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|nom cellule =HeliosOne (Helios One)<br />Wilderness (-5,1) (mirror yard)<br />HELIOSOnePlant (centrale)<br />HELIOSOneTower (tour de réc. solaire)<br />HELIOSOneDeck (étage d'observation) | |nom cellule =HeliosOne (Helios One)<br />Wilderness (-5,1) (mirror yard)<br />HELIOSOnePlant (centrale)<br />HELIOSOneTower (tour de réc. solaire)<br />HELIOSOneDeck (étage d'observation) | ||
|refid ={{ID|000DEB42}} (Helios One)<br />{{ID|000DEB32}} (mirror yard)<br />{{ID|000D7E48}} (centrale)<br />{{ID|000D7F7A}} (tour de réc. solaire)<br />{{ID|000D8052}} (étage d'observation) | |refid ={{ID|000DEB42}} (Helios One)<br />{{ID|000DEB32}} (mirror yard)<br />{{ID|000D7E48}} (centrale)<br />{{ID|000D7F7A}} (tour de réc. solaire)<br />{{ID|000D8052}} (étage d'observation) | ||
|quêtes=[[Ce bon vieux soleil]]<br />[[Redonner espoir]]<br />[[Sunshine Boogie]]<br />[[Inspiration classique]]<br />[[Je vous ferai changer]]<br />[[ED-E, mon amour]]|propriétaires=[[Poseidon Energy]] (avant-guerre)|créatures=[[Chien (Fallout: New Vegas)#Chiens de garde de la RNC|Chiens de garde de la RNC]]|robots='''Tour de récupération solaire:'''<br />[[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|M. Gutsy]]<br />[[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)|Cérébrobots]]<br />[[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|Robots sentinelles]]<br />[[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]]<br />[[Tourelle automatisée (Fallout: New Vegas)|Tourelles automatisées]]<br />[[M. Handy (Fallout: New Vegas)|M. Handy]]<br />[[PYTHON]]|terminaux=[[Entrées de terminaux de HELIOS One]]}}{{Citation|Vous avez peut-être remarqué le bâtiment énorme au nord d'ici. C'est HELIOS One. Il est tenu par la RNC, donc interdit aux prospecteurs.|[[Vieille Mme. Gibson]]}} | |quêtes=[[Ce bon vieux soleil]]<br />[[Redonner espoir]]<br />[[Sunshine Boogie]]<br />[[Inspiration classique]]<br />[[Je vous ferai changer]]<br />[[ED-E, mon amour]]|propriétaires=[[Poseidon Energy]] (avant-guerre)|créatures=[[Chien (Fallout: New Vegas)#Chiens de garde de la RNC|Chiens de garde de la RNC]]|robots='''Tour de récupération solaire:'''<br />[[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|M. Gutsy]]<br />[[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)|Cérébrobots]]<br />[[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|Robots sentinelles]]<br />[[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]]<br />[[Tourelle automatisée (Fallout: New Vegas)|Tourelles automatisées]]<br />[[M. Handy (Fallout: New Vegas)|M. Handy]]<br />[[PYTHON]]|terminaux=[[Entrées de terminaux de HELIOS One]]}}{{Citation|Vous avez peut-être remarqué le bâtiment énorme au nord d'ici. C'est HELIOS One. Il est tenu par la RNC, donc interdit aux prospecteurs.|[[Vieille Mme. Gibson]]|son=Dialogueol greeting 000841e7 2.ogg}} | ||
'''{{Pagename nd}}''' est une centrale solaire concentrée d’avant [[Grande Guerre|guerre]] de [[Poseidon Energy]] qui produisait et fournissait | '''{{Pagename nd}}''' est une centrale solaire concentrée d’avant [[Grande Guerre|guerre]] de [[Poseidon Energy]] qui produisait et fournissait ([[Ce bon vieux soleil|possiblement encore]]) l’énergie de [[New Vegas]] et de toute la région du [[Terres dévastées du Mojave|désert du Mojave]]. Il contient également le système de contrôle de deux installations d’armes satellites expérimentales, le système d’autodéfense [[Archimedes I]] et le système offensif [[Archimedes II]]. | ||
==Histoire== | ==Histoire== | ||
