permet aussi d&#039;augmenter le nombre de points de compétence gagnés par niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce SPECIAL augmente par ailleurs de deux points par pallier les [[compétence]]s [[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full-infobox&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titre&lt;br /&gt;
! Pallier&lt;br /&gt;
! Médecine&lt;br /&gt;
! Réparation&lt;br /&gt;
! Sciences&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Caillou&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Légume&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crétin&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quiche&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instruit&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Doué&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Savant&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je-sais-tout&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Génie&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Omniscient&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitude&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Conditions requises&lt;br /&gt;
! Utilisable &lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Mémorisation]]&#039;&#039;&#039; || 2 || Grâce à l&#039;aptitude mémorisation, le bonus que vous confèrent les livres de compétence dure trois fois plus longtemps. || Intelligence 5 || 1 fois || 0010f09e || [[File:Mémorisation.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Esprit vif]]&#039;&#039;&#039; || 2 || Grâce à cette aptitude esprit vif, vous remportez 10% de points d&#039;expérience supplémentaires à chaque fois que vous gagnez de l&#039;expérience. &amp;lt;br /&amp;gt; (10% /20% /30%) || Intelligence 4 || 3 fois || 00031dd3 || [[File:Esprit vif.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Compréhension]]&#039;&#039;&#039; || 4 || Double le bonus des [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|magazines de compétences]] et vous octrois un point de compétences de plus par [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|livres de compétences]] lus || Intelligence 4 || 1 fois || 00031de1 || [[File:Compréhension.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Éducation]]&#039;&#039;&#039; || 4 || Vous gagnez deux points de compétence supplémentaires par niveau || Intelligence 4 || 1 fois || 00031dd8 || [[File:Éducation.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Entomologiste]]&#039;&#039;&#039; || 4 || Vous infligez 50% de dégâts de plus aux insectes mutants || Intelligence 4 &amp;lt;br /&amp;gt; [[Survie]] 45 || 1 fois || 00031de1 || [[File:Entomologiste.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Fourre-tout]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Tous les objets pensant moins de deux livres voient leurs poids divisé par deux. || Intelligence 5 &amp;lt;br /&amp;gt; [[Troc]] 70 || 1 fois || 0014609b || [[File:Fourre-tout.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Rage de nerd !]]&#039;&#039;&#039; || 10 || Vous confère 10 en force et un bonus de 15 au seuil de dégât si votre vie passe en dessous de 20%.|| [[Endurance]] 5 &amp;lt;br /&amp;gt; Intelligence 5 &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sciences]] 50 || 1 fois || 00044ca7 || [[File:Rage de nerd !.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Génie de l&#039;informatique]]&#039;&#039;&#039; || 18 || Une fois un terminal informatique bloqué, vous avez une 2ème chance de le hacker || [[Sciences]] 70 &amp;lt;br /&amp;gt; Intelligence 7 || 1 fois || 00031dc4 || [[File:Génie de l&#039;informatique.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette statistiques principales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Intelligence&amp;diff=48499</id>
		<title>Intelligence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Intelligence&amp;diff=48499"/>
		<updated>2019-10-21T13:40:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : en cours&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox incomplète}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox stat&lt;br /&gt;
|type             =primaire&lt;br /&gt;
|image            =Intelligence.png&lt;br /&gt;
|jeux1            =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|modifie1         =Nombre de nouveaux points de Compétence par niveau, option de dialogue, nombreuses compétences&lt;br /&gt;
|aptitudes asso1  =[[Gain d&#039;Intelligence]], [[Beau parleur]], [[Ami des animaux]], [[Érudit]], [[Empathie]], [[Bonus cadence de tir]], [[Guérisseur]], [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux rad.]], [[Tireur d&#039;élite]], [[Survivant]], [[Elève vif]], [[Compréhension]]&lt;br /&gt;
|traits asso1     =[[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux4            =FNV&lt;br /&gt;
|modifie4         =[[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]]&lt;br /&gt;
|aptitudes asso4  =[[Mémorisation]], [[Esprit vif]], [[Compréhension]], [[Éducation]], [[Entomologiste]], [[Fourre-tout]], [[Rage de nerd !]], [[Génie de l&#039;informatique]]&lt;br /&gt;
|traits asso4     = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039; &#039;&#039;&#039;Intelligence&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Affecte&#039;&#039;&#039; : le nombre de nouveau point de compétence par niveau, les options de dialogues, et de nombreuses compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Savoir, sagesse et sagacité. Faire preuve d&#039;une forte intelligence est décisif quelque soit le rôle du personnage. Détermine le nombre de points de compétence par niveau, les options de dialogue et de nombreuses compétences.|Description de l&#039;&#039;&#039;&#039;Intelligence&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des qualités uniques de &#039;&#039;Fallout&#039;&#039; et de &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039; est la différence de gameplay provoquée par la création d&#039;un personnage avec une faible Intelligence. Avec un tel personnage, de nombreux personnages non-joueurs vont tout simplement l&#039;ignorer, tandis que d&#039;autres vont l&#039;insulter ou même l&#039;attaquer. Il est possible de terminer le jeu en tant qu’idiot, mais la plupart des quêtes secondaires sont impossibles à faire et la croissance du personnage est limitée. De même que l’implication de l’histoire est possible, bien qu’il soit possible de parcourir les quêtes principales, presque tous les détails du complot et des informations générales seront manquantes. De plus, en raison d&#039;une interaction de personnage non-joueur limitée, presque toutes les quêtes secondaires ne sont pas disponibles. Pour cette raison, jouer en tant que personnage avec une faible Intelligence n&#039;est recommandé que pour les joueurs expérimentés cherchant à favoriser le rôle ou comme option de rejeu humoristique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens pour augmenter l&#039;Intelligence ===&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;, le docteur de la [[Confrérie de l&#039;Acier]] propose une opération onéreuse augmentant d&#039;un point l&#039;Intelligence de manière permanente.&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039;, les moyens suivants peuvent être accumulé (+3) pour acquérir un point d&#039;Intelligence supplémentaire de manière permanente :&lt;br /&gt;
** Installer le [[Module de mémoire jaune]] ;&lt;br /&gt;
** Visiter les &amp;quot;[[Hubologie|Hubologists]]&amp;quot; à [[San Francisco]] ;&lt;br /&gt;
** Choisir l&#039;aptitude [[Gain d&#039;Intelligence]].&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039;, l&#039;Intelligence peut être augmentée d&#039;un point temporairement avec la quête &amp;quot;Récupérez 10 Cat’s Paw pour Miss Kitty&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039; et &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
** L&#039;Intelligence peut être augmentée d&#039;un point uniquement à des fins de dialogues en choisissant l&#039;aptitude [[Beau parleur]] ;&lt;br /&gt;
** De manière temporaire, les [[Mentats (Fallout)]] augmente l&#039;Intelligence de deux points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitudes&lt;br /&gt;
! Charisme requis&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Compétences requises supplémentaires&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Jeux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Lèche-bottes]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Charisme]] 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Compréhension]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Guérisseur]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Perception]] 7, [[Agilité]] 6, [[Premiers]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|I comme Intelligence, pour avoir des idées ! Je me sers de ma tête pour pouvoir mieux penser !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Intelligence est un facteur important du jeu : en effet, elle permet de déterminer le nombre de point de compétences dont vous disposerez à chaque niveau, de plus, l&#039;Intelligence augmente vos compétences en [[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pallier !! Points de compétences par niveau !! Bonus de Médecine !! Bonus de Réparation !! Bonus de Sciences&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 11 || +2 || +2 || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 12 || +4 || +4 || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 13 || +6 || +6 || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 14 || +8 || +8 || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 15 || +10 || +10 || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 16 || +12 || +12 || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 17 || +14 || +14 || +14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 18 || +16 || +16 || +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 19 || +18 || +18 || +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 20 || +20 || +20 || +20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|Un cow-boy malin s&#039;en sortira toujours... il sait extraire le venin du crotale et peut réparer l&#039;essieu de son wagonnet.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence est un [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] de &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;, celui-ci vous permet de débloquer certaines options de dialogue, mais permet aussi d&#039;augmenter le nombre de points de compétence gagnés par niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce SPECIAL augmente par ailleurs de deux points par pallier les [[compétence]]s [[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full-infobox&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titre&lt;br /&gt;
! Pallier&lt;br /&gt;
! Médecine&lt;br /&gt;
! Réparation&lt;br /&gt;
! Sciences&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Caillou&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Légume&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crétin&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quiche&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instruit&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Doué&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Savant&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je-sais-tout&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Génie&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Omniscient&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitude&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Conditions requises&lt;br /&gt;
! Utilisable &lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Mémorisation]]&#039;&#039;&#039; || 2 || Grâce à l&#039;aptitude mémorisation, le bonus que vous confèrent les livres de compétence dure trois fois plus longtemps. || Intelligence 5 || 1 fois || 0010f09e || [[File:Mémorisation.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Esprit vif]]&#039;&#039;&#039; || 2 || Grâce à cette aptitude esprit vif, vous remportez 10% de points d&#039;expérience supplémentaires à chaque fois que vous gagnez de l&#039;expérience. &amp;lt;br /&amp;gt; (10% /20% /30%) || Intelligence 4 || 3 fois || 00031dd3 || [[File:Esprit vif.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Compréhension]]&#039;&#039;&#039; || 4 || Double le bonus des [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|magazines de compétences]] et vous octrois un point de compétences de plus par [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|livres de compétences]] lus || Intelligence 4 || 1 fois || 00031de1 || [[File:Compréhension.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Éducation]]&#039;&#039;&#039; || 4 || Vous gagnez deux points de compétence supplémentaires par niveau || Intelligence 4 || 1 fois || 00031dd8 || [[File:Éducation.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Entomologiste]]&#039;&#039;&#039; || 4 || Vous infligez 50% de dégâts de plus aux insectes mutants || Intelligence 4 &amp;lt;br /&amp;gt; [[Survie]] 45 || 1 fois || 00031de1 || [[File:Entomologiste.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Fourre-tout]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Tous les objets pensant moins de deux livres voient leurs poids divisé par deux. || Intelligence 5 &amp;lt;br /&amp;gt; [[Troc]] 70 || 1 fois || 0014609b || [[File:Fourre-tout.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Rage de nerd !]]&#039;&#039;&#039; || 10 || Vous confère 10 en force et un bonus de 15 au seuil de dégât si votre vie passe en dessous de 20%.|| [[Endurance]] 5 &amp;lt;br /&amp;gt; Intelligence 5 &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sciences]] 50 || 1 fois || 00044ca7 || [[File:Rage de nerd !.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Génie de l&#039;informatique]]&#039;&#039;&#039; || 18 || Une fois un terminal informatique bloqué, vous avez une 2ème chance de le hacker || [[Sciences]] 70 &amp;lt;br /&amp;gt; Intelligence 7 || 1 fois || 00031dc4 || [[File:Génie de l&#039;informatique.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette statistiques principales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Charisme&amp;diff=48498</id>
		<title>Charisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Charisme&amp;diff=48498"/>
		<updated>2019-10-21T12:12:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète}}&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox stat&lt;br /&gt;
|type             =primaire&lt;br /&gt;
|image            =Charisme.png&lt;br /&gt;
|jeux1            =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|modifie1         =Réactions Personnage Non-Joueur, prix, [[Discours]], [[Troc]], taille de l&#039;escouade (FO2)&lt;br /&gt;
|aptitudes asso1  =[[Culte de la personnalité]], [[Maître Marchand]], [[Présence]], [[Faveur divine]], [[Leader]]&lt;br /&gt;
|traits asso1     =[[Bon Vivant]]&lt;br /&gt;
|jeux2            =FO3&lt;br /&gt;
|modifie2         =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso2  =&lt;br /&gt;
|traits asso2     =&lt;br /&gt;
|jeux3            =FNV&lt;br /&gt;
|modifie3         =[[Troc]], [[Discours]], Audace&lt;br /&gt;
|aptitudes asso3  =&lt;br /&gt;
|traits asso3     = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Charisme&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Affecte&#039;&#039;&#039; : réactions des Personnage Non-Joueur, prix, [[Discours]], [[Troc]], taille de l&#039;escouade (FO2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Charme et façon d&#039;être. Posséder un charisme élevé est très important pour les personnages devant se montrer très persuasifs par leur discours. Détermine les réactions des PNJ et le niveau des prix du troc.|Description de &#039;&#039;&#039;Charisme&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des potentiels personnages joueur, le plus charismatique est [[Albert Cole]] dans Fallout et [[Chitsa]] dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039;, le Charisme détermine le nombre de place de compagnons de base qui peuvent suivre. Ce nombre est égal au Charisme divisé par deux, arrondis à l&#039;inférieur. Une place est toujours disponible même avec le Charisme le plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Fallout Tactics&#039;&#039;, le charisme est, au mieux, un trait secondaire. En raison de la nature du jeu (c&#039;est-à-dire presque exclusivement basé sur le combat), il est possible de terminer le jeu facilement avec 1 ou 2 en Charisme sans pénalité. Le seul rôle est que lorsque le guerrier commence avec un Charisme de 10, son rang est Initié senior plutôt qu&#039;Initié. Il est impliqué dans les compétences et les promotions du troc et est requis pour les avantages [[Leader]] et [[Faveur divine]]. Un faible charisme, en revanche, donne accès à l’aptitude [[Solitaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens pour augmenter le Charisme dans Fallout ===&lt;br /&gt;
* Rencontrer le Chanteur lors des rencontres spéciales dans Fallout. Effet unique même si multiple rencontre.&lt;br /&gt;
* Le [[Mentats (Fallout)]] augmente temporairement le Charisme de 1 point.&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;aptitude [[Gain de Charisme]] pour un point supplémentaire dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
* Installer le [[Module de mémoire bleu]] dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
* Porter les [[Lunettes de soleil]] dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitudes&lt;br /&gt;
