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« Base aérienne de Nellis » : différence entre les versions

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C'est une base de l'armée de l'air avant la [[Grande Guerre]] qui était autrefois le Centre de guerre de l'armée de l'air des États-Unis et, après la guerre, est devenue la base des [[Boomers]], un groupe xénophobe qui étaient d'anciens occupants de l'[[Abri 34]].
C'est une base de l'armée de l'air avant la [[Grande Guerre]] qui était autrefois le Centre de guerre de l'armée de l'air des États-Unis et, après la guerre, est devenue la base des [[Boomers]], un groupe xénophobe qui étaient d'anciens occupants de l'[[Abri 34]].
==Histoire==
==Histoire==
En [[Chronologie#2077|2077]], au cours de la [[Grande Guerre]], [[La Base aérienne de Nellis|Nellis]] a été frappé par des bombes nucléaires tuant tous les habitants et laissant la base hautement radioactive. Les gens des terres désolées ont évité Nellis en raison de leur peur des radiations.
En [[Chronologie#2077|2077]], au cours de la [[Grande Guerre]], Nellis a été frappé par des bombes nucléaires tuant tous les habitants et laissant la base hautement radioactive. Les gens des terres désolées ont évité Nellis en raison de leur peur des radiations.


En [[Chronologie#2231|2231]], les [[Boomers]] ont traversé [[La Base aérienne de Nellis]] et s'y sont installés après avoir séjourné dans le [[Mojave|Le désert du Mojave]] à la recherche d'une nouvelle maison. Les compteurs de Geiger de leurs [[PIP-Boy 2000|Pip-Boys]] indiquaient que la base était radioactive, mais plus dangereuse, et à l'insu du [[Mojave|Le désert du Mojave]]. Depuis leur installation, ils ont utilisé les structures défensives restantes de la base et leur propre stock d'armes lourdes, récupérées de la [[Zone 2]] , pour empêcher les étrangers de poser leurs pieds à proximité.
En [[Chronologie#2231|2231]], les [[Boomers]] ont traversé la Base aérienne de Nellis et s'y sont installés après avoir séjourné dans le [[Mojave|Le désert du Mojave]] à la recherche d'une nouvelle maison. Les compteurs de Geiger de leurs [[PIP-Boy 2000|Pip-Boys]] indiquaient que la base était radioactive, plus dangereuse mais, à l'insu du [[Mojave|Le désert du Mojave]]. Depuis leur installation, ils ont utilisé les structures défensives restantes de la base et leur propre stock d'armes lourdes, récupérées dans la [[Zone 2]] , pour empêcher les étrangers de poser leurs pieds à proximité.
==Disposition==
==Disposition==
L'emplacement de Nellis est discret et bien défendu, le plus accessible par une route fissurée et cratérisée jonchée de panneaux suggérant que l'entrée dans la zone est strictement interdite à tous les étrangers. La porte d'entrée est gardée avec vigilance jour et nuit par une équipe de tireurs aux lance-missiles. L'entrée principale de la base aérienne Nellis peut être approchée à partir de deux endroits différents, le plus remarquable étant l'ancienne route menant à l'est de [[La cabane de Fields]]. En approchant de l'ancienne route, le personnage du joueur rencontrera [[George (Fallout: New Vegas) | George]], qui fournit les [[détails de l'artillerie Nellis]]. La deuxième approche est accessible par le [[Tunnel de train(Fallout: New Vegas)|tunnel ferroviaire]] non marqué (avec deux verrous très difficile) situé à l'est de la [[Cabane de Raul]].
L'emplacement de Nellis est discret et bien défendu, l'entrée la plus accessible est par une route fissurée et cratérisée jonchée de panneaux suggérant que l'entrée dans la zone est strictement interdite à tous les étrangers. La porte d'entrée est gardée avec vigilance jour et nuit par une équipe de tireurs aux lance-missiles. L'entrée principale de la base aérienne Nellis peut être approchée à partir de deux endroits différents, le plus remarquable étant l'ancienne route menant à l'est de [[La cabane de Fields]]. En approchant de l'ancienne route, le personnage du joueur rencontrera [[George (Fallout: New Vegas) | George]], qui fournit les [[détails de l'artillerie Nellis]]. La deuxième approche est accessible par le [[Tunnel de train(Fallout: New Vegas)|tunnel ferroviaire]] non marqué (avec deux verrous très difficile) situé à l'est de la [[Cabane de Raul]].


