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	<title>Les Archives de Vault-Tec - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Arme_de_Wild_Bill&amp;diff=170980</id>
		<title>Arme de Wild Bill</title>
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		<updated>2026-02-03T16:08:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Emplacement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
L&#039;arme de Wild Bill est une [[Armes uniques de Fallout 3]] présente dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arme de Wild Bill est une arme de la catégorie des armes légères et est la seul variante unique du pistolet .32 disponible dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Durabilité===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arme de Wild Bill peut tirer un total d&#039;environ 833 cartouches où environ 157 chargeurs avant que son état le rende inutilisable. Ce qui est largement plus que l&#039;arme standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arme de Wild Bill est uniquement obtenable dans l&#039;extension The Pitt, sur Wild Bill en lui faisant les poches où en le tuant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;arme de Wild Bill est seulement une version plus puissante du pistolet .32 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Wild Bill&#039;s Sidearm (The Pitt)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pistolet_.32_(Fallout_3)&amp;diff=170979</id>
		<title>Pistolet .32 (Fallout 3)</title>
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		<updated>2026-02-03T16:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Remarques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pistolet .32 Smith &amp;amp; Wesson&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] commune présente dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Le revolver double action .32 [[Smith &amp;amp; Wesson]] est une arme de poing dont la conception remonte à la fin du [[Chronologie|XIX]]e siècle. Il possède une chambre accueillant le [[Cartouche calibre .32 (Fallout 3)|calibre .32]], ce qui ne le rend pas suffisamment puissant face à la majorité des créatures des Terres désolées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa petite taille et sa fiabilité le rend malgré tout populaire chez les [[Raiders]] et les habitants du territoire qui n&#039;ont pas les moyens de s&#039;offrir un meilleur armement. Pour le joueur, le [[Pistolet 10 mm (Fallout 3)|pistolet 10 mm]] reste une meilleure option de départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Durabilité===&lt;br /&gt;
Le pistolet .32 peut tirer un total d&#039;environ 556 cartouches, où environs 112 chargeurs avant que son état le rende inutilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacements==&lt;br /&gt;
Le pistolet .32 est facilement trouvable dans les habitations des Terres désolées où auprès d&#039;un habitant des Terres désolées en lui faisant les poches où en le tuant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques== &lt;br /&gt;
* Le pistolet .32 est l&#039;une des armes la moins efficace de sa catégorie avec le pistolet chinois.&lt;br /&gt;
*Le pistolet. 32 est inspiré du Smith &amp;amp; Wesson modèle 2.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_d%27assaut_(Fallout_3)&amp;diff=170965</id>
		<title>Fusil d&#039;assaut (Fallout 3)</title>
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		<updated>2026-01-30T19:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
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|image             =G3ASSAULTRIFLE.png&lt;br /&gt;
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|min spread        =1&lt;br /&gt;
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|valeur            =300 [[Capsule (Fallout 3)|capsules]]&lt;br /&gt;
|formid            ={{ID|0001FFEC}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|003F3E}}(version sim)&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|00C06E}}(alliage d&#039;acier)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil d&#039;assaut urbain automatique R91&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme légère]] à deux mains de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;CitadelleR91&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal de la Citadelle#Fusil d&#039;assaut 5.56mm R91|Entrée de terminal de la Citadelle, Fusil d&#039;assaut 5.56mm R91]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
La série R des fusils d&#039;assaut est utilisée à la suite de l&#039;arrêt de la production de la série M au début du XXIe siècle. La série R, fabriquée par l&#039;entreprise privée [[Stent Security Solutions]], connait plusieurs modèles et variantes. La variante la plus fréquente dans les [[Terres désolées de la capitale]] est le fusil d&#039;assaut urbain automatique R91&amp;lt;ref name=&amp;quot;CitadelleR91&amp;quot;/&amp;gt;. Le gouvernement américain fournit ainsi l&#039;arme à L&#039;US army la [[Garde Nationale]], la police, la navy, l&#039;air force, les marines, la DIA les services secrets,et probablement d&#039;autres organismes de l&#039;état. L&#039;armée semblait l&#039;utiliser à la fois comme arme d&#039;assaut et d&#039;appui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce fusil est utilisé par les troupes sur le le front d&#039;[[Anchorage]]&amp;lt;ref&amp;gt;Le fusil d&#039;assaut R91 apparaît dans les contenus téléchargeables &#039;&#039;Operation: Anchorage&#039;&#039; et &#039;&#039;Mothership Zeta&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; et fait partie de l&#039;équipement standard de la [[Garde Nationale]] pendant les opérations de pacification urbaine. La Garde Nationale étant déployée à [[Washington D.C.]] pendant la [[Grande Guerre]], le R91 est deux siècles plus tard une arme à feu courante dans la région. Elle est utilisée par les négriers et des raiders et se retrouve souvent sur les étables des marchands légitimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
Le R91 est une arme à feu automatique d&#039;usage général,utilisant des chargeurs propriétaires de 24 cartouches, &lt;br /&gt;
efficace à courte et moyenne portée. Cependant, la dispersion élevée et les faibles dégâts par coup réduisent considérablement son efficacité contre des cibles à plus longue portée ou des cibles résistantes comme les [[radscorpion]]s géants. Néanmoins, il reste une arme légère et efficace pour les utilisateurs de petites armes de niveau faible à moyen. Son état se dégrade à un rythme modéré. Les fusils d&#039;assaut en mauvais état sont vendus par de nombreux vendeurs dans les Terres désolées de la capitale et se trouvent souvent dans des camps de raiders, des bâtiments et des tunnels de métro. &lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
Le fusil d&#039;assaut entièrement réparé peut tirer un total de 1250 cartouches avant de se casser. C&#039;est l&#039;équivalent de 53 rechargements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
* {{icône|FO3TP}} [[Infiltrateur (The Pitt)|Infiltrateur]] est une version silencieuse, avec lunette de tir et sans crosse du fusil d&#039;assaut R91. Il est comparable au pistolet silencieux de 10 mm en ce qu&#039;il sacrifie la puissance de feu pour réduire le bruit.&lt;br /&gt;
* {{icône|FO3TP}} [[Perforateur]] {{icône|FO3TP}} est une version unique du fusil Infiltrateur. Sa vitesse de tir est la plus lente des fusils d&#039;assaut de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{icône|FO3OA}} Un fusil d&#039;assaut R91 est présent dans la simulation de la [[Bataille d&#039;Anchorage|simulation d&#039;Anchorage]]. Elle ne diffère que sur le plan de l&#039;usure (essentiellement non dégradable). Il présente une texture plus propre et moins pâteuse avec du bois frais et des zones métalliques plus foncées que son homologue du &#039;&#039;wasteland&#039;&#039;. Ce fusil est disponible dans le paquetage corps à corps dans le terminal de déploiement.&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
Rivet City - Un ou deux fusils d’assaut peuvent être achetés à la boutique de Flak &#039;N Shrapnel’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenpenny Tower - Ils peuvent parfois être achetés auprès du chef Gustavo. En outre, chaque garde dans la tour en porte un. Le personnage du joueur en recevra un gratuitement pendant la quête Tenpenny Tower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Springvale School - Un fusil d&#039;assaut en mauvais état peut être trouvé tôt, à l&#039;intérieur des tunnels miniers à côté de quelques habitants des wasterlands morts, ainsi que des munitions en 5,56 munitions et un manuel de formation spécial de l&#039;armée chinoise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a quelques endroits dans lesquels jusqu&#039;à sept fusils d&#039;assaut en très mauvais état peuvent être trouvés. Ils peuvent être mis à bon usage comme pièces de réparation, surtout si le joueur a une compétence de réparation de 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le dépôt de la garde national; dans l&#039;aile de l’armurerie et d&#039;entraînement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   A fort Constantin, au stockage de bombes, dans une petite pièce derrière une porte verrouillée très dificile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil d&#039;assaut est le plus souvent utilisé par des brutes super mutantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les raiders les portent très souvent, principalement à mi-niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   À l&#039;intérieur des usines d&#039;Evergreen. Les raiders qui résident à l&#039;intérieur du bâtiment utilisent des armes de niveau supérieur, car les raiders à l&#039;extérieur utilisent principalement le pistolet de 10 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un camion et une barricade avec quelques munitions, un pistolet de 10 mm et un fusil d&#039;assaut légèrement au nord-ouest de Fairfax. Il est gardé par un monsieur guty. Le fusil est en mauvais état lorsqu&#039;il est trouvé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un fusil d&#039;assaut au niveau 6 (confirmé) dans le refuge de Hamilton avec la clé de cache d&#039;armes de Three Dog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le personnage du joueur peut trouver quatre fusils d&#039;assaut dans l&#039;arsenal verrouillé de l&#039;armurerie de Wheaton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Des fusils d&#039;assaut peuvent également être trouvés sur les raiders à l&#039;extérieur de l&#039;armurerie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut trouver dans la salle d&#039;équipement adjacente aux pods de réalité virtuel au Vault 112, mais la pièce est verrouillée par un ordinateur qui nécessite 75 en science pour la déverrouiller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trouvé dans l&#039;armurerie de la citadelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisé par la fraternité des membres de l&#039;acier dans la citadelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disponible au début des niveaux de quelques scavengers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allen Mack en transporte un lors du problème de la quête : Trouble interne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susie Mack en portera un lors d&#039;une rencontre aléatoire si l&#039;on prend le bon karma dans la quête : Troubles interne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simone Cameron en utilise un avant de terminer la quête : Chef d&#039;état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gardes de la caravane utilisent tous le fusil d&#039;assaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mercenaire de Moira Brown utilise un fusil d&#039;assaut et on peut également acheter l&#039;arme chez elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alan, Barrett, Crazy Wolfgang, Evan King, Winger Gervais, Winger Mercier, Chef Gustavo, Branchtender Linden, Branchtender Maple, Branchtender Cypress et initier Reddin utilisent tous le fusil d&#039;assaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pitt (add-on) porté par des raiders Pitt.&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
{{...|FO3}}&lt;br /&gt;
*Outre le fait d&#039;apparaître physiquement dans Fallout 3, le fusil d&#039;assaut R91 apparaît dans le blason du Commonwealth. Il est également représenté dans l&#039;image de Trait pour le trait commando dans Fallout: New Vegas et Fallout 4. En outre, il apparaît sur plusieurs cartes TRAIT dans &#039;Fallout 76, y compris Expert Commando , Maître Commando  et  Tueur char. Il apparaît également dans plusieurs matériaux promotionnels pour Fallout 76 et ses mises à jour ultérieures. [Citation nécessaire]&lt;br /&gt;
*Le R91 a été recréé comme une texture inédite d&#039; armes pour le magasin atomique de Fallout 76.&lt;br /&gt;
*La désignation R91 vient peut-être du fait qu&#039;une version sous licence du HK-G3,le PTR-91 soit produit au États-Unis.&lt;br /&gt;
*le fusil est inspiré de l&#039;arme espagnole CETME-C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
{{...|FO3}}&lt;br /&gt;
Le fusil d&#039;assaut peut traverser des cibles ou une géométrie de niveau dans le V.A.T.S. Cela se traduit par tous les tirs manquants ou absorbés par la géométrie, même lorsque le bout du canon dépasse l&#039;obstruction. Contre les cibles vierges de points dans le V.A.T.S., le fusil inflige parfois des dommages minimaux. [Vérifié]&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_d%27assaut_(Fallout_3)&amp;diff=170964</id>
		<title>Fusil d&#039;assaut (Fallout 3)</title>
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		<updated>2026-01-30T19:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
|type              =gun&lt;br /&gt;
|image             =G3ASSAULTRIFLE.png&lt;br /&gt;
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|crit % mult       =0.13&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil d&#039;assaut urbain automatique R91&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme légère]] à deux mains de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;CitadelleR91&amp;quot;&amp;gt;[[Entrées de terminal de la Citadelle#Fusil d&#039;assaut 5.56mm R91|Entrée de terminal de la Citadelle, Fusil d&#039;assaut 5.56mm R91]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
La série R des fusils d&#039;assaut est utilisée à la suite de l&#039;arrêt de la production de la série M au début du XXIe siècle. La série R, fabriquée par l&#039;entreprise privée [[Stent Security Solutions]], connait plusieurs modèles et variantes. La variante la plus fréquente dans les [[Terres désolées de la capitale]] est le fusil d&#039;assaut urbain automatique R91&amp;lt;ref name=&amp;quot;CitadelleR91&amp;quot;/&amp;gt;. Le gouvernement américain fournit ainsi l&#039;arme à L&#039;US army la [[Garde Nationale], la police, la navy, l&#039;air force, les marines, la DIA les services secrets,et probablement d&#039;autres organismes de l&#039;état. L&#039;armée semblait l&#039;utiliser à la fois comme arme d&#039;assaut et d&#039;appui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce fusil est utilisé par les troupes sur le le front d&#039;[[Anchorage]]&amp;lt;ref&amp;gt;Le fusil d&#039;assaut R91 apparaît dans les contenus téléchargeables &#039;&#039;Operation: Anchorage&#039;&#039; et &#039;&#039;Mothership Zeta&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; et fait partie de l&#039;équipement standard de la [[Garde Nationale]] pendant les opérations de pacification urbaine. La Garde Nationale étant déployée à [[Washington D.C.]] pendant la [[Grande Guerre]], le R91 est deux siècles plus tard une arme à feu courante dans la région. Elle est utilisée par les négriers et des raiders et se retrouve souvent sur les étables des marchands légitimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
Le R91 est une arme à feu automatique d&#039;usage général,utilisant des chargeurs propriétaires de 24 cartouches, &lt;br /&gt;
efficace à courte et moyenne portée. Cependant, la dispersion élevée et les faibles dégâts par coup réduisent considérablement son efficacité contre des cibles à plus longue portée ou des cibles résistantes comme les [[radscorpion]]s géants. Néanmoins, il reste une arme légère et efficace pour les utilisateurs de petites armes de niveau faible à moyen. Son état se dégrade à un rythme modéré. Les fusils d&#039;assaut en mauvais état sont vendus par de nombreux vendeurs dans les Terres désolées de la capitale et se trouvent souvent dans des camps de raiders, des bâtiments et des tunnels de métro. &lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
Le fusil d&#039;assaut entièrement réparé peut tirer un total de 1250 cartouches avant de se casser. C&#039;est l&#039;équivalent de 53 rechargements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
* {{icône|FO3TP}} [[Infiltrateur (The Pitt)|Infiltrateur]] est une version silencieuse, avec lunette de tir et sans crosse du fusil d&#039;assaut R91. Il est comparable au pistolet silencieux de 10 mm en ce qu&#039;il sacrifie la puissance de feu pour réduire le bruit.&lt;br /&gt;
* {{icône|FO3TP}} [[Perforateur]] {{icône|FO3TP}} est une version unique du fusil Infiltrateur. Sa vitesse de tir est la plus lente des fusils d&#039;assaut de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{icône|FO3OA}} Un fusil d&#039;assaut R91 est présent dans la simulation de la [[Bataille d&#039;Anchorage|simulation d&#039;Anchorage]]. Elle ne diffère que sur le plan de l&#039;usure (essentiellement non dégradable). Il présente une texture plus propre et moins pâteuse avec du bois frais et des zones métalliques plus foncées que son homologue du &#039;&#039;wasteland&#039;&#039;. Ce fusil est disponible dans le paquetage corps à corps dans le terminal de déploiement.&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
Rivet City - Un ou deux fusils d’assaut peuvent être achetés à la boutique de Flak &#039;N Shrapnel’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenpenny Tower - Ils peuvent parfois être achetés auprès du chef Gustavo. En outre, chaque garde dans la tour en porte un. Le personnage du joueur en recevra un gratuitement pendant la quête Tenpenny Tower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Springvale School - Un fusil d&#039;assaut en mauvais état peut être trouvé tôt, à l&#039;intérieur des tunnels miniers à côté de quelques habitants des wasterlands morts, ainsi que des munitions en 5,56 munitions et un manuel de formation spécial de l&#039;armée chinoise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a quelques endroits dans lesquels jusqu&#039;à sept fusils d&#039;assaut en très mauvais état peuvent être trouvés. Ils peuvent être mis à bon usage comme pièces de réparation, surtout si le joueur a une compétence de réparation de 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le dépôt de la garde national; dans l&#039;aile de l’armurerie et d&#039;entraînement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   A fort Constantin, au stockage de bombes, dans une petite pièce derrière une porte verrouillée très dificile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil d&#039;assaut est le plus souvent utilisé par des brutes super mutantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les raiders les portent très souvent, principalement à mi-niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   À l&#039;intérieur des usines d&#039;Evergreen. Les raiders qui résident à l&#039;intérieur du bâtiment utilisent des armes de niveau supérieur, car les raiders à l&#039;extérieur utilisent principalement le pistolet de 10 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un camion et une barricade avec quelques munitions, un pistolet de 10 mm et un fusil d&#039;assaut légèrement au nord-ouest de Fairfax. Il est gardé par un monsieur guty. Le fusil est en mauvais état lorsqu&#039;il est trouvé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un fusil d&#039;assaut au niveau 6 (confirmé) dans le refuge de Hamilton avec la clé de cache d&#039;armes de Three Dog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le personnage du joueur peut trouver quatre fusils d&#039;assaut dans l&#039;arsenal verrouillé de l&#039;armurerie de Wheaton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Des fusils d&#039;assaut peuvent également être trouvés sur les raiders à l&#039;extérieur de l&#039;armurerie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut trouver dans la salle d&#039;équipement adjacente aux pods de réalité virtuel au Vault 112, mais la pièce est verrouillée par un ordinateur qui nécessite 75 en science pour la déverrouiller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trouvé dans l&#039;armurerie de la citadelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisé par la fraternité des membres de l&#039;acier dans la citadelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disponible au début des niveaux de quelques scavengers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allen Mack en transporte un lors du problème de la quête : Trouble interne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Susie Mack en portera un lors d&#039;une rencontre aléatoire si l&#039;on prend le bon karma dans la quête : Troubles interne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simone Cameron en utilise un avant de terminer la quête : Chef d&#039;état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gardes de la caravane utilisent tous le fusil d&#039;assaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mercenaire de Moira Brown utilise un fusil d&#039;assaut et on peut également acheter l&#039;arme chez elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alan, Barrett, Crazy Wolfgang, Evan King, Winger Gervais, Winger Mercier, Chef Gustavo, Branchtender Linden, Branchtender Maple, Branchtender Cypress et initier Reddin utilisent tous le fusil d&#039;assaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pitt (add-on) porté par des raiders Pitt.&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
{{...|FO3}}&lt;br /&gt;
*Outre le fait d&#039;apparaître physiquement dans Fallout 3, le fusil d&#039;assaut R91 apparaît dans le blason du Commonwealth. Il est également représenté dans l&#039;image de Trait pour le trait commando dans Fallout: New Vegas et Fallout 4. En outre, il apparaît sur plusieurs cartes TRAIT dans &#039;Fallout 76, y compris Expert Commando , Maître Commando  et  Tueur char. Il apparaît également dans plusieurs matériaux promotionnels pour Fallout 76 et ses mises à jour ultérieures. [Citation nécessaire]&lt;br /&gt;
*Le R91 a été recréé comme une texture inédite d&#039; armes pour le magasin atomique de Fallout 76.&lt;br /&gt;
*La désignation R91 vient peut-être du fait qu&#039;une version sous licence du HK-G3,le PTR-91 soit produit au États-Unis.&lt;br /&gt;
*le fusil est inspiré de l&#039;arme espagnole CETME-C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
{{...|FO3}}&lt;br /&gt;
Le fusil d&#039;assaut peut traverser des cibles ou une géométrie de niveau dans le V.A.T.S. Cela se traduit par tous les tirs manquants ou absorbés par la géométrie, même lorsque le bout du canon dépasse l&#039;obstruction. Contre les cibles vierges de points dans le V.A.T.S., le fusil inflige parfois des dommages minimaux. [Vérifié]&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_d%27assaut_chinois&amp;diff=170963</id>
		<title>Fusil d&#039;assaut chinois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_d%27assaut_chinois&amp;diff=170963"/>
		<updated>2026-01-30T19:12:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pour|un aperçu du fusil d&#039;assaut dans l&#039;[[Univers de Fallout|univers de &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]]|Fusil d&#039;assaut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux            =FO3&lt;br /&gt;
|type            =gunautomatic&lt;br /&gt;
|image           =Chinese assault rifle.png&lt;br /&gt;
|skill           =[[Armes légères]]&lt;br /&gt;
|damage          =11&lt;br /&gt;
|crit % mult     =1&lt;br /&gt;
|crit dmg        =10&lt;br /&gt;
|ap              =23&lt;br /&gt;
|hp              =400&lt;br /&gt;
|ammo            =[[Cartouche 5,56 mm (Fallout 3)|Cartouche 5,56 mm]]&lt;br /&gt;
|clip rounds     =24&lt;br /&gt;
|reload time     =2.2&lt;br /&gt;
|attack shots/sec=8&lt;br /&gt;
|perk1           =[[Sanguinaire (aptitude)|Sanguinaire]]&lt;br /&gt;
|perk1 mult      =0.05&lt;br /&gt;
|perk2           =[[Écologie goulienne]]&lt;br /&gt;
|perk2 add       =5&lt;br /&gt;
|min spread      =1.5&lt;br /&gt;
|repair          =Fusil d&#039;assaut chinois&lt;br /&gt;
|poids           =7&lt;br /&gt;
|valeur          =500 [[Capsule (Fallout 3)|capsules]]&lt;br /&gt;
|ammo use        =1&lt;br /&gt;
|projectiles     =1&lt;br /&gt;
|editorid        =NVDLC05WeapFlamerUnique&lt;br /&gt;
|formid          ={{ID|00080b}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|003f3f}} (version de simulation)&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|00c070}} (Dragon écarlate)&amp;lt;br /&amp;gt;{{DLC ID|00af7d}} (dégâts élevés)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil d&#039;assaut chinois Type 93&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;On peut lire les références suivantes sur le flan gauche de l&#039;arme : « T 93 sh&amp;lt;br/&amp;gt;79496 »&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de la base de renseignements de Fujiniya#Suivi de livraison|Entrée de terminal de la base de renseignements de Fujiniya, Suivi de livraison]]&amp;lt;/ref&amp;gt; est une [[Armes de Fallout 3|arme légère]] de petit calibre de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil d&#039;assaut chinois de type 93 est une arme à feu automatique d&#039;usage général. Chambré pour des munitions de [[Cartouche 5,56 mm (Fallout 3)|5,56 mm]], il est le plus puissant des fusils d&#039;assaut génériques en termes de dégâts de base et de dégâts par seconde. Avec un coefficient de dispersion de 1,5, c&#039;est une arme quelque peu imprécise. Il occupe la troisième place dans les arme de 5,56 mm en terme de durabilité. Néanmoins, il reste une arme automatique redoutable pour tout personnage jouant [[Armes légères]] pendant tout le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le contenu téléchargeable &#039;&#039;[[Operation: Anchorage]]&#039;&#039;, certaines armes ont été relookées pour ressembler à de véritables armes d&#039;avant-guerre. Le fusil d&#039;assaut chinois fait partie du petit groupe qui a été choisi pour être utilisé dans le contenu téléchargeable. Le joueur peut l&#039;utiliser dans la première partie de l&#039;extension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce nouveau look, la poignée-pistolet et les garnitures avant sont de couleur marron ; et le bleuissement extérieur est d&#039;un noir plus foncé avec moins de rayures que la version d&#039;après-guerre. Les statistiques et les noms sont exactement les mêmes, mais la durabilité (comme pour chaque objet de simulation) est infinie, ce qui rend l&#039;arme (presque) imperméable aux dommages et aux utilisations fréquentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arme est visiblement inspiré du RPD  de L&#039;AK et de AS val,elle possède des chargeurs propriétaires de 24 coups. Si on se référe au DLC &#039;&#039;[[Operation: Anchorage]]&#039;&#039; l&#039;arme était fourni à tous les soldats non-specialisé comme le modèle de l&#039;armée des États-Unis se qui signifie qu&#039;elle servait à la fois d&#039;arme d&#039;assaut d&#039;appui, et en temps que PDW. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil d&#039;assaut chinois peut tirer un total d&#039;environ 1 212 cartouches, soit l&#039;équivalent de 51 chargeurs, à plein régime, avant de se briser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres modèles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fusil d&#039;assaut Xuanlong]] — Disponible en accomplissant la quête non marquée Le butin de Jiggs. Il possède un chargeur de 36 balles et les dégâts les plus élevés de tous les petits fusils automatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fusil d&#039;assaut chinois de Jericho]] — Un modèle utilisé par Jéricho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version de simulation de &#039;&#039;[[Operation: Anchorage]]&#039;&#039; — une version de simulation de l&#039;arme qui ne diffère que par sa longévité (essentiellement non dégradable). Elle présente également un schéma de couleurs hivernales à peine perceptible sur la crosse et la poignée avant, et une finition beaucoup plus propre sur le récepteur et le canon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Armures_et_v%C3%AAtements_de_Fallout_3&amp;diff=170961</id>
		<title>Armures et vêtements de Fallout 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Armures_et_v%C3%AAtements_de_Fallout_3&amp;diff=170961"/>
		<updated>2026-01-30T19:04:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* lunettes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Introduction page-liste&lt;br /&gt;
|jeu     =FO3&lt;br /&gt;
|sujet   =armure et vêtement&lt;br /&gt;
|pluriel =armures et vêtements&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Légende==&lt;br /&gt;
{{Légende&lt;br /&gt;
| symbol1 =&#039;&#039;&#039;Nom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| desc1   =Le nom de l&#039;objet tel qu&#039;il apparaît dans votre Pip-Boy.&lt;br /&gt;
| symbol2 =&#039;&#039;&#039;SD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| desc2   =C&#039;est le [[Seuil de dégâts]] maximum de l&#039;objet. Il s&#039;agit du montant supposé de dégâts absorbés par l&#039;équipement, protégeant son utilisateur.&lt;br /&gt;
| symbol3 =&#039;&#039;&#039;Poids&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| desc3   =C&#039;est le poids de l&#039;objet.&lt;br /&gt;
| symbol4 =&#039;&#039;&#039;Valeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| desc4   =Combien vous pouvez vous attendre à vendre le matériel, en supposant que le commerçant achète vos articles à 100 % de leur valeur.&lt;br /&gt;
| symbol5 =&#039;&#039;&#039;Santé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| desc5   =Ce sont les points de vie de l&#039;équipement aux conditions optimales. Ceci montre sa résistance.&lt;br /&gt;
| symbol6 =&#039;&#039;&#039;Quête&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| desc6   =Si l&#039;équipement est un élément crucial pour une [[quêtes principales de Fallout: New Vegas|quête principale]] ou une [[Quêtes annexes de Fallout: New Vegas|quête annexe]].&lt;br /&gt;
| symbol7 =&#039;&#039;&#039;Limite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| desc7   =Si l&#039;équipement existe en quantité limitée.&lt;br /&gt;
| symbol8 =&#039;&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| desc8   =Effet positif ou négatif de l&#039;armure quand elle est portée.&lt;br /&gt;
| symbol8 =&#039;&#039;&#039;Faction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| desc8   =Une fois portée, l&#039;armure vous définira comme un membre de la faction ciblée.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note&#039;&#039; : Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armures==&lt;br /&gt;
===Combinaison d&#039;abri===&lt;br /&gt;
La plupart des articles vestimentaires qui sont classés comme des vêtements ( tels que des chapeaux et des lunettes ) ne peuvent pas être réparés par les marchands qui offrent des services de réparation. Il vous faudra donc utiliser votre compétence réparation avec un vêtement de la même catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#C8D0AC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! SD&lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Santé&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Valeur&lt;br /&gt;
! Limite&lt;br /&gt;
! [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison blindée de l&#039;Abri 101 (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Combinaison blindée de l&#039;Abri 101]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Armes à énergie]], +5 [[Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|00034121}} {{ID|0006C587}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison d&#039;enfant de l&#039;Abri 101 (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison d&#039;enfant de l&#039;Abri 101]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000340F2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue des Terres désolées de papa (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue des Terres désolées de papa]]&lt;br /&gt;
| 02&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Crochetage]], +5 [[Réparation]]&lt;br /&gt;
| 06&lt;br /&gt;
| 01&lt;br /&gt;
| {{ID|00079F09}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison de travail modifiée (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison de travail modifiée]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +1 [[Chance]], +10 [[Résistance aux radiations]], +5 [[Réparation]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|0007C17C}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Blouson de serpent des tunnels (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Blouson de serpent des tunnels]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Armes de corps à corps]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| {{ID|0002042E}} {{ID|00061D98}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison de l&#039;Abri 77 (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison de l&#039;Abri 77]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Mains nues]], +5 [[Armes de corps à corps]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000CAFBE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison de l&#039;Abri 87 (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison de l&#039;Abri 87]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +2 [[Armes de corps à corps]], +2 [[Discours]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000340ED}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison de l&#039;Abri 92 (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison de l&#039;Abri 92]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +2 [[Armes de corps à corps]], +2 [[Discours]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000B73F3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison de l&#039;abri 101 (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison de l&#039;abri 101]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +2 [[Armes de corps à corps]], +2 [[Discours]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 49+&lt;br /&gt;
| {{ID|0000431E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison de travail de l&#039;Abri 101 (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison de travail de l&#039;Abri 101]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Crochetage]], +5 [[Réparation]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| {{ID|000425BA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de sécurité de l&#039;Abri 101 (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de sécurité de l&#039;Abri 101]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 11+&lt;br /&gt;
| {{ID|0001CBDD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison de l&#039;Abri 106 (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison de l&#039;Abri 106]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +2 [[Armes de corps à corps]], +2 [[Discours]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| {{ID|000B73F2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison de l&#039;Abri 108 (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison de l&#039;Abri 108]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +2 [[Armes de corps à corps]], +2 [[Discours]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| {{ID|000B73F1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison de l&#039;Abri 112 (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison de l&#039;Abri 112]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +2 [[Armes de corps à corps]], +2 [[Discours]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 3+&lt;br /&gt;
| {{ID|000340EF}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Uniforme de labo d&#039;abri (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme de labo d&#039;abri]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 Science&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{ID|0001cbdc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Les combinaisons d&#039;abri uniques sont mis en évidence avec un arrière-plan plus sombre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armures de combat===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! SD&lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Santé&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Valeur&lt;br /&gt;
! Limite&lt;br /&gt;
! [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de combat (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure de combat (Fallout 3)|Armure de combat]]&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00020420}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de combat de Lag-Bolt (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure de combat de Lag-Bolt]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| +10 [[Points d&#039;action]], +10 [[Armes lourdes]]&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00B95F}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de combat de Ranger (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure de combat de Ranger]]&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 1100&lt;br /&gt;
| +5 [[Points d&#039;action]], +1 [[Chance]], +10 [[Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 430&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| {{ID|00023030}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Uniforme de sécurité de Rivet City (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Uniforme de sécurité de Rivet City]]&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 330&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000239CC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sim Regen Armor (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Sim Regen Armor]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| Health regen, limb Réparation&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00002969}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de combat de Talon (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure de combat de Talon]]&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000A6F76}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Uniforme de sécurité de Tenpenny (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Uniforme de sécurité de Tenpenny]]&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 4+&lt;br /&gt;
| {{ID|00034119}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de combat Shellshock (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure de combat Shellshock]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB5EF}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de combat arctique (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure de combat arctique]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 999,400&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|003AF9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure d&#039;infirmier arctique (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure d&#039;infirmier arctique]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| +10 [[Médecine]]&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00A9A1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Les armures de combat uniques sont mis en évidence avec un arrière-plan plus sombre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armures assistées===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! SD&lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Santé&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Valeur&lt;br /&gt;
! Limite&lt;br /&gt;
! [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure Robo-Thor (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure &amp;quot;Robo-Thor&amp;quot;]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| +1 [[Force]], -1 [[Agilité]], +15 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 819&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|0cb5f9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure assistée de l&#039;armée (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure assistée de l&#039;armée]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 45 (25)&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| +2 [[Force]], -2 [[Agilité]], +10 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 739&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|00061A72}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure assistée d&#039;Ashur (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure assistée d&#039;Ashur]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 45 (35)&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| +1 [[Force]], +1 [[Charisme]], +1 [[Chance]], -1 [[Agilité]], +10 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 739&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|006852}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure assistée de la Confrérie (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure assistée de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 45 (25)&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| +2 [[Force]], -2 [[Agilité]], +10 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 739&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00075201}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure Hellfire de l&#039;Enclave (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure Hellfire de l&#039;Enclave]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40 (30)&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
| +1 [[Force]], +30 [[Fire Resistance]], +15 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 999&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|001081}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure assistée de l&#039;Enclave (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure assistée de l&#039;Enclave (Fallout 3)|Enclave power armor]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 45 (35)&lt;br /&gt;
| 1200&lt;br /&gt;
