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« 10 mm - Pistolet (Fallout 76) » : différence entre les versions

Kims (discussion | contributions)
Kims (discussion | contributions)
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{{Weapon mod FO76|start|slot=Culasse}}
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|mod        = [[Culasse standard (Fallout 76) |Culasse standard]]
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|desc      = 10 mm - Culasse standard
|desc      = 10 mm - Culasse standard
|components = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x3<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x8
|components = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x3<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x8
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}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
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|mod        = [[Culasse haute sensibilité (Fallout 76) |Culasse haute sensibilité]]
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|desc      = Gâchette plus sensible. Meilleure cadence de tir.
|desc      = Gâchette plus sensible. Meilleure cadence de tir.
|prefix    = Haute sensibilité
|prefix    = Haute sensibilité
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{{Weapon mod FO76|row
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|mod        = [[Culasse calibrée (Fallout 76) |Culasse calibrée]]
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|prefix    = Calibrée
|prefix    = Calibrée
|desc      = Dégâts critiques supérieurs.
|desc      = Dégâts critiques supérieurs.
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{{Weapon mod FO76|row
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|mod        = [[Culasse renforcée (Fallout 76) |Culasse renforcée]]
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|desc      = Dommages supérieurs
|desc      = Dommages supérieurs
|prefix    = Culasse renforcée
|prefix    = Culasse renforcée
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|weight    = +30%
|weight    = +30%
|value      = +40%
|value      = +40%
|components = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x3<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 76) |Matériau nucléaire]] x2<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x8
|components = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x3<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 76) |Matériau nucléaire]] x2<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x8
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|mod        = [[True receiver |True<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse véritable (Fallout 76)|Culasse véritable]]
|prefix    = True
|prefix    = Véritable
|desc      = Superior hip-fire accuracy.
|desc      = Précision de tir au jugé excellente.
|spread    = +25% (hipfire)<br />+10% (sighted)<br />-3% aiming time
|spread    = +25% (hipfire)<br />+10% (sighted)<br />-3% aiming time
|weight    = +30%
|weight    = +30%
|value      = +40%
|value      = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x3<br />[[Oil (Fallout 76)|Oil]] x2<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x3<br />[[Screw (Fallout 76)|Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76)|Steel]] x11
|components = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76)|Engrenages]] x3<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x3<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x11
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{{Weapon mod FO76|row
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|mod        = [[Vicious receiver |Vicious<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse vicieuse (Fallout 76)|Culasse vicieuse]]
|desc      = Improved hip-fire accuracy, critical shot damage.
|desc      = Précision de tir au jugé et dégâts de tirs critiques améliorés.
|prefix    = Vicious
|prefix    = Vicieux
|damage    = +17% critical shot
|damage    = +17% de dégâts de tir critique
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|weight    = +20%
|weight    = +20%
|value      = +60%
|value      = +60%
|perk      = [[Gunsmith]] 2
|perk      = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x1<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x4<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x2<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x8
|components = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x1<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x4<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x8
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{{Weapon mod FO76|row
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|mod        = [[Steadfast receiver |Steadfast<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse ferme (Fallout 76)|Culasse ferme]]
|prefix    = Steadfast
|prefix    = Ferme
|desc      = Improved rate of fire and accuracy.
|desc      = Cadence de tir et précision de tir au jugé améliorés.
|attack    = AP cost -5%<br />Uncapped rate of fire
|attack    = Coût en pa -5%<br />Cadence de tir illimitée
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|weight    = +20%
|weight    = +20%
|value      = +50%
|value      = +50%
|perk      = [[Gunsmith]] 2
|perk      = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x3<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x3<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x4<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x4<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x10
|components = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x3<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x3<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x4<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x4<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x10
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|mod        = [[Tricentennial paint]]
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|mod        = [[Hot Rod Shark paint (Fallout 76)|Hot rod shark paint]]
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|desc      = ''Hot Rod Shark Paint.''
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