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De Les Archives de Vault-Tec
Ceci est la transcription d'un fichier dialogue ou d'un fichier message. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.

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TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
GREETING SALUTATION -- On laisse ses mains bien en vue. CG04_GREETING_000A254D_1
SALUTATION -- Qu'est-ce que tu as fait ? L'Abri est fini ! MS16fin_GREETING_000C20C3_1
SALUTATION -- Qu'est-ce qu'on va faire, maintenant ? Tu as tout ruiné ! MS16fin_GREETING_000C20C4_1
SALUTATION -- C'est ta faute ! Tu as ruiné l'abri ! Tu vas payer ! MS16fin_GREETING_000C20C5_1
SALUTATION -- Dommage que tu doives partir. Mais tu sauras te débrouiller dehors, pas de doute. MS16_GREETING_000C2EF9_1
SALUTATION -- Bon débarras. Dehors. MS16_GREETING_000C2EFC_1
SALUTATION -- Halte ! Je ne sais pas comment vous avez fait pour entrer, mais... Attendez... MS16_GREETING_00024842_1
SALUTATION -- Une minute ! C'est toi ! J'ai eu du mal à te reconnaître avec la poussière et la crasse de l'extérieur. MS16_GREETING_00024842_2
SALUTATION -- Ça explique comment tu as ouvert cette porte. Tu connais mieux son fonctionnement que tous les gens d'ici réunis. MS16_GREETING_00024842_3
SALUTATION -- J'imagine que tu peux voir combien c'est grave ici. Pardon, on en était où ? MS16_GREETING_000C2EFF_1
SALUTATION -- Faites vite. MS16_GREETING_0005152A_1
SALUTATION -- J'ai appris que tu nous quittais. Ce n'est pas vrai, si ? MS16_GREETING_0002E3D3_1
SALUTATION -- Il ne faudrait pas qu'on me voie parler avec toi, tu sais. Qu'est-ce que tu veux ? MS16_GREETING_00024843_1
SALUTATION -- Je dois dire que c'est dommage que tu partes. Je me souviens de toi à dix ans. Qui aurait deviné ce que tu allais devenir ? MS16_GREETING_00024844_1
SALUTATION -- Quels sont les besoins ? GenericAdult_GREETING_000038C8_1
SALUTATION -- Ouais ? Generic_GREETING_000038C2_1
SALUTATION -- Salut. Generic_GREETING_0004C18B_1
MS16GomezAmataA MS16GomezAmataA J'ai simplement eu l'intuition qu'elle avait des ennuis. Peut-être. Elle n'est pas la seule, c'est clair. MS16_MS16GomezAmataA_000247F6_1
MS16GomezAmataA J'ai simplement eu l'intuition qu'elle avait des ennuis. Depuis l'autre nuit, c'est la folie ici. C'est le chaos en permanence. MS16_MS16GomezAmataA_000247F6_2
MS16GomezAmataB MS16GomezAmataB C'est un risque que je suis prêt(e) à prendre. En théorie, je dois faire un rapport sur elle. Et, à dire vrai, je devrais aussi signaler ta présence ici. MS16_MS16GomezAmataB_000247FA_1
MS16GomezAmataB C'est un risque que je suis prêt(e) à prendre. Mais j'ai tendance à oublier les choses dans mon grand âge, tu vois ? On a déjà assez d'ennuis sans que je vienne en ajouter. MS16_MS16GomezAmataB_000247FA_2
MS16GomezEscort MS16GomezEscort Vous pouvez me conduire quelque part ? J'imagine que tu as pas mal réfléchi depuis ton dernier séjour ici. Où veux-tu aller ? MS16_MS16GomezEscort_00087293_1
MS16GomezEscort Il faudrait me conduire quelque part. Où ça ? MS16_MS16GomezEscort_00087294_1
MS16GomezLeaving MS16GomezLeaving C'est trop le bordel. Je repars. Considérez que je ne reviendrai pas. Eh bien, difficile de te le reprocher. Je changerai les mots de passe derrière toi et on tâchera de se débrouiller tout seuls. MS16_MS16GomezLeaving_00024834_1
MS16GomezLeaving C'est trop le bordel. Je repars. Considérez que je ne reviendrai pas. On a bien tenu jusqu'ici. Je suis sûr que ça va se calmer, tout ça. MS16_MS16GomezLeaving_00024834_2
MS16GomezLeaving C'est trop le bordel. Je repars. Considérez que je ne reviendrai pas. Bonne chance à l'extérieur. Ne t'en fais pas pour nous. MS16_MS16GomezLeaving_00024834_3
MS16GomezStopEscort MS16GomezStopEscort Je peux prendre la suite. Si tu veux continuer sans aide, vas-y. MS16_MS16GomezStopEscort_00051515_1
MS16GomezStopEscort Je peux prendre la suite. Mais... ne crée pas trop de problèmes en bas, d'accord ? Tu as peut-être l'habitude de l'extérieur, mais nous, on n'a que ça. MS16_MS16GomezStopEscort_00051515_2
MS16GomezStopEscort Autant laisser tomber. D'accord, alors. MS16_MS16GomezStopEscort_0008D4E1_1
MS16GomezToAmata MS16GomezToAmata Je dois voir Amata. Conduisez-moi à elle. OK, avec moi. MS16_MS16GomezToAmata_00051560_1
MS16GomezToAmata Je dois voir Amata. Conduisez-moi à elle. On est sur le chemin. Suis-moi sans faire de bruit. MS16_MS16GomezToAmata_000C2EEA_1
MS16GomezToAmata Vous pourriez m'escorter jusqu'à Amata ? Il faut que je lui parle de tout ça. <soupir> D'accord. Espérons que personne ne posera trop de questions. MS16_MS16GomezToAmata_00051561_1
MS16GomezToAmata Vous pourriez m'escorter jusqu'à Amata ? Il faut que je lui parle de tout ça. En fait, elle a été l'une des premières à parler de vivre hors de l'Abri, après ton départ. Pas étonnant : elle a toujours eu un faible pour toi. MS16_MS16GomezToAmata_00024827_1
MS16GomezToAmata Vous pourriez m'escorter jusqu'à Amata ? Il faut que je lui parle de tout ça. J'espère que tu pourras la raisonner... ou peut-être que vous trouverez un autre plan, tous les deux ? En tout cas, prudence. MS16_MS16GomezToAmata_00024827_2
MS16GomezToOverseer MS16GomezToOverseer J'aimerais avoir une discussion avec le Superviseur. Menez-moi à lui. OK, avec moi. MS16_MS16GomezToOverseer_000C2EF6_1
MS16GomezToOverseer J'aimerais avoir une discussion avec le Superviseur. Menez-moi à lui. On est sur le chemin. Tu ne sens pas les flammes et le soufre ? MS16_MS16GomezToOverseer_000C2EF7_1
MS16GomezToOverseer Il est temps d'avoir une discussion avec le Superviseur. Menez-moi à lui. Tu sais ce que tu fais, j'espère... MS16_MS16GomezToOverseer_00051514_1
MS16GomezToOverseer Il est temps d'avoir une discussion avec le Superviseur. Menez-moi à lui. Tout bien réfléchi, il vaut peut-être mieux que je ne sache rien. Suis-moi. MS16_MS16GomezToOverseer_00051514_2
MS16GomezToOverseer J'aimerais avoir une discussion avec le Superviseur. Menez-moi à lui. J'espère que tu sais ce que tu fais. Ça m'étonnerait qu'il soit ravi de te voir. MS16_MS16GomezToOverseer_00024814_1
MS16GomezToOverseer J'aimerais avoir une discussion avec le Superviseur. Menez-moi à lui. Reste juste derrière moi, je vais te conduire à lui. MS16_MS16GomezToOverseer_00024814_2
MS16GomezTrouble1A MS16GomezTroubleA De quelles sortes d'ennuis voulez-vous parler ? Je vais te mettre au parfum. J'ai l'impression qu'il s'est passé beaucoup de temps... MS16_MS16GomezTrouble1A_00024803_1
MS16GomezTroubleA De quelles sortes d'ennuis voulez-vous parler ? La nuit où ton père et toi êtes partis, ça a été la folie complète. Entre les insectes et la confusion, on a perdu beaucoup de monde. MS16_MS16GomezTrouble1A_00024803_2