! Charisme requis&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Compétences requises supplémentaires&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Jeux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Lèche-bottes]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Intelligence]] 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Présence]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Équipier]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Leader]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Solitaire]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Vie en plein air]] 40%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Personnalité magnétique]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Doctrine du fruit]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bluffeur]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Ami des animaux]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Vie en plein air]] 25%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Signal du Karma]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Maître marchand]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 / 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Culte de la personnalité]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout ]], [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Faveur divine]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|Certains cow-boy ont la voix suave et apaisante... comme la mélopée d&#039;un ange en plein solo d&#039;harmonica.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Charisme influe sur les compétences de [[Troc]], de [[Discours]] ainsi que sur l&#039;audace des compagnons. L&#039;audace des compagnons détermine les bonus de dommage et d&#039;armure dont bénéficieront les futurs [[Compagnons]] du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que plusieurs interactions dans les dialogues ne seront disponibles qu&#039;avec un certains niveau de Charisme. Pour autant, cela n&#039;aura aucune incidence sur le jeu ni n&#039;offrira de bonus au joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full-infobox&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titre&lt;br /&gt;
! Pallier&lt;br /&gt;
! Bonus d&#039;Armure &amp;lt;br&amp;gt; pour compagnons&lt;br /&gt;
! Bonus de Dommage &amp;lt;br&amp;gt; pour compagnons&lt;br /&gt;
! Discours&lt;br /&gt;
! Troc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Misanthrope&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vieil ermite&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Croque-mort&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15%&lt;br /&gt;
| 15%&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ours grognon&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instit remplaçant&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vendeur enjoué&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diplomate&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Star de cinéma&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Casanova&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fondateur de culte&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 50%  &lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitude&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Conditions requises&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Loyauté farouche]]&#039;&#039;&#039; || 6 || Lorsque votre santé est en dessous de 50%, vos compagnons gagne +50 de résistance aux dégâts || Charisme 6 || [[File:Loyauté_farouche.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ami des animaux]]&#039;&#039;&#039; || 10 || Pallier 1 : Les animaux ne vous attaque pas, sauf si vous les provoquer &amp;lt; br&amp;gt; Pallier 2 : Il viendrons à votre aide lors d&#039;un combat, sauf contre un autre animal. || Charisme 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Survie]] 45 || [[File:Ami_des_animaux.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette statistiques principales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Intelligence&amp;diff=48497</id>
		<title>Intelligence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Intelligence&amp;diff=48497"/>
		<updated>2019-10-20T22:05:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox incomplète}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox stat&lt;br /&gt;
|type             =primaire&lt;br /&gt;
|image            =Intelligence.png&lt;br /&gt;
|jeux1            =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|modifie1         =Nombre de nouveaux points de Compétence par niveau, option de dialogue, nombreuses compétences&lt;br /&gt;
|aptitudes asso1  =[[Gain d&#039;Intelligence]], [[Beau parleur]], [[Ami des animaux]], [[Érudit]], [[Empathie]], [[Bonus cadence de tir]], [[Guérisseur]], [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux rad.]], [[Tireur d&#039;élite]], [[Survivant]], [[Elève vif]], [[Compréhension]]&lt;br /&gt;
|traits asso1     =[[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux4            =FNV&lt;br /&gt;
|modifie4         =[[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]]&lt;br /&gt;
|aptitudes asso4  =[[Mémorisation]], [[Esprit vif]], [[Compréhension]], [[Éducation]], [[Entomologiste]], [[Fourre-tout]], [[Rage de nerd !]], [[Génie de l&#039;informatique]]&lt;br /&gt;
|traits asso4     = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039; &#039;&#039;&#039;Intelligence&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Affecte&#039;&#039;&#039; : le nombre de nouveau point de compétence par niveau, les options de dialogues, et de nombreuses compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Savoir, sagesse et sagacité. Faire preuve d&#039;une forte intelligence est décisif quelque soit le rôle du personnage. Détermine le nombre de points de compétence par niveau, les options de dialogue et de nombreuses compétences.|Description de l&#039;&#039;&#039;&#039;Intelligence&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des qualités uniques de &#039;&#039;Fallout&#039;&#039; et de &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039; est la différence de gameplay provoquée par la création d&#039;un personnage avec une faible Intelligence. Avec un tel personnage, de nombreux personnages non-joueurs vont tout simplement l&#039;ignorer, tandis que d&#039;autres vont l&#039;insulter ou même l&#039;attaquer. Il est possible de terminer le jeu en tant qu’idiot, mais la plupart des quêtes secondaires sont impossibles à faire et la croissance du personnage est limitée. De même que l’implication de l’histoire est possible, bien qu’il soit possible de parcourir les quêtes principales, presque tous les détails du complot et des informations générales seront manquantes. De plus, en raison d&#039;une interaction de personnage non-joueur limitée, presque toutes les quêtes secondaires ne sont pas disponibles. Pour cette raison, jouer en tant que personnage avec une faible Intelligence n&#039;est recommandé que pour les joueurs expérimentés cherchant à favoriser le rôle ou comme option de rejeu humoristique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens pour augmenter l&#039;Intelligence ===&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;, le docteur de la [[Confrérie de l&#039;Acier]] propose une opération onéreuse augmentant d&#039;un point l&#039;Intelligence de manière permanente.&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039;, les moyens suivants peuvent être accumulé (+3) pour acquérir un point d&#039;Intelligence supplémentaire de manière permanente :&lt;br /&gt;
** Installer le [[Module de mémoire jaune]] ;&lt;br /&gt;
** Visiter les &amp;quot;[[Hubologie|Hubologists]]&amp;quot; à [[San Francisco]] ;&lt;br /&gt;
** Choisir l&#039;aptitude [[Gain d&#039;Intelligence]].&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039;, l&#039;Intelligence peut être augmentée d&#039;un point temporairement avec la quête &amp;quot;Récupérez 10 Cat’s Paw pour Miss Kitty&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039; et &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
** L&#039;Intelligence peut être augmentée d&#039;un point uniquement à des fins de dialogues en choisissant l&#039;aptitude [[Beau parleur]] ;&lt;br /&gt;
** De manière temporaire, les [[Mentats (Fallout)]] augmente l&#039;Intelligence de deux points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|I comme Intelligence, pour avoir des idées ! Je me sers de ma tête pour pouvoir mieux penser !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Intelligence est un facteur important du jeu : en effet, elle permet de déterminer le nombre de point de compétences dont vous disposerez à chaque niveau, de plus, l&#039;Intelligence augmente vos compétences en [[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pallier !! Points de compétences par niveau !! Bonus de Médecine !! Bonus de Réparation !! Bonus de Sciences&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 11 || +2 || +2 || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 12 || +4 || +4 || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 13 || +6 || +6 || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 14 || +8 || +8 || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 15 || +10 || +10 || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 16 || +12 || +12 || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 17 || +14 || +14 || +14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 18 || +16 || +16 || +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 19 || +18 || +18 || +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 20 || +20 || +20 || +20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|Un cow-boy malin s&#039;en sortira toujours... il sait extraire le venin du crotale et peut réparer l&#039;essieu de son wagonnet.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intelligence est un [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] de &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039;, celui-ci vous permet de débloquer certaines options de dialogue, mais permet aussi d&#039;augmenter le nombre de points de compétence gagnés par niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce SPECIAL augmente par ailleurs de deux points par pallier les [[compétence]]s [[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full-infobox&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titre&lt;br /&gt;
! Pallier&lt;br /&gt;
! Médecine&lt;br /&gt;
! Réparation&lt;br /&gt;
! Sciences&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Caillou&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Légume&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crétin&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quiche&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instruit&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Doué&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Savant&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je-sais-tout&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Génie&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Omniscient&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitude&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Conditions requises&lt;br /&gt;
! Utilisable &lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Mémorisation]]&#039;&#039;&#039; || 2 || Grâce à l&#039;aptitude mémorisation, le bonus que vous confèrent les livres de compétence dure trois fois plus longtemps. || Intelligence 5 || 1 fois || 0010f09e || [[File:Mémorisation.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Esprit vif]]&#039;&#039;&#039; || 2 || Grâce à cette aptitude esprit vif, vous remportez 10% de points d&#039;expérience supplémentaires à chaque fois que vous gagnez de l&#039;expérience. &amp;lt;br /&amp;gt; (10% /20% /30%) || Intelligence 4 || 3 fois || 00031dd3 || [[File:Esprit vif.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Compréhension]]&#039;&#039;&#039; || 4 || Double le bonus des [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|magazines de compétences]] et vous octrois un point de compétences de plus par [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|livres de compétences]] lus || Intelligence 4 || 1 fois || 00031de1 || [[File:Compréhension.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Éducation]]&#039;&#039;&#039; || 4 || Vous gagnez deux points de compétence supplémentaires par niveau || Intelligence 4 || 1 fois || 00031dd8 || [[File:Éducation.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Entomologiste]]&#039;&#039;&#039; || 4 || Vous infligez 50% de dégâts de plus aux insectes mutants || Intelligence 4 &amp;lt;br /&amp;gt; [[Survie]] 45 || 1 fois || 00031de1 || [[File:Entomologiste.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Fourre-tout]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Tous les objets pensant moins de deux livres voient leurs poids divisé par deux. || Intelligence 5 &amp;lt;br /&amp;gt; [[Troc]] 70 || 1 fois || 0014609b || [[File:Fourre-tout.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Rage de nerd !]]&#039;&#039;&#039; || 10 || Vous confère 10 en force et un bonus de 15 au seuil de dégât si votre vie passe en dessous de 20%.|| [[Endurance]] 5 &amp;lt;br /&amp;gt; Intelligence 5 &amp;lt;br /&amp;gt; [[Sciences]] 50 || 1 fois || 00044ca7 || [[File:Rage de nerd !.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Génie de l&#039;informatique]]&#039;&#039;&#039; || 18 || Une fois un terminal informatique bloqué, vous avez une 2ème chance de le hacker || [[Sciences]] 70 &amp;lt;br /&amp;gt; Intelligence 7 || 1 fois || 00031dc4 || [[File:Génie de l&#039;informatique.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette statistiques principales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_aptitudes_FO1&amp;diff=48496</id>
		<title>Modèle:Palette aptitudes FO1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_aptitudes_FO1&amp;diff=48496"/>
		<updated>2019-10-20T21:24:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Palette de navigation&lt;br /&gt;
|modèle          =Palette aptitudes FO1&lt;br /&gt;
|titre           =[[Aptitudes de Fallout|Aptitudes de &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|groupe1        =Niveau 3&lt;br /&gt;
|liste1         =&lt;br /&gt;
*[[Beau parleur]]&lt;br /&gt;
*[[Bonus dégâts CàC]]&lt;br /&gt;
*[[Dos résistant]]&lt;br /&gt;
*[[Éclaireur]]&lt;br /&gt;
*[[Élève vif]]&lt;br /&gt;
*[[Guérison plus rapide]]&lt;br /&gt;
*[[Guérisseur]]&lt;br /&gt;
*[[Intuition]]&lt;br /&gt;
*[[Meilleure position]]&lt;br /&gt;
*[[Poches]]&lt;br /&gt;
*[[Présence]]&lt;br /&gt;
*[[Résistance]]&lt;br /&gt;
*[[Survivant]]&lt;br /&gt;
*[[Vision nocturne]]&lt;br /&gt;
|groupe2        =Niveau 6&lt;br /&gt;
|liste2         =&lt;br /&gt;
*[[Bonus attaques CàC]]&lt;br /&gt;
*[[Bonus dégâts à distance]]&lt;br /&gt;
*[[Bonus déplacement]]&lt;br /&gt;
*[[Commando (Fallout)|Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Course silencieuse]]&lt;br /&gt;
*[[Découvreur de trésor]]&lt;br /&gt;
*[[Empathie]]&lt;br /&gt;
*[[Ennemi amical]]&lt;br /&gt;
*[[Érudit]]&lt;br /&gt;
*[[Étranger mystérieux]]&lt;br /&gt;
*[[Fantôme]]&lt;br /&gt;
*[[Mangeur de serpents]]&lt;br /&gt;
*[[Oh Hisse !]]&lt;br /&gt;
*[[Pionnier]]&lt;br /&gt;
*[[Plus de coups critiques]]&lt;br /&gt;
*[[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux rad.]]&lt;br /&gt;
*[[Tireur d&#039;élite]]&lt;br /&gt;
|groupe3        =Niveau 9&lt;br /&gt;
|liste3         =&lt;br /&gt;
*[[Ami des animaux]]&lt;br /&gt;
*[[Bonus cadence de tir]]&lt;br /&gt;
*[[Chapardeur]]&lt;br /&gt;
*[[Enfant des Fleurs]]&lt;br /&gt;
*[[Explorateur]]&lt;br /&gt;
*[[Maître marchand]]&lt;br /&gt;
*[[Meilleurs coups critiques]]&lt;br /&gt;
*[[Mutation !]]&lt;br /&gt;
*[[Pickpocket]]&lt;br /&gt;
*[[Tire-au-flanc]]&lt;br /&gt;
|groupe4        =Niveau 12&lt;br /&gt;
|liste4         =&lt;br /&gt;
*[[Atout !]]&lt;br /&gt;
*[[Culte de la personnalité]]&lt;br /&gt;
*[[Donneur de vie]]&lt;br /&gt;
*[[Homme d&#039;action]]&lt;br /&gt;
*[[Orateur]]&lt;br /&gt;
*[[M. Réparetout]]&lt;br /&gt;
*[[Maître Voleur]]&lt;br /&gt;
*[[Médecin (aptitude)|Médecin]]&lt;br /&gt;
|groupe5        =Niveau 15&lt;br /&gt;
|liste5         =&lt;br /&gt;
*[[Bloc mental]]&lt;br /&gt;
|groupe6        =Niveau 18&lt;br /&gt;
|liste6         =&lt;br /&gt;
*[[Mort silencieuse]]&lt;br /&gt;
*[[Tireur embusqué]]&lt;br /&gt;
*[[Tueur]]&lt;br /&gt;
|groupe7        =[[Aptitude d&#039;arme|Aptitudes d&#039;arme]]&lt;br /&gt;
|liste7         =&lt;br /&gt;
*[[Arme de lancer]]&lt;br /&gt;
*[[Arme de longue portée]]&lt;br /&gt;
*[[Arme pénétrante]]&lt;br /&gt;
*[[Arme précise]]&lt;br /&gt;
|groupe8        =[[Aptitude d&#039;armure|Aptitudes d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
|liste8         =&lt;br /&gt;
*[[Armure de combat (aptitude)|Armure de combat]]&lt;br /&gt;
*[[SuperArmure (aptitude)|SuperArmure]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation|Modèle:Palette/doc/standard}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles Palette]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Charisme&amp;diff=48495</id>
		<title>Charisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Charisme&amp;diff=48495"/>
		<updated>2019-10-20T21:07:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète}}&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox stat&lt;br /&gt;
|type             =primaire&lt;br /&gt;
|image            =Charisme.png&lt;br /&gt;
|jeux1            =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|modifie1         =Réactions Personnage Non-Joueur, prix, [[Discours]], [[Troc]], taille de l&#039;escouade (FO2)&lt;br /&gt;
|aptitudes asso1  =[[Culte de la personnalité]], [[Maître Marchand]], [[Présence]], [[Faveur divine]], [[Leader]]&lt;br /&gt;
|traits asso1     =[[Bon Vivant]]&lt;br /&gt;
|jeux2            =FO3&lt;br /&gt;
|modifie2         =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso2  =&lt;br /&gt;
|traits asso2     =&lt;br /&gt;
|jeux3            =FNV&lt;br /&gt;