| +1 [[Force]], -1 [[Agilité]], +15 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 779&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0004443E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de troupe de choc de l&#039;Enclave (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Armure de troupe de choc de l&#039;Enclave]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| +1 [[Force]], -1 [[Agilité]], +15 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 899&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|0cb5f3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure assistée de Dissident de Linden (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure assistée de Dissident de Linden]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 45 (35)&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| +1 [[Force]], -1 [[Agilité]], +10 [[Résistance aux radiations]], +5 [[Armes lourdes]]&lt;br /&gt;
| 739&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|00070877}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure assistée de la Troupe de Lyons (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure assistée de la Troupe de Lyons]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 45 (25)&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| +2 [[Force]], -2 [[Agilité]], +10 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 739&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| {{ID|00061A73}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure assistée de Dissident (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure assistée de Dissident]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 45 (25)&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| +2 [[Force]], -2 [[Agilité]], +10 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 739&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00060C70}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure assistée T-45d (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure assistée T-45d|Power armor]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 45 (25)&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| +2 [[Force]], -2 [[Agilité]], +10 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 739&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00014E13}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Prototype d&#039;armure assistée médicalisée (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Prototype d&#039;armure assistée médicalisée]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| -1 [[Agilité]], +25 [[Résistance aux radiations]]; alerte de la présence d&#039;ennemie; Administre du [[Med-X]]&lt;br /&gt;
| 999&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|0007836E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure assistée T-51b (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure assistée T-51b (Fallout 3)|Armure assistée T-51b]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
| +25 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 999&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000A6F77}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure assistée Tesla (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure assistée Tesla (Fallout 3)|Armure assistée Tesla]]&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| +20 [[Résistance aux radiations]], +10 [[Armes à énergie]]&lt;br /&gt;
| 819&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0006B464}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure assistée tribale (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure assistée tribale]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 40 (30)&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| +1 [[Force]], +1 [[Chance]], -1 [[Agilité]], +15 [[Points d&#039;action]], +5 [[Armes de corps à corps]]&lt;br /&gt;
| 739&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00B50F}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure assistée T-51b arctique (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure assistée T-51b arctique]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 9,992,000 / 1000&lt;br /&gt;
| +25 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 999&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00C18D}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Les armures assistées uniques sont mis en évidence avec un arrière-plan plus sombre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armures de Raider===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! SD&lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Santé&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Valeur&lt;br /&gt;
! Limite&lt;br /&gt;
! [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de raider sans complexes (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de raider sans complexes]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB5FE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure Auto-croute (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure Auto-croute]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB5FF}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure Badlands de Raider (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure Badlands de Raider]]&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0003307D}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure Blastmaster de Raider (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure Blastmaster de Raider]]&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0003307E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de commando raider (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de commando raider]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| +3 [[Armes légères]], +3 [[Mains nues]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00A39D}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de raider iconoclaste (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de raider iconoclaste]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| +5 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0032DD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure d&#039;ordonnance de raider (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure d&#039;ordonnance de raider]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +4 [[Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00A39B}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de tortionnaire raider (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de tortionnaire raider]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +4 [[Mains nues]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00A398}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure à pointes de Raider (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure à pointes de Raider]]&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0002042F}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure sadique de Raider (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure sadique de Raider]]&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0003307C}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de pugiliste raider (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de pugiliste raider]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| +3 [[Armes de corps à corps]], +3 [[Mains nues]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00A39A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de raider stylé (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de raider stylé]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB5FC}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres armures===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! SD&lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Santé&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Valeur&lt;br /&gt;
! Limite&lt;br /&gt;
! [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de gladiateur de l&#039;Apocalypse (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de gladiateur de l&#039;Apocalypse]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 1200&lt;br /&gt;
| -1 [[Agilité]]&lt;br /&gt;
| 460&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|0cb5f6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure d&#039;artificier (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure d&#039;artificier]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| +10 [[Armes lourdes]], +10 [[Explosifs]]&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00B510}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure furtive chinoise (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure furtive chinoise]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| +15 [[Discrétion]], +5 [[Furtivité]] when Discrétioning&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00C18F}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de Commando (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de Commando]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB544}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de reco composite (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de reco composite]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| +5 [[Discrétion]]&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB5FA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de Défenseur (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de Défenseur]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB543}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Protection bouclier gamma (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Protection bouclier gamma]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 750&lt;br /&gt;
| -1 [[Agilité]], +15 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 520&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|009383}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de cuir (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de cuir]]&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00020423}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Rebelle cuir (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Rebelle cuir]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| +1 [[Charisme]]&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00B50E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de métal (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de métal (Fallout 3)|Armure de métal]]&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| -1 [[Agilité]]&lt;br /&gt;
| 460&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0003307F}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de maître du métal (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de maître du métal]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| +10 [[Armes à énergie]], +10 [[Mains nues]], -1 [[Agilité]]&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00B511}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure composite de reconnaissance de Dissident (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure composite de reconnaissance de Dissident]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| +5 [[Discrétion]]&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000645ec}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure composite de reconnaissance (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure composite de reconnaissance (Fallout 3)|Armure composite de reconnaissance]]&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| +5 [[Discrétion]]&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0003064D}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de cuir de bandit de grand chemin (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de cuir de bandit de grand chemin]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB5F5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de samouraï (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de samouraï]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| [[Melee damage]] +10, [[Armes de corps à corps]] +10&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|006940}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Armure de cuir de vagabond (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Armure de cuir de vagabond]]&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| +10 [[Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000C7C54}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Les armures uniques sont mis en évidence avec un arrière-plan plus sombre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tenues intégrales===&lt;br /&gt;
Aucune autre armure ne peut être utilisée lorsque vous les portez.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! SD&lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Santé&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Valeur&lt;br /&gt;
! Limite&lt;br /&gt;
! [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue anti-radiations avancée (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue anti-radiations avancée]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| +40 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0003307A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Costume scientifique polyvalent (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Costume scientifique polyvalent]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Science]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB605}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de scientifique de l&#039;Enclave (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de scientifique de l&#039;Enclave]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Science]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0001B5BD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue environnementale (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue environnementale]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| +5 [[Médecine]], + 30 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000C09D4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de laborantin (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de laborantin]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Science]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ID|000340D7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue anti-radiations (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue anti-radiations]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| +30 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00033078}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison spatiale (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison spatiale]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10,000,000&lt;br /&gt;
| Lets you walk in outer space&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0058EB}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
: &lt;br /&gt;
&#039;&#039; Les tenues uniques sont mis en évidence avec un arrière-plan plus sombre &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vêtements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! SD&lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Santé&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Valeur&lt;br /&gt;
! Limite&lt;br /&gt;
! [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pour toute la nuit... (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Pour toute la nuit...]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +1 [[Charisme]], +1 [[Endurance]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00b964}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison de mécanicien de l&#039;armée (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Combinaison de mécanicien de l&#039;armée]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Réparation]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00A0EC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue d&#039;athlète des Terres désolées (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Tenue d&#039;athlète des Terres désolées]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| {{ID|000340FB}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Champ obstétrique (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Champ obstétrique]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
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| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|0007CFEF}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pyjama de lancement (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Pyjama de lancement]]&lt;br /&gt;
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| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
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| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|0005B6EA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue en peau de brahmine (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue en peau de brahmine]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
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| 100&lt;br /&gt;
| +1 [[Agilité]], +1 [[Endurance]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00018DE5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Robe de scribe de la Confrérie (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Robe de scribe de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000854CF}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Uniforme chinois (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme chinois]]&lt;br /&gt;
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| 2&lt;br /&gt;
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| +5 [[Armes légères|Armes légères]]&lt;br /&gt;
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| ∞&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Uniforme du Colonel Autumn (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme du Colonel Autumn]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
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| 100&lt;br /&gt;
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| 12&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Uniforme chinois sale (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
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| 5&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vêtements de cadre d&#039;avant-guerre sales (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Vêtements de cadre d&#039;avant-guerre sales]]&lt;br /&gt;
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| ∞&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vêtements de sport d&#039;avant-guerre sales (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Vêtements de sport d&#039;avant-guerre sales]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
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| ∞&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vêtements d&#039;enfant d&#039;avant-guerre sales (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Vêtements d&#039;enfant d&#039;avant-guerre sales]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
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| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de randonneur d&#039;avant-guerre sale (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de randonneur d&#039;avant-guerre sale]]&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Vêtements de détente d&#039;avant-guerre sales (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Vêtements de détente d&#039;avant-guerre sales]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
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| ∞&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Vêtements de printemps d&#039;avant-guerre sales (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Vêtements de printemps d&#039;avant-guerre sales]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
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| 100&lt;br /&gt;
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| ∞&lt;br /&gt;
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|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Blouse du docteur Li (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Blouse du docteur Li]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
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| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Robe de l&#039;Aîné Lyons (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Robe de l&#039;Aîné Lyons]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|00087274}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Uniforme d&#039;officier de l&#039;Enclave (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme d&#039;officier de l&#039;Enclave]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Armes à énergie|Armes à énergie]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000340DE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Costume d&#039;Eulogy Jones (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Costume d&#039;Eulogy Jones]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| + 1 [[Charisme]], + 2 [[Armes légères|Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|00034125}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Matériel d&#039;explorateur (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Matériel d&#039;explorateur]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +2 [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]], +2 [[Armes légères|Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB549}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Manteau du général Chase (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Manteau du général Chase]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| +1 [[Charisme]], +10 [[Armes légères]], +5 [[Discours]]&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00AD7B}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Manteau général Chase (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Manteau général Chase]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| +1 [[Charisme]], +10 [[Armes légères]], +5 [[Discours]]&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00ab6d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Uniforme de général chinois (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme de général chinois]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 999,100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00C1CA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue d&#039;escroc (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue d&#039;escroc]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +1 [[Charisme]], +5 [[Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00b431}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vêtements de cadre d&#039;avant-guerre crasseux (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Vêtements de cadre d&#039;avant-guerre crasseux]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Discours]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000B1056}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison de travail (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison de travail]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Réparation]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0BF6FD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue d&#039;agent pour enfant (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue d&#039;agent pour enfant]]&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ID|000340F9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de rat des grottes d&#039;enfant (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de rat des grottes d&#039;enfant]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000340E4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Blouse de labo (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Blouse de labo]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Science]]&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0088e8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de travailleur (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de travailleur]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +1 [[Agilité]], +1 [[Endurance]], +1 [[Force]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00B4B2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Blouse de Lesko (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Blouse de Lesko]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| +10 [[Science]], +20 [[Résistance aux radiations|Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000C24F9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vêtements d&#039;Érable (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Vêtements d&#039;Érable]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception|PER]], +1 [[Agilité]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|0005A6CA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue du maire MacCready (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue du maire MacCready]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000340E7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue d&#039;aventurier mercenaire (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue d&#039;aventurier mercenaire]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +2 [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]], +2 [[Armes légères|Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00034124}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|000CB608}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de charmeur mercenaire (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de charmeur mercenaire]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
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| +2 [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]], +2 [[Armes légères|Armes légères]]&lt;br /&gt;
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| ∞&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Tenue de vagabond mercenaire (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de vagabond mercenaire]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Tenue de fantassin mercenaire (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de fantassin mercenaire]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +2 [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]], +2 [[Armes légères|Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB60A}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|000A3045}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de fauteur de troubles mercenaire (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de fauteur de troubles mercenaire]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +2 [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]], +2 [[Armes légères|Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB607}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|00034123}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de vétéran mercenaire (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de vétéran mercenaire]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +2 [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]], +2 [[Armes légères|Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0008C83C}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de mystérieux étranger (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de mystérieux étranger]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|0006696D}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Déshabillé coquin (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Déshabillé coquin (Fallout 3)|Déshabillé coquin]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +1 [[Chance]], +10 [[Discours]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{ID|000C8E07}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue d&#039;interface neuronale (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue d&#039;interface neuronale]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Vous permet d&#039;entrer dans la simulation d&#039;Anchorage&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00BB28}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Robe d&#039;Oasis (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Robe d&#039;Oasis]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{ID|000340e8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Robe de villageois d&#039;Oasis (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Robe de villageois d&#039;Oasis]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| {{ID|000340e9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Robe de Scribe Dissident (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Robe de Scribe Dissident]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00742F}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de Paulson (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de Paulson]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Charisme]] +1, [[Armes légères]] +10, [[Discours]] +5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|003306}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vêtements de sport d&#039;avant-guerre (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Vêtements de sport d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
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| +1 [[Agilité]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
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| [[Tenue de randonneur d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Vêtements de détente d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Vêtements de printemps d&#039;avant-guerre (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Vêtements de printemps d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Vêtements d&#039;enfant d&#039;avant-guerre (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Vêtements d&#039;enfant d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Tenue de raggamuffin (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de raggamuffin]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
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| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison Red Racer (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison Red Racer]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Réparation]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 4+&lt;br /&gt;
| {{ID|0003411B}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison de Red (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison de Red]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000340EA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Manteau de Régulateur (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Manteau de Régulateur]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
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| 70&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison de RobCo (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison de RobCo]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
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| 6&lt;br /&gt;
| 10+&lt;br /&gt;
| {{ID|0003411A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de marchand itinérant (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de marchand itinérant (Fallout 3)|Tenue de marchand itinérant]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
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| +5 [[Troc]]&lt;br /&gt;
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| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0002B385}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de scientifique (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de scientifique]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Science]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
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| {{ID|000340D9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Déshabillé (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Déshabillé]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
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| +1 [[Charisme]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000340E6}}&lt;br /&gt;
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|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Manteau de shérif (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Manteau de shérif]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
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| 150&lt;br /&gt;
| +1 [[Charisme]], +5 [[Armes légères|Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|00020429}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vêtement de nuit (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Vêtement de nuit]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +1 [[Charisme]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|0cb60e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Loques d&#039;esclave (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Loques d&#039;esclave]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +1 [[Agilité]], +1 [[Endurance]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00087A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de Tenpenny (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de Tenpenny]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +1 [[Charisme]], +2 [[Armes légères|Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|00096CB7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Costume de la Fourmenteuse (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Costume de la Fourmenteuse]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
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| 120&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|0003411D}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Costume du Mécaniste (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Costume du Mécaniste]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
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| 1&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Blouse de chirurgien (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Blouse de chirurgien]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
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| 30&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000C71E1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue tribale (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue tribale]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00D74F}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Long manteau de Vance (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Long manteau de Vance]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +1 [[Charisme]], +1 [[Perception|PER]], +10 [[Armes légères|Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|00083C5C}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Treillis de médecin des Terres désolées (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Treillis de médecin des Terres désolées]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Médecine]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000340FE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Costume de légende des Terres désolées (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Costume de légende des Terres désolées]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +2 [[Armes de corps à corps]], +2 [[Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB609}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Uniforme d&#039;éclaireur des Terres désolées (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme d&#039;éclaireur des Terres désolées]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| {{ID|000340FA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue d&#039;habitant des Terres désolées (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue d&#039;habitant des Terres désolées]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
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| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0001CBDB}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de chirurgien des Terres désolées (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de chirurgien des Terres désolées]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +5 [[Médecine]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000340FF}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue de vagabond des Terres désolées (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue de vagabond des Terres désolées]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
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| +1 [[Agilité]], +1 [[Endurance]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0001BA00}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Matériel d&#039;habitant des Terres désolées (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Matériel d&#039;habitant des Terres désolées]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +2 [[Armes de corps à corps|Armes de corps à corps]], +2 [[Armes légères|Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB545}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Uniforme chinois arctique (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme chinois arctique]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 999,100&lt;br /&gt;
| +5 [[Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|003F3A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Combinaison d&#039;ouvrier (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Combinaison d&#039;ouvrier]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +10 [[Réparation]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0D5C0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Tenue d&#039;esclave usée (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Tenue d&#039;esclave usée]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +1 [[Agilité]], +1 [[Endurance]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|009AC1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Les vêtements uniques sont mis en évidence avec un arrière-plan plus sombre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Couvres-chef==&lt;br /&gt;
===Casques d&#039;armures assistées===&lt;br /&gt;
Comptent à la fois comme des lunettes et des chapeaux.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! DR&lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Santé&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Valeur&lt;br /&gt;
! Limite&lt;br /&gt;
! [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque Robo-Thor (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque &amp;quot;Robo-Thor&amp;quot;]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| -1 [[Charisme]], +5 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|0cb5f8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque assisté de la Confrérie (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque assisté de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| +3 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00075203}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque Hellfire de l&#039;Enclave (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque Hellfire de l&#039;Enclave]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| -1 [[Charisme]], +5 [[Résistance au feu]], +5 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|001080}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque assisté de l&#039;Enclave (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque assisté de l&#039;Enclave]]&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| -1 [[Charisme]], +5 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0004443F}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de troupe de choc de l&#039;Enclave (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque de troupe de choc de l&#039;Enclave]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| -1 [[Charisme]], +5 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|0cb5f4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque assisté de Dissident (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque assisté de Dissident]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| +3 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00060C72}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque assisté T45-d (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque assisté T45-d]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| +3 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00014C08}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque assisté T-51b (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque assisté T-51b]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| +1 [[Charisme]], +8 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000A6F78}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque assisté Tesla (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque assisté Tesla]]&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| -1 [[Charisme]], +5 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0006B465}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque assisté T-51b arctique (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque assisté T-51b arctique]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 999,100&lt;br /&gt;
| +1 [[Charisme]], +8 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|001f08}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Les casques d&#039;armures assistées uniques sont mis en évidence avec un arrière-plan plus sombre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: les casques d&#039;armures assistées ne peuvent pas être portés tant que le joueur n&#039;a pas reçu une formation appropriée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Casques intégraux===&lt;br /&gt;
Comptent à la fois comme des lunettes et des chapeaux.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! DR&lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Santé&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Valeur&lt;br /&gt;
! Limite&lt;br /&gt;
