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« Karl (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions

Remplacement du modèle Interactions FNV par le modèle universel
Kharmitch (discussion | contributions)
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Remplacement du modèle Interactions FNV par le modèle universel
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==Interactions avec le personnage joueur==
==Interactions avec le personnage joueur==
{{Interactions FNV
{{Interactions
|essentiel        =non
|compagnon temp    =non
|compagnon perm    =non
|joue caravan      =non
|aptitudes        =-
|marchandise      =-
|caps              =-
|condition max    =-
|soin              =non
|addiction        =non
|radiation        =non
|location          =-
|objets modifiés  =-
|quêtes débutées  =-
|quêtes impliquées =* [[Oh, papa]]
|quêtes impliquées =* [[Oh, papa]]
}}
}}
Ligne 74 : Ligne 60 :
|vêtements    =[[Tenue d'aventurier mercenaire (Fallout: New Vegas)|Tenue d'aventurier mercenaire]]
|vêtements    =[[Tenue d'aventurier mercenaire (Fallout: New Vegas)|Tenue d'aventurier mercenaire]]
|armes        =[[Machette (Fallout: New Vegas)|Machette]]
|armes        =[[Machette (Fallout: New Vegas)|Machette]]
|autres objets =-
|sur mort      =vide
|sur mort      =vide
}}
}}
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