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« Ils sont partis par là » : différence entre les versions

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{{Citation|Un [[Benny|homme]] manque de vous tuer et vous décidez l'aller le traquer dans le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]] ?|[[Caesar]]}}[[Fichier:fnv caesar traque mojave.ogg|center]]
{{Citation|Un [[Benny|homme]] manque de vous tuer et vous décidez l'aller le traquer dans le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]] ?|[[Caesar]]|son=FNV Caesar 00152A2C 2.ogg}}


'''Ils sont partis par là''' est une [[Quêtes principales de Fallout: New Vegas|quête principale]] et un [[succès et trophées de Fallout: New Vegas|achèvement]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
'''Ils sont partis par là''' est une [[Quêtes principales de Fallout: New Vegas|quête principale]] et un [[succès et trophées de Fallout: New Vegas|achèvement]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


==Synopsis==
== Synopsis ==
 
Après avoir été remis sur pied par doc [[Mitchell]] et redécouvert certains savoirs-faire utiles dans le désert, le [[Courrier]] quitte [[Goodsprings]] pour partir à la recherche de l'homme qui l'a tué, ou du moins essayé.
Après avoir été remis sur pied par doc [[Mitchell]] et redécouvert certains savoirs-faire utiles dans le désert, le [[Courrier]] quitte [[Goodsprings]] pour partir à la recherche de l'homme qui l'a tué, ou du moins essayé.


==Solution==
== Solution ==
 
# Se rendre au [[cimetière de Goodsprings]] et ramasser les [[Mégot de cigarette distinct|mégots]] au bord du trou fraichement creusé, près d'une lampe au sol (utiles lors de la quête [[C'est top !]]).
# Se rendre au [[cimetière de Goodsprings]] et ramasser les [[Mégot de cigarette distinct|mégots]] au bord du trou fraichement creusé, près d'une lampe au sol (utiles lors de la quête [[C'est top !]]).
# De [[Goodsprings]], prendre la route principale vers le sud en direction de [[Primm]]. Trouver [[Johnson Nash]] dans le [[casino de Vikki et Vance]] pour lui demander des renseignements sur la livraison du [[Mojave Express]] et l'homme en costume à carreaux accompagné de deux voyous.
# De [[Goodsprings]], prendre la route principale vers le sud en direction de [[Primm]]. Trouver [[Johnson Nash]] dans le [[casino de Vikki et Vance]] pour lui demander des renseignements sur la livraison du [[Mojave Express]] et l'homme en costume à carreaux accompagné de deux voyous.
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#* En [[Spectacle de Boulder City|résolvant le conflit]] entre les soldats de la [[RNC]] et les [[Grands Khans]] de manière pacifique, Jessup donnera le [[Briquet gravé|briquet]] appartenant à [[Benny]]. Il est également possible de récupérer cet objet en le lui volant ou en le tuant.
#* En [[Spectacle de Boulder City|résolvant le conflit]] entre les soldats de la [[RNC]] et les [[Grands Khans]] de manière pacifique, Jessup donnera le [[Briquet gravé|briquet]] appartenant à [[Benny]]. Il est également possible de récupérer cet objet en le lui volant ou en le tuant.


==Entrées du journal==
== Entrées du journal ==
 
{{Tableau des étapes de quête
{{Tableau des étapes de quête
|étape1  =10
|étape1  =10
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==Notes==
== Notes ==
 
* Toutes les étapes de cette quête sont optionnelles, celle-ci s'achève automatiquement dès que le joueur entre pour la première fois au [[Tops]].
* Toutes les étapes de cette quête sont optionnelles, celle-ci s'achève automatiquement dès que le joueur entre pour la première fois au [[Tops]].
* Si cette quête est terminée avant que le joueur ne parle à [[Trudy]] au [[Prospector Saloon]], la ligne de dialogue permettant de commencer la quête [[Réparation de la radio de Trudy]] ne s'affichera pas.
* Si cette quête est terminée avant que le joueur ne parle à [[Trudy]] au [[Prospector Saloon]], la ligne de dialogue permettant de commencer la quête [[Réparation de la radio de Trudy]] ne s'affichera pas.