! [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de gladiateur de l&#039;Apocalypse (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque de gladiateur de l&#039;Apocalypse]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|0cb5f7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Capuchon de croquemitaine (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Capuchon de croquemitaine]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|0008F775}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de filtration (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque de filtration]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| +10 [[Résistance aux radiations]]&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00B4B1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Masque de hockey (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Masque de hockey]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| +5 [[Mains nues]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00033598}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Masque de hockey de Ledoux (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Masque de hockey de Ledoux]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 25 ‡&lt;br /&gt;
| +25 [[Points d&#039;action]]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|0007401C}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque en métal (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque en métal]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00033080}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de moto (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque de moto]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0009B186}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de soudeur de Raider (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque de soudeur de Raider]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00078644}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque psycho-tic de Raider (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque psycho-tic de Raider]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00020432}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de Wastehound de Raider (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque de Wastehound de Raider]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00078645}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de responsable (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque de responsablet]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|007FC5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Couettes du diable (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Couettes du diable]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB5FD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Masque de soudeur (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Masque de soudeur]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| +5 [[Armes lourdes]], +5 [[Explosifs]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000C7C4E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Masque de soudeur (The Pitt)(Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Masque de soudeur (The Pitt)]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|008b8a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de sécurité de l&#039;Abri 101 (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque de sécurité de l&#039;Abri 101]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 11+&lt;br /&gt;
| {{ID|0003411C}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Les casques intégraux uniques sont mis en évidence avec un arrière-plan plus sombre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: ‡ Sont immunisés contre les dommages, ils ne se détériorent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chapeaux===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! DR&lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Santé&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Valeur&lt;br /&gt;
! Limite&lt;br /&gt;
! [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bandana (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Bandana]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10‡&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00073D57}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Perruque de Button (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Perruque de Button]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| -1 [[Perception]], +1 [[Intelligence]], +5 [[Troc]], +10 [[Discours]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|0008A6DD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Ouchanka de commando chinois (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Ouchanka de commando chinois]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| {{ID|00078646}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casquette de général chinois (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casquette de général chinois]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 99,915&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00C1C8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de combat (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque de combat]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00020426}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de reconaissance composite (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque de reconaissance composite]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0088B5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chapeau confédéré (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Chapeau confédéré]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00DE01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque d&#039;Eyebot de Crow (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque d&#039;Eyebot de Crow]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000B17A0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bandana 00074334 (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Head wrap (Fallout 3)#Dark gray|Dark gray head wrap]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10‡&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00074334}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casquette d&#039;officier de l&#039;Enclave (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casquette d&#039;officier de l&#039;Enclave]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| +5 [[Armes à énergie]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00078647}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chapeau d&#039;Eulogy Jones (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Chapeau d&#039;Eulogy Jones]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| +1 [[Charisme]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|00034126}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque d&#039;Eyebot (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque d&#039;Eyebot]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0004E6A0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bandana 00074336 (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Bandana]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10‡&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00074336}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chapeau du peuple (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Chapeau du peuple]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| +5 [[Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|000CB604}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casquette de base-ball d&#039;enfant (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casquette de base-ball d&#039;enfant]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| +5 [[Armes de corps à corps]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ID|000340C1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chapeau de fête d&#039;enfant (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Chapeau de fête d&#039;enfant]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|00028FF8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chapeau de Lincoln (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Chapeau de Lincoln]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| +1 [[Intelligence]], +5 [[Discours]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|0004445B}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de MacCready (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque de MacCready]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|0002D11B}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Masque à gaz improvisé (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Masque à gaz improvisé]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000C111A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chapeau de mystérieux étranger (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Chapeau de mystérieux étranger]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|0006B467}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Capuchon de druide d&#039;Oasis (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Capuchon de druide d&#039;Oasis]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| {{ID|0009B18A}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque composite de reconnaissance de Dissident (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casque composite de reconnaissance de Dissident]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000645ED}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chapeau de fête (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Chapeau de fête]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}} {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| 00050E44&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casquette de police (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Casquette de police]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}} {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|0AB491}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Capuchon de Peuplier (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Capuchon de Peuplier]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| +1 [[Agilité]], +10 [[Discrétion]],&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|0005A6CB}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Masque de Tailladeur demi-portion (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Masque de Tailladeur demi-portion]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000340FC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Masque de Tailladeur demi-portion (Point Lookout)(Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Masque de Tailladeur demi-portion (Point Lookout)]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| -1 [[Perception]], +5 [[Armes de corps à corps]]&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|006AB4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Coiffure d&#039;avant-guerre (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Coiffure d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000340CD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casquette de base-ball d&#039;avant-guerre (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Casquette de base-ball d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00028FF9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chapeau d&#039;avant-guerre (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Chapeau d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000340C8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque Blastmaster de Raider (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Casque Blastmaster de Raider]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| +5 [[Armes lourdes]], +5 [[Explosifs]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0005B6E8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de combat de Ranger (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Casque de combat de Ranger]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|00034105}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque composite de reconnaissance (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Casque composite de reconnaissance]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00028EAD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bandana de Red (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Bandana de Red]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000340EB}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de sécurité de Rivet City (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Casque de sécurité de Rivet City]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000239CB}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chapeau de marchand itinérant (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Chapeau de marchand itinérant]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| +5 [[Troc]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00078648}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de samouraï (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Casque de samouraï]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00693F}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chapeau à large bord (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Chapeau à large bord]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]], +5 [[Discrétion]]&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|0007C17D}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de combat Shellshock (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Casque de combat Shellshock]] {{cut}}&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| {{ID|000CB5F0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chapeau de shérif (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Chapeau de shérif]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{ID|0002DD80}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chapeau de shérif (Mothership Zeta)(Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Chapeau de shérif (Mothership Zeta)]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|003305}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chapeau de chasseur de tempêtes (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Chapeau de chasseur de tempêtes]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0009B189}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casquette de la ligue junior du Parc de Takoma (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Casquette de la ligue junior du Parc de Takoma]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| +5 [[Explosifs]] +5 [[Armes de corps à corps]]&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000C72FB}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de combat de Talon (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Casque de combat de Talon]]&lt;br /&gt;
| 4&amp;lt;br /&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&amp;lt;br /&amp;gt;50&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|000B0278}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ID|000CB5F1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de la Fourmenteuse (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Casque de la Fourmenteuse]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{ID|0003411F}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque du Mécaniste (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Casque du Mécaniste]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{ID|00034120}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bandana de Three Dog (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Bandana de Three Dog]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 150‡&lt;br /&gt;
| +1 [[Chance]],+1 [[Charisme]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ID|00073FEC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bandana 00074296 (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Bandana]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10‡&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00074296}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Perruque (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Perruque]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|003B66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Ouchanka de commando chinois arctique (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Ouchanka de commando chinois arctique]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 99,915&lt;br /&gt;
| +1 [[Perception]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|003F39}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque de combat arctique (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Casque de combat arctique]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 99,950&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|003AFC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Casque d&#039;infirmier arctique (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Casque d&#039;infirmier arctique]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00A9A2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bandana 00074335 (Fallout 3).png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Bandana]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10‡&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|00074335}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Les chapeaux uniques sont mis en évidence avec un arrière-plan plus sombre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: ‡ Sont immunisés contre les dommages, ils ne se détériorent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==lunettes==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-full va-table-center sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! DR&lt;br /&gt;
! Poids&lt;br /&gt;
! Santé&lt;br /&gt;
! Bonus&lt;br /&gt;
! Valeur&lt;br /&gt;
! Limite&lt;br /&gt;
! [[Form ID|Base ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Lunettes de moto (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Lunettes de moto]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 ‡&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0009B188}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Lunettes de lecture (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Lunettes de lecture]]&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1+&lt;br /&gt;
| 0005DC82&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Lunettes cryptochromatiques (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Lunettes cryptochromatiques]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00DE12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Lunettes de Desmond (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Lunettes de Desmond]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| +5 [[Explosifs]], +5 [[Armes légères]]&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00832E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Lunettes (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Lunettes (Fallout 3)|Lunettes]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 150 ‡&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|000340FD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Masque de goule (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Masque de goule]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Feral ghoul]] deviennent neutre.&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
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| {{ID|0001DC1C}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Lunettes de labo (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Lunettes de labo]] {{cut}} {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
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| +10 [[Armes à énergie]]&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
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| {{DLC ID|00d5bd}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Lunettes de soleil de Lag-Bolt (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Lunettes de soleil de Lag-Bolt]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| +3 [[Discrétion]], +3 [[Crochetage]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{DLC ID|00b690}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Lunettes de soleil porte-bonheur (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Lunettes de soleil porte-bonheur (Fallout 3)|Lunettes de soleil porte-bonheur]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150 ‡&lt;br /&gt;
| +1 [[Chance]]&lt;br /&gt;
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| {{ID|000CB54B}}&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Lunettes de lecture (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Lunettes de lecture]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
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| 150 ‡&lt;br /&gt;
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| {{ID|0001C296}}&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:Lunettes de soleil (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Lunettes de soleil (Fallout 3)|Lunettes de soleil]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
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| [[Fichier:The Peepers (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[The Peepers]]&lt;br /&gt;
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| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;va-table-highlight&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Lunettes de Three Dog (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Lunettes de Three Dog]]&lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Lunettes de lecture teintées (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Lunettes de lecture teintées (Fallout 3)|Lunettes de lecture teintées]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
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| 4+&lt;br /&gt;
| {{ID|0001C295}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Fichier:Lunettes en écailles (Fallout 3).png|50px]] &lt;br /&gt;
| [[Lunettes en écailles (Fallout 3)|Lunettes en écailles]] {{sic}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 150 ‡&lt;br /&gt;
| &amp;amp;mdash;&lt;br /&gt;
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| ∞&lt;br /&gt;
| {{ID|0005C9A1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Unique apparel are highlighted with a darker background&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: ‡ Although these are immune to damage and don&#039;t deteriorate they can be destroyed if worn while watching the destruction of [[Megaton]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fallout 3 armor and clothing - [https://fallout.wiki/wiki/Fallout_3_armor_and_clothing Independent Fallout Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Armure et vêtement de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Fallout_3_armor_and_clothing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_%C3%A0_r%C3%A9p%C3%A9tition_de_Lincoln_(Fallout_3)&amp;diff=170958</id>
		<title>Fusil à répétition de Lincoln (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_%C3%A0_r%C3%A9p%C3%A9tition_de_Lincoln_(Fallout_3)&amp;diff=170958"/>
		<updated>2026-01-29T16:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
|image             =FO3 Fusil à répétition de Lincoln.png&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil à répétition de Lincoln&#039;&#039;&#039; est un fusil à levier unique dans [[Fallout 3]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln est un fusil à levier très puissant. Il utilise des cartouches [[.44 magnum]]&lt;br /&gt;
, ce qui en fait le seul fusil utilisant cette cartouche dans le jeu. C&#039;est également le fusil de précision à un coup le plus puissant du jeu, bien qu&#039;il n&#039;ait qu&#039;un multiplicateur critique x2 et une cadence de tir très lente. Il manque une portée, mais il a également une propagation de 0 (précision parfaite), ce qui signifie que la précision à longue portée peut être maintenue en ignorant la visée automatique de la portée buggée. Il a également une capacité de chargeur de 15 coups et est très efficace à longue portée en VATS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln peut tirer un total d&#039;environ 400 coups, l&#039;équivalent de 33 chargeurs, avant de se casser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres modèles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fusil de chasse (Fallout)|Fusil de chasse]] - La variante standard.&lt;br /&gt;
* [[Ol&#039; Painless]] - Variante plus puissante du fusil de chasse qui a une cadence de tir plus élevée et inflige plus de dégâts, mais est moins durable.&lt;br /&gt;
* [[Fusil à levier (Fallout 3)|Fusil à levier]] - Un homologue non unique, qui semble physiquement identique au répéteur de Lincoln, à l&#039;exception des textures.&lt;br /&gt;
* [[Fusil antique]] - Variante unique du fusil à levier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln est situé au [[Musée d&#039;histoire|Musée d&#039;Histoire]] . Pour le trouver, entrez dans le Musée d&#039;Histoire, traversez le hall et entrez dans la salle avec la statue d&#039;un mammouth laineux, à gauche du crâne suspendu au-dessus de l&#039;entrée d&#039;[[Underworld]]. À l&#039;intérieur de cette salle, à côté de la statue du mammouth laineux, se trouvent des portes qui mènent aux salles inférieures du Musée d&#039;histoire. Franchissez ces portes. Ensuite, allez en haut des escaliers dans une pièce avec plusieurs vitrines cassées, et dans le coin arrière gauche de la pièce se trouvera une porte qui mène aux bureaux du Musée d&#039;histoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Artefacts de Lincoln]] : Le fusil peut être vendu à [[Leroy Walker]] , qui le détruira pour effacer l&#039;héritage de Lincoln ; [[Hannibal Hamlin]], qui l&#039;équipera et l&#039;utilisera pour tuer des esclavagistes ; ou encore [[Abraham Washington]], qui le conservera dans son musée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le modèle de cette arme éjecte les douilles du fusil malgré l&#039;alimentation de celui-ci par des cartouches Magnum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cette arme est basée sur le fusil Henry. L&#039;exemple spécifique référencé dans le jeu, avec sa monture en or gravé et son numéro de série 6, a été donné au président Lincoln par la New Haven Arms Company (l&#039;ancêtre de la firme winchester)dans l&#039;espoir qu&#039;il influencerait l&#039;achat des fusils à utiliser pendant la guerre civile américaine. Il est actuellement exposé au Smithsonian Institute. Le modèle en jeu diffère légèrement de la version réelle, étant équipé d&#039;un devant en bois.&lt;br /&gt;
*cette arme est sûrement une reproduction ou un rechanbrage de l&#039;arme d&#039;origine,étant donné qu&#039;elle tire la munition.[[.44 magnum]]&lt;br /&gt;
qui n&#039;existait pas à l&#039;époque de lincoln, la cartouches ayant été inventé dans les années 50 par smith &amp;amp; Wesson&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO3 Fusil à répétition de Lincoln Emplacement.jpg|Emplacement du fusil à répétition de Lincoln&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_%C3%A0_r%C3%A9p%C3%A9tition_de_Lincoln_(Fallout_3)&amp;diff=170957</id>
		<title>Fusil à répétition de Lincoln (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_%C3%A0_r%C3%A9p%C3%A9tition_de_Lincoln_(Fallout_3)&amp;diff=170957"/>
		<updated>2026-01-29T16:10:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
|image             =FO3 Fusil à répétition de Lincoln.png&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil à répétition de Lincoln&#039;&#039;&#039; est un fusil à levier unique dans [[Fallout 3]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln est un fusil à levier très puissant. Il utilise des cartouches [[.44 magnum]]&lt;br /&gt;
, ce qui en fait le seul fusil utilisant cette cartouche dans le jeu. C&#039;est également le fusil de précision à un coup le plus puissant du jeu, bien qu&#039;il n&#039;ait qu&#039;un multiplicateur critique x2 et une cadence de tir très lente. Il manque une portée, mais il a également une propagation de 0 (précision parfaite), ce qui signifie que la précision à longue portée peut être maintenue en ignorant la visée automatique de la portée buggée. Il a également une capacité de chargeur de 15 coups et est très efficace à longue portée en VATS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln peut tirer un total d&#039;environ 400 coups, l&#039;équivalent de 33 chargeurs, avant de se casser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres modèles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fusil de chasse (Fallout)|Fusil de chasse]] - La variante standard.&lt;br /&gt;
* [[Ol&#039; Painless]] - Variante plus puissante du fusil de chasse qui a une cadence de tir plus élevée et inflige plus de dégâts, mais est moins durable.&lt;br /&gt;
* [[Fusil à levier (Fallout 3)|Fusil à levier]] - Un homologue non unique, qui semble physiquement identique au répéteur de Lincoln, à l&#039;exception des textures.&lt;br /&gt;
* [[Fusil antique]] - Variante unique du fusil à levier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln est situé au [[Musée d&#039;histoire|Musée d&#039;Histoire]] . Pour le trouver, entrez dans le Musée d&#039;Histoire, traversez le hall et entrez dans la salle avec la statue d&#039;un mammouth laineux, à gauche du crâne suspendu au-dessus de l&#039;entrée d&#039;[[Underworld]]. À l&#039;intérieur de cette salle, à côté de la statue du mammouth laineux, se trouvent des portes qui mènent aux salles inférieures du Musée d&#039;histoire. Franchissez ces portes. Ensuite, allez en haut des escaliers dans une pièce avec plusieurs vitrines cassées, et dans le coin arrière gauche de la pièce se trouvera une porte qui mène aux bureaux du Musée d&#039;histoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Artefacts de Lincoln]] : Le fusil peut être vendu à [[Leroy Walker]] , qui le détruira pour effacer l&#039;héritage de Lincoln ; [[Hannibal Hamlin]], qui l&#039;équipera et l&#039;utilisera pour tuer des esclavagistes ; ou encore [[Abraham Washington]], qui le conservera dans son musée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le modèle de cette arme éjecte les douilles du fusil malgré l&#039;alimentation de celui-ci par des cartouches Magnum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cette arme est basée sur le fusil Henry. L&#039;exemple spécifique référencé dans le jeu, avec sa monture en or gravé et son numéro de série 6, a été donné au président Lincoln par la New Haven Arms Company (l&#039;ancêtre de la firme winchester)dans l&#039;espoir qu&#039;il influencerait l&#039;achat des fusils à utiliser pendant la guerre civile américaine. Il est actuellement exposé au Smithsonian Institute. Le modèle en jeu diffère légèrement de la version réelle, étant équipé d&#039;un devant en bois.&lt;br /&gt;
*cette arme est sûrement une reproduction ou un rechanbrage de l&#039;arme d&#039;origine,étant donné qu&#039;elle tire la munition.[[.44 magnum]]&lt;br /&gt;
qui n&#039;existait pas à l&#039;époque de lincoln, la cartouches ayant été inventé dans les années 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO3 Fusil à répétition de Lincoln Emplacement.jpg|Emplacement du fusil à répétition de Lincoln&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_%C3%A0_r%C3%A9p%C3%A9tition_de_Lincoln_(Fallout_3)&amp;diff=170956</id>
		<title>Fusil à répétition de Lincoln (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_%C3%A0_r%C3%A9p%C3%A9tition_de_Lincoln_(Fallout_3)&amp;diff=170956"/>
		<updated>2026-01-29T16:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
|image             =FO3 Fusil à répétition de Lincoln.png&lt;br /&gt;
|skill             =Small Guns&lt;br /&gt;
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|crit % mult       =2&lt;br /&gt;
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|perk1 mult        =0.05&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil à répétition de Lincoln&#039;&#039;&#039; est un fusil à levier unique dans [[Fallout 3]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln est un fusil à levier très puissant. Il utilise des cartouches [[.44 magnum]]&lt;br /&gt;
, ce qui en fait le seul fusil utilisant cette cartouche dans le jeu. C&#039;est également le fusil de précision à un coup le plus puissant du jeu, bien qu&#039;il n&#039;ait qu&#039;un multiplicateur critique x2 et une cadence de tir très lente. Il manque une portée, mais il a également une propagation de 0 (précision parfaite), ce qui signifie que la précision à longue portée peut être maintenue en ignorant la visée automatique de la portée buggée. Il a également une capacité de chargeur de 15 coups et est très efficace à longue portée en VATS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln peut tirer un total d&#039;environ 400 coups, l&#039;équivalent de 33 chargeurs, avant de se casser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres modèles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fusil de chasse (Fallout)|Fusil de chasse]] - La variante standard.&lt;br /&gt;
* [[Ol&#039; Painless]] - Variante plus puissante du fusil de chasse qui a une cadence de tir plus élevée et inflige plus de dégâts, mais est moins durable.&lt;br /&gt;
* [[Fusil à levier (Fallout 3)|Fusil à levier]] - Un homologue non unique, qui semble physiquement identique au répéteur de Lincoln, à l&#039;exception des textures.&lt;br /&gt;
* [[Fusil antique]] - Variante unique du fusil à levier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln est situé au [[Musée d&#039;histoire|Musée d&#039;Histoire]] . Pour le trouver, entrez dans le Musée d&#039;Histoire, traversez le hall et entrez dans la salle avec la statue d&#039;un mammouth laineux, à gauche du crâne suspendu au-dessus de l&#039;entrée d&#039;[[Underworld]]. À l&#039;intérieur de cette salle, à côté de la statue du mammouth laineux, se trouvent des portes qui mènent aux salles inférieures du Musée d&#039;histoire. Franchissez ces portes. Ensuite, allez en haut des escaliers dans une pièce avec plusieurs vitrines cassées, et dans le coin arrière gauche de la pièce se trouvera une porte qui mène aux bureaux du Musée d&#039;histoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Artefacts de Lincoln]] : Le fusil peut être vendu à [[Leroy Walker]] , qui le détruira pour effacer l&#039;héritage de Lincoln ; [[Hannibal Hamlin]], qui l&#039;équipera et l&#039;utilisera pour tuer des esclavagistes ; ou encore [[Abraham Washington]], qui le conservera dans son musée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le modèle de cette arme éjecte les douilles du fusil malgré l&#039;alimentation de celui-ci par des cartouches Magnum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cette arme est basée sur le fusil Henry. L&#039;exemple spécifique référencé dans le jeu, avec sa monture en or gravé et son numéro de série 6, a été donné au président Lincoln par la New Haven Arms Company (l&#039;ancêtre de la firme winchester)dans l&#039;espoir qu&#039;il influencerait l&#039;achat des fusils à utiliser pendant la guerre civile américaine. Il est actuellement exposé au Smithsonian Institute. Le modèle en jeu diffère légèrement de la version réelle, étant équipé d&#039;un devant en bois.&lt;br /&gt;
*cette arme est sûrement une reproduction ou un rechanbrage de l&#039;arme d&#039;origine,étant donné qu&#039;elle tire la munition. [[.44 magnum]]&lt;br /&gt;
qui n&#039;existait pas à l&#039;époque de lincoln, la cartouches ayant été inventé dans les années 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO3 Fusil à répétition de Lincoln Emplacement.jpg|Emplacement du fusil à répétition de Lincoln&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_%C3%A0_r%C3%A9p%C3%A9tition_de_Lincoln_(Fallout_3)&amp;diff=170955</id>
		<title>Fusil à répétition de Lincoln (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_%C3%A0_r%C3%A9p%C3%A9tition_de_Lincoln_(Fallout_3)&amp;diff=170955"/>
		<updated>2026-01-29T16:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil à répétition de Lincoln&#039;&#039;&#039; est un fusil à levier unique dans [[Fallout 3]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln est un fusil à levier très puissant. Il utilise des cartouches [[.44 magnum]]&lt;br /&gt;
, ce qui en fait le seul fusil utilisant cette cartouche dans le jeu. C&#039;est également le fusil de précision à un coup le plus puissant du jeu, bien qu&#039;il n&#039;ait qu&#039;un multiplicateur critique x2 et une cadence de tir très lente. Il manque une portée, mais il a également une propagation de 0 (précision parfaite), ce qui signifie que la précision à longue portée peut être maintenue en ignorant la visée automatique de la portée buggée. Il a également une capacité de chargeur de 15 coups et est très efficace à longue portée en VATS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln peut tirer un total d&#039;environ 400 coups, l&#039;équivalent de 33 chargeurs, avant de se casser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres modèles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fusil de chasse (Fallout)|Fusil de chasse]] - La variante standard.&lt;br /&gt;
* [[Ol&#039; Painless]] - Variante plus puissante du fusil de chasse qui a une cadence de tir plus élevée et inflige plus de dégâts, mais est moins durable.&lt;br /&gt;
* [[Fusil à levier (Fallout 3)|Fusil à levier]] - Un homologue non unique, qui semble physiquement identique au répéteur de Lincoln, à l&#039;exception des textures.&lt;br /&gt;
* [[Fusil antique]] - Variante unique du fusil à levier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln est situé au [[Musée d&#039;histoire|Musée d&#039;Histoire]] . Pour le trouver, entrez dans le Musée d&#039;Histoire, traversez le hall et entrez dans la salle avec la statue d&#039;un mammouth laineux, à gauche du crâne suspendu au-dessus de l&#039;entrée d&#039;[[Underworld]]. À l&#039;intérieur de cette salle, à côté de la statue du mammouth laineux, se trouvent des portes qui mènent aux salles inférieures du Musée d&#039;histoire. Franchissez ces portes. Ensuite, allez en haut des escaliers dans une pièce avec plusieurs vitrines cassées, et dans le coin arrière gauche de la pièce se trouvera une porte qui mène aux bureaux du Musée d&#039;histoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Artefacts de Lincoln]] : Le fusil peut être vendu à [[Leroy Walker]] , qui le détruira pour effacer l&#039;héritage de Lincoln ; [[Hannibal Hamlin]], qui l&#039;équipera et l&#039;utilisera pour tuer des esclavagistes ; ou encore [[Abraham Washington]], qui le conservera dans son musée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le modèle de cette arme éjecte les douilles du fusil malgré l&#039;alimentation de celui-ci par des cartouches Magnum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cette arme est basée sur le fusil Henry. L&#039;exemple spécifique référencé dans le jeu, avec sa monture en or gravé et son numéro de série 6, a été donné au président Lincoln par la New Haven Arms Company (l&#039;ancêtre de la firme winchester)dans l&#039;espoir qu&#039;il influencerait l&#039;achat des fusils à utiliser pendant la guerre civile américaine. Il est actuellement exposé au Smithsonian Institute. Le modèle en jeu diffère légèrement de la version réelle, étant équipé d&#039;un devant en bois.&lt;br /&gt;
*cette arme est sûrement une reproduction ou un rechanbrage de l&#039;arme d&#039;origine,étant donné qu&#039;elle tire la munition. .44 magnum qui n&#039;existait pas à l&#039;époque de lincoln, la cartouches ayant été inventé dans les années 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO3 Fusil à répétition de Lincoln Emplacement.jpg|Emplacement du fusil à répétition de Lincoln&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_%C3%A0_r%C3%A9p%C3%A9tition_de_Lincoln_(Fallout_3)&amp;diff=170954</id>
		<title>Fusil à répétition de Lincoln (Fallout 3)</title>
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		<updated>2026-01-29T16:07:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil à répétition de Lincoln&#039;&#039;&#039; est un fusil à levier unique dans [[Fallout 3]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln est un fusil à levier très puissant. Il utilise des cartouches .44 Magnum , ce qui en fait le seul fusil utilisant cette cartouche dans le jeu. C&#039;est également le fusil de précision à un coup le plus puissant du jeu, bien qu&#039;il n&#039;ait qu&#039;un multiplicateur critique x2 et une cadence de tir très lente. Il manque une portée, mais il a également une propagation de 0 (précision parfaite), ce qui signifie que la précision à longue portée peut être maintenue en ignorant la visée automatique de la portée buggée. Il a également une capacité de chargeur de 15 coups et est très efficace à longue portée en VATS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln peut tirer un total d&#039;environ 400 coups, l&#039;équivalent de 33 chargeurs, avant de se casser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres modèles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fusil de chasse (Fallout)|Fusil de chasse]] - La variante standard.&lt;br /&gt;
* [[Ol&#039; Painless]] - Variante plus puissante du fusil de chasse qui a une cadence de tir plus élevée et inflige plus de dégâts, mais est moins durable.&lt;br /&gt;
* [[Fusil à levier (Fallout 3)|Fusil à levier]] - Un homologue non unique, qui semble physiquement identique au répéteur de Lincoln, à l&#039;exception des textures.&lt;br /&gt;
