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« Armures et vêtements uniques de Fallout 76 » : différence entre les versions

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| Anti-animaux
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| Les dégâts infligés par les animaux diminuent de 15 %.
 
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| Anti-goules
| Les dégâts infligés par les [[Créatures de Fallout 76#Goules|goules]] diminuent de 15 %.
 
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| Anti-humains
| Les dégâts infligés par les joueurs diminuent de 15 %.
 
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| Anti-mutants
| Les dégâts infligés par les [[Créatures de Fallout 76#Super mutant|super mutants]] diminuent de 15 %.
 
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| Assistance
| Les dégâts infligés par les [[Robots et ordinateurs de Fallout 76|robots]] diminuent de 15 %.
 
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| Avant-garde
| Plus votre santé est élevée, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum)
 
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| Caméléon
| Se fondre dans l'environnement en mode furtif en restant immobile.
 
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| Consolidation
| Plus votre santé est faible, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum)
 
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| Dissimulation
| Un champ de furtivité est créé quand vous vous faites toucher au corps à corps, une fois toutes les 30 secondes.
 
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| Dévôt
| -15 % de dégâts infligés par les [[Calciné|calcinés]].
 
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| Insecticide
| Les dégâts infligés par les [[Créatures de Fallout 76#Fangeux|fangeux]] et les [[Créatures de Fallout 76#Arthropodes|insectes]] diminuent de 15 %.
 
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| Mutant
| +10 résistance aux dégâts et à l'énergie si vous subissez une mutation.
 
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| Nocturne
| La résistance aux dégâts et à l'énergie augmentent la nuit et diminuent le jour.
 
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| Poids plume
| Poids réduit de 90 % et ne compte pas comme armure pour la [[Mutations de Fallout 76|mutation caméléon]].
 
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| Rigide
| Bonus +3 maximum à toutes les [[Statistiques primaires de Fallout 76|stats]] (sauf [[Statistiques primaires de Fallout 76|Endurance]]) si votre santé est faible.
 
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| Régénèration
| Régénère lentement la santé lorsque vous ne vous battez pas.
 
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| Salutaire
| En cas de neutralisation, permet de bénéficier de 50 % de chances de vous ranimer avec un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]], une fois par minute.
 
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| Stimpak-auto
| Utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] quand une attaque vous touche lorsque vous avez 25 % de santé ou moins, une fois toutes les 60 secondes.


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| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Agilité]] +1.


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| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Chance]] +1.


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| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Charisme]] +1.


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| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Endurance]] +1.


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| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] +1.


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| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]] +1.


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| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Perception]] +1.


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| Poids des munitions réduit de 20%.


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| Réduit les dégâts de 15 % si vous sprintez.


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| Résistance au poison +25.


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==Vêtements uniques==
==Vêtements uniques==
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