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« Ian (Fallout) » : différence entre les versions

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'''Ian''' (? – 13 février 2162) est un potentiel [[compagnons de Fallout|compagnon]] résidant aux [[Sables ombragés]] en [[Chronologie#2161|2161]].
'''Ian''' (? – 13 février 2162) est un ancien caravanier résidant aux [[Sables ombragés]] en [[Chronologie#2161|2161]]. Il accompagne l'[[Habitant de l'Abri]]


==Histoire==
==Histoire==
Ian est un ancien garde de caravanes ayant adopté les [[Sables ombragés]] comme nouvelle maison. Il travaillait pour le compte de la [[Crimson Caravan Company]] sur route commerciale de routine, mais s'est fait attaqué par des pillards et est resté aux [[Sables ombragés]] afin de récupérer de ses blessures.<ref>Ian : "''{1106}{}{La plupart des caravanes viennent du Centre. Elles circulent un peu partout. Il m'est arrivé de travailler pour un groupe appelé la Caravane Ecarlate avant cette malencontreuse blessure.}''"<br/>([[IAN.MSG]])</ref><ref>[[Katrina]] : ''"{136}{}{Je ne sais presque rien sur le monde extérieur. J'ai dû m'enfuir lorsque l'Abri a été attaqué. Hélas, j'ai été gravement blessée et je ne me souviens pas bien de ce qui s'est passé. Mais Dharma a veillé sur moi, et ce sont les gens des Sables Ombragés qui m'ont retrouvée. Je vis ici, maintenant. As-tu déjà parlé avec Ian? C'est un garde de marchands qui a été blessé. Il est soigné dans la maison des gardes, là-bas. [Elle indique l'est] Il a beaucoup plus voyagé que moi.}"''<br/>([[SSGUIDE.MSG]])</ref> Suite à cela, il resta au sein du village. Ces compétences sont d'ailleurs très appréciées car très peu de villageois s'aventurent en dehors des murs. Ainsi, cela arrive à Ian de faire du commerce au [[Centre]] ou à [[Dépôtville]] pour le compte des [[Sables ombragés]]. Il est fort, confiant et indépendant.<ref>Ian: "''{112}{}{Je travaillais comme garde pour les marchands au Centre. Mais des bandits m'ont tiré dessus au cours d'une attaque. Je suis resté ici parce que les gens m'ont aidé à me rétablir. Cependant, ma connaissance du monde extérieur et mon expérience me rendent utile. Aujourd'hui, je me sens chez moi aux Sables Ombragés. Parfois, je me rends à Dépôtville ou au Centre pour les affaires. En fait, je suis le seul ici à être sorti du coin.}''"<br/>([[IAN.MSG]])</ref>
Ian est un ancien garde de caravanes ayant adopté les [[Sables ombragés]] comme nouvelle maison. Il travaillait pour le compte de la [[Caravane Écarlate]] sur route commerciale de routine, mais s'est fait attaqué par des pillards et est resté aux [[Sables ombragés]] afin de récupérer de ses blessures.<ref>Ian : « {1106}{}{La plupart des caravanes viennent du Centre. Elles circulent un peu partout. Il m'est arrivé de travailler pour un groupe appelé la Caravane Ecarlate avant cette malencontreuse blessure.} »<br/>([[IAN.MSG]])</ref><ref>[[Katrina]] : »{136}{}{Je ne sais presque rien sur le monde extérieur. J'ai dû m'enfuir lorsque l'Abri a été attaqué. Hélas, j'ai été gravement blessée et je ne me souviens pas bien de ce qui s'est passé. Mais Dharma a veillé sur moi, et ce sont les gens des Sables Ombragés qui m'ont retrouvée. Je vis ici, maintenant. As-tu déjà parlé avec Ian? C'est un garde de marchands qui a été blessé. Il est soigné dans la maison des gardes, là-bas. [Elle indique l'est] Il a beaucoup plus voyagé que moi.}« <br/>([[SSGUIDE.MSG]])</ref> Suite à cela, il resta au sein du village. Ces compétences sont d'ailleurs très appréciées car très peu de villageois s'aventurent en dehors des murs. Ainsi, cela arrive à Ian de faire du commerce au [[Centre]] ou à [[Dépôtville]] pour le compte des [[Sables ombragés]]. Il est fort, confiant et indépendant.<ref>Ian: « {112}{}{Je travaillais comme garde pour les marchands au Centre. Mais des bandits m'ont tiré dessus au cours d'une attaque. Je suis resté ici parce que les gens m'ont aidé à me rétablir. Cependant, ma connaissance du monde extérieur et mon expérience me rendent utile. Aujourd'hui, je me sens chez moi aux Sables Ombragés. Parfois, je me rends à Dépôtville ou au Centre pour les affaires. En fait, je suis le seul ici à être sorti du coin.} »<br/>([[IAN.MSG]])</ref>