* [[Fusil antique]] - Variante unique du fusil à levier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln est situé au [[Musée d&#039;histoire|Musée d&#039;Histoire]] . Pour le trouver, entrez dans le Musée d&#039;Histoire, traversez le hall et entrez dans la salle avec la statue d&#039;un mammouth laineux, à gauche du crâne suspendu au-dessus de l&#039;entrée d&#039;[[Underworld]]. À l&#039;intérieur de cette salle, à côté de la statue du mammouth laineux, se trouvent des portes qui mènent aux salles inférieures du Musée d&#039;histoire. Franchissez ces portes. Ensuite, allez en haut des escaliers dans une pièce avec plusieurs vitrines cassées, et dans le coin arrière gauche de la pièce se trouvera une porte qui mène aux bureaux du Musée d&#039;histoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Artefacts de Lincoln]] : Le fusil peut être vendu à [[Leroy Walker]] , qui le détruira pour effacer l&#039;héritage de Lincoln ; [[Hannibal Hamlin]], qui l&#039;équipera et l&#039;utilisera pour tuer des esclavagistes ; ou encore [[Abraham Washington]], qui le conservera dans son musée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le modèle de cette arme éjecte les douilles du fusil malgré l&#039;alimentation de celui-ci par des cartouches Magnum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cette arme est basée sur le fusil Henry. L&#039;exemple spécifique référencé dans le jeu, avec sa monture en or gravé et son numéro de série 6, a été donné au président Lincoln par la New Haven Arms Company (l&#039;ancêtre de la firme winchester)dans l&#039;espoir qu&#039;il influencerait l&#039;achat des fusils à utiliser pendant la guerre civile américaine. Il est actuellement exposé au Smithsonian Institute. Le modèle en jeu diffère légèrement de la version réelle, étant équipé d&#039;un devant en bois.&lt;br /&gt;
*cette arme est sûrement une reproduction ou un rechanbrage de l&#039;arme d&#039;origine,étant donné qu&#039;elle tire la munition. .44 magnum qui n&#039;existait pas à l&#039;époque de lincoln, la cartouches ayant été inventé dans les années 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO3 Fusil à répétition de Lincoln Emplacement.jpg|Emplacement du fusil à répétition de Lincoln&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_%C3%A0_r%C3%A9p%C3%A9tition_de_Lincoln_(Fallout_3)&amp;diff=170953</id>
		<title>Fusil à répétition de Lincoln (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_%C3%A0_r%C3%A9p%C3%A9tition_de_Lincoln_(Fallout_3)&amp;diff=170953"/>
		<updated>2026-01-29T16:04:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil à répétition de Lincoln&#039;&#039;&#039; est un fusil à levier unique dans [[Fallout 3]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln est un fusil à levier très puissant. Il utilise des cartouches .44 Magnum , ce qui en fait le seul fusil utilisant cette cartouche dans le jeu. C&#039;est également le fusil de précision à un coup le plus puissant du jeu, bien qu&#039;il n&#039;ait qu&#039;un multiplicateur critique x2 et une cadence de tir très lente. Il manque une portée, mais il a également une propagation de 0 (précision parfaite), ce qui signifie que la précision à longue portée peut être maintenue en ignorant la visée automatique de la portée buggée. Il a également une capacité de chargeur de 15 coups et est très efficace à longue portée en VATS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln peut tirer un total d&#039;environ 400 coups, l&#039;équivalent de 33 chargeurs, avant de se casser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres modèles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fusil de chasse (Fallout)|Fusil de chasse]] - La variante standard.&lt;br /&gt;
* [[Ol&#039; Painless]] - Variante plus puissante du fusil de chasse qui a une cadence de tir plus élevée et inflige plus de dégâts, mais est moins durable.&lt;br /&gt;
* [[Fusil à levier (Fallout 3)|Fusil à levier]] - Un homologue non unique, qui semble physiquement identique au répéteur de Lincoln, à l&#039;exception des textures.&lt;br /&gt;
* [[Fusil antique]] - Variante unique du fusil à levier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à répétition de Lincoln est situé au [[Musée d&#039;histoire|Musée d&#039;Histoire]] . Pour le trouver, entrez dans le Musée d&#039;Histoire, traversez le hall et entrez dans la salle avec la statue d&#039;un mammouth laineux, à gauche du crâne suspendu au-dessus de l&#039;entrée d&#039;[[Underworld]]. À l&#039;intérieur de cette salle, à côté de la statue du mammouth laineux, se trouvent des portes qui mènent aux salles inférieures du Musée d&#039;histoire. Franchissez ces portes. Ensuite, allez en haut des escaliers dans une pièce avec plusieurs vitrines cassées, et dans le coin arrière gauche de la pièce se trouvera une porte qui mène aux bureaux du Musée d&#039;histoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quêtes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Artefacts de Lincoln]] : Le fusil peut être vendu à [[Leroy Walker]] , qui le détruira pour effacer l&#039;héritage de Lincoln ; [[Hannibal Hamlin]], qui l&#039;équipera et l&#039;utilisera pour tuer des esclavagistes ; ou encore [[Abraham Washington]], qui le conservera dans son musée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le modèle de cette arme éjecte les douilles du fusil malgré l&#039;alimentation de celui-ci par des cartouches Magnum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette arme est basée sur le fusil Henry. L&#039;exemple spécifique référencé dans le jeu, avec sa monture en or gravé et son numéro de série 6, a été donné au président Lincoln par la New Haven Arms Company (l&#039;ancêtre de la firme winchester)dans l&#039;espoir qu&#039;il influencerait l&#039;achat des fusils à utiliser pendant la guerre civile américaine. Il est actuellement exposé au Smithsonian Institute. Le modèle en jeu diffère légèrement de la version réelle, étant équipé d&#039;un devant en bois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO3 Fusil à répétition de Lincoln Emplacement.jpg|Emplacement du fusil à répétition de Lincoln&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pistolet-mitrailleur_10_mm_(Fallout_3)&amp;diff=170952</id>
		<title>Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pistolet-mitrailleur_10_mm_(Fallout_3)&amp;diff=170952"/>
		<updated>2026-01-29T16:01:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : Page créée avec « Le PM 10mm est une arme de la série Fallout »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le PM 10mm est une arme de la série Fallout&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pistolet_10_mm_(Fallout_3)&amp;diff=170951</id>
		<title>Pistolet 10 mm (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pistolet_10_mm_(Fallout_3)&amp;diff=170951"/>
		<updated>2026-01-29T15:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Remarques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|games             =FO3&lt;br /&gt;
|type              =gun&lt;br /&gt;
|icon              =10mm pistol (Gamebryo).png&lt;br /&gt;
|image             =10mm pistol (Gamebryo).png&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pistolet 10 mm N99&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] commune présente dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Le pistolet 10 mm N99, prédécesseur du N80 en [[Chronologie#2051|2051]] est une arme de poing souvent utilisée par l&#039;armée comme équipement standard. Après la [[Grande Guerre|chute des bombes]], le N99 a su prouver sa résistance, ce qui fait de cette arme un classique pour tout habitant des Terres désolées. La société Vault-Tec a même introduit pour chaque garde d&#039;abri le pistolet 10 mm comme arme de poing. De plus, le N99 peut facilement être restauré même pour le moins compétent en réparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pistolet 10 mm sera donc une arme convenable dès le début de l&#039;aventure du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Durabilité===&lt;br /&gt;
Le pistolet 10 mm peut tirer un total d&#039;environ 556 cartouches, où environs 47 chargeurs avant que son état le rende inutilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacements==&lt;br /&gt;
Le pistolet 10 mm est facilement trouvable dans les habitations des Terres désolées où auprès d&#039;un habitant des Terres désolées en lui faisant les poches où en le tuant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques== &lt;br /&gt;
* Le pistolet 10 mm permet de restaurer le [[Pistolet 10 mm à silencieux]] et le [[Pistolet 10 mm du Colonel Autumn]].&lt;br /&gt;
* C&#039;est l&#039;arme la plus efficace que le joueur peut avoir dès sa sortie de l&#039;[[Abri 101]].&lt;br /&gt;
*l&#039;arme est basé sur le desert eagle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pistolet_10_mm_(Fallout_3)&amp;diff=170950</id>
		<title>Pistolet 10 mm (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pistolet_10_mm_(Fallout_3)&amp;diff=170950"/>
		<updated>2026-01-29T15:59:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Remarques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pistolet 10 mm N99&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] commune présente dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Le pistolet 10 mm N99, prédécesseur du N80 en [[Chronologie#2051|2051]] est une arme de poing souvent utilisée par l&#039;armée comme équipement standard. Après la [[Grande Guerre|chute des bombes]], le N99 a su prouver sa résistance, ce qui fait de cette arme un classique pour tout habitant des Terres désolées. La société Vault-Tec a même introduit pour chaque garde d&#039;abri le pistolet 10 mm comme arme de poing. De plus, le N99 peut facilement être restauré même pour le moins compétent en réparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pistolet 10 mm sera donc une arme convenable dès le début de l&#039;aventure du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Durabilité===&lt;br /&gt;
Le pistolet 10 mm peut tirer un total d&#039;environ 556 cartouches, où environs 47 chargeurs avant que son état le rende inutilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacements==&lt;br /&gt;
Le pistolet 10 mm est facilement trouvable dans les habitations des Terres désolées où auprès d&#039;un habitant des Terres désolées en lui faisant les poches où en le tuant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques== &lt;br /&gt;
* Le pistolet 10 mm permet de restaurer le [[Pistolet 10 mm à silencieux]] et le [[Pistolet 10 mm du Colonel Autumn]].&lt;br /&gt;
* C&#039;est l&#039;arme la plus efficace que le joueur peut avoir dès sa sortie de l&#039;[[Abri 101]].&lt;br /&gt;
*l&#039;arme est basé sur le désert eagle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Cartouche_calibre_12_(Fallout_3)&amp;diff=170949</id>
		<title>Cartouche calibre 12 (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Cartouche_calibre_12_(Fallout_3)&amp;diff=170949"/>
		<updated>2026-01-29T09:41:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Armes utilisant ces munitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Munitions&lt;br /&gt;
| Titre = Cartouches calibre 12&lt;br /&gt;
| Image = Cartouches_calibre_12.png&lt;br /&gt;
| Informations = Informations&lt;br /&gt;
| Poids = 0&lt;br /&gt;
| Valeur = 2&lt;br /&gt;
| ID = 00028eea &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartouches calibre .12 ne sont pas une [[Fallout 3 : Munitions|munition]] rare dans [[Fallout 3]], en effet, celle-ci est porté par une multitude d&#039;ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que les armes utilisant ces munitions sont très efficaces à courte portée, mais plus la cible est éloigné, plus le tir est indolore pour la victime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes utilisant ces munitions== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 :&#039;&#039;&#039;fusil calibre 12 de combat&#039;&#039;&#039;|Fusil cal. 12 de combat]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Le Terrible Fusil|Le Terrible Fusil]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Fusil à canon scié|Fusil à canon scié]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Le démonte-rotule|Le démonte-rotule]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Fusil à pompe à double canon|Fusil à pompe à double canon]] {{icon|FO3PL}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Appât de P&#039;pa|Appât de P&#039;pa]] {{icon|cut}} {{icon|FO3PL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Munition de Fallout 3|Fallout 3 : Cartouches calibre 12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_calibre_12_de_combat_(Fallout_3)&amp;diff=170948</id>
		<title>Fusil calibre 12 de combat (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_calibre_12_de_combat_(Fallout_3)&amp;diff=170948"/>
		<updated>2026-01-29T09:41:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
|image             =COMBATSHOTGUN.png&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil calibre 12 de combat&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil calibre 12 de combat est une arme assez rare des [[Terres désolées de la capitale|Terres désolées de la Capitale]]. Les [[Personnages de Fallout 3|personnages]] l&#039;utilisant le plus sont les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]]. Il est donc judicieux de partir à la recherche de [[Raiders (Fallout 3)|pillards]] pour trouver un fusil calibre 12 de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arme est l&#039;une des 2 seul arme à tirer le calibre 12 (3 avec le dlc point lookout) dans des chargeurs tambour de 12 coups,en semi-automatique. &lt;br /&gt;
Le fait qu&#039;il se nomme &#039;&#039;&#039;fusil calibre 12 de combat&#039;&#039;&#039; indique un usage probable par la police et les forces armées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*l&#039;arme ressemble à la PPSH 41&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_calibre_12_de_combat_(Fallout_3)&amp;diff=170947</id>
		<title>Fusil calibre 12 de combat (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_calibre_12_de_combat_(Fallout_3)&amp;diff=170947"/>
		<updated>2026-01-29T09:40:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil calibre 12 de combat&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil calibre 12 de combat est une arme assez rare des [[Terres désolées de la capitale|Terres désolées de la Capitale]]. Les [[Personnages de Fallout 3|personnages]] l&#039;utilisant le plus sont les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]]. Il est donc judicieux de partir à la recherche de [[Raiders (Fallout 3)|pillards]] pour trouver un fusil calibre 12 de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arme est l&#039;une des 2 seul arme à tirer le calibre 12 (3 avec le dlc point lookout) dans des chargeurs tambour de 12 coups,en semi-automatique. &lt;br /&gt;
Le fait qu&#039;il se nomme &#039;&#039;&#039;fusil calibre 12 de combat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*l&#039;arme ressemble à la PPSH 41&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_calibre_12_de_combat_(Fallout_3)&amp;diff=170946</id>
		<title>Fusil calibre 12 de combat (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_calibre_12_de_combat_(Fallout_3)&amp;diff=170946"/>
		<updated>2026-01-29T09:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil calibre 12 de combat&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil calibre 12 de combat est une arme assez rare des [[Terres désolées de la capitale|Terres désolées de la Capitale]]. Les [[Personnages de Fallout 3|personnages]] l&#039;utilisant le plus sont les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]]. Il est donc judicieux de partir à la recherche de [[Raiders (Fallout 3)|pillards]] pour trouver un fusil calibre 12 de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arme est l&#039;une des 2 seul arme à tirer le calibre 12 (3 avec le dlc point lookout) dans des chargeurs tambour de 12 coups,en semi-automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*l&#039;arme ressemble à la PPSH 41&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_calibre_12_de_combat_(Fallout_3)&amp;diff=170945</id>
		<title>Fusil calibre 12 de combat (Fallout 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_calibre_12_de_combat_(Fallout_3)&amp;diff=170945"/>
		<updated>2026-01-29T09:36:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil calibre 12 de combat&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil calibre 12 de combat est une arme assez rare des [[Terres désolées de la capitale|Terres désolées de la Capitale]]. Les [[Personnages de Fallout 3|personnages]] l&#039;utilisant le plus sont les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]]. Il est donc judicieux de partir à la recherche de [[Raiders (Fallout 3)|pillards]] pour trouver un fusil calibre 12 de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arme est l&#039;une des 2 seul arme à tirer le calibre 12 (3 avec le dlc point lookout)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Direlewanger</name></author>
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&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil calibre 12 de combat&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil calibre 12 de combat est une arme assez rare des [[Terres désolées de la capitale|Terres désolées de la Capitale]]. Les [[Personnages de Fallout 3|personnages]] l&#039;utilisant le plus sont les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]]. Il est donc judicieux de partir à la recherche de [[Raiders (Fallout 3)|pillards]] pour trouver un fusil calibre 12 de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arme est l&#039;une des 2 seul arme à tirer le calibre 12 (3 avec le dlc point lookout)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-01-29T09:34:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil calibre 12 de combat&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil calibre 12 de combat est une arme assez rare des [[Terres désolées de la capitale|Terres désolées de la Capitale]]. Les [[Personnages de Fallout 3|personnages]] l&#039;utilisant le plus sont les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]]. Il est donc judicieux de partir à la recherche de [[Raiders (Fallout 3)|pillards]] pour trouver un fusil calibre 12 de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arme est l&#039;une des 2 seul arme à tirer le calibre 12 (3 avec le dlc point lookout)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
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		<title>Fusil calibre 12 de combat (Fallout 3)</title>
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		<updated>2026-01-29T09:32:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Emplacement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil calibre 12 de combat&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil calibre 12 de combat est une arme assez rare des [[Terres désolées de la capitale|Terres désolées de la Capitale]]. Les [[Personnages de Fallout 3|personnages]] l&#039;utilisant le plus sont les [[Raiders (Fallout 3)|raiders]]. Il est donc judicieux de partir à la recherche de [[Raiders (Fallout 3)|pillards]] pour trouver un fusil calibre 12 de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pitt&amp;diff=170940</id>
		<title>Pitt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pitt&amp;diff=170940"/>
		<updated>2026-01-29T09:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Relecture}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux                    = FO3TP&lt;br /&gt;
|type                    = Grande colonie&lt;br /&gt;
|sous-titre              = Pittsburgh&lt;br /&gt;
|image                   = FO3_The_Pitt_(ville).jpg&lt;br /&gt;
|image marqueur          =&lt;br /&gt;
|partie de               = [[État#Pennsylvanie|Pennsylvanie]]&lt;br /&gt;
|bâtiments               = [[Haven]]&lt;br /&gt;
|sections                = [[Pont de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Tour radio (The Pitt)|Tour radio]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Tunnel ferroviaire]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sous-sol de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ville basse de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ville haute de Pitt]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dépôt ferroviaire de Pitt]]&lt;br /&gt;
|factions                = [[Raiders de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Esclaves de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|Confrérie de l&#039;Acier]](anciennement)&lt;br /&gt;
|leaders                 = [[Ishmael Ashur|Seigneur Ashur]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wernher]] (optionnel)&amp;lt;br&amp;gt;[[Vagabond Solitaire]] (optionnel)&lt;br /&gt;
|docteurs                = [[Nola]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Phantom]]&lt;br /&gt;
|marchands               = [[Friday]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Harris]]&lt;br /&gt;
|créatures               = [[Trog]]s&amp;lt;br/&amp;gt;[[Féroce]]s&lt;br /&gt;
|quêtes                  = [[Dans Pitt]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hygiène et sécurité]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Travail libre]]&lt;br /&gt;
|pied                    = [[Fichier:FO3 panneau de The Pitt.png|240px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Pitt&#039;&#039;&#039; est une ville de [[Raiders de Pitt|pillards]] construite à partir des ruines de la ville de Pittsburgh, en [[État#Pennsylvanie|Pennsylvanie]]. Fondée au lendemain de la [[Grande Guerre]] par des gangs locaux, ses habitants ont presque tous été anéantis par une opération militaire menée par la [[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|Confrérie de l&#039;Acier]], appelée [[le Fléau]], en [[Chronologie#2255|2255]]. Après quoi, la ville connu une certaine &amp;quot;prospérité&amp;quot; sous la direction de l&#039;ancien Initié de la Confrérie, [[Ishmael Ashur]]. En [[Chronologie#2277|2277]], le commerce d&#039;esclaves et l&#039;industrie sidérurgique de la ville en ont fait une puissance majeure sur la [[Côte Est]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire ==&lt;br /&gt;
===Avant la Grande Guerre ===&lt;br /&gt;
Avant la [[Grande Guerre]], Pittsburgh était un centre industriel majeur spécialisé dans la production d&#039;acier à destination de l&#039;effort de guerre ou à usage civil. La ville regroupait également un grand nombre d&#039;usines chimiques, ce qui en fit une cible prioritaire pour les ogives [[Chine|chinoises]]. Les ogives ayant atterri près de Pittsburgh ont durement touché la ville, modifiant ainsi considérablement l&#039;environnement autour de celle-ci et rendant l&#039;air presque irrespirable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fondation et déclin===&lt;br /&gt;
Suite à la [[Grande Guerre|chute des bombes]], la ville sombra dans le chaos, avec divers gangs de pillards établissant leurs propres sphères d&#039;influence et de contrôle dans la ville.&amp;lt;ref name=&amp;quot;eliseholobande&amp;quot;&amp;gt;[[Histoire d&#039;Elsie]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Face à cela, un certain nombre d&#039;habitants, qui cherchaient à échapper à la violence et à l&#039;oppression, ainsi qu&#039;aux problèmes des rivières de Pittsburgh (Monongahela River, Allegheny River et Ohio River) devenues fortement irradiées, se sont regroupèrent pour fuir la ville. Sur leur chemin, ces derniers invitèrent d&#039;autres survivants à les rejoindre alors qu&#039;ils se dirigeaient vers [[Washington D.C.]] avant de finalement rejoindre les [[Appalaches]]. Ces colons allaient plus tard former la colonie de [[Fondation]] en [[Chronologie#2103|2103]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Résident d&#039;Abri (Fallout 76)|Résident d&#039;Abri]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;[Mentir] La contagion calcinée. Et oui, il en est mort.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Paige (Wastelanders)|Paige]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;*soupir* D&#039;abord l&#039;eau de Pittsburgh, et maintenant ça. Bordel. On ne va quand même pas devoir repartir à peine arrivés… Vous avez gagné. Nous distribuerons votre inoculation lorsqu&#039;elle sera prête.&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cette époque, un ou plusieurs gangs locaux commencèrent à construire une colonie qu&#039;ils baptisèrent Pitt en utilisant des travailleurs réduits en esclavage, à l&#039;endroit où coulait la rivière Ohio.&amp;lt;ref name=&amp;quot;eliseholobande&amp;quot; /&amp;gt; L&#039;endroit fut choisi en raison du fait que la dévastation provoquée par les bombes avait fourni suffisamment d&#039;espace et de matières premières pour une première reconstruction. Cependant, bien que l&#039;eau de la rivière Ohio était indispensable à la survie des &amp;quot;travailleurs&amp;quot;, les pillards de Pitt s&#039;étaient bien gardés de leur dire que celle-ci avait été fortement irradiée et contaminée par des agents mutagènes et d&#039;autres substances hautement cancérigènes. Au cours des années suivantes, des enfants naquirent avec des malformations importantes, des tumeurs cancéreuses ou des membres non formés, puis, au fil des décennies, presque toute la population fut atteinte de maladies génétiques et de mutations.&amp;lt;ref name=&amp;quot;factionsthepitt&amp;quot;&amp;gt;[[Guide de jeu officiel de Fallout 3]] Édition GOTY p.43-44 (traduit de l&#039;anglais) :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Suite à la Grande Guerre, les survivants s&#039;installèrent sur les vestiges de Pittsburgh au confluent de trois rivières. L&#039;endroit semblait pouvoir fournir une ressource à la fois évidente et indispensable, ainsi qu&#039;un espace suffisamment grand, du fait qu&#039;une grande partie la ville avait été nettoyée par les bombes, pour qu&#039;une nouvelle colonie puisse y être établie. Cependant, des matières radioactives et des mutagènes non identifiés se sont mélangés à l&#039;eau souterraine, la rendant légèrement mutagène et hautement cancérigène. En conséquence de quoi, les habitants de la nouvelle colonie ont commencé à connaître et à subir de légers changements. Au début, ces derniers étaient subtils, puis ils devinrent de plus en plus importants au cours des 140 prochaines années. Il était devenu indéniable que quelque chose affectait les habitants de The Pitt. Dès les premières années, les enfants naissaient souvent avec des excroissances étranges ou des membres excédentaires. Cependant, bien que les mutations ne soient jamais allées au-delà du bossu occasionnel ou de la fente palatine, il ne fallu pas longtemps pour que la grande majorité des habitants de The Pitt commencent à développer une sorte de déformation physique au cours de leur vie. Bien que de nombreux enfants naissaient &amp;quot;parfaitement sains&amp;quot;, plus ces derniers vieillissaient, et plus ils risquaient de voir un problème se développer.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Toutefois, le changement le plus dérangeant causé par l&#039;environnement n&#039;était pas aussi perceptible que celui causé par les déformations physiques. L&#039;eau irradiée et l&#039;air empoisonné ont commencé à causer des dommages neurologiques irréversibles à ceux qui y étaient exposés. Les habitants sont alors devenus plus hostiles, violents et colériques . Leurs émotions étaient devenues incontrôlables et leurs comportement avait basculé vers le bestial; ils sont devenus ce qu&#039;on appelle des &amp;quot;féroces&amp;quot;. Dans les cas les plus graves, les humains mutés se sont transformés en bêtes sauvages surnommées &amp;quot;trogs&amp;quot;. Au cours des 50 premières années, The Pitt s&#039;est rapidement transformé en un dangereux repaire de meurtriers et de violeurs, même le cannibalisme n&#039;était pas rare. La seule loyauté résidait dans la force, et la seule organisation résidait entre ceux qui étaient assez forts pour contrôler les autres et ceux qui étaient contrôlés.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Les rumeurs des horreurs de The Pitt se sont répandues dans toutes les Terres désolées, et tous les voyageurs savaient qu&#039;il fallait l&#039;éviter à tout prix. Cependant, cela n&#039;a pas empêché Pitt de devenir l&#039;une des communautés les plus autosuffisantes des Terres désolées. Certes, cette autosuffisance reposait en partie sur le fait que les citoyens se mangeaient occasionnellement les uns les autres, mais elle fonctionnait malgré tout sans commerce ni exportation.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;En 2142, le Paladin Lyons de la Confrérie de l&#039;Acier mena, une action militaire à grande échelle, le Fléau, qui anéanti la quasi-totalité de la population de The Pitt. En une seule nuit, la Confrérie avait balayé la ville, éliminant tout individu qui s&#039;était battu. Bien que l&#039;objectif du Fléau reste inconnu, plusieurs enfants non mutés ont été retirés de la ville par la Confrérie et qui leur a fait suivre une formation en tant qu&#039;initié. Enfin, bien que les motivations du Fléau ne soient toujours pas connu à ce jour, de nombreux membres de la Confrérie notent qu&#039;il s&#039;agissait d&#039;un changement marqué dans la façon d&#039;opérer de la Confrérie. De plus, même si l&#039;on sait que quelque chose a été récupéré durant l&#039;opération, il semblerait que seul l&#039;Aîné Lyons sache de quoi il s&#039;agit.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Il est dit qu&#039;un Paladin de la Confrérie de l&#039;Acier est resté à The Pitt et que celui-ci a cherché à rétablir la loi et l&#039;ordre parmi les rares survivants du Fléau en créant une sous-classe d&#039;esclaves, gardés par des Raiders placés sous son commandement personnel. Cependant, au cours des décennies qui ont suivi les événements du Fléau, personne n&#039;a plus jamais entendu parler de la ville. Les voyageurs qui sont allés enquêter ne sont pas revenus et aucun survivant n&#039;en est ressorti.&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais la mutation était le dernier soucis des habitants. Parmi les maladies génétiques qui se sont propagées chez les habitants, il y avait une maladie neurologique qui faisait revenir ses victimes à un état primitif violent, voire bestial. Ceux qui souffraient de cette maladie étaient connus sous le nom de &amp;quot;[[Féroce]]s&amp;quot;, des êtres errant en bande à l&#039;extérieur de Pitt et s&#039;attaquant à tous ceux qui croisaient leur chemin.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Les gens tombent malades ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;C&#039;est difficile à décrire. C&#039;est moche. Et personne n&#039;est affecté exactement de la même manière. Mais plus longtemps on reste là-bas, pire c&#039;est. Certains tombent simplement malades et meurent. D&#039;autres deviennent complètement cinglés. Ils vivent hors de la ville. On les appelle les &amp;quot;Féroces&amp;quot;. Et les pires… espère ne jamais tomber sur eux. Ils deviennent des bêtes, oublient qui ils sont. Ils ne font que bouffer, baiser, dormir et tuer. Mais ce remède pourrait peut-être mettre fin à tout ça.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Les pires étaient ceux qui souffraient de [[Contagion de la dégénérescence troglodytique|troglodysme]] ou &amp;quot;CDT&amp;quot; dont les victimes devenaient rapidement des créatures bossues ressemblant à des animaux connues sous le nom de &amp;quot;[[Trog]]&amp;quot; ; les nouveau-nés étant particulièrement sensibles à la maladie.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de Haven#Études des trog|Entrées de terminal de Haven ; Terminal de recherche; Études des trog]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mesure que la population dégénéra, l&#039;ordre établi par les pillards de la ville fit de même. Moins de 50 ans après sa création, les gangs de violeurs et de cannibales, alors en guerre les uns contre les autres, étaient devenus les maîtres de la ville, avec pour seule règle : la loi du plus fort. Enfin, bien que cette règle ait finalement permis à Pitt d&#039;entrer dans un état d&#039;autosuffisance brutale, cela a donné à la ville une réputation terrifiante et infâme, si bien que les voyageurs de toute la côte est en sont venus à éviter l&#039;endroit à tout prix.&amp;lt;ref name=&amp;quot;factionsthepitt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Fléau===&lt;br /&gt;
{{Principal|Le Fléau}}&lt;br /&gt;
En [[Chronologie#2255|2255]], un corps expéditionnaire de la [[Confrérie de l&#039;Acier]], dirigé par le Paladin [[Owyn Lyons]], est arrivé à la périphérie de Pitt lors de son voyage vers les [[Terres désolées de la Capitale]]. Après avoir reconnu les ruines de Pittsburgh, Lyons, pour des raisons inconnues, ordonna une attaque contre la ville. Les soldats de la Confrérie sont alors entrés dans la ville depuis [[Mount Wash]], et ont, en une seule nuit, massacré près de la moitié de la population de la ville, n&#039;épargnant que ceux qui se sont rendus immédiatement. Cette opération, ou plutôt ce massacre, fut, par la suite, connue sous le nom du [[Le Fléau|Fléau]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journaux d&#039;Ashur#Journal 2 : Le Fléau|Journal 2 : Le Fléau]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Quels ont été les débuts de la ville ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Après la guerre, la ville s&#039;est mise à pourrir. Les bâtiments se sont effondrés et la maladie a amené les gens à s&#039;entre-tuer. Certains… changent. Ils oublient qui ils sont. Ils ne pensent qu&#039;à tuer, baiser et bouffer. De vrais animaux. Certains ne changent pas, mais… je ne sais pas. Quoi qu&#039;il en soit, il y a une trentaine d&#039;années, ces mecs de la Confrérie sont arrivés. Ils ont tué tous les tarés. Tout ce qui faisait mine de vouloir se battre, bam ! Ensuite, ils ont pris ce qu&#039;ils étaient venus chercher et ont filé.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Comment avez-vous atterri à la Confrérie ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Kodiak]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Bon, voilà une histoire. La raison de ma présence ici, c&#039;est l&#039;Aîné Lyons. Vous voyez, j&#039;ai grandi à Pitt. J&#039;imagine que vous ne savez pas où c&#039;est ? C&#039;est à environ 500 kilomètres au nord-ouest. Un lieu de cauchemar : le confluent de trois rivières irradiées. Les gens étaient… pas bien. La Confrérie de l&#039;Acier a déboulé là-bas pour y mettre de l&#039;ordre. Elle appelait ça &amp;quot;le Fléau&amp;quot;.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Qu&#039;est-ce que c&#039;était, le Fléau ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Kodiak]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Une opération de la Confrérie. Elle est venue tout nettoyer. La plupart des gens avaient muté ou étaient atteints de tumeurs. Et ces gens… des bandes de violeurs, de tortionnaires… c&#039;était le chaos total. Le Fléau était ce qui pouvait arriver de mieux. C&#039;était il y a bien longtemps, avant qu&#039;on fortifie la Citadelle. Ça a fait partie des premières recos de la Confrérie dans la région. Une nuit, un groupe de Frères mené par le paladin Lyons est descendu en ville depuis Mount Wash, abattant tous ceux qui résistaient. Elle était en très nette infériorité numérique. Pourtant, elle a rasé toute la ville.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après, la Confrérie quitta la ville, emmenant avec elle 21 enfants en bonne santé, dont [[Kodiak|Greg Bear]], à qui elle offrit une formation en tant qu&#039;Initié.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Comment vous en êtes-vous sorti ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Kodiak]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Au cours de ce nettoyage, la Confrérie a embarqué tous les enfants sains qu&#039;elle a trouvés. Il n&#039;y en avait pas beaucoup. Peut-être une vingtaine, dont moi. Plus on était jeunes, moins le risque de mutation était élevé. Ça a été moche, mais il fallait le faire. Je n&#039;oublierai jamais la vue de la Confrérie descendant de la montagne à l&#039;aube.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, des rumeurs prétendent qu&#039;en plus des enfants, la Confrérie a également récupéré un atout important dans les ruines de Pitt, mais ça, peu ou pas du tout savent de quoi il s&#039;agit en dehors de l&#039;Aîné Lyons. N&#039;ayant perdu que l&#039;[[Ishmael Ashur|Initié Ishmael Ashur]], l&#039;opération fut considérée comme un succès par la Confrérie. Cependant, bien que le Fléau ait réussi à purger la ville de ses habitants les plus violents, celui-ci avait également laissé un vide de pouvoir qui fut, par la suite, saisi par un individu improbable.&amp;lt;ref name=&amp;quot;factionsthepitt&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Je me rappelle qu&#039;un type de la Citadelle m&#039;a parlé de Pitt.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;La Citadelle, hein ? C&#039;est la forteresse de la Confrérie de l&#039;Acier, pas vrai ? Ouais, je connais ces types. Il a dû participer à l&#039;attaque qui a nettoyé Pitt. Enfin... on ne peut pas vraiment parler de nettoyage... plutôt de purge temporaire. Il est impossible de nettoyer cet endroit sans le remède. C&#039;est pour ça que ces mecs sont à ma poursuite.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Racontez-moi ce qu&#039;a fait la Confrérie.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Eh ben, Pitt est peut-être pourri, mais c&#039;était encore pire avant. Le chaos total. Chacun pour soi. À peu près au moment où je suis né, les mecs de la Confrérie sont passés là-bas. Ils ont tué tous ceux qui ont cherché à se battre. Ils ont tué plus de la moitié de la population. Un vrai massacre. Mais ils ont buté les pires. Si la Confrérie n&#039;était pas venue, je ne crois pas qu&#039;Ashur aurait pu devenir aussi puissant qu&#039;il l&#039;est aujourd&#039;hui.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le règne d&#039;Ashur===&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;il avait été signalé comme ayant été tué au combat par ses coéquipiers, après être entré dans un bâtiment qui s&#039;est effondré sur lui, l&#039;[[Ishmael Ashur|Initié Ashur]] avait en réalité survécu au [[Le Fléau|Fléau]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;AciérieJournal&amp;quot;&amp;gt;[[Journaux d&#039;Ashur#Journal 3 : l&#039;aciérie|Journal 3 : l&#039;aciérie]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Cependant, bien que son [[Armure assistée d&#039;Ashur|armure assistée]] lui ait permis de survivre aux débris qui s&#039;étaient abattus sur lui, Ashur avait malgré tout subi de graves blessures qui l&#039;ont laissé dans le coma durant plusieurs jours. Lorsqu&#039;il fut finalement réveillé, ce fut par une femme qui avait survécu au Fléau et tentait de retirer son armure de ce qu&#039;elle croyait être son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir interrogé la récupératrice, Ashur apprit qu&#039;elle et sa famille organisaient des raids dans d&#039;autres parties de Pitt pour rassembler des matériaux et autres objets divers. Grâce aux données de reconnaissance et à ses connaissances de la [[Confrérie de l&#039;Acier|Confrérie]], Ashur s&#039;est vite rendu compte que le bâtiment dans lequel il avait été piégé était une aciérie opérationnelle, quelque chose que la Confrérie n&#039;avait jamais vu jusqu&#039;ici, et décida alors d&#039;aider les habitants à reconstruire leur ville. Pour ce faire, il commença d&#039;abord par recruter de nombreux récupérateurs, dont beaucoup avaient commencer à le percevoir comme un dieu en raison de sa survie miraculeuse et de son armure imposante, afin de l&#039;aider dans le processus de reconstruction.&amp;lt;ref name=&amp;quot;AciérieJournal&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Quels ont été les débuts de Pitt ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;C&#039;est difficile à croire, mais tout a commencé parce que la Confrérie a décidé de piller et de raser cet endroit. On a appelé ça le Fléau. À l&#039;époque, j&#039;étais &amp;quot;l&#039;Initié Ashur&amp;quot;. Mais la Confrérie m&#039;a abandonné et j&#039;ai porté un autre regard sur Pitt. J&#039;ai été trouvé par des tribaux qui m&#039;ont pris pour un dieu. J&#039;ai laissé dire, et entre mon commandement et leur bigoterie, on a commencé à rebâtir.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; ([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ishmael Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt; La reconstruction de la ville fut facilitée par le Fléau, car lorsque la Confrérie a attaqué Pitt, leur objectif premier était de récupérer des biens intacts, laissant derrière eux une grande quantité de matériaux de récupération qu&#039;ils avaient catalogué comme &amp;quot;marchandises endommagés&amp;quot;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;AshurPittReconstruction&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Comment avez-vous rebâti après le Fléau ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Ça n&#039;a pas été très difficile, en fait. Le Fléau avait éliminé un bon paquet de trogs, alors il y avait de la place pour emménager. La Confrérie s&#039;était bien servie, mais avait laissé encore plus de &amp;quot;marchandises endommagées&amp;quot;. Et on peut reconstruire des tas de trucs avec ça. Par exemple, elle a emmené un survivant, un gamin appelé Kodiak, mais a laissé ici ses deux grands frères parce qu&#039;ils étaient trop sauvages. Eh bien, les frères Bear ont été deux de mes meilleurs soldats. Enfin, jusqu&#039;à ce qu&#039;ils tombent sur toi.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ishmael Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous le règne et la poigne de fer d&#039;Ashur, la ville se développa rapidement développée, notamment grâce à la soumission des gangs de pillards locaux à l&#039;autorité d&#039;Ashur et à l&#039;asservissement des plus faibles pour relancer l&#039;industrie sidérurgique. Après quoi, Ashur utilisa très vite les bénéfices engendrés pour recruter des personnes étrangères à Pitt dans son armée et acheter des esclaves en meilleure santé auprès de sources extérieures.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;D&#039;où viennent ces gens ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Certains d&#039;entre nous sont nés à Pitt, la plupart, même. Les gens ont parfois des gamins avant d&#039;être atteints par la maladie. Mais les besoins en esclaves ont augmenté. Ashur a commencé à en importer. T&#039;as jamais trouvé bizarre qu&#039;il y ait autant de négriers et qu&#039;on voie si peu d&#039;esclaves ? C&#039;est parce que les négriers du coin approvisionnent Pitt.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Qui vit là-bas ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;La ville a été bâtie avec la sueur des esclaves. Mon peuple. On est malades, et on souffre. Ils ont relancé les aciéries. Ils nous obligent à découper du métal et à le recycler. Personne ne sait pourquoi. Mais leur chef, Ashur, on peut être sûr qu&#039;il a un plan.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Attendez, je peux en savoir plus sur ce qui se passe à Pitt ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Depuis que cette ville a été touchée par le Fléau, nous avons fait comme tout le monde : ce qu&#039;il fallait pour survivre. Je sais que ma ville peut te paraître barbare, mais c&#039;est le seul moyen de survivre à cet enfer, et ça a maintenu ces gens en vie. Mais assez de temps perdu. Comme ça, tu connais Wernher ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ishmael Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Toutefois, bien que cela n&#039;ait jamais expressément été interdit, la procréation parmi les citoyens de Pitt fut fortement découragée à la fois par Ashur et les habitants eux-mêmes en raison des menaces posées par l&#039;environnement toxique de la ville et le [[[[Contagion de la dégénérescence troglodytique|CDT]], la ville s&#039;appuyant presque entièrement sur le recrutement et l&#039;importation d&#039;esclaves pour maintenir sa population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnaissant la nature précaire et volatile d&#039;un tel système, Ashur fit alors un usage prudent de la propagande pour garder ses sujets dociles et éviter une révolte populaire. Il faisait ainsi de fréquentes apparitions publiques aux esclaves de la ville, au cours desquelles il parlait de ses idéaux nobles et faisait des promesses d&#039;émancipation éventuelle. Parmi ses politiques les plus &amp;quot;progressistes&amp;quot;, il y eut la possibilité pour les esclaves de gagner leur liberté et de rejoindre les rangs de son armée en participant à des combats à mort dans une arène de gladiateurs connue sous le nom du [[Le Trou (The Pitt)|Trou]], ce qui a, par la même occasion, ajouté un divertissement supplémentaire pour les esclaves et les raiders de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, Ashur considérait cette approche brutale de la gouvernance comme à la fois un mal nécessaire et une mesure temporaire jusqu&#039;à ce qu&#039;une solution à la crise sanitaire endémique de la ville puisse être trouvée.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Que vont devenir les travailleurs ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Pour l&#039;instant, rien. Jusqu&#039;à ce qu&#039;on ait développé un traitement à partir de Marie, ils devront continuer à trimer. Sinon, la ville s&#039;effondrera. Mais dès que nous aurons un remède, tout changera. Nous n&#039;aurons plus besoin d&#039;enlever des gens. La ville connaîtra une croissance naturelle. D&#039;ici là, la situation restera inchangée. On ne peut pas faire autrement.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ishmael Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les progrès sur le front de la maladie semblaient peu probables, une percée inattendue se produisit lorsque la femme d&#039;Ashur et scientifique en chef, [[Sandra Kundanika]], donna naissance à une fille qu&#039;ils nommèrent [[Marie (The Pitt)|Marie]]. Non seulement l&#039;enfant ne présentait aucun symptôme de CDT, mais elle semblait également être immunisée contre la maladie. Considérant sa fille comme un présage et un symbole du potentiel de Pitt pour l&#039;avenir, Ashur chargea sa femme d&#039;étudier attentivement l&#039;immunité de leur fille, dans l&#039;espoir de pouvoir un jour débarrasser la ville de CDT et de la faire paser d&#039;une autocratie en difficulté à un empire régional prospère.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journaux d&#039;Ashur#Journal 4 : le remède|Journal 4 : le remède]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Maintenant que vous avez récupéré Marie, libérez les travailleurs.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;J&#039;aimerais bien, mais il faut tenir compte de l&#039;ensemble de la situation. Sans ces travailleurs, cette ville s&#039;écroulerait. La maladie ne favorise pas les naissances, alors les esclaves et les recrues sont le seul moyen d&#039;augmenter la population. Mais un jour prochain, nous aurons un remède. Plus besoin de travail forcé. Les travailleurs seront libres et la ville grandira normalement. Grâce à ce que tu as fait, ce jour approche. Mais, d&#039;ici là, cette ville n&#039;a pas d&#039;autre moyen de survivre.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ismaël Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le soulèvement de Wernher===&lt;br /&gt;