MS16GomezTroubleA De quelles sortes d'ennuis voulez-vous parler ? En ouvrant cette porte, ton père a déclenché un beau merdier, si tu me pardonnes l'expression. MS16_MS16GomezTrouble1A_00024803_3
MS16GomezTrouble1B MS16GomezTroubleB Qu'est-ce qui s'est passé ici depuis mon départ ? Ça a été la folie complète, voilà ce qui s'est passé. Ton père a ouvert cette porte, les insectes ont attaqué et les gens sont devenus dingues. MS16_MS16GomezTrouble1B_0002482D_1
MS16GomezTroubleB Qu'est-ce qui s'est passé ici depuis mon départ ? Quand ça s'est calmé, on a découvert qu'on avait beaucoup de pertes et pas beaucoup de réponses. MS16_MS16GomezTrouble1B_0002482D_3
MS16GomezTroubleB Qu'est-ce qui s'est passé ici depuis mon départ ? Le fait que notre médecin soit parti n'a rien arrangé. MS16_MS16GomezTrouble1B_0002482D_2
MS16GomezTrouble1C MS16GomezTroubleC J'ai toujours su que ça tournerait mal ici. Ça ne serait pas arrivé si ton père n'avait pas tout gâché en ouvrant la porte ! MS16_MS16GomezTrouble1C_0002481E_1
MS16GomezTroubleC J'ai toujours su que ça tournerait mal ici. Tout allait bien jusqu'à ce qu'il décide d'aller se promener ! Ensuite, il y a eu les attaques d'insectes et le chaos ! Et plus de médecin, en plus ! MS16_MS16GomezTrouble1C_0002481E_2
MS16GomezTrouble2A MS16GomezTrouble2A Ça ne devait pas arriver ! Ça a été la faute du Superviseur ! C'est vrai ? Eh bien, ça expliquerait certains événements, c'est sûr. C'est une bonne chose que tu sois là, après tout. MS16_MS16GomezTrouble2A_00024854_1
MS16GomezTrouble2A Ça ne devait pas arriver ! Ça a été la faute du Superviseur ! Après cette nuit, beaucoup de tes copains se sont dit : "Si l'extérieur est sans danger, pourquoi rester ici à jamais ?" MS16_MS16GomezTrouble2A_00024854_2
MS16GomezTrouble2A Ça ne devait pas arriver ! Ça a été la faute du Superviseur ! Et ce n'est pas le genre de chose que le Superviseur aime entendre. La situation est devenue assez tendue. MS16_MS16GomezTrouble2A_00024854_3
MS16GomezTrouble2A C'était la faute du Superviseur et il a payé cette nuit-là. Il n'a pas été le seul à mourir cette nuit-là. Ça a été vraiment horrible. MS16_MS16GomezTrouble2A_00024856_1
MS16GomezTrouble2A C'était la faute du Superviseur et il a payé cette nuit-là. C'est difficile à croire, mais Allen Mack a pris les choses en main. Le père de Wally a sauvé plusieurs personnes et a été nommé Superviseur. MS16_MS16GomezTrouble2A_00024856_3
MS16GomezTrouble2A C'était la faute du Superviseur et il a payé cette nuit-là. Ensuite, alors que certains espéraient qu'il ouvrirait la porte, il a décrété la loi martiale et déclaré que l'Abri resterait fermé à jamais. MS16_MS16GomezTrouble2A_00024856_4
MS16GomezTrouble2B MS16GomezTrouble2B Papa serait sûrement horrifié d'apprendre tout ça, s'il était encore en vie. Je... je suis désolé de l'apprendre. Malgré tout ce qui s'est passé ici, c'était un ami. J'ai toujours cru qu'il saurait se débrouiller dehors. MS16_MS16GomezTrouble2B_000247FF_1
MS16GomezTrouble2B Papa serait sûrement horrifié d'apprendre tout ça, s'il était encore en vie. En fait, beaucoup de gens se sont dit qu'il avait eu raison. Comme d'habitude. Et que si c'était sans danger à l'extérieur, pourquoi rester ici ? MS16_MS16GomezTrouble2B_000247FF_2
MS16GomezTrouble2B Papa serait sûrement horrifié d'apprendre tout ça, s'il était encore en vie. Ça n'a pas plu du tout au Superviseur qui a commencé à réprimer ce genre d'idées. J'imagine qu'il ne s'attendait pas à te voir revenir. MS16_MS16GomezTrouble2B_000247FF_3
MS16GomezTrouble2B Papa serait sûrement horrifié d'apprendre tout ça, s'il était encore en vie. Je... je suis désolé de l'apprendre. Malgré tout ce qui s'est passé ici, c'était un ami. J'ai toujours cru qu'il saurait se débrouiller dehors. MS16_MS16GomezTrouble2B_000C09C7_1
MS16GomezTrouble2B Papa serait sûrement horrifié d'apprendre tout ça, s'il était encore en vie. Mais quelqu'un d'autre est dans le même cas. Dans ce chaos, Amata aussi a perdu son père. Beaucoup d'entre nous ont perdu des proches, en fait. MS16_MS16GomezTrouble2B_000C09C7_4
MS16GomezTrouble2B Papa serait sûrement horrifié d'apprendre tout ça, s'il était encore en vie. Maintenant, Allen Mack est Superviseur et il opprime ceux qui veulent rouvrir l'Abri. MS16_MS16GomezTrouble2B_000C09C7_5
MS16GomezTrouble2C MS16GomezTrouble2C Ouais, Papa nous a bien pourri la vie ce jour-là, pas vrai ? En fait, je ne lui en veux pas. Je ne sais pas pourquoi il est parti, mais je sais qu'il n'a pas cherché à causer tout ça. MS16_MS16GomezTrouble2C_00024830_1
MS16GomezTrouble2C Ouais, Papa nous a bien pourri la vie ce jour-là, pas vrai ? Mais quand les choses se sont calmées, d'autres gens ont songé à ouvrir l'Abri en permanence. Et ça n'a pas plu au Superviseur. MS16_MS16GomezTrouble2C_00024830_2
MS16GomezTrouble2C Ouais, Papa nous a bien pourri la vie ce jour-là, pas vrai ? Il les a réprimés et... voilà où on en est. Du moins, où on en était jusqu'à ton arrivée. MS16_MS16GomezTrouble2C_00024830_3
MS16GomezTrouble2C Ouais, Papa nous a bien pourri la vie ce jour-là, pas vrai ? En fait, je ne lui en veux pas. Je ne sais pas pourquoi il est parti, mais je sais qu'il n'a pas cherché à causer tout ça. MS16_MS16GomezTrouble2C_000C09A6_1
MS16GomezTrouble2C Ouais, Papa nous a bien pourri la vie ce jour-là, pas vrai ? Mais il a y eu beaucoup de morts cette nuit-là, y compris le Superviseur. Allen Mack, le père de Wally, l'a remplacé et tout semblait pour le mieux. MS16_MS16GomezTrouble2C_000C09A6_2
MS16GomezTrouble2C Ouais, Papa nous a bien pourri la vie ce jour-là, pas vrai ? Mais certains de tes amis ont songé à rouvrir l'Abri pour de bon et il s'est attaqué à eux. La situation est assez tendue, maintenant. MS16_MS16GomezTrouble2C_000C09A6_3
MS16GomezTrouble3A MS16GomezTrouble3A Alors, et maintenant ? Je devrais probablement t'arrêter et t'amener au Superviseur, mais je sais qu'il ne vaut mieux pas. MS16_MS16GomezTrouble3A_00024823_1
MS16GomezTrouble3A Alors, et maintenant ? Certains de tes amis pensent qu'il faudrait ouvrir l'Abri. Je pense qu'ils aimeraient bien discuter avec toi. Surtout en ce moment. MS16_MS16GomezTrouble3A_00024823_2
MS16GomezTrouble3A Alors, et maintenant ? Bon, si tu veux, tu peux t'en aller sans rien dire. Par respect pour ton père, je ne parlerai pas de ta venue. MS16_MS16GomezTrouble3A_00024823_3
MS16GomezTrouble3B MS16GomezTrouble3B Eh bien, laissez-moi passer. J'ai du travail. Des choses à faire. Je ne peux pas. Pas officiellement, du moins. Certains aimeraient te parler, mais le Superviseur a dit qu'il fallait t'arrêter si tu revenais. MS16_MS16GomezTrouble3B_00024810_1
MS16GomezTrouble3B Eh bien, laissez-moi passer. J'ai du travail. Des choses à faire. Bien entendu, si tu as pu survivre dehors, personne ici ne pourrait t'empêcher de créer des problèmes. Mais je préférerais que ce ne soit pas le cas. MS16_MS16GomezTrouble3B_00024810_4