|modifie3         =[[Troc]], [[Discours]], Audace&lt;br /&gt;
|aptitudes asso3  =&lt;br /&gt;
|traits asso3     = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Charisme&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Affecte&#039;&#039;&#039; : réactions des Personnage Non-Joueur, prix, [[Discours]], [[Troc]], taille de l&#039;escouade (FO2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Charme et façon d&#039;être. Posséder un charisme élevé est très important pour les personnages devant se montrer très persuasifs par leur discours. Détermine les réactions des PNJ et le niveau des prix du troc.|Description de &#039;&#039;&#039;Charisme&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des potentiels personnages joueur, le plus charismatique est [[Albert Cole]] dans Fallout et [[Chitsa]] dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039;, le Charisme détermine le nombre de place de compagnons de base qui peuvent suivre. Ce nombre est égal au Charisme divisé par deux, arrondis à l&#039;inférieur. Une place est toujours disponible même avec le Charisme le plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Fallout Tactics&#039;&#039;, le charisme est, au mieux, un trait secondaire. En raison de la nature du jeu (c&#039;est-à-dire presque exclusivement basé sur le combat), il est possible de terminer le jeu facilement avec 1 ou 2 en Charisme sans pénalité. Le seul rôle est que lorsque le guerrier commence avec un Charisme de 10, son rang est Initié senior plutôt qu&#039;Initié. Il est impliqué dans les compétences et les promotions du troc et est requis pour les avantages [[Leader]] et [[Faveur divine]]. Un faible charisme, en revanche, donne accès à l’aptitude [[Solitaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens pour augmenter le Charisme dans Fallout ===&lt;br /&gt;
* Rencontrer le Chanteur lors des rencontres spéciales dans Fallout. Effet unique même si multiple rencontre.&lt;br /&gt;
* Le [[Mentats (Fallout)]] augmente temporairement le Charisme de 1 point.&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;aptitude [[Gain de Charisme]] pour un point supplémentaire dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
* Installer le [[Module de mémoire bleu]] dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
* Porter les [[Lunettes de soleil]] dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitudes&lt;br /&gt;
! Charisme requis&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Compétences requises supplémentaires&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Jeux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Lèche-bottes]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Intelligence]] 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Présence]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Équipier]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Leader]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Solitaire]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Vie en plein air]] 40%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Personnalité magnétique]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Doctrine du fruit]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bluffeur]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Ami des animaux]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Robinson]] 25%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Signal du Karma]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Maître marchand]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 / 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Culte de la personnalité]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout ]], [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Faveur divine]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|Certains cow-boy ont la voix suave et apaisante... comme la mélopée d&#039;un ange en plein solo d&#039;harmonica.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Charisme influe sur les compétences de [[Troc]], de [[Discours]] ainsi que sur l&#039;audace des compagnons. L&#039;audace des compagnons détermine les bonus de dommage et d&#039;armure dont bénéficieront les futurs [[Compagnons]] du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que plusieurs interactions dans les dialogues ne seront disponibles qu&#039;avec un certains niveau de Charisme. Pour autant, cela n&#039;aura aucune incidence sur le jeu ni n&#039;offrira de bonus au joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full-infobox&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titre&lt;br /&gt;
! Pallier&lt;br /&gt;
! Bonus d&#039;Armure &amp;lt;br&amp;gt; pour compagnons&lt;br /&gt;
! Bonus de Dommage &amp;lt;br&amp;gt; pour compagnons&lt;br /&gt;
! Discours&lt;br /&gt;
! Troc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Misanthrope&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vieil ermite&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Croque-mort&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15%&lt;br /&gt;
| 15%&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ours grognon&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
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| +8&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instit remplaçant&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
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| Vendeur enjoué&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diplomate&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
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| +14&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Star de cinéma&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Casanova&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
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| +18&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fondateur de culte&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 50%  &lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitude&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Conditions requises&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Loyauté farouche]]&#039;&#039;&#039; || 6 || Lorsque votre santé est en dessous de 50%, vos compagnons gagne +50 de résistance aux dégâts || Charisme 6 || [[File:Loyauté_farouche.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ami des animaux]]&#039;&#039;&#039; || 10 || Pallier 1 : Les animaux ne vous attaque pas, sauf si vous les provoquer &amp;lt; br&amp;gt; Pallier 2 : Il viendrons à votre aide lors d&#039;un combat, sauf contre un autre animal. || Charisme 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Survie]] 45 || [[File:Ami_des_animaux.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette statistiques principales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Charisme&amp;diff=48494</id>
		<title>Charisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Charisme&amp;diff=48494"/>
		<updated>2019-10-20T20:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète}}&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox stat&lt;br /&gt;
|type             =primaire&lt;br /&gt;
|image            =Charisme.png&lt;br /&gt;
|jeux1            =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|modifie1         =Réactions Personnage Non-Joueur, prix, [[Discours]], [[Troc]], taille de l&#039;escouade (FO2)&lt;br /&gt;
|aptitudes asso1  =[[Culte de la personnalité]], [[Maître Marchand]], [[Présence]], [[Faveur divine]], [[Leader]]&lt;br /&gt;
|traits asso1     =[[Bon Vivant]]&lt;br /&gt;
|jeux2            =FO3&lt;br /&gt;
|modifie2         =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso2  =&lt;br /&gt;
|traits asso2     =&lt;br /&gt;
|jeux3            =FNV&lt;br /&gt;
|modifie3         =[[Troc]], [[Discours]], Audace&lt;br /&gt;
|aptitudes asso3  =&lt;br /&gt;
|traits asso3     = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Charisme&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Affecte&#039;&#039;&#039; : réactions des Personnage Non-Joueur, prix, [[Discours]], [[Troc]], taille de l&#039;escouade (FO2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Charme et façon d&#039;être. Posséder un charisme élevé est très important pour les personnages devant se montrer très persuasifs par leur discours. Détermine les réactions des PNJ et le niveau des prix du troc.|Description de &#039;&#039;&#039;Charisme&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des potentiels personnages joueur, le plus charismatique est [[Albert Cole]] dans Fallout et [[Chitsa]] dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039;, le Charisme détermine le nombre de place de compagnons de base qui peuvent suivre. Ce nombre est égal au Charisme divisé par deux, arrondis à l&#039;inférieur. Une place est toujours disponible même avec le Charisme le plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Fallout Tactics&#039;&#039;, le charisme est, au mieux, un trait secondaire. En raison de la nature du jeu (c&#039;est-à-dire presque exclusivement basé sur le combat), il est possible de terminer le jeu facilement avec 1 ou 2 en Charisme sans pénalité. Le seul rôle est que lorsque le guerrier commence avec un Charisme de 10, son rang est Initié senior plutôt qu&#039;Initié. Il est impliqué dans les compétences et les promotions du troc et est requis pour les avantages [[Leader]] et [[Faveur divine]]. Un faible charisme, en revanche, donne accès à l’aptitude [[Solitaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens pour augmenter le Charisme dans Fallout ===&lt;br /&gt;
* Rencontrer le Chanteur lors des rencontres spéciales dans Fallout. Effet unique même si multiple rencontre.&lt;br /&gt;
* Le [[Mentats (Fallout)]] augmente temporairement le Charisme de 1 point.&lt;br /&gt;
* Choisir l&#039;aptitude [[Gain de Charisme]] pour un point supplémentaire dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
* Installer le [[Module de mémoire bleu]] dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
* Porter les [[Lunettes de soleil]] dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitudes&lt;br /&gt;
! Charisme requis&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Compétences requises supplémentaires&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Jeux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Lèche-bottes]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Intelligence]] 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Présence]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Équipier]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Leader]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Solitaire]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Robinson]] 40%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Personnalité magnétique]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Doctrine du fruit]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bluffeur]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Ami des animaux]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Robinson]] 25%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Signal du Karma]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Maître marchand]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 / 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Culte de la personnalité]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout ]], [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Faveur divine]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|Certains cow-boy ont la voix suave et apaisante... comme la mélopée d&#039;un ange en plein solo d&#039;harmonica.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Charisme influe sur les compétences de [[Troc]], de [[Discours]] ainsi que sur l&#039;audace des compagnons. L&#039;audace des compagnons détermine les bonus de dommage et d&#039;armure dont bénéficieront les futurs [[Compagnons]] du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que plusieurs interactions dans les dialogues ne seront disponibles qu&#039;avec un certains niveau de Charisme. Pour autant, cela n&#039;aura aucune incidence sur le jeu ni n&#039;offrira de bonus au joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full-infobox&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titre&lt;br /&gt;
! Pallier&lt;br /&gt;
! Bonus d&#039;Armure &amp;lt;br&amp;gt; pour compagnons&lt;br /&gt;
! Bonus de Dommage &amp;lt;br&amp;gt; pour compagnons&lt;br /&gt;
! Discours&lt;br /&gt;
! Troc&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 10&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
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| +20&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitude&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Conditions requises&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Loyauté farouche]]&#039;&#039;&#039; || 6 || Lorsque votre santé est en dessous de 50%, vos compagnons gagne +50 de résistance aux dégâts || Charisme 6 || [[File:Loyauté_farouche.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ami des animaux]]&#039;&#039;&#039; || 10 || Pallier 1 : Les animaux ne vous attaque pas, sauf si vous les provoquer &amp;lt; br&amp;gt; Pallier 2 : Il viendrons à votre aide lors d&#039;un combat, sauf contre un autre animal. || Charisme 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Survie]] 45 || [[File:Ami_des_animaux.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette statistiques principales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Installation_de_FOnline:_Ashes_of_Phoenix&amp;diff=48376</id>
		<title>Installation de FOnline: Ashes of Phoenix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Installation_de_FOnline:_Ashes_of_Phoenix&amp;diff=48376"/>
		<updated>2019-05-05T19:11:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sur cette page vous trouverez comment installer FOnline - Ashes of Phoenix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Requis&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Une copie originale de Fallout 2&#039;&#039;&#039; : FOnline-AoP utilise certaines ressources de Fallout 2. Ces ressources sont situées dans deux fichiers de Fallout 2 : Master.dat et Critter.dat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Il semblerait que cela ne soit plus requis : les fichiers demandés sont déjà dans le Client, d’où le poids conséquent de l’archive)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 GB d’espace libre sur le disque dur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Installation&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Télécharger AoP-client.zip [http://fonline-aop.net/site/index.php?p=download à cette page]&lt;br /&gt;
# Décompresser le fichier téléchargé (par exemple : &amp;quot;C:/Game/Aop-Client&amp;quot;)&lt;br /&gt;
# Copier les fichiers Master.dat et Critter.dat venant de Fallout 2 dans le dossier racine de AoP (par exemple : &amp;quot;C:/Game/Aop-Client/Critter.dat&amp;quot; et &amp;quot;C:/Game/Aop-Client/Master.dat&amp;quot;)&lt;br /&gt;
# Lancer l’exécutable &amp;quot;Updater&amp;quot; (par exemple : &amp;quot;C:/Game/Aop-Client/Updater.exe&amp;quot;) et cliquer sur &amp;quot;Check&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le jeu est maintenant installé. Il faut ensuite le configurer.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Configuration&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lancer FOConfig.exe&#039;&#039;&#039; : Choisir votre résolution dans l’onglet video. Votre résolution devra être supérieure ou égale à 1024 × 768 et inférieure ou égale à 1920 × 1080&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lancer HotKeysConfig.exe&#039;&#039;&#039; : Utilisez cet utilitaire pour configurer vos raccourcis clavier et pour découvrir ceux déjà existant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vous êtes maintenant prêt à jouer ! Lancer FOnline.exe !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Problèmes connus&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;J’ai un écran noir&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous avez un écran noir, essayer d’effacer votre dossier de cache. Ce dossier est situé dans le dossier data (Par exemple : &amp;quot;C:/Game/AoP-Client/data/cache&amp;quot;). Ensuite relancer le jeu quand le serveur est en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;J’ai une « OpenGL error »&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous lancer le jeu sur un vieil ordi, vous rencontrerez peut-être une « OpenGL error » quand le jeu se lance. Si c’est le cas, [http://fonline-aop.net/FTP/Release/Client/exe/FOnline.zip Téléchargez ici] une version DirectX du client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ça ne marche pas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Si vous avez suivi tous les pas de ce document et que le jeu ne marche pas correctement, aller au [http://fonline-aop.net/forum/index.php?board=13.0 Centre technique]. Peut-être quelqu’un a déjà eu le même problème ? Si non, n’hésitez pas à créer un nouveau sujet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prochain pas : [[FOnline_:_AoP_:_Créer_son_personnage|Créer son personnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:FOnline: Ashes of Phoenix]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Charisme&amp;diff=48362</id>
		<title>Charisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Charisme&amp;diff=48362"/>
		<updated>2019-04-28T23:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète}}&lt;br /&gt;
{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox stat&lt;br /&gt;
|type             =primaire&lt;br /&gt;
|image            =Charisme.png&lt;br /&gt;
|jeux1            =FO1&lt;br /&gt;