À un moment donné, un homme du nom de [[Wernher]] rejoignit les rangs de l&#039;armée d&#039;[[Ishmael Ashur|Ashur]], gagnant la réputation d&#039;être l&#039;un des membres les plus intelligents de la classe des [[Raiders de Pitt|raiders de Pitt]]. Quelque temps avant [[Chronologie#2277|2277]], celui-ci organisa une révolte pour tenter de renverser Ashur, mais échoua. Ashur a réduisit alors Wernher en esclavage et, en guise de punition, l&#039;équipa d&#039;un [[Collier d&#039;esclave (Fallout 3)|collier d&#039;esclave]], une chose qu&#039;aucun autre esclave de Pitt ne devait porter. Cependant, malgré ce revers, Wernher n&#039;abandonna jamais son objectif de prendre le contrôle de Pitt, et commença même à préparer le terrain, avec une autre esclave du nom de [[Midea]], pour une seconde tentative. Après quoi, ce dernier utilisa ses connaissances en électronique pour désactiver son collier, puis s&#039;échappa de la ville en direction des [[Terres désolées de la Capitale]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Guide officiel du jeu Fallout 3]] Game of the Year p.102-103 (traduction de l&#039;anglais) : &#039;&#039;&#039;Wernher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Autrefois l&#039;un des raiders les plus intelligents de Pitt, Wernher a été condamné à l&#039;esclavage après avoir tenté d&#039;organiser un coup d&#039;État pour renverser Ashur. Il a utilisé ses connaissances en électronique pour désactiver son collier et s&#039;échapper. Il nourrit une rancune contre la ville et contre Ashur en particulier. Bien qu&#039;il n&#039;ait pas de compassion particulière envers les esclaves, il voit toutefois dans le plan pour kidnapper le bébé d&#039;Ashur une occasion de regagner Pitt et de défaire Ashur.&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sachant que son plan aurait besoin d&#039;une aide extérieure, Wernher émit un [[signal de détresse de Wernher|signal radio]] pour essayer d&#039;obtenir de l&#039;aide pour son plan.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DansPitt&amp;quot;&amp;gt;Événements de la quête [[Dans Pitt]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Peu après, le signal fut capté et entendu par le [[Vagabond Solitaire]], qui trouva Werhner en pleine fusillade avec un groupe de raiders de Pitt. Une fois le combat, Werhner recruta le Vagabond, lui racontant sa version des faits, et laissant de côté son passé d&#039;ancien raider de Pitt. Il lui demanda ensuite de récupérer une tenue d&#039;esclave, tenue qu&#039;il trouva sur le corps d&#039;un esclave, dans un camp de négriers situé à l&#039;entrée du tunnel ferroviaire menant à Pitt, afin de s&#039;introduire dans la ville en tant qu&#039;esclave.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DansPitt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir atteint Pitt, Wernher et le Vagabond furent contraints de combattre un groupe de raiders à la sortie du [[Dépôt ferroviaire de Pitt|tunnel ferroviaire]], après que l&#039;un d&#039;eux ait reconnu Wernher. Après le combat, Wernher se sépara du Vagabond, lui disant de traverser le [[pont de Pitt]] en prétendant être un esclave en fuite qui avait finalement fait marche arrière et d&#039;aller à la rencontre de Midea. En atteignant l&#039;autre côté du pont, le Vagabond se présenta aux gardes de la ville en tant qu&#039;esclave.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DansPitt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À son arrivée à Pitt, le Vagabond rencontra Midea, qui lui dit de la rejoindre dans [[Logement de Midea|ses quartiers]]. Midea commença alors à expliquer plus en détail le plan de Wernher et, afin d&#039;éviter que les gardes ne se méfient d&#039;eux, elle confia au Vagabond l&#039;un des travaux les plus dangereux de Pitt, la récupération de barres d&#039;acier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Récup d&#039;acier&amp;quot;&amp;gt;Événements de la quête [[Hygiène et sécurité]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les risques, le Vagabond entra dans la cour de [[l&#039;aciérie]] pour y récupérer 10 barres d&#039;acier face aux [[trog]]s qui peuplent l&#039;endroit. Après avoir récupéré le nombre de barres demandées par le [[Everett|contremaître]], le Vagabond retourna chez Midea, qui lui dit qu&#039;[[Ishmael Ashur|Ashur]] envisage d&#039;ouvrir [[Le Trou (The Pitt)|le Trou]], où celui qui gagne gagnera sa liberté, ainsi qu&#039;une audience avec Ashur à [[Haven]]. Peu après, le couple se dirigea ensuite vers l&#039;extérieur, où Ashur prononça un discours devant les esclaves rassemblés dans la cour, et au terme duquel, Midea proposa au Vagabond de se battre dans le Trou, ce qu&#039;Ashur accepta.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Récup d&#039;acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir survécu à plusieurs combats dans le Trou, le Vagabond gagna sa liberté sous les acclamations du public et d&#039;Ashur lui-même. Arrivé à Haven, Ashur interrogea le Vagabond au sujet de Wernher, trouvant l&#039;arrivée et la présence de ce dernier des plus suspecte. Bien que le Vagabond eut préféré garder le silence au sujet de Werhner, Ashur invita tout de même celui-ci à se rendre au laboratoire de sa femme pour voir &amp;quot;le remède&amp;quot;. Mais alors qu&#039;il s&#039;apprêtait à emboîter le pas au Vagabond, Ashur fut contacté en urgence par ses hommes ; la révolte organisée et menée par Wernher venait de commencer.&amp;lt;ref name=&amp;quot;freelabor&amp;quot;&amp;gt;Événements de la quête [[Travail libre]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à l&#039;urgence de la situation, Ashur quitta Haven précipitamment afin d&#039;organiser la répression à l&#039;extérieur, laissant le Vagabond se diriger seul en direction du laboratoire où l&#039;attendait [[Sandra Kundanika]], la femme d&#039;Ashur, qui l&#039;informa que le remède n&#039;était autre que leur fille, [[Marie (The Pitt)|Marie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Agencement==&lt;br /&gt;
Lorsque le [[Vagabond Solitaire]] visite Pitt en [[Chronologie#2277|2277]], la ville semble avoir connu des jours meilleurs. La fumée de l&#039;aciérie pollue continuellement l&#039;air et les rues de la ville sont encombrées de véhicules abandonnés, de décombres et de divers déchets. Les zones occupées de Pitt ont été clôturées pour empêcher toute évasion, tandis que l&#039;éclat des projecteurs éloigne les [[trog]]s qui ont envahi le reste de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le dépôt ferroviaire===&lt;br /&gt;
{{Principal|Dépôt ferroviaire de Pitt}}&lt;br /&gt;
La dépôt ferroviaire de Pitt est depuis longtemps tombée en désuétude, tandis que le pont ferroviaire principal menant à la ville est tombé dans la rivière hautement radioactive. De plus, le tunnel menant au pont s&#039;est effondré, empêchant ainsi la poursuite des déplacements sur rails. Un petit groupe de [[Raiders de Pitt|raiders]] gardent cette cour, prêt à intercepter tout ennemis repérés ou esclaves tentant de s&#039;enfuir. L&#039;endroit est par conséquent bien gardé et il est également le dernier arrêt entre les [[Terres désolées de la Capitale]] et Pitt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pont===&lt;br /&gt;
{{Principal|Pont de Pitt}}&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;[[Ishmael Ashur|Ashur]] règne sur Pitt d&#039;une main de fer, il existe encore quelques poches de résistance dans toute la ville, notamment sur le pont principal de la ville où l&#039;on peut trouver un ancien campement d&#039;esclaves rebelles, mais qui est désormais sous le contrôle des [[Féroce]]s. Le pont est un chemin rempli de pièges qui abrite également des [[Chien (Fallout 3)#Chien féroce|chiens féroces]], ainsi qu&#039;un tireur d&#039;élite qu&#039;il vaut mieux affronter plutôt que de plonger dans la rivière en contrebas, car la mort par radiation est instantanée. Du côté nord du pont, les esclaves tentent périodiquement de s&#039;enfuir avant de se faire exploser par une mine à fragmentation. Enfin, de l&#039;autre côté du pont se trouve la porte principale de la [[Ville basse de Pitt|ville basse]] gardée par [[Mex]] ses hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La ville basse===&lt;br /&gt;
{{Principal|Ville basse de Pitt}}&lt;br /&gt;
Abritant la majorité des esclaves travaillant dans l&#039;aciérie voisine, la ville basse est un endroit horrible, crasseux et triste, où les raiders de Pitt règnent et où les esclaves sont traités comme des chiens. Depuis la cour principale se trouve une ruelle menant au nord-est vers la place du marché, là où la majorité des esclaves complotent en vue de la future rébellion. À quelques mètres au-dessus du sol se trouvent les passerelles et les ponts supérieurs des échafaudages. Ces derniers abritent quelques lieux de vie et sont uniquement accessibles aux raiders qui y vivent et qui peuvent ainsi surveiller constamment leur &amp;quot;propriété&amp;quot; en contrebas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;aciérie===&lt;br /&gt;
{{Principal|Dépôt de Pitt}}&lt;br /&gt;
Autrefois, le dépôt et l&#039;aciérie de Pitt composaient le principal centre de production d&#039;acier de la ville. Cependant, l&#039;activité récente et accrue des Féroces et des trogs a rendu cette zone en grande partie inhabitable. Les esclaves assez malchanceux pour recevoir l&#039;ordre de travailler dans cet endroit sombre se font généralement tués ou dévorés, voire les deux, par les [[trog]]s inhumains et les [[Féroce]]s qui rôdent dans la zone. D&#039;autres encore finissement par mourir d&#039;une chute en tombant d&#039;un rebord ou d&#039;une passerelles devenue instable en raison de la rouille et d&#039;un cruel manque d&#039;entretien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La ville haute===&lt;br /&gt;
{{Principal|Ville haute de Pitt}}&lt;br /&gt;
La ville haute est avant tout un paradis pour les raiders de Pitt, avec des défenses et un éclairage constamment vérifiés pour s&#039;assurer qu&#039;aucune incursion de trog ne se produise. C&#039;est également là qu&#039;une partie des immeubles en ruine abrite la majorité des raiders, tous fidèles à Ashur. Tout comme pour la ville basse, le [[Vagabond Solitaire]] peut accéder aux niveaux supérieurs via une série d&#039;échafaudages et de passerelles. Au nord des appartements éventrés se trouve un immeuble d&#039;appartements abandonnés, tandis qu&#039;à l&#039;est se trouvent la cour principale, l&#039;entrée menant au [[Sous-sol de Pitt|générateur]] de la ville, ainsi que la tour d&#039;Ashur, [[Haven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Haven===&lt;br /&gt;
{{Principal|Haven}}&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un gratte-ciel connu sous le nom de Haven (Refuge en français), en référence au haut niveau de sécurité qui s&#039;y trouve et aux tests effectués en vue de guérir la maladie qui se déroulent à l&#039;intérieur. Le bâtiment surplombe une vaste cour intérieure où trône en son centre une statue géante, flanquée de deux appareils crachant des flammes par intermittence. Il s&#039;agit d&#039;un monument représentant la maladie qui touche la ville, en plus d&#039;avoir l&#039;avantage supplémentaire d&#039;éloigner les trogs, du fait qu&#039;ils soient sensibles à la lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le sous-sol ===&lt;br /&gt;
{{Principal|Sous-sol de Pitt}}&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une série de canalisations d&#039;égout et de tunnels de services abandonnés passant sous la ville. Le sous-sol de Pitt est un passage oublié entre le dépôt et l&#039;aciérie. Peuplées d&#039;un grand nombre de trogs, les sections explorables du sous-sol peuvent être accessibles en passant par l&#039;entrée d&#039;une centrale électrique située sur la place principale devant Haven, ainsi qu&#039;à partir d&#039;une bouche d&#039;égout située à côté d&#039;un tunnel ferroviaire effondré dans le dépôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bâtiments==&lt;br /&gt;
{{Colonnes|2|&lt;br /&gt;
* [[Logement de Midea]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;aciérie]]&lt;br /&gt;
* [[Zone abandonnée]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Entrepôt]]&lt;br /&gt;
* [[Appartements abandonnés]]&lt;br /&gt;
* [[Haven]]&lt;br /&gt;
* [[Planque de Wernher]]&lt;br /&gt;
* [[Sous-sol de Pitt]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habitants==&lt;br /&gt;
===Pitt===&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Adan]]&lt;br /&gt;
* [[Bingo (The Pitt)|Bingo]]&lt;br /&gt;
* [[Bone (character)|Bone]]&lt;br /&gt;
* [[Brand]]&lt;br /&gt;
* [[Duke (The Pitt)|Duke]]&lt;br /&gt;
* [[Embrouilleur]]&lt;br /&gt;
* [[Everett]]&lt;br /&gt;
* [[Faydra]]&lt;br /&gt;
* [[Friday]]&lt;br /&gt;
* [[Gruber]]&lt;br /&gt;
* [[Grudd Bear]]&lt;br /&gt;
* [[Hammer (The Pitt)|Hammer]]&lt;br /&gt;
* [[Harris]]&lt;br /&gt;
* [[Ishmael Ashur]]&lt;br /&gt;
* [[Jackson (The Pitt)|Jackson]]&lt;br /&gt;
* [[John Bear]]&lt;br /&gt;
* [[Kai]]&lt;br /&gt;
* [[Krenshaw]]&lt;br /&gt;
* [[Lulu]]&lt;br /&gt;
* [[Marco (The Pitt)|Marco]]&lt;br /&gt;
* [[Marie (The Pitt)|Marie]]&lt;br /&gt;
* [[Mex]]&lt;br /&gt;
* [[Midea]]&lt;br /&gt;
* [[Milly]]&lt;br /&gt;
* [[Mona]]&lt;br /&gt;
* [[O-Dog]]&lt;br /&gt;
* [[Phantom]]&lt;br /&gt;
* [[Reddup]]&lt;br /&gt;
* [[Sandra Kundanika]]&lt;br /&gt;
* [[Spook]]&lt;br /&gt;
* [[Squill]]&lt;br /&gt;
* [[Vikia]]&lt;br /&gt;
* [[Wild Bill]] {{Icône|mort}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pittsburgh===&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Davie Taylor]]&lt;br /&gt;
* [[Derrick Taylor]]&lt;br /&gt;
* [[Elsie Taylor]]&lt;br /&gt;
* [[Fred Radcliff|Sergent Fred Radcliff]]&lt;br /&gt;
* [[Lou|Lucky Lou]]&lt;br /&gt;
* [[Oliver Fields|Capitaine Oliver Fields]]&lt;br /&gt;
* [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
* [[Thompson (Wastelanders)|Sergent Thompson]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bill :&#039;&#039;&#039; Employé du ministère des travaux publics de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dr Borman :&#039;&#039;&#039; Médecin à l&#039;hôpital de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Emily Weise :&#039;&#039;&#039; Membre de l&#039;Association pour la préservation du patrimoine de Pittsburgh. Celle-ci a envoyé une lettre au directeur James au sujet de sa démission en raison de la reconstruction désastreuse du pont Wabash.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hadley James :&#039;&#039;&#039; Directeur du département des travaux publics de Pittsburgh avant la [[Grande Guerre]]. Après un incident impliquant le pont Wabash, James a été chargé de superviser sa reconstruction et a estimé que le nouveau pont serait plus rentable s&#039;il devait simplement reproduire la conception du pont de la 10e rue à proximité.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hicks :&#039;&#039;&#039; Infirmière à la clinique de Pittsburgh avant la Grande Guerre.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;M. Cramer :&#039;&#039;&#039; Sidérurgiste d&#039;avant-guerre. Il était un patient qui est allé chez le médecin en se plaignant de myalgie et d&#039;hypertrophie des ganglions lymphatiques, ainsi que d&#039;un sentiment de &amp;quot;malaise&amp;quot;. Il était soupçonné d&#039;avoir une infection herpétique asymptomatique.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Miss Stevens :&#039;&#039;&#039; Employée du département des travaux publics de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R. Jenkins :&#039;&#039;&#039; Sidérurgiste et métallurgiste d&#039;avant-guerre. Il est allé chez le médecin car il se plaignait d&#039;un écoulement nasal, de fièvre, de pieds enflés, d&#039;une mauvaise haleine, de maux de tête, d&#039;une jaunisse et d&#039;une transpiration extrême.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tom :&#039;&#039;&#039; Employé du ministère des travaux publics de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Association pour la préservation du patrimoine de Pittsburgh :&#039;&#039;&#039; Organisme de lobbying pour le patrimoine de Pittsburgh avant la Grande Guerre.&lt;br /&gt;
L&#039;association fut furieuse d&#039;apprendre la rénovation du pont de Pittsburgh qui devait refléter le pont sud de la 10e rue plus bas sur la rivière. L&#039;un de ses membres, Emily Weise, a contacté le département des travaux publics de Pittsburgh pour rénover à nouveau le pont, mais les bombes sont tombées et ce projet a été abandonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quêtes associées==&lt;br /&gt;
*[[Dans Pitt]]&lt;br /&gt;
*[[Hygiène et sécurité]]&lt;br /&gt;
* [[Travail libre]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Le dernier combat de Wild Bill]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Travailleur de l&#039;aciérie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Des jouet pour Marie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Contrairement à &#039;&#039;[[Operation: Anchorage (extension)|Operation: Anchorage]]&#039;&#039;, le personnage joueur peut retourner à Pitt après la fin de l&#039;[[The Pitt (extension)|extension]].&lt;br /&gt;
*Dans le jeu de base, le [[Kodiak|Paladin Kodiak]] fournit des informations concernant son enfance à Pitt si vous lui posez des questions à ce sujet.&lt;br /&gt;
*L&#039;holobande, [[Rollings -- C&#039;est fait]], que l&#039;on peut trouver à [[Rockopolis]], mentionne Pitt comme l&#039;endroit où les anciens habitants de la colonie ont été envoyés.&lt;br /&gt;
*L&#039;intérieur de la sculpture en métal située à l&#039;extérieur de [[Haven]] abrite le corps d&#039;un travailleur mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
The Pitt apparaît dans l&#039;[[Extensions de Fallout 3|extension]] &#039;&#039;[[The Pitt (extension)|The Pitt]],&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; et dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] &#039;&#039;[[Expéditions : The Pitt]]&#039;&#039;, de [[Fallout 76|&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;]]. La ville de Pittsburgh est également mentionnée dans l&#039;extension &#039;&#039;[[Point Lookout (extension)|Point Lookout]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal de Marcella#Pitt ?|Journal de Marcella]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de la Mine de Blackwater#Rapport : 13/08/77|Entrées de terminal de la Mine de Blackwater ; Terminal des Bandits de Blackwater, Rapport : 13/08/77]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et sa mise à jour &#039;&#039;[[Wastelanders]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Facture de Holland Chase 9021]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le pont que le [[Vagabond Solitaire]] utilise pour entrer dans Pitt existe dans la vraie vie. Il s&#039;agit du [[Wikipedia:South Tenth Street Bridge|South Tenth Street Bridge]].&lt;br /&gt;
* Il est possible d&#039;apercevoir plusieurs bâtiments à l&#039;horizon, dont le [[Wikipedia:BNY Mellon Center (Pittsburgh)|BNY Mellon Center]], [[Wikipedia:PPG Place|PPG Place]], l&#039;[[Wikipedia:U.S. Steel Tower|U.S. Steel Tower]], et le [[Wikipedia:Fifth Avenue Place (Pittsburgh)|Fifth Avenue Place]], qui sont de vrais bâtiments situés dans le centre-ville de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
* [[Haven]] ressemble à la [[Wikipedia:Cathedral of Learning|Cathedral of Learning]], un bâtiment situé sur le campus de l&#039;[[Wikipedia:Université de Pittsburgh|université de Pittsburgh]].&lt;br /&gt;
*Le panneau d&#039;entrée ressemble au véritable [[wikipedia:File:Pennsylvania.JPG|panneau de bienvenue]] en Pennsylvanie .&lt;br /&gt;
*Pitt semble être inspiré du &#039;&#039;[[Wikipedia:Territoire des morts|Territoire des morts (Land of the Dead)]]&#039;&#039;, un film de [[Wikipedia:George A. Romero|George A. Romero]] sorti en 2006. Dans les deux cas, l&#039;action se déroule à Pittsburgh, qui est divisée en une partie pauvre et une partie riche, et où le leader vit dans une tour. En dehors de Pittsburgh, à la fois dans le film et dans &#039;&#039;The Pitt&#039;&#039;, se trouvent des créatures animales (zombies dans le film, [[trog]]s dans l&#039;extension) et si vous décidez le plan de [[Wernher]], les créatures envahiront la zone riche, comme dans le film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO76 Exp Pittsburgh.png|Pitt dans &#039;&#039;Expéditions : Fallout 76&#039;&#039;&lt;br /&gt;
The Pitt map.jpg|Carte The Pitt&lt;br /&gt;
Welcome Pitt.png|Panneau de bienvenue de Pitt&lt;br /&gt;
Ashur&#039;s Palace.png|La tour d&#039;Ashur&lt;br /&gt;
Shelter advertisement The Pitt.png|Publicité pour les Abris&lt;br /&gt;
The Pitt metal sculpture.png|Statue de métal vue de derrière&lt;br /&gt;
Giant sculpture front.png|Statue de métal vue de devant&lt;br /&gt;
Tree statue Haven.png|La scène macabre de la statue&lt;br /&gt;
thepittconceptart1.jpg|Concept Art d&#039;[[Adam Adamowicz]]&lt;br /&gt;
thepittconceptart2.jpg|Concept Art (1)&lt;br /&gt;
Fo3_Art_Pitt_Harbour_02.jpg|Concept Art (2)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette The Pitt}}&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Point Lookout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Wastelanders]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de The Pitt]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Pitt (Fallout 3)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pitt&amp;diff=170939</id>
		<title>Pitt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pitt&amp;diff=170939"/>
		<updated>2026-01-29T09:27:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Relecture}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux                    = FO3TP&lt;br /&gt;
|type                    = Grande colonie&lt;br /&gt;
|sous-titre              = Pittsburgh&lt;br /&gt;
|image                   = FO3_The_Pitt_(ville).jpg&lt;br /&gt;
|image marqueur          =&lt;br /&gt;
|partie de               = [[État#Pennsylvanie|Pennsylvanie]]&lt;br /&gt;
|bâtiments               = [[Haven]]&lt;br /&gt;
|sections                = [[Pont de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Tour radio (The Pitt)|Tour radio]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Tunnel ferroviaire]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sous-sol de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ville basse de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ville haute de Pitt]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dépôt ferroviaire de Pitt]]&lt;br /&gt;
|factions                = [[Raiders de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Esclaves de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|&#039;&#039;&#039;Confrérie de l&#039;Acier de Lyons&#039;&#039;&#039;(anciennement)&lt;br /&gt;
|leaders                 = [[Ishmael Ashur|Seigneur Ashur]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wernher]] (optionnel)&amp;lt;br&amp;gt;[[Vagabond Solitaire]] (optionnel)&lt;br /&gt;
|docteurs                = [[Nola]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Phantom]]&lt;br /&gt;
|marchands               = [[Friday]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Harris]]&lt;br /&gt;
|créatures               = [[Trog]]s&amp;lt;br/&amp;gt;[[Féroce]]s&lt;br /&gt;
|quêtes                  = [[Dans Pitt]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hygiène et sécurité]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Travail libre]]&lt;br /&gt;
|pied                    = [[Fichier:FO3 panneau de The Pitt.png|240px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Pitt&#039;&#039;&#039; est une ville de [[Raiders de Pitt|pillards]] construite à partir des ruines de la ville de Pittsburgh, en [[État#Pennsylvanie|Pennsylvanie]]. Fondée au lendemain de la [[Grande Guerre]] par des gangs locaux, ses habitants ont presque tous été anéantis par une opération militaire menée par la [[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|Confrérie de l&#039;Acier]], appelée [[le Fléau]], en [[Chronologie#2255|2255]]. Après quoi, la ville connu une certaine &amp;quot;prospérité&amp;quot; sous la direction de l&#039;ancien Initié de la Confrérie, [[Ishmael Ashur]]. En [[Chronologie#2277|2277]], le commerce d&#039;esclaves et l&#039;industrie sidérurgique de la ville en ont fait une puissance majeure sur la [[Côte Est]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire ==&lt;br /&gt;
===Avant la Grande Guerre ===&lt;br /&gt;
Avant la [[Grande Guerre]], Pittsburgh était un centre industriel majeur spécialisé dans la production d&#039;acier à destination de l&#039;effort de guerre ou à usage civil. La ville regroupait également un grand nombre d&#039;usines chimiques, ce qui en fit une cible prioritaire pour les ogives [[Chine|chinoises]]. Les ogives ayant atterri près de Pittsburgh ont durement touché la ville, modifiant ainsi considérablement l&#039;environnement autour de celle-ci et rendant l&#039;air presque irrespirable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fondation et déclin===&lt;br /&gt;
Suite à la [[Grande Guerre|chute des bombes]], la ville sombra dans le chaos, avec divers gangs de pillards établissant leurs propres sphères d&#039;influence et de contrôle dans la ville.&amp;lt;ref name=&amp;quot;eliseholobande&amp;quot;&amp;gt;[[Histoire d&#039;Elsie]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Face à cela, un certain nombre d&#039;habitants, qui cherchaient à échapper à la violence et à l&#039;oppression, ainsi qu&#039;aux problèmes des rivières de Pittsburgh (Monongahela River, Allegheny River et Ohio River) devenues fortement irradiées, se sont regroupèrent pour fuir la ville. Sur leur chemin, ces derniers invitèrent d&#039;autres survivants à les rejoindre alors qu&#039;ils se dirigeaient vers [[Washington D.C.]] avant de finalement rejoindre les [[Appalaches]]. Ces colons allaient plus tard former la colonie de [[Fondation]] en [[Chronologie#2103|2103]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Résident d&#039;Abri (Fallout 76)|Résident d&#039;Abri]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;[Mentir] La contagion calcinée. Et oui, il en est mort.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Paige (Wastelanders)|Paige]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;*soupir* D&#039;abord l&#039;eau de Pittsburgh, et maintenant ça. Bordel. On ne va quand même pas devoir repartir à peine arrivés… Vous avez gagné. Nous distribuerons votre inoculation lorsqu&#039;elle sera prête.&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cette époque, un ou plusieurs gangs locaux commencèrent à construire une colonie qu&#039;ils baptisèrent Pitt en utilisant des travailleurs réduits en esclavage, à l&#039;endroit où coulait la rivière Ohio.&amp;lt;ref name=&amp;quot;eliseholobande&amp;quot; /&amp;gt; L&#039;endroit fut choisi en raison du fait que la dévastation provoquée par les bombes avait fourni suffisamment d&#039;espace et de matières premières pour une première reconstruction. Cependant, bien que l&#039;eau de la rivière Ohio était indispensable à la survie des &amp;quot;travailleurs&amp;quot;, les pillards de Pitt s&#039;étaient bien gardés de leur dire que celle-ci avait été fortement irradiée et contaminée par des agents mutagènes et d&#039;autres substances hautement cancérigènes. Au cours des années suivantes, des enfants naquirent avec des malformations importantes, des tumeurs cancéreuses ou des membres non formés, puis, au fil des décennies, presque toute la population fut atteinte de maladies génétiques et de mutations.&amp;lt;ref name=&amp;quot;factionsthepitt&amp;quot;&amp;gt;[[Guide de jeu officiel de Fallout 3]] Édition GOTY p.43-44 (traduit de l&#039;anglais) :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Suite à la Grande Guerre, les survivants s&#039;installèrent sur les vestiges de Pittsburgh au confluent de trois rivières. L&#039;endroit semblait pouvoir fournir une ressource à la fois évidente et indispensable, ainsi qu&#039;un espace suffisamment grand, du fait qu&#039;une grande partie la ville avait été nettoyée par les bombes, pour qu&#039;une nouvelle colonie puisse y être établie. Cependant, des matières radioactives et des mutagènes non identifiés se sont mélangés à l&#039;eau souterraine, la rendant légèrement mutagène et hautement cancérigène. En conséquence de quoi, les habitants de la nouvelle colonie ont commencé à connaître et à subir de légers changements. Au début, ces derniers étaient subtils, puis ils devinrent de plus en plus importants au cours des 140 prochaines années. Il était devenu indéniable que quelque chose affectait les habitants de The Pitt. Dès les premières années, les enfants naissaient souvent avec des excroissances étranges ou des membres excédentaires. Cependant, bien que les mutations ne soient jamais allées au-delà du bossu occasionnel ou de la fente palatine, il ne fallu pas longtemps pour que la grande majorité des habitants de The Pitt commencent à développer une sorte de déformation physique au cours de leur vie. Bien que de nombreux enfants naissaient &amp;quot;parfaitement sains&amp;quot;, plus ces derniers vieillissaient, et plus ils risquaient de voir un problème se développer.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Toutefois, le changement le plus dérangeant causé par l&#039;environnement n&#039;était pas aussi perceptible que celui causé par les déformations physiques. L&#039;eau irradiée et l&#039;air empoisonné ont commencé à causer des dommages neurologiques irréversibles à ceux qui y étaient exposés. Les habitants sont alors devenus plus hostiles, violents et colériques . Leurs émotions étaient devenues incontrôlables et leurs comportement avait basculé vers le bestial; ils sont devenus ce qu&#039;on appelle des &amp;quot;féroces&amp;quot;. Dans les cas les plus graves, les humains mutés se sont transformés en bêtes sauvages surnommées &amp;quot;trogs&amp;quot;. Au cours des 50 premières années, The Pitt s&#039;est rapidement transformé en un dangereux repaire de meurtriers et de violeurs, même le cannibalisme n&#039;était pas rare. La seule loyauté résidait dans la force, et la seule organisation résidait entre ceux qui étaient assez forts pour contrôler les autres et ceux qui étaient contrôlés.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Les rumeurs des horreurs de The Pitt se sont répandues dans toutes les Terres désolées, et tous les voyageurs savaient qu&#039;il fallait l&#039;éviter à tout prix. Cependant, cela n&#039;a pas empêché Pitt de devenir l&#039;une des communautés les plus autosuffisantes des Terres désolées. Certes, cette autosuffisance reposait en partie sur le fait que les citoyens se mangeaient occasionnellement les uns les autres, mais elle fonctionnait malgré tout sans commerce ni exportation.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;En 2142, le Paladin Lyons de la Confrérie de l&#039;Acier mena, une action militaire à grande échelle, le Fléau, qui anéanti la quasi-totalité de la population de The Pitt. En une seule nuit, la Confrérie avait balayé la ville, éliminant tout individu qui s&#039;était battu. Bien que l&#039;objectif du Fléau reste inconnu, plusieurs enfants non mutés ont été retirés de la ville par la Confrérie et qui leur a fait suivre une formation en tant qu&#039;initié. Enfin, bien que les motivations du Fléau ne soient toujours pas connu à ce jour, de nombreux membres de la Confrérie notent qu&#039;il s&#039;agissait d&#039;un changement marqué dans la façon d&#039;opérer de la Confrérie. De plus, même si l&#039;on sait que quelque chose a été récupéré durant l&#039;opération, il semblerait que seul l&#039;Aîné Lyons sache de quoi il s&#039;agit.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Il est dit qu&#039;un Paladin de la Confrérie de l&#039;Acier est resté à The Pitt et que celui-ci a cherché à rétablir la loi et l&#039;ordre parmi les rares survivants du Fléau en créant une sous-classe d&#039;esclaves, gardés par des Raiders placés sous son commandement personnel. Cependant, au cours des décennies qui ont suivi les événements du Fléau, personne n&#039;a plus jamais entendu parler de la ville. Les voyageurs qui sont allés enquêter ne sont pas revenus et aucun survivant n&#039;en est ressorti.&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais la mutation était le dernier soucis des habitants. Parmi les maladies génétiques qui se sont propagées chez les habitants, il y avait une maladie neurologique qui faisait revenir ses victimes à un état primitif violent, voire bestial. Ceux qui souffraient de cette maladie étaient connus sous le nom de &amp;quot;[[Féroce]]s&amp;quot;, des êtres errant en bande à l&#039;extérieur de Pitt et s&#039;attaquant à tous ceux qui croisaient leur chemin.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Les gens tombent malades ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;C&#039;est difficile à décrire. C&#039;est moche. Et personne n&#039;est affecté exactement de la même manière. Mais plus longtemps on reste là-bas, pire c&#039;est. Certains tombent simplement malades et meurent. D&#039;autres deviennent complètement cinglés. Ils vivent hors de la ville. On les appelle les &amp;quot;Féroces&amp;quot;. Et les pires… espère ne jamais tomber sur eux. Ils deviennent des bêtes, oublient qui ils sont. Ils ne font que bouffer, baiser, dormir et tuer. Mais ce remède pourrait peut-être mettre fin à tout ça.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Les pires étaient ceux qui souffraient de [[Contagion de la dégénérescence troglodytique|troglodysme]] ou &amp;quot;CDT&amp;quot; dont les victimes devenaient rapidement des créatures bossues ressemblant à des animaux connues sous le nom de &amp;quot;[[Trog]]&amp;quot; ; les nouveau-nés étant particulièrement sensibles à la maladie.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de Haven#Études des trog|Entrées de terminal de Haven ; Terminal de recherche; Études des trog]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mesure que la population dégénéra, l&#039;ordre établi par les pillards de la ville fit de même. Moins de 50 ans après sa création, les gangs de violeurs et de cannibales, alors en guerre les uns contre les autres, étaient devenus les maîtres de la ville, avec pour seule règle : la loi du plus fort. Enfin, bien que cette règle ait finalement permis à Pitt d&#039;entrer dans un état d&#039;autosuffisance brutale, cela a donné à la ville une réputation terrifiante et infâme, si bien que les voyageurs de toute la côte est en sont venus à éviter l&#039;endroit à tout prix.&amp;lt;ref name=&amp;quot;factionsthepitt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Fléau===&lt;br /&gt;
{{Principal|Le Fléau}}&lt;br /&gt;