MS16GomezTrouble3B Eh bien, laissez-moi passer. J'ai du travail. Des choses à faire. Mais par respect pour ton père, je veux bien fermer les yeux. Tu peux repartir immédiatement. Je n'en dirai rien à personne. MS16_MS16GomezTrouble3B_00024810_3
MS16GomezViolence MS16GuardViolence Il n'y a qu'une solution, ici. Des tas de cadavres. Vous serez le premier. Quoi ? MS16_MS16GomezViolence_00024813_1
MS16GomezWelcomeA MS16GomezWelcomeA Je dois parler à Amata. J'ai eu son message. Un message d'Amata ? Je ne sais pas de quoi tu parles, mais mieux vaut pour elle que tu n'ébruites pas cette histoire. MS16_MS16GomezWelcomeA_00024805_1
MS16GomezWelcomeA Je dois parler à Amata. J'ai eu son message. Elle pourrait avoir de gros ennuis si les gens apprenaient qu'elle t'a envoyé un message. Comme moi, rien que pour t'avoir parlé. MS16_MS16GomezWelcomeA_00024805_2
MS16GomezWelcomeB MS16GomezWelcomeB J'ai eu envie de passer dans mon ancien foyer. Comment va ce vieil abri ? Tu pensais pouvoir venir le sourire aux lèvres ? Ne le prends pas mal, mais tu ferais mieux de faire demi-tour et de ne jamais remettre les pieds ici. MS16_MS16GomezWelcomeB_0002483A_1
MS16GomezWelcomeB J'ai eu envie de passer dans mon ancien foyer. Comment va ce vieil abri ? Ici... Eh bien, ça s'est assez mal passé depuis ton départ et celui de ton père. MS16_MS16GomezWelcomeB_0002483A_2
MS16GomezWelcomeB J'ai eu envie de passer dans mon ancien foyer. Comment va ce vieil abri ? Ce n'est plus l'abri tranquille où tu as grandi. Ça va vraiment mal. MS16_MS16GomezWelcomeB_0002483A_3
MS16GomezWelcomeC MS16GomezWelcomeC Ne faites pas attention à moi. Je suis juste venu(e) rechercher quelques trucs. On n'est pas un hôtel, tu sais. Tu ne peux pas aller et venir comme tu veux. Je croyais que ton père t'avait donné une meilleure éducation ! MS16_MS16GomezWelcomeC_00024826_1
MS16GomezWelcomeC Ne faites pas attention à moi. Je suis juste venu(e) rechercher quelques trucs. Désolé, mais ça a été assez agité ici depuis le départ de ton père et le tien. MS16_MS16GomezWelcomeC_00024826_2
MS16GomezWelcomeC Ne faites pas attention à moi. Je suis juste venu(e) rechercher quelques trucs. La tension ne cesse de monter et mieux vaut que tu ne mettes pas le nez là-dedans. MS16_MS16GomezWelcomeC_00024826_3
MS16GomezWelcomeD MS16GomezWelcomeD Où est Amata ? Bon sang, si vous lui avez fait du mal... Woh, woh, woh ! Du calme, d'accord ? Amata ne court aucun danger. MS16_MS16GomezWelcomeD_0004E87F_1
MS16GomezWelcomeD Où est Amata ? Bon sang, si vous lui avez fait du mal... Je veux dire que la situation est assez tendue ici, mais qu'on a déjà vu pire. MS16_MS16GomezWelcomeD_0004E87F_3
MS16GomezWelcomeD Où est Amata ? Bon sang, si vous lui avez fait du mal... Désolé, mais... si tu reviens, certains vont mal le prendre. Et si Amata se retrouve impliquée là-dedans, elle va avoir des ennuis, elle aussi. MS16_MS16GomezWelcomeD_0004E87F_2
MS16GoodbyeForever MS16GoodbyeForever Je ne peux pas régler vos problèmes à votre place. Débrouillez-vous. Et moi qui pensais que tu pourrais nous aider. Eh bien, bonne chance à l'extérieur. MS16_MS16GoodbyeForever_0002E3CC_1
MS16GoodbyeForever Je ne peux pas régler vos problèmes à votre place. Débrouillez-vous. Je suis sûr que nous trouverons le moyen de nous en sortir ici. MS16_MS16GoodbyeForever_0002E3CC_2
MS16LockdownInfo MS16GomezInfo Je ne comprends toujours pas ce qui se passe. Bon, je vais y aller doucement. Quand ton père et toi êtes partis, il y a eu des problèmes. De gros problèmes. MS16_MS16LockdownInfo_00024824_1
MS16GomezInfo Je ne comprends toujours pas ce qui se passe. Amata et d'autres ont dit qu'on devait ouvrir la porte et sortir un peu. Le Superviseur a dit que c'était une mauvaise idée et est devenu furieux. MS16_MS16LockdownInfo_00024824_2
MS16GomezInfo Je ne comprends toujours pas ce qui se passe. Maintenant, du coup, tout le monde est en colère. Et ça va toujours mal. Très mal. MS16_MS16LockdownInfo_00024824_3
MS16NewOverseer MS16NewOverseer Alors, qui est Superviseur, maintenant ? C'est Allen Mack. Tu te souviens, le père de Wally... MS16_MS16NewOverseer_0002480E_1
MS16NewOverseer Alors, qui est Superviseur, maintenant ? Il a vraiment fait fort quand les incendies se sont déclenchés. Sans lui, on aurait perdu beaucoup plus de gens. MS16_MS16NewOverseer_0002480E_2
MS16NewOverseer Alors, qui est Superviseur, maintenant ? Ensuite, il a paru logique de lui confier le poste de Superviseur. Il est dur, mais c'est probablement ce qu'il nous faut en ce moment. MS16_MS16NewOverseer_0002480E_3
MS16NotLeaving MS16NotLeaving Tout bien réfléchi, je ne vais pas abandonner cet endroit à son sort. Je suis content de te l'entendre dire. Je vais essayer de garder la porte déverrouillée, mais le reste dépend de toi. MS16_MS16NotLeaving_0002E430_1
MS16WhyNotLeave MS16WhyNotLeave Une seconde, pourquoi les rebelles ne partent-ils pas, tout simplement ? Ils n'ont pas envie de partir. Ce qu'ils veulent, c'est ouvrir la porte et prendre contact avec le monde extérieur. Mais ça mettrait en danger l'Abri. MS16_MS16WhyNotLeave_000C2EE8_1
PLAYERFIREWEAPON PLAYER FIRE WEAPON -- Woh, woh, doucement ! GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCD_1
PLAYER FIRE WEAPON -- Eh, ça suffit ! GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCE_1
PLAYER FIRE WEAPON -- Attention ! GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCF_1
PLAYER FIRE WEAPON -- Pas si près ! GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A6_1
PLAYER FIRE WEAPON -- J'espère que vous savez ce que vous faites. GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A7_1
PLAYER FIRE WEAPON -- Arrêtez ça, d'accord ? GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A8_1
PLAYERINIRONSITES PLAYER IN IRON SITES -- Ne pointez pas ce truc sur moi. GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD0_1
PLAYER IN IRON SITES -- Eh, ça suffit. GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD1_1
PLAYER IN IRON SITES -- Qu'est-ce que vous fabriquez ? GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD3_1
PLAYER IN IRON SITES -- Attention avec ça ! GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD2_1
PLAYER IN IRON SITES -- Ce n'est pas une bonne idée. GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16E_1
PLAYER IN IRON SITES -- Du calme. GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16F_1