|modifie1         =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso1  =&lt;br /&gt;
|traits asso1     =&lt;br /&gt;
|jeux2            =FO2&lt;br /&gt;
|modifie2         =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso2  =&lt;br /&gt;
|traits asso2     =&lt;br /&gt;
|jeux3            =FOT&lt;br /&gt;
|modifie3         =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso3  =&lt;br /&gt;
|traits asso3     =&lt;br /&gt;
|jeux4            =FO3&lt;br /&gt;
|modifie4         =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso4  =&lt;br /&gt;
|traits asso4     =&lt;br /&gt;
|jeux5            =FNV&lt;br /&gt;
|modifie5         =[[Troc]], [[Discours]], Audace&lt;br /&gt;
|aptitudes asso5  =&lt;br /&gt;
|traits asso5     = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Charisme&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Affecte&#039;&#039;&#039; : réactions des Personnage Non-Joueur, prix, [[Discours]], [[Troc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Charme et façon d&#039;être. Posséder un charisme élevé est très important pour les personnages devant se montrer très persuasifs par leur discours. Détermine les réactions des PNJ et le niveau des prix du troc.|Description de &#039;&#039;&#039;Charisme&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des potentiels personnages joueur, le plus charismatique est [[Albert Cole]] dans Fallout et [[Chitsa]] dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans Fallout 2, le Charisme détermine le nombre de place de compagnons de base qui peuvent suivre. Ce nombre est égal au Charisme divisé par deux, arrondis à l&#039;inférieur. Une place est toujours disponible, quelque soit le Charisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens pour augmenter le Charisme ===&lt;br /&gt;
* Rencontrer le Chanteur lors des rencontres spéciales dans Fallout. Effet unique même si multiple rencontre.&lt;br /&gt;
* Le [[Mentats (Fallout)]] augmente temporairement le Charisme de 1 point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitudes&lt;br /&gt;
! Charisme requis&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Compétences requises supplémentaires&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Jeux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Talent]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Coriace]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Médecine]] 40%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|Certains cow-boy ont la voix suave et apaisante... comme la mélopée d&#039;un ange en plein solo d&#039;harmonica.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Charisme influe sur les compétences de [[Troc]], de [[Discours]] ainsi que sur l&#039;audace des compagnons. L&#039;audace des compagnons détermine les bonus de dommage et d&#039;armure dont bénéficieront les futurs [[Compagnons]] du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que plusieurs interactions dans les dialogues ne seront disponibles qu&#039;avec un certains niveau de Charisme. Pour autant, cela n&#039;aura aucune incidence sur le jeu ni n&#039;offrira de bonus au joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full-infobox&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titre&lt;br /&gt;
! Pallier&lt;br /&gt;
! Bonus d&#039;Armure &amp;lt;br&amp;gt; pour compagnons&lt;br /&gt;
! Bonus de Dommage &amp;lt;br&amp;gt; pour compagnons&lt;br /&gt;
! Discours&lt;br /&gt;
! Troc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Misanthrope&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vieil ermite&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Croque-mort&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15%&lt;br /&gt;
| 15%&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ours grognon&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instit remplaçant&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vendeur enjoué&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diplomate&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Star de cinéma&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Casanova&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fondateur de culte&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 50%  &lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitude&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Conditions requises&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Loyauté farouche]]&#039;&#039;&#039; || 6 || Lorsque votre santé est en dessous de 50%, vos compagnons gagne +50 de résistance aux dégâts || Charisme 6 || [[File:Loyauté_farouche.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ami des animaux]]&#039;&#039;&#039; || 10 || Pallier 1 : Les animaux ne vous attaque pas, sauf si vous les provoquer &amp;lt; br&amp;gt; Pallier 2 : Il viendrons à votre aide lors d&#039;un combat, sauf contre un autre animal. || Charisme 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Survie]] 45 || [[File:Ami_des_animaux.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette statistiques principales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Endurance&amp;diff=47868</id>
		<title>Endurance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Endurance&amp;diff=47868"/>
		<updated>2019-01-06T15:17:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox stat&lt;br /&gt;
|type             =primaire&lt;br /&gt;
|image            =Endurance.png&lt;br /&gt;
|jeux1            =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|modifie1         =[[Points de vie]], [[Résistance au poison]], [[Résistance aux radiations]], [[Vitesse de guérison]]&lt;br /&gt;
|aptitudes asso1  =[[Donneur de vie]], [[Dos résistant]], [[Enfant des Fleurs]], [[Guérison plus rapide]], [[Mangeur de serpents]], [[Pionnier]], [[Résistance]], [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
|traits asso1     =[[Dépendance (trait)|Dépendance]]&lt;br /&gt;
|jeux2            =FO3&lt;br /&gt;
|modifie2         =[[Points de vie]], [[Résistance au poison]], [[Résistance aux radiations]], [[Armes lourdes]], [[Mains nues]], compteur d&#039;oxygène&lt;br /&gt;
|aptitudes asso2  =&#039;&#039;[[Absorption Rad.]]&#039;&#039;, [[Boyaux plombés]], [[Énergie solaire]], [[La taille compte]], [[Reins d&#039;acier]], [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux radiations]], [[Robustesse]], &#039;&#039;[[Tolérance Radiation]]&#039;&#039;, [[Vitalité]]&lt;br /&gt;
|jeux3            =FNV&lt;br /&gt;
|modifie3         =[[Mains nues]], [[Survie]], [[Points de vie]], [[Résistance au poison]], [[Résistance aux radiations]], [[Implants]]&lt;br /&gt;
|aptitudes asso3  =[[Absorption Rad.]], [[Boyaux plombés]], [[Énergie solaire]], &#039;&#039;[[Gourmet de l&#039;ancien monde]]&#039;&#039;, [[Longs trajets]], [[Mur de pierre]], [[Reins d&#039;acier]], [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux radiations]], [[Robustesse]], [[Vitalité]]&lt;br /&gt;
|jeux4            =FO4&lt;br /&gt;
|modifie4         =[[Points de vie]], [[Points d&#039;action]] lors de sprint&lt;br /&gt;
|aptitudes asso4  =[[Boyaux plombés]], [[Cannibale]], [[Énergie solaire]], [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux radiations]], [[Résistance chimique (aptitude)|Résistance chimique]], [[Robustesse]], [[Squelette adamantin]], [[Vitalité]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Endurance&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Affecte&#039;&#039;&#039; : [[Points de vie]], [[Résistance au poison]], [[Résistance aux radiations]], [[Vitesse de guérison]] et points de vie additionnels par montée de niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Résistance physique et vigueur. Meilleures chances de survie. Modifie: points d&#039;impact, résistance au poison et radiations, vitesse de guérison et points d&#039;impact supplémentaires par niveau.|Description de l&#039;&#039;&#039;&#039;Endurance&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens pour augmenter la Force ===&lt;br /&gt;
* La [[Confrérie de l&#039;Acier]] peut, par une opération, augmenter la Force de 1 soit par le paiement de 3 000 caps dans Fallout ou la fourniture de la puce nécessaire dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
* Le [[Buffout (Fallout)]] augmente temporairement l&#039;Endurance de 2 points.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Élixir de Vie]] de Fallout Tactics procure 1 point supplémentaire en Endurance et 15 Points de Vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitudes&lt;br /&gt;
! Force requise&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Compétences requises supplémentaires&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Jeux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Coriace]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Médecine]] 40%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Enfant de la nature]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9, 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Guérison rapide]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Maître du Kama Sutra]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Agilité]] 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Enfant de l&#039;atome]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Goule]] seulement&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Dos résistant]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Force]] 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Survivant]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Intelligence]] 6, [[Vie en plein air]] 40%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Robustesse]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Chance]] 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Poigne]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Armes lourdes]] 60%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Psychotique]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Super mutant]] seulement&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Résistance radiations]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Intelligence]] 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Pisteur]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Vie en plein air]] 40%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Mangeur de serpents]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Cascadeur]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Force]] 6, [[Agilité]] 6, indisponible pour les  [[Griffemort|Griffemorts]] et les [[Chien|Chiens]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Mastodonte]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Force]] 7, [[Griffemort]] seulement&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Carapace]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Griffemort]] seulement&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Donneur de vie]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Peau de cuir]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt; 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Super mutant]] seulement&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Endurance est une des sept Statistiques Primaires du système [[SPECIAL]]. Elle représente la résistance et l&#039;endurance physique. Un personnage avec un haut niveau d&#039;endurance survivra là ou les autres risquent de mourir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pallier !! Santé !! Résistance !! Bonus de Mains nues !! Bonus Armes lourdes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 120 || 0% || +2 || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 140 || 2% || +4 || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 160 || 4% || +6 || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 180 || 6% || +8 || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 200 || 8% || +10 || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 220 || 10% || +12 || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 240 || 12% || +14 || +14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 260 || 14% || +16 || +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 280 || 16% || +18 || +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 300 || 18% || +20 || +20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Impossible de faire plier un bon cow-boy, surtout s&#039;il est endurant... et qu&#039;il porte un six-coups fumant comme la lave de l&#039;enfer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Endurance influe sur la résistance à l&#039;environnement (poison, radiation..), les points de vie, la vitesse de soin ainsi que les compétences [[Mains nues]] et [[Survie]].&lt;br /&gt;
Elle détermine le nombre d&#039;implant autorisés, à la clinique de New Vegas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Titre&lt;br /&gt;
! Pallier&lt;br /&gt;
! Points de vie &amp;lt;br&amp;gt; de départ&lt;br /&gt;
! Résistance &amp;lt;br&amp;gt; aux radiations&lt;br /&gt;
! Résistance &amp;lt;br&amp;gt; aux poisons&lt;br /&gt;
! Mains nues&lt;br /&gt;
! Survie&lt;br /&gt;
! Nombre d&#039;implants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Moribond&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Croulant&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ne pas plier&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fragile&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 15%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antitaches&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Robuste&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
| 6 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Peau de requin&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignifugé&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 14%&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pare-balles&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 16%&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imbattable&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitude&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Conditions requises&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Boyaux plombés]]&#039;&#039;&#039; || 6 || Vous absorbez 50% de radiation en moins avec l&#039;eau et la nourriture || Endurance 5 &amp;lt;br&amp;gt; ou &amp;lt;br&amp;gt; [[Survie]] 40 || [[File:Boyaux_plombés.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Robustesse]]&#039;&#039;&#039; || 6 || Vous obtenez un bonus de 3 au seuil de dégât par pallier (Max 6) || Endurance 5 || [[File:Robustesse.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Résistance aux radiations]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Vous obtenez un bonus de 25% de résistance aux radiations || Endurance 5 &amp;lt;br&amp;gt; [[Survie]] 40 || [[File:Résistance_aux_radiations.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Mur de pierre]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Vous gagnez un bonus de 5 au seuil de dégâts contre les armes au corps à corps et à mains nue et vous ne pouvez plus être renversé || Endurance 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Force]] 6 || [[File:Mur_de_pierre.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Reins d&#039;acier]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Vous pouvez transporter 50 livres de matériel supplémentaires || Endurance 5 &amp;lt;br&amp;gt; [[Force]] 5 || [[File:Reins_d&#039;acier.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Rage de nerd !]]&#039;&#039;&#039; || 10 || Vous confère 10 en force et un bonus de 15 au seuil de dégât si votre vie passe en dessous de 20%. || Endurance 5 &amp;lt;br&amp;gt; [[Intelligence]] 5 &amp;lt;br&amp;gt; [[Sciences]] 50 || [[File:Rage_de_nerd_!.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Vitalité]]&#039;&#039;&#039; || 12 || Vous gagnez 30 points de vie supplémentaire || Endurance 6 || [[File:Vitalité.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Long trajet]]&#039;&#039;&#039; || 12 || Vous pouvez maintenant utiliser le voyage rapide même en étant surchargé || Endurance 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Troc]] 70 || [[File:Long_trajet.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Énergie solaire]]&#039;&#039;&#039; || 20 || Vous gagnez un bonus de 2 en force, et profitez d&#039;une régénération d&#039;un point de vie toutes les 10 secondes tant que vous êtes exposé au soleil || Endurance 7 || [[File:Énergie_solaire.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Absorption des radiations]]&#039;&#039;&#039; || 28 || text || Endurance 7 || [[File:Absorption_des_radiations.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette statistiques principales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Perception&amp;diff=47867</id>
		<title>Perception</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Perception&amp;diff=47867"/>
		<updated>2019-01-06T12:22:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète}}&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox stat&lt;br /&gt;
|type             =primaire&lt;br /&gt;
|image            =Perception.png&lt;br /&gt;
|jeux1           =FO1&lt;br /&gt;
|modifie1         =&lt;br /&gt;
|gouvernée par1   =&lt;br /&gt;
|valeur initiale1 =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso1  =&lt;br /&gt;
|traits asso1     =&lt;br /&gt;
|jeux2           =FO2&lt;br /&gt;
|modifie2         =&lt;br /&gt;
|gouvernée par2   =&lt;br /&gt;
|valeur initiale2 =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso2  =&lt;br /&gt;
|traits asso2     =&lt;br /&gt;
|jeux3           =FOT&lt;br /&gt;
|modifie3         =&lt;br /&gt;
|gouvernée par3   =&lt;br /&gt;
|valeur initiale3 =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso3  =&lt;br /&gt;
|traits asso3     =&lt;br /&gt;
|jeux4           =FO3&lt;br /&gt;
|modifie4         =&lt;br /&gt;