En [[Chronologie#2255|2255]], un corps expéditionnaire de la [[Confrérie de l&#039;Acier]], dirigé par le Paladin [[Owyn Lyons]], est arrivé à la périphérie de Pitt lors de son voyage vers les [[Terres désolées de la Capitale]]. Après avoir reconnu les ruines de Pittsburgh, Lyons, pour des raisons inconnues, ordonna une attaque contre la ville. Les soldats de la Confrérie sont alors entrés dans la ville depuis [[Mount Wash]], et ont, en une seule nuit, massacré près de la moitié de la population de la ville, n&#039;épargnant que ceux qui se sont rendus immédiatement. Cette opération, ou plutôt ce massacre, fut, par la suite, connue sous le nom du [[Le Fléau|Fléau]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journaux d&#039;Ashur#Journal 2 : Le Fléau|Journal 2 : Le Fléau]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Quels ont été les débuts de la ville ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Après la guerre, la ville s&#039;est mise à pourrir. Les bâtiments se sont effondrés et la maladie a amené les gens à s&#039;entre-tuer. Certains… changent. Ils oublient qui ils sont. Ils ne pensent qu&#039;à tuer, baiser et bouffer. De vrais animaux. Certains ne changent pas, mais… je ne sais pas. Quoi qu&#039;il en soit, il y a une trentaine d&#039;années, ces mecs de la Confrérie sont arrivés. Ils ont tué tous les tarés. Tout ce qui faisait mine de vouloir se battre, bam ! Ensuite, ils ont pris ce qu&#039;ils étaient venus chercher et ont filé.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Comment avez-vous atterri à la Confrérie ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Kodiak]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Bon, voilà une histoire. La raison de ma présence ici, c&#039;est l&#039;Aîné Lyons. Vous voyez, j&#039;ai grandi à Pitt. J&#039;imagine que vous ne savez pas où c&#039;est ? C&#039;est à environ 500 kilomètres au nord-ouest. Un lieu de cauchemar : le confluent de trois rivières irradiées. Les gens étaient… pas bien. La Confrérie de l&#039;Acier a déboulé là-bas pour y mettre de l&#039;ordre. Elle appelait ça &amp;quot;le Fléau&amp;quot;.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Qu&#039;est-ce que c&#039;était, le Fléau ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Kodiak]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Une opération de la Confrérie. Elle est venue tout nettoyer. La plupart des gens avaient muté ou étaient atteints de tumeurs. Et ces gens… des bandes de violeurs, de tortionnaires… c&#039;était le chaos total. Le Fléau était ce qui pouvait arriver de mieux. C&#039;était il y a bien longtemps, avant qu&#039;on fortifie la Citadelle. Ça a fait partie des premières recos de la Confrérie dans la région. Une nuit, un groupe de Frères mené par le paladin Lyons est descendu en ville depuis Mount Wash, abattant tous ceux qui résistaient. Elle était en très nette infériorité numérique. Pourtant, elle a rasé toute la ville.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après, la Confrérie quitta la ville, emmenant avec elle 21 enfants en bonne santé, dont [[Kodiak|Greg Bear]], à qui elle offrit une formation en tant qu&#039;Initié.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Comment vous en êtes-vous sorti ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Kodiak]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Au cours de ce nettoyage, la Confrérie a embarqué tous les enfants sains qu&#039;elle a trouvés. Il n&#039;y en avait pas beaucoup. Peut-être une vingtaine, dont moi. Plus on était jeunes, moins le risque de mutation était élevé. Ça a été moche, mais il fallait le faire. Je n&#039;oublierai jamais la vue de la Confrérie descendant de la montagne à l&#039;aube.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, des rumeurs prétendent qu&#039;en plus des enfants, la Confrérie a également récupéré un atout important dans les ruines de Pitt, mais ça, peu ou pas du tout savent de quoi il s&#039;agit en dehors de l&#039;Aîné Lyons. N&#039;ayant perdu que l&#039;[[Ishmael Ashur|Initié Ishmael Ashur]], l&#039;opération fut considérée comme un succès par la Confrérie. Cependant, bien que le Fléau ait réussi à purger la ville de ses habitants les plus violents, celui-ci avait également laissé un vide de pouvoir qui fut, par la suite, saisi par un individu improbable.&amp;lt;ref name=&amp;quot;factionsthepitt&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Je me rappelle qu&#039;un type de la Citadelle m&#039;a parlé de Pitt.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;La Citadelle, hein ? C&#039;est la forteresse de la Confrérie de l&#039;Acier, pas vrai ? Ouais, je connais ces types. Il a dû participer à l&#039;attaque qui a nettoyé Pitt. Enfin... on ne peut pas vraiment parler de nettoyage... plutôt de purge temporaire. Il est impossible de nettoyer cet endroit sans le remède. C&#039;est pour ça que ces mecs sont à ma poursuite.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Racontez-moi ce qu&#039;a fait la Confrérie.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Eh ben, Pitt est peut-être pourri, mais c&#039;était encore pire avant. Le chaos total. Chacun pour soi. À peu près au moment où je suis né, les mecs de la Confrérie sont passés là-bas. Ils ont tué tous ceux qui ont cherché à se battre. Ils ont tué plus de la moitié de la population. Un vrai massacre. Mais ils ont buté les pires. Si la Confrérie n&#039;était pas venue, je ne crois pas qu&#039;Ashur aurait pu devenir aussi puissant qu&#039;il l&#039;est aujourd&#039;hui.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le règne d&#039;Ashur===&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;il avait été signalé comme ayant été tué au combat par ses coéquipiers, après être entré dans un bâtiment qui s&#039;est effondré sur lui, l&#039;[[Ishmael Ashur|Initié Ashur]] avait en réalité survécu au [[Le Fléau|Fléau]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;AciérieJournal&amp;quot;&amp;gt;[[Journaux d&#039;Ashur#Journal 3 : l&#039;aciérie|Journal 3 : l&#039;aciérie]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Cependant, bien que son [[Armure assistée d&#039;Ashur|armure assistée]] lui ait permis de survivre aux débris qui s&#039;étaient abattus sur lui, Ashur avait malgré tout subi de graves blessures qui l&#039;ont laissé dans le coma durant plusieurs jours. Lorsqu&#039;il fut finalement réveillé, ce fut par une femme qui avait survécu au Fléau et tentait de retirer son armure de ce qu&#039;elle croyait être son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir interrogé la récupératrice, Ashur apprit qu&#039;elle et sa famille organisaient des raids dans d&#039;autres parties de Pitt pour rassembler des matériaux et autres objets divers. Grâce aux données de reconnaissance et à ses connaissances de la [[Confrérie de l&#039;Acier|Confrérie]], Ashur s&#039;est vite rendu compte que le bâtiment dans lequel il avait été piégé était une aciérie opérationnelle, quelque chose que la Confrérie n&#039;avait jamais vu jusqu&#039;ici, et décida alors d&#039;aider les habitants à reconstruire leur ville. Pour ce faire, il commença d&#039;abord par recruter de nombreux récupérateurs, dont beaucoup avaient commencer à le percevoir comme un dieu en raison de sa survie miraculeuse et de son armure imposante, afin de l&#039;aider dans le processus de reconstruction.&amp;lt;ref name=&amp;quot;AciérieJournal&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Quels ont été les débuts de Pitt ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;C&#039;est difficile à croire, mais tout a commencé parce que la Confrérie a décidé de piller et de raser cet endroit. On a appelé ça le Fléau. À l&#039;époque, j&#039;étais &amp;quot;l&#039;Initié Ashur&amp;quot;. Mais la Confrérie m&#039;a abandonné et j&#039;ai porté un autre regard sur Pitt. J&#039;ai été trouvé par des tribaux qui m&#039;ont pris pour un dieu. J&#039;ai laissé dire, et entre mon commandement et leur bigoterie, on a commencé à rebâtir.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; ([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ishmael Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt; La reconstruction de la ville fut facilitée par le Fléau, car lorsque la Confrérie a attaqué Pitt, leur objectif premier était de récupérer des biens intacts, laissant derrière eux une grande quantité de matériaux de récupération qu&#039;ils avaient catalogué comme &amp;quot;marchandises endommagés&amp;quot;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;AshurPittReconstruction&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Comment avez-vous rebâti après le Fléau ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Ça n&#039;a pas été très difficile, en fait. Le Fléau avait éliminé un bon paquet de trogs, alors il y avait de la place pour emménager. La Confrérie s&#039;était bien servie, mais avait laissé encore plus de &amp;quot;marchandises endommagées&amp;quot;. Et on peut reconstruire des tas de trucs avec ça. Par exemple, elle a emmené un survivant, un gamin appelé Kodiak, mais a laissé ici ses deux grands frères parce qu&#039;ils étaient trop sauvages. Eh bien, les frères Bear ont été deux de mes meilleurs soldats. Enfin, jusqu&#039;à ce qu&#039;ils tombent sur toi.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ishmael Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous le règne et la poigne de fer d&#039;Ashur, la ville se développa rapidement développée, notamment grâce à la soumission des gangs de pillards locaux à l&#039;autorité d&#039;Ashur et à l&#039;asservissement des plus faibles pour relancer l&#039;industrie sidérurgique. Après quoi, Ashur utilisa très vite les bénéfices engendrés pour recruter des personnes étrangères à Pitt dans son armée et acheter des esclaves en meilleure santé auprès de sources extérieures.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;D&#039;où viennent ces gens ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Certains d&#039;entre nous sont nés à Pitt, la plupart, même. Les gens ont parfois des gamins avant d&#039;être atteints par la maladie. Mais les besoins en esclaves ont augmenté. Ashur a commencé à en importer. T&#039;as jamais trouvé bizarre qu&#039;il y ait autant de négriers et qu&#039;on voie si peu d&#039;esclaves ? C&#039;est parce que les négriers du coin approvisionnent Pitt.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Qui vit là-bas ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;La ville a été bâtie avec la sueur des esclaves. Mon peuple. On est malades, et on souffre. Ils ont relancé les aciéries. Ils nous obligent à découper du métal et à le recycler. Personne ne sait pourquoi. Mais leur chef, Ashur, on peut être sûr qu&#039;il a un plan.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Attendez, je peux en savoir plus sur ce qui se passe à Pitt ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Depuis que cette ville a été touchée par le Fléau, nous avons fait comme tout le monde : ce qu&#039;il fallait pour survivre. Je sais que ma ville peut te paraître barbare, mais c&#039;est le seul moyen de survivre à cet enfer, et ça a maintenu ces gens en vie. Mais assez de temps perdu. Comme ça, tu connais Wernher ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ishmael Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Toutefois, bien que cela n&#039;ait jamais expressément été interdit, la procréation parmi les citoyens de Pitt fut fortement découragée à la fois par Ashur et les habitants eux-mêmes en raison des menaces posées par l&#039;environnement toxique de la ville et le [[[[Contagion de la dégénérescence troglodytique|CDT]], la ville s&#039;appuyant presque entièrement sur le recrutement et l&#039;importation d&#039;esclaves pour maintenir sa population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnaissant la nature précaire et volatile d&#039;un tel système, Ashur fit alors un usage prudent de la propagande pour garder ses sujets dociles et éviter une révolte populaire. Il faisait ainsi de fréquentes apparitions publiques aux esclaves de la ville, au cours desquelles il parlait de ses idéaux nobles et faisait des promesses d&#039;émancipation éventuelle. Parmi ses politiques les plus &amp;quot;progressistes&amp;quot;, il y eut la possibilité pour les esclaves de gagner leur liberté et de rejoindre les rangs de son armée en participant à des combats à mort dans une arène de gladiateurs connue sous le nom du [[Le Trou (The Pitt)|Trou]], ce qui a, par la même occasion, ajouté un divertissement supplémentaire pour les esclaves et les raiders de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, Ashur considérait cette approche brutale de la gouvernance comme à la fois un mal nécessaire et une mesure temporaire jusqu&#039;à ce qu&#039;une solution à la crise sanitaire endémique de la ville puisse être trouvée.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Que vont devenir les travailleurs ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Pour l&#039;instant, rien. Jusqu&#039;à ce qu&#039;on ait développé un traitement à partir de Marie, ils devront continuer à trimer. Sinon, la ville s&#039;effondrera. Mais dès que nous aurons un remède, tout changera. Nous n&#039;aurons plus besoin d&#039;enlever des gens. La ville connaîtra une croissance naturelle. D&#039;ici là, la situation restera inchangée. On ne peut pas faire autrement.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ishmael Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les progrès sur le front de la maladie semblaient peu probables, une percée inattendue se produisit lorsque la femme d&#039;Ashur et scientifique en chef, [[Sandra Kundanika]], donna naissance à une fille qu&#039;ils nommèrent [[Marie (The Pitt)|Marie]]. Non seulement l&#039;enfant ne présentait aucun symptôme de CDT, mais elle semblait également être immunisée contre la maladie. Considérant sa fille comme un présage et un symbole du potentiel de Pitt pour l&#039;avenir, Ashur chargea sa femme d&#039;étudier attentivement l&#039;immunité de leur fille, dans l&#039;espoir de pouvoir un jour débarrasser la ville de CDT et de la faire paser d&#039;une autocratie en difficulté à un empire régional prospère.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journaux d&#039;Ashur#Journal 4 : le remède|Journal 4 : le remède]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Maintenant que vous avez récupéré Marie, libérez les travailleurs.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;J&#039;aimerais bien, mais il faut tenir compte de l&#039;ensemble de la situation. Sans ces travailleurs, cette ville s&#039;écroulerait. La maladie ne favorise pas les naissances, alors les esclaves et les recrues sont le seul moyen d&#039;augmenter la population. Mais un jour prochain, nous aurons un remède. Plus besoin de travail forcé. Les travailleurs seront libres et la ville grandira normalement. Grâce à ce que tu as fait, ce jour approche. Mais, d&#039;ici là, cette ville n&#039;a pas d&#039;autre moyen de survivre.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ismaël Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le soulèvement de Wernher===&lt;br /&gt;
À un moment donné, un homme du nom de [[Wernher]] rejoignit les rangs de l&#039;armée d&#039;[[Ishmael Ashur|Ashur]], gagnant la réputation d&#039;être l&#039;un des membres les plus intelligents de la classe des [[Raiders de Pitt|raiders de Pitt]]. Quelque temps avant [[Chronologie#2277|2277]], celui-ci organisa une révolte pour tenter de renverser Ashur, mais échoua. Ashur a réduisit alors Wernher en esclavage et, en guise de punition, l&#039;équipa d&#039;un [[Collier d&#039;esclave (Fallout 3)|collier d&#039;esclave]], une chose qu&#039;aucun autre esclave de Pitt ne devait porter. Cependant, malgré ce revers, Wernher n&#039;abandonna jamais son objectif de prendre le contrôle de Pitt, et commença même à préparer le terrain, avec une autre esclave du nom de [[Midea]], pour une seconde tentative. Après quoi, ce dernier utilisa ses connaissances en électronique pour désactiver son collier, puis s&#039;échappa de la ville en direction des [[Terres désolées de la Capitale]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Guide officiel du jeu Fallout 3]] Game of the Year p.102-103 (traduction de l&#039;anglais) : &#039;&#039;&#039;Wernher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Autrefois l&#039;un des raiders les plus intelligents de Pitt, Wernher a été condamné à l&#039;esclavage après avoir tenté d&#039;organiser un coup d&#039;État pour renverser Ashur. Il a utilisé ses connaissances en électronique pour désactiver son collier et s&#039;échapper. Il nourrit une rancune contre la ville et contre Ashur en particulier. Bien qu&#039;il n&#039;ait pas de compassion particulière envers les esclaves, il voit toutefois dans le plan pour kidnapper le bébé d&#039;Ashur une occasion de regagner Pitt et de défaire Ashur.&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sachant que son plan aurait besoin d&#039;une aide extérieure, Wernher émit un [[signal de détresse de Wernher|signal radio]] pour essayer d&#039;obtenir de l&#039;aide pour son plan.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DansPitt&amp;quot;&amp;gt;Événements de la quête [[Dans Pitt]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Peu après, le signal fut capté et entendu par le [[Vagabond Solitaire]], qui trouva Werhner en pleine fusillade avec un groupe de raiders de Pitt. Une fois le combat, Werhner recruta le Vagabond, lui racontant sa version des faits, et laissant de côté son passé d&#039;ancien raider de Pitt. Il lui demanda ensuite de récupérer une tenue d&#039;esclave, tenue qu&#039;il trouva sur le corps d&#039;un esclave, dans un camp de négriers situé à l&#039;entrée du tunnel ferroviaire menant à Pitt, afin de s&#039;introduire dans la ville en tant qu&#039;esclave.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DansPitt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir atteint Pitt, Wernher et le Vagabond furent contraints de combattre un groupe de raiders à la sortie du [[Dépôt ferroviaire de Pitt|tunnel ferroviaire]], après que l&#039;un d&#039;eux ait reconnu Wernher. Après le combat, Wernher se sépara du Vagabond, lui disant de traverser le [[pont de Pitt]] en prétendant être un esclave en fuite qui avait finalement fait marche arrière et d&#039;aller à la rencontre de Midea. En atteignant l&#039;autre côté du pont, le Vagabond se présenta aux gardes de la ville en tant qu&#039;esclave.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DansPitt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À son arrivée à Pitt, le Vagabond rencontra Midea, qui lui dit de la rejoindre dans [[Logement de Midea|ses quartiers]]. Midea commença alors à expliquer plus en détail le plan de Wernher et, afin d&#039;éviter que les gardes ne se méfient d&#039;eux, elle confia au Vagabond l&#039;un des travaux les plus dangereux de Pitt, la récupération de barres d&#039;acier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Récup d&#039;acier&amp;quot;&amp;gt;Événements de la quête [[Hygiène et sécurité]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les risques, le Vagabond entra dans la cour de [[l&#039;aciérie]] pour y récupérer 10 barres d&#039;acier face aux [[trog]]s qui peuplent l&#039;endroit. Après avoir récupéré le nombre de barres demandées par le [[Everett|contremaître]], le Vagabond retourna chez Midea, qui lui dit qu&#039;[[Ishmael Ashur|Ashur]] envisage d&#039;ouvrir [[Le Trou (The Pitt)|le Trou]], où celui qui gagne gagnera sa liberté, ainsi qu&#039;une audience avec Ashur à [[Haven]]. Peu après, le couple se dirigea ensuite vers l&#039;extérieur, où Ashur prononça un discours devant les esclaves rassemblés dans la cour, et au terme duquel, Midea proposa au Vagabond de se battre dans le Trou, ce qu&#039;Ashur accepta.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Récup d&#039;acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir survécu à plusieurs combats dans le Trou, le Vagabond gagna sa liberté sous les acclamations du public et d&#039;Ashur lui-même. Arrivé à Haven, Ashur interrogea le Vagabond au sujet de Wernher, trouvant l&#039;arrivée et la présence de ce dernier des plus suspecte. Bien que le Vagabond eut préféré garder le silence au sujet de Werhner, Ashur invita tout de même celui-ci à se rendre au laboratoire de sa femme pour voir &amp;quot;le remède&amp;quot;. Mais alors qu&#039;il s&#039;apprêtait à emboîter le pas au Vagabond, Ashur fut contacté en urgence par ses hommes ; la révolte organisée et menée par Wernher venait de commencer.&amp;lt;ref name=&amp;quot;freelabor&amp;quot;&amp;gt;Événements de la quête [[Travail libre]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à l&#039;urgence de la situation, Ashur quitta Haven précipitamment afin d&#039;organiser la répression à l&#039;extérieur, laissant le Vagabond se diriger seul en direction du laboratoire où l&#039;attendait [[Sandra Kundanika]], la femme d&#039;Ashur, qui l&#039;informa que le remède n&#039;était autre que leur fille, [[Marie (The Pitt)|Marie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Agencement==&lt;br /&gt;
Lorsque le [[Vagabond Solitaire]] visite Pitt en [[Chronologie#2277|2277]], la ville semble avoir connu des jours meilleurs. La fumée de l&#039;aciérie pollue continuellement l&#039;air et les rues de la ville sont encombrées de véhicules abandonnés, de décombres et de divers déchets. Les zones occupées de Pitt ont été clôturées pour empêcher toute évasion, tandis que l&#039;éclat des projecteurs éloigne les [[trog]]s qui ont envahi le reste de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le dépôt ferroviaire===&lt;br /&gt;
{{Principal|Dépôt ferroviaire de Pitt}}&lt;br /&gt;
La dépôt ferroviaire de Pitt est depuis longtemps tombée en désuétude, tandis que le pont ferroviaire principal menant à la ville est tombé dans la rivière hautement radioactive. De plus, le tunnel menant au pont s&#039;est effondré, empêchant ainsi la poursuite des déplacements sur rails. Un petit groupe de [[Raiders de Pitt|raiders]] gardent cette cour, prêt à intercepter tout ennemis repérés ou esclaves tentant de s&#039;enfuir. L&#039;endroit est par conséquent bien gardé et il est également le dernier arrêt entre les [[Terres désolées de la Capitale]] et Pitt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pont===&lt;br /&gt;
{{Principal|Pont de Pitt}}&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;[[Ishmael Ashur|Ashur]] règne sur Pitt d&#039;une main de fer, il existe encore quelques poches de résistance dans toute la ville, notamment sur le pont principal de la ville où l&#039;on peut trouver un ancien campement d&#039;esclaves rebelles, mais qui est désormais sous le contrôle des [[Féroce]]s. Le pont est un chemin rempli de pièges qui abrite également des [[Chien (Fallout 3)#Chien féroce|chiens féroces]], ainsi qu&#039;un tireur d&#039;élite qu&#039;il vaut mieux affronter plutôt que de plonger dans la rivière en contrebas, car la mort par radiation est instantanée. Du côté nord du pont, les esclaves tentent périodiquement de s&#039;enfuir avant de se faire exploser par une mine à fragmentation. Enfin, de l&#039;autre côté du pont se trouve la porte principale de la [[Ville basse de Pitt|ville basse]] gardée par [[Mex]] ses hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La ville basse===&lt;br /&gt;
{{Principal|Ville basse de Pitt}}&lt;br /&gt;
Abritant la majorité des esclaves travaillant dans l&#039;aciérie voisine, la ville basse est un endroit horrible, crasseux et triste, où les raiders de Pitt règnent et où les esclaves sont traités comme des chiens. Depuis la cour principale se trouve une ruelle menant au nord-est vers la place du marché, là où la majorité des esclaves complotent en vue de la future rébellion. À quelques mètres au-dessus du sol se trouvent les passerelles et les ponts supérieurs des échafaudages. Ces derniers abritent quelques lieux de vie et sont uniquement accessibles aux raiders qui y vivent et qui peuvent ainsi surveiller constamment leur &amp;quot;propriété&amp;quot; en contrebas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;aciérie===&lt;br /&gt;
{{Principal|Dépôt de Pitt}}&lt;br /&gt;
Autrefois, le dépôt et l&#039;aciérie de Pitt composaient le principal centre de production d&#039;acier de la ville. Cependant, l&#039;activité récente et accrue des Féroces et des trogs a rendu cette zone en grande partie inhabitable. Les esclaves assez malchanceux pour recevoir l&#039;ordre de travailler dans cet endroit sombre se font généralement tués ou dévorés, voire les deux, par les [[trog]]s inhumains et les [[Féroce]]s qui rôdent dans la zone. D&#039;autres encore finissement par mourir d&#039;une chute en tombant d&#039;un rebord ou d&#039;une passerelles devenue instable en raison de la rouille et d&#039;un cruel manque d&#039;entretien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La ville haute===&lt;br /&gt;
{{Principal|Ville haute de Pitt}}&lt;br /&gt;
La ville haute est avant tout un paradis pour les raiders de Pitt, avec des défenses et un éclairage constamment vérifiés pour s&#039;assurer qu&#039;aucune incursion de trog ne se produise. C&#039;est également là qu&#039;une partie des immeubles en ruine abrite la majorité des raiders, tous fidèles à Ashur. Tout comme pour la ville basse, le [[Vagabond Solitaire]] peut accéder aux niveaux supérieurs via une série d&#039;échafaudages et de passerelles. Au nord des appartements éventrés se trouve un immeuble d&#039;appartements abandonnés, tandis qu&#039;à l&#039;est se trouvent la cour principale, l&#039;entrée menant au [[Sous-sol de Pitt|générateur]] de la ville, ainsi que la tour d&#039;Ashur, [[Haven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Haven===&lt;br /&gt;
{{Principal|Haven}}&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un gratte-ciel connu sous le nom de Haven (Refuge en français), en référence au haut niveau de sécurité qui s&#039;y trouve et aux tests effectués en vue de guérir la maladie qui se déroulent à l&#039;intérieur. Le bâtiment surplombe une vaste cour intérieure où trône en son centre une statue géante, flanquée de deux appareils crachant des flammes par intermittence. Il s&#039;agit d&#039;un monument représentant la maladie qui touche la ville, en plus d&#039;avoir l&#039;avantage supplémentaire d&#039;éloigner les trogs, du fait qu&#039;ils soient sensibles à la lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le sous-sol ===&lt;br /&gt;
{{Principal|Sous-sol de Pitt}}&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une série de canalisations d&#039;égout et de tunnels de services abandonnés passant sous la ville. Le sous-sol de Pitt est un passage oublié entre le dépôt et l&#039;aciérie. Peuplées d&#039;un grand nombre de trogs, les sections explorables du sous-sol peuvent être accessibles en passant par l&#039;entrée d&#039;une centrale électrique située sur la place principale devant Haven, ainsi qu&#039;à partir d&#039;une bouche d&#039;égout située à côté d&#039;un tunnel ferroviaire effondré dans le dépôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bâtiments==&lt;br /&gt;
{{Colonnes|2|&lt;br /&gt;
* [[Logement de Midea]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;aciérie]]&lt;br /&gt;
* [[Zone abandonnée]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Entrepôt]]&lt;br /&gt;
* [[Appartements abandonnés]]&lt;br /&gt;
* [[Haven]]&lt;br /&gt;
* [[Planque de Wernher]]&lt;br /&gt;
* [[Sous-sol de Pitt]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habitants==&lt;br /&gt;
===Pitt===&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Adan]]&lt;br /&gt;
* [[Bingo (The Pitt)|Bingo]]&lt;br /&gt;
* [[Bone (character)|Bone]]&lt;br /&gt;
* [[Brand]]&lt;br /&gt;
* [[Duke (The Pitt)|Duke]]&lt;br /&gt;
* [[Embrouilleur]]&lt;br /&gt;
* [[Everett]]&lt;br /&gt;
* [[Faydra]]&lt;br /&gt;
* [[Friday]]&lt;br /&gt;
* [[Gruber]]&lt;br /&gt;
* [[Grudd Bear]]&lt;br /&gt;
* [[Hammer (The Pitt)|Hammer]]&lt;br /&gt;
* [[Harris]]&lt;br /&gt;
* [[Ishmael Ashur]]&lt;br /&gt;
* [[Jackson (The Pitt)|Jackson]]&lt;br /&gt;
* [[John Bear]]&lt;br /&gt;
* [[Kai]]&lt;br /&gt;
* [[Krenshaw]]&lt;br /&gt;
* [[Lulu]]&lt;br /&gt;
* [[Marco (The Pitt)|Marco]]&lt;br /&gt;
* [[Marie (The Pitt)|Marie]]&lt;br /&gt;
* [[Mex]]&lt;br /&gt;
* [[Midea]]&lt;br /&gt;
* [[Milly]]&lt;br /&gt;
* [[Mona]]&lt;br /&gt;
* [[O-Dog]]&lt;br /&gt;
* [[Phantom]]&lt;br /&gt;
* [[Reddup]]&lt;br /&gt;
* [[Sandra Kundanika]]&lt;br /&gt;
* [[Spook]]&lt;br /&gt;
* [[Squill]]&lt;br /&gt;
* [[Vikia]]&lt;br /&gt;
* [[Wild Bill]] {{Icône|mort}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pittsburgh===&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Davie Taylor]]&lt;br /&gt;
* [[Derrick Taylor]]&lt;br /&gt;
* [[Elsie Taylor]]&lt;br /&gt;
* [[Fred Radcliff|Sergent Fred Radcliff]]&lt;br /&gt;
* [[Lou|Lucky Lou]]&lt;br /&gt;
* [[Oliver Fields|Capitaine Oliver Fields]]&lt;br /&gt;
* [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
* [[Thompson (Wastelanders)|Sergent Thompson]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bill :&#039;&#039;&#039; Employé du ministère des travaux publics de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dr Borman :&#039;&#039;&#039; Médecin à l&#039;hôpital de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Emily Weise :&#039;&#039;&#039; Membre de l&#039;Association pour la préservation du patrimoine de Pittsburgh. Celle-ci a envoyé une lettre au directeur James au sujet de sa démission en raison de la reconstruction désastreuse du pont Wabash.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hadley James :&#039;&#039;&#039; Directeur du département des travaux publics de Pittsburgh avant la [[Grande Guerre]]. Après un incident impliquant le pont Wabash, James a été chargé de superviser sa reconstruction et a estimé que le nouveau pont serait plus rentable s&#039;il devait simplement reproduire la conception du pont de la 10e rue à proximité.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hicks :&#039;&#039;&#039; Infirmière à la clinique de Pittsburgh avant la Grande Guerre.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;M. Cramer :&#039;&#039;&#039; Sidérurgiste d&#039;avant-guerre. Il était un patient qui est allé chez le médecin en se plaignant de myalgie et d&#039;hypertrophie des ganglions lymphatiques, ainsi que d&#039;un sentiment de &amp;quot;malaise&amp;quot;. Il était soupçonné d&#039;avoir une infection herpétique asymptomatique.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Miss Stevens :&#039;&#039;&#039; Employée du département des travaux publics de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R. Jenkins :&#039;&#039;&#039; Sidérurgiste et métallurgiste d&#039;avant-guerre. Il est allé chez le médecin car il se plaignait d&#039;un écoulement nasal, de fièvre, de pieds enflés, d&#039;une mauvaise haleine, de maux de tête, d&#039;une jaunisse et d&#039;une transpiration extrême.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tom :&#039;&#039;&#039; Employé du ministère des travaux publics de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Association pour la préservation du patrimoine de Pittsburgh :&#039;&#039;&#039; Organisme de lobbying pour le patrimoine de Pittsburgh avant la Grande Guerre.&lt;br /&gt;
L&#039;association fut furieuse d&#039;apprendre la rénovation du pont de Pittsburgh qui devait refléter le pont sud de la 10e rue plus bas sur la rivière. L&#039;un de ses membres, Emily Weise, a contacté le département des travaux publics de Pittsburgh pour rénover à nouveau le pont, mais les bombes sont tombées et ce projet a été abandonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quêtes associées==&lt;br /&gt;
*[[Dans Pitt]]&lt;br /&gt;
*[[Hygiène et sécurité]]&lt;br /&gt;
* [[Travail libre]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Le dernier combat de Wild Bill]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Travailleur de l&#039;aciérie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Des jouet pour Marie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Contrairement à &#039;&#039;[[Operation: Anchorage (extension)|Operation: Anchorage]]&#039;&#039;, le personnage joueur peut retourner à Pitt après la fin de l&#039;[[The Pitt (extension)|extension]].&lt;br /&gt;
*Dans le jeu de base, le [[Kodiak|Paladin Kodiak]] fournit des informations concernant son enfance à Pitt si vous lui posez des questions à ce sujet.&lt;br /&gt;
*L&#039;holobande, [[Rollings -- C&#039;est fait]], que l&#039;on peut trouver à [[Rockopolis]], mentionne Pitt comme l&#039;endroit où les anciens habitants de la colonie ont été envoyés.&lt;br /&gt;
*L&#039;intérieur de la sculpture en métal située à l&#039;extérieur de [[Haven]] abrite le corps d&#039;un travailleur mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
The Pitt apparaît dans l&#039;[[Extensions de Fallout 3|extension]] &#039;&#039;[[The Pitt (extension)|The Pitt]],&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; et dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] &#039;&#039;[[Expéditions : The Pitt]]&#039;&#039;, de [[Fallout 76|&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;]]. La ville de Pittsburgh est également mentionnée dans l&#039;extension &#039;&#039;[[Point Lookout (extension)|Point Lookout]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal de Marcella#Pitt ?|Journal de Marcella]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de la Mine de Blackwater#Rapport : 13/08/77|Entrées de terminal de la Mine de Blackwater ; Terminal des Bandits de Blackwater, Rapport : 13/08/77]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et sa mise à jour &#039;&#039;[[Wastelanders]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Facture de Holland Chase 9021]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le pont que le [[Vagabond Solitaire]] utilise pour entrer dans Pitt existe dans la vraie vie. Il s&#039;agit du [[Wikipedia:South Tenth Street Bridge|South Tenth Street Bridge]].&lt;br /&gt;
* Il est possible d&#039;apercevoir plusieurs bâtiments à l&#039;horizon, dont le [[Wikipedia:BNY Mellon Center (Pittsburgh)|BNY Mellon Center]], [[Wikipedia:PPG Place|PPG Place]], l&#039;[[Wikipedia:U.S. Steel Tower|U.S. Steel Tower]], et le [[Wikipedia:Fifth Avenue Place (Pittsburgh)|Fifth Avenue Place]], qui sont de vrais bâtiments situés dans le centre-ville de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
* [[Haven]] ressemble à la [[Wikipedia:Cathedral of Learning|Cathedral of Learning]], un bâtiment situé sur le campus de l&#039;[[Wikipedia:Université de Pittsburgh|université de Pittsburgh]].&lt;br /&gt;
*Le panneau d&#039;entrée ressemble au véritable [[wikipedia:File:Pennsylvania.JPG|panneau de bienvenue]] en Pennsylvanie .&lt;br /&gt;
*Pitt semble être inspiré du &#039;&#039;[[Wikipedia:Territoire des morts|Territoire des morts (Land of the Dead)]]&#039;&#039;, un film de [[Wikipedia:George A. Romero|George A. Romero]] sorti en 2006. Dans les deux cas, l&#039;action se déroule à Pittsburgh, qui est divisée en une partie pauvre et une partie riche, et où le leader vit dans une tour. En dehors de Pittsburgh, à la fois dans le film et dans &#039;&#039;The Pitt&#039;&#039;, se trouvent des créatures animales (zombies dans le film, [[trog]]s dans l&#039;extension) et si vous décidez le plan de [[Wernher]], les créatures envahiront la zone riche, comme dans le film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO76 Exp Pittsburgh.png|Pitt dans &#039;&#039;Expéditions : Fallout 76&#039;&#039;&lt;br /&gt;
The Pitt map.jpg|Carte The Pitt&lt;br /&gt;
Welcome Pitt.png|Panneau de bienvenue de Pitt&lt;br /&gt;
Ashur&#039;s Palace.png|La tour d&#039;Ashur&lt;br /&gt;
Shelter advertisement The Pitt.png|Publicité pour les Abris&lt;br /&gt;
The Pitt metal sculpture.png|Statue de métal vue de derrière&lt;br /&gt;
Giant sculpture front.png|Statue de métal vue de devant&lt;br /&gt;
Tree statue Haven.png|La scène macabre de la statue&lt;br /&gt;
thepittconceptart1.jpg|Concept Art d&#039;[[Adam Adamowicz]]&lt;br /&gt;
thepittconceptart2.jpg|Concept Art (1)&lt;br /&gt;
Fo3_Art_Pitt_Harbour_02.jpg|Concept Art (2)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette The Pitt}}&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Point Lookout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Wastelanders]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de The Pitt]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Pitt (Fallout 3)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pitt&amp;diff=170938</id>
		<title>Pitt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Pitt&amp;diff=170938"/>
		<updated>2026-01-29T09:26:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Relecture}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Infobox lieu&lt;br /&gt;
|jeux                    = FO3TP&lt;br /&gt;
|type                    = Grande colonie&lt;br /&gt;
|sous-titre              = Pittsburgh&lt;br /&gt;
|image                   = FO3_The_Pitt_(ville).jpg&lt;br /&gt;
|image marqueur          =&lt;br /&gt;
|partie de               = [[État#Pennsylvanie|Pennsylvanie]]&lt;br /&gt;
|bâtiments               = [[Haven]]&lt;br /&gt;
|sections                = [[Pont de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Tour radio (The Pitt)|Tour radio]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Tunnel ferroviaire]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sous-sol de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ville basse de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ville haute de Pitt]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dépôt ferroviaire de Pitt]]&lt;br /&gt;
|factions                = [[Raiders de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Esclaves de Pitt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|(anciennement)&lt;br /&gt;
|leaders                 = [[Ishmael Ashur|Seigneur Ashur]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wernher]] (optionnel)&amp;lt;br&amp;gt;[[Vagabond Solitaire]] (optionnel)&lt;br /&gt;
|docteurs                = [[Nola]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Phantom]]&lt;br /&gt;
|marchands               = [[Friday]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Harris]]&lt;br /&gt;
|créatures               = [[Trog]]s&amp;lt;br/&amp;gt;[[Féroce]]s&lt;br /&gt;
|quêtes                  = [[Dans Pitt]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hygiène et sécurité]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Travail libre]]&lt;br /&gt;
|pied                    = [[Fichier:FO3 panneau de The Pitt.png|240px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Pitt&#039;&#039;&#039; est une ville de [[Raiders de Pitt|pillards]] construite à partir des ruines de la ville de Pittsburgh, en [[État#Pennsylvanie|Pennsylvanie]]. Fondée au lendemain de la [[Grande Guerre]] par des gangs locaux, ses habitants ont presque tous été anéantis par une opération militaire menée par la [[Confrérie de l&#039;Acier (Côte Est)|Confrérie de l&#039;Acier]], appelée [[le Fléau]], en [[Chronologie#2255|2255]]. Après quoi, la ville connu une certaine &amp;quot;prospérité&amp;quot; sous la direction de l&#039;ancien Initié de la Confrérie, [[Ishmael Ashur]]. En [[Chronologie#2277|2277]], le commerce d&#039;esclaves et l&#039;industrie sidérurgique de la ville en ont fait une puissance majeure sur la [[Côte Est]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire ==&lt;br /&gt;
===Avant la Grande Guerre ===&lt;br /&gt;
Avant la [[Grande Guerre]], Pittsburgh était un centre industriel majeur spécialisé dans la production d&#039;acier à destination de l&#039;effort de guerre ou à usage civil. La ville regroupait également un grand nombre d&#039;usines chimiques, ce qui en fit une cible prioritaire pour les ogives [[Chine|chinoises]]. Les ogives ayant atterri près de Pittsburgh ont durement touché la ville, modifiant ainsi considérablement l&#039;environnement autour de celle-ci et rendant l&#039;air presque irrespirable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fondation et déclin===&lt;br /&gt;
Suite à la [[Grande Guerre|chute des bombes]], la ville sombra dans le chaos, avec divers gangs de pillards établissant leurs propres sphères d&#039;influence et de contrôle dans la ville.&amp;lt;ref name=&amp;quot;eliseholobande&amp;quot;&amp;gt;[[Histoire d&#039;Elsie]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Face à cela, un certain nombre d&#039;habitants, qui cherchaient à échapper à la violence et à l&#039;oppression, ainsi qu&#039;aux problèmes des rivières de Pittsburgh (Monongahela River, Allegheny River et Ohio River) devenues fortement irradiées, se sont regroupèrent pour fuir la ville. Sur leur chemin, ces derniers invitèrent d&#039;autres survivants à les rejoindre alors qu&#039;ils se dirigeaient vers [[Washington D.C.]] avant de finalement rejoindre les [[Appalaches]]. Ces colons allaient plus tard former la colonie de [[Fondation]] en [[Chronologie#2103|2103]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Résident d&#039;Abri (Fallout 76)|Résident d&#039;Abri]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;[Mentir] La contagion calcinée. Et oui, il en est mort.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Paige (Wastelanders)|Paige]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;*soupir* D&#039;abord l&#039;eau de Pittsburgh, et maintenant ça. Bordel. On ne va quand même pas devoir repartir à peine arrivés… Vous avez gagné. Nous distribuerons votre inoculation lorsqu&#039;elle sera prête.&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cette époque, un ou plusieurs gangs locaux commencèrent à construire une colonie qu&#039;ils baptisèrent Pitt en utilisant des travailleurs réduits en esclavage, à l&#039;endroit où coulait la rivière Ohio.&amp;lt;ref name=&amp;quot;eliseholobande&amp;quot; /&amp;gt; L&#039;endroit fut choisi en raison du fait que la dévastation provoquée par les bombes avait fourni suffisamment d&#039;espace et de matières premières pour une première reconstruction. Cependant, bien que l&#039;eau de la rivière Ohio était indispensable à la survie des &amp;quot;travailleurs&amp;quot;, les pillards de Pitt s&#039;étaient bien gardés de leur dire que celle-ci avait été fortement irradiée et contaminée par des agents mutagènes et d&#039;autres substances hautement cancérigènes. Au cours des années suivantes, des enfants naquirent avec des malformations importantes, des tumeurs cancéreuses ou des membres non formés, puis, au fil des décennies, presque toute la population fut atteinte de maladies génétiques et de mutations.&amp;lt;ref name=&amp;quot;factionsthepitt&amp;quot;&amp;gt;[[Guide de jeu officiel de Fallout 3]] Édition GOTY p.43-44 (traduit de l&#039;anglais) :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Suite à la Grande Guerre, les survivants s&#039;installèrent sur les vestiges de Pittsburgh au confluent de trois rivières. L&#039;endroit semblait pouvoir fournir une ressource à la fois évidente et indispensable, ainsi qu&#039;un espace suffisamment grand, du fait qu&#039;une grande partie la ville avait été nettoyée par les bombes, pour qu&#039;une nouvelle colonie puisse y être établie. Cependant, des matières radioactives et des mutagènes non identifiés se sont mélangés à l&#039;eau souterraine, la rendant légèrement mutagène et hautement cancérigène. En conséquence de quoi, les habitants de la nouvelle colonie ont commencé à connaître et à subir de légers changements. Au début, ces derniers étaient subtils, puis ils devinrent de plus en plus importants au cours des 140 prochaines années. Il était devenu indéniable que quelque chose affectait les habitants de The Pitt. Dès les premières années, les enfants naissaient souvent avec des excroissances étranges ou des membres excédentaires. Cependant, bien que les mutations ne soient jamais allées au-delà du bossu occasionnel ou de la fente palatine, il ne fallu pas longtemps pour que la grande majorité des habitants de The Pitt commencent à développer une sorte de déformation physique au cours de leur vie. Bien que de nombreux enfants naissaient &amp;quot;parfaitement sains&amp;quot;, plus ces derniers vieillissaient, et plus ils risquaient de voir un problème se développer.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Toutefois, le changement le plus dérangeant causé par l&#039;environnement n&#039;était pas aussi perceptible que celui causé par les déformations physiques. L&#039;eau irradiée et l&#039;air empoisonné ont commencé à causer des dommages neurologiques irréversibles à ceux qui y étaient exposés. Les habitants sont alors devenus plus hostiles, violents et colériques . Leurs émotions étaient devenues incontrôlables et leurs comportement avait basculé vers le bestial; ils sont devenus ce qu&#039;on appelle des &amp;quot;féroces&amp;quot;. Dans les cas les plus graves, les humains mutés se sont transformés en bêtes sauvages surnommées &amp;quot;trogs&amp;quot;. Au cours des 50 premières années, The Pitt s&#039;est rapidement transformé en un dangereux repaire de meurtriers et de violeurs, même le cannibalisme n&#039;était pas rare. La seule loyauté résidait dans la force, et la seule organisation résidait entre ceux qui étaient assez forts pour contrôler les autres et ceux qui étaient contrôlés.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Les rumeurs des horreurs de The Pitt se sont répandues dans toutes les Terres désolées, et tous les voyageurs savaient qu&#039;il fallait l&#039;éviter à tout prix. Cependant, cela n&#039;a pas empêché Pitt de devenir l&#039;une des communautés les plus autosuffisantes des Terres désolées. Certes, cette autosuffisance reposait en partie sur le fait que les citoyens se mangeaient occasionnellement les uns les autres, mais elle fonctionnait malgré tout sans commerce ni exportation.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;En 2142, le Paladin Lyons de la Confrérie de l&#039;Acier mena, une action militaire à grande échelle, le Fléau, qui anéanti la quasi-totalité de la population de The Pitt. En une seule nuit, la Confrérie avait balayé la ville, éliminant tout individu qui s&#039;était battu. Bien que l&#039;objectif du Fléau reste inconnu, plusieurs enfants non mutés ont été retirés de la ville par la Confrérie et qui leur a fait suivre une formation en tant qu&#039;initié. Enfin, bien que les motivations du Fléau ne soient toujours pas connu à ce jour, de nombreux membres de la Confrérie notent qu&#039;il s&#039;agissait d&#039;un changement marqué dans la façon d&#039;opérer de la Confrérie. De plus, même si l&#039;on sait que quelque chose a été récupéré durant l&#039;opération, il semblerait que seul l&#039;Aîné Lyons sache de quoi il s&#039;agit.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Il est dit qu&#039;un Paladin de la Confrérie de l&#039;Acier est resté à The Pitt et que celui-ci a cherché à rétablir la loi et l&#039;ordre parmi les rares survivants du Fléau en créant une sous-classe d&#039;esclaves, gardés par des Raiders placés sous son commandement personnel. Cependant, au cours des décennies qui ont suivi les événements du Fléau, personne n&#039;a plus jamais entendu parler de la ville. Les voyageurs qui sont allés enquêter ne sont pas revenus et aucun survivant n&#039;en est ressorti.&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais la mutation était le dernier soucis des habitants. Parmi les maladies génétiques qui se sont propagées chez les habitants, il y avait une maladie neurologique qui faisait revenir ses victimes à un état primitif violent, voire bestial. Ceux qui souffraient de cette maladie étaient connus sous le nom de &amp;quot;[[Féroce]]s&amp;quot;, des êtres errant en bande à l&#039;extérieur de Pitt et s&#039;attaquant à tous ceux qui croisaient leur chemin.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Les gens tombent malades ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;C&#039;est difficile à décrire. C&#039;est moche. Et personne n&#039;est affecté exactement de la même manière. Mais plus longtemps on reste là-bas, pire c&#039;est. Certains tombent simplement malades et meurent. D&#039;autres deviennent complètement cinglés. Ils vivent hors de la ville. On les appelle les &amp;quot;Féroces&amp;quot;. Et les pires… espère ne jamais tomber sur eux. Ils deviennent des bêtes, oublient qui ils sont. Ils ne font que bouffer, baiser, dormir et tuer. Mais ce remède pourrait peut-être mettre fin à tout ça.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Les pires étaient ceux qui souffraient de [[Contagion de la dégénérescence troglodytique|troglodysme]] ou &amp;quot;CDT&amp;quot; dont les victimes devenaient rapidement des créatures bossues ressemblant à des animaux connues sous le nom de &amp;quot;[[Trog]]&amp;quot; ; les nouveau-nés étant particulièrement sensibles à la maladie.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de Haven#Études des trog|Entrées de terminal de Haven ; Terminal de recherche; Études des trog]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mesure que la population dégénéra, l&#039;ordre établi par les pillards de la ville fit de même. Moins de 50 ans après sa création, les gangs de violeurs et de cannibales, alors en guerre les uns contre les autres, étaient devenus les maîtres de la ville, avec pour seule règle : la loi du plus fort. Enfin, bien que cette règle ait finalement permis à Pitt d&#039;entrer dans un état d&#039;autosuffisance brutale, cela a donné à la ville une réputation terrifiante et infâme, si bien que les voyageurs de toute la côte est en sont venus à éviter l&#039;endroit à tout prix.&amp;lt;ref name=&amp;quot;factionsthepitt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Fléau===&lt;br /&gt;