PLAYERKNOCKOVEROBJECTS PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Attention, d'accord ? GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCA_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Oh, allez. Faites un peu attention à ce que vous faites. GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCB_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Arrêtez. GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCC_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Eh, faut faire attention ! GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CC9_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Si vous regardiez où vous mettez les pieds ? GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C163_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Vous cherchez à faire quoi, là ? GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C164_1
PLAYERLAYMINE PLAYER LAY MINE -- Vous savez ce que vous faites, là, hein ? GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBC_1
PLAYER LAY MINE -- Woh, doucement avec ce truc. GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBD_1
PLAYER LAY MINE -- N'allez pas vous faire sauter, hein ? GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBE_1
PLAYER LAY MINE -- Vous pensez vraiment que c'est une bonne idée ? GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15E_1
PLAYER LAY MINE -- J'espère que vous savez ce que vous faites. GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15F_1
PLAYERLOCKEDOBJECT PLAYER LOCKED OBJECT -- Si vous jouez avec ça, on va avoir un problème. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54C_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- J'espère vraiment que vous ne songez pas à entrer là-dedans. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54D_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- C'est verrouillé pour une bonne raison. Ne vous faites pas d'illusions. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54E_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- Oui, c'est verrouillé. Et, oui, je vous vois lorgner dessus... GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54F_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- Inutile de penser à entrer là-dedans. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D550_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- Si c'est fermé, c'est pour une bonne raison. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D551_1
PLAYERPICKPOCKET PLAYER PICKPOCKET -- N'y pensez même pas. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D562_1
PLAYER PICKPOCKET -- Qu'est-ce que vous fabriquez ? GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D563_1
PLAYER PICKPOCKET -- Je vous surveille. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D564_1
PLAYER PICKPOCKET -- Eh, pas de mains baladeuses. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D565_1
PLAYER PICKPOCKET -- Vous ne vous en tirerez pas comme ça. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D566_1
PLAYER PICKPOCKET -- Pas une bonne idée. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D567_1
PLAYERSWINGMELEEWEAPON PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Attention avec ce truc, d'accord ? GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC6_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Est-ce vraiment nécessaire ? GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC8_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Eh, ça suffit. GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC7_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Si vous alliez agiter ce truc ailleurs ? GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C168_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Attention avec ça. GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C169_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Arrêtez de faire ça si près de moi. GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C16A_1
PLAYERTHROWGRENADE PLAYER THROW GRENADE -- À couvert ! GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC0_1
PLAYER THROW GRENADE -- Attention ! GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC1_1
PLAYER THROW GRENADE -- Regardez ! GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CBF_1
PLAYER THROW GRENADE -- C'est quoi, ça ? GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C174_1
PLAYER THROW GRENADE -- Grenade ! GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C175_1
PLAYERZKEYOBJECT PLAYER Z KEY OBJECT -- Oh, ça va. Arrêtez ça. GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CB9_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- Posez ça, d'accord ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBA_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- On arrête, d'accord ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBB_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- Est-ce vraiment nécessaire ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C157_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- On s'amuse bien avec ça ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C158_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- On aime bien jouer, hein ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C159_1
SpeechChallengeFailure SpeechChallengeFailure -- Ça ne marchera pas sur moi. GenericAdu_SpeechChallenge_00067566_1

Combat[modifier | modifier le wikicode]

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AcceptYield AcceptYield -- On se calme, d'accord ? GenericVau_AcceptYield_00087314_1
AcceptYield -- Mieux vaut ne pas réessayer ça. GenericAdult_AcceptYield_00052042_1
Assault Assault -- Pourquoi ? GenericVault101_Assault_00087304_1
Assault -- Wouah ! Qu'est-ce que tu fais ? GenericVault101_Assault_00087305_1
Assault -- Pourquoi avoir fait ça ? GenericVault101_Assault_00087306_1
Assault -- Ça, c'était inutile ! GenericAdult_Assault_00052035_1
Assault -- À l'assaut ! À l'assaut ! GenericAdult_Assault_00052036_1
Assault -- Sale lâche ! GenericAdult_Assault_00052037_1
Assault -- Mais qu'est-ce que... GenericAdult_Assault_00052038_1
Attack Attaquer -- Prenez ça, saloperies ! CG04_Attack_0002D83D_1
Attaquer -- Sales petits monstres ! CG04_Attack_0002DA1E_1
Attaquer -- Bon Dieu, j'ai horreur de ces trucs ! CG04_Attack_0002DA1F_1
Attaquer -- Du vent ! CG04_Attack_0002DA20_1
Attaquer -- Tu n'aurais pas dû essayer de filer. CG04_Attack_00068205_1
Attaquer -- Ton père nous a tous trahis ! CG04_Attack_00068206_1
Attaquer -- Une très mauvaise idée... GenericVault101_Attack_00087322_1
Attaquer -- Regardez ! GenericVault101_Attack_00087323_1
Attaquer -- Bordel, il s'en est fallu de peu ! GenericVault101_Attack_00087327_1
Attaquer -- Je crois que je saigne ! GenericVault101_Attack_00087328_1
Attaquer -- Le Superviseur va en entendre parler. GenericVault101_Attack_0008732A_1
Attaquer -- Le Superviseur ne tolérera pas ce genre de comportement. GenericVault101_Attack_0008732B_1