===Disparition===
===Disparition===
Voyant en lui un compagnon de voyage compétent, l'[[Habitant de l'Abri]] proposa à Ian de le suivra dans sa quête, chose qu'il accepta. Ils se rendirent donc ensemble à l'[[Abri 15]] sans trouver de puce d'eau.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]]: "''Grâce à leur savoir, et avec l'aide d'un homme prénommé Ian, je poursuivis ma route en direction de l'Abri 15. Les ruines de l'Abri 15, pour être plus précis. Ravagé par les éléments, les pilleurs et le temps, l'Abri 15 n'était d'aucun secours pour mon peuple. La salle de contrôle qui contenait leur puce de
Voyant en lui un compagnon de voyage compétent, l'[[Habitant de l'Abri]] proposa à Ian de le suivra dans sa quête, chose qu'il accepta. Ils se rendirent donc ensemble à l'[[Abri 15]] sans trouver de puce d'eau.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]]: « Grâce à leur savoir, et avec l'aide d'un homme prénommé Ian, je poursuivis ma route en direction de l'Abri 15. Les ruines de l'Abri 15, pour être plus précis. Ravagé par les éléments, les pilleurs et le temps, l'Abri 15 n'était d'aucun secours pour mon peuple. La salle de contrôle qui contenait leur puce de
traitement de l'eau était ensevelie sous une avalanche de pierres et je dus poursuivre ma route.''"</ref> Après de nombreux jours de marches, ils atteignirent [[Nécropolis]]. L'équipe se confronta malheureusement à des [[Super Mutant|super mutants]] et Ian perdit la vie lors du combat, brûlé vif par un lance-flamme. L'odeur du corps brûlant de son ami hantera l'Habitant de l'Abri jusqu'à la fin de ses jours.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]] : "''Un petit indice me conduisit jusqu'à la cité des goules, l'endroit qu'ils appelaient Nécropolis. C'est là que je rencontrai de grands mutants, affublés d'armes d'origine inconnue. Ian perdit la vie dans la cité des morts. Un super mutant le brûla à mort avec un lanceflammes. Le temps qui passe n'efface pas le souvenir de la chair brûlée. Son sacrifice ne fut pas vain, car je trouvai la puce de traitement de l'eau enfouie sous la cité. Je repartis pour l'Abri 13, un peu plus alerte.''"</ref>
traitement de l'eau était ensevelie sous une avalanche de pierres et je dus poursuivre ma route. »</ref> Après de nombreux jours de marches, ils atteignirent [[Nécropolis]]. L'équipe se confronta malheureusement à des [[Super Mutant|super mutants]] et Ian perdit la vie lors du combat, brûlé vif par un lance-flamme. L'odeur du corps brûlant de son ami hantera l'Habitant de l'Abri jusqu'à la fin de ses jours.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]] : « Un petit indice me conduisit jusqu'à la cité des goules, l'endroit qu'ils appelaient Nécropolis. C'est là que je rencontrai de grands mutants, affublés d'armes d'origine inconnue. Ian perdit la vie dans la cité des morts. Un super mutant le brûla à mort avec un lanceflammes. Le temps qui passe n'efface pas le souvenir de la chair brûlée. Son sacrifice ne fut pas vain, car je trouvai la puce de traitement de l'eau enfouie sous la cité. Je repartis pour l'Abri 13, un peu plus alerte. »</ref>


==Interactions avec le personnage joueur==
==Interactions avec le personnage joueur==
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===Infos sur===
===Infos sur===
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! Mots-clés
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==Notes==
==Notes==
* Ian est un excellent compagnon tout le long du jeu, bien que sa classe d'armure au début du jeu rend sa survie difficile contre les armes lourdes et les armes laser. C'est un très bon tireur avec la [[Mitraillette 10 mm (Fallout)|mitraillette 10 mm]] et devient excellent avec le [[Pistolet .223 (Fallout)|pistolet .223]] ou le [[SuperPoing (Fallout)|SuperPoing]].
* Ian est un excellent compagnon tout le long du jeu, bien que sa classe d'armure en début de partie rende sa survie difficile contre les armes lourdes et les armes laser. C'est un très bon tireur avec la [[Mitraillette 10 mm (Fallout)|mitraillette 10 mm]] et devient excellent avec le [[Pistolet .223 (Fallout)|pistolet .223]] ou le [[SuperPoing (Fallout)|SuperPoing]].
* Il peut utiliser les armes dont l'animation correspond à celle des armes à mains nues, couteau, pistolet et mitraillette.
* Il peut utiliser les armes dont l'animation correspond à celle des armes à mains nues, couteau, pistolet et mitraillette.
* Les armes automatiques sont souvent un choix risqué car elles peuvent blesser n'importe qui dans son rayon d'action, alliés compris. La tendance donc des joueurs à lui offrir ce genre d'arsenal en début de partie peut faire de lui un personnage dangereux.
* Les armes automatiques sont souvent un choix risqué car elles peuvent blesser n'importe qui dans son rayon d'action, alliés compris. La tendance donc des joueurs à lui offrir ce genre d'arsenal en début de partie peut faire de lui un personnage dangereux.


==En coulisse==
==En coulisse==
* La réponse de Ian à propos de l'apocalypse est une référence à la citation d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Albert_Einstein Albert Einstein] : «''Je ne sais pas comment on fera la Troisième Guerre mondiale, mais je sais comment on fera la quatrième : avec des bâtons et des pierres.''»
* La réponse de Ian à propos de l'apocalypse est une référence à la citation d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Albert_Einstein Albert Einstein] : « Je ne sais pas comment on fera la Troisième Guerre mondiale, mais je sais comment on fera la quatrième : avec des bâtons et des pierres. »


==Apparitions==
==Apparitions==
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==Références==
==Références==
<references />
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[[Catégorie:Personnages de Fallout]]
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[[Catégorie:Personnages humains de Fallout]]
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[[Catégorie:Compagnons de Fallout]]
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