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« HELIOS One » : différence entre les versions

43 octets ajoutés ,  13 juin 2021
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|nom cellule      =HeliosOne (Helios One)<br />Wilderness (-5,1) (mirror yard)<br />HELIOSOnePlant (centrale)<br />HELIOSOneTower (tour de réc. solaire)<br />HELIOSOneDeck (étage d'observation)
|nom cellule      =HeliosOne (Helios One)<br />Wilderness (-5,1) (mirror yard)<br />HELIOSOnePlant (centrale)<br />HELIOSOneTower (tour de réc. solaire)<br />HELIOSOneDeck (étage d'observation)
|refid            ={{ID|000DEB42}} (Helios One)<br />{{ID|000DEB32}} (mirror yard)<br />{{ID|000D7E48}} (centrale)<br />{{ID|000D7F7A}} (tour de réc. solaire)<br />{{ID|000D8052}} (étage d'observation)
|refid            ={{ID|000DEB42}} (Helios One)<br />{{ID|000DEB32}} (mirror yard)<br />{{ID|000D7E48}} (centrale)<br />{{ID|000D7F7A}} (tour de réc. solaire)<br />{{ID|000D8052}} (étage d'observation)
|quêtes=[[Ce bon vieux soleil]]<br />[[Redonner espoir]]<br />[[Sunshine Boogie]]<br />[[Inspiration classique]]<br />[[Je vous ferai changer]]<br />[[ED-E, mon amour]]|propriétaires=[[Poseidon Energy]] (avant-guerre)|créatures=[[Chien (Fallout: New Vegas)#Chiens de garde de la RNC|Chiens de garde de la RNC]]|robots='''Tour de récupération solaire:'''<br />[[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|M. Gutsy]]<br />[[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)|Cérébrobots]]<br />[[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|Robots sentinelles]]<br />[[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]]<br />[[Tourelle automatisée (Fallout: New Vegas)|Tourelles automatisées]]<br />[[M. Handy (Fallout: New Vegas)|M. Handy]]<br />[[PYTHON]]|terminaux=[[Entrées de terminaux de HELIOS One]]}}{{Citation|Vous avez peut-être remarqué le bâtiment énorme au nord d'ici. C'est HELIOS One. Il est tenu par la RNC, donc interdit aux prospecteurs.|[[Vieille Mme. Gibson]]}}
|quêtes=[[Ce bon vieux soleil]]<br />[[Redonner espoir]]<br />[[Sunshine Boogie]]<br />[[Inspiration classique]]<br />[[Je vous ferai changer]]<br />[[ED-E, mon amour]]|propriétaires=[[Poseidon Energy]] (avant-guerre)|créatures=[[Chien (Fallout: New Vegas)#Chiens de garde de la RNC|Chiens de garde de la RNC]]|robots='''Tour de récupération solaire:'''<br />[[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|M. Gutsy]]<br />[[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)|Cérébrobots]]<br />[[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|Robots sentinelles]]<br />[[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]]<br />[[Tourelle automatisée (Fallout: New Vegas)|Tourelles automatisées]]<br />[[M. Handy (Fallout: New Vegas)|M. Handy]]<br />[[PYTHON]]|terminaux=[[Entrées de terminaux de HELIOS One]]}}{{Citation|Vous avez peut-être remarqué le bâtiment énorme au nord d'ici. C'est HELIOS One. Il est tenu par la RNC, donc interdit aux prospecteurs.|[[Vieille Mme. Gibson]]|son=Dialogueol greeting 000841e7 2.ogg}}


'''{{Pagename nd}}''' est une centrale solaire concentrée d’avant [[Grande Guerre|guerre]] de [[Poseidon Energy]] qui produisait et fournissait, [[Ce bon vieux soleil|possiblement encore]], l’énergie de [[New Vegas]] et de toute la région du [[Terres dévastées du Mojave|désert du Mojave]]. Il contient également le système de contrôle de deux systèmes d’armes satellites expérimentaux, le système d’autodéfense [[Archimedes I]] et le système offensif [[Archimedes II]].
'''{{Pagename nd}}''' est une centrale solaire concentrée d’avant [[Grande Guerre|guerre]] de [[Poseidon Energy]] qui produisait et fournissait ([[Ce bon vieux soleil|possiblement encore]]) l’énergie de [[New Vegas]] et de toute la région du [[Terres dévastées du Mojave|désert du Mojave]]. Il contient également le système de contrôle de deux installations d’armes satellites expérimentales, le système d’autodéfense [[Archimedes I]] et le système offensif [[Archimedes II]].