{{Principal|Le Fléau}}&lt;br /&gt;
En [[Chronologie#2255|2255]], un corps expéditionnaire de la [[Confrérie de l&#039;Acier]], dirigé par le Paladin [[Owyn Lyons]], est arrivé à la périphérie de Pitt lors de son voyage vers les [[Terres désolées de la Capitale]]. Après avoir reconnu les ruines de Pittsburgh, Lyons, pour des raisons inconnues, ordonna une attaque contre la ville. Les soldats de la Confrérie sont alors entrés dans la ville depuis [[Mount Wash]], et ont, en une seule nuit, massacré près de la moitié de la population de la ville, n&#039;épargnant que ceux qui se sont rendus immédiatement. Cette opération, ou plutôt ce massacre, fut, par la suite, connue sous le nom du [[Le Fléau|Fléau]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journaux d&#039;Ashur#Journal 2 : Le Fléau|Journal 2 : Le Fléau]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Quels ont été les débuts de la ville ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Après la guerre, la ville s&#039;est mise à pourrir. Les bâtiments se sont effondrés et la maladie a amené les gens à s&#039;entre-tuer. Certains… changent. Ils oublient qui ils sont. Ils ne pensent qu&#039;à tuer, baiser et bouffer. De vrais animaux. Certains ne changent pas, mais… je ne sais pas. Quoi qu&#039;il en soit, il y a une trentaine d&#039;années, ces mecs de la Confrérie sont arrivés. Ils ont tué tous les tarés. Tout ce qui faisait mine de vouloir se battre, bam ! Ensuite, ils ont pris ce qu&#039;ils étaient venus chercher et ont filé.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Comment avez-vous atterri à la Confrérie ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Kodiak]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Bon, voilà une histoire. La raison de ma présence ici, c&#039;est l&#039;Aîné Lyons. Vous voyez, j&#039;ai grandi à Pitt. J&#039;imagine que vous ne savez pas où c&#039;est ? C&#039;est à environ 500 kilomètres au nord-ouest. Un lieu de cauchemar : le confluent de trois rivières irradiées. Les gens étaient… pas bien. La Confrérie de l&#039;Acier a déboulé là-bas pour y mettre de l&#039;ordre. Elle appelait ça &amp;quot;le Fléau&amp;quot;.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Qu&#039;est-ce que c&#039;était, le Fléau ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Kodiak]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Une opération de la Confrérie. Elle est venue tout nettoyer. La plupart des gens avaient muté ou étaient atteints de tumeurs. Et ces gens… des bandes de violeurs, de tortionnaires… c&#039;était le chaos total. Le Fléau était ce qui pouvait arriver de mieux. C&#039;était il y a bien longtemps, avant qu&#039;on fortifie la Citadelle. Ça a fait partie des premières recos de la Confrérie dans la région. Une nuit, un groupe de Frères mené par le paladin Lyons est descendu en ville depuis Mount Wash, abattant tous ceux qui résistaient. Elle était en très nette infériorité numérique. Pourtant, elle a rasé toute la ville.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après, la Confrérie quitta la ville, emmenant avec elle 21 enfants en bonne santé, dont [[Kodiak|Greg Bear]], à qui elle offrit une formation en tant qu&#039;Initié.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Comment vous en êtes-vous sorti ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Kodiak]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Au cours de ce nettoyage, la Confrérie a embarqué tous les enfants sains qu&#039;elle a trouvés. Il n&#039;y en avait pas beaucoup. Peut-être une vingtaine, dont moi. Plus on était jeunes, moins le risque de mutation était élevé. Ça a été moche, mais il fallait le faire. Je n&#039;oublierai jamais la vue de la Confrérie descendant de la montagne à l&#039;aube.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[PaladinKodiak.txt|Dialogue de Kodiak]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, des rumeurs prétendent qu&#039;en plus des enfants, la Confrérie a également récupéré un atout important dans les ruines de Pitt, mais ça, peu ou pas du tout savent de quoi il s&#039;agit en dehors de l&#039;Aîné Lyons. N&#039;ayant perdu que l&#039;[[Ishmael Ashur|Initié Ishmael Ashur]], l&#039;opération fut considérée comme un succès par la Confrérie. Cependant, bien que le Fléau ait réussi à purger la ville de ses habitants les plus violents, celui-ci avait également laissé un vide de pouvoir qui fut, par la suite, saisi par un individu improbable.&amp;lt;ref name=&amp;quot;factionsthepitt&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Je me rappelle qu&#039;un type de la Citadelle m&#039;a parlé de Pitt.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;La Citadelle, hein ? C&#039;est la forteresse de la Confrérie de l&#039;Acier, pas vrai ? Ouais, je connais ces types. Il a dû participer à l&#039;attaque qui a nettoyé Pitt. Enfin... on ne peut pas vraiment parler de nettoyage... plutôt de purge temporaire. Il est impossible de nettoyer cet endroit sans le remède. C&#039;est pour ça que ces mecs sont à ma poursuite.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Racontez-moi ce qu&#039;a fait la Confrérie.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Eh ben, Pitt est peut-être pourri, mais c&#039;était encore pire avant. Le chaos total. Chacun pour soi. À peu près au moment où je suis né, les mecs de la Confrérie sont passés là-bas. Ils ont tué tous ceux qui ont cherché à se battre. Ils ont tué plus de la moitié de la population. Un vrai massacre. Mais ils ont buté les pires. Si la Confrérie n&#039;était pas venue, je ne crois pas qu&#039;Ashur aurait pu devenir aussi puissant qu&#039;il l&#039;est aujourd&#039;hui.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le règne d&#039;Ashur===&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;il avait été signalé comme ayant été tué au combat par ses coéquipiers, après être entré dans un bâtiment qui s&#039;est effondré sur lui, l&#039;[[Ishmael Ashur|Initié Ashur]] avait en réalité survécu au [[Le Fléau|Fléau]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;AciérieJournal&amp;quot;&amp;gt;[[Journaux d&#039;Ashur#Journal 3 : l&#039;aciérie|Journal 3 : l&#039;aciérie]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Cependant, bien que son [[Armure assistée d&#039;Ashur|armure assistée]] lui ait permis de survivre aux débris qui s&#039;étaient abattus sur lui, Ashur avait malgré tout subi de graves blessures qui l&#039;ont laissé dans le coma durant plusieurs jours. Lorsqu&#039;il fut finalement réveillé, ce fut par une femme qui avait survécu au Fléau et tentait de retirer son armure de ce qu&#039;elle croyait être son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir interrogé la récupératrice, Ashur apprit qu&#039;elle et sa famille organisaient des raids dans d&#039;autres parties de Pitt pour rassembler des matériaux et autres objets divers. Grâce aux données de reconnaissance et à ses connaissances de la [[Confrérie de l&#039;Acier|Confrérie]], Ashur s&#039;est vite rendu compte que le bâtiment dans lequel il avait été piégé était une aciérie opérationnelle, quelque chose que la Confrérie n&#039;avait jamais vu jusqu&#039;ici, et décida alors d&#039;aider les habitants à reconstruire leur ville. Pour ce faire, il commença d&#039;abord par recruter de nombreux récupérateurs, dont beaucoup avaient commencer à le percevoir comme un dieu en raison de sa survie miraculeuse et de son armure imposante, afin de l&#039;aider dans le processus de reconstruction.&amp;lt;ref name=&amp;quot;AciérieJournal&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Quels ont été les débuts de Pitt ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;C&#039;est difficile à croire, mais tout a commencé parce que la Confrérie a décidé de piller et de raser cet endroit. On a appelé ça le Fléau. À l&#039;époque, j&#039;étais &amp;quot;l&#039;Initié Ashur&amp;quot;. Mais la Confrérie m&#039;a abandonné et j&#039;ai porté un autre regard sur Pitt. J&#039;ai été trouvé par des tribaux qui m&#039;ont pris pour un dieu. J&#039;ai laissé dire, et entre mon commandement et leur bigoterie, on a commencé à rebâtir.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; ([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ishmael Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt; La reconstruction de la ville fut facilitée par le Fléau, car lorsque la Confrérie a attaqué Pitt, leur objectif premier était de récupérer des biens intacts, laissant derrière eux une grande quantité de matériaux de récupération qu&#039;ils avaient catalogué comme &amp;quot;marchandises endommagés&amp;quot;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;AshurPittReconstruction&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Comment avez-vous rebâti après le Fléau ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Ça n&#039;a pas été très difficile, en fait. Le Fléau avait éliminé un bon paquet de trogs, alors il y avait de la place pour emménager. La Confrérie s&#039;était bien servie, mais avait laissé encore plus de &amp;quot;marchandises endommagées&amp;quot;. Et on peut reconstruire des tas de trucs avec ça. Par exemple, elle a emmené un survivant, un gamin appelé Kodiak, mais a laissé ici ses deux grands frères parce qu&#039;ils étaient trop sauvages. Eh bien, les frères Bear ont été deux de mes meilleurs soldats. Enfin, jusqu&#039;à ce qu&#039;ils tombent sur toi.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ishmael Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous le règne et la poigne de fer d&#039;Ashur, la ville se développa rapidement développée, notamment grâce à la soumission des gangs de pillards locaux à l&#039;autorité d&#039;Ashur et à l&#039;asservissement des plus faibles pour relancer l&#039;industrie sidérurgique. Après quoi, Ashur utilisa très vite les bénéfices engendrés pour recruter des personnes étrangères à Pitt dans son armée et acheter des esclaves en meilleure santé auprès de sources extérieures.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;D&#039;où viennent ces gens ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Certains d&#039;entre nous sont nés à Pitt, la plupart, même. Les gens ont parfois des gamins avant d&#039;être atteints par la maladie. Mais les besoins en esclaves ont augmenté. Ashur a commencé à en importer. T&#039;as jamais trouvé bizarre qu&#039;il y ait autant de négriers et qu&#039;on voie si peu d&#039;esclaves ? C&#039;est parce que les négriers du coin approvisionnent Pitt.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Qui vit là-bas ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wernher]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;La ville a été bâtie avec la sueur des esclaves. Mon peuple. On est malades, et on souffre. Ils ont relancé les aciéries. Ils nous obligent à découper du métal et à le recycler. Personne ne sait pourquoi. Mais leur chef, Ashur, on peut être sûr qu&#039;il a un plan.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Wernher.txt|Dialogue de Wernher]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Attendez, je peux en savoir plus sur ce qui se passe à Pitt ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Depuis que cette ville a été touchée par le Fléau, nous avons fait comme tout le monde : ce qu&#039;il fallait pour survivre. Je sais que ma ville peut te paraître barbare, mais c&#039;est le seul moyen de survivre à cet enfer, et ça a maintenu ces gens en vie. Mais assez de temps perdu. Comme ça, tu connais Wernher ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ishmael Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt; Toutefois, bien que cela n&#039;ait jamais expressément été interdit, la procréation parmi les citoyens de Pitt fut fortement découragée à la fois par Ashur et les habitants eux-mêmes en raison des menaces posées par l&#039;environnement toxique de la ville et le [[[[Contagion de la dégénérescence troglodytique|CDT]], la ville s&#039;appuyant presque entièrement sur le recrutement et l&#039;importation d&#039;esclaves pour maintenir sa population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnaissant la nature précaire et volatile d&#039;un tel système, Ashur fit alors un usage prudent de la propagande pour garder ses sujets dociles et éviter une révolte populaire. Il faisait ainsi de fréquentes apparitions publiques aux esclaves de la ville, au cours desquelles il parlait de ses idéaux nobles et faisait des promesses d&#039;émancipation éventuelle. Parmi ses politiques les plus &amp;quot;progressistes&amp;quot;, il y eut la possibilité pour les esclaves de gagner leur liberté et de rejoindre les rangs de son armée en participant à des combats à mort dans une arène de gladiateurs connue sous le nom du [[Le Trou (The Pitt)|Trou]], ce qui a, par la même occasion, ajouté un divertissement supplémentaire pour les esclaves et les raiders de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, Ashur considérait cette approche brutale de la gouvernance comme à la fois un mal nécessaire et une mesure temporaire jusqu&#039;à ce qu&#039;une solution à la crise sanitaire endémique de la ville puisse être trouvée.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Que vont devenir les travailleurs ?&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Pour l&#039;instant, rien. Jusqu&#039;à ce qu&#039;on ait développé un traitement à partir de Marie, ils devront continuer à trimer. Sinon, la ville s&#039;effondrera. Mais dès que nous aurons un remède, tout changera. Nous n&#039;aurons plus besoin d&#039;enlever des gens. La ville connaîtra une croissance naturelle. D&#039;ici là, la situation restera inchangée. On ne peut pas faire autrement.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ishmael Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les progrès sur le front de la maladie semblaient peu probables, une percée inattendue se produisit lorsque la femme d&#039;Ashur et scientifique en chef, [[Sandra Kundanika]], donna naissance à une fille qu&#039;ils nommèrent [[Marie (The Pitt)|Marie]]. Non seulement l&#039;enfant ne présentait aucun symptôme de CDT, mais elle semblait également être immunisée contre la maladie. Considérant sa fille comme un présage et un symbole du potentiel de Pitt pour l&#039;avenir, Ashur chargea sa femme d&#039;étudier attentivement l&#039;immunité de leur fille, dans l&#039;espoir de pouvoir un jour débarrasser la ville de CDT et de la faire paser d&#039;une autocratie en difficulté à un empire régional prospère.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journaux d&#039;Ashur#Journal 4 : le remède|Journal 4 : le remède]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le [[Vagabond Solitaire]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Maintenant que vous avez récupéré Marie, libérez les travailleurs.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ishmael Ashur]] :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;J&#039;aimerais bien, mais il faut tenir compte de l&#039;ensemble de la situation. Sans ces travailleurs, cette ville s&#039;écroulerait. La maladie ne favorise pas les naissances, alors les esclaves et les recrues sont le seul moyen d&#039;augmenter la population. Mais un jour prochain, nous aurons un remède. Plus besoin de travail forcé. Les travailleurs seront libres et la ville grandira normalement. Grâce à ce que tu as fait, ce jour approche. Mais, d&#039;ici là, cette ville n&#039;a pas d&#039;autre moyen de survivre.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[DLC01Ashur.txt|Dialogue d&#039;Ismaël Ashur]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le soulèvement de Wernher===&lt;br /&gt;
À un moment donné, un homme du nom de [[Wernher]] rejoignit les rangs de l&#039;armée d&#039;[[Ishmael Ashur|Ashur]], gagnant la réputation d&#039;être l&#039;un des membres les plus intelligents de la classe des [[Raiders de Pitt|raiders de Pitt]]. Quelque temps avant [[Chronologie#2277|2277]], celui-ci organisa une révolte pour tenter de renverser Ashur, mais échoua. Ashur a réduisit alors Wernher en esclavage et, en guise de punition, l&#039;équipa d&#039;un [[Collier d&#039;esclave (Fallout 3)|collier d&#039;esclave]], une chose qu&#039;aucun autre esclave de Pitt ne devait porter. Cependant, malgré ce revers, Wernher n&#039;abandonna jamais son objectif de prendre le contrôle de Pitt, et commença même à préparer le terrain, avec une autre esclave du nom de [[Midea]], pour une seconde tentative. Après quoi, ce dernier utilisa ses connaissances en électronique pour désactiver son collier, puis s&#039;échappa de la ville en direction des [[Terres désolées de la Capitale]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Guide officiel du jeu Fallout 3]] Game of the Year p.102-103 (traduction de l&#039;anglais) : &#039;&#039;&#039;Wernher&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Autrefois l&#039;un des raiders les plus intelligents de Pitt, Wernher a été condamné à l&#039;esclavage après avoir tenté d&#039;organiser un coup d&#039;État pour renverser Ashur. Il a utilisé ses connaissances en électronique pour désactiver son collier et s&#039;échapper. Il nourrit une rancune contre la ville et contre Ashur en particulier. Bien qu&#039;il n&#039;ait pas de compassion particulière envers les esclaves, il voit toutefois dans le plan pour kidnapper le bébé d&#039;Ashur une occasion de regagner Pitt et de défaire Ashur.&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sachant que son plan aurait besoin d&#039;une aide extérieure, Wernher émit un [[signal de détresse de Wernher|signal radio]] pour essayer d&#039;obtenir de l&#039;aide pour son plan.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DansPitt&amp;quot;&amp;gt;Événements de la quête [[Dans Pitt]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Peu après, le signal fut capté et entendu par le [[Vagabond Solitaire]], qui trouva Werhner en pleine fusillade avec un groupe de raiders de Pitt. Une fois le combat, Werhner recruta le Vagabond, lui racontant sa version des faits, et laissant de côté son passé d&#039;ancien raider de Pitt. Il lui demanda ensuite de récupérer une tenue d&#039;esclave, tenue qu&#039;il trouva sur le corps d&#039;un esclave, dans un camp de négriers situé à l&#039;entrée du tunnel ferroviaire menant à Pitt, afin de s&#039;introduire dans la ville en tant qu&#039;esclave.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DansPitt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir atteint Pitt, Wernher et le Vagabond furent contraints de combattre un groupe de raiders à la sortie du [[Dépôt ferroviaire de Pitt|tunnel ferroviaire]], après que l&#039;un d&#039;eux ait reconnu Wernher. Après le combat, Wernher se sépara du Vagabond, lui disant de traverser le [[pont de Pitt]] en prétendant être un esclave en fuite qui avait finalement fait marche arrière et d&#039;aller à la rencontre de Midea. En atteignant l&#039;autre côté du pont, le Vagabond se présenta aux gardes de la ville en tant qu&#039;esclave.&amp;lt;ref name=&amp;quot;DansPitt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À son arrivée à Pitt, le Vagabond rencontra Midea, qui lui dit de la rejoindre dans [[Logement de Midea|ses quartiers]]. Midea commença alors à expliquer plus en détail le plan de Wernher et, afin d&#039;éviter que les gardes ne se méfient d&#039;eux, elle confia au Vagabond l&#039;un des travaux les plus dangereux de Pitt, la récupération de barres d&#039;acier.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Récup d&#039;acier&amp;quot;&amp;gt;Événements de la quête [[Hygiène et sécurité]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les risques, le Vagabond entra dans la cour de [[l&#039;aciérie]] pour y récupérer 10 barres d&#039;acier face aux [[trog]]s qui peuplent l&#039;endroit. Après avoir récupéré le nombre de barres demandées par le [[Everett|contremaître]], le Vagabond retourna chez Midea, qui lui dit qu&#039;[[Ishmael Ashur|Ashur]] envisage d&#039;ouvrir [[Le Trou (The Pitt)|le Trou]], où celui qui gagne gagnera sa liberté, ainsi qu&#039;une audience avec Ashur à [[Haven]]. Peu après, le couple se dirigea ensuite vers l&#039;extérieur, où Ashur prononça un discours devant les esclaves rassemblés dans la cour, et au terme duquel, Midea proposa au Vagabond de se battre dans le Trou, ce qu&#039;Ashur accepta.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Récup d&#039;acier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir survécu à plusieurs combats dans le Trou, le Vagabond gagna sa liberté sous les acclamations du public et d&#039;Ashur lui-même. Arrivé à Haven, Ashur interrogea le Vagabond au sujet de Wernher, trouvant l&#039;arrivée et la présence de ce dernier des plus suspecte. Bien que le Vagabond eut préféré garder le silence au sujet de Werhner, Ashur invita tout de même celui-ci à se rendre au laboratoire de sa femme pour voir &amp;quot;le remède&amp;quot;. Mais alors qu&#039;il s&#039;apprêtait à emboîter le pas au Vagabond, Ashur fut contacté en urgence par ses hommes ; la révolte organisée et menée par Wernher venait de commencer.&amp;lt;ref name=&amp;quot;freelabor&amp;quot;&amp;gt;Événements de la quête [[Travail libre]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à l&#039;urgence de la situation, Ashur quitta Haven précipitamment afin d&#039;organiser la répression à l&#039;extérieur, laissant le Vagabond se diriger seul en direction du laboratoire où l&#039;attendait [[Sandra Kundanika]], la femme d&#039;Ashur, qui l&#039;informa que le remède n&#039;était autre que leur fille, [[Marie (The Pitt)|Marie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Agencement==&lt;br /&gt;
Lorsque le [[Vagabond Solitaire]] visite Pitt en [[Chronologie#2277|2277]], la ville semble avoir connu des jours meilleurs. La fumée de l&#039;aciérie pollue continuellement l&#039;air et les rues de la ville sont encombrées de véhicules abandonnés, de décombres et de divers déchets. Les zones occupées de Pitt ont été clôturées pour empêcher toute évasion, tandis que l&#039;éclat des projecteurs éloigne les [[trog]]s qui ont envahi le reste de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le dépôt ferroviaire===&lt;br /&gt;
{{Principal|Dépôt ferroviaire de Pitt}}&lt;br /&gt;
La dépôt ferroviaire de Pitt est depuis longtemps tombée en désuétude, tandis que le pont ferroviaire principal menant à la ville est tombé dans la rivière hautement radioactive. De plus, le tunnel menant au pont s&#039;est effondré, empêchant ainsi la poursuite des déplacements sur rails. Un petit groupe de [[Raiders de Pitt|raiders]] gardent cette cour, prêt à intercepter tout ennemis repérés ou esclaves tentant de s&#039;enfuir. L&#039;endroit est par conséquent bien gardé et il est également le dernier arrêt entre les [[Terres désolées de la Capitale]] et Pitt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le pont===&lt;br /&gt;
{{Principal|Pont de Pitt}}&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;[[Ishmael Ashur|Ashur]] règne sur Pitt d&#039;une main de fer, il existe encore quelques poches de résistance dans toute la ville, notamment sur le pont principal de la ville où l&#039;on peut trouver un ancien campement d&#039;esclaves rebelles, mais qui est désormais sous le contrôle des [[Féroce]]s. Le pont est un chemin rempli de pièges qui abrite également des [[Chien (Fallout 3)#Chien féroce|chiens féroces]], ainsi qu&#039;un tireur d&#039;élite qu&#039;il vaut mieux affronter plutôt que de plonger dans la rivière en contrebas, car la mort par radiation est instantanée. Du côté nord du pont, les esclaves tentent périodiquement de s&#039;enfuir avant de se faire exploser par une mine à fragmentation. Enfin, de l&#039;autre côté du pont se trouve la porte principale de la [[Ville basse de Pitt|ville basse]] gardée par [[Mex]] ses hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La ville basse===&lt;br /&gt;
{{Principal|Ville basse de Pitt}}&lt;br /&gt;
Abritant la majorité des esclaves travaillant dans l&#039;aciérie voisine, la ville basse est un endroit horrible, crasseux et triste, où les raiders de Pitt règnent et où les esclaves sont traités comme des chiens. Depuis la cour principale se trouve une ruelle menant au nord-est vers la place du marché, là où la majorité des esclaves complotent en vue de la future rébellion. À quelques mètres au-dessus du sol se trouvent les passerelles et les ponts supérieurs des échafaudages. Ces derniers abritent quelques lieux de vie et sont uniquement accessibles aux raiders qui y vivent et qui peuvent ainsi surveiller constamment leur &amp;quot;propriété&amp;quot; en contrebas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;aciérie===&lt;br /&gt;
{{Principal|Dépôt de Pitt}}&lt;br /&gt;
Autrefois, le dépôt et l&#039;aciérie de Pitt composaient le principal centre de production d&#039;acier de la ville. Cependant, l&#039;activité récente et accrue des Féroces et des trogs a rendu cette zone en grande partie inhabitable. Les esclaves assez malchanceux pour recevoir l&#039;ordre de travailler dans cet endroit sombre se font généralement tués ou dévorés, voire les deux, par les [[trog]]s inhumains et les [[Féroce]]s qui rôdent dans la zone. D&#039;autres encore finissement par mourir d&#039;une chute en tombant d&#039;un rebord ou d&#039;une passerelles devenue instable en raison de la rouille et d&#039;un cruel manque d&#039;entretien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La ville haute===&lt;br /&gt;
{{Principal|Ville haute de Pitt}}&lt;br /&gt;
La ville haute est avant tout un paradis pour les raiders de Pitt, avec des défenses et un éclairage constamment vérifiés pour s&#039;assurer qu&#039;aucune incursion de trog ne se produise. C&#039;est également là qu&#039;une partie des immeubles en ruine abrite la majorité des raiders, tous fidèles à Ashur. Tout comme pour la ville basse, le [[Vagabond Solitaire]] peut accéder aux niveaux supérieurs via une série d&#039;échafaudages et de passerelles. Au nord des appartements éventrés se trouve un immeuble d&#039;appartements abandonnés, tandis qu&#039;à l&#039;est se trouvent la cour principale, l&#039;entrée menant au [[Sous-sol de Pitt|générateur]] de la ville, ainsi que la tour d&#039;Ashur, [[Haven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Haven===&lt;br /&gt;
{{Principal|Haven}}&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un gratte-ciel connu sous le nom de Haven (Refuge en français), en référence au haut niveau de sécurité qui s&#039;y trouve et aux tests effectués en vue de guérir la maladie qui se déroulent à l&#039;intérieur. Le bâtiment surplombe une vaste cour intérieure où trône en son centre une statue géante, flanquée de deux appareils crachant des flammes par intermittence. Il s&#039;agit d&#039;un monument représentant la maladie qui touche la ville, en plus d&#039;avoir l&#039;avantage supplémentaire d&#039;éloigner les trogs, du fait qu&#039;ils soient sensibles à la lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le sous-sol ===&lt;br /&gt;
{{Principal|Sous-sol de Pitt}}&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une série de canalisations d&#039;égout et de tunnels de services abandonnés passant sous la ville. Le sous-sol de Pitt est un passage oublié entre le dépôt et l&#039;aciérie. Peuplées d&#039;un grand nombre de trogs, les sections explorables du sous-sol peuvent être accessibles en passant par l&#039;entrée d&#039;une centrale électrique située sur la place principale devant Haven, ainsi qu&#039;à partir d&#039;une bouche d&#039;égout située à côté d&#039;un tunnel ferroviaire effondré dans le dépôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bâtiments==&lt;br /&gt;
{{Colonnes|2|&lt;br /&gt;
* [[Logement de Midea]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;aciérie]]&lt;br /&gt;
* [[Zone abandonnée]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Entrepôt]]&lt;br /&gt;
* [[Appartements abandonnés]]&lt;br /&gt;
* [[Haven]]&lt;br /&gt;
* [[Planque de Wernher]]&lt;br /&gt;
* [[Sous-sol de Pitt]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habitants==&lt;br /&gt;
===Pitt===&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Adan]]&lt;br /&gt;
* [[Bingo (The Pitt)|Bingo]]&lt;br /&gt;
* [[Bone (character)|Bone]]&lt;br /&gt;
* [[Brand]]&lt;br /&gt;
* [[Duke (The Pitt)|Duke]]&lt;br /&gt;
* [[Embrouilleur]]&lt;br /&gt;
* [[Everett]]&lt;br /&gt;
* [[Faydra]]&lt;br /&gt;
* [[Friday]]&lt;br /&gt;
* [[Gruber]]&lt;br /&gt;
* [[Grudd Bear]]&lt;br /&gt;
* [[Hammer (The Pitt)|Hammer]]&lt;br /&gt;
* [[Harris]]&lt;br /&gt;
* [[Ishmael Ashur]]&lt;br /&gt;
* [[Jackson (The Pitt)|Jackson]]&lt;br /&gt;
* [[John Bear]]&lt;br /&gt;
* [[Kai]]&lt;br /&gt;
* [[Krenshaw]]&lt;br /&gt;
* [[Lulu]]&lt;br /&gt;
* [[Marco (The Pitt)|Marco]]&lt;br /&gt;
* [[Marie (The Pitt)|Marie]]&lt;br /&gt;
* [[Mex]]&lt;br /&gt;
* [[Midea]]&lt;br /&gt;
* [[Milly]]&lt;br /&gt;
* [[Mona]]&lt;br /&gt;
* [[O-Dog]]&lt;br /&gt;
* [[Phantom]]&lt;br /&gt;
* [[Reddup]]&lt;br /&gt;
* [[Sandra Kundanika]]&lt;br /&gt;
* [[Spook]]&lt;br /&gt;
* [[Squill]]&lt;br /&gt;
* [[Vikia]]&lt;br /&gt;
* [[Wild Bill]] {{Icône|mort}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pittsburgh===&lt;br /&gt;
{{Colonnes|3|&lt;br /&gt;
* [[Davie Taylor]]&lt;br /&gt;
* [[Derrick Taylor]]&lt;br /&gt;
* [[Elsie Taylor]]&lt;br /&gt;
* [[Fred Radcliff|Sergent Fred Radcliff]]&lt;br /&gt;
* [[Lou|Lucky Lou]]&lt;br /&gt;
* [[Oliver Fields|Capitaine Oliver Fields]]&lt;br /&gt;
* [[Paige (Wastelanders)|Paige]]&lt;br /&gt;
* [[Thompson (Wastelanders)|Sergent Thompson]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bill :&#039;&#039;&#039; Employé du ministère des travaux publics de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dr Borman :&#039;&#039;&#039; Médecin à l&#039;hôpital de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Emily Weise :&#039;&#039;&#039; Membre de l&#039;Association pour la préservation du patrimoine de Pittsburgh. Celle-ci a envoyé une lettre au directeur James au sujet de sa démission en raison de la reconstruction désastreuse du pont Wabash.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hadley James :&#039;&#039;&#039; Directeur du département des travaux publics de Pittsburgh avant la [[Grande Guerre]]. Après un incident impliquant le pont Wabash, James a été chargé de superviser sa reconstruction et a estimé que le nouveau pont serait plus rentable s&#039;il devait simplement reproduire la conception du pont de la 10e rue à proximité.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hicks :&#039;&#039;&#039; Infirmière à la clinique de Pittsburgh avant la Grande Guerre.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;M. Cramer :&#039;&#039;&#039; Sidérurgiste d&#039;avant-guerre. Il était un patient qui est allé chez le médecin en se plaignant de myalgie et d&#039;hypertrophie des ganglions lymphatiques, ainsi que d&#039;un sentiment de &amp;quot;malaise&amp;quot;. Il était soupçonné d&#039;avoir une infection herpétique asymptomatique.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Miss Stevens :&#039;&#039;&#039; Employée du département des travaux publics de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;R. Jenkins :&#039;&#039;&#039; Sidérurgiste et métallurgiste d&#039;avant-guerre. Il est allé chez le médecin car il se plaignait d&#039;un écoulement nasal, de fièvre, de pieds enflés, d&#039;une mauvaise haleine, de maux de tête, d&#039;une jaunisse et d&#039;une transpiration extrême.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tom :&#039;&#039;&#039; Employé du ministère des travaux publics de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Association pour la préservation du patrimoine de Pittsburgh :&#039;&#039;&#039; Organisme de lobbying pour le patrimoine de Pittsburgh avant la Grande Guerre.&lt;br /&gt;
L&#039;association fut furieuse d&#039;apprendre la rénovation du pont de Pittsburgh qui devait refléter le pont sud de la 10e rue plus bas sur la rivière. L&#039;un de ses membres, Emily Weise, a contacté le département des travaux publics de Pittsburgh pour rénover à nouveau le pont, mais les bombes sont tombées et ce projet a été abandonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quêtes associées==&lt;br /&gt;
*[[Dans Pitt]]&lt;br /&gt;
*[[Hygiène et sécurité]]&lt;br /&gt;
* [[Travail libre]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Le dernier combat de Wild Bill]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Travailleur de l&#039;aciérie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Des jouet pour Marie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Contrairement à &#039;&#039;[[Operation: Anchorage (extension)|Operation: Anchorage]]&#039;&#039;, le personnage joueur peut retourner à Pitt après la fin de l&#039;[[The Pitt (extension)|extension]].&lt;br /&gt;
*Dans le jeu de base, le [[Kodiak|Paladin Kodiak]] fournit des informations concernant son enfance à Pitt si vous lui posez des questions à ce sujet.&lt;br /&gt;
*L&#039;holobande, [[Rollings -- C&#039;est fait]], que l&#039;on peut trouver à [[Rockopolis]], mentionne Pitt comme l&#039;endroit où les anciens habitants de la colonie ont été envoyés.&lt;br /&gt;
*L&#039;intérieur de la sculpture en métal située à l&#039;extérieur de [[Haven]] abrite le corps d&#039;un travailleur mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
The Pitt apparaît dans l&#039;[[Extensions de Fallout 3|extension]] &#039;&#039;[[The Pitt (extension)|The Pitt]],&#039;&#039; de &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039; et dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] &#039;&#039;[[Expéditions : The Pitt]]&#039;&#039;, de [[Fallout 76|&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;]]. La ville de Pittsburgh est également mentionnée dans l&#039;extension &#039;&#039;[[Point Lookout (extension)|Point Lookout]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal de Marcella#Pitt ?|Journal de Marcella]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, dans &#039;&#039;[[Fallout 76]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de la Mine de Blackwater#Rapport : 13/08/77|Entrées de terminal de la Mine de Blackwater ; Terminal des Bandits de Blackwater, Rapport : 13/08/77]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et sa mise à jour &#039;&#039;[[Wastelanders]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Facture de Holland Chase 9021]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le pont que le [[Vagabond Solitaire]] utilise pour entrer dans Pitt existe dans la vraie vie. Il s&#039;agit du [[Wikipedia:South Tenth Street Bridge|South Tenth Street Bridge]].&lt;br /&gt;
* Il est possible d&#039;apercevoir plusieurs bâtiments à l&#039;horizon, dont le [[Wikipedia:BNY Mellon Center (Pittsburgh)|BNY Mellon Center]], [[Wikipedia:PPG Place|PPG Place]], l&#039;[[Wikipedia:U.S. Steel Tower|U.S. Steel Tower]], et le [[Wikipedia:Fifth Avenue Place (Pittsburgh)|Fifth Avenue Place]], qui sont de vrais bâtiments situés dans le centre-ville de Pittsburgh.&lt;br /&gt;
* [[Haven]] ressemble à la [[Wikipedia:Cathedral of Learning|Cathedral of Learning]], un bâtiment situé sur le campus de l&#039;[[Wikipedia:Université de Pittsburgh|université de Pittsburgh]].&lt;br /&gt;
*Le panneau d&#039;entrée ressemble au véritable [[wikipedia:File:Pennsylvania.JPG|panneau de bienvenue]] en Pennsylvanie .&lt;br /&gt;
*Pitt semble être inspiré du &#039;&#039;[[Wikipedia:Territoire des morts|Territoire des morts (Land of the Dead)]]&#039;&#039;, un film de [[Wikipedia:George A. Romero|George A. Romero]] sorti en 2006. Dans les deux cas, l&#039;action se déroule à Pittsburgh, qui est divisée en une partie pauvre et une partie riche, et où le leader vit dans une tour. En dehors de Pittsburgh, à la fois dans le film et dans &#039;&#039;The Pitt&#039;&#039;, se trouvent des créatures animales (zombies dans le film, [[trog]]s dans l&#039;extension) et si vous décidez le plan de [[Wernher]], les créatures envahiront la zone riche, comme dans le film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO76 Exp Pittsburgh.png|Pitt dans &#039;&#039;Expéditions : Fallout 76&#039;&#039;&lt;br /&gt;
The Pitt map.jpg|Carte The Pitt&lt;br /&gt;
Welcome Pitt.png|Panneau de bienvenue de Pitt&lt;br /&gt;
Ashur&#039;s Palace.png|La tour d&#039;Ashur&lt;br /&gt;
Shelter advertisement The Pitt.png|Publicité pour les Abris&lt;br /&gt;
The Pitt metal sculpture.png|Statue de métal vue de derrière&lt;br /&gt;
Giant sculpture front.png|Statue de métal vue de devant&lt;br /&gt;
Tree statue Haven.png|La scène macabre de la statue&lt;br /&gt;
thepittconceptart1.jpg|Concept Art d&#039;[[Adam Adamowicz]]&lt;br /&gt;
thepittconceptart2.jpg|Concept Art (1)&lt;br /&gt;
Fo3_Art_Pitt_Harbour_02.jpg|Concept Art (2)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette The Pitt}}&lt;br /&gt;
{{Palette lieux FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Point Lookout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Fallout 76]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu mentionné de Wastelanders]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de The Pitt]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville d&#039;avant-guerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Pitt (Fallout 3)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_de_service&amp;diff=170935</id>
		<title>Fusil de service</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fusil_de_service&amp;diff=170935"/>
		<updated>2026-01-29T09:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : Page créée avec « Le fusil de service apparaît dans Fallout new vegas »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le fusil de service apparaît dans Fallout new vegas&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Magnum_de_Callahan&amp;diff=170928</id>
		<title>Magnum de Callahan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Magnum_de_Callahan&amp;diff=170928"/>
		<updated>2026-01-27T23:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
|type              =gun&lt;br /&gt;
|icone              =44_magnum_revolver_with_scope icon.png&lt;br /&gt;
|image             =44_magnum_revolver_with_scope.png&lt;br /&gt;
|skill             =Armes légères&lt;br /&gt;
|damage            =65&lt;br /&gt;
|crit % mult       =2&lt;br /&gt;
|crit dmg          =50&lt;br /&gt;
|ammo              =Cartouche .44 magnum (Fallout 3)|Cartouches .44 magnum&lt;br /&gt;
|ammo use          =1&lt;br /&gt;
|clip rounds       =6&lt;br /&gt;
|reload time       =3&lt;br /&gt;
|attack shots/sec  =2.3&lt;br /&gt;
|perk1             =&lt;br /&gt;
|perk1 mult        =&lt;br /&gt;
|perk2             =&lt;br /&gt;
|perk2 add         =&lt;br /&gt;
|projectiles       =1&lt;br /&gt;
|min spread        =0.3&lt;br /&gt;
|ap                =32&lt;br /&gt;
|hp                =400&lt;br /&gt;
|repair            =.44 Magnum à lunette&lt;br /&gt;
