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Page créée avec « {{ébauche|FNV}} {{Infobox incomplète|FNV}} {{Infobox lieu |jeux =FNV |type =petite colonie |image = |image marqueur = |marqueur… » |
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|nom cellule =BitterSprings<br />BSMemorial (Mémorial) | |nom cellule =BitterSprings<br />BSMemorial (Mémorial) | ||
|refid ={{ID|000DDCB2}}<br />{{ID|000DDCB3}} (Mémorial) | |refid ={{ID|000DDCB2}}<br />{{ID|000DDCB3}} (Mémorial) | ||
}} | |quêtes=[[Non, pas grand-chose]]<br />[[Escalader la montagne d'Ev'ry]]<br />[[Blues des infirmiers de Bitter Springs]]<br />[[J'ai oublié de me rappeler d'oublier]]|créatures=[[Gecko (Fallout: New Vegas)|Gekos]]}} | ||
{{Citation|''Moi je vais vous dire, ce camp ils l'ont construit pour couvrir le sang et les larmes de mon peuple. Personne n'en parle mais je me souviens.''|[[Oscar Velasco]]}} | {{Citation|''Moi je vais vous dire, ce camp ils l'ont construit pour couvrir le sang et les larmes de mon peuple. Personne n'en parle mais je me souviens.''|[[Oscar Velasco]]}} | ||
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==Notes== | ==Notes== | ||
* Si [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]] est votre compagnon lors de la visite de Bitter Springs elle pourra se plaindre que le camp «pue la pisse et le vomi». | |||
* Certains [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]] peuvent raconter qu'un fantôme hante les montagnes. | *Si [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]] est votre compagnon lors de la visite de Bitter Springs elle pourra se plaindre que le camp «pue la pisse et le vomi». | ||
* Le drapeau de la RNC sera à l'envers jusqu'à ce que la quête [[Non, pas grand-chose]] soit terminée. Car la RNC l'utilise comme un signe de détresse, tout comme avec le drapeau américain aujourd'hui. | *Certains [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]] peuvent raconter qu'un fantôme hante les montagnes. | ||
* Pendant la quête [[Non, pas grand-chose]], il est possible d'irradier une partie du camp (1 à 3 rads par seconde), mais contrairement à [[Cottonwood Cove]], cela ne tuera pas les soldats sur place. | *Le drapeau de la RNC sera à l'envers jusqu'à ce que la quête [[Non, pas grand-chose]] soit terminée. Car la RNC l'utilise comme un signe de détresse, tout comme avec le drapeau américain aujourd'hui. | ||
* Bitter Springs peut être un endroit très difficile d'accès, car la route qui y mène est fréquentée par des [[Griffemort (Fallout: New Vegas)|griffemorts]] et des [[Cazador|cazadores]]. Passer par la rive du lac est un peu moins difficile que par la route. | *Pendant la quête [[Non, pas grand-chose]], il est possible d'irradier une partie du camp (1 à 3 rads par seconde), mais contrairement à [[Cottonwood Cove]], cela ne tuera pas les soldats sur place. | ||
* Parfois, un [[Gecko (Fallout: New Vegas)|gecko]] peut apparaître au milieu de Bitter Springs et tuer des réfugiés. Il n'y a aucun moyen de le tuer rapidement. | *Bitter Springs peut être un endroit très difficile d'accès, car la route qui y mène est fréquentée par des [[Griffemort (Fallout: New Vegas)|griffemorts]] et des [[Cazador|cazadores]]. Passer par la rive du lac est un peu moins difficile que par la route. | ||
* Un [[Cazador|cazadore]] a également une chance d'apparaître lors d'un voyage rapide vers ou à proximité de Bitter Springs. | *Parfois, un [[Gecko (Fallout: New Vegas)|gecko]] peut apparaître au milieu de Bitter Springs et tuer des réfugiés. Il n'y a aucun moyen de le tuer rapidement. | ||
* Tous les réfugiés ont leurs jambes infirmes, mais aucun dégâts de santé. | *Un [[Cazador|cazadore]] a également une chance d'apparaître lors d'un voyage rapide vers ou à proximité de Bitter Springs. | ||
* Comme avec le [[Camp Forlorn Hope]] et le [[Cimetière de Goodsprings]], des sons fantomatiques peuvent être entendus près des tombes. | *Tous les réfugiés ont leurs jambes infirmes, mais aucun dégâts de santé. | ||
* Dans l'une des tentes, il y a une photo d'un ranger allongé sur le sol avec quatre flèches. Une légende ci-dessous indique "UN BON RANGER". Une image similaire peut être vue sur un panneau routier dans l'un des écrans de chargement du jeu. | *Comme avec le [[Camp Forlorn Hope]] et le [[Cimetière de Goodsprings]], des sons fantomatiques peuvent être entendus près des tombes. | ||
*Dans l'une des tentes, il y a une photo d'un ranger allongé sur le sol avec quatre flèches. Une légende ci-dessous indique "UN BON RANGER". Une image similaire peut être vue sur un panneau routier dans l'un des écrans de chargement du jeu. | |||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
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==En coulisses== | ==En coulisses== | ||
*Bitter Springs est situé dans la même zone géographique que l'emplacement du monde réel de [https://en.wikipedia.org/wiki/Bitter_Spring_Valley Vallée de Bitter Spring (anglais)] , au sud du parc d'État de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valley_of_Fire Valley of Fire] dans le comté de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Comt%C3%A9_de_Clark_(Nevada) Clark, au Nevada]. | |||
== Bugs == | |||
* {{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} Vous pouvez obtenir de l'expérience à l'infinie en urrilisant l'aptitude [[Marchand de sable]] sur un enfant endormi (car ils ne meurent pas) dans l'une des tentes. Parfois, après un nombre X de fois, vous pourriez être téléporté à l'intérieur d'un rocher près de [[Hidden Valley]]. | |||
* {{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} Vous pouvez trouver le capitaine Gilles en train de taper sur un clavier invisible. | |||
== Galerie == | |||
[[Catégorie:Lieux de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Lieux de Fallout: New Vegas]] |
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