Cette page liste l'ensemble des statistiques principales de Fallout. |
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La feuille de personnage, les sept statistiques principales sont listées à gauche.
Les statistiques principales sont la représentation numérique des capacités inhérente d'un personnage. Elles influent directement sur les statistiques dérivées, les compétences, et font offices de condition pour l'obtention de certaines aptitudes. Chaque statistique principale est un nombre compris entre 1 et 10. Cette limite est inviolable.
Lors de la création du personnage, le joueur reçoit 40 points personnage dont sept obligatoirement répartis dans chaque attribut.
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Nom
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Description
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Statistiques dérivées et effets
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Compétences
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Force
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Force physique brute.
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Charge maximale, dégâts en rixe, points d'impact
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Armes blanches, Corps à corps
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Perception
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Capacité à voir, entendre, goûter et détecter l'inhabituel.
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Distance des ennemis lors des rencontres aléatoires, portée des tirs, séquence, options de dialogue
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Médecin, Passe-partout, Pièges, Secourisme
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Endurance
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Résistance physique et vigueur. Meilleures chances de survie.
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Points d'impact, résistance au poison, résistance aux radiations, vitesse de guérison
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Vie en plein air
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Charisme
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Charme et façon d'être.
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Réaction des personnages non joueurs, prix des marchandises
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Discours, Troc
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Intelligence
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Savoir, sagesse et sagacité.
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Nombre de points de compétence par niveau
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Médecin, Réparation, Science, Secourisme, Vie en plein air
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Agilité
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Coordination des mouvements et faculté de déplacement.
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Classe d'armure, points d'action
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Armes à énergie, Armes blanches, Armes légères, Armes lourdes, Corps à corps, Esquive, Passe-partout, Pièges, Projectiles, Voleur
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Chance
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Destin. Karma.
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Chance avec les jets aléatoires du jeu, chances de critique
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Jeu
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