En entrant dans la base, les structures les plus évidentes sont la tour de contrôle et les hangars [[Hangar de Nellis]] à l'ouest. Deux pistes s'étendent parallèlement à l'est, occupant la majeure partie du territoire des bases. Les [[boomers]] ont fait bon usage de la terre entre eux, convertissant une parcelle en parcelle de ferme irriguée. Les tuyaux sont reliés à une cabane inaccessible, ce qui implique qu'ils ont accès à des installations de récupération. Au nord de la ferme se trouve la [[matrice Nellis]], qui fournit de l'énergie à l'ensemble de l'installation via des panneaux solaires. Le long du coin nord-est de la clôture est un cimetière non-amorçable.
En entrant dans la base, les structures les plus évidentes sont la tour de contrôle et les hangars [[Hangar de Nellis]] à l'ouest. Deux pistes s'étendent parallèlement à l'est, occupant la majeure partie du territoire de la base. Les [[boomers]] ont fait bon usage de la terre entre eux, convertissant une parcelle en parcelle de ferme irriguée. Les tuyaux sont reliés à une cabane inaccessible, ce qui implique qu'ils ont accès à des installations de récupération. Au nord de la ferme se trouve la [[matrice Nellis]], qui fournit de l'énergie à l'ensemble de l'installation via des panneaux solaires.  


Un hangar abrite les parties restantes d'un bombardier [B-29 Superfortress|B-29], tandis que l'autre est utilisé pour abriter les terminaux [[Virtual reality | VR]], utilisés pour former les pilotes. Le bâtiment sert également de salle à manger et de rangement. Au cours de la journée, plusieurs membres importants des Boomers peuvent être trouvés réunis ici.
Un hangar abrite les parties restantes d'un bombardier [B-29 Superfortress|B-29], tandis que l'autre est utilisé pour abriter les terminaux [[Virtual reality | VR]], utilisés pour former les pilotes. Le bâtiment sert également de salle à manger et de rangement. Au cours de la journée, plusieurs membres importants des Boomers peuvent être trouvés réunis ici.
 
 
Les huttes et les cabanes de type quonset offrent des logements, des installations médicales et éducatives sur le côté ouest de la base. [Pearl (Fallout: New Vegas) | Pearl]] et [[Loyal]] ont leurs propres maisons, tandis que le reste des boomers se débrouillent avec des casernes séparées. En outre, le musée Boomer est situé parmi les huttes Quonset orientales. Il convient de noter une cabane de stockage de biodiesel près de la grue et des voies, montrant les capacités des boomers, malgré leur isolement.
Les huttes et les cabanes de type quonset offrent des logements, des installations médicales et éducatives sur le côté ouest de la base.[[Pearl (Fallout: New Vegas) | Pearl]] et [[Loyal]] ont leurs propres maisons, tandis que le reste des boomers se débrouillent avec des casernes séparées. En outre, le musée Boomer est situé parmi les huttes Quonset orientales. Il convient de noter une cabane de stockage de biodiesel près de la grue et des voies, montrant les capacités des boomers, malgré leur isolement.