==Histoire==
==Histoire==
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L’aspect militaire des affaires a été géré par le [[Scott Lowe|brigadier-général Scott Lowe]], qui a supervisé les essais. [3] Mais ces essais de l’arme orbitale se sont révélés infructueux, car même si le canon orbital ([[Archimedes II]]) et le réseau de petits lasers dédiés à la défense des installations ([[Archimedes I]]) ont fonctionnés, ils ont entraîné un plantage de 2,5 minutes de l’installation et une surchauffe du système dans les fluctuations de puissance des installations voisines, y compris [[Hidden Valley]] et [[Black Mountain]]. La [[Grande Guerre]] a empêché la poursuite du développement. [4][5]
L’aspect militaire des affaires a été géré par le [[Scott Lowe|brigadier-général Scott Lowe]], qui a supervisé les essais. [3] Mais ces essais de l’arme orbitale se sont révélés infructueux, car même si le canon orbital ([[Archimedes II]]) et le réseau de petits lasers dédiés à la défense des installations ([[Archimedes I]]) ont fonctionnés, ils ont entraîné un plantage de 2,5 minutes de l’installation et une surchauffe du système dans les fluctuations de puissance des installations voisines, y compris [[Hidden Valley]] et [[Black Mountain]]. La [[Grande Guerre]] a empêché la poursuite du développement. [4][5]


===Opération : Sunburst===
===Opération<span> </span>: Sunburst===
Après des siècles d'abandon, la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|confrérie de l'Acier]] a découvert l’installation. L’occupation de HELIOS One était une décision prise par l’[[Elijah|aîné Elijah]] qui avait l’intention de découvrir les secrets de la centrale électrique. Le chapitre de Mojave a existé librement dans les [[Terres dévastées du Mojave|terres désolées du Mojave]] pendant plusieurs années, effectuant de nombreuses missions de remise en état sans opposition sérieuse. [6] En 2274, la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] établi officiellement une base à l’[[Camp McCarran|aéroport international McCarran]]. De là, ils ont jetés leur intérêt sur la centrale solaire HELIOS One. Elijah, croyant toujours que l’usine contenait un avantage militaire sans précédent, refusa de quitter l’usine, et força les paladins à continuer à la défendre. Deux années de guérilla contre la RNC ont suivi, culminant avec l’[[Opération: Sunburst|opération Sunburst]] en 2276. [6]
Après des siècles d'abandon, la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|confrérie de l'Acier]] a découvert l’installation. L’occupation de HELIOS One était une décision prise par l’[[Elijah|aîné Elijah]] qui avait l’intention de découvrir les secrets de la centrale électrique. Le chapitre de Mojave a existé librement dans les [[Terres dévastées du Mojave|terres désolées du Mojave]] pendant plusieurs années, effectuant de nombreuses missions de remise en état sans opposition sérieuse. [6] En 2274, la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] établi officiellement une base à l’[[Camp McCarran|aéroport international McCarran]]. De là, ils ont jetés leur intérêt sur la centrale solaire HELIOS One. Elijah, croyant toujours que l’usine contenait un avantage militaire sans précédent, refusa de quitter l’usine, et força les paladins à continuer à la défendre. Deux années de guérilla contre la RNC ont suivi, culminant avec l’[[Opération: Sunburst|opération Sunburst]] en 2276. [6]


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==Disposition==
==Disposition==


