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Pour atteindre le fort, le [[Courrier]] doit utiliser la barque de [[Cottonwood Cove]]. Cependant, vous ne pouvez pas prendre la barque avant certains évènements dans la partie. Vous devez soit être invité, en sortant du casino du [[Le Tops|Tops]] après avoir terminé [[C'est top !|C'est Top !]], par le [[Vulpes Inculta]] qui vous attendra dehors (ou [[Alerio]], si vous avez déjà tué le Vulpes), ou après avoir signalez au [[Colonel Cassandra Moore|Colonel Moore]] que le problème des [[Grands Khans]] a été réglé pendant la quête "[[Pour la république, 2e partie]]" . Si vous n'avez pas encore été invité, les [[Garde de la porte principale de la Légion|Gardes]] du Fort peuvent être hostiles. Si vous voyagez à [[Cottonwood Cove]] avec [[Boone]], il attaquera immédiatement tous les légionnaires à vue, ce qui les rendras hostiles au joueur (à moins qu'il porte une tenue de la Légion). | Pour atteindre le fort, le [[Courrier]] doit utiliser la barque de [[Cottonwood Cove]]. Cependant, vous ne pouvez pas prendre la barque avant certains évènements dans la partie. Vous devez soit être invité, en sortant du casino du [[Le Tops|Tops]] après avoir terminé [[C'est top !|C'est Top !]], par le [[Vulpes Inculta]] qui vous attendra dehors (ou [[Alerio]], si vous avez déjà tué le Vulpes), ou après avoir signalez au [[Colonel Cassandra Moore|Colonel Moore]] que le problème des [[Grands Khans]] a été réglé pendant la quête "[[Pour la république, 2e partie]]" . Si vous n'avez pas encore été invité, les [[Garde de la porte principale de la Légion|Gardes]] du Fort peuvent être hostiles. Si vous voyagez à [[Cottonwood Cove]] avec [[Boone]], il attaquera immédiatement tous les légionnaires à vue, ce qui les rendras hostiles au joueur (à moins qu'il porte une tenue de la Légion). | ||
De chaque côté de l'entrée se trouvent des tentes rouges. Au nord de l'entrée après les tentes, il y a un petit bar. Au centre du camp se trouvent l'[[Arène de la Légion|arène]] et la [[tente de Caesar]]. Au sud-ouest, il y a encore plus de tentes, un autre bar et la [[Station météo]], qui comprend le [[Abri des Sécritrons|bunker secret]] de [[Robert House| | De chaque côté de l'entrée se trouvent des tentes rouges. Au nord de l'entrée après les tentes, il y a un petit bar. Au centre du camp se trouvent l'[[Arène de la Légion|arène]] et la [[tente de Caesar]]. Au sud-ouest, il y a encore plus de tentes, un autre bar et la [[Station météo]], qui comprend le [[Abri des Sécritrons|bunker secret]] de [[Robert House|M. House]]. Au sommet de la colline, près de l'entrée, sont observables d'autres tentes et structures au loin qui sont inaccessible dans la version finale du jeu . | ||
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