|gouvernée par4   =&lt;br /&gt;
|valeur initiale4 =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso4  =&lt;br /&gt;
|traits asso4     =&lt;br /&gt;
|jeux5           =FNV&lt;br /&gt;
|modifie5         =&lt;br /&gt;
|gouvernée par5   =&lt;br /&gt;
|valeur initiale5 =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso5  =&lt;br /&gt;
|traits asso5     =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Perception&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Affecte&#039;&#039;&#039; : Distance des ennemis lors des rencontres aléatoires, [[Arme|Portée des tirs]], [[Séquence]], Options de dialogue et les [[Compétence|compétences]] [[Secourisme]], [[Médecin]], [[Passe-partout]], [[Pièges]] et [[Pilotage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Capacité à voir, entendre, goûter et détecter l&#039;inhabituel. Il est décisif pour un tireur d&#039;élite de posséder d&#039;excellentes facultés de perception. Détermine les modificateurs de séquence et de portée de tir.|Description de la &#039;&#039;&#039;Perception&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Perception permet de remarquer plus aisément les éléments environnants :&lt;br /&gt;
* Les ennemis aléatoires sont aperçus plus tôt et donc plus loin ;&lt;br /&gt;
* La perception des ennemis accrue permet de commencer plus tôt son tour de combat ;&lt;br /&gt;
* Grâce à une acuité supérieure, les compétences de secourisme, de crochetage, de piégeage et de conduite sont améliorée ;&lt;br /&gt;
* De nouvelles options de dialogue apparaissent dès que cela est possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Perception est nécessaire pour plusieurs aptitudes, notamment pour [[Sniper]] qui en demande 8 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Moyens pour augmenter la Perception===&lt;br /&gt;
* La [[Confrérie de l&#039;Acier]] peut, par une opération, augmenter la Force de 1 soit par le paiement de 2 000 caps dans Fallout ou la fourniture de la puce nécessaire dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
* Le [[Jet (Fallout 2)]] augmente temporairement la Perception de 1 point.&lt;br /&gt;
* Le [[Mentats (Fallout)]] augmente temporairement la Perception de 2 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitudes&lt;br /&gt;
! Perception requise&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Compétences requises supplémentaires&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Jeux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Intuition]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Nature prudente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Meilleure position]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Guérisseur]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Agilité]] 6, [[Intelligence]] 5, [[Secourisme]] 40%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Conduite nerveuse]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Agilité]] 6, [[Pilotage]] 60%, indisponible pour les  [[Griffemort|Griffemorts]] et les [[Chien|Chiens]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Vision nocturne]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Éclaireur]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8, 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Empathie]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Intelligence]] 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Ennemi amical]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Commando (Fallout)]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Tireur d&#039;élite]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6, 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Intelligence]] 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Super critique]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Agilité]] 4, [[Chance]] 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bonus cadence de tir]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9, 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Intelligence]] 6, [[Agilité]] 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Tireur embusqué]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18, 24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Agilité]] 8, [[Armes légères]] 80%&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|P comme Perception, un mot rigolo ! Pour mieux goûter, sentir, voir et entendre les mots !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Perception détermine à quelle distance vous pouvez repérer les ennemies sur votre boussole, une Perception élevée permet de repérer les ennemies avant de les apercevoir.&lt;br /&gt;
La Perception offre aussi un bonus de + 2 dans les compétences [[Armes à énergie]], [[Crochetage]], et [[Explosifs]] à chaque points dépensés dans cet attribut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pallier !! Bonus de Armes à énergie !! Bonus de Crochetage !! Bonus de Explosifs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || +2 || +2 || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || +4 || +4 || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || +6 || +6 || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || +8 || +8 || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || +10 || +10 || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || +12 || +12 || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || +14 || +14 || +14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || +16 || +16 || +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || +18 || +18 || +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || +20 || +20 || +20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|Le sixième sens d&#039;un Cow-Boy perspicace lui permet de savoir qu&#039;un bâton de dynamite va sauter ... et il ne sera jamais surpris de la vermine qui rampe dans son dos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La perception est un [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] de &#039;&#039;[[Fallout New Vegas]]&#039;&#039; qui améliore la distance de repérage des ennemies par le [[Courrier]], et qui débloque certaines options de dialogues avec certains PNJ (Personnages non-joueurs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce SPECIAL augmente par ailleurs de deux points par pallier les [[Fallout New Vegas : Compétences|compétences]] [[Fallout New Vegas : Armes à énergie|Armes à énergie]], [[Fallout New Vegas : Explosifs|Explosifs]] et [[Fallout New Vegas : Crochetage|Crochetage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les bonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full-infobox&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Titre&lt;br /&gt;
! Pallier&lt;br /&gt;
! Armes à énergie&lt;br /&gt;
! Explosifs&lt;br /&gt;
! Crochetage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chauve-souris sourde&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taupe myope&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Triton qui louche&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Truite distraite&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Truite attentive&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coyote à l&#039;affût&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tigre en planque&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vautour à monocle&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faucon sniper&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aigle avec télescope&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitude&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Conditions requises&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ami de la nuit]]&#039;&#039;&#039; || 2 || Vos yeux s&#039;adapte rapidement lorsque vous êtes dans un endroit avec une faible luminosité et lorsque la nuit tombe sur les terres dévastées. || Perception 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Discrétion]] 30 || [[File:Ami_de_la_nuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Sniper]]&#039;&#039;&#039; || 12 || +25 % de chance de touché pour les tirs à la tête au [[Système de visée assistée Vault Tec|SVAV]]. || Perception 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Agilité]] 6 || [[File:Sniper.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Pied léger]]&#039;&#039;&#039; || 14 || Vous ne déclencherez plus les mines ou les pièges au sol. || Perception 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Agilité]] 6 || [[File:Pied_léger.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Coups supers critiques]]&#039;&#039;&#039; || 16 || +50% de [[dégât]]s supplémentaires lors de coups critiques. || Perception 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Chance]] 6 || [[File:Super_coups_critique.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Infiltrateur (aptitude)|Infiltrateur]]&#039;&#039;&#039; || 18 || Vous octroie une chance supplémentaire pour crocheter une serrure. || Perception 7 &amp;lt;br&amp;gt; [[Crochetage]] 70 || [[File:Infiltrateur.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox statistiques principales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Caract%C3%A9ristiques_de_Fallout&amp;diff=47860</id>
		<title>Caractéristiques de Fallout</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Caract%C3%A9ristiques_de_Fallout&amp;diff=47860"/>
		<updated>2019-01-06T10:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Palette contenu FO1}}&lt;br /&gt;
{{Introduction page-liste&lt;br /&gt;
|sujet   =statistique principale&lt;br /&gt;
|pluriel =statistiques principales&lt;br /&gt;
|jeu     =FO1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==Informations générales==&lt;br /&gt;
[[Fichier:FO1 Feuille de personnage.png|thumb|La feuille de personnage, les sept statistiques principales sont listées à gauche.]]&lt;br /&gt;
Les statistiques principales sont la représentation numérique des capacités inhérente d&#039;un personnage. Elles influent directement sur les statistiques dérivées, les compétences, et font offices de condition pour l&#039;obtention de certaines [[aptitude]]s. Chaque statistique principale est un nombre compris entre 1 et 10. Cette limite est inviolable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la création du personnage, le joueur reçoit 40 points personnage dont sept obligatoirement répartis dans chaque attribut.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==Liste==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-top&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
! Statistiques dérivées et effets&lt;br /&gt;
! Compétences&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo1 Force.jpg|50px|Force]]&lt;br /&gt;
| [[Force]]&lt;br /&gt;
| Force physique brute.&lt;br /&gt;
| [[Charge maximale]], [[dégâts en rixe]], [[points d&#039;impact]]&lt;br /&gt;
| [[Armes blanches]], [[Corps à corps]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo1 Perception.jpg|50px|Perception]]&lt;br /&gt;
| [[Perception]]&lt;br /&gt;
| Capacité à voir, entendre, goûter et détecter l&#039;inhabituel.&lt;br /&gt;
| [[Rencontres aléatoires de Fallout|Distance des ennemis lors des rencontres aléatoires]], [[Armes de Fallout|portée des tirs]], [[séquence]], options de dialogue&lt;br /&gt;
| [[Médecin]], [[Passe-partout]], [[Pièges]], [[Secourisme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo1 Endurance.jpg|50px|Endurance]]&lt;br /&gt;
| [[Endurance]]&lt;br /&gt;
| Résistance physique et vigueur. Meilleures chances de survie.&lt;br /&gt;
| [[Points d&#039;impact]], [[résistance au poison]], [[résistance aux radiations]], [[vitesse de guérison]]&lt;br /&gt;
| [[Vie en plein air]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo1 Charisme.jpg|50px|Charisme]]&lt;br /&gt;
| [[Charisme]]&lt;br /&gt;
| Charme et façon d&#039;être.&lt;br /&gt;
| Réaction des personnages non joueurs, prix des marchandises&lt;br /&gt;
| [[Discours]], [[Troc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo1 Intelligence.jpg|50px|Intelligence]]&lt;br /&gt;
| [[Intelligence]]&lt;br /&gt;
| Savoir, sagesse et sagacité.&lt;br /&gt;
| Nombre de [[points de compétence]] par niveau&lt;br /&gt;
| [[Médecin]], [[Réparation]], [[Science]], [[Secourisme]], [[Vie en plein air]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo1 Agilité.jpg|50px|Agilité]]&lt;br /&gt;
| [[Agilité]]&lt;br /&gt;
| Coordination des mouvements et faculté de déplacement.&lt;br /&gt;
| [[Classe d&#039;armure]], [[points d&#039;action]]&lt;br /&gt;
| [[Armes à énergie]], [[Armes blanches]], [[Armes légères]], [[Armes lourdes]], [[Corps à corps]], [[Esquive]], [[Passe-partout]], [[Pièges]], [[Projectiles]], [[Voleur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fo1 Chance.jpg|50px|Chance]]&lt;br /&gt;
| [[Chance]]&lt;br /&gt;
| Destin. Karma.&lt;br /&gt;
| Chance avec les jets aléatoires du jeu, [[chances de critique]]&lt;br /&gt;
| [[Jeu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Force&amp;diff=47859</id>
		<title>Force</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Force&amp;diff=47859"/>
		<updated>2019-01-06T00:38:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète}}&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox stat&lt;br /&gt;
|type             =primaire&lt;br /&gt;
|image            =Force.png&lt;br /&gt;
|jeux1           =FO1&lt;br /&gt;
|modifie1         =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[Poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso1  =&lt;br /&gt;
|traits asso1     =[[Mr Muscle]], [[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux2           =FO2&lt;br /&gt;
|modifie2         =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[Poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso2  =&lt;br /&gt;
|traits asso2     =[[Mr Muscle]], [[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux3           =FOT&lt;br /&gt;
|modifie3         =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso3  =&lt;br /&gt;
|traits asso3     =[[Mr Muscle]], [[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux4           =FO3&lt;br /&gt;
|modifie4         =[[Armes de cors à corps]], [[poids transportable]], [[dégâts de mêlée]]&lt;br /&gt;
|aptitudes asso4  =&lt;br /&gt;
|traits asso4     =&lt;br /&gt;
|jeux5           =FNV&lt;br /&gt;
|modifie5         =[[Armes de corps à corps]], [[Mains nues]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso5  =&lt;br /&gt;
|traits asso5     =non&lt;br /&gt;
|jeux6           =FO4&lt;br /&gt;
|modifie6         =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso6  =&lt;br /&gt;
|traits asso6     =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Force&#039;&#039;&#039; est l’un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Affecte&#039;&#039;&#039; : [[Points de vie]], [[Dégâts de mêlée]] et [[Poids transportable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Force physique brute. Pour les rôles physiques, il est important de posséder une force importante. Détermine les points d&#039;impact, les dégâts au cours des rixes et la capacité de charge.|Description de la &#039;&#039;&#039;Force&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Force intervient principalement dans deux mécaniques de jeu : la [[Charge maximale]] et les pré-requis en Force pour le port des armes. Chacun des points augmente de 25 la Charge maximale (seulement de 15 avec la [[Qualité facultative]] [[Gringalet]]).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ne pas avoir la Force requise pour le port d’une arme réduit de 20 % par point manquant la précision du tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens pour augmenter la Force ===&lt;br /&gt;
* La [[SuperArmure (Fallout)]] augmente la Force de 3 points.&lt;br /&gt;
* La [[SuperArmure renforcée (Fallout)]] augmente la Force de 4 points.&lt;br /&gt;
* La [[Confrérie de l&#039;Acier]] peut, par une opération, augmenter la Force de 1 soit par le paiement de 2 000 caps dans Fallout ou la fourniture de la puce nécessaire dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
* Le [[Buffout (Fallout)]] augmente temporairement la Force de 2 points.&lt;br /&gt;
* [[Mr Muscle]] augmente de 2 points la Force mais diminue de 2 les Points d’Action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitudes&lt;br /&gt;
! Force requise&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Compétences requises supplémentaires&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Jeux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bonus dégâts CàC]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Agilité]] 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Mur_de_pierre]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Dos résistant]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Endurance]] 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bras rigide]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Super mutant]] seulement&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Poussée d&#039;adrénaline]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Tumeur cancéreuse]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Goule]] seulement&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Ho-hisse !]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Cascadeur]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Endurance]] 6, [[Agilité]] 6, indisponible pour les  [[Griffemort|Griffemorts]] et les [[Chien|Chiens]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Crâne de fer]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Brutish Hulk]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Endurance]] 5, [[Griffemort]] seulement&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Venin]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Mains nues]] 60 %, [[Griffemort]] seulement&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Manipulation des armes]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Agilité]] 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Tueur]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18, 24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Agilité]] 8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|&lt;br /&gt;