=== Centrale ===
===Centrale===
La centrale électrique est un grand complexe industriel d’avant-[[Grande Guerre|guerre]] qui sert de bastion pour la [[République de Nouvelle Californie]] dans la région. Plusieurs [[soldats de la RNC]] patrouillent le périmètre et un petit détachement surveille l’entrée de l’installation. L’accès à HELIOS One est accordé en parlant avec le [[Haggerty|Lieutenant Haggerty]] à l’entrée principale ou en crochetant la serrure d’une porte latérale. Une autre façon d’entrer par l’entrée principale est d’utiliser un [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]] pour se faufiler à l’intérieur.
La centrale électrique est un grand complexe industriel d’avant-[[Grande Guerre|guerre]] qui sert de bastion pour la [[République de Nouvelle Californie]] dans la région. Plusieurs [[soldats de la RNC]] patrouillent le périmètre et un petit détachement surveille l’entrée de l’installation. L’accès à HELIOS One est accordé en parlant avec le [[Haggerty|Lieutenant Haggerty]] à l’entrée principale ou en crochetant la serrure d’une porte latérale. Une autre façon d’entrer par l’entrée principale est d’utiliser un [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]] pour se faufiler à l’intérieur.


L'étage inférieur du bâtiment se compose de plusieurs couloirs sinueux menant à une salle de bassin, où une [[Boîte à outils (Fallout 3)|boîte à outils]] unique qui contient soit un [[Fusil à canon scié (Fallout: New Vegas)|fusil à canon scié]] soit un [[Pistolet 10 mm (Fallout: New Vegas)|pistolet 10 mm]] sur une étagère voisine. Voyager plus loin dans le bâtiment mènera le [[Courrier]] au scientifique [[Fantastique]], qui lutte pour faire fonctionner la central. La pièce adjacente à Fantastique contient un scientifique, [[Ignacio Rivas]]. Une porte voisine mène à l'extérieur, dans le parc des miroirs.
L'étage inférieur du bâtiment se compose de plusieurs couloirs sinueux menant à une salle de bassin, où une [[Boîte à outils (Fallout 3)|boîte à outils]] unique qui contient soit un [[Fusil à canon scié (Fallout: New Vegas)|fusil à canon scié]] soit un [[Pistolet 10 mm (Fallout: New Vegas)|pistolet 10 mm]] sur une étagère voisine. Voyager plus loin dans le bâtiment mènera le [[Courrier]] au scientifique [[Fantastique]], qui lutte pour faire fonctionner la central. La pièce adjacente à Fantastique contient un scientifique, [[Ignacio Rivas]]. Une porte voisine mène à l'extérieur, dans le parc des miroirs.


=== Parc des miroirs ===
===Parc des miroirs===
Derrière le bâtiment principal se trouvent la tour de récupération solaire et un ensemble de miroirs commandés par ordinateur. Il y a deux [[Terminal|terminaux]] de contrôle des miroirs dans les petites cabanes et plusieurs tentes installées par les soldats de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] qui gardent l’installation. Le terminal ouest est protégé par des mines, des pièges à ours et un fusil de chasse piégé, tandis que le terminal côté est est gardé par des chiens d’attaque de la RNC. Il y a aussi un certain nombre de panneaux solaires cassés qui peuvent être réutilisé pour la quête [[Sunshine Boogie]]. Les miroirs se positionne en plusieurs rangées entourant la tour de récupération en formant un arc de cercle.
Derrière le bâtiment principal se trouvent la tour de récupération solaire et un ensemble de miroirs commandés par ordinateur. Il y a deux [[Terminal|terminaux]] de contrôle des miroirs dans les petites cabanes et plusieurs tentes installées par les soldats de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] qui gardent l’installation. Le terminal ouest est protégé par des mines, des pièges à ours et un fusil de chasse piégé, tandis que le terminal côté est est gardé par des chiens d’attaque de la RNC. Il y a aussi un certain nombre de panneaux solaires cassés qui peuvent être réutilisé pour la quête [[Sunshine Boogie]]. Les miroirs se positionne en plusieurs rangées entourant la tour de récupération en formant un arc de cercle.