Attaquer -- Continuez à tirer ! GenericAdult_Attack_00029316_1
Attaquer -- Abattez-le ! GenericAdult_Attack_0001511B_1
Attaquer -- Allumez-le ! GenericAdult_Attack_0001511D_1
Attaquer -- Besoin d'aide avec celui-là ! GenericAdult_Attack_00015055_1
Attaquer -- Je l'ai touché ? GenericAdult_Attack_0004D593_1
Attaquer -- Tuez-le ! GenericAdult_Attack_00015057_1
Attaquer -- Clouez-les sur place ! GenericAdult_Attack_00015058_1
Attaquer -- Ouais ? Ouais ? T'en veux ? GenericAdult_Attack_0001511E_1
Attaquer -- Changement de batteur ! GenericAdult_Attack_0001505A_1
Attaquer -- Huargh ! GenericAdult_Attack_0001511F_1
Attaquer -- Ggrrrr ! GenericAdult_Attack_00015120_1
Attaquer -- Arrggh ! GenericAdult_Attack_00015121_1
Attaquer -- Ça te plaît ? GenericAdult_Attack_00029263_1
Attaquer -- C'est ça, c'est ça. GenericAdult_Attack_0002925D_1
Attaquer -- Qu'est-ce qu'il y a, hein ? On ne supporte pas la vue de son propre sang ? GenericAdult_Attack_0004D58A_1
Attaquer -- Bon sang ! GenericAdult_Attack_0004D58B_1
Attaquer -- J'en ai d'autres en stock. GenericAdult_Attack_0004D58C_1
Attaquer -- Ouais ! Ouais ! GenericAdult_Attack_0004D58D_1
Attaquer -- Allez ! GenericAdult_Attack_0004D58E_1
Attaquer -- Ça suffit ? GenericAdult_Attack_0004D58F_1
Attaquer -- Ouais ! GenericAdult_Attack_0004D590_1
Attaquer -- Ça te plaît, enflure ? GenericAdult_Attack_0004D591_1
Attaquer -- Tu en veux encore ? GenericAdult_Attack_0004D592_1
Attaquer -- Allez ! GenericAdult_Attack_0004D594_1
Attaquer -- Ne les laissez pas filer ! GenericAdult_Attack_0004D595_1
AvoidThreat AvoidThreat -- Regardez ! GenericAdult_AvoidThreat_0001FB61_1
AvoidThreat -- Ça va exploser ! GenericAdult_AvoidThreat_0001FB62_1
AvoidThreat -- Nom de Dieu ! GenericAdult_AvoidThreat_00022A8F_1
AvoidThreat -- Attention ! GenericAdult_AvoidThreat_00022A91_1
AvoidThreat -- Attention ! GenericAdult_AvoidThreat_00022A92_1
Death Mort -- Gaaah ! Generic_Death_000208D3_1
Mort -- Argh ! Generic_Death_0001FB58_1
Mort -- Argh ! Generic_Death_000208D4_1
Mort -- Ahhh ! Generic_Death_0001FB59_1
Mort -- Ahhh ! Generic_Death_000208D5_1
Mort -- Nooon ! Generic_Death_0001FB5A_1
Mort -- Nooon ! Generic_Death_000208D6_1
Mort -- Agggghhh ! Generic_Death_00020712_1
Mort -- Oohhh ! Generic_Death_00020713_1
DeathResponse DeathResponse -- Je ne peux pas regarder ça ! GenericVau_DeathResponse_0008730D_1
DeathResponse -- Non ! GenericVau_DeathResponse_0008730E_1
DeathResponse -- Oh, non ! GenericVau_DeathResponse_0008730F_1
DeathResponse -- Ce n'est pas possible ! GenericVau_DeathResponse_00087310_1
DeathResponse -- Pitié, non ! GenericVau_DeathResponse_00087311_1
DeathResponse -- À l'aide... Quelqu'un ! GenericVau_DeathResponse_00087312_1
DeathResponse -- Ils l'ont tué ! GenericAdult_DeathResponse_0001FB5F_1
DeathResponse -- Ils l'ont tuée ! GenericAdult_DeathResponse_0001FB60_1
FireExplosive FireExplosive -- En approche ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA2_1
FireExplosive -- À couvert ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA3_1
FireExplosive -- Ça va sauter ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA4_1
FireExplosive -- À terre ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA5_1
FireExplosive -- Regardez ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA6_1
Flee Flee -- Ahhh ! GenericVault101_Flee_00087307_1
Flee -- Il va tous nous tuer ! Fuyez ! GenericVault101_Flee_00087308_1
Flee -- Elle va tous nous tuer ! Fuyez ! GenericVault101_Flee_00087309_1
Flee -- Je vais chercher de l'aide ! GenericVault101_Flee_0008730A_1
Flee -- Je savais que ça finirait par arriver ! GenericVault101_Flee_0008730B_1
Flee -- À l'aide ! GenericAdult_Flee_00022A76_1
Flee -- Sauve qui peut ! GenericAdult_Flee_0004D556_1
Flee -- On est débordés ! GenericAdult_Flee_0004D558_1
Flee -- C'est sans espoir ! GenericAdult_Flee_0004D559_1
Flee -- Je me casse ! GenericAdult_Flee_0004D55B_1
Flee -- Tirons-nous d'ici ! GenericAdult_Flee_00022A78_1
GuardTrespass GuardTrespass -- Vous ! Cassez-vous ! GenericAdult_GuardTrespass_00022A93_1
GuardTrespass -- Du vent ! GenericAdult_GuardTrespass_00017194_1
GuardTrespass -- Dernier avertissement. On dégage, et vite. GenericAdult_GuardTrespass_00050FFE_1
GuardTrespass -- Dernier avertissement. Dégagez. GenericAdult_GuardTrespass_00051000_1
GuardTrespass -- Vous feriez mieux de vous tirer. GenericAdult_GuardTrespass_00051001_1
GuardTrespass -- Je vous ai dit de partir. Vous feriez mieux d'écouter. GenericAdult_GuardTrespass_00051003_1
GuardTrespass -- Vous n'avez rien à faire ici. GenericAdult_GuardTrespass_00051008_1
GuardTrespass -- On avance. GenericAdult_GuardTrespass_00022A96_1
GuardTrespass -- Si vous tenez à la vie, vous feriez mieux de filer. GenericAdult_GuardTrespass_00017193_1
Hit Hit -- Eh, on arrête ça ! UniqueFriendlyFire_Hit_00077780_1
Hit -- Ouille ! Eh, ça fait mal ! UniqueFriendlyFire_Hit_00077781_1
Hit -- Ça n'était pas très gentil. UniqueFriendlyFire_Hit_00077782_1
Hit -- Allez, on arrête ça. UniqueFriendlyFire_Hit_00077783_1
Hit -- C'est le dernier avertissement. Après, c'est la mort. GenericFriendlyFire_Hit_000345B3_1
Hit -- Encore un truc de ce genre et c'est la mort. GenericFriendlyFire_Hit_000345B4_1
Hit -- Mieux vaut ne pas recommencer. Dernier avertissement. GenericFriendlyFire_Hit_000345B5_1
Hit -- C'est quoi, ça ? GenericFriendlyFire_Hit_000345B6_1
Hit -- Attention ! GenericFriendlyFire_Hit_000345B7_1
Hit -- Ça suffit, là ! GenericFriendlyFire_Hit_000345B8_1
Hit -- On est dans le même camp ! GenericFriendlyFire_Hit_000345B9_1
Hit -- Qu'est-ce que vous fabriquez ? GenericFriendlyFire_Hit_000345BA_1
Hit -- Attention avec ça ! GenericFriendlyFire_Hit_000345BB_1
Hit -- Ouille ! GenericVault101_Hit_000872ED_1
Hit -- Du sang ! Ahhh ! GenericVault101_Hit_000872EE_1
Hit -- Ahhh ! GenericAdult_Hit_00015128_1
Hit -- Bon sang ! GenericAdult_Hit_000208E4_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_00015122_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_000208D8_1
Hit -- Oumf ! Generic_Hit_00015123_1
Hit -- Oumf ! Generic_Hit_000208DA_1
Hit -- Argh ! Generic_Hit_00015124_1
Hit -- Argh ! Generic_Hit_000208DC_1
Hit -- Ahh ! Generic_Hit_00015125_1
Hit -- Ahh ! Generic_Hit_000208DE_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_00015126_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_000208E0_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_000208E1_1
Hit -- Mmpf ! Generic_Hit_00015127_1
Hit -- Mmpf ! Generic_Hit_000208E2_1
Hit -- Mmpf ! Generic_Hit_000208E3_1
Murder Meurtre -- Ça ne va pas se passer comme ça ! GenericVault101_Murder_000872F2_1
Meurtre -- À l'aide ! Quelqu'un a été tué ! GenericVault101_Murder_000872F3_1