S (Strenght) pour la Force, pour en avoir beaucoup ! Je porte plus de jouets et je les lance partout !&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Force augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d’emport (Nombre d’objets transportables), chaque point de Force augmentera donc votre capacité d’emport de 10 livres (5 kilogrammes en unité de mesure française), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence [[armes de corps à corps]] de 2 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux opus précédents, la Force n’influe pas sur les [[Armes de Fallout 3|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 3|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines aptitudes requièrent un nombre de points de Force minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Palier !! Poids transportable !! Bonus de dégâts !! Armes de corps à corps&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || 160 || + 0.5 || + 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2 || 170 || + 1 || + 4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3 || 180 || + 1.5 || + 6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4 || 190 || + 2 || + 8&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5 || 200 || + 2.5 || + 10&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6 || 210 || + 3 || + 12&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7 || 220 || + 3.5 || + 14&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8 || 230 || + 4 || + 16&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9 || 240 || + 4.5 || + 18&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10 || 250 || + 5 || + 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|La force indique avec quel facilité un Cow-Boy trimbale sa selle, manie une arme lourde, ou peut vous être utile lors d&#039;une bagarre de Saloon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Force est un [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] de &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039; augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d’emport (Nombre d’objets transportables), chaque point de Force augmentera donc votre capacité d’emport de 10 livres (5 kilogrammes en unité de mesure française), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence [[Armes de corps à corps]] de 2 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux deux premiers opus, la Force n’influe pas sur les [[Armes de Fallout: New Vegas|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitudes]] requièrent un nombre de points de Force minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les bonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full-infobox&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Titre &lt;br /&gt;
! Palier &lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Bonus de dégâts à mains nues&lt;br /&gt;
! Armes de corps à corps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nouille trop cuite&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 160 &lt;br /&gt;
| + 0.5 &lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Méduse échouée &lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 170 &lt;br /&gt;
| + 1 &lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bébé dodu &lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 180 &lt;br /&gt;
| + 1.5 &lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poids-léger&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 190 &lt;br /&gt;
| + 2 &lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Type moyen &lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
| + 2.5 &lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plaque de choque&lt;br /&gt;
| 6 &lt;br /&gt;
| 210 &lt;br /&gt;
| + 3&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adonis de plage&lt;br /&gt;
| 7 &lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| + 3.5&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hercule de foire&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pectoraux d&#039;enfer&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| + 4.5&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cousin aîné d’Héraclès&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| + 5&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitude&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Conditions requises &lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ho-hisse !]]&#039;&#039;&#039; || 2 || Vous avez de sacrés bras! Tous les projectiles que vous lancez volent plus loin et plus vite || Force 5 &amp;lt;br&amp;gt; [[Explosifs]] 30 || [[File:Ho-hisse_!.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Mur de pierre]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Vous gagnez un bonus de 5 au seuil de dégâts contre les armes au corps à corps et à mains nue et vous ne pouvez plus être renversé || Force 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Endurance]] 6 || [[File:Mur_de_pierre.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Reins d&#039;acier]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Permet de porter 50 [[Fallout 3 : Poids transportable|livres]] supplémentaires. || Force 5 &amp;lt;br&amp;gt; [[Endurance]] 5 || [[File:Reins_d&#039;acier.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Super claque]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Vous avez une chance de renverser vos ennemis avec des armes au corps à corps (15%) et à mains nue (30%).&lt;br /&gt;
 || Force 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Armes de corps à corps]] 45 || [[File:Super_claque.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Force irrésistible]]&#039;&#039;&#039; || 12 || Vous infligez 4 fois plus de dégât que la normale lorsque vos ennemies bloquent vos coups à mains nue où au corps à corps. || Force 7 &amp;lt;br&amp;gt; [[Armes de corps à corps]] 90 || [[File:Force_irrésistible.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Maniement d&#039;arme]]&#039;&#039;&#039; || 16 || Les prérequis de force pour le maniement de certaines armes est réduit de 2. || Force &amp;lt;10 || [[File:Maniement_d&#039;arme.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox statistiques principales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Force&amp;diff=47830</id>
		<title>Force</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Force&amp;diff=47830"/>
		<updated>2018-12-31T15:04:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : /* Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète}}&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox stat&lt;br /&gt;
|type             =primaire&lt;br /&gt;
|image            =Force.png&lt;br /&gt;
|jeux1           =FO1&lt;br /&gt;
|modifie1         =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[Poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso1  =&lt;br /&gt;
|traits asso1     =[[Mr Muscle]], [[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux2           =FO2&lt;br /&gt;
|modifie2         =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[Poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso2  =&lt;br /&gt;
|traits asso2     =[[Mr Muscle]], [[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux3           =FOT&lt;br /&gt;
|modifie3         =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso3  =&lt;br /&gt;
|traits asso3     =[[Mr Muscle]], [[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux4           =FO3&lt;br /&gt;
|modifie4         =[[Armes de cors à corps]], [[poids transportable]], [[dégâts de mêlée]]&lt;br /&gt;
|aptitudes asso4  =&lt;br /&gt;
|traits asso4     =&lt;br /&gt;
|jeux5           =FNV&lt;br /&gt;
|modifie5         =[[Armes de corps à corps]], [[Mains nues]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso5  =&lt;br /&gt;
|traits asso5     =non&lt;br /&gt;
|jeux6           =FO4&lt;br /&gt;
|modifie6         =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso6  =&lt;br /&gt;
|traits asso6     =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Force&#039;&#039;&#039; est l’un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Affecte&#039;&#039;&#039; : [[Points de vie]], [[Dégâts de mêlée]] et [[Poids transportable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Force physique brute. Pour les rôles physiques, il est important de posséder une force importante. Détermine les points d&#039;impact, les dégâts au cours des rixes et la capacité de charge.|Description de la &#039;&#039;&#039;Force&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Force intervient principalement dans deux mécaniques de jeu : la [[Charge maximale]] et les pré-requis en Force pour le port des armes. Chacun des points augmente de 25 la Charge maximale (seulement de 15 avec la [[Qualité facultative]] [[Gringalet]]).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ne pas avoir la Force requise pour le port d’une arme réduit de 20 % par point manquant la précision du tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens pour augmenter la Force ===&lt;br /&gt;
* La [[SuperArmure (Fallout)]] augmente la Force de 3 points.&lt;br /&gt;
* La [[SuperArmure renforcée (Fallout)]] augmente la Force de 4 points.&lt;br /&gt;
* La [[Confrérie de l&#039;Acier]] peut, par une opération, augmenter la Force 1 soit par le paiement de 2 000 caps dans Fallout ou la fourniture de la puce nécessaire dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
* Le [[Buffout (Fallout)]] augmente temporairement la Force de 2 points.&lt;br /&gt;
* [[Mr Muscle]] augmente de 2 points la Force mais diminue de 2 les Points d’Action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|&lt;br /&gt;
S (Strenght) pour la Force, pour en avoir beaucoup ! Je porte plus de jouets et je les lance partout !&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Force augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d’emport (Nombre d’objets transportables), chaque point de Force augmentera donc votre capacité d’emport de 10 livres (5 kilogrammes en unité de mesure française), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence [[armes de corps à corps]] de 2 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux opus précédents, la Force n’influe pas sur les [[Armes de Fallout 3|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 3|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines aptitudes requièrent un nombre de points de Force minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Palier !! Poids transportable !! Bonus de dégâts !! Armes de corps à corps&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || 160 || + 0.5 || + 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2 || 170 || + 1 || + 4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3 || 180 || + 1.5 || + 6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4 || 190 || + 2 || + 8&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5 || 200 || + 2.5 || + 10&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6 || 210 || + 3 || + 12&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7 || 220 || + 3.5 || + 14&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8 || 230 || + 4 || + 16&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9 || 240 || + 4.5 || + 18&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10 || 250 || + 5 || + 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|La force indique avec quel facilité un Cow-Boy trimbale sa selle, manie une arme lourde, ou peut vous être utile lors d&#039;une bagarre de Saloon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Force est un [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] de &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039; augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d’emport (Nombre d’objets transportables), chaque point de Force augmentera donc votre capacité d’emport de 10 livres (5 kilogrammes en unité de mesure française), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence [[Armes de corps à corps]] de 2 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux deux premiers opus, la Force n’influe pas sur les [[Armes de Fallout: New Vegas|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitudes]] requièrent un nombre de points de Force minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les bonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full-infobox&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Titre &lt;br /&gt;
! Palier &lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Bonus de dégâts à mains nues&lt;br /&gt;
! Armes de corps à corps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nouille trop cuite&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 160 &lt;br /&gt;
| + 0.5 &lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Méduse échouée &lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 170 &lt;br /&gt;
| + 1 &lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bébé dodu &lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 180 &lt;br /&gt;
| + 1.5 &lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poids-léger&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 190 &lt;br /&gt;
| + 2 &lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Type moyen &lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
| + 2.5 &lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plaque de choque&lt;br /&gt;
| 6 &lt;br /&gt;
| 210 &lt;br /&gt;
| + 3&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adonis de plage&lt;br /&gt;
| 7 &lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| + 3.5&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hercule de foire&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pectoraux d&#039;enfer&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| + 4.5&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cousin aîné d’Héraclès&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| + 5&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitude&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Conditions requises &lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ho-hisse !]]&#039;&#039;&#039; || 2 || Vous avez de sacrés bras! Tous les projectiles que vous lancez volent plus loin et plus vite || Force 5 &amp;lt;br&amp;gt; [[Explosifs]] 30 || [[File:Ho-hisse_!.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Mur de pierre]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Vous gagnez un bonus de 5 au seuil de dégâts contre les armes au corps à corps et à mains nue et vous ne pouvez plus être renversé || Force 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Endurance]] 6 || [[File:Mur_de_pierre.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Reins d&#039;acier]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Permet de porter 50 [[Fallout 3 : Poids transportable|livres]] supplémentaires. || Force 5 &amp;lt;br&amp;gt; [[Endurance]] 5 || [[File:Reins_d&#039;acier.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Super claque]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Vous avez une chance de renverser vos ennemis avec des armes au corps à corps (15%) et à mains nue (30%).&lt;br /&gt;
 || Force 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Armes de corps à corps]] 45 || [[File:Super_claque.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Force irrésistible]]&#039;&#039;&#039; || 12 || Vous infligez 4 fois plus de dégât que la normale lorsque vos ennemies bloquent vos coups à mains nue où au corps à corps. || Force 7 &amp;lt;br&amp;gt; [[Armes de corps à corps]] 90 || [[File:Force_irrésistible.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Maniement d&#039;arme]]&#039;&#039;&#039; || 16 || Les prérequis de force pour le maniement de certaines armes est réduit de 2. || Force &amp;lt;10 || [[File:Maniement_d&#039;arme.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox statistiques principales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Force&amp;diff=47829</id>
		<title>Force</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Force&amp;diff=47829"/>
		<updated>2018-12-31T14:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : /* Moyens pour augmenter la Force */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète}}&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox stat&lt;br /&gt;
|type             =primaire&lt;br /&gt;
|image            =Force.png&lt;br /&gt;
|jeux1           =FO1&lt;br /&gt;
|modifie1         =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[Poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso1  =&lt;br /&gt;
|traits asso1     =[[Mr Muscle]], [[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux2           =FO2&lt;br /&gt;
|modifie2         =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[Poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso2  =&lt;br /&gt;
|traits asso2     =[[Mr Muscle]], [[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux3           =FOT&lt;br /&gt;
|modifie3         =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso3  =&lt;br /&gt;
|traits asso3     =[[Mr Muscle]], [[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux4           =FO3&lt;br /&gt;
|modifie4         =[[Armes de cors à corps]], [[poids transportable]], [[dégâts de mêlée]]&lt;br /&gt;
|aptitudes asso4  =&lt;br /&gt;
|traits asso4     =&lt;br /&gt;
|jeux5           =FNV&lt;br /&gt;
|modifie5         =[[Armes de corps à corps]], [[Mains nues]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso5  =&lt;br /&gt;