=== Tour de récupération solaire ===
===Tour de récupération solaire===
À l’intérieur de la tour se trouvent trois [[Tourelle automatisée (Fallout: New Vegas)|tourelles automatisées]] hostiles et plusieurs robots de sécurité. À l'étage inférieurs, se trouvent plusieurs [[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]] et un seul [[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|prototype de M. Gutsy]], tandis qu’à l'étage supérieurs, se trouvent un mélange de [[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]], un [[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)|cérébrobot]], des [[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|M. Gutsy]] et des [[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|robots sentinelles]]. La suite mène à une petite pièce contenant plusieurs [[Mine à fragmentation (Fallout: New Vegas)|mines à fragmentation]], active ou non et un terminal Facile verrouillé. Le terminal peut être piraté pour désactiver les tourelles ou les reprogrammer pour tirer sur toutes les cibles, y compris les robots de sécurité. Près de l’entrée se trouve une fontaine d’eau sans [[Radiation|radiations]]. En bas se trouve une pièce avec deux [[Grenade à impulsion (Fallout: New Vegas)|grenades à impulsion]] sur une étagère, et un coffre verrouillé Moyen contenant plus de grenades à impulsion et de [[Mine à impulsion (Fallout: New Vegas)|mines à impulsion]] en plus de butins divers.
À l’intérieur de la tour se trouvent trois [[Tourelle automatisée (Fallout: New Vegas)|tourelles automatisées]] hostiles et plusieurs robots de sécurité. À l'étage inférieurs, se trouvent plusieurs [[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]] et un seul [[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|prototype de M. Gutsy]], tandis qu’à l'étage supérieurs, se trouvent un mélange de [[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]], un [[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)|cérébrobot]], des [[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|M. Gutsy]] et des [[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|robots sentinelles]]. La suite mène à une petite pièce contenant plusieurs [[Mine à fragmentation (Fallout: New Vegas)|mines à fragmentation]], active ou non et un terminal Facile verrouillé. Le terminal peut être piraté pour désactiver les tourelles ou les reprogrammer pour tirer sur toutes les cibles, y compris les robots de sécurité. Près de l’entrée se trouve une fontaine d’eau sans [[Radiation|radiations]]. En bas se trouve une pièce avec deux [[Grenade à impulsion (Fallout: New Vegas)|grenades à impulsion]] sur une étagère, et un coffre verrouillé Moyen contenant plus de grenades à impulsion et de [[Mine à impulsion (Fallout: New Vegas)|mines à impulsion]] en plus de butins divers.


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Au bout des passerelles, après le M. Gutsy, se trouve une porte menant à un couloir qui bifurque à gauche et une plus courte à droite se terminant à une porte. Le couloir à gauche contient un seul Protectron dans une station de recharge blindée. A côté de la station se trouve une porte laser piégé, désarmée avec une compétence de [[réparation]] 85 ou de [[sciences]] 67. La pièce suivante contient quatre autres Protectrons dans leur station de charge blindée. Le fil de détente active les cinq robots. La porte à droite dans le couloir initial s’ouvre dans une pièce contenant des bureaux, des squelettes et deux [[Carte d'identité d'employé de Poseidon Energy|cartes d’employé de Poseidon Energy]]. Les deux chemins ont des portes qui sont adjacentes à la pièce finale, qui contient un ascenseur menant à l'étage d’observation de la tour.
Au bout des passerelles, après le M. Gutsy, se trouve une porte menant à un couloir qui bifurque à gauche et une plus courte à droite se terminant à une porte. Le couloir à gauche contient un seul Protectron dans une station de recharge blindée. A côté de la station se trouve une porte laser piégé, désarmée avec une compétence de [[réparation]] 85 ou de [[sciences]] 67. La pièce suivante contient quatre autres Protectrons dans leur station de charge blindée. Le fil de détente active les cinq robots. La porte à droite dans le couloir initial s’ouvre dans une pièce contenant des bureaux, des squelettes et deux [[Carte d'identité d'employé de Poseidon Energy|cartes d’employé de Poseidon Energy]]. Les deux chemins ont des portes qui sont adjacentes à la pièce finale, qui contient un ascenseur menant à l'étage d’observation de la tour.