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L’aspect militaire des affaires a été géré par le [[Scott Lowe|brigadier-général Scott Lowe]], qui a supervisé les essais. [3] Mais ces essais de l’arme orbitale se sont révélés infructueux, car même si le canon orbital ([[Archimedes II]]) et le réseau de petits lasers dédiés à la défense des installations ([[Archimedes I]]) ont fonctionnés, ils ont entraîné un plantage de 2,5 minutes de l’installation et une surchauffe du système dans les fluctuations de puissance des installations voisines, y compris [[Hidden Valley]] et [[Black Mountain]]. La [[Grande Guerre]] a empêché la poursuite du développement. [4][5] | L’aspect militaire des affaires a été géré par le [[Scott Lowe|brigadier-général Scott Lowe]], qui a supervisé les essais. [3] Mais ces essais de l’arme orbitale se sont révélés infructueux, car même si le canon orbital ([[Archimedes II]]) et le réseau de petits lasers dédiés à la défense des installations ([[Archimedes I]]) ont fonctionnés, ils ont entraîné un plantage de 2,5 minutes de l’installation et une surchauffe du système dans les fluctuations de puissance des installations voisines, y compris [[Hidden Valley]] et [[Black Mountain]]. La [[Grande Guerre]] a empêché la poursuite du développement. [4][5] | ||
===Opération : Sunburst=== | ===Opération<span> </span>: Sunburst=== | ||
Après des siècles d'abandon, la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|confrérie de l'Acier]] a découvert l’installation. L’occupation de HELIOS One était une décision prise par l’[[Elijah|aîné Elijah]] qui avait l’intention de découvrir les secrets de la centrale électrique. Le chapitre de Mojave a existé librement dans les [[Terres dévastées du Mojave|terres désolées du Mojave]] pendant plusieurs années, effectuant de nombreuses missions de remise en état sans opposition sérieuse. [6] En 2274, la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] établi officiellement une base à l’[[Camp McCarran|aéroport international McCarran]]. De là, ils ont jetés leur intérêt sur la centrale solaire HELIOS One. Elijah, croyant toujours que l’usine contenait un avantage militaire sans précédent, refusa de quitter l’usine, et força les paladins à continuer à la défendre. Deux années de guérilla contre la RNC ont suivi, culminant avec l’[[Opération: Sunburst|opération Sunburst]] en 2276. [6] | Après des siècles d'abandon, la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|confrérie de l'Acier]] a découvert l’installation. L’occupation de HELIOS One était une décision prise par l’[[Elijah|aîné Elijah]] qui avait l’intention de découvrir les secrets de la centrale électrique. Le chapitre de Mojave a existé librement dans les [[Terres dévastées du Mojave|terres désolées du Mojave]] pendant plusieurs années, effectuant de nombreuses missions de remise en état sans opposition sérieuse. [6] En 2274, la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] établi officiellement une base à l’[[Camp McCarran|aéroport international McCarran]]. De là, ils ont jetés leur intérêt sur la centrale solaire HELIOS One. Elijah, croyant toujours que l’usine contenait un avantage militaire sans précédent, refusa de quitter l’usine, et força les paladins à continuer à la défendre. Deux années de guérilla contre la RNC ont suivi, culminant avec l’[[Opération: Sunburst|opération Sunburst]] en 2276. [6] | ||
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==Disposition== | ==Disposition== | ||
=== Centrale === | ===Centrale=== | ||
La centrale électrique est un grand complexe industriel d’avant-[[Grande Guerre|guerre]] qui sert de bastion pour la [[République de Nouvelle Californie]] dans la région. Plusieurs [[soldats de la RNC]] patrouillent le périmètre et un petit détachement surveille l’entrée de l’installation. L’accès à HELIOS One est accordé en parlant avec le [[Haggerty|Lieutenant Haggerty]] à l’entrée principale ou en crochetant la serrure d’une porte latérale. Une autre façon d’entrer par l’entrée principale est d’utiliser un [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]] pour se faufiler à l’intérieur. | La centrale électrique est un grand complexe industriel d’avant-[[Grande Guerre|guerre]] qui sert de bastion pour la [[République de Nouvelle Californie]] dans la région. Plusieurs [[soldats de la RNC]] patrouillent le périmètre et un petit détachement surveille l’entrée de l’installation. L’accès à HELIOS One est accordé en parlant avec le [[Haggerty|Lieutenant Haggerty]] à l’entrée principale ou en crochetant la serrure d’une porte latérale. Une autre façon d’entrer par l’entrée principale est d’utiliser un [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]] pour se faufiler à l’intérieur. | ||