==En coulisse==
== En coulisses ==
 
* Le nom original de la quête « ''They Went That-a-Way'' » fait référence à une citation souvent utilisée et parodiée dans les {{Wikipédia|Western spaghetti|western spaghetti}}, « ''Let's head 'em off at the pass!'' ».
* Le nom original de la quête « ''They Went That-a-Way'' » fait référence à une citation souvent utilisée et parodiée dans les {{Wikipédia|Western spaghetti|western spaghetti}}, « ''Let's head 'em off at the pass!'' ».
* Lorsque le joueur parle pour la première fois à [[Jessup]], l'une des réponses possibles est « Je me suis remis(e). » (« I got better. » en original),<ref>[[Jessup]] : « Bon sang... Vous êtes ce courrier que Benny a flingué à Goodsprings. Vous devriez être six pieds sous terre. »<br />Le [[Courrier]] : « Je me suis remis(e). »<br />Jessup : « Et moi qui croyais que les Grands Khans étaient durs à buter. Bon, et maintenant ? »<br />([[Fichier dialogue de Jessup]])</ref> ce qui est une [[Références culturelles de Fallout: New Vegas|référence]] au villageois du film ''{{Wikipédia|Monty Python : Sacré Graal !|Sacré Graal !}}'' des {{Wikipédia|Monty Python}}. Ce dernier, pour justifier qu'une femme jugée par un chevalier est bien une sorcière, prétend qu'elle l'aurait transformée en salamandre. Le chevalier étant surpris, ce villageois répond alors cette fameuse réplique pour se défendre.
* Lorsque le joueur parle pour la première fois à [[Jessup]], l'une des réponses possibles est « Je me suis remis(e). » (« I got better. » en original),<ref>[[Jessup]] : « Bon sang... Vous êtes ce courrier que Benny a flingué à Goodsprings. Vous devriez être six pieds sous terre. »<br />Le [[Courrier]] : « Je me suis remis(e). »<br />Jessup : « Et moi qui croyais que les Grands Khans étaient durs à buter. Bon, et maintenant ? »<br />([[Fichier dialogue de Jessup]])</ref> ce qui est une [[Références culturelles de Fallout: New Vegas|référence]] au villageois du film ''{{Wikipédia|Monty Python : Sacré Graal !|Sacré Graal !}}'' des {{Wikipédia|Monty Python}}. Ce dernier, pour justifier qu'une femme jugée par un chevalier est bien une sorcière, prétend qu'elle l'aurait transformée en salamandre. Le chevalier étant surpris, ce villageois répond alors cette fameuse réplique pour se défendre.
* La liberté de pouvoir passer toutes les étapes de la quête est directement inspirée de la première quête de ''[[Fallout]]'', [[Trouve la puce d'eau.]], dans laquelle il est possible d'oublier chaque étape pour voyager directement à [[Nécropolis]].<ref>[http://www.gdcvault.com/play/1015758/Do-(Say)-The-Right-Thing Do (Say) The Right Thing] par [[Joshua Sawyer]]</ref>
* La liberté de pouvoir passer toutes les étapes de la quête est directement inspirée de la première quête de ''[[Fallout]]'', [[Trouve la puce d'eau.]], dans laquelle il est possible d'oublier chaque étape pour voyager directement à [[Nécropolis]].<ref>[http://www.gdcvault.com/play/1015758/Do-(Say)-The-Right-Thing Do (Say) The Right Thing] par [[Joshua Sawyer]]</ref>


==Références==
== Références ==
 
{{Références}}
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== Voir aussi ==


{{Palette quêtes FNV}}
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[[Catégorie:Quête de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Quête de Fallout: New Vegas]]
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