Statistiques dérivées de FOnline: Ashes of Phoenix

De Les Archives de Vault-Tec

Stats dérivées


L'écran de stats dérivées contient bon nombres d'informations utiles sur votre personnage, telle que la classe d'armure, chance de critique où résistance. Ces stats dépendent principalement de votre SPECIAL.


  • Points de vie (Hit Points) : Nombre de points de dégât que peut recevoir votre personnage avant de mourir.


  • Régénération de Points de vie (Healing Rate) : Le nombre de points de vie régénéré par minute. La régénération se fait toutes les 15 secondes.
  • Régénération de membres (Limb Regen) : Les chances qu'un de vos membres cassés se soigne toutes les 15 secondes.
  • Durée du KO (KO Duration) : Durée pendant laquelle vous ne pouvez rien faire quand l'effet KnockOut vous est infligé.
  • Cout de la mise à terre (KD Cost) : La quantité de Point d'Action utilisée pour se relever après une mise à terre (KnockDown).
  • Classe d'Armure (Armor Class) : Modifie les chances d'esquiver un tir ciblé, ce qui le transforme en tir simple.


  • Résistance au poison (Poison Res.) : Réduit les dégâts infligés par le poison.
  • Résistance aux radiations (Radiation Res.) : Les radiations auxquelles vous êtes exposé sont réduites de ce pourcentage.Cette résistance peut être modifiée selon le type d'armure portée et les médicaments anti-rad.
  • Résistance au saignement (Bleed Res.) : Réduit les dégâts infligés par les saignements.
  • Résistance au perçage d'armure (Bypass Res.) : Si votre armure est percée par un coup critique, c'est le montant de base qui continuera d'agir.
  • Résistance à la suppression (Supp. Res.) : Vos chances de résister à un tir de suppression.


  • Résistance aux coups critiques (Critical Res.) : Vos opposants auront leur chance de critique diminué de ce pourcentage face à vous.
  • Résistance Critique Force (Critical St) : Vos chances de bases d'éviter les KO, repoussement (Knock back), drain de PA et lâcher d'arme.
  • Résistance Critique Perception(Critical Pe) : Vos chances de bases d'éviter les aveuglements et désorientations.
  • Résistance Critique Endurance (Critical En) : Vos chances de bases d'éviter les essoufflements et bras/jambes brisés.
  • Résistance Critique Agilité (Critical Ag) : Vos chances de bases d'éviter les mises à terre (KnockDown) et perçage d'armure.


  • Points d'Action (Action Points) : Le nombre de points d'action qu'a votre personnage.
  • Régénération de PA (AP Regen) : Le nombre de points d'action régénéré chaque secondes quand votre personnage ne bouge pas et n'est pas occupé par une action.
  • Régénération de PA + (AP Regen+) : Le nombre de points d'action régénéré chaque secondes peut importe ce que le personnage fait, fonctionne aussi en mouvement.
  • Distance de vue (Sight Range) : La distance maximale à laquelle vous pouvez voir les autres.
  • Vitesse de course (Run Speed) : La vitesse à laquelle vous courez, mesurée en mètre (hexagone) / secondes.
  • Dégât en mélée (Melee Damage) : Le montant de dégât bonus quand votre personnage attaque au corps à corps.
  • Chance de critique (Crit Chance) : Vos chances de base d'infliger un coup critique avec un tir simple (non visé) avant d'être modifiés par la résistance aux coups critiques de votre cible.
  • Chance de critique avec visée : Vos chances de base d'infliger un coup critique avec un tir visé avant d'être modifiés par la résistance aux coups critiques de votre cible.