|traits asso5     =non&lt;br /&gt;
|jeux6           =FO4&lt;br /&gt;
|modifie6         =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso6  =&lt;br /&gt;
|traits asso6     =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Force&#039;&#039;&#039; est l’un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Affecte&#039;&#039;&#039; : [[Points de vie]], [[Dégâts de mêlée]] et [[Poids transportable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Force physique brute. Pour les rôles physiques, il est important de posséder une force importante. Détermine les points d&#039;impact, les dégâts au cours des rixes et la capacité de charge.|Description de la &#039;&#039;&#039;Force&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Force intervient principalement dans deux mécaniques de jeu : la Charge maximale et les pré-requis en Force pour le port des armes. Chacun des points augmente de 25 la Charge maximale (seulement de 15 avec la [[Qualité facultative]] [[Gringalet]]).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ne pas avoir la Force requise pour le port d’une arme réduit de 20 % par point manquant la précision du tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens pour augmenter la Force ===&lt;br /&gt;
* La [[SuperArmure (Fallout)]] augmente la Force de 3 points.&lt;br /&gt;
* La [[SuperArmure renforcée (Fallout)]] augmente la Force de 4 points.&lt;br /&gt;
* La [[Confrérie de l&#039;Acier]] peut, par une opération, augmenter la Force 1 soit par le paiement de 2 000 caps dans Fallout ou la fourniture de la puce nécessaire dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
* Le [[Buffout (Fallout)]] augmente temporairement la Force de 2 points.&lt;br /&gt;
* [[Mr Muscle]] augmente de 2 points la Force mais diminue de 2 les Points d’Action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|&lt;br /&gt;
S (Strenght) pour la Force, pour en avoir beaucoup ! Je porte plus de jouets et je les lance partout !&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Force augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d’emport (Nombre d’objets transportables), chaque point de Force augmentera donc votre capacité d’emport de 10 livres (5 kilogrammes en unité de mesure française), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence [[armes de corps à corps]] de 2 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux opus précédents, la Force n’influe pas sur les [[Armes de Fallout 3|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 3|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines aptitudes requièrent un nombre de points de Force minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Palier !! Poids transportable !! Bonus de dégâts !! Armes de corps à corps&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || 160 || + 0.5 || + 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2 || 170 || + 1 || + 4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3 || 180 || + 1.5 || + 6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4 || 190 || + 2 || + 8&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5 || 200 || + 2.5 || + 10&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6 || 210 || + 3 || + 12&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7 || 220 || + 3.5 || + 14&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8 || 230 || + 4 || + 16&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9 || 240 || + 4.5 || + 18&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10 || 250 || + 5 || + 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|La force indique avec quel facilité un Cow-Boy trimbale sa selle, manie une arme lourde, ou peut vous être utile lors d&#039;une bagarre de Saloon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Force est un [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] de &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039; augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d’emport (Nombre d’objets transportables), chaque point de Force augmentera donc votre capacité d’emport de 10 livres (5 kilogrammes en unité de mesure française), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence [[Armes de corps à corps]] de 2 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux deux premiers opus, la Force n’influe pas sur les [[Armes de Fallout: New Vegas|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitudes]] requièrent un nombre de points de Force minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les bonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full-infobox&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Titre &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Cousin aîné d’Héraclès&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
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| + 5&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitude&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Conditions requises &lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ho-hisse !]]&#039;&#039;&#039; || 2 || Vous avez de sacrés bras! Tous les projectiles que vous lancez volent plus loin et plus vite || Force 5 &amp;lt;br&amp;gt; [[Explosifs]] 30 || [[File:Ho-hisse_!.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Mur de pierre]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Vous gagnez un bonus de 5 au seuil de dégâts contre les armes au corps à corps et à mains nue et vous ne pouvez plus être renversé || Force 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Endurance]] 6 || [[File:Mur_de_pierre.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Reins d&#039;acier]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Permet de porter 50 [[Fallout 3 : Poids transportable|livres]] supplémentaires. || Force 5 &amp;lt;br&amp;gt; [[Endurance]] 5 || [[File:Reins_d&#039;acier.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Super claque]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Vous avez une chance de renverser vos ennemis avec des armes au corps à corps (15%) et à mains nue (30%).&lt;br /&gt;
 || Force 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Armes de corps à corps]] 45 || [[File:Super_claque.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Force irrésistible]]&#039;&#039;&#039; || 12 || Vous infligez 4 fois plus de dégât que la normale lorsque vos ennemies bloquent vos coups à mains nue où au corps à corps. || Force 7 &amp;lt;br&amp;gt; [[Armes de corps à corps]] 90 || [[File:Force_irrésistible.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Maniement d&#039;arme]]&#039;&#039;&#039; || 16 || Les prérequis de force pour le maniement de certaines armes est réduit de 2. || Force &amp;lt;10 || [[File:Maniement_d&#039;arme.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox statistiques principales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Force&amp;diff=47828</id>
		<title>Force</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Force&amp;diff=47828"/>
		<updated>2018-12-31T14:34:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Ajout d&amp;#039;information par rapport à FO1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox incomplète}}&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox stat&lt;br /&gt;
|type             =primaire&lt;br /&gt;
|image            =Force.png&lt;br /&gt;
|jeux1           =FO1&lt;br /&gt;
|modifie1         =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[Poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso1  =&lt;br /&gt;
|traits asso1     =[[Mr Muscle]], [[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux2           =FO2&lt;br /&gt;
|modifie2         =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[Poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso2  =&lt;br /&gt;
|traits asso2     =[[Mr Muscle]], [[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux3           =FOT&lt;br /&gt;
|modifie3         =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso3  =&lt;br /&gt;
|traits asso3     =[[Mr Muscle]], [[Talent]]&lt;br /&gt;
|jeux4           =FO3&lt;br /&gt;
|modifie4         =[[Armes de cors à corps]], [[poids transportable]], [[dégâts de mêlée]]&lt;br /&gt;
|aptitudes asso4  =&lt;br /&gt;
|traits asso4     =&lt;br /&gt;
|jeux5           =FNV&lt;br /&gt;
|modifie5         =[[Armes de corps à corps]], [[Mains nues]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes&lt;br /&gt;
|aptitudes asso5  =&lt;br /&gt;
|traits asso5     =non&lt;br /&gt;
|jeux6           =FO4&lt;br /&gt;
|modifie6         =&lt;br /&gt;
|aptitudes asso6  =&lt;br /&gt;
|traits asso6     =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Force&#039;&#039;&#039; est l’un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Affecte&#039;&#039;&#039; : [[Points de vie]], [[Dégâts de mêlée]] et [[Poids transportable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Force physique brute. Pour les rôles physiques, il est important de posséder une force importante. Détermine les points d&#039;impact, les dégâts au cours des rixes et la capacité de charge.|Description de la &#039;&#039;&#039;Force&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Force intervient principalement dans deux mécaniques de jeu : la Charge maximale et les pré-requis en Force pour le port des armes. Chacun des points augmente de 25 la Charge maximale (seulement de 15 avec la [[Qualité facultative]] [[Gringalet]]).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ne pas avoir la Force requise pour le port d’une arme réduit de 20 % par point manquant la précision du tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens pour augmenter la Force ===&lt;br /&gt;
* La [[SuperArmure (Fallout)]] augmente la Force de 3 points.&lt;br /&gt;
* La [[SuperArmure renforcée (Fallout)]] augmente la Force de 4 points.&lt;br /&gt;
* La [[Confrérie de l&#039;Acier]] peut, par une opération, augmenter la Force 1 soit par le paiement onéreux dans Fallout ou la fourniture de la puce nécessaire dans Fallout 2.&lt;br /&gt;
* Le [[Buffout (Fallout)]] augmente temporairement la Force de 2 points.&lt;br /&gt;
* [[Mr Muscle]] augmente de 2 points la Force mais diminue de 2 les Points d’Action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|&lt;br /&gt;
S (Strenght) pour la Force, pour en avoir beaucoup ! Je porte plus de jouets et je les lance partout !&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Force augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d’emport (Nombre d’objets transportables), chaque point de Force augmentera donc votre capacité d’emport de 10 livres (5 kilogrammes en unité de mesure française), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence [[armes de corps à corps]] de 2 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux opus précédents, la Force n’influe pas sur les [[Armes de Fallout 3|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 3|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines aptitudes requièrent un nombre de points de Force minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Palier !! Poids transportable !! Bonus de dégâts !! Armes de corps à corps&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1 || 160 || + 0.5 || + 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2 || 170 || + 1 || + 4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3 || 180 || + 1.5 || + 6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4 || 190 || + 2 || + 8&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5 || 200 || + 2.5 || + 10&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6 || 210 || + 3 || + 12&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7 || 220 || + 3.5 || + 14&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8 || 230 || + 4 || + 16&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9 || 240 || + 4.5 || + 18&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10 || 250 || + 5 || + 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citation|La force indique avec quel facilité un Cow-Boy trimbale sa selle, manie une arme lourde, ou peut vous être utile lors d&#039;une bagarre de Saloon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Force est un [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] de &#039;&#039;[[Fallout: New Vegas]]&#039;&#039; augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d’emport (Nombre d’objets transportables), chaque point de Force augmentera donc votre capacité d’emport de 10 livres (5 kilogrammes en unité de mesure française), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence [[Armes de corps à corps]] de 2 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux deux premiers opus, la Force n’influe pas sur les [[Armes de Fallout: New Vegas|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitudes]] requièrent un nombre de points de Force minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les bonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center va-table-full-infobox&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Titre &lt;br /&gt;
! Palier &lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Bonus de dégâts à mains nues&lt;br /&gt;
! Armes de corps à corps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nouille trop cuite&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 160 &lt;br /&gt;
| + 0.5 &lt;br /&gt;
| + 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Méduse échouée &lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 170 &lt;br /&gt;
| + 1 &lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bébé dodu &lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 180 &lt;br /&gt;
| + 1.5 &lt;br /&gt;
| + 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poids-léger&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 190 &lt;br /&gt;
| + 2 &lt;br /&gt;
| + 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Type moyen &lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
| + 2.5 &lt;br /&gt;
| + 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plaque de choque&lt;br /&gt;
| 6 &lt;br /&gt;
| 210 &lt;br /&gt;
| + 3&lt;br /&gt;
| + 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adonis de plage&lt;br /&gt;
| 7 &lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| + 3.5&lt;br /&gt;
| + 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hercule de foire&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| + 4&lt;br /&gt;
| + 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pectoraux d&#039;enfer&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| + 4.5&lt;br /&gt;
| + 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cousin aîné d’Héraclès&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| + 5&lt;br /&gt;
| + 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes associées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aptitude&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Conditions requises &lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ho-hisse !]]&#039;&#039;&#039; || 2 || Vous avez de sacrés bras! Tous les projectiles que vous lancez volent plus loin et plus vite || Force 5 &amp;lt;br&amp;gt; [[Explosifs]] 30 || [[File:Ho-hisse_!.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Mur de pierre]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Vous gagnez un bonus de 5 au seuil de dégâts contre les armes au corps à corps et à mains nue et vous ne pouvez plus être renversé || Force 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Endurance]] 6 || [[File:Mur_de_pierre.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Reins d&#039;acier]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Permet de porter 50 [[Fallout 3 : Poids transportable|livres]] supplémentaires. || Force 5 &amp;lt;br&amp;gt; [[Endurance]] 5 || [[File:Reins_d&#039;acier.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Super claque]]&#039;&#039;&#039; || 8 || Vous avez une chance de renverser vos ennemis avec des armes au corps à corps (15%) et à mains nue (30%).&lt;br /&gt;
 || Force 6 &amp;lt;br&amp;gt; [[Armes de corps à corps]] 45 || [[File:Super_claque.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Force irrésistible]]&#039;&#039;&#039; || 12 || Vous infligez 4 fois plus de dégât que la normale lorsque vos ennemies bloquent vos coups à mains nue où au corps à corps. || Force 7 &amp;lt;br&amp;gt; [[Armes de corps à corps]] 90 || [[File:Force_irrésistible.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Maniement d&#039;arme]]&#039;&#039;&#039; || 16 || Les prérequis de force pour le maniement de certaines armes est réduit de 2. || Force &amp;lt;10 || [[File:Maniement_d&#039;arme.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section|FO4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{section}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox statistiques principales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qualit%C3%A9_facultative&amp;diff=47818</id>
		<title>Qualité facultative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Qualit%C3%A9_facultative&amp;diff=47818"/>
		<updated>2018-12-31T12:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Redirection permettant de faire correspondre la traduction de Qualité facultative, uniquement présent dans FO1 (et peut-être FO2 et FOT) à Trait&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Trait]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Talent&amp;diff=47817</id>
		<title>Talent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Talent&amp;diff=47817"/>
		<updated>2018-12-31T12:11:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Rédaction de la page Talent pour FO1 et FO2.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox trait&lt;br /&gt;
|image  =Fo1 Talent.jpg&lt;br /&gt;
|jeux1  =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|bonus1 =+1 à toutes les statistiques principales&lt;br /&gt;