==== Étage d’observation ====
====Étage d’observation====
L'étage d’observation contient l’ordinateur central utilisé pour activer l’usine et diriger sa puissance, plus un générateur cassé qui peut fournir de l’énergie à l’ordinateur central et un robot de réparation appelé [[PYTHON]]. Il y a une porte au niveau supérieur qui mène au pont d’observation. Un bureau près du générateur a une boîte en bois avec des symboles rouges gravés ([!]-[X]-[H]-[A]-[H]-[X]-[@]) dessus. Il ne peut pas être ramassé, mais le joueur peux interagir avec.
L'étage d’observation contient l’ordinateur central utilisé pour activer l’usine et diriger sa puissance, plus un générateur cassé qui peut fournir de l’énergie à l’ordinateur central et un robot de réparation appelé [[PYTHON]]. Il y a une porte au niveau supérieur qui mène au pont d’observation. Un bureau près du générateur a une boîte en bois avec des symboles rouges gravés ([!]-[X]-[H]-[A]-[H]-[X]-[@]) dessus. Il ne peut pas être ramassé, mais le joueur peux interagir avec.


==== Plate-forme d'observation ====
====Plate-forme d'observation====
Il s’agit d’une plate-forme circulaire faisant le tour du sommet de la tour. Une passerelle en spirale descend de la porte d’entrée. Il y a un panneau de commande de réflecteur qui doit être activé pour compléter la réorientation des miroirs pendant la quête [[Ce bon vieux soleil]].
Il s’agit d’une plate-forme circulaire faisant le tour du sommet de la tour. Une passerelle en spirale descend de la porte d’entrée. Il y a un panneau de commande de réflecteur qui doit être activé pour compléter la réorientation des miroirs pendant la quête [[Ce bon vieux soleil]].


== Butin notable ==
==Butin notable==


* [[Journal de médecine interne de DC (Fallout: New Vegas)|''Journal de médecine interne de DC'']] - À l'étage dans le bâtiment principal, sur un lit dans la même pièce avec le [[Terminal de commande des réflecteurs|mot de passe du terminal de commande des réflecteurs]], trouvé en se dirigeant vers la droite depuis l'entrée principale, en passant par la salle de billard et en montant les escaliers.
*[[Journal de médecine interne de DC (Fallout: New Vegas)|''Journal de médecine interne de DC'']] - À l'étage dans le bâtiment principal, sur un lit dans la même pièce avec le [[Terminal de commande des réflecteurs|mot de passe du terminal de commande des réflecteurs]], trouvé en se dirigeant vers la droite depuis l'entrée principale, en passant par la salle de billard et en montant les escaliers.
* [[Grand livre des sciences (Fallout: New Vegas)|''Grand livre des sciences'']] - Acquis auprès d'[[Ignacio Rivas]] lors de la quête [[Ce bon vieux soleil]], si le [[Courrier]] choisit de distribuer l'énergie à toute la région du [[Mojave]] avec une grande [[Réputations de Fallout: New Vegas|notoriété]] auprès [[disciples de l'Apocalypse]].
*[[Grand livre des sciences (Fallout: New Vegas)|''Grand livre des sciences'']] - Acquis auprès d'[[Ignacio Rivas]] lors de la quête [[Ce bon vieux soleil]], si le [[Courrier]] choisit de distribuer l'énergie à toute la région du [[Mojave]] avec une grande [[Réputations de Fallout: New Vegas|notoriété]] auprès [[disciples de l'Apocalypse]].
* [[Carte d'identité d'employé de Poseidon Energy]] - Dans la tour de récupération solaire, au rez-de-chaussée, dans le local juste avant l'ascenseur. Elle se trouve sur le sol à côté d'un squelette dans le coin.
*[[Carte d'identité d'employé de Poseidon Energy]] - Dans la tour de récupération solaire, au rez-de-chaussée, dans le local juste avant l'ascenseur. Elle se trouve sur le sol à côté d'un squelette dans le coin.


==Apparitions==
==Apparitions==