Meurtre -- Est-ce qu'il est... mort ? GenericVault101_Murder_000872F4_1
Meurtre -- Je crois qu'elle est morte ! GenericVault101_Murder_000872F5_1
Meurtre -- Non ! GenericVault101_Murder_000872F6_1
Meurtre -- Qu'est-ce que tu as fait ? GenericAdult_Murder_00022A7B_1
Meurtre -- Oh, mon Dieu ! GenericAdult_Murder_00022A7C_1
Meurtre -- Assassin ! GenericAdult_Murder_00022A7D_1
Meurtre -- Vous l'avez tué ! GenericAdult_Murder_00022A7E_1
Meurtre -- Vous l'avez tuée ! GenericAdult_Murder_00022A7F_1
Meurtre -- Non ! GenericAdult_Murder_00022A80_1
Meurtre -- Vous allez payer pour ça ! GenericAdult_Murder_00050FF3_1
Meurtre -- Vermine d'assassin ! GenericAdult_Murder_00050FF7_1
MurderNoCrime MurderNoCrime -- Bon débarras. GenericAdult_MurderNoCrime_00022A9E_1
MurderNoCrime -- Plutôt lui que moi. GenericAdult_MurderNoCrime_00051017_1
MurderNoCrime -- Plutôt elle que moi. GenericAdult_MurderNoCrime_00051018_1
Pickpocket Faire les poches -- Au voleur ! GenericAdult_Pickpocket_00022AA8_1
Faire les poches -- Un pickpocket ! GenericAdult_Pickpocket_00022AA9_1
Faire les poches -- Arrêtez ! Au voleur ! GenericAdult_Pickpocket_00022AAB_1
Faire les poches -- Vous ne pouvez pas faire ça ! GenericAdult_Pickpocket_00022AAC_1
Faire les poches -- Vous avez volé ça ! GenericAdult_Pickpocket_00022AAD_1
PowerAttack PowerAttack -- Huurrraghh ! Generic_PowerAttack_00022AAF_1
PowerAttack -- Rrrraaahhh ! Generic_PowerAttack_00022AB1_1
PowerAttack -- Yaargh ! Generic_PowerAttack_00051FFA_1
PowerAttack -- Grrrraah ! Generic_PowerAttack_00051FFB_1
Steal Voler -- Au voleur ! GenericAdult_Steal_00022AB2_1
Voler -- Vous avez volé ça ! GenericAdult_Steal_00022AB3_1
Voler -- Arrêtez ! Au voleur ! GenericAdult_Steal_00022AB4_1
Voler -- Vous ne pouvez pas prendre ça ! GenericAdult_Steal_00022AB6_1
Voler -- Ça ne vous appartient pas ! GenericAdult_Steal_00022AB7_1

Miscellaneous[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
ObserveCombat ObserveCombat -- Nom de nom, il y a une bagarre ! GenericVau_ObserveCombat_0008732E_1
ObserveCombat -- Eh, attention ! GenericVau_ObserveCombat_0008732F_1
ObserveCombat -- C'est quoi, ça ? GenericVau_ObserveCombat_00087330_1
ObserveCombat -- Ça va pas ? GenericVau_ObserveCombat_00087331_1
ObserveCombat -- Ce ne sont pas mes affaires, d'accord ? GenericVau_ObserveCombat_00087332_1
ObserveCombat -- Je reste en dehors de ça. GenericVau_ObserveCombat_00087333_1
ObserveCombat -- Attention ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C256_1
ObserveCombat -- Woh ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C257_1
ObserveCombat -- Regardez ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C258_1
ObserveCombat -- Eh, une bagarre ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C25A_1
ObserveCombat -- Ce ne sont pas mes affaires ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C25B_1
TimeToGo TimeToGo -- Il est temps pour vous de partir. GenericAdult_TimeToGo_0004C272_1
TimeToGo -- Il faut y aller, là. Je dois fermer. GenericAdult_TimeToGo_0004C273_1
TimeToGo -- Je ferme, alors il va falloir y aller. GenericAdult_TimeToGo_0004C275_1

Detection[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
AlertIdle AlertIdle -- Sors de là, saloperie d'insecte. CG04_AlertIdle_000872FA_1
AlertIdle -- Où êtes-vous ? Je vais vous écraser... CG04_AlertIdle_000872FB_1
AlertIdle -- Enfoirés de cafards. CG04_AlertIdle_000872FC_1
AlertIdle -- Je pourrais être au lit en ce moment... CG04_AlertIdle_000872FD_1
AlertIdle -- S'il nous laissait allumer les lumières, ce serait plus facile. CG04_AlertIdle_000872FE_1
AlertIdle -- C'est ridicule de tâtonner comme ça dans le noir. CG04_AlertIdle_000872FF_1
AlertIdle -- Je vois enfin où je vais. CG04_AlertIdle_00087300_1
AlertIdle -- Bah, ce n'est probablement rien. GenericVault101_AlertIdle_000872F7_1
AlertIdle -- Qui que vous soyez, vous feriez mieux de sortir ! GenericVault101_AlertIdle_000872F8_1
AlertIdle -- Mmh. J'aurais parié que j'avais entendu un truc. GenericAdult_AlertIdle_0002FBEB_1
AlertIdle -- Hein ? GenericAdult_AlertIdle_0002FBEC_1
AlertIdle -- C'était quoi, ça ? GenericAdult_AlertIdle_0002FBED_1
AlertIdle -- Je suis peut-être un peu sur les nerfs. GenericAdult_AlertIdle_0002FBEF_1
AlertIdle -- Il y a quelqu'un ? GenericAdult_AlertIdle_0002FBF1_1
AlertIdle -- Hein ? Qui est là ? Generic_AlertIdle_0002FBEE_1
AlertToCombat AlertToCombat -- Il y en a d'autres ici ! CG04_AlertToCombat_0007D1F1_1
AlertToCombat -- Mais d'où est-ce qu'ils sortent ? CG04_AlertToCombat_0007D257_1
AlertToCombat -- Des cafards ! CG04_AlertToCombat_0007D27B_1
AlertToCombat -- Bon sang, encore des cafards ! CG04_AlertToCombat_0007D27C_1
AlertToCombat -- Le voilà ! CG04_AlertToCombat_0007D27D_1
AlertToCombat -- La voilà ! CG04_AlertToCombat_0007D27E_1
AlertToCombat -- Je te tiens, là. CG04_AlertToCombat_0007D281_1
AlertToCombat -- Je savais que tu te montrerais tôt ou tard. CG04_AlertToCombat_0007D282_1
AlertToCombat -- Stop, au nom du Superviseur ! CG04_AlertToCombat_0007D283_1
AlertToCombat -- On ne bouge plus ! CG04_AlertToCombat_0007D2F6_1
AlertToCombat -- Regardez ce qu'on a là. GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF3_1
AlertToCombat -- Trouvé ! GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF4_1
AlertToCombat -- Ha ha ! GenericAdult_AlertToCombat_0005200F_1
AlertToCombat -- Je croyais avoir entendu un truc. GenericAdult_AlertToCombat_00052010_1
AlertToCombat -- Eh ! GenericAdult_AlertToCombat_00052011_1
AlertToCombat -- Ha ha ! On est là ! Generic_AlertToCombat_0002FBF2_1
AlertToNormal AlertToNormal -- Bah, je dois être un peu sur les nerfs. GenericAdult_AlertToNormal_0002FBDA_1
AlertToNormal -- Quoi que c'ait pu être, ça a filé, maintenant. GenericAdult_AlertToNormal_0002FBE4_1
AlertToNormal -- Mmh. Rien ici, en fin de compte. GenericAdult_AlertToNormal_00052049_1
AlertToNormal -- Il n'y a rien ici. GenericAdult_AlertToNormal_0005204A_1
AlertToNormal -- Peu importe. J'ai mieux à faire. GenericAdult_AlertToNormal_0005204B_1
AlertToNormal -- Je crois que ce n'était rien. Generic_AlertToNormal_0002FBD2_1
CombatToLost CombatToLost -- Nom de Dieu ! Un Stealth Boy ! GenericAdult_CombatToLost_000604D9_1
CombatToLost -- Un Stealth Boy ! Bon sang ! GenericAdult_CombatToLost_000604DA_1
CombatToLost -- Bon sang, où il est passé ? GenericAdult_CombatToLost_0002FBE8_1
CombatToLost -- Je vais aller jeter un oeil dans le coin. GenericAdult_CombatToLost_0002FBEA_1
CombatToLost -- Je parie que je sais où tu as filé. GenericAdult_CombatToLost_00052020_1
CombatToLost -- Quelqu'un voit quelque chose ? GenericAdult_CombatToLost_00052021_1
CombatToLost -- Séparez-vous et fouillez le secteur. GenericAdult_CombatToLost_00052022_1
CombatToLost -- Où est-ce qu'on a filé ? Generic_CombatToLost_0002FBE9_1