|malus1 =-5 points de compétence par niveau&amp;lt;br /&amp;gt;-10% sur toutes les compétences&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Chez toi, tout est inné. Pas besoin d’affiner tes compétences. Tes statistiques de base sont toutes augmentées d’un point mais tu perds 10% sur tes compétences de départ et tu reçois 5 points de moins par niveau.|Description de &#039;&#039;&#039;Talent&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Talent&#039;&#039;&#039; est un [[trait]] (&#039;&#039;Qualité Facultative&#039;&#039;) de &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Tactics]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
Le personnage joueur obtient 1 point supplémentaire dans chacune des [[Statistiques principales]], mais l’ensemble de ses [[Compétence|compétences]] sont diminuées de 10%. Et à chaque monté de niveau, les points de compétence reçu sont diminués de 5 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Noctambule&amp;diff=47787</id>
		<title>Noctambule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Noctambule&amp;diff=47787"/>
		<updated>2018-12-30T22:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Rédaction de la page Noctambule pour FO1 et FO2.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox trait&lt;br /&gt;
|image  =Fo1 Noctambule.jpg&lt;br /&gt;
|jeux1  =FO1,FOT&lt;br /&gt;
|bonus1 =+1 d’Intelligence et de Perception en 18:01 et 6:00&lt;br /&gt;
|malus1 =-1 d’Intelligence et de Perception en 6:01 et 18:00&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|En tant que véritable noctambule, tous tes sens se mettent en éveil à la nuit tombée. La nuit, ton niveau d&#039;intelligence et tes facultés de perception sont décuplées mais quel légume tu fais durant la journée!|Description de &#039;&#039;&#039;Noctambule&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Noctambule&#039;&#039;&#039; est un [[trait]] (&#039;&#039;Qualité Facultative&#039;&#039;) de &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Tactics]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
De 18:01 jusqu&#039;à 6:00, le personnage joueur a 1 point supplémentaire en Intelligence et Perception puis il a 1 point déduit en Intelligence et Perception.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Par exemple, à 10:00, le personnage à 4 en Perception et 5 en Intelligence ; à minuit, il a 6 en perception et 8 en Intelligence.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mr_Muscle&amp;diff=47786</id>
		<title>Mr Muscle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mr_Muscle&amp;diff=47786"/>
		<updated>2018-12-30T21:38:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Rédaction de la page Mr Muscle pour FO1 et FO2.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox trait&lt;br /&gt;
|image  =Fo1 La-Poisse.jpg&lt;br /&gt;
|jeux1  =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|bonus1 =+2 Force&lt;br /&gt;
|malus1 =-2 Points d’Action&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Un peu de lenteur mais une carrure imposante.  Tu ne frappes pas si souvent mais à chaque fois, on le sent passer! Le total de tes points d’action s’en trouve diminué mais ton niveau de force est accru.|Description de &#039;&#039;&#039;Mr Muscle&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mr Muscle&#039;&#039;&#039; est un [[trait]] (&#039;&#039;Qualité Facultative&#039;&#039;) de &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Tactics]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
Le personnage joueur obtient 2 points supplémentaires en Force mais perd 2 Points d’Action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=M%C3%A9tabofast&amp;diff=47783</id>
		<title>Métabofast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=M%C3%A9tabofast&amp;diff=47783"/>
		<updated>2018-12-30T20:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Rédaction de la page Métabofast pour FO1 et FO2.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox trait&lt;br /&gt;
|image  =Fo1 Métabofast.jpg&lt;br /&gt;
|jeux1  =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|bonus1 =+2 vitesse de guérison&lt;br /&gt;
|malus1 =Résistance aux radiations et au poison réduites à 0% au départ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Ton métabolisme est deux fois plus rapide que la normale. Cela se traduit par un affaiblissement de ta résistance aux radiations et au poison mais tu guéris plus rapidement.|Description de &#039;&#039;&#039;Métabofast&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Métabofast&#039;&#039;&#039; est un [[trait]] (&#039;&#039;Qualité Facultative&#039;&#039;) de &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Tactics]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
Le personnage joueur augmente de +2 sa vitesse de guérison mais sa résistance au poison et aux radiations est nulle au départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Main-d%27Or&amp;diff=47781</id>
		<title>Main-d&#039;Or</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Main-d%27Or&amp;diff=47781"/>
		<updated>2018-12-30T20:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Rédaction de la page Main-d&amp;#039;Or pour FO1 et FO2.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox trait&lt;br /&gt;
|image  =Fo1 Main-d&#039;Or.jpg&lt;br /&gt;
|jeux1  =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|bonus1 =+20% de chance de toucher pour les armes à une main&lt;br /&gt;
|malus1 =-40% de chance de toucher avec les armes à deux mains&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|On ne peut pas dire que tu sois ambidextre. Les armes maniées d’une seule main, c’est ton rayon. Pour les autres, tu as un léger problème!|Description de &#039;&#039;&#039;Main-d&#039;Or&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Main-d&#039;Or&#039;&#039;&#039; est un [[trait]] (&#039;&#039;Qualité Facultative&#039;&#039;) de &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Tactics]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallout et Fallout 2 ==&lt;br /&gt;
=== Bénéfices ===&lt;br /&gt;
Le personnage joueur obtient 20 % de chance supplémentaire de toucher sa cible avec une arme à une main.&lt;br /&gt;
=== Pénalités ===&lt;br /&gt;
Le personnage joueur perd 40 % de chance de toucher sa cible avec une arme à deux mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=La-Poisse&amp;diff=47779</id>
		<title>La-Poisse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=La-Poisse&amp;diff=47779"/>
		<updated>2018-12-30T20:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Rédaction de la page La-Poisse pour FO1 et FO2.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox trait&lt;br /&gt;
|image  =Fo1 La-Poisse.jpg&lt;br /&gt;
|jeux1  =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|bonus1 =Plus d&#039;échecs critiques autour de vous&lt;br /&gt;
|malus1 =Plus d&#039;échecs critiques pour vous aussi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|La bonne nouvelle, c&#039;est que tes adversaires ont peu de chance de s&#039;en sortir vivants . La mauvaise, c&#039;est que c&#039;est le même tarif pour toi!|Description de &#039;&#039;&#039;La-Poisse&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La-Poisse&#039;&#039;&#039; est un [[trait]] (&#039;&#039;Qualité Facultative&#039;&#039;) de &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Tactics]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
Toutes les actions de combats échouées ont 50 % de chance supplémentaires d&#039;être une action de combat échoué critique préjudiciable à l&#039;ensemble des protagonistes du combat (joueur et adversaire(s)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Kamikaze&amp;diff=47778</id>
		<title>Kamikaze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Kamikaze&amp;diff=47778"/>
		<updated>2018-12-30T19:42:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pour|Fallout: New Vegas|Kamikaze (Fallout: New Vegas)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox trait&lt;br /&gt;
|image  =Fo1 Kamikaze.jpg&lt;br /&gt;
|jeux1  =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|bonus1 =+5 séquence&lt;br /&gt;
|malus1 =Classe d’armure réduite à 0 sans armure&lt;br /&gt;
|jeux2 =FNV&lt;br /&gt;
|bonus2 = +10 Points d’action.&lt;br /&gt;
|malus2 = -2 au seuil de dégât.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|En tant que véritable trompe-la-mort, tu es rapide comme l’éclair au combat mais ton armure se résume au strict minimum, c’est-à-dire à ce que tu portes.|Description de &#039;&#039;&#039;Kamikaze&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamikaze&#039;&#039;&#039; est un [[trait]] (&#039;&#039;Qualité Facultative&#039;&#039;) de &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Tactics]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il est aussi présent dans Fallout: New Vegas, voir cette [[Kamikaze (Fallout: New Vegas)|page]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallout et Fallout 2 ==&lt;br /&gt;
=== Bénéfices ===&lt;br /&gt;
Le personnage joueur obtient 5 points supplémentaires en ordre/séquence.&lt;br /&gt;
=== Pénalités ===&lt;br /&gt;
Le personnage joueur n’a aucune classe d’armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Kamikaze&amp;diff=47777</id>
		<title>Kamikaze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Kamikaze&amp;diff=47777"/>
		<updated>2018-12-30T19:41:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Rédaction de la page Kamikaze pour FO1 et FO2. Voir pour l&amp;#039;infobox pour FNV&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pour|Fallout: New Vegas|Kamikaze (Fallout: New Vegas)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox trait&lt;br /&gt;
|image  =Fo1 Kamikaze.jpg&lt;br /&gt;
|jeux1  =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|bonus1 =+5 séquence&lt;br /&gt;
|malus1 =Classe d’armure réduite à 0 sans armure&lt;br /&gt;
|jeux2 =FNV&lt;br /&gt;
|bonus2 = +10 Points d’action.&lt;br /&gt;
|malus2 = -2 au seuil de dégât.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|En tant que véritable trompe-la-mort, tu es rapide comme l’éclair au combat mais ton armure se résume au strict minimum, c’est-à-dire à ce que tu portes.|Description de &#039;&#039;&#039;Kamikaze&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamikaze&#039;&#039;&#039; est un [[trait]] (&#039;&#039;Qualité Facultative&#039;&#039;) de &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Tactics]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il est aussi présent dans Fallout: New Vegas, voir cette [[Kamikaze (Fallout: New Vegas)|page]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallout et Fallout 2 ==&lt;br /&gt;
=== Bénéfices ===&lt;br /&gt;
Le personnage joueur obtient gagne 5 points en ordre/séquence.&lt;br /&gt;
=== Pénalités ===&lt;br /&gt;
Le personnage joueur n’a aucune classe d’armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Kamikaze_(Fallout:_New_Vegas)&amp;diff=47776</id>
		<title>Kamikaze (Fallout: New Vegas)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Kamikaze_(Fallout:_New_Vegas)&amp;diff=47776"/>
		<updated>2018-12-30T19:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Suppression des liens vers les catégories correspondantes de FO1,FO2 et FOT (A voir plus tard si une unification est effectuée entre les différents FO de FO1 à FO76 ou +)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Traits&lt;br /&gt;
| Titre = Kamikaze&lt;br /&gt;
| Image = Kamikaze.png&lt;br /&gt;
| Informations = Informations &lt;br /&gt;
| Bonus = +10 Points d&#039;action.&lt;br /&gt;
| Malus = -2 au seuil de dégât.&lt;br /&gt;
| ID = 00135f05&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kamikaze&#039;&#039; est un [[Fallout: New Vegas : Traits|traits]] de [[Fallout: New Vegas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Effets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous gagnez 10 points d&#039;action en permanence, mais en contrepartie vous souffrez d&#039;un malus de 2 à votre seuil de dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout: New Vegas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Kamikaze&amp;diff=47775</id>
		<title>Kamikaze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Kamikaze&amp;diff=47775"/>
		<updated>2018-12-30T19:26:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Greavox a déplacé la page Kamikaze vers Kamikaze (Fallout: New Vegas) : Le trait Kamikaze est nommé comme tel dans FO1 et FONV mais ils sont bien différents en terme de présentation, pour le moment.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Kamikaze (Fallout: New Vegas)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Kamikaze_(Fallout:_New_Vegas)&amp;diff=47774</id>
		<title>Kamikaze (Fallout: New Vegas)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Kamikaze_(Fallout:_New_Vegas)&amp;diff=47774"/>
		<updated>2018-12-30T19:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : Greavox a déplacé la page Kamikaze vers Kamikaze (Fallout: New Vegas) : Le trait Kamikaze est nommé comme tel dans FO1 et FONV mais ils sont bien différents en terme de présentation, pour le moment.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Traits&lt;br /&gt;
| Titre = Kamikaze&lt;br /&gt;
| Image = Kamikaze.png&lt;br /&gt;
| Informations = Informations &lt;br /&gt;
| Bonus = +10 Points d&#039;action.&lt;br /&gt;
| Malus = -2 au seuil de dégât.&lt;br /&gt;
| ID = 00135f05&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kamikaze&#039;&#039; est un [[Fallout: New Vegas : Traits|traits]] de [[Fallout: New Vegas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Effets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous gagnez 10 points d&#039;action en permanence, mais en contrepartie vous souffrez d&#039;un malus de 2 à votre seuil de dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout: New Vegas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Gringalet&amp;diff=47773</id>
		<title>Gringalet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Gringalet&amp;diff=47773"/>
		<updated>2018-12-30T19:03:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pour|Fallout: New Vegas|Gringalet (Fallout New Vegas)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox trait&lt;br /&gt;
|image  =Fo1 Gringalet.jpg&lt;br /&gt;
|jeux1  =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|bonus1 =+1 Agilité&lt;br /&gt;
|malus1 =Charge maximale réduite de 10 fois la Force&lt;br /&gt;
|jeux2 =FNV&lt;br /&gt;
|bonus2 = +1 en [[Fallout: New Vegas : Agilité|agilité]]&lt;br /&gt;
|malus2 = Membres fragiles (25% de dégâts supplémentaire aux membre).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|D&#039;une taille certes plus modeste que les autres habitants de l&#039;Abri, rien ne peut te freiner. Bien sûr, impossible de supporter de lourdes charges  mais question d&#039;agilité, tu n&#039;as pas ton pareil.|Description de &#039;&#039;&#039;Gringalet&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gringalet&#039;&#039;&#039; est un [[trait]] (&#039;&#039;Qualité Facultative&#039;&#039;) de &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Tactics]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il est aussi présent dans Fallout: New Vegas, voir cette [[Gringalet (Fallout New Vegas)|page]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallout et Fallout 2 ==&lt;br /&gt;
=== Bénéfices ===&lt;br /&gt;
Le personnage joueur obtient un point supplémentaire en [[Agilité]].&lt;br /&gt;
=== Pénalités ===&lt;br /&gt;
Le personnage joueur obtient une charge maximale réduite de 10 fois sa Force, soit une charge maximale égale à 25 + (15 x Force).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Gringalet&amp;diff=47772</id>
		<title>Gringalet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Gringalet&amp;diff=47772"/>
		<updated>2018-12-30T18:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Greavox : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox trait&lt;br /&gt;
|image  =Fo1 Gringalet.jpg&lt;br /&gt;
|jeux1  =FO1,FO2,FOT&lt;br /&gt;
|bonus1 =+1 Agilité&lt;br /&gt;
|malus1 =Charge maximale réduite de 10 fois la Force&lt;br /&gt;
|jeux2 =FNV&lt;br /&gt;
|bonus2 = +1 en [[Fallout: New Vegas : Agilité|agilité]]&lt;br /&gt;
|malus2 = Membres fragiles (25% de dégâts supplémentaire aux membre).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|D&#039;une taille certes plus modeste que les autres habitants de l&#039;Abri, rien ne peut te freiner. Bien sûr, impossible de supporter de lourdes charges  mais question d&#039;agilité, tu n&#039;as pas ton pareil.|Description de &#039;&#039;&#039;Gringalet&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gringalet&#039;&#039;&#039; est un [[trait]] (&#039;&#039;Qualité Facultative&#039;&#039;) de &#039;&#039;[[Fallout]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Fallout 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Fallout Tactics]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il est aussi présent dans Fallout: New Vegas, voir cette [[Gringalet (Fallout New Vegas)|page]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallout et Fallout 2 ==&lt;br /&gt;
=== Bénéfices ===&lt;br /&gt;
Le personnage joueur obtient un point supplémentaire en [[Agilité]].&lt;br /&gt;
=== Pénalités ===&lt;br /&gt;
Le personnage joueur obtient une charge maximale réduite de 10 fois sa Force, soit une charge maximale égale à 25 + (15 x Force).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallout: New Vegas ==&lt;br /&gt;
Voir la page [[Gringalet (Fallout New Vegas)|page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traits de Fallout Tactics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Greavox</name></author>
	</entry>
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