== Bâtiments ==
== Bâtiments ==
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*[[Boule à neige, Base aérienne de Nellis| Globe à neige de la base aérienne de Nellis]] - à l'intérieur du [[musée Nellis Boomer]]
*[[Boule à neige, Base aérienne de Nellis| Globe à neige de la base aérienne de Nellis]] - à l'intérieur du [[musée Nellis Boomer]]
*[[Mécanisme de tir d'obusier]] - dans une des armoires à fusil à l'intérieur de [[atelier Nellis]]
*[[Mécanisme de tir d'obusier]] - dans une des armoires à fusil à l'intérieur de [[atelier Nellis]]
*[[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|À couvert !]] À l'intérieur de la [caserne de Pearl] parmi les livres sur la bibliothèque suspendue derrière le canapé; doit être volé
*[[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|À couvert !]] - À l'intérieur de la [[caserne de Pearl]] parmi les livres sur la bibliothèque suspendue derrière le canapé; doit être volé
*[[Dean's Electronics (Fallout: New Vegas) | Dean's Electronics]]' 'à l'intérieur [[la maison de Loyal]] sur la table; doit être volé
*[[Dean's Electronics (Fallout: New Vegas) | Dean's Electronics]] - à l'intérieur [[la maison de Loyal]] sur la table; doit être volé
*Un [[Fat Man (Fallout: New Vegas) | Fat Man]] et trois [[Mini Nuke (Fallout: New Vegas)|mini nukes]] - peuvent être pick-empochés d'un Boomer tout en dormant dans l'une des trois tentes sud -au-delà du hangar [[Salle du mess et stockage des munitions]]. Alternativement, le Boomer peut être tué furtivement (sans perte de réputation) pour l'arme. Deux autres mini-bombes peuvent être trouvées au rez-de-chaussée de la [[matrice Nellis]] sur les étagères. Une autre mini-arme nucléaire peut être volée dans le magasin de munitions des Boomers. Il est à l'intérieur d'une boîte en bois sur l'étagère supérieure.
*Un [[Fat Man (Fallout: New Vegas) | Fat Man]] et trois [[Mini Nuke (Fallout: New Vegas)|mini nukes]] - peuvent être pick-empochés d'un Boomer tout en dormant dans l'une des trois tentes sud -au-delà du hangar [[Salle du mess et stockage des munitions]]. Alternativement, le Boomer peut être tué furtivement (sans perte de réputation) pour l'arme. Deux autres mini-bombes peuvent être trouvées au rez-de-chaussée de la [[matrice Nellis]] sur les étagères. Une autre mini-arme nucléaire peut être volée dans le magasin de munitions des Boomers. Il est à l'intérieur d'une boîte en bois sur l'étagère supérieure.
*[[Boum-boum]] - peut être trouvé dans l'étage inférieur du bâtiment de générateur Nellis à côté d'un squelette et à la gauche de la fourmilière, avec 12 tours de grenade de [40mm (Fallout: New Vegas) | ]] munitions.
*[[Boum-boum]] - peut être trouvé dans l'étage inférieur du bâtiment de générateur Nellis à côté d'un squelette et à la gauche de la fourmilière, avec 12 tours de grenade de [40mm (Fallout: New Vegas) | ]] munitions.
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*Deux [[Capsule étoilée de Sarsaparilla au coucher du soleil]] - trouvés sur la table la plus au sud-est dans le mess, entre autres [] Capsule de bouteille [Fallout: New Vegas]].
*Deux [[Capsule étoilée de Sarsaparilla au coucher du soleil]] - trouvés sur la table la plus au sud-est dans le mess, entre autres [] Capsule de bouteille [Fallout: New Vegas]].
*Une clé pour un étui de pistolet verrouillé (très dur) dans l'arsenal de [[Vault 34]] qui peut ouvrir l'étui à fusil pour le pistolet à impulsion [Pulse gun (Fallout: New Vegas)]] qui peut être trouvé dans un classeur dans [[la caserne de Pearl]].
*Une clé pour un étui de pistolet verrouillé (très dur) dans l'arsenal de [[Vault 34]] qui peut ouvrir l'étui à fusil pour le pistolet à impulsion [Pulse gun (Fallout: New Vegas)]] qui peut être trouvé dans un classeur dans [[la caserne de Pearl]].
*Plusieurs armures de combat [] peuvent être volées dans le hangar où Loyal est trouvé pendant la journée. Ils sont dans des boîtes métalliques marquées comme des armures.
*Plusieurs armures de combat peuvent être volées dans le hangar où Loyal est trouvé pendant la journée. Ils sont dans des boîtes métalliques marquées comme des armures.
*Il y a au moins neuf [[Fallout: magazines de compétences de New Vegas]] sur la base, dont six dans la [[école Nellis]] (trois sur le bureau de l'enseignant et trois autres dans le bureau). Des copies de '' [[La Fantoma!]] '', '' [[Livre de recettes du Patriote]] '' et '' [[Tæles of Chivalrie]] '' peuvent être trouvées dans le musée Boomer.
*Il y a au moins neuf [[Fallout: magazines de compétences de New Vegas]] sur la base, dont six dans la [[école Nellis]] (trois sur le bureau de l'enseignant et trois autres dans le bureau). Des copies de '' [[La Fantoma!]] '', '' [[Livre de recettes du Patriote]] '' et '' [[Tæles of Chivalrie]] '' peuvent être trouvées dans le musée Boomer.


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== Quêtes connexes ==
== Quêtes connexes ==
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{{columns | 3 |
* [[Ant Misbehavin ']]
* [[Fourmis rebelles]]
* [[Sunshine Boogie]]
* [[Sunshine boogie]]
* [[Volare!]]
* [[Volare!]]
* [[Jeunes Coeurs]]
* [[Jeunes Coeurs]]
* [[Wild Card: Side Bets]]
* [[Joker : paris secondaires]]
* [[Toujours dans l'obscurité]]
* [[Toujours dans l'obscurité]]
* [[The_House_Always_Wins # Part_Three | La Maison Alwa
* [[La maison a toujours raison, III]]
ays Wins, III]]
* [[Rendre à Caesar]]
* [[Render Unto Caesar]]
* [[Je vous entends frapper]]
* [[I Hear You Knocking]]
* [[Des trucs qui explosent]]
* [[Things That Go Boom]]
* [[I Could Make You Care]]
* [[I Could Make You Care]]
* ''[[Malleable Mini Boomer Minds]]''
* ''[[Malleable Mini Boomer Minds]]''
* ''[[Bear Necessities]]''
* ''[[Bear Necessities]]''
* ''[[Old School Ghoul]]''
* ''[[Goule à l'ancienne]]''
* ''[[Suits You, Sarah]]''
* ''[[Suits You, Sarah]]''
}}
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