L'étage inférieur du bâtiment se compose de plusieurs couloirs sinueux menant à une salle de bassin, où une [[Boîte à outils (Fallout 3)|boîte à outils]] unique qui contient soit un [[Fusil à canon scié (Fallout: New Vegas)|fusil à canon scié]] soit un [[Pistolet 10 mm (Fallout: New Vegas)|pistolet 10 mm]] sur une étagère voisine. Voyager plus loin dans le bâtiment mènera le [[Courrier]] au scientifique [[Fantastique]], qui lutte pour faire fonctionner la central. La pièce adjacente à Fantastique contient un scientifique, [[Ignacio Rivas]]. Une porte voisine mène à l'extérieur, dans le parc des miroirs. | L'étage inférieur du bâtiment se compose de plusieurs couloirs sinueux menant à une salle de bassin, où une [[Boîte à outils (Fallout 3)|boîte à outils]] unique qui contient soit un [[Fusil à canon scié (Fallout: New Vegas)|fusil à canon scié]] soit un [[Pistolet 10 mm (Fallout: New Vegas)|pistolet 10 mm]] sur une étagère voisine. Voyager plus loin dans le bâtiment mènera le [[Courrier]] au scientifique [[Fantastique]], qui lutte pour faire fonctionner la central. La pièce adjacente à Fantastique contient un scientifique, [[Ignacio Rivas]]. Une porte voisine mène à l'extérieur, dans le parc des miroirs. | ||
=== Parc des miroirs === | ===Parc des miroirs=== | ||
Derrière le bâtiment principal se trouvent la tour de récupération solaire et un ensemble de miroirs commandés par ordinateur. Il y a deux [[Terminal|terminaux]] de contrôle des miroirs dans les petites cabanes et plusieurs tentes installées par les soldats de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] qui gardent l’installation. Le terminal ouest est protégé par des mines, des pièges à ours et un fusil de chasse piégé, tandis que le terminal côté est est gardé par des chiens d’attaque de la RNC. Il y a aussi un certain nombre de panneaux solaires cassés qui peuvent être réutilisé pour la quête [[Sunshine Boogie]]. Les miroirs se positionne en plusieurs rangées entourant la tour de récupération en formant un arc de cercle. | Derrière le bâtiment principal se trouvent la tour de récupération solaire et un ensemble de miroirs commandés par ordinateur. Il y a deux [[Terminal|terminaux]] de contrôle des miroirs dans les petites cabanes et plusieurs tentes installées par les soldats de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] qui gardent l’installation. Le terminal ouest est protégé par des mines, des pièges à ours et un fusil de chasse piégé, tandis que le terminal côté est est gardé par des chiens d’attaque de la RNC. Il y a aussi un certain nombre de panneaux solaires cassés qui peuvent être réutilisé pour la quête [[Sunshine Boogie]]. Les miroirs se positionne en plusieurs rangées entourant la tour de récupération en formant un arc de cercle. | ||
=== Tour de récupération solaire === | ===Tour de récupération solaire=== | ||