|poids             =4&lt;br /&gt;
|valeur            =750&lt;br /&gt;
|formid            ={{ID|000303a2}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Magnum de Callahan&#039;&#039;&#039; est une [[Armes uniques de Fallout 3]] présente dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Le Magnum de Callahan est une des version unique du [[.44 Magnum à lunette]], il est plus puissant que sa version standard et est l&#039;arme légère la plus puissante du jeu que le joueur peut obtenir.&lt;br /&gt;
L&#039;arme utilise toujours le [[.44 magnum]]&lt;br /&gt;
===Durabilité===&lt;br /&gt;
Le Magnum de Callahan peut tirer 205 fois, ou environ 35 chargeurs d&#039;un état parfait jusqu&#039;à qu&#039;il soit inutilisable. C&#039;est moins que le standard qui peut tirer 229 fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
Le Magnum de Callahan est obtenable en bombardant la [[Citadelle]] lors de la quête [[Qui ose vaincra]] de l’extension [[Broken Steel]].L&#039;arme se trouve précisement derrière une porte dans le cratère qui mène à une armurerie cachée de la Citadelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
*Le Magnum de Callahan est l&#039;arme légère la plus puissante que le joueur peut avoir, mais l&#039;arme légère la plus puissante dans tout le jeu est aussi un .44 magnum à lunette puisse qu&#039;il s&#039;agit de l&#039;arme du [[Mystérieux étranger]] de l&#039;aptitude du même nom.&lt;br /&gt;
*l&#039;arme fait référence au film l&#039;inspecteur Harry, film ou le personnage principal transporte un [[Smith &amp;amp; Wesson]] mod.29, néanmoins dans le film l&#039;arme n&#039;a pas de lunette.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=.44_magnum&amp;diff=170927</id>
		<title>.44 magnum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=.44_magnum&amp;diff=170927"/>
		<updated>2026-01-27T23:23:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : Page créée avec « La munition est utilisée par le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.44 Magnum à lunette&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La munition est utilisée par le &#039;&#039;&#039;.44 Magnum à lunette&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=.44_Magnum_%C3%A0_lunette&amp;diff=170926</id>
		<title>.44 Magnum à lunette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=.44_Magnum_%C3%A0_lunette&amp;diff=170926"/>
		<updated>2026-01-27T23:22:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
|type              =gun&lt;br /&gt;
|icone              =44_magnum_revolver_with_scope icon.png&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;.44 Magnum à lunette&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le .44 Magnum à lunette est un pistolet très puissant, faisant encore 10 points de dégâts que le [[Fusil de chasse (Fallout 3)|fusils de chasse]]. Il a une très grande portée de tir, qui est augmentée avec la lunette, et a aussi une fréquence de tir plutôt basse pour un revolver à double action. Il est significativement plus léger qu&#039;un [[Fusil de sniper]] et peut accueillir une balle de plus dans le magazine.&lt;br /&gt;
En regardant à travers le viseur et en tirant, il n&#039;y aura à aucun recul, permettant au joueur de tirer en restant caché des cibles multiples plus facilement qu&#039;avec un fusil de sniper, mais causant moins de dégâts. La fréquence de tir est aussi plus élevée que le sniper, ce qui compense la puissance inférieur quand utilisé pour le tir de précision.&lt;br /&gt;
Il tir la puissant munitions.[[.44 magnum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un .44 Magnum à lunette entièrement réparé peut tirer environ 229 fois, ou 39 rechargements, en étant entièrement réparé avant de se casser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres modèles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blackhawk]], un .44 magnum à lunette unique qui est plus puissant que le magnum de base.   &lt;br /&gt;
* [[Magnum de Callahan]], un autre .44 magnum à lunette unique et aussi l&#039;arme plus puissante de la catégorie des armes légères du jeu.&lt;br /&gt;
* [[Revolver de Paulson]] est un .44 magnum unique qui est le seul à ne pas posséder de lunette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comparaison ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Type&lt;br /&gt;
!dgts/attaque&lt;br /&gt;
!DPS&lt;br /&gt;
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!crit % mult&lt;br /&gt;
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!PA&lt;br /&gt;
!type de mun.&lt;br /&gt;
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| 240&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le .44 magnum à lunette peut se trouver à travers les  différents lieux des Terres désolées, comme les stations de métro où dans les zones peuplés. Certains raiders utilise cette arme de poing. Les lieux des DLC&#039;s comportent aussi quelques .44 magnum à lunette, à l’exception de [[Operation: Anchorage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une autre version unique du .44 magnum à lunette, le .44 Magnum à lunette de Wernher est dans le jeu mais n&#039;est pas obtenable par le joueur. Selon les code de l&#039;arme , elle est similaire à l&#039;arme de base mais possède plus de HP.&lt;br /&gt;
*La véritable arme légère la plus puissante du jeu est aussi un .44 Magnum à lunette puisse qu&#039;il s&#039;agit de l&#039;arme du [[Mystérieux étranger]] de l&#039;aptitude du même nom.&lt;br /&gt;
*Le revolver est basé sur le [[Smith &amp;amp; Wesson]] model 29.&lt;br /&gt;
*dans cette configuration l&#039;arme fait référence au revolver du seigneur de guerre humungus du film Mad max 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Scoped .44 Magnum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=.44_Magnum_%C3%A0_lunette&amp;diff=170925</id>
		<title>.44 Magnum à lunette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=.44_Magnum_%C3%A0_lunette&amp;diff=170925"/>
		<updated>2026-01-27T23:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Notes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;.44 Magnum à lunette&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le .44 Magnum à lunette est un pistolet très puissant, faisant encore 10 points de dégâts que le [[Fusil de chasse (Fallout 3)|fusils de chasse]]. Il a une très grande portée de tir, qui est augmentée avec la lunette, et a aussi une fréquence de tir plutôt basse pour un revolver à double action. Il est significativement plus léger qu&#039;un [[Fusil de sniper]] et peut accueillir une balle de plus dans le magazine.&lt;br /&gt;
En regardant à travers le viseur et en tirant, il n&#039;y aura à aucun recul, permettant au joueur de tirer en restant caché des cibles multiples plus facilement qu&#039;avec un fusil de sniper, mais causant moins de dégâts. La fréquence de tir est aussi plus élevée que le sniper, ce qui compense la puissance inférieur quand utilisé pour le tir de précision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un .44 Magnum à lunette entièrement réparé peut tirer environ 229 fois, ou 39 rechargements, en étant entièrement réparé avant de se casser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres modèles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blackhawk]], un .44 magnum à lunette unique qui est plus puissant que le magnum de base.   &lt;br /&gt;
* [[Magnum de Callahan]], un autre .44 magnum à lunette unique et aussi l&#039;arme plus puissante de la catégorie des armes légères du jeu.&lt;br /&gt;
* [[Revolver de Paulson]] est un .44 magnum unique qui est le seul à ne pas posséder de lunette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comparaison ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Type&lt;br /&gt;
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| 6&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Magnum de Callahan&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le .44 magnum à lunette peut se trouver à travers les  différents lieux des Terres désolées, comme les stations de métro où dans les zones peuplés. Certains raiders utilise cette arme de poing. Les lieux des DLC&#039;s comportent aussi quelques .44 magnum à lunette, à l’exception de [[Operation: Anchorage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une autre version unique du .44 magnum à lunette, le .44 Magnum à lunette de Wernher est dans le jeu mais n&#039;est pas obtenable par le joueur. Selon les code de l&#039;arme , elle est similaire à l&#039;arme de base mais possède plus de HP.&lt;br /&gt;
*La véritable arme légère la plus puissante du jeu est aussi un .44 Magnum à lunette puisse qu&#039;il s&#039;agit de l&#039;arme du [[Mystérieux étranger]] de l&#039;aptitude du même nom.&lt;br /&gt;
*Le revolver est basé sur le [[Smith &amp;amp; Wesson]] model 29.&lt;br /&gt;
*dans cette configuration l&#039;arme fait référence au revolver du seigneur de guerre humungus du film Mad max 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Scoped .44 Magnum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Magnum_de_Callahan&amp;diff=170924</id>
		<title>Magnum de Callahan</title>
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		<updated>2026-01-27T23:19:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Remarques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
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|perk1             =&lt;br /&gt;
|perk1 mult        =&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Magnum de Callahan&#039;&#039;&#039; est une [[Armes uniques de Fallout 3]] présente dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Le Magnum de Callahan est une des version unique du [[.44 Magnum à lunette]], il est plus puissant que sa version standard et est l&#039;arme légère la plus puissante du jeu que le joueur peut obtenir.&lt;br /&gt;
===Durabilité===&lt;br /&gt;
Le Magnum de Callahan peut tirer 205 fois, ou environ 35 chargeurs d&#039;un état parfait jusqu&#039;à qu&#039;il soit inutilisable. C&#039;est moins que le standard qui peut tirer 229 fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
Le Magnum de Callahan est obtenable en bombardant la [[Citadelle]] lors de la quête [[Qui ose vaincra]] de l’extension [[Broken Steel]].L&#039;arme se trouve précisement derrière une porte dans le cratère qui mène à une armurerie cachée de la Citadelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
*Le Magnum de Callahan est l&#039;arme légère la plus puissante que le joueur peut avoir, mais l&#039;arme légère la plus puissante dans tout le jeu est aussi un .44 magnum à lunette puisse qu&#039;il s&#039;agit de l&#039;arme du [[Mystérieux étranger]] de l&#039;aptitude du même nom.&lt;br /&gt;
*l&#039;arme fait référence au film l&#039;inspecteur Harry, film ou le personnage principal transporte un [[Smith &amp;amp; Wesson]] mod.29, néanmoins dans le film l&#039;arme n&#039;a pas de lunette.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Revolver_de_Paulson&amp;diff=170923</id>
		<title>Revolver de Paulson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Revolver_de_Paulson&amp;diff=170923"/>
		<updated>2026-01-27T23:15:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Remarques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
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|perk1             =&lt;br /&gt;
|perk1 mult        =&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Revolver de Paulson&#039;&#039;&#039; est une [[Armes uniques de Fallout 3]] présente dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Le Revolver de Paulson est une des version unique du [[.44 Magnum à lunette]], il est différent de la version standard et des versions uniques car il tire plusieurs projectiles en un coup. En plus de cette particularité, il est la seul version à ne pas être équipée d&#039;une lunette.&lt;br /&gt;
===Durabilité===&lt;br /&gt;
Le Revolver de Paulson peut tirer 178 fois, ou environ 30 chargeurs d&#039;un état parfait jusqu&#039;à qu&#039;il soit inutilisable. C&#039;est moins que le standard qui peut tirer 229 fois.&lt;br /&gt;
==Emplacement==&lt;br /&gt;
Le Revolver de Paulson est obtenable auprès de [[Paulson]] dans l&#039;extension [[Mothership Zeta]] en lui faisant les poches ou en le tuant. Pensez à lui prendre son arme avant de terminer l&#039;extension sinon Paulson partira avec ses affaires et vous ne pourrez plus le croiser du jeu.&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
*Paulson, qui a été cryogénisé, vient tout droit de l&#039;époque du Western Américain, une époque où l&#039;arme n&#039;existait pas,le début de ça commercialisation date de 1955.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=.44_Magnum_%C3%A0_lunette&amp;diff=170922</id>
		<title>.44 Magnum à lunette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=.44_Magnum_%C3%A0_lunette&amp;diff=170922"/>
		<updated>2026-01-27T23:13:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
|type              =gun&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;.44 Magnum à lunette&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le .44 Magnum à lunette est un pistolet très puissant, faisant encore 10 points de dégâts que le [[Fusil de chasse (Fallout 3)|fusils de chasse]]. Il a une très grande portée de tir, qui est augmentée avec la lunette, et a aussi une fréquence de tir plutôt basse pour un revolver à double action. Il est significativement plus léger qu&#039;un [[Fusil de sniper]] et peut accueillir une balle de plus dans le magazine.&lt;br /&gt;
En regardant à travers le viseur et en tirant, il n&#039;y aura à aucun recul, permettant au joueur de tirer en restant caché des cibles multiples plus facilement qu&#039;avec un fusil de sniper, mais causant moins de dégâts. La fréquence de tir est aussi plus élevée que le sniper, ce qui compense la puissance inférieur quand utilisé pour le tir de précision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un .44 Magnum à lunette entièrement réparé peut tirer environ 229 fois, ou 39 rechargements, en étant entièrement réparé avant de se casser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres modèles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blackhawk]], un .44 magnum à lunette unique qui est plus puissant que le magnum de base.   &lt;br /&gt;
* [[Magnum de Callahan]], un autre .44 magnum à lunette unique et aussi l&#039;arme plus puissante de la catégorie des armes légères du jeu.&lt;br /&gt;
* [[Revolver de Paulson]] est un .44 magnum unique qui est le seul à ne pas posséder de lunette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comparaison ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Type&lt;br /&gt;
!dgts/attaque&lt;br /&gt;
!DPS&lt;br /&gt;
!Att/sec&lt;br /&gt;
!crit % mult&lt;br /&gt;
!dgts crit&lt;br /&gt;
!dispersion&lt;br /&gt;
!PA&lt;br /&gt;
!type de mun.&lt;br /&gt;
!capacité&lt;br /&gt;
!poids&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 32&lt;br /&gt;
| [[Cartouche .44 magnum (Fallout 3)|Cartouches .44 magnum]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
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| 360&lt;br /&gt;
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| 240&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le .44 magnum à lunette peut se trouver à travers les  différents lieux des Terres désolées, comme les stations de métro où dans les zones peuplés. Certains raiders utilise cette arme de poing. Les lieux des DLC&#039;s comportent aussi quelques .44 magnum à lunette, à l’exception de [[Operation: Anchorage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une autre version unique du .44 magnum à lunette, le .44 Magnum à lunette de Wernher est dans le jeu mais n&#039;est pas obtenable par le joueur. Selon les code de l&#039;arme , elle est similaire à l&#039;arme de base mais possède plus de HP.&lt;br /&gt;
*La véritable arme légère la plus puissante du jeu est aussi un .44 Magnum à lunette puisse qu&#039;il s&#039;agit de l&#039;arme du [[Mystérieux étranger]] de l&#039;aptitude du même nom.&lt;br /&gt;
*Le revolver est basé sur le [[Smith &amp;amp; Wesson]] model 29.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Scoped .44 Magnum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=.44_Magnum_%C3%A0_lunette&amp;diff=170921</id>
		<title>.44 Magnum à lunette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=.44_Magnum_%C3%A0_lunette&amp;diff=170921"/>
		<updated>2026-01-27T23:13:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;.44 Magnum à lunette&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le .44 Magnum à lunette est un pistolet très puissant, faisant encore 10 points de dégâts que le [[Fusil de chasse (Fallout 3)|fusils de chasse]].. Il a une très grande portée de tir, qui est augmentée avec la lunette, et a aussi une fréquence de tir plutôt basse pour un revolver à double action. Il est significativement plus léger qu&#039;un [[Fusil de sniper]] et peut accueillir une balle de plus dans le magazine.&lt;br /&gt;
En regardant à travers le viseur et en tirant, il n&#039;y aura à aucun recul, permettant au joueur de tirer en restant caché des cibles multiples plus facilement qu&#039;avec un fusil de sniper, mais causant moins de dégâts. La fréquence de tir est aussi plus élevée que le sniper, ce qui compense la puissance inférieur quand utilisé pour le tir de précision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un .44 Magnum à lunette entièrement réparé peut tirer environ 229 fois, ou 39 rechargements, en étant entièrement réparé avant de se casser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres modèles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blackhawk]], un .44 magnum à lunette unique qui est plus puissant que le magnum de base.   &lt;br /&gt;
* [[Magnum de Callahan]], un autre .44 magnum à lunette unique et aussi l&#039;arme plus puissante de la catégorie des armes légères du jeu.&lt;br /&gt;
* [[Revolver de Paulson]] est un .44 magnum unique qui est le seul à ne pas posséder de lunette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comparaison ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Type&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blackhawk&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnum de Callahan&lt;br /&gt;
| .44 magnum&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Revolver de Paulson&lt;br /&gt;
| .44 magnum&lt;br /&gt;
| 45 (5x9)&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le .44 magnum à lunette peut se trouver à travers les  différents lieux des Terres désolées, comme les stations de métro où dans les zones peuplés. Certains raiders utilise cette arme de poing. Les lieux des DLC&#039;s comportent aussi quelques .44 magnum à lunette, à l’exception de [[Operation: Anchorage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une autre version unique du .44 magnum à lunette, le .44 Magnum à lunette de Wernher est dans le jeu mais n&#039;est pas obtenable par le joueur. Selon les code de l&#039;arme , elle est similaire à l&#039;arme de base mais possède plus de HP.&lt;br /&gt;
*La véritable arme légère la plus puissante du jeu est aussi un .44 Magnum à lunette puisse qu&#039;il s&#039;agit de l&#039;arme du [[Mystérieux étranger]] de l&#039;aptitude du même nom.&lt;br /&gt;
*Le revolver est basé sur le [[Smith &amp;amp; Wesson]] model 29.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Scoped .44 Magnum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=.44_Magnum_%C3%A0_lunette&amp;diff=170920</id>
		<title>.44 Magnum à lunette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=.44_Magnum_%C3%A0_lunette&amp;diff=170920"/>
		<updated>2026-01-27T23:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Notes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
|jeux              =FO3&lt;br /&gt;
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|perk1 mult        =&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;.44 Magnum à lunette&#039;&#039;&#039; est une [[Armes de Fallout 3|arme]] dans &#039;&#039;[[Fallout 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le .44 Magnum à lunette est un pistolet très puissant, faisant encore 10 points de dégâts que le [[Fusil de chasse]]. Il a une très grande portée de tir, qui est augmentée avec la lunette, et a aussi une fréquence de tir plutôt basse pour un revolver à double action. Il est significativement plus léger qu&#039;un [[Fusil de sniper]] et peut accueillir une balle de plus dans le magazine.&lt;br /&gt;
En regardant à travers le viseur et en tirant, il n&#039;y aura à aucun recul, permettant au joueur de tirer en restant caché des cibles multiples plus facilement qu&#039;avec un fusil de sniper, mais causant moins de dégâts. La fréquence de tir est aussi plus élevée que le sniper, ce qui compense la puissance inférieur quand utilisé pour le tir de précision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durabilité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un .44 Magnum à lunette entièrement réparé peut tirer environ 229 fois, ou 39 rechargements, en étant entièrement réparé avant de se casser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres modèles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blackhawk]], un .44 magnum à lunette unique qui est plus puissant que le magnum de base.   &lt;br /&gt;
* [[Magnum de Callahan]], un autre .44 magnum à lunette unique et aussi l&#039;arme plus puissante de la catégorie des armes légères du jeu.&lt;br /&gt;
* [[Revolver de Paulson]] est un .44 magnum unique qui est le seul à ne pas posséder de lunette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comparaison ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;va-table va-table-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Type&lt;br /&gt;
!dgts/attaque&lt;br /&gt;
!DPS&lt;br /&gt;
!Att/sec&lt;br /&gt;
!crit % mult&lt;br /&gt;
!dgts crit&lt;br /&gt;
!dispersion&lt;br /&gt;
!PA&lt;br /&gt;
!type de mun.&lt;br /&gt;
!capacité&lt;br /&gt;
!poids&lt;br /&gt;
!PV de l&#039;objet&lt;br /&gt;
!Valeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blackhawk&lt;br /&gt;
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| 55&lt;br /&gt;
| 123.8&lt;br /&gt;
| 2.25&lt;br /&gt;
| x2&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 0.3&lt;br /&gt;
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| [[Cartouche .44 magnum (Fallout 3)|Cartouches .44 magnum]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
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| 0.3&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| [[Cartouche .44 magnum (Fallout 3)|Cartouches .44 magnum]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 750&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Revolver de Paulson&lt;br /&gt;
| .44 magnum&lt;br /&gt;
| 45 (5x9)&lt;br /&gt;
| 101.3&lt;br /&gt;
| 2.25&lt;br /&gt;
| x2&lt;br /&gt;
| 315 (5x9)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| [[Cartouche .44 magnum (Fallout 3)|Cartouches .44 magnum]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emplacements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le .44 magnum à lunette peut se trouver à travers les  différents lieux des Terres désolées, comme les stations de métro où dans les zones peuplés. Certains raiders utilise cette arme de poing. Les lieux des DLC&#039;s comportent aussi quelques .44 magnum à lunette, à l’exception de [[Operation: Anchorage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une autre version unique du .44 magnum à lunette, le .44 Magnum à lunette de Wernher est dans le jeu mais n&#039;est pas obtenable par le joueur. Selon les code de l&#039;arme , elle est similaire à l&#039;arme de base mais possède plus de HP.&lt;br /&gt;
*La véritable arme légère la plus puissante du jeu est aussi un .44 Magnum à lunette puisse qu&#039;il s&#039;agit de l&#039;arme du [[Mystérieux étranger]] de l&#039;aptitude du même nom.&lt;br /&gt;
*Le revolver est basé sur le [[Smith &amp;amp; Wesson]] model 29.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette armes FO3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Scoped .44 Magnum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Cartouche_calibre_.32_(Fallout_3)&amp;diff=170919</id>
		<title>Cartouche calibre .32 (Fallout 3)</title>
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		<updated>2026-01-27T23:12:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Munitions&lt;br /&gt;
| Titre = Cartouches calibre .32&lt;br /&gt;
| Image = Cartouches_calibre_.32.png&lt;br /&gt;
| Informations = Informations&lt;br /&gt;
| Poids = 0 &lt;br /&gt;
| Valeur = 1 [[Fallout 3 : Capsules|capsule]]&lt;br /&gt;
| ID = 000207f7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartouches calibre .32 sont la deuxième [[Fallout 3 : Munitions|munition]] la plus courante dans [[Fallout 3]] derrière les [[Fallout 3 : Cartouches 10 mm|cartouches 10 mm]] et devant les [[Fallout 3 : Cartouches 5.56 mm|cartouches 5.56 mm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces munitions deviennent plus rares après la quête &amp;quot;[[Les Eaux de Vie]]&amp;quot;, du fait que les ennemis utilisent plus fréquemment les cartouches 5.56 mm au dépend de celle-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
On ne sait pas sur quel modèle de .32 la munition est basé étant donné qu&#039;elle fonctionne dans le [[Fusil de chasse (Fallout 3)|fusils de chasse]].et le [[Fallout 3 : Pistolet .32|Pistolet .32]] on peux légitiment penser que c&#039;est une .32 [[Smith &amp;amp; Wesson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arme utilisant ces munitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Arme de Wild Bill|Arme de Wild Bill]] {{icon|FO3TP}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Fusil de chasse|Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Ol &#039;Painless|Ol &#039;Painless]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Pistolet .32|Pistolet .32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Munition de Fallout 3|Fallout 3 : Cartouches calibre .32]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
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		<title>Smith &amp; Wesson</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : Page créée avec « Fondée par Horace Smith et Daniel B Wesson en 1852 »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fondée par Horace Smith et Daniel B Wesson en 1852&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Cartouche_calibre_.32_(Fallout_3)&amp;diff=170917</id>
		<title>Cartouche calibre .32 (Fallout 3)</title>
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		<updated>2026-01-27T23:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Munitions&lt;br /&gt;
| Titre = Cartouches calibre .32&lt;br /&gt;
| Image = Cartouches_calibre_.32.png&lt;br /&gt;
| Informations = Informations&lt;br /&gt;
| Poids = 0 &lt;br /&gt;
| Valeur = 1 [[Fallout 3 : Capsules|capsule]]&lt;br /&gt;
| ID = 000207f7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartouches calibre .32 sont la deuxième [[Fallout 3 : Munitions|munition]] la plus courante dans [[Fallout 3]] derrière les [[Fallout 3 : Cartouches 10 mm|cartouches 10 mm]] et devant les [[Fallout 3 : Cartouches 5.56 mm|cartouches 5.56 mm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces munitions deviennent plus rares après la quête &amp;quot;[[Les Eaux de Vie]]&amp;quot;, du fait que les ennemis utilisent plus fréquemment les cartouches 5.56 mm au dépend de celle-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
On ne sait pas sur quel modèle de .32 la munition est basé étant donné qu&#039;elle fonctionne dans le [[Fusil de chasse (Fallout 3)|fusils de chasse]].et le [[Fallout 3 : Pistolet .32|Pistolet .32]] on peux légitiment penser que c&#039;est une .32 Smith &amp;amp; Wesson&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arme utilisant ces munitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Arme de Wild Bill|Arme de Wild Bill]] {{icon|FO3TP}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Fusil de chasse|Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Ol &#039;Painless|Ol &#039;Painless]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Pistolet .32|Pistolet .32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Munition de Fallout 3|Fallout 3 : Cartouches calibre .32]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
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&lt;div&gt;{{Infobox Munitions&lt;br /&gt;
| Titre = Cartouches calibre .32&lt;br /&gt;
| Image = Cartouches_calibre_.32.png&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartouches calibre .32 sont la deuxième [[Fallout 3 : Munitions|munition]] la plus courante dans [[Fallout 3]] derrière les [[Fallout 3 : Cartouches 10 mm|cartouches 10 mm]] et devant les [[Fallout 3 : Cartouches 5.56 mm|cartouches 5.56 mm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces munitions deviennent plus rares après la quête &amp;quot;[[Les Eaux de Vie]]&amp;quot;, du fait que les ennemis utilisent plus fréquemment les cartouches 5.56 mm au dépend de celle-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
On ne sait pas sur quel modèle de .32 la munition est basé étant donné qu&#039;elle fonctionne dans le [[Fusil de chasse (Fallout 3)|fusils de chasse]].et le [[Fallout 3 : Pistolet .32|Pistolet .32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arme utilisant ces munitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Arme de Wild Bill|Arme de Wild Bill]] {{icon|FO3TP}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Fusil de chasse|Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Ol &#039;Painless|Ol &#039;Painless]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Pistolet .32|Pistolet .32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Munition de Fallout 3|Fallout 3 : Cartouches calibre .32]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
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		<title>Cartouche calibre .32 (Fallout 3)</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Munitions&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartouches calibre .32 sont la deuxième [[Fallout 3 : Munitions|munition]] la plus courante dans [[Fallout 3]] derrière les [[Fallout 3 : Cartouches 10 mm|cartouches 10 mm]] et devant les [[Fallout 3 : Cartouches 5.56 mm|cartouches 5.56 mm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces munitions deviennent plus rares après la quête &amp;quot;[[Les Eaux de Vie]]&amp;quot;, du fait que les ennemis utilisent plus fréquemment les cartouches 5.56 mm au dépend de celle-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
On ne sait pas sur quel modèle de .32 la munition est basé étant donné qu&#039;elle fonctionne dans le [[Fusil de chasse (Fallout 3)|fusils de chasse]].et le &#039;&#039;&#039;pistolet .32 Smith &amp;amp; Wesson&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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==Arme utilisant ces munitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Arme de Wild Bill|Arme de Wild Bill]] {{icon|FO3TP}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Fusil de chasse|Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Ol &#039;Painless|Ol &#039;Painless]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Pistolet .32|Pistolet .32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Munition de Fallout 3|Fallout 3 : Cartouches calibre .32]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
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&lt;hr /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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Les cartouches calibre .32 sont la deuxième [[Fallout 3 : Munitions|munition]] la plus courante dans [[Fallout 3]] derrière les [[Fallout 3 : Cartouches 10 mm|cartouches 10 mm]] et devant les [[Fallout 3 : Cartouches 5.56 mm|cartouches 5.56 mm]].&lt;br /&gt;
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Ces munitions deviennent plus rares après la quête &amp;quot;[[Les Eaux de Vie]]&amp;quot;, du fait que les ennemis utilisent plus fréquemment les cartouches 5.56 mm au dépend de celle-ci. &lt;br /&gt;
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==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
On ne sait pas sur quel modèle de .32 la munition est basé étant donné qu&#039;elle fonctionne dans le [[Fusil de chasse (Fallout 3)|fusils de chasse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arme utilisant ces munitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Arme de Wild Bill|Arme de Wild Bill]] {{icon|FO3TP}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Fusil de chasse|Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Ol &#039;Painless|Ol &#039;Painless]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Pistolet .32|Pistolet .32]]&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Munition de Fallout 3|Fallout 3 : Cartouches calibre .32]]&lt;/div&gt;</summary>
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartouches calibre .32 sont la deuxième [[Fallout 3 : Munitions|munition]] la plus courante dans [[Fallout 3]] derrière les [[Fallout 3 : Cartouches 10 mm|cartouches 10 mm]] et devant les [[Fallout 3 : Cartouches 5.56 mm|cartouches 5.56 mm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces munitions deviennent plus rares après la quête &amp;quot;[[Les Eaux de Vie]]&amp;quot;, du fait que les ennemis utilisent plus fréquemment les cartouches 5.56 mm au dépend de celle-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
On ne sait pas sur quel modèle de .32 la munition est basé étant donné qu&#039;elle fonctionne dans le &#039;&#039;[[fusil de chasse]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arme utilisant ces munitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Arme de Wild Bill|Arme de Wild Bill]] {{icon|FO3TP}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Fusil de chasse|Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Ol &#039;Painless|Ol &#039;Painless]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Pistolet .32|Pistolet .32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Munition de Fallout 3|Fallout 3 : Cartouches calibre .32]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Munitions&lt;br /&gt;
| Titre = Cartouches calibre .32&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartouches calibre .32 sont la deuxième [[Fallout 3 : Munitions|munition]] la plus courante dans [[Fallout 3]] derrière les [[Fallout 3 : Cartouches 10 mm|cartouches 10 mm]] et devant les [[Fallout 3 : Cartouches 5.56 mm|cartouches 5.56 mm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces munitions deviennent plus rares après la quête &amp;quot;[[Les Eaux de Vie]]&amp;quot;, du fait que les ennemis utilisent plus fréquemment les cartouches 5.56 mm au dépend de celle-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
On ne sait pas sur quel modèle de .32 la munition est basé étant donné qu&#039;elle fonctionne dans le &#039;&#039;[[Fusil de chasse]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arme utilisant ces munitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Arme de Wild Bill|Arme de Wild Bill]] {{icon|FO3TP}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Fusil de chasse|Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Ol &#039;Painless|Ol &#039;Painless]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Pistolet .32|Pistolet .32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Munition de Fallout 3|Fallout 3 : Cartouches calibre .32]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Munitions&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartouches calibre .32 sont la deuxième [[Fallout 3 : Munitions|munition]] la plus courante dans [[Fallout 3]] derrière les [[Fallout 3 : Cartouches 10 mm|cartouches 10 mm]] et devant les [[Fallout 3 : Cartouches 5.56 mm|cartouches 5.56 mm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces munitions deviennent plus rares après la quête &amp;quot;[[Les Eaux de Vie]]&amp;quot;, du fait que les ennemis utilisent plus fréquemment les cartouches 5.56 mm au dépend de celle-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
On ne sait pas sur quel modèle de .32 la munition est basé étant donné qu&#039;elle fonctionne dans le&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arme utilisant ces munitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Arme de Wild Bill|Arme de Wild Bill]] {{icon|FO3TP}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Fusil de chasse|Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Ol &#039;Painless|Ol &#039;Painless]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Pistolet .32|Pistolet .32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Munition de Fallout 3|Fallout 3 : Cartouches calibre .32]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Direlewanger</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Cartouche_calibre_.32_(Fallout_3)&amp;diff=170909</id>
		<title>Cartouche calibre .32 (Fallout 3)</title>
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		<updated>2026-01-27T23:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Munitions&lt;br /&gt;
| Titre = Cartouches calibre .32&lt;br /&gt;
| Image = Cartouches_calibre_.32.png&lt;br /&gt;
| Informations = Informations&lt;br /&gt;
| Poids = 0 &lt;br /&gt;
| Valeur = 1 [[Fallout 3 : Capsules|capsule]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartouches calibre .32 sont la deuxième [[Fallout 3 : Munitions|munition]] la plus courante dans [[Fallout 3]] derrière les [[Fallout 3 : Cartouches 10 mm|cartouches 10 mm]] et devant les [[Fallout 3 : Cartouches 5.56 mm|cartouches 5.56 mm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces munitions deviennent plus rares après la quête &amp;quot;[[Les Eaux de Vie]]&amp;quot;, du fait que les ennemis utilisent plus fréquemment les cartouches 5.56 mm au dépend de celle-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arme utilisant ces munitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Arme de Wild Bill|Arme de Wild Bill]] {{icon|FO3TP}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Fusil de chasse|Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Ol &#039;Painless|Ol &#039;Painless]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Pistolet .32|Pistolet .32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Munition de Fallout 3|Fallout 3 : Cartouches calibre .32]]&lt;/div&gt;</summary>
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| Titre = Cartouches calibre .32&lt;br /&gt;
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| Informations = Informations&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartouches calibre .32 sont la deuxième [[Fallout 3 : Munitions|munition]] la plus courante dans [[Fallout 3]] derrière les [[Fallout 3 : Cartouches 10 mm|cartouches 10 mm]] et devant les [[Fallout 3 : Cartouches 5.56 mm|cartouches 5.56 mm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces munitions deviennent plus rares après la quête &amp;quot;[[Les Eaux de Vie]]&amp;quot;, du fait que les ennemis utilisent plus fréquemment les cartouches 5.56 mm au dépend de celle-ci. &lt;br /&gt;
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==arme==&lt;br /&gt;
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==Arme utilisant ces munitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Arme de Wild Bill|Arme de Wild Bill]] {{icon|FO3TP}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Fusil de chasse|Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Ol &#039;Painless|Ol &#039;Painless]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartouches calibre .32 sont la deuxième [[Fallout 3 : Munitions|munition]] la plus courante dans [[Fallout 3]] derrière les [[Fallout 3 : Cartouches 10 mm|cartouches 10 mm]] et devant les [[Fallout 3 : Cartouches 5.56 mm|cartouches 5.56 mm]].&lt;br /&gt;
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Ces munitions deviennent plus rares après la quête &amp;quot;[[Les Eaux de Vie]]&amp;quot;, du fait que les ennemis utilisent plus fréquemment les cartouches 5.56 mm au dépend de celle-ci.&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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Les cartouches calibre .32 sont la deuxième [[Fallout 3 : Munitions|munition]] la plus courante dans [[Fallout 3]] derrière les [[Fallout 3 : Cartouches 10 mm|cartouches 10 mm]] et devant les [[Fallout 3 : Cartouches 5.56 mm|cartouches 5.56 mm]].&lt;br /&gt;
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Ces munitions deviennent plus rares après la quête &amp;quot;[[Les Eaux de Vie]]&amp;quot;, du fait que les ennemis utilisent plus fréquemment les cartouches 5.56 mm au dépend de celle-ci.&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Caractéristiques&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
On ne sait pas sur quelle modèle de 32 la munitions est basé,mais étant donné qu&#039;elle fonctionne dans le&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arme utilisant ces munitions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Arme de Wild Bill|Arme de Wild Bill]] {{icon|FO3TP}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Fusil de chasse|Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3 : Ol &#039;Painless|Ol &#039;Painless]]&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Munition de Fallout 3|Fallout 3 : Cartouches calibre .32]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Cartouche calibre .32 (Fallout 3)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Direlewanger : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Munitions&lt;br /&gt;
| Titre = Cartouches calibre .32&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartouches calibre .32 sont la deuxième [[Fallout 3 : Munitions|munition]] la plus courante dans [[Fallout 3]] derrière les [[Fallout 3 : Cartouches 10 mm|cartouches 10 mm]] et devant les [[Fallout 3 : Cartouches 5.56 mm|cartouches 5.56 mm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces munitions deviennent plus rares après la quête &amp;quot;[[Les Eaux de Vie]]&amp;quot;, du fait que les ennemis utilisent plus fréquemment les cartouches 5.56 mm au dépend de celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caractéristiques&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
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==Arme utilisant ces munitions==&lt;br /&gt;
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* [[Fallout 3 : Fusil de chasse|Fusil de chasse]]&lt;br /&gt;
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