CombatToNormal CombatToNormal -- Oh, je crois que j'ai quelque chose sur ma chaussure. CG04_CombatToNormal_0008734C_1
CombatToNormal -- Une affaire de réglée. CG04_CombatToNormal_0008734D_1
CombatToNormal -- Vous n'embêterez plus personne. CG04_CombatToNormal_0008734E_1
CombatToNormal -- Ça vous apprendra à me les briser. CG04_CombatToNormal_0008734F_1
CombatToNormal -- Quel chantier. CG04_CombatToNormal_00087350_1
CombatToNormal -- Wouah ! CG04_CombatToNormal_00087351_1
CombatToNormal -- Une affaire de réglée. GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF5_1
CombatToNormal -- Ça vous apprendra à me les briser. GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF7_1
CombatToNormal -- Pas trop tôt. GenericAdu_CombatToNormal_0005202A_1
CombatToNormal -- Eh bien, c'est fini pour cette fois. GenericAdu_CombatToNormal_0005202B_1
CombatToNormal -- C'est fini, tant mieux. GenericAdu_CombatToNormal_0005202C_1
CombatToNormal -- Pfiou. Heureusement, c'est fini. Generic_CombatToNormal_0002FBFE_1
LostIdle LostIdle -- Sors, petit, je promets de ne pas te faire de mal. CG04_LostIdle_00087340_1
LostIdle -- Sors, petite, je promets de ne pas te faire de mal. CG04_LostIdle_00087341_1
LostIdle -- Tu n'espères quand même pas nous échapper, hein ? CG04_LostIdle_00087342_1
LostIdle -- On finira par te trouver. Tu le sais, pas vrai ? CG04_LostIdle_00087343_1
LostIdle -- Te cacher ne fera qu'aggraver ta situation. CG04_LostIdle_00087344_1
LostIdle -- Tout ça n'est qu'une erreur ! Viens avec moi et on éclaircira ça ensemble ! CG04_LostIdle_00087345_1
LostIdle -- Je vais te trouver. GenericAdult_LostIdle_0002FC1B_1
LostIdle -- On ne peut pas se cacher éternellement. GenericAdult_LostIdle_0002FC1D_1
LostIdle -- Rien encore. GenericAdult_LostIdle_0002FC1E_1
LostIdle -- Bon, on est passé où ? GenericAdult_LostIdle_0002FC21_1
LostIdle -- J'ai quelque chose pour toi. GenericAdult_LostIdle_0002FC22_1
LostIdle -- Allez, on sort de sa cachette ! Generic_LostIdle_0002FC20_1
LostToCombat LostToCombat -- Le Superviseur a dit qu'il y aurait une prime pour celui qui te ramènerait. CG04_LostToCombat_00087301_1
LostToCombat -- Le voilà ! CG04_LostToCombat_00087302_1
LostToCombat -- La voilà ! CG04_LostToCombat_00087303_1
LostToCombat -- Vous pensiez que ça vous sauverait de vous cacher ? GenericAdult_LostToCombat_0002FC1A_1
LostToCombat -- Ha ha ! GenericAdult_LostToCombat_0005202F_1
LostToCombat -- Tu ne m'échapperas pas ! GenericAdult_LostToCombat_00052030_1
LostToCombat -- Par ici ! GenericAdult_LostToCombat_0002FC19_1
LostToCombat -- Vous voilà ! Generic_LostToCombat_0002FC18_1
LostToNormal LostToNormal -- Je ne sais pas où il a pu passer. CG04_LostToNormal_0008731C_1
LostToNormal -- Je ne sais pas où elle a pu passer. CG04_LostToNormal_0008731D_1
LostToNormal -- Ça, c'est plus fort que tout. CG04_LostToNormal_0008731E_1
LostToNormal -- Peu importe. On finira bien par les trouver. CG04_LostToNormal_0008731F_1
LostToNormal -- Oh, autant laisser tomber. Ils se montreront tôt ou tard. CG04_LostToNormal_00087320_1
LostToNormal -- À quoi bon ? Ils ont dû filer depuis longtemps. CG04_LostToNormal_00087321_1
LostToNormal -- L'a dû filer dans un trou pour y crever. Ça va puer pendant plusieurs jours. GenericVau_LostToNormal_00087316_1
LostToNormal -- Mmh. Curieux. Je me demande où ils sont passés. GenericVau_LostToNormal_00087317_1
LostToNormal -- Ils ont dû filer. GenericVau_LostToNormal_00087318_1
LostToNormal -- Eh bien, je ne trouve rien. GenericVau_LostToNormal_00087319_1
LostToNormal -- Mmh... J'imagine qu'ils ont filé. GenericVau_LostToNormal_0008731A_1
LostToNormal -- Ouf, j'espérais bien ne rien trouver. GenericVau_LostToNormal_0008731B_1
LostToNormal -- Il a dû filer... GenericAdult_LostToNormal_0002FBE5_1
LostToNormal -- Mmh. Bah, tant pis. GenericAdult_LostToNormal_0002FBE6_1
LostToNormal -- Je ne trouve rien. GenericAdult_LostToNormal_00052052_1
LostToNormal -- C'est nettoyé, je crois. GenericAdult_LostToNormal_0002FBE7_1
LostToNormal -- Alerte annulée. GenericAdult_LostToNormal_00052053_1
LostToNormal -- Je crois qu'on les a repoussés. GenericAdult_LostToNormal_00052054_1
LostToNormal -- Il n'y a plus personne ici. Generic_LostToNormal_00052051_1
NormalToAlert NormalToAlert -- Ces saletés de cafards sont partout ! CG04_NormalToAlert_0008733A_1
NormalToAlert -- Je ferais mieux d'aller voir ça. CG04_NormalToAlert_0008733B_1
NormalToAlert -- Un autre, hein ? CG04_NormalToAlert_0008733C_1
NormalToAlert -- Probablement juste les nerfs, mais on ne sait jamais. CG04_NormalToAlert_0008733D_1
NormalToAlert -- Pardon ? C'est le couvre-feu ! Tout le monde est censé être chez soi ! CG04_NormalToAlert_0008733E_1
NormalToAlert -- Qui est là ? Ne m'obligez pas à venir vous chercher ! CG04_NormalToAlert_0008733F_1
NormalToAlert -- Hein ? Qui est là ? GenericAdult_NormalToAlert_0002FC24_1
NormalToAlert -- Hein ? GenericAdult_NormalToAlert_0005200A_1
NormalToAlert -- Hein ? GenericAdult_NormalToAlert_0005200B_1
NormalToAlert -- Entendu quelque chose ? GenericAdult_NormalToAlert_0005200C_1
NormalToAlert -- Je vais aller voir ça. GenericAdult_NormalToAlert_0002FC25_1
NormalToAlert -- C'était quoi, ça ? Generic_NormalToAlert_0002FC23_1
NormalToCombat StartCombat -- Il y en a d'autres ici ! CG04_NormalToCombat_0002D83E_1
StartCombat -- Mais d'où est-ce qu'ils sortent ? CG04_NormalToCombat_0002D83F_1
StartCombat -- Des cafards ! CG04_NormalToCombat_0002D840_1
StartCombat -- Bon sang, encore des cafards ! CG04_NormalToCombat_0002D841_1
StartCombat -- Le voilà ! CG04_NormalToCombat_000681FF_1
StartCombat -- La voilà ! CG04_NormalToCombat_00068200_1
StartCombat -- Je te tiens, là. CG04_NormalToCombat_00068201_1
StartCombat -- Je savais que tu te montrerais tôt ou tard. CG04_NormalToCombat_00068202_1
StartCombat -- Stop, au nom du Superviseur ! CG04_NormalToCombat_00068203_1
StartCombat -- On ne bouge plus ! CG04_NormalToCombat_00068204_1
StartCombat -- J'en ai un qui bouge ici ! GenericVau_NormalToCombat_00087334_1
StartCombat -- Attention ! GenericVau_NormalToCombat_00087335_1
StartCombat -- Ça ne va pas être joli. GenericVau_NormalToCombat_00087336_1
StartCombat -- C'est parti. GenericVau_NormalToCombat_00087337_1
StartCombat -- À l'aide ! GenericAdu_NormalToCombat_0001FB67_1
StartCombat -- J'en ai eu un ! GenericAdu_NormalToCombat_0001FB68_1
StartCombat -- Eh ! GenericAdu_NormalToCombat_0005201D_1
StartCombat -- Début des tirs ! GenericAdu_NormalToCombat_0001FB69_1
StartCombat -- Ouvrez le feu ! GenericAdu_NormalToCombat_0001511C_1
StartCombat -- Par ici ! Generic_NormalToCombat_000208E5_1
StartCombatResponse StartCombatResponse -- Contournez-les ! GenericAdu_StartCombatResp_00080DBB_1
StartCombatResponse -- Je couvre ! GenericAdu_StartCombatResp_00080DBC_1
StartCombatResponse -- On va les avoir. GenericAdu_StartCombatResp_00080DBE_1
StartCombatResponse -- Regardez ! GenericAdu_StartCombatResp_00080DBF_1
StartCombatResponse -- Où ça ? GenericAdu_StartCombatResp_00080DC0_1

Service[modifier | modifier le wikicode]

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BarterExit BarterExit -- C'est un plaisir de faire des affaires avec vous. GenericAdult_BarterExit_0004C17F_1
BarterExit -- Ça fait toujours plaisir de satisfaire la clientèle. GenericAdult_BarterExit_0004C181_1
BarterExit -- Faites-moi signe si vous avez besoin d'autre chose. GenericAdult_BarterExit_0004C182_1
BarterExit -- Merci. GenericAdult_BarterExit_0004C183_1

Conversation[modifier | modifier le wikicode]

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CG04GuardExitYell CG04GuardExitYell -- Je ne suis pas assez dingue pour sortir ! CG04_CG04GuardExitYell_00028003_1
CG04GuardExitYell -- Je ne sors pas, je me fous de ce que peut dire le Superviseur. CG04_CG04GuardExitYell_000B60E0_1
CG04GuardExitYell -- Vite, fermez la porte ! CG04_CG04GuardExitYell_000B60E1_1
CG04SecurityBarks CG04SecurityBarks -- Il ouvre la porte de l'Abri ! Allez chercher le Superviseur ! Il faut ouvrir cette porte tout de suite ! CG04_CG04SecurityBarks_0009DEC4_1
CG04SecurityBarks -- Elle ouvre la porte de l'Abri ! Allez chercher le Superviseur ! Il faut ouvrir cette porte tout de suite ! CG04_CG04SecurityBarks_0009DEC5_1
CG04SecurityConv1 CG04SecurityConv1 -- Plutôt calme. Et par chez vous ? CG04_CG04SecurityConv1_00068D8F_1
CG04SecurityConv1 -- Que des cafards. Je ne sais pas d'où ils sortent. Et vous ? CG04_CG04SecurityConv1_00068D90_1
CG04SecurityConv1 -- Non, tout le monde respecte le couvre-feu. Des nouvelles du rejeton du Doc ? CG04_CG04SecurityConv1_00068D91_1
CG04SecurityConv1 -- Non. Je ferais mieux d'y aller. Bonne chance. CG04_CG04SecurityConv1_00068D92_1
CG04SecurityConv1 -- Rien. Mais on ne peut pas se cacher éternellement. CG04_CG04SecurityConv1_00068D93_1
CG04SecurityConv1 -- Non. Mais je veux bien parier une semaine de rations qu'Amata sait quelque chose. CG04_CG04SecurityConv1_00068D94_1
CG04SecurityConv1 -- Je n'arriverai jamais à débarrasser ma matraque de ces bouts de cafards. Quel merdier. CG04_CG04SecurityConv1_00068D95_1
CG04SecurityConv1 -- Rien. C'est du temps perdu, à mon avis. CG04_CG04SecurityConv1_00068D96_1
GOODBYE Je dois y aller. -- Très bien. On ferait mieux de s'y remettre. Prudence. CG04_GOODBYE_00068D8C_1
Je dois y aller. -- Ouais. Criez si vous voyez quelque chose. CG04_GOODBYE_00068D8D_1
Je dois y aller. -- Et retour à la patrouille anti-cafards. CG04_GOODBYE_00068D8E_1
Je dois y aller. Je vais voir ce que je peux faire pour tout ça. Bon, d'accord. Mais prudence ici. L'abri a changé, c'est le moins qu'on puisse dire. MS16_GOODBYE_0002E3CF_1
Je dois y aller. -- Oui, en effet. MS16_GOODBYE_00059375_1
Je dois y aller. -- Ouais. À plus. GenericAdult_GOODBYE_0001D5E5_1
Je dois y aller. Au revoir. C'est ça... GenericAdult_GOODBYE_0004E5DD_1
Je dois y aller. Je dois y aller. Salut. GenericAdult_GOODBYE_0004E5E3_1
Je dois y aller. Il est temps que j'y aille. À plus tard. GenericAdult_GOODBYE_00049E19_1
Je dois y aller. À plus. Salut. Generic_GOODBYE_00049E16_1
HELLO BONJOUR -- Salut, chef. Du neuf ? CG04_HELLO_00068DA5_1
BONJOUR -- Eh, John. Du neuf ? CG04_HELLO_00068DA6_1
BONJOUR -- Quoi de neuf, Stevie ? Quelque chose à signaler ? CG04_HELLO_00068DA7_1
BONJOUR -- Salut, Herman. Vu quelque chose ? CG04_HELLO_00068DA8_1
BONJOUR -- Quelque chose à signaler ? CG04_HELLO_00068DA4_1
BONJOUR -- Vous avez quelque chose ? CG04_HELLO_00068DA3_1
BONJOUR -- Laisse-nous tranquille ! MS16fin_HELLO_000C20C0_1
BONJOUR -- Du vent ! MS16fin_HELLO_000C20C1_1
BONJOUR -- Rien de nouveau. MS16_HELLO_0005939C_1
BONJOUR -- Les gens se tiennent pour la plupart tranquilles. MS16_HELLO_0005939D_1
BONJOUR -- Il faut les convaincre que c'est dangereux dehors ! MS16_HELLO_000BEA9C_1
BONJOUR -- Allez, on sort. MS16_HELLO_000BEA9E_1
BONJOUR -- Qu'est-ce que tu as fait ? MS16_HELLO_000BEAA2_1
BONJOUR -- Pourquoi ne pas nous laisser tranquilles ? Tu as causé assez de dégâts comme ça. MS16_HELLO_000BEAA6_1
BONJOUR -- Ta place n'est plus ici. MS16_HELLO_000C2F02_1
BONJOUR -- Salut. GenericAdult_HELLO_00070D00_1
BONJOUR -- Oui ? GenericAdult_HELLO_0004D586_1
BONJOUR -- Ça fait plaisir de vous voir ! GenericAdult_HELLO_0004E5FA_1
BONJOUR -- Salut. GenericAdult_HELLO_0004E5FC_1
BONJOUR -- Bonjour. GenericAdult_HELLO_0004E5FE_1
BONJOUR -- Bonsoir. GenericAdult_HELLO_0004E600_1
BONJOUR -- Salut. Generic_HELLO_00020435_1
IdleChatter Idle Chatter -- Si jamais je mets la main dessus... CG04_IdleChatter_00068D97_1
Idle Chatter -- N'importe qui aurait pu lui dire que ça grouillerait de cafards si on éteignait la lumière... CG04_IdleChatter_00068D98_1
Idle Chatter -- Saloperies de cafards... D'où est-ce qu'ils sortent ? CG04_IdleChatter_00068D99_1
Idle Chatter -- Non, pas d'autres cafards. CG04_IdleChatter_00068D9A_1
Idle Chatter -- Je ne peux pas le croire. Jonas... CG04_IdleChatter_00068D9B_1
Idle Chatter -- L'éclairage va être rétabli dans quelques minutes. Plus que quelques minutes... CG04_IdleChatter_00068D9C_1
Idle Chatter -- Ce ne serait pas le Superviseur qui chercherait les cafards. CG04_IdleChatter_00068D9E_1
Idle Chatter -- Je n'arrive pas à croire que le Doc soit parti. Je préférerais me tirer une balle dans la tête. CG04_IdleChatter_00068D9F_1
Idle Chatter -- Saleté de médecin fauteur de troubles. CG04_IdleChatter_00068DA0_1
Idle Chatter -- Tout est de la faute du Doc. Il n'aurait jamais dû ouvrir la porte. CG04_IdleChatter_00068DA1_1
Idle Chatter -- Je savais qu'on n'aurait jamais dû le laisser entrer. Je l'avais dit, à l'époque. CG04_IdleChatter_00068DA2_1
Idle Chatter -- Generic_IdleChatter_000459CA_1
Idle Chatter -- Generic_IdleChatter_000459CB_1
Idle Chatter -- Generic_IdleChatter_00049036_1
MS16AtriumSceneGomez MS16AtriumSceneGomez -- Oh-oh. On attend ici. Ça va mal, là. MS16_MS16AtriumSceneGomez_000C21ED_1
MS16AtriumSceneGomez2 MS16AtriumSceneGomez2 -- Taylor, halte au feu, bon sang ! MS16_MS16AtriumSceneGomez2_000C2EE6_1
MS16GomezAtAmata MS16GomezAtAmata -- Amata est dans la clinique, avec les autres. Je t'accompagnerais bien, mais ils n'aiment pas voir la sécurité approcher. Bonne chance. MS16_MS16GomezAtAmata_0008728D_1
MS16GomezAtOverseer MS16GomezAtOverseer -- De la visite, monsieur. Il voulait vous voir et... je n'ai pas pu faire grand-chose pour l'en empêcher. MS16_MS16GomezAtOverseer_0008728A_1
MS16GomezAtOverseer -- De la visite, monsieur. Elle voulait vous voir et... je n'ai pas pu faire grand-chose pour l'en empêcher. MS16_MS16GomezAtOverseer_0008728B_1