À l’intérieur de la tour se trouvent trois [[Tourelle automatisée (Fallout: New Vegas)|tourelles automatisées]] hostiles et plusieurs robots de sécurité. À l'étage inférieurs, se trouvent plusieurs [[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]] et un seul [[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|prototype de M. Gutsy]], tandis qu’à l'étage supérieurs, se trouvent un mélange de [[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]], un [[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)|cérébrobot]], des [[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|M. Gutsy]] et des [[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|robots sentinelles]]. La suite mène à une petite pièce contenant plusieurs [[Mine à fragmentation (Fallout: New Vegas)|mines à fragmentation]], active ou non et un terminal Facile verrouillé. Le terminal peut être piraté pour désactiver les tourelles ou les reprogrammer pour tirer sur toutes les cibles, y compris les robots de sécurité. Près de l’entrée se trouve une fontaine d’eau sans [[Radiation|radiations]]. En bas se trouve une pièce avec deux [[Grenade à impulsion (Fallout: New Vegas)|grenades à impulsion]] sur une étagère, et un coffre verrouillé Moyen contenant plus de grenades à impulsion et de [[Mine à impulsion (Fallout: New Vegas)|mines à impulsion]] en plus de butins divers. | À l’intérieur de la tour se trouvent trois [[Tourelle automatisée (Fallout: New Vegas)|tourelles automatisées]] hostiles et plusieurs robots de sécurité. À l'étage inférieurs, se trouvent plusieurs [[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]] et un seul [[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|prototype de M. Gutsy]], tandis qu’à l'étage supérieurs, se trouvent un mélange de [[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]], un [[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)|cérébrobot]], des [[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|M. Gutsy]] et des [[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|robots sentinelles]]. La suite mène à une petite pièce contenant plusieurs [[Mine à fragmentation (Fallout: New Vegas)|mines à fragmentation]], active ou non et un terminal Facile verrouillé. Le terminal peut être piraté pour désactiver les tourelles ou les reprogrammer pour tirer sur toutes les cibles, y compris les robots de sécurité. Près de l’entrée se trouve une fontaine d’eau sans [[Radiation|radiations]]. En bas se trouve une pièce avec deux [[Grenade à impulsion (Fallout: New Vegas)|grenades à impulsion]] sur une étagère, et un coffre verrouillé Moyen contenant plus de grenades à impulsion et de [[Mine à impulsion (Fallout: New Vegas)|mines à impulsion]] en plus de butins divers. | ||
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Au bout des passerelles, après le M. Gutsy, se trouve une porte menant à un couloir qui bifurque à gauche et une plus courte à droite se terminant à une porte. Le couloir à gauche contient un seul Protectron dans une station de recharge blindée. A côté de la station se trouve une porte laser piégé, désarmée avec une compétence de [[réparation]] 85 ou de [[sciences]] 67. La pièce suivante contient quatre autres Protectrons dans leur station de charge blindée. Le fil de détente active les cinq robots. La porte à droite dans le couloir initial s’ouvre dans une pièce contenant des bureaux, des squelettes et deux [[Carte d'identité d'employé de Poseidon Energy|cartes d’employé de Poseidon Energy]]. Les deux chemins ont des portes qui sont adjacentes à la pièce finale, qui contient un ascenseur menant à l'étage d’observation de la tour. | Au bout des passerelles, après le M. Gutsy, se trouve une porte menant à un couloir qui bifurque à gauche et une plus courte à droite se terminant à une porte. Le couloir à gauche contient un seul Protectron dans une station de recharge blindée. A côté de la station se trouve une porte laser piégé, désarmée avec une compétence de [[réparation]] 85 ou de [[sciences]] 67. La pièce suivante contient quatre autres Protectrons dans leur station de charge blindée. Le fil de détente active les cinq robots. La porte à droite dans le couloir initial s’ouvre dans une pièce contenant des bureaux, des squelettes et deux [[Carte d'identité d'employé de Poseidon Energy|cartes d’employé de Poseidon Energy]]. Les deux chemins ont des portes qui sont adjacentes à la pièce finale, qui contient un ascenseur menant à l'étage d’observation de la tour. | ||
==== Étage d’observation ==== | ====Étage d’observation==== | ||
L'étage d’observation contient l’ordinateur central utilisé pour activer l’usine et diriger sa puissance, plus un générateur cassé qui peut fournir de l’énergie à l’ordinateur central et un robot de réparation appelé [[PYTHON]]. Il y a une porte au niveau supérieur qui mène au pont d’observation. Un bureau près du générateur a une boîte en bois avec des symboles rouges gravés ([!]-[X]-[H]-[A]-[H]-[X]-[@]) dessus. Il ne peut pas être ramassé, mais le joueur peux interagir avec. | L'étage d’observation contient l’ordinateur central utilisé pour activer l’usine et diriger sa puissance, plus un générateur cassé qui peut fournir de l’énergie à l’ordinateur central et un robot de réparation appelé [[PYTHON]]. Il y a une porte au niveau supérieur qui mène au pont d’observation. Un bureau près du générateur a une boîte en bois avec des symboles rouges gravés ([!]-[X]-[H]-[A]-[H]-[X]-[@]) dessus. Il ne peut pas être ramassé, mais le joueur peux interagir avec. | ||
==== Plate-forme d'observation ==== | ====Plate-forme d'observation==== | ||
Il s’agit d’une plate-forme circulaire faisant le tour du sommet de la tour. Une passerelle en spirale descend de la porte d’entrée. Il y a un panneau de commande de réflecteur qui doit être activé pour compléter la réorientation des miroirs pendant la quête [[Ce bon vieux soleil]]. | Il s’agit d’une plate-forme circulaire faisant le tour du sommet de la tour. Une passerelle en spirale descend de la porte d’entrée. Il y a un panneau de commande de réflecteur qui doit être activé pour compléter la réorientation des miroirs pendant la quête [[Ce bon vieux soleil]]. | ||
== Butin notable == | ==Butin notable== | ||
* [[Journal de médecine interne de DC (Fallout: New Vegas)|''Journal de médecine interne de DC'']] - À l'étage dans le bâtiment principal, sur un lit dans la même pièce avec le [[Terminal de commande des réflecteurs|mot de passe du terminal de commande des réflecteurs]], trouvé en se dirigeant vers la droite depuis l'entrée principale, en passant par la salle de billard et en montant les escaliers. | *[[Journal de médecine interne de DC (Fallout: New Vegas)|''Journal de médecine interne de DC'']] - À l'étage dans le bâtiment principal, sur un lit dans la même pièce avec le [[Terminal de commande des réflecteurs|mot de passe du terminal de commande des réflecteurs]], trouvé en se dirigeant vers la droite depuis l'entrée principale, en passant par la salle de billard et en montant les escaliers. | ||
* [[Grand livre des sciences (Fallout: New Vegas)|''Grand livre des sciences'']] - Acquis auprès d'[[Ignacio Rivas]] lors de la quête [[Ce bon vieux soleil]], si le [[Courrier]] choisit de distribuer l'énergie à toute la région du [[Mojave]] avec une grande [[Réputations de Fallout: New Vegas|notoriété]] auprès [[disciples de l'Apocalypse]]. | *[[Grand livre des sciences (Fallout: New Vegas)|''Grand livre des sciences'']] - Acquis auprès d'[[Ignacio Rivas]] lors de la quête [[Ce bon vieux soleil]], si le [[Courrier]] choisit de distribuer l'énergie à toute la région du [[Mojave]] avec une grande [[Réputations de Fallout: New Vegas|notoriété]] auprès [[disciples de l'Apocalypse]]. | ||
* [[Carte d'identité d'employé de Poseidon Energy]] - Dans la tour de récupération solaire, au rez-de-chaussée, dans le local juste avant l'ascenseur. Elle se trouve sur le sol à côté d'un squelette dans le coin. | *[[Carte d'identité d'employé de Poseidon Energy]] - Dans la tour de récupération solaire, au rez-de-chaussée, dans le local juste avant l'ascenseur. Elle se trouve sur le sol à côté d'un squelette dans le